13/08/03 21:17:18.08 xDJ3L+cz0
>>52
ID:j505JX5S0 おまえってなにでここに来ているの?
ケチつける為だけに来ているんだね
不毛だねえ 気持ち悪いよ キチガイ
.
54:ゲームセンター名無し
13/08/03 21:23:41.89 j505JX5S0
>>53
ゾゴック「俺のカッターが火をふくぜ!」
55:ゲームセンター名無し
13/08/03 22:32:49.01 nlAQaJ0+O
>>43
お前…いつの時代から来たんだ?
ドムが280円…だと…?
56:ゲームセンター名無し
13/08/03 23:03:02.50 dbAbHrsY0
スレタイ読めないバカは死ねばいいのに
57:ゲームセンター名無し
13/08/03 23:46:15.32 g8vBSXKH0
いくらなんでもレベルが下すぎるよ
58:ゲームセンター名無し
13/08/03 23:51:20.23 krfn2CipT
>>56
他の回答が気に食わないなら君が回答してあげればいい
まともな回答が得られない側なら他人が文の意味を理解できる質問の仕方になってるか推敲してから投稿して
59:ゲームセンター名無し
13/08/04 02:15:31.67 V6bdJFOuO
>>48
正確には自衛隊(日本)に一等曹という階級は存在しない。
正確には
陸自は一等陸曹=一曹
海自は二等海曹=ニ曹
空自は三等空曹=三曹
って階級しかない。したがって大佐中佐少佐たる階級も日本にはない。
大佐=一等陸佐=一佐
中佐=ニ等海佐=ニ佐
少佐=三等空佐=三佐
となる。日本には元帥もない、元帥に該当するのは防衛大臣にあたる。大将中将少将もない。変わりに将補という階級がある。
大将に該当するのは
陸上幕僚長
海上幕僚長
航空幕僚長
であるが
大将=一等陸将補
中将=ニ等海将補
少将=三等空将補
だから幕僚長が大将と同格という訳じゃないんだよね、設定されてる階級の数が違うからこんなことになる。
しかも日本には統合幕僚監部たる組織もあってそこのトップは統合幕僚長となる。
大中少で上下を表すのは米軍が代表的かな。
そもそもガンダムの世界は軍別の設定がないから「軍曹」や「少将」と言った呼び方で全部を賄えるが、世界中のどの国を見ても軍隊は陸海空海兵隊と4つに分けられる、国によっては海兵隊は陸軍に属することが多い。
例えばガルマは陸軍大佐なのか?それとも空軍大佐なのか?とか、ドズルは中将だけどどの軍かも不明。
MSが開発され、陸海空が統合されたと好意的解釈をすれば無理矢理どうにかなるが、そうなると一年戦争のときに海兵隊にいたシーマ達と矛盾することになる。つまりはめちゃくちゃと言うことだ。
60:ゲームセンター名無し
13/08/04 05:03:31.67 KmykSZ0w0
ジオン少佐です。
中尉にまで落ちました。
500勝くらいと思ってください。
高コスト格闘機に手を出したのですよ。
シャアゲルとか、イフ改、ナハトとかですね。
スココココ~ンと階級墜ちました。
いつも2落ちするせいでCかDとってれば当たり前ですが。
使い方教えてください。
どうすれば墜ちないで済むんですか?
61:ゲームセンター名無し
13/08/04 05:12:39.39 KZyKmTxc0
X ジオン少佐です。
○ ジオン中尉です。
62:ゲームセンター名無し
13/08/04 05:16:11.69 LxXazMiy0
味方の格が3連QD外しした後って
自分が追い打ちで3連入りますか?
(味方の連撃回数が4回の格機体の場合はどうなりますか?)
63:60
13/08/04 05:21:10.50 KmykSZ0w0
>>61
え、だって、低中コスト機つかえばもどれますもん・・・・・・・・
もどれますもん・・・
泣いてなんかいませんもん・・・・・・
64:ゲームセンター名無し
13/08/04 08:01:35.66 Y3a7YfHo0
>>55
まあ長文だからなー
>陸スナ・ドム修正前
65:ゲームセンター名無し
13/08/04 10:05:06.43 Rw+K4Ja50
>>62
機体とカテゴリー次第
追撃するのが格以外ならバランサー次第
QD処理値が60以下なのは即斬りでダウン
追撃するのが格だった場合は格闘回数依存
これも処理値が60以下のは即斬りダウン
Sサベならバランサー次第
66:ゲームセンター名無し
13/08/04 11:16:58.09 nT8jCdOC0
>>60
時流にのっかるなら枚数無視、つねに味方の後ろをキープしてかぶせ(のみ)を狙う
向上はないけど0落ちでBくらいは期待できる
あくまで質問の返答であり、これが総合的にベストとは思えないけど
67:ゲームセンター名無し
13/08/04 12:55:50.34 9xp3Sw0w0
>>60
鮭・イフ改は攻撃力特化で足回りは良く無い。よって自分から仕掛けずに基本待ちに徹する。
常に2~3枚を見て隙を見せたのを噛む感じ。
但し高コ格はタゲ受け率トップなので常に誰かが見ている事を想定、レーダー見て1・2ドローも視野に入れる事。
ナ○トは舐めプ機体なので練習なら乗らない事。
自分から噛みたいんならギャン一拓。射撃戦で削って相手が焦れた所を噛むw
68:ゲームセンター名無し
13/08/04 13:44:12.42 JHVvCImq0
ギャンの運用っていろいろ言われてるよね
>>67の自分から噛みに行くか絶対に自分からは噛みに行かないか
まあ射撃でじらすのは共通してるみたいだけど
結局は状況次第or自分の好きにしろってこと?
69:ゲームセンター名無し
13/08/04 15:42:47.36 fYFdMJ/z0
>>60
高コスト格闘機は低コストみたいにただ突っ込むんでラインを上げたりする運用は無い。
レーダーを見て枚数合わせをきちんとする事と、囲まれないようにする事、レーダーを見つつ噛んでいいタイミングと噛んだらいけないタイミングを覚えるしかない。
噛めないときは射撃をして様子を見たり障害物を使ったりなどをしてみよう。
あとは失敗をしたときにどうやったら上手くいくかを自分で考えていくしかないね。
70:ゲームセンター名無し
13/08/04 15:51:00.19 fYFdMJ/z0
>>60
書き忘れましたが、上スレのように1ドロー、2ドローも使うようにすることです。
またMAPによって戦果が上がりやすいMSもあるので探してみて下さい
71:ゲームセンター名無し
13/08/04 16:28:02.15 Y3a7YfHo0
基本的に高コスト格だと複数の敵から注目されやすい
場合によっては低コスト格を無視してでも高コスト格1機を潰せば
それでお釣りが来ることも多い
美味しい敵であり、恐ろしい敵でもある
低コストとは乗り方と立ち回りが変わるので
カテゴリーが違う機体に乗るつもりで覚えると習熟時間は減らせるだろう…
72:ゲームセンター名無し
13/08/04 17:53:54.09 lXWgDPWXO
へたなギャン好きはひきうち以上に迷惑。カットのつもりか、盾ミサでこかした無敵な相手2機にこちらはどう戦えと…またカットナイス!2機ともまた無敵やし…
73:ゲームセンター名無し
13/08/04 19:13:33.06 qCQvbMueO
将官戦に呼ばれた万年大佐だけど
移動砲台乗りっぱなしの旧ザク味方に引いたんだけどアリなの?
2戦連続0落ちは凄いけど
負担押し付けられて高コスト2落ちしてしまった
旧ザク砲台で前抜けせず2nd遅れてたし