13/05/04 19:21:33.80 m2K3dUAkO
スレで、寒ジムがスゴいと言われ始めた時期に乗らず
最近、Bグレの恐ろしさを知った
スレで、軽駒がスゴいと言われ始めた時期に乗らず
最近、ガンBグレAに乗って恐ろしさを知った
軽駒は、タイマン強過ぎだろ
954:ゲームセンター名無し
13/05/04 19:55:26.40 RIkZgfyH0
白ザク使うとすれば2戦目で相手の質が全体的にこちらよりも低いって時くらいかなー
いきなり出す気にはなれんわ
955:ゲームセンター名無し
13/05/04 21:50:00.75 0wIJDEwZO
むしろ他の4人で前衛力足りてるけど負けるって時にF2出す
敵にも味方にも無視される中高威力マシと燃えクラで仕事して勝つの楽しすぎ
956:ゲームセンター名無し
13/05/04 22:14:47.40 xotfbMboO
ガンキャノン不動最強だな
1戦目見方殺しの1落ち勝ちB
2戦目見方殺しの0落ち負けB
結果+だ!!
てな事やられこちらマイナスだよ
957:ゲームセンター名無し
13/05/04 23:00:25.62 pyJndyO10
今日初めて新グラナダ出たけどこれ、インチキだろw FAB出しときゃ連邦負けようがないと思うが。
958:ゲームセンター名無し
13/05/04 23:15:04.87 I2SFQar/0
>>957
そこでボールやジムキャが出るのが連邦クオリティ。
このクオリティはジオンに真似できないぜ。
・・・ジオンにリック・ザメル(仮)が支給されたら、ギガンすら出なくなるだろうな。
959:ゲームセンター名無し
13/05/04 23:23:41.57 xotfbMboO
>>957
単騎のFABが4落ちがあります
960:ゲームセンター名無し
13/05/04 23:42:54.09 USeqHpAm0
マップみただけでジオンの砲撃地点すっからかんな気がするんだよね
ランダムなせいで演習できないからNL地点もいまいち把握できてないし
ライコマでアンチ行ったらBGBグレCで護衛とギガン2枚見て転がすのが楽すぎた
961:ゲームセンター名無し
13/05/04 23:48:35.95 Xi/+uisM0
>>957
そこでFAB出して負けるのが連邦クオリティ
おr…敵ギガン青6で前衛枚数不利護衛頼んでガン逃げ1st
仕事終えた護衛2機が爆散→ウロチョロカットしてた敵タンに2機も釣られる→リスタ機まで参戦→良い時期に敵タン爆散
右リスタで2nd終了、FABは2nd失敗から再挑戦→敵タン右で釣り後爆散リスタでキャッチ爆散3乙目
ギガン「敵タンク、時間が無い、気にするな、戻れ」→勝…じゃなかった敗北
962:ゲームセンター名無し
13/05/05 00:03:06.35 RcSY8l5T0
>>961
お前はジオン訛りがひどすぎる
963:ゲームセンター名無し
13/05/05 00:57:42.31 49gcq+eXO
引き撃ちの近射が並ぶAクラで勝つ方法なんてあるんですかね
964:ゲームセンター名無し
13/05/05 01:12:43.31 Zuees1Ie0
>>963
マンセルという考えを捨てろ。
徹底的にタイマン(環境作り含む)にこだわれば、何とかなる。
コツは序盤のライン作りで、回り込み気味にちょっと奥までライン上げることかな。
自然と引き撃ち君のラインも上がって、敵1機に補足される。
965:ゲームセンター名無し
13/05/05 01:37:33.14 2w6oaU910
>>963
連邦ならヘビガンで引き撃ちしまくってれば勝てる。
ロックもらうとか考えてはいけない。いかに味方にロックを取らせ安全圏から確実に当てるか。これだけ。
機体性能は連邦のが上だ。引き撃ちしてれば勝てる。味方が引き撃ちなんだから、味方に合わせるしかないだろ。
格闘乗ったら2落ち3落ち余裕だから乗らない方がいい。アレックスとかタンク乗った日には昇格なんか出来ない。
Aクラはそういうところだ。
966:ゲームセンター名無し
13/05/05 01:39:11.33 xuNbxB9Y0
案外そのための制度かもね
967:ゲームセンター名無し
13/05/05 01:45:11.45 EIb7b84p0
射撃の命中率表示とかもつけて欲しいな。
連ジとかZシリーズにはあったよな。
968:ゲームセンター名無し
13/05/05 02:01:16.23 49gcq+eXO
>>964-965
何れにしてもタンクは死ぬ気が…
ヘビガン乗りたくないし…とか勝利に徹せない自分が甘いようですな;
969:ゲームセンター名無し
13/05/05 02:06:55.04 49gcq+eXO
ヘビガンならまだしも出てくるのデジムだし…
970:ゲームセンター名無し
13/05/05 02:47:10.95 mEJYOS0IO
それでも近射で引き撃ちしてれば
いつの間にか敵と味方タンクが全滅してるだけの優越性はあるけどね連邦は
特に55以上なら
それこそAクラスならまず負けないんじゃない?タンク以外全機引き撃ちだけが揃っても
ただし当たる時当てる時だけ撃つ賢いチンパン程度の知恵は要る
971:ゲームセンター名無し
13/05/05 05:27:56.90 RcSY8l5T0
>>967
んなもんつけると100%に拘るバカが味方が切ってる時にかぶせるぐらいしか打たなくなるだろ。
もちろんマシンガンやバルカンは命中落ちるので打たない。
972:ゲームセンター名無し
13/05/05 06:00:39.50 49gcq+eXO
>>970
逆説的に、乱戦に付き合わないというのが
連邦の勝ち方なのかもしれない
敵格に格で対抗しようとしてたけどどうも現状にそぐわない
973:ゲームセンター名無し
13/05/05 06:22:17.84 vMd19jvXO
>>964が正解だろ。
>>965
はぁ~?
アンタ馬鹿ぁ~?
そんなことしてSクラス上がってどうすんだよ?
地雷だなんだって晒されて、挙げ句にはカチコミされたりするだけじゃね?
ライコマ、寒ジム辺りで上げて格闘機乗るのはSクラス行ってから。
そこから高い壁が待ってるけど。