13/03/31 17:47:08.37 1cw8TtgE0
>>962
そのままで良いんじゃね?
むしろ、ネガジオンの糞っぷりに大人の対応する連邦って事で。
965:ゲームセンター名無し
13/03/31 19:54:02.73 q1MF+dci0
109になってるw
次スレは110ってry
わからない人はこのスレの最初の方を。
966: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(2+0:5)
13/03/31 21:36:21.67 oRATB18d0
荒らしが出没しているのに隙を見せたんだしスレタイはしょうがないかもな。
>>965
荒らしがそんなものに気が付くわけないw
967:ゲームセンター名無し
13/03/31 21:55:14.30 QlygnaHMO
隙をみせたて
ジオンネガの荒らしは24時間365日年中無休だよ…よくやるよホントに
遅すぎると踏み逃げされるとgdgdになり>>950だと早過ぎてなかなか埋まらずスレが並行してしまう
>>970くらいがちょうどいいのではないかと思うのだがどうか
968:ゲームセンター名無し
13/03/31 21:57:46.84 ixxzYv15Q
まあ親切にもゴミクズが立てくれたんだ。仕方ないけど可哀相だし使ってあげようぜ。
せっかくスレタイは立てた僕が糞でした。ごめんなさいって意味なんだし
969:ゲームセンター名無し
13/03/31 22:35:48.16 okqdaiRn0
アンチに来るジム駒、切り離されてるの多いのな
ブリでも仕方なしにアンチ入ったって感じだし、相変わらず強化されたからなんとなく使ってる風に見えるんだが
970:ゲームセンター名無し
13/03/31 22:49:07.46 oRATB18d0
>>967
同意。次スレ立ては昨今の進行具合だと>>970ぐらいでいいとは思う。
他の人の意見次第だけど、反対がないならテンプレを>>970にしてもいいかも。
971:ゲームセンター名無し
13/03/31 22:54:08.88 A/tmfs0Q0
じゃあそれで暫定運用しようか
ダメだったら戻すなりなんなり
>>965の件と併せて次スレに書いておくわ
972:ゲームセンター名無し
13/03/31 23:44:31.19 oRATB18d0
>>971
おお、仕事速い
サンキューです!
973:ゲームセンター名無し
13/04/01 00:55:37.82 7TMGMrWs0
>>969
逆にジムコマでアンチ行って何すんの?って話だけどなw
974:ゲームセンター名無し
13/04/01 01:04:47.56 QhKql+nA0
高バラよろけ取れるメインと範囲ダウンサブで嫌がらせ
駒LAのがいいだろとかはナシで
975:ゲームセンター名無し
13/04/01 03:43:17.58 Hq0jhmiJ0
割りと近い距離の硬直で42ダメ持ってけるのは駒LAに無い強みじゃないか?
976:ゲームセンター名無し
13/04/01 07:04:20.24 5z8XztE/0
よろけBR無い頃の射BR機を不要にまで追い込んだザク改と同等以上の
6マシ与えられてアンチすらできないのか・・・w
どんだけゆとり核地雷なんだよwww
つか前の性能でもできるだろアンチも護衛も。
2~3年前は、その程度せいぜい尉官レベルの最低限スキルだったんだけどな?
977:ゲームセンター名無し
13/04/01 07:16:54.81 EfMHFFqmP
昔はじっくり詰めて行く戦闘スタイルが主流だったからな。
個人技を身に付けやすくはあった。
今のスマブラ戦場で初心者が相手の技を盗むなんて出来るかな。
978:ゲームセンター名無し
13/04/01 07:28:45.29 5z8XztE/0
>>977
動画リプ見せたり、バ格プレイに逃げ出して近否定風評流して必死に
自分を正当化しようと言い訳してるカスを笑い飛ばして牽制するとか
するしかないかねー、スキル持ちが。
もっと色々できる事があるって認知させんとね。
残念核地雷の言い訳工作がキモウザいけどw
979:ゲームセンター名無し
13/04/01 09:46:51.87 kWvVrtHT0
結局射が強かったあの頃がガンダム世界的に一番正解だったな
格闘なんて火線を掻い潜って切り込める玄人パイロット向けの特殊機体で良かったんだよ
980:ゲームセンター名無し
13/04/01 09:49:44.04 WAEDOF8Y0
でも当時は射に合わせただけで
ピロピロ牽制嫌がらせされたぜ
で射から格に移動したとたん
射カテの強化www
そのまま射にとどめておけよ
981:ゲームセンター名無し
13/04/01 13:43:31.35 9DQdeJEmO
昔は階級が細かくあって錬磨する機会が長々あったが
今は初心者が即、赤青緑の尉官佐官戦に引っ張られるからな
その後タンク乗ってたら大佐になったので将官に挑戦とか…
昔の等兵レベルの佐官将官が続々現れて階級マッチング崩壊
連邦は初心者が好む近距離が強化され、セオリーもわからないまま階級だけ上がった黄緑がひたすら僚機を盾に引き撃ち
人口が減少した連邦Sは高い確率で相手にフルバーフル時報を引くからベテランがAに行く
もう絆は何しても無理だなww
マッチングやクラス分けの仕様を根本的に変えないと駄目だろう
時報バースト専用対戦部屋
ガチ対戦部屋(時報バー禁止)
まったり部屋(戦績が残らない)とか
982:ゲームセンター名無し
13/04/01 15:14:05.24 PGSzPui2O
>>979
もう過去の話だけど少なくとも2.5以前なら格闘機乗るなら
尉官~少佐の頃から既に障害物や火線が途切れた時に
上手く移動したり噛み付いたりする様に工夫をしないと
同格にも通用しなくなって来る良カテバランスだったからなぁ
まぁそれをぶっ壊してゲームを変えてしまったのは勿論連邦MSなんだが
983:ゲームセンター名無し
13/04/01 15:47:01.47 X+Sjb4YqO
連邦機のカラーとして『離れた場所から大火力』っていう思想が見え隠れしてたのは疑い無い。
肉弾ジオンは初期の低コ突貫(グフザク白単)を延長させたものだし、対抗馬の連邦を特色付けようとすれば受け身にならざるを得ないのかな?
984:ゲームセンター名無し
13/04/01 17:11:19.23 8h/Og2Zs0
>>978
>動画リプ見せたり
素イフAD()動画が何だってw