ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ9at ARC
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ9 - 暇つぶし2ch21:ゲームセンター名無し
13/04/03 09:33:19.51 COoLRz1Y0
円X、甲、円3、弐  ☆10、41改、ロ槍、箪笥

これでチップ6.9なんだけど上手い事超過なしでチップ7に出来ないもんだろうか
欲しい条件としてブーストC+以上、そこそこの反動とリロ

22:ゲームセンター名無し
13/04/03 15:41:34.34 LBjs7XoB0
胴を玖珂Ⅰか玖珂Ⅱか粕Dにすればええやん
箪笥ならそんなにSPいらんっしょ

23:ゲームセンター名無し
13/04/03 21:26:35.68 Q2T+cyin0
シミュレータみたが円Ⅹってバランスいいのな

フル円ⅡⅡⅩⅩで初期ウィーゼル サワコン 葱 バリアβでちょうど
強襲だとサテバンもって超過なしにできる
チップ容量は7

SP供給と頭が脆い、あと武器変更が弱点かな?
支援と狙撃は向かないかもしんない

せっかくだから組みたいんだけどチップは何がいいかな?
SB強化 しゃがみⅠ SP供給Ⅱ 大破防止とかだろうか?

24:ゲームセンター名無し
13/04/04 16:19:32.63 J33bNf5V0
SP供給とかつけるくらいなら、最初から6スロ前提で高SPの胴使えよ

25:ゲームセンター名無し
13/04/04 21:24:26.61 L0HgGv2o0
>>24

スマン、説明不足だった

サワコン 葱乗せて超過しない高機動アセンにしたかったんだ…
だからSB外したくないし、それなりの装甲ってことでこうなった
SP供給は機体を少しくらいマイルドにしたいという甘え

さらにいうと、Ⅱ型を活躍させられたらって…
SP捨てて爆発範囲拡大でもつけるよ

26:ゲームセンター名無し
13/04/18 19:34:45.34 osfDKaamO
以前はフル路地防御重視でやっていたのですが、前線での展開に付いていけずそこそこの機動力と装甲のアセンを組みました。
円X頭、NX胴、真腕、真脚チップ8.1
前線での主武器(弐式 象 RF)戦闘重視なアセンです。
状況に応じて兵装を変えるのでこうなったのですが、器用貧乏な感じが強いでしょうか?
後チップは速射Ⅰ爆拡Ⅰ膝Ⅱを予定していますが残り2を何にするか悩んでます。
宜しければアドバイスをお願いします。長文失礼しました

27:ゲームセンター名無し
13/04/19 00:09:22.55 mlzVz7R5P
X脚にしなよ

28:ゲームセンター名無し
13/04/19 01:22:57.20 GsacliE90
>>26
爆拡を使うだろう副武器はなに?
各兵装の頻度は?
まあ、高速精密と索敵延長or転倒耐性が鉄板だけどな
速射1は効果薄いから爆拡と合わせて速射2にした方がいい
ただ象以外は効果が薄いから兵装の頻度によっては防御系に回した方がいいかも

29:26
13/04/19 07:46:24.50 biBR1SJkO
>>25
X脚だと重火の超過(真でも2%は超過しますが)とチップ8に届かないので…
>>27
麻4重2支4位です。
副は強Gor41、素プラカノorMK2、リムペVを使ってます。
持ちかえの遅さから副は遠距離からの狙撃が主なので爆拡を選択してたのですが、割りきって速射Ⅱ高密転倒の主武器特化にしてみます。

30:ゲームセンター名無し
13/04/19 10:58:57.29 QhStiJs10
>>29
超過するから遅い って考えは違うよ。
超過した後のダッシュ速度で考えればOK
頭を杖39と脚を円Xに変えれば装甲100でチップ8ジャストでいけない?

31:ゲームセンター名無し
13/04/19 12:40:13.90 biBR1SJkO
>>30
近距離でロックする癖が付いているのでロック短い39頭は無意識に候補から外してました…
レスに気付く前に試したところ、中~遠距離のロック外戦闘も多くロック距離は重視すべきではなさそうなので、AIM矯正も兼ねてその構成でやってみたいと思います。
アドバイス有り難うございました。

32:ゲームセンター名無し
13/04/29 12:10:44.94 jpJ7HWTQ0
重火プラ戦メインの機体を考えているのですが、足回りで悩んでいます。
現在HG3HG4毛45乱、象コング初期ECMバリアβorマップにより榴弾を使っているのですが、
榴弾を採用する際に積載量の問題からT10やT30などの軽量のものしか選択できなくなっています。
ダッシュは落ちますが毛52脚の購入を考えるべきなのでしょうか?NX頭や1R腕で積載量を確保するべきなのでしょうか。
支援は索敵が足りない時に出る程度で、ワイスマリモートロビンリペフィです。よろしくお願いいたします。

33:ゲームセンター名無し
13/05/03 09:58:01.12 A5u7qYiy0
>>32
脚を52に変えて
NX HG4 円X 52 とかならある程度の硬さを保ちつつ
反動・リロも兼ね備えられると思うけどどうだろう。

34:ゲームセンター名無し
13/05/03 22:55:51.04 t9tt60kC0
>>33
レスありがとうございます。円Xまで金銭と素材が回るかわかりませんが、NX HG4 S 52を目指して頑張ってみます。
NX頭使ってみたんですが、象の弾道が素直になった気がします。プラシーボ効果が大半の気がしますが……

35:ゲームセンター名無し
13/05/06 15:31:58.07 8eIwaa4aO
アセン:フル修羅W

麻:サペ、41型改、ロ槍、MW
蛇:LG2、ネオ、インボS、バリアβ
砂:バトライ、JM、AC先生、初期マグネ
支:レイスマ、マインV、アウル、リペショ
チップ:タックルII、SB強化、投擲II、大破防止

機動力と投擲の早さを生かしたつもりなんですけど、どうでしょうか。

36:ゲームセンター名無し
13/05/08 17:02:12.55 bnQP1MAl0
5555W弐(5スロ・平均装甲100%)
☆10、41改、刀、箪笥(超過-10・低下率0%)

こんなんどうだろ?

37:ゲームセンター名無し
13/05/09 17:17:25.61 T9AvkNNW0
W弐キメラとうとう装甲100%いくのか

38:ゲームセンター名無し
13/05/10 07:10:14.47 aa4kwjSNP
目立つだろ光って数値に出ないけど一番肝心なもの捨ててるぞ

39:ゲームセンター名無し
13/05/10 10:19:44.07 SNaqtd6O0
迷彩するわけでも単機凸屋するわけでもないし目だった所で…
最速でへたな中蛇支より硬くて補正も高いのに『一番肝心なもの』って何?

40:ゲームセンター名無し
13/05/15 15:25:43.52 XRGMAidz0
アセンで大事なものって言ったら… カッコヨサだろ

41:ゲームセンター名無し
13/05/15 20:37:34.18 /V5SaLiHP
いや俺はひょうげだと思うぞ
こうヌシュパァーとしてシュフォッとしてドザバァな


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