13/03/24 03:53:38.81 u0qPHAAn0
槍だけじゃなくて突撃も鉄砲避けも上手かったな
953:ゲームセンター名無し
13/03/24 05:13:17.16 nT9TtmLb0
最後の砦っぷりが凄まじかった
954:ゲームセンター名無し
13/03/24 09:56:48.43 NqjxKrAj0
仁科無双が過ぎるが、観てる分には割と面白かったな
しかし改めて、下の階級でワイワイやってる方が楽しいモンだわと実感したけど
955:ゲームセンター名無し
13/03/24 10:44:26.16 jufeRiJB0
わいわいやってる人らを蹴散らして愉悦に浸らんがためのサブカか
956:ゲームセンター名無し
13/03/24 12:04:36.39 +scwyDNe0
スキルと判断力が加わって仁科がチート札にさえ見える恐ろしい展開だったわ。
馬龍が筒一発以外完封とかw
957:ゲームセンター名無し
13/03/24 12:52:53.94 wlGC3QigO
槍激スキルに脱帽
958:ゲームセンター名無し
13/03/24 13:02:51.34 FaliKsZv0
ゲームの根本が変わっちまった気がするなあ
城削り合うゲームから敵殲滅するゲームになってる
959:ゲームセンター名無し
13/03/24 14:37:23.61 FYPJ+LS50
魅力半減(キリッ)
アホここに極まれりって発言だな
960:ゲームセンター名無し
13/03/24 14:51:33.58 dUE1tjTLO
強い槍と速度上がる馬入れて6枚以上にすればデッキになる
鉄砲もいるとなおよろし
961:ゲームセンター名無し
13/03/24 15:02:13.01 5XQb+Qlu0
>>960
操作量も多くて楽しいんだけど、不満な奴もいるんだよな
何使ってんだろ
962:ゲームセンター名無し
13/03/24 15:34:05.63 2lopaJHP0
>>961
4枚デッキじゃない?
操作的にはかなり楽
963:ゲームセンター名無し
13/03/24 17:30:14.88 wlGC3QigO
鉄砲、槍、騎馬ってタッチアクションと槍激編成はわしには無理だ
964:ゲームセンター名無し
13/03/24 18:51:45.73 gIMkjSTi0
デートから帰ってきたら既にうpされていたので伝令
URLリンク(www.nicovideo.jp)
965:ゲームセンター名無し
13/03/24 19:45:45.31 yAMjhJmf0
俺もデートから帰ってきたー
中2相手だが(w
966:ゲームセンター名無し
13/03/24 20:32:21.09 XBsbNgJj0
うーん安心の休日
ダメ計が士気7の癖に統率差がすげえ反映されやすいんだよなあ
967:ゲームセンター名無し
13/03/25 00:28:37.35 7D4KC6iO0
あれだけ手前が刺さっても、勝てるんだから・・・
968:ゲームセンター名無し
13/03/25 15:57:57.25 0Y/XYXeMO
安定の継承火門か 継承火門ランカーが増えたな~
つまらんから頂上にするなよ おやつみたいに味のあるデッキの頂上にしてくれないかな~
969:ゲームセンター名無し
13/03/25 17:06:11.13 SX+355lG0
鉄砲単とか相性ゲーもいいところだから一生頂上こないでええわ
970:ゲームセンター名無し
13/03/25 17:20:50.94 +r2DHF/QO
流石にこれだけ頂上で継承火門が多いと下方修正への伏線だな
継承火門を見るのも戦うのも正直飽きたわ
971:ゲームセンター名無し
13/03/25 17:22:43.56 08pHNaC40
継承って結構な叩かれ方してるし所詮士気6+3号令なのに息が長いなぁ
士気6で+6以上の陣形いっぱいあるのに目だって出てこないのを見ると、
やっぱ範囲広い采配が最強なんだろうな 妨害とか筒戦耐性で
972:ゲームセンター名無し
13/03/25 17:29:01.55 5vKGucIQ0
武力上昇が低くても速度と統率も上がるからな。流石に回復はオマケレベルだが
統率11の高坂の突撃を喰らって弾かれない部隊はそうそうおらんから、妨害役を無理矢理引きはがして攻城取る能力が半端じゃない
高武力槍2体に高統率伏兵がいるから相手次第では開幕にごっそりリード取れるし、総合的に見て穴がなさすぎる