13/01/23 13:30:39.85 o3bIyV/80
そんなのあるのか2000戦してるが見たことないな。
961:ゲームセンター名無し
13/01/23 14:17:10.29 LahIRnG80
マーカーの表示と実際の効果範囲が一致していない仕様
爆発した瞬間どんだけ遠くにいようが食らうバグ
なんかこの二つごっちゃになってない?
962:ゲームセンター名無し
13/01/23 18:58:00.13 V8ySlr6W0
初心者スレでする話題でもないだろうが
爆心地からずれて爆発するのは予定と違う何か別のものにぶつかったからでは?
反物売った瞬間にしづね飛んできてぶつかって自爆みたいな動画も上がってるはずだし
バグは例えば梅田の端から端に打ってあっちで爆発してるのになぜか巻き込まれる
大会中になったあれもマーカーが残っただけでバグっちゃバグだけどまた違うと思ってた
963:ゲームセンター名無し
13/01/23 21:15:16.23 votdM3KK0
>>962
少なくともVer1.32の反物質はキャラが当たった程度じゃ爆発しないぞ?
しづねでぶつかった動画を見たが、ダメージのあとに爆発してた
964:ゲームセンター名無し
13/01/23 21:38:30.32 V8ySlr6W0
>>963
URLリンク(www.youtube.com)
これだとキャラにぶつかってその場で爆発してないか?1:30あたり
爆炎とかその場だし
965:ゲームセンター名無し
13/01/23 21:57:05.12 zi0dsKHQ0
反物って打ち落とせるの?
966:ゲームセンター名無し
13/01/23 22:01:07.34 votdM3KK0
>>964
爆発してるな・・・確認しに行ったが、↓の動画だと当たったあとに着弾して爆発してるんだよな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
2:10くらいに当たってるんだが
967:ゲームセンター名無し
13/01/23 22:16:23.78 hl7tGzV+0
ウエポン買うためだけに登録してウエポン買ったら解除したらランクとウエポンってどうなるの?
ランクはメインと同じままになるの?
メインがAだとするとそのままAってことになるの?
968:ゲームセンター名無し
13/01/23 22:28:13.54 3IC9Pv55O
>>967
同じ様な質問が何度も出てるから
>>733>>734
見たらわかるはず
969:ゲームセンター名無し
13/01/23 22:30:09.10 V8ySlr6W0
>>966
ダメの量とエフェクトから推察なんだがこれ多分グレポン自爆だぞ
(編集入ってるからわかりにくいけど
グレポンの自爆ダメは90だからHP250→160ってのも納得できるし
970:ゲームセンター名無し
13/01/23 22:34:31.98 hl7tGzV+0
>>968
ウエポンだけわかんないわ。
ランクとかは登録する前までの状態って事か
971:ゲームセンター名無し
13/01/23 23:01:57.97 k3lrrtDa0
一ヶ月登録がきれたものですが、購入したウェポンパックも使えてますよ。戦績とかが見れなくて不便です…何か質問があればどーぞ
972:ゲームセンター名無し
13/01/23 23:12:08.65 k3lrrtDa0
あぁ勘違いした。ごめん
登録解除で買ったばかりのカードと同様って書いてあるじゃん
973:ゲームセンター名無し
13/01/23 23:19:13.19 hl7tGzV+0
>>972
やっぱそういうことlだよね。
ランク下がるの覚悟でやるか。
974:ゲームセンター名無し
13/01/24 01:21:31.07 vYuk5rYj0
そろそろ次スレ立てたほうがいいかもしれん
負け続けてるときはCPU戦をやるのがいいな
無双できて気分爽快、全国大戦はちゃんと周りみながらやるかーって気分になれる
猪突猛進なヤツにお勧めだ
975:ゲームセンター名無し
13/01/24 05:23:07.34 XbVdcwG90
Cランクを100戦ほどウロウロして抜けられません。
このあたりのランクから気をつけることを教えて下さい
しづね15・20麻、17EXを使っています
976:ゲームセンター名無し
13/01/24 05:47:15.19 CwF6n4Fq0
>>975
連携かな
味方はどこにいるのか、何をしてるのか
何をすれば助けれるのか、孤立していないかなど
例えば敵Aが味方を撃とうとしてたとする
で、自分の目の前には敵Bがいるとする
敵Bには格闘が入れられるから200与えられる、Aにはハープーンだから90ぐらいだとする
この時AかBどちらを攻撃するかってことを考える
Bを攻撃すると+200になる
Aを攻撃すると+90
でもAを放置すると味方が110以上のダメージを食らってしまうと総合的にはダメージ負けすることになってしまう
味方が逃げれそうならBを、逃げれなさそうならAを攻撃して助ける
分かりにくい例で悪いけどこんな感じ
977:ゲームセンター名無し
13/01/24 10:50:53.75 e4NZwxZD0
相手がダウンしているときに追撃したとき、ダメージは通常通り入ってるんですか?それとも何割か抑えられているんですか?
978:ゲームセンター名無し
13/01/24 11:00:20.27 WVch7SCG0
>>977
いくらか抑えられるはず
979:ゲームセンター名無し
13/01/24 17:35:45.28 b0Ps1H+P0
>>976
丁寧なアドバイスありがとうございます。
敵がリスポンしてきた辺りから味方への意識が薄れるので気をつけます。
980:ゲームセンター名無し
13/01/24 21:04:58.91 e+m0LEoJ0
よくある質問
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