【氷の頭脳】戦場の絆 遠距離スレ第15話【炎の魂】 at ARC
【氷の頭脳】戦場の絆 遠距離スレ第15話【炎の魂】 - 暇つぶし2ch927:ゲームセンター名無し
13/02/14 07:22:51.56 Y3sGz8Oa0
あのブリの円の範囲は750よりやや狭い位。
あの円のちょっと外側から普通のタンクで赤ロックが取れる。

928:ゲームセンター名無し
13/02/14 16:19:34.56 Pd7j013Z0
ヒルドB、拠点威力上がっているのに、発射硬直増も発射間隔長もないんだが、記入漏れかな?

修正してほしいのは、「武装切り替え時の射角リセットを削除」なんだけどな。

929:ゲームセンター名無し
13/02/14 16:23:00.38 bkRczXde0
>>928
リロード長くなるじゃん

930:ゲームセンター名無し
13/02/14 16:31:55.04 q5SY7AeM0
まさかの拠点撃破時間増もあんのかな

931:ゲームセンター名無し
13/02/14 19:05:59.11 2H7Aefsj0
ヒルドBに関しては実装されんと判らん。
弾数に関しての記述が無いのも気になるが。
仮に義眼拠点レベルの拠点弾4発/セットで、硬直現状の2ctだったとすると、
リロ8ctくらいになり、計34ctくらいとしても明らかに壊れるのだがw
あくまで憶測なんで現状で討論しても仕方ないが。

932:ゲームセンター名無し
13/02/14 20:51:31.06 O78iD5Zy0
強タンの火炎放射、持ち替え時間削除ってメイン→火炎か、火炎→メインのどちらなんだろうか

それとも両方?

933:ゲームセンター名無し
13/02/14 21:05:49.92 F1KbC8eN0
最近演習でも乗ってないから怪しいが元々メイン→火炎、はすぐ換えられたはず
…たぶん

934:ゲームセンター名無し
13/02/15 01:12:18.12 gtTKDt6d0
ブリで「機影ナシ」が追加されたのに何故「発見」は追加されなかったんだ・・・
「発見」が無いと正しく「機影ナシ」のシンチャ運用できんだろうが。

935:ゲームセンター名無し
13/02/15 05:58:28.73 cvFgBsOG0
タンクにだけブリ時の「無理するな」解禁して欲しかったなぁ・・・
味方がそんなに強くない上、前衛力がそのマッチではトップだけど、
拙いながらも出してくれたタンク乗った奴に悪いから二戦目は俺がタンク乗らなきゃ…って非常によくあるパターンだから
そんな時にこそ気持ちよく二連勝するために
「拠点落とした俺が支援砲撃出来るようになるまで
(アンチが弱い場合は)追われながらor(アンチが上手く行った場合は場合は)上手く押し出しながら支援出来る所まで相手を誘導してね、
無理して突っ込まずに確実にもう一回勝ちに行こう!」って提案したい事があるというのに・・・

936:ゲームセンター名無し
13/02/15 08:52:05.05 9YcZerY40
陸砂は結局産廃でいいのか?

937:ゲームセンター名無し
13/02/15 11:13:22.72 1awr1E6dO
ここは罰ゲームスレッド


タンクイコール罰ゲーム

938:ゲームセンター名無し
13/02/15 11:25:03.62 UTQVpd+z0
>>936
連邦スレでもちょっと話題が上がってるが、結局は青ロック時のブレの有無が
評価を左右するって感じだね
まあ赤ロック時にしゃがまなくていいようになるなら、最悪ロック圏内まで進んで
逃げながら撃ち続けるという選択肢がない訳ではないが……微妙だな
あとはBの射程とかFCS距離とかが現行メインとどう変わるか、かねぇ

939:ゲームセンター名無し
13/02/15 13:30:02.53 cvFgBsOG0
陸砂Bって出てみるまで拠点落とせる装備なのかわからない味方タンクのプチ復活なのか
もしかして
遠カテだから出してくれただけマシと禄にブリ画面でペダル踏まないで出撃したら
誰も拠点壊せないとか悪夢のような事態が頻発する事になったら…面白ェ

940:ゲームセンター名無し
13/02/15 18:42:10.31 On4dAPFJ0
>>939
Rev1DAS無し時代のA弾装備タンクを思い出したw

941:ゲームセンター名無し
13/02/15 19:17:31.18 UTQVpd+z0
>>940
GC44で元旦→散弾でしたー とかもあったなw

942:ゲームセンター名無し
13/02/15 23:07:30.53 lfPLRulX0
拠点弾のないタンクをトレモもくじもなしに消化しろとか鬼畜だよな
ナム戦のナム機もポイント安かったっけ

943:ゲームセンター名無し
13/02/16 13:31:58.46 1WukngZL0
>>942
稼働初期はバンナム機のスコアはコストの1/4だったかな
連撃もままならない新兵はD余裕、そこそこ慣れてきてても通常時で今で言うプチ覚醒状態なので
油断してなくても負けることがあった時代
当時バンナム相手に負けこさえたのは相当いるだろうね

944:ゲームセンター名無し
13/02/16 15:45:31.01 54pgMHMlO
陸砂まだ赤1・青1・青2までしか出てないけど
メイン欄のロングレンジビーライには何もアルファベット付かないな
格闘トリガーか同時押しサブにでも装備するのかな…?

945:ゲームセンター名無し
13/02/16 15:56:17.40 54pgMHMlO
強タン火炎放射は相手が起きてから1ctくらいは燃えてたなぁ
持ち替えは…どうだろ?前より速いのか

946:ゲームセンター名無し
13/02/16 19:31:12.31 tY1R/RQV0
誰か言ってやれよ
まだバージョンアップしてないよ

947:ゲームセンター名無し
13/02/16 20:24:39.26 YeJk24AZ0
釣り針がry


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