12/09/25 12:27:15.51 zf8dkYDy0
今の忍者って20安定?
982:ゲームセンター名無し
12/09/25 12:38:49.11 5xzda6510
どうやらこのスレにはジャパニーズニンジャが潜んでいるようだな
983:ゲームセンター名無し
12/09/25 13:08:58.27 YfmcmozC0
>>979
やっぱり両肩キャノンだろ。
ジョナはとことんロマン武器に走ってほしい。
984:ゲームセンター名無し
12/09/25 13:13:22.56 56bS6uIB0
このスレは忍者が占領したでござるよ
985:ゲームセンター名無し
12/09/25 13:13:55.63 sHfBp3tZ0
>>981
17楽しいでござるよ!最近増えてきたし
986:ゲームセンター名無し
12/09/25 14:44:27.19 CkTjv1jGi
デモ画面見てると忍者が遠距離で拘束武器当ててるよなー
遠当ての術みたいな忍術使ってるに違いない
987:ゲームセンター名無し
12/09/25 15:03:23.93 FnypXv8UO
>>646
今話題の生活保護不正受給の
多重債務者
援交ババアにワロタww
white黒オマンコブター(笑)
988:ゲームセンター名無し
12/09/25 15:11:40.50 XAtKD9KN0
20忍者なんて17兄貴の劣化にござる
989:ゲームセンター名無し
12/09/25 15:56:07.22 XTNZYWyq0
でも20忍者人気なのは、やっぱり移動の速さかな…と17兄貴使いは考える
990:ゲームセンター名無し
12/09/25 16:21:21.90 SgMgDb620
20忍者はワンチャンあるしステルスも面白い
けど勝率は低い
991:ゲームセンター名無し
12/09/25 16:25:06.27 wiBVkrKOO
ダブルが両腕のキャノン
サイドが両肩のキャノン
タンデムが背中のキャノン
みたいなジョナパックでねーかな
992:ゲームセンター名無し
12/09/25 16:28:29.91 yHEPmQaf0
22しづねの動き誰か教えてくれ
993:ゲームセンター名無し
12/09/25 16:29:24.76 XTNZYWyq0
>>991
確かにジョナのプレイ動画見てると、どの武器も腕から発射してるもんなあ
せっかくロボキャラなんだから見た目でも楽しめる武装が良いよね
994:ゲームセンター名無し
12/09/25 16:39:36.94 MANzXs9y0
折角の流れだし埋めついでに聞きたい
今17ニンジャ修行中なんだがどうも立ち回りが安定しない。
開幕でボーラ撃ちながら味方と足並み揃えてカチ合った辺りでタゲ向いてない人とか行けそうならボッチ狙う感じ
コレで試してるんだけど勝率で言えば4割位になってる
これから改善していくとしたら何を変えてていったらいいんだろう?
995:ゲームセンター名無し
12/09/25 17:06:22.29 SgMgDb620
17は手裏剣マシマシするWPだよ
ぼっち狙うよりも味方の枚数有利地帯でタゲ吸うように動いて
火力出すなら格闘、カットや攻めにスタンガンや手裏剣、離れてる敵にボーラ
勝率は忘れたほうがいい
弾幕ゲー全盛だからランク上がる程技量が倍々で必要になる
996:ゲームセンター名無し
12/09/25 17:29:10.38 2NEZYzY/0
忍者がシールド使い始めたら絶対叩かれるな
997:ゲームセンター名無し
12/09/25 18:33:34.29 3sCCdJKl0
>>974
ガンコン振って解除の方がやりやすいような気がする
998:ゲームセンター名無し
12/09/25 18:35:38.30 wnJJsKtG0
>>997
さすがにガンコン軽くないから疲れるぜ
HoD3の銃の重さとか4のシェイクはなんだかんだ連戦しにくさを上げてたし
999:ゲームセンター名無し
12/09/25 18:39:24.34 kcXQa79b0
レバガチャはガンコンの寿命を削ると思うんだ
備品でも儲けようって魂胆かもしれんが…
>>1000なら番長の見た目もスリムに!
1000:ゲームセンター名無し
12/09/25 18:41:24.79 HddDXx2z0
>>1000なら兄貴の時代
と見せかけて忍者の時代到来
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。