13/01/10 17:38:51.37 7vbKb7/+0
>>301
おめでとさん
柵一枚で小再建は必要性感じないから替えてもいいかも
候補は柵魅持ちで高武力弓が活きる計略の小虎、甘寧のフォローに浄化の張紘、英魂戦法の歩隲あたりか
303:ゲームセンター名無し
13/01/11 00:06:21.82 WJh79bgc0
>>302
ありがとです
柵が1枚あると部隊動かす目印?みたいになるので柵がないと正直不安です
小虎も検討したのですが武力1と2の差は結構大きいのかなと思ってます
赤壁快進撃のときに使ったのですがこのデッキの場合春眠の使いどころは超絶を止めるってことでいいのかな?
一番止めたい速度上昇がある騎馬の号令は1枚でも逃すと意味が無いので春眠では辛いと思うのですが使い方次第ってことでしょうか?
304:ゲームセンター名無し
13/01/11 01:15:39.16 v2TjAtEC0
>>303
武力1・2にそんなに差はない、と思う。どの道低武力槍は乱戦するとすぐ溶けちゃうから、常に槍オーラを維持して相手騎馬を牽制するのがお仕事。槍撃を出せるとなおよし
小虎の計略は基本超絶対策でいい。甘寧がいれば起こさずに削れるからチャンスがあれば積極的に狙っていきたい
騎馬単に対しては……大胆打てる状況を作るのが一番かなぁ。あとは神速か
それとへやーの単品採用はあまりオススメしないかな。守りには鉄壁なんだけど2コス槍が落ちるから攻めきれない。引き継ぎや目覚めでフォローもできるけど、それでもやっぱり守備向きなカード
自分もあんまり人にとやかく言える階級じゃないんで一つの意見として参考程度に聞いて欲しい。あと初心者スレが回答者の質一番高いと思うから、そっちで聞くのもいいかも
305:ゲームセンター名無し
13/01/11 14:56:02.68 bPfkYusW0
>>299
うそはいかん
「ひと思いに、みんなやっちゃうね」
「あたし、こんな体になっちゃった」
だ
てか、wikiに台詞まとまってるけどな
306:ゲームセンター名無し
13/01/15 15:45:06.64 LtwLmfDEO
武力1を2枚入れるのはなかなかハードル高いぞ
307:ゲームセンター名無し
13/01/15 16:25:16.28 H38NGbFB0
乱戦を極力避けるの前提でも、武力1と2はかなり違うように感じるなあ
1だとほんの少しでも接触するとすぐに兵力半分もってかれてしまう印象
個人的には武力2と3の方が違いが少ないかな
308:ゲームセンター名無し
13/01/16 12:28:41.25 UEgBDbna0
その辺はやっぱ個人の間隔かな?
あと自分のデッキに武力1が2枚あるから気にしてなかったわ
309:ゲームセンター名無し
13/01/17 08:19:50.08 pCwyoj90O
まあ下手くそだから気にしないんだろうね
310:301
13/01/17 11:16:35.32 WOuZD3tc0
呉でやるとどのデッキでも天の騒乱が辛い…
騒乱対策って使われる前に1部隊でも落とす以外にある?
311:ゲームセンター名無し
13/01/17 12:24:32.22 GpOpPtFB0
征覇王くらいならおふら焼いてるだけで勝てたりするけど
士気差うまれてくるんだよねぇ
312:ゲームセンター名無し
13/01/17 17:43:39.66 /xfy91YIO
>>311
ならババァに激励してもらえば余裕でつねwww
313:ゲームセンター名無し
13/01/17 19:34:24.74 aKrkXmMw0
焼きゲーすると閻行ゲーで帰ってくるんだよな
314:ゲームセンター名無し
13/01/20 21:27:34.31 CPhu0hle0
対騒乱なら、麻痺矢でしょ
315:ゲームセンター名無し
13/01/21 00:43:19.72 RK+RAXZW0
対騒乱なら、赤壁快進撃でしょ
316:ゲームセンター名無し
13/01/21 00:45:39.89 0/+ZbBXn0
そうらんだ
317:ゲームセンター名無し
13/01/25 11:02:55.16 PMwVj6lb0
wikiでスペック見ただけだけど排出停止の【呉048】C朱拠って強くね?
318:ゲームセンター名無し
13/01/25 12:05:28.55 KbGE/b/p0
強いよ
ただ、現役時代からデッキが無いんだよね
敵城ちょっと削って押したり引いたりするデッキに入れるなら
凶悪に強くて当たると必ず負けてるけど
319:ゲームセンター名無し
13/01/26 00:48:39.87 0s3hIXnA0
二分孫武を使い始めたんだけど二分の使いどころに悩んでるのでアドバイスを
孫武 二分 賀斉 ヘアー かわうそ で馬が1だからライン上げ以外だと槍が振り回しやすいぐらいしか速度上昇の恩恵を生かしきれてない
孫武貯められないときに2分で号令とぶつかり合おうとするのは使い方が間違ってる?
ガッチリ引ければ大体の問題は解決するんだけどね
320:ゲームセンター名無し
13/01/26 02:12:21.39 9NYAHmT5I
>>317
当時は弱体徒弓と徒弓号令が強くて目立たなかった
スペック悪くないけど無特技だしな
あと当時はあんな効果時間長くなかった気がする
>>319
今3.0のSR引くとかかなり無理ゲ
321:ゲームセンター名無し
13/01/26 09:42:32.81 ieAARfT5O
>>319
カワウソ→孫桓の方が良くね?
呂布が無理ゲーになるしょ?
322:ゲームセンター名無し
13/01/26 11:23:18.67 /GeNmRGK0
遠弓麻痺矢は厨^^