12/10/15 01:45:23.18 Us1+RTIY0
土屋を見た後に真柄を見ると悲しくなる
2.5コスが士気5払って殆ど動けなくなって、武力+7の長槍の構えとかバカじゃねえのかと
982:ゲームセンター名無し
12/10/15 01:51:38.68 gaFSPdQb0
城門前やら大筒でひっくり返る時には最適ですよ
普段はスペック、ここぞで超絶強化というのはなかなか…
あと、猛進と組み合わせると楽しく相手を轢ける
983:ゲームセンター名無し
12/10/15 02:00:24.89 EkfGsNz10
>>980
仁王だった時もあるし逸話からしてごついイメージが付いているんだろうか
兄と比べてみるとギャップが凄すぎるわw
それでもRは柵持ちなので欲しい人は欲しいかと
984:ゲームセンター名無し
12/10/15 04:18:45.14 9NHUdhCF0
8/5気柵か~
2コス槍が充実してるから、計略が士気5相応にならない限りは少し厳しいなぁ
985:ゲームセンター名無し
12/10/15 04:24:07.59 oXA8Hfz90
>>979
片手じゃなくても大丈夫な場所で再現してるとかアホの極み過ぎんだろw
986:ゲームセンター名無し
12/10/15 04:35:06.73 xJHNs5VX0
>>985
俺もそれ思った。戦場が違えば役に立ったかも知れんが・・・
987:ゲームセンター名無し
12/10/15 06:56:24.92 vskVOU3u0
>>985
てめぇ、ふざけたこといってんじゃ…
988:ゲームセンター名無し
12/10/15 08:29:29.06 chRjInFnO
核となるコスト帯であの計略はもはやギャグだよな
開発が糞すぎるわ
989:ゲームセンター名無し
12/10/15 08:35:27.94 zB+23CtvO
今まで内藤しかいなかった枠に柵気が来たから俺は満足してる。
今回は槍長さアップ強いし、常に頼れはしないけど悪くないと感じてる。
990:ゲームセンター名無し
12/10/15 08:46:26.66 89wS68W+0
武田の2.5槍のスペックはネタ枠なんだろう
991:ゲームセンター名無し
12/10/15 09:25:27.56 /uopuwVPO
内藤>地味
山勘>武力6
土屋>計略オワコン
なんだろうこの微妙な感じ
992:ゲームセンター名無し
12/10/15 10:11:30.38 XTnGC/N1O
計略とスペックでどれを使うか選べばいいだけだろw
個人的に気柵な時点で採用だわ
993:ゲームセンター名無し
12/10/15 10:14:42.71 h6yZm2xE0
内藤地味って言うけどさ、あれに特技だったり付加効果だったりついたら即+4にされるわ
994:939
12/10/15 11:03:17.40 QEadPuJg0
UC松姫を調べてきたが、>>970次スレ立てないの?
立てられるようなら立ててこようかな
995:994
12/10/15 11:15:42.81 QEadPuJg0
宣言しといて申し訳ないが、立てられなかった
>>997にお願いします
996:ゲームセンター名無し
12/10/15 15:06:04.35 XDAneXZ40
スレ立て行ってくる
15:30までに報告なかったら、>>997お願いします
997:ゲームセンター名無し
12/10/15 15:34:05.67 yM+14OjE0
報告無いけどとりあえず新スレは立ったようだ
スレリンク(arc板)
998:ゲームセンター名無し
12/10/15 16:05:44.14 yBI94g/g0
>>996乙
UC松姫だけど、下のようになった
%は見た感じね
●武田単:回復量10%くらい(士気4丸捨て)
○武田家7コス+半兵衛:回復量50%くらい(今孔明で減った半兵衛の兵力が全快)
○織田家8コス+UC松姫:回復量50%くらい(今孔明で減った半兵衛の兵力が全快)
交代台+混雑で1セットしかできなかったが、織田と混色で使ってる人にはいいかも
999:ゲームセンター名無し
12/10/15 16:53:51.16 Gx+JiJp7O
織田武田連合で有効に使えるデッキがあるかな…
かかれ柴田の駄目押しとか?
1000:ゲームセンター名無し
12/10/15 16:56:46.94 8j+9T+x4O
武田の純粋なヒールってないから、気合い付与と合わせてワンチャン
1001:1001
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