戦国大戦 武田家スレ 七陣目at ARC
戦国大戦 武田家スレ 七陣目 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
12/07/05 21:41:21.00 CF1Vd5XK0
最強武田軍の皆にデッキの相談をする場合は、

【現在の位階(リーグ)】
【デッキ】
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】

テンプレートを利用して書いて下さいね。

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wiki(URLリンク(www29.atwiki.jp))に目を通しておきましょう。
・自力で一度も試してないデッキの診断を求めるのはやめましょう。
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように。
・(´・ω・`)つ『届かぬ思い』

3:ゲームセンター名無し
12/07/05 21:42:35.62 CF1Vd5XK0
戦002 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)

武001 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武002 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武003 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武004 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武005 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武006 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武007 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武008 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武009 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武010 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武011 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武012 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武013 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武014 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)

4:ゲームセンター名無し
12/07/05 21:43:26.37 CF1Vd5XK0
武015 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武016 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武017 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武018 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武019 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武020 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武021 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武022 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武023 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武024 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
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武026 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武027 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武028 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武029 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)

5:ゲームセンター名無し
12/07/06 12:59:18.86 jS5LG9e+0
武030 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武031 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武032 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武033 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武034 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武035 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武036 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武037 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武038 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武039 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武040 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武041 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武042 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武043 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武044 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)

6:ゲームセンター名無し
12/07/06 13:05:02.89 Fwmav0iAO
魚鱗・保科・夜叉美濃・穴山でやってるんだけど
魚鱗って5枚のほうがいいのかな

7:ゲームセンター名無し
12/07/06 13:16:46.45 jS5LG9e+0
武045 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武046 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武047 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武048 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
武049 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)

SS005 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
SS022 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
SS023 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
SS041 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)
SS042 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)

EX002 URLリンク(www.sengoku-taisen.com)

8:ゲームセンター名無し
12/07/06 15:53:53.99 dXPEjOaq0
>>6

4枚でもいいと思う 
今は1コス端攻め無視できる環境だし、武力依存が高いので。

ただ俺なら穴山抜いて火牛入れるかな・・

9:ゲームセンター名無し
12/07/07 01:03:56.85 5fzpDoeqO
魚鱗を暫く使ったが親方保科を山県内藤にした方がデッキとして安定するんじゃないかと思えてきた

10:ゲームセンター名無し
12/07/07 01:46:47.82 m/JviXr5O
山県よか魚鱗のが安定してそうだけど

11:ゲームセンター名無し
12/07/07 06:17:19.56 Klz82ExR0
ちょいと赤備え騎馬単で遊びたいんだけど単色テンプレってあるだろうか?
聞いた事無いんであったら教えて欲しい

ついでになんだけど
赤備えに単体速度上昇入れるとしたら甘利さんで問題無いかな?
他の人だと微妙な気がするしSR山県は無理だし

12:ゲームセンター名無し
12/07/07 09:42:08.47 y/k6DB1bO
昌幸or一条のどちらか入れるくらいでほとんど自由じゃない
それこそ嫡男からおつやまで何でもアリ
はたまた魚鱗入れたりオーバイン入れたり

13:ゲームセンター名無し
12/07/07 12:15:44.65 Bow5r5OJ0
7/6発表分
12位 武039 山本勘助 54.68% 71位
14位 武009 小幡昌盛 54.42% 43位
21位 武034 保科正俊 53.60% 27位
22位 武012 木曾義昌 53.41% 94位
29位 武007 大熊朝秀 52.72% 12位
34位 武045 真田昌幸 52.59% 95位
37位 武028 内藤昌豊 52.44% 11位
44位 武019 三条夫人 52.02% 36位
74位 SS042 土屋昌恒 49.70% 52位
75位 武037 矢沢頼綱 49.60% 4位
76位 武032 原虎胤 49.57% 40位
77位 武038 山県昌景 49.47% 25位
92位 武031 馬場信春 48.26% 47位

14:ゲームセンター名無し
12/07/07 12:16:42.53 Bow5r5OJ0
>>13
7/7発表分
27位 武034 保科正俊 52.63% 38位
32位 武028 内藤昌豊 52.36% 19位
55位 武037 矢沢頼綱 51.11% 6位
57位 武019 三条夫人 51.00% 41位
60位 武007 大熊朝秀 50.67% 22位
66位 武038 山県昌景 50.21% 34位
69位 武039 山本勘助 49.88% 81位
74位 武018 真田幸隆 49.56% 87位
75位 武009 小幡昌盛 49.52% 54位
84位 SS042 土屋昌恒 49.01% 53位
93位 武031 馬場信春 47.56% 83位
94位 武032 原虎胤 47.53% 70位

15:ゲームセンター名無し
12/07/07 12:19:24.83 Bow5r5OJ0
ランカー使用デッキ(武田単)

騎 武018SR真田幸隆
槍 武019C三条夫人
槍 武007C大熊朝秀
槍 SS042SS土屋昌恒
弓 武011R小山田信茂

騎 武049R山県昌景
騎 武005UC一条信龍
騎 SS041SS武田信玄
槍 武019C三条夫人

騎 武049R山県昌景
騎 武045SR真田昌幸
騎 武024C武田義信
騎 武017C里美
槍 武042UC黄梅院

騎 武018SR真田幸隆
鉄 武041C跡部勝資
鉄 武002UC穴山梅雪
槍 武019C三条夫人
槍 武007C大熊朝秀
槍 SS023SS松姫

16:ゲームセンター名無し
12/07/07 12:20:36.29 Bow5r5OJ0
ランカー使用デッキその2 (武田単)

騎 武021SR武田信玄
騎 武005UC一条信龍
槍 武037C矢沢頼綱
槍 武029UC禰津神平

騎 武005UC一条信龍
鉄 武002UC穴山梅雪
槍 武039SR山本勘助
槍 武034UC保科正俊
槍 武019C三条夫人

騎 武018SR真田幸隆
槍 武028R内藤昌豊
槍 武019C三条夫人
槍 武007C大熊朝秀
弓 武025C多田満頼

17:ゲームセンター名無し
12/07/07 23:43:25.17 Klz82ExR0
>>12
あー、昌幸は目からウロコ出た気分だ

真田昌幸、甘利虎泰、R山県昌景、UC武田信玄
で久しぶりに全国復帰してみたよ、1セットだけだけど中々充実感は在った
明日もう2、3セット練習して店舗予選にでてみる
ありがとね

18:ゲームセンター名無し
12/07/08 15:50:15.84 NYsRslbeO
百火のランカー多いな

19:ゲームセンター名無し
12/07/08 20:41:45.74 BUMAnCeH0
最近どうも山勘に勝てないんだけど、山勘入りデッキ使ってる人的に一番嫌な動きって何?

20:ゲームセンター名無し
12/07/09 00:30:44.20 1mKArORd0
武力を上げて山勘殴れ

21:ゲームセンター名無し
12/07/09 01:28:36.52 eqmpYM480
号令でスッポリもいかんので護衛の槍1本ぐらいお供して殴りかかれる、
かつ啄木鳥を相殺するレベルで武力が上がるとなると・・・

また穴山さんじゃないですかー!
穴山さんへの期待は武4鉄砲の枠をはみ出しとる

22:ゲームセンター名無し
12/07/09 01:55:20.38 OMbQ6O190
TKDの数少ない低コス計略枠だからな。後は火牛抜いたら本当にもう居ない
千代女も優秀だけど、武力5足軽が現環境で微妙なのと
計略の使い所が結構限定されるから難しい
それに引き換えぶっぱするだけでワッショイワッショイできる穴山さんの有り難さよ

23:ゲームセンター名無し
12/07/09 08:51:11.24 BDNgCggs0
千代女は計略使い辛いにしても居るだけで警戒させれるから充分
足軽武力5とは言え計略込みで決して悪いわけじゃない
ネガるのは良いが単純に不要な人は不慣れなのかデッキに合わないだけ

24:ゲームセンター名無し
12/07/09 11:08:37.09 3n7d9LolO
??「統率を上げる方向でどうでしょう」

25:ゲームセンター名無し
12/07/09 16:44:18.97 HIWgtiN9O
今影武者の術ってどうなん?
EX幸村、SR山県、影武者、後2コス何かって考えてるんだけど

26:ゲームセンター名無し
12/07/09 17:21:30.44 //LcU3c20
>>25
影武者が必要な状況が出来てる時点で厳しいからなぁ
使うのなら2.5槍以上を2枚以上積んでるようなデッキならローテ中とかの事故や、継続で攻めて撤退後に復活とかで役立つと思う
馬は撤退させないように心掛けるもんだしね

27:ゲームセンター名無し
12/07/09 20:21:26.07 HIWgtiN9O
>>26
そっかぁ
この前やっとSR山県引けて使いたいなぁと思って
でもEX幸村は外したくなかったんだけどなぁ
もう少し考えてみよう

28:ゲームセンター名無し
12/07/09 20:57:30.60 3n7d9LolO
ゾンビさせるなら高コストであればあるほど良い

すなわち魚鱗

29:ゲームセンター名無し
12/07/09 21:45:41.54 8MIFSCl00
>>27
一条、EX真田、SR馬場、影武者の4枚デッキで俺使ってるよ。
4枚デッキで総武力26って凄く低いんだけど、ケニアデッキ使ってる感覚で戦うと意外にいける。
武力1弓とか殲滅力とか皆無だから攻城の妨害と、方陣使った時に気持ち程度に武力4弓として活躍してくれる程度なんだけど、普通のケニアデッキに補佐役が居ると思えば凄く仕事してくれてるように感じる。
計略を使うタイミングは幸村が撤退した時にゾンビだね。
戦場真ん中くらいで戦ってて馬場さんが撤退しそうなら、無理に馬場さん回復せずに影武者で回復させた方が士気的にも軽くてuzeeeeeeeeが出来る。
影武者のおかげで再起を使う機会が殆ど無いから槍槍持った幸村が大暴れ出来る。
城門に張り付いて般若使って車輪回して落城の爽快感は異常。
なお方陣だけで充分なんとかなりそうな相手な時は馬場さんに兵兵兵を持たす。

ただ当方は正1位に居る時もあれば従1位Bくらいに落ちたりして正1位に戻れない日もある微妙なランクなので過度な期待はしないでねw

30:ゲームセンター名無し
12/07/09 22:04:35.33 Pq2yHzyA0
素晴らしい
従1位らしい独創的なデッキじゃないか
武田に2.5の武力9気、3コスの武力10気の槍を出さないのは
方陣のせいなのだろうか

槍の国なんだし覚悟の構えでも良いから2.5コスの9/5気、3コスの10/5気くらい出ないですかね?
まあ出ないですよね

31:ゲームセンター名無し
12/07/09 22:16:20.64 VG77xo/oO
武田が槍の国とかエラッタで消滅した前時代の遺物じゃん。
今は騎馬の国でしょ。
槍も最低限は良いカードが配備されてるけど

32:ゲームセンター名無し
12/07/09 22:20:06.93 OWR4Z6JEO
でも公式では槍の国と説明されてますし

33:ゲームセンター名無し
12/07/09 22:23:51.53 wPldTyHf0
厳密には騎馬と槍の国ですな
まあ特別秀でてると感じるのは2コス槍くらいかな?
基本は計略には頼れないスペックだけって感じだけども

34:ゲームセンター名無し
12/07/09 23:48:00.54 HIWgtiN9O
>>29
自分は従一位A~正二位Aをうろうろしてるんで参考になります
幸村、山県でやりたいから方陣いれると馬二枚になるのがどうなのかなぁ
槍二枚にするにしても夜叉美濃もBSS土屋もまだ引けてないし引けるまでUCのコスト2槍いれてやってみます

35:ゲームセンター名無し
12/07/10 00:27:21.76 GgcxBrnw0
>>34
>>29だけど、山県入れるなら方陣は別に要らないと思うよ
個人的な感想だけど、どうしても山県と幸村使いたいのなら影武者無い方が良いと思う(素武力的にも山県の壁枚数的にも)
真紅とも車輪とも相性の良い挑発を入れる事をお勧めしたいかも
山県使う場合にしても槍消しに良いし、幸村使うにしても相手を向かってこさせて撃破する的な感じでさ
もしくは単純に矢沢と穴山みたいな形でコスト埋めた方がたぶん強いと思う

あと方陣の中の影武者さんは武力5弓だったね先ほどは書き間違い失礼

36:ゲームセンター名無し
12/07/10 00:42:23.91 a/pBpbmp0
>>35
なるほど何度もアドバイスありがとうございます
次プレイできる時に残りをコスト1.5二枚で分けるのと手持ちの挑発持ちが黄梅院しかないのでコスト2と1に分けるのでやってみたいと思います

37:ゲームセンター名無し
12/07/10 04:14:55.24 AIK/9g9a0
まぁ、2コスと1コスの槍は概ね優秀だよな。
1.5と2.5が問題だよなぁ…特に1.5コス。

38:ゲームセンター名無し
12/07/10 04:50:31.40 t3K4fM9b0
安定のYAZAWAでは不満か
計略はともかく、素スペックなら勢力通してもそこそこ
某今川の精鋭戦術はともかく、1.5槍の計略を必ず使う展開のが稀だし、そっちはいいよ

むしろ槍の国らしいのに2.5が啄木鳥と火門しか居ない方が問題だと思うが
これは土屋弟のSRに期待するほか無いんだろうか

39:ゲームセンター名無し
12/07/10 09:07:01.46 gWtCtgLUO
ヤザワと6/3不屈と火牛
こんだけいりゃ満足でゲス

40:ゲームセンター名無し
12/07/10 10:45:52.77 AIK/9g9a0
>>38
他がアレだから消去法で矢沢が使われてるだけじゃないかな。
他の勢力じゃ計略微妙でスペックそこそこの
1.5槍なんて見向きもされないだろう(本願寺は除く)。
でも武田じゃそんな武将がファーストチョイスで圧倒的な使用率。
これが1.5コス槍の層の薄さを如実に物語ってるかと。
決して矢沢をディスってるワケじゃなくて
客観的に見るとそうなってしまうのよね。

41:ゲームセンター名無し
12/07/10 10:56:27.27 zmS1uWQI0
俺は一条・夜叉美濃・板垣・小幡・YAZAWAでやってるけど、
武田の1.5槍は出浦→忍者修正、エラッタで弱体化、
小畠→【城】剥奪、小幡→【柵】剥奪が大きかったと思うよ
横田さんみたいに【気】追加なんて例もあるけど、
やっぱりマイナス修正ばっかりされてたら層も薄く感じるようになるんじゃないかな

当時は必要な修正だったかも知れんけど、
状況に応じて修正したものを戻す…てのは高望みしすぎか

42:ゲームセンター名無し
12/07/10 11:52:18.72 iz8DcpgQi
魚鱗啄木鳥で正二位から、従一位Bまで行ったけどまた戻ってしまった。

やっぱり上にいくとそう簡単にすっぽりさせてくれないなww

魚鱗啄木鳥保科三条でやってるけど辛いなww
魚鱗指し手BSS鬼コジ大熊とかの方がいいかなー?

43:ゲームセンター名無し
12/07/10 14:59:34.48 27wkxZpQO
啄木鳥→固まってる集団に強い
魚鱗→ぶつかり合いで信玄カチカチ、槍出しもし易い
どっちも対陣形に強いから、バラけたら真紅みたいなデッキで存在価値を見いだしてあげた方がいいかな

44:ゲームセンター名無し
12/07/10 16:47:55.28 FW8fQgvY0
300戦以上勝率3割リーグに住みたい

45:ゲームセンター名無し
12/07/11 11:42:22.93 Nj/3xXLNO
来た!長篠来た!これで負ける!

46:ゲームセンター名無し
12/07/11 11:53:33.82 ZvBoF9NJ0
馬単つくって鉄砲集の策に突撃したい

47:ゲームセンター名無し
12/07/11 12:41:25.22 c0YEqleZ0
赤備えが2.5/2/2/2/1.5と構成出来て強そう

48:ゲームセンター名無し
12/07/11 13:33:29.68 Nj/3xXLNO
赤備え、方陣、炯眼、迅雷、捍馬

うーん?

49:ゲームセンター名無し
12/07/11 15:04:23.24 ohLflYUJO
赤備え、魚鱗、炯眼、一条か嫡男で行きたい

50:ゲームセンター名無し
12/07/11 15:06:00.14 EP2jcv7Q0
小山田が入れ易い10コスト大会
武田なら2コス5枚デッキとかのが強そうだし頑張るかな

51:ゲームセンター名無し
12/07/11 16:36:06.38 Zzfz9gi60
ついに時代は2×5か
TKDのニコスは馬槍共に超ボリュームゾーン
加えて優秀な弓までいるから選択肢は無限だな

全軍で士気使ってぶつかる展開になったら炯眼か方陣でどうにかするしかないがな!

52:ゲームセンター名無し
12/07/11 17:30:00.29 biF85J8A0
SR秋山信友、馬土屋、ヒロさん、任意の3コスでチャー凸三銃士を考えたが、ネタ以外のなにものでもないな

53:ゲームセンター名無し
12/07/11 18:06:28.07 Nj/3xXLNO
それに無敵の陣張ったらいいんじゃないかな

54:ゲームセンター名無し
12/07/11 21:57:46.08 SZO86Dzh0
魚鱗引いたけどどういう風に組めばいいの?

立ち回り等含めご教授おねがい

55:ゲームセンター名無し
12/07/11 22:42:49.77 0uPe8lH1O
強化版一条だと思えばおk(短絡)

56:ゲームセンター名無し
12/07/11 22:53:54.32 nI3D6ZZgi
穴山入れた四枚型とテンプレ風林火山の親方をそのまんま魚鱗にしたものしか見たことないな武田単だと

57:ゲームセンター名無し
12/07/11 23:12:56.88 baCDBRN80
しかし長篠でコストが浮いた部分にピックアップされるされるのが小山田とか穴山とかか、フラグが立つな

58:ゲームセンター名無し
12/07/12 11:00:27.83 5q5RHnQGi
テンプレ風林火山ってどんな感じよ?

59:ゲームセンター名無し
12/07/12 15:39:37.72 oHmgWukFO
御屋形様 木曽 2コス槍 大熊 三条

60:ゲームセンター名無し
12/07/13 05:05:48.45 YCgPuYGq0
チヲーテンプレを作ろう(切実)

61:ゲームセンター名無し
12/07/13 05:19:21.23 +fB8OyHB0
檄雷血をー

62:ゲームセンター名無し
12/07/13 11:24:34.23 p54YMsli0
>>60
三枝、虎御前、残り1コス×6

デキタヨー!

実は冗談でもなくこれで3セットやったけど5勝4敗でしたわ
枚数多いからテンパったら負けるけど、勝ったときの達成感はすごかったぜ


63:ゲームセンター名無し
12/07/13 12:40:09.95 yKRAU+e0O
火門・夜叉美濃・チヲー・火牛・三条でいいと思うが
俺が使うにはチヲースキルが足りなさすぎたので誰かチヲーマニア試してくれ

64:ゲームセンター名無し
12/07/13 12:52:33.77 sp9XFw2/O
火門、利家、加藤、毛利
という全く新しい槍単火門が出来た

65:ゲームセンター名無し
12/07/13 16:02:05.64 yKRAU+e0O
機動力も長射程武器もないのは死ねるだろうから火牛キャノンという飛び道具をいれよう

66:ゲームセンター名無し
12/07/13 16:16:20.82 sp9XFw2/O
機動力は虎と大手柄で意外と賄える気がしてる
机上の空論では。

67:ゲームセンター名無し
12/07/13 19:43:14.70 8EWB62f5O
断言出来るよクズデッキって

68:ゲームセンター名無し
12/07/13 20:57:09.58 kYdqzX3n0
槍単するにしてもコスト編成が・・・・
そもそも槍だけなのに4枚しか扱えないとかおかしい

69:ゲームセンター名無し
12/07/13 21:14:44.01 UwV0OV2Q0
それならまだ火門・幸村・勘助or鬼美濃の槍ケニアのほうがマシじゃないか?

70:ゲームセンター名無し
12/07/13 21:41:10.72 sp9XFw2/O
思いついたコンセプトが、コスパのいい火門に気合い持ち高武力槍
って感じだからなぁ。槍撃は時間辺りのダメージ効率は一番高いらしいし



2コスト武力8を並べろ?
それじゃあ面白味がないじゃないか

71:ゲームセンター名無し
12/07/13 22:46:00.44 2n6mJC1k0
関東王に三矢と積んでるデッキが多そうだな
たぶん鉄砲超絶にも蝮にもやられるね

72:ゲームセンター名無し
12/07/13 22:54:27.99 sp9XFw2/O
ですよねー

烈波とか磯野みたいなワントップワラはたぶん勝てるけど、一般的な号令采配デッキは辛い予感

でも1.5馬はやっぱり微妙。5枚ならコンセプト何処いったという、駄目デッキな未来しか見えない

飯富さんならちょっとはバランス取れるか?高坂はコンセプト的になんか違う

73:ゲームセンター名無し
12/07/13 22:57:18.74 8EWB62f5O
レッパにも負けるだろ
武力上げるだけでダメソースないデッキが固定ダメ+騎馬に勝てる訳がない

74:ゲームセンター名無し
12/07/13 23:05:17.11 sp9XFw2/O
内藤さんの統率9は偉大
レッパは乱戦しちゃえば槍出ないし、こっちのダメージソースは効率重視のガンガン槍撃
てか武力5馬の突撃とか素武力槍4デッキで怖くなる要素がないし

それに火門でぶつからないで虎で噛みついてもいいし、大手柄もあるから単体レッパなら怖くないはず

75:ゲームセンター名無し
12/07/13 23:16:11.58 8EWB62f5O
脳内極意には何を言っても無駄か……

76:ゲームセンター名無し
12/07/13 23:18:43.29 sp9XFw2/O
どう負けるか明確に書けない脳内極位さん流石です

77:ゲームセンター名無し
12/07/13 23:24:39.63 yKRAU+e0O
武田に不足してる2.5武力槍が火門に入るってだけでも混色の意味はありそうだから
手柄を木曽か里美にすれば普通に行けそうな気もするよ

78:ゲームセンター名無し
12/07/13 23:27:35.83 yKRAU+e0O
あと関係ないけど手柄と虎じゃレッパに負けるよ

79:ゲームセンター名無し
12/07/14 08:13:48.85 odrUuw2o0
内藤、上泉、義輝、正木
槍無しデッキとしてなら>>64を絶対に越えてる自信のあるデッキです

80:ゲームセンター名無し
12/07/14 13:26:15.04 Y2ndYbWE0
号令って枚数が少ないほど勿体無い…
それを補うなら総武力が高いとかないと…

81:ゲームセンター名無し
12/07/14 16:58:28.79 7dournBLO
じゃあ号令ってワラで使うもんか
違うだろ?

82:ゲームセンター名無し
12/07/14 18:00:39.04 QFVhduvR0
仕事オワタってな訳で今からがっつり群雄伝やろうと思ってwiki見てたけど
3章4話の「上泉信綱の武力が33になるイベントあり」ってあったけど
百花or火牛しかないかねぇ。啄木鳥じゃあ無理?

83:ゲームセンター名無し
12/07/14 18:42:54.49 9gMLyZF20
>>81
かつてはそうでした
特に猛進ワラ

84:ゲームセンター名無し
12/07/14 21:32:53.23 iYnww5t10
今でも枚数少ないほど恩恵は少ないのに変わりは無いよ
まあ今の環境では4枚で使うよりは5~6枚のが“理論上では”強いよ
後はサブ計略との兼ね合いだな

85:ゲームセンター名無し
12/07/14 22:06:34.46 fbWcPB9KO
武田単色で従一位に上がったよー
誰か褒めてください
お屋形様感状をください(。・ω・。)

86:ゲームセンター名無し
12/07/14 22:28:56.82 EQlzJDFD0
従一位とか自転車の免許証程度にしか誇れない

87:ゲームセンター名無し
12/07/14 22:43:29.57 CHleZYrkO
なにそれ羨ましい

88:ゲームセンター名無し
12/07/14 23:01:11.85 JhvL+J+u0
補助輪無し・・・だと・・・?

89:ゲームセンター名無し
12/07/15 00:22:58.79 u14Fw7Qq0
おれは泰山で従二止まり
普通に羨ましいよ

90:ゲームセンター名無し
12/07/15 02:51:15.12 1PmfN9OLO
武田にも毛利究極デッキみたいな万人にオススメ出来る厨デッキがあればな・・・

91:ゲームセンター名無し
12/07/15 09:39:34.94 GfQtwlOW0
武田に武力5弓が居ればなぁ~と1.5コス2枚も弓入れたい俺が持った

92:ゲームセンター名無し
12/07/15 11:45:11.12 518EYISo0
瀬田に旗を立てよう(提案)

昨日の頂上で酷い事になってたけど

93:ゲームセンター名無し
12/07/15 12:32:15.31 LaFvcjvY0
あれは瀬田側は悪くないやろ
木曽刺さっちゃったのはミスかもしれんが技術レベルでラスボスクラスにあの型のデッキ使われたら無理ゲーに近い
と30連勝目あたりを献上した俺がいってみる。藁使える方が羨ましい

94:ゲームセンター名無し
12/07/15 14:29:54.12 Z20SLN1K0
速度上昇騎馬の宿命だな
マジレスすると瀬田なんか今時使う方が悪い

95:85
12/07/15 22:15:23.29 Nk5y3rs5O
>>89
自分も鬼美濃さん入れてますよーガンバ(´。・ω・。`)
>>90
四枚風林火山とかどうでしょう

96:ゲームセンター名無し
12/07/15 22:21:23.18 tSSZRy310
>>89
同じ位に泰山仲間がいたのか…一度当たりたかったぜ

97:ゲームセンター名無し
12/07/15 22:26:34.07 db/+NHJ40
三矢と泰山に当たると絶望しか感じない
デッキ1枚変えると戦えるようになるんだけど、そうすると他のデッキに勝てなくなるから
三矢と泰山はもう両替タイムと割り切った

98:ゲームセンター名無し
12/07/16 01:31:54.43 WnOEqxq50
また質問ですいません
上の方で赤備え騎馬単の事聞いた者ですが出来たら作っておいた方が良い家宝って何かありますか?
今のところ特に問題無いんですがキャンペーン最後の日なんで家宝作るのも今の内かなぁと思いついたもんで
一応速速初花や速速黒雲は持ってますが他にもあったら是非お願いします

99:ゲームセンター名無し
12/07/16 01:38:43.55 9XLRDqKU0
赤備えって騎馬多めだよね
1体だけ速度上がってるのを使いこなせるのだろうか

100:ゲームセンター名無し
12/07/16 01:46:58.50 bd4S+NT30
速度上昇だけなら甘利いるしな
術書に対して全体馬使っても再突撃は確か無理だし
馬単ならむしろ敵の超絶騎馬を凌げる36計とかが欲しかったりして

101:ゲームセンター名無し
12/07/16 03:39:48.08 5b6bpybQO
個人的見解では
速速初花と、速速珠光
山県の赤備え采配は統率上げてもそんなに延びないから速度重視。
気合い持ちを生かした壁にするためにも主効果兵力の速速初花が山県には優秀に思える。
山県が落ちてしまった場合を最初から考える又は
扱える騎馬の数がスキル的に少ない場合とかで
兄貴の飯富に速速珠光という手もあるかなと。
統率6だから主効果統率は有難いし轟駆けの時間も延びる。 速度がつけばかなり良さそうに思える。
あと赤備えデッキに甘利は向かない気がする。
移動だけで刺さる甘利は一枚でもハンドスキルが必要なので騎馬多目に入れるのは薦めないし
士気払ってデメリットを買うよりは赤備え采配をもう一度掛けた方がいいかと。

102:ゲームセンター名無し
12/07/16 03:51:44.10 5b6bpybQO
相手が術書や妨害陣使ってきた時の計算はよくわからないな…
放生月毛もあった方がいいのかなと思う。

103:ゲームセンター名無し
12/07/16 09:43:48.37 WnOEqxq50
36計に珠光文琳に放生月毛ですね
了解しました、作れたら作ってみます
ありがとうございました

速度上昇してなくてもあんまりデッキ使いこなせて無いんですが
それでも勝てているのは騎馬単が初見殺しになっているんでしょうか
デッキ使いこなせるようになりたいですね

104:ゲームセンター名無し
12/07/17 04:51:12.67 H68bZG4i0
真紅バラを使ってるのですが千代女をいれるか悩んでます

デッキは、真紅、bss土屋、柵小幡、矢沢、大熊です。

負けパターンは開幕は大筒取りつつ、敵のキーカードに突撃して、伏兵絡めて大筒取るまではいいのですが、ぶつかり合いの時に競り負けます。
関東王がかなり無理ゲーなので千代女いれたらなんとかなりますかね?

105:ゲームセンター名無し
12/07/17 05:18:06.11 rR30x/fPO
小山田か火牛でいいよ

106:ゲームセンター名無し
12/07/17 11:19:22.97 +JphHev80
関東王をなんとかしたいって理由なら間違いなく火牛で良いよ
焼き殺せなくても弾くだけでもだいぶ効果がある
小山田入れるのも槍を消して真紅も出来るという意味では充分
腕に自信あるなら小山田、腕に自信はあんま無いけど一定の結果を求めたいなら火牛で良いんじゃないかな

107:ゲームセンター名無し
12/07/17 11:44:43.77 rNsiLlun0
挑発は使い方が解って無いと成果出せんからな
挑発計略のなんたるかを武田で学ぶなら火門かSRの信玄2枚がお勧め

108:ゲームセンター名無し
12/07/17 12:13:21.11 BwNTJ9VM0
>>104
千代女は強いけど、関東王対策には全くならないと思う
槍撃ダメ上がってるし全員入れられるわけでもないからそのまま何事もなかったように潰されるだけかと

109:ゲームセンター名無し
12/07/17 12:46:26.78 uT/Canl50
>>107
火門で学びたいんだが、小山田、SR山県に…矢沢さんあたりでいいのかな?

110:ゲームセンター名無し
12/07/17 12:52:56.57 +JphHev80
>>109
火門と小山田、火門と山県の相性は良いが混ぜるのはさすがにやめとけ…

111:ゲームセンター名無し
12/07/17 12:55:54.29 gZNwLckA0
美味しい果物ばかり集めても美味しいミックスジュースになるとは限らないのよ

112:ゲームセンター名無し
12/07/17 13:33:19.00 uT/Canl50
申し訳ない。真紅デッキの流れから真紅は入れるものだとばかり思ってましたw

113:ゲームセンター名無し
12/07/17 15:37:43.73 Wn7c1YLi0
安価つけてない人だからな一応w

114:ゲームセンター名無し
12/07/17 15:43:39.07 uT/Canl50
小山田使い始めたばかりなのですが、三国志の挑発とは同じ効果なのに全然違いますね
戦況に応じて使えてるとはまだまだ思えませんが、面倒そうな低コス槍とか、高武力弓とか引っ張ってます

115:ゲームセンター名無し
12/07/18 10:58:38.42 4qxXbNn/0
すいません、自分もご相談させてください。
山県火門を使っているのですが、天下布武、五色、関東王に勝てません。デッキは山県、内藤、小幡(6/3)、大熊、三条婦人です。
高い統率で突撃を封じられて押し込まれる展開が多くグダグダにされ負けてしまいます。術書や刀でワンチャン狙い等もやってみたのですがなかなかうまくいきませんでした…
アドバイスいただけると嬉しいです。宜しくお願い致します。

116:ゲームセンター名無し
12/07/18 12:42:03.52 2P02Fp8lO
(;゚д゚)…。

117:ゲームセンター名無し
12/07/18 13:39:21.25 kNrqnWgq0
>>115
計略で上がった統率相手なら信玄の炯眼がオススメです
があなたのデッキには合わないと思いますので使うなら根本からデッキ変更が良いでしょう



後は任せた

118:ゲームセンター名無し
12/07/18 13:41:58.93 w3Qse9CI0
小幡が6/3って何の悪い冗談だろうか
というか山県が入ってて何故に天下布武に勝てないのだろうか

119:ゲームセンター名無し
12/07/18 14:04:53.35 M09H+A2B0
信玄の炯眼ってもうちょっとなんとかならないだろうか
采配や陣形を迎え撃つには狭いし、速度上昇や麻痺矢の付いた超絶にはあまり意味が無い
残念スペックだし、計略も今一つ(士気4なんだから当たり前なんだろうけど)じゃあSRにするのはなんか可哀想な
武将人気はそこそこあると思うけどなぁ

>>115
真紅で足並みを崩すんだ。低コスでいいから確実に落とせ
火門でまともにやりあっても負けるぞ
火門はなんであんなに短くなったんだぜ?

120:ゲームセンター名無し
12/07/18 14:13:32.41 gN5UmSxn0
覚悟真紅使ってみれば分かるが北条にも負けない強さ
槍壁がドンドンライン上げて槍を出させない上にコンボで真紅を使えば驚きの効果時間10.8c
家宝で更に統率4上げてた場合は13.2cという脅威の時間帯!
小山田で槍消して真紅も悪くなかったけど信繁さんマジで武田の副将
真紅に入れる2.5コスはやっぱり副将が一番いいな

121:ゲームセンター名無し
12/07/18 14:49:05.14 2P02Fp8lO
覚悟はいいぞ
本体が2.5弓でなければ今頃大暴れだ
そのスペックにしたって2.5弓と引き換えに制柵魅貰ってるからな

122:ゲームセンター名無し
12/07/18 15:23:05.92 aqDU80Wu0
覚悟バッファローマンが一時期ランプの真似でごく一部の超絶騎馬好きが真似てた時期あったけど定着しなかったね
てかバッファローマンってもう見ないな…

123:115
12/07/18 15:29:57.15 4qxXbNn/0
皆様アドバイスありがとうございました。また、小幡のスペック間違い大変失礼しました。
今のデッキが厳しいみたいですね…正1Aまで始めてこれたデッキだったので愛着があったのですがおすすめされた信繁等色々試してみます!ありがとうございました!

124:ゲームセンター名無し
12/07/18 16:30:21.05 d9nDtXtp0
信繁って派手じゃないけど地味に強いよね。
コスト的にデッキを圧迫するとかの要因があってあまり使われてないだけで、
本体スペック悪くないのに計略とかぶっ壊れ性能だもんな。

125:ゲームセンター名無し
12/07/18 17:19:13.73 2XOmpmzZO
信繁を入れるとなると1.5コスに火牛は必須なのかな?
信繁、弾正、火牛、3コス騎馬で組んでみよう

126:ゲームセンター名無し
12/07/18 17:22:30.33 rioAPEDP0
火牛は別に必須じゃないよ
下手に壁を弱くしても山県殲滅後の攻城に繋がらんよ
もっと言うなら1.5コスの後は全部1コスでも良い

127:ゲームセンター名無し
12/07/18 19:30:43.67 Cd04B+xXO
10コスト…泰山、覚悟、突貫土屋さん、木曽さん、多田さん、で負けてみる事にした

誰か騎馬単の赤備え豪華版とかやる人いないかな?
当たったら即死だけど…

128:ゲームセンター名無し
12/07/18 21:01:28.00 bSL3ZSUa0
やはり長篠だからね。
赤備えはスキル的に無理だからピンク入れるよ。
信繁、片手千人斬り、黄梅院で後1.5を悩んでる。
やはり穴山安定ですか?

129:ゲームセンター名無し
12/07/18 21:22:30.57 05zA2tTd0
>>128
信繁まで入れたピンクで穴山使うのは勿体無い
ちょっと我慢すれば真紅が打てる、または覚悟と真紅のコンボが出来るって状況を消すだけになる
どうしても穴山が欲しいなら信繁は諦めた方が良いかと
俺は穴山を抜く方をお勧めするけど

130:ゲームセンター名無し
12/07/18 22:44:07.51 bSL3ZSUa0
>>129
なるほど。そう考えれば考えるほど、YAZAWAしか思いつかないよぉ。
史実の矢沢は大好きなのに、大戦のYAZAWAはヤリスギで避けてきたが思いつかない以上・・・。
レスサンクス。・・・ところでピンクを猛進かバッファローマンにしようかry

131:ゲームセンター名無し
12/07/18 22:59:48.54 a6ESdYRV0
俺は思い切って8枚疾風雑賀で行こうかな
無二の枠がどうしても穴山になるのが悲しい

132:ゲームセンター名無し
12/07/19 00:03:07.46 FqzsWoA+0
横山版親方様を引いたがどうデッキ組むか…

133:ゲームセンター名無し
12/07/19 00:03:56.61 FqzsWoA+0
興奮のあまりsageチェック忘れてた
ちょっと嫡男単で出陣してくる

134:ゲームセンター名無し
12/07/19 01:40:18.05 VmBwt+JY0
今度の大戦国は10コス。つまり瀬田で組んだ場合
普段は3/9つまりコストの33%落ちで戦う事を強いられていたのが
たったの3/10の30%落ちで全体に強力な采配を……!

ぶっちゃけあんまり変わらんな
とりあえずテンプレ瀬田炯眼の壁を堅くして戦ってくるわ

135:ゲームセンター名無し
12/07/19 01:47:58.92 FC4iCHsm0
まあ相手も1コス多く積んでるから強くはならんよね
散華とか上洛辺りの爆発力のあるカードは1コスすら化けるから別だけど

136:ゲームセンター名無し
12/07/19 02:08:49.82 lsEXndaP0
高コストに有用な計略が集まってる武田家は10コスト歓迎な気もするが、実際組んでみるとたいして変わってないんだよな…

137:ゲームセンター名無し
12/07/19 03:38:19.88 vo9zD8IyO
普段の泰山に禰々をプラスして
武力が上がりきる前に相手がフルコンでぶつかってきたら力萎え
うーん? 余り期待できないかな

138:ゲームセンター名無し
12/07/19 04:34:55.37 Iz/eczRL0
今回の大戦国で鬼美濃→統率上がってる間に美濃援兵、or統率高めなデッキにして精鋭援軍とか狙ってみようと思う

139:ゲームセンター名無し
12/07/19 07:03:05.63 We7am+fxO
真紅、内藤、信繁、黄梅院

というのをスレ読んでて思いついた

140:ゲームセンター名無し
12/07/19 08:03:36.91 We7am+fxO
さらにしばらく考えて
山勘に武兵兵つけて覚悟真紅と覚悟啄木鳥の二択を迫るデッキ強くね?
というアイデアが出た

更に火牛も入れたら素の戦闘力が悲惨だなー

141:ゲームセンター名無し
12/07/19 08:05:55.48 I3nUfxaMO
ピンク的にも火門的にも構成がマズいように見えるw

142:ゲームセンター名無し
12/07/19 09:58:30.77 XH5bp/Xa0
大戦国前に武田内勝率ランキング
7月18日発表分
24位 武038 山県昌景 53.37% 47位
39位 武005 一条信龍 52.28% 75位
48位 武012 木曾義昌 51.59% 72位
53位 武028 内藤昌豊 51.35% 31位
57位 武031 馬場信春 51.12% 58位
61位 武007 大熊朝秀 50.82% 21位
68位 武034 保科正俊 50.58% 40位
71位 武009 小幡昌盛 50.21% 42位
75位 武039 山本勘助 49.93% 59位
77位 武027 富田郷左衛門 49.74% 95位
86位 SS042 土屋昌恒 48.40% 41位
88位 武019 三条夫人 48.12% 44位
90位 武032 原虎胤 47.91% 51位
94位 武037 矢沢頼綱 46.90% 6位

143:ゲームセンター名無し
12/07/19 10:02:24.56 XH5bp/Xa0
7月19日発表分
>>142
11位 武012 木曾義昌 55.11% 91位
16位 武009 小幡昌盛 54.28% 72位
42位 武007 大熊朝秀 51.86% 27位
44位 武034 保科正俊 51.78% 40位
51位 武028 内藤昌豊 51.27% 17位
62位 武019 三条夫人 50.48% 42位
75位 武039 山本勘助 49.45% 82位
82位 武037 矢沢頼綱 48.73% 9位
84位 武038 山県昌景 48.54% 31位
87位 SS042 土屋昌恒 47.86% 56位
89位 武032 原虎胤 47.63% 62位
100位 武031 馬場信春 44.62% 86位

144:ゲームセンター名無し
12/07/19 10:11:44.58 XH5bp/Xa0
ランカー使用武田単デッキ一覧

騎 武049R山県昌景
騎 武005UC一条信龍
騎 SS041SS武田信玄
槍 武019C三条夫人

騎 武021SR武田信玄
騎 武012C木曾義昌
槍 武004R板垣信方
槍 SS042SS土屋昌恒

騎 武018SR真田幸隆
鉄 武041C跡部勝資
鉄 武002UC穴山梅雪
槍 武019C三条夫人
槍 武007C大熊朝秀
槍 SS023SS松姫

騎 武045SR真田昌幸
鉄 武002UC穴山梅雪
槍 武039SR山本勘助
槍 武034UC保科正俊
槍 武019C三条夫人

145:ゲームセンター名無し
12/07/19 10:12:24.18 XH5bp/Xa0
ランカー使用武田単デッキ一覧 その2

騎 武018SR真田幸隆
槍 武028R内藤昌豊
槍 武019C三条夫人
槍 武009C小幡昌盛
弓 武036C諸角虎定

騎 武018SR真田幸隆
槍 武028R内藤昌豊
槍 武019C三条夫人
槍 武007C大熊朝秀
弓 武025C多田満頼

146:ゲームセンター名無し
12/07/19 15:04:16.52 o+oUB37wO
決めた
今日は諏訪姫使うぞ!
諏訪姫以外の素武力を高めりゃたぶんいける

147:ゲームセンター名無し
12/07/20 02:07:40.56 60zunLd2O
誰だっけ傾城だっけ

148:ゲームセンター名無し
12/07/20 02:30:02.28 1pmMyYp30
>>146
よし、素武力が10もある息子を入れようぜ!

149:ゲームセンター名無し
12/07/20 03:30:35.99 vUyMuYVB0
そして猛然と駆け出す舞姫

150:ゲームセンター名無し
12/07/20 05:11:58.84 T+JyHUu00
ちゃんと後ろ向いてる最中に舞えば大丈夫なんだけどな

151:ゲームセンター名無し
12/07/20 07:58:33.07 jEbQtOr8O
勘助と昌幸あわせてるランカーいるんだな
迷ってたが俺もやってみよう

152:ゲームセンター名無し
12/07/20 09:03:55.34 HLxc2XVOO
4枚風林火山のランカーはあの人か
内容がころころ変わってるが模索してるんだろうな

親方様と土屋は同じだが、前は昌幸+保科だったし
4枚でしっくりくる形を試してんのかね

153:ゲームセンター名無し
12/07/20 09:04:45.60 HLxc2XVOO
4枚風林火山のランカーはあの人か
内容がころころ変わってるが模索してるんだろうな

前は昌幸+保科+小幡だったし
4枚でしっくりくる形を試してんのかね

154:ゲームセンター名無し
12/07/20 09:05:59.36 HLxc2XVOO
ミスッた>>152は忘れてくれw

155:ゲームセンター名無し
12/07/20 11:32:14.58 DrlEmzY10
風林火山って萌えカードだったら誾千代ばりに使われて誾千代以下の勝率を出してる気がするわ

156:ゲームセンター名無し
12/07/20 11:38:45.72 t0sp4aH5O
>>155
で?

157:ゲームセンター名無し
12/07/20 11:39:41.27 DrlEmzY10
>>156
お前はしゃべんな

158:ゲームセンター名無し
12/07/20 12:52:19.52 +9oYCQg20
おやかたさま
じょーらくだよっ!
まずはせた(?)に、はたをたてよう!(提案)
またけんしんちゃんと遊びたいなー

萌えちゃダメだろ

159:ゲームセンター名無し
12/07/20 13:42:34.72 BpA9XPBI0
>>119
炯眼今使ってるけど
魅力伏兵気合のどれか追加エラッタ、+5c、範囲横に一枚分のどれか上方欲しいとこだけど
釣り野伏見てると上方して使われて大幅下方食らう位なら今のままで良いかなぁと思う
3コスが士気6使って撤退して速度上昇のみのスッポリさんな環境に居ますし

160:ゲームセンター名無し
12/07/20 13:55:10.17 H4PKMDgg0
>>159
上方あったら嬉しいけど、そのあと大幅下方食らうのはきついなw
横幅拡大があると嬉しいが…
効果時間は信繁や家宝でなんとかしろって言われそう
カード追加があるなら士気7でも8でもいいから、啄木鳥より強力な妨害計が欲しいなー

161:ゲームセンター名無し
12/07/20 14:48:01.03 Xei2Rj/t0
炯眼使ってみるとエラッタなんかなくても範囲を大きくしてくれるだけで良いと思う
スペックなんかより突撃する為の移動で範囲から漏れてるとかのがキツいよ
特に弓とか鉄砲が範囲漏れてて強力だったりする事も

162:ゲームセンター名無し
12/07/20 15:53:17.66 nZ7+ix7a0
啄木鳥は本人の武力がアレなだけで
計略だけで見れば相当強いぞあれ。
それより強い妨害計略よこせとか、
本スレだとフルボッコにされるレベルだぞw

163:ゲームセンター名無し
12/07/20 18:12:17.77 m4riUX/00
武田って妨害計略はかなり恵まれてる部類だと思うw
今なら恭雲院以外はどの妨害計略も欲しい人が使えばそれなりの結果出せると思う。
恭雲院は武力3に戻って良いから昔の性能に戻して欲しいわ。

164:ゲームセンター名無し
12/07/20 19:08:40.51 vUyMuYVB0
統率強化すると余裕で30カウント位炯眼が持つようになるから、一度瀬田炯眼すると
次のぶつかり合いまで余裕で効果が続くのがおいしい
順当な強化をメイン計略に据えてるデッキは中盤以降封殺できる位

ただ、どんな相手でも刺さって一発退場があるのは辛い
穂先に自分で突っ込んだならともかく
突撃して戻る時に背後から長槍で迎撃取られるのは釈然としないわw

165:ゲームセンター名無し
12/07/20 21:45:25.45 dmtS52rjO
妨害計略でいうなら
千代女か恭雲院は陣じゃなくて術にしてくれんかなぁ
武田は采配少なくてキーカードは陣持ちばかりだから
ちょっと使いづらい

166:ゲームセンター名無し
12/07/20 23:06:03.23 k2J1odhp0
>>165
術にしたら士気が5くらいに増えるか効果がしょんぼりになるぞ

167:ゲームセンター名無し
12/07/20 23:49:08.84 90mHZe3+0
今時の瀬田のテンプレってなんぞ?
木曽型と昌幸型それぞれ存在してるのかしら
瀬田とか6枚の時代のことしか分からんぜよ

168:ゲームセンター名無し
12/07/21 01:16:14.00 P7UNWdCP0
土屋を入れた形なら使ってるなぁ
統率依存高いし瀬田切れ前にまだ殲滅力が必要そうな時に使う

169:ゲームセンター名無し
12/07/21 02:24:14.53 1hC99ndi0
>>165
陣形だからこそあの性能で許されてるんだと思うぞ。

170:ゲームセンター名無し
12/07/21 03:46:34.46 Ucw91oZ50
低士気で打てる代わりのテクニカルなカードだもんな
不満なんかせいぜいスペックくらいか
まあ他家の5/1忍の弓を見たら士気変わりそうな気がするが

171:ゲームセンター名無し
12/07/21 03:49:39.05 UvzpMEJG0
千代女は今のままでいてくれたら嬉しい
でも、下方されそうな気もするんだよな……飛天とかを見るに

172:ゲームセンター名無し
12/07/21 05:11:24.57 1hC99ndi0
昔の恭雲院はマジキチな強さだったな。

173:ゲームセンター名無し
12/07/21 05:55:53.93 8UyOdB+fO
でも強かった時代よりは使われてない期間のが圧倒的に長いって言うね

174:ゲームセンター名無し
12/07/21 08:34:05.50 oYfsyq2p0
つうか陣だから相手の統率無関係に止められるからおいしい
十一段磯野とか統率も上がってるから術だと多分すぐ切れる

175:ゲームセンター名無し
12/07/21 12:25:22.02 uVRv3F2A0
>>167
瀬田のテンプレは知らないが
親方様、夜叉美濃、YAZAWA、木曽、叛逆の大熊
って言うのはこの間見た

176:ゲームセンター名無し
12/07/21 14:10:18.70 d4W1dySGO
とりあえずホームで大会だからいつもの泰山で逝ってくる


三矢が少なくとも3人以上いるホームでな…

177:ゲームセンター名無し
12/07/21 21:20:52.27 /k50SalU0
>>176
武力上昇値も効果時間も士気の軽さも勝ってるんだ。きっと勝てるさ

178:ゲームセンター名無し
12/07/21 21:28:33.10 eOgpau/K0
弓の本数が違う所が号令対決になってもキツそうだ
俺は騎馬単やってるけど三矢めっちゃキツい

179:ゲームセンター名無し
12/07/21 21:31:02.87 n/Qr/U+/O
泰山はテンプレ無いし編成の自由も利くから相性がよくわからん
忍や爆散の有無でも結構変わりそうだし

180:ゲームセンター名無し
12/07/22 00:52:33.75 7CHsHUiSO
泰山の人どうなったのかな

今の大戦国は泰山に裏の手入れやすいよね

181:ゲームセンター名無し
12/07/22 00:56:02.26 yufmVDdo0
>>176
武力と士気差考えると、立ち回りミスらなければ十分正気があると思うんだが
三矢デッキだとまず制圧持ちいないし、ペースは掴みやすいんじゃないかな?

182:ゲームセンター名無し
12/07/22 02:59:44.91 7CHsHUiSO
いや三矢相手に泰山打っちゃうのは負けフラグでしょ…
散らしてナンボで固まっちゃったら
きっちりサーチされて一体ずつ落とされる

裏の手にかかってるかと

183:ゲームセンター名無し
12/07/22 03:23:20.79 7CHsHUiSO
それに元就自信が魅力持ちだし
騎馬対策に槍に新庄局でも入れてたら
もう士気差なんて1しかないからとても割りが合わないしね
その上先に泰山打っちゃったら逃げられないからね
泰山一回スルーされて
カウンター三矢されて
やられても下がっても城門前でもう一回三矢打たれて裏の手がなきゃ大概やられるかな。

184:ゲームセンター名無し
12/07/22 05:31:48.24 jKmA3X5m0
泰山vs三矢なら弓要員に小田山さんで完勝だぜ!

185:176
12/07/22 07:26:03.63 TQ1tLDpmO
やってきました
初戦は騎馬2五色でした…負けましたorz
相手の中の人が天下百将でした
最高位が従一位Bには無謀なようです(泣)

泰山対三矢ですが個人的対処を少々
三矢は弓の集中砲火による瞬間火力が優れていて普通に撃ち合ったら壊滅します
よって泰山の費用対効果のよさを生かして低武力弓を落とし続けるもしくは三矢後でも弓2枚位を誘導で仕留める等の戦い方になったりします
自分の場合は突貫土屋さんが入ってるので泰山スルー→育てる→城門突貫→泰山+姫鶴で通す、をどの相手でも前提に動いてます

でも三矢に勝率は3割位の戯れ言ですがね…

186:ゲームセンター名無し
12/07/22 14:45:52.21 7CHsHUiSO
上手い人の五色も泰山にはキツいだろうなぁ。
武力上がりきる前に火力上がった騎馬2体に落とされ
ついでに統率上がった上田あたりに武将が陣から押し出されて武力リセットされたりね。
中位リーグだとお客さんだった五色が
上位だとこんな強いんだと思わされる。

187:ゲームセンター名無し
12/07/22 17:47:19.90 FHAGhaFr0
上手い人が相手だったら誰でもキツいし弱い人が相手ならどんな厨カードでも雑魚です^^

188:ゲームセンター名無し
12/07/22 17:56:09.91 5t3EraA20
悍馬一閃使うならワラワラ気味にした方がいいんかね?

189:ゲームセンター名無し
12/07/22 18:53:59.70 cD1BrisLO
>>188
構成より、くじけぬこころ

秋山の方がいいとか思うことになったら土屋使いとして負けだぞ

190:ゲームセンター名無し
12/07/22 20:06:47.34 cjoaYDUfO
>>188
ワラ編成派もあるけどスペック重視派も居る
1.5コスに使いこなせればはかくの超絶騎馬だし、ランカーとかは低コスにサブ計略更に仕込んでみたりやたらスペック高いけど計略は微妙みいなのを採用してたし自分好みにデッキ編成するのが一番良いかと

191:ゲームセンター名無し
12/07/22 20:27:16.77 fo6sUfju0
>>164見て気になったけど炯眼の統率依存っていくつぐらいなん?

192:ゲームセンター名無し
12/07/22 20:59:31.89 W24WNHCy0
>>191
2.0

193:ゲームセンター名無し
12/07/22 21:06:15.24 fo6sUfju0
>>192
ありがとう
炯眼はメイン計略にはなりえないから家宝持たせたことなかったが、2.0は凄いな
ちょっと持たせてみるわ

194:ゲームセンター名無し
12/07/22 23:01:38.48 5t3EraA20
>>189>>190
ありがとー
色々試してみるよ

ところで今疾風陣て統率依存0.6Cもあるんだな
メインで使ってるけど気づかなかったわww

195:ゲームセンター名無し
12/07/23 00:00:29.53 KE8M4gg/O
昌幸は統家宝持たせてまで効果時間伸ばそうとは思わないな
士気溢れる前に使って、次のぶつかり合いまで持ってくれるからそれ以上を望まないし、壁に家宝持たせて堅くしたほうがいいしね

196:ゲームセンター名無し
12/07/23 02:16:40.66 F2pqeJy90
長所を上げるとしたらヌル凸が出来るようになる事か
何をキーカードにするかは分からんから一概に良し悪しは語れんかも
まあ武田単で組む場合は昌幸に家宝チョイスはあんま考えられないかな

197:ゲームセンター名無し
12/07/23 02:47:02.13 zLgCiD8z0
疾風 火門 無二 小幡イエー 小雀
なんてデッキが思いついたからコレで今日行ってくるわ

198:ゲームセンター名無し
12/07/23 04:40:02.86 FS6bPQkl0
劣化雑賀疾風、劣化雑賀火門過ぎるwwww
まあ頑張れ

199:ゲームセンター名無し
12/07/23 07:17:09.61 WNf2ICm4O
まあ予想通りの結果になるだろうね…

200:ゲームセンター名無し
12/07/23 08:16:27.36 M3RC+j7CO
大戦国は久しぶりに瀬田でヒャッハーできて気分がよか

他家が多めだったからなんとかなったよ、うん・・・
五色とか百万は迎撃のリスクが高くなるだけでウンザリだい

201:ゲームセンター名無し
12/07/23 20:32:42.70 BlCqB+120
思いついた、天啓が降りた、って言ってるデッキは
大概クソデッキが多い。これ豆な。

202:ゲームセンター名無し
12/07/23 23:21:20.32 a80xRgTi0
>>193
実用性があるかどうかはともかく、理論上は家宝と覚悟采配→炯眼で士気7半永続の強化無効陣が作れるのか…
ロマンだな

203:ゲームセンター名無し
12/07/24 00:25:59.35 bfMcd133O
>>201
実際使ってるかも怪しいまさにネタなんで

204:ゲームセンター名無し
12/07/24 01:21:58.62 TCasoRh40
話題になってるからチョイ質問を
信玄の炯眼って範囲どれぐらいなの?
wiki見ても載ってなかったし、使ってる人と当ったことないから教えてくれると嬉しい

205:ゲームセンター名無し
12/07/24 02:14:48.06 /T76w1Xp0
>>204
そういうのは感覚的な話しか出来ないんだから自分で動画とか今後探して下さいお願いします
URLリンク(www.dotup.org)

206:ゲームセンター名無し
12/07/24 03:11:37.05 i/Njrm+pO
205の優しさに全武田民が泣いた

207:ゲームセンター名無し
12/07/24 06:46:40.23 4GkYOYepO
>>205
おまえ今日から武田軍の副将な

208:ゲームセンター名無し
12/07/24 08:39:35.66 XbMd7dfR0
炯眼慶次か。強いよね

209:ゲームセンター名無し
12/07/24 08:48:46.98 o+Ii/7tkO
>>205がやさしいのはわかった

でも炯眼の範囲よりも気になることがあるだろう?

そうだよ、追加カードに武田が存在するかだよ(´Д`;)

幸村とかどこ行っちゃうの

210:ゲームセンター名無し
12/07/24 09:28:42.01 IM3nl1ie0
どうせまた各旧勢力は1~2枚だけ追加で
旧勢力使いのモチベーションを削ぎまくってくれる事だろう。
今回はイラコンもないし、期待するだけ無駄かと。

211:ゲームセンター名無し
12/07/24 09:47:34.39 UaxobNLSO
次は2勢力だけの追加だし他家も今回ほどは増えないんじゃね?
15××はタイトルどうり多くの勢力出すのが目的だったろうし。

その分カードは既存勢力に回すでしょ。
武田も次で滅亡だろうし、そこそこ追加に期待できるっしょ。

212:ゲームセンター名無し
12/07/24 11:45:36.52 CoyJ8pbH0
林の計略が次こそ
忍状態になる狭い陣とかだったら笑うけど

213:ゲームセンター名無し
12/07/24 14:45:53.52 3FL6DBkb0
釣りの伏せ以上、忍従未満になりそうな陣だな

214:ゲームセンター名無し
12/07/24 14:57:23.42 fiqNP3bUO
自身が弓で前方陣なら行けそう
統率依存も高ければ覚悟采配とのコンボが……

215:ゲームセンター名無し
12/07/25 09:25:10.90 DsQUJAXZO
たっ泰山バカにしてんのかっ!

216:ゲームセンター名無し
12/07/25 11:39:12.38 oFHSUYpt0
林の計略が出るとして誰が持てばいいか
SRになった高坂か?

217:ゲームセンター名無し
12/07/25 11:56:08.23 c54TsZ1nO
高坂は風持ってるじゃん
3枚目になるけど秋山か山県が妥当なんじゃね?

秋山が持ってきたらNTR的な効果になりそうだがw
敵の武力が下がり敵城に陣がかかると城内回復力が堕ちるとかで

218:ゲームセンター名無し
12/07/25 12:28:17.03 8mfVUx/TO
>>214
原昌胤さんは兵種が弓ならグッドスタッフだった

219:ゲームセンター名無し
12/07/25 13:23:38.65 BbNPRUjw0
EX秀吉見る限りそれは無い

220:ゲームセンター名無し
12/07/25 13:53:54.20 8mfVUx/TO
泰山デッキに伏兵と采配入れられたらどんなにいいかって話さ
それが弓だったらもうファーストチョイスだ

221:ゲームセンター名無し
12/07/25 15:10:07.39 XMwFkk8NO
ないな、原入れるくらいなら、多田入れるわ

222:ゲームセンター名無し
12/07/25 15:29:46.11 c54TsZ1nO
俺は泰山で穴山と原を気分で使い分けてるよ
どっちも一長一短で悩ましい

223:ゲームセンター名無し
12/07/25 17:07:52.95 hBYcXqeJO
タイムリーな頂上だなぁ
見に行くか

224:ゲームセンター名無し
12/07/25 17:37:15.86 BbNPRUjw0
武田に足りないのは柵
伏兵なんかどうでもいい

225:ゲームセンター名無し
12/07/25 17:46:04.89 XMwFkk8NO
自演が酷いな

226:ゲームセンター名無し
12/07/25 19:15:56.41 JEC3QEdI0
持ってくるとしたら誰かわからんが林計略は陣で2.5コスの足軽か鉄砲辺りな気がする
次の追加で回復計略か騎馬以外の采配持ち来ないもんかね?

227:ゲームセンター名無し
12/07/25 19:50:26.05 xsxexlUv0
琴姫頂上か
入るデッキさえあれば強いカードだな

228:ゲームセンター名無し
12/07/25 21:26:38.39 M+VwwLOP0
今日の頂上で一人泰山が意外に強いって事がばれてしまった。


229:ゲームセンター名無し
12/07/25 21:34:58.09 6LuwGRBDO
林の陣は「範囲内の味方の武力・統率がランダムで上がる」じゃないのか?

230:ゲームセンター名無し
12/07/25 21:38:23.85 u4R1gpyv0
妄想は妄想スレでやんなよ

231:ゲームセンター名無し
12/07/25 21:39:58.70 aEr95CHVO
林は「武力と統率が上がり、兵力が徐々に回復する(3/3/30%)」っていう地味な感じでどうよ

232:ゲームセンター名無し
12/07/25 22:38:44.75 B3XY4RlM0
武田の追加カードについての話題だからスレチではないな。

233:ゲームセンター名無し
12/07/26 00:14:18.53 1nDqGU7i0
生祭り、たつをがBSS土屋入り瀬田使ってたな。

234:ゲームセンター名無し
12/07/26 00:19:49.88 cl7Ph2lB0
全く一緒のデッキだった

235:ゲームセンター名無し
12/07/26 00:28:48.98 gHjYQxkm0
俺は土屋→保科、黄梅院→大熊でやってるけどそっちの方がいいのかね
130戦くらいしてまだ正二位になったばかりだけどちょっと武力押しに限界感じ始めてたところだった
とはいえ半分は勝ててるけど

236:ゲームセンター名無し
12/07/26 00:32:35.06 gHjYQxkm0
あ、130戦てのは瀬田だけじゃなくて全部でって意味です
瀬田はまだ20戦ぐらい

237:ゲームセンター名無し
12/07/26 01:00:29.13 cl7Ph2lB0
全く一緒って言っても黄梅院と大熊を気分で変えてる
どっちかと言うと大熊の方が勝ててる気がするなー
おれには黄梅院を上手く扱うスキルがない

238:ゲームセンター名無し
12/07/26 01:21:22.44 hA3e+Lcz0
元々瀬田はデッキ構築の自由度は皆無だからな
勢力限定+高コス落ちまで確定してたら
そりゃだれが組んでも似たようなデッキになる

239:ゲームセンター名無し
12/07/26 07:47:21.95 J/vM2WABO
頑固「……。」

240:ゲームセンター名無し
12/07/26 13:14:27.29 VbuJHwO90
風林火山は馬2の五枚型とランカーも使ってる四枚型、どっちがいいのかなあ


241:ゲームセンター名無し
12/07/26 13:17:07.07 Pwz3wxMg0
理論上、ランカー(虎斗)も使ってる馬3枚型

242:ゲームセンター名無し
12/07/26 13:19:49.73 A8BOYKwb0
>>241
理論値はともかく、現実は槍盛り騎馬相手にボロクソやられる未来しか見えねぇ…

243:ゲームセンター名無し
12/07/26 14:11:39.41 1nDqGU7i0
>>235
やっぱ瀬田からの突貫が強いからなぁ。
俺なら保科より土屋のが脅威に感じる。

244:ゲームセンター名無し
12/07/26 14:34:42.18 YR4oyH8gO
風林火山で弓は刺さりますか?小山田さんぶち込んで見ようと思う

245:ゲームセンター名無し
12/07/26 17:20:54.45 zSLl2vMx0
>>244
刺さらない


246:ゲームセンター名無し
12/07/26 18:31:43.90 YR4oyH8gO
>>245
ありがとうございますm(._.)m
風林火山と見せかけた挑発ゲーしてきます(笑)
もう少し風林火山効果時間長ければいいのに(T-T)

247:ゲームセンター名無し
12/07/26 21:23:43.67 kMXd5lZtO
今動画みてたらソロ百万一心の吉川に馬土屋の最大チャージあてたら武力差13あるのに一撃で9割方削っててちびったんだけど


一閃ってそんな強かったっけ・・・?


248:ゲームセンター名無し
12/07/26 21:39:31.87 hUQ2FaPHO
固定で最底60入るからな
(5-13)*2.5+27.5
が計算式だっけ?

これに単純に60足したら70ちょいだ

249:ゲームセンター名無し
12/07/26 21:48:08.85 hUQ2FaPHO
ちなみに何故13と入力したのか全くわからない模様

5-18=13をトチったか?

250:ゲームセンター名無し
12/07/26 22:25:11.56 oX4GEsHF0
気になって動画探して見てみたら毘天+三十六計で武力38の謙信相手にMAXチャージで8割削ってた
固定ダメが大きいみたいね。

251:ゲームセンター名無し
12/07/26 22:41:41.79 kMXd5lZtO
そんなに固定ダメ入るのかよすごいな
チャージも約1cでMAXだし
厨になりうる気もするけどただやっぱステータス何も変わらんのがネックか・・・


とりあえず速度低下時のチャージ突撃速度とか力苗で武力0状態のダメージどうなるかとか色々調べて見るわサンクス

252:ゲームセンター名無し
12/07/26 22:44:29.55 2mrBQlhzO
飛天土屋おすすめ

253:ゲームセンター名無し
12/07/26 23:00:20.30 RSeDhqlf0
疾風土屋でいいんじゃね?

254:ゲームセンター名無し
12/07/26 23:31:57.93 J/vM2WABO
入射角と反射角は等しくなる!この角度だ!ボヨンボヨングサー

255:ゲームセンター名無し
12/07/26 23:41:21.65 kMXd5lZtO
>>252
まずは亀を入手する作業から(ry
もってないんよ・・・

>>253
疾風か
ちょっと試してみます


(゚д゚)ハッ 尻ペン一閃
とか馬鹿なことを考えたけど普通にもう一回打ったほうがいいことに気づいた

あとは啄木鳥土屋とかどうですかね?

256:ゲームセンター名無し
12/07/26 23:45:45.75 A1/2qtFUO
飛天疾風ともに土屋は操作しきれないよ
そこには木曽がくる

啄木鳥なら挑発のがいい

257:ゲームセンター名無し
12/07/27 00:10:03.99 UfsYRabDO
やっぱ木曾か・・・
確かに武田と飛天の組み合わせで木曾以外あんまりみたことないな


てことは小山田入れて・・


ダメだ頭回らん寝る

258:ゲームセンター名無し
12/07/27 00:22:08.75 hZLhRqFZ0
前も飛天悍馬を提唱してた人たち居るけどマジ無理だから
通常速の時に最速で打てる練習をしてる方が建設的
統率依存も高いし覚悟采配でも打って、ライン思いっきり上げて壁消しまくって安全ヌル突のがまだお勧めよ

259:ゲームセンター名無し
12/07/27 00:24:10.07 qApFNv4VO
土屋強くね?
→赤は固定ダメ+60だよ
→でも刺さった時のダメージも+60だよ
→安定感で木曾がいいよ

ここまでテンプレ

260:ゲームセンター名無し
12/07/27 00:29:07.88 YbyLY4jxO
土屋はあまり流行らんで欲しい
まぁ、操作性で無理そうだが
そっとしておいてほしい

261:ゲームセンター名無し
12/07/27 06:19:30.26 7r5SpO1l0
三枝もそうだけど、一度ミスすると死、良くて瀕死のデメリットは、スリルがあって良い
勝率は一割ほど下がるけど楽しい

262:ゲームセンター名無し
12/07/27 09:21:32.96 /Cm6vu94O
三枝は陸奥が流行ってた時楽しかったな
こっちも陸奥入りで、俺は陸奥止められるけど、そっちはどうなの?みたいな感じだったなぁ

263:ゲームセンター名無し
12/07/27 09:37:46.03 2VHxJdRwO
三枝は少し前のバージョンアップで結構使いやすくなったよね
破壊力と爽快感は下がったけど極端な事故死は滅多に無くなったわ。

264:ゲームセンター名無し
12/07/27 10:23:26.86 oqm6iB1t0
あれ、チヲーって何かテコ入れあったのか。
全国でもめっきり見かけないから知らなかった。

265:ゲームセンター名無し
12/07/27 13:00:16.60 fiq+r7U0O
8/3専用計略ってなかなか悪くないし使いたくなるな
UCだからカード乱暴に扱えるし(´ω`)

266:ゲームセンター名無し
12/07/27 23:52:47.80 cErskFsP0
しかし、三枝のカード裏の台詞がアレで
突撃台詞は「チヲー」な訳だから
土屋弟にタッチアクションが付いたら「ニヲー」とか言うんだろうか

267:ゲームセンター名無し
12/07/28 00:34:12.20 BOCIhRmc0
上で話題になってた統率ブースト炯眼やってきた

意外といけるんだが相手が超絶騎馬ばっかりで挫折した…orz
軽めの采配と組み合わせればかなり強そうなんだが、武田には槍采配も弓采配もいないんだよなぁ

268:ゲームセンター名無し
12/07/28 00:44:38.67 BOCIhRmc0
なお信繁さんは統率ブースト要員で採用済みだから忘れたわけじゃないですよ

やはり覚悟コンボはあきらめて2色にするしかないのだろうか…

269:ゲームセンター名無し
12/07/28 01:42:14.64 DbqI0cAy0
槍のグングン武力上がるよ系には強いよな
でもそれぐらいだよな(´・ω・`)
覚悟采配+炯眼は俺もやってみたけど士気7使って35c近くも炯眼いらない……士気4の20cで十分という当たり前の感想に
真田昌幸が好きなんでなんとか活用したいけど、2色にするのは好きじゃないしなぁ(だから武田スレにいるわけだけど)
現時点では4枚赤備えデッキに昌幸入れるのが一番しっくりきてる感じ

270:ゲームセンター名無し
12/07/28 02:17:18.22 0RmGZPSA0
混色嫌いは今川に目を向けるべき
信置を筆頭に使えるパーツどもは大抵武田に降ってる

271:ゲームセンター名無し
12/07/28 02:40:40.51 fG3TEayc0
歴史的にはそうだけどさぁ

272:ゲームセンター名無し
12/07/28 05:50:51.84 b8u5N+7VO
覚悟采配は何かひとつ計略伸ばすより
覚悟先撃ちしてからの2択3択用意出来るといい

なかなかないんですけどね
火門火牛ぐらい

273:ゲームセンター名無し
12/07/28 09:34:02.32 KKhaPfzR0
覚悟に2.5コスも割いてるのに
さらに2つも3つも裏の手を用意しろと言うのかねチミ。


274:ゲームセンター名無し
12/07/28 11:02:59.17 FmL0+2BZ0
少なくとも単色ではお勧め出来ない理論

275:ゲームセンター名無し
12/07/28 12:40:23.90 B7BILsDHO
覚悟
→啄木鳥
→真紅
→炯眼
→火牛
→火門
→チャー凸
→挑発
→チヲー

276:ゲームセンター名無し
12/07/28 19:59:26.19 B7BILsDHO
松姫、糞ムズいな

カード1枚分しかないから位置取り難しいし、安全重視で後ろから使ったら時間短いから役に立たない
額面だけなら悪くないんだけど、いい使い道が思い付かねぇわ

277:ゲームセンター名無し
12/07/28 20:19:44.95 VkX3Y90d0
総選挙初日で一番人気はSR山県か

278:ゲームセンター名無し
12/07/28 20:34:08.49 23Joeali0
風林火山使ってるけど五色がきつい
異様にきつい
士気6に押し返される風林火山って…

279:ゲームセンター名無し
12/07/28 20:39:02.05 DbqI0cAy0
相手は五色+笛の音使ってない?

280:ゲームセンター名無し
12/07/28 21:18:35.71 CKD4+TTG0
統率差が対したことなけりゃ槍壁維持されて突撃できんだろうしなあ

281:ゲームセンター名無し
12/07/28 21:27:19.72 hwEFO3Vc0
兵力回復と合わせれば効果時間の差もあってまず負けないような気もするが……。
素武力で負けてるからキツいのか、それとも突撃のために信玄が遊んでる時間が長いとか……。

282:ゲームセンター名無し
12/07/29 00:00:01.26 NqypPXNB0
>>676
左近使って隠密して武力上げ
相手が上がってきてぶつかり合う頃に松姫が安全圏から届かぬはそこそこ強いぞ
士気7でちょっとした毘天もどきが出来るデッキ
火門か届かぬ左近を使いわけてる
届かぬ利家も悪くないけど槍槍家宝が必須だわさ

283:ゲームセンター名無し
12/07/29 08:12:32.30 QVmcXMXs0
武田スレ住民としては真田伝実装のためにも真田昌幸に投票してきたんだがそうでもないのか

ところで虎口解放後の攻城要員で2コス槍に原さんを入れてるんだが、槍土屋の方がいい?
一応統率7を買って原さんにしてるんだけど、原さん<槍土屋なんだろうか

284:ゲームセンター名無し
12/07/29 09:21:56.83 yGdo1YOL0
>>283
武田スレでその話題はもうNGなんだ
悪いな

285:ゲームセンター名無し
12/07/29 12:06:59.75 0c8EW6Vn0
2コス槍は好きなの使えでFAが出ており申す。
全勢力見ても層の厚さはトップクラスだしな。


286:ゲームセンター名無し
12/07/29 13:33:31.42 Fp4+nt48O
前スレで散々荒れた話題だよなぁ

287:ゲームセンター名無し
12/07/29 13:48:39.09 hX1KBYAg0
板垣「統率7が採用理由じゃと…!?」

288:ゲームセンター名無し
12/07/29 15:06:05.68 K5Bf+3BDO
城門一撃50%のロマン技
信頼と実績の7/7城
騎馬避け武力8
ハイスペック柵

一番人気がないのはたぶん禰津さん

289:ゲームセンター名無し
12/07/29 15:14:10.33 anstedGf0
保科を選ぶなら禰津選ぶ
禰津はかなり食わず嫌いをされてるカード

290:ゲームセンター名無し
12/07/29 16:05:09.90 kQTpedLjO
荒れる言うとるがなw

291:ゲームセンター名無し
12/07/29 16:23:40.29 v07imukBO
2コスト槍は本当に完全好みとかデッキ次第としか

泰山+遠弓は割といい感じなのだが北条だと麻痺矢が居ないな
武田に1・5柵弓か麻痺矢が欲しい所

292:ゲームセンター名無し
12/07/29 16:29:40.78 I1en2ZjOO
混色泰山てどうなの?
泰山やってみたいけど、辛そう

293:ゲームセンター名無し
12/07/29 17:18:42.99 J08VUuMlO
泰山は混色のが自由度高いし扱いやすいから主流じゃないかな?
単色も強みはあるから好みの別れるところだけど。

テンプレらしきものが基本的に無いからデッキ考えるのが面白いよ

294:ゲームセンター名無し
12/07/29 17:43:35.53 oXtNwJAk0
そういえば店舗予選通過者に赤備え騎馬単でやってる人がちらほらいるね。
4枚と5枚、それぞれいるみたいだけどそんなにやれるもんなのかしら。

295:ゲームセンター名無し
12/07/29 20:09:15.52 vubrcWJv0
家宝で万川集海を手に入れたのでせっかくだから土屋を軸にしてみようと思うんだけど、啄木鳥と挑発どちらを選択するべきか・・・

296:ゲームセンター名無し
12/07/29 23:00:58.00 TcthDTFP0
>>294
予選通過者に1回戦で負けた騎馬単赤備えデッキ使いだけど、騎馬単はそこまで操作は難しくないよ
突撃する部隊はせいぜい1~2隊で後は壁にするだけ
赤備えは騎馬しか武力上がらないし、騎馬の速度が速い分槍消しが簡単にできるのがポイント
ただ、超絶騎馬とくにSRの自身は相性最悪だからあきらめてください

297:ゲームセンター名無し
12/07/29 23:06:48.88 Ql0ZStw+0
>>292
1.5コスト武力6忍弓がほしくて、織田と混色でやっとります
士気軽いので混色でもそこまで気になりませんよ


298:ゲームセンター名無し
12/07/29 23:11:35.86 I1en2ZjOO
動画とか見てて泰山デッキ組もうってカード見てたら、馬場がなかったでござる……

299:ゲームセンター名無し
12/07/29 23:11:59.13 hX1KBYAg0
赤備えは馬しか武力上がらないから、赤備え撃ったら壁も馬にした方が良くなるんだよなぁ

300:ゲームセンター名無し
12/07/30 00:38:47.47 GS/d7uOyO
風林火山の術書家宝(特に孫子+)への詰みっぷりがヤバい
何か対抗手段はないものか

301:ゲームセンター名無し
12/07/30 01:22:42.09 Kl+RI5NJ0
気まぐれな修正(士気6)に賭ける

302:ゲームセンター名無し
12/07/30 03:47:07.83 Gdm7G9Ju0
>>300
きついよなあ
士気5相当と言われる家宝で士気9が潰されるんだもん


303:ゲームセンター名無し
12/07/30 09:50:20.09 50guFB8mO
孫子は統率減らないプチ老虎だからなぁ
信玄じゃ勝てないわ

304:ゲームセンター名無し
12/07/30 12:25:29.59 kbcJeJX80
セイセイ対策どうしてる?

305:ゲームセンター名無し
12/07/30 12:29:16.59 i40TzeUX0
疾風陣たのしいお( ^ω^)

306:ゲームセンター名無し
12/07/30 12:35:08.87 rAcxJ5Fc0
>>304
あったことないからしらんけど炯眼じダメなん?

307:ゲームセンター名無し
12/07/30 12:53:01.10 jna7DMoA0
炯眼したところで何でセイセイを落とすのか
常に範囲に入れられるわけでもない
騎馬強化・超絶も椿に封殺される
決して有利になるとかそういうのは無い

308:ゲームセンター名無し
12/07/30 13:27:48.16 akq3/qpcO
騎馬二体で向かっていけば武力1のお田鶴も武力3の寿桂尼も楽勝でしょ?
理論上は昌幸入り騎馬単赤備えがメタに思える。
うまくいかないとかは知らん。
得意なデッキで普通にやった方が序盤のリードを守りきって勝てるかも

309:ゲームセンター名無し
12/07/30 13:50:52.21 jMxSlA0eO
>>308
ガン待ち育成士気溜め→基本ぶつかり合わず連関計略込みのファイナルアタックで赤備えは潰せるらしい
ランカー日記より

310:ゲームセンター名無し
12/07/30 13:54:27.97 DPoLArpL0
炯眼入れるなら赤備えか瀬田なんだろうけど、どっちも慣れが必要だわなぁ
あとは小山田で成長前に引っ張って一気に倒すとか?
挑発2回使ったり、采配や陣略使ってつぶす価値はあるだろうし

311:ゲームセンター名無し
12/07/30 14:25:31.99 m0y1uwriO
赤備えなら昌幸なくても落とせる、固定ダメ型がセイセイの天敵かな

312:ゲームセンター名無し
12/07/30 15:21:16.16 50guFB8mO
統率上がってるから引っ張るのも難しい気がするが

そうだ土屋を使おう!

313:ゲームセンター名無し
12/07/30 16:24:09.99 kbcJeJX80
>>312
ヴォー…

314:ゲームセンター名無し
12/07/30 18:55:48.48 jna7DMoA0
>>312
効果時間の短さよりも生贄一枚あれば統率差で守られるっていう

315:ゲームセンター名無し
12/07/30 21:30:17.67 ibieZjCe0
セイセイは小山田の挑発二回と家宝ぶち込んででも、序盤に潰しておく。
俺の腕ではそうしないと勝てない。

316:ゲームセンター名無し
12/07/30 23:15:12.72 mACinnKP0
BBAに陣張られてても瀬田炯眼なら炯眼からの黄梅院で引っ張り放題やな

ハッ、炯眼火牛ならもっと簡(ry

317:ゲームセンター名無し
12/07/30 23:57:20.65 kbcJeJX80
対象が武田専用の投げ早駆けこねーかなぁ。
1コス武将で士気3くらいの。

318:ゲームセンター名無し
12/07/30 23:59:38.45 rAcxJ5Fc0
結局のとこどうにもならない状況になる前に立ち回りでどうにかするしかないって事かな
って言うか武力上がりきったセイセイにお田鶴マウント状態で
1枚だけでどうにか出来るカードって他の武家含めてあるの?

319:ゲームセンター名無し
12/07/31 00:32:37.23 xokZswWWO
俺は魚鱗と火門の場合、開幕筒取りつつ柵壊してジュケイニセイセイ見てから普通に赤青赤で落城させてる

320:ゲームセンター名無し
12/07/31 02:50:33.26 MIEQ/DZuO
>>318
相手のフルコンを一枚でひっくり返せたら
そんなカードこそ厨では

321:ゲームセンター名無し
12/07/31 03:38:42.89 Ol0qpVFG0
セイセイとか育ててる間に他を啄木鳥で引っ張って壊滅+城ゲージを奪う→ラスト啄木鳥2連+大般若ですりつぶす作業

322:ゲームセンター名無し
12/07/31 15:18:51.46 E8DhOCqfO
瀬田使ってるけど、士気9からのセイセイ挑発はチンタラしてると家宝使われて逃げられるか、こっちの家宝を早く使いすぎると相手に家宝温存されて終盤に捲られてしまう・・・



323:ゲームセンター名無し
12/07/31 16:17:11.77 gpOimRNH0
セイセイ育成に相手も士気突っ込んでるんで、同等以上の士気を突っ込んで迅速にやるしかない
倒せば士気差取れるだろうとナメてかかって、軽く揉まれてきた俺が言ってみる

324:ゲームセンター名無し
12/07/31 17:11:59.63 roxcVt1oO
謀神潰しといて負ける俺みたいなのもいるしな!

325:ゲームセンター名無し
12/07/31 18:02:57.59 UpHx0qmH0
覚悟火牛からなら尼御台からでも焼けるけど士気的なコスパ悪い
けど育成する気まんまんで即潰れる人が多いから戦い易い
お田鶴の方と寿桂尼だけで相手の総武力結構低いしね

326:ゲームセンター名無し
12/07/31 19:23:46.29 H8lhIBumO
育成して、さて進撃だってタイミングで焼いてやると良さげだね。
お田鶴含めて焼ければ完璧かな?


と書いてから、三条夫人で良くね?と気付いた。70C位に先うちでセイセイ封じ出来るし。

327:ゲームセンター名無し
12/07/31 23:47:39.97 X6VSYnYo0
むしろ三条要らん
魅力詰んでたらピンで焼き殺せますからw

328:ゲームセンター名無し
12/08/01 01:32:43.82 5JnjIg5HO
三条は育った後にドヤ顔してきたセイセイを士気11で落として相手詰ますためだろ?

70C狙いは普通のピン焼きだけでもいいっしょ

329:ゲームセンター名無し
12/08/01 05:42:48.25 F4uMc9J30
三条要らんっていうか信繁でいい

330:ゲームセンター名無し
12/08/01 14:58:21.98 6Qp3bEIc0
典厩さん便利だよな

陣の範囲がせばまったり陣内でないと効果なしなのに対し、采配は打つときだけ範囲内にいればいいし、覚悟采配の士気も軽いしなあ

331:ゲームセンター名無し
12/08/01 15:00:02.23 kzPyvcmsO
信繁はコストが…

332:ゲームセンター名無し
12/08/01 15:11:36.92 E+azkZRk0
使ってみると案外コスト気にならないけどね
火門デッキに入れてるけど制圧も役立って強いわ

333:ゲームセンター名無し
12/08/01 15:36:04.06 AUtMESQm0
火門は、昌豊が攻城しつつ信繁を火門陣内に入れると制圧の意味がなくなるのが惜しいなって思う
浅刺しすれば大丈夫なのかな?
使いづらい範囲で時間も短いわりに微妙に狭いよね。本人のスペックがいいから仕方ないんだろうけど

334:ゲームセンター名無し
12/08/01 18:18:06.55 zF1e9YP20
最近千代女によくあたるけど流行ってんの?

今日も100位以内に入ってるしさ

335:ゲームセンター名無し
12/08/01 18:20:54.97 E+azkZRk0
飛天と一緒に使われてる
単色ではたぶんあまり使われてない

336:ゲームセンター名無し
12/08/01 20:51:13.90 4MXhiY4nO
武田のおなごは皆かわいい

337:ゲームセンター名無し
12/08/01 21:07:18.23 5JnjIg5HO
開幕お色気すっぽりはワンチャン落城まである厨デッキ

338:ゲームセンター名無し
12/08/01 21:30:55.82 ZCEHy1ppO
風林火山で、瀬田相手はキツ過ぎるでござる

339:ゲームセンター名無し
12/08/01 22:04:35.19 LNiXMTU00
風林火山ってそんな連環家宝キツイの?
どうやって対策してんのかな
全体馬家宝?
良ければ教えて欲しい

340:ゲームセンター名無し
12/08/01 22:26:29.33 W7xqHvay0
啄木鳥の裏の手は何を入れてます?
一条を入れてるけど押し負けることが多くて…

341:ゲームセンター名無し
12/08/01 22:27:03.23 W7xqHvay0
sageミスすまん

342:ゲームセンター名無し
12/08/01 23:19:01.93 F86RDQkR0
強いていえば横田と方陣だけど、基本啄木鳥に裏の手は不要
山勘がいる以上、全体強化ではうち負ける
ダメ計は啄木鳥とかぶる上武力がきつい
真紅はまだありだけど、基本的に啄木鳥を生かす戦いをしないと2.5コス武力6の差がでかすぎる

343:ゲームセンター名無し
12/08/02 00:59:33.42 5EwE8pC30
困った時の穴山さんとかは?
引っ張れば鉄砲も生きるし、重いけどコンボにすれば殲滅力抜群だよ

344:ゲームセンター名無し
12/08/02 06:51:24.93 4Ws8yCXKO
2色で使ってるんだけど、最近小山田さんが熱いカードだと気づいた
スペック素晴らしすぎて、弓スキーにはたまらんわ。7/8で柵はいかんよ柵は

345:ゲームセンター名無し
12/08/02 07:11:00.09 PZ+dmyHG0
>>344
低統率のワントップデッキにはアホみたいに強いよな。

346:ゲームセンター名無し
12/08/02 08:20:02.69 kbDc5P9lO
これでも小山田さん弱くなったんだぜ?
柵が付いて実質弱体化とかホント厨カードだから困る

347:ゲームセンター名無し
12/08/02 12:05:53.98 pGshhB2CO
切腹織部肉長を挑発だけで70C落城させたときはヤバかった

348:ゲームセンター名無し
12/08/02 13:34:05.35 Ww6asa530
お前らどんなデッキに小山田入れてんの?
あんましっくりくるのが来なくてさ教えて欲しい

349:ゲームセンター名無し
12/08/02 14:26:20.38 EWnlpPjX0
飛天、馬比奈、血ヲー、山県(R・SR両方いける)、泰山

まあ泰山に入れるなら三矢にぶっこんだ方がってなるんだがw

350:ゲームセンター名無し
12/08/02 14:35:39.64 BGGMXwE40
>>348
四枚魚鱗に入れてた
足並み揃えさせないのが主な役割だったかな

351:ゲームセンター名無し
12/08/02 15:11:50.56 vswr0c7M0
>>348
火門挑発デッキが初めて正一位になれたデッキだわ
火門中に挑発で騎馬を操作不能にして乱戦+弓で主力をすり潰すお手軽デッキ

352:ゲームセンター名無し
12/08/02 15:26:31.86 eVzdJwBcO
>>348
磯野バラに突っ込んでた

353:ゲームセンター名無し
12/08/02 15:51:12.54 BdvHhX++0
>>348
武田単の4枚デッキならまず無理なく入るぜ

354:ゲームセンター名無し
12/08/02 16:44:08.88 4Ws8yCXKO
>>348
小早川と組んでる

355:ゲームセンター名無し
12/08/02 19:05:44.26 ZuGPujae0
>>351
その組み合わせ結構良さそうやね
火門は混色でも何でも組めるからいいね

356:ゲームセンター名無し
12/08/04 15:32:14.25 dzsckNWl0
真紅鬼美濃は大体入賞圏内としてあと火門が入るかどうかってとこか
どうなるんだろうなぁ

357:ゲームセンター名無し
12/08/04 16:17:48.53 85XC+CDMO
内藤11位なら次のカード追加でSRあるで!!

358:ゲームセンター名無し
12/08/04 17:26:59.88 azsr/Fy5O
正直、出てない武田武将のが多すぎて2枚目とか基本要らないっすわ

359:ゲームセンター名無し
12/08/04 19:06:21.06 VjPCFb050
旧武田四天王揃ってないしなぁ
でも今さら出されても群雄伝に入る隙間とか無いだろうし微妙
1.0で出す必要性の無い武将がネームバリューで偏ったのが問題か

360:ゲームセンター名無し
12/08/06 03:40:07.95 DugiokOlO
今度のばーうぷで瀬田どうなるかな?
柵ワラ烈波や五色百万が修正されるなら苦手なデッキ減って天下取れそうな予感


361:ゲームセンター名無し
12/08/06 10:44:28.30 i69ahGzjO
内藤さんは本当に地味だなぁ

362:ゲームセンター名無し
12/08/06 14:01:24.19 pKZAUEAhO
>>357
山県さんが割り当ての林の陣持とうとしないからSR内藤さん林の陣な

363:ゲームセンター名無し
12/08/06 14:21:31.89 UMU3obBM0
正直、もう陣は要らない
采配で頼みたい

364:ゲームセンター名無し
12/08/06 14:41:18.14 KFdTRsnWO
優秀だったり変則的な陣が多いから正統派の采配は期待できないだろうな~

365:ゲームセンター名無し
12/08/06 14:58:07.35 gphd2L6l0
2コス槍で陣形か采配があるといいなと思うけど、そう上手くは行かないか

366:ゲームセンター名無し
12/08/06 15:05:18.28 M0WwQFan0
>>365
さすがにこれ以上2コス槍に贅沢は言えまいw
武田は2コス槍に恵まれすぎてる。
7/9柵でも4番手とか他の勢力だとありえないレベルだぜ。

367:ゲームセンター名無し
12/08/06 15:44:21.83 i69ahGzjO
計略が余程強くないと武7武将は使われないのが現実
特に素武力大事な槍だと顕著だよね……

368:ゲームセンター名無し
12/08/06 16:00:53.26 UMU3obBM0
余分な一言が多いで有名な武田勝率ランキング貼ってた人が最近消えたね
最後に書き込みが>>142-145か

369:ゲームセンター名無し
12/08/06 16:41:50.01 gphd2L6l0
真田昌幸あたりがぶっ壊れSRで出てきて、バージョンアップでしぼんでいく姿が見えた

370:ゲームセンター名無し
12/08/06 18:41:17.36 POBAtzihO
つうか昌幸いるから有用な采配が2コスト帯ででないんだろ

371:ゲームセンター名無し
12/08/06 18:59:27.26 UMU3obBM0
いや1.0から武田は昌幸に関係無く風林火山、采配、前線采配しかないし
追加カードの少ない以後の話をされても偶然としか思えないとしか
昌幸云々の話をするなら赤備えの采配との組み合わせ考えるとなぜ出したレベルだと思うしね
たぶん関係ないよ

372:ゲームセンター名無し
12/08/06 20:27:43.95 rtcFi5rg0
書き忘れてたが覚悟采配もだな

373:ゲームセンター名無し
12/08/06 22:10:36.35 POBAtzihO
赤備えは兵種号令だし、覚悟は武力あがらないじゃん・・
黎明期はカードプールに乏しいんだし炯眼実装時にそこらへんのバランスは考慮されてるだろ
三国と違って長時間陣略なんだし

374:ゲームセンター名無し
12/08/07 01:52:25.20 CxdefLM30
だから炯眼実装前の時点で采配少ないって話じゃないの?

375:ゲームセンター名無し
12/08/07 06:46:47.27 EKPeRkuqO
だから初期はカード枚数自体(号令持ち)が少ないからってことかと
炯眼を見越したカードデザインも少なからずあるかもしれないしw
三国で学んでるんだから炯眼と采配のシナジーがやばいのはわかるでしょ>開発

376:ゲームセンター名無し
12/08/07 07:17:18.10 91UV3HQD0
分かってんなら飛天持ちの必要士気とコストくらい考えたと思うけどな
9コストになってる事すら忘れてたのかという悲惨な状況

377:ゲームセンター名無し
12/08/07 07:19:23.39 91UV3HQD0
コストっつーかスペックもだったな
諏訪姫くらい警戒しても良いもんだが

378:ゲームセンター名無し
12/08/07 08:24:00.73 1KaZTuUcO
強化計略はシステム上どうしても采配>陣形だから采配少ないのは厳しいね。
島津はそこらも優遇されてた。

379:ゲームセンター名無し
12/08/07 17:37:02.77 p3h4lX1T0
とろろ駆けどうなん?

380:ゲームセンター名無し
12/08/07 17:40:11.20 JOT8UHxw0
家宝ありきだと武田最強の超絶強化みたいな強さになってるよマジで

381:ゲームセンター名無し
12/08/07 18:10:22.71 nq+/XJvTO
俺の飛天とろろが一時代を築く時がきた!!

382:ゲームセンター名無し
12/08/07 23:13:09.48 QkNDLHcL0
>>381
せっかく刺さらない速度で突撃できるのにわざわざ飛天に入れる必要無くない
速家宝つけた方がいいような・・・

383:ゲームセンター名無し
12/08/08 01:00:51.18 2+MWw+rR0
そっちの心配より士気のが心配だわ

384:ゲームセンター名無し
12/08/08 12:54:28.89 VvMXfBFJ0
武田はよく見ることになりそうだな
前verからそこそこいたのに修正されてない啄木鳥真紅
あと謎の上方された疾風


385:ゲームセンター名無し
12/08/08 12:58:47.53 kMQm6jYdO
目立つとこだけって感じやろ
武田はうまく隠れ通した

386:ゲームセンター名無し
12/08/08 13:46:27.06 3FvPkGZV0
速度上昇系が流行るなら啄木鳥活躍しそうだな

387:ゲームセンター名無し
12/08/08 14:33:47.28 hxzp/B9AO
啄木鳥戦法に退路はない!ツキススメー

388:ゲームセンター名無し
12/08/08 14:58:01.45 05jp4W0C0
瀬田すら溶かしきる車輪が来るで

389:ゲームセンター名無し
12/08/08 17:35:53.87 fCq30CYYO
啄木鳥お色気で順調に貯金増やしてたのにここで弱体化とか(´・ω・`)
確かに強かったけど-6じゃ使う価値ががが

390:ゲームセンター名無し
12/08/08 18:41:09.88 tUXvzXIP0
周りが弱体化したせいで、武田はお色気以外は実質強化だな。
お色気は別のカードになった感じ?

391:ゲームセンター名無し
12/08/08 19:01:53.84 BwEiXecR0
いかんせん範囲自体は前より広いし、移動速度の低下率が減ったのはこちらも同じだからまた範囲に入れ易い状態っていう

392:ゲームセンター名無し
12/08/08 19:02:08.89 Wv87MMwT0
正直、お色気は純粋に下方修正といっていい気がする
上方された範囲も効果時間もオマケ程度だし、多少動けるようになったとはいえ逃げられる場面のほうが多いし
自身の武力が2残ってもさほど意味ないし、重ねられる采配もこれといって有効なのがないから……。
……あ、瀬田とかはプラスなのか?

393:ゲームセンター名無し
12/08/08 21:11:45.07 A65mU10a0
疾風自体は強いんだけどなかなかいい相棒見つからないよね

394:ゲームセンター名無し
12/08/09 08:48:48.10 weGVD7o4O
疾風に噛み合う采配があまりにも少なすぎるから


395:ゲームセンター名無し
12/08/09 09:33:23.58 0tl8758iO
まあ火牛とかあるからあんま充実しててもよその国から文句言われる

396:ゲームセンター名無し
12/08/09 10:02:34.37 aova688G0
飛天が居るうちは文句言わせない
ドーザーも出来ないし、武力依存を考えれば7は寂しい、ついでに今となっては特技も寂しいからな
統率1減らして伏兵と制圧がついても良いレベル

397:ゲームセンター名無し
12/08/09 11:22:19.91 4baZux+OO
家久や陶のスペックが狂ってるだけだから
疾風に伏兵つけろとか笑われるぞ

398:ゲームセンター名無し
12/08/09 11:35:55.59 9RhKQCEL0
疾風はサブ計略にすると凄い便利だぞ
士気7打たせて逃げ弾正とか、早駆け感覚で単体使いもする
それに2.5コスト武力7を許せるかどうかが採用基準
武力9城でととろ駆けも強い飯富にするか、あらゆる所に便利な高坂にするかいつも迷うわ…

399:ゲームセンター名無し
12/08/09 11:44:27.06 foMnDOQQO
2コスト7/6 早駆け
2.5コスト7/10魅 早駆けの陣

こう考えると犬童頼安さんは割と不遇

400:ゲームセンター名無し
12/08/09 13:19:31.59 ubJgekjjO
疾風は馬場や幸村を運ぶのがいいと思うけど、2.5コス武力7だと火力が厳しいよなー

401:ゲームセンター名無し
12/08/09 19:59:38.82 s+PTPnkVO
疾風老虎というネ申のお告げがきた

402:ゲームセンター名無し
12/08/09 22:09:41.46 3KfmZ4/J0
>>399
2コスの武力7に統率高い騎馬での早駆けは別に不遇には思わないなぁ
コストも違うだけに高坂と比べるのも違うと思う
それにあっちはスペック及第点の1.5コスに八方破の陣あるわけで

403:ゲームセンター名無し
12/08/09 22:10:28.29 foMnDOQQO
単体輸送なら双子のが強いからなぁ

はっ!双子にトロロ掛け!

404:ゲームセンター名無し
12/08/09 23:37:00.12 ilERFpn6O
>>397
武力7で統率9はひどいよな
計略もゴミにされたし使ってる奴見ないわ

405:ゲームセンター名無し
12/08/10 01:12:48.32 gricnXxm0
お前ら疾風陣どんな奴と組ませてる?
牙城とか権化とか色々組ませてみたけどゲンみたいなデッキが一番強い気がするわ
俺にはあつかいきれないんだけどね…

406:ゲームセンター名無し
12/08/10 06:40:29.81 hnTIj9gJ0
疾風の陣で土屋昌恒を相手の城門にシュート

407:ゲームセンター名無し
12/08/10 09:29:54.35 4OXrTjaK0
やっぱ四枚より五枚風林火山のが強いな
動画の真似て原土屋入れてたけど計略打てねえ


408:ゲームセンター名無し
12/08/10 20:24:25.53 /Xn9yQf+0
風林火山て、もともと兵力管理がしっかりしてる人じゃないと使えないデッキじゃない?
四枚と五枚じゃ相手より枚数少ないから、よけいに管理が大変なんじゃないのかな

409:ゲームセンター名無し
12/08/10 20:36:36.14 KVIOFVZv0
号令計は2コス以下で構成された枚数多めの構成が理論上有利
しかし風林火山などは兵力管理が難しくなる為に理論値に近付くスキルを数ランク上まで求められる

410:ゲームセンター名無し
12/08/11 18:58:17.77 JoCWqEN10
布武とか五色に瀬田で勝てないお
挑発どう使えばいいんですか~

411:ゲームセンター名無し
12/08/11 22:48:34.00 8Er1ByA/0
槍引っ張る

412:ゲームセンター名無し
12/08/12 00:02:46.13 vBuJZUxd0
布武と五色に勝てないなら昌幸入れれば良いじゃないか

413:ゲームセンター名無し
12/08/12 13:22:10.82 1nTFywU30
この環境は幸隆挑発強いな、布武は開幕と家宝ワンチャンだがそれ以外にはかなり有効だわ

家宝幸隆なら五色くらいなら普通に焼けるのがいい、青備えは外から誰か押し込まないとムリゲーだが

414:ゲームセンター名無し
12/08/12 20:02:27.76 VVHseSw+0
五色、布武、村上、百万、謀神弱体で
ダメ系に追い風吹いてるね

415:ゲームセンター名無し
12/08/12 21:07:58.13 gfm0EHgi0
>>407
いみふ
上位は4枚風林火山いるし

416:ゲームセンター名無し
12/08/13 09:55:41.33 EPLfA5v10
>>414
真田キャノンと小畠ファイヤーどちらかの実装を検討して、真田キャノン+山勘と小畠ファイヤーin火門はどっちがいいだろうかが悩ましくて、結局いつものデッキで全国してしまう私は破廉恥な男かも知れん…

417:ゲームセンター名無し
12/08/13 11:11:20.22 e3NBWzR2O
>>416
真田キャノンin火門
山勘は低武力過ぎて採用に踏み切れない…

418:ゲームセンター名無し
12/08/13 11:46:36.84 CbjK+nJV0
>>417
真田火門矢沢+保科富田あたりから一枚は普通に強いよな

火門入れると裏の手が入るが、素武力減るから3222編成でもいいけどこれだと青備え入り牙城に詰む

419:ゲームセンター名無し
12/08/13 11:52:14.33 +DTqWtCfO
>>416
前者は何がしたいのかイミフ
後者は火門の槍超絶対策で割と有用だけど、決して火牛デッキにはならないと思う

420:ゲームセンター名無し
12/08/13 12:16:59.46 LGt4zIV60
内藤さん今何位かわかる人居るかい?

421:ゲームセンター名無し
12/08/13 12:32:14.67 +DTqWtCfO
第16位
■武028 内藤昌豊
勝率: 49.19%
平均撃破数: 2.71部隊
平均計略発動数: 1.30回
武家別ランキング:3位
週間順位変動
12→23→35→16

反論は認めない

422:ゲームセンター名無し
12/08/13 12:50:08.01 4QLQVHFSO
内藤さん使用率は高いんだけど影が薄いんだよね
無特技だから余計に見劣りするし

423:ゲームセンター名無し
12/08/13 13:26:42.10 LGt4zIV60
>>421
ああ、スマン群雄伝の方なんだ
言葉が足りんかったね、反論はありません

他の武家見ると特技追加されても良いスペックなんだけど
使われてるからエラッタ無いんだろうな

424:ゲームセンター名無し
12/08/13 13:27:07.61 H/rEbF3hO
真の副将だから目立たないんだよ

425:ゲームセンター名無し
12/08/13 19:01:28.92 mer4/agA0
>>423
特技付けられたら今の計略性能じゃなくなるよ
今のまんまで良いよ

426:ゲームセンター名無し
12/08/14 08:09:18.06 e/aH7CPC0
方陣の範囲が小さくなって、火門まで範囲が小さくなったら困るもんな
やはり内藤さんには真の副将ぶりを続けてもらって、火門の計略性能を維持していただきたい

427:ゲームセンター名無し
12/08/14 14:31:13.19 +xZesyDcO
悪いんだけど泰山の頂上っていつあったか解る人いる?

428:ゲームセンター名無し
12/08/14 14:53:55.49 KiP0SVAQO
>>427
花田 勝氏が使ってたはずだから、勝氏の頂上探せばあると思うよ
ひと月は経ってないはず

429:ゲームセンター名無し
12/08/14 14:54:20.65 J3h3onCO0
>>427
URLリンク(www.nicovideo.jp)

次からは自分で探すかもう少し丁寧に聞こうな

430:ゲームセンター名無し
12/08/14 22:27:21.01 Bd7N8hfWO
忍法大長槍が超長くてワロタ
幸隆落ちたんでヤケクソでワイパーしてたら
飛天中の相手が見えない槍にグサグサ刺さって妙に爽快だった

431:ゲームセンター名無し
12/08/15 05:08:46.87 8i+Dvh4EO
武田の2コスト槍に死に計略などな…い…

432:ゲームセンター名無し
12/08/15 06:42:41.18 vNT7OsEU0
低士気で騎馬に対する強烈な牽制になる忍長槍
↑よりはマイルドだが槍撃ダメ上昇も付くバランスの良い長槍
能動的に撃てる計略ではないが、やはり虎口や大筒関連では頼れる統率上昇
癖は強いが場合によってはワンチャン落城まである攻城力上昇

うん。どれも使いどころのある優秀な計略ばかりだ(棒読み)

433:ゲームセンター名無し
12/08/15 06:55:53.34 y49PdptnO
なんか夜叉美濃泣いてたけどなんかあったの?

434:ゲームセンター名無し
12/08/15 08:06:55.34 p/fYE+CkO
鬼美濃と夜叉美濃…どこで差がついたのか…回復量…士気の違い…

435:ゲームセンター名無し
12/08/15 11:04:34.43 t1fLv4sy0
でも馬場と原虎どっちが評価され続けてるかと言えば原虎
馬場さんとか疾風全盛期が終わった後に単色で使ってる人を見たことない

436:ゲームセンター名無し
12/08/15 11:26:49.90 tIVOaxOZO
■使用率
保科>土屋≧原虎>禰津
■勝率
保科≧禰津>土屋≧原虎
■計略回数
土屋≧原虎>禰津≧保科

むむむ

437:ゲームセンター名無し
12/08/15 11:29:45.37 UB1cHYCtO
毎日変わるのデータを一部引っ張って意味あるの?
やるならちゃんと1ヶ月分位の統計取らないと

438:ゲームセンター名無し
12/08/15 11:44:39.73 tIVOaxOZO
便所の落書きに何求めてんの?

ageたのは悪かった。すまん

439:ゲームセンター名無し
12/08/15 12:14:28.57 RDL8O5I40
※武田スレでの2コスト槍議論は御法度です。違反者は高坂に疾風の如く掘られます。

440:ゲームセンター名無し
12/08/15 13:29:53.11 k6ydJsHY0
>>439
お前は小姓ってどんなもんか分かってないだろ

441:ゲームセンター名無し
12/08/15 13:35:40.05 5GvQvWXEO
そりゃもう毎晩毎晩鬼美濃に夜の虎口を罷り通られt

442:ゲームセンター名無し
12/08/15 19:19:03.10 x90+ZiyyO
今日からお前は俺のカキタレとなるのだ~って

443:ゲームセンター名無し
12/08/15 21:12:39.60 rpzXZbC20
トロロはどんなデッキがいいのかな?
トロロ 瀬名 松井 矢沢 土屋でやってるけど4枚にして壁強くしたほうがいいかな

444:ゲームセンター名無し
12/08/15 21:37:02.27 PP+qyZIz0
大車輪を入手したので早速使ってみたいんだが、4枚と5枚どっちがでいいのかな?
武田は騎馬も槍も2コス優秀で悩むなぁ

全体強化を一条と内藤のどちらにするか、それとも昌幸で打ち消した方がいいのか?
その悩んでる時が一番楽しいのかもしれないけどw
昌幸、幸村、保科、小山田あたりなんかな?

445:ゲームセンター名無し
12/08/15 21:46:50.33 y49PdptnO
>>443
従一Aまで行けたデッキでいいなら、馬場、とろろ、小山田、三条
馬場張り付いてからのマウントが強い強い

>>444
幸村は同士気の采配や陣形を大体1人で潰せるから(鉄砲以外)昌幸は必要いと思う
運び屋で高坂にしたり、超絶騎馬、魚鱗とかチャー凸を相方にしても面白そう

446:ゲームセンター名無し
12/08/15 21:53:46.66 PP+qyZIz0
>>445
なるほど、そういえば武力上昇も高いし殲滅力凄まじいな
超絶鉄砲もまた増え始めてるし、疾風と合わせてみることにするよ
1.5は矢沢か火牛として、やっぱり2コス層は素武力重視で保科か疾風で土屋ぶっこむかだな

447:ゲームセンター名無し
12/08/15 21:57:08.50 UB1cHYCtO
昔、関東王に正面から潰されました・・・

448:ゲームセンター名無し
12/08/15 21:58:24.54 y49PdptnO
>>446
槍馬で火力疾風だけだときつそうだから、1.5多田でも良さそう
やってみてから感じて下さい。

449:ゲームセンター名無し
12/08/15 22:03:31.53 kY0C4qvJ0
>>443
突撃を主体とするなら壁は多い方が良い
普通に5枚で良いと思う

450:ゲームセンター名無し
12/08/15 22:04:06.80 y49PdptnO
>>447
だ、大丈夫。
もう下方されてるから……

451:ゲームセンター名無し
12/08/15 22:08:41.48 rpzXZbC20
>>445
馬場いいね。小山田だと騎馬使うの下手だから迎撃怖いから槍に変えてやってみようかな。
2,5コス槍がもっといれば4枚トロロとか組めるのにね

452:ゲームセンター名無し
12/08/15 22:31:31.86 y49PdptnO
>>451
突撃が下手なら余計小山田だよ!
挑発でキー潰したり、槍引っ張って逆から突撃かますんだ!!

453:ゲームセンター名無し
12/08/16 20:30:09.78 gyPEQ/G10
武田スレ民的に山県伝ってどうなん?
家久が総合1位なら上手くすれば男1位に滑り込めるから頑張ってほしいところなんだけどなぁ

454:ゲームセンター名無し
12/08/17 02:00:45.60 dhGAUniU0
一位になるのは期待薄かなぁ、なったら武田伝と内容被らないようにはしてくれるだろうけど、どうだろね
だが俺には内藤さんを入賞させたいので残念ながら協力は出来ない、武田四名臣の旗が三枚出来ると良いなと思う

455:ゲームセンター名無し
12/08/17 09:53:15.41 K116oTJj0
デッキとして機能するかどうかはともかく、武田四名臣で9コス4枚デッキになれば最高です。

456:ゲームセンター名無し
12/08/18 01:45:15.59 oKy+zMAKO
今日も総選挙順位は
山県4位 馬場さん7位 内藤さん10位

そしてお屋形様が27位に上がってた


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