12/05/27 02:52:43.08 Qxr0/wg50
>>979
バンナム:「オマエハヤリスギタ ヤリスギタノダ」
982:ゲームセンター名無し
12/05/27 03:07:22.33 oR6gyvqT0
>>979
Jの使用率が高いのは相対的にジオンの前衛火力が低いのを
補う目的もあるんだろうけど、それと狩りとは別問題だろ
別にAで狩り行為やってるのはジオンに限った光景じゃないし
個人的には連邦の方がむしろ狩りのイメージが強い気がする
983:ゲームセンター名無し
12/05/27 03:10:01.67 ucB6Xd+X0
REV2初期のG3アクアゲー、マカミサゲー、砂2青2バグ、ゲルJバグ、現在の新砂
上記は個人的に嫌だったバージョン
バグとアッパー調整を同列に語る事はいけないのは分かってる
けどどうしても後衛機強化し過ぎるとつまらなくなってしまうってのが言いたい
現状両軍砂がローリスクハイリターン過ぎる
それと両軍砂を調整してくれって書き込みも
レンポウガーレンポウガーとゲルJ批判に脳内変換されてしまう風潮が怖い
やはり砂2ゲルJはマップを選んで使われる位でちょうどいい
今のどこでも2枚3枚出てくるのは異常過ぎる
砂2減ればゾックやサイサも使えるマップがまた出てくるだろうし、一概に両軍新砂調整がジオンのみの弱体化には繋がらないと思う
984:ゲームセンター名無し
12/05/27 03:33:07.01 CKS2G07mO
>>983
連邦は他に火力あるからいいけどジオンは火力をゲルJで補ってる部分がある
両軍調整で『また』ジオンだけ煽り食うのは目に見えてるだろ
調整やるならジオン高コをなんとかしてから、その後でやってねってハナシだ
985:ゲームセンター名無し
12/05/27 03:40:27.43 sTkIBNDX0
要はさ「砂修正しろ!」だから
おかしくなるんで
「全体的にバランスを見直してくれ」がほぼ全員の願いだよね
986:ゲームセンター名無し
12/05/27 03:56:01.07 VNOfglT50
1年ぶりぐらいにやってみたけどあんまり変わってないな
Aクラだからかもしれんが、何も進歩してない気がするんだが
そろそろ同軍対決実装してほしいわ
そうすればマッチ困らなくなるんじゃね
987:ゲームセンター名無し
12/05/27 03:58:38.53 K+D4R2J9O
>>985
つか「ゲルJ修正しろ!」ばかりだから余計にこじれてる
申し訳程度に砂2も…とか抜かして誤魔化してるつもりなのも居るし、
連邦のヒヨコ尉官があまりに姑息で苛々するわ
988:ゲームセンター名無し
12/05/27 04:01:15.68 FxRCKzRA0
同軍対決は44固定ならありかもな
あんまり人数が多いと機体がごちゃごちゃになってしまうし
色変えるにしても何の機体かわからなくなるからやっぱり人数は少ないほうが見分けやすい
989:ゲームセンター名無し
12/05/27 04:01:21.84 AIEAQwN80
近近格遠編成鉄板→地味な戦いばっかりじゃないですかーやだー→火力ゲーにしますね^^
砂のせいでガマンの子にならなきゃならないじゃ(ry→砂は下方修正しましょう^^
なにもおかしいところはないな
990:ゲームセンター名無し
12/05/27 04:09:01.39 FxRCKzRA0
全員格
全員近
全員射
全員狙
大体どれも変態レベルだとしてさあどれが勝つだろう
遠はある意味別ゲーだから除外
991:ゲームセンター名無し
12/05/27 04:14:47.83 VNOfglT50
>>988
連ジ方式でいいんじゃね
鹵獲カラーにして見えればOK
>>989
俺はもう1回金閣遠のRev1方式やりたいわ
Rev2以降つまんね なんかMS増えたけどすげー大味な感じがする
992:ゲームセンター名無し
12/05/27 04:29:10.72 ucB6Xd+X0
>>984
だから砂2減ればサイサ主軸とか色々幅が出てくるじゃん
砂が強くなる前のジオンサイサは連邦からみたらサイサ抑える為だけに砂出す位のトップメタ機体だった訳だし
高コ修正よりも性能連邦、コストジオンの差別化をはっきりして欲しい
例えばアレvsケンプとか、元旦vsギガンとか
最近は寒ジムガンキャ辺りが暴れ過ぎてるのも要因の一つだとは思うが
ジオンのほうが10~20安く、かと言って埋められないほどの差ではない位連邦が機体で優位
これでバランス取れれば原作的にもゲーム的にも面白いとは思うんだが
最近のジオン兵見てて思うのは>>987みたいな思考停止なやつが多くないか?
特に意見出すわけでも無くただ変な解釈して勝手にわめいてるやつ
993:ゲームセンター名無し
12/05/27 04:31:12.68 rup8s7dG0
おおよそのスナがそうだと思うけど
ターゲット優先順位
タンク
射カテ(ゾック、サイサ、蛇、スプミサ)
味方斬られている時の相手
で敵にスナいたらまあ優先順位がスナになる
という感じだよな
さてこの優先順位でいくと
だれが新砂ずるいといっているかおおよそ想像できるよな
994:ゲームセンター名無し
12/05/27 05:56:01.93 EH+9ypF+O
>>960乙
>>1000ならⅡ以外のポケ戦機体がRGで発売
ⅡはリックドムⅡの事なw
995:ゲームセンター名無し
12/05/27 06:31:57.35 PHnPf+qw0
>>986
Aクラならマッチに困る事ないだろ
余計な事すんな大迷惑だ
絆は同キャラ対戦がないからこそ面白い
996:ゲームセンター名無し
12/05/27 08:00:36.61 uRSv4Mtf0
>>1000ならボイチャが自分の声で可能に。
997:ゲームセンター名無し
12/05/27 08:45:36.09 dAvi+DxZ0
>>974
J赤1&砂II青2「タックルダウン(笑)」
998:ゲームセンター名無し
12/05/27 10:06:34.34 PrsH9x2X0
1000なら美少女アバター実装
美少女がチャテロする
999:ゲームセンター名無し
12/05/27 10:14:37.28 fnGUurxs0
そういや女声実装されたあたりから全然プレイしなくなった俺赤将
まじクソゲーへの道を爆走中だな、絆。
1000:ゲームセンター名無し
12/05/27 10:20:22.00 wlBnlaG80
1000ならナハトさん超強化
1001:1001
Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。