12/07/03 22:10:56.13 q8AhPZJJO
金→プラチナ
①扇 統/鉄/弓 0/3 森羅万象
②馬 速/弓/速 3/3 青海波
③馬 速/鉄/速 0/3 黒雲
④馬 速/速/鉄 0/3 黒雲
⑤馬 速/弓/統 0/3 長寿院栗毛
⑥馬 速/兵/統 0/3 長寿院栗毛
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
馬 速/弓/速 0/3 黒雲+
本日やった扇1馬5の報告
701:ゲームセンター名無し
12/07/03 22:19:59.65 q8AhPZJJO
木→銀
①書 武/復/ - 鬼谷子
②書 速/弓/ - 李衛公問対
③壷 兵/兵/速 信楽肩衝
④兜 兵/鉄/ - 南蛮兜
⑤扇 統/復/ - 神意扇
⑥扇 速/ -/ - 変意扇
(全て未強化)
台詞1:やをよろづ~
台詞2:じゃじゃじゃじゃーん
台詞3:はぁ、すごいの
扇 統/復+/ - 青龍配
702:ゲームセンター名無し
12/07/04 04:13:16.37 szz7PiOW0
>>699
>>700
>>701
乙です
どんどん報告して下さい
703:ゲームセンター名無し
12/07/04 18:11:05.95 ZiLoISDE0
報告
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/兵/ - 0/0 智意扇
2個目: 扇 統/兵/ - 0/0 智意扇
3個目: 兜 兵/兵/ - 0/1 髑髏兜
4個目: 壺 兵/兵/ - 0/1 古瀬戸肩衝
5個目: 壺 兵/兵/速 . 0/0 信楽肩衝
6個目: 壺 兵/兵/弓 . 0/0 信楽肩衝
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/兵/ - 0/2 山名肩衝
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 兵/弓/ - 0/2 千人切
2個目: 壺 兵/兵/ - 0/2 山名肩衝
3個目: 壺 兵/兵/ - 0/2 山名肩衝
4個目: 刀 兵/兵/ - 0/2 千人切
5個目: 刀 武/弓/ - 0/2 村正
6個目: 書 兵/弓/ - 0/2 司馬法
--------------------------------
. 結果: 刀 武/弓/攻 . 0/3 大般若長光
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
704:ゲームセンター名無し
12/07/05 02:08:18.86 L/PeFKzn0
>>701
なにげに銀軍配の+つきって初確認じゃない?
705:ゲームセンター名無し
12/07/05 12:45:52.04 5oY9t85G0
明日から宝箱乱舞だから
スレが盛り上がってくれることを願う
706:ゲームセンター名無し
12/07/05 23:47:36.40 TSG3nYDT0
なら盛り上がる前に盛り上がらないネタを3連発w
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/復/統 . 0/3 天下布武
2個目: 扇 統/兵/速 . 0/3 天下布武
3個目: 扇 統/兵/鉄 . 0/3 天下布武
4個目: 扇 統/槍/槍 . 0/3 天地人
5個目: 扇 統/槍/槍 . 0/3 天地人
6個目: 扇 統/兵/鉄 . 0/3 天地人
--------------------------------
結果: 扇 統/槍/統 . 0/3 天下布武+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
707:ゲームセンター名無し
12/07/05 23:48:13.02 TSG3nYDT0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/統/槍 . 0/3 姫鶴一文字
2個目: 刀 武/槍/統 . 0/3 姫鶴一文字
3個目: 刀 武/速/弓 . 0/3 姫鶴一文字
4個目: 刀 武/弓/復 . 0/3 姫鶴一文字
5個目: 刀 武/弓/兵 . 0/3 姫鶴一文字
6個目: 刀 武/槍/速 . 0/3 姫鶴一文字
--------------------------------
結果: 刀 武/槍/槍 . 0/3 七支刀+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
車輪系しか用途が見つからねぇw
708:ゲームセンター名無し
12/07/05 23:52:43.93 TSG3nYDT0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/兵/鉄 . 0/3 青海波
2個目: 馬 速/鉄/兵 . 0/3 青海波
3個目: 馬 速/速/鉄 . 0/3 青海波
4個目: 馬 速/鉄/鉄 . 0/3 鬼芦毛
5個目: 馬 速/弓/兵 . 0/3 鬼芦毛
6個目: 馬 速/復/槍 . 0/3 鬼芦毛
--------------------------------
結果: 馬 速/弓/鉄 . 0/3 黒雲+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
な?盛り上がらなかっただろぉ~?
書き方間違って無かったらゴメス。
709:ゲームセンター名無し
12/07/06 00:40:50.94 gfT5IVckO
これはこれでいい検証じゃないかwww
710:ゲームセンター名無し
12/07/06 11:44:23.41 UsoMV7zL0
oh…
711:691
12/07/06 22:32:08.86 kTRy0Rpm0
本日稲葉を手に入れ副効果を兵で仕込み終わりました
日曜夜には報告できると思います
712:706
12/07/06 23:43:47.34 OtInIrd70
>>709-710
酒の肴くらいには笑えたかな?
>>711
期待してる。
713:ゲームセンター名無し
12/07/07 00:16:23.51 1BHrLREx0
金銀乱舞してきた
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 統/ -./ - 0/0 戦国策
2個目: 壺 兵/弓/ - 0/1 古瀬戸肩衝
3個目: 馬 速/ -./ - 0/0 白毛馬
4個目: 馬 兵/ -./ - 0/0 木曽馬
5個目: 刀 武/槍/ - 0/0 兼定
6個目: 刀 武/兵/ - 0/0 兼定
--------------------------------
. 結果: 馬 速/速+ - 0/2 汗血馬
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「なんかきたかも~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/復/ - 0/2 山名肩衝
2個目: 刀 武/兵/ - 0/2 日光助真
3個目: 馬 速/復/ - 0/2 汗血馬
4個目: 馬 速/兵/速 . 0/2 与那国馬
5個目: 壺 兵/鉄/ - 0/2 山名肩衝
6個目: 馬 速/速+ - 0/2 汗血馬
--------------------------------
. 結果: 刀 武/鉄/統 . 0/3 雷切
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
714:ゲームセンター名無し
12/07/07 00:20:16.30 1BHrLREx0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/弓/攻 . 0/3 大般若長光
2個目: 馬 兵/兵/兵 . 0/3 松風
3個目: 馬 速/統/弓 . 0/3 長寿院栗毛
4個目: 刀 武/鉄/統 . 0/3 雷切
5個目: 刀 統/弓/弓 . 0/3 鬼丸国綱
6個目: 刀 武/復/速 . 0/3 姫鶴一文字
--------------------------------
. 結果: 刀 統/弓/統 . 0/3 鬼丸国綱+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
715:ゲームセンター名無し
12/07/07 06:31:38.79 9LYaC7iB0
おつ
おつだけど、その松風欲しかったわ・・・
716:ゲームセンター名無し
12/07/07 06:41:28.41 9aEvjPA90
とりあえず昨日作ったの
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/統/弓 . 0/3 富士茄子+
2個目: 刀 武/槍/復 . 0/3 七支刀
3個目: 馬 速/?/? . 0/3 青海波
4個目: 刀 武/統/兵 . 0/3 天羽々斬
5個目: 馬 速/弓/速 . 0/3 黒雲
6個目: 書 兵/槍/槍 . 0/3 甲陽軍鑑
--------------------------------
. 結果: 馬 速/槍/兵 . 0/3 放生月毛+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
馬プラチナいらないのに間違えて青海波入れちまった…
717:ゲームセンター名無し
12/07/07 10:27:58.57 1BHrLREx0
>>715
松風+の兵兵兵があるのでぶっ込みました(ドヤッ
718:ゲームセンター名無し
12/07/07 23:52:35.90 NHjCpCygO
金→プラチナ
①刀 武/復/鉄 天羽々斬
②刀 武/兵/鉄 大般若長光
③刀 統/復/統 鬼丸国綱
④刀 武/鉄/復 七支刀
⑤刀 武/統/兵 姫鶴一文字
⑥刀 統/鉄/兵 鬼丸国綱
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
刀 武/鉄/兵 七支刀+
>>704
今気づいたので確認用の画像貼ろうと思ったら既に売ってた。すまん
719:ゲームセンター名無し
12/07/08 01:08:35.95 Fk9fhSJl0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 兜 兵/弓/槍 . 0/3 飯綱権現兜
2個目: 兜 速/弓/速 . 0/3 銀獅子兜
3個目: 書 武/速/兵 . 0/3 孫子
4個目: 兜 武/速/弓 . 0/3 大水牛兜
5個目: 兜 武/弓/弓 . 0/3 大水牛兜
6個目: 兜 兵/速/兵 . 0/3 獅子頭付兜
--------------------------------
. 結果: 兜 兵/弓/弓 . 0/3 獅子頭付兜+
台詞1: 「やをよろずのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「なんかきたかも~」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
5:1試したので報告
720:711
12/07/08 15:41:08.32 eLsFsiBC0
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵+/- . 0/2 宮王肩衝
2個目: 兜 兵/兵+/- . 0/2 一の谷兜
3個目: 壺 統/兵/- . 2/2 松本茄子
4個目: 壺 武/兵/- . 2/2 佐久間瓢箪
5個目: 兜 兵/兵/兵+. 2/2 鯰尾兜
6個目: 壺 武/兵/- . 2/2 稲葉瓢箪
--------------------------------
結果: 壺 統/兵/復 . 0/3 富士茄子
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
こんな家宝欲しとうなかった!
すぐにリサイクル神社に入れたよ
くそ、強化した大判かえせ
721:ゲームセンター名無し
12/07/08 18:32:23.24 Qxldj1ED0
>>720
(´・ω・)カワイソスw
722:ゲームセンター名無し
12/07/08 18:53:45.01 8ZeNuR9qQ
また富士茄子さんによる悲劇がおきてしまったか…
せめて兵+がどっちかに引き継がれてればまだ合成素材的にマシだったろうに
723:ゲームセンター名無し
12/07/08 18:54:56.03 956HJ4vU0
富士茄子が兵+兵+なっても信玄使いしか喜ばないだろうなぁ
724:ゲームセンター名無し
12/07/08 21:32:33.58 WOo23J570
兵+をこんなにぶちこんでも兵+ができないとは・・・。
くそ!嫌な時代だ!!
725:ゲームセンター名無し
12/07/08 22:31:45.37 qqxyF2Q30
もう打雲大海を6個集めるしかないんじゃないか?
集める前にVer2になるか
726:ゲームセンター名無し
12/07/08 23:51:39.74 7zN25zhx0
ポケモンと違って作業に金を消費するのが鬼だわ・・・
乱数調整はよ
727:ゲームセンター名無し
12/07/09 05:01:02.29 GwpPKp3U0
かしこみキャンペーンとか出されたら発狂しそう
728:ゲームセンター名無し
12/07/09 08:03:00.74 4PUTh6xU0
もうね、副効果の法則なんて無いんだと思うわ
あるのは同種合成で同種家宝ができるだけ、そんだけ
このスレ終了でいいじゃね?もう
729:ゲームセンター名無し
12/07/09 09:06:04.44 D4E5Nfmh0
+効果引き継いで金、プラチナ家宝造れてるのに法則なんてない、スレ終了ってのはどうなのよ
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/兵 /- . 0/2 稲葉瓢箪
2個目: 刀 兵/復 /- . 0/2 千人切
3個目: 壺 統/弓/- . 0/2 松本茄子
4個目: 馬 速/槍/- . 0/2 道産子
5個目: 刀 武/復/- . 0/2 日光助真
6個目: 兜 兵/兵/兵+. 0/2 鯰尾兜
--------------------------------
結果: 刀 武/復/兵+ . 0/3 大般若長光
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
730:ゲームセンター名無し
12/07/09 09:24:10.08 jGiaZ0KbO
武家別とかよりレス早いし、よっぽどましだと思うが?
法則ないと思うなら開かなきゃいいじゃん
731:ゲームセンター名無し
12/07/09 09:30:03.15 hqAD1hyk0
武家別スレは伸びてる時が大抵荒れてる時
732:ゲームセンター名無し
12/07/09 18:21:19.87 HYQiUe9d0
>>728
福効果は99%引き継がれる
わからないなら黙ってればいいのに
733:ゲームセンター名無し
12/07/09 18:39:22.09 Zk4a9+S20
煽りに煽りで返すやつも黙ればいいのに
734:ゲームセンター名無し
12/07/09 20:22:00.87 Rtiwm/mu0
どこが煽りなんだろ・・・
735:ゲームセンター名無し
12/07/09 21:38:09.53 D4E5Nfmh0
729だけど今メモ見直したらセリフメモが未記入だった
書いておいて後付けで申し訳ないがとりあえずセリフ部は不明でお願いします
ほんと申し訳ない、突っ込んだ家宝&副効果は間違いないです
736:ゲームセンター名無し
12/07/09 23:46:11.33 +OPRmK2B0
荒れ果てたスレに救世主現る!!
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/鉄/復 . 0/3 風林火山
2個目: 扇 統/復/復 . 0/3 風林火山
3個目: 扇 統/統/復 . 0/3 天地人
4個目: 扇 統/統/槍 . 0/3 七転八起
5個目: 扇 統/統/兵 . 0/3 七転八起
6個目: 扇 統/速/鉄 . 0/3 七転八起
--------------------------------
結果: 扇 統/鉄/復 . 0/3 天地人+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
ちなみにメモってなかった銀家宝で、茶器x6(松本茄子4つは確実)で打雲大海できた。
やおろずって言ってた。まぁ仲良く行こうやw
737:ゲームセンター名無し
12/07/10 08:18:27.21 6pq/5JBg0
>>736おお!よくぞ風林火山にならずにすんだな。神のご加護の賜物か
738:ゲームセンター名無し
12/07/10 20:31:07.03 9+bk/cdC0
俺風林+超欲しいわ
739:736
12/07/10 21:04:26.54 rzus0aYl0
>>737
武田の軍配なんて上杉家として持てんよ。別に欲しくないんだからねっ!!
>>738
上杉家だけど風林火山+欲しいわ。あれ?
とりあえず黄石公記5つと、銀刀を3種6本揃えたから何とか金銀乱舞の内に報告したいですね。
740:ゲームセンター名無し
12/07/10 21:53:50.15 27wkxZpQO
俺の兼元4つは役に立てるのだろうか…
741:ゲームセンター名無し
12/07/11 02:14:13.61 V4C3i6rk0
打雲大海六個のサンプルっている?
この頃ここみはじめたから前何があったかはしらんのよ
742:ゲームセンター名無し
12/07/11 05:07:31.78 SgqiFcfW0
>>741
今のところ誰も報告したことのない事例なので是非とも
743:ゲームセンター名無し
12/07/11 08:07:30.43 tbnlUZMH0
金→プラチナ
1個目:茶 兵./兵+./兵+ 打雲大海
2個目:茶 兵./兵+./兵+ 打雲大海
3個目:茶 兵./兵+./兵+ 打雲大海
4個目:茶 兵./兵+./兵+ 打雲大海
5個目:茶 兵./兵+./兵+ 打雲大海
6個目:茶 兵./兵+./兵+ 打雲大海
「やをよろず~」→「じゃじゃじゃーん」→「はぁ~すごいの」
結果 茶 統./兵./兵+ 珠光文林
初投稿
744:ゲームセンター名無し
12/07/11 08:23:55.25 C4/rtqXw0
兵/兵+ って・・・+付き副効果は+抜きで引き継がれるということもあるのか?
これが本当ならだが >>741とはID違うし
745:ゲームセンター名無し
12/07/11 08:35:31.64 PIq56g5C0
>>744わりID違うのは。
気にしないで>>741=>>743です
単なる偶然なのかあわせたからなのか
746:ゲームセンター名無し
12/07/11 09:37:33.73 ohLflYUJO
画像かなにかないと信用性は薄い
747:ゲームセンター名無し
12/07/11 09:40:52.88 6n9twA+00
帰りに写真とってくるでよろしいか
748:ゲームセンター名無し
12/07/11 10:14:51.16 F3XLpHHiQ
兵+兵+家宝2つ入れて副効果両方兵+になる事もある一方
6つ入れて片方にしか付かない事もあるとはなんともえげつねえな
749:ゲームセンター名無し
12/07/11 14:24:45.10 uPEJxc3g0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 統/攻+/ 攻+. 0/3 万川集海
2個目: 刀 武/統/復 . 0/3 天羽々斬
3個目: 刀 武/攻+/攻+ . 0/3 数珠丸恒次
4個目: 兜 兵/槍/復 . 0/3 飯綱権現兜
5個目: 刀 武/速/兵 . 0/3 雷切
6個目: 刀 統/統/速 . 0/3 鬼丸国綱
--------------------------------
結果: 刀 武/攻+/攻+ . 0/3 姫鶴一文字+
台詞は失念
750:ゲームセンター名無し
12/07/11 14:30:00.11 jC8kPdCg0
失念したもん載せるなks
751:ゲームセンター名無し
12/07/11 14:57:49.74 aCP9wFKR0
>>749もしかしたら九十九茄子髪でも攻+が出来るって事か。
>>750文句言う前に報告しましょう。
752:ゲームセンター名無し
12/07/11 16:24:05.13 ZEx4it2IO
セリフで家宝が変わるとしても6個奉納した後だからどうでもいいだろと思ってる俺みたいなのもいる
>>749
佐田彦入りの三矢使ってる俺からみたらまさに神家宝で羨ましい
753:ゲームセンター名無し
12/07/11 20:42:20.47 FYGYJMuC0
>>743
貴重なサンプル乙
754:ゲームセンター名無し
12/07/11 20:57:11.09 8Oa8ZynZ0
>>743 が本当なら、6個そろえる意味がなくなるな。
755:ゲームセンター名無し
12/07/11 21:12:13.68 mY/gSZ/X0
テンプレ守ってないし信じられない
756:ゲームセンター名無し
12/07/11 21:23:16.49 ohLflYUJO
画像撮ってくるらしいから、座して待とう
757:ゲームセンター名無し
12/07/11 22:02:45.26 aCP9wFKR0
疑問なんですが打雲×6奉納した画像をどうやって撮ってくるのでしょう?
これから奉納するならともかく既に奉納した後では無理だと思うのですが
758:ゲームセンター名無し
12/07/11 22:19:40.96 SgqiFcfW0
何だかイマイチ信用できない流れになってきたな・・・
759:ゲームセンター名無し
12/07/12 00:53:08.37 3S6cVh830
そもそも画像見せるって言われても、統./兵./兵+見せられても証拠にも何もならないし。
兵./兵+./兵+の画像6個見せられても、その結果に出来た家宝が本物か嘘かも言い張れるわけですし。
そもそも画像なんか幾らでも細工出来るわけですし、作ってる過程のムービーでもうpらないと信用なんか到底出来ない…
760:ゲームセンター名無し
12/07/12 01:29:18.99 f0AFLkkc0
報告スレなんだから信じるも信じないも勝手なんじゃね?
761:ゲームセンター名無し
12/07/12 02:06:44.36 /WYlEEvs0
>>759
gdgdうるせーわ。もうくんなよ
762:ゲームセンター名無し
12/07/12 07:33:38.42 L5CNMmLTi
コンプがちゃLv規制されちまえ!
763:ゲームセンター名無し
12/07/13 19:52:37.40 h9SAHzofi
愛染明王一つ突っ込んだら兵+一つ引き継がれてウハウハと思ったら主効果統で悲しみを背負った
もっかい+効果付き狙う時にでもいれるかな
764:ゲームセンター名無し
12/07/13 21:06:29.11 ZV/zmzRE0
そういえばランプの童子斬りが兵+だったから下方の種類ごとに+固定とかはないんだな
765:ゲームセンター名無し
12/07/13 21:21:36.97 R3S/ZhOW0
>>743
うわぁこれは信じたくないなw
でも文章に信憑性あるしなー
本当だとしたら、えげつねぇ…
766:ゲームセンター名無し
12/07/13 22:15:46.93 lrBTSCbO0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/鉄/弓 . 0/3 鬼葦毛
2個目: 馬 速/槍/兵 . 0/3 放生月毛
3個目: 扇 統/兵/復 . 0/3 風林火山
4個目: 扇 統/槍/統 . 0/3 風林火山
5個目: 扇 統/兵/統 . 0/3 天地人
6個目: 扇 統/兵/統 . 0/3 天下布武
--------------------------------
. 結果: 扇 統/兵/兵 . 0/3 七転八起+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
今更ながら はらへ→台詞2なし、というパターンもあるんだなと気づきました
767:ゲームセンター名無し
12/07/13 22:40:44.35 lrBTSCbO0
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵/槍 . 0/0 信楽肩衝
2個目: 壺 兵/槍/弓 . 0/0 信楽肩衝
3個目: 壺 兵/復/鉄 . 0/0 信楽肩衝
4個目: 書 統/ -/ - . 0/0 戦国策
5個目: 刀 統/ -/ - . 0/0 行光
6個目: 刀 武/ -/ - . 0/1 兼元
--------------------------------
. 結果: 書 兵/復+/ - . 0/2 司馬法
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「ああっ、きました」
台詞3: 「はぁ、すごいのできました」
-------------------------------------------------------------------------
主効果と副効果の種類合計が5or7だと、かしこみ→なしパターン以外の台詞を言ってくれやすくなる?
(上記の場合 兵槍弓復鉄統武の7)
上の方見たら確実に出るわけではない様子だが、たまたまなのか7つ配置で3回中3回かしこみ以外を言ってくれた
768:ゲームセンター名無し
12/07/13 23:44:54.36 Up6V/5XhO
報告
金→プラチナ
①書 武/速/復 0/3 黄石公記
②書 統/槍/統 0/3 六韜
③書 武/速/槍 0/3 孫子
④書 兵/速/復 0/3 甲陽軍鑑
⑤書 武/兵/統 3/3 黄石公記
⑥書 兵/兵/復 0/3 甲陽軍鑑
台詞1:かしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
書 武/速/復 0/3 黄石公記+
銀→金
①扇 統/弓/ - 青龍配
②馬 兵/槍/ - 三河馬
③馬 速/弓/ - 道産子
④馬 速/弓/ - 道産子
⑤扇 速/速/ - 芭蕉扇
⑥馬 速/兵/ - 汗血馬
(全て未強化)
台詞1:やをよろず~
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
馬 速/弓/統 長寿院栗毛
>>767理論で言えば上は6 下は5ということかね
通用してるっちゃ通用してる? むむむ
769:ゲームセンター名無し
12/07/14 19:21:21.47 m72cg0j4O
金→プラチナ
全て未強化
天羽々斬 武/槍/速
獅子王 統/弓/復
獅子王 統/復/槍
獅子王 統/統/兵
臥竜鳳雛 統/槍/弓
鬼丸国綱 統/統/速
結果:臥竜鳳雛+ 統/弓/速
はらめたまひ
じゃじゃじゃじゃーん
すごいの出来ました
扇を入れてはいけない(今更)
770:ゲームセンター名無し
12/07/15 18:44:25.15 wDvrKOKM0
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/復/ - . 0/1 兼定
2個目: 壺 兵/槍/ - . 0/1 古瀬戸肩衝
3個目: 壺 武/ -/ - . 0/1 古瀬戸瓢箪
4個目: 兜 武/ -/ - . 0/0 朱塗兜
5個目: 扇 統/槍/ - . 0/0 生意扇
6個目: 馬 兵/ -/ - . 0/0 木曽馬
--------------------------------
. 結果: 扇 統/復+/ - . 0/1 青龍配
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「なんかきたかも」
台詞3: 「はぁ、すごいのできました」
771:ゲームセンター名無し
12/07/16 02:29:16.55 mUiyVahy0
報告1
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/弓/復 . 0/0 信楽肩衝
2個目: 壺 武/ -./ - 0/1 古瀬戸瓢箪
3個目: 刀 武/鉄/ - 0/0 清光
4個目: 刀 統/ -./ - 0/0 行光
5個目: 馬 速/復/ - 0/1 能登馬
6個目: 壺 兵/鉄/鉄 . 0/0 信楽肩衝
--------------------------------
. 結果: 壺 統/弓/ - 0/2 松本茄子
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/兵/ - 0/1 日光一文字
2個目: 壺 統/弓/ - 0/2 松本茄子
3個目: 刀 兵/鉄/ - 0/2 千人切
4個目: 壺 統/速/ - 0/2 松本茄子
5個目: 壺 統/速/ - 0/2 松本茄子
6個目: 刀 兵/速/ - 0/2 北谷菜切
--------------------------------
. 結果: 壺 統/速/槍 . 0/3 珠光文琳
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
772:ゲームセンター名無し
12/07/16 02:29:39.74 mUiyVahy0
報告2
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/弓/弓 . 0/3 姫鶴一文字
2個目: 刀 武/速/復 . 0/3 姫鶴一文字
3個目: 壺 統/速/槍 . 0/3 珠光文琳
4個目: 壺 武/弓/槍 . 0/3 九十九髪茄子
5個目: 壺 武/統/弓 . 0/3 九十九髪茄子
6個目: 壺 統/復/鉄 . 0/3 珠光文琳
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/弓/弓 . 0/3 楢柴肩衝+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/ -./ - 0/0 長船
2個目: 刀 武/ -./ - 0/0 長船
3個目: 壺 兵/速/槍 . 0/0 信楽肩衝
4個目: 刀 武/統/ - 0/0 清光
5個目: 馬 速/統/ - 0/1 能登馬
6個目: 書 統/ -./ - 0/0 戦国策
--------------------------------
. 結果: 馬 速/統/ - 0/2 汗血馬
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
773:ゲームセンター名無し
12/07/16 10:15:58.11 U4FF1nHI0
家宝を強化してた方がより副効果を引き継ぐ?
774:ゲームセンター名無し
12/07/16 10:28:37.52 SKdDbOZj0
どこを見て、その結論に至ったのか知りたい
775:ゲームセンター名無し
12/07/16 10:38:23.37 U4FF1nHI0
ちょっと強化した栗毛ぶっこんで試してみようかなと
776:ゲームセンター名無し
12/07/16 10:52:05.28 SKdDbOZj0
強化は関係ないよ
引き継ぐのは家宝の種類と副効果のみ
777:ゲームセンター名無し
12/07/16 18:36:57.74 KxqtBGgx0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 武/鉄/弓 . 0/3 黄石公記
2個目: 書 武/復/復 . 0/3 黄石公記
3個目: 書 武/速/兵 . 0/3 黄石公記
4個目: 書 武/弓/兵 . 0/3 黄石公記
5個目: 書 武/鉄/槍 . 0/3 黄石公記
6個目: 書 武/復/速 . 0/3 黄石公記
--------------------------------
結果: 書 武/復/速 . 0/3 孫子+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「ああっ、きました~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
あと適当に銀家宝ぶち込んでいたら、やをよろづのかみたちともにきこしめせ~!→ふぅできました。
で天下布武の統鉄槍でした。後は大戦国で貢いで、今月終わりw
778:ゲームセンター名無し
12/07/16 22:36:17.92 EFI/Z4Y/O
金→プラチナ
全て未強化
刀 大般若長光 武速速
壺 初花肩衝 兵兵兵
壺 富士茄子 統統兵
刀 鬼丸国綱 統弓活
書 六韜 統活鉄
刀 姫鶴一文字 武活統
台詞1・かしこみかしこみ~
台詞2・なし
台詞3・ふう、できました
刀 姫鶴一文字+ 武統速
779:ゲームセンター名無し
12/07/17 17:36:29.19 vh6YEOza0
やっと信楽が7になった。12になったら副効果揃えて奉納してみたいんだ
780:ゲームセンター名無し
12/07/17 19:26:29.95 L47H5N6p0
壺6個入れようと思ったら間違ってダルマを入れてしまった
軍配だったのを忘れてたよorz
781:ゲームセンター名無し
12/07/17 21:43:55.58 638VK0dU0
>>779
銀壺は全て副効果が1つしかないのに、信楽肩衝を揃える意味はあるのか?
782:ゲームセンター名無し
12/07/18 09:56:34.91 ZgLrfTve0
どっちが出るかとかじゃね?
783:ゲームセンター名無し
12/07/18 13:04:04.95 gD0PZuuDO
>>781
意味が有るか無いかの検証になるじゃないか!
俺は副効果の種類が5種類か7種類でかしこみ以外のセリフになるか検証してみるよ。
784:ゲームセンター名無し
12/07/18 15:20:28.94 d/qjqGxc0
>>779だけど、種類・副効果が同じ家宝出たら副効果に関しての法則性がありそうだし、揃ってなければそっちは関係ない可能性が高い。
785:ゲームセンター名無し
12/07/19 00:37:16.12 LkSknPB+0
質問なんですが、
六韜(プラチナ) 統 槍 復+ を親父にカンカンしてもらったら、槍だけ変わるんですか?
鉄砲か弓にしたいんですが、復+が消えるの怖くてカンカンできなくて…
786:ゲームセンター名無し
12/07/19 00:47:26.56 FC4iCHsm0
なぜ調べもせずに聞くのだろうか
787:ゲームセンター名無し
12/07/19 02:51:57.00 x7zE8LJh0
むしろ副+消えてくれないのが怖くてだろう
788:ゲームセンター名無し
12/07/19 03:12:45.81 dABrSGdH0
>>787
復+はハマれば強いよ、勝てないはずの相手に無理矢理勝てるようになる程度には
ただ、死ななきゃ効果発揮しないことと単品しか短縮されないからひたすら足並みを崩す局地戦仕様かつ片道きっぷな戦い方じゃないとほぼ無意味なのが辛い
789:ゲームセンター名無し
12/07/19 13:15:00.65 B5DO+y7/0
これ以上はスレチだからその議論やめてね
790:ゲームセンター名無し
12/07/19 22:37:07.76 DMBHn2wA0
荒れ果てたスレに救世主現る!!
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/弓/復 . 0/3 黒雲
2個目: 馬 速/鉄/弓 . 0/3 黒雲
3個目: 馬 速/兵/兵 . 0/3 黒雲
4個目: 馬 速/槍/鉄 . 0/3 鬼芦毛
5個目: 馬 速/統/槍 . 0/3 放生月毛
6個目: 馬 速/鉄/鉄 . 3/3 放生月毛
--------------------------------
結果: 馬 速/鉄/鉄 . 0/3 長寿院栗毛+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
俺にSR次男使えってか、ver1.2のSR初引きのSR次男使えってか
杉田使えってか!!
791:ゲームセンター名無し
12/07/21 13:49:11.40 uxEWwqH80
今はやりの5種配置
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/弓/ - 0/1 青龍配
2個目: 扇 統/弓/ - 0/3 朱雀配
3個目: 扇 統/統/ - 0/1 白虎配
4個目: 扇 統/速/ - 0/1 青龍配
5個目: 馬 速/速/ - 0/2 汗血馬
6個目: 馬 兵/槍/ - 0/2 三河馬
--------------------------------
. 結果: 扇 統/復+/復+ . 0/3 明鏡止水
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
792:ゲームセンター名無し
12/07/21 17:20:31.32 psbqYcJx0
>>791羨ましい。けど扇4に馬2は五種じゃないぞ(笑)
793:ゲームセンター名無し
12/07/21 19:30:36.05 FOr4ShsUO
同種家宝5個置きのことじゃなく、
たぶん>>767の副効果5種類配置のことだと思うの
794:ゲームセンター名無し
12/07/22 07:53:41.55 B19DsyVs0
今ずっと最初から見てきたんだけど、
6個全部同じ家宝入れても同じ家宝にならないっぽい?
これは偶然ならなかったのか、それとも絶対ならないのか・・・
795:ゲームセンター名無し
12/07/22 08:37:50.31 8HvFLk6P0
家宝の種類しか見てないはず
796:ゲームセンター名無し
12/07/22 10:23:04.91 T51tK5mT0
>>794
たまに出没するまとめ人のやつ見てる?
最近だと>>587とか>>630か
童子6個でも童子+になるとは限らないと何回も出てきてると思う
797:ゲームセンター名無し
12/07/22 12:27:36.00 B19DsyVs0
>>796
家宝合成の部分だけみてまとめ見てませんでしたorz
申し訳ない
798:ゲームセンター名無し
12/07/22 15:34:16.63 SbaUCKH8O
木→銀
①扇 速/ -/ - 変意扇
②扇 速/ -/ - 変意扇
③扇 統/速/ - 生意扇
④扇 統/ -/ - 無地扇
⑤刀 武/速/ - 清光
⑥書 速/鉄/ - 李衛公問対
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ~
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
刀 武/弓/鉄 にっかり青江
799:ゲームセンター名無し
12/07/23 18:21:14.99 HatluK560
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 統/鉄/鉄 . 0/3 鬼丸国綱
2個目: 刀 武/鉄/弓 . 0/3 大般若長光
3個目: 刀 統/速/速 . 0/3 獅子王
4個目: 刀 武/統/速 . 0/3 雷切
5個目: 刀 武/槍/兵 . 0/3 大般若長光
6個目: 刀 武/鉄/鉄 . 3/3 姫鶴一文字
--------------------------------
結果: 刀 統/槍/兵 . 0/3 獅子王+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「なんかきたかもー!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 兵/ -/ - 0/0 木曽馬
2個目: 書 武/速/ - 0/1 鬼谷子
3個目: 刀 統/ -/ - 0/0 行光
4個目: 壺 兵/速/鉄 0/0 信楽肩衝
5個目: 書 速/復/ - 0/1 李衛公問対
6個目: 書 統/ -/ - 0/0 戦国策
--------------------------------
. 結果: 書 速/復/復 0/3 三十六計
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
800:ゲームセンター名無し
12/07/23 18:29:37.00 1ASTtiPI0
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/復 . 0/2 日光助真
2個目: 刀 武/鉄 . 0/2 日光助真
3個目: 刀 武/復/復. 0/2 にっかり青江
4個目: 刀 武/兵/鉄. 0/2 にっかり青江
5個目: 刀 兵/復 . 0/2 千人切
6個目: 刀 兵/統 . 0/2 千人切
--------------------------------
結果: 刀 統/復/復 . 0/3 獅子王
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
統統統の獅子王があるから、かしこんじゃってもいいよね?
801:ゲームセンター名無し
12/07/23 18:33:09.03 KE8M4gg/O
>>800
ふぅー出来ましたー
獅子王+統統
802:ゲームセンター名無し
12/07/26 21:24:50.25 5wvRgFtZO
銀→金
①書 武/速/弓 尉繚子
②書 武/兵/槍 尉繚子
③書 武/速/兵 尉繚子
④書 兵/槍/ - 司馬法
⑤兜 兵/鉄/ - 一の谷兜
⑥兜 兵/復/兵+ 鯰尾兜
(全て未強化)
台詞1:はらへたまひ~
台詞2:なんかきたかも
台詞3:はあ、すごいのできました
書 統/攻+/攻+ 万川集海
木→銀
①壺 統/ -/ - 古瀬戸茄子
②壺 武/ -/ - 古瀬戸瓢箪
③刀 武/ -/ - 長船
④兜 兵/統/ - 髑髏兜
⑤壺 兵/統/槍 信楽肩衝
⑥書 統/ -/ - 戦国策
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ~
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
壺 武/統/ - 稲葉瓢箪
803:ゲームセンター名無し
12/07/30 19:53:20.09 MbyaV3hDO
木→銀
統 行光
武 長船
武鉄 清光
兵鉄 南蛮兜
武 兼元
兵鉄 髑髏兜
かしこみかしこみ
なし
ふぅ、できました
兵鉄 千人切
金→プラチナ
兵復槍 甲陽軍鑑
兵統速 甲陽軍鑑
武復統 孫子
武統弓 孫子
統兵速 六韜
統兵鉄 六韜
かしこみかしこみ
なし
ふぅ、できました
武復速 黄石公記+
奉納家宝は全て未強化
簡単な報告ですまない
804:ゲームセンター名無し
12/08/04 01:36:23.89 /7jJzBwx0
珠光文林+ 統統統
九十九髪茄子+ 武○+○+
うーうー+ 武○+○+
この三つが揃う日はたぶん来ない
805:ゲームセンター名無し
12/08/05 07:43:11.87 216ZfmD+O
>>804
天羽々斬+より童子切安綱+の兵兵+兵+のほうが欲しいわ
珠光文琳+の統統統は運良く手に入ったけど
806:ゲームセンター名無し
12/08/05 10:33:56.32 1Fb7TJJe0
兵+兵+がついた刀が無いから果てしなく無理ゲーになるぞ……
打曇3個刀3個入れて刀が選ばれる確率1/2×童子切が選ばれる確率1/8×1個目兵+が選ばれる確率1/2×2個目兵+が選ばれる確率1/2
=1/64
打曇4個だと1/54
初花や九十九の兵兵+兵+がまだ生ぬるく見える
807:ゲームセンター名無し
12/08/05 10:40:51.58 UXFDCspI0
銀家宝の兵+集めて刀兵++作ってからそれ合成してもええんやで
808:ゲームセンター名無し
12/08/05 10:58:41.68 ymgLtvQi0
そもそも散々言われている+引き継ぎが本当に1個で6分の1かってのもあるけどな
809:ゲームセンター名無し
12/08/05 11:12:16.27 1Fb7TJJe0
まぁそうなんだけどざっと推測しただけでも無理ゲーだよなw
810:ゲームセンター名無し
12/08/05 11:26:52.55 UXFDCspI0
まあ偶然の産物だし三国みたいに数年掛ければできるようになるさ
秘伝書みたく買えるようになるかもよ
811:ゲームセンター名無し
12/08/05 21:30:31.35 g/7qTKqi0
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 兵/速/ - 0/2 千人切
2個目: 刀 統/弓/ - 0/1 宗三左文字
3個目: 馬 速/統/ - 0/2 汗血馬
4個目: 壺 兵/統/ - 0/2 宮王肩衝
5個目: 馬 速/統/ - 0/2 汗血馬
6個目: 刀 武/統/ - 0/1 日光一文字
--------------------------------
. 結果: 馬 速/統/速 . 0/3 黒雲
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 速/鉄/ - 0/1 李衛公問対
2個目: 壺 兵/兵/復 . 0/0 信楽肩衝
3個目: 壺 武/ -./ - 0/1 古瀬戸瓢箪
4個目: 書 武/槍/ - 0/1 鬼谷子
5個目: 刀 武/復/ - 0/0 清光
6個目: 壺 統/ -./ - 0/1 古瀬戸茄子
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/鉄/ - 0/2 山名肩衝
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
812:ゲームセンター名無し
12/08/05 21:30:53.77 g/7qTKqi0
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/弓/ - 0/2 山名肩衝
2個目: 刀 統/槍/ - 0/1 宗三左文字
3個目: 刀 武/槍/ - 0/2 村正
4個目: 書 兵/統/ - 0/2 司馬法
5個目: 刀 兵/兵/兵 . 0/2 千人切
6個目: 扇 速/復/ - 0/2 芭蕉扇
--------------------------------
. 結果: 刀 武/攻+攻+ 0/3 数珠丸恒次
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「ああっ、きました~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/統/速 . 0/3 黒雲
2個目: 壺 兵/復/復 . 0/3 初花肩衝
3個目: 馬 速/槍/槍 . 0/3 鬼芦毛
4個目: 刀 武/統/槍 . 0/3 天羽々斬
5個目: 刀 統/弓/兵 . 0/3 獅子王
6個目: 刀 武/攻+攻+ 0/3 数珠丸恒次
--------------------------------
. 結果: 刀 武/ -./ - 0/3 雷切+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「なんかきたかも~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
813:812
12/08/05 21:32:36.50 g/7qTKqi0
下のやつ、雷切+の副効果を書き忘れてたので貼りなおし
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/統/速 . 0/3 黒雲
2個目: 壺 兵/復/復 . 0/3 初花肩衝
3個目: 馬 速/槍/槍 . 0/3 鬼芦毛
4個目: 刀 武/統/槍 . 0/3 天羽々斬
5個目: 刀 統/弓/兵 . 0/3 獅子王
6個目: 刀 武/攻+攻+ 0/3 数珠丸恒次
--------------------------------
. 結果: 刀 武/槍/速 . 0/3 雷切+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「なんかきたかも~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
814:ゲームセンター名無し
12/08/06 21:53:16.69 uiPBmnIyO
副効果なしはランダムで選ばれるから、全部〇+ありの家宝を入れて見ないと何とも言えないね
815:ゲームセンター名無し
12/08/07 00:03:10.83 h6GdFl15O
銀→金
①刀 武/統/鉄 にっかり青江
②刀 武/弓/弓 にっかり青江
③刀 兵/弓/ - 千人切
④刀 兵/鉄/ - 千人切
⑤刀 統/鉄/ - 宗三左文字
⑥兜 武/攻/ - 朱塗蟹兜
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
. 刀 武/弓/槍 天羽々斬
木→銀
①扇 速/ -/ - 変意扇
②兜 兵/統/ - 髑髏兜
③刀 武/ -/ - 長船
④壺 兵/統/ - 古瀬戸肩衝
⑤壺 兵/統/槍 信楽肩衝
⑥刀 武/統/ - 清光
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
. 刀 武/弓/ - 日光助真
816:ゲームセンター名無し
12/08/13 22:28:33.31 y+bzyjb2Q
愛染明王2つそろったのでかしこんでみた
壺 統復弓 富士茄子
刀 武速速 天羽々斬
刀 武統槍 大般若長光
刀 武鉄弓 雷切
兜 兵兵+兵+ 愛染明王
兜 兵兵+兵+ 愛染明王
かしこみかしこみ
姫鶴一文字+ 武復兵+
なんで唯一持ってる兵+付きプラチナの姫鶴がまた来るんだよ…
817:ゲームセンター名無し
12/08/14 09:30:01.47 ZemlZK480
既に誰かが書いてたら申し訳ないんだけど
三日月ちゃんのセリフが
詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
の場合
プラチナ家宝以外
副効果に+が有る
プラチナ家宝
副効果に+が有る or ver1.2追加家宝(孫子+や獅子頭付兜+)
…じゃないかな?
(この板では27例報告がある)
818:ゲームセンター名無し
12/08/14 10:47:07.14 q8H99E4x0
>>817
詞3より詞1のほうが関係してるんじゃないかと思うんだけどどうなんだろう
はらたま~で銀の+つきが出てるとかどっかになかったっけ?
819:ゲームセンター名無し
12/08/16 12:44:46.98 m3gjdxED0
>>818
まあ、出来たものの結果言ってるとしたら
大した意味はないんだけど
詞1の推測に使えるかと思ってね
遅レスゴメン
820:ゲームセンター名無し
12/08/17 02:18:06.89 YzAfv7bX0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/統/速 . 0/3 大般若長光
2個目: 刀 武/槍/槍 . 1/3 七支刀
3個目: 刀 兵/速/速 . 0/3 童子切安綱
4個目: 刀 統/統/弓 . 0/3 獅子王
5個目: 刀 武/兵/鉄 . 0/3 雷切
6個目: 刀 武/速/弓 . 3/3 天羽々斬
--------------------------------
結果: 刀 武/速/槍 . 0/3 七支刀+
かしこみかしこみ→ふう、できました
いまだにこのセリフしか聞いたことない
821:ゲームセンター名無し
12/08/18 02:00:59.15 zYs3zl4F0
妥協して金壺5に、別のを入れたらそっちの+が出ちゃったって
書き込みをチラホラみたので、
手持ちの金軍配5に金壺1で実験。
結果1/3で九十九+が完成。
試行が少なくて余り意味はないけど参考までに。
もう少し試してみます
822:ゲームセンター名無し
12/08/18 02:29:34.82 AmHM/v620
余りどころか100ほど報告してくれないとまったく意味がない
申し訳ないが・・・
823:ゲームセンター名無し
12/08/18 02:36:08.54 q5sMRV+x0
そりゃそうだろうが別に一人でやるもんでもねえだろ
100報告が必要だっていうんならこの報告のおかげで残り97になったじゃねえか
何のためにこのスレがあると思っているのか
824:ゲームセンター名無し
12/08/18 11:37:33.08 3ZNc/h360
>>822
そうおもうんならお前も実験結果はよ
825:ゲームセンター名無し
12/08/18 12:20:49.76 AmHM/v620
>>824
土日仕事だから月曜やってくるわ
826:ゲームセンター名無し
12/08/19 23:23:28.84 oXFGFJ9L0
森羅万象六個合成の結果を書こうと思っていたが、画面メモしくじって二つほど復効果が不明になっちまった
データとして価値があるならそれでも書くけどどうだろう
ちなみに臥龍鳳雛+になっちまった
827:ゲームセンター名無し
12/08/20 14:36:05.96 g8hBK7nLO
報告はあくまで情報なんだから虚偽の情報じゃなければいらない報告なんてないんじゃない?
思考回数の話もあと97回試せば100なんだから無駄じゃないし
報告と考察の書き込みさえあればこのスレは成り立つんだから。
俺も帰ったら+副効果入りの銀壷6個の結果書きます。
828:ゲームセンター名無し
12/08/20 23:05:32.39 1afrSJmg0
そういうことなら
種類 副効果 家宝名
1個目: 扇 統 ./復 ./弓 . 森羅万象
2個目: 扇 統 ./槍 ./攻 . 森羅万象
3個目: 扇 統 ./弓 ./統 . 森羅万象
4個目: 扇 統 ./弓 ./復 . 森羅万象
5個目: 扇 統 ./? ./? . 森羅万象
6個目: 扇 統 ./? ./? . 森羅万象
--------------------------------
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
--------------------------------
. 結果: 扇 統 ./弓 ./鉄 . 臥龍鳳雛+
ちなみに3つめは改造済み
829:ゲームセンター名無し
12/08/21 21:59:02.72 JzWfZ2XUO
昨日書けなかった銀壺合成結果
銀壺→金壺
種類 副効果 家宝名
1個目: 壺 兵/兵+ . 0/2 宮王肩衝
2個目: 壺 兵/復 . 0/2 山名肩衝
3個目: 壺 統/槍 . 0/2 松本茄子
4個目: 壺 武/槍 . 0/2 佐久間瓢箪
5個目: 壺 武/復 . 0/2 佐久間瓢箪
6個目: 壺 統/統 . 2/2 松本茄子
--------------------------------
「かしこみ」→「ふぅ~ できましたぁ」
--------------------------------
結果: 壺 兵 ./復 ./兵 . 初花肩衝+
830:ゲームセンター名無し
12/08/21 22:18:33.16 5t80GmtL0
普通の初花じゃないの?
831:ゲームセンター名無し
12/08/22 11:38:45.63 cOz0nRSVO
>>830
ごめんコピペして書いたからミス
>>829は普通の初花です。
832:ゲームセンター名無し
12/08/27 00:17:50.34 kPjQgu8uO
木→銀
①兜 兵/統/ - 南蛮兜
②刀 武/ -/ - 長船
③刀 武/槍/ - 兼定
④壺 武/ -/ - 古瀬戸瓢箪
⑤扇 統/速/ - 神意扇
⑥刀 武/速/ - 清光
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
刀 兵/鉄/ - 千人切
銀→金
①書 速/復/復 三十六計
②書 速/復/鉄 三十六計
③書 武/兵/槍 尉繚子
④書 速/槍/槍 三十六計
⑤兜 兵/速/速 鯰尾兜
⑥刀 武/統/ - 日光助真
(全て未強化)
台詞1:やをよろづの~
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
刀 武/復/鉄 姫鶴一文字
833:ゲームセンター名無し
12/08/30 02:39:57.83 DIgO9hyA0
種類 副効果 家宝名
1個目: 刀 武 ./槍 ./速 . にっかり青江
2個目: 刀 武 ./統 ./速 . にっかり青江
3個目: 刀 武 ./速 ./槍 . にっかり青江
4個目: 刀 武 ./復 ./速 . にっかり青江
5個目: 刀 武 ./復 ./兵 . にっかり青江
6個目: 刀 武 ./弓 ./攻+. にっかり青江
--------------------------------
「かしこみ」→「ふぅ~ できましたぁ」
--------------------------------
結果: 刀 武 ./統 ./速 . 天羽々斬
834:ゲームセンター名無し
12/09/01 04:16:16.90 UOHZY2TL0
確率を確実にするのって難しいなあ
835:ゲームセンター名無し
12/09/01 21:44:58.26 7xa89zCP0
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 兜 武/速 . 0/2 朱塗蟹兜
2個目: 兜 兵/統/鉄 . 0/2 鯰尾兜
3個目: 兜 兵/統/兵 . 0/2 鯰尾兜
4個目: 兜 兵/復/兵+. 0/2 鯰尾兜
5個目: 兜 武/速 . 0/2 朱塗蟹兜
6個目: 兜 武/鉄 . 0/2 朱塗蟹兜
--------------------------------
結果: 兜 兵/統/兵 . 0/3 飯綱権現兜
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
見事、鯰+が無駄になりましたw
ちゃんちゃん(ノД`)シクシク
836:ゲームセンター名無し
12/09/04 12:26:03.31 ApaSsub70
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/鉄/槍 . 0/3 天下布武
2個目: 扇 統/兵/復 . 0/3 天下布武
3個目: 扇 統/復/復 . 0/3 天下布武
4個目: 扇 統/速/速 . 0/3 天地人
5個目: 扇 統/鉄/槍 . 0/3 風林火山
6個目: 扇 統/復/統 . 0/3 天地人
--------------------------------
結果: 扇 統/復/速 . 0/3 天下布武+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
お・・・おぅ・・・。
837:ゲームセンター名無し
12/09/22 20:47:43.18 pVI/Cho20
なんか法則性なんて無いように感じてきた
838:ゲームセンター名無し
12/09/22 20:57:38.64 0QC3xqRU0
正直そう考えて適当にやるのが正解ではある気がする
法則あったとしても次のバージョンアップで変わらないとも限らんしなあ
SEGAが公式でどういう仕組みになってるか教えてくれればいいんだが
839:ゲームセンター名無し
12/09/28 00:38:52.25 gj93YqhYO
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 副効果 家宝名
1個目: 馬 速/速 . 0/2 汗血馬
2個目: 馬 兵/鉄 . 0/2 三河馬
3個目: 馬 兵/兵 . 0/2 三河馬
4個目: 馬 速/鉄 . 0/2 道産子
5個目: 馬 速/兵/統 . 0/2 与那国馬
6個目: 馬 速/速/速+ . 0/2 与那国馬
--------------------------------
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「なんかきたかも~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
--------------------------------
結果: 馬 速/速+/速+ 帝釈栗毛
主効果副効果の種類合計:5(速と速+を分けた場合は6)
やっぱり主効果副効果の種類が5or7だと新家宝出やすいのかな…
840:ゲームセンター名無し
12/09/30 11:28:50.96 V+IqSUQO0
いい家宝だな
841:ゲームセンター名無し
12/09/30 22:22:42.54 HwId70X/0
>>839出やすいとは隠れ副効果無しが前提?
842:ゲームセンター名無し
12/10/04 23:43:42.69 aR4HiVn4O
金→プラチナ
①刀 武/槍/弓 雷切
②刀 武/槍/速 雷切
③刀 武/弓/槍 天羽々斬
④刀 武/兵+/攻 大般若長光
⑤刀 武/復/鉄 姫鶴一文字
⑥刀 武/弓/速 姫鶴一文字
(全て未強化)
台詞1:やをよろづ~
台詞2:ああっ、きました
台詞3:はあ、すごいのできましたあ
刀 統/弓/速 獅子王+
843:ゲームセンター名無し
12/10/07 01:42:17.45 V+5d3sbCO
新バージョンになったらこのスレも人増えるかな。
城塞効果や新家宝の報告もしてかないとね。
844:ゲームセンター名無し
12/10/08 14:41:06.09 R3T+karw0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/復/槍 . 0/3 臥竜鳳雛
2個目: 扇 統/兵/鉄 . 0/3 臥竜鳳雛
3個目: 扇 統/復/速 . 0/3 天下布武+
4個目: 馬 速/兵/槍 . 0/3 鬼芦毛
5個目: 馬 速/弓/鉄 . 0/3 黒雲
6個目: 馬 兵/復/兵 . 3/3 松風
--------------------------------
結果: 扇 統/兵/速 . 0/3 天地人+
風林火山こねぇw
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
845:ゲームセンター名無し
12/10/08 14:42:15.92 R3T+karw0
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/鉄/ - . 0/2 山名肩衝
2個目: 壺 統/槍/ - . 0/2 松本茄子
3個目: 壺 武/速/ - . 0/2 佐久間瓢箪
4個目: 壺 武/槍/ - . 0/2 佐久間瓢箪
5個目: 壺 兵/槍/- . 0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 武/槍/- . 0/2 佐久間瓢箪
台詞1: 「やおろづのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
結果: 壺 兵/兵+/兵+ . 0/3 打雲大海
正直、九十九来てくれたほうが嬉しいんだが。
846:ゲームセンター名無し
12/10/10 11:45:33.91 uuv+X58O0
打雲を6個集めて合成する時の緊張感は異常
847:ゲームセンター名無し
12/10/10 16:24:57.82 97oT6q5aO
次は城塞効果が兵+みたいにレア扱いになりそう。
合成して初花や九十九に城塞効果を付けるのを目指すのかな。
848:ゲームセンター名無し
12/10/10 16:31:30.19 O2v8TdaW0
搾取は続くよどこまでも
849:ゲームセンター名無し
12/10/10 20:07:29.47 97oT6q5aO
明日からは新家宝等の報告頼むよ。このスレを盛り上げていこう。
850:ゲームセンター名無し
12/10/10 21:02:00.94 g3sL1lvB0
合成リーチにしといて一発で新家宝ゲットをもくろむ人もいるだろう
851:ゲームセンター名無し
12/10/10 21:55:59.58 f6QNwQfU0
ランダム要素がでかすぎて成果があったのかなかったのかよく分からずVer1を終えるね
まぁこういう研究はとても面白いからVer2も頑張ろうぜ~
852:ゲームセンター名無し
12/10/11 00:11:54.52 UeAt0ZNQ0
一応このスレの1.2での収穫は
・入れた家宝種別から選ばれる
・入れた副効果から選ばれる
という成果があった
次もがんばろう
853:ゲームセンター名無し
12/10/11 00:47:38.51 pT2COX+I0
次は城塞効果の引き継ぎうんぬんだNE
また引き継げれば強力だが引き継ぐ事自体がめんどくさそうな要素だな
854:ゲームセンター名無し
12/10/11 20:30:26.66 J2MyRWxZ0
メモしてない木家宝が既に神社に奉納してあったからテンプレは書けんが
やはり城塞効果も家宝合成で木→銀家宝に引き継いだよと一応報告
855:ゲームセンター名無し
12/10/11 23:59:03.81 AfSNBE390
俺も木から銀に違う城塞効果になったけど引き継いだ
多分銀→金→プラチナまで引き継げるんだろうな
金は不要ストック沢山あるけど木や銀は全然無いわ
家宝箱買うか
856:ゲームセンター名無し
12/10/12 16:40:43.90 m4JXKs0H0
※塞城効果は合成の際に効果が再抽選されている可能性あり
城塞効果の復活3つ門柵1つの木家宝4つを入れてみた所
銀家宝には奉納したいずれの城塞効果とも違う城内補給が付いた扇だった
※副効果+と同じで数を揃えれば金やプラチナにも付けられると思う
銀家宝→金家宝で先程の城内補給付き扇を入れてみた
馬馬馬馬壺扇(城)→金松風(城無し)だった
最後に三十六計復復(城復)が出来たので今度短縮時間調べてくる
857:ゲームセンター名無し
12/10/12 19:15:23.68 NHRZixyl0
城塞効果の付いてない金家宝と付いてる金家宝を混ぜてプラチナ家宝を
作ったら城塞効果が付いてないプラチナ家宝が出来てしまった・・・。
木から金まで育てて来ただけにショック。
銀から金の時に一つだけ城塞効果が付いた家宝を混ぜただけで引き継げたから
行けるのかと思ったけど城塞効果が付いてるのと付いてないものを混ぜると
引き継げない場合もあるということで…。
858:ゲームセンター名無し
12/10/13 01:01:36.73 NLppqoZu0
城塞付けた銀3つ入れて合成したのに城塞付かなくて驚いた
城塞無しに引っ張られただけで全部城塞付きにすれば必ず付くのかな?
859:ゲームセンター名無し
12/10/13 07:00:59.84 PJWHZxc90
そうなるだろう 銀3つじゃ引き継ぐかどうかは半々の確率
副効果+と同じ扱いで
860:ゲームセンター名無し
12/10/13 13:09:39.13 RJRjFmOF0
貯めてあった何もついてない家宝が産廃すぎるw
6つ入れたら何かつかないかなw
861:ゲームセンター名無し
12/10/13 15:27:21.66 NLppqoZu0
旧家宝はバンバン売って家宝箱買って合成しまくれってことなんだろう
862:ゲームセンター名無し
12/10/13 17:07:19.88 T2PJ0YBj0
家宝かったら城塞効果ついてないのがでたんだが…w
863:ゲームセンター名無し
12/10/14 13:48:41.67 6qICFI0h0
50個くらい買ってみたが城塞効果はほぼランダムで
「この城塞効果はこれにしかつかない」ってのは無さそうだな
864:ゲームセンター名無し
12/10/14 22:46:22.57 E5Ro+gfS0
金→プラチナでも城塞効果引き継ぐのかな?
プラチナってただの+家宝だしなんか怖いな
865:ゲームセンター名無し
12/10/14 23:11:34.00 6qICFI0h0
迅速出城6個入れたら迅速出城にしかならないと思うんだが
866:ゲームセンター名無し
12/10/15 03:32:42.16 GsR3nC3b0
ようやく城塞金が一つできた
これをあと五つとか無理ゲすぎw
867:ゲームセンター名無し
12/10/15 18:37:44.70 PVixc7uuO
木→銀
①扇 速/ -/ - 城内補給 変意扇
②刀 統/ -/ - 城内補給 行光
③兜 兵/計/ - 城内補給 髑髏兜
④兜 武/ -/ - 城内補給 朱塗兜
⑤壺 統/ -/ - 城内補給 古瀬戸茄子
⑥書 速/兵/ - 城内補給 李衛公問対
(全て未強化)
台詞1:はらへたまひ~
台詞2:じゃじゃじゃじゃーん
台詞3:はぁ、すごいのできましたあ
刀 武/弓/攻+ 城内補給 にっかり青江
城塞効果が揃ったので報告
868:ゲームセンター名無し
12/10/15 22:21:04.00 sM8m0a750
木の時点から城塞揃えるのは気が遠くなるw
869:ゲームセンター名無し
12/10/15 23:32:13.22 Jp0sQ1N60
城塞銀家宝2つでも城塞付き金が出て来たよ
870:ゲームセンター名無し
12/10/16 14:13:43.04 O1j6fhsV0
つまり確実にある特定の城塞効果ついたプラチナ家宝が欲しければ
同じ城塞効果ついた同種の家宝を集めなきゃならんのか・・・
気が遠くなるなw
おれは>>869の方法で運にかけよう
871:ゲームセンター名無し
12/10/17 16:55:18.86 h9jEoR5B0
兼元: 武 迅速出城
兼元: 武 迅速出城
清光: 武/槍 迅速出城
変意扇: 速 迅速出城
神意扇: 統/復 迅速出城
無地扇: 統 迅速出城
はらへたまへ~
日光助真 武/復 迅速出城
兼定 武弓 反射鉄城
兼元 武 反射鉄城
木曽馬 兵 城内補給
兼定 武計 城内補給
兼元 武 城内補給
鬼谷子 城内補給
かしこみ~
北谷菜切 兵弓 城内補給
872:ゲームセンター名無し
12/10/17 18:36:23.18 aeIpq2gk0
>>871
大義である。
下がってよいぞ。
873:ゲームセンター名無し
12/10/17 19:58:11.03 h9jEoR5B0
城塞効果も引き継ぎ確率は家宝種別や副効果と同じかね
わざわざ変える理由も思いつかんし
874:ゲームセンター名無し
12/10/18 08:13:32.65 Fl2ctopFI
主効果副効果の種類が5or7ならセリフが変わって新家宝が出やすくなると聞いたがそれはプラチナ作る時もそうなんだっけ?
一応今日帝釈栗毛一個も入れて速+速+プラチナという無謀な合成してくるわ
875:ゲームセンター名無し
12/10/18 10:20:24.61 6/f48fSe0
>>874
ガセの可能性が高いなそれは。
そもそも「出やすくなる」というのがどの程度なのかが怪しい。
ちなみに種類、主、副効果、順番、全く同じ条件で家宝合成をしてみたが
別の家宝になった。
もう何回か試してみたら上げようと思う。
876:ゲームセンター名無し
12/10/19 12:27:59.97 8pKqLOZx0
長船 武 城門守護
兼定 武/槍 城門守護
兼定 武/兵 城門守護
南蛮兜 兵/復 城門守護
戦国策 統 城門守護
無地扇 統 城門守護
はらへた
青龍配 統/復+ 城門守護
古瀬戸肩衝 兵/槍 復活命気
古瀬戸肩衝 兵/弓 復活命気
清光 武/速 復活命気
清光 武/槍 復活命気
変意扇 速 復活命気
鬼谷子 武/兵 復活命気
かしこみ
宮王肩衝 兵/槍 復活命気
877:ゲームセンター名無し
12/10/19 13:34:20.45 sDRb9I+v0
壷 兵・槍/復活命気
壷 武・弓/復活命気
壷 兵/復活命気
刀 武・槍/迅速
刀 武/反射
刀 武/反射
台詞
はらへた
壷…宮王 武・槍/迅速
収集は気が遠くなる作業…。
878:ゲームセンター名無し
12/10/19 19:46:17.65 estEip4CO
URLリンク(imepic.jp)
既出ならすまんが、一応打雲にも城塞効果が付くという報告
879:ゲームセンター名無し
12/10/19 19:48:37.17 RmMIAIYj0
反射家宝っていきてて恥ずかしくないの?
880:ゲームセンター名無し
12/10/19 19:55:04.68 8pKqLOZx0
敵陣まで吹き飛ぶならあるいは
881:ゲームセンター名無し
12/10/19 21:57:22.67 43Hq61/70
>>880
デメリットじゃねーか!
882:ゲームセンター名無し
12/10/20 12:17:19.52 8Ygc7wToO
開幕乙のように、攻城役武将が多数張り付かれる相手に対し、弾きの時間稼ぎでローテしやすくなる
かも知れない
883:ゲームセンター名無し
12/10/21 09:08:27.44 ulOAT0AQO
ま、反射鉄城にデメリットなんてないんだけどね
歩いて帰られるより死なれた方が復活が早いから
884:ゲームセンター名無し
12/10/21 10:41:10.65 yT1xqAnV0
兵力、復活、冊はどれも、城に攻撃をくらうまでにどうにかできるリソースとなりえるからね。
一方で城壁の奴はダメージを負ってから発動するから、上三つと次元がひとつ違うといえる。
885:875
12/10/21 13:02:50.05 5wDQ6TJ50
とりあえず3回分溜まったのでカキコ。
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 家宝名
1個目: 刀 武/復/兵 . 天羽々斬
2個目: 刀 統/計/計 . 鬼丸国綱
3個目: 刀 兵/鉄/鉄 . 童子切安綱
4個目: 刀 武/速/計 . 七支刀
5個目: 刀 武/計/鉄 . 姫鶴一文字
6個目: 刀 武/兵/計 . 姫鶴一文字
--------------------------------
. 一度目結果: 刀 兵/兵/兵 . 童子切安綱+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
. 二度目結果: 刀 統/復/計 . 獅子王+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
. 三度目結果: 刀 兵/速/計 . 童子切安綱+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
こんなんでした。
10回ぐらいやれば何か見えてくるのかもしれないけど
ゴメン3回で限界;
886:ゲームセンター名無し
12/10/21 16:12:29.65 P2gZ/Fzs0
反射は端攻城対策にはなるんじゃない?
>>885
乙
ランダムだねぇ
887:ゲームセンター名無し
12/10/22 01:18:35.55 BzmDzRJA0
>>885
よくやったなw
これはランダムですね
888:ゲームセンター名無し
12/10/28 11:36:27.69 uxkvguY80
柵効果付きの鹿角出来たから使ってみたけど
柵の耐久度ちょっと低すぎだろw
通常の柵付くならともかくこれなら城内か迅速、復活の3択だなぁ
まぁ上方あるかも知れないから柵付きもとっとくけど
889:ゲームセンター名無し
12/10/28 14:08:11.76 ouMzHasi0
普通の柵と違うのかw
普通は騎馬8 騎馬以外4だよね。耐久力
いくつなんだ?
890:ゲームセンター名無し
12/10/28 14:42:09.07 HWd2AOVT0
騎馬以外3回だったと思う
通常の柵だったらぶっちぎりで壊れだしこんなもんだろ
891:ゲームセンター名無し
12/10/28 14:45:58.24 uxkvguY80
3回も持ったっけ?
騎馬で2~3回で壊された気がしたが・・・
群雄で見てくるか
>>889
通常の柵なんだけど最初から壊れかけてる
892:ゲームセンター名無し
12/10/28 16:09:16.84 7r4oR5wx0
柵つきの打雲でたけど柵は一応白だった
893:ゲームセンター名無し
12/10/28 23:12:36.33 8Tay3y0w0
一向に兵書が出ないので余った刀ぶち込んでみた。
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 統/統/弓 . 0/3 六韜
2個目: 書 統/兵/統 . 0/3 六韜
3個目: 書 兵/兵/鉄 . 0/3 甲陽軍鑑
4個目: 書 兵/鉄/鉄 . 0/3 甲陽軍鑑
5個目: 刀 兵/計/兵 . 0/3 童子切安綱
6個目: 刀 武/兵/復 . 0/3 大般若長光
--------------------------------
結果: 書 武/計/鉄 . 0/3 孫子+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「ああっ、きました~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
二個目(´・ω・`)
894:ゲームセンター名無し
12/10/28 23:13:15.14 8Tay3y0w0
ジョークのつもりで馬一頭突っ込んでみたw
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/鉄/- . 0/2 松本茄子
2個目: 壺 武/城/- . 0/2 稲葉瓢箪
3個目: 壺 武/復/- . 0/2 佐久間瓢箪
4個目: 壺 兵/鉄/- . 0/2 山名肩衝
5個目: 馬 速/復/- . 0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 兵/鉄/- . 0/2 山名肩衝
台詞1: 「やおろづのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「ああっ、きました~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
結果: 壺 兵/兵+/兵+ . 0/3 打雲大海
正直、九十九来てくれたほうが嬉しいんだが。前にも言ったな・・・。
打雲大海が3つになった。これは6つまで頑張れとの天の声か・・・。
895:ゲームセンター名無し
12/10/28 23:14:32.13 8Tay3y0w0
九十九来いと願って!!
金枠→プラチナ
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/弓/兵 . 0/2 楢柴肩衝
2個目: 壺 兵/計/速 . 0/2 楢柴肩衝
3個目: 壺 兵/兵/復 . 0/2 楢柴肩衝
4個目: 壺 兵/速/槍 . 0/2 初花肩衝
5個目: 馬 統/鉄/復 . 0/2 珠光文琳
6個目: 壺 統/兵/槍 . 0/2 珠光文琳
結果: 壺 統/速/速 . 0/3 珠光文琳+
台詞はムービーが途切れててダメだった。
やおろづだった気が。正直、木箱からプラチナまで目指すなんてムリポ。
896:ゲームセンター名無し
12/10/29 16:43:22.54 +liH85HlO
本スレでもちょいちょい家宝の話題出てるね。誰か城塞付きプラチナ作った?
897:ゲームセンター名無し
12/10/29 20:07:40.66 0L1wImqyO
マキシィで聞いた噂なんだが
合成された家宝に継承される城塞効果の条件は
「城塞効果のついていた種類の家宝が合成された場合」とあった
例えば、城塞効果付き刀家宝1個と
城塞なし刀家宝5個を奉納すれば
必ず該当の城塞効果の付いた刀家宝ができる
↑これが本当ならかなり楽なんだが・・
898:ゲームセンター名無し
12/10/29 20:09:06.24 Fk5y2JzK0
嘘に決まってんだろ
899:ゲームセンター名無し
12/10/29 20:42:37.02 WWx+yc3y0
>>896
プラチナ姫鶴迅速出城できたけど騎馬使っているから奉納した
茶器に城塞効果付けるなら無理にプラチナ家宝は狙わなくてもいいよね?
普通の九十九や文琳に使える城塞効果がつけば御の字だと思っているんだが・・・
900:ゲームセンター名無し
12/10/29 21:12:04.13 4jUFt32D0
>>896
はいよ
大般若長光 武速槍
鹿角脇立兜 兵速攻 命
姫鶴一文字 武功弓 迅
大水牛兜 武兵兵 迅
森羅万象 統槍兵 反
青海波 速兵+槍 命
はらへ→きました→すごいの
獅子頭付兜+ 兵速功 命
901:ゲームセンター名無し
12/10/30 00:25:29.69 DA0e5Wnq0
とりあえず復活命気の稲葉と
城内補給の村正が出来たから
しばらくはこれで良いかなという気になりつつあるw
902:ゲームセンター名無し
12/10/31 09:45:50.73 q1EivviDO
宝箱乱舞やってくれるのは良いけど金箱から出る家宝は全部城塞付き家宝にしてほしいよね。今の仕様だと金箱から金家宝出ても嬉しくないからなぁ。
903:ゲームセンター名無し
12/10/31 22:15:03.52 Bq4ZNQTC0
金はやり過ぎでも銀には全部城塞効果でもいいくらい
904:ゲームセンター名無し
12/11/02 18:42:21.95 l7UzBdPM0
>>835のパターンでさ
銀の段階で副効果右側にプラス付きがきたら
副効果左側しか無い銀を五つ入れて
右側1/1で確定ヤッタネ!には出来ないのかな?
例)
銀壺 ○/○/○+
銀壺 ○/○+/―
銀壺 ○/○+/―
銀壺 ○/○+/―
銀壺 ○/○+/―
銀壺 ○/○+/―
↓
金壺 ○/○+/○+ (゚∀゚)
905:ゲームセンター名無し
12/11/03 09:57:40.72 +cO/s7zg0
>>904
それは無理だ
そのーになってる部分はランダム扱い
906:ゲームセンター名無し
12/11/07 00:29:42.52 ObArN8m+0
今更感ですが
金→プラチナ、全て改造なし。
1個目: 兜 大水牛兜:武/速/弓
2個目: 兜 大水牛兜:武/鉄/槍
3個目: 兜 大水牛兜:武/弓/計
4個目: 兜 銀獅子兜:速/計/鉄
5個目: 兜 銀獅子兜:速/復/槍
6個目: 兜 銀獅子兜:速/計/兵
結果: 兜 鹿角脇立兜+:兵/鉄/兵
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
907:ゲームセンター名無し
12/11/07 00:33:05.81 ObArN8m+0
木→銀 全て改造なし 城塞効果あり
1.古瀬戸茄子:統 迅速出城
2.清光 :武/槍 城門守護
3.清光 :武/弓 城内補給
4.生意扇 :統/槍 城門守護
5.神意扇 :統/兵 反射鉄城
6.古瀬戸瓢箪:武 迅速出城
結果 銀 道産子 :速/槍 城門守護
908:ゲームセンター名無し
12/11/07 00:36:08.31 ObArN8m+0
スマン間違えた。 結果 銀 白虎配 統/槍 反射鉄城
909:ゲームセンター名無し
12/11/09 02:35:31.00 1ooFK2Qo0
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/兵/ - 2/2 村正 城門守護
2個目: 壺 兵/兵+/ - 0/2 宮王肩衝 城門守護
3個目: 壺 兵/槍/ - 0/2 宮王肩衝
4個目: 壺 兵/兵+/ - 0/2 宮王肩衝 城内補給
5個目: 壺 兵/兵/- 0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 兵/計/ - 0/2 山名肩衝
--------------------------------
. 結果: 刀 武/計/復 0/3 天叢雲剣 反射鉄城
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
910:ゲームセンター名無し
12/11/09 02:47:33.57 L1a0pqcb0
>>909
城塞って引き継ぎじゃなくて出現ランダムで効果もランダムなのか・・・
じゃあ逆に反射でも心おきなくかしこめるってことかいな
911:ゲームセンター名無し
12/11/09 02:56:13.89 L1a0pqcb0
>>910
出現ランダムじゃなくて「出現はかしこんんだ分の確率」かな。訂正。
木家宝でも軍配の反射だけは即売りしてたんだが今度からかしこもう。
912:ゲームセンター名無し
12/11/09 03:11:36.10 lg024PGAO
木家宝の反射鉄城5個、城門守護1個でかしこんだら城門守護の銀家宝できたよ
913:ゲームセンター名無し
12/11/09 03:18:35.57 pI1m99wA0
>>909
これが城塞なしの家宝3つの分で反射がランダム発生になってたらとか考えたら怖いな。
914:ゲームセンター名無し
12/11/09 04:02:14.89 s3kFxFAV0
何も発生しないよりは反射でいいんじゃね
915:ゲームセンター名無し
12/11/09 04:16:30.13 AiR44TA5O
ああそうか、城塞付く判定と効果引き継ぎが別抽選の可能性も考えられるのか。
916:ゲームセンター名無し
12/11/09 08:10:31.21 59jXGwYD0
副効果が>>905のようになってるのと同じく城塞効果ついてない家宝からはランダム抽選だろう
917:ゲームセンター名無し
12/11/09 09:38:03.95 54RI9GLG0
箱から出る銀にも稀に城塞効果って付くんだね
918:ゲームセンター名無し
12/11/09 12:33:28.85 +8hjEC940
>>917
まぁ証拠ださな誰も信じないわな
919:ゲームセンター名無し
12/11/09 15:12:20.87 lt9jV+s3Q
種類/副効果/城塞効果/家宝名
1個目:書 統/ー/ー 城門守護 戦国策
2個目:書 統/ー/ー 城門守護 戦国策
3個目:書 統/ー/ー 城内補給 戦国策
4個目:書 武/計/ー 城門守護 鬼谷子
5個目:書 武/復/ー 反射鉄城 鬼谷子
6個目:書 武/復/ー 城内補給 鬼谷子
「やおろづのかみたちともにきこしめせ~!」
「じゃじゃじゃじゃーん!」
「はぁ、すごいのできましたぁ。」
結果:書 武/計/活+ 城門守護 尉繚子
920:ゲームセンター名無し
12/11/09 15:34:27.48 4yTGqbp20
本だけ入れると+は復+しかつかない印象
921:ゲームセンター名無し
12/11/09 17:24:10.90 9OT95RDZ0
>>920
>>644
922:ゲームセンター名無し
12/11/09 23:26:34.29 7/sY/uDT0
>>914
4枚以下のデッキ使ってる時の端攻め対策になるかも?というレスをどっかで見た時に、反射の可能性を見た気がしたよ
ただ、それ以外に反射が生きる時は、再起を叩きたい時であって・・
刀か兜など、再起以外に付けるのがベターだろうか
923:ゲームセンター名無し
12/11/11 12:25:21.95 PGvU69THQ
種類/副効果/城塞効果/家宝名
一個目:扇 統/槍/ー 城門守護 智意扇
二個目:扇 統/速/ー 迅速出城 生意扇
三個目:扇 統/速/ー 城門守護 神意扇
四個目:扇 速/ー/ー 反射鉄城 変意扇
五個目:扇 統/ー/ー 復活命気 無地扇
六個目:扇 統/ー/ー 城門守護 無地扇
「かしこみかしこみ~!」
「ふぅ~、できましたぁ。」
結果:扇 統/鉄/ー 反射鉄城 朱雀配
924:ゲームセンター名無し
12/11/12 11:26:23.54 wwv0rwxKQ
種類/副効果/城塞効果/家宝名
一個目:壷 兵/槍/ー 城門守護 古瀬戸肩衝
二個目:壷 兵/鉄/ー 城内補給 古瀬戸肩衝
三個目:壷 兵/鉄/ー 城門守護 古瀬戸肩衝
四個目:壷 統/ー/ー 城内補給 古瀬戸茄子
五個目:壷 武/ー/ー 城内補給 古瀬戸瓢箪
六個目:壷 武/ー/ー 城内補給 古瀬戸瓢箪
「かしこみかしこみ~!」
「ふぅ~、できましたぁ。」
結果:壷 兵/槍/ー 城内補給 山名肩衝
925:ゲームセンター名無し
12/11/12 12:34:29.04 ZV297IsG0
詳しく覚えてないのですが
茶器4+扇1城塞(5番目)+茶器1(最後)で珠光
茶器4+刀1城塞(5番目)+茶器1(最後)で九十九茄子X2が
出来たのですが偶然ですよね?
926:ゲームセンター名無し
12/11/12 13:57:12.79 jpnI9jvA0
偶然
927:ゲームセンター名無し
12/11/12 23:01:40.90 mJpzi/sQ0
今バージョンになってから5回ほど合成してるけどできた家宝の種類が全部最後に突っ込んだ家宝の種類と同じなのは偶然なのだろうか?
928:ゲームセンター名無し
12/11/12 23:05:12.54 IagvTjB30
今バージョンからって言われると検証してみないとなんとも
もしそれが確認できれば捗るが
929:ゲームセンター名無し
12/11/12 23:24:26.44 mJpzi/sQ0
バーうpしてからの書き込みを見直してみたら普通に違う報告があったから偶然っぽいね。正直すまんかった。
930:ゲームセンター名無し
12/11/14 16:47:46.47 MXRV95Gl0
村正:武/計 反射鉄城
司馬法:敵兵/弓 反射鉄城
朱雀配:統/復 城内補給
一の谷兜:兵/鉄 迅速出城
一の谷兜:全兵/攻 復活命気
山名肩衝:兵/槍 城内補給
「かしこみかしこみ~!」
「ふぅ~、できましたぁ。」
九十九髪茄子 兵/攻 復活命気
931:ゲームセンター名無し
12/11/14 18:13:31.81 esVSWYlVO
同種家宝5個 + 別種家宝1個を奉納して、完成品は5種の方ができやすいのか、ということを調べてみました。
長くなるので>>885さんをもとに、副効果での特別な変化がないことから木家宝の詳細は割愛しました。
全て木→銀、左から奉納順
①刀刀刀刀刀扇(迅補補反反迅) やをよろ→ああっ→はぁ、すごいの 青龍配 統/復+ 復活命気
②壺壺壺壺壺扇(補反迅補迅補) かしこみ→なし→ふう、できました 白虎配 統/復 反射鉄城
③馬馬馬馬馬扇(補補守命守守) やをよろ→ああっ→はぁ、すごいの 与那国馬 速/復/速+ 迅速出城
④兜兜兜兜兜扇(反守補命迅守) はらへ→じゃじゃ→はあ、すごいの 一の谷兜 兵/兵+ 復活命気
⑤壺壺壺壺壺扇(反命迅命命守) はらへ→なし→ふう、できました 白虎配 統/復 迅速出城
⑥馬馬馬馬馬扇(命反守命命守) やをよろ→じゃじゃ→はあ、すごいの 与那国馬 速/速/速+ 復活命気
⑦刀刀刀刀刀扇(守迅補守反守) かしこみ→なし→ふう、できました 朱雀配 統/復 迅速出城
⑧書書書書書扇(反迅命命迅迅) かしこみ→なし→ふう、できました 朱雀配 統/速 反射鉄城
●多く奉納しているからといって5:1でできる訳ではなかった(2種類だから1:1?)
●①と③について、奉納した城塞効果とは違う城塞効果付き家宝ができた(台詞が関係している?)
長くなったうえに見づらい内容で申し訳ありません。m(_ _)m
932:ゲームセンター名無し
12/11/14 18:44:33.54 i6jHWgng0
検証乙
これを見る限り家宝種別に関しては割合ではなく入れたものからランダム
城塞に至っては全く関係なしなのかね?
最後に入れた物が出やすいってことも無さそう
933:ゲームセンター名無し
12/11/15 20:58:35.13 GhwkIvuX0
検証乙
例えば茶器・刀・馬・兜・扇・書物が6個づつあったとして、できれば茶器が欲しいとするならば
茶器6個で確実に上位茶器1個作るよりも、刀×5茶器×1のようなセットを5セット奉納した方が上位茶器を多く集めやすいという認識でよろしいのかのう
茶器0個のリスクもあるが
934:ゲームセンター名無し
12/11/15 21:58:08.79 1H2Rz0Rt0
乙!
>>931の言う1/種類、説が正しかったら嬉しいね
いらない種類の家宝5個が1/2で欲しい種類の家宝になる上に、欲しい種類の家宝は温存出来る
俺も3回分の検証が出来たら報告する
935:ゲームセンター名無し
12/11/17 01:11:14.50 rv7fkAx40
城塞効果付き家宝に兵+とかを引き継ごうとして失敗したんだけどさ
そのとき城塞効果付き5個 無し1個でかしこむこと2回
2回とも城塞効果無し金家宝になったんだ
で、今日城塞効果付き1 無し5でかしこんだら城塞効果が引き継がれたんだ
城塞効果の有無も931の理屈みたいに確率1/2だったりするのかな
なかなか数が揃えられないから検証も難しいけど…
936:ゲームセンター名無し
12/11/17 20:43:15.67 1uQvZ/0M0
万全に行くなら6/6で
そうじゃない時はゴミ家宝処理するついでに
目当ての種類や効果付きのを一つ混ぜてラッキーヒット狙う感じがいいのかね?
937:ゲームセンター名無し
12/11/17 23:27:09.21 yvWTAseo0
城塞なし銀家宝 壺×1、城塞あり銀家宝 壺×4、城塞あり銀家宝 軍配×1をかしこんだら
天地人城塞なしが降臨された。
泣いた。
938:ゲームセンター名無し
12/11/17 23:39:46.43 FXGKV6qt0
今のとこの感触だと城塞付き6個放り込むんでなければ
城塞付き1個だろうと付く時は付くし5個だろうと付かない時は付かないんだよな
こればかりは運と確率の問題だから数こなして統計取るしかないのかねぇ
939:ゲームセンター名無し
12/11/18 01:08:30.40 9f34J3Mt0
城塞有りと無しがまざってかしこまれたら
付くか付かないかの1/2なのかなぁ
城塞有り金は持ってないし、城塞無し銀なんて手元に残ってないから検証できねぇ
940:ゲームセンター名無し
12/11/18 01:09:27.22 42xcx2kf0
そういえば木→銀で、種類は別として城塞が着かなかった事はないかな
そして箱から出た城塞ナシ銀を混ぜて城塞ナシ金降臨ってパターン多いw
城塞ナシは店売り安定かねー
941:ゲームセンター名無し
12/11/18 01:39:56.36 9f34J3Mt0
>>940
城塞無し×5
城塞有り×1で城塞有りが出来る確率が1/2なら期待値は高くなるんだけどねぇ
いらない城塞付いた銀とか金があったら試して欲しい
942:ゲームセンター名無し
12/11/18 02:00:24.63 ppXIpIZp0
ちょうど昨日のプレイで城塞付き銀6個揃って
出来る予定の城塞付き金家宝と倉庫に余ってた城塞無し金家宝
適当にぶち込んで検証するつもりだったんだが
こういう時に限ってずっと欲しかった金家宝が出やがんのなw
流石にぶち込めなかったよ・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・
943:ゲームセンター名無し
12/11/18 11:15:15.31 olZv1reh0
自分の例だと、
1回目:城内補給x1、城塞効果なしx5で反射鉄城付き金家宝。
2回目:反射鉄城x1、城塞効果なしx5で反射鉄城付きプラチナ。
3回目:迅速出城x1、城塞効果なしx5で城塞効果ロストしたプラチナ。
次は城塞付x2と城塞なしx4で試してみる。
ところで、城塞効果を確実に付けるなら城塞付x6がいいとは言うが、
同じ城塞効果6個揃えてやれば確実にその城塞効果が合成後の家宝に付くのだろうか?
944:ゲームセンター名無し
12/11/18 19:18:50.67 PqNgTnte0
つくだろ、そりゃ
945:ゲームセンター名無し
12/11/18 22:11:18.17 vMuWTa7I0
一応、全部同一の城塞効果奉納結果は>>867
ただ>>931の①③、>>943の1回目のように奉納とは関係ない城塞効果がもしかしたら出るかもなので、
本当に確実かどうかは数を重ねて調べないと今の段階では何とも言えない
と次スレ用にまとめ
946:ゲームセンター名無し
12/11/19 08:45:39.74 8v6oOYP80
昨日の奉納結果(銀家宝)
一個目 刀 武 復・鉄
二個目 刀 武 兵 城門守護
三個目 壺 武 兵・槍 城内補給
四個目 壺 統 兵 迅速
五個目 馬 速 復・槍
六個目 壺 兵 復+
---------------------
「かしこみ」→「じゃじゃ」→「はぁ凄いの」
打雲 兵 兵+ 兵+ 城門守護
神家宝ktkr!
947:ゲームセンター名無し
12/11/19 11:30:50.36 4Ejq4f5uQ
種類/副効果/城塞効果/家宝名
馬 速/ー/ー 城門守護 白毛馬
馬 速/ー/ー 迅速出城 白毛馬
馬 速/ー/ー 城門守護 白毛馬
馬 速/弓/ー 反射鉄城 能登馬
馬 速/鉄/ー 復活命気 能登馬
馬 速/兵/ー 城内補給 能登馬
「はらへたまひ きよめたまへ~!」
「なんかきたかも~!」
「はぁ、すごいのできましたぁ。」
馬 速/速+/ー 城内供給 汗血馬
948:ゲームセンター名無し
12/11/19 19:56:24.25 585Smsa40
種類/副効果/城塞効果/家宝名
術書 統/ー/ー 城門守護 戦国策
術書 統/ー/ー 城門守護 戦国策
術書 武/鉄/ー 迅速出城 鬼谷子
術書 速/復/ー 城門守護 李衛公問対
術書 速/復/ー 城門守護 李衛公問対
術書 速/槍/ー 迅速出城 李衛公問対
「かしこみ」→「ふぅ~ できましたぁ」
術書 速/鉄/兵 迅速出城 三十六計
いつもは出たらすぐ入れるからメモってないけど溜めてるのを入れたので
949:ゲームセンター名無し
12/11/20 01:47:58.51 j7+iqd1N0
木家宝出る度に突っ込んでたからちょっと詳細は不明なんだが
反射鉄城付き入れてなかったのについに反射鉄城付き銀家宝出来てしまった
反射鉄城付きは出る度に売って
城塞付き金家宝2個+銀家宝が3個の次だから
93回合成して1回か
確率としては低いと思うがランダム要素混じるの嫌だなぁ
950:ゲームセンター名無し
12/11/20 01:50:30.45 j7+iqd1N0
大ボケかましたw
×93回
○18回
失礼しました
951:ゲームセンター名無し
12/11/20 21:41:49.92 ATWoLKPd0
笑ってくれ
種類 副効果 家宝名
1個目: 壺 兵 ./兵+ ./兵+ . 打雲大海
2個目:壺 統 ./復/復/復活命気 富士茄子
3個目:刀 兵/弓/攻/城内補給 童子切
4個目:刀 武/弓/兵/迅速出城 七支刀
5個目:兜 速/復/復/城内守護 銀獅子
6個目:書 武/鉄/兵/迅速出城 孫子
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「かしこみ」→「ふぅ~ できましたぁ」
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. 結果:刀 武/復/復/城塞無 七支刀+
www.nicovideo.jp/watch/sm19392305
952:ゲームセンター名無し
12/11/20 22:37:41.56 +XVbXrtdO
>>951
え?これってCG合成でしょ?
すごいなー、最近のCG技術ってすごいんだなー
本当は神家宝出来たんだよね…?そうだと言ってくれよ…
しかしこの現実を突きつけられても俺達はただかしこんで行くしかないと言う…
せめてクソ巫女に腹パン出来ればなぁ…
953:ゲームセンター名無し
12/11/20 22:52:47.66 qQRbR2yx0
>>951
お悔やみ申し上げる。
954:ゲームセンター名無し
12/11/20 23:06:12.09 SjBeB+eP0
>>951
1個城塞無しを混ぜた時の城塞の付かなさは異常w
955:ゲームセンター名無し
12/11/20 23:33:10.75 9OoNSL/z0
こういうのを見ると怖くて城塞無し入れられないな…
けど打雲城塞付きとか出来る気しないわ…
956:ゲームセンター名無し
12/11/20 23:53:05.76 pxXFl9fm0
城塞付打雲を6個投入する作業
957:ゲームセンター名無し
12/11/21 01:49:45.39 pD1NWoxr0
1個だけ城塞混ぜたら城塞ついた事あったし1個でも5個でも確率は1/2なのかね
1個だけ城塞混ぜると反射がやたらつく印象あるけど