戦国大戦 家宝合成報告・考察スレat ARC
戦国大戦 家宝合成報告・考察スレ - 暇つぶし2ch400:ゲームセンター名無し
12/05/17 22:57:40.02 0Dpxtjxo0
>>398
副効果が++の家宝は未知数だね
完全にランダムなのかな

401:ゲームセンター名無し
12/05/17 23:00:12.45 GSXRx5R60
>>395
確率高いとかは言える段階じゃないと思う。
自分も銀→金合成で何度か+副効果の家宝混ぜてるけど引き継いだ事ほぼないし。

とりあえず家宝キャンペーンはよ。

402:ゲームセンター名無し
12/05/17 23:11:10.57 AHOBQDsZ0
>>400
++の家宝の報告がここまで少ないから、本当に未知数だよね
ざっと数えたら

打雲大海  >>312
数珠丸恒次
明鏡止水  
愛染明王  
帝釈栗毛  
万川集海  >>351>>398

この3例ぐらいしかないという
ムムム

403:ゲームセンター名無し
12/05/17 23:25:19.70 jSp5YGct0
打雲大海でよければ・・・

打雲大海 兵力UP 兵+ 兵+
茶器1つ、刀1つ、軍配3つ、馬1つだった。
副効果はほとんど鉄砲射程、弓射程、槍長さとか

兵力とか速度とかの家宝では別に作りたかったから、使わない副効果ばかりので合成したやつでした。

俺の合成家宝、副効果++じゃないのもなんか奉納したのとあんまり関係ないのばかり出来るw

404:ゲームセンター名無し
12/05/17 23:40:23.53 y3AjVcAW0
++の数が欲しければとにかく銀を大量にかしこめってことなのかね……

405:ゲームセンター名無し
12/05/17 23:56:58.82 ebYkiF4a0
銀→金

一個目: 刀 兵/槍 千人切
二個目: 刀 武/弓 日光一文字
三個目: 刀 武/槍 日光助真
四個目: 刀 兵/鉄 千人切
五個目: 刀 武/弓/統 にっかり青江
六個目: 刀 兵/弓 北谷菜切

セリフ忘れました。スマソ。
結果 武/鉄/統 雷切

406:ゲームセンター名無し
12/05/17 23:58:25.96 jSp5YGct0
やっぱ副効果ランダムっぽいなぁ

407:ゲームセンター名無し
12/05/18 00:17:40.57 /Hy5xR750
>>401
逆に今のとこ全部+副効果引き継いでるから確実に引き継ぐと思ってた俺みたいなのもいる
とりあえず報告数が足りないもん中心にやろうと思うんだが

副効果+の引き継ぎの確立
++の特殊家宝出た時に奉納した物

後なんかあったっけ?特に報告数が欲しそうな奴って

408:ゲームセンター名無し
12/05/18 00:30:48.63 Aer04Ye80
リセット機能さえあれば打雲×6をぶち込みたい。
※富士+→即リセットで。

409:ゲームセンター名無し
12/05/18 00:32:31.44 HUepqPaA0
愛染明王が欲しかったが、まだ合成報告は無かったか・・・

410:ゲームセンター名無し
12/05/18 00:55:59.28 emKE0wrE0
ここにきて>>398で家宝の種類引き継ぎ説が否定されたり、>>405で副効果引き継ぎ説が否定されたり
本格的に訳が分からなくなってきた

>>407
とりあえずそれ以外で思いつくのは
・兵や復などの、+付きが存在する副効果を6つ揃えての奉納
・兼元6つぶち込みで合成の再現性の確認

兼元は自分も5つまで集めたけれども、最後の1つがなかなか出てくれない…

411:ゲームセンター名無し
12/05/18 01:01:29.98 Aer04Ye80
副オール+は試してみたいが、失敗作がでるとぐにゃあてなるのがこわすぐる。

412:ゲームセンター名無し
12/05/18 01:03:08.80 0Hq0vhJr0
>>410
>>405は副効果引継ぎ説を否定するものではないと思うが?
鉄は千人切に付いているし、統はにっかり或いはその他のランダム枠かわからんが


413:ゲームセンター名無し
12/05/18 01:03:20.33 2bgxOP4r0
>>410
まあ待ってくれ
>>405は主効果武のお陰で一個ずれてる

414:ゲームセンター名無し
12/05/18 01:04:05.08 2bgxOP4r0
間違えた
>>412で合ってる

415:ゲームセンター名無し
12/05/18 01:12:20.07 emKE0wrE0
>>412-414
ゴメン、完全に見間違えていた…
吊ってくる

416:ゲームセンター名無し
12/05/18 07:55:07.96 I8LllCW70
今気になるのは>>398なんですがね。ガセや勘違いでなければ大変なことですよ。それまでの努力が水の泡になりますから

417:ゲームセンター名無し
12/05/18 08:15:35.33 I8LllCW70
書き忘れました。信楽肩衝が集まりしだい副効果も揃えて奉納してみます。これで毎回同じ家宝が出来れば何らかの法則か見えてくるかも知れませんし。
>>394それの報告はもう少しお待ちを。現在強化0は術書+・扇+、金家宝の術書・馬・刀それぞれ一つしか有りませぬ故。強化3なら問題なく奉納出来ますが。

418:ゲームセンター名無し
12/05/18 17:29:54.81 Ysw7TkzB0
>>416
口調かフリーザ様としか思えないw

419:ゲームセンター名無し
12/05/18 17:35:39.42 /Hy5xR750
>>416
特殊金家宝は完全ランダムって事じゃないかね?

むしろ気になるのは銀家宝の副効果+を引き継ごうと思って奉納してたら特殊金家宝が出てせっかくの副効果+銀家宝が無駄に終わるかどうか

420:ゲームセンター名無し
12/05/18 21:34:23.65 Aer04Ye80
銀→金
壺×6で5回位試したが、一度も打雲にはなったことない。
打雲になったケースだと
確か刀→刀→軍配→軍配→壺→壺 だった。
不明瞭でスマン。

421:ゲームセンター名無し
12/05/18 21:43:01.76 5yzJhvbj0
>>415
>>405だけどなんかスマン。
もうちょっと書き方気をつけるよ。

>>418
コーヒー返せwww

422:ゲームセンター名無し
12/05/18 22:13:36.49 I8LllCW70
術書×5・馬×1奉納したら司馬法/復+出来ました。確かに「すごいの出来ました」がね………。
>>418フリーザ様とバイキンマンは同じ声(笑)

423:ゲームセンター名無し
12/05/18 22:18:21.69 WXwRigVL0
フリーザwなついw

424:ゲームセンター名無し
12/05/18 23:35:01.74 Aknm/9B+0
もう強化も合成もフリーザ様に任せたいわ…

425:ゲームセンター名無し
12/05/18 23:37:05.85 CrFwQW6G0
>>418
貴様やはり天才かwww

426:ゲームセンター名無し
12/05/19 00:57:43.16 2HA2nE7E0
>>420
俺は壺6で打雲出来たぞ
九十九欲しくて銀壺集めたのにこれかよって思った記憶があるw

427:ゲームセンター名無し
12/05/19 05:03:08.89 A1fqHOen0
>>424
鍛冶屋フリーザ
ほほほ、どれを鍛えるんですか?
では、いきますよ。

放生月毛+ 速/速/速

わたしの戦闘力は530000です。


神主フリーザ
ほぉ、金の供え物がいっぱいですね
それではいきますよ
「絶対にゆるさんぞ虫ケラ共、じわじわとなぶり殺しにしてくれる!」
ザーボンさん、ドドリアさん、素晴らしい家宝ですよ。

九十九髪茄子+ 武/兵+/兵+

428:ゲームセンター名無し
12/05/19 07:10:50.42 wK12XoK30
>>427のせいで一気に冷めたな
この空気どうするんだよ

429:ゲームセンター名無し
12/05/19 07:36:08.33 ttQxXP1sO
さめてねーよww
てかさめるもくそもねーよww
時間が時間で書き込むやついなくなっただけだろwww

430:ゲームセンター名無し
12/05/19 07:55:19.36 jsv8fFnn0
携帯で自演ご苦労様

431:ゲームセンター名無し
12/05/19 08:18:27.51 7wjtFqym0
本スレのノリと勘違いしてる奴がいるな

432:ゲームセンター名無し
12/05/19 08:26:43.66 yMiZ61LJ0
>>429
逆に聞くけど時間悪いだけで>>427のネタは自体は面白いの?
便乗したんだろうがスルーされるレベルだろ。

433:ゲームセンター名無し
12/05/19 08:33:09.03 uRN05w3x0
というかここはネタを投下するスレではないので。
配列スレを少しは見習いましょう。

434:ゲームセンター名無し
12/05/19 08:55:27.57 TaR2Z515O
>>429>>432が同一人物に大判5枚

435:ゲームセンター名無し
12/05/19 08:58:30.94 Vy4LF/650
荒らしたいのが目的ならそうかもしれんが俺は違うと思うなー。
必死でネタを認めて貰える方向にしたそうだもん>>427なら。

436:ゲームセンター名無し
12/05/19 09:19:12.48 +C3v0WhqO
家宝合成したあと回線切って、リセット
また同じ家宝で合成を繰り返せば簡単に検証できるね

437:ゲームセンター名無し
12/05/19 09:29:20.39 G4U0Nzxe0
>>436それ、以前に議論されてましたから。CPU相手なら問題ない、いやそれでもダメだろ!と賛否両論。遡って見てみると有りますよ。

438:ゲームセンター名無し
12/05/19 09:49:35.56 gPFkOuvF0
まあ不正だからな。
スレが荒れる様を見たくないならこの話には触れないように。

439:ゲームセンター名無し
12/05/19 10:38:54.75 7wjtFqym0
そんなの出来るの兎輿くらいだろ

440:ゲームセンター名無し
12/05/19 10:53:14.72 YupcmMev0
回線切断で罰せられた人だっけか

441:ゲームセンター名無し
12/05/19 11:17:29.69 +g+Z4h9S0
携帯から失礼

兼元x6で合成
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
結果(セリフは「ふぅ」、合成直後は撮り忘れたorz)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

ニコ動の同じ合成と台詞、家宝共に全然違う結果に
ということで、このスレ的にはもう回線切断とか考える必要無くなったのかな、ど思う



442:441
12/05/19 11:18:36.63 +g+Z4h9S0
画像傾いてるな、ゴメン

443:ゲームセンター名無し
12/05/19 11:51:19.93 Et/yU62B0
乙、副効果ゼロの同一家宝を6つ奉納しても家宝・副効果とも何になるかはランダムか

444:ゲームセンター名無し
12/05/19 14:22:56.79 uzPylJRu0
同種家宝の中からランダムだな(副効果++固定の特殊家宝を除く)

445:ゲームセンター名無し
12/05/19 17:58:53.25 JzxFvKpi0
記録残してないけど6種(刀・兜・馬・術書・軍配・壷)入れると
毎回すごいのできました~になった
結果は合成専用家宝だったり副効果が+だったりだけど
このスレの存在知ってたら記録残しといたんだけど
偶然かもしれないけど試してみる価値あると思いませんか?


446:ゲームセンター名無し
12/05/19 18:19:23.92 9eVwA0vW0
パッと見このスレ内で6種奉納の事例は>>23だけかな
でも金→プラチナだと引き継ぎ以外で副効果+の付きようがないから普通の結果なのか? 木枠、銀家宝で試してみよう

447:ゲームセンター名無し
12/05/19 18:27:58.45 N6EVwiJlO
>>445
たまたまだとおも
詳細な記録を残してなくて申し訳ないが…

木→銀の時
兜多め→一の谷に兵+(二回)
扇多め→汗血馬に速+

で一の谷の兵+入れたら童子切の兵+兵が出来た

これらをまとめると副効果+は主効果と同じのを引き継ぎそうな予感

でもぶっちゃけ打雲からプラチナ兵+を狙う方が現実的

長文スマソ

448:ゲームセンター名無し
12/05/19 18:39:30.58 jsv8fFnn0
金枠→プラチナ
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 統/弓/兵  0/3 獅子王
2個目: 馬 速/鉄/槍  0/3 鬼葦毛
3個目: 刀 武/弓/統  0/3 大般若長光
4個目: 壷 兵/槍/鉄  0/3 楢柴肩衝
5個目: 馬 速/統/鉄  0/3 黒雲
6個目: 扇 統/復/速  0/3 天地人
--------------------------------
. 結果: 壷 統/復/速 . 0/3 富士茄子+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

あんまし意味ないけど奉納した結果です

449:ゲームセンター名無し
12/05/19 18:57:29.97 G4U0Nzxe0
>>446見ると>>23は刀×2奉納されてますが?
>>448ふ、富士茄子………御愁傷さまです

450:ゲームセンター名無し
12/05/19 20:45:00.16 21aK51mR0
>>445
6種類はこないだ銀、金合成でやったけど、かしこみ~のノーマルセリフだったよ。
その前に一度6種で合成専用の兜出たから法則性あるかなと試してみたがたまたまだったみたい。

451:ゲームセンター名無し
12/05/19 21:27:27.85 vLxlLT160
>>441
これで謎が一つ解けたぜ

>>449
恥ずかしいこと言ってないでスレ見直せ

452:ゲームセンター名無し
12/05/19 21:45:20.34 G4U0Nzxe0
>>451やっちまいました。全弾射撃に撃たれてきます

453:ゲームセンター名無し
12/05/19 22:31:37.31 9J7cxjTU0
    種類  副効果   家宝名
1個目:扇 統/統/速  天下布武
2個目:兜 武/速/兵  大水牛兜
3個目:馬 速/速/?  鬼葦毛
4個目:書 兵/槍/復  甲陽軍鑑
5個目:馬 速/槍/弓  青海波
6個目:書 武/弓/復  孫子
--------------------------------
奉納した家宝は全て未強化
「かしこみ」→「ふぅ~ できましたぁ」
--------------------------------
. 結果:書 統/統/復  風林火山+

あと木家宝奉納で
にっかり青江 武/攻/攻+ ってのが出来た
どうすりゃいいんだこれ・・・

454:ゲームセンター名無し
12/05/19 22:51:13.83 uzPylJRu0
>>453
毛利の1コス突貫に持たせてみる

455:ゲームセンター名無し
12/05/20 02:25:29.16 kXDB/x5b0
一個目: 壷 武/復 佐久間瓢箪
二個目: 壷 統/速 松本茄子
三個目: 壷 兵/速 山名肩衝
四個目: 壷 武/速 稲葉瓢箪
五個目: 壷 武/統 稲葉瓢箪
六個目: 壷 兵/統 山名肩衝

奉納した家宝は全て未強化
セリフ: 「やおろずの~」
結果 兵/統/速 楢柴肩衝

456:ゲームセンター名無し
12/05/20 08:32:16.21 LpReyx6S0
>>398は希有な例らしいな

457:ゲームセンター名無し
12/05/20 10:39:05.99 61kpiLsp0
まあ話半分で読んでました

458:ゲームセンター名無し
12/05/20 11:24:25.36 EYPAcutU0
単純に副効果++の家宝だけ別枠扱いで法則に沿わずに一定確率で出るって理解でいいんじゃないのかな
なんかこう合体事故的な感じ
副効果も固定だし通常の家宝合成とは判定がまるっきり違うのだろう
副効果++の家宝が合成されたパターンだけ集めれば何らかの法則性が得られるのかもしれないが…

459:ゲームセンター名無し
12/05/20 11:47:35.59 PmzhpINi0
とりあえず、合成専用家宝の配列が完全ランダムならもうどうしようもないんじゃないか?
完全な運ってこと
同系列の家宝を奉納しても確立が上がるかどうかも疑わしい(報告見てると)

少なくとも副効果++のついたプラチナの作成方法は判明してるんだし
気長に合成専用家宝を待つしかないw

460:ゲームセンター名無し
12/05/23 11:47:12.73 btRawRKH0
一応報告をしますが、スレ自体終わりですかね?
大水牛兜 青海波 童子切安綱 六韜 初花肩衝 七転八起+
結果 鹿角脇立兜+
かしこみ→ふぅ、できました
副効果は略きました。

461:ゲームセンター名無し
12/05/23 11:51:52.23 d1VETvI50
報告数が少なすぎるからまだ終わらんでしょ
>>407>>410辺りとか

462:ゲームセンター名無し
12/05/23 11:54:07.55 d1VETvI50
途中で送信してしまった
特に+の引き継ぎ確立が高いようなら無理に6個特殊家宝集めないでも神家宝つくれるかもしれん

とりあえず左副効果に+付いた奴が出たらそれと同じ+持った特殊金家宝ぶち込んでどうなるか実験してみる

463:ゲームセンター名無し
12/05/23 12:02:54.67 btRawRKH0
>>461木枠は信楽狙ってるんですが、さっぱり引かないんですよね。100枚もらえる今なら副効果揃えて奉納出来そうですし。

464:ゲームセンター名無し
12/05/23 12:51:01.88 Vr8oTvX20
またキャンペーンが来たら盛り上がる

465:ゲームセンター名無し
12/05/23 13:25:47.16 Vyi6dvMX0
黒宝箱キャンペーンはやく終わらないかな…プレイ自体やる気なくなる…

466:ゲームセンター名無し
12/05/23 16:56:44.83 btRawRKH0
今万川集海の攻+攻+が出来たが書き留めてない!術書2つ奉納して最後は馬だったのはわかるんですが。

467:ゲームセンター名無し
12/05/23 17:18:58.15 8PUYnJib0
特に面白みのない合成報告

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/統/ -  0/2 佐久間瓢箪
2個目: 壺 武/復/ -  0/2 稲葉瓢箪
3個目: 壺 統/鉄/ -  0/2 松本茄子
4個目: 壺 統/弓/ -  0/2 松本茄子
5個目: 壺 兵/兵/ -  0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 武/兵/ -  0/2 稲葉瓢箪
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/統/鉄 . 0/3 楢柴肩衝
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

468:ゲームセンター名無し
12/05/23 17:52:40.91 5VtVuAe80
淡々と報告上げていけばいいはずなのに
ぼくのほしいかみかほう ばかりに執着するからおかしくなる

469:ゲームセンター名無し
12/05/23 18:02:38.52 8PUYnJib0
え、俺の報告なにか気に障った?

470:ゲームセンター名無し
12/05/23 18:30:59.13 QX8qGNlO0
何も問題ない

471:ゲームセンター名無し
12/05/23 18:34:20.03 5VtVuAe80
いや、スレ自体終わり?とか黒箱キャンペーンとか言いだしてるから書いただけ

472:ゲームセンター名無し
12/05/23 19:12:11.99 r9fGRN2Z0
大した事ない結果でもサンプルを増やすため書き込んどこうぜ

金枠→プラチナ
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/槍/速  0/3 天下布武
2個目: 刀 兵/兵/復  0/3 童子切安綱
3個目: 扇 統/鉄/槍  0/3 臥龍鳳雛
4個目: 刀 兵/統/槍  0/3 童子切安綱
5個目: 馬 速/復/兵  0/3 青海波
6個目: 刀 武/兵/復  0/3 雷切
--------------------------------
. 結果: 扇 統/統/兵 . 0/3 臥龍鳳雛+

セリフは「はらへ~」、「じゃじゃじゃじゃ~ん」「すごいの~」

473:ゲームセンター名無し
12/05/23 19:18:50.45 8PUYnJib0
>>471
そういう事か
まあお前も文句だけじゃなく、出来るだけ報告はしろよ

474:ゲームセンター名無し
12/05/23 19:48:42.68 PR/zDZMd0
副効果に兵+と兵だけだと+が優先されるって事はないかね?

475:ゲームセンター名無し
12/05/23 20:04:04.46 6N4ErewB0
優先はないって何度も言われてるだろ

476:ゲームセンター名無し
12/05/23 20:13:03.97 jvxpL3reO
>>475
根拠あるならともかくないなら黙ってろよ
>>395の段階で検証数が少なすぎ
そっから先は+効果の合成無しなのになんで断言出来るの?

477:ゲームセンター名無し
12/05/24 08:30:06.31 ldUfw6iUO
鯰兜の2つ目に兵+ついたよ。

478:ゲームセンター名無し
12/05/24 08:33:14.41 ldUfw6iUO
ごめん
木枠→銀家宝
何いれたか忘れたけど、
鯰尾兜 兵 統 兵+
でした。

回復量も良いし、肉長に装備させたい!
持ってないけど。

479:ゲームセンター名無し
12/05/24 14:08:58.76 8jzvbKBM0
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
出来たー

480:ゲームセンター名無し
12/05/24 14:13:24.94 WokF783ii
>>479
SUGEEEEE!!
何いれたらそんな神家宝出来るんだw

481:ゲームセンター名無し
12/05/24 14:14:02.75 EYsbQkjp0
>>479
ニア ころしてでもうばいとる

482:ゲームセンター名無し
12/05/24 14:14:40.48 8jzvbKBM0
ミスった。
適当な馬3つに帝釈栗毛2つ
武速+速の雷切で出来ました。

483:ゲームセンター名無し
12/05/24 14:18:55.43 UZLEAKk80
>>479
うおおお、すげえw
おめでとうございます!

484:ゲームセンター名無し
12/05/24 17:14:37.23 TkENQR4rO
>>479
今日の主役はあなたで決まりだ

485:ゲームセンター名無し
12/05/24 17:31:34.12 ldUfw6iUO
くっ…!

486:ゲームセンター名無し
12/05/24 17:56:23.77 9MIsFJkYO
1つだけ入れた金軍配に嫌がらせのように何度も反応する三日月をぶっ頃がしたい

487:ゲームセンター名無し
12/05/24 18:13:05.52 SHQKOtFD0
入れんなよw

488:ゲームセンター名無し
12/05/24 19:25:41.97 2sNcHMLW0
>>479


法則は確定やな

489:ゲームセンター名無し
12/05/24 19:37:26.74 fvY2RUUN0
>>479

すげーな、おい

帝釈一頭で喜んでる俺には無縁だ
長寿院でそれが欲しい…

490:ゲームセンター名無し
12/05/24 20:46:36.59 vIelV5FyP
ちなみに材料になった

雷切+ 武速+速

これの材料にも右の副効果に速+があった家宝をつかってる。
にも関わらず速になったので+効果が優先される訳ではなさそう。

あとはそうだな、、
+副効果が生まれる突然変異は木から銀の時にひとつ。銀から金の時は二つ( ユニーク家宝)のみ。
いわゆるすごいの出来ましたーのとき

プラチナ誕生のときのすごいの出来ましたーは新家宝のお知らせ。

プラチナ誕生時に突然変異は起きない。
引き継ぎのみ。

今回はダブルで速+を引き継いでくれたけどセリフは
かしこみー出来ましたーでした。

雷切+は改造maxだったから
プラチナだから、改造maxだからという優先もなさそうです。


491:ゲームセンター名無し
12/05/24 20:59:55.99 TZRKxkCR0
>+効果が優先される訳ではなさそう
1個の家宝に付き1個までしか副効果引き継がないだけじゃない?

492:ゲームセンター名無し
12/05/24 21:34:10.66 vIelV5FyP
すいません、書き方が悪かったです。

雷切の材料ですが
全部金で副効果が

速、速
速+、復
兵、速+

あとの3つは覚えてませんが速が多かったかと。
こんな感じです。

おっしゃる通り、左で副効果が引き継がれた家宝の右の副効果は引き継ぎ候補から外されるようです。



493:ゲームセンター名無し
12/05/24 23:07:02.60 ma/sjbhBO
一、家宝は合成した家宝の系列の中からランダムで選ばれる
  (全て同じ家宝で統一しても、合成後は同一系列ではあるが、同じ家宝にはなる保証はない)

一、副効果は合成した家宝の副効果の中からランダムで選ばれる(左右が入れ替わることはない)
ただし、1つの家宝から副効果が2つ選ばれることはない

一、副効果がない部分については、完全にランダムで選ばれる(まれに+効果が付与される)

494:ゲームセンター名無し
12/05/24 23:08:30.10 ma/sjbhBO
ちょっと改訂してみた

打雲入れても兵+は片方しか引き継げないから、最低2つ入れないと++にはならないのが確定した感じかな

495:ゲームセンター名無し
12/05/24 23:27:29.09 tDZuluJd0
どうして左で引き継いだら右では引き継がないって言えるん?
1つしか引き継がないと決めたいなら左と右の副効果調整した家宝でデータ取らないと意味ないだろうに。

496:ゲームセンター名無し
12/05/24 23:30:32.20 UZLEAKk80
なんで勝手に片方しか引き継げんとか断定してるの?

497:ゲームセンター名無し
12/05/24 23:39:13.54 tDZuluJd0
今現在判ってるのは

家宝は奉納された種類から抽選
副効果は左は左、右は右から独立して抽選
木→銀、銀→金合成時にランダムで+副効果付与←(ここは金→プラチナは確認出来てないから何とも)
銀→金合成時ランダムで合成専用家宝出現

位じゃね?

498:ゲームセンター名無し
12/05/25 00:23:29.20 CTLXXrkPP
>>492です。
すみません、最後の文は自分の体感です。
てっきりそういう検証結果が出ているものだと勘違いして同意していました。
誤解を招く書き方をして申し訳ありませんでした。

しかし、これの検証方法って副効果調整した上でしかも統計を取らないと無理ですよね、、、

499:ゲームセンター名無し
12/05/25 00:37:44.90 nQmW8a8I0
+効果の引き継ぎにしても他のより確立高い気がするってだけだから

>>482にしても左引き継ぎ確立2分の1、右引き継ぎ確立3分の1で速+速+出る確率は6分の1
>>492で片方だけでも速+引き継ぐ確立が約6分の1

スレ全体見渡しても平等に6分の1の確立で抽選にしては+引き継ぎ確立高いんだよね

でもまだ報告数少ないから偶然の可能性もあるしとにかく報告が圧倒的に足りない

500:ゲームセンター名無し
12/05/25 01:25:23.93 SkGIcgDq0
打雲1つだけ入れた合成の検証を何十回も行う必要があるもんな

501:ゲームセンター名無し
12/05/25 01:26:58.60 jHC4/rBC0
ここまでの確定していない推論や話題
・「すごいのできました~」の場合、新家宝・+副効果しか出ない?(>>353等)
・+副効果は引き継ぎ確立が高い?(>>499等)
・銀家宝に付く+副効果は家宝種類によって固定?(>>308等)
・副効果が無い部分にも実は合成用の内部データがある?(>>330
・1つの家宝から副効果が2つとも引き継がれることはない?(>>491等)
・合成家宝以外での+副効果は、副効果無しを含んだ合成でしか発生しない?
・合成結果には、奉納した家宝の強化数が関係する?
・銀→金合成時の合成専用家宝出現は本当にランダム?

このぐらいかしら

502:ゲームセンター名無し
12/05/25 01:31:10.58 kU2S6JqMP
>>500
誰かが24時間店舗の朝方に何日間も連続で、打雲1つだけ入れた同じ合成を繰り返し続ければ分かるけれど
そんなことする物好きが果たしているのか、という話だよね

503:ゲームセンター名無し
12/05/25 01:55:46.36 jHC4/rBC0
とりあえず

> ・「すごいのできました~」の場合、新家宝・+副効果しか出ない?
というのは、>>490も指摘しているし、多分そうなんだろうと思う

> ・1つの家宝から副効果が2つとも引き継がれることはない?
これは>>448が反例

> ・銀→金合成時の合成専用家宝出現は本当にランダム?
現状の報告から見てランダムなんだろうな、とは考えざるを得ないとは思いつつ、
>>351の副効果引き継ぎ無視、というのはまだ理解できるにしても、
>>398の家宝種類まで無視、というのはなんか個人的に信じたくないんだよなあ

504:ゲームセンター名無し
12/05/25 05:43:02.22 nNOQQwIa0
>・+副効果は引き継ぎ確立が高い?

これって、成功した奴しか報告してないだけだろw

505:ゲームセンター名無し
12/05/25 09:02:12.04 u5Z/NuDa0
>・副効果が無い部分にも実は合成用の内部データがある?
だから下に書いた銀枠→金枠に、
右副の弓が引き継がれなかったってこと?

    種類  副効果   家宝名
1個目: 配 統 ./速 ./- . 白虎配
2個目: 書 武 ./兵 ./弓 . 尉繚子
3個目: 刀 兵 ./弓 ./- . 北谷菜切
4個目: 兜 兵 ./速 ./- . 一の谷兜
5個目: 兜 兵 ./鉄 ./- . 一の谷兜
6個目: 兜 兵 ./槍 ./  . 一の谷兜
「かしこみ~」
「んふぅ~」
結果:孫子 武 槍 攻

506:ゲームセンター名無し
12/05/25 09:57:05.37 YB4DMG+10
>>505
それって右側は弓&未確定5種から抽選で弓が選ばれなかっただけじゃね?
つまり+効果を出すには副効果が左だけの銀家宝のみで合成して+効果ツモるの狙うのも手かな?

507:ゲームセンター名無し
12/05/25 10:23:06.37 ZfHQUxdA0
>>503
ただでさえ、どこまで信用できるか?という問題を抱える中で
>>398は項目埋まってないテンプレ使ってないという時点で
データとしての信頼度・実用度は極度に落ちると思う
データが集まってきて>>398のような例が集まればそのデータを元に考察
>>398のような例が出なければノイズとして扱うのが良いかと


508:ゲームセンター名無し
12/05/25 11:49:42.21 6k1PkVkGO
>>504
かもしんないけど現在このスレで報告されてるもん見ると実際高いんだから仕方ない
報告そのものが偏ってるとかいい始めたらなんの検証にもならんし

>>507
むしろ自分は副効果関係なさそうなのに家宝種類だけ関係ある方が違和感がある
というか別に一旦結論出す必要ない気すんだが

509:ゲームセンター名無し
12/05/25 12:11:22.14 u5Z/NuDa0
>>506
だから副効果なしの部分には抽選用に副効果の内部データがあるんじゃないの?
って話ですたい。
仮に内部データがなければ、副効果抽選の法則で右副効果からは必ず弓が選択されるべき。
にもかかわらず弓以外が選択されたということは、副効果がない部分にも内部データが存在し、今回はそれが選択された。
てな仮説が成り立つんじゃないの?



>左だけの銀家宝のみで合成して+効果ツモるの狙う
って、今までの報告で銀奉納に+効果1つも奉納してない状態で、
金家宝に1つだけ+効果がついたって報告はないくない?

おれだって鬼丸国綱に攻城+ついたときは攻城+がついた銀家宝奉納してたし。
つまり銀→金でユニーク家宝(副効果++)が出るのは、単なる巫女の気まぐれなんじゃない?

510:ゲームセンター名無し
12/05/25 12:26:57.41 z4ZN/mG0O
速速速の家宝5つだと100%速速速がくるってことかな?

511:ゲームセンター名無し
12/05/25 12:29:04.13 jHC4/rBC0
>>508
> というか別に一旦結論出す必要ない気すんだが
誰も、先走って結論を出そうなんてしているなんて見えないような…

>>509
まず、>>505みたいな副効果無しの物を含んだ合成は既に何例もあって(>>51とか>>60とか>>116とか>>281とか諸々)
その上で現状のこのスレの認識は、副効果無しを合成に含んだ枠は、ランダムで副効果が選ばれる、という感じ
この論理で今までの合成は説明が付いている

内部データがあるのではないか、というのは面白い推察なのは確かなんだけれど、
証明するのが難しいし、>>331でも指摘されているとおり、自分たちに見えない以上ランダムと変わりないのかな、と

512:ゲームセンター名無し
12/05/25 12:51:19.13 cqSJnzkU0
内部データが家宝によって固定ならともかく
内部データがランダムならそれはランダムと変わらん

513:ゲームセンター名無し
12/05/25 20:38:43.15 YB4DMG+10
>>512
自分が言いたい事言ってくれてるね、トンクス

514:ゲームセンター名無し
12/05/25 21:03:19.34 SkGIcgDq0
銀家宝で汗血馬の速速+できた


メモ取ってなかったけど刀3つ、馬茶兜1つずつ、
副効果は何もなし2つと、左のみで弓強化のみのものを4つでこうなった

515:ゲームセンター名無し
12/05/25 21:48:58.51 jHC4/rBC0
>>512-513
まあまったくその通りだよな、うん
論点に挙げた俺が悪かった

516:ゲームセンター名無し
12/05/25 22:38:29.41 AgGvqtsWO
1つの家宝は左右どちらか1個だけ
の確認方法

兵兵、統統、速速、攻攻、復復、槍槍、鉄鉄、弓弓
で揃えた家宝を6個、被らないように入れる
というサンプルをたくさん取る


まあ頑張れや

517:ゲームセンター名無し
12/05/25 22:45:57.75 CSJv0ZYl0
こんなスレあったのね…ちゃんとメモとっときゃよかった…
銀家宝のほうは何突っ込んでたか覚えてないからあんま役に立たないかもだけど
木枠*6→鯰尾(兵/兵/兵+)
木枠*6→汗血馬(速/速+)
刀刀壺書壺兜→七支刀(武/弓/兵+) 6つ目の兜は上記の鯰尾(兵兵兵+)入れてます

次からはメモ残してここに書くようにしますわ

518:ゲームセンター名無し
12/05/26 08:25:43.51 oKlgmeY/P
銀家宝で+が誕生する時は隣の副効果も同系統になりやすい?
速+速とか兵+兵とか自分や周りの知り合い含めてよく見る気がするなぁ

もちろん、槍兵+とかもみるけど。

519:ゲームセンター名無し
12/05/26 10:58:33.33 KhvGNoHiO
>>512-513
>>509だけど、内部データが固定とか固定じゃないとかの話じゃないよ。

獲得家宝毎に副効果ランダムなんだから内部データがあったとしてもそれがランダムなのは至極当然の考え。

要は内部的に副効果があるってのが言いたいだけです。

520:ゲームセンター名無し
12/05/26 11:04:04.99 HBdOV9tI0
>>518
統復+みたいなゴミ家宝があるんだが
そんな法則ねーよ

521:ゲームセンター名無し
12/05/26 11:18:14.46 MqNRJzGb0
>>519
言いたいだけなら>>509で言ったんだからもういいじゃん

522:ゲームセンター名無し
12/05/26 11:21:01.05 dEnEriDW0
>>519
いや言いたい事はわかってると思うよ
ただ内部的に副効果があると仮定してなんか役に立つ?って話
内部データ確認する方法あるなら変わるけど

>>520
とりあえず一個違う家宝あるからって全否定するなよ
副効果+の引き継ぎ確立が高いってのもそうだけど
「俺は引き継がなかった、だから違う!」
って奴が多いから困る。引き継ぎ確立が100%って言ってるならともかく

でスレあさってみたが銀家宝で+誕生してて左右に副効果あるのって>>116だけかな
これだけじゃさすがにわからんわ
また金銀やらんかなあ。報告したいんだが家宝が足りない

523:ゲームセンター名無し
12/05/26 11:32:05.28 jvb25ECr0
いい加減確立とかいうの恥ずかしくないですかね?
義務教育抜けてるか疑いたくなるw

524:ゲームセンター名無し
12/05/26 11:36:21.90 W+QbPZ9u0
そんな野暮ったい事は気にならんがスレ内でctrl+fする時に「確率」も検索するだろうからそういう誤字はなんとかして欲しいかも

525:ゲームセンター名無し
12/05/26 12:11:23.54 dEnEriDW0
誤字すまぬ

526:ゲームセンター名無し
12/05/26 12:21:56.23 vmoDWVwSO
いい加減wとかいうの恥ずかしくないですかね?
義務教育抜けてるか疑いたくなる

527:ゲームセンター名無し
12/05/26 12:52:04.22 oKlgmeY/P
およその人達の最終目標が

九十九茄子+、ハバキリ+や初花+の武兵+兵+や兵兵+兵+
放生月毛+や黒雲+の速速+速+としよう。

副効果統統は親父に委ねれば良いが上の家宝は三日月ちゃんに全てがかかっている。

確率云々は置いておいて作成方法は

1、家宝の系統を揃える。主効果はランダムなので揃えても意味なし

2、ユニーク家宝や+付き銀から引き継がれた+付き金、または+付きプラチナ家宝を使い、左右の副効果に注意しそれぞれに引き継がれるようにかしこむ。

兵+、兵
兵+、兵はNG

兵、兵+
兵+、兵はOK

兵+兵+を一つだけかしこんだ場合、両方は引き継げない可能性があるというのが今の見解。スレの報告では一件例外あり。(一つの材料家宝から副効果を二つ引き継いだ。)

ユニーク家宝をつかったり+副効果の数が多いほど完成確率がアップ

が、今のところの確定事項でいい?

馬は主効果が速か兵しかないから帝釈栗毛を使えば速速+速+は出来安そうだな
それでも鬼芦毛+速速+速+とか出来てしまったらなんともいたたまれない気持ちになりそうだけどw

528:ゲームセンター名無し
12/05/26 12:56:07.97 nPS+VcRr0
>>527
そのまま使うことすらためらう全部ハズレを引いた鬼芦毛+速速速のが不憫だな・・・俺だけど
帝釈3つしか出なかったんだよママン

529:ゲームセンター名無し
12/05/26 12:56:22.05 KhvGNoHiO
>>522
すまぬ。
同じことを繰り返してることに気がついた。

それと副効果2つで+が付いてるのって、>>478にもあったよ。
>鯰尾兜 兵 統 兵+



530:ゲームセンター名無し
12/05/26 14:00:55.89 pNCe872j0
帝釈栗毛100個キャンペーンとかあれば捗るんだがな

531:ゲームセンター名無し
12/05/26 14:43:56.94 Z/uL+RVH0
>>527
> 兵+兵+を一つだけかしこんだ場合、両方は引き継げない可能性があるというのが今の見解。スレの報告では一件例外あり。(一つの材料家宝から副効果を二つ引き継いだ。)

これはまだ早漏じゃない?

532:ゲームセンター名無し
12/05/26 19:45:17.15 oKlgmeY/P
あくまで「可能性がある」ね。
一応書いといた方がいいかなと。

ユニーク家宝一つだけかしこみして++のプラチナが出たという報告が出ればこれは一瞬で消え去るけどw


533:ゲームセンター名無し
12/05/27 00:33:14.39 o6o5BzGo0
>>448という反例があるにも関わらず、1つの家宝からの副効果両方の引き継ぎが
あり得ない可能性もある、だなんて未だに語られているこの現状

報告スレを疑心暗鬼状態にした>>187の罪は重いな
1つの反例程度じゃ信じられなくなってる、という

534:ゲームセンター名無し
12/05/27 02:08:29.95 2jNJ7DDH0
>>533
>>448は両方引き継いでるのをみると片方しか引き継がない説は確かに無理が有るね。

ただ>>187の罪は重いなってのはなんで?
報告で兵+絡みの再起家宝が多いから出る可能性は充分あると思うんだけど。
兵+の再起を4つも持ってたってのが若干怪しいけどね。

535:ゲームセンター名無し
12/05/27 02:11:30.60 B25+JtAq0
>>187>>214で書いてるように嘘報告だったから

536:ゲームセンター名無し
12/05/27 02:30:55.09 9tHDjhFeP
そのせいで>>448も信じていいものか、、、ってことね。

もっと報告が欲しいね
ようは金箱キャンペーンはよ

537:448
12/05/27 04:00:33.35 1vjcct9s0
久しぶりに見たら自分が書いたことが問題になってるようで。
1つ1つ写真に撮って書いたので多分書き間違いはなかった・・と思います。

ただ書いたのに満足して写真消してしまったので証明のしようがないです・・申し訳ない。

538:ゲームセンター名無し
12/05/27 04:57:14.63 2jNJ7DDH0
>>537
君は悪くない。あれは貴重なサンプルでしょ。

何故だか家宝1つにつき片方しか引き継がないと決めつけようとしてる変な人がいるだけの話で。

539:ゲームセンター名無し
12/05/27 17:00:40.51 brVx2TVGO
3本立て!
金→白金宝
忘れた

はらへ
じゃじゃ
すごいの
→臥竜伏雛+ 統速活

銀→金
道産子 速 統 なし  馬
蔚繚子 武 兵 速  書
汗血馬 速 活 なし  馬
道産子 速 統 なし  馬
日光一 武 統 なし  刀
千人切 兵 鉄 なし 刀
かしこみ
はぁ~
→はばきり 武 活 統


木→銀
信楽肩衝 兵 統 弓 壺
変意扇 速     扇
李衛公 速 活 書
戦国策 統  書
生意扇 統 統   扇
行光 統    刀
→蔚繚子 武 兵 速

540:ゲームセンター名無し
12/05/27 18:43:41.63 lL2RhpcR0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵/ -  0/2 宮王肩衝
2個目: 馬 速/速+/ -  0/2 汗血馬
3個目: 壺 兵/鉄/ -  0/2 宮王肩衝
4個目: 壺 統/弓/ -  0/2 松本茄子
5個目: 兜 兵/功/ 兵+  0/2 鯰尾兜
6個目: 兜 兵/兵/ 兵+  0/2 鯰尾兜
--------------------------------
. 結果: 馬 速/速+/兵+ . 0/3 黒雲
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

541:ゲームセンター名無し
12/05/28 04:54:29.54 dV+fFs4M0
>>540
写真撮って

542:ゲームセンター名無し
12/05/28 07:31:57.24 7Gm+/+ZV0
>>540
なんか微妙ですね。攻の字間違えてるし(笑)

543:ゲームセンター名無し
12/05/28 07:53:51.67 EEXgK8mc0
検証の為か知らんが、馬によくその+の組み合わせ入れたなぁ

544:ゲームセンター名無し
12/05/28 08:04:31.67 YVzQwzwsO
>>543
→入れた ×
→入った ○
>検証のために
ってそんなん関係あらへんやろ。
たまたま入ったんやろJK

545:540
12/05/28 12:14:16.44 Da6Oy0jV0
>>541
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

546:ゲームセンター名無し
12/05/28 12:24:34.52 azZXw5Sh0
>>545


547:ゲームセンター名無し
12/05/28 12:33:15.56 JMi9zMjhi
>>545
ゴクッ

おいしそぉー…

548:ゲームセンター名無し
12/05/28 13:51:14.88 dV+fFs4M0
>>545
ありがとう
これは+家宝の引き継ぎ確率を検証したくなるな
家宝に余裕のある人は、特殊金家宝を一つだけ入れて合成したら、どんな家宝になっても報告して欲しいです
ついでに左右がどーのってのも検証出来るので宜しくお願いします

549:ゲームセンター名無し
12/05/28 15:58:35.61 oh9hOusI0
UPする前と後のスレの流れの落差に驚愕する

550:448
12/05/28 16:02:12.85 wRwaFJZU0
漢字の誤変換ですら馬鹿にしてる人がいるしね、酷いもんだよ

551:ゲームセンター名無し
12/05/28 17:02:50.02 FBneCz3b0
>>548
>ついでに左右がどーのっての
左右の副効果の何の事について言っているの?

552:ゲームセンター名無し
12/05/28 20:58:54.14 JcvXyaf00
プラチナ家宝6個でかしこんだ前例とかって無いのかな?

誰もやってないならやってみたいな、今浮いてるプラチナが4つあるが…売るか悩むぜ

553:ゲームセンター名無し
12/05/28 21:18:12.58 IQoR/C/+0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/弓/鉄 . 0/3 天地人
2個目: 扇 統/統/弓 . 0/3 天下布武
3個目: 扇 統/弓/兵 . 0/3 森羅万象
4個目: 刀 兵/弓/速 . 0/3 童子切安綱
5個目: 刀 武/弓/統 . 0/3 大般若長光
6個目: 刀 武/鉄/速 . 0/3 姫鶴一文字
--------------------------------
. 結果: 刀 武/弓/速 . 0/3 姫鶴一文字+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」

554:ゲームセンター名無し
12/05/28 21:26:58.16 azZXw5Sh0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 武/槍/兵 . 0/3 孫子
2個目: 書 兵/速/速 . 0/3 甲陽軍鑑
3個目: 書 兵/槍/統 . 0/3 甲陽軍鑑
4個目: 壺 兵/弓/弓 . 0/3 初花肩衝
5個目: 壺 兵/統/鉄 . 0/3 楢柴肩衝
6個目: 壺 兵/弓/槍 . 0/3 初花肩衝
--------------------------------
. 結果: 書 武/槍/速 . 0/3 孫子+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

555:ゲームセンター名無し
12/05/28 21:32:22.87 IQoR/C/+0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/復/統 . 0/3 天下布武
2個目: 扇 統/復/速 . 0/3 森羅万象
3個目: 扇 統/槍/弓 . 0/3 臥龍鳳雛
4個目: 兜 武/統/弓 . 0/3 大水牛兜
5個目: 兜 兵/槍/兵 . 0/3 飯綱権現兜
6個目: 兜 兵/兵/槍 . 0/3 鹿角脇立兜
--------------------------------
. 結果: 扇 統/復/速 . 0/3 風林火山+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」

>>345-346と同じく
1~3番目の家宝、4~6番目の家宝を同種類で揃えてAAABBBという形で奉納してみました。
345・346・553と、B側の種類の家宝&同じセリフパターンで出来て期待してましたが特に関係はなかった

最近かしこみのセリフしか出ないです。

556:ゲームセンター名無し
12/05/29 00:28:00.06 o5E970hl0
>>552
一度プラチナ家宝×6奉納してみたが特筆するべき事はなかった。遡ればレスが有るはずです

557: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/05/30 21:36:55.72 ryBuhThY0
フツーの結果だけど

1個目: 壺 統/統 . 2/2 松本茄子
2個目: 壺 兵/速 . 0/2 宮王肩衝
3個目: 壺 統/槍 . 0/2 松本茄子
4個目: 壺 兵/槍 . 0/2 山名肩衝
5個目: 壺 統/槍 . 0/2 松本茄子
6個目: 壺 武/復 . 0/2 稲葉瓢箪

結果
富士茄子
統/速/速

超お前じゃねぇ

558:ゲームセンター名無し
12/05/30 22:27:12.90 xEnQbuNX0

木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/ -./ -  0/1 古瀬戸茄子
2個目: 刀 武/ -./ -  0/0 長船
3個目: 壺 兵/鉄/ -  0/1 古瀬戸肩衝
4個目: 壺 兵/速/槍 . 0/0 信楽肩衝
5個目: 壺 兵/槍/ -  0/1 古瀬戸肩衝
6個目: 壺 武/ -./ -  0/1 古瀬戸瓢箪
--------------------------------
. 結果: 壺 武/鉄/ -  0/2 稲葉瓢箪
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

559:ゲームセンター名無し
12/05/30 22:43:56.18 8UUeQbNS0
>>557


壺狙い撃ちといっても、結局1/5のギャンブルだねぇ・・・
ってか、左の速はどこから来たんだ・・・?

560:ゲームセンター名無し
12/05/30 22:44:33.78 8UUeQbNS0
ああ、間違えた

右はランダムか

561:ゲームセンター名無し
12/05/31 00:49:48.34 a6+mc+k10
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵+/兵+ . 0/3 打雲大海
2個目: 馬 速/速+/速+ . 0/3 帝釈栗毛
3個目: 兜 兵/兵/弓 . 0/3 飯綱権現兜
4個目: 壺 統/槍/速 . 0/3 珠光文琳
5個目: 壺 武/統/速 . 0/3 九十九髪茄子
6個目: 壺 兵/兵/鉄 . 0/3 初花肩衝
--------------------------------
. 結果: 刀 統/復/統 . 0/3 獅子王+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」

562:ゲームセンター名無し
12/05/31 01:13:03.42 HxbQv8lfO
対戦相手の九十九髪茄子武/兵+/兵+ですげぇビビったよ…

ランカーで対戦数も凄かったから何十回もかしこめばなるのだろうか…

563:ゲームセンター名無し
12/05/31 01:30:05.24 jArHuP9iO
うたてめぐり?
あの人しか神家宝見たことないからランカーでも恐ろしくレアなんじゃないかな

564:ゲームセンター名無し
12/05/31 01:40:39.13 wEXnGJRn0
いずれ俺らでも鍛冶屋のおっちゃんが進化して大判で+にできる日が来るさ‥

565:ゲームセンター名無し
12/05/31 01:59:02.86 a6+mc+k10
鍛冶屋のおっちゃん池に蹴り落とす

女神の問いに正直に答える

金の鍛冶屋のおっちゃん貰う

566:ゲームセンター名無し
12/05/31 02:22:45.43 arwbWap6O
>>561が副効果引き継いでない件
実はランダムだったのか?

567:ゲームセンター名無し
12/05/31 02:35:45.57 T75MS21t0
副効果+は引継ぎやすいと思ってたんだけどそういうわけでもないんだね、いい情報だ

568:ゲームセンター名無し
12/05/31 05:34:26.88 i1zOM14C0
>>561
本当だ
復と統はどっから来たんだ
引き継ぐ確率が上がるだけで引き継がない場合もあるってことなのかな?

569:ゲームセンター名無し
12/05/31 07:41:29.08 lJwyZIYA0
>>561は放り込んだ各家宝と完成品、合成のシーンそれぞれを写真で上げてもらいたいレベルだな

この結果を受け入れると今までの仮説が全部吹っ飛ぶ、悪魔のような反例だろこれ

570:ゲームセンター名無し
12/05/31 07:48:40.30 lJwyZIYA0
・副効果を引き継いでいない
・+効果の引き継ぎも優先されてない
・刀を奉納してないのに獅子王
・獅子王なのに台詞が「かしこみ」

ここまでくるとわざとらしそうというか…

571:ゲームセンター名無し
12/05/31 08:23:59.81 kbnlGtze0
>>561
これは嘘か勘違いだな
考慮しなくていいと思う


572:ゲームセンター名無し
12/05/31 08:44:32.96 yKLWtfff0
>>570
> ・+効果の引き継ぎも優先されてない
まだ確立された論でも何でもないから、仮に引き継がれていなくても変ではない

> ・獅子王なのに台詞が「かしこみ」
これは別に今までの報告でもあった事(>>356参考)

今までの考えと違いが出てきてしまうのは
> ・副効果を引き継いでいない
> ・刀を奉納してないのに獅子王
の2点

最近の、他人の報告にケチを付けていく風潮はちょっとおかしいと思う
このスレの既存の情報さえ理解しきれてない奴が喚いていると特に
>>561の真偽はまた別として、ね

573:ゲームセンター名無し
12/05/31 09:19:27.95 Rucw6SW10
>>567みたいに1例だけで仮説完全否定の輩も多いしなあ

574:ゲームセンター名無し
12/05/31 09:40:34.21 kbnlGtze0
まとめ

家宝は、奉納した家宝の系列(刀、壺等)から選ばれる
(刀×6なら刀家宝が出来る)


副効果は、奉納した家宝の副効果から選ばれる
(左枠は左枠から、右枠は右枠からそれぞれ選ばれる)
※ただし特殊金家宝についてはこの限りではない


この2つが、このスレでほぼ確定していると判断した事
これに反する結果報告の場合、写真や動画等の証拠がない限り、無視するのが妥当かと思う
でないと、一部の嘘報告でこのスレ全体の信用を失う事になる

575:ゲームセンター名無し
12/05/31 15:26:05.45 T75MS21t0
>>573
完全否定なんてしてないでしょ、きみ文盲なの?

576:ゲームセンター名無し
12/05/31 16:25:04.74 caExnGf9O
いやどう見てもお前が文盲だろ
自分の書いた文章見直せ

引き継ぎやすいと思ってたのに1個違う例出ただけでそういうわけでもないと結論付けるとか早漏過ぎる


こいつに限らんが+引き継ぎに関しては引き継がなかった奴が荒そうとしてるように感じる

577:ゲームセンター名無し
12/05/31 20:46:51.88 6SSLSvBC0
>>576
一人で熱吹くなガキ。自分の間違いに気づいたなら素直に謝る。これが大人だ、学べ。

>>+引き継ぎに関しては引き継がなかった奴が荒そうとしてるように感じる
ここは同意だな。571がその典型だ

578:ゲームセンター名無し
12/05/31 20:49:01.38 BPS1tlJN0
目くそ鼻くそゴミ糞 二人して帰れやwwゴミドモがよお

579:ゲームセンター名無し
12/05/31 20:50:43.27 sNwYno250
お前ら煽り合いしてないでどんどん合成しろ キャンペーンも始まるし
と思ったら今度は大判キャンペーンだったから合成とは関係なかった

580:ゲームセンター名無し
12/05/31 23:15:59.77 kjxaK7wX0
大判は当分要らないから信楽肩衝出してくれよ。合成検証が出来やしない

581:ゲームセンター名無し
12/06/01 10:22:59.67 vWDDDo1j0
極力今後は合成時の画像を撮影して添付するよ。
必要画像は
※放り込む家宝【6枚全部?】
※合成後の家宝
でOKかな。

582:ゲームセンター名無し
12/06/01 10:51:50.23 Z/qFo1xt0
…何この画像必須にしようとする流れ

583:ゲームセンター名無し
12/06/01 10:58:09.42 vWDDDo1j0
いや嘘って言われてもあれなんで自分はつけるよってだけです。
単に報告スレなんだし、強制なんて誰もできないよ。

584:ゲームセンター名無し
12/06/01 11:10:24.70 Z/qFo1xt0
副効果絡みとか>>98みたいな有意な合成とか、そういう時だけ画像付ければ良いんじゃないの
ごくごく普通の合成でも画像付けている人がいると、新規に報告してみたいって人が
ハードルを高く感じてしまうような気がしないでもない

俺もメモ代わりに画像は撮っているので、珍しい物があったら画像も付けるようにはするわ

585:ゲームセンター名無し
12/06/01 11:15:20.58 9wLoLY4R0
確定した事に反する結果は、画像がない場合ノイズ扱いでいいけど、それ以外はあると良いくらいの感覚でいいのでは?
静止画じゃ奉納した家宝の副効果まで確認出来る瞬間が無いし、これから検証したいのは副効果+についてだから、ある程度は信じるしかない

586:ゲームセンター名無し
12/06/01 12:33:01.65 MSUWg3ZTO
確定してることなんて6個奉納して1個貰える以外にあったか?

587:ゲームセンター名無し
12/06/01 21:10:41.64 1ivCXt6y0
確定してること
・同枠家宝6つで(木→銀→金→プラチナ)の家宝が合成できる
・プラチナを奉納する場合は金と同列で扱う
・合成でしか手に入らない家宝がある
・同じ家宝を6つ奉納してもその上位版になるとは限らない(例:童子切*6→童子切+など)
・合成で出来上がる家宝は奉納した家宝の系統の中からランダムで選択

検証・推論中案件
・巫女のセリフによって合成結果に何か影響があるのか
・合成後の家宝につく副効果は絞り込めるのか(素材の副効果から/ランダム)
・銀枠の合成専用でない家宝の副効果に「+」のついたものが出る(鯰尾に兵+、汗血馬に速+)
・素材に「+」副効果つきを使った場合の引継ぎ法則(優先されるのかどうか)

って感じじゃないっけ?

588:ゲームセンター名無し
12/06/01 22:23:21.78 nuf0ndf70
金枠→プラチナ
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/復/鉄  0/3 初花肩衝
2個目: 壺 兵/槍/槍  3/3 楢柴肩衝
3個目: 壺 兵/速/統  0/3 楢柴肩衝
4個目: 壺 統/槍/鉄  0/3 富士茄子
5個目: 壺 統/鉄/復  0/3 珠光文琳
6個目: 壺 統/兵/兵  3/3 珠光文琳
--------------------------------
. 結果: 壺 統/鉄/鉄 . 0/3 富士茄子

・かしこみ
・できました

589:ゲームセンター名無し
12/06/02 01:53:52.36 4KyXMLd30
奉納した家宝の系統の中からランダムで選択はまだ確定じゃないだろ。


590:ゲームセンター名無し
12/06/02 05:12:35.87 ECodGm6OQ
まあ確定してないというか悪魔の証明になっちゃうから確定させようがないわな

591:ゲームセンター名無し
12/06/02 10:12:32.02 6KumQI3n0
今のところ(ほぼ)確定でいいじゃん
数万回分の報告か公式の発表まで確定じゃないってんなら、このスレいらないし

592:ゲームセンター名無し
12/06/02 10:50:55.65 lk64rTPh0
参考までに

金枠→プラチナ
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/統/槍  0/3 黒雲
2個目: 馬 速/速/弓  0/3 黒雲
3個目: 馬 速/鉄/速  0/3 黒雲
4個目: 馬 速/弓/弓  3/3 黒雲
5個目: 馬 速/弓/弓  3/3 放生月毛
6個目: 馬 速/統/速  3/3 放生月毛
--------------------------------
.結果: 馬 速/鉄/速 0/3 鬼葦毛+

・かしこみ
・なし
・できました

593:ゲームセンター名無し
12/06/02 11:48:32.98 aVjYPY5Q0
>>592
奉納家宝の馬家宝が2つも弓弓で揃ってしまっていたことにワロタ…ワロタ…
何はともあれ乙

594:ゲームセンター名無し
12/06/02 12:09:10.49 lk64rTPh0
>>593
速/速にしようと思うとなぜか弓/弓を持ってくる親父ェ……
刀が6になったから次の報告はそれかな
いつになるかワカランけど

595:ゲームセンター名無し
12/06/02 12:38:04.75 epZBd38e0
鬼葦毛って本当に使えない子だよな・・・

596:ゲームセンター名無し
12/06/02 13:17:17.42 QNvVr1Rf0
他の全体馬より効果時間長いし使えない子じゃないだろ
定番のワンチャン家宝

597:ゲームセンター名無し
12/06/02 21:17:30.43 JlKQoWtY0
普通の奉納だけど

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/兵/兵 . 0/3 天地人
2個目: 扇 統/弓/復 . 0/3 臥龍鳳雛
3個目: 扇 統/鉄/兵 . 0/3 天下布武
4個目: 扇 統/統/槍 . 0/3 七転八起
5個目: 扇 統/兵/統 . 3/3 天地人
6個目: 刀 統/槍/弓 . 0/3 獅子王
--------------------------------
. 結果: 扇 統/弓/槍 . 0/3 天地人+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

即売り余裕でした。


598:ゲームセンター名無し
12/06/02 21:22:41.81 CXSS14Z60
プラチナって産廃でも売るの勿体無いような…

599:ゲームセンター名無し
12/06/02 21:43:47.26 PnOIRVBx0
>>598
ダブった風林火山+と七転八起+は即売りました・・・

600:ゲームセンター名無し
12/06/02 21:46:52.72 bwbQQ4Aw0
富士茄子+出たときは即売った

601:ゲームセンター名無し
12/06/02 22:39:26.97 nRqYdx2n0
刀と壺は合成に回して他は売ってるな

602:ゲームセンター名無し
12/06/03 01:55:11.81 7qykaJFeQ
一応屑プラチナでも一個は取っとくな
んでダブリ屑は売る

奉納突っ込んでもいいがそれでまた同じ屑プラチナ出たら家宝5つ無駄遣いしたみたいでやだし

603:ゲームセンター名無し
12/06/03 22:32:35.34 rBI7jBbt0
合成用に
宮王肩衝 兵/兵+
鯰尾兜   兵/兵/兵+
を確保した
残り4つは壷・副効果を兵で揃える予定
奉納完了したら報告する

いつのなるかわからんがw

604:ゲームセンター名無し
12/06/03 22:44:24.38 MWcCqtXx0
>>603
カンカンして揃えるつもりなら、合成後にカンカンしたほうがいいよ

605:ゲームセンター名無し
12/06/03 22:53:07.20 zaifSI7j0
>>604
おそらく>>603は、兵+と兵で6つの奉納家宝の副効果を揃えたときに
兵が出てしまう可能性があるのか、というのを調べるんだと思う

606:ゲームセンター名無し
12/06/03 23:21:26.22 EHuZnpXX0
>>603
期待してる

607:ゲームセンター名無し
12/06/04 06:59:16.57 whSqPYcxQ
うまくいけば初花肩衝兵兵+兵+という、同じ金なのに打雲の完全上位な代物ができるのか

608:ゲームセンター名無し
12/06/04 12:56:14.70 gMa6xpo80
>>607
先週くらいに対戦相手の家宝が初花+兵兵+兵+だったことがあるんだぜ・・・@正二位

609:ゲームセンター名無し
12/06/05 00:35:30.61 P4MfIazvQ
神家宝を夢見て奉納してきた
もしもしの手編集なのでずれてたらすんません

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/槍/弓 . 0/3 富士茄子
2個目: 壺 兵/槍/槍 . 3/3 初花肩衝
3個目: 壺 兵/速/統 . 0/3 楢柴肩衝
4個目: 壺 兵/統/兵 . 0/3 楢柴肩衝
5個目: 兜 兵/兵+/兵+ . 0/3 愛染明王
6個目: 壺 兵/兵+/兵+ . 3/3 打雲大海
--------------------------------
. 結果: 兜 速/兵+/兵+ . 0/3 銀獅子兜+
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「ああっ、きました」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

一応画像
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)

万が一兜来ても主効果兵か武ならいいやと思ってたらお前かよ状態
まあ富士茄子よりは億倍マシだが…

610:ゲームセンター名無し
12/06/05 00:57:45.33 Hx5zZRFO0
>>587
ここの検証情報がWikiに乗らない理由が解ったわ
Wikiのコメントの一つに「刀6つ奉納して黒雲が出てきました」とあるから、
その検証結果はガセとなるらしい

611:ゲームセンター名無し
12/06/05 01:00:03.55 WBa99CL/0
まあwikiなんかに乗せなくてもスレ見てる奴らだけで十分だろう

612:ゲームセンター名無し
12/06/05 01:36:18.07 CYr7ZExQ0
>>609
おつ
普通に欲しいレベル

613:ゲームセンター名無し
12/06/05 01:48:39.17 WNj7575S0
獅子王+の統統統が出来たのに奉納家宝メモが紛失した・・・
スマヌ

614:ゲームセンター名無し
12/06/06 09:54:44.46 StyIiOTk0
プラチナ1・金5→プラチナ枠

一個目:術所 武/弓/速 1/3 黄石公記+
二個目:壺 武/復/弓 0/3 九十九茄子髪
三個目:馬 速/槍/復 0/3 鬼葦毛
四個目:馬 速/統/弓 0/3 黒雲
五個目:刀 武/兵/槍 0/3 大般若長光
六個目:馬 速/統/弓 0/3 青海波

結果: 速/兵/弓 青海波+
かしこみかしこみ→できました
予想通りプラチナにも強化にも引っ張られる事なかった

615:ゲームセンター名無し
12/06/06 20:53:43.46 36uigPpf0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/統/  . 0/2 村正
2個目: 扇 統/統/  . 0/2 青龍配
3個目: 扇 統/統/  . 0/2 白虎配
4個目: 刀 武/兵/  . 0/2 村正
5個目: 刀 武/活/  . 0/2 村正
6個目: 刀 兵/弓/  . 0/2 北谷菜切
--------------------------------
結果: 扇 統/統/統 . 0/3 風林火山
セリフ失念すまぬ(たぶん普通)

お前じゃないんだよ…やっぱり銀扇は売った方がいいな

616:ゲームセンター名無し
12/06/06 21:49:27.55 lGUD9Oa10
>>615
2/6だからいいと安心しちゃうよな・・・

617:ゲームセンター名無し
12/06/07 00:22:31.39 jzQseCez0
木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/ -./ -  0/1 古瀬戸茄子
2個目: 刀 武/ -./ -  0/1 兼元
3個目: 刀 武/復/ -  0/0 清光
4個目: 壺 統/ -./ -  0/1 古瀬戸茄子
5個目: 刀 統/ -./ -  0/0 行光
6個目: 壺 兵/弓/ -  0/1 古瀬戸肩衝
--------------------------------
. 結果: 壺 武/攻/ -  0/2 佐久間瓢箪
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

618:ゲームセンター名無し
12/06/07 21:45:26.40 B8c8nFQB0
今更だけど>>332を試してみた

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/統/槍 . 0/2 与那国馬
2個目: 壺 武/統/ -  0/2 稲葉瓢箪
3個目: 馬 速/統/ -  0/2 道産子
4個目: 馬 兵/速/ -  0/2 三河馬
5個目: 壺 兵/弓/ -  0/2 山名肩衝
6個目: 馬 速/統/復 . 0/2 与那国馬
--------------------------------
. 結果: 壺 統/統/速 . 0/3 富士茄子
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

関係なかった
しかもよりによって富士茄子


619:ゲームセンター名無し
12/06/08 06:10:49.46 xnzlipa40
>>617-618
分かり易い検証おつおつ

620:ゲームセンター名無し
12/06/08 18:33:39.38 Eq6I83990

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/兵/ -  0/2 松本茄子
2個目: 壺 兵/速/ -  0/2 宮王肩衝
3個目: 壺 武/鉄/ -  0/2 稲葉瓢箪
4個目: 壺 兵/兵/ -  0/2 山名肩衝
5個目: 壺 武/攻/ -  0/2 佐久間瓢箪
6個目: 壺 統/鉄/ -  0/2 松本茄子
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/兵/鉄 . 0/3 初花肩衝
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

621:ゲームセンター名無し
12/06/09 00:27:10.07 gvCFBxBcO
金→ぷらちな
打雲
初花弓兵
初花鉄兵
初花兵復
九十九兵攻
打雲

結果は珠光弓兵+
台詞は
はらへ
じゃじゃ
すごいの


うーん微妙…
ちなみに全部未強化です


622:ゲームセンター名無し
12/06/09 10:11:00.93 542qNTbL0
銀枠→金枠
--------------------------------
    種類 装備効果  家宝名
1個目: 刀 武/鉄/速 . にっかり青江
2個目: 刀 統/槍/ - 宗三左文字
3個目: 刀 武/鉄/ -  日光一文字
4個目: 刀 武/槍/ - 村正
5個目: 刀 兵/復/ - 茶谷菜切
6個目: 刀 兵/兵/ - 茶谷菜切
--------------------------------
.結果: 刀 武/復/鉄 . 大般若長光
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」


ここまでやって面倒になったので簡単に書くわ
朱雀配 統
芭蕉扇 速
芭蕉扇 速
玄武配 兵
青龍配 兵
玄武配 速
セリフ:かしこみ→ふぅー

臥龍鳳雛 速/鉄

623:ゲームセンター名無し
12/06/09 10:15:04.71 542qNTbL0
臥龍鳳雛 速/鉄
風林火山 鉄/速
森羅万象 弓/鉄
達磨    兵/弓
風林火山 統/兵
風林火山 弓/速
セリフ:かしこみ→ふぅー

風林火山+ 鉄/鉄


鬼葦毛 兵/弓
鬼葦毛 統/統
鬼葦毛 兵/兵
松風   槍/速
長寿院栗毛 兵/速
長寿院栗毛 槍/鉄
セリフ:かしこみ→ふぅー

放生月毛+ 兵/兵

624:ゲームセンター名無し
12/06/09 10:19:33.73 542qNTbL0
飯綱権現兜 弓/鉄
飯綱権現兜 鉄/統
飯綱権現兜 速/復
飯綱権現兜 槍/復
飯綱権現兜 統/槍
愛染明王   兵+/兵+
セリフ:かしこみ→ふぅー

飯綱権現兜+ 槍/兵+


長寿院栗毛の+が速速になったのとか木→銀で速+付いた馬家宝とかあったけどメモるの忘れた

625:ゲームセンター名無し
12/06/09 12:30:24.22 akfOEtTBQ
>>621の珠光に兵+が1個って地味に扱い困るな
統兵兵+じゃ金初花の兵統統と大差ないし、統統兵+じゃ半端だし

626:ゲームセンター名無し
12/06/09 23:12:49.77 zgCoy7PFP
>>622-624

入力用のExcelファイル使えば良いのに

627:ゲームセンター名無し
12/06/09 23:34:22.62 gAheN3KxO
全て統統を奉納

雷切
大水牛兜
天地人
大般若長光
銀獅子兜
姫鶴一文字

結果
童子切+ 兵統統

備考
大般若と姫鶴のみフル改造
後は無強化

628:627
12/06/09 23:38:08.25 gAheN3KxO
書き忘れ
巫女の台詞は、かしこみ→ふう出来ました

スレ汚しすみません

629:ゲームセンター名無し
12/06/10 09:51:00.57 NpBzz9hL0
くそーこのスレに早く気が付きたかった
兵+兵+家宝が合成の素材になるなんて・・・
天然の3V捨てたようなもんじゃないか・・・

630:ゲームセンター名無し
12/06/10 20:45:11.10 wR+Ys1jx0
スレで例が上がってた+つき副効果の銀家宝って

兵+
宮王肩衝 兵/兵+
一の谷兜 兵/兵+
鯰尾兜 兵/○/兵+

速+
汗血馬 速/速+

攻+
日光一文字 武/攻+
にっかり青江 武/○/攻+

今のところこんなとこかな?まだ推測の域出ないけど
1 副効果が1つの家宝は左側、2つの家宝は右側に+副効果がつく
2 兵+:茶入れor兜、速+:馬、攻+:刀
3 軍配、術書に+副効果はあるのか
銀家宝に関して気になるのはこの辺かな?
右側に速+がつく家宝は何だろう、上の推測が正解だとしたら与那国馬になりそうな気がするけど…

631:ゲームセンター名無し
12/06/10 22:12:34.41 PzQwgIcl0
珠光文林 統鉄
珠光文林 兵活
打曇大海 兵+兵+
愛染明王 兵+兵+
銀獅子兜 鉄鉄
青海波  活活

かしこみ

鹿角脇立兜 兵兵+

兵+を2つ入れても揃わなかった、次は3つで試してみたい

632:ゲームセンター名無し
12/06/10 22:39:09.19 dXW2IP8K0
>>631

副効果+を奉納した結果サンプルは重要

633:ゲームセンター名無し
12/06/10 23:41:46.23 23GSeW5q0
>>630司馬法:復+なら持ってますが。

634:ゲームセンター名無し
12/06/11 00:28:38.45 FXYraimB0
>>630
ちょっと前からこのスレは見てたけどあんまりプレイしないから協力できないと思ってたけど
やっと情報提供できる!推測通りの家宝持ってた!

与那国馬 速 速 速+

一応、銀馬家宝5個あるから6個目引いたら報告するわ。

635:ゲームセンター名無し
12/06/11 00:40:19.76 ZlmC1YbB0
>>633
てっきり銀家宝は>>308の推論みたいに、術書は+攻しかないと思っていたが違うのね
一応写真で見せてくれると助かる

636:ゲームセンター名無し
12/06/11 01:02:30.82 ZyhSCwe50
>>630
鹿角の左に+効果ついたよ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

637:ゲームセンター名無し
12/06/11 01:13:34.13 ZlmC1YbB0
>>636
>>630が言っているのは多分銀家宝についてだと思う

638:ゲームセンター名無し
12/06/11 01:19:52.17 ZyhSCwe50
すみませんでした出直してきます

639:ゲームセンター名無し
12/06/11 01:26:24.72 IntF9e2U0
合成で副効果遺伝させた家宝も
カンカンして副効果+は変化しないの?


640:ゲームセンター名無し
12/06/11 02:13:52.04 Q7Mfa36f0
副効果+を叩けるものなら叩いて見やがれコンチクショー
俺の初花+の攻+とかどうしてくれるんだよ

641:ゲームセンター名無し
12/06/11 05:30:31.32 /a9O5qcNQ
副効果++って3回鍛えたらカンカンする時に選ぶ枠から消えるのな
プラチナの兵+兵+手にいれて強化したらいきなり無くなってすごい焦ったわ

>>640
残念ながらまず攻+を入れる方が悪い

642:ゲームセンター名無し
12/06/11 05:34:45.85 Q7Mfa36f0
>>641
デスヨネー
統5つに攻+したらこのざまなんだよ
やっぱ妥協はいけないな

643:ゲームセンター名無し
12/06/11 08:43:43.44 Y0ffYuLGO
>>630
俺も与那国馬の右側が速+の家宝持ってるよ、木家宝で馬だけ奉納したら出たわ
木家宝は馬と茶器は奉納してる

644:ゲームセンター名無し
12/06/11 08:59:53.37 KjQb6qPE0
630です 情報感謝! >>633-644を加味すると

兵+ 茶入れ(仮)&兜
宮王肩衝 兵/兵+
一の谷兜 兵/兵+
鯰尾兜 兵/○/兵+
速+  馬
汗血馬 速/速+
与那国馬 速/○/速+
攻+ 刀
日光一文字 武/攻+
にっかり青江 武/○/攻+
復+ 術書
司馬法 兵/復+

って感じになりますかね
ちょっと気になるのは
1 軍配の+効果   サンプル例がないので+効果が出るのかどうか自体が不明
2 右側に復+がつく銀家宝   候補は尉繚子/三十六計

おそらく(自分&知人の例から推測するに)
・家宝の系統ごとに+効果は固定
・特定の家宝にのみ+効果がつく
・合成時のセリフが「かしこみ」以外
ではないかと思います。
何気に金→プラチナに比べてサンプル自体が少なくどれも推測の域を出ないんですよね
ただどの案件も悪魔の証明になっちゃうかr(ry

箱乱舞キャンペーン来てくれれば例も上がってきそうな感じなんですけど。

645:ゲームセンター名無し
12/06/11 11:03:03.46 ZlmC1YbB0
>>644
> ・家宝の系統ごとに+効果は固定
だとすると、術書につく+副効果が復+というのがしっくりこないんだよね
他の銀家宝に付いている+副効果が、合成専用の金家宝の+副効果と同じなのに(壺兜が兵+、馬が速+、刀が攻+)
術書は万川集海の攻+ではなく復+なのか、と

このしっくりこない感じが正解なのか、それとも+効果が固定という推察が間違いなのか、さてさて

646:ゲームセンター名無し
12/06/11 11:15:44.57 FXYraimB0
>>644
そういえば36Kって速+付くって見た事あるような…

647:ゲームセンター名無し
12/06/11 14:16:00.89 KjQb6qPE0
>>645
副効果の違和感は感じましたが他に復+のサンプルがなかったので…
>>646が言うように三十六計に速+がつくなら「系統ごとに固定」でなく「家宝ごとに固定」になる可能性も出ますね
どちらにせよサンプル例が少なくて何とも言えませんが。

とりあえず今後は突っ込んだもの覚えてなくても+のつき銀家宝が出たら家宝/副効果だけでも書いていこうと思います

648:ゲームセンター名無し
12/06/11 15:02:39.36 j8+YKbmn0
休みで暇だから、要らない子の司馬法うp
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

ついでに、既にうpしてた与那国馬と尉繚子も勝手に貼り
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

649:ゲームセンター名無し
12/06/11 15:31:59.26 TJ6np0XA0

レアなのに泣いてしまう

650:ゲームセンター名無し
12/06/11 22:02:41.59 ZlmC1YbB0
報告

木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 統/ -./ -  0/0 行光
2個目: 壺 兵/速/弓 . 0/0 信楽肩衝
3個目: 壺 武/ -./ -  0/1 古瀬戸瓢箪
4個目: 刀 武/弓/ -  0/0 清光
5個目: 壺 兵/統/ -  0/1 古瀬戸肩衝
6個目: 刀 武/復/ -  0/0 清光
--------------------------------
. 結果: 刀 武/速/弓 . 0/2 にっかり青江
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/統/復 . 0/3 天羽々斬
2個目: 刀 武/復/速 . 0/3 大般若長光
3個目: 刀 兵/槍/弓 . 0/3 童子切安綱
4個目: 書 統/弓/弓 . 3/3 六韜
5個目: 書 兵/復/復 . 0/3 甲陽軍鑑
6個目: 刀 兵/兵/兵 . 3/3 童子切安綱
--------------------------------
. 結果: 刀 武/槍/弓 . 0/3 雷切+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「ああっ、きました~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

651:ゲームセンター名無し
12/06/11 22:07:24.47 ZlmC1YbB0
>>648
ありがとう、乙
家宝としては要らない子だけれど、このスレ的にはもの凄く有意義な家宝だわね

>>647
> 今後は突っ込んだもの覚えてなくても+のつき銀家宝が出たら家宝/副効果だけでも書いていこうと思います
そうだね、そうやって+副効果付きの銀家宝を皆が書いていってくれると良いなあ
と思って自分の宝物庫を見たら+付き銀家宝が一個もなかった…

652:ゲームセンター名無し
12/06/12 00:37:40.78 XJNLMg120
何突っ込んだか覚えてない上に既出だけど、鯰尾兜の兵/○/兵+なら2つ持ってるよ。
復と兵だったかな。復は叩いて統にしちゃったけど。

しっかし、もっと早くこのスレ見ときゃよかったわ。
木刀5本奉納して6本目を待ってるとこだったんだが、+が付いても攻なのか。残念。
木壷と木兜、木馬を集める作業に入りますわ ノシ

653:ゲームセンター名無し
12/06/12 02:26:43.05 Umec96Xt0
放置したいキン肉マンとかに攻城+つけたら有意義

キン肉マン自体が有意義じゃないですかそうですか

654:ゲームセンター名無し
12/06/12 10:50:11.55 TyIYQoPh0
瞬間ダメージが多いと今迄よりキツくなった肉に攻城+付けるのか

655:ゲームセンター名無し
12/06/12 23:45:34.65 XJrZ1eWIQ
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 兜 兵/兵/兵 . 3/3 獅子頭付兜+
2個目: 兜 速/槍/槍 . 3/3 銀獅子兜
3個目: 兜 兵/速/速 . 3/3 獅子頭付兜
4個目: 兜 兵/統/統 . 3/3 飯綱権現兜
5個目: 壺 兵/鉄/鉄 . 3/3 初花肩衝
6個目: 刀 統/弓/弓 . 3/3 鬼丸国綱
--------------------------------
. 結果: 兜 武/槍/速 . 0/3 大水牛兜+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

間違えてプラチナ獅子頭兵兵兵を奉納に放り込むという大馬鹿やらかしたので
やけくそでAll3回強化&副効果揃った物6種類を試してみた
まあ案の定何事もなかったけど

656:ゲームセンター名無し
12/06/13 17:25:02.41 YGfBQBJX0
>>655
検証乙(´;ω;`)

657:ゲームセンター名無し
12/06/13 22:35:42.92 pFQRrltQ0
>>644
俺もなに突っ込んだか覚えてないが宮王兵兵+、鯰尾兵速兵+、与那国速復速+、日光武攻+が倉庫にあるわ
>・合成時のセリフが「かしこみ」以外
たしか「やをよろ~」でこのへん出てたしこれは当たってると思う
銀の+効果が絞り込めれば+引継ぎとか調べるのにも繋がるしこのへんまとめるのもいいな

658:ゲームセンター名無し
12/06/15 19:24:38.14 ZvyO3k9t0
木枠の書6個で司馬法 兵/復+
「やおよろずのかみたちともにきこしめせ~」
即売却

659:ゲームセンター名無し
12/06/15 20:29:43.66 E3y2mOay0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵/ - . 0/2 宮王肩衝
2個目: 壺 統/速/ - . 0/2 松本茄子
3個目: 壺 兵/鉄/ - . 0/2 宮王肩衝
4個目: 壺 兵/槍/ - . 0/2 山名肩衝
5個目: 壺 兵/鉄/ - . 0/2 山名肩衝
6個目: 壺 統/槍/ - . 0/2 松本茄子
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/兵+/兵+ . 0/3 打雲大海
台詞1: 「やをよろずのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「ああっ、きました~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

初めて打雲できたので報告

660:ゲームセンター名無し
12/06/15 21:46:52.11 zud9JLeE0
打雲みたいなのは同種6個入れれば1/3くらいの確率で出てそうな気がする


出なかったパターンもメモっとけばよかったかな

661:ゲームセンター名無し
12/06/15 22:29:27.44 ZJhzcffW0
なんの面白みもない奉納だけど一応報告
台詞はメモり忘れた

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/速/ -  0/2 青龍配
2個目: 扇 速/速/ -  0/2 芭蕉扇
3個目: 扇 統/速/ -  0/3 朱雀配
4個目: 刀 統/復/ -  0/1 宗三左文字
5個目: 刀 武/速/ -  0/2 日光助真
6個目: 扇 統/槍/ -  0/2 白虎配
--------------------------------
. 結果: 扇 統/速/槍 . 0/3 天下布武

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/兵/弓 . 0/3 大般若長光
2個目: 壺 統/統/速 . 0/3 富士茄子
3個目: 扇 統/槍/速 . 0/3 天地人
4個目: 刀 武/速/復 . 0/3 雷切
5個目: 扇 統/槍/弓 . 0/3 天地人
6個目: 扇 統/速/槍 . 0/3 天下布武
--------------------------------
. 結果: 扇 統/兵/弓 . 0/3 天地人+

プラチナ扇が天地人しか出ねぇ
4本めだぜちくせう



662:ゲームセンター名無し
12/06/15 23:12:03.71 EGyA+9E70
>>658こっちは書×5・馬×1で出来た。すごいの出来ました、と言われた。もう一度再現しようと木枠の書奉納してみたが一つ足りない状態で止まってる。

663:ゲームセンター名無し
12/06/16 00:49:20.19 j8RGdWZB0
652だけど木刀6本入れたら「はらへたま」ってくれて、
にっかり青江の武/速/攻+ が出たよ。
フラグ立てたつもりはなかったんだけどなぁ……


664:ゲームセンター名無し
12/06/16 20:13:33.94 AOOLCHfk0
銀の壷が全然出ないな
検証作業が進まない

665:ゲームセンター名無し
12/06/16 20:16:07.42 AOfIBkgR0
木枠6個入れようと思いますけど、
刀とか壺とか馬とか入れるものは揃えた方が
いいものが出るのでしょうか?

666:ゲームセンター名無し
12/06/16 21:11:00.70 9lTbmjJv0
>>665今のところ不明だろう。確定してるのは、家宝の種類と副効果は奉納家宝から選ばれる、と言うことくらい。

667:ゲームセンター名無し
12/06/17 10:39:01.28 N8W7bFAM0
>>662だけど木枠の書入れて最後'馬'奉納してみた。三十六計だった。家宝奉納順は関係ないらしい。次は信楽肩衝×6を副効果揃えて奉納に挑戦してみる

668:ゲームセンター名無し
12/06/17 13:47:54.64 h6StuEj40
合成のおかげで売却しなくなって小判の入手方法が無くなった

669:ゲームセンター名無し
12/06/17 14:27:59.09 p6kuG2Nx0
いらない金とか売れよ

670:ゲームセンター名無し
12/06/17 14:36:38.39 f96ZghWG0
いらないプラチナが32枚でしょ?

671:ゲームセンター名無し
12/06/17 20:23:26.83 SUp27GRc0
金・プラチナの軍配は即売りしてる

672:ゲームセンター名無し
12/06/17 21:59:09.92 Itk7tqJE0
プラチナ馬とプラチナ兜の大半がそろってしまったのでこの2種類の金家宝いらないけど
帝釈栗毛と愛染明王は欲しいから銀馬と銀兜は率先して入れていきたい矛盾

673:ゲームセンター名無し
12/06/19 22:57:27.32 78pIJ7PM0
>>671
金の軍配売ってんのにプラチナ出てる矛盾

674:ゲームセンター名無し
12/06/20 06:45:20.49 dZMmZeXk0
>>673
時系列次第では矛盾しない

675:ゲームセンター名無し
12/06/20 10:05:18.75 x6kXlcnF0
要らないプラチナ売ってる奴らは後で後悔すればいい
絶対に奉納枠にプラチナが追加されるverup来るから

676:ゲームセンター名無し
12/06/20 14:02:16.22 8B2sQIHx0
一個だけ妥協して軍配入れたら残りは全部刀なのにプラチナ軍配出てきた…

677:ゲームセンター名無し
12/06/20 15:52:42.35 mjUle+o10
>>676
だから妥協はするなとあれほど・・・

678:486
12/06/21 00:00:56.31 mR6jtENG0
>>676
よう俺

679:ゲームセンター名無し
12/06/21 00:59:20.03 5gbl/wJX0
逆に軍配とか自分がいらないもん5個集めて欲しいもん1個だけぶち込むのが一番良さそうだなww
個人的には多く入れてるもんと1個しか入れてないもんとで抽選確率変わらん気がする

680:ゲームセンター名無し
12/06/21 23:36:37.87 PZMVpe+v0
木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 統/ -./ -  0/0 戦国策
2個目: 書 武/鉄/ - . 0/1 鬼谷子
3個目: 兜 兵/兵/ -  0/1 髑髏兜
4個目: 壺 兵/鉄/統  0/0 信楽肩衝
5個目: 壺 統/ - /  0/1 古瀬戸茄子
6個目: 扇 速/ - / -  0/0 変意扇
--------------------------------
. 結果: 書 武/鉄/復+ . 0/1 尉繚子
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん」
台詞3: 「はあ、すごいのできましたぁ。」


681:ゲームセンター名無し
12/06/21 23:51:00.34 IJqNUqYh0
>>679
一番いいのは欲しいもの5個と別の欲しいもの1個入れて、どっち来てもいいようにするパターンだな
ちょうどさっき試してきたやつ

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/統/統 . 0/3 天羽々斬
2個目: 刀 統/兵/兵 . 0/3 鬼丸国綱
3個目: 刀 兵/速/速 . 0/3 童子切安綱
4個目: 刀 武/鉄/鉄 . 3/3 天羽々斬
5個目: 刀 武/弓/弓 . 3/3 天羽々斬
6個目: 壺 統/鉄/弓 . 0/3 富士茄子+
--------------------------------
. 結果: 壺 統/統/弓 . 0/3 富士茄子+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

どっち来てもいいとは言ったけどさあ…

682:ゲームセンター名無し
12/06/22 23:15:17.57 arXVTaZsO
携帯からなので簡潔報告失礼します

木→銀

①刀 武/ -/ - 長船
②刀 統/ -/ - 行光
③扇 統/ -/ - 無地扇
④刀 武/速/ - 兼定
⑤兜 兵/速/ - 髑髏兜
⑥兜 武/ -/ - 朱塗兜
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふう、できました
扇 統/槍/ - 玄武配


木→銀

①壷 兵/復/復 信楽肩衝
②壷 武/ -/ - 古瀬戸瓢箪
③書 武/槍/ - 鬼谷子
④壷 統/ -/ - 古瀬戸茄子
⑤刀 武/統/ - 兼定
⑥兜 武/ -/ - 朱塗兜
(全て未強化)
台詞1:やをよろづ~
台詞2:なし
台詞3:ふう、できました
刀 武/統/ - 村正

683:ゲームセンター名無し
12/06/23 15:04:33.93 zKFMyKU8O
金→プラチナ

①書 武/鉄/槍 黄石公記
②書 武/復/弓 孫子
③書 統/復/速 六韜
④書 兵/弓/復+ 甲陽軍鑑
⑤書 武/槍/兵 孫子
⑥書 統/槍/速 六韜
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
.書 武/槍/弓 黄石公記+


銀→金

①刀 武/弓/ - 日光助真
②刀 兵/復/ - 千人切
③刀 武/速/復 にっかり青江
④刀 武/鉄/鉄 にっかり青江
⑤刀 武/統/ - 村正
⑥刀 統/復/ - 宗三左文字
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
.刀 武/鉄/復 七支刀

684:ゲームセンター名無し
12/06/24 20:31:11.68 n9xI2TLq0
適当に銀家宝を6個入れたら
明鏡止水
統復+復+ができたけど、これってレアでもないのかな?

ってか使い道がない(@@;)

685:ゲームセンター名無し
12/06/24 20:34:24.79 n9xI2TLq0
wiki見てきた!固定くさいのね。わろし

686:ゲームセンター名無し
12/06/25 00:03:29.05 NgZaz5A30
報告

銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/速/ -  0/2 佐久間瓢箪
2個目: 刀 武/速/弓 . 0/2 にっかり青江
3個目: 刀 武/統/統 . 0/2 にっかり青江
4個目: 壺 兵/槍/ -  0/2 宮王肩衝
5個目: 刀 統/槍/ -  0/1 宗三左文字
6個目: 壺 兵/速/ -  0/2 宮王肩衝
--------------------------------
. 結果: 壺 武/統/弓 . 0/3 九十九髪茄子
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵/弓 . 0/3 楢柴肩衝
2個目: 壺 統/兵/復 . 0/3 珠光文琳
3個目: 壺 兵/弓/鉄 . 0/3 楢柴肩衝
4個目: 壺 兵/兵/鉄 . 0/3 初花肩衝
5個目: 刀 武/速/槍 . 0/3 雷切
6個目: 刀 武/兵/復 . 0/3 雷切
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/弓/鉄 . 0/3 楢柴肩衝+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

687:ゲームセンター名無し
12/06/26 11:20:56.04 YFNKNviEO
宝箱乱舞はまだかぁ~

688:ゲームセンター名無し
12/06/27 04:47:10.02 ptUj+IZWO
兵+って明確には何パーなん?
20%とか?

689:ゲームセンター名無し
12/06/27 23:31:50.15 bwK7T72+O
木→銀

①刀 武/ -/ - 兼元
②刀 武/速/ - 兼定
③刀 武/復/ - 兼定
④書 武/兵/ - 鬼谷子
⑤馬 速/速/ - 能登馬
⑥刀 統/ -/ - 行光
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 刀 兵/速/ - 北谷菜切


木→銀

①扇 統/ -/ - 無地扇
②扇 統/統/ - 神意扇
③刀 統/ -/ - 行光
④壷 兵/統/ - 古瀬戸肩衝
⑤壷 兵/兵/槍 信楽肩衝
⑥壷 武/ -/ - 古瀬戸瓢箪
(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 壷 兵/槍/ - 山名肩衝


690:ゲームセンター名無し
12/06/28 12:54:22.91 HekPVvTJ0
>>688Wikiによると15%

691:603
12/06/29 19:48:58.20 msNHoH1G0
残り1つになりました
その後 一の谷兜 兵/兵+ が入ったので壷4、兜2の予定
副効果は今のところ全て兵 or 兵+です

結果が打雲 or 愛染だったら泣く



692:ゲームセンター名無し
12/06/29 23:45:51.38 BVGqLfWW0
書き込んでしまったら死亡フラグだぞっと

693:ゲームセンター名無し
12/06/30 21:38:41.10 qhmOX3Hx0
銀枠→金枠

かしこみ
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/鉄/ - . 0/2 白虎配
2個目: 壺 統/統/ - . 0/2 松本茄子
3個目: 壺 兵/鉄/ - . 0/2 山名肩衝
4個目: 壺 兵/復/ - . 0/2 宮王肩衝
5個目: 壺 兵/弓/ - . 0/2 山名肩衝
6個目: 壺 統/槍/ - . 0/2 松本茄子
--------------------------------
結果: 扇 統/弓/復 . 0/3 風林火山

入れるんじゃなかった……扇……
>>679の法則はもうちょっと試してみる価値ありだな

694:ゲームセンター名無し
12/06/30 23:14:55.92 7xtrCRmz0
未強化金兜6→プラチナ

飯綱権現兜 兵/兵/槍
飯綱権現兜 兵/鉄/速
大水牛兜   武/鉄/速
大水牛兜   武/弓/統
大水牛兜   武/兵/速
大水牛兜   武/鉄/統

はらへ じゃじゃ
獅子頭付兜+ 兵/鉄/統

695:ゲームセンター名無し
12/07/03 05:30:33.18 QeKn/I1C0
なんか検証見てると1個別の混ぜたらその種類になる例が多いね。
単に報告の中でそういう例が多いだけなのか事実なのか・・・
兵+目当てで兜5つに打曇とか壺5つに愛染とかやらない方がいいのかしら

696:ゲームセンター名無し
12/07/03 07:17:13.51 DYI9xYSf0
マーフィー

697:ゲームセンター名無し
12/07/03 14:47:51.62 OQ6ZsRi70
>>695
ねー
まだ何となくだけど出る家宝は1/6じゃなくて
1/奉納した家宝の種類
なんじゃないかと疑ってる
刀5壷1なら1/2、刀2壷2書2なら1/3
ってな感じに
たった1つしか入れてない種類の家宝が選ばれた。って理由で報告する人が多いだけだと思うけど
もしその合成をしたら、どんな結果であれ報告して報告して下さい

698:ゲームセンター名無し
12/07/03 16:02:11.17 mHXVWnQ/0
打雲2個手に入ったんで、
打雲、壺×4、打雲で家宝作ってきます
いつ完成するかわからんけど

699:ゲームセンター名無し
12/07/03 22:00:32.89 KNC+Fgdx0
銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 兜 兵/槍/復  0/2 鯰尾兜
2個目: 刀 兵/復/ - . 0/2 千人切
3個目: 刀 兵/弓/ - . 0/2 北谷菜切
4個目: 壺 兵/鉄/ -  0/2 山名肩衝
5個目: 壺 兵/鉄/ -  0/2 宮王肩衝
6個目: 馬 兵/鉄/ -  0/2 三河馬
--------------------------------
. 結果: 兜 兵/兵+/兵+ . 0/3 愛染明王
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」


金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 兜 兵/速/鉄 . 0/3 飯綱権現兜
2個目: 兜 兵/復/復 . 0/3 飯綱権現兜
3個目: 兜 武/槍/鉄 . 0/3 大水牛兜
4個目: 兜 速/速/弓 . 0/3 銀獅子兜
5個目: 兜 速/速/兵 . 0/3 銀獅子兜
6個目: 馬 兵/槍/鉄 . 0/3 松風
--------------------------------
. 結果: 兜 兵/槍/兵 . 0/3 鹿角脇立兜+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

たぶんここまで出てない愛染明王の報告
あと、金→プラチナで兜5馬1で兜+という結果が今回は出ました。

700:ゲームセンター名無し
12/07/03 22:10:56.13 q8AhPZJJO
金→プラチナ

①扇 統/鉄/弓 0/3 森羅万象
②馬 速/弓/速 3/3 青海波
③馬 速/鉄/速 0/3 黒雲
④馬 速/速/鉄 0/3 黒雲
⑤馬 速/弓/統 0/3 長寿院栗毛
⑥馬 速/兵/統 0/3 長寿院栗毛

台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 馬 速/弓/速 0/3 黒雲+


本日やった扇1馬5の報告

701:ゲームセンター名無し
12/07/03 22:19:59.65 q8AhPZJJO
木→銀

①書 武/復/ - 鬼谷子
②書 速/弓/ - 李衛公問対
③壷 兵/兵/速 信楽肩衝
④兜 兵/鉄/ - 南蛮兜
⑤扇 統/復/ - 神意扇
⑥扇 速/ -/ - 変意扇
(全て未強化)

台詞1:やをよろづ~
台詞2:じゃじゃじゃじゃーん
台詞3:はぁ、すごいの
 扇 統/復+/ - 青龍配

702:ゲームセンター名無し
12/07/04 04:13:16.37 szz7PiOW0
>>699
>>700
>>701
乙です
どんどん報告して下さい

703:ゲームセンター名無し
12/07/04 18:11:05.95 ZiLoISDE0
報告

木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/兵/ -  0/0 智意扇
2個目: 扇 統/兵/ -  0/0 智意扇
3個目: 兜 兵/兵/ -  0/1 髑髏兜
4個目: 壺 兵/兵/ -  0/1 古瀬戸肩衝
5個目: 壺 兵/兵/速 . 0/0 信楽肩衝
6個目: 壺 兵/兵/弓 . 0/0 信楽肩衝
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/兵/ -  0/2 山名肩衝
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」


銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 兵/弓/ -  0/2 千人切
2個目: 壺 兵/兵/ -  0/2 山名肩衝
3個目: 壺 兵/兵/ -  0/2 山名肩衝
4個目: 刀 兵/兵/ -  0/2 千人切
5個目: 刀 武/弓/ -  0/2 村正
6個目: 書 兵/弓/ -  0/2 司馬法
--------------------------------
. 結果: 刀 武/弓/攻 . 0/3 大般若長光
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

704:ゲームセンター名無し
12/07/05 02:08:18.86 L/PeFKzn0
>>701
なにげに銀軍配の+つきって初確認じゃない?

705:ゲームセンター名無し
12/07/05 12:45:52.04 5oY9t85G0
明日から宝箱乱舞だから
スレが盛り上がってくれることを願う

706:ゲームセンター名無し
12/07/05 23:47:36.40 TSG3nYDT0
なら盛り上がる前に盛り上がらないネタを3連発w
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/復/統 . 0/3 天下布武
2個目: 扇 統/兵/速 . 0/3 天下布武
3個目: 扇 統/兵/鉄 . 0/3 天下布武
4個目: 扇 統/槍/槍 . 0/3 天地人
5個目: 扇 統/槍/槍 . 0/3 天地人
6個目: 扇 統/兵/鉄 . 0/3 天地人
--------------------------------
結果: 扇 統/槍/統 . 0/3 天下布武+

台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

707:ゲームセンター名無し
12/07/05 23:48:13.02 TSG3nYDT0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/統/槍 . 0/3 姫鶴一文字
2個目: 刀 武/槍/統 . 0/3 姫鶴一文字
3個目: 刀 武/速/弓 . 0/3 姫鶴一文字
4個目: 刀 武/弓/復 . 0/3 姫鶴一文字
5個目: 刀 武/弓/兵 . 0/3 姫鶴一文字
6個目: 刀 武/槍/速 . 0/3 姫鶴一文字
--------------------------------
結果: 刀 武/槍/槍 . 0/3 七支刀+

台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

車輪系しか用途が見つからねぇw

708:ゲームセンター名無し
12/07/05 23:52:43.93 TSG3nYDT0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/兵/鉄 . 0/3 青海波
2個目: 馬 速/鉄/兵 . 0/3 青海波
3個目: 馬 速/速/鉄 . 0/3 青海波
4個目: 馬 速/鉄/鉄 . 0/3 鬼芦毛
5個目: 馬 速/弓/兵 . 0/3 鬼芦毛
6個目: 馬 速/復/槍 . 0/3 鬼芦毛
--------------------------------
結果: 馬 速/弓/鉄 . 0/3 黒雲+

台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

な?盛り上がらなかっただろぉ~?
書き方間違って無かったらゴメス。

709:ゲームセンター名無し
12/07/06 00:40:50.94 gfT5IVckO
これはこれでいい検証じゃないかwww

710:ゲームセンター名無し
12/07/06 11:44:23.41 UsoMV7zL0
oh…

711:691
12/07/06 22:32:08.86 kTRy0Rpm0
本日稲葉を手に入れ副効果を兵で仕込み終わりました
日曜夜には報告できると思います

712:706
12/07/06 23:43:47.34 OtInIrd70
>>709-710
酒の肴くらいには笑えたかな?

>>711
期待してる。

713:ゲームセンター名無し
12/07/07 00:16:23.51 1BHrLREx0
金銀乱舞してきた

木枠→銀枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 統/ -./ -  0/0 戦国策
2個目: 壺 兵/弓/ -  0/1 古瀬戸肩衝
3個目: 馬 速/ -./ -  0/0 白毛馬
4個目: 馬 兵/ -./ -  0/0 木曽馬
5個目: 刀 武/槍/ -  0/0 兼定
6個目: 刀 武/兵/ -  0/0 兼定
--------------------------------
. 結果: 馬 速/速+ -  0/2 汗血馬
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「なんかきたかも~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」


銀枠→金枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/復/ -  0/2 山名肩衝
2個目: 刀 武/兵/ -  0/2 日光助真
3個目: 馬 速/復/ -  0/2 汗血馬
4個目: 馬 速/兵/速 . 0/2 与那国馬
5個目: 壺 兵/鉄/ -  0/2 山名肩衝
6個目: 馬 速/速+ -  0/2 汗血馬
--------------------------------
. 結果: 刀 武/鉄/統 . 0/3 雷切
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

714:ゲームセンター名無し
12/07/07 00:20:16.30 1BHrLREx0

金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/弓/攻 . 0/3 大般若長光
2個目: 馬 兵/兵/兵 . 0/3 松風
3個目: 馬 速/統/弓 . 0/3 長寿院栗毛
4個目: 刀 武/鉄/統 . 0/3 雷切
5個目: 刀 統/弓/弓 . 0/3 鬼丸国綱
6個目: 刀 武/復/速 . 0/3 姫鶴一文字
--------------------------------
. 結果: 刀 統/弓/統 . 0/3 鬼丸国綱+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

715:ゲームセンター名無し
12/07/07 06:31:38.79 9LYaC7iB0
おつ

おつだけど、その松風欲しかったわ・・・

716:ゲームセンター名無し
12/07/07 06:41:28.41 9aEvjPA90
とりあえず昨日作ったの
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/統/弓 . 0/3 富士茄子+
2個目: 刀 武/槍/復 . 0/3 七支刀
3個目: 馬 速/?/? . 0/3 青海波
4個目: 刀 武/統/兵 . 0/3 天羽々斬
5個目: 馬 速/弓/速 . 0/3 黒雲
6個目: 書 兵/槍/槍 . 0/3 甲陽軍鑑
--------------------------------
. 結果: 馬 速/槍/兵 . 0/3 放生月毛+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」

馬プラチナいらないのに間違えて青海波入れちまった…

717:ゲームセンター名無し
12/07/07 10:27:58.57 1BHrLREx0
>>715
松風+の兵兵兵があるのでぶっ込みました(ドヤッ

718:ゲームセンター名無し
12/07/07 23:52:35.90 NHjCpCygO
金→プラチナ

①刀 武/復/鉄 天羽々斬
②刀 武/兵/鉄 大般若長光
③刀 統/復/統 鬼丸国綱
④刀 武/鉄/復 七支刀
⑤刀 武/統/兵 姫鶴一文字
⑥刀 統/鉄/兵 鬼丸国綱

(全て未強化)
台詞1:かしこみかしこみ
台詞2:なし
台詞3:ふぅ、できました
 刀 武/鉄/兵 七支刀+

>>704
今気づいたので確認用の画像貼ろうと思ったら既に売ってた。すまん

719:ゲームセンター名無し
12/07/08 01:08:35.95 Fk9fhSJl0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
   種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 兜 兵/弓/槍 . 0/3 飯綱権現兜
2個目: 兜 速/弓/速 . 0/3 銀獅子兜
3個目: 書 武/速/兵 . 0/3 孫子
4個目: 兜 武/速/弓 . 0/3 大水牛兜
5個目: 兜 武/弓/弓 . 0/3 大水牛兜
6個目: 兜 兵/速/兵 . 0/3 獅子頭付兜
--------------------------------
. 結果: 兜 兵/弓/弓 . 0/3 獅子頭付兜+
台詞1: 「やをよろずのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「なんかきたかも~」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」

5:1試したので報告

720:711
12/07/08 15:41:08.32 eLsFsiBC0
銀枠→金枠
--------------------------------
    種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵+/- . 0/2 宮王肩衝
2個目: 兜 兵/兵+/- . 0/2 一の谷兜 
3個目: 壺 統/兵/- .  2/2 松本茄子
4個目: 壺 武/兵/-  . 2/2 佐久間瓢箪
5個目: 兜 兵/兵/兵+. 2/2 鯰尾兜
6個目: 壺 武/兵/- .  2/2 稲葉瓢箪 
--------------------------------
結果: 壺 統/兵/復 . 0/3 富士茄子
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」


こんな家宝欲しとうなかった!
すぐにリサイクル神社に入れたよ
くそ、強化した大判かえせ

721:ゲームセンター名無し
12/07/08 18:32:23.24 Qxldj1ED0
>>720
(´・ω・)カワイソスw

722:ゲームセンター名無し
12/07/08 18:53:45.01 8ZeNuR9qQ
また富士茄子さんによる悲劇がおきてしまったか…
せめて兵+がどっちかに引き継がれてればまだ合成素材的にマシだったろうに

723:ゲームセンター名無し
12/07/08 18:54:56.03 956HJ4vU0
富士茄子が兵+兵+なっても信玄使いしか喜ばないだろうなぁ

724:ゲームセンター名無し
12/07/08 21:32:33.58 WOo23J570
兵+をこんなにぶちこんでも兵+ができないとは・・・。
くそ!嫌な時代だ!!

725:ゲームセンター名無し
12/07/08 22:31:45.37 qqxyF2Q30
もう打雲大海を6個集めるしかないんじゃないか?
集める前にVer2になるか

726:ゲームセンター名無し
12/07/08 23:51:39.74 7zN25zhx0
ポケモンと違って作業に金を消費するのが鬼だわ・・・
乱数調整はよ

727:ゲームセンター名無し
12/07/09 05:01:02.29 GwpPKp3U0
かしこみキャンペーンとか出されたら発狂しそう

728:ゲームセンター名無し
12/07/09 08:03:00.74 4PUTh6xU0
もうね、副効果の法則なんて無いんだと思うわ
あるのは同種合成で同種家宝ができるだけ、そんだけ
このスレ終了でいいじゃね?もう


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