12/05/08 11:19:24.24 FhB5Nedi0
武力+は無いんじゃないか?統+も無さげだが。家宝装備で統率+6はやり過ぎだろう。
251:ゲームセンター名無し
12/05/08 11:21:07.51 FhB5Nedi0
↑は主効果と合わせて6だった。
252:ゲームセンター名無し
12/05/08 14:43:35.88 1tsbFD+q0
6まで行くとさすがに沢彦宗恩ですら脅威
253:ゲームセンター名無し
12/05/08 15:15:07.83 H2SSLBQhO
さっき対戦したランカーさんの家宝が凄かった。
九十九髪茄子+ 武/兵+/兵+
神家宝すぎだろう…
254:ゲームセンター名無し
12/05/08 15:33:01.62 C6IidvSL0
家宝のところだけうpしてください
255:ゲームセンター名無し
12/05/08 15:38:43.25 mTIdxL1L0
そうだね、画像なきゃもう信用できないわ
256:ゲームセンター名無し
12/05/08 15:41:30.84 H2SSLBQhO
うpの方法教えてくれればすぐにでも
257:ゲームセンター名無し
12/05/08 16:08:18.43 H2SSLBQhO
これで信じてもらえる?
URLリンク(imepic.jp)
258:ゲームセンター名無し
12/05/08 16:15:57.08 CmPwj3E90
>>257
乙乙
打曇大量に集めたか、もしくは運よく手に入れたのかね
259:ゲームセンター名無し
12/05/08 16:17:56.85 mTIdxL1L0
信じた
260:ゲームセンター名無し
12/05/08 16:31:08.64 C6IidvSL0
>>257
ありがとうございます。目標の励みになりました
ってことは>>239のいっているランカーの発言は嘘か・・・
公式動画かどうかしらないけど公式なら発言ちゃんとしてほしいな
261:ゲームセンター名無し
12/05/08 16:38:40.18 T+AmIHwx0
そもそもあの評定1.2Bのときのですし・・・
262:ゲームセンター名無し
12/05/08 17:11:55.86 FhB5Nedi0
副効果統・統だけ奉納したら、やはり副効果統・統が出来た。種類・主効果は気にせず奉納したのでバラバラ。
263:ゲームセンター名無し
12/05/08 17:28:59.21 N8qrvRmLO
このランカー今日の頂上じゃんw
御披露目されるか期待しよう
264:ゲームセンター名無し
12/05/08 17:32:17.61 X6JP16st0
九十九兵+兵+を出すには九十九(最悪主効果武なら何でも)と打雲を大量に放り込んだら確立によっては出る感じ?
265:ゲームセンター名無し
12/05/08 17:56:24.62 ZWPcWahV0
それ試してみたいな、でも最近打雲が出ず、富士ばかり。
打雲出る組み合わせがわからん。
266:ゲームセンター名無し
12/05/08 17:58:27.69 1ZQiKOZy0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 家宝名
1個目: 兜 速/統/鉄 . 銀獅子兜
2個目: 兜 速/統/鉄 . 銀獅子兜
3個目: 兜 兵/兵/鉄 . 獅子頭付兜+
4個目: 馬 速/槍/鉄 . 青海波
5個目: 壺 兵/兵/鉄 . 初花肩衝
6個目: 刀 統/兵/攻+ 獅子王
--------------------------------
. 結果: 兜 武/槍/鉄 . 大水牛兜+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
副効果の鉄5個と攻+のチャレンジ(>>201と同じような形)
この場合副効果+が勝つとは限らないという事みたいで
267:ゲームセンター名無し
12/05/08 18:02:28.44 1ZQiKOZy0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 家宝名
1個目: 壺 兵/速/統 . 初花肩衝
2個目: 壺 兵/弓/弓 . 初花肩衝
3個目: 壺 兵/弓/槍 . 初花肩衝
4個目: 壺 兵/槍/槍 . 初花肩衝
5個目: 壺 兵/統/統 . 初花肩衝
6個目: 壺 統/弓/速 . 珠光文琳
--------------------------------
. 結果: 壺 武/弓/統 . 九十九髪茄子+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「ああっ きました~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
268:ゲームセンター名無し
12/05/08 18:04:48.85 MmPVnGSBO
やはり、1/6なのかな
打雲を入れれば1/36で運よく++家宝になると。
1→1/36、3%(1/6x2)
2→1/9、11%(2/6、1/3x2)
3→1/4、25%(3/6、1/2x2)
4→4/9、44%(4/6、2/3x2)
5→25/36、69%(5/6x2)
6→100%
269:ゲームセンター名無し
12/05/08 18:54:38.62 Na6XMWdI0
>>268
そこから更に希望の家宝ができる確率は1/5なわけだが
270:ゲームセンター名無し
12/05/08 20:06:31.55 NI5Ve33r0
酷い確率のガチャだな
271:ゲームセンター名無し
12/05/08 20:08:01.62 CmPwj3E90
規制だな
272:ゲームセンター名無し
12/05/08 20:18:41.03 k4CKrgtN0
>>264
それで九十九髪茄子の副効果引き継いだ富士茄子引いたら泣けるなw
273:ゲームセンター名無し
12/05/08 20:31:06.30 XtOHAdlaP
>>264
>>272
何度も書かれているけれど、主効果は関係ないから、九十九を入れる意味はない
274:ゲームセンター名無し
12/05/08 20:36:27.48 mTIdxL1L0
でもよく考えたら+つくの兵、速、攻だけだよな
どうしても欲しいってもんじゃないな
275:ゲームセンター名無し
12/05/08 20:40:18.13 Na6XMWdI0
復は罰ゲーム
276:ゲームセンター名無し
12/05/08 20:51:21.92 X6JP16st0
>>273
ああ主効果はあんまり関係ないのか
打ち雲を六個入れたら3/5の確立で全体再起兵+兵+が出るってことでいいのかな?
277:ゲームセンター名無し
12/05/08 20:51:33.06 MmPVnGSBO
>>275
北条スレ住民ならそんなセリフは間違っても言わない
汚いな流石島津きたない
278:ゲームセンター名無し
12/05/08 21:08:56.20 hygo5hWA0
北条使ってても思うけどなー。
まあ単色なんか使う気しねーけども。
279:ゲームセンター名無し
12/05/08 21:12:43.55 6FrwL1C/0
北条じゃなくて間東王使いの間違いだろw
280:ゲームセンター名無し
12/05/08 21:14:39.21 CmPwj3E90
有効に使う算段があるならどの副効果でも揃っていれば実用
ただし城を除く
281:ゲームセンター名無し
12/05/08 21:19:34.60 wmNsU+4uO
銀→金
--------------------------------
種類 副効果 家宝名
1個目:刀 兵 /復 / - 千人切
2個目:刀 武 /統 / - 日光一文字
3個目:刀 武 /槍 / - 日光一文字
4個目:刀 兵 /統 / - 千人切
5個目:刀 武 /速 /速 にっかり青江
6個目:刀 武 /統 / - 村正
--------------------------------
結果:獅子王 統統鉄
「やをよろづ~」→「ふぅ~ できましたぁ」
282:ゲームセンター名無し
12/05/08 21:27:42.75 3bJOxHut0
で、今日の頂上の手前家宝の副効果って兵+兵+なの?
283:ゲームセンター名無し
12/05/08 21:31:07.40 6FrwL1C/0
九十九で勇者に装備してるしそうなんじゃね?
284:ゲームセンター名無し
12/05/08 21:35:27.52 7VBKQh870
副2が空欄のところはランダム判定なのかね
285:ゲームセンター名無し
12/05/08 21:55:24.81 IqHZO/tH0
九十九(武兵+兵+)って存在するんだなw
ってことは現状、確実に合成する方法は狙った副効果+ばかりで構成しつつ
欲しいカテゴリーで埋めればいいのか・・
要は打雲とかの合成専用家宝の作成方法の究明だなw
286:ゲームセンター名無し
12/05/08 22:10:16.46 IqHZO/tH0
連レスすまない
本スレにこんな書き込みあったんだが真偽は・・・
これが本当なら速+とか馬家宝にしか付かないことになるし・・・
>兵+が壷、兜にしか付かないっぽいから刀に兵+や速+付けたきゃ木から地道にやらんとね
287:ゲームセンター名無し
12/05/08 22:13:16.01 A1+k7SZ00
>>277
島津使ってたがむしろ全盛期の座禅に復復付けたら割と笑えなかった
288:ゲームセンター名無し
12/05/08 22:34:38.77 cjjq+cwTO
>>286
っぽいって言ってるだろ。確実じゃない
木合成をかなりの回数やってるが兵+は山名、鯰尾、一ノ谷とかにしか付かないし、刀は攻+、軍配は復+ばっかだし
多分、銀家宝の副効果+も特殊金家宝みたいに固定なんじゃないかと
289:ゲームセンター名無し
12/05/08 22:36:48.36 FhB5Nedi0
金→プラチナ
一個目:術書 兵/統/統 甲陽軍艦
二個目:壺 兵/統/統 楢柴肩衝
三個目:刀 統/統/統 鬼丸国綱
四個目:兜 武/統/統 大水牛兜
五個目:兜 兵/統/統 飯綱権現兜
六個目:壺 兵/統/統 初花肩衝
結果:壺 九十九髪茄子+
武/統/統
「はら・きよ」→「なんかきた」→「すごいのできました」
290:ゲームセンター名無し
12/05/08 22:43:22.16 CmPwj3E90
材料が豪華過ぎるw
291:ゲームセンター名無し
12/05/08 22:46:35.09 A1+k7SZ00
なんでそんなに統統あるんだよw
292:ゲームセンター名無し
12/05/08 22:53:29.11 40MdRSvx0
改造の有無で確率変動があるかも気になるな。
293:ゲームセンター名無し
12/05/08 22:55:46.98 6FrwL1C/0
材料がよすぎるだけに糞家宝きてたら涙目すぎたなw
294:ゲームセンター名無し
12/05/08 22:55:47.59 maf5u5iOi
速速がたまってきたから明日あたり投下するね。
295:ゲームセンター名無し
12/05/08 22:56:49.41 FhB5Nedi0
大判使いまくりました。元々四個目までは所持、後2つは思い立ってから大判使って作成しました。なのに副効果兵/兵は未だ出来ず。初花何度も叩いてもらってるんですがね
296:ゲームセンター名無し
12/05/08 22:57:24.79 MtG/l2v/Q
>>286
金→プラチナで打雲1個混ぜたら姫鶴の右側に兵+付いたぞ
297:ゲームセンター名無し
12/05/08 22:58:14.70 Na6XMWdI0
>>289
>兵/統/統 初花肩衝
これ欲しいわ・・・
298:ゲームセンター名無し
12/05/08 23:08:24.42 Z+jrUAF+0
奉納した家宝をメモるのが億劫みたいな話があったので報告支援ツールを用意してみました
URLリンク(1059.mcwild.net)
過去に奉納した家宝のデータをブラウザのクッキーで管理(データは1年間保持)しているので
現在の仕様ではクッキーが使えない携帯とかだと動かないですが(汗
もしそういった環境下の方が多くて需要も高そうならちょっと別の仕様を考えてみます
よかったら使ってみてください
299:ゲームセンター名無し
12/05/08 23:14:41.30 wmNsU+4uO
>>298
乙
乙なんだが配列検索ツールみたいに
家宝選択→副効果選択→送信ってやってリスト作ったりできないのかね?
300:ゲームセンター名無し
12/05/08 23:31:21.75 6FrwL1C/0
>>298
いつものツールの人か、乙です!
今度から使ってみます
301:ゲームセンター名無し
12/05/08 23:41:12.35 8QAnuStJ0
>>289
乙
副効果は奉納した物から選ばれるのは間違いないね
302:ゲームセンター名無し
12/05/08 23:44:23.74 d1MTTme6i
>>298
ご苦労。下がって良い。
303:ゲームセンター名無し
12/05/08 23:57:58.89 IqHZO/tH0
>>288
銀家宝の副効果+も固定という仮定が正しいとして
狙った家宝に目当ての副効果+が2つ付かないわけじゃないよね?
てか刀で兵+がつくのが>>296で実証されてるしw
304:ゲームセンター名無し
12/05/09 01:00:12.53 iKaU6mwTP
>>298
乙だが、正直手抜きすぎな気がする
・銀枠合成の合成結果の家宝の選択リストが、銀家宝のリストになっている
・金枠合成で素材としてプラチナ家宝も選択できるようになっていない
・少しでも入力を間違えると、入力し直すのに全てをリセットし直す必要があるのは…
奉納する度にメモ代わりで使えるのが売りなのに、ちょっと入力ミスるするだけでメモ全部消えるのはちょっと
・木枠の合成は無いの?
あと好みの問題かも知れないが、報告のテキストは
最新のエクセルの報告補助ファイルの形式の方がシンプルで良いと思う
305:ゲームセンター名無し
12/05/09 02:01:05.40 yiVh9u4E0
ども、ツールの人です(汗
ちょっと確認&ついでに回答(?)を
>金枠合成で素材としてプラチナ家宝も選択
まだいろいろと解明してない現状としては、その辺も明確にした方がいいのかな、とは思ったんですが
選択項目数が倍になって使い辛くなるかなー、と思ってあえて削除したんですが、やっぱり要りますか?
>銀枠合成の合成結果リストが銀家宝
思いっきりミスです(汗
>木枠の合成は無いの?
クッキーの保存可能な文字列の都合で木枠まで扱うとバグるようになってしまったのでとりあえず金と銀だけになってます
サイトトップだけじゃなくてここにも書けば良かったですね(汗
>メモ全部消えるのはちょっと
とりあえずPC携帯両対応で動かせるシステムを先に形成して公開し、
それから徐々にそういった小回りを利かせていこうと思ったんですが、
やっぱり完全な完成版が出来上がってからお知らせした方がいいんですかね
完成度と公開速度はトレードオフだと思っていまして、自分は後者を選ぶ人間なんですが、
やっぱり遅くてもきちんと動くものの方がいいですよね
お騒がせしてすみませんでした
出直してきます
306:ゲームセンター名無し
12/05/09 02:14:10.37 o6vLD+sB0
>>305
いつも乙
便利だ
307:ゲームセンター名無し
12/05/09 02:53:53.32 iKaU6mwTP
>>305
> プラチナ家宝も選択、要りますか?
家宝名に+を付けるボタンでもあれば便利なのかな、と
ただ正直、合成結果に関係有るだろうかと考えると今のところ無さそうな気もするし、
プラチナを奉納に回す人も少ないだろうしな、とは思い直しました
> 木枠の合成
このスレのリンクから飛んだので、サイトトップに原因書いてあったとは知りませんでした
申し訳ないです
いつもツール類便利に使わせてもらっております(特に配列ツール)
今回はまさか一旦ページを消してしまうとは、逆にご迷惑をおかけして申し訳ないです
308:ゲームセンター名無し
12/05/09 05:57:47.84 BUvViTijO
>>303
書き方が悪かったね。すまん
俺も姫鶴兵+復+持ってるから刀に"付く"のは知ってる
そういう話じゃなくて、本スレで木合成が無駄かなみたいな事を言ってた人がいた→例えば刀に兵+や速+を付けるには刀と兵+や速+を混ぜなきゃならない→木合成の段階で銀家宝副効果+を作れれば、銀合成で刀と兵+を混ぜれるから期待度が上がる→木合成は無駄じゃない
こう言いたかったんだ
それと別に銀家宝副効果+を何回か作ってみて、兵+は壷と兜、攻+は刀とか決まったものに付いた
だから、木合成で出来る銀副効果+だと兵+は壷とかにしか付かないのではと書いた
こういう長文打つのが面倒だからついはしょっちゃった
309:303
12/05/09 06:45:47.27 LXqvQSGGO
>>308
なるほど
意訳できなくてすまないm(_ _)m
確かに別種の副効果+が必要なら木枠から下準備がいるね・・・長い道のりだorz
310:ゲームセンター名無し
12/05/09 15:23:17.82 ZDfzIEyE0
家宝合成報告補助用のExcelファイル
合成結果に関係ないだろうなと思いつつも強化数の欄を設けてみた
大戦あぷろだのup5324
311:ゲームセンター名無し
12/05/09 16:55:33.01 ffv8eNTl0
>>289ですが、自分の携帯じゃダメですね。地道にメモしていくしかなさそうです
312:ゲームセンター名無し
12/05/09 20:09:20.49 /SDTGlfu0
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/統/ - 0/2 稲葉瓢箪
2個目: 扇 統/速/ - 0/2 青龍配
3個目: 馬 兵/ -./ - 0/2 三河馬
4個目: 扇 速/兵/ - 0/2 芭蕉扇
5個目: 壺 兵/槍/ - 0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 武/復/ - 0/2 稲葉瓢箪
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/兵+兵+ 0/3 打雲大海
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
メモ忘れがありますが一応報告
313:ゲームセンター名無し
12/05/09 22:02:41.74 OnHVQ39kO
打雲乙
まだ持ってないんだよな…
314:ゲームセンター名無し
12/05/09 22:07:53.22 ffv8eNTl0
連レスになりますがご容赦を。
金家宝→プラチナ
一個目:壺 兵/攻/攻 初花肩衝
二個目:壺 統/槍/弓 富士茄子
三個目:馬 統/鉄/槍 鬼葦毛
四個目:扇 統/兵/兵 風林火山
五個目:扇 統/弓/弓 風林火山
六個目:扇 統/鉄/槍 森羅万象
結果:風林火山+ 統/攻/弓
「やおよろず」→「できました」
315:ゲームセンター名無し
12/05/09 22:09:32.79 ffv8eNTl0
プラチナ→プラチナ
一個目:刀 武/速/槍 雷切+
二個目:扇 統/攻/弓 風林火山+
三個目:馬 速/兵/復 長寿院栗毛+
四個目:術書 武/不明 黄石公記+
五個目:術書 統/兵/兵 六韜+
六個目:馬 速/槍/槍 長寿院栗毛+
結果:六韜+ 統/攻/復
「やおよろず(不確か)」→「できました」
316:ゲームセンター名無し
12/05/09 22:12:24.48 ffv8eNTl0
とにかくプラチナ作るためボンボン奉納したら出来たのが雷切+!なんで書き留めておかなかったんだ!
次こそは!と書き留めたら>>314!世の中上手く行かないもの。
そして上記含めたプラチナ家宝六個を奉納して出来たのが>>315。手落ちにより一部抜け落ちてますがご容赦を。
また製造しなければなりませんので、しばらく打ち止めです。
317:ゲームセンター名無し
12/05/09 22:29:27.06 o6vLD+sB0
>>316
乙
プラチナは奉納しないほうが良いみたいだ
318:ゲームセンター名無し
12/05/09 23:50:00.71 3hBVOuKpO
確率統計ではなく、単純効率で言えば、木と銀の壷だけ奉納して打ち雲狙いつつ、他は自引きor小判にするのが良いのかな
壷基準なら。当たり村正の兵+欲しいです。
すっごいレアな確率だけどね。
319:ゲームセンター名無し
12/05/09 23:55:43.68 mHXAz9r30
前に放生牧場作った人の今を知りたい。
スゲー馬を生産してそう。
320:ゲームセンター名無し
12/05/10 00:17:46.31 F6iYcUHp0
果敢に木、銀の壺だけを合成してるが、打雲にならない…。
富士がポンポンできるんだが。(金家宝)
321:ゲームセンター名無し
12/05/10 00:23:12.56 KJWIwsy40
打雲とか特殊家宝出せる方法確立したら熱いんだけどね・・
322:ゲームセンター名無し
12/05/10 10:15:30.59 hfaqEO7jO
効率の良いキャンペーン中になんとか法則見つけないとな
あれ以来、打雲出ないっす…
すまぬ
323:ゲームセンター名無し
12/05/10 10:31:34.38 6aMZvUMUO
1個目: 壺 武/統/ - 0/2 稲葉瓢箪
2個目: 扇 統/速/ - 0/2 青龍配
3個目: 馬 兵/ -./ - 0/2 三河馬
4個目: 扇 速/兵/ - 0/2 芭蕉扇
5個目: 壺 兵/槍/ - 0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 武/復/ - 0/2 稲葉瓢箪
・強化は必須ではない
・壷統一は必須ではない
・兵統一は必須ではない
・副効果なしの枠が必要?(引き継ぎ理論より)
でも三河馬は記録忘れなだけで副効果あるしなぁ
もう少しサンプルないと絞るにも厳しい
324:ゲームセンター名無し
12/05/10 10:38:36.24 rMt0Lfhb0
>>323
何が出来たんだ?
325:ゲームセンター名無し
12/05/10 11:24:09.45 6aMZvUMUO
>>324
LOG引用しただけ。打雲らしい
326:ゲームセンター名無し
12/05/10 12:07:58.51 dhQFP1kZ0
>>323
>>312の合成で見るべきなのは
・壺統一はされていないが、1個以上の壺が奉納されている
・副効果1は兵統一されていないし副効果無しの枠はないが、兵が1個ある
・副効果2は全て枠無し
副効果枠無しが1つでも含まれていると、結果の家宝の副効果がランダムになるのは既知のとおり
あとは奉納した家宝に兵が含まれていれば結果の家宝に兵+が出てくる可能性がある、と仮定すれば
副効果1で兵+が無いのに結果が兵+であるのをむりやりこじつけることが出来るような気がする
だので、今のところ打雲作るのに意識した方が良さそうなのは
・出来るだけ奉納する家宝は壺に絞る(当たり前だけれど)
・副効果1は最低1つ以上、兵が入るように意識する
・副効果2は、どうせ銀枠の壺だと枠無しなので、特に考えない
というあたりなんだろうか
327:ゲームセンター名無し
12/05/10 12:16:42.31 /5e4kbKt0
>>322
あと2個だっけ?最近はこのスレも活気出てきたし気長に待ってるよ 頑張れー
328:ゲームセンター名無し
12/05/10 12:43:51.77 z0r/x6bz0
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/速/ - 0/2 佐久間瓢箪
2個目: 壺 武/速/ - 0/2 佐久間瓢箪
3個目: 壺 兵/兵/ - 0/2 山名肩衝
4個目: 壺 武/速/ - 0/2 稲葉瓢箪
5個目: 壺 武/統/ - 0/2 佐久間瓢箪
6個目: 壺 兵/兵/ - 0/2 山名肩衝
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/速/速 . 0/3 初花肩衝
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
6個目は副効果2があるものまで粘ろうと思ったけど、副効果2を持つ銀壺は存在しなかったことに気付く
329:ゲームセンター名無し
12/05/10 12:55:33.55 6FeVp9WI0
信楽肩衝で副効果兵/兵×6奉納しても副効果2は意味ないって事か。危うく試しそうになりました。
330:ゲームセンター名無し
12/05/10 13:33:14.93 IgQ4wSM40
某有名ゲームのお守りの話なんだが
ゲーム上のデータでは匠5とだけ表示されるお守りが内部データだと匠5攻撃0のお守りだったりする
でこれ見てて思ったんだが副効果2がない家宝の奴って本当にランダムなんかね?
俺達に見えないだけで実は合成用に使う内部データがあるんじゃないかとふと思ったんだが
331:ゲームセンター名無し
12/05/10 13:39:21.35 neixBip3O
見えてない副効果2か…可能性としては有りそうだが俺達に見えない以上ランダムと変わらない気が…
家宝毎にその見えてない副効果2が固定だったりしたら熱いな
332:ゲームセンター名無し
12/05/10 17:48:28.59 E+w5cj+3O
最初と最後に奉納する家宝を同じにすると、その家宝と同じ系統の特殊金家宝ができる説
>>312をみてて思った
333:ゲームセンター名無し
12/05/10 18:06:24.72 dYNUuz7o0
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/ -/ - 0/1 古瀬戸茄子
2個目: 扇 統/統/ - 0/1 神意扇
3個目: 扇 統/統/ - 0/1 神意扇
4個目: 刀 武/ -./ - 0/0 長船
5個目: 刀 統/ -./ - 0/0 行光
6個目: 壺 兵/槍/ - 0/1 古瀬戸肩衝
--------------------------------
. 結果: 刀 武/攻+/ - 0/1 日光一文字
台詞1: 「やをよろずの~」
台詞2: 「ああっ、きました」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
副効果に攻がなくても攻+がついたので報告
334:ゲームセンター名無し
12/05/10 18:18:37.22 dYNUuz7o0
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/復/ - 0/2 稲葉瓢箪
2個目: 刀 武/統/ - 0/1 日光一文字
3個目: 刀 統/弓/ - 0/1 宗三左文字
4個目: 書 武/速/弓 0/1 尉繚子
5個目: 刀 武/兵/ - 0/1 日光一文字
6個目: 兜 兵/弓/復 0/2 鯰尾兜
--------------------------------
. 結果: 兜 武/統/弓 . 0/3 大水牛兜
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
335:ゲームセンター名無し
12/05/10 21:49:22.40 6FeVp9WI0
>>332それなら>>328も特殊金家宝が出来ると思いますね。最初と最後だけ、という条件ならわかりますが、今のところは要検証ですかね。
336:ゲームセンター名無し
12/05/10 22:01:20.84 TcsEyr0d0
>>333
副効果2が‐なのでランダムで抽選されたんだろうね
337:ゲームセンター名無し
12/05/10 22:24:45.44 1wQTHu3m0
>>336
左枠で+攻が出来た事に右枠の副効果は関係ないでしょ
左枠に副効果無しの物が混ざっていたから、というのが今のところの考え方
338:ゲームセンター名無し
12/05/10 22:30:54.97 daG4n81v0
完成する家宝の右側がない場合、本来右に来るはずの効果が左に来ることがあるとか?
339:ゲームセンター名無し
12/05/11 01:27:13.11 pGHU4H6b0
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 統/ -./ - 0/0 行光
2個目: 壺 武/ -./ - 0/1 古瀬戸瓢箪
3個目: 刀 統/ -./ - 0/0 行光
4個目: 壺 統/ -./ - 0/1 古瀬戸茄子
5個目: 扇 統/ -./ - 0/0 無地扇
6個目: 壺 統/ -./ - 0/1 古瀬戸茄子
--------------------------------
. 結果: 壺 統/弓/ - 0/2 松本茄子
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 武/弓/ - 0/2 日光助真
2個目: 刀 兵/弓/ - 0/2 千人切
3個目: 扇 統/統/ - 0/3 朱雀配
4個目: 刀 武/復/ - 0/2 日光助真
5個目: 壺 兵/復/ - 0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 統/弓/ - 0/2 松本茄子
--------------------------------
. 結果: 刀 統/統/兵 . 0/3 獅子王
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
340:ゲームセンター名無し
12/05/11 01:27:36.73 pGHU4H6b0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/兵/鉄 . 0/3 青海波
2個目: 馬 速/復/統 . 0/3 青海波
3個目: 馬 速/兵/弓 . 0/3 鬼芦毛
4個目: 馬 速/弓/統 . 0/3 長寿院栗毛
5個目: 刀 武/弓/速 . 0/3 大般若長光
6個目: 刀 統/統/兵 . 0/3 獅子王
--------------------------------
. 結果: 馬 兵/兵/兵 . 0/3 松風+
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
341:ゲームセンター名無し
12/05/11 07:36:48.65 URuMe478O
>>337
すまん
単純に副効果の位置を見間違えてた
342:ゲームセンター名無し
12/05/11 08:39:59.54 NhDb+I1mO
全体家宝と単体家宝で分けられたりしないのかな。全体再起だけ奉納して富士茄子と楢柴が一切でなければ打雲でる可能性もあがるんだけどね
343:ゲームセンター名無し
12/05/11 08:56:25.09 QlPVMp7K0
とりあえず木→銀合成で壺、兜メインにして兵+の銀家宝狙いとかはどうなんかな?
344:ゲームセンター名無し
12/05/11 10:02:49.25 sAbCkSBQO
>>342
初花6個で楢柴+になったから全体と単体分けても意味ないんじゃない?
345:ゲームセンター名無し
12/05/11 20:30:57.36 CWYNEDKL0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/速/速 . 0/3 風林火山
2個目: 扇 統/復/兵 . 0/3 天地人
3個目: 扇 統/復/速 . 0/3 天下布武
4個目: 馬 速/速/復 . 0/3 長寿院栗毛
5個目: 馬 速/統/兵 . 3/3 黒雲
6個目: 馬 速/統/兵 . 0/3 鬼葦毛
--------------------------------
. 結果: 馬 速/復/兵 . 0/3 黒雲+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」
346:ゲームセンター名無し
12/05/11 20:38:52.15 CWYNEDKL0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/速/槍 . 0/3 風林火山
2個目: 扇 統/統/速 . 3/3 天地人
3個目: 扇 統/槍/槍 . 0/3 天下布武
4個目: 馬 速/兵/速 . 0/3 長寿院栗毛
5個目: 馬 速/速/兵 . 3/3 黒雲
6個目: 馬 速/兵/速 . 3/3 鬼葦毛
--------------------------------
. 結果: 馬 速/兵/速 . 0/3 青海波+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」
>>345の続きで
同一家宝を同一順に奉納してみました。
1回目は黒雲のみ強化MAXのものを奉納で結果が黒雲+、これを見て強化MAXのものを混ぜればその中で同じものが作られる?と考え
2回目は黒雲以外にも強化MAXのものを奉納してみたけどそんなことはなかった
347:ゲームセンター名無し
12/05/11 21:30:50.75 vAS3pmuUO
検証の歴史に新たな1ページが乙
348:ゲームセンター名無し
12/05/11 21:42:20.18 7b9NU7ZQO
おつおつ
349:ゲームセンター名無し
12/05/11 22:47:45.04 TQ58chT/0
おつ
さすがに強化回数までからんできたらマゾすぎるわなw
350:ゲームセンター名無し
12/05/12 10:27:16.97 cyQ3A41x0
今度は無強化馬×3とバラで強化1×3を奉納してみましょう。固有家宝は無くても種類はあるかもしれません。これで馬が出来るようなら強化は完全に無関係となりますし。
351:ゲームセンター名無し
12/05/12 17:00:27.95 xWuYy7Ha0
銀枠→金枠
種類 副効果 家宝名
1個目: 壺 統 ./統 ./- . 松本茄子
2個目: 馬 兵 ./復 ./- . 三河馬
3個目: 馬 速 ./弓 ./- . 道産子
4個目: 壺 兵 ./弓 ./- . 宮王肩衝
5個目: 刀 統 ./復 ./- . 宗三左文字
6個目: 書 武 ./復 ./槍 尉繚子
--------------------------------
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
--------------------------------
. 結果: 書 統 /攻+ /攻+ 万川集海
352:ゲームセンター名無し
12/05/12 18:57:59.39 D/nDqWCc0
金枠→プラチナ枠
全て軍配
統/槍/弓 森羅万象
統/弓/統 森羅万象
統/槍/速 天下布武
統/統/弓 森羅万象
統/弓/復 森羅万象
統/復/復 森羅万象
台詞1 はらへたまへ~
台詞2 なんか~
台詞3 はぁ、すごいの~
結果 軍配 森羅万象+ 統/弓/弓
金枠→プラチナ枠
統/速/兵 六韜
武/復/統 黄石公記
兵/統/攻 甲陽軍鑑
統/弓/槍 六韜
武/弓/槍 黄石公記
統/統/復 六韜
台詞1 かしこみ~
台詞2 なし
台詞3 できました~
結果 書 黄石公記+ 武/速/統
このあとに兵+兵+の打雲がでたけど前々から奉納していたから内容がわからない
スマヌ……スマヌ……
353:ゲームセンター名無し
12/05/12 19:35:47.05 tMKAX1Er0
巫女「すごいのできました~」の>>352までのまとめで
プラチナ… 獅子頭付兜+1 長寿院栗毛+4 獅子王+1 珠光文琳+1 甲陽軍艦+1 九十九茄子+2 松風+1 森羅万象+1
金…打雲大海1 万川集海1
銀…にっかり青江1 汗血馬(副効果に速+)1 日光一文字(副効果に攻+)1
ver1.20Aから追加された家宝・副効果ができた場合に発生されるんじゃなかろうか
354:ゲームセンター名無し
12/05/12 19:56:28.13 r8Ex/ovsO
また一つ謎を解いてしまったか…
355:ゲームセンター名無し
12/05/12 21:33:53.63 tMKAX1Er0
と思って読み返していたら「ふう~できました」で獅子王ができたという報告も発見
すまぬすまぬ
1.20Aより前に出てた家宝を旧家宝、1.20Aから出た家宝を新家宝として
例えば旧5新1で奉納した場合、
かしこみ→多い方の旧家宝が選ばれる
やをよろず、はらへたまへ→ 台詞2あり? →少ない方が新家宝で選ばれる という説なんてどうでしょう
356:ゲームセンター名無し
12/05/12 21:54:38.10 GAdyPdc30
>>355
> と思って読み返していたら「ふう~できました」で獅子王ができたという報告も発見
>>58下の九十九>>116下の獅子王、>>125、>>281、>>339下の獅子王、あたりがそうよね
「ふう~できました」の場合、新旧どちらの家宝も出るけれども、
「すごいのできました~」の場合、新家宝・+副効果しか出ない、というのなら今のところ一応成り立っているのかな
357:ゲームセンター名無し
12/05/12 22:21:37.63 GAdyPdc30
>>355
連レス失礼
> かしこみ→多い方の旧家宝が選ばれる
>>58の両方、>>87、>>339下が違う
> やをよろず、はらへたまへ→ 台詞2あり? →少ない方が新家宝で選ばれる
>>33、>>352上が違う
台詞2無しのものも含めると、>>328、>>334、も違う
358:ゲームセンター名無し
12/05/13 03:55:23.08 RAjctuHm0
>>214みたいなカスのせいでいまいち信用できなくなった
359:ゲームセンター名無し
12/05/13 08:17:30.51 LPBrt1dY0
もう許
かしこみセリフの解読は凄いが合成前に確認できるわけでもないし
結果として意図した家宝を合成するのに利用できないのが残念だ
360:ゲームセンター名無し
12/05/13 08:45:57.01 CbbtD08q0
木枠合成で、「はらひ」→「すごいの」→司馬法の復+ができた
方法としては、なるべく副効果の少ない木枠を合成した
凄いけど、全然嬉しくねぇ・・・
361:ゲームセンター名無し
12/05/13 12:34:03.93 7bSCMiFC0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/統/統 . 3/3 富士茄子
2個目: 刀 統/統/統 . 3/3 鬼丸国綱
3個目: 刀 兵/統/統 . 3/3 童子切安綱
4個目: 壺 兵/兵/統 . 3/3 初花肩衝
5個目: 壺 兵/統/統 . 3/3 大般若長光
6個目: 壺 統/兵/統 . 0/3 富士茄子+
--------------------------------
. 結果: 壺 統/統/統 . 0/3 珠光文琳+
台詞1: 「やをよろづのかみたちともにきこしめせ~!」
台詞2: 「」
台詞3: 「」
赤ボタン連打してたから2と3は失念
たぶん「すごいの」だった気がする
ついに ねんがんの たこやきをてにいれたぞ!
362:ゲームセンター名無し
12/05/13 14:21:17.56 kV60uPM70
>>361
おめ!
最初から揃っているとは・・ウラヤマ
親父に貢ぎまくっても統×2なんてできない・・
363:ゲームセンター名無し
12/05/13 14:25:15.46 Qwsd9AMUO
>>361
何その神家宝怖い
364:361
12/05/13 15:01:31.94 7bSCMiFC0
おめあり!
見直してみて気付いたけど報告ミスってた
2個目: 刀 統/統/統 . 0/3 鬼丸国綱
強化回数 3→0
5個目: 壺 兵/統/統 . 3/3 大般若長光
コピペの改変ミス 大般若長光→初花肩衝
富士茄子+とか来たらどうしようかと思ったけど
良い方に転んで助かった
365:ゲームセンター名無し
12/05/13 17:41:11.43 GzCPdW5Y0
こういう報告見てるとやっぱ副効果はそろえた方がいいんだと改めて思うな・・大判くだしゃい
366:ゲームセンター名無し
12/05/13 17:44:30.46 HDzKy4Pm0
待て、わざわざ大判を使って副効果をそろえた家宝を素材にするより
合成して出来た家宝の副効果をそろえた方が安上がりだぞ!
367:ゲームセンター名無し
12/05/13 17:55:09.10 GzCPdW5Y0
むぅ・・難しいところやな・・とりあえず1回でもいいから打雲いっぱい奉納してみたいわ・・
368:ゲームセンター名無し
12/05/13 17:59:31.53 NL2e7XMnO
副効果引き継ぐっぽいのはわかったけど、カンカンして副効果揃えてから奉納するより適当に奉納して出来た家宝をカンカンした方が効率はいいな
狙った家宝を作る方法を(もしあるなら)解明したいね
打雲6個で富士茄子+ができたりしたらぐにゃあってなる
369:ゲームセンター名無し
12/05/13 21:13:17.53 PoeMmaMH0
>>366兵/兵×6奉納しても副効果+が出るとか無い?統/統はやってみたが兵/兵はまだ無い。
370:ゲームセンター名無し
12/05/13 21:21:33.17 8DTU6d1X0
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 速/兵/ - 0/1 李衛公問対
2個目: 刀 武/弓/ - 0/0 兼定
3個目: 書 統/ -./ - 0/0 戦国策
4個目: 壺 兵/速/ - 0/1 古瀬戸肩衝
5個目: 壺 兵/弓/ - 0/1 古瀬戸肩衝
6個目: 刀 武/弓/ - 0/0 清光
--------------------------------
. 結果: 刀 統/弓/ - 0/1 宗三左文字
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
371:ゲームセンター名無し
12/05/13 22:39:07.03 GjHwlCgkQ
>>368
ぶっちゃけ打雲6つなんてあったら打雲2+壺4を3回繰り返した方が被害は少なそう
372:ゲームセンター名無し
12/05/13 22:45:24.05 oQisfqAfO
明日からまた黒箱キャンペーンに戻るけど、これからしばらく金家宝奉納を試せる気がしない(´・ω・)
373:ゲームセンター名無し
12/05/13 22:52:02.53 OuH9P7pl0
キャンペーン中でないとキツいよな
374:ゲームセンター名無し
12/05/13 22:55:12.20 kV60uPM70
>>371
でも、できた家宝の副効果が兵+兵とかきたらがっかりするだろ
ああ・・やっぱすべて打雲にしとけばよかったってw
375:ゲームセンター名無し
12/05/14 14:07:29.77 7JrkVkl60
打雲が4個揃った。
あと2個で念願のオール打雲試せるが、これまでの苦労が富士+になるかと思うと……ゴクリ。
376:ゲームセンター名無し
12/05/14 19:06:26.85 BeGWLoFZ0
銀枠→金枠
種類 副効果 家宝名
1個目: 書 武 ./復 ./鉄 . 尉繚子
2個目: 刀 兵 ./速 ./- . 千人切
3個目: 刀 兵 ./速 ./- . 千人切
4個目: 扇 統 ./弓 ./- . 朱雀配
5個目: 扇 速 ./槍 ./- . 芭蕉扇
6個目: 書 速 ./速 ./鉄 三十六計
--------------------------------
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」
--------------------------------
. 結果: 書 兵 /速 /速 万川集海
377:ゲームセンター名無し
12/05/14 19:08:03.51 BeGWLoFZ0
結果ミス 万川集海じゃなく、甲陽軍鑑でした。
378:ゲームセンター名無し
12/05/14 20:33:01.88 1ax5D2SW0
何か家宝でタコ焼?ってのを見るけど、一体なんなんだ?
379:ゲームセンター名無し
12/05/14 20:45:52.65 ChUTTNe50
珠光文琳
380:ゲームセンター名無し
12/05/14 20:46:02.58 TPVuN0si0
珠光文琳の見た目がタコヤキ
381:ゲームセンター名無し
12/05/14 20:48:16.46 oj+aYV1XO
たこ焼きまじでおいしそう
382:ゲームセンター名無し
12/05/14 20:50:20.26 1ax5D2SW0
>>379-380
ありがとう、最近出た言葉なのかな。
言われてみれば確かにタコヤキだわw
383:ゲームセンター名無し
12/05/14 23:42:27.91 cfkw8y+S0
助言がほしい。現在、プラチナ術書(強化0)2つ、金家宝術書(強化0)1つ、富士茄子(強化0)1つ、他いくつかの金家宝(強化3)がある。奉納にて出来る家宝の種類が強化に関係するのか調べたいんだが、富士茄子は奉納した方が良いのだろうか?
例えば全部+強化家宝2つ奉納で出来た種類が強化した種類だったら、1つだけ強化家宝入れれば出来る種類は限定できるかもしれない。
強化0を術書だけにすれば、他にも見えてくるものがあるかもしれない。
>>345->>346を見て調べてみたくなった。助言ください。
384:ゲームセンター名無し
12/05/15 08:46:40.17 8JOQbDaA0
助言もなにもそのへんが不確定だからみんなで調べようぜ!
ってのがこのスレなんじゃないの?
あとイマイチ言いたいことがわかり難い
385:ゲームセンター名無し
12/05/15 11:26:16.89 w0xqAbiN0
>>383
そんじゃプラチナ術書1つ、強化してる別家宝1つ入れて残りをほかの種類にして奉納してみて
それを複数回してデータ取ってみたら如何?
386:ゲームセンター名無し
12/05/15 13:30:00.24 rXV9eroD0
>>384申し訳ない。説明が苦手なもので。要は術書のみ奉納と富士茄子も含めて奉納、どちらがより多くの検証になるか、聞きたかったのです。
>>385了解です。とりあえずプラチナは分けて奉納してみます。あとは種類もバラしてみましょう。
387:ゲームセンター名無し
12/05/16 21:11:40.96 fUPN6CYe0
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 兵/ -./ - 0/0 木曽馬
2個目: 馬 速/鉄/ - 0/1 能登馬
3個目: 扇 統/復/ - 0/0 生意扇
4個目: 扇 統/兵/ - 0/1 神意扇
5個目: 扇 速/ -./ - 0/0 変意扇
6個目: 扇 統/ -./ - 0/0 無地扇
--------------------------------
. 結果: 扇 統/鉄/ - 0/1 朱雀扇
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 兵/ -./ - 0/0 木曽馬
2個目: 馬 兵/ -./ - 0/0 木曽馬
3個目: 刀 武/鉄/ - 0/0 兼定
4個目: 書 武/速/ - 0/1 鬼谷子
5個目: 扇 速/ -./ - 0/0 生意扇
6個目: 刀 統/ -./ - 0/0 行光
--------------------------------
. 結果: 刀 武/速/鉄 0/1 にっかり青江
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
388:ゲームセンター名無し
12/05/16 21:31:27.70 fUPN6CYe0
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 兵/復/ - 0/2 千人切
2個目: 兜 兵/槍/統 0/2 鯰尾兜
3個目: 兜 兵/復/統 0/2 鯰尾兜
4個目: 扇 統/鉄/ - 0/3 朱雀配
5個目: 扇 統/統/ - 0/3 玄武配
6個目: 馬 兵/弓/ - 0/2 三河馬
--------------------------------
. 結果: 扇 統/復/統 . 0/3 天下布武
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
389:ゲームセンター名無し
12/05/16 23:19:42.22 XD/VmHzp0
金→プラチナ
一個目: 術書 統/鉄/速 六韜
二個目: 壺 統/兵/速 珠光文琳
三個目: 術書 武/速/槍 黄石公記 強化3
四個目: 壺 兵/弓/弓 楢柴肩衝 強化3
五個目: 扇 統/速/統 七転八起 強化3
六個目: 壺 武/復/速 九十九髪茄子
結果 術書 黄石公記+ 武/弓/速
巫女の言葉は書き留め忘れました。
壺強化0を奉納するつもりだったんですが、間違って楢柴奉納してしまいました。
390:ゲームセンター名無し
12/05/17 19:30:13.71 bSd3V1zU0
>>383です。早速奉納してみました。
金→プラチナ
一個目: 術書 統/攻/復 六韜+
二個目: 壺 統/鉄/攻 富士茄子
三個目: 刀 武/鉄/鉄 天羽々斬 強化3
四個目: 兜 武/鉄/鉄 大水牛 強化3
五個目: 馬 速/速+/速+ 帝釈栗毛 強化3
六個目: 扇 統/攻/攻 天地人 強化3
結果 七転八起+ 統/鉄/速+
かしこみ→ふう、出来ました
副効果+も関係なくランダム抽選ですかね?
391:ゲームセンター名無し
12/05/17 20:46:20.12 qePZzTNX0
左側も別の家宝に副効果+を試さないと解らないかと
392:ゲームセンター名無し
12/05/17 20:51:47.40 0Dpxtjxo0
一、家宝は合成した家宝の系列の中からランダムで選ばれる
(全て同じ家宝で統一しても、合成後は同一系列ではあるが、同じ家宝にはなる保証はない)
一、副効果は合成した家宝の副効果の中からランダムで選ばれる(左右が入れ替わることはない)
一、副効果がない部分については、完全にランダムで選ばれる(まれに+効果が付与される)
393:ゲームセンター名無し
12/05/17 21:27:39.17 eqdqF4uI0
今日の頂上に来たな、神家宝の九十九茄子+、武兵+兵+
>>392
同一6個入れても違うの出ることあるって報告結構なかった?
394:ゲームセンター名無し
12/05/17 22:13:42.03 GSXRx5R60
>>390
乙
副効果は単に左右奉納した中から抽選だと思う。
+効果が優先されるとかはないだろうね。
次は強化した家宝1つだけ入れて奉納してみては如何?
これで強化の必要有無が判るんでないの?(何回か試行が必要だとは思うけど)
395:ゲームセンター名無し
12/05/17 22:38:43.66 P3qWvB9L0
>>394
報告数が少ないからあれだけど+部分の引き継ぎ確立高くないか?
スレざっと見たところ>>266以外は+副効果ある家宝奉納した奴は全部引き継いでる気がする
その>>266も偏った入れ方してるし
まあもうちょい数が出ないとわからないけど・・・木宝箱増量キャンペーンは何時終わるのだろう
396:ゲームセンター名無し
12/05/17 22:39:06.77 0Dpxtjxo0
>>393
>全て同じ家宝で統一しても、合成後は同一系列ではあるが、同じ家宝にはなる保証はない
何か問題でも?
397:ゲームセンター名無し
12/05/17 22:47:07.96 NWvkvy0K0
例えば壺6個を素材にして刀が出来たって報告の事じゃない?
合成スレが出来る前の噂ではそんな話もあったかもしれんがこのスレ内ではそんな反例は無かったような
398:ゲームセンター名無し
12/05/17 22:53:51.13 jSp5YGct0
はらいたまへきよめたまへ から なんかきたかも で
万川集海 統率UP 城+ 城+ が出来た。
術書は一つも奉納せず。
攻城力+の副効果の家宝も一つも奉納せず。 でした~
399:ゲームセンター名無し
12/05/17 22:55:22.40 0Dpxtjxo0
なかったよね
あったのは、童子切×6で姫鶴+だけ
400:ゲームセンター名無し
12/05/17 22:57:40.02 0Dpxtjxo0
>>398
副効果が++の家宝は未知数だね
完全にランダムなのかな
401:ゲームセンター名無し
12/05/17 23:00:12.45 GSXRx5R60
>>395
確率高いとかは言える段階じゃないと思う。
自分も銀→金合成で何度か+副効果の家宝混ぜてるけど引き継いだ事ほぼないし。
とりあえず家宝キャンペーンはよ。
402:ゲームセンター名無し
12/05/17 23:11:10.57 AHOBQDsZ0
>>400
++の家宝の報告がここまで少ないから、本当に未知数だよね
ざっと数えたら
打雲大海 >>312
数珠丸恒次
明鏡止水
愛染明王
帝釈栗毛
万川集海 >>351、>>398
この3例ぐらいしかないという
ムムム
403:ゲームセンター名無し
12/05/17 23:25:19.70 jSp5YGct0
打雲大海でよければ・・・
打雲大海 兵力UP 兵+ 兵+
茶器1つ、刀1つ、軍配3つ、馬1つだった。
副効果はほとんど鉄砲射程、弓射程、槍長さとか
兵力とか速度とかの家宝では別に作りたかったから、使わない副効果ばかりので合成したやつでした。
俺の合成家宝、副効果++じゃないのもなんか奉納したのとあんまり関係ないのばかり出来るw
404:ゲームセンター名無し
12/05/17 23:40:23.53 y3AjVcAW0
++の数が欲しければとにかく銀を大量にかしこめってことなのかね……
405:ゲームセンター名無し
12/05/17 23:56:58.82 ebYkiF4a0
銀→金
一個目: 刀 兵/槍 千人切
二個目: 刀 武/弓 日光一文字
三個目: 刀 武/槍 日光助真
四個目: 刀 兵/鉄 千人切
五個目: 刀 武/弓/統 にっかり青江
六個目: 刀 兵/弓 北谷菜切
セリフ忘れました。スマソ。
結果 武/鉄/統 雷切
406:ゲームセンター名無し
12/05/17 23:58:25.96 jSp5YGct0
やっぱ副効果ランダムっぽいなぁ
407:ゲームセンター名無し
12/05/18 00:17:40.57 /Hy5xR750
>>401
逆に今のとこ全部+副効果引き継いでるから確実に引き継ぐと思ってた俺みたいなのもいる
とりあえず報告数が足りないもん中心にやろうと思うんだが
副効果+の引き継ぎの確立
++の特殊家宝出た時に奉納した物
後なんかあったっけ?特に報告数が欲しそうな奴って
408:ゲームセンター名無し
12/05/18 00:30:48.63 Aer04Ye80
リセット機能さえあれば打雲×6をぶち込みたい。
※富士+→即リセットで。
409:ゲームセンター名無し
12/05/18 00:32:31.44 HUepqPaA0
愛染明王が欲しかったが、まだ合成報告は無かったか・・・
410:ゲームセンター名無し
12/05/18 00:55:59.28 emKE0wrE0
ここにきて>>398で家宝の種類引き継ぎ説が否定されたり、>>405で副効果引き継ぎ説が否定されたり
本格的に訳が分からなくなってきた
>>407
とりあえずそれ以外で思いつくのは
・兵や復などの、+付きが存在する副効果を6つ揃えての奉納
・兼元6つぶち込みで合成の再現性の確認
兼元は自分も5つまで集めたけれども、最後の1つがなかなか出てくれない…
411:ゲームセンター名無し
12/05/18 01:01:29.98 Aer04Ye80
副オール+は試してみたいが、失敗作がでるとぐにゃあてなるのがこわすぐる。
412:ゲームセンター名無し
12/05/18 01:03:08.80 0Hq0vhJr0
>>410
>>405は副効果引継ぎ説を否定するものではないと思うが?
鉄は千人切に付いているし、統はにっかり或いはその他のランダム枠かわからんが
413:ゲームセンター名無し
12/05/18 01:03:20.33 2bgxOP4r0
>>410
まあ待ってくれ
>>405は主効果武のお陰で一個ずれてる
414:ゲームセンター名無し
12/05/18 01:04:05.08 2bgxOP4r0
間違えた
>>412で合ってる
415:ゲームセンター名無し
12/05/18 01:12:20.07 emKE0wrE0
>>412-414
ゴメン、完全に見間違えていた…
吊ってくる
416:ゲームセンター名無し
12/05/18 07:55:07.96 I8LllCW70
今気になるのは>>398なんですがね。ガセや勘違いでなければ大変なことですよ。それまでの努力が水の泡になりますから
417:ゲームセンター名無し
12/05/18 08:15:35.33 I8LllCW70
書き忘れました。信楽肩衝が集まりしだい副効果も揃えて奉納してみます。これで毎回同じ家宝が出来れば何らかの法則か見えてくるかも知れませんし。
>>394それの報告はもう少しお待ちを。現在強化0は術書+・扇+、金家宝の術書・馬・刀それぞれ一つしか有りませぬ故。強化3なら問題なく奉納出来ますが。
418:ゲームセンター名無し
12/05/18 17:29:54.81 Ysw7TkzB0
>>416
口調かフリーザ様としか思えないw
419:ゲームセンター名無し
12/05/18 17:35:39.42 /Hy5xR750
>>416
特殊金家宝は完全ランダムって事じゃないかね?
むしろ気になるのは銀家宝の副効果+を引き継ごうと思って奉納してたら特殊金家宝が出てせっかくの副効果+銀家宝が無駄に終わるかどうか
420:ゲームセンター名無し
12/05/18 21:34:23.65 Aer04Ye80
銀→金
壺×6で5回位試したが、一度も打雲にはなったことない。
打雲になったケースだと
確か刀→刀→軍配→軍配→壺→壺 だった。
不明瞭でスマン。
421:ゲームセンター名無し
12/05/18 21:43:01.76 5yzJhvbj0
>>415
>>405だけどなんかスマン。
もうちょっと書き方気をつけるよ。
>>418
コーヒー返せwww
422:ゲームセンター名無し
12/05/18 22:13:36.49 I8LllCW70
術書×5・馬×1奉納したら司馬法/復+出来ました。確かに「すごいの出来ました」がね………。
>>418フリーザ様とバイキンマンは同じ声(笑)
423:ゲームセンター名無し
12/05/18 22:18:21.69 WXwRigVL0
フリーザwなついw
424:ゲームセンター名無し
12/05/18 23:35:01.74 Aknm/9B+0
もう強化も合成もフリーザ様に任せたいわ…
425:ゲームセンター名無し
12/05/18 23:37:05.85 CrFwQW6G0
>>418
貴様やはり天才かwww
426:ゲームセンター名無し
12/05/19 00:57:43.16 2HA2nE7E0
>>420
俺は壺6で打雲出来たぞ
九十九欲しくて銀壺集めたのにこれかよって思った記憶があるw
427:ゲームセンター名無し
12/05/19 05:03:08.89 A1fqHOen0
>>424
鍛冶屋フリーザ
ほほほ、どれを鍛えるんですか?
では、いきますよ。
放生月毛+ 速/速/速
わたしの戦闘力は530000です。
神主フリーザ
ほぉ、金の供え物がいっぱいですね
それではいきますよ
「絶対にゆるさんぞ虫ケラ共、じわじわとなぶり殺しにしてくれる!」
ザーボンさん、ドドリアさん、素晴らしい家宝ですよ。
九十九髪茄子+ 武/兵+/兵+
428:ゲームセンター名無し
12/05/19 07:10:50.42 wK12XoK30
>>427のせいで一気に冷めたな
この空気どうするんだよ
429:ゲームセンター名無し
12/05/19 07:36:08.33 ttQxXP1sO
さめてねーよww
てかさめるもくそもねーよww
時間が時間で書き込むやついなくなっただけだろwww
430:ゲームセンター名無し
12/05/19 07:55:19.36 jsv8fFnn0
携帯で自演ご苦労様
431:ゲームセンター名無し
12/05/19 08:18:27.51 7wjtFqym0
本スレのノリと勘違いしてる奴がいるな
432:ゲームセンター名無し
12/05/19 08:26:43.66 yMiZ61LJ0
>>429
逆に聞くけど時間悪いだけで>>427のネタは自体は面白いの?
便乗したんだろうがスルーされるレベルだろ。
433:ゲームセンター名無し
12/05/19 08:33:09.03 uRN05w3x0
というかここはネタを投下するスレではないので。
配列スレを少しは見習いましょう。
434:ゲームセンター名無し
12/05/19 08:55:27.57 TaR2Z515O
>>429>>432が同一人物に大判5枚
435:ゲームセンター名無し
12/05/19 08:58:30.94 Vy4LF/650
荒らしたいのが目的ならそうかもしれんが俺は違うと思うなー。
必死でネタを認めて貰える方向にしたそうだもん>>427なら。
436:ゲームセンター名無し
12/05/19 09:19:12.48 +C3v0WhqO
家宝合成したあと回線切って、リセット
また同じ家宝で合成を繰り返せば簡単に検証できるね
437:ゲームセンター名無し
12/05/19 09:29:20.39 G4U0Nzxe0
>>436それ、以前に議論されてましたから。CPU相手なら問題ない、いやそれでもダメだろ!と賛否両論。遡って見てみると有りますよ。
438:ゲームセンター名無し
12/05/19 09:49:35.56 gPFkOuvF0
まあ不正だからな。
スレが荒れる様を見たくないならこの話には触れないように。
439:ゲームセンター名無し
12/05/19 10:38:54.75 7wjtFqym0
そんなの出来るの兎輿くらいだろ
440:ゲームセンター名無し
12/05/19 10:53:14.72 YupcmMev0
回線切断で罰せられた人だっけか
441:ゲームセンター名無し
12/05/19 11:17:29.69 +g+Z4h9S0
携帯から失礼
兼元x6で合成
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
結果(セリフは「ふぅ」、合成直後は撮り忘れたorz)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
ニコ動の同じ合成と台詞、家宝共に全然違う結果に
ということで、このスレ的にはもう回線切断とか考える必要無くなったのかな、ど思う
442:441
12/05/19 11:18:36.63 +g+Z4h9S0
画像傾いてるな、ゴメン
443:ゲームセンター名無し
12/05/19 11:51:19.93 Et/yU62B0
乙、副効果ゼロの同一家宝を6つ奉納しても家宝・副効果とも何になるかはランダムか
444:ゲームセンター名無し
12/05/19 14:22:56.79 uzPylJRu0
同種家宝の中からランダムだな(副効果++固定の特殊家宝を除く)
445:ゲームセンター名無し
12/05/19 17:58:53.25 JzxFvKpi0
記録残してないけど6種(刀・兜・馬・術書・軍配・壷)入れると
毎回すごいのできました~になった
結果は合成専用家宝だったり副効果が+だったりだけど
このスレの存在知ってたら記録残しといたんだけど
偶然かもしれないけど試してみる価値あると思いませんか?
446:ゲームセンター名無し
12/05/19 18:19:23.92 9eVwA0vW0
パッと見このスレ内で6種奉納の事例は>>23だけかな
でも金→プラチナだと引き継ぎ以外で副効果+の付きようがないから普通の結果なのか? 木枠、銀家宝で試してみよう
447:ゲームセンター名無し
12/05/19 18:27:58.45 N6EVwiJlO
>>445
たまたまだとおも
詳細な記録を残してなくて申し訳ないが…
木→銀の時
兜多め→一の谷に兵+(二回)
扇多め→汗血馬に速+
で一の谷の兵+入れたら童子切の兵+兵が出来た
これらをまとめると副効果+は主効果と同じのを引き継ぎそうな予感
でもぶっちゃけ打雲からプラチナ兵+を狙う方が現実的
長文スマソ
448:ゲームセンター名無し
12/05/19 18:39:30.58 jsv8fFnn0
金枠→プラチナ
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 刀 統/弓/兵 0/3 獅子王
2個目: 馬 速/鉄/槍 0/3 鬼葦毛
3個目: 刀 武/弓/統 0/3 大般若長光
4個目: 壷 兵/槍/鉄 0/3 楢柴肩衝
5個目: 馬 速/統/鉄 0/3 黒雲
6個目: 扇 統/復/速 0/3 天地人
--------------------------------
. 結果: 壷 統/復/速 . 0/3 富士茄子+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
あんまし意味ないけど奉納した結果です
449:ゲームセンター名無し
12/05/19 18:57:29.97 G4U0Nzxe0
>>446見ると>>23は刀×2奉納されてますが?
>>448ふ、富士茄子………御愁傷さまです
450:ゲームセンター名無し
12/05/19 20:45:00.16 21aK51mR0
>>445
6種類はこないだ銀、金合成でやったけど、かしこみ~のノーマルセリフだったよ。
その前に一度6種で合成専用の兜出たから法則性あるかなと試してみたがたまたまだったみたい。
451:ゲームセンター名無し
12/05/19 21:27:27.85 vLxlLT160
>>441
これで謎が一つ解けたぜ
>>449
恥ずかしいこと言ってないでスレ見直せ
452:ゲームセンター名無し
12/05/19 21:45:20.34 G4U0Nzxe0
>>451やっちまいました。全弾射撃に撃たれてきます
453:ゲームセンター名無し
12/05/19 22:31:37.31 9J7cxjTU0
種類 副効果 家宝名
1個目:扇 統/統/速 天下布武
2個目:兜 武/速/兵 大水牛兜
3個目:馬 速/速/? 鬼葦毛
4個目:書 兵/槍/復 甲陽軍鑑
5個目:馬 速/槍/弓 青海波
6個目:書 武/弓/復 孫子
--------------------------------
奉納した家宝は全て未強化
「かしこみ」→「ふぅ~ できましたぁ」
--------------------------------
. 結果:書 統/統/復 風林火山+
あと木家宝奉納で
にっかり青江 武/攻/攻+ ってのが出来た
どうすりゃいいんだこれ・・・
454:ゲームセンター名無し
12/05/19 22:51:13.83 uzPylJRu0
>>453
毛利の1コス突貫に持たせてみる
455:ゲームセンター名無し
12/05/20 02:25:29.16 kXDB/x5b0
一個目: 壷 武/復 佐久間瓢箪
二個目: 壷 統/速 松本茄子
三個目: 壷 兵/速 山名肩衝
四個目: 壷 武/速 稲葉瓢箪
五個目: 壷 武/統 稲葉瓢箪
六個目: 壷 兵/統 山名肩衝
奉納した家宝は全て未強化
セリフ: 「やおろずの~」
結果 兵/統/速 楢柴肩衝
456:ゲームセンター名無し
12/05/20 08:32:16.21 LpReyx6S0
>>398は希有な例らしいな
457:ゲームセンター名無し
12/05/20 10:39:05.99 61kpiLsp0
まあ話半分で読んでました
458:ゲームセンター名無し
12/05/20 11:24:25.36 EYPAcutU0
単純に副効果++の家宝だけ別枠扱いで法則に沿わずに一定確率で出るって理解でいいんじゃないのかな
なんかこう合体事故的な感じ
副効果も固定だし通常の家宝合成とは判定がまるっきり違うのだろう
副効果++の家宝が合成されたパターンだけ集めれば何らかの法則性が得られるのかもしれないが…
459:ゲームセンター名無し
12/05/20 11:47:35.59 PmzhpINi0
とりあえず、合成専用家宝の配列が完全ランダムならもうどうしようもないんじゃないか?
完全な運ってこと
同系列の家宝を奉納しても確立が上がるかどうかも疑わしい(報告見てると)
少なくとも副効果++のついたプラチナの作成方法は判明してるんだし
気長に合成専用家宝を待つしかないw
460:ゲームセンター名無し
12/05/23 11:47:12.73 btRawRKH0
一応報告をしますが、スレ自体終わりですかね?
大水牛兜 青海波 童子切安綱 六韜 初花肩衝 七転八起+
結果 鹿角脇立兜+
かしこみ→ふぅ、できました
副効果は略きました。
461:ゲームセンター名無し
12/05/23 11:51:52.23 d1VETvI50
報告数が少なすぎるからまだ終わらんでしょ
>>407>>410辺りとか
462:ゲームセンター名無し
12/05/23 11:54:07.55 d1VETvI50
途中で送信してしまった
特に+の引き継ぎ確立が高いようなら無理に6個特殊家宝集めないでも神家宝つくれるかもしれん
とりあえず左副効果に+付いた奴が出たらそれと同じ+持った特殊金家宝ぶち込んでどうなるか実験してみる
463:ゲームセンター名無し
12/05/23 12:02:54.67 btRawRKH0
>>461木枠は信楽狙ってるんですが、さっぱり引かないんですよね。100枚もらえる今なら副効果揃えて奉納出来そうですし。
464:ゲームセンター名無し
12/05/23 12:51:01.88 Vr8oTvX20
またキャンペーンが来たら盛り上がる
465:ゲームセンター名無し
12/05/23 13:25:47.16 Vyi6dvMX0
黒宝箱キャンペーンはやく終わらないかな…プレイ自体やる気なくなる…
466:ゲームセンター名無し
12/05/23 16:56:44.83 btRawRKH0
今万川集海の攻+攻+が出来たが書き留めてない!術書2つ奉納して最後は馬だったのはわかるんですが。
467:ゲームセンター名無し
12/05/23 17:18:58.15 8PUYnJib0
特に面白みのない合成報告
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 武/統/ - 0/2 佐久間瓢箪
2個目: 壺 武/復/ - 0/2 稲葉瓢箪
3個目: 壺 統/鉄/ - 0/2 松本茄子
4個目: 壺 統/弓/ - 0/2 松本茄子
5個目: 壺 兵/兵/ - 0/2 宮王肩衝
6個目: 壺 武/兵/ - 0/2 稲葉瓢箪
--------------------------------
. 結果: 壺 兵/統/鉄 . 0/3 楢柴肩衝
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
468:ゲームセンター名無し
12/05/23 17:52:40.91 5VtVuAe80
淡々と報告上げていけばいいはずなのに
ぼくのほしいかみかほう ばかりに執着するからおかしくなる
469:ゲームセンター名無し
12/05/23 18:02:38.52 8PUYnJib0
え、俺の報告なにか気に障った?
470:ゲームセンター名無し
12/05/23 18:30:59.13 QX8qGNlO0
何も問題ない
471:ゲームセンター名無し
12/05/23 18:34:20.03 5VtVuAe80
いや、スレ自体終わり?とか黒箱キャンペーンとか言いだしてるから書いただけ
472:ゲームセンター名無し
12/05/23 19:12:11.99 r9fGRN2Z0
大した事ない結果でもサンプルを増やすため書き込んどこうぜ
金枠→プラチナ
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/槍/速 0/3 天下布武
2個目: 刀 兵/兵/復 0/3 童子切安綱
3個目: 扇 統/鉄/槍 0/3 臥龍鳳雛
4個目: 刀 兵/統/槍 0/3 童子切安綱
5個目: 馬 速/復/兵 0/3 青海波
6個目: 刀 武/兵/復 0/3 雷切
--------------------------------
. 結果: 扇 統/統/兵 . 0/3 臥龍鳳雛+
セリフは「はらへ~」、「じゃじゃじゃじゃ~ん」「すごいの~」
473:ゲームセンター名無し
12/05/23 19:18:50.45 8PUYnJib0
>>471
そういう事か
まあお前も文句だけじゃなく、出来るだけ報告はしろよ
474:ゲームセンター名無し
12/05/23 19:48:42.68 PR/zDZMd0
副効果に兵+と兵だけだと+が優先されるって事はないかね?
475:ゲームセンター名無し
12/05/23 20:04:04.46 6N4ErewB0
優先はないって何度も言われてるだろ
476:ゲームセンター名無し
12/05/23 20:13:03.97 jvxpL3reO
>>475
根拠あるならともかくないなら黙ってろよ
>>395の段階で検証数が少なすぎ
そっから先は+効果の合成無しなのになんで断言出来るの?
477:ゲームセンター名無し
12/05/24 08:30:06.31 ldUfw6iUO
鯰兜の2つ目に兵+ついたよ。
478:ゲームセンター名無し
12/05/24 08:33:14.41 ldUfw6iUO
ごめん
木枠→銀家宝
何いれたか忘れたけど、
鯰尾兜 兵 統 兵+
でした。
回復量も良いし、肉長に装備させたい!
持ってないけど。
479:ゲームセンター名無し
12/05/24 14:08:58.76 8jzvbKBM0
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
出来たー
480:ゲームセンター名無し
12/05/24 14:13:24.94 WokF783ii
>>479
SUGEEEEE!!
何いれたらそんな神家宝出来るんだw
481:ゲームセンター名無し
12/05/24 14:14:02.75 EYsbQkjp0
>>479
ニア ころしてでもうばいとる
482:ゲームセンター名無し
12/05/24 14:14:40.48 8jzvbKBM0
ミスった。
適当な馬3つに帝釈栗毛2つ
武速+速の雷切で出来ました。
483:ゲームセンター名無し
12/05/24 14:18:55.43 UZLEAKk80
>>479
うおおお、すげえw
おめでとうございます!
484:ゲームセンター名無し
12/05/24 17:14:37.23 TkENQR4rO
>>479
今日の主役はあなたで決まりだ
485:ゲームセンター名無し
12/05/24 17:31:34.12 ldUfw6iUO
くっ…!
486:ゲームセンター名無し
12/05/24 17:56:23.77 9MIsFJkYO
1つだけ入れた金軍配に嫌がらせのように何度も反応する三日月をぶっ頃がしたい
487:ゲームセンター名無し
12/05/24 18:13:05.52 SHQKOtFD0
入れんなよw
488:ゲームセンター名無し
12/05/24 19:25:41.97 2sNcHMLW0
>>479
乙
法則は確定やな
489:ゲームセンター名無し
12/05/24 19:37:26.74 fvY2RUUN0
>>479
乙
すげーな、おい
帝釈一頭で喜んでる俺には無縁だ
長寿院でそれが欲しい…
490:ゲームセンター名無し
12/05/24 20:46:36.59 vIelV5FyP
ちなみに材料になった
雷切+ 武速+速
これの材料にも右の副効果に速+があった家宝をつかってる。
にも関わらず速になったので+効果が優先される訳ではなさそう。
あとはそうだな、、
+副効果が生まれる突然変異は木から銀の時にひとつ。銀から金の時は二つ( ユニーク家宝)のみ。
いわゆるすごいの出来ましたーのとき
プラチナ誕生のときのすごいの出来ましたーは新家宝のお知らせ。
プラチナ誕生時に突然変異は起きない。
引き継ぎのみ。
今回はダブルで速+を引き継いでくれたけどセリフは
かしこみー出来ましたーでした。
雷切+は改造maxだったから
プラチナだから、改造maxだからという優先もなさそうです。
491:ゲームセンター名無し
12/05/24 20:59:55.99 TZRKxkCR0
>+効果が優先される訳ではなさそう
1個の家宝に付き1個までしか副効果引き継がないだけじゃない?
492:ゲームセンター名無し
12/05/24 21:34:10.66 vIelV5FyP
すいません、書き方が悪かったです。
雷切の材料ですが
全部金で副効果が
速、速
速+、復
兵、速+
あとの3つは覚えてませんが速が多かったかと。
こんな感じです。
おっしゃる通り、左で副効果が引き継がれた家宝の右の副効果は引き継ぎ候補から外されるようです。
493:ゲームセンター名無し
12/05/24 23:07:02.60 ma/sjbhBO
一、家宝は合成した家宝の系列の中からランダムで選ばれる
(全て同じ家宝で統一しても、合成後は同一系列ではあるが、同じ家宝にはなる保証はない)
一、副効果は合成した家宝の副効果の中からランダムで選ばれる(左右が入れ替わることはない)
ただし、1つの家宝から副効果が2つ選ばれることはない
一、副効果がない部分については、完全にランダムで選ばれる(まれに+効果が付与される)
494:ゲームセンター名無し
12/05/24 23:08:30.10 ma/sjbhBO
ちょっと改訂してみた
打雲入れても兵+は片方しか引き継げないから、最低2つ入れないと++にはならないのが確定した感じかな
495:ゲームセンター名無し
12/05/24 23:27:29.09 tDZuluJd0
どうして左で引き継いだら右では引き継がないって言えるん?
1つしか引き継がないと決めたいなら左と右の副効果調整した家宝でデータ取らないと意味ないだろうに。
496:ゲームセンター名無し
12/05/24 23:30:32.20 UZLEAKk80
なんで勝手に片方しか引き継げんとか断定してるの?
497:ゲームセンター名無し
12/05/24 23:39:13.54 tDZuluJd0
今現在判ってるのは
家宝は奉納された種類から抽選
副効果は左は左、右は右から独立して抽選
木→銀、銀→金合成時にランダムで+副効果付与←(ここは金→プラチナは確認出来てないから何とも)
銀→金合成時ランダムで合成専用家宝出現
位じゃね?
498:ゲームセンター名無し
12/05/25 00:23:29.20 CTLXXrkPP
>>492です。
すみません、最後の文は自分の体感です。
てっきりそういう検証結果が出ているものだと勘違いして同意していました。
誤解を招く書き方をして申し訳ありませんでした。
しかし、これの検証方法って副効果調整した上でしかも統計を取らないと無理ですよね、、、
499:ゲームセンター名無し
12/05/25 00:37:44.90 nQmW8a8I0
+効果の引き継ぎにしても他のより確立高い気がするってだけだから
>>482にしても左引き継ぎ確立2分の1、右引き継ぎ確立3分の1で速+速+出る確率は6分の1
>>492で片方だけでも速+引き継ぐ確立が約6分の1
スレ全体見渡しても平等に6分の1の確立で抽選にしては+引き継ぎ確立高いんだよね
でもまだ報告数少ないから偶然の可能性もあるしとにかく報告が圧倒的に足りない
500:ゲームセンター名無し
12/05/25 01:25:23.93 SkGIcgDq0
打雲1つだけ入れた合成の検証を何十回も行う必要があるもんな
501:ゲームセンター名無し
12/05/25 01:26:58.60 jHC4/rBC0
ここまでの確定していない推論や話題
・「すごいのできました~」の場合、新家宝・+副効果しか出ない?(>>353等)
・+副効果は引き継ぎ確立が高い?(>>499等)
・銀家宝に付く+副効果は家宝種類によって固定?(>>308等)
・副効果が無い部分にも実は合成用の内部データがある?(>>330)
・1つの家宝から副効果が2つとも引き継がれることはない?(>>491等)
・合成家宝以外での+副効果は、副効果無しを含んだ合成でしか発生しない?
・合成結果には、奉納した家宝の強化数が関係する?
・銀→金合成時の合成専用家宝出現は本当にランダム?
このぐらいかしら
502:ゲームセンター名無し
12/05/25 01:31:10.58 kU2S6JqMP
>>500
誰かが24時間店舗の朝方に何日間も連続で、打雲1つだけ入れた同じ合成を繰り返し続ければ分かるけれど
そんなことする物好きが果たしているのか、という話だよね
503:ゲームセンター名無し
12/05/25 01:55:46.36 jHC4/rBC0
とりあえず
> ・「すごいのできました~」の場合、新家宝・+副効果しか出ない?
というのは、>>490も指摘しているし、多分そうなんだろうと思う
> ・1つの家宝から副効果が2つとも引き継がれることはない?
これは>>448が反例
> ・銀→金合成時の合成専用家宝出現は本当にランダム?
現状の報告から見てランダムなんだろうな、とは考えざるを得ないとは思いつつ、
>>351の副効果引き継ぎ無視、というのはまだ理解できるにしても、
>>398の家宝種類まで無視、というのはなんか個人的に信じたくないんだよなあ
504:ゲームセンター名無し
12/05/25 05:43:02.22 nNOQQwIa0
>・+副効果は引き継ぎ確立が高い?
これって、成功した奴しか報告してないだけだろw
505:ゲームセンター名無し
12/05/25 09:02:12.04 u5Z/NuDa0
>・副効果が無い部分にも実は合成用の内部データがある?
だから下に書いた銀枠→金枠に、
右副の弓が引き継がれなかったってこと?
種類 副効果 家宝名
1個目: 配 統 ./速 ./- . 白虎配
2個目: 書 武 ./兵 ./弓 . 尉繚子
3個目: 刀 兵 ./弓 ./- . 北谷菜切
4個目: 兜 兵 ./速 ./- . 一の谷兜
5個目: 兜 兵 ./鉄 ./- . 一の谷兜
6個目: 兜 兵 ./槍 ./ . 一の谷兜
「かしこみ~」
「んふぅ~」
結果:孫子 武 槍 攻
506:ゲームセンター名無し
12/05/25 09:57:05.37 YB4DMG+10
>>505
それって右側は弓&未確定5種から抽選で弓が選ばれなかっただけじゃね?
つまり+効果を出すには副効果が左だけの銀家宝のみで合成して+効果ツモるの狙うのも手かな?
507:ゲームセンター名無し
12/05/25 10:23:06.37 ZfHQUxdA0
>>503
ただでさえ、どこまで信用できるか?という問題を抱える中で
>>398は項目埋まってないテンプレ使ってないという時点で
データとしての信頼度・実用度は極度に落ちると思う
データが集まってきて>>398のような例が集まればそのデータを元に考察
>>398のような例が出なければノイズとして扱うのが良いかと
508:ゲームセンター名無し
12/05/25 11:49:42.21 6k1PkVkGO
>>504
かもしんないけど現在このスレで報告されてるもん見ると実際高いんだから仕方ない
報告そのものが偏ってるとかいい始めたらなんの検証にもならんし
>>507
むしろ自分は副効果関係なさそうなのに家宝種類だけ関係ある方が違和感がある
というか別に一旦結論出す必要ない気すんだが
509:ゲームセンター名無し
12/05/25 12:11:22.14 u5Z/NuDa0
>>506
だから副効果なしの部分には抽選用に副効果の内部データがあるんじゃないの?
って話ですたい。
仮に内部データがなければ、副効果抽選の法則で右副効果からは必ず弓が選択されるべき。
にもかかわらず弓以外が選択されたということは、副効果がない部分にも内部データが存在し、今回はそれが選択された。
てな仮説が成り立つんじゃないの?
>左だけの銀家宝のみで合成して+効果ツモるの狙う
って、今までの報告で銀奉納に+効果1つも奉納してない状態で、
金家宝に1つだけ+効果がついたって報告はないくない?
おれだって鬼丸国綱に攻城+ついたときは攻城+がついた銀家宝奉納してたし。
つまり銀→金でユニーク家宝(副効果++)が出るのは、単なる巫女の気まぐれなんじゃない?
510:ゲームセンター名無し
12/05/25 12:26:57.41 z4ZN/mG0O
速速速の家宝5つだと100%速速速がくるってことかな?
511:ゲームセンター名無し
12/05/25 12:29:04.13 jHC4/rBC0
>>508
> というか別に一旦結論出す必要ない気すんだが
誰も、先走って結論を出そうなんてしているなんて見えないような…
>>509
まず、>>505みたいな副効果無しの物を含んだ合成は既に何例もあって(>>51とか>>60とか>>116とか>>281とか諸々)
その上で現状のこのスレの認識は、副効果無しを合成に含んだ枠は、ランダムで副効果が選ばれる、という感じ
この論理で今までの合成は説明が付いている
内部データがあるのではないか、というのは面白い推察なのは確かなんだけれど、
証明するのが難しいし、>>331でも指摘されているとおり、自分たちに見えない以上ランダムと変わりないのかな、と
512:ゲームセンター名無し
12/05/25 12:51:19.13 cqSJnzkU0
内部データが家宝によって固定ならともかく
内部データがランダムならそれはランダムと変わらん
513:ゲームセンター名無し
12/05/25 20:38:43.15 YB4DMG+10
>>512
自分が言いたい事言ってくれてるね、トンクス
514:ゲームセンター名無し
12/05/25 21:03:19.34 SkGIcgDq0
銀家宝で汗血馬の速速+できた
メモ取ってなかったけど刀3つ、馬茶兜1つずつ、
副効果は何もなし2つと、左のみで弓強化のみのものを4つでこうなった
515:ゲームセンター名無し
12/05/25 21:48:58.51 jHC4/rBC0
>>512-513
まあまったくその通りだよな、うん
論点に挙げた俺が悪かった
516:ゲームセンター名無し
12/05/25 22:38:29.41 AgGvqtsWO
1つの家宝は左右どちらか1個だけ
の確認方法
兵兵、統統、速速、攻攻、復復、槍槍、鉄鉄、弓弓
で揃えた家宝を6個、被らないように入れる
というサンプルをたくさん取る
まあ頑張れや
517:ゲームセンター名無し
12/05/25 22:45:57.75 CSJv0ZYl0
こんなスレあったのね…ちゃんとメモとっときゃよかった…
銀家宝のほうは何突っ込んでたか覚えてないからあんま役に立たないかもだけど
木枠*6→鯰尾(兵/兵/兵+)
木枠*6→汗血馬(速/速+)
刀刀壺書壺兜→七支刀(武/弓/兵+) 6つ目の兜は上記の鯰尾(兵兵兵+)入れてます
次からはメモ残してここに書くようにしますわ
518:ゲームセンター名無し
12/05/26 08:25:43.51 oKlgmeY/P
銀家宝で+が誕生する時は隣の副効果も同系統になりやすい?
速+速とか兵+兵とか自分や周りの知り合い含めてよく見る気がするなぁ
もちろん、槍兵+とかもみるけど。
519:ゲームセンター名無し
12/05/26 10:58:33.33 KhvGNoHiO
>>512-513
>>509だけど、内部データが固定とか固定じゃないとかの話じゃないよ。
獲得家宝毎に副効果ランダムなんだから内部データがあったとしてもそれがランダムなのは至極当然の考え。
要は内部的に副効果があるってのが言いたいだけです。
520:ゲームセンター名無し
12/05/26 11:04:04.99 HBdOV9tI0
>>518
統復+みたいなゴミ家宝があるんだが
そんな法則ねーよ
521:ゲームセンター名無し
12/05/26 11:18:14.46 MqNRJzGb0
>>519
言いたいだけなら>>509で言ったんだからもういいじゃん
522:ゲームセンター名無し
12/05/26 11:21:01.05 dEnEriDW0
>>519
いや言いたい事はわかってると思うよ
ただ内部的に副効果があると仮定してなんか役に立つ?って話
内部データ確認する方法あるなら変わるけど
>>520
とりあえず一個違う家宝あるからって全否定するなよ
副効果+の引き継ぎ確立が高いってのもそうだけど
「俺は引き継がなかった、だから違う!」
って奴が多いから困る。引き継ぎ確立が100%って言ってるならともかく
でスレあさってみたが銀家宝で+誕生してて左右に副効果あるのって>>116だけかな
これだけじゃさすがにわからんわ
また金銀やらんかなあ。報告したいんだが家宝が足りない
523:ゲームセンター名無し
12/05/26 11:32:05.28 jvb25ECr0
いい加減確立とかいうの恥ずかしくないですかね?
義務教育抜けてるか疑いたくなるw
524:ゲームセンター名無し
12/05/26 11:36:21.90 W+QbPZ9u0
そんな野暮ったい事は気にならんがスレ内でctrl+fする時に「確率」も検索するだろうからそういう誤字はなんとかして欲しいかも
525:ゲームセンター名無し
12/05/26 12:11:23.54 dEnEriDW0
誤字すまぬ
526:ゲームセンター名無し
12/05/26 12:21:56.23 vmoDWVwSO
いい加減wとかいうの恥ずかしくないですかね?
義務教育抜けてるか疑いたくなる
527:ゲームセンター名無し
12/05/26 12:52:04.22 oKlgmeY/P
およその人達の最終目標が
九十九茄子+、ハバキリ+や初花+の武兵+兵+や兵兵+兵+
放生月毛+や黒雲+の速速+速+としよう。
副効果統統は親父に委ねれば良いが上の家宝は三日月ちゃんに全てがかかっている。
確率云々は置いておいて作成方法は
1、家宝の系統を揃える。主効果はランダムなので揃えても意味なし
2、ユニーク家宝や+付き銀から引き継がれた+付き金、または+付きプラチナ家宝を使い、左右の副効果に注意しそれぞれに引き継がれるようにかしこむ。
兵+、兵
兵+、兵はNG
兵、兵+
兵+、兵はOK
兵+兵+を一つだけかしこんだ場合、両方は引き継げない可能性があるというのが今の見解。スレの報告では一件例外あり。(一つの材料家宝から副効果を二つ引き継いだ。)
ユニーク家宝をつかったり+副効果の数が多いほど完成確率がアップ
が、今のところの確定事項でいい?
馬は主効果が速か兵しかないから帝釈栗毛を使えば速速+速+は出来安そうだな
それでも鬼芦毛+速速+速+とか出来てしまったらなんともいたたまれない気持ちになりそうだけどw
528:ゲームセンター名無し
12/05/26 12:56:07.97 nPS+VcRr0
>>527
そのまま使うことすらためらう全部ハズレを引いた鬼芦毛+速速速のが不憫だな・・・俺だけど
帝釈3つしか出なかったんだよママン
529:ゲームセンター名無し
12/05/26 12:56:22.05 KhvGNoHiO
>>522
すまぬ。
同じことを繰り返してることに気がついた。
それと副効果2つで+が付いてるのって、>>478にもあったよ。
>鯰尾兜 兵 統 兵+
530:ゲームセンター名無し
12/05/26 14:00:55.89 pNCe872j0
帝釈栗毛100個キャンペーンとかあれば捗るんだがな
531:ゲームセンター名無し
12/05/26 14:43:56.94 Z/uL+RVH0
>>527
> 兵+兵+を一つだけかしこんだ場合、両方は引き継げない可能性があるというのが今の見解。スレの報告では一件例外あり。(一つの材料家宝から副効果を二つ引き継いだ。)
これはまだ早漏じゃない?
532:ゲームセンター名無し
12/05/26 19:45:17.15 oKlgmeY/P
あくまで「可能性がある」ね。
一応書いといた方がいいかなと。
ユニーク家宝一つだけかしこみして++のプラチナが出たという報告が出ればこれは一瞬で消え去るけどw
533:ゲームセンター名無し
12/05/27 00:33:14.39 o6o5BzGo0
>>448という反例があるにも関わらず、1つの家宝からの副効果両方の引き継ぎが
あり得ない可能性もある、だなんて未だに語られているこの現状
報告スレを疑心暗鬼状態にした>>187の罪は重いな
1つの反例程度じゃ信じられなくなってる、という
534:ゲームセンター名無し
12/05/27 02:08:29.95 2jNJ7DDH0
>>533
>>448は両方引き継いでるのをみると片方しか引き継がない説は確かに無理が有るね。
ただ>>187の罪は重いなってのはなんで?
報告で兵+絡みの再起家宝が多いから出る可能性は充分あると思うんだけど。
兵+の再起を4つも持ってたってのが若干怪しいけどね。
535:ゲームセンター名無し
12/05/27 02:11:30.60 B25+JtAq0
>>187は>>214で書いてるように嘘報告だったから
536:ゲームセンター名無し
12/05/27 02:30:55.09 9tHDjhFeP
そのせいで>>448も信じていいものか、、、ってことね。
もっと報告が欲しいね
ようは金箱キャンペーンはよ
537:448
12/05/27 04:00:33.35 1vjcct9s0
久しぶりに見たら自分が書いたことが問題になってるようで。
1つ1つ写真に撮って書いたので多分書き間違いはなかった・・と思います。
ただ書いたのに満足して写真消してしまったので証明のしようがないです・・申し訳ない。
538:ゲームセンター名無し
12/05/27 04:57:14.63 2jNJ7DDH0
>>537
君は悪くない。あれは貴重なサンプルでしょ。
何故だか家宝1つにつき片方しか引き継がないと決めつけようとしてる変な人がいるだけの話で。
539:ゲームセンター名無し
12/05/27 17:00:40.51 brVx2TVGO
3本立て!
金→白金宝
忘れた
はらへ
じゃじゃ
すごいの
→臥竜伏雛+ 統速活
銀→金
道産子 速 統 なし 馬
蔚繚子 武 兵 速 書
汗血馬 速 活 なし 馬
道産子 速 統 なし 馬
日光一 武 統 なし 刀
千人切 兵 鉄 なし 刀
かしこみ
はぁ~
→はばきり 武 活 統
木→銀
信楽肩衝 兵 統 弓 壺
変意扇 速 扇
李衛公 速 活 書
戦国策 統 書
生意扇 統 統 扇
行光 統 刀
→蔚繚子 武 兵 速
540:ゲームセンター名無し
12/05/27 18:43:41.63 lL2RhpcR0
銀枠→金枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵/ - 0/2 宮王肩衝
2個目: 馬 速/速+/ - 0/2 汗血馬
3個目: 壺 兵/鉄/ - 0/2 宮王肩衝
4個目: 壺 統/弓/ - 0/2 松本茄子
5個目: 兜 兵/功/ 兵+ 0/2 鯰尾兜
6個目: 兜 兵/兵/ 兵+ 0/2 鯰尾兜
--------------------------------
. 結果: 馬 速/速+/兵+ . 0/3 黒雲
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
541:ゲームセンター名無し
12/05/28 04:54:29.54 dV+fFs4M0
>>540
写真撮って
542:ゲームセンター名無し
12/05/28 07:31:57.24 7Gm+/+ZV0
>>540
なんか微妙ですね。攻の字間違えてるし(笑)
543:ゲームセンター名無し
12/05/28 07:53:51.67 EEXgK8mc0
検証の為か知らんが、馬によくその+の組み合わせ入れたなぁ
544:ゲームセンター名無し
12/05/28 08:04:31.67 YVzQwzwsO
>>543
→入れた ×
→入った ○
>検証のために
ってそんなん関係あらへんやろ。
たまたま入ったんやろJK
545:540
12/05/28 12:14:16.44 Da6Oy0jV0
>>541
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
546:ゲームセンター名無し
12/05/28 12:24:34.52 azZXw5Sh0
>>545
乙
547:ゲームセンター名無し
12/05/28 12:33:15.56 JMi9zMjhi
>>545
ゴクッ
おいしそぉー…
548:ゲームセンター名無し
12/05/28 13:51:14.88 dV+fFs4M0
>>545
ありがとう
これは+家宝の引き継ぎ確率を検証したくなるな
家宝に余裕のある人は、特殊金家宝を一つだけ入れて合成したら、どんな家宝になっても報告して欲しいです
ついでに左右がどーのってのも検証出来るので宜しくお願いします
549:ゲームセンター名無し
12/05/28 15:58:35.61 oh9hOusI0
UPする前と後のスレの流れの落差に驚愕する
550:448
12/05/28 16:02:12.85 wRwaFJZU0
漢字の誤変換ですら馬鹿にしてる人がいるしね、酷いもんだよ
551:ゲームセンター名無し
12/05/28 17:02:50.02 FBneCz3b0
>>548
>ついでに左右がどーのっての
左右の副効果の何の事について言っているの?
552:ゲームセンター名無し
12/05/28 20:58:54.14 JcvXyaf00
プラチナ家宝6個でかしこんだ前例とかって無いのかな?
誰もやってないならやってみたいな、今浮いてるプラチナが4つあるが…売るか悩むぜ
553:ゲームセンター名無し
12/05/28 21:18:12.58 IQoR/C/+0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/弓/鉄 . 0/3 天地人
2個目: 扇 統/統/弓 . 0/3 天下布武
3個目: 扇 統/弓/兵 . 0/3 森羅万象
4個目: 刀 兵/弓/速 . 0/3 童子切安綱
5個目: 刀 武/弓/統 . 0/3 大般若長光
6個目: 刀 武/鉄/速 . 0/3 姫鶴一文字
--------------------------------
. 結果: 刀 武/弓/速 . 0/3 姫鶴一文字+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」
554:ゲームセンター名無し
12/05/28 21:26:58.16 azZXw5Sh0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 書 武/槍/兵 . 0/3 孫子
2個目: 書 兵/速/速 . 0/3 甲陽軍鑑
3個目: 書 兵/槍/統 . 0/3 甲陽軍鑑
4個目: 壺 兵/弓/弓 . 0/3 初花肩衝
5個目: 壺 兵/統/鉄 . 0/3 楢柴肩衝
6個目: 壺 兵/弓/槍 . 0/3 初花肩衝
--------------------------------
. 結果: 書 武/槍/速 . 0/3 孫子+
台詞1: 「はらへたまひ きよめたまへ~!」
台詞2: 「じゃじゃじゃじゃーん!」
台詞3: 「はぁ、すごいのできましたぁ。」
555:ゲームセンター名無し
12/05/28 21:32:22.87 IQoR/C/+0
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 扇 統/復/統 . 0/3 天下布武
2個目: 扇 統/復/速 . 0/3 森羅万象
3個目: 扇 統/槍/弓 . 0/3 臥龍鳳雛
4個目: 兜 武/統/弓 . 0/3 大水牛兜
5個目: 兜 兵/槍/兵 . 0/3 飯綱権現兜
6個目: 兜 兵/兵/槍 . 0/3 鹿角脇立兜
--------------------------------
. 結果: 扇 統/復/速 . 0/3 風林火山+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」
>>345-346と同じく
1~3番目の家宝、4~6番目の家宝を同種類で揃えてAAABBBという形で奉納してみました。
345・346・553と、B側の種類の家宝&同じセリフパターンで出来て期待してましたが特に関係はなかった
最近かしこみのセリフしか出ないです。
556:ゲームセンター名無し
12/05/29 00:28:00.06 o5E970hl0
>>552
一度プラチナ家宝×6奉納してみたが特筆するべき事はなかった。遡ればレスが有るはずです
557: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/05/30 21:36:55.72 ryBuhThY0
フツーの結果だけど
1個目: 壺 統/統 . 2/2 松本茄子
2個目: 壺 兵/速 . 0/2 宮王肩衝
3個目: 壺 統/槍 . 0/2 松本茄子
4個目: 壺 兵/槍 . 0/2 山名肩衝
5個目: 壺 統/槍 . 0/2 松本茄子
6個目: 壺 武/復 . 0/2 稲葉瓢箪
結果
富士茄子
統/速/速
超お前じゃねぇ
558:ゲームセンター名無し
12/05/30 22:27:12.90 xEnQbuNX0
木枠→銀枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 統/ -./ - 0/1 古瀬戸茄子
2個目: 刀 武/ -./ - 0/0 長船
3個目: 壺 兵/鉄/ - 0/1 古瀬戸肩衝
4個目: 壺 兵/速/槍 . 0/0 信楽肩衝
5個目: 壺 兵/槍/ - 0/1 古瀬戸肩衝
6個目: 壺 武/ -./ - 0/1 古瀬戸瓢箪
--------------------------------
. 結果: 壺 武/鉄/ - 0/2 稲葉瓢箪
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞3: 「ふぅ~、できましたぁ。」
559:ゲームセンター名無し
12/05/30 22:43:56.18 8UUeQbNS0
>>557
乙
壺狙い撃ちといっても、結局1/5のギャンブルだねぇ・・・
ってか、左の速はどこから来たんだ・・・?
560:ゲームセンター名無し
12/05/30 22:44:33.78 8UUeQbNS0
ああ、間違えた
右はランダムか
561:ゲームセンター名無し
12/05/31 00:49:48.34 a6+mc+k10
金枠→プラチナ枠
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/兵+/兵+ . 0/3 打雲大海
2個目: 馬 速/速+/速+ . 0/3 帝釈栗毛
3個目: 兜 兵/兵/弓 . 0/3 飯綱権現兜
4個目: 壺 統/槍/速 . 0/3 珠光文琳
5個目: 壺 武/統/速 . 0/3 九十九髪茄子
6個目: 壺 兵/兵/鉄 . 0/3 初花肩衝
--------------------------------
. 結果: 刀 統/復/統 . 0/3 獅子王+
台詞1: 「かしこみかしこみ~!」
台詞2: なし
台詞3: 「ふぅ、できましたぁ。」
562:ゲームセンター名無し
12/05/31 01:13:03.42 HxbQv8lfO
対戦相手の九十九髪茄子武/兵+/兵+ですげぇビビったよ…
ランカーで対戦数も凄かったから何十回もかしこめばなるのだろうか…
563:ゲームセンター名無し
12/05/31 01:30:05.24 jArHuP9iO
うたてめぐり?
あの人しか神家宝見たことないからランカーでも恐ろしくレアなんじゃないかな
564:ゲームセンター名無し
12/05/31 01:40:39.13 wEXnGJRn0
いずれ俺らでも鍛冶屋のおっちゃんが進化して大判で+にできる日が来るさ‥
565:ゲームセンター名無し
12/05/31 01:59:02.86 a6+mc+k10
鍛冶屋のおっちゃん池に蹴り落とす
↓
女神の問いに正直に答える
↓
金の鍛冶屋のおっちゃん貰う
566:ゲームセンター名無し
12/05/31 02:22:45.43 arwbWap6O
>>561が副効果引き継いでない件
実はランダムだったのか?
567:ゲームセンター名無し
12/05/31 02:35:45.57 T75MS21t0
副効果+は引継ぎやすいと思ってたんだけどそういうわけでもないんだね、いい情報だ
568:ゲームセンター名無し
12/05/31 05:34:26.88 i1zOM14C0
>>561
本当だ
復と統はどっから来たんだ
引き継ぐ確率が上がるだけで引き継がない場合もあるってことなのかな?
569:ゲームセンター名無し
12/05/31 07:41:29.08 lJwyZIYA0
>>561は放り込んだ各家宝と完成品、合成のシーンそれぞれを写真で上げてもらいたいレベルだな
この結果を受け入れると今までの仮説が全部吹っ飛ぶ、悪魔のような反例だろこれ
570:ゲームセンター名無し
12/05/31 07:48:40.30 lJwyZIYA0
・副効果を引き継いでいない
・+効果の引き継ぎも優先されてない
・刀を奉納してないのに獅子王
・獅子王なのに台詞が「かしこみ」
ここまでくるとわざとらしそうというか…
571:ゲームセンター名無し
12/05/31 08:23:59.81 kbnlGtze0
>>561
これは嘘か勘違いだな
考慮しなくていいと思う
572:ゲームセンター名無し
12/05/31 08:44:32.96 yKLWtfff0
>>570
> ・+効果の引き継ぎも優先されてない
まだ確立された論でも何でもないから、仮に引き継がれていなくても変ではない
> ・獅子王なのに台詞が「かしこみ」
これは別に今までの報告でもあった事(>>356参考)
今までの考えと違いが出てきてしまうのは
> ・副効果を引き継いでいない
> ・刀を奉納してないのに獅子王
の2点
最近の、他人の報告にケチを付けていく風潮はちょっとおかしいと思う
このスレの既存の情報さえ理解しきれてない奴が喚いていると特に
>>561の真偽はまた別として、ね
573:ゲームセンター名無し
12/05/31 09:19:27.95 Rucw6SW10
>>567みたいに1例だけで仮説完全否定の輩も多いしなあ
574:ゲームセンター名無し
12/05/31 09:40:34.21 kbnlGtze0
まとめ
家宝は、奉納した家宝の系列(刀、壺等)から選ばれる
(刀×6なら刀家宝が出来る)
副効果は、奉納した家宝の副効果から選ばれる
(左枠は左枠から、右枠は右枠からそれぞれ選ばれる)
※ただし特殊金家宝についてはこの限りではない
この2つが、このスレでほぼ確定していると判断した事
これに反する結果報告の場合、写真や動画等の証拠がない限り、無視するのが妥当かと思う
でないと、一部の嘘報告でこのスレ全体の信用を失う事になる
575:ゲームセンター名無し
12/05/31 15:26:05.45 T75MS21t0
>>573
完全否定なんてしてないでしょ、きみ文盲なの?
576:ゲームセンター名無し
12/05/31 16:25:04.74 caExnGf9O
いやどう見てもお前が文盲だろ
自分の書いた文章見直せ
引き継ぎやすいと思ってたのに1個違う例出ただけでそういうわけでもないと結論付けるとか早漏過ぎる
こいつに限らんが+引き継ぎに関しては引き継がなかった奴が荒そうとしてるように感じる
577:ゲームセンター名無し
12/05/31 20:46:51.88 6SSLSvBC0
>>576
一人で熱吹くなガキ。自分の間違いに気づいたなら素直に謝る。これが大人だ、学べ。
>>+引き継ぎに関しては引き継がなかった奴が荒そうとしてるように感じる
ここは同意だな。571がその典型だ
578:ゲームセンター名無し
12/05/31 20:49:01.38 BPS1tlJN0
目くそ鼻くそゴミ糞 二人して帰れやwwゴミドモがよお
579:ゲームセンター名無し
12/05/31 20:50:43.27 sNwYno250
お前ら煽り合いしてないでどんどん合成しろ キャンペーンも始まるし
と思ったら今度は大判キャンペーンだったから合成とは関係なかった
580:ゲームセンター名無し
12/05/31 23:15:59.77 kjxaK7wX0
大判は当分要らないから信楽肩衝出してくれよ。合成検証が出来やしない
581:ゲームセンター名無し
12/06/01 10:22:59.67 vWDDDo1j0
極力今後は合成時の画像を撮影して添付するよ。
必要画像は
※放り込む家宝【6枚全部?】
※合成後の家宝
でOKかな。
582:ゲームセンター名無し
12/06/01 10:51:50.23 Z/qFo1xt0
…何この画像必須にしようとする流れ
583:ゲームセンター名無し
12/06/01 10:58:09.42 vWDDDo1j0
いや嘘って言われてもあれなんで自分はつけるよってだけです。
単に報告スレなんだし、強制なんて誰もできないよ。
584:ゲームセンター名無し
12/06/01 11:10:24.70 Z/qFo1xt0
副効果絡みとか>>98みたいな有意な合成とか、そういう時だけ画像付ければ良いんじゃないの
ごくごく普通の合成でも画像付けている人がいると、新規に報告してみたいって人が
ハードルを高く感じてしまうような気がしないでもない
俺もメモ代わりに画像は撮っているので、珍しい物があったら画像も付けるようにはするわ
585:ゲームセンター名無し
12/06/01 11:15:20.58 9wLoLY4R0
確定した事に反する結果は、画像がない場合ノイズ扱いでいいけど、それ以外はあると良いくらいの感覚でいいのでは?
静止画じゃ奉納した家宝の副効果まで確認出来る瞬間が無いし、これから検証したいのは副効果+についてだから、ある程度は信じるしかない
586:ゲームセンター名無し
12/06/01 12:33:01.65 MSUWg3ZTO
確定してることなんて6個奉納して1個貰える以外にあったか?
587:ゲームセンター名無し
12/06/01 21:10:41.64 1ivCXt6y0
確定してること
・同枠家宝6つで(木→銀→金→プラチナ)の家宝が合成できる
・プラチナを奉納する場合は金と同列で扱う
・合成でしか手に入らない家宝がある
・同じ家宝を6つ奉納してもその上位版になるとは限らない(例:童子切*6→童子切+など)
・合成で出来上がる家宝は奉納した家宝の系統の中からランダムで選択
検証・推論中案件
・巫女のセリフによって合成結果に何か影響があるのか
・合成後の家宝につく副効果は絞り込めるのか(素材の副効果から/ランダム)
・銀枠の合成専用でない家宝の副効果に「+」のついたものが出る(鯰尾に兵+、汗血馬に速+)
・素材に「+」副効果つきを使った場合の引継ぎ法則(優先されるのかどうか)
って感じじゃないっけ?
588:ゲームセンター名無し
12/06/01 22:23:21.78 nuf0ndf70
金枠→プラチナ
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 壺 兵/復/鉄 0/3 初花肩衝
2個目: 壺 兵/槍/槍 3/3 楢柴肩衝
3個目: 壺 兵/速/統 0/3 楢柴肩衝
4個目: 壺 統/槍/鉄 0/3 富士茄子
5個目: 壺 統/鉄/復 0/3 珠光文琳
6個目: 壺 統/兵/兵 3/3 珠光文琳
--------------------------------
. 結果: 壺 統/鉄/鉄 . 0/3 富士茄子
・かしこみ
・できました
589:ゲームセンター名無し
12/06/02 01:53:52.36 4KyXMLd30
奉納した家宝の系統の中からランダムで選択はまだ確定じゃないだろ。
590:ゲームセンター名無し
12/06/02 05:12:35.87 ECodGm6OQ
まあ確定してないというか悪魔の証明になっちゃうから確定させようがないわな
591:ゲームセンター名無し
12/06/02 10:12:32.02 6KumQI3n0
今のところ(ほぼ)確定でいいじゃん
数万回分の報告か公式の発表まで確定じゃないってんなら、このスレいらないし
592:ゲームセンター名無し
12/06/02 10:50:55.65 lk64rTPh0
参考までに
金枠→プラチナ
--------------------------------
種類 装備効果 強化数 家宝名
1個目: 馬 速/統/槍 0/3 黒雲
2個目: 馬 速/速/弓 0/3 黒雲
3個目: 馬 速/鉄/速 0/3 黒雲
4個目: 馬 速/弓/弓 3/3 黒雲
5個目: 馬 速/弓/弓 3/3 放生月毛
6個目: 馬 速/統/速 3/3 放生月毛
--------------------------------
.結果: 馬 速/鉄/速 0/3 鬼葦毛+
・かしこみ
・なし
・できました
593:ゲームセンター名無し
12/06/02 11:48:32.98 aVjYPY5Q0
>>592
奉納家宝の馬家宝が2つも弓弓で揃ってしまっていたことにワロタ…ワロタ…
何はともあれ乙
594:ゲームセンター名無し
12/06/02 12:09:10.49 lk64rTPh0
>>593
速/速にしようと思うとなぜか弓/弓を持ってくる親父ェ……
刀が6になったから次の報告はそれかな
いつになるかワカランけど
595:ゲームセンター名無し
12/06/02 12:38:04.75 epZBd38e0
鬼葦毛って本当に使えない子だよな・・・