12/04/03 23:33:31.51 SFBQZRf80
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ ('凸'*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
~(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は~い、先生。
~(_( ,,)~(_( ,,)~(_( ,,)
~(___ノ ~(___ノ ~(___ノ
・特にネガジオンの荒らしにはエサを与えない事。連邦MSの特徴は高性能機が多い事なのです。
3:ツアラー(改)
12/04/03 23:35:51.52 5fGd3Vj8O
>>1
ホワイトブターお前さんに限って急にどうしたんだい老女ソ―プオバハンよ
4:ゲームセンター名無し
12/04/04 03:20:10.56 KZzRbbUXQ
>>1こそEXAMに選ばれた乙なのだ…
5:ゲームセンター名無し
12/04/04 20:37:49.35 vkGDA59c0
>>1
乙ZAMシステムスタンドバーイ
6:ゲームセンター名無し
12/04/05 00:21:34.94 wrXDsapb0
>>5
そこはE乙AMシステムだろうw
>>1
E乙AMシステムステーンバーイ
7:ゲームセンター名無し
12/04/05 01:09:38.02 Ts3M3fuZO
先行する>>1、ありがとう
8:ゲームセンター名無し
12/04/05 02:44:30.80 0FZGRcKuO
>>1乙が出られると全軍の士気が上がります
前スレのネメストの存在価値だけど、現状だと高ダメ槍が持てるのとブーストリミット解除があるくらいかね?
出すかと言われればノーだが
9:ゲームセンター名無し
12/04/05 05:24:51.41 oU5HVurx0
コスト+20にして素ジムストのサーベルより総合6ダメをも向上した高ダメ槍(笑)
10:ゲームセンター名無し
12/04/05 08:43:44.19 9M3+CvYq0
ネメストは素ストより挙動が軽いだろ!
Sサベも持てるし環八のライバルでござる!
乗らないけど
11:ゲームセンター名無し
12/04/05 10:18:22.15 UMqO/Lpq0
でもネメストがそのままジオン行ったら使われるんだろうなぁ
ネメストにもタックル追撃入ったら使われるのかな?
12:ゲームセンター名無し
12/04/05 13:22:15.37 S6fv9QbKQ
つかその時はEXカラーって概念無かったん?
13:ゲームセンター名無し
12/04/05 14:51:32.99 9M3+CvYq0
うーん・・ネメストはジオン行っても使われるか微妙
赤蟹(S持ち)
ズゴE
黒トロ
古座3S
-40でシャアザクが不動の地位を持ってるし、同コスト帯にライバル(?)が多すぎる。
14:ゲームセンター名無し
12/04/05 14:54:49.61 EBQHjweUO
ネメストねぇ
素ストに差をつけるならマシBに活路を見出だすしかないな。
カス当てQSにカス当てタックルが強いけど、ここまで書いて一発ヨロケやバルコンある指揮ジムでよくね?って思った。
やっぱりネメストいらね。
槍A→完全に負け
槍B→コストアップして機体のランク一段階上げてまで素ストより6ダメ高い()
Sサベ→こんな機動で持ったって、これが存在意義ならグフももっと使われてる
機動→素ストより速いけど、ゴミ同士大して変わらん
AP→やはり負けてる
バルコン→素スト出来る、ネメスト無理ぽ
リミッター→誰が使うの?()
バランサー→こいつは中バラだが良し悪し
まとめ→ジオンにあげても使われないゴミクズ機体。
多分指Bグフでおkになる、そのグフも使われない。
15:ゲームセンター名無し
12/04/05 15:13:13.85 LHG+X63M0
むしろ200格はジオンも優秀だから特徴のない機体が行っても使われんだろ
ジムストも40円安い上にさらに優秀なシャアザクとか居るし
青でタックルダメ40まで下がる上に連撃2回までの威力は低いタイプだし
6連撃したいならイフ改の方がいいしピクシーも要らん
使われるのはギャン並の機動性で武装が使いやすくて40円安い環八くらいか
16:ゲームセンター名無し
12/04/05 15:13:46.18 9M3+CvYq0
もうこりゃ愚連隊枠でフルブーストデビューでもさせるしかないな。
17:ゲームセンター名無し
12/04/05 15:20:14.93 lq2VW0Pu0
>>14
正直グフならジャイバズのほうがおっかないしなw
なんだよQDで50とかw
タンクやってて泣けてくるのはギャンかグフかイフ改にガン見されてる状況だしね
18:ゲームセンター名無し
12/04/05 15:58:18.53 LHG+X63M0
ジャイバズなんか持ったら噛みにくくなるし190円だぞ…
ジャイバズグフ出すくらいならトロ出すだろ
19:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:00:56.82 EBQHjweUO
>>17
グフがジャイバズ持つなら正しい比較機体はLAビーライだな。
お互い160がコストアップして持つ射撃武器にしてはダメが破格、どっちがいいかと言われればビーライに決まってるけど。
ネメストとグフを比較したのはマシBと指Bが酷似してる点とSサベから。
20:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:15:08.44 S4zglu4rO
ジャイバズは単純にコストアップに見合った性能じゃないし
そもそも立ち位置的には指揮ジム同様ダメソじゃなく前線掻き回す役割だからなあ
ジャイバズならゴッグメガBシャアザクバズの方がいいだろ
21:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:23:12.50 EBQHjweUO
ネメストは完全に産廃だけど、素ストは中々見所あるよな。
ミノ粉100の格乱戦に槍が光るし、サベは強いし、三連→バルコン→タックル、タックル→一撃→バルコン→タックルとか幅が広がった。
実際44では出せないけど、マップや人数によって出番は以外とある。
22:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:37:02.62 OkJMNtfe0
>>14
バランサー
素ジムストよろけ高ダウン中だから良し悪しはないと思うwwww
23:ゲームセンター名無し
12/04/05 18:36:49.48 TFve/0QZO
連邦は1戦目勝っても負けても2戦目編成崩壊するのは春休みだから?
とりあえず連邦出撃はBUまで控えた方がいいな
24:ゲームセンター名無し
12/04/05 19:07:49.85 1+z0IDq30
仕事休みだったんで昼から出てみたんだが酷すぎるわ
場所にあった機体の選択とか考えてないとしか思えんし、あんたどこにいたの?ってのばっかり
最近は戦犯になっても謝らないで、相手が強かったばっかだし
バンナムは対地雷用にシンチャもう考えろよ
25:ゲームセンター名無し
12/04/05 20:34:06.59 gJUIaV2/0
ネメストかあ
取るの苦労したんだけどな
槍Bが5撃までいけたら1、2ドローのバランスとで選択肢に入るンかな?
後はネメストカスと誤認させるナンチャッテ枠くらいか
26:ゲームセンター名無し
12/04/05 21:52:42.27 CAuymuWAO
なんか最近になってジム改の赤3を見るようになったんだが
何なのかね、何なのかね
板倉も使ってた気がするが
あれは出たら負けのゴミ枠だろ
27:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:15:41.84 f4azEW1M0
>>26
一部のSクラがニコ動とかで使ってるのをアップしてる>凸改赤3
赤3がどうこうより100マシA100マシBの組み合わせによる削りと弾幕能力を見られてるのと赤3のAP値だと思う
66以上でちゃんと距離や被せ方を意識してるなら使えない事もない
28:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:47:15.61 AOVo5B310
>>26-27
ありがとう。礼を言うぜ。助かるわ。
理由は教えない。
29:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:52:49.43 qjdwiTcA0
6対6で全機ジム頭180mmって強くね?
30:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:59:28.41 MzmEVopl0
>>29
あー強いんじゃね?お前が言うなら
でもフルバーでやれよ
31:ゲームセンター名無し
12/04/06 01:04:57.25 sTmi8cL3O
射・狙限定戦なら有りかもな
32:ゲームセンター名無し
12/04/06 02:08:49.29 e1pgKLpW0
モビ戦できっちりダメージ取れるなら勝てなくも無いけど
格下にしか通用しない戦法を強いと思っちゃダメだと思うんだw
33:ゲームセンター名無し
12/04/06 10:33:00.97 0edYMnwbO
なんとか削ったりジョイントして無駄弾撃ちつつ180mm弾切れ
①イケメン連邦兵は近接戦も得意なのだった。サクっと切って皆殺し
②ビビりのジオン兵、弾切れに気づかず物陰からチョロチョロ射撃戦。こりゃラッキー
③切り込まれてあわれ全員フルボッコ。現実は非情である
34:ゲームセンター名無し
12/04/06 10:41:27.14 Al9/tLq30
ジョジョの奇妙な連邦兵 第四部か
35:ゲームセンター名無し
12/04/06 11:11:11.75 q5istu0iQ
じゃあ全機サイサってもっと強くね?
36:ゲームセンター名無し
12/04/06 11:15:36.53 EAwIWBGq0
誰かゲルJ持って来い
37:ゲームセンター名無し
12/04/06 11:17:57.11 Dv2dBC1oO
連邦なら普通にやれば勝てるだろ
負けるのは中身が圧倒的にカスな時
38:ゲームセンター名無し
12/04/06 12:09:19.58 Al9/tLq30
何でジオンはこの御時世にPMとかやってんの?
ガンダム愚連隊とかアッガイ2250マイルのキャリフォルニアベースの再現なの?
39:ゲームセンター名無し
12/04/06 12:28:02.75 Dv2dBC1oO
次のBUでジオンにもマトモな機体修正がなければジオンはPMするか引退するんじゃね
その時のためにPMの練習でもしてるんだろ
40:ゲームセンター名無し
12/04/06 13:21:07.44 I3zGgG4kO
連邦の敵は頭悪い味方だからな
41:ゲームセンター名無し
12/04/06 13:33:37.10 jHzq21sHO
ジム改赤3は強いぞ
高コ格乗って俺ゲーしたい人にとっては邪魔でしょうがなく感じるだろうが
でもそういう人って射主体の格射マンセルもできないよね
42:ゲームセンター名無し
12/04/06 13:50:38.42 Al9/tLq30
犬ジム赤振りでよくねって思うんだけどダメなの?
43:ゲームセンター名無し
12/04/06 14:47:28.18 8wQVScNE0
悪くは無いけど位置取りとか役回りが違うw>犬凸と凸改
犬だと格闘できるくらいに突っ込んで低コス、低コスだけど高いAP値、
高バラヨロケ・中バラダウンを利用して削り+掻き乱し
ジム改は、まず100マシABの威力・ダウン値・射程をwikiで見てくるのをオススメ
ジム改は近っていうよりマシンガン弾幕張って足の止まらない射になる
瞬間火力は無いかもしれないが(それでも100マシA1発10~14ダメは……)一定時間あたりでの削り能力は酷いからなぁ
でもヨロケとかダウン取るのが苦手だし足回り微妙だからインファイト能力とか距離感、硬直抜き、
味方とどう動くかを理解してないと愚射とかチ近と同じになる
変わりに乗り方分かると66大佐戦とかで0落ち0落としで500↑とか平気で叩き出す
44:ゲームセンター名無し
12/04/06 14:47:42.04 lEgaj7/q0
>>42
犬ジムよりAP、機動、マシ威力が全て上
犬青2~3=改赤3ぐらいのレベルだし
犬が勝ってんのはコスト、高バラよろけ、使うかどうかは置いといて、選べるだけという点でサブバズ、(改は使わないだろうが、バルは両機あるから除外)
44での運用をしたいなら改、66からで犬の選択肢が出る
45:ゲームセンター名無し
12/04/06 15:36:15.79 Pk0yAA140
>>43
100mmAならよろけもダウン取りも申し分はない武装だぜ、カスリもカットもこなせるから頼もしい
地上戦だとこいつを主軸にして戦って、隙あればBをぶち込んでダメージを取り
空中に逃げた相手だとBに切り替えてフルオート飽和射撃で着地を強要してからAで硬直を撃ち抜く
一見射カテ寄りの弾幕機だが根本はやはり近だなーって
46:ゲームセンター名無し
12/04/06 15:49:56.16 UHAlMm0BO
最近アレよりマシAで安定したQSが出来るBDの方が使いやすく感じる
俺が下手なだけだと思うがアレは扱い難しくて使う気になれない
47:ゲームセンター名無し
12/04/06 16:05:23.13 q5istu0iQ
>>44
犬のバルは低ダウンで改は高ダウンじゃなかった?
それならバルカンも運用大分違う気が
48:ゲームセンター名無し
12/04/06 16:21:39.85 e1pgKLpW0
連邦が勝てないのは>>46見たいに機体と武装使いこなすって気が無いからだな
ジオンは使いこなせないと話にならないからみんな必死だけど
連邦は楽に使える機体が別にあるからすぐに逃げる
そして使いこなせない機体を叩いてネガキャン
もうだめかもわからんね
49:ゲームセンター名無し
12/04/06 16:50:02.63 866yNi+hO
>>46
BD2はダウン値低いマシAよりマシB使えた方がいいよ
50: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
12/04/06 17:12:34.89 tAPjjQJ/0
テスト
51: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
12/04/06 17:38:24.40 tAPjjQJ/0
テスト
52:ゲームセンター名無し
12/04/06 17:49:49.76 LMaYC0ym0
BD2はマシCがいいんじゃないかなって…
53:ゲームセンター名無し
12/04/06 18:13:54.60 7QVnjvet0
改は昔と運用方が変わってただの弾幕機体になっちまったわな
54:ゲームセンター名無し
12/04/06 23:57:49.46 dvwSPo9a0
改はGMライフルってなあに?
という状況になってからもうどんどん変わっちまったからな
Rev1末期の改さんが最強だろう
55:ゲームセンター名無し
12/04/07 00:09:34.49 HydlEg1mO
でもBD2マシB使うと「あれ、これアレガトBでよくね?」と思えてくる
56:ゲームセンター名無し
12/04/07 00:40:34.42 EDoV9smY0
マシBはアレのいないニムバス専用
57:ゲームセンター名無し
12/04/07 00:40:45.53 R9oKBIjd0
流石に俺は44でジム改赤3出す勇気無いわ・・・
素直にカスライちゃんにでも乗るよ。
58:ゲームセンター名無し
12/04/07 01:05:37.75 I61QXhf/0
>>57
44なら青4だな
ってか240コス粋はBD3に回したい
59:ゲームセンター名無し
12/04/07 06:17:40.49 X1Wi9HfXO
44ならタンク以外ストカスでいいじゃんもう。
被せてサヨナラ!
60:!ninja
12/04/07 08:58:24.51 riKqHMUzO
テスト
61:ゲームセンター名無し
12/04/07 09:06:02.14 7qfPj3cY0
>>59
それって上手いゲルJ居たらゲージの削りあいで負ける可能性あるんだよね
まぁ44でゲルJ込みのフルアンチなんてめったに遭遇しないし
ゲルJアンチのタンク編成なんてそれこそフルバーストでもない限り負けが見えるし
62:ゲームセンター名無し
12/04/07 09:27:51.39 R9oKBIjd0
高コ格x3とか博打過ぎて一回事故ったらもう取り返しつかないぞ。
63:ゲームセンター名無し
12/04/07 09:41:05.31 zFj07a7b0
でもね中佐やLV1大佐では3枚ストカスという発想ないんだよね
1枚格いてそいつストカスにしようとするとなぜか2枚目指揮GMとかしちゃう
2枚以上のストカス相手するのジオンはきっついということ理解していないみたいで
64:ゲームセンター名無し
12/04/07 10:47:32.39 LitvdcBTO
ストカス×3タンク編成とかやったら勝って当たり前のクソゲーにしかならんだろ
65:ゲームセンター名無し
12/04/07 12:21:45.49 GOf6n3Dr0
>>61
逆にバーストでのゲルJやばいよ
3000勝以上してる野良中将、大将なら一回位グレキャで当たらなかった?
中央ザメルノーロックでJが全体をサポート
某FさんのJがマジでヤバイw
4バーじゃなくて小隊時報込みの2バーだったかな
66:ゲームセンター名無し
12/04/07 13:06:40.92 EVGlEBUnO
ジム改のジムライは宇宙の低中コスに2発入る
67:ゲームセンター名無し
12/04/07 13:30:07.62 yGNtCVsKO
全国からの演習ん時、久しぶりに生ストに乗ってタックルスピアってのを試して見たんだが・・・
うん、実用度ゼロでした(テヘペロ
68:ゲームセンター名無し
12/04/07 14:47:47.44 n2qZ7oWT0
OD(R)なら暴れるよ
生ストTBS
69:ゲームセンター名無し
12/04/07 15:16:26.64 7qfPj3cY0
>>65
身にしみてますがw
なんだよちょっと出た頭狙って狙撃とか
動いた先を読まれてるとしか思えん追尾とかw
70:ゲームセンター名無し
12/04/07 17:22:44.47 bL84Yxgc0
質問!
連邦でアパムアタック戦法を狙うには
どの機体が最適でしょうか?
71:ゲームセンター名無し
12/04/07 17:50:21.99 GU5J7rSr0
>>70
っ陸GM(サベA固定、マシは好み)
っ指揮官GM(サベA推奨、BSGは好み)
っデザートジム(バズーカ装備、サブはry)
あたりじゃない?
72:71
12/04/07 17:51:37.93 GU5J7rSr0
アパム言うてもゲルJに対してアパムなら↑3機は全部機動力タリネ。
ってオチになるから注意してくらんし。
73:ゲームセンター名無し
12/04/07 18:06:25.66 mY4wkRGyO
バル持ちの犬ジム素ジムで良いんじゃないかなー
赤振りする必要は無いと思う
74:ゲームセンター名無し
12/04/07 18:07:51.40 HydlEg1mO
アパムって言ったら一般には敵タンク特攻じゃない?
単発高威力射撃か高ダメタックルないと厳しいから陸ジ指揮事務じゃきつい
連撃入るなら敵護衛がボンクラすぎるだけ
75:ゲームセンター名無し
12/04/07 18:13:44.89 HydlEg1mO
ああ犬もいたね
単発ってか瞬間でダメ取れる武装ならアリだね
連撃は瞬間での時間当たりのダメージは高くないからカットあると全然稼げない
76:71
12/04/07 18:18:22.26 GU5J7rSr0
ソウカ、アパム=特攻ライン上げ(対砂/対タンク含めて)の意味と思ってた、すまぬ。
なら犬ジム素ジムですよね、すまぬ、すまぬ。
青振りのバズデジムで特攻はよくするけどここの人的には青バズデジムってNG?
NGだったら本当に申し訳ないZE。(´・ω・`)
77:ゲームセンター名無し
12/04/07 18:22:16.74 6Up6SRyN0
そういえば、何時の頃からか普通にアパムアタックって言葉使われだしたけど、
定義ってあったっけ?
普通に低コ格近あたりが敵タンクに特攻して乱戦作って、
その他のアンチがその乱戦を利用して敵護衛やタンクを取っていくって思っていたが
78:ゲームセンター名無し
12/04/07 18:39:16.07 eJFl6+dl0
枚数5分~枚数不利時に敵タンクと心中する事
以前は火力があれば機体コスト関係なく敵タンク粘着がアパムと言われてたが
成功率とリスクを考えて中低コのメイン+タックルで100前後出せる機体で敵タンクに突貫することがアパムの意味となった
79:ゲームセンター名無し
12/04/07 18:42:17.49 YdCODa0b0
>>77
そーいやアパム引退してるっぽいよな、似たPNはマッチしたけど、昔のタックルダウンダメはやり過ぎw
80: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
12/04/07 19:10:32.03 riKqHMUzO
テスト
81:ゲームセンター名無し
12/04/07 19:46:34.18 6Up6SRyN0
>>76
最終的にはタンク特攻相打ちならかまわないかもしれないけど
青振りバズデジムなら最長バズダメ60とそこそこ連射性能、そこそこのリロ性能で低コだから
味方の位置を意識しつつバズを当てて回ってくれた方がいいかな
バズBSGでヨロケ取りまわっていく手法もあるし
バズタックルも悪くはないけど、それなら赤1あたりでタックルダメをあげておいたほうがいいかもしれない
82:ゲームセンター名無し
12/04/07 19:59:09.01 GOf6n3Dr0
アパムで思い出したがBD3にやられた
コスト260でアパムてwwwって思うかも試練が有りだと思った
俺はギガンで護衛がゲルとシャアザク
相手は時報、バーストの2バーでBD3とストカス
BRに合わせてタックルダウン貰わないと無理w
しかし適当なところでタックルしたらバルで50ダメ取られる
ストカスでライン上げてBD3がタンクに突っ込む
斬られない限りBD3は軽傷で済む。AP355はやり過ぎだな
83:ゲームセンター名無し
12/04/07 21:28:40.48 TPbN+s8bO
さっき66になった2戦目にBD2乗った少佐です。
途中で格闘トリガめり込んで戻らなかった。すまぬ。
84:ゲームセンター名無し
12/04/07 21:51:25.89 YEeJOWwTO
元旦でガルマのアパム食らってる時
中将様のスプミサが背中に当たって
イタかった…
因みに、ガンキャ中将様2乙2桁
85:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:27:54.62 klfo/dvP0
>>70
佐官クラスで良ければデザートジム赤1バズが強いと思うよ。
バズタックルかタックルの2択を迫る簡単なお仕事だ。
今日8戦アパムして6戦は拠点を守り切れた。
まあ3落ちデフォで良ければ拠点は守れるよ。
正直、近距離は火力が足りないと思う…
挌闘も連邦低コにバズーカがないのが厳しい。
86:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:38:34.06 EVGlEBUnO
バズは意外と小回りが効かないからなぁ
陸のグレBとか、LABRとか、K玉キャノン砲とか妥協してもいいかと
漫画でネメストはバズーカ持ってたよな。
バズーカ持たせれば200コス差別化出来るか?
87:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:54:52.65 zJWsRvin0
ガンナーガンダムってこのまえ書いたけど、ダイバーガンダムだったw
だって、青かったんだもん。
88:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:38:16.80 klfo/dvP0
>>86
よろけない1発ダウンの武装だと火力が足りない。
陸のグレBとか20の1発ダウンだよ。
LABRはダメージはまずまずだが、ダウンな上にコストと装甲が厳しい。
アパムに必要なのは装甲、火力、低コストだよ。
その点、K玉キャノンは宇宙アパムの鉄板だと思われる。
89:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:44:47.52 FktFUfP40
連邦側は地上でアパムやらなくていい、適任機体無いし
素直に高コストの優勢を活かして方が強い
90:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:53:41.20 guc2eMaTO
無駄に低コ出すならオバコで良いから強機体並べて性能引き出せよな
事故るのが怖い?
適正階級に落とせ
91:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:54:08.61 xeocNyxC0
トリントン基地、連邦有利だったって本当?(Wikiより
MAPはどうみてもジオンの方が拠点攻撃早いし、安置最速で来ると倉庫左の広場押さえられて前線が上がらんのだけど。
92:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:56:09.05 zFj07a7b0
まあ意味なくデジムのコスト40上げるのはやめたほうがいい
バズタックルもでき射の位置からの攻撃のできるバズで十分
よく佐官で40上げる奴見かけるけど
だったら蛇でいいよ
93:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:57:50.80 EVGlEBUnO
>>91
元々格に有利な入り組んだ地形で、格の優秀な連邦有利、これにFABの登場で、ザメルの優位が消えた感じだろうね。
実装当初の昔は、去年冬あたりでゲラバズザメル天下だったから、ジオンだったかもしれんが
94:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:57:52.03 XaRrrx9l0
禿同
連邦の優位性は高コ高機動高火力にあり
低コ並べても同レベルならジオンに有利なだけ
95:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:58:32.75 zFj07a7b0
>>91
砂の射線とか色々考えると連邦の方がタンク乗っていて隠しやすいと思うけど
96:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:59:17.69 zJWsRvin0
ミサポスキーなんじゃね?
97:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:59:30.98 EVGlEBUnO
デジムは、メインがRCだろうとバズだろうと、サブBSGは確定の気がしてならない
RC・BSGは、前衛と後衛の切り替えが楽しい
98:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:06:02.44 oslOBfO80
>>95
元旦でかなり出たんだけど、狙撃対策はともかく倉庫周りはいつの間にかアンチがわらっと寄ってきて大変だったんよ。
倉庫上は速攻撃たれるし、中央に逃げても安置に食われる方が早いと言うね…。
99:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:06:40.92 9L6mbzkCO
>>91
ストカス護衛で余裕でしたw
ラインは上がるわアンチは食えるわ負ける要素が見当たらないw
100:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:13:51.42 oslOBfO80
>>99
Aクラ大佐の話しですまんけど、ストカス護衛なんてほとんど居なかったなぁ。
しばらくやって無くて復帰リハビリしてたんだけど、最近は200円近ではラインも作れないほど代わったのかい?
101:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:14:08.71 GeIeGc+10
アパムってまだやってんの? 名前だけ残るって伝説だよな
しんら然り
102:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:26:33.57 LBJ4AhZc0
>>100
どんだけ予備役してたかによるが
その発言だとRev2.0X位に退役した感じかな?
当時の大佐レベルだと今200近でライン上げ出来るとは思えない
やれば解るが硬直晒したら射の高ダメヨロケBRが飛んできて
それをかいくぐったと思ったら高コ格に切り刻まれる間合い
「駒とザク改出されると萎える」両軍そんな声が普通に出る状況
103:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:33:21.57 /MnypFlk0
>>100
すごく悲しいけど近が護衛来るとタンクは終わった感がひしひしと感じる
だったら格格護衛とか格射護衛でいいわとなる
俺もREV3復帰で最初疑問に思ったし違和感感じまくったが
正直近に居場所がなくなりつつあるのが今の戦場の絆
104: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
12/04/08 00:38:04.39 yTe0hLyBO
テスト
105:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:38:30.36 NmU7own5O
>>103
いやそれは近を使えてないだけ
以前が何でもできすぎてただけで、今だってしっかり使えば強力
下手が乗っても劣化射カテになるから乗り方が難しくなっぢけ
106:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:45:22.07 wLN7S/lD0
敵アンチが3枚以上になるなら近護衛はクソむずいよ
ジオンアパムをとめられん
107:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:57:40.80 NmU7own5O
近だけじゃアパム止められないから近を何枚も並べたら負けだね
ただアパムに関しては無理に1stで拠点取りきろうとせずに、
敵アンチ分のモビリードを確保して2拠点の目が消えても勝てる、という形を意識すれば勝ちやすくなるかと
108:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:02:01.86 lxYFig7iO
66も88も、せいぜい各ルートに一人で十分
調整役ばかりいらない
109:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:07:58.01 NmU7own5O
そう、だからこそ「いやお前その動きなら射カテ乗ってろよ!俺がちゃんと仕事してやるから近枠寄越せ!」ってのが多い
今は格に乗れない人間が近乗っても大概は役に立たないしね
110:ゲームセンター名無し
12/04/08 02:29:33.74 bSdq3chO0
ヒャッハァ!今日はボールKで暴れるぜえええ
だが66なんで何枚も出すのは簡便な
111:ゲームセンター名無し
12/04/08 02:39:43.15 7MrFpSQk0
>>91
ザメル次第でジオン有利だと思う
ここのザメルはオデッサよりも酷いよ
ゲルJと旧、シャアザク護衛でどう頑張っても止められない
難易度高いから余程腕がない限り実用的じゃないけどね
野良だと未だに見てないし
112:ゲームセンター名無し
12/04/08 07:30:28.53 t5QsY/csO
連邦で近いらねってのはいいが、ジオンで近いらねってのは頭腐ってるからな。
113:ゲームセンター名無し
12/04/08 07:32:26.14 t5QsY/csO
って、ここ連邦スレかw本スレかと思ったわ
114:ゲームセンター名無し
12/04/08 09:12:47.63 10Fdts2c0
>>110
ヒャッハー!
じゃあ俺は右ルートを遠ボールで拠点叩くから
逆キャンプで暴れようぜ!!
115: 忍法帖【Lv=3,xxxP】
12/04/08 09:42:06.26 yTe0hLyBO
テスト
116:ゲームセンター名無し
12/04/08 10:23:04.28 ELpbPJsn0
近いらねってのはSクラの話だからなー
Aクラだと高コス使って正面から独力で噛みつく技量のないバ格
周辺状況考えないで正面の敵をガン見して味方を囮にするグ射がデフォだからな
近で素地が出来てないからそんな風になっちまうんだろうなー
117:ゲームセンター名無し
12/04/08 10:32:16.90 NmU7own5O
Aクラレベルの近はSでいらんがSクラレベルの近なら使える
正面から力ずくで噛む格って噛まれる敵も問題だし目の前の敵に勝てるどうかだけのモビ力ゲーじゃん
いかにリスクの小さい状況で噛みに行くか、負けてもリカバリーできる状態を作るか、を考えないならガンガンでいい
118:ゲームセンター名無し
12/04/08 11:01:10.50 nWokLl6/0
連邦なら上手なジムカス相手にすると完封負けもありますお
上手な近乗りさんはタンカー以上に周りが見えてる感じがする・・・
119:ゲームセンター名無し
12/04/08 12:30:30.80 pevjx1ebO
どうぞジオンの諸君は近距離、とくに焦げとザク改を並べて護衛にきて下さい。
120:ゲームセンター名無し
12/04/09 09:07:55.01 U5MzFDtKQ
何乗ろうが構わない。ただそれで勝つ気があるかだけ。
121:ゲームセンター名無し
12/04/09 09:11:18.36 BYNBKFRG0
ジムトレ<勝つつもりで出しました
122:ゲームセンター名無し
12/04/09 09:49:04.08 /5ccl6me0
二戦目にジムトレなら大概勝つから敵に居たら悔しい
味方にいたら本気出して飛ばし狙えと
123:ゲームセンター名無し
12/04/09 09:51:01.94 LZ9LXvE60
野良専で連邦青グラフ限定の独立小隊を設立しようと思う
野良専の連邦青なら誰でも歓迎
晒し茶テロ時雷ガーなどの争い一切無し
よろしく
124:ゲームセンター名無し
12/04/09 09:58:05.68 U5MzFDtKQ
>>123
そう上手く行くかね…
125:ゲームセンター名無し
12/04/09 10:19:34.78 a0IVSUQX0
時雷だから集まらないかね…
連邦青なら誰でもOKなんだが
126:ゲームセンター名無し
12/04/09 11:12:29.03 2Hb99yIPO
平日午前組ワロタ
たかがAクラスでも開幕索敵シンチャが充実してるwww
ジオンのフルアンチ率が高いのも手伝って余裕すぎ
仮に中身がジオン兵としても、こういう蝙蝠は歓迎したいw
127:ゲームセンター名無し
12/04/09 13:26:54.91 vMvo+j9uO
連邦だと朝11時くらいまではSクラマチしないな
ナム狙いと思われるかな
128: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
12/04/09 15:41:42.44 5WPjzXtHO
テスト
129:ゲームセンター名無し
12/04/09 21:06:20.92 2Hb99yIPO
>>127
あ、それくらいの時間にセンモニで出撃比みたら
たしかSクラスは75/25だったからしゃーないと思う
130:ゲームセンター名無し
12/04/09 22:34:40.13 xX9y5lvs0
アレガトBより今はBD2マシA~Bのが柔軟に戦えると思った
マシの威力も近距離並
131:ゲームセンター名無し
12/04/09 23:14:02.19 vXCWN+1O0
今日陸ガンいらないよ
しかもタンクの後ろで引き撃ちってなんですか
132:ゲームセンター名無し
12/04/09 23:14:28.66 8Sr+MmJFO
なんかあっちすごいなぁ
春にしちゃどうかと思うが
あっ
ジュアッグとか羨ましくないからねっ?
133:ゲームセンター名無し
12/04/09 23:32:56.14 Mfe/fPRE0
連邦が言うことかw
134:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:06:20.32 2J5jmFWgO
今日の大佐やばすぎだろ
FABに赤1ガンキャ、陸事務、俺のジムカス
これで勝ちとかA3の試合なのにな……
135:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:43:38.74 IYk0JmluO
春休みが終わって連邦スレは一気に過疎ったな
元々まさるネタくらいしかスレが盛り上らないけどね
136:ゲームセンター名無し
12/04/10 16:45:46.36 mhX9F4UfQ
>>135
お前はつまり何が言いたいんだ?
いきなり出てきて何言ってるのだ?
137:ゲームセンター名無し
12/04/10 17:44:57.87 o0bb7RciO
だからもう連邦スレいらないじゃん。
ジオンスレも要らないだろな。
138:ゲームセンター名無し
12/04/10 21:58:56.35 0LZxqqzWO
スレタイ見る度ΩΩΩこれ思い出すからなんかやだ
139:ゲームセンター名無し
12/04/10 22:01:37.27 tLrRSSCK0
汝……滅せよ……
万物の無限を願い……万物の無窮を思い……
万物の無常を知り……万物の無痕を見よ……
ΩΩΩΩΩΩΩ
140:ゲームセンター名無し
12/04/11 01:08:12.66 DU92tUz8O
連邦スレは機能してるのかな
PMやりませんか?
12日木曜日夜9時~サイド7 or リボコロB予定してます。階級不問、勝敗関係無し、3対3以下ならサイド7で殴りあいになります。
Aクラ時報スレ借りてやりますので暇な方是非~
141:ゲームセンター名無し
12/04/11 02:23:23.57 GTh7Iowf0
先週のまさるに続いて今週はふとしかよw
142:ゲームセンター名無し
12/04/11 07:11:18.74 NZKmT4cU0
連邦スレだろうがジオンスレだろうがPMは両軍用意しなきゃならんのだろう?
ジオンスレでやったばかりなのに連邦スレでやって集まるのか
これで集まらなかったからって連邦はうんぬんってまたネガるのはやめてくれよ
143:ゲームセンター名無し
12/04/11 12:12:45.10 y2d++HR0Q
とりあえず平日は難しいんじゃないか?
基本働いてるじゃない?
144:ゲームセンター名無し
12/04/11 12:21:13.08 bk8LyqMvO
つか募集に対して受けないネガ野郎は黙れば?
PMしないならそれで終了。いちいち文句言わなくていいべ
145:おかぴー
12/04/11 12:27:32.00 VPHEI2p8O
>>144
そのとおりっすW
さすがホワイトブターオバサンっすW
146:ゲームセンター名無し
12/04/11 12:33:17.07 39GNR5tbO
俺はレンポウ専だが言わして貰う(゜ロ゜;
このゲームはボーナスサービスクレジットの無い糞ゲームだ!!このゲームはボーナスサービスゲームの無い糞ゲームだ!!
4戦で降格させられたからバンナムに直接言ってやったわ(゜ロ゜)昇格したらサービスゲームさせてくれるのは普通だろー(怒)(怒)(怒)それも4戦で落とさせやがって(泣)
納得いかねーよ
バカ大佐のループだけ優遇しやがってSにあがったてそれでもサービスクレ無いもんなー
静岡プレイヤーなんてみんなバンナムフリーターだろう桜だろー
俺何か昇格したら右側の注佐が引き打ちしながら左側に災災護衛のいる左側に誘導してくれたよWwW
敵を分厚くしてどうするバカンナムの手先目WW
レベル2は皆バカンナムのフリーターだ桜だ手先だ四角だ(゜ロ゜;
特に静岡兵大隊はみんなバカンナムの手先だあ~~~
豐崎出した加えた位で四国兵がやらかしてきた基地害プレイが穴埋めできるかよバカンナムWW
根本から解って無いこの土田舎二流ゲームメーカは(-_-;)
次は大阪のタレント出すんだろてもうこの前吉元は出たなー
淳は下関だろ~~
(-.-)ノ⌒-~
147:ゲームセンター名無し
12/04/11 12:43:00.24 oAjxJnWQ0
ジオンスレと見比べると確かにスレの質はとんでもなく悪いが
連邦側戦術やMSについてはここで議論するしかないだろ。
陣営対戦ゲーなのにジオンスレはあって連邦スレは無いとか意味が分からない。連邦に兵なしってわけでもあるまいし。
PMはジオンでもいわれてたように時報スレで水面下でやってくれ。宣伝するな。
ジオンスレから追い出されたからってこっちに出張してくんな。
148:ゲームセンター名無し
12/04/11 12:52:26.96 39GNR5tbO
>>147
流れぶったぎってすまん
俺が悪かった
俺はレンポウ専で2000勝してるからそれで勘弁してくれ
普段はAクラと愚痴スレしか居ないからWW
149:ゲームセンター名無し
12/04/11 13:00:46.43 dVTlgh95O
連邦スレで戦術の話はできんよ
連邦スレ=初級者スレ
ジオンスレ=中級者スレ
今の連邦は戦術なくても勝ってしまうのが原因かな
150:ゲームセンター名無し
12/04/11 13:13:14.58 oAjxJnWQ0
>>149
連ジのユーザー層もそうだし、
ここの質を見る限りでも反論できないのは確かだけど
(現実に戦術の話なんて勢力戦でBF海側の対ジオン水泳部でやったのが最後ぐらい)
NL位置とかの戦術手前の基本的なテク系は流石にジオンスレとかでやるわけにもいかないし、
連邦スレ見に来る人も多いんじゃないかなと。(今度森ジャブローも来るし)
>>148
お前からコーラサワー臭がする
151:ゲームセンター名無し
12/04/11 13:45:50.94 dVTlgh95O
タンクはエサにしろ!
これが当たり前になってるんだよね
152:ゲームセンター名無し
12/04/11 13:55:48.14 GyeXD0k7O
>>151
最近じゃ餌どころか
単騎放置されるぜ連邦じゃwwwwwwww
で残り30カウントで
《拠点を叩く》
《タンク》
《いくぞ》
《拠点を叩く》
《時間が無い》
《タンク》
《グッジョブ》
《タンク》
《グッジョブ》
停戦
《相手が強かった》
《相手が強かった》
153:ゲームセンター名無し
12/04/11 14:03:17.82 dVTlgh95O
作戦マップで不動のヤツが多いのも連邦で戦術ができない原因でもあるよね
まずはシンチャを使おう!が連邦の課題かなw
154:ゲームセンター名無し
12/04/11 14:07:36.88 vLe18UaPO
誰かのせいにしたい奴はジオン池よ(笑)
今日も捨てゲー大爆笑
155:ゲームセンター名無し
12/04/11 14:31:34.73 UnOO+vKtO
機体性能で劣るなら戦術に頼るしかないけど、そうしないでモビ戦有利に進めれるんだから、連邦は戦術の前にコスト管理と確かなモビ戦だろ。
タンクは餌?餌にもなれないタンクは連邦にいらねーよ。
156:ゲームセンター名無し
12/04/11 14:36:51.87 UnOO+vKtO
問題は階級あがりやすい連邦は負け越し野良が多いってこと。
無駄に階級上がるから、同階級のジオンより頭と腕で劣るということ。
高火力高コスト機で楽々階級あげたやつらはコスト管理もできないし腕も最悪。
157:ゲームセンター名無し
12/04/11 14:44:14.30 UnOO+vKtO
だから連邦スレで機体運用や戦術語るのはナンセンス。
みてみろ。ガンキャや蛇マイスターがスレ荒らすレベルじゃねーか。
それらの初心者機体語る意味ねーし。
たしかに使い方では上級プレイヤーも使うが、語るほどのものでもない。
どうせアレックス、ストカス、BD3乗れたらこと足りるし。
もちろん44の話しな。
66以上はマップ兵器や戦術も必要だぞ。
まぁそれさえしない頭悪いやつばかりだから。
158:ゲームセンター名無し
12/04/11 14:49:59.97 UnOO+vKtO
連ジで年齢層みてみろよ。
連邦は若いやつら(一部使えないおっさん)だらけだろ?
そういうのは戦術的勝利より、モビ戦ヒャッハーで勝ちたいんだよ。
だから連邦には戦術なんてナンセンス。
もちろん活躍、勝利どっちもできないと満足できないし、モビ戦で負けたら意味ないから、高コスト機のコストパフォーマンスはジオン機体に圧倒的差をつけている。
対するジオンは戦術的勝利を求めがちなオジン軍だから、低中コストのコストパフォーマンスが連邦より優れている。
159:ゲームセンター名無し
12/04/11 14:52:55.16 UnOO+vKtO
バンナムはプレイヤーのニーズにうまいこと答えてんのよ。悔しいけど。
戦術ゲー語ったり、やりたかったらジオンやれ。
モビゲーやりたかったら、連邦やれ。
これが連邦初心者軍と言われる所以。
160:ゲームセンター名無し
12/04/11 15:02:04.25 nFd8UVfI0
まあ、最近のジオン野良も頭悪い奴らが集まるから機体性能差で普通に負けるんだがな
161:ゲームセンター名無し
12/04/11 15:47:23.84 dVTlgh95O
BU情報きたな
なんということでしょう!
匠の仕事によりジオン有利だった北極を見事連邦有利マップに生まれ変わりました
公式の文章が連邦のことしか考えてないとしか思えないんだが
162:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:10:22.30 UnOO+vKtO
>>161
そんなことはジオンスレでいえ。
163:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:26:49.03 jiDAUFT50
>>151
前衛を餌に拠点割れるようになれたら、一流のタンク乗り
164:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:31:57.61 3Jf6WC9W0
連邦Aクラの66なんてストカスストカスストカスファービーガンキャガンキャ、これでいいよ
165:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:36:28.57 oAjxJnWQ0
ストカスの再調整は来るかなと思ってたけど意外にも来なかったな。
ま、連邦馬鹿すぎてストカス3落ちさせたったwwwww
とか抜かしてる奴らがいるから自業自得と言えるかな。
今回のVUは中コス近ばっかだし。特に使用MSが変わるほど大きな調整じゃないな。
でも駒LAのグレAに偏差マーカー付けるのは意味不明。
166:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:38:07.43 wIAkTCR60
EXAMで実弾兵器の性能が変わるとはこれいかに
167:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:19:58.80 oAjxJnWQ0
ハンド・グレネイドD:リロード時間短, 攻撃間隔短,「 命中率向上」, 弾速減
きたか…!!
( '凸' ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
168:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:22:19.18 DUTsWSD50
LA駒ハジマッタナー
169:ゲームセンター名無し
12/04/11 18:05:13.08 rKsJXFOxO
QDでもさせてくれないと当たんねーよってレベルだったからなぁ
当たり判定拡大がどの程度なのかによっては化けるか
170:ゲームセンター名無し
12/04/11 22:19:53.30 27q4M52U0
>>164
モルスァが抜けてるぞ
171:ゲームセンター名無し
12/04/11 22:25:49.56 Gq/EOi4g0
モッツァレラ
172:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:01:03.98 1yYDwUOe0
「トマトとモッツァレラチーズのサラダ」
食べる時はトマトとチーズを一緒に口に入れて食べて下さい
173:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:30:03.64 v9T6RJHg0
ん マァーイ! 食べるのがとまらねえ
174:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:47:11.57 bYk/Zx4q0
第四部スレ?
175:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:08:21.79 VDtMKnjF0
>>165
ガーカスの220はでかいだろ、220であの早さは反則じゃね?
176:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:27:48.10 bYk/Zx4q0
>>175
今日みたいな制限戦ならまだしもこの格射どっかんゲーで
どこに近はともかくガーカスの居場所があるんだよ。
177:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:29:32.89 v9T6RJHg0
ガーカスあのままなら220戦で高バラ少ないし高バラは足遅いやつしか居ないしジムの2倍のコスト分は働けるよ
178:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:35:19.07 VDtMKnjF0
>>176
44の選択肢に入るだろが、中バラ相手に強いし起動8の生存率の高さが有ってコスト勝ちできる機体になったんだよ
179:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:38:15.55 FQfxxz8Q0
プロガンてダメな機体なの?
180:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:45:32.12 MmrNAVgL0
プロガンよりストカスがお手軽に火力と機動力がある
プロガンよりアレックスの方がお手軽に機動力と汎用性がある
高コスト帯の格で考えるとな
ただ、プロガンを扱えるマイスターというか変態はどうだか分からん
まだ生き残ってるかどうかあやしいが
181:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:55:08.94 FQfxxz8Q0
相棒がストカスのマシ出すの面倒くさがってプロガン乗る!とか言ってて困ってるんだよね
既に乗りこなしてる人じゃないとダメなのか
182:ゲームセンター名無し
12/04/12 02:06:42.62 +NgKhJT20
>>179
良いとこ結構あるよ?
1:夜間ステージミノ100%での視認性の悪さw
2:ストカスより火力が落ちるけど機動力では特に空中戦で秀でてる
3:BRのコストアップは大きいが、アレックスよりも火力が高く射程も長い、置き打ち最高w
4:なんだかんだ言ってもコストなりに火力がクソ高い。
5:心理的にプロガンにトラウマ持ってるジオン兵が多いのでプレッシャーだけならまだまだw
アレックスがあまりにも汎用すぎて陰が薄くなってるけどもQDを当てていく戦法ならBD2よりも良い。
射撃戦を想定してBR装備しても良いし(確か最長で70ダメだったはず)
280コス格としては微妙なポジションになってるけども、素性が悪くないので好みの問題になってる。
183:ゲームセンター名無し
12/04/12 02:25:45.49 e8Q679goO
>>181
プロガンには、修正されてない40コスBRがある
置いてバンバン当てられるなら、近距離もこなせる
俺的には、プロガンはバルなら他機体でいい
BRと、GHかHHで差別化を図ってくしかない
一番見掛けるタイプは、BRとHHで射カテの立ち回りをするタイプ
184:ゲームセンター名無し
12/04/12 10:05:21.02 mY/vhR5jO
アクワかっこいいけどミスガンに浮気しそうw
ライフルダサいけど、あの構えたポーズ見ただけで濡れる
185:ゲームセンター名無し
12/04/12 12:22:14.70 ZONG9/UuO
プロガンはBRを持たない限り「ストカスかアレでおk」な武装だし、
BRを持つ前提だと実質1ランク上の320機体扱いになる
186:ゲームセンター名無し
12/04/12 15:03:50.88 IzkXXVNG0
プロガン乗ったらコスト340って出るけどあれはバグで実際のコストは0だろ、おちねぇし
187:ゲームセンター名無し
12/04/12 16:46:48.47 KnaMwtYBO
こんな優遇されたバージョンアップ、喜ぶのは初心者だけだよな? でも初心者は数値とか気にしてないから誰得だよな?
188:ゲームセンター名無し
12/04/12 16:49:00.02 KnaMwtYBO
まぁジオンには寒ザク180円いるしな。
しっかし、バンナムは自分達が作った機体が使われないのがよっぽど気にいらないんだなぁ。
189:ゲームセンター名無し
12/04/12 16:49:31.11 oylAdlIq0
ジオンネガは巣に帰ってくれないかな
190:ゲームセンター名無し
12/04/12 16:51:43.79 KnaMwtYBO
またネガかw
前にもこんな流れあったな。前スレだっけ?
191:ゲームセンター名無し
12/04/12 16:51:59.32 GhsdJ4rR0
連邦贔屓って言うけどイベントとかで連邦勝ててないからしょうがないよね
192:ゲームセンター名無し
12/04/12 16:59:22.74 DWBwhRqAO
連邦贔屓されているというよりバカにされてるとしか思えない
193:ゲームセンター名無し
12/04/12 17:02:49.06 GhsdJ4rR0
ジオンがマジキチ性能だったのはVer1の頃の素ザクと焦げだけ
途中でゲラザク
あとはだいたい弱体化の一途だしね
194:ゲームセンター名無し
12/04/12 17:08:31.15 KnaMwtYBO
>>191
そうなんだよな。バカにされてるみたいだから、次のスプリングバトルは連邦が勝つ!
頼むぜオイ!
195:ゲームセンター名無し
12/04/12 17:12:43.28 wSxwe4Ku0
>>188
倉庫番に日の目を当てる事自体はいいことだよ。
あれだけ機体数が有るのに武装コンプしたらまた倉庫にしまって置くとかもったいないからね。
それに特定の機体に乗りたいってこのゲーム始めたのも居るだろうし。
ただやる事が極端過ぎんだよ。
196:ゲームセンター名無し
12/04/12 17:18:02.28 DWBwhRqAO
勢力戦はSクラスは勝ってるんだよね
Aクラスが毎回ボロ負けしてるからいくらSクラスが頑張っても無駄なんだよな
やっぱり中身の問題なんだろうな
197:ゲームセンター名無し
12/04/12 17:32:26.55 mY/vhR5jO
そしてジオンSは機体取ったらさっさと気持ちよくAラン行くからねェ
198:ゲームセンター名無し
12/04/12 17:42:22.90 DWBwhRqAO
勢力戦では拠点撃破ポイントがあるから連邦にとってはキツイんだよな
最近はSクラスでもマトモにタンク戦できないヤツが増えたしね
199:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:06:30.77 I01uWL3YO
御神体様だって
御子(護衛)がいれば激強機体だぜ
ゴッグだって
赤3なら367の高アーマだぜ
ジオンMSは伊達じゃねぇ
200:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:53:52.62 YcWJE6Jx0
そそ、負けてるときもあるけど、勢力戦Sクラスは勝ってる時もあるし、
負けてても僅差なんだよね。
機体性能でAクラスプレーヤーを甘やかして負けて、また機体性能上げてって
感じ。
こんなのが、Sに上がってくんだから、こんどの勢力戦もきつそうだな。
Aクラスのみんな、ガンキャとか蛇とかSに上がったら足引っ張りやすいから
はやいうちに卒業しような。
んでもって、多人数戦では高コスト機は青とか赤に任せてね。
201:ゲームセンター名無し
12/04/12 20:00:36.87 KnaMwtYBO
連邦機体いじる必要ないから、もうそっとしといてくれよバンナム。
どうしたいんだよ!
202:ゲームセンター名無し
12/04/12 20:28:55.62 /vPW9jeh0
バ:倉庫機体なんてありません
どんな機体でも使えるようになる意味があります
バ裏:(産廃とかで使われない機体を使えるように、使われている機体を使えそうにすることで
機体編成の入れ替えで、新鮮さと使われてない機体のコンプのためコイン投入)
203:ゲームセンター名無し
12/04/12 21:12:56.67 FomeJv6M0
水ガンの炸裂式ハープーンってヤバくない?
格が持つ武装じゃない気がする
高コス格と組んだらとんでもないぶっ壊れになりそうだ
寒ザクは水中じゃ意味無いけど、炸裂式は水中でも効果ありそうだ
204:ゲームセンター名無し
12/04/12 21:17:16.72 QLTflzE00
大抵、絆はじめた頃になかなかポイント取れないとかで射に乗り始めるリアルさんが多いからね
そうなるとそのままのポジション取りになるから射厨が生まれるわけで
射と言えど、マンセル、インファイトもこなせなきゃまずいわけで
そういうのをバンナムはBD3で矯正させるつもりだったのかもね
と、妄想してみたw
205:ゲームセンター名無し
12/04/12 21:24:34.55 bYk/Zx4q0
グフの(今度グフカスも)ヒートロッドは水中でも効果あるよ。いや、使う奴いないと思うけど。
サブ射の炸裂式ハープーンガンは単発リロードだから使えるかどうかはリロード時間によるな。
そこまで早くは無さそうだけど。
ゲームウォッチには爆風ヒットで2カウント機動低下とあるから直撃だとどうなるかは試さないと分からないなぁ。
206:ゲームセンター名無し
12/04/12 23:21:48.36 594tXgJy0
まあアクアの強化格闘機
と考えるとむこうの
ズゴック格闘機版ということで赤蟹かズゴE扱いだろうな
207:ゲームセンター名無し
12/04/12 23:34:47.18 grKjt7K30
高威力のQDがある分ゴッグの特徴の一部も混ぜた感じするよな
ジオン水泳部格闘機のいいところだけを取り込んだ完全体みたいなもの
208:ゲームセンター名無し
12/04/13 00:47:41.18 luvpako2O
とりあえずバンナムおちつけ。
だれもそんなん望んでねーし。両軍の客が離れるだろが。
陸ガンとか使えるようにしたほうが初心者の腕も上がるっつーの。
もう厨機体いらねーよ!
そんなやつらばっかりになるじゃねーか!いい加減、過保護に気づけよ!誰の為にもなってねーよ!もちろんバンナムの為にもな!
209:ゲームセンター名無し
12/04/13 01:53:54.45 n5ZGF1cW0
バージョンアップがある度に”客が離れる”みたいな反応があるよね?
でさあ、実際はどうだったの?
何割くらいの人間がいなくなったの?
今回は何割くらいがいなくなるの?
210:ゲームセンター名無し
12/04/13 04:48:20.06 X8Bi/xy60
今まで部員一人だった水泳部に新人が入部
211:ゲームセンター名無し
12/04/13 06:14:20.13 mp5V9W3WO
>>209
人が急に来なくなるとでも思ってるのか?
週3で来てた人が、週1になり、月2になり、月1になり、「あれ? 見かけないなー」ってなって、全く来なくなるんだよ
こっちだって、一日中張り付いてるわけじゃないから、「ひょっとしたら時間が合わないだけかもしれないな」って思ったら、引退されてる時だってある。
が、話を聞くとverうpのタイミングで、こんな調整では、やる気なくなりましたって言って、来る頻度が減った人はかなり多い。
212:ゲームセンター名無し
12/04/13 06:21:15.65 IysOhCIt0
廃れる廃れる詐欺
213:ゲームセンター名無し
12/04/13 08:05:32.79 vLEWosP5O
今回のBUも連邦寄りだと言われても仕方ないよね
連邦は初級編、ジオンは上級編という住み分けするつもりなんだろ
214:ゲームセンター名無し
12/04/13 12:01:52.72 Xn0XQU4JO
陸ガンは使えるだろ
215:ゲームセンター名無し
12/04/13 12:29:13.97 cst4Iirs0
>>214
鈍足だし、ダメ効率悪いから要らない
216:ゲームセンター名無し
12/04/13 12:34:18.56 HtQ0hMji0
陸ガンダメ効率悪いというなら何かダメ効率良いの機体だよ
217:ゲームセンター名無し
12/04/13 12:41:50.49 JlBW4cNsO
同じコスト帯の中じゃ確かに遅い方かもしれんが
、
ダメ効率で要る要らないを決めつけるのは少々短絡的じゃないか?
218:ゲームセンター名無し
12/04/13 12:45:02.38 cst4Iirs0
じゃあ逆に聞くけど、陸ガンだして何するの?
アンチ行くの?護衛行くの?
219:ゲームセンター名無し
12/04/13 12:53:18.35 HtQ0hMji0
マルチと100mmA駆使して徐々ラインを上げる、誘導サブとメインでアンチ均等的に削って、最後は味方と連携をとって撃破
REV1との運用は大して変わらん
220:ゲームセンター名無し
12/04/13 12:57:24.30 X8Bi/xy60
言ってしまえば好みの問題でしょ。
機動力で当たらず当てるのが主流だから陸ガンは他の近に比べると人気無いけど、別に陸ガン自体が劣ってるわけじゃない。
221:ゲームセンター名無し
12/04/13 13:26:28.87 IcRpC3n80
陸ガン不要論は以前からよく出てくるけど、そこに至った理由によるよな
例えば、ジムカスだGP01だをキッチリ使いこなせるようになり、状況に応じて
低コも出せて立ち回れるからコスト200で半端気味な陸ガンは要らないよ、って
言うなら納得だが
そうじゃなく陸ガン遅すぎて使えねぇ!100mmあたんねぇ!ってのが理由だとしたら
それはそもそも腕の問題だからそんなお前が悪いってなる
まあ、機体の要不要を語りだすほとんどが後者の理由だったりするから
その意見はそもそもアテにならんけども
222:ゲームセンター名無し
12/04/13 13:33:08.29 HtQ0hMji0
そもそも陸ガンは自ら先にブーストを仕掛ける必要がないんじゃない?
ターミネーターのようなひだすら前向き歩き出すだけでプレッシャー抜群
223:ゲームセンター名無し
12/04/13 14:45:55.80 QD70nWR10
陸ガン使うなら犬ジムかジムでいいです
どうせ落ちる前提なら尚更、落ちるつもりがないなら280近乗るし
224:ゲームセンター名無し
12/04/13 14:48:23.64 vLEWosP5O
贅沢に慣れすぎてるなぁw
225:ゲームセンター名無し
12/04/13 15:13:43.40 /MGM6gBWO
陸ガンはブースト量が多いからな。
何気に同コス帯の中ではふわじゃん合戦では強かったりする。
その強味とマルチを使える人なら200とは思えないコスパだよ。
近の基本が完全に出来てる人なら乗っても良いよって機体。
怪しいなら犬で突貫しろチキンが!って事だろ。
226:ゲームセンター名無し
12/04/13 16:30:55.19 wWLIXql8O
連邦280円にはフルオートマシが無いので陸ガンでいいです
227:ゲームセンター名無し
12/04/13 16:40:55.91 Xn0XQU4JO
大体ジオンの何が怖くて陸ガン否定してんのか分からん
まさか44想定でもしてんのか?
228:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:04:34.73 /MGM6gBWO
44なら居場所は無いな
229:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:05:53.52 j/8sr6/CO
誰か俺に現verの簡単を使うメリット教えてくれ
230:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:08:23.56 IysOhCIt0
流石に44じゃコスト限定戦ならまだしも陸ガン使う勇気無いわ。
足回りは確かに悪いけど66以上なら普通に使えるんじゃない?
ブルパは死んだが100mmマシABもマルチも中々使いやすい。
ジムカスやGP01じゃ弾幕張るのが難しいからライン上げにはあんま向いてないと思うんだけど。
っていうのが>>208から続いてるんだけど
231:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:08:51.99 BVUJrmH/0
>>229
陸ジムサベB乗るくらいなら簡単乗れ
って程度
232:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:14:00.84 IysOhCIt0
>>229
A3マシが中バラよろけ
→指揮ジムでええやん
Sサベ持ってる
→アレックスでええやん
機動性高い
→青振りまくってもダッシュ距離伸びませんが
バルコンできる
→Sサベだとできませんけど
うーん・・・・・・・・
233:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:14:45.97 j/8sr6/CO
>>231
コスト80差はデカいだろ
簡単乗るなら陸ジか指揮ジ、若しくは素直にBD2やアレに乗って欲しい
今の連邦に200格の出番は無いよな
234:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:19:52.90 IysOhCIt0
ジオンの焦げや鮭が主力の時はピクシーもマシBで多人数戦なら席はあったんだけどなぁ。
素ストなら時々使ってるかな。コスト200でよろけ高バラはなかなか便利。
235:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:25:27.89 HtQ0hMji0
>>232
Aサベでおk
3➡2➡タッコーのバルコンは機動性の上の相手にも安定ダメージ奪える
ダウン値低いから低バラ相手にもSサベ味方と双連撃できる
200コストにしては単騎行動もマンセルも良いバランス取れてる
236:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:25:50.86 EXVCDt0qO
環八ってまだバルコン出来るんでしょ
237:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:27:51.73 BVUJrmH/0
>>233
ワンチャンのバルコンかSサベ警戒させて余所見してる奴を噛み付く機体だからな
BD2で頑なに6連狙うのりかたするなら簡単でもいい コスト60の差はデカイ
ミノ粉ではバルコンできる人が簡単乗ってると便利なときがある程度
つまりはそういうことだ
238:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:31:49.32 HtQ0hMji0
ジムストはタックル追撃と高バラよろけあるから突っ込め役には適任、式ジムは射撃戦もそこそここなせるから射カテとマンセルのは良い相性、しかしどっち4回ダウンするタイプから格闘同士のマンセルは本当に向いていないだとおもう
そこは環八の出番だよ...相棒はアレ、BD2、BD3の場合は結構強い
239:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:45:43.96 Xn0XQU4JO
簡単は高コのアグレッシブ寄りな立ち回りする機体
護衛なら高コ格よりパターン増えるよ。機動と初撃ダメからしてリスタアンチも陸ジム指揮ジムよりずっと驚異的だし、切り離しも捌きもコスト以上に出来るからなんも不自由ない
2落ちしたとしても充分タゲ取って貢献出来る
野良で味方が頼りない時に簡八で頭フル回転してみれば結構勝てると思うよ
240:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:48:41.00 IysOhCIt0
出資者は無理難題をおっしゃる・・・・
241:ゲームセンター名無し
12/04/13 17:57:01.38 Xn0XQU4JO
>>240
無理難題をやってのけるしかない時だってあるじゃない
勝てないと踏んでるのにいつもみたいに高コで丁寧な立ち回りだの低コ突貫蒸発でもするのかい?
242:229
12/04/13 18:06:25.76 j/8sr6/CO
レスくれた人達ありがとう
皆が言う様な乗り方が出来てる味方なら良いんだけどなぁ…
今日を含め、最近引く簡単を使う味方は乗り方が乱暴だった
243:ゲームセンター名無し
12/04/13 20:48:26.54 RiaZzt+W0
まあマッチする大抵のEzは地雷と俺は思ってるけど
2、3落ち300くらいで本人は仕事したつもりでいるんだろうな…
244:ゲームセンター名無し
12/04/13 21:46:57.90 mp5V9W3WO
生ストで常に2枚相手に、タックルドロー・1連ドローを駆使して、鬼のようなタイムスケジュールの果てに2落ち300…
仕事してないとは言わせん。枚数有利で味方は何してやがるか
245:ゲームセンター名無し
12/04/13 21:49:16.76 mp5V9W3WO
環八は踏み込みが短いから、アレみたいに間合い把握が難しい
アレと違って前ブーして何とかなる機動力じゃないから、余計にね
246:ゲームセンター名無し
12/04/13 22:42:10.17 HT67QiZxO
だから尚更無理に出すなって話なんじゃないの?馬鹿なのか?
247:ゲームセンター名無し
12/04/13 22:49:33.10 mp5V9W3WO
ってか200格は好みがあるだろ
俺は二刀妖精とジムストマシCは使うが、環八とネメは乗らない
環八出すなら、BD2マシA出す
248:ゲームセンター名無し
12/04/13 23:02:03.92 HT67QiZxO
しかもお前ら勘八でバルコンバルコンうるさいが、そんなに大事な事か?
俺ジオンで出て勘八にバルコンされたの1回くらいしかないぞ?リプレイでも見た事ない。
ほとんどが格に乗れてると勘違いしてるアホ勘八が安易な三角で返されてるみたいなのばっかりだ。
249:ゲームセンター名無し
12/04/13 23:06:03.23 vLEWosP5O
俺は機体性能に頼らずに戦えるんだ!
250:ゲームセンター名無し
12/04/13 23:11:20.96 mp5V9W3WO
>>249
連邦スレに虚しく響くだけだ
ジオンで勝って言え…
251:ゲームセンター名無し
12/04/13 23:13:56.96 5haISu3y0
連邦兵は皆「MS性能のおかげ」を取れよ
252:ゲームセンター名無し
12/04/13 23:30:28.51 BY8CSrqC0
おいおい。。
環八の青5の機動力は高コなみだぜ
ダッシュ距離は確かに短いけど、ダッシュ速度や、高所からの連続ダッシュとか、200格の中ではズバ抜けてるぞ
6vs6以上なら高コ格並べないで環八出してみなよ
射撃戦もできるし、1ドロー2ドローが有効だしさ
253:ゲームセンター名無し
12/04/13 23:38:17.51 77rxDAgaO
※ただしAクラスに限る
254:ゲームセンター名無し
12/04/14 00:15:31.85 hDvSkX/+O
ジオンうぜ
大体、望んでもない機体を厨性能にされたあげく、機体性能のお陰とか、初心者軍とか、そんなの中身次第だろ。
機体性能のお陰や初心者軍とかAクラスのプレイヤーだけだろ。悔しかったらSクラスでも勝ってみろよ。
勝っても、どうせ同じように厨性能のゲルJのお陰だろ。
255:ゲームセンター名無し
12/04/14 00:21:26.59 1DsAUs0zO
まぁチート厨には使えないってのは言うまでもないから無理にオススメするもんでもないがな
あのコスパで踏み込みが短いとか言ってる時点で連邦脳。矯正は不可能
256:ゲームセンター名無し
12/04/14 00:29:13.68 hDvSkX/+O
まぁEZはジオンに行っても使われないだろうが、悪くない機体だよ。
Aクラスの奴等には使えるはずもないがな。
まぁSクラスでも舐めプだけど。
257:ゲームセンター名無し
12/04/14 00:30:23.30 vvrg2tAJ0
この流れ・・・環八マイスター・・・・!?
258:ゲームセンター名無し
12/04/14 00:34:36.62 0DBr714Xi
環八動画なら忍凱旋ダイルロンドだろ
掛け値なしの一つ覚えで環八乗りまくってるからな
259:ゲームセンター名無し
12/04/14 00:46:05.55 O19r4W1C0
でもなREV1からやっているジオン人間は
プロガンとEz8に多少なりともトラウマ持っているはずだ
260:ゲームセンター名無し
12/04/14 01:00:57.22 5OdfBiHk0
んじゃお前ら今ゲラザク見てビビるか?ゲルキャとかそれこそグフでもいい
261:ゲームセンター名無し
12/04/14 01:25:34.33 vvrg2tAJ0
まぁ別の意味でビビるかな
262:ゲームセンター名無し
12/04/14 02:04:41.98 DSYx8ne9O
Ez8ってマシだけじゃなく陸ガンの装備はなんでも使えたよな。(胸部のミサイル以外)
コスト240くらいでBR 180mm BZ持ちのEz8改なんて出ないかな
263:ゲームセンター名無し
12/04/14 02:07:19.47 dr/yluCi0
Rev1からやってる人は逆に旧時代の中距離機なんざ気にならない。
で、気にならないからこそ今のVerで対応に困った事になる。
それこそRev2初期のゲラザクがチートと言われてたのはRev1時代の中距離がアレだったからな。
その反動がな・・・
そんな訳で俺はギャンがトラウマですw
かつての変態機動で回された記憶が何時まで経っても・・・
264:ゲームセンター名無し
12/04/14 03:47:06.30 UoftkBPDO
バズバズ使いたくて周りの目気にしつつクジをゲラに使ってたらサブが拡散バズになっちゃってたよ初期ゲラ。
265:ゲームセンター名無し
12/04/14 08:02:13.97 SLbsZxrf0
>>263
ゲラがチートなんて言われてた時期がその辺りであったか?
産廃の罵声を浴びながら、ジムカスを頑張って抑えてたんだが。
>>264
撃ち捨てサブバズは良かったよ。あれのおかげでコストの割に
高めの火力出てた。拡散バズも悪くないが、旧バズも残して欲しかった。
266:ゲームセンター名無し
12/04/14 08:34:20.12 SU5XIOOr0
ダッシュ距離は短いけどダッシュ速度はアレ並じゃなかったっけ環八
だから何だと言われたら黙るしか無いんだけど
267:ゲームセンター名無し
12/04/14 08:54:11.48 k33234iL0
言ったところで所詮は200だからな
乗りこなせないとコストも性能も生かせない機体なのは確かだよ
落ちるの怖かったら陸ジム乗れ
性能で俺tueeeeeeee!したきゃBD2かアレックス、ストカス乗れ
268:ゲームセンター名無し
12/04/14 09:02:03.97 7OuuYkx4O
ゲラさんが輝いてたのはマップ兵器な爆風80ダメ置きバズのRev2後期じゃないのか?
俺的には突撃出来ないアサルトライフルをどうにかして欲しいんだがな
つか連邦スレだぜw
269:ゲームセンター名無し
12/04/14 09:40:20.33 lIgmLs040
>>254
なにこいつマジウケるw
・・・え、マジレス??
ありえねーwww
270:ゲームセンター名無し
12/04/14 10:09:15.45 MTRjnLNU0
>>267
コスト200に多くを期待しすぎてる人が多いよね
これって連邦病かもしれない
>>269
いつもの人だから無視推奨
271:ゲームセンター名無し
12/04/14 10:35:44.10 1DsAUs0zO
つーか連邦の多くが高コを含めた幅の広さが連邦の強みだってのが分かってないんだよな
馬鹿みたいに高コ一択で鉄板キリッとか言って低コを横目にポイント厨やってるだけ。それで勝てちゃうから仕方ないんだけど
それで負けたらジオンのコスパ良すぎwwとかほざくんだろ
272:ゲームセンター名無し
12/04/14 10:46:05.14 vgRcd7ok0
逆に言うと、時々低コで地味に仕事してるのがいるんだよな
44はさすがに無いが、66以上だと陸凸や指揮凸、素ジムで丁寧に仕事してるのがいる
見てると大抵、高コ格射のアシストに徹してる
リザルトの撃墜数、被撃墜数からのスコア計算ができると、リザルト上位でドヤ顔してるのより
中間あたりで静かにしてる低コの方がスコア計算で、え?ってのが居たりする
273:ゲームセンター名無し
12/04/14 10:56:49.03 OanJAOja0
>>272
それがこのゲーム本来の姿なんだよ。
連邦は高コスト機が万能すぎで低中コイラネ
→高コが中低コの動きでコスト負け→ジオン低コスずるい。
ジオンの場合特に高コが全滅に近い状態なので
低中コを軸に考えなきゃならない事情もあり、それが逆にいい組み合わせになる。
ネガと言われようがいいかげん連邦高コ機の性能を下げるか
ジオン高コ機の性能を上げないと連邦の中の人性能の底上げにならない。
274:ゲームセンター名無し
12/04/14 11:38:07.17 GYvZh+Z2O
最近のBUが連邦をバカにしてる感が強いんだよな
今まで不利とされてた北極は連邦側に立った修正するし、ガカスもコスト下げる必要があったのか疑問に思う
275:ゲームセンター名無し
12/04/14 11:51:51.49 HoevX9iw0
ガカスのマシダメが相対的に低くなってたからコスト下げとけばおkって思ったんじゃね
276:ゲームセンター名無し
12/04/14 12:31:07.51 GYvZh+Z2O
単純にコスト制限戦で連邦が勝てないからガカスを使えるようにしたってことじゃね
コスト制限戦すらも機体性能に頼れとのバンナム様からのプレゼントだろ
277:ゲームセンター名無し
12/04/14 12:36:35.19 vvrg2tAJ0
基本的に高コスで戦うのがRev1からの連邦のセオリーだったからなぁ・・
陸ジム陸ガン陸ガン元旦時代に然りバソナムは一応そういうコンセプトで調整してんのかね。
278:ゲームセンター名無し
12/04/14 12:43:37.26 tjpXuUmHQ
俺としてはBD1の性能楽しみだ…そしてやっとボール育てられるお…
279:ゲームセンター名無し
12/04/14 13:17:33.94 vgRcd7ok0
今回のVerUPであまり気にされてないけど
素ジムBSGBが中バラまで1発ヨロケに変更ってのもどうなのよっていう
ABQ88はK球、指揮凸、素凸、球で編成でもいいんじゃないか……
280:ゲームセンター名無し
12/04/14 13:40:56.37 hDvSkX/+O
バンナムは完全に連邦プレイヤー舐めてんね。
連邦の調整基準は新規や中級プレイヤーにしか視点あててない。
商売とはいえ萎えるわ
281:ゲームセンター名無し
12/04/14 13:50:55.11 GYvZh+Z2O
>>279
マジでか?
もうバンナムは全ての条件下で連邦有利にしないと気がすまないのか・・・
ゲームは慣れてくると難しい条件にしてクリアするのが楽しみになるのに、逆に簡単にされるとつまらなくなるんだけどな
ジオンAクラスでしか楽しめそうにないな
282:ゲームセンター名無し
12/04/14 13:53:55.76 8IXivJV/0
>>281
シャゲ復権の前振りだよ
283:ゲームセンター名無し
12/04/14 13:55:29.49 ji6teGG40
>>281
棲み分けできて良いじゃないか、俺は強キャラの限界性能を自分でどこまで引き出せるかが楽しみだし
対戦ってのはお前みたいな奴と俺みたいな奴が争うのが最高に楽しいんだろう
284:ゲームセンター名無し
12/04/14 14:01:00.50 bTInEedRO
>>281
>難しい条件でクリア
激しく同意なんだが、バンナムは敵を強くするんじゃなくて足枷の味方を次々押し付けてくるからつまらん
マリオで言うとステージの構造を難しくせずに落とし穴の上に不規則に隠しブロック配置されるようなもん
285:ゲームセンター名無し
12/04/14 14:02:54.76 MTRjnLNU0
強い相手に勝つからこそのカタルシスなのに
>>283みたいなのはオフゲーでも十分楽しめる人なんだろうな
作業化したオンゲー程つまらないものは無い
286:ゲームセンター名無し
12/04/14 14:07:34.01 hDvSkX/+O
連邦もどうにかボイコットできんもんかね?
どんどんつまらなくなるよ。新規や中級の為とはいえ、どうなのよこの状況。
287:ゲームセンター名無し
12/04/14 14:09:07.91 ji6teGG40
>>285
個人的な話になるけど俺は一切オフゲーはやんないしそれこそ協力プレイもののオンゲーもしないぜ、やるのは対戦ゲーだけ
そして思うに絆は作業化までは行ってないと思うんだが、さすがにそれはジオンなめすぎだと思う
288:ゲームセンター名無し
12/04/14 14:15:41.46 hDvSkX/+O
作業ゲーか悶絶ゲーしかないんだけど? 昇降格判定とマッチングの問題からくるのもあるが。
懐古厨になるが、昔みたいな「勝負」がしたい。もうPMしかないのか。
話し変わるが、FBってアンチしても強いのかな?あんま乗らなかったんだが、昨日味方がアンチスタートから偉いポイント稼いでた。
負けたけどW
289:ゲームセンター名無し
12/04/14 14:15:42.20 MTRjnLNU0
>>287
絆って一応協力プレイもののオンゲーなんすけどw
Sやってるとある程度の敵以外はほとんど作業ゲーになってるんだよ
もちろん44だけど
それで前は5566に好んで出てたけど、最近は5566にもその流れができつつある
俺が強いんじゃなくてマッチする赤青のずっと連邦専でやり続けてる強者のおかげだけどね
290:ゲームセンター名無し
12/04/14 14:20:27.93 AjUdWV/x0
>>286
ボイコットっていうかプレイしなければいいんじゃね?
291:ゲームセンター名無し
12/04/14 14:22:02.46 Xvorq7et0
>>289
すんごいどうでもいいけどここで言ってる協力オンゲって
人間チームvs人間チームじゃなくて人間チームvsCPUのことだと思うんだけども
292:ゲームセンター名無し
12/04/14 14:24:29.35 ji6teGG40
>>289
俺が言ってる協力プレイってのはQoDとかモンハンみたいな対CPUのやつな、このゲームで言うならバンナム戦みたいなの
それこそ44は昔からこちら有利な詰め将棋みたいなもんだったと思うよ
勝ち馬に乗らせてもらってる場合はそうじゃねぇの?少なくとも有利状況や勝ちの流れを作るのは作業ではない
全体的にジオンのほうがふがいないのはわかるけどね、だから俺も連邦でやってるわけだし
293:ゲームセンター名無し
12/04/14 14:57:25.29 MTRjnLNU0
>>291>>292
なるほど、協力オンゲーってそういうことね
サンクス
2chとか掲示板じゃ謙遜はしないほうがいいか
味方におんぶにだっこみたいな書き方したけど、他の味方と大体同じような腕前ですよ
その上での意見っす
勝ちパターンがある程度見えてからは連邦つまんない
たまにあるジオンの上位とやる為に連コする程魅力無いんだよ
294:ゲームセンター名無し
12/04/14 15:49:36.79 hjawyMtYO
そもそも勝ち馬に乗るって勝負事において鉄則な気もするが
今春、より良い条件で転職しました
295:ゲームセンター名無し
12/04/14 15:52:06.72 1DsAUs0zO
ぶっちゃけボイコットするべきだと思う。今さら御新規様だけで儲かるかどうか見物だし
296:ゲームセンター名無し
12/04/14 16:04:04.77 SU5XIOOr0
連邦でジオンネガしてるやつの方がよほど「いつもの人」だろう
297:ゲームセンター名無し
12/04/14 16:11:17.82 1DsAUs0zO
流れも読めないみたいだからスルーで良いよ
298:ゲームセンター名無し
12/04/14 16:43:54.38 vmTW0RYp0
この手の書き込みを見てていつも思うんだが
そんなに圧倒的なら2ちゃん民は連邦勝率100%なのか?
時報やバーストの上位が8~7割行くかどうかだろ
Sランの携帯見てほとんどが6~5割か負け越し
ジオンのが野良勝率高い人多くねーか?
フルバー専で勝率8割とか普通
連邦もジオンもないぞ
299:ゲームセンター名無し
12/04/14 16:55:24.21 SU5XIOOr0
ここは連邦スレだからなあ…
連邦スレで連邦マンセーしてジオンディスってジオンスレでジオンマンセーして連邦ディスればいいだけなのに
ジオン戦はマナーがなってないよねって話
300:ゲームセンター名無し
12/04/14 17:06:27.71 tjpXuUmHQ
このゲームに満足してる奴が金払ってするゲームだろ?
なぜ連ジがあーだこーだと言うのか…
満足してないならやらなきゃいい。もしくはバンナムに修正案でも出して来い。
301:ゲームセンター名無し
12/04/14 17:19:50.15 k33234iL0
>>300
満足っていうか好きなMSに乗ってる気分味わうゲームだからな
下手にチーム戦で、連携がどうのこうのするよりも
好きなMSに乗ってポイント稼いでる奴びほうが確実に満足度高いと思うよ
302:ゲームセンター名無し
12/04/14 17:22:16.82 1DsAUs0zO
バランス悪いのに文句あるのはジオン専だけだと思ってるあたりが頭おかしいもん
303:ゲームセンター名無し
12/04/14 18:14:36.78 vvrg2tAJ0
ボイコットwwwwwwwww
流石にお前らだけでやってろよアホか
304:ゲームセンター名無し
12/04/14 18:39:26.48 1DsAUs0zO
アホなのはバランス悪いと知ってて貢ぐ絆民だろ。格ゲーEXVSプレイヤーのが全然賢いわ
305:ゲームセンター名無し
12/04/14 18:50:47.62 AjUdWV/x0
ボイコット連呼って昔あったジオン降格運動みたいだわな
306:ゲームセンター名無し
12/04/14 18:54:37.07 tjpXuUmHQ
時々忘れてる奴居るがこれ「ゲーム」だからな?
兵役みたいに金貰ってる訳じゃないんだぜ?
強いられてる訳じゃないのにやってるのはただお前らが中毒なだけ
もっとゲームを楽しめよ
307:ゲームセンター名無し
12/04/14 19:33:00.95 hDvSkX/+O
こんな修正され続けてなんとも思わないのか?
ジオンプレイヤーのが勝率いいだと?
だとしても、そりゃ機体性能だけで階級上げた残念プレイヤーと比べたらだろ。だいたいジオン野良も勝率7割8割ほとんどなんかいねーよ。
だから初心者、中級プレイヤーあまい調整しつづけたら、もっと酷い状態になるぞ? そしてさらに調整してもらうのか?
こんなんで楽しいとか勝ち馬とか言えるのは初心者だけじゃないのか?
308:ゲームセンター名無し
12/04/14 19:59:32.52 GYvZh+Z2O
ビルダーも連邦ばかりを優遇してきた結果があの様なんだよな
昨日、今日と夕方軽く出撃してきたけど、S62/38とかでナム戦と44以下にしかならなかった
309:ゲームセンター名無し
12/04/14 22:11:58.28 Om5XxIRBO
文句言ってても、改善してくれないんだから、現状でいかに楽しむか考えるしかないんじゃない?
劣性軍で参加して少しでもゲームが成り立つようにするのも、このゲームが好きならありだと思うけど…
まあ、厳しいですけどね。
310:ゲームセンター名無し
12/04/15 00:38:35.64 KrJpuHRN0
今日は結構勝てたぞー!
《次もよろしくな》
311:ゲームセンター名無し
12/04/15 00:50:52.33 0SQ4RHmP0
ジオンネガうざいって言ってる人って、このゲームが好きでやってる訳ではないようだな
312:ゲームセンター名無し
12/04/15 01:07:39.73 EvNk6Tnb0
連邦がボイコットしてどうするの?
バランス悪くてボイコットするならジオンでは?
313:ゲームセンター名無し
12/04/15 01:12:10.62 eiJwTxap0
いやだってわざわざ連邦スレでジオンネガしなくていいじゃん
314:ゲームセンター名無し
12/04/15 01:16:48.72 Q6aEQlyPO
どっちでも構わんよ。人口がどう傾こうが関係ないバンナムなんだし売り上げに影響与えりゃ良いだけ
315:ゲームセンター名無し
12/04/15 01:24:06.31 0SQ4RHmP0
両軍やってるのが普通って言うくせに>>313みたいなことを言う人もいる
316:ゲームセンター名無し
12/04/15 07:59:37.77 WseP1CEAQ
>>311
連邦兵マジ弱えーwでも機体性能で勝てていいよねwその分機体弱いのに勝っちゃう俺らジオン強えーwwwワロスwww
大体いつもこんな書き込みしかしないじゃん。それにこのゲーム好きじゃなきゃ金的にやってらんない
ただガンダム好きならEXVSフルバやってるわ
317:ゲームセンター名無し
12/04/15 08:17:07.71 VhbtLHFT0
>>315
何わけのわからんこと言ってやがるんだ
両軍でやってるからこそ各スレは区別すべきなんだろうがよ
ジオンキチ過ぎて頭おかしくなってんじゃないか
318:ゲームセンター名無し
12/04/15 08:46:07.41 K3sMzL6KO
優遇されすぎて嫌だと言ってるのに、ジオンネガ扱い?
負け越し残念君たちには優遇されてるとは思わないんだろうか
319:ゲームセンター名無し
12/04/15 08:51:24.58 i94xuyLSi
勝率10割目指して機体強化を版な無に訴えよう!連邦は腕が良いが機体性能が足りなくて負けている
マップも良くない
もっと蛇ガンやガンキャ、アレやストカスが活きるマップを作るべきだ
320:ゲームセンター名無し
12/04/15 09:37:13.29 EvNk6Tnb0
よくみるとID:0SQ4RHmP0はジオンスレでも大暴れしてるな。
ただの荒らしじゃねーか
321:ゲームセンター名無し
12/04/15 10:17:48.86 Q6aEQlyPO
優遇されすぎなのが連邦の実情なのにスレチとかジオンネガとか言い出す奴はアスペ兼チート厨という多重苦人間ぐらいなもんだろ
その数がハンパないのも問題だがww
322:ゲームセンター名無し
12/04/15 11:30:20.69 Qk5vfqp10
>>321
<丶`∀´> 世界中がウリから離れて行くニダ!
世界が間違っているニダ!
謝罪と賠償をしる!!
ですね わかります
323:ゲームセンター名無し
12/04/15 11:52:32.08 eiJwTxap0
>>322
ああなんだそういう人種が暴れてるだけか
324:ゲームセンター名無し
12/04/15 13:11:55.41 K3sMzL6KO
負け越し非公開には優遇されてるという意識はないんだよな
俺が負け越してるのは機体性能がジオンより劣ってるからだ!
だから今回も連邦寄りの修正は当たり前だ!
325:ゲームセンター名無し
12/04/15 14:57:26.21 qnhr8WfY0
ジオンと連邦にコスト差以上の有利不利は無い
問題はジオンにまともな高コストが居ない事だけどね
326:ゲームセンター名無し
12/04/15 15:03:20.75 +nVjhXPS0
反面中低コスが不利だから
少将以下のレベルだと簡単にコスト負けする
それがいまの連邦クオリティ
うん、まともな高コスあったって連携とれなきゃ意味ないんだよね
327:ゲームセンター名無し
12/04/15 15:10:13.97 0SQ4RHmP0
頭の古い人が多いな
今の連邦低中コがジオンに劣ると本気で思ってるのか?
328:ゲームセンター名無し
12/04/15 15:16:15.19 sRb6ZP9yO
×ジオン
○赤鬼
329:ゲームセンター名無し
12/04/15 15:17:48.11 VhbtLHFT0
はいはいID:0SQ4RHmP0
330:ゲームセンター名無し
12/04/15 15:20:02.81 Q6aEQlyPO
連携取れなくても簡単にバックブーで逃げれたりするから勘違いするんだよ
ジオンにまともな高コがないのがおかしいんじゃない。むしろコストゲーとしては正しい性能差
331:ゲームセンター名無し
12/04/15 15:20:35.70 0SQ4RHmP0
↑思考停止の馬鹿
332:ゲームセンター名無し
12/04/15 15:21:07.47 0SQ4RHmP0
>>331は>>329向け
内容で判断しろ
333:ゲームセンター名無し
12/04/15 15:23:20.33 Q6aEQlyPO
>>327
まさにその通り。まともな両軍プレイヤーは連邦低中コも普通に使えるしジオンに遅れを取ったりしない
334:ゲームセンター名無し
12/04/15 15:24:45.63 K3sMzL6KO
ジオンは普段から低中コ機体になれてるくらいで、今なら両軍の機体性能には差はないよね
ただ、今回のBUでガカスのコスト減、素ジムのBSGBの中バラよろけが加われば、一気に連邦有利に変わるかもね
超高バラで起動も高コ並のガカスをジオン低中コ機で抑えるのは無理だろ
335:ゲームセンター名無し
12/04/15 15:47:17.58 F7tJyYGt0
>>327
今どころか昔っから連邦中低コがジオン中低コに劣ってるとは思えん。
ジオンみたいに尖ったところが少なかったから少し地味だったのは確か。
ただその分扱い方が素直でパンチ力には欠けるが安定した強さがあった。
336:ゲームセンター名無し
12/04/15 15:58:17.99 K3sMzL6KO
素ジム、指揮ジム、陸ジム、K玉、デジム、窓六、ガカス・・・
我が軍は戦力は圧倒的ではないかw
337:ゲームセンター名無し
12/04/15 16:20:44.30 UM8fgVBx0
寒ジムの調整はどういう意図なんだろうな
ビームガンとかマシBからのQSを狙えってことなのかね
338:ゲームセンター名無し
12/04/15 16:46:01.16 5XgOAwN7O
ストカス少しは減るね
シャザクを道連れに
それでも十分強いけど
339:ゲームセンター名無し
12/04/15 16:48:57.49 Q6aEQlyPO
それどころか両軍低中コを比べるばかりでなく全体からして連邦低中コが相対的に勝ってる
ジオンにゼフィストカスみたいなもんがないから楽も楽。逆を言えば連邦低中コで戦えない奴はカスって事だな
340:ゲームセンター名無し
12/04/15 16:53:40.63 EvNk6Tnb0
寒ジムのビームガンは陸ガンや犬ジムのコレジャナイビームライフルと同じになるんだろうな。
一回しか使わなかったけどRev1仕様から続いてきた
ビームガンの仕様はもう駒と駒ライトアーマーBだけになっちまったな。
341:ゲームセンター名無し
12/04/15 17:22:05.84 50vSxy2wO
陸ガンのBRは使いやすいけどさ、もうちょい回転率を
342:ゲームセンター名無し
12/04/15 17:50:07.94 oC4x5MdE0
ボールの機体獲得条件キツすぎないかい?
343:ゲームセンター名無し
12/04/15 17:50:42.70 FdbzAnk30
やっぱりEzだす奴は駄目だな
今日何回かマッチして確信した
344:ゲームセンター名無し
12/04/15 18:07:39.22 EvNk6Tnb0
>>342
Rev2の頃はABQで30勝+ルナ2で20勝しないと取れなかったMSだから
Rev3で緩和したらRev2からやってる奴らが怒るだろうからって
バンナムが配慮してるのさ。
だからネメストやピクシーとかなんで勝利数がこんな必要なの?ってMSは結構あるのよさ。
345:ゲームセンター名無し
12/04/15 18:13:58.18 sRb6ZP9yO
盾カスが220コスト限定戦に出てくるとか、別ゲーだろ…
346:ゲームセンター名無し
12/04/15 18:34:15.14 Nx+ENB+fO
>>344
それを言ったら赤蟹とかG3をREV1で取った人は怒り狂うんだけど
347:ゲームセンター名無し
12/04/15 19:06:13.13 pmafimWP0
>>346
その辺りの人達は、今のカテ移動と性能変化で
怒りを通り越してるからそっとしておいてあげて(泣
348:ゲームセンター名無し
12/04/15 19:38:03.13 e2Ni0+Yh0
格闘機フルコンプはプロガンだっけ?
普通の人からしたら鬼の様な条件だったかも
当時トレモ無いしな
後普通に初期ガンダムw
Sで2点、Aで1,6点、Bで1,2点、CDEなら1点
格近中でそれぞれ80点、タンクスナで40点ずつだっけか?
オールSでも160戦www
細かいところはあってないかも試練が普通に10万位かかったよね
349:ゲームセンター名無し
12/04/15 21:06:29.40 woaUjSY70
懐かしいなあ‥
自分の行きつけの店では2時間に一回しか出来ないから
連休には新幹線に乗って8台設置店へ
朝から閉店時間まで二万位やって(当時はどこも500円)
安いビジネスホテルに泊まって
次の日も朝から行って終電ギリギリまで絆して
G3でた時は思わずガッツポーズもんだった。
350:ゲームセンター名無し
12/04/15 22:17:35.96 setIfvfJ0
>>346
rev1末期に取得条件緩和しただろ
ま>>347のいうとおりカテ移動で涙目という人多いけど
351:ゲームセンター名無し
12/04/15 23:04:07.75 5XgOAwN7O
なんか思い出補正で美化されてるだけじゃない?
今やっても糞ゲーだと思う
マチメンの質と言うかマッチングが全てのゲームでしょ
352:ゲームセンター名無し
12/04/15 23:15:28.31 l8E9Dz6c0
昔は超格差マッチあったしなぁ
今は今で大尉サイサ持ちとかいて階級に意味無いと思うが
353:ゲームセンター名無し
12/04/15 23:18:15.23 WseP1CEAQ
ぶっちゃけた話連邦だろうがジオンだろが何乗ろうが勝てない奴は勝てないし、勝つ奴は勝つ。
機体差の有利とか不利なんて戦術で覆せるレベル。
戦術がなってないから負けるだけ
354:ゲームセンター名無し
12/04/15 23:31:48.22 pj1h4kze0
Aクラにとっては階級が同じなら腕が違うってだけだな
将官だと大変そうだが
355:ゲームセンター名無し
12/04/16 00:54:59.76 w/G1ghBL0
>>352
大尉どころか少尉でも持ってるやついるけどなwww
俺のバーメンも「勝てん」とか言って大佐から少尉にまで落としてたから
機体支給にポイントじゃなく勝利数が必要になったのはポイ厨を減らすためだろうけど
代わりに故意降格する奴が増えたと思う
俺も勝率上げるために階級下げてるし
356:ゲームセンター名無し
12/04/16 01:03:06.66 kKKOl+pw0
>>355
階級
357:ゲームセンター名無し
12/04/16 01:04:05.26 kKKOl+pw0
>>355
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 階級制度がが息をしてないの!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
クソ、止めるつもりが書き込んでしまったかw
358:ゲームセンター名無し
12/04/16 01:09:24.64 w/G1ghBL0
>>356
察しが悪くてすまんが俺の階級を聞いてるのか?
359:ゲームセンター名無し
12/04/16 01:24:58.66 CYtDXyjQO
>>351
REV1はフルバー当たり前だから楽しかったんだよ
階級は佐官になるには10戦中8勝でB以上とかだったから勝つ為にタンク守ろうとみんな前でるから引き撃ちポイ厨も居ないしVC無かったからチャテロも無いし捨てゲーだって見た事ないし明らかに今よりプレイヤーの質も良かった
360:ゲームセンター名無し
12/04/16 01:43:36.44 kKKOl+pw0
>>358
>>357
ま~勝率云々は置いといて階級落としが珍しい事ではない時点で
「階級によるマッチング」は死んでるなって話
361:ゲームセンター名無し
12/04/16 01:58:42.51 IvwfooDrO
相手側にも最近階級下げてるやつをよく見るかなー
リプ見てたら明らかに尉官の動きじゃないやつでそんな動きリアル尉官はしねーよみたいなw
てか最近の連邦って捨てゲ促進してくれてるのか?
1戦目負けたらフルアンチでふぉだから2戦目なんて余裕で捨てらしてくれるよね、勝つ気なんてさらさらないんだもんなw
362:ゲームセンター名無し
12/04/16 06:49:53.48 QHvMISwZO
それがSクラス底辺まで蔓延してるからな
ゆとり教育の弊害だよな
363:ゲームセンター名無し
12/04/16 10:04:07.65 w/62uRj+0
エセ2等兵よりはマシ・・・・かもしれんがね。
(いやホームの御新規さんが狩られていたので)
まぁ目糞鼻糞だがw
言葉悪くてすまん。
364:ゲームセンター名無し
12/04/16 10:13:34.53 u6fA0jmWO
全部昇格の甘さが原因だよ。特に連邦は
Sクラの意味ねぇもん。バランスのクソさもあいまって将官の価値が無い
365:ゲームセンター名無し
12/04/16 10:25:57.15 toYUshFV0
水泳部新機体ロールアウト時に地上主体マップの連続か
中コストなのが救いだな
366:ゲームセンター名無し
12/04/16 10:30:13.47 QHvMISwZO
たしかに連邦S底辺とA3の質の悪さは異常。
どっからわいてきたのかと。
367:ゲームセンター名無し
12/04/16 10:35:57.39 lp3qf53a0
昨日55になったら、4バーと俺一人だった。
勝ったけど、なんか寂しい。
368:ゲームセンター名無し
12/04/16 11:23:52.26 8WSfAaaD0
>>365
それでも新機種新車が出るのが毎回恒例じゃないか
今回だとさらに便乗して普段見ないような倉庫番まで新車で出てきそうだけど
369:ゲームセンター名無し
12/04/16 11:53:53.45 ARZoDfPL0
>>367
そういう時はタンク乗るようにするといい
2nd中盤くらいで勝ち確になって全員から「ありがとう」言われ、こっちも「全機ありがとうGJ」の応酬になると幸せになれる
たまに1st中に全壊滅して何故か全員からGJもらいまくる涙目の糞マッチもあるが
ばーうp楽しみだ
しっかりコンプしておいたBD1が日の目を見る時がやってきたのだ…
370:ゲームセンター名無し
12/04/16 11:54:59.29 XYQeeC+VO
>>361
フルアンチなのに駒が出てくる率は異常
371:ゲームセンター名無し
12/04/16 12:17:09.03 U/7RSkCb0
>>370
その機体で何するの?って感じだよなwww
372:ゲームセンター名無し
12/04/16 12:25:01.20 /8pU3IZXO
駒って何でもある程度できる分やること多くて難しいんだよな
初心者が基礎修練の一環で乗る分には別にいいが、
他に編成の幅がいろいろある中であえて選ぶ以上は「ある程度」の性能でやること全てをきっちりやりきらないと役に立たない
複数見る機動、一瞬の隙にきっちり叩き込んでダメを取る射撃、バランサーと効率を考えた被せ、前列でタゲを請け負うコスト、
どれをやるにも上位機体があって半端な以上、どれかではなく全てやる必要がある
「他のに乗れないから駒」って奴は駒にも乗れてない
373:ゲームセンター名無し
12/04/16 12:34:49.00 G+fityjLO
とりあえず駒である
374:ゲームセンター名無し
12/04/16 12:37:00.64 kB8qwF090
まさに器用貧乏だな
375:ゲームセンター名無し
12/04/16 12:52:10.12 TEq7AkPaO
寒凸がよすぎて駒いらねぇ
宇宙なら盾があるから駒いらね
軽駒も居場所無いな~
376:ゲームセンター名無し
12/04/16 14:01:57.26 IwUjJ7dg0
寒ジムいるから駒要らんとかはさすがに使い分けができてないだけだろと言わざるをえない
377:ゲームセンター名無し
12/04/16 14:10:04.31 TEq7AkPaO
>>376
寒凸の攻防連係バランスはパねえよ
200コストならピカ一
ポイント? 勝ち200で十分だろ
378:ゲームセンター名無し
12/04/16 14:12:02.04 2uz6uH7I0
だから何故フルアンチで必要以上に味方は砲撃地点に
流れていくんだよ?
前衛力で負けてる故のフルアンチだろ
上手く偽装すれば勝てるなんて図々しい考えやめろ!
駄目な奴ほどその傾向が強いし本当に不思議だわ…。
379:ゲームセンター名無し
12/04/16 14:12:21.14 IwUjJ7dg0
う、うん
だからそれと駒要るかどうかは関係ないよね
380:ゲームセンター名無し
12/04/16 14:26:50.82 HRWaXqCXO
>>375
ウチの軽駒は砂カルカンで使いまくってますよ。
砂を余裕で追い回せる機動力、カルカン対策来ても捌きやすい芋、落ちて160。
連邦で砂対策は軽駒が一番の適任だと思ってます。
別に砂を取る必要は無いんだし。
理想はフルカウントじわじわやって1落とし。
381:ゲームセンター名無し
12/04/16 14:40:55.33 TEq7AkPaO
>>378
あるある
フルアンチで各個撃破くらい
タンク放置な連中wwwwwwww
>>380
おいらも砂対策にと乗ってみたが
砂居ない時に紙装甲が響いて
痛い目にあったよ
382:ゲームセンター名無し
12/04/16 15:54:02.84 41niVrA2O
平地で単騎マリネ対策って陸ガンで被弾抑えてじっくりじゃダメ?
Sクラだけどライグレには乗れないし偏差狙うならマルチかグレランで良いと思うんだけど
383:ゲームセンター名無し
12/04/16 16:45:43.08 kB8qwF090
マルチ赤距離からグレ置き撃ちされて終了
っと、言いたい所だけど足止めするだけなら有効じゃないかね。
流石に陸ガンの機動性でマリーネ青3には追いつけないし、空気になる事は必至だと思うけど。
384:ゲームセンター名無し
12/04/16 16:53:29.75 yJrhqnXI0
>>382
陸ガンなら足止めが精々だな
置き撃ちグレ見切れれば話は変わるかもしれないけど
マリネのマシって結構簡単にダウン奪われるから
足止めすら許されず自分がダウンしてる間にさっさと別のところに行かれるぞ
385:ゲームセンター名無し
12/04/16 16:58:23.41 2VVO5ar60
>>380
おお、そんな使い方があったとは
今度軽駒で砂突してみる
386:ゲームセンター名無し
12/04/16 17:20:34.77 zByXmeEKO
66では軽駒は止めろ
88軽駒は使える
387:ゲームセンター名無し
12/04/16 17:36:30.40 f2X5TqQxO
こんど44で新品軽駒出すね!
388:ゲームセンター名無し
12/04/16 18:03:43.10 TEq7AkPaO
66じゃ
格高、格低、タンク、射、射or格高orスナ2、近
あって近枠が1かな~
タンク単騎援護なら盾凸
格とマンセルなら寒凸
遊撃ならGP01
軽駒枠…… キツイ
389:ゲームセンター名無し
12/04/16 20:42:05.73 BJIiJ/B/0
ジムコマが少し話題に上ってたが、あいつ良いよ
ただ、グレは絶対にいらない、バルカンを持って行くべき
一昔前ならグレで普通の近の役割をこなせてたんだがな
マシAバルは何と組んでも立ち回りを変えれば安定した戦果を上げられるし、
程々の機動力と扱いやすいマシバルのお陰でどんな機体ともある程度戦える
ジオンにはストカスみたいな理不尽高コ格は居ないしな、性能不足での瞬殺の心配も無い
組んでる味方が相性悪い敵を優先的に見てやればおk
それでも、他に出す機体があるなら別に乗る必要性もないが
390:ゲームセンター名無し
12/04/16 21:10:11.00 lp3qf53a0
ガンダム支給されたから乗ってみた。
あんなので無双してたなんて流石アムロだよ。
391:ゲームセンター名無し
12/04/16 21:11:10.05 2JnsqB3R0
陸ガンマルチの射程内からマリネのグレラン起き撃ちって出来たっけ?
マルチの距離で歩き合戦した方が陸ガン有利な気がする
392:ゲームセンター名無し
12/04/16 21:12:53.61 c/DQkzqn0
>>390
相手がザクⅡなら余裕だろ
393:ゲームセンター名無し
12/04/16 21:16:15.97 yJrhqnXI0
>>390
低コスト相手なら今のガンダムで十分無双できるだろ
鮭だって射撃戦に付き合わなきゃ十分いなせる
>>391
射程外から爆風当てるのがマリネ乗り
遮蔽物無いなら確実に陸ガンが後手に回る
394:ゲームセンター名無し
12/04/16 22:17:43.78 qVu84IFb0
グレ強いっていってもアレのリロ知ってんのか?
置き撃ちでポンポン撃てるほど回転良くないぞ
395:ゲームセンター名無し
12/04/16 22:24:25.16 yJrhqnXI0
>>394
十分使える武器だよ
むしろ強くないと、便利じゃないと話にならないっていうのが連邦厨丸出しっぽいぞ
396:ゲームセンター名無し
12/04/16 22:26:56.58 4BPZZNLC0
>>390
アムロも別にいきなりゲルとかと戦っているわけじゃない
曹長が乗るザクⅡだぜ
397:ゲームセンター名無し
12/04/16 22:28:47.72 kKKOl+pw0
>>390
似た様な事は思ったが
ジオンで始めて素ザクでダムと対峙するとその硬さに恐怖する
肉入り対戦だったら絶対勝てんw
398:ゲームセンター名無し
12/04/16 22:29:04.08 HRWaXqCXO
>>394
むしろポンポン撃たなきゃ1試合での総グレ数減るだろ。
399:ゲームセンター名無し
12/04/16 22:33:53.16 CYtDXyjQO
>>396
階級=強さじゃないだろ
士官学校出ればいきなり少尉だぞ
400:ゲームセンター名無し
12/04/16 22:36:06.59 WgnXLU8n0
>>399
シロー・アマダはボールで高機動ザクと渡り合ってたじゃない
401:ゲームセンター名無し
12/04/16 22:36:31.47 HRWaXqCXO
陸ガンはマシAが人気みたいだけど、マシBおすすめ。
全バラ簡単にヨロケ作れるし、マルチとのコンボでダウン取れる。
味方複数に支援出来るのがいいね。
ストッピング力が凄くあると思う。
402:ゲームセンター名無し
12/04/16 23:24:47.44 +pooIwAs0
>>391
距離近いならマシで偏差できるわけだが
陸ガンとマリネじゃどう頑張ってもマリネ有利だよ
適正距離でマルチ撃ってもバックブースとされたら追撃できないし
置きマシをいかに当てるかになるけど相手のマシ、グレ両方置きで使いやすいからねぇ
陸ガンじゃ有利な状況を作り難い、が正しい表現かな
陸ガン使う位ならライグレ練習した方が良い
置き、偏差でどの間合いからでも歩き取れる様になればライグレ面白くなるよ
403:ゲームセンター名無し
12/04/17 04:31:01.99 1VcQ3ZvtO
>>391
マリネと歩きあいて…鉱山44護衛でそれなら話にならん
…ライグレか、ほこりが凄い事になってるが
404:ゲームセンター名無し
12/04/17 05:12:24.18 irr6c2Y20
そもそもマリネと近が向かい合ってるのが間違い
ブーストワークのいい格で距離つめるだけでマリネは下がるしかないんだから
簡単に低ダメージでダウンもらえるマシ食らいながら前ブーして
置き撃ちグレを無敵でやり過ごして更に前ブー
これでジオンが嫌う味方殺しマリネの出来上がりだぞ
あとは下がったマリネ無視して孤立したタンクなり僚機なりフルボッコ
マリネのブーストはブーストの持ちはいいけど速度なんて240としては遅いし
ノコノコブースト吹かして合流しようとしたら噛み付くなり撃ちぬくなりすればいい
単独行動してるマリネに同じことしたら釣られてるだけだからそこは注意してくれ
405:ゲームセンター名無し
12/04/17 07:21:29.15 xA5rC3JC0
>>400
「わしはボールでドム6機を撃墜した」
406:ゲームセンター名無し
12/04/17 08:25:27.77 yYPwuJowO
爺さん…あんたのG面ボールはまだ絆に登場してないよ
407:ゲームセンター名無し
12/04/17 09:02:19.51 xEZBVyiGQ
昨日バースト3俺一人の組み合わせで作戦マップで見事に「お前は一人で防衛な。俺らは拠点攻略行くからよろしく」な感じをだった
ちょっと寂しかった
408:ゲームセンター名無し
12/04/17 09:06:53.14 q/K4uMJPO
>>405
爺さんそれ公式じゃないから
409:ゲームセンター名無し
12/04/17 12:39:35.75 bQKzyNDLO
爺さん大人気だな
なんか落ちた拠点で回復待ちの不動ドムが
拠点弾に当たってるのが、目に浮かぶよ
410:ゲームセンター名無し
12/04/17 13:22:03.63 HNshm+LSO
>>398
だな、マリグレに限らないが、撃ち切りリロードの基本
リロが長いからとじっくり撃ってその後リロードするなら、
ポンポンと撃てばじっくりで最後の1発撃つ頃の時間にはリロード後の1発目が撃てる
もちろん「ここぞ」のタイミングで撃てる程度の弾数管理はいるけど
411:ゲームセンター名無し
12/04/17 16:53:58.90 h8DdUuDDO
>>407
ごめんね。
412:ゲームセンター名無し
12/04/17 20:08:07.31 xEZBVyiGQ
>>411
お前かぁ!!俺をぼっちにさせたのは!
ってまあ本人かは知らないが正直俺が足引っ張ったからどっちかと言うと謝りたいの俺だがなw
俺タイマンは弱いのよ…
413:ゲームセンター名無し
12/04/17 20:38:55.36 0Dte2JE00
明日はニューヤークか・・・・
いいか、明日は絶対水ガン新品で出して援護すると言いながら水に飛び込むなよ!絶対だぞ!
414:ゲームセンター名無し
12/04/17 20:43:21.70 aZhogLwv0
>>413
うちの近所は10時開店だから
2クレでトレモでGETした後だから
10時半ごろかな?
415:ゲームセンター名無し
12/04/17 21:27:12.24 xEZBVyiGQ
はやくフィッシュアイ出してよ…
キャタピラでも付ければ地上でもいけんだろうが…
416:ゲームセンター名無し
12/04/17 21:32:46.97 eJoGJ1q3O
>>406
エクストラカラー
ボール・ガンダムヘッド
417:ゲームセンター名無し
12/04/17 22:59:35.21 EfJdCxwO0
今日のアイランド・イースで敵護衛のザクⅡをBD3でぼこったらなんか因縁つけられて執拗に襲って、
返り討ちにしてあげたら残り40カウントあたりで乱戦中でビリってるとこにタックルかまされて落とされた
二回も落としたのに損失コストは俺の方が多いし、乱戦だとザクⅡはすごくうざいって実感できた
でもさすがに66でザクⅡの単騎護衛はないだろwww
418:ゲームセンター名無し
12/04/17 23:29:36.17 hNu/HGRFO
ボールのシャークペイントほしいれす
もちろん格カテで
白いグフカスも
419:ゲームセンター名無し
12/04/17 23:55:30.31 DKE3j7fQ0
>>407
3バーからタンクよろしく食らって、案の定囮にされた俺よりはマシだぜ
420:ゲームセンター名無し
12/04/18 00:01:36.32 9OEPWLak0
>>419
拡散積んで3バーを囮にしてやれw
421:ゲームセンター名無し
12/04/18 03:56:48.22 A3k+bpgP0
44の量キャ鉄板が強すぎる
前回のMT44は5クレ全部タンク乗ったわw
422:ゲームセンター名無し
12/04/18 05:04:49.11 mWlQyG3V0
>>413
逆に考えるんだ。
全員水ガンで出ればいいんだよ。
423:ゲームセンター名無し
12/04/18 08:30:48.84 Hzz93CFMO
>>422
《了解》
424:ゲームセンター名無し
12/04/18 09:50:24.81 mWlQyG3V0
水ガン使ってみたけど、アクアジム格版みたいな感じ。
環八よりかは使えるけど、水ガンばっかりの編成だったら力不足で負ける。
425:ゲームセンター名無し
12/04/18 09:52:17.13 FSfkXSCP0
4連じゃ双連撃も出来ないし微妙じゃね
ズゴEよりは強いだろうけど
426:ゲームセンター名無し
12/04/18 09:59:47.72 DggGOwRQ0
かつてピクシーが支給された当時のようになるのね>力不足で負ける
427:ゲームセンター名無し
12/04/18 11:02:58.63 35myJ5qb0
いや、当時は妖精が何故か8連撃出来てワンチャンで撃破された苦い想い出が蘇る。
8連で220位AP持ってかれたよな・・・、確かSサベ解禁前だったからタンク処理が異様に早かった。
それ以前にTT30勝とかキツかった気がするわ
428:ゲームセンター名無し
12/04/18 11:42:31.15 a1W6DzUQ0
水ガンはコスト200帯の中はメインもサブも他にはない武装だし、使い方次第で化けると期待しているし
指揮ジムと並んで戦線に出てもらってもかまわんと思う
ハープーンとBRの性能次第だけど、丁寧にやれるなら有りなんじゃないかな?
それより素ジムさんとBD1さんの情報が知りたい…
早くやりたいぉ
429:ゲームセンター名無し
12/04/18 12:57:49.73 scVZqd+bO
需要ないかもだが一応(長文&携帯からすまん)
今わかったとこで
500セッティング
700セッティング
800ハープーン
1000セッティング
700セッティング?
800セッティング
・BR
接射20
ロックギリギリ43以上?
QD時バックブーで威力向上(N設定で確認)
・ハープーン
サブ射撃でロック内はダメ10固定?
全バランサーよろけQS可
120m前後で爆発し爆風にのみ起動低下効果付き
・ミサイル
6発を一度に発射、高誘導高ダウン値
・格闘
三連ダメ33→29→23の計85
ハープーンQS三連バックブーストBR
威力122(機動3時)