【ジュアッグキター】戦場の絆ジオン軍198【コレデカツル】at ARC
【ジュアッグキター】戦場の絆ジオン軍198【コレデカツル】 - 暇つぶし2ch606:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:55:22.00 EDoV9smY0
>>605
そういうのがAクラ56番機に多いんだよね
だからお互いに不幸にしかならない

607:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:56:54.53 r8LY01pp0
ジオンのカテは持ちつ持たれつなんだから喧嘩すんなよ

608:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:58:50.37 EVGlEBUnO
上手い奴は、格にタックルする相手の、その追尾コースに割って入り、自分が代わりに喰らって、格に噛ませることも不可能じゃないからな
難しいけどな

609:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:09:23.26 gYxm8Z3g0
>>604
ならお前が近に乗れ。俺は射に乗るから
>>605
sageって何?

610:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:16:37.49 EVGlEBUnO
>>609
メール欄にsageと入れるのが、このスレでのマナーみたいになってる。
いずれ分かるから、とりあえずsageと入力しとけ

近や射に関しては、それでいいよ
近は今すごく使いづらいから、昔からある、近の決まり事を知っている古参とかじゃないと、組む味方が辛くなる。
射以外に、格の方が>>601にはシンプルでオススメできるがな。格格マンセルなら、自分も近寄って、斬りにいくだろ。

611:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:30:29.37 XaRrrx9l0
専ブラ使えば楽なのに

612:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:31:18.14 zJWsRvin0
赤1朱雀でタックル職人してover700ptですた。
Aクラ中大佐の話だけどね。

613:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:36:20.75 i9AyHL8iO
近でガンガン前にでて暴れまくる
もちろん最前なのでタゲもらって不利になり下がらずを得なくなったところで横から格が颯爽と現れて敵を蹴散らす

こういうイメージを金閣が共有出来ればやりやすい

614:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:38:53.66 GOf6n3Dr0
>>604みたいな当たり前の事がわかってないとかマジできついよな
それで反対側の枚数不利からチャテロとかされちゃうんだぜw
>>604が当たり前だと思ってなかった人は少佐当たりからやり直した方が良いかも
タゲ取らなきゃいけない場面で引き撃ちしてポイントだけ取る
点数取れちゃうから味方の頑張り次第で階級だけ上がっちゃう

近格に挟まれて一番美味しいのは格にタックル当ててタックルダウン貰う事
2対1で与えたダメと受けたダメが殆ど変わらない上に時間稼ぎまで出来ちゃう

615:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:49:26.57 HydlEg1mO
そしてそんな当たり前の事を分かってない身で味方格闘ポイントウマーがどうだとか阿保なこと宣ってるのが痛い

616:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:52:25.29 nUchWK56O
オイおまいら!特に試験中のおまいら!
ギャンが敵を回してる最中はマシも格闘も被せちゃダメぜったい!お兄さんと約束だ!
ギャンがタイマンしてたらほっといて他の人をカバーしてあげてね
温厚な俺が一瞬チャテロしそうになっちゃったぞ

617:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:53:42.47 EVGlEBUnO
今は少将でも出来てない奴らが本当にいるからなぁ
やっぱりコミュニケーションが活発だった昔は、ホームも楽しかったし、勉強にもなったよね。
出張のお土産とか、おすそ分けしてもらったよなぁ。

618:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:00:45.20 /MnypFlk0
>>616
そもそも格乗ったことあるやつは
ギャンはぶんまわし機体だからかぶせようなんて考えんわな
むしろ邪魔させない環境つくろうと考える

619:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:03:28.80 lxYFig7iO
ギャンサベBは、元々捨てがたい性能だが、邪魔する輩がいるとなると、更に輝いてくるな

620:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:04:54.17 fmtRhgZ6O
やめろジオン格乗り
なら俺と乗れ
これ以上ジオン近乗りの悪いイメージをつけることは許さん

俺は近尖りだがグラフでチキン野郎と思われるのが嫌で格を尖らせたんだ
今では近乗りと言っても誰も信じてくれないけど
近が好きなんだ
味方を活かす動き
隙あらば仕掛ける大胆さ
多数相手を捌くスリル
ポイントよりも勝利、タンクや格からのありがとうが俺のリザルトだ
だから近乗らせてくれよ~

621:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:09:51.46 GeIeGc+10
サブカって良くないよね。
今日、サブカギャンで、中央のTOWER伝いながら、中央突貫するのが楽しくて楽しくて
3落ちとかしちゃったwww それでも笑いが抑えられない。

運がよけりゃ、砂をつぶせるし、そうじゃなくてもストカスが絡んでくる。
サブカだからこそ

622:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:10:00.08 5Hm1WSheO
>>618聞いてくれよぅ
今日のラスクレが44だったんだが、マチした試験大佐のザクキャがマジ酷かったんだよ…
拠点撃ち終わったあと、俺のギャンの連撃にマシやパンチ被せまくり…
勝ちたくないのかねチミは?

愚痴ってごめんね

623:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:22:34.48 2RdWvPkN0
別に格の代わりにタゲをもらって格に噛ませるのが嫌なわけじゃないし
格の方が火力が高いから格に噛ませた方がいいのも分かってる
実際にそうできるように努力もしてる
でもそれを格乗りに言われるのが嫌なんだよ、囮になれって言われてるようで
それに最近はカットが遅かったりしない奴もいるし切られないように距離をとってしまうんだ

624:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:33:07.89 kE8+QmY2O
2対1なら格に斬らせるのが一番早く処理できるからそうするってだけ
ポイントとか撃破とか二の次
2対1の状況ってことはどっかでは逆に味方が2機の相手してるってこと
時は金なりってだけ
別にワンセットで溶かせるなら格に餌役やらせたってかわまん

625:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:39:48.20 lxYFig7iO
>>623
別に、自分がどう思うか、感情は知らないよ。結果だけしか見ない。勝利も敗北も結果。

格を生かせずに格が落ちれば、次は自分が落とされる番だし、勝率も下がるだろうから、自分にも返ってくることだしね。

格がでかい態度なのかどうかは知らんが、囮にされて嫌な思いをするのと、
勝率が下がって蔑まれたり、他人にリプ見られてこいつ下手だなって思われたりするのと、どちらが嫌かじゃないかな。

みんなけっこう見てるよ。
あの人、格を見捨てて引き撃ちかよ、とか、バーストしたくないな、とか、また負けてるのか、とかね。
逆に、自分を犠牲にして格を助けたな、とか、助けに入ったけどカットが入らなくて運が悪かったな、とかだって、見てる人はいる。

626:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:40:47.31 2RdWvPkN0
>>623
名前の色が変わったけどsageとやらはできてるのか?

627:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:44:55.03 lxYFig7iO
>>626
それでいい。sageと入力しないと、毎回スレがスレタイリストの先頭に表示される。
そうすると、目立ちやすいから、変な奴がイタズラに書き込んだり荒らしたりする。

基本、絆はマイナーなゲームだし、まったり内輪で盛り上がればいいからな。

628:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:51:18.17 zsEF5TGG0
ラッキーデーはなんでコス限ばっかなんだろうな
普通の66とかの日にやりたいって要望は全部無視されてるのだろうか

629:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:30:54.76 SPDLG5ZZ0
コスト限定の日って出る人少ないからクジで釣ってるんじゃね
そこまでしてコスト限定の日を作るのもなんだかなぁって感じ
コスト限定でしか輝かないモビがあるのがそもそもの間違いでバランス崩壊を象徴してる

630:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:34:43.86 t4ahxff50
オレは220以下割りと好きだけどな
・・・ジオンならなおさらだろ?


631:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:38:55.93 lxYFig7iO
ラッキーデーということは、武装未コンプってこと

黄色なら勝ちたいモチベは上がるだろうけど、
大体コンプ出来てる緑以上だと、変な味方を引くことにしかならない。

そこに、なぜコス限入れるのか分からん

632:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:39:52.98 MoasLDyM0
コスト限定よりは戦術とか考える上では編成枠限定戦の方がよくね?
あとスロットみたいな感じで自分の乗るカテが決まるとかさ

633:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:42:27.03 lxYFig7iO
>>632
イベントのアイデアとしては面白いけど、俺は出撃しないな
それが全てじゃないの?

634:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:49:47.62 MoasLDyM0
出撃するかどうかは個人の意思だから仕方ないね
編成枠限定戦66なら例えば格格近射遠狙vs格格近射遠狙になって純粋な力と知恵比べが出来たりすると思うのさ
そこをどう取るかだね

635:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:50:13.41 NmU7own5O
俺自身はどのカテでもやれるからいいけど、味方がどうしようもない状態になるのが恐ろしいな

636:ゲームセンター名無し
12/04/08 02:09:06.62 FOsFemB90
サブカの乗りもしない機体のコンプを目的に出撃してます
あまり意味が無いけど なんとなく

637:ゲームセンター名無し
12/04/08 02:25:59.32 bSdq3chO0
なんとなくで他人に迷惑かけることはやめて欲しいな…

638:ゲームセンター名無し
12/04/08 02:49:16.66 7MrFpSQk0
俺も実戦で使わないアクト様の為に出てたな
バンナム戦?ok、アクトの消化だ
あれ?アクトがいないぞ?
うん、籤が当たらなかった時に諦めたw
連邦は色んな射が未消化だから連邦で出たよ
おかげでジムキャⅡにナッツがある事を知った

639:ゲームセンター名無し
12/04/08 03:14:13.53 mrQalAxZ0
>>632
おもしろいけどなしだな
カテゴリー決まった後で中身を変えればいいバーストが超絶有利すぎる

七夕のNY夜とかクリスマスの雪山とかあるから
体育の日とかにトリントン格カテ限定戦(タンク必須)とかなら
少しはやるかな

640:ゲームセンター名無し
12/04/08 04:44:27.45 Kr6VcNbx0
遠カテ限定戦ならザメル赤1バルボディチャで出るぜ!

641:ゲームセンター名無し
12/04/08 05:51:37.21 QLALfXmz0
えー、それこそダルマ戦隊じゃないの

642:ゲームセンター名無し
12/04/08 07:48:53.64 NmU7own5O
遠限定戦は4拠点早落としレースだって言ってるじゃないですかー

643:ゲームセンター名無し
12/04/08 09:41:59.14 nWokLl6/0
ABQで夢轍と時空のたもとがBGMで流れたらポッドから号泣しながら出てくる自信がある

644:ゲームセンター名無し
12/04/08 11:24:08.60 Htwarfae0
>>643
ヅダ・オッゴ…後は、カスペンゲルだな(笑)

645:ゲームセンター名無し
12/04/08 13:30:23.25 GeIeGc+10
>>634
以前より言われているアイデアだね。
狙射のグラフが高い人を上手く混ぜ合わせて配分すれば良い。
砂乗りたい人は茶テロされることもなく、砂に乗れるし
俺は実施して欲しいと思う企画だ。

646:ゲームセンター名無し
12/04/08 13:35:50.53 NmU7own5O
そして遠強制の時にグラフがひらべったくて下辺が平坦な人に「援護する」と言われてゾクゾクするんですね、わかります

647:ゲームセンター名無し
12/04/08 16:46:52.76 s29uLJ14O
連休のイベント戦にさ ジャブロー地上○○エリアって書いてあんのよ 縮小で見辛いけど。でも別の日にはちゃんとジャブロー地上 がある。 つまり新MAP来るってことだ

648:ゲームセンター名無し
12/04/08 17:11:43.27 Ro2yKJnf0
>>554
TTB88とか白タン×2×散弾の独壇場なのになw
Wタンの戦術理解してない味方だとWタン!?なに考えてんだ!?訂正する!訂正する!訂正する!
とか阿呆な事言う奴らが多いこと、多いこと。
散弾の雨を降らせつつ速攻拠点2落とししてゲージ飛ばしでそういう奴らを黙らせるのるが好きだわ

649:ゲームセンター名無し
12/04/08 19:32:03.35 oThKMJCnO
今日はやたらとゲルキャを見掛けたが何か修正でもされたのか?
どいつもこいつも当たらないキャノンA垂れ流したり、延々とチャージしたまま空気で2落ち2桁がデフォな地雷ばかり

10戦中7回もゲルキャが出てきてストレスがマッハだぜ

650:ゲームセンター名無し
12/04/08 19:35:35.01 /LaY+RqF0
>>649
修正されてたらそんな成績出さないと思う……

651:ゲームセンター名無し
12/04/08 20:10:27.50 Wij44KVKO
今のゲルキャって、バンナムのジオンに対する悪意の象徴だよな。
チャージが必要なくせに普通のBRと同じ威力・範囲、素ジムの硬直を取るのがやっとな弾速。
蛇ガンとの性能差が本当に腹が立つ

652:ゲームセンター名無し
12/04/08 20:57:22.41 aSZ7UdOMO
>>651
今のゲルキャの比較対象はジムキャ2だと思うがね。
とは言えゲルキャAクラBRとジムキャ2クラB砲を比較したら
ジムキャ2のがほぼ上位互換な状態ではあるけどね。

653:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:00:23.85 lxYFig7iO
じゃあ蛇の比較対象は、やっぱバズリスかね?

もう違いすぎて、対比しようがないだろ

連邦のチャージ機体が動けて、ビサイサが動けないんだから、コストアップや機動低下ゆ消すとか、範囲をでかくするとか、なんかあってもいい気がするけど

654:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:05:35.71 aSZ7UdOMO
>>653
蛇Cの場合バズリスよりはドムCやゾックな気もするが
その辺は相対する機体が無いから何とも。

655:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:14:05.01 n3iLFvF70
御神体だろうな。
だが、御神体はBCCを切り払える!

656:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:18:52.72 NmU7own5O
蛇も御伸体レーザーを切り払えるがなw

657:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:19:43.31 qiQEpTbJP
宇宙ならゲルキャもありではある
やられたら即終了の上を取られることが割と少ないからね
まぁそれでも結局味方を餌にすることは変わらないから
すぐカットできる抜群の反応と偏差打ちで当てるテク
燃やす距離を確実に把握して味方の援護が出来ないとだめだがね

658:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:29:36.69 7MrFpSQk0
ゲルキャは言うほど酷くないよ
偏差で歩きとっててメインBRのコンボで火力を補う
きっちり燃えクラ当てる腕があるなら頑張れるよ

これだけやれてもゲルの方がコスパ良いから使われないだけw

659:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:38:45.41 PeFmX2ROO
今日のジオン野良はどうだい?

660:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:49:19.50 5Hm1WSheO
今日はバンナム戦も無く快適だよSクラス
勝てるかどうかはキミしだいだ

661:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:49:36.11 ++GWoMtj0
>>652
猫とかサベナッツ装備で完璧に素ゲル上位互換なんだが

662:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:55:30.38 lxYFig7iO
>>661
キャツは、格闘がないし、格闘でサベ持つなら他機体でいいからなぁ
俺はサベ持てば、メインは生きず、FCS狭さで空振りも多いし、
この機体はメインで敵のラインへの出入りを刺したあと、
ビムキャB中心に、ビムキャAと火豆をダウン兵装にして、マンセル組む機体だと思ったよ

そうするとビムキャBは弾数がつらいし、サベもない

ゲルよりもマンセルには向かない機体だから、上位互換とは言い切れない

663:ゲームセンター名無し
12/04/08 22:00:56.40 poMPgrSA0
まずゲルキャで活躍するやつは他の機体のったほうがより活躍するからwww
コストもたけーしな

664:ゲームセンター名無し
12/04/08 22:09:44.11 oCkjMYxS0
今日のジオンSやばいな、5、6番機に必ず池沼引く
ゲラとかケンプBマインとか何すんの?


665:ゲームセンター名無し
12/04/08 22:16:59.44 mmhP1Qg/O
>>664
ケンプBマインワロタ

666:ゲームセンター名無し
12/04/08 22:33:21.36 PeFmX2ROO
いきなり連敗。
誰かPMタイマンでもしませんか?
野良ジオンで出たくないッス

667:ゲームセンター名無し
12/04/08 22:40:18.17 lxYFig7iO
ふと思ったが、Aマイン微妙なら、Bバルはどうだろう
バズでいいな…

668:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:15:08.75 HYT/C39L0
そういえばサイサとか昔の拠点しか撃てない時と違って良さそうなんだがなんで見ないの?
ゲラ以前は阿呆みたく乗りまくったがBBBそんな弱体化されてないよね
砂居ないNYとかオデッサはゾックよりやれる予感

669:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:21:24.37 NmU7own5O
今は砂強いしNYでもODでも出るぞ、そして敵にいたら糸冬了
そしてサイサ出すくらいならゲルJでおkって考えが普通かと

あとは蛇に取り回しとコストで完敗だし

670:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:24:39.53 0VUxhwbP0
>>668
fab:チャージを見てからミサイルA余裕でした

671:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:35:32.10 kE8+QmY2O
真ん中の手前のコンテナ後ろ砂に撃たれなくないか?
砂二機いたのにほぼ撃たれなかったんだけど
でも変な時にちょろっとだけ当たったんだよな
ずっとコンテナ撃ってたから撃ち方知ってる砂だとは思うんだけど

672:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:45:53.43 /LaY+RqF0
>>671
ABQ?
撃たれるよ


673:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:48:55.67 PeFmX2ROO
44も駄目、66も駄目とかジオン野良本当に終わったな…

674:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:56:16.25 t5QsY/csO
お、バズBいいよな
普段は専ら最前線タイプな俺も、サイサバズBだけはたまに乗るんだわ。
編成で低コ選んで一緒にアンチ側来てくれるやつが結構多くて、いつも最初は期待するんだが‥あいつら枚数不利どころか同数でも格闘機がくるだけで俺の後ろに行くくらいガン下がりするんだわw
いっつも最初の1発当てた後に俺先頭の肉弾戦になってやってられんwなんのために低コ選んだの~

675:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:56:56.57 llU5I8UlO
66はマッチングが無理ゲー頻発


676:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:57:23.84 5Hm1WSheO
>>666
開催してくれたら参加するぜ

677:ゲームセンター名無し
12/04/09 00:18:33.28 vXCWN+1O0
今日はどの時間帯でもへっぽこばっかだったからな
よかったわ桜花賞勝っといて
今日の遊び代が全て帳消しになったし

678:ゲームセンター名無し
12/04/09 00:39:14.31 4Cyn+Wq7O
>>672
マジで?
今日羽の上にいるやつにもずっと撃たれなかったんだよな
リプでもコンテナの上だけ真っ赤にしてたんだよ

679:ゲームセンター名無し
12/04/09 00:50:12.57 eFiZxJap0
>>678
階級は?

680:ゲームセンター名無し
12/04/09 01:07:17.32 4Cyn+Wq7O
ガチガチの大将
連邦一位のえびすがコンテナ真っ赤にしてた

681:ゲームセンター名無し
12/04/09 01:44:01.67 eFiZxJap0
>>680
んー
タンクの位置では当たらないところがあるのか……?
それともコンテナ大きくなったんか……?

682:ゲームセンター名無し
12/04/09 01:50:46.77 2NTDRyoAO
コンテナが溶けてる=コンテナに当たってる時点で、タンクに当たるわけないよな

コンテナの上を通した上で、大名のチョンマゲに当たるかどうかが問題であって。

683:ゲームセンター名無し
12/04/09 02:04:34.76 4Cyn+Wq7O
そうなんだけどずーっとやってたからさ
まるで前は当たったのにとでも言わんばかりにやってた
慣れてないだけだったのかな

684:ゲームセンター名無し
12/04/09 11:58:39.61 +GOw6RPXO
コンテナ上辺狙撃を確認してみようと思ったけど、青葉区1日だけだた…

685:ゲームセンター名無し
12/04/09 13:13:46.72 LGVpK9060
テスト

686:ゲームセンター名無し
12/04/09 13:25:28.31 rNsX/E+3O
拠点上じゃなくて、拠点後ろの円周に上がれば、ふつうに当てれる。

687:ゲームセンター名無し
12/04/09 13:46:10.56 ZealBW6tO
もう野良は駄目だね。
新規さんが大佐とか少将とか無理!

688:ゲームセンター名無し
12/04/09 14:38:13.68 b7HEmAhDO
さっき野良で2戦目に事故ってダブタンになったが、勝利出来たのは脳汁出たwww

ありがとう

689:ゲームセンター名無し
12/04/09 15:09:56.57 MCeLT+BcO
44ダブタンで勝ったのか

690:ゲームセンター名無し
12/04/09 15:38:22.74 ZealBW6tO
最後の最後で指示無視して相手フルアンチに完敗とか次やったら晒すよ?

691:688
12/04/09 17:11:45.97 b7HEmAhDO
>>689
ザクキャBG・ゾゴ180・旧・マザク120で…

ダム・BD3・GP01・犬キャに勝てた
まぁ少将大佐戦だけど

692:ゲームセンター名無し
12/04/09 17:13:43.34 KdYqOm15O
>>690
志村!! 完敗 完敗

693:ゲームセンター名無し
12/04/09 17:41:28.87 vDpBuA6SO
しっかし話題がないなぁ
BU情報はまだかいな?

694:ゲームセンター名無し
12/04/09 17:43:50.36 UI66YzrS0
>>693
月末
誰得な二機追加
予定の調整は不明(EXカラーのBD2と焦げ向上修正来るかな?)


695:ゲームセンター名無し
12/04/09 18:31:35.03 +GOw6RPXO
ジュアッグタンは俺得

696:ゲームセンター名無し
12/04/09 18:38:18.26 MCeLT+BcO
>>691
すごい編成だな
ダムがストカスなら詰んでたかな?

697:ゲームセンター名無し
12/04/09 19:42:43.72 yNUYaZjM0
久々にジオンスレ見たら踏ん切りついたわ
引退するお。みんなおつかれ~




698:ゲームセンター名無し
12/04/09 20:22:27.67 XUsidTze0
>>697
ほい、さいなら。
もう覗きにも来るなよ~…といっても来るんだろうけどね。

せっかくの44の日だというのに、おかしな編成になることが多い。
ショットBバルケンプとかマシジョニR2とか150マザクとか何がやりたいんだ?
腕が互角未満なのに正面からの勝負に拘る連中多すぎて負けるわ。
44でゲージ負け中、壊れた拠点にそっと寄り添う馬鹿前衛二人……ォィ。

連邦の小隊時報orバーストしてた中将を2人ほど降格させてきたが
ジオン将官ならもう少し戦術ってものを理解してくれよ。
せっかく安定して44は勝てる日なのに、勝ちをドブに捨てる連中ばかりだわ…

699:ゲームセンター名無し
12/04/09 20:26:40.33 b7HEmAhDO
>>696
確かにストカスならヤバかったかも

あとは連邦の判断ミスに助けられたかな

何にせよ楽しかった

700:ゲームセンター名無し
12/04/09 20:46:07.90 ILQKlfzhO
>>698
負け越し、非公開、未登録
「サーセンwwwwww」

701:ゲームセンター名無し
12/04/09 21:35:33.07 D5pwQgW10
>>681
コンテナ自体もこの前の変更で少し大きくなってるから
かなり当てにくくはなってるけどまったく当てられないわけじゃない。

702:ゲームセンター名無し
12/04/09 21:40:38.88 XUsidTze0
>>700
ああそうだよ、調べてみたらそうだったよ、こんちくしょうw
名将とか大軍師とかの称号付けるんだったら公開しろってんだw

703:ゲームセンター名無し
12/04/09 23:51:58.07 +GOw6RPXO
連邦が大将に上がって、ジオンが少将に落ちた…
そんな月曜日44の夜

704:ゲームセンター名無し
12/04/10 00:21:51.87 vD4Ljvb8O
44は午前の部と午後の部の差が酷くなった
午前は役割分担できてて誰かがミスしても補い合える
けど午後の部はサッカー少年ばかりでチャテロ捨てゲー率倍増
楽しめるのは週一で10時~13時までかな・・・44少なすぎだって

705:ゲームセンター名無し
12/04/10 00:48:46.62 SuHiZj/AO
>>704
夜になれば連邦の時報組が動き出すしな。
金払ってハンデ戦やりたくないもんだから、腕の立つ野良将官は出て来ないし、ジオン専の時報組ですら44は出て来ないよ。

706:ゲームセンター名無し
12/04/10 01:06:14.42 AellkKOgO
タンクの護衛からライン上げまで一人でこなして4墜ちEを取らされた。
他の前衛がお荷物で一人頑張った結果この様さ…

リアルでも徳を積んでるんだけど良いことなんて無いね! もう全国対戦やりたくない…またPMでも開催するかな~

707:ゲームセンター名無し
12/04/10 01:10:11.29 8twMMRrVO
もういまのジオンは罰ゲームだね
十二連敗したよ少佐まで落ちて連敗ストップか
護衛いったらアンチが四落ち、アンチいったら護衛壊滅、タンク乗って拠点二落とししてもゲージ飛ばされ負ける
勝てる要素がまるでない
まぁ連邦はちょいちょいサブカ臭のがいたが・・・

708:ゲームセンター名無し
12/04/10 01:25:35.18 A55biY2Y0
次のアップデートでB.D.2が開幕EXAMになるんじゃねぇかな?
そんでも焦げの足回り強化してもらえば俺的には万々歳だが…

709:ゲームセンター名無し
12/04/10 01:36:09.79 KRUnSF420
焦げにBRが欲しいな
LA駒や駒のあの40ダメーよろけ130のやつ

710:ゲームセンター名無し
12/04/10 01:51:07.44 W1Yw4qJ6O
真面目な質問だが、なんでマシジョニはダメなんだ?コストアップ無しでバズの威力は魅力だが、どうしてもあの一瞬足が止まるのが苦手だわ 複数捌く時マシの方が、タックルからすぐに動けたりで、利点あると思うんだが…

やっぱりマシ派は、赤ザク乗れって事なのかな

711:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:03:25.17 1efXlZ2e0
あいつなんで連撃回数4なの。ぶっ壊れてるんじゃね。

712:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:07:16.81 Df9ZpyPDO
>>707
44 12連敗 少佐 降格



間違いない適正だな

713:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:09:44.45 GL+f31mm0
>>710
マシとかバズ以前にジョニ子が要らない
260の低火力中起動モビだからな、タックル追撃ならシャザクで良いし、良く考えたら瞬間火力シャザクと変わんないじゃんw

714:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:11:46.85 UYXxLjeZ0
ジョニ乗りたいなら赤ザクジョニカラーでいいじゃない


715:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:22:11.54 jKgvwvceO
>>693
4月18日ってPOPがゲセンに貼られてたよ

716:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:51:57.98 HHVTg+Nz0
タックル一連タックルのダメージがな
マシ装備だと
ジョニザク50+30+5+50で135
シャアザク60+18+5+60で143
なんだよな…
かといってバズ装備も…だし
おまけに連撃回数4とかなめてるのかと

717:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:54:15.23 HHVTg+Nz0
連撃4回なら機動でもタックル火力下げなくてよかったはず

718:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:57:15.18 a/StRCvU0
異端かもしれないけどジョニーは赤2バズで待ち格やってる
突進力が欲しければシャアザク使う

719:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:59:38.03 7sNVYAio0
最近44はケンプバズバル機動5で
ストカスにチマチマやるのがマイブーム

機動5だとジャンケンしなくて済む
適当な所で切り離し

720:ゲームセンター名無し
12/04/10 03:08:09.88 vD4Ljvb8O
今度は機動5マイスターか・・・

721:ゲームセンター名無し
12/04/10 04:52:25.16 XqJPqhok0
>>718
それが正解
機動力求めるならNSとケンプがいてる。だからジョニはマチ格でいい


722:ゲームセンター名無し
12/04/10 05:08:47.94 6i5CwLTF0
それが正解なら260円の価値のない産廃だね
待ち格やるなら280円の鮭のほうが優秀だし

723:ゲームセンター名無し
12/04/10 07:32:29.08 ZIZU7InmO
現状ストカスと期待値が微妙に不利な、対等なジャンケンをするためだけの存在だな>ジョニザク

不利が覆らないなら、いっそNSバルやケンプバルで問題ないわけで

724:ゲームセンター名無し
12/04/10 07:35:25.06 SuHiZj/AO
編成じゃんけんになるが、今の待ち格として鮭はどうなんだろう?と思う。
ブースト短いから炎拳装備のストカスに間合いを調整されると厳しい。
格闘距離でタックル追撃機とやり合ったって、向こうが有利だしな。

725:ゲームセンター名無し
12/04/10 07:43:31.49 ZIZU7InmO
>>724
もしお互いに待ち格に徹するなら、
BRを数多く撃てる鮭に軍配は上がる
火拳当てるだけのお仕事なら、ストカスはかなりコスパ悪い

ただ、ストカスが無理矢理青5で出てきたりした時点で、鮭青3でも終了。

いっそ、壁抜け出来る場所でわざと喰らう方が、遥かに被弾は少ない

726:ゲームセンター名無し
12/04/10 10:42:30.39 vD4Ljvb8O
待ち格勝負しても相手は距離調整できて必中なんだし
勝ち目ないと思うけどね
まぁ、そもそもストカスが待ち格に徹する必要ないんだけど

727:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:10:09.89 U98cnSjKO
私の弟、諸君らが愛してくれたシャゲは死んだ、何故だ!

728:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:15:41.10 jdbzRuGqO
>>727
糞Pだからさ

729:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:17:34.03 IYk0JmluO
この時間のジオンは優秀だな
相手オール少将vs大佐×5少将で初めてパーフェクトゲームしちゃったw

さっき敵マチした連邦兵は大尉まで降格したほうがいいんじゃないか

730:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:21:52.18 fmFHArWwO
>>727
鼻くそ詰まってるから鼻の穴掃除してバルカン撃てるようにするって整備室に入っていったよ

731:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:23:26.34 xHnqV+2N0
昨日44だから出てたけどまるで勝てなかった・・・
ストカスさんにどう対抗したらいいのか・・レイプされて降格したお

732:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:24:05.14 vD4Ljvb8O
>>729
13時までだ
それを越えると・・・

733:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:29:07.02 vD4Ljvb8O
>>731
数で囲むしかないって前から言ってるだろ
44でストカスに対応できないのを味方に引いたとか
ストカス2機で来られたりしたら諦めろ

734:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:35:28.18 aaBs3br/0
昨日ザクⅡとか選択するなら88まで待ってろよカス!
ゲルMで護衛来て、後ろからマシばら撒いて低ダメでダウンさせるなよゴミ!!
マザク選んで拠点合体とか頭おかしいだろハゲ!!!

44ですらこの有様かよ・・・、もう野良は完全に死んだな。かといって
バー面集めてフルバーしたり時報すると狩ゲー乙。・・・って、なんじゃそりゃwww


735:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:49:01.73 IYk0JmluO
BUが一週間後にあるんだからジオンはメインを封印してサブカで遊べばいいだろ
今の時期にマジで出てるジオン兵なんかほとんどいないべ
次のBUでも連邦優遇なら引退すればいい

736:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:55:25.03 U98cnSjKO
私の弟、諸君らが愛してくれた>>735は引退した、何故だ!

737:ゲームセンター名無し
12/04/10 12:00:35.24 SuHiZj/AO
BUだからさ・・・。

BUって言っても新機体と色違いの支給だろ。
そして謎のゲルキャ下方修正がなされる。

738:ゲームセンター名無し
12/04/10 12:17:18.19 aaBs3br/0
逆に考えるんだ、ゲルキャさんが下方修正を全て受け持ってくれているおかげで
他のジオンの機体に理不尽な修正が入らないようにしてくれていると!!!

とりあえずサイサのポッキー判定どうにかして

739:ゲームセンター名無し
12/04/10 12:35:10.36 xHnqV+2N0
サイサさんは両軍バルドロー可にしても罰は当たらないと思うんだ

740:ゲームセンター名無し
12/04/10 12:49:30.21 ZvzfV0hk0
ケンプ機動5結構いけるんだけどなぁ
ただ1試合中1回も格闘振んないことあるけど
我慢できるならなかなかいいと思うんだが

ストカスの前ブーに反応してバックブーしたあと
ストカスのバル貰わないし逆にこっちが当てれる

今の44はストカスとあいこになったら負け
1回もジャンケンしなかったら勝ちみたいになる

741:ゲームセンター名無し
12/04/10 13:01:22.37 ix/G9XawO
対ストカスはコストで対抗するか怠慢しない
が一番平和と思う
バル持ちなら対抗?対処しやすい

742:ゲームセンター名無し
12/04/10 13:15:10.19 vD4Ljvb8O
>>740
機動5なんて遅い、燃費悪いの上にAP激減なのわかって言ってるのか?
そんな使い方するなら素直に近か射でいいよ
そうやって公の場で適当な事を流布すんのやめてくんないかな

743:ゲームセンター名無し
12/04/10 13:22:02.80 qHbjR2cm0
>>742
遅いって言ってもゲルググ青4と同じスピードだよ。連邦の240コスト近まで対等と戦える性能...
まぁ...アレGP01クラスにやられる一方だがwwwwww

744:ゲームセンター名無し
12/04/10 13:32:37.35 agcAHG8W0
>>742
まぁ、機体の使いやすさは個人差があるから怒るじゃないぜ。

ただ、>>740の使い方なら格トロの方が良いのでは?
1トリガーで高バラのよろけも取れるし、火力も12+90+28=130と2セットで大抵の機体を沈めれる。
平地でもストカスにQD当てた後に振り切れる機動性はあるし、滑りがあるからBD3のBR相手も楽だよ。

745:ゲームセンター名無し
12/04/10 14:06:22.72 aaBs3br/0
最近は偏差完備のジムカスやゼフィランサスは中々居ないからホバーの需要も増えてきてるのか・・・
ただし、ドム/リックドム テメーはダメだ!!!
個人的にドム系は砂に熔かされたり、スプミサ全弾ヒットとか色々トラウマが・・・

746:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:17:46.95 xHnqV+2N0
ドムはまるで良いイメージがないな・・・
そこそこ速く、跳躍力もあるゾックさんの方が頼もしいし

747:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:20:19.99 fmFHArWwO
>>743
横槍ですまんがケンプ青5=素ゲル青4になるならなおさらいらない
理由としては
①240近まで対等だが240以上の近に負けるなら青4で噛めるチャンス作るなり待つなりしたほうが味方も自分も楽
②そもそもケンプはダッシュ速度や燃費の良さがウリで青4でも格として十分な移動距離あるのに青5で燃費激悪にしてダッシュ速度落として長距離ダッシュする利点はない
そして最大の理由は瞬発力下げてまで選ぶ利点が皆無な上様子見てるケンプにいつまでも構ってくれるストカスなんて…
な気がするんだが…

748:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:20:38.56 QAkfXT0A0
ドムはまず武器からしてだめ

749:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:21:22.97 AellkKOgO
明日か明後日の夜9時辺りでPM やらないか?

4対4以上が出来そうなら拠点あり、少なければ演習場で好き勝手やる予定だけどどうでしょうか?

750:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:28:01.57 AellkKOgO
ゴメン 明日はラッキーデーか混雑するか 明後日木曜日でさー

751:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:44:32.75 U98cnSjKO
>>749参加しまする
宇宙/地上どっちでも出せるリボーorサイド7でいかが?

752:410
12/04/10 15:47:47.21 cv6EjeX90
>>749
水曜日ならやはり混んでるとおもうが、木曜日ならやるおー


753:ゲームセンター名無し
12/04/10 16:00:19.53 YZrKtbi40
>>742
ケンプ持ってないのに、発言したらダメだぞ^^
青4と青5はAPは変わらないぞww

754:ゲームセンター名無し
12/04/10 16:09:27.79 vD4Ljvb8O
PMやるんなら別スレで頼む

755:ゲームセンター名無し
12/04/10 17:21:45.82 +vOtyy240
青5ケンプはBD3号機のいいカモになりそうな気がするんだが…

756:ゲームセンター名無し
12/04/10 17:34:48.56 AellkKOgO
>>754
すみません宣伝だけおながいします。

PMはA時報スレでも借りてやります。

757:ゲームセンター名無し
12/04/10 17:47:20.68 ix/G9XawO
格トロは俺的にはアリだな
MAPしだいなところは有るけど



758:ゲームセンター名無し
12/04/10 18:04:00.54 RRUKv5DKO
青5でストカス回避って言ったって、ゲル青4と同速なら結局距離取らなきゃダメじゃん。
その機動力になった上に射撃戦捨ててまで連撃からの火力上げるメリットはないよね
どうせ前もケンプAバル使えるとか言ってた独自理論の人でしょ

759:ゲームセンター名無し
12/04/10 18:57:14.14 U98cnSjKO
現行で一番現実味のあるストカス対抗機は赤鬼さんか白ザクさんだと思うが…
ストカスだけに的を絞ってセッティング組んだって仕方あんめぇよ

760:出張カレー
12/04/10 19:11:15.73 naYrKRF+0
個人的にはストカスは集団よりもタイマンの方が対処しやすいと思う。
集団同士だとちょっとでも他に気を取られた瞬間に悪さしやがるし。

インファイト前提の格だとダメージレースもジャンケンも分が悪い。
やはりあっちの土俵に乗らない近距離がベストじゃないかな。
タイマンでザク改や悪人青3あたりの足と機動のある機体で悪さしないようにガン見。
で、150ぐらいを常にキープで切り離されたり他にちょっかい出そうとしたら粘着。
ザク改マシや悪人BRなら弾速も早いから150あたりでも早め入力ならタックルは潰せる。
赤ザク・白ザクはギャンブル、ザク改・悪人は安牌って感じかな。

761:ゲームセンター名無し
12/04/10 19:27:18.61 EFldQep/0
>>760
悪人とか面白いと思って書いてるならカスだなw
なんのことかわからんかったわ

762:機動5
12/04/10 19:42:57.12 ZvzfV0hk0
>>758
Aバルの人じゃないよ
緑中将だけど44で機動5使用時6~7割勝ててるから悪くないと思うけどなぁ
44は一人地雷いると負けるし主に単機で動いてるから味方も俺も特別強い訳
じゃないと思うけど
あと距離とっていいんだよジャンケンしないのがいいんだし
射撃戦捨てて??

>>747
740で書いたけどバル貰わない、ジャンケンしないのがいいんだよ
てか機動5珍しいからかリミッターあると思って前ブーしてくれる
ストカス他連邦格闘機多い
かまってくれるよ、位置取り次第じゃない?

>>744
格トロは遅すぎるんだよなぁ
ストカス相手には基本噛まないからよろけとかあんま気にしない
近付ける範囲が広がるからリミッターなし高コスト格なんだよね
まぁ俺に格トロが無理なだけで上手く使える人が使うなら全然OKなんだけど

>近や射でいい
格だからいいんだけどなぁ、近や射と格のプレッシャーは別物のはず
ストカスには噛まないけど他の機体には噛むし
もちろん枚数有利ならストカスでも噛む

喰わず嫌いしないで2、3回使ってみてほしいなぁ
そんなに遅くないよ
もちろん速度だけなら機動4>機動5だけど
肌に合わない人は使わなきゃいい、忘れてくれ

赤ザクニムジョニ鮭でストカスにタイマン勝とうとして爆散する奴が多くて…
タイマンして勝つ相手じゃないのに…

763:ゲームセンター名無し
12/04/10 19:54:56.55 w7nxjF8I0
>>748
ドムこそ昔のゲラザクのバズ乗せてほしいわ。

764:ゲームセンター名無し
12/04/10 20:03:14.16 U98cnSjKO
昔のゲラバズっていつの?
超爆風のやつ、速くて縦誘導優秀なやつ、のどちらかなら歓迎

765:ゲームセンター名無し
12/04/10 20:39:45.89 a1kuhhRQO
ストカス対策は良いが
BD3 GP01 アレ辺りはどうすんの


766:ゲームセンター名無し
12/04/10 20:49:40.69 AellkKOgO
>>765
アッガイならGP01以外ならイヤらしく戦えると思う

767:ゲームセンター名無し
12/04/10 21:04:24.48 RRUKv5DKO
>>762
距離取ったら‥ケンプのバズバルじゃプチ切り離しに対応できないんじゃない?
距離や立ち位置の主導権も向こうにあるし、やりたい放題されると思うんだけど

768:ゲームセンター名無し
12/04/10 21:37:23.78 qHbjR2cm0
上位プレイヤーは殆どバーストナックル使うけど、当たり前ようなスパナ前提の話は止せ

769:ゲームセンター名無し
12/04/10 22:15:51.32 vD4Ljvb8O
スパナなくてもあの機動力は異常だし、バーナクの方が嫌だわな

770:ゲームセンター名無し
12/04/10 22:23:10.34 CBdxTwIg0
>>768
殆どは言い過ぎ。多くなったのは確かだけどね
上位が何を指すかに依るけど
赤青の中将大将を上位プレイヤーとするならスパナも多い
本当に一部の上手い人の話だとするならわかんねw

771:ゲームセンター名無し
12/04/10 22:46:02.00 U98cnSjKO
木曜日にPMやるってよ。みんなもやろーよー
等兵から将官まで階級、腕前、勝敗気にしないで誰でも歓迎
参加してくれる人はAクラ時報スレへ

772:ゲームセンター名無し
12/04/10 22:58:35.92 HHVTg+Nz0
シャアザクだとスパ―クナックルよりバーストナックルの方がいやだ
待ちゲーされる

773:ゲームセンター名無し
12/04/10 23:10:55.13 n1CZhK3h0
敵タンクへのガルマ赤1アパムアタック面白いなw

元旦やFABはバズを避けれないしひたすらバズタッコーw

774:ゲームセンター名無し
12/04/10 23:11:14.29 /n+wh+avO
別にストカスとタイマンだけ考えたらゲルMで完封できるがな
タイマンだけならゲルMで倒せない格はいない

775:ゲームセンター名無し
12/04/10 23:39:33.23 bL/Cc+lh0
>>709
モバゲーの焦げは何故かBR持ってるんだよなw
そしてその焦げが今日からのイベントに出てきた件






多分関係ないけど

776:ゲームセンター名無し
12/04/11 00:35:32.86 N66DIDh80
[アップデート内容(REV.3.07)](アルファステーションの標記)
・勢力戦用イベントデータの追加。
・新モビルスーツデータの追加。
・新ステージ「ジャブロー地上密林エリア」追加。
・「北極基地」ステージの改良。
・ターミナルの「顔センサ」による説明映像再生機能を追加。
・その他、ゲーム仕様の調整など。

もうジオン有利マップなんて存在しなくなるな
タンク性能は同じになり、機体性能の良い連邦が常に有利

777:ゲームセンター名無し
12/04/11 00:39:51.89 kQxoeOi0O
まあ今は44自体が週一しかないからどっちが有利不利も微妙だけどな

778:ゲームセンター名無し
12/04/11 00:48:37.13 s1IAO6Ce0
>>777
最近は野良Sだと44のが勝てる、66以上になると変なのがいっぱい湧くんだよなぁ


779:ゲームセンター名無し
12/04/11 01:23:06.91 vYsQhfmyO
>>769
機動力向上はスパナじゃなくて、ナックルダガーじゃね

スパナが怖いのはカット不能の時の2連スパナ2連と、スパナから仕掛けた時のロック距離延長、ダウン値ゼロかな?


780:ゲームセンター名無し
12/04/11 02:14:33.85 kQxoeOi0O
ところでターミナルの顔センサってなに?

781:ゲームセンター名無し
12/04/11 02:23:42.36 2XU17Cc60
スパナの閃光が地味に効いてくるんだよな
タックルでスパナ返したとき、スパナくらって味方がカットしてくれたとき、相手の連撃を壁抜けしようとするとき
などなど、大事なとこでミスする確立が上がる

閃光くらったやつは絶対前に出ないからラインも下げられるし


782:ゲームセンター名無し
12/04/11 02:31:15.67 nFd8UVfI0
>>779
青5の前ブーの話じゃね

783:ツアラー(改)
12/04/11 02:35:47.27 uCnrboVuO
>>781
熟女ソ―プランドで、禿爺食べようと思ったら、もう指名がなくなっていたホワイトブターババッチ

784:ゲームセンター名無し
12/04/11 12:35:25.42 E63Cfw2F0
確かに最近はジオン有利なBFとか、ABとか最近全然無い。やはり意図的なのか・・・
つーか昔みたいに普通に同じマップ2回でいいよ、初心者とかMAP覚えらんないし
俺も反省点とかリベンジとか考えてリトライしたいのに・・・
前のABで、味方と連携出来てイイ感じに勝って、良し次も!!って思ったら次はTTで
連邦格祭りにゲージ吹っ飛ばされたとか切なすぎる・・・。

785:ゲームセンター名無し
12/04/11 13:26:58.85 ImeH84eUO
新マップはジャングル…まあマップに関してはTB、CBと造りこんだ良マップが続いたからまあネガらないようにするか…













ああ…ソロモンかテキサスコロニーがよかったよう…
ジャングルなんて視界悪くて砂天国でレアマップになる確率高すぎるから

786:ゲームセンター名無し
12/04/11 13:47:50.04 GyeXD0k7O
EXAM搭載ギャンでね~かな~

ハイドロをメインにして
ゴッグゲロB並のダメにしてくれりゃ

BD2乗らんで済むわ


787:ゲームセンター名無し
12/04/11 14:04:58.58 ImeH84eUO
菱形にさらにEXAMなんか搭載したら三菱マークみたいになるぜ…

788:ゲームセンター名無し
12/04/11 15:24:19.86 oqHMJ6Cg0
ストカス調整なし。オワタ\(^o^)/

789:ゲームセンター名無し
12/04/11 15:30:26.33 vO+E7m3B0
よかったな


ゲルキャが下方修正されなかったぞ

790:ゲームセンター名無し
12/04/11 15:33:02.15 kQxoeOi0O
▼メガ粒子砲
トリガーを引き続ける事で、一定時間ビームを照射することができる内蔵ビーム兵器です。FCSが発生しない為、自分で狙いを定めないといけませんが、命中させ続けた場合の威力は高くなっています。

なんだこの武装w
あとガーベラのブーストがいじられたな

791:ゲームセンター名無し
12/04/11 15:42:57.45 8urbBe0SO
デザクに頭バル追加 嬉しいが今更感がたっぷりだわ
ゾゴックにヒート剣追加すればいいのに

792:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:01:07.55 8CWKXiQ1O
>>788志村、下!下!

タックル追撃可能な機体と、それ以外の機体がタックルで相打ちになった後、状況によってタックル追撃可能な機体が先に動けていた動作を修正。

これだけでも随分違う。今回はこれで良しとしよう

793:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:13:37.57 GIubaKH3O
下方修正はシャザクやジョニザクもろともですね
わかります
それでもストカスには炎拳とあのブースト性能あるからな~

ガーベラの見直しは嬉しいっちゃ嬉しいが
総合的にはいつものごとく連邦優遇ばうpなんだよな・・・
新Pも糞か

794:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:21:57.87 kQxoeOi0O
まあ南極はジオンに良いことひとっつもないからなw
まあサブバズ追加と同じごまかしっぽいけど
連邦で左の基地なんてあんま行かないからなw
山の方がどのくらい変わったか気になるな

795:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:25:39.74 htPMV2cbO
新砂無双MAPにされたらチョット困るかも

796:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:26:59.17 ImeH84eUO
基地のゴマスリ振りがウチの課長を超えてるw

797:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:34:42.46 vO+E7m3B0
>>794
崖の上に登る足場が減ったとかじゃね?
あとは、微妙に高くなって登り辛くなったとか

798:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:38:34.48 jiDAUFT50
デザクの格闘1・2撃目威力増
インファイトのデザク帰ってくる・・・?
クラッカーの集団率低下は範囲広がるのかな

799:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:41:17.25 OOGvtDtEO
「一撃目と二撃目は増ですが、トータルは変わりません」

800:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:42:11.85 kQxoeOi0O
南極はRでも出るのか
連邦のロケット叩き潰してるアッザムさん拠点

801:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:43:05.65 qvU8l6yFO
ジャブロー密林が今までとどう違うのかわからん件
北極はへたれの連邦兵にチョー優しくなったようだし
ジュアッグ→ガンキャスプミサもどきで水中型ガンダム→ズゴE性能向上版ぽいなww
さりげなく盾事務220とBD1がEXAM発動したらマシ性能向上
さて…今回のBUの一番の見所は女性パイロットグラと声に変更可の所だけだなww
あとデザクの今さらバルと地味にグフカスロッドAが昔の絡み付き→ビリビリに戻ったちっくだね

802:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:48:57.35 oAjxJnWQ0
流石に



ノリスカラーの女性パイロットは手抜きだと思う

803:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:51:40.67 dVTlgh95O
ジュアッグ6機並んでメガ粒ぶっぱなし祭が楽しめそうだなwww

804:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:53:45.58 aNRe+OXV0
グフカスの基本性能UPに加えて、ガトシーの偏差機能か・・・・・。
44護衛係に復権するかな?


805:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:04:06.82 Ht+aTKdN0
よーしよし、ジオン機体も修正入ってるな。
おおどれどれ、グフカスも修正入っとるやないか、よっしゃっしゃ。
ならもちろん焦げも・・ええと焦げ・・も・・焦げ・・

806:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:10:53.60 oAjxJnWQ0
>>805
また総統のニコ動が熱くなっちゃうな

807:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:14:53.47 kQxoeOi0O
まさか焦げじゃなくガーベラだとはな
なんでバンナムはジョニカラー追加しようと思ったの?w

808:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:15:43.42 4aiDDPDRO
焦げは公式には、クラッカーのリロ長・マシ射程距離短くらいのアナウンスしかしてないから、今回のBUの記載には載ってないんだろ?

そうだと言ってよ!バンナム!

809:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:21:32.23 DUTsWSD50
焦げにBRを追加してくれればまだ偏差機体として活躍出来るだろうけど


810:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:25:26.34 x1nuqsV20
隠し修正に期待

811:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:29:08.99 MqUgYDl90
デザクのミサポB削除か
この手の専用装備は残しておいて欲しいな

812:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:33:47.04 DUTsWSD50
ミサポA持ってる機体は大杉だか個性的なBを残して欲しいよな
どうぜAならダブクラ使っちゃうケースがほとんどだし

813:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:34:09.04 GIubaKH3O
ナハ はステルスが過ぎて開発に忘れられてるんじゃないかと思うんだが

814:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:36:14.88 oAjxJnWQ0
高機動型ゲルググ:

k…
_____・ ._
    ( =○= )∵  
    .r   ヾ  ゴンッ  
___|_| / ̄ ̄ ̄/
     \/    /   


815:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:56:45.35 ImeH84eUO
正直ガーベラの方が強いからこれで良かったりする
ジョニ焦げかっこいいけどな…

816:ゲームセンター名無し
12/04/11 18:01:38.14 oAjxJnWQ0
ジュアッグはゾゴと同じで水中機動向上は無い臭いな。

817:ゲームセンター名無し
12/04/11 18:19:29.82 GIubaKH3O
ジュアッグは広範囲とか誘導兵器撒くだけのゆとり機体くさいな
あのナリで
まぁ要らないからどうでもいいか

818:ゲームセンター名無し
12/04/11 18:25:40.93 8CWKXiQ1O
ジオン軍にも「僕、ジュアッグで育ちました」な大佐や将官が生まれるのか…

819:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:03:49.28 wOqhXHN40
ジュアッグのメガ粒子砲でFCSが発生しない一定時間のビーム照射ってどーゆうこと?
教えてエロい人

820:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:12:45.15 0diLpNHv0
トリガー引いてる間だけビームが出てその場で旋回しかできない
砂2みたいなもの
照射5カウントで約90ダメージをどう取るかだな

821:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:15:22.78 DeUHZKko0
>>819
正面にしか撃てないってことじゃ?

822:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:17:54.59 3biNkjO00
>>819
GameWatchの記事読むと分かるが、メガ粒子を撃つと同時にFCSカーソルが消えて撃てる
ロックオン警報を鳴らさずに照射できるそうな
撃ち方は移動はできないが、トリガー引きっぱなし(2秒程度)中は照射しつつ旋回はできる
スナⅡのロングレンジビームライフルみたいな感じだそうな
最低5ダメ、最大照射全部で90ダメ
問題は射程がどのくらいか、ダウン値はどうなのか
写真では貫通してるが、貫通後の次の機体へのダメージ量とか何体まで貫通するかだろうな
あと、sageてくれ。いま、アケ板は上げると変なのが沸くから困る

823:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:20:26.91 ImeH84eUO
今日やたらと寒ジムが出てくるんだがあれって修正いらんやろw

824:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:28:03.45 0diLpNHv0
記事よく見たら瞬間で5、2カウントほど照射を続けると90ダメだとさ
動画みると次の発射まで5カウントくらいだからリロードも多分それくらいなんだろう

825:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:31:57.79 NMh7KHgx0
寒ジムって地味ながら良い調整をされ続けてるんだよな
そういう調整をもっと多くの機体に向けてやれよ

826:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:40:07.39 cPBLKEu7O
ゲーセンに告知張られてたんだが、スプリングバトルがまた開催されるんだな

デイリー称号とか日によって出られる機体が限定されるぽい

827:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:42:31.45 0diLpNHv0
220コス以下限定戦、Rev1の機体中心限定戦、1年戦争時代MS限定戦だっけか
Rev1のMS見てみたけど前衛機の格差がっぱねぇ

828:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:50:58.81 GyeXD0k7O
>>819
絆の新ジャブロー紹介で映像見れるぜ

829:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:58:40.66 cPBLKEu7O
>>827
起動戦士ガンダム・MSV・第08MS小隊を中心としたMSのみ、ってのかな

今回の称号は名言系
27降りられるのかよ
28只者じゃない
29あと十年は戦える
30MS性能のお陰
1なんともないぜ
2坊やだからさ
3モグラども
4冗談ではない
5ジャブロー勤務
6おとり専門

欲しいのが多くて困るわ…

830:ゲームセンター名無し
12/04/11 20:06:35.01 jhVO2R3P0
ジオンの新機体に期待するだけ無駄
新Pも連邦専みたいだし

831:ゲームセンター名無し
12/04/11 20:32:32.40 4mmfjA5G0
>>806
ちくしょーめー(笑)

832:ゲームセンター名無し
12/04/11 20:35:46.64 U1l39MfXO
デザク<<コレで頭の孔をバカにされる事もなくなるな(キリ

833:ゲームセンター名無し
12/04/11 21:44:36.25 8CWKXiQ1O
私の弟、諸君らが愛してくれた北極基地は死んだ、何故だ!

834:ゲームセンター名無し
12/04/11 21:46:35.75 qvU8l6yFO
このスレの人達の中には居らんと思うが…

今日ドムバズBC出してゴミプレイしたり味方殺したり番機指定された
てかドムを出した奴らにこの言葉を送ろう
「この世から砕け散って居なくなれ」
お前らドムで乗って地雷や味方殺ししないとなんか呪われんのか?自分のちんこでももげるのか?嫁や彼女孕まされて寝取られでもすんのか?
射は確かに編成に居て欲しいがドムはまじでいらん

835:ゲームセンター名無し
12/04/11 22:16:03.43 Sx+DwgICO
>>834
今日知り合いの将官戦プレイを見せてもらってたんだか、青大将LV2のヤツが2戦目にドムBC乗ってアンチ行ったらえらいことになってたんだ

置き上手いのかなって思ったらそうでもなく、壁に当てるわ置きしてるとこには敵はいないわでもう散々で、挙げ句終了間近でタンク拠点を叩くの催促とかもうね

ドムの青大将さんよ、あれは無いわ

836:ゲームセンター名無し
12/04/11 22:17:00.30 27q4M52U0
そういや一戦目マザク二戦目ドム乗ってた中尉がいたな
一戦目乱戦の中、華麗に前抜けしててやるなと思ったら
そのまま敵のリスタポイントのそばで姫モードで撃ち始めて
敵のデスルーラ組に速攻落とされてた

837:ゲームセンター名無し
12/04/11 22:18:07.96 GyeXD0k7O
>>834
ドムとハサミは使いよう

要らないとか言う奴は要らない

838:ゲームセンター名無し
12/04/11 22:42:20.80 kQxoeOi0O
まあドムはマップ兵器だからぬ
5、6機まとまって乱戦してるとこでは生き生きとする
モビ戦は期待しないことだね
別に俺は使わないが

839:ゲームセンター名無し
12/04/11 22:52:48.27 vCtJcuS60
>>837
バカの乗ってるドムは要りませんですハイ

840:ゲームセンター名無し
12/04/11 22:53:13.63 Sg/sz9MQO
ドムバズCBの時点で地雷


841:ゲームセンター名無し
12/04/11 22:55:19.65 4aiDDPDRO
>>833
死んだも何もRev2.50以降は、まともにスケジュールに組まれて無いじゃん。


842:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:15:50.31 olOlsj0C0
真面目な話、ドムの有効な活用方法を教えてくれ

843:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:21:47.21 2FEvPr7b0
ガーベラさん。。
ストカスキラー来た??


844:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:28:36.48 F/Oh6+mk0
>>842
野良じゃ連携取りにくいから出さない
フルバーで扱ってください

845:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:35:21.92 N66DIDh80
やっぱり連邦優遇BUだったか

846:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:35:31.64 kQxoeOi0O
ドムは結局なんちゃってスナイパーだしょ
二歩くらい後ろからドッカン
それだけ

847:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:36:04.51 iwAJxLZZO
ドムは要らないよ。Cでも無理。相対的産廃機体

機体はもとより一年以上前からSクラですらドムタン戦術も分からんカス共が蔓延ってるから無理

848:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:36:35.28 olOlsj0C0
>>844
ありがとう金輪際出さないようにする

そういえばガーベラさんの強化っぽい文面だけどコンプしてたほうがいいかな?
機動2ぐらいまで出してサジ投げてたんだけど

849:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:43:29.20 2FEvPr7b0
ガーベラさんのブースとがまともになったら・・・って話は前からあったしな。

あと、これはデカイ気が
> タックル追撃可能な機体と、それ以外の機体がタックルで相打ちになった後、状況によってタックル追撃可能な機体が先に動けていた動作を修正。

グフカスのガトシーの偏差とか・・・
偏差マシとかヤバイ気がするんだが


850:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:44:16.74 qvU8l6yFO
>>837
要らん機体乗ってやっぱり要らんかった
と思われた時点でそいつはもはや存在価値なしの無駄だからこの世から砕け散ってくれておk
使いよう?大人しく倉庫番してるか連邦vsジオンで使うか単機で完全に役割をこなせて回りを黙らせるスーパーマイスターになる位
つかドムには「絶望」「失望」しかねぇよ
>>842
PMでサクッ殴り殺してポイント稼ぎに
もしくは舐めプに故意降格に捨てゲになんとなく乗ると幅は広いよ

851:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:49:18.85 olOlsj0C0
連邦の機体だけどコマライトアーマーの偏差ハングレってなんなんだ?
それに比べるとガトシー偏差はいけるかもしれん
機体にも調整が入るし

852:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:51:19.27 olOlsj0C0
舐めプでドムを出したら連邦兵が覚醒してDランクゲージ飛び負けの悪夢があるから舐めプでもドムは無理

853:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:54:05.64 IMFtxncEO
ガトシの偏差なんざいらないからさっさと格に戻せ。
だいたいガトシなんて偏差に頼らずとも
元々、青ロックやロック外からパラパラするもんだろ。
つか最後にガトシ使ったのいつだっけ。

854:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:57:42.77 htPMV2cbO
グフカスさんは近のままならガトB復権したほうが
よかったんじゃないかな

855:ゲームセンター名無し
12/04/11 23:57:54.24 olOlsj0C0
ガトシーの説明書きに集弾率向上とかないなあ
集弾率が上がらないと偏差ついててもまとめてダメージ取ろうとするには前に出ないとむりぽ

856:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:05:04.56 MLmm/HlL0
それ以前にガトシー、FCSと射程が短くなってるんだが

857:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:06:44.64 pTf5GHAY0
よく考えろよ
ゲルビーBでさえ赤偏差で当てるの距離かなり近くなきゃいけないんだぜ。
弾速落とされてるんだからなおさら当たらんだろ。
ガトシーなんて弾だけ増やしてくれればよかった。

858:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:12:37.53 C27swfoG0
>>857
いやいやいやいや
よく考えろってば
硬直あり単発のビーライの偏差とマシの偏差は全然違うぞ


859:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:23:00.57 EIBPI55tO
>>849
タックルあいこ後の修正ってバグを直しただけっていうか、むしろ当然という気もする

860:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:24:08.07 pTf5GHAY0
>>858
動きながら撃てるとはいえ赤ロックだし旋回入力しないと偏差できないから
あんまり高度な制動できないと思うんだよなぁ。
攻撃間隔短っていうのがどういう扱いなのかも不安。フルオートじゃなくってそうな響きなんだけど
考えすぎかね?



861:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:35:33.26 6XfPkxXg0
>>790
FPSの照準のようなのがない絆でまた難儀な…
だがアラートが鳴らないんであれば使い道ありまくりかもな

862:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:44:42.49 MmrNAVgL0
>>806>>831
亀だが、総統閣下の仕事増やすなw
今、SEGAPSO2も大火災発生してて忙しいんだからw

863:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:49:03.03 bGj7EWUA0
>>794
突っ込まれたいんだな!
南極じゃなくて北極なw
というかここまでMAP優遇修正してくるといっそ清々しい。
ジオンの狙撃SP、北極基地ではかなり少ない上に使い難いことをバンナムは分かってないな。

864:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:50:34.18 C8EZNZwLO
ガーベラの修正がどれくらいなんだろ?
使えてもまだ近自体微妙?
焦げは痛カラー出すくせにスルーとは…

865:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:51:48.52 C27swfoG0
>>860
マシの偏差は恐らく回避困難。そして敵にブースト強要。
そこにゲルがビーライ刺すチャンスも増加。
そして一番恐れているのはフワジャン・・・


866:ゲームセンター名無し
12/04/12 00:54:44.02 AeCG1dwaO
タックルバグは直った、とは言ってもだなみんな・・・

サイサの連撃バグは直ってないんだぞっ!!

バカンナムは流石だなw

867:681
12/04/12 01:03:12.27 4yhnBTyL0
>>866
仕様だからな

868:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:18:56.08 EVqeZHTIO
ガーカスコストのダウンには文句無いの?

869:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:25:24.67 t2hym5XP0
ガーカス最近見ないからどうでもいい
そういう些細なことに余計な首を突っ込むと赤ザクのコストを上げるのがバンナムだし

870:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:27:09.07 3l9l35tJ0
・・・・えっと~
北極基地、ジオンに有利になった点はないの?

思わずジオン版もあると思ってスクロールさせたぞ

871:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:33:51.69 gOhQWFi00
>>870
連邦正面の氷山が低くなってるぽいから、正面砲撃が少しやりやすくなってるかも?

872:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:40:51.46 AUPgFOfXO
きっとRが出るんだよ

873:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:50:32.80 +NgKhJT20
>>870
中央と見せて中に入り、護衛は上に登らせなければ勝ちというパターンが使いやすくなったのかな?
クラ持ちが多いジオン機体が生きる戦法の取り様がやりやすくなった点かしら。

逆に連邦は中央と見せて左に入るライン被せがやりやすくなった訳だ。
お互いに中に入らせなければ勝ちという判りやすい護衛だな。

連邦側のスナポイントは逆に言えばタンクの射線を取る場所が増えたとも言える。山が無くなったから。
なのでこれは両軍互角かな?今までの連邦が辛すぎた部分もあるけど。

ジオンアンチが到着するのが遅くなる・・・とある訳だが・・・
距離がある、と言う事は逆に言えばゲルJの適正範囲が広がったとも取れる。
右側にポイント確保できそうな場所があれば、即左上高台での砲撃を潰せるとも言える。

今回のMAP修正は両軍ともにカギになるのは新スナと見ました。
どうやって中央を潰すか、その上で正面の敵スナを抑えるか、左右を援護するか。

連邦タンクは中央の凹み以外はどうしても姿を晒す事に変わりは無いので、
その部分に関しては依然としてジオンに有利ですね。

874:ゲームセンター名無し
12/04/12 01:58:03.63 uNm954I20
マップいじるより、全マップでリバース採用したら平等になるじゃん。
そうすりゃバンナムも機体いじるだけで済むし。

875:ゲームセンター名無し
12/04/12 02:00:18.06 t2hym5XP0
>>874
TTでリバースしたら平等になったとでも?

876:ゲームセンター名無し
12/04/12 02:17:49.80 +NgKhJT20
>>874
それじゃ3流だろ。
連邦の汎用性を生かしながらジオンの尖りを引き出せるMAPにするのが最良ではないか?

そういう意味でもNYは最高の出来な訳だし、TT(R)の意味がどこにあるのか判らんのだろ。

CBはジオンの1st的に水中が生かせる訳だし、鉄骨内では上下移動を考慮した場合
240コスにして破格の空中機動力のギャンが居る。逆に連邦はパジムが居る。
互いに互いの長所が生かせて短所も突ける。
CBが何気に良い出来と言われてるのはそういうことだろ?

リリースを急ぐのではなく作り込む事が今ユーザーが求めてる事なんじゃないか?
でないと何時まで経っても蝙蝠は居なくならんよ。

877:ゲームセンター名無し
12/04/12 02:34:20.63 e8Q679goO
焦げの修正なし…
テトラさんはブースト回復時間短くなったなら期待してもいいかな
グフカスのロッドがヒートになって、味方の支援をしやすいタイプみたいだな
萌えハメ機体が増えたな

878:ゲームセンター名無し
12/04/12 03:31:26.48 AUPgFOfXO
当たってからのトリガー入力みたいなこと書いてあるから
無敵時間には多分効果ないと思うよ
つまり多分起き攻めはできないと思

879:ゲームセンター名無し
12/04/12 03:32:48.04 O1W2EZJgO
>>862
バニレンクエスト受けてくる。

880:ゲームセンター名無し
12/04/12 05:40:12.52 bGj7EWUA0
>>877
グフカスのロッドA、威力減となってるんだが
今でも雀の涙なのにさらに落とすってのはすげーよ…さすがバンナム。

881:ゲームセンター名無し
12/04/12 07:14:30.96 qxm32vTUO
北極が無理ステージなら出なきゃ良いだけだしなんとも

つか近イラネ時代に産廃にテコ入れて終わりってのがすげー

882:ツアラー
12/04/12 07:18:45.10 EBPyxjLoO
>>881
ホワイトブター
ババアの詳細教えて~


883:ゲームセンター名無し
12/04/12 08:30:34.11 I01uWL3YO
>>880
機動減にできるから
燃えクラよろしくQSや連携でなんとかする

884:ゲームセンター名無し
12/04/12 09:20:53.94 uNm954I20
>>880
もともとダメージ与えるためのもんじゃないし

885:ゲームセンター名無し
12/04/12 09:23:57.97 qu+xUmmOO
次のBUでパイロットのポーズ変えれるなら…
男ならJOJOの骨格無視したポーズとか女ならくぱぁできないk(ry

886:ゲームセンター名無し
12/04/12 10:02:06.91 wSxwe4Ku0
BBやってる連中を見ると解るけど
女アバター使ってる奴ほどデブ・キモ比率が上がる。
まぁそういう事だ


887:ゲームセンター名無し
12/04/12 10:10:13.83 vzjyJfZc0
女キャラ使ってんのに実物がデブワキガとか泣けるよね。

888:ゲームセンター名無し
12/04/12 10:17:32.35 mY/vhR5jO
タックル追撃可能な機体と、それ以外の機体がタックルで相打ちになった後、状況によってタックル追撃可能な機体が先に動けていた動作を修正。
ストカスの脅威が少なくなったけど赤鬼が更に当たらなければry機体になったね

889:ゲームセンター名無し
12/04/12 10:22:16.01 7soaL7nj0
北極基地修正か
ズゴEの対抗機が水ガンで
ガンキャの対抗機がジュアッグって感じになるのだろうかね

いい加減ジオン高コ機体も上方修正かけてくれよ
野良ジオンじゃ280コスト帯で乗る機体がねえよ

890:ゲームセンター名無し
12/04/12 10:24:58.62 qxm32vTUO
ガーベラが仮に使えたとしても 隠 し 修 正 の餌食になるに10クレ

891:ゲームセンター名無し
12/04/12 10:25:22.72 7soaL7nj0
と思ったらガーベラ修正入るのか
ビーム・マシンガンBのリロ時間がさらに長くなるだと・・・

892:ゲームセンター名無し
12/04/12 10:35:07.55 Wrbqu5fi0
ガベは機動力を普通にしてマシBのリロード改善するだけで
それなりに使われるようになるはずなんだがな
弾数増と命中率向上がどんなもんか・・・

893:ゲームセンター名無し
12/04/12 10:46:13.35 DWBwhRqAO
ビーマシBの弾数は6になるみたいだよ


894:ゲームセンター名無し
12/04/12 11:12:13.15 9f7LhtUI0
>>885
どんな作戦会議だよ!w

895:ゲームセンター名無し
12/04/12 11:25:28.49 7soaL7nj0
>>893
ジムライとようやく弾数が並ぶだけでしょ
それでいてリロ時間さらに増えるんじゃ、複数捌く使い方は無理だし
相変わらず限定的な使い方しかできない気がするな

896:ゲームセンター名無し
12/04/12 11:31:12.53 mY/vhR5jO
弾速めっちゃ速くすれば良いのにね

897:681
12/04/12 11:34:15.82 4yhnBTyL0
>>896
撃つ前に当たる! みたいな?

898:ゲームセンター名無し
12/04/12 11:34:52.25 meZOHpXl0
>>892
普通にしたところ、今の長所と言える長所(青1のジャンプ・ダッシュバランス、青3のダッシュ持続力、青4のスピード)は全部殺したけど

899:ゲームセンター名無し
12/04/12 11:40:32.89 DWBwhRqAO
バンナムは連邦よりも優れた機体をジオンには与えたくないんでしょ
白兵戦最強()はジオンの中ではというけとなんだろうw

900:ゲームセンター名無し
12/04/12 11:50:20.07 kN0mzuZU0
>>898
なんだろう・・・
焦げのピーキーさを殺されたデジャブが

901:ゲームセンター名無し
12/04/12 11:56:14.14 W6KOYcS50
>>888
これはタックル追撃機の利点じゃなかったのか
ストカスが暴れすぎたからなのかな

902:ゲームセンター名無し
12/04/12 12:01:55.62 meZOHpXl0
>>900
ダッシュ速度が落ちたのは本当に痛い...
今の仕様はGP01より早いだから...落すなたせめて総合能力を下回らない程度に...
あとは硬直の減少はどれぐらいのもの次第か

903:ゲームセンター名無し
12/04/12 12:26:03.50 YUrEepY80
イフリート「俺コスト200位になってる・・・夢を見たんだ」

904:ゲームセンター名無し
12/04/12 12:29:28.58 7soaL7nj0
ガーカスのコスト下げるならイフも下げていいと思うの

905:ゲームセンター名無し
12/04/12 13:02:41.61 AeCG1dwaO
ガーカスはコスト下げたらダメだろうがバカンナム
イフは200でいいと思うんだ俺・・・

906:ゲームセンター名無し
12/04/12 13:06:42.14 wSxwe4Ku0
VSC、敗北引き分け時に「連邦め…」追加したなら
ブリーフィング中に「ジークジオン!」追加しくれてもいいと思ったんだ。

907:ゲームセンター名無し
12/04/12 13:42:55.05 wbmwknL7O
>>893
バンナムはテトラの武装がビーム『マシンガン』って理解してるのか?
ライフルじゃねぇんだぞ。今すぐGP01とメインBを入れ換えろ

908:ゲームセンター名無し
12/04/12 13:47:15.61 wbmwknL7O
>>905
今後連邦はコスト220以下戦、タンク以外全部盾で良いな
ジオンで敵う機体ねぇもの

909:ゲームセンター名無し
12/04/12 14:05:13.61 qB/UjTBD0
ガーカスの中バラ1発よろけのBSGは侮れないからな


910:ゲームセンター名無し
12/04/12 14:29:46.87 ucbxWpq5O
お邪魔します
本日21時から30分刻みでプライベートマッチ開催
階級腕前不問、参加者募集中
詳しくはAクラス時報スレへ

911:ゲームセンター名無し
12/04/12 15:31:46.82 qu+xUmmOO
>>894
44にて
女Aくぱぁ「拠点を叩く!イクよ!!」(シーマ様風に)
男A丈太郎のキメポーズ「拠点を叩く!援護する」(無理な姿勢なのでプルプル)
女B立ちバックスタイルくぱぁ「中央様子を見ますわ」(ミネバ風に)
男B花京院のポーズしながら「チェリーレロレロレロ」(実は梅干し)


912:ゲームセンター名無し
12/04/12 15:42:51.96 I01uWL3YO
>>908
連邦でガカス出すとチャテロされるんだぜ

連邦のMSはどんだけry

913:ゲームセンター名無し
12/04/12 15:44:09.81 5xXJpZAqO
トリントンをやりながらジュアッグの奇面フラッシュで連邦のスロープ出口を封鎖するという夢を見た……

914:ゲームセンター名無し
12/04/12 15:47:24.06 v3tXBV0f0
>>911
もう何がナンだか解りません。

915:ゲームセンター名無し
12/04/12 15:48:02.84 ivjR/fF4O
ちょいとチラ裏になってスマンけど午前中にマチした
Aクラスジオン兵のみんなアリガトウ
低コも格も個人的な活躍とは別の視点で
俺が戦線を支えそして勝つ!という気骨溢れる奴らと組め
姫ではないが安心してタンクに乗れる試合が多かった
ようやく頼れる平日組が戻ってきてくれたのかな

916:ゲームセンター名無し
12/04/12 16:32:30.48 HV+sVQHD0
>>913
奇面フラッシュw
なついw

917:ゲームセンター名無し
12/04/12 17:24:21.65 Po4Eyx6b0
イフリート・●●●「そろそろステルス解除できますか?」

918:ゲームセンター名無し
12/04/12 17:26:07.11 mY/vhR5jO
お前は何とかブレード磨いとけ

919:ゲームセンター名無し
12/04/12 17:36:35.79 AUPgFOfXO
TT嫌いだわーw
全然安定しないよ

あとタンク乗って発狂したかの如く応援たのむ連発してるタンカーいるけど
TTはきっちり護衛なんてこないからね
仮に来てもそれは敵タンクほぼ無傷で抜けさせてるか
敵全滅させた時くらいだからね
そこかしこで格同士の瞬間枚数不利有利起きてるんだから
ぶっちゃけ一人でガンガルしかないんだよ

920:ゲームセンター名無し
12/04/12 17:37:22.98 I01uWL3YO
>>917
連邦の新MSか?
ジオンにゃ当てはまるMSはないぞ

921:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:36:47.38 nRWFuVCH0
>>919
TTタンクはフリーで勝手にやるのが基本スタイルだよなー
自衛や鬼ごっこできないタンクは乗るなと言いたい

922:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:44:41.34 oJPcGBae0
グフカスのガトA対拠点威力に期待。
つか、グフカスにはQD可能なサベB追加してほしいわ。

あと焦げはコスト260でもOKな気がする。

923:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:46:49.18 nz9OzO7M0
焦げは素体260で駒のBRを寄越して+20にしてもいいな

924:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:53:36.34 ZGbCR/Iq0
ブリーフィング時アイナ様の声で
《タンク》《援護する》《よろしく》

ムカつきが無くなるかもしれんね

925:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:55:17.89 uNm954I20
>>924
むしろノリスの声で

926:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:58:03.39 QzTJqo/N0
>>925
それは、もう無理なんだよ、もう…

927:ゲームセンター名無し
12/04/12 19:03:34.39 AUPgFOfXO
ノリスの人亡くなったからな
いい声だった

928:ゲームセンター名無し
12/04/12 19:12:05.32 PPW1sVhFP
もしグフカスの燃えヒートが超誘導で炎上効果6秒とかだったら
超絶ガチ機体になる(;´Д`)ハァハァ

929:ゲームセンター名無し
12/04/12 19:15:37.06 nz9OzO7M0
>>928
おや?ジャブロー四聖獣のだれかをお忘れではないか?
今までヒートロッドの性能をマイルドにしたのは彼を登場するための前振りに過ぎん

930:ゲームセンター名無し
12/04/12 19:29:07.54 I01uWL3YO
>>929
悪漢ですね
わかります

931:ゲームセンター名無し
12/04/12 19:47:36.59 nz9OzO7M0

               ,   ....;r ヽ::ヽ ll リ: |  ( _ノ~~ `'='ヘ.','''~:::'、 ::'、 ,,,, ',''''" ', j   グ  可
              | i ,r、iヽ::l   |:::リ ((: l|,、ゝ==ヽ_,,,、-' ノ)::::::ヽ'、  ゙ァ''''::',:::::::'、:::: '、〉.  ガ  愛
  フ で ウ 残   | |;rf | |::ヽ、ノ レ;;r='";,,::、-z,::::::::ヽ、,,,,,,,,,、-'"〉:::::ヽ.',"~::'、 ::'、::::::'t:~~ 〈.   イ  い
  ハ し ィ 念   i l|:i :|: ヽ::t::;;彡;シ::::::彡'´⌒:::;;、-ー''::、,,,,_ ,ノ :l,rーヽ', ,,,、:'ー '"~''"''ー- ヽ  か  ア
  ハ た グ     ヽ」tヽヽYr'''__Y'")::::::ノ":::(::::::::::t ~' 、,     リ|  ','{ ::::::::i}:::::{{、:::::、、 ノ   と  ッ
  ハ ! ル      ( t::〉r'";r;杉"j:: {:::::;;; 、;;::::::、、、;;;t~' 、,,~'' ー―'"リ   }ヽ~''''""""""~~~ ヽ   思
  ∫   獄      |:::::tilゝ'r;;;''";;(ヽ,,)";;;;`- '~、、、ァ、' 、_,,、、-―'''゙、 ー'")ノ,,ゝ"""´::::::ノ;;":::|  た
  ∫   長.     /-―',tr'ヽ'":::,、-''iiiiii乂、-ー''ニ";;;;ヽ::;;;从;;;;;;;:::: ミ'、 ノ::::~'' 、,~'::、::;;;;;":::::: '-、_____/
  ∫         /   ゙、:::::ヽ;;;( ::,r、''彡'''~´;;;;;;;;、;;、;;;t:::从从;;;;;;;;:: ミ', {::::::::::  ヽ::::;;;;;;::::::::::::  ヽ;;;;;;;/ ̄
  //         j'     t:::::::〉;;'ミ;t、、;;;;;;;;;、::'''/'''  );}从从;;从;;;;::: ミ;'、::::::::::::::  il:;;;;;;;::::::::   ノ:: ヽ、\_
  ・・        ,,ノ      ヽ(;;;}ff;ヽiiiヽ;;;( ;;::"::: _,,,、rリ:j从从从从、、 ミ'ー、, ::::::::::"::;;;;;;;;;;;;::::  ::::::: リ();;;;;;;;
         ,、、ニ=       `ーi ll|从|li:';r 、,、r-ョ,、- '"ノ;}リlll从从: : : : ミ;;;;::::ヌ'ー、;;、'ヽ~'ーー ''",,、-'~ろ::ヽ;;;;;;
` 'ー 、,,、-ー '''''"           ノイ リリ:l|:t`'ー ''"´,、-ー'~::::::リ:::::::从: : : : :ミ;;;;::;<'",、 t~''ー--ーー ''"彡彡彡、:::ヽ;;
                   /::'""iii|  ~'ー ''":::::::''":::':::":::::::::::::::::: )リツr'~ノ~::::::::ヽ三三三彡彡''"~/ヽ::::ヽ

932:ゲームセンター名無し
12/04/12 20:06:07.81 0HaYDwkC0
グフカスのガトリングシールドの音って昔のまんま?

チチチチチチチ・・・ってのがショボすぎ
さすがクソバンナム

933:ゲームセンター名無し
12/04/12 20:18:00.03 jz+orP7fO
今日はマジでヤバい
この数年のなかで飛び抜けてヤバい


体力半分以下の敵タンク放置してごっこしてる奴ばかり

800リードから余裕の逆転負け
タンクがキーパーしてる間、敵タンク放置して敵拠点まで押し込むバカども


ポルナレフな気分だ…
ゲームで倒れそうになったのやけど始めてだよ


934:ゲームセンター名無し
12/04/12 20:41:13.33 MC9nfTXjO
懺悔させてくれ。
ダメ軍曹ですまん。ザクキャで拠点落とせず2落ち。ザクF2で空気。マッチした少佐の方々、すんませんでした。

935:ゲームセンター名無し
12/04/12 21:47:41.44 m/JGI3o1O
>>934
気にする事はない
次頑張ればいい
そんな事気にする階級じゃないから楽しもうな


936:ゲームセンター名無し
12/04/12 22:03:27.98 9Ih0iij+O
TTのタンクは熟練が必要だ!
気に病む必要は無い、その階級なら前衛に乗ってガンガン前に出よう!

けど味方が戻れと言ったら素直に戻る、それで勝てるから頑張れ!

937:ゲームセンター名無し
12/04/12 22:17:42.16 Y046IbXEO
相手がうまかった

938:ゲームセンター名無し
12/04/12 22:20:48.41 YwLFJfKiO
ジュアッグのロケCにミサベイみたいなロマンを感じるぜいwww

939:ゲームセンター名無し
12/04/12 22:41:59.57 FomeJv6M0
水ガンヤバイなー
水中でも機動低下有りの炸裂式ハープーンからの3連QDにアンカーで大ダメか
燃えハメは機体性能が劣る代わりのものだと思ってたのにな

940:ゲームセンター名無し
12/04/12 22:45:08.60 XNOBXq0Y0
でも水ガンカコワルイ

941:ゲームセンター名無し
12/04/12 22:55:51.54 vjeYCmseO
ガーベラちゃん もしかして機動セッティング、ゲルMみたいな感じになるのかな?だとしたら機動4はハンパセッティングになるかもしれんな!

942:ゲームセンター名無し
12/04/12 22:59:06.81 N3EIV4Lx0
水ガンコスト相応の性能なのがウィークポイントて…なめてんのか?

943:ゲームセンター名無し
12/04/12 23:00:42.97 FomeJv6M0
BFは水ガン一機で変わっちゃうかもなあ

944:ゲームセンター名無し
12/04/12 23:15:08.03 grKjt7K30
>>941
機動3ブースト量減の時点でゲルMにならない

945:ゲームセンター名無し
12/04/12 23:18:00.67 594tXgJy0
ていうかなダムの最終決戦バージョンできるんだから
グフカスもガトシーパージできるようにしろよ

946:ゲームセンター名無し
12/04/12 23:34:52.53 VKave2z+0
ガーベラビーマシBがビースプみたいに微誘導になんのかな?
そんなことよか撃ちきり5cntリロにした方がよかったんじゃ…?
グフカスの鞭は一発ダウンのが良かったと思うけどなぁ
こればかりは使ってみないと解らんけどね…

それとVU後の隠し修正で焦げ上方修正されるんだよね!?
そうじゃなきゃコミック買い損だぞマジで…

947:ゲームセンター名無し
12/04/12 23:36:05.09 t0Hen68d0
>>943
よほどの事がない限り変わらんと思うよ
コスト相応ならWタンでの地形有利は変わらないし、
そもそもゲルJ天国だろうに。

948:ゲームセンター名無し
12/04/12 23:47:24.69 XNOBXq0Y0
BFで水ガン来たら水場から引きずり出せばいいんじゃね
護衛側は左展開
アンチもほぼ地上やりあってる現状考えれば水ガンは封じ込め出来ると思う
ただ拠点が海のど真ん中だから後退戦の時に細心の注意が必要になるわな

949:ゲームセンター名無し
12/04/12 23:47:58.52 40Mhr8Jo0
地味にイフリートヤバくねぇか?

ショットガンA FCS距離長, 攻撃間隔短, 散弾率上昇, 弾速増, 威力減
ショットガンD リロード時間短, 攻撃間隔短, 射程距離長, 弾速増

これってつまりさ、相手から見たらやたらとバラけるショットAが長距離からカッ飛んで来るわけだろ?
ショットDなんてFCS長とは書いてないんだから、置き撃ち天国にならんか?

下手すりゃ適当に横歩きで撃ってるだけで連邦の同コス帯は封殺されるんじゃないか?
置き撃ち合戦なら連邦にもそりゃ良い武装揃ってるけど、軒並みコストが高いんだし
射撃戦だけで見たらコスパの良い機体になるんじゃね?

それにデザク、マシのバランサダメ減らして頭バル装備って犬ジム互換だべ?
QSからどれだけ斬れるか勝負になった場合低バラのデザクの方がダウン貰いやすい分有利に見えるんだけど。

低コのジオンが復活するような気がする。

950:ゲームセンター名無し
12/04/13 00:06:14.68 BY8CSrqC0
イフリートは弱みのスピードの改善ではなく、強みの武装を伸ばした感じだね
ショットA+D、またはBとの確定コンボがいやらしいとかなりそう


951:ゲームセンター名無し
12/04/13 00:06:28.84 Evr13fKA0
ショットAはダウン値が60な時点で選択肢にも入らない
Aが80でBが60でやっと機動性の低さの話題が始められるレベル

952:ゲームセンター名無し
12/04/13 00:16:26.10 fzcIO+Ib0
イフはメインの命中率云々よりストッピングパワーの低さがネックでね・・・

953:ゲームセンター名無し
12/04/13 00:21:41.86 Dr4RKdHu0
詰め寄られたら何も出来ない
逃げられもしない

954:ゲームセンター名無し
12/04/13 00:25:40.31 yAnYRHktO
近距離のくせによろけ取れないとかじゃあ何すんのお前?って状態だからな

955:ゲームセンター名無し
12/04/13 00:26:45.96 jhh1lvzPO
持ちかえモーションもあるし色々と不都合なんだよな

956:ゲームセンター名無し
12/04/13 00:34:42.00 n6n6neZc0
せめてイフリートはコスト制限戦に出られればなあ
コスト220でいいんじゃないと思うんだが。

957:ゲームセンター名無し
12/04/13 00:36:28.92 QFIyNcoo0
足遅すぎて格闘にTNTNされる道しかないのだよ
硬直少なくて射カテにいい勝負できそうけど

958:ゲームセンター名無し
12/04/13 00:39:52.46 yAnYRHktO
あと>>949が何言ってんのか分からないんだけどショットCとDをカンチガイしてんのか?

959:ゲームセンター名無し
12/04/13 00:49:54.80 BY8CSrqC0
なぜそんなにケンカ腰w


960:ゲームセンター名無し
12/04/13 01:00:11.62 BY8CSrqC0
イフ乗ったのはもう遠い昔だけど、ヨロケ取る時はショットCか、もしくはショットA+B、もしくはショットB×2だったか。


961:ゲームセンター名無し
12/04/13 01:03:21.21 cQNOFff00
イフはメインCが出るまでサブはバル1択でいいよ
Sクラ44で素イフの時点でめまいがするのに、さらにショットABで「拠点を守る」
ときたもんだ
じゃあと任せたら量キャ止められず切り離し食らって100カウント位してから
「敵タンク撃破」とか脳味噌沸いてんのか
しかも瀕死で回復戻ってるとか……

なんで、素イフを出すことの可否はさておき、ショットCがないなら素直にバルを持て
オッサンとの約束だ


……で、次スレは?
ないなら建てるけど、スレタイどうするか

962:ゲームセンター名無し
12/04/13 01:28:13.91 n6n6neZc0
そいやハイゴも修正入るんだよな

魚雷A 弾数減, リロード時間増, 発射後硬直減, 弾速増
魚雷B リロード時間短, 発射後硬直減, 弾速増
ビーム・カノン砲 攻撃間隔短, 弾速増
120mmマシンキャノン 射程距離長

コスト限定戦だとガンキャが山のようにでてくるからハイゴ魚雷Aハンミサで完封してたが、
Aの弾数減ってリロード増か、前みたいに弾幕は無理だが隙が減るのと弾速あがって命中率あがるのかなあ。

963:ゲームセンター名無し
12/04/13 01:35:54.37 Nr1iZLEg0
年度末で忙しく長く戦線離れてたんでそろそろ復帰しようかと思ったら
忙しい時期に仕事ミスってたのが原因で上司に転職すすめられた

どうなるオレ

いっそのこと仕事やめて廃人プレイするかな
時間はあるけど金が無い状態にはなるが

964:ゲームセンター名無し
12/04/13 01:46:05.26 iEUKMDGK0
>>961
【バーうp】【ソレナンデスカ?】

965:ゲームセンター名無し
12/04/13 01:55:58.46 cQNOFff00
【先生…】【戦場に出たいです】
じゃちょっとくどいかなぁ
あとは…
【ジュアッグに】【超兵器】
【皆大好き】【黄色い象さん】
【焦げがこの先】【生き残るには】
あたりか

966:ゲームセンター名無し
12/04/13 02:04:07.44 iEUKMDGK0
ついでに
【目立つだけ】【赤焦げ】

967:ゲームセンター名無し
12/04/13 02:11:52.35 cQNOFff00
>>966
貰った
逆にしちゃったけど、恩に着る

スレリンク(arc板)

968:ゲームセンター名無し
12/04/13 02:15:27.13 iEUKMDGK0
>>967
乙です

969:ゲームセンター名無し
12/04/13 02:47:32.63 14DfInOh0
イフ近づかれたら終わりだけど、Dが射程、弾速、リロ速度上がるからフワジャンに当ててダウン復帰ぐらいにはリロほとんど終わってるとかだといいかもな
射程延びてるから無敵使われても噛まれる心配なさそうだし

970:ツアラー
12/04/13 02:50:08.20 VToYpfAMO
>>969
ホワイトブターは年期の入ったソ―プ売春夫だからなぁ~乳輪もでかくて黒いのは性器と一緒の婆さんだぞ

971:ゲームセンター名無し
12/04/13 03:07:43.98 4oU0X5+f0
>>963
悪いことは言わん。次のアテがあるなら構わんが、
この不景気マンセー時代に自ら仕事辞めるのはやめとけ

それに今の絆には廃人プレイする程の魅力も価値もない

972:ゲームセンター名無し
12/04/13 03:29:53.23 lhzk+qTg0
つい最近イフに乗り始めたんだけど、このばーうpで初めてイフに乗っててよかったと思った。

973:ゲームセンター名無し
12/04/13 03:34:53.39 1NoEP4vb0
>963
会社に損害与えるようなミスで退職勧告なのか?
そうじゃなくて単に部下のミスをあげつらうだけで責任取らない上司なら、
貴官が辞めるのは辞めておけ。
PODよりもそこが貴官の戦場だ。
粘り強く頑張って見返してやれ。

974:ゲームセンター名無し
12/04/13 03:55:12.38 0dQ/QteV0
逆にしないほうがよかったと思うけど乙

975:ゲームセンター名無し
12/04/13 04:05:47.15 QFIyNcoo0
ハイゴは普通にBGバル近になれればいいな...
今のBC120使いにくいし、ミサイル装備だとズゴックか射カテの乗っちゃうし...

976:ゲームセンター名無し
12/04/13 05:58:23.15 T301Sse60
今の世の中、自分に対してのイエスマンと自分の成績に繋がる仕事をする奴しか認められないのばっかだよ
どこも余力とか他の人を思いやるような余裕が無いからね
俺はそれが嫌気さしてというか、パソナルーム行き的扱いされて精神やりそうになったので会社辞めた
>>963氏には次の職が見つかるまでは何とかがんばって欲しい所
>>971氏が言うとおり次の仕事ってなかなか見つからないからね

977:ゲームセンター名無し
12/04/13 06:02:34.26 A1YrJztrO
>>963
色々と考えるとがあるだろうが
皆の言う通り仕事は辞めない方がいい
頑張って欲しい
働いて
稼いで
出来た時間で楽しむのが絆だと思う


皆、優しいなGJ

978:ゲームセンター名無し
12/04/13 07:38:43.04 SkhbdgvqO
>>963
今は、我慢する次期だと思います

がんばって下さい

イフリート好きな俺は嬉しいバーpだが…ショットD復活オメて所か
肝心な足回りは放って…ガッカリ

979:ゲームセンター名無し
12/04/13 08:57:04.49 geXZGWhH0
>>963
仕事は続けれ

こちとら腎不全+心臓検査で今日の午後から1~2週間入院
来年の今頃はいろんな意味で強制引退確定~っとくら♪

稼げるときに稼ごうぜ

980:ゲームセンター名無し
12/04/13 09:21:53.53 dUTqMuTwO
仕事がなくなったら俺のトラックの助手席が空いてるぜ

ところで、道化さん居る?

981:ゲームセンター名無し
12/04/13 09:51:31.49 iycaMweO0
>>963
大変かもしれんが、今のままで頑張ってみるのが良いかと
「まだだ、まだ終わらんよ!」って、どっかの人も言ってたし(笑)


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