12/04/05 13:15:59.37 C+pGvcR+O
場所:オーストラリア演習場
日時:今日20:00からの30刻みで2100までの3回を予定
ID:9528Y4J35P9AG
PM自体まともに成立しないから出れない場合は早めに報告!リロードはこまめに!
参加者の待ち時間はなにも触ってはいけない!3分だか300秒だかひたすら待つ事!
1番寒いのはPM初めてが一番乗りで決定ボタンを押ししてしまう事。
独り待ちぼうけを喰らいバンナム戦をやらされるのも堪えるので回避する事!
注意点他に何かあったかな?
407:ゲームセンター名無し
12/04/05 13:45:45.16 C+pGvcR+O
てか今日はFB稼働日じゃねーか!
どうせ俺一人でバンナム戦やらされるんだろうな…
408:ゲームセンター名無し
12/04/05 13:47:27.21 dVZYBt3b0
FBってなんだい
409:ゲームセンター名無し
12/04/05 13:49:16.48 OkJMNtfe0
Facebook言わせんな恥ずかしい
410:ゲームセンター名無し
12/04/05 13:50:07.70 OkJMNtfe0
>>407
残業がなければ参加するよ
411:ゲームセンター名無し
12/04/05 14:01:46.70 RrrGBzgvO
たぶんわかった。やり方は携帯サイト読んでみる
しかし、俺は仕事が最速で終わってギリギリ20時間に合うかどうかだ。21時でPM打ち切りだとまだ仕事してる可能性も…
とりあえず仕事が終わったらここに書き込むから、それまで待ってもらえんかのう?
たぶんジオンスレ初のPMだしみんなも一緒にやろーよ?
>>406は開幕花火上げながら左、俺は開幕花火上げながら右で合流バトル
他のみんなは自由に楽しむ。腕前階級関係なし勝っても負けても恨みっこなしで
412:ゲームセンター名無し
12/04/05 14:05:45.31 RrrGBzgvO
で、FBってなんだ?
413:ゲームセンター名無し
12/04/05 14:25:14.22 UMqO/Lpq0
>>412
URLリンク(gundam-vs.jp)
で、老婆心ながらジオンスレPMはいいけど、連邦側はどーするのさ?w
人数によっては振り分けとか決めておかないと機能せんぞ?
414:ゲームセンター名無し
12/04/05 14:27:48.34 c5VyhgXeO
ガンガンの新しいやつだな
415:ゲームセンター名無し
12/04/05 14:29:31.55 dxPHd8CqO
腕前階級関係なしならやってみたいな
416:ゲームセンター名無し
12/04/05 14:30:13.46 zBbdAW6e0
普通にタンク戦やるなら連邦で出ても良いがオーストラリアでなにすんの?
417:ゲームセンター名無し
12/04/05 14:41:59.47 C+pGvcR+O
>>413
タイマンしか考えてない…PMなんてうまくいった試しがないし
もしこっちで参加希望者が多い場合は連邦スレに挑発(笑)でもして来ようか?
418:ゲームセンター名無し
12/04/05 15:07:15.72 RrrGBzgvO
ちょwww
連邦挑発して誘って俺だけ連邦に混ざるとか…、俺がかわいそすぎるw
それなら俺だってジオン側で出たいわ
みんなもやるならマップNYとかでいいんじゃないか?
あと21時終了じゃなくて、23時くらいまでにならんかのう…
419:ゲームセンター名無し
12/04/05 15:11:49.60 dVZYBt3b0
ガンガンか。
PMオーストラリアなら出ないけどNYなら出る
べつに連邦でもいい
420:ゲームセンター名無し
12/04/05 15:25:56.45 jt7S+Gi60
そういやスパロボも新作発売日だ
学徒兵も色々減ってるかもな
421:ゲームセンター名無し
12/04/05 15:51:47.43 RrrGBzgvO
ここまで6人
C+pGvcR+O「自称最強A1(主催者)」
RrrGBzgvO「無名の野良中将(遅い時間希望)」
OkJMNtfe0「残業がなければ参加する」
dxPHd8CqO「腕前階級関係なしならやってみたい」
zBbdAW6e0「普通にタンク戦やるなら連邦で出ても良い」
dVZYBt3b0「NYなら出る」
422:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:16:45.16 mn+nTxBe0
スゴックとザコ改でアンチに向かった奴らがいたんだ、連邦側はストカスとBD3。
最初にストカスをハングレで転ばす。
↓
起き攻め前ブー格闘でザコ改咬まれる。
↓
ズゴがメガA垂れ流しながらカットしようとする。
↓
ザコ改全力バックブーしてるためカット不能、逆にズゴがBD3にビーライタッコーコンボ食らう。
↓
その後ズゴが囲まれて爆散、BD3の胸ミサ食らって瀕死のザコ改、モビコンされて放置。
↓
壊れた拠点へ帰る瀕死のザコ改、絶賛チャテロ中のズゴ
マジムリ。ジオンどうなってんの???
423:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:31:44.47 C+pGvcR+O
6人全員が一同に参加出来る訳でもないしなあ
人数が少ないと拠点は邪魔でしかないよ
424:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:32:55.40 EBQHjweUO
>>422
まさにそれ今のご時世で近並べるアホにありがちな展開だなw
そのザコ改とかモビコンされてる事も知らず、ストカスとBD3捌いて生還したぜ!とか滑稽にも勘違いしてそう。
425:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:35:59.19 PGdVuR9L0
>>405-418連邦側やられ役(エキストラ)に変なガイジとかハナタレ餓鬼に声かけていいですか?
セッティング出し目的でボコられ役出せるかもです。
426:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:37:39.31 RrrGBzgvO
>>423素朴な疑問
階級ごちゃまぜなPMではSサベどうなるの?選べない?
あと、しつこくてすまんが21時終了は確定なの?
427:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:40:38.82 OkJMNtfe0
>>426
今の仕様だとSクラの一人でも混ぜたら敵味方全員Sサベ使えるから別に禁止する意味がないじゃない?ダウン値の差もあるし、Sサベだって万能じゃないさ
428:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:41:44.04 dxPHd8CqO
自分ももう少し遅い方がいいな
429:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:44:37.59 JRxFafui0
>>406
サブカの連邦少将S2で出る
430:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:44:44.66 RrrGBzgvO
別に勝ち負け関係ないから、楽しけりゃハナタレ餓鬼でもぜんぜん良いけど、変なガイジは勘弁していただきたい…
431:ゲームセンター名無し
12/04/05 17:06:46.24 C+pGvcR+O
PMは各個人の都合でまともに機能しないから長時間やるには不向きでして…
開始と終了時間はちゃんと決めた方が良い。
みんな遅い時間開始でもいいのかい?
432:ゲームセンター名無し
12/04/05 17:22:08.98 g3woejcIO
現状でまとまってないなら今日は止めとけ
決まってるルールは>>406のみとかやばいよ
433:ゲームセンター名無し
12/04/05 17:26:23.20 LHG+X63M0
別にグダグダでもいいじゃん
次につながれば
434:ゲームセンター名無し
12/04/05 17:50:56.63 RrrGBzgvO
>>431遅い時間希望
開始は何時でもいいけど、23時くらいまで続けてほしい
435:410
12/04/05 17:58:43.10 YwLJUZwi0
>>431
遅い時間でもおk、でもホームは23時閉店なので前半戦しか参加出来ませーん
436:ゲームセンター名無し
12/04/05 18:01:52.71 Sou6lz170
つかさ、どうせ階級勝ち負け関係無しのPMやるなら
少し前に本スレでも言ったんだが原作再現PMやればいいじゃないか。
人数決めて各番機機体指定してそれ以外乗るなと。
例えば鳥キチなら
1番機:GP01・2番機:白F2・3番機:パジム・4番機:ジム改 VS
1番機:バズリス(Aで)・2番機:格トロ・3番機:格トロ・4番機:ザメル
こんな感じでさ。
それならどっちで参加しても楽しいんじゃね?
つか俺は参加するぞ。
437:ゲームセンター名無し
12/04/05 18:33:08.93 AjTxw1q80
今回のは元中将C+対中将Rrのタイマンに野次馬がまざってワイワイ(但しタイマンの邪魔しない)
ですからね
規定時間以後もメンバーが両方に散らばればちゃんとできるでしょうね
メインの二人が時間あわせりゃ目的は達成でしょ
てかさっさと時間と陣営申告しる
ステージ決まってるんだからそれが合わない人は出なければおけ、
またの機会に。
20:00 ジ、>>431元中将 連、>>430中将(最速ギリ、>>429
20:30 ジ、>>431 連、>>430、>>429
21:00 ジ、>>431 連、>>430、>>429
21:30 ジ、 連、>>430、>>429
22:00 ジ、 連、
22:30 ジ、 連、
>>410と>>428はどっちにしたくて何時?
438:428
12/04/05 18:49:41.31 dxPHd8CqO
俺は22時以降でジオンで相手側がいなかったら連邦でも
タイマンの邪魔はしないつもりだけどA1大佐とS3中将を無視すればいいんだよね?
439:410
12/04/05 18:50:53.28 YwLJUZwi0
21:00から3戦参加できますー
勢力は不足のほうに加勢します
440:ゲームセンター名無し
12/04/05 19:01:28.05 RrrGBzgvO
>>438俺は現在両軍ともメインもサブカも全部S3中将だから大丈夫だよ
タイマンは元中将との初マチ1戦目だけでいいよ…
2戦目以降はみんなとワイワイさせてくれ
441:ゲームセンター名無し
12/04/05 19:07:40.05 dxPHd8CqO
>>440
そりゃそうだなw何回もタイマンやったらつまらないよな。
みんなで楽しくやろう
442:ゲームセンター名無し
12/04/05 19:10:28.59 XPB9LwVEO
PMやるのはいいけど某隔離スレみたいなコテスレになるのは
勘弁してほしいんだけど・・・
打ち合わせはまぁ良しとしても
「すいませんでした」とかの感想は他のスレでやってほしい
443:ゲームセンター名無し
12/04/05 19:11:58.63 C+pGvcR+O
勝手にA1とか決めるなY0
ケータイの充電は出来たか? 俺は出来てる。
遅くまで出来るかわからんがとりあえず8時にジオンで出撃します
こっちも店の知らない人に後先考えずに声かけてみるよ
444:437
12/04/05 19:23:05.79 gJUIaV2/0
横入りでしたねえゴメン、仕切りたがりなんだかなあ
>>410
>>428
回答ありがとう
後は20:00頃の>>430>>431の宣言やカキコ見て判断してください
まあ一人でも未消化機体があれば暇潰し程度にはなるんだけど
後は>>431主催者が時間をずらしてホームワークがちゃんとできるかと
>>430が何時なら意地でも仕事終わらせて参加するかじゃない?
まあ20:00目指して頑張ってるんかな、書いてる暇はないはずだし
445:ゲームセンター名無し
12/04/05 19:47:49.57 RrrGBzgvO
8時と、8時半は確実無理だす
446:ゲームセンター名無し
12/04/05 19:50:28.89 C+pGvcR+O
ID:9528Y4J35P9AG
オーストリア演習場
2000の部
連邦: ジオン:1
絆コーナー人がいないな…
447:ゲームセンター名無し
12/04/05 19:51:53.61 RrrGBzgvO
A1大佐ちがうのか?誰と戦えばいいのかわからんぞ…
俺は称号に三代目がついてる
9時参加目指して頑張るよ
あと充電大事だな…忘れてたぜ
448:ゲームセンター名無し
12/04/05 20:00:09.83 C+pGvcR+O
今はA2で道化師が入ってる。仕事頑張れよ
449:410
12/04/05 20:06:58.76 73WIDo+s0
今からホームに向かって行きます
もしかしたら2100間に合わない可能性がsります...m(._.)m
450:ゲームセンター名無し
12/04/05 20:20:34.10 C+pGvcR+O
2000の部
お互い本調子じゃなさそうですね。
次2030行きます。
451:ゲームセンター名無し
12/04/05 20:27:02.94 RrrGBzgvO
なんだ?何人入ったんだ?
ああw早くやりてwww
452:ゲームセンター名無し
12/04/05 20:32:04.15 JRxFafui0
連邦で少将レベル1、入りました
453:ゲームセンター名無し
12/04/05 20:32:14.21 C+pGvcR+O
2030
連邦2 ジオン1
連邦は負けたら次の人に交代で
454:410
12/04/05 20:44:52.30 7iuL64MK0
ホームに到着&POD確保
2100出ます
455:ゲームセンター名無し
12/04/05 20:47:58.17 JRxFafui0
すいません、仕事場から呼び出しが…一回しか出来ず、すいません
456:ゲームセンター名無し
12/04/05 20:55:48.90 C+pGvcR+O
>>455
乙です。上からですみませんが精進しましょう
次2100
連邦2 ジオン1かな
457:410
12/04/05 20:56:25.32 7iuL64MK0
じゃ次ジオン出ますね
458:ゲームセンター名無し
12/04/05 20:58:04.77 0EGO1+EZO
面白そうだからジオンで出るわw
459:410
12/04/05 20:58:42.31 7iuL64MK0
うーん?
これでジオン3?
460:ゲームセンター名無し
12/04/05 20:59:35.29 C+pGvcR+O
じゃジオン一戦め休んでます。
461:410
12/04/05 20:59:50.55 7iuL64MK0
じゃ、>>458さんに譲って
連邦側で控えます
462:ゲームセンター名無し
12/04/05 21:01:30.76 0EGO1+EZO
間違えて全国出ちゃったw
463:410
12/04/05 21:01:59.68 7iuL64MK0
ドンマイwww
464:ゲームセンター名無し
12/04/05 21:02:15.82 C+pGvcR+O
2対2ですな
勝ち負け関係無いのでお互い相手を圧倒してください
465:ゲームセンター名無し
12/04/05 21:20:05.47 C+pGvcR+O
次2130どうします?
466:410
12/04/05 21:20:28.89 7iuL64MK0
あー今の相棒さんーーー
カットは確実で凄く助かりました...
特に一戦目の時殆どこちらが噛みつかれて...すみませんでした...
細やかのことでこっちも忘れましたが、格闘されてる時もしレバーを前倒してくれればこっちももっとスムーズカットできますので...
467:410
12/04/05 21:23:43.67 7iuL64MK0
ジオンやりたいですが...(´・ω・`)
468:ゲームセンター名無し
12/04/05 21:24:02.36 C+pGvcR+O
1番ヤバいのは1対1にも成り立たない事です
とりあえずジオンで出ます
469:410
12/04/05 21:24:56.10 7iuL64MK0
うんじゃ私また連邦にしますね(´・ω・`)
470:ゲームセンター名無し
12/04/05 21:29:01.52 C+pGvcR+O
全国対戦(仮)はどっち?
471:410
12/04/05 21:31:00.82 7iuL64MK0
えーとwww
wwww
www
wwww
wジオンだれもいないんですけどうぇっうぇえっw
472:ゲームセンター名無し
12/04/05 21:32:05.26 C+pGvcR+O
うひゃー
全員まとめて相手してやるかかっている来いや
473:410
12/04/05 21:33:04.35 7iuL64MK0
BD3の練習しときます、無視しててねw
474:410
12/04/05 21:39:51.47 7iuL64MK0
>>472
余裕があればえぁm発動させてくれ
(;_;)
475:ゲームセンター名無し
12/04/05 21:41:25.54 C+pGvcR+O
今のうちに
476:410
12/04/05 21:46:34.90 7iuL64MK0
>>472
<ありがとう><助かった>
477:410
12/04/05 21:48:49.18 7iuL64MK0
次自分のラストです。
ジオン出ます(^O^)/
478:ゲームセンター名無し
12/04/05 21:52:55.06 C+pGvcR+O
乙です
じゃ次は2対2かな
2200
連邦2 ジオン2
シャゲは封印だなこれゃ
479:428
12/04/05 21:57:10.46 dxPHd8CqO
ゲーセン到着!22時には2対2で数合ってるみたいだから2230に出ます。
480:ゲームセンター名無し
12/04/05 21:59:11.19 RrrGBzgvO
元中将の指摘通り携帯充電切れて、車のエンジンかけっぱで充電させてた。
9時と、9時半が俺です。
携帯に登録してあるカードじゃないとPMできないみたいで、三代目じゃないの使った。
9時半はタイマンさせてくれてありがとう。脳汁出た。
481:410
12/04/05 22:00:34.90 7iuL64MK0
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
本日学んだこと:シャゲはオワコン
482:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:00:37.71 C+pGvcR+O
いやー数合ってるかは出てみないとわからないです。
483:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:01:00.20 hdFC2e/S0
双葉もやってるけど、連動企画??
484:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:02:38.42 C+pGvcR+O
連邦が一人でたりない
485:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:03:10.52 RrrGBzgvO
一戦目のお詫びのつもりでサイサ乗ったけど、まさかサイサでシャゲに勝てるとは思わなかったw
486:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:10:16.67 RrrGBzgvO
途中一回ポキッた…
487:410
12/04/05 22:16:30.00 7iuL64MK0
キャー 陸ガンさーん
488:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:19:52.84 7iuL64MK0
お疲れ様でした
こちらは撤収します、皆様良いpmを!
489:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:21:35.50 C+pGvcR+O
ゾゴ乙です。
2230どうします?
490:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:23:09.75 RrrGBzgvO
まさかのゾゴック!
ハラハラで楽しかったです
491:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:25:22.07 RrrGBzgvO
もうタイマンはいいよね
他に人が居るならやりましょう
俺は一応入るけど
492:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:28:05.42 C+pGvcR+O
おそらく1対1かと…
ではとりあえず2230ジオン~
493:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:29:21.04 RrrGBzgvO
じゃあ連邦で
ラストだね
494:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:30:20.62 C+pGvcR+O
ラスト了解
495:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:31:13.57 bOV3aYAd0
盛り上がってるところすまんが
他スレでやれ
496:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:31:38.76 RrrGBzgvO
一番苦手なカテゴリーで逝きます
497:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:33:37.28 C+pGvcR+O
>>495
すみません;
498:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:39:22.30 dxPHd8CqO
すみませんタイミング悪く友人から電話が来て2230出れませんでした…
499:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:40:03.55 C+pGvcR+O
Aクラ時報スレに移動します
500:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:41:58.23 AOVo5B310
>>495
いいだろ別に。話す(価値のある)事も最近ねーし。バンナムが仕事しねーから。
2000~2130連邦出てたもんだ皆乙鰈
空振ると可哀想かと思って入ってみたら案の定初戦はいなかったなw
ちなみに完全に飛び入り
501:ゲームセンター名無し
12/04/05 22:50:15.25 RrrGBzgvO
使いづれwww途中で射撃戦捨てたわw
実に楽しかった。元中将、みんな、ありがとう
またいつか皆でやろう
502:ゲームセンター名無し
12/04/05 23:00:47.53 C+pGvcR+O
>>500に救われてたのね…サンクス
>>501
乙です。
PMは皆さんのフォローで成り立つのでなかなか難しいと思う。
参加した全員乙です。
積もる話はAクラ時報スレ過疎ってるのでそちらへ~
503:ゲームセンター名無し
12/04/05 23:03:00.29 fLPIMc8v0
話題が変わって申し訳ないんだけどパジムに頭上とられたらどうすればいいの?
こっちのFCS?の外からぷかぷかされてなすすべもなくレイープされるんだけど
当方黄色少佐で実用的な機体とセッティングは出てる…はず
おしえてえろいひと
504:ゲームセンター名無し
12/04/05 23:14:55.06 kogTQImL0
>>503
真っ下に潜ればおk
505:ゲームセンター名無し
12/04/05 23:30:03.12 RoWqyuIS0
>>503
クラッカーで叩き落とす
506:ゲームセンター名無し
12/04/05 23:32:17.71 RrrGBzgvO
>>503自分も飛んでぶった斬る
507:ゲームセンター名無し
12/04/05 23:34:45.64 C3OsNleEP
パジムって背後に弱いきがしないでもない
508:ゲームセンター名無し
12/04/05 23:35:28.30 fLPIMc8v0
>>504
あっちのブースト切れまでこっちも切られないポジショニングしておりてきたとこじゃんけんするって事?
せっかくダウン貰ったのにじゃんけんになっちゃうのはきついなw
>>505
ばっくぶーしながらなら当たるのかな?
どっちにしてもクラ持ってないならパジムには近づかないようにするわ…
509:ゲームセンター名無し
12/04/05 23:39:10.34 QZp60sbC0
ジオン野良無理ゲーだわ
必ず猿が混じる仕様になってからどうにもなんね
510:ゲームセンター名無し
12/04/05 23:56:51.37 kogTQImL0
>>508
違う、
レーダー見て歩きで真っ下に潜れば向こうもロック取れなくて攻撃手段を失う訳だよ
って格闘機と違ってブーストスピードはそんなに速くないから向こうブースト移動し始まったらこっちもブーストすればまず負けることはない
511:ゲームセンター名無し
12/04/06 00:00:47.90 w17jTUOH0
>>509
よっぽど自信がなきゃ出ない方がいいぞ。
今確認中だが、連邦優遇バグ発生中だし。猿のせいもあるかもしれんが、
その猿もバグに殺されてる部分もあるだろう。
512:ゲームセンター名無し
12/04/06 00:12:12.60 dvwSPo9a0
ハァーハッハッハッハ!!
マッチング変更でポンコツ大佐が適正階級になるまで1ヶ月様子見していたら
ポンコツ将官が大量にAクラに来たでござる
513:ゲームセンター名無し
12/04/06 00:15:23.92 T6d1W3Un0
LV1とLV3だとマッチバグるわ
514:ゲームセンター名無し
12/04/06 00:17:06.61 UtIdvNZh0
>>511
kwsk
つーか機体格差がすでにバグみたいなもんだ
515:ゲームセンター名無し
12/04/06 00:27:30.59 Atf0hNy80
>>514
連邦の方が人数が多い→リアルを含む可能性が少ない
516:ゲームセンター名無し
12/04/06 00:30:18.76 Atf0hNy80
マッチングについてちょくちょく話が出るようになったけど、66の日の5番機6番機がかなりヤバイ
お前さえいなければ勝てたのにってレベル
517:ゲームセンター名無し
12/04/06 00:52:54.53 FUrNQ37mO
俺、そんなにマチ酷くないよ…たまーに大佐が1人くらい混ざるけど、勝っても負けてもストレスを感じるほどの試合は無い
マチ運も多少あるんじゃないかな?
518:ゲームセンター名無し
12/04/06 01:46:32.97 AgxfeTbp0
今日10位負け越したよw連邦は6勝2敗。野良勝率6割5分弱の青将ね
相手時報 次は6バー また時報 一回空いて また時報来た
519:ゲームセンター名無し
12/04/06 01:51:05.03 pY4MvFjeO
それは…ただ運がないんでわ
時報ってそんなに出くわさないよw
520:ゲームセンター名無し
12/04/06 01:53:23.12 /07c2XBt0
…で、今日の時報組は何の為の時報だったのかね?
521:ゲームセンター名無し
12/04/06 03:39:48.16 w17jTUOH0
>>514
機体格差が更に――みたいなもんだとだけ言っておこう。
はっきり言って、バカンナムをぶん殴りにいっても許されるレベル。
522:ゲームセンター名無し
12/04/06 08:47:07.82 TYcMdK7x0
昨日はどういうマッチングかしらんが、A3大佐で出たら
連邦A3大佐*4とA2大佐*2
こっち、A3大佐*2A2大佐*2 ここまではいいが
バーストの軍曹と少尉が入ってたんだが・・・
似非かと思ったら、リアルっぽくボコボコにされてた
ちょっとかわいそうで<無理するな> としか言えんかったわ
523:ゲームセンター名無し
12/04/06 11:44:55.55 j3cKwQTm0
この前のマッチシステム修正から特に
バースト組は上方補正が強くなったような気がするよね
524:ゲームセンター名無し
12/04/06 12:05:49.72 PGHhvN91O
無茶するな のチャット欲しいよな
無理するなと誤変換されそうだけど
あと 助太刀無用も欲しい
525:ゲームセンター名無し
12/04/06 12:28:28.16 FUrNQ37mO
ω・)っ「ここは任せろ」
526:ゲームセンター名無し
12/04/06 12:43:58.71 +jCYDT4F0
つか普通に「後ろだ!」は欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはずだ。
527:ゲームセンター名無し
12/04/06 13:11:58.71 I3zGgG4kO
レーダー見てます?
と
レーダー見ろやが欲しい
528:ゲームセンター名無し
12/04/06 13:15:29.45 Pk0yAA140
>>526
<志村>
>>527
◯番機索敵報告を求む
529:ゲームセンター名無し
12/04/06 13:29:17.10 866yNi+hO
格闘機
とか機体カテゴリーもシンチャできるといいね。
前衛とタンク、スナイパーだけでは詳細な情報が伝わらない
530:ゲームセンター名無し
12/04/06 13:29:17.72 jHzq21sHO
真面目に<足並みを揃える>とか<待ってくれ>みたいなのは欲しい
タンクよ、拠点叩いて逆転しないといけないのはもっともだし俺もそうしたいんだが、
バラバラに上がっても一時的枚数不利で各個撃破され続けるだけなんだ、ってのがよくある
531:ゲームセンター名無し
12/04/06 13:39:19.67 Ayy2zBG7O
200以下戦の時に俺ゴッグだったんだが、セカンドの途中でタンク守りきれなかった訳よ
俺もパリってたからそのまま落ちたんだが、格がアンチに来たのに一人で突っ走る義眼青6を
拠点を叩く無理するな援護するって茶テロしたのは良い思い出
532:ゲームセンター名無し
12/04/06 14:49:25.77 pY4MvFjeO
それは茶テロでもなんでもない
むしろ助言
533:ゲームセンター名無し
12/04/06 14:49:42.09 I3zGgG4kO
ラインを下げる
ラインを維持する
はなんで入れないんだろうな
あとBクラ番南無専用の出過ぎだぞが欲しい
上エリア出過ぎだぞと使うわけじゃない
534:ゲームセンター名無し
12/04/06 16:04:37.09 Ayy2zBG7O
タンクぅ!タンクぅ!拠点を叩く無理するなぁぁ!援護する無理するなぁぁあ(泣)
ってなった
535:ゲームセンター名無し
12/04/06 17:04:40.40 FUrNQ37mO
画面に「声が大きいです」的な文字が出るよね
536:ゲームセンター名無し
12/04/06 17:45:35.42 gBO6tFaI0
あまりに残念な中将だったから「八番機、クッジョブ!」って何回叫んでも、「一番機、クッジョブ」になる…一番機って、俺じゃん(笑)
537:ゲームセンター名無し
12/04/06 18:59:47.87 u4HPDBxP0
>>533
ラインを下げるはなんかチャテロに使われそうだな
でも維持するはあってもいいと思うんだが追加されないよなー
538:ゲームセンター名無し
12/04/06 19:12:36.15 7QVnjvet0
自拠点が欲しいわ
539:ゲームセンター名無し
12/04/06 21:27:09.25 ZLeJqssH0
低コストも欲しい
540:ゲームセンター名無し
12/04/06 23:23:31.86 P5a10aeF0
タンカーにとっては「ラインを上げてくれ」のシンチャはほしい
「○ルート拠点を叩く」普通の人「了解ラインを上げる」
この普通の人が最近少なくなってのう・・・
1から10までタンクが指示してあげないと拠点(特にセカンド)無理ゲになりかねん
541:ゲームセンター名無し
12/04/06 23:26:55.17 bpKpAhwX0
>>540
ラインを上げる よろしく
じゃあ駄目?
542:ゲームセンター名無し
12/04/06 23:39:41.93 P5a10aeF0
>>541
タンク乗る人ならラインが上がってない状況だとちょっとでもイラッとこない?
ラインを上げる よろしくでもいいけど、タンクがイラツイテいるのをわかってもらうには
「ラインを上げてくれ」か「ラインを上げろ」もしくは「前に出ろ」でもいい
>>541さんはタンク戦術がわかっている人だし普通はそれで伝わるんだけど
まじで最近普通の人が少なくなっちゃったし、ねえ
543:ゲームセンター名無し
12/04/06 23:42:53.04 P5a10aeF0
あと欲しいのは負けたときに「作戦を考えなおそう」
頭がいい人だと効果があるかもしれない
バ格愚射には意味ないと思うけど
544:ゲームセンター名無し
12/04/06 23:46:58.98 bpKpAhwX0
>>542
自分がライン上がってなくてイラついてるときは2回連続でシンチャしてるな
ラインを上げる よろしく ラインを上げる よろしく
>>543
切り替えるぞ が一番近いんだけどねぇ……
なんか次行こうと同じような匂いがするんだよね
言ってる奴が地雷だったりすると特に
545:ゲームセンター名無し
12/04/07 00:36:26.84 EDoV9smY0
当方連邦ジオン共に2000勝くらいのご緑大佐
上で何人か言ってるように
マッチング変わってからリアル中佐を5、6番機によく引くようになり
彼らに足を引っ張られて全然勝てなくなった。
あまりの引き撃ち、ドムで無駄落ちなど勝つ意識が見えないのでついついチャテロしたりして
自分がどんどん嫌なプレイヤーになっていってる気がする。
5、6番機の人も自分と同等のレベルの人とやりたいだろうし、チャテロなんかされたくないだろうし
お互いにいい事ないマッチングだと思った。
バンナムさん、早くマッチングを前バージョンに戻しておくれ
546:ゲームセンター名無し
12/04/07 02:50:43.68 bjb1MRtVO
そんなにリアル引いて萎えたくないならSに行けよ。Aクラだとどうしてもリアル引きやすいから普通に一人で2枚捌けるくらいじゃないと勝てない。
547:ゲームセンター名無し
12/04/07 02:51:47.15 bjb1MRtVO
訂正する
2枚以上捌く
548:ゲームセンター名無し
12/04/07 03:02:30.47 4NXcWFC7O
少将はもっと引くと思う
Sは試験大佐含めとりあえずSに上げてみようみたいなリアル多いから
中将大将まであげないと
549:ゲームセンター名無し
12/04/07 06:22:57.73 X1Wi9HfXO
前に戻したら戻したで、有利軍ナム無双、不利軍完敗ゲーに逆戻り。
今がいい訳じゃないが、5、6番機に猿引くのは相手も同じ訳で。
550:ゲームセンター名無し
12/04/07 06:47:17.73 X1Wi9HfXO
>>539
最優先事項でそれが欲しい。
終盤のセカンド追い上げ戦で
<高コスト機>
<無理するな>
<低コスト機>
<ラインを上げる>
<いくぞ>
が言えなくて何度もどかしい気分になった事か。
551:ゲームセンター名無し
12/04/07 07:52:48.87 SapQgcWH0
最近のゆとりどもは図ったかのように拠点砲撃ポイントの一歩手前でラインを形成しやがるんだ・・・
552:ゲームセンター名無し
12/04/07 08:47:05.40 tVp15vq/0
>>549
大差は以前よりかなり少ないから大分マシだよね
リアル引いて敵全部まともなのばかりならリアル分を無双するか階級下げるかしないと勝率上がらないけど
553:ゲームセンター名無し
12/04/07 09:17:53.93 YEeJOWwTO
ジオンは守りに入ったら負け
単騎で動いたら負け
チャテロしたら負け
554:ゲームセンター名無し
12/04/07 09:37:45.79 zFj07a7b0
だって今日日ジオンは拠点落としてなんぼの軍なのに
フルアンチとかやるからな
機体性能差でフルアンチの成功率は極端に低いというのに
555:ゲームセンター名無し
12/04/07 09:52:59.43 F38BES1U0
変態ゲルJがいれば火力はなんとかなるが
そもそもフルアンチにする必要がないというパラドックス
556:ゲームセンター名無し
12/04/07 09:55:13.74 tVp15vq/0
連邦ゆとりタンクに砂二枚で割られても勝ちとか(笑)
砂以外はつまらないかもしれないが
557:ゲームセンター名無し
12/04/07 10:00:38.23 EDoV9smY0
>>546
Aでやったこと無いでしょ?
ご緑の自分じゃ通算200勝くらいの初心者の無謀な特攻や極端な引き撃ちを援護できません><
>>549
隣の芝は~なのかもしれなけど、連邦56番機は意外とまともなのが多い
>>554
タンク出す人が極端に減ったからね
マッチングの変更で初心者が混じるから、どうしても3護衛とか発生しやすい(初心者はザク改で遠方で引き撃ち)
自分が56番機の時は率先してタンクに乗って勝ててる
負けても納得の行く負け方してる
558:ゲームセンター名無し
12/04/07 10:12:18.88 Q+OfQL370
ラウンドワン横浜
ヴァヴァーブ
いとう かなえ
負け越しがバーストするならフルバーしろや粕
559:ゲームセンター名無し
12/04/07 10:15:06.43 EDoV9smY0
昨日会った56番機の例
・F2で拠点を守ると言ったのに何故か護衛に行って引き撃ち
・NSで援護すると言ってタンクの後ろでウロウロ、タンクが噛まれても当たらないBR撃つだけ
・引き撃ちした挙句、僚機にグッジョブ食らったら特攻捨てゲーするドム
・残り20カウント切って180ポイント勝ちの状況で敵機を落とすことに固執して、逆に撃墜負けに導くザク改
・味方が切られてて完全に後ろを取ってるのにタックルするザク改
・焦げで完全引き撃ちクラを一発も投げない空気
最初から戦力として数えなければいいの?
そんな余裕がジオンにあるの?
負けが込んでギスギスしたくないよ
ジオンでやりたいのに連邦で仕方なく出る日々が続いてます
560:ゲームセンター名無し
12/04/07 10:33:54.18 6Up6SRyN0
>>559
なんか典型的な蝙蝠連中の戦闘パターンだよな、それ
もう勝ちを意識して戦闘できる連中って一握りで、
あとはどっちがより立ち回りがダメな味方を引くかって外れくじ引き合戦になってるっぽいなぁ
561:ゲームセンター名無し
12/04/07 10:44:52.01 Q+OfQL370
バーストするならこの二つは必ず守れ
1)階級は同じである事
2)負け越しでない事
以上
562:ゲームセンター名無し
12/04/07 10:51:59.79 tVp15vq/0
>>557
連邦中佐以下に似非が多発してるからかな
563:ゲームセンター名無し
12/04/07 10:54:06.35 zFj07a7b0
>>562
あーあれ似非なんだ
単なる腕相応の階級に落ちちゃった人たちかと思っていた
564:ゲームセンター名無し
12/04/07 11:09:15.15 nUchWK56O
>>561ごめんなさい
中将だけど昨夜は中佐の友達と2バーでキャッキャッしてた
でも全部余裕勝ちしたよ
565:ゲームセンター名無し
12/04/07 11:13:55.45 Z3S+1sKvO
Sクラス 88どころか三戦して33までしかならない
そんなに人いないのか?
566:ゲームセンター名無し
12/04/07 11:17:49.79 6Up6SRyN0
まだ土曜日のようやくお昼だし
期初最初の土曜日でしかも場所によっては今日が花見日和だからねぇ
社会人だと花見呼ばれてたりすると行かない訳にもいかんでしょ
567:ゲームセンター名無し
12/04/07 12:05:51.76 4NXcWFC7O
>>554
CBに関してはゾックが使えるから意外にフルアンチでもいける
昨日フルアンチ3戦やって3勝
568:ゲームセンター名無し
12/04/07 12:22:08.55 nUchWK56O
昨夜の9時~11時くらいもSクラスでバンナム戦多発したよ
マチした時は時報やバーストが必ず混じってたから、時報やバーストに対戦相手をもってかれてるんじゃないかな?って感じた
569: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
12/04/07 13:41:09.22 riKqHMUzO
テスト
570:ゲームセンター名無し
12/04/07 15:46:21.51 gYxm8Z3g0
>>556
緑で弱いのは屑だけど黄はリアルが多いしその大半は月何千円も使わないライトなんだぞ
それなのにバカにする発言やめろ
それにそれは相手にも言えることだから負けた原因はお前にもある
あとNSの件はレバー倒してないのが悪くね?
後ろにいるのはだめだけどBR持ちはレバー倒してもらわないとカットできんし
ザク改のについても間違ってるとは思えん
タックルでカットするのの何が悪い
カットしてもらっといて文句言うな
571:ツアラー
12/04/07 15:50:29.34 l3NrzzexO
>>570
キチガイ付きまとい野郎のホワイトブターさんおつかれ
572:ゲームセンター名無し
12/04/07 15:56:00.74 tVp15vq/0
>>570
ニムは俺じゃない
砂二枚は大将戦の話(笑)
ゆとりタンクも中将か大将だが中央でなく右ドーム脇から砂に撃たれてた
黄色は多分居ないな
573:ゲームセンター名無し
12/04/07 15:59:16.22 nUchWK56O
>>570
おー、キレた…
でも一部同意。マチ条件はジオンも連邦も同じだし、味方が屑とか下番機がカスとか黄色はAクラスやってろとか、それ系の書き込み読んでて気分良くないよ。
絆ジオン軍らしく機体戦術研究は真面目にするけど、グチや不満は笑い話にしちゃうくらいのノリで楽しくいこーぜ。
574:ゲームセンター名無し
12/04/07 16:09:40.21 gYxm8Z3g0
>>570
すまん。安価ミスってた
>>559が正しい
575:ゲームセンター名無し
12/04/07 16:16:12.06 tVp15vq/0
>>574
安価ミスに気付かない俺が痛い(笑)
勘違いすまない
576:ゲームセンター名無し
12/04/07 16:47:17.94 3/B/x0fk0
シンチャだと<様子を見る>が否定的な意味で使われてる感じがして困る
<拠点を叩く><様子を見る><よろしく>
だと「2拠点行かないよー」みたいなニュアンスで伝わってそうだし
ホントは「このままライン維持しながら隙見て拠点いくよー」って言いたいのに
だから願望系のシンチャがほしいなー
577:ゲームセンター名無し
12/04/07 16:50:53.27 g1+5r5sLO
>>558
いとう かなえ
負け越しのクセに
チャテロだけは一人前なんだよなw
578:ゲームセンター名無し
12/04/07 17:04:12.73 lKTBnSg20
チャテロって、見方の戦意をなくす以外の効果ってあるの?
みんな黙っちゃって
索敵報告もできないままボロボロとかがよくある
579:ゲームセンター名無し
12/04/07 17:16:18.38 gYxm8Z3g0
イライラ解消www
580:ゲームセンター名無し
12/04/07 17:22:19.14 YZubnV8TO
ゾゴパン中に敵だけに茶テロできるお肌のふれ合い通信マダー?
581:ゲームセンター名無し
12/04/07 18:24:58.95 zFj07a7b0
>>578
している人のオツムが弱いんだと認識できる
582:ゲームセンター名無し
12/04/07 18:41:59.58 LDuCfrNgO
下手なのは良いけどチキンと編成崩壊は我慢出来ない自分がいる
ガチ機体構成で編成ジャンケンに勝ってやっと勝機が見えてくる今のジオンで焦げとかやめてくれよ。マイスターアンチならまだしも護衛って・・・
583:ゲームセンター名無し
12/04/07 20:18:32.84 yyeRcDt90
今、近イフリートってどう?
中の人次第だとは思うけど
使える?
昨日700オーバーの人がいてどうなのかなと
584:ゲームセンター名無し
12/04/07 20:24:07.99 mMMlIfMX0
>>583
近カテってだけでお察し
その中でもイフ兄弟はどれも頭一つ抜けて産廃だがなw
足の悪い240コストで、ストカス止められる自信有るなら良いけど
585:ゲームセンター名無し
12/04/07 20:26:43.42 zFj07a7b0
>>583
可もなく不可もないアクトにしてくれたほうがまだマシというレベル
586:ゲームセンター名無し
12/04/07 20:33:05.76 6Up6SRyN0
>>583
判断するなら階級とマップと人数、あとは勝敗と撃墜・被撃墜数、他の味方のリザルトあたりが欲しいかな
Aクラ少佐あたりならSクラ上位余裕の人のサブカが今日のCB88で出たらそんなスコアもでるが
今日のCB88Sクラ上位戦でそんなバケモノなスコア出して勝ててるなら俺も運用を聞いてみたい
587:ゲームセンター名無し
12/04/07 20:37:08.56 EDoV9smY0
>>570
・F2で拠点を守ると言ったのに何故か護衛に行って引き撃ち
→自分の言ったことには責任持ってほしいのもあるが、オフサイドトラップで味方が死ぬから絶対やめて
・NSで援護すると言ってタンクの後ろでウロウロ、タンクが噛まれても当たらないBR撃つだけ
→実はタンクは1回しか切られも撃たれもしていない。一緒に護衛に来たガルマが敵二機を凌いでる状態。
ほぼフリーなタンクに付きっ切りでウロウロしてた。これが大問題。
・引き撃ちした挙句、僚機にグッジョブ食らったら特攻捨てゲーするドム
→特攻捨てゲーは問答無用
・残り20カウント切って180ポイント勝ちの状況で敵機を落とすことに固執して、逆に撃墜負けに導くザク改
→味方のシンチャは聞きましょう。これはどの階級でも同じ。複数から言われてるなら尚更。
・味方が切られてて完全に後ろを取ってるのにタックルするザク改
→敵が切ってる時は最大のチャンス。タックル一発で終わらせるよりキッチリ三連入れて欲しい。じゃないとダメ負けする
・焦げで完全引き撃ちクラを一発も投げない空気
→一戦目も同じことして二戦目までやるのはやめて
588:ゲームセンター名無し
12/04/07 20:39:45.50 EDoV9smY0
自分にもこういう時期があったとは思うが、そういう人をマッチングさせるな
新マッチングになって100戦くらいしたが、平日夜は必ずこういう初心者が含まれてゲームを壊すから本当に嫌になる
勝てる試合を40もふいにされたんだから愚痴のひとつくらい言わせてくれ
589:ゲームセンター名無し
12/04/07 20:43:34.21 EDoV9smY0
>>573
マチ条件は同じでも、連邦にはガンキャ蛇など救済機があるから条件は同じじゃないよ
前に誰かが言ってたが、組み込まれる初心者も被害者なんだろうな
同じレベルの相手とやりたいだろうに、全然違う上のレベルとやらされて文句言われて
バンナムはジオン初心者を殺そうとしてるようだ
590:ゲームセンター名無し
12/04/07 20:47:32.90 HydlEg1mO
なんていうかバンナムが悪い
初心者とか勝敗気にしてない射厨とかが大佐だの将官だのになれてしまうシステムが糞
あと初心者でも自分が下手なくせにグッジョブだの了解だのいらんことだけ先に覚えるカスは情状酌量の余地なし
591:ゲームセンター名無し
12/04/07 21:08:11.97 yyeRcDt90
>>584,585,586
ありがとう、やっぱ中の人補正か・・・
敵味方オール大佐、イフの人はA3大佐の1落ちで3落としくらいだったかな?
自分がタンクで向こうはアンチだったんで、ほとんどプレイは見れてない
2戦ともまあまあの余裕勝ち、1戦目なんでリプレイなし・・・
ってところかな?
592:ゲームセンター名無し
12/04/07 21:28:58.03 gYxm8Z3g0
>>587
ザク改の件は2対1ってこと?
それなら切られる位置にいるのもどうかと
2対2以上なら連撃なんてすぐカットされるからタックルする方がいいと思うけど
593:ゲームセンター名無し
12/04/07 21:52:43.35 bAekKaTC0
3連入れてカットされる可能性あるのなら普通マシタックルでしょう
近で切る状況って、敵がピリッてる時とかそんなに無いよね
594:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:01:43.27 vhGGCRfN0
そうかね?
タックル硬直にマシバルミサ等低ダメ射撃打ち込まれそうなときなんかは格闘するけど
595:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:06:36.54 bAekKaTC0
ま、確かに状況によりけりだね
オレは例えば護衛で近乗る時は基本格闘は振らず、敵がピリッて落とせる時のみ格闘振る。
カットも基本射撃のみだが、行けるならタックル入れる。
2対1なら切るが。
596:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:11:46.89 EDoV9smY0
>>592
色々と説明不足でスマン
タンク、ザク改の2VS1でセカンド楽にしたくて切らせる為に砲撃硬直晒しました
その前にこちら囮になる敵機撃破よろしく打ってます
597:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:12:26.03 HydlEg1mO
カットと言えば聞こえはいいが、チ近とか噛み待ち格みたいな味方を餌にする位置にいながらタックルの微妙ダメだけ取って終わり、みたいなのもいるからな
噛まれるのが悪いって、複数戦なら1連は喰らってもそれ以上のダメは取れて当たり前、って場面もあるからな
598:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:19:14.22 EVGlEBUnO
近や射で、格闘に行く奴らは本当に少ないな。
近格マンセルで2対1の状況で、距離を保つ近とか見ると、バカだなってすぐ分かる。
そこでちまちま格がタックル食らうたびに、マシちびちび当てて、反対側壊滅とかね。
佐官くらいで、既に当たり前だと思ってたが、今は少将でも出来なくて当然くらいになってる…。そして引き撃ちがスコアを確保し、格が見捨てられる肉壁役になるんだよな。
599:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:26:04.30 4NXcWFC7O
赤3ゾックで殴り合いをする俺は異端…ということか
600:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:34:48.14 r8LY01pp0
>>598
連邦の将官が何に乗ってどうやってしょうかんになったか知っているか
次はジオンでも同じ事をして将官になろうとするのではないか
金射に限ったことではないがな
601:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:37:44.84 gYxm8Z3g0
タックルカウンターは近のタックルよりダメ高いし連撃威力も時間あたりのダメは低いから
タックルにマシ当ててて何が悪い?
近に囮になれと?
それで格の自分が連撃でカットしてポイントウマ~wwwと。
そんな噛み待ち格がいるから噛まれないように離れるチ近が量産されるんだろ
それに連撃はカットされるし格の方がダメ高いから相手も普通は格にタックルしに行くだろ
602:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:46:37.59 EDoV9smY0
>>601
敵のタックルを潰した後どうしてる?
目の端に押さえてるかい?
タックル潰してどっかに行ってないよね?
それなら全然OK
603:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:47:22.13 HydlEg1mO
基本が全くなってねえくせに知ったかぶってんじゃねえ
ダメージの算数くらいできるようになるまでお前は語るな
604:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:50:40.81 EVGlEBUnO
>>601
想定は2対1
さっさと撃破して、次に行きたい場合。ちまちまタックルダウン取るのは、敵がまさに、して欲しいこと。
連撃に積極的に行き、挟み込み、ダウンを取って、格に裏取りさせ、自分がFCS内に入りながら敵を阻害す
る。
タックルの出始めを先行入力格闘で潰せれば、双連撃のチャンスだし、
自分に射撃を撃てば、格が噛める、
格に射撃入れても、格がよろけるだけなら双連狙いや、近がよろけ取り格パスも可能、
格がタックルやバルでダウンとられても最大ダメは取れる。赤1タックル持ちなら、その方が火力効率は高いけどな。
正直、近でその思考は痛い。適性がない。
近は火力がない分、格のチャンスを作ってあげるフォロー役に回る。自分が損な役回りに回れないのなら、近には乗るな。射にでも乗れ。
605:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:52:42.76 HydlEg1mO
初心者が下手なのは仕方ないしどうこう言うことはないが、
自分の無知や下手さを知らずに口だけ達者な初心者は大嫌いだ
まあsageも知らないあたり子供かなんかか
606:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:55:22.00 EDoV9smY0
>>605
そういうのがAクラ56番機に多いんだよね
だからお互いに不幸にしかならない
607:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:56:54.53 r8LY01pp0
ジオンのカテは持ちつ持たれつなんだから喧嘩すんなよ
608:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:58:50.37 EVGlEBUnO
上手い奴は、格にタックルする相手の、その追尾コースに割って入り、自分が代わりに喰らって、格に噛ませることも不可能じゃないからな
難しいけどな
609:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:09:23.26 gYxm8Z3g0
>>604
ならお前が近に乗れ。俺は射に乗るから
>>605
sageって何?
610:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:16:37.49 EVGlEBUnO
>>609
メール欄にsageと入れるのが、このスレでのマナーみたいになってる。
いずれ分かるから、とりあえずsageと入力しとけ
近や射に関しては、それでいいよ
近は今すごく使いづらいから、昔からある、近の決まり事を知っている古参とかじゃないと、組む味方が辛くなる。
射以外に、格の方が>>601にはシンプルでオススメできるがな。格格マンセルなら、自分も近寄って、斬りにいくだろ。
611:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:30:29.37 XaRrrx9l0
専ブラ使えば楽なのに
612:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:31:18.14 zJWsRvin0
赤1朱雀でタックル職人してover700ptですた。
Aクラ中大佐の話だけどね。
613:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:36:20.75 i9AyHL8iO
近でガンガン前にでて暴れまくる
もちろん最前なのでタゲもらって不利になり下がらずを得なくなったところで横から格が颯爽と現れて敵を蹴散らす
こういうイメージを金閣が共有出来ればやりやすい
614:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:38:53.66 GOf6n3Dr0
>>604みたいな当たり前の事がわかってないとかマジできついよな
それで反対側の枚数不利からチャテロとかされちゃうんだぜw
>>604が当たり前だと思ってなかった人は少佐当たりからやり直した方が良いかも
タゲ取らなきゃいけない場面で引き撃ちしてポイントだけ取る
点数取れちゃうから味方の頑張り次第で階級だけ上がっちゃう
近格に挟まれて一番美味しいのは格にタックル当ててタックルダウン貰う事
2対1で与えたダメと受けたダメが殆ど変わらない上に時間稼ぎまで出来ちゃう
615:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:49:26.57 HydlEg1mO
そしてそんな当たり前の事を分かってない身で味方格闘ポイントウマーがどうだとか阿保なこと宣ってるのが痛い
616:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:52:25.29 nUchWK56O
オイおまいら!特に試験中のおまいら!
ギャンが敵を回してる最中はマシも格闘も被せちゃダメぜったい!お兄さんと約束だ!
ギャンがタイマンしてたらほっといて他の人をカバーしてあげてね
温厚な俺が一瞬チャテロしそうになっちゃったぞ
617:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:53:42.47 EVGlEBUnO
今は少将でも出来てない奴らが本当にいるからなぁ
やっぱりコミュニケーションが活発だった昔は、ホームも楽しかったし、勉強にもなったよね。
出張のお土産とか、おすそ分けしてもらったよなぁ。
618:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:00:45.20 /MnypFlk0
>>616
そもそも格乗ったことあるやつは
ギャンはぶんまわし機体だからかぶせようなんて考えんわな
むしろ邪魔させない環境つくろうと考える
619:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:03:28.80 lxYFig7iO
ギャンサベBは、元々捨てがたい性能だが、邪魔する輩がいるとなると、更に輝いてくるな
620:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:04:54.17 fmtRhgZ6O
やめろジオン格乗り
なら俺と乗れ
これ以上ジオン近乗りの悪いイメージをつけることは許さん
俺は近尖りだがグラフでチキン野郎と思われるのが嫌で格を尖らせたんだ
今では近乗りと言っても誰も信じてくれないけど
近が好きなんだ
味方を活かす動き
隙あらば仕掛ける大胆さ
多数相手を捌くスリル
ポイントよりも勝利、タンクや格からのありがとうが俺のリザルトだ
だから近乗らせてくれよ~
621:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:09:51.46 GeIeGc+10
サブカって良くないよね。
今日、サブカギャンで、中央のTOWER伝いながら、中央突貫するのが楽しくて楽しくて
3落ちとかしちゃったwww それでも笑いが抑えられない。
運がよけりゃ、砂をつぶせるし、そうじゃなくてもストカスが絡んでくる。
サブカだからこそ
622:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:10:00.08 5Hm1WSheO
>>618聞いてくれよぅ
今日のラスクレが44だったんだが、マチした試験大佐のザクキャがマジ酷かったんだよ…
拠点撃ち終わったあと、俺のギャンの連撃にマシやパンチ被せまくり…
勝ちたくないのかねチミは?
愚痴ってごめんね
623:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:22:34.48 2RdWvPkN0
別に格の代わりにタゲをもらって格に噛ませるのが嫌なわけじゃないし
格の方が火力が高いから格に噛ませた方がいいのも分かってる
実際にそうできるように努力もしてる
でもそれを格乗りに言われるのが嫌なんだよ、囮になれって言われてるようで
それに最近はカットが遅かったりしない奴もいるし切られないように距離をとってしまうんだ
624:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:33:07.89 kE8+QmY2O
2対1なら格に斬らせるのが一番早く処理できるからそうするってだけ
ポイントとか撃破とか二の次
2対1の状況ってことはどっかでは逆に味方が2機の相手してるってこと
時は金なりってだけ
別にワンセットで溶かせるなら格に餌役やらせたってかわまん
625:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:39:48.20 lxYFig7iO
>>623
別に、自分がどう思うか、感情は知らないよ。結果だけしか見ない。勝利も敗北も結果。
格を生かせずに格が落ちれば、次は自分が落とされる番だし、勝率も下がるだろうから、自分にも返ってくることだしね。
格がでかい態度なのかどうかは知らんが、囮にされて嫌な思いをするのと、
勝率が下がって蔑まれたり、他人にリプ見られてこいつ下手だなって思われたりするのと、どちらが嫌かじゃないかな。
みんなけっこう見てるよ。
あの人、格を見捨てて引き撃ちかよ、とか、バーストしたくないな、とか、また負けてるのか、とかね。
逆に、自分を犠牲にして格を助けたな、とか、助けに入ったけどカットが入らなくて運が悪かったな、とかだって、見てる人はいる。
626:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:40:47.31 2RdWvPkN0
>>623
名前の色が変わったけどsageとやらはできてるのか?
627:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:44:55.03 lxYFig7iO
>>626
それでいい。sageと入力しないと、毎回スレがスレタイリストの先頭に表示される。
そうすると、目立ちやすいから、変な奴がイタズラに書き込んだり荒らしたりする。
基本、絆はマイナーなゲームだし、まったり内輪で盛り上がればいいからな。
628:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:51:18.17 zsEF5TGG0
ラッキーデーはなんでコス限ばっかなんだろうな
普通の66とかの日にやりたいって要望は全部無視されてるのだろうか
629:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:30:54.76 SPDLG5ZZ0
コスト限定の日って出る人少ないからクジで釣ってるんじゃね
そこまでしてコスト限定の日を作るのもなんだかなぁって感じ
コスト限定でしか輝かないモビがあるのがそもそもの間違いでバランス崩壊を象徴してる
630:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:34:43.86 t4ahxff50
オレは220以下割りと好きだけどな
・・・ジオンならなおさらだろ?
631:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:38:55.93 lxYFig7iO
ラッキーデーということは、武装未コンプってこと
黄色なら勝ちたいモチベは上がるだろうけど、
大体コンプ出来てる緑以上だと、変な味方を引くことにしかならない。
そこに、なぜコス限入れるのか分からん
632:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:39:52.98 MoasLDyM0
コスト限定よりは戦術とか考える上では編成枠限定戦の方がよくね?
あとスロットみたいな感じで自分の乗るカテが決まるとかさ
633:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:42:27.03 lxYFig7iO
>>632
イベントのアイデアとしては面白いけど、俺は出撃しないな
それが全てじゃないの?
634:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:49:47.62 MoasLDyM0
出撃するかどうかは個人の意思だから仕方ないね
編成枠限定戦66なら例えば格格近射遠狙vs格格近射遠狙になって純粋な力と知恵比べが出来たりすると思うのさ
そこをどう取るかだね
635:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:50:13.41 NmU7own5O
俺自身はどのカテでもやれるからいいけど、味方がどうしようもない状態になるのが恐ろしいな
636:ゲームセンター名無し
12/04/08 02:09:06.62 FOsFemB90
サブカの乗りもしない機体のコンプを目的に出撃してます
あまり意味が無いけど なんとなく
637:ゲームセンター名無し
12/04/08 02:25:59.32 bSdq3chO0
なんとなくで他人に迷惑かけることはやめて欲しいな…
638:ゲームセンター名無し
12/04/08 02:49:16.66 7MrFpSQk0
俺も実戦で使わないアクト様の為に出てたな
バンナム戦?ok、アクトの消化だ
あれ?アクトがいないぞ?
うん、籤が当たらなかった時に諦めたw
連邦は色んな射が未消化だから連邦で出たよ
おかげでジムキャⅡにナッツがある事を知った
639:ゲームセンター名無し
12/04/08 03:14:13.53 mrQalAxZ0
>>632
おもしろいけどなしだな
カテゴリー決まった後で中身を変えればいいバーストが超絶有利すぎる
七夕のNY夜とかクリスマスの雪山とかあるから
体育の日とかにトリントン格カテ限定戦(タンク必須)とかなら
少しはやるかな
640:ゲームセンター名無し
12/04/08 04:44:27.45 Kr6VcNbx0
遠カテ限定戦ならザメル赤1バルボディチャで出るぜ!
641:ゲームセンター名無し
12/04/08 05:51:37.21 QLALfXmz0
えー、それこそダルマ戦隊じゃないの
642:ゲームセンター名無し
12/04/08 07:48:53.64 NmU7own5O
遠限定戦は4拠点早落としレースだって言ってるじゃないですかー
643:ゲームセンター名無し
12/04/08 09:41:59.14 nWokLl6/0
ABQで夢轍と時空のたもとがBGMで流れたらポッドから号泣しながら出てくる自信がある
644:ゲームセンター名無し
12/04/08 11:24:08.60 Htwarfae0
>>643
ヅダ・オッゴ…後は、カスペンゲルだな(笑)
645:ゲームセンター名無し
12/04/08 13:30:23.25 GeIeGc+10
>>634
以前より言われているアイデアだね。
狙射のグラフが高い人を上手く混ぜ合わせて配分すれば良い。
砂乗りたい人は茶テロされることもなく、砂に乗れるし
俺は実施して欲しいと思う企画だ。
646:ゲームセンター名無し
12/04/08 13:35:50.53 NmU7own5O
そして遠強制の時にグラフがひらべったくて下辺が平坦な人に「援護する」と言われてゾクゾクするんですね、わかります
647:ゲームセンター名無し
12/04/08 16:46:52.76 s29uLJ14O
連休のイベント戦にさ ジャブロー地上○○エリアって書いてあんのよ 縮小で見辛いけど。でも別の日にはちゃんとジャブロー地上 がある。 つまり新MAP来るってことだ
648:ゲームセンター名無し
12/04/08 17:11:43.27 Ro2yKJnf0
>>554
TTB88とか白タン×2×散弾の独壇場なのになw
Wタンの戦術理解してない味方だとWタン!?なに考えてんだ!?訂正する!訂正する!訂正する!
とか阿呆な事言う奴らが多いこと、多いこと。
散弾の雨を降らせつつ速攻拠点2落とししてゲージ飛ばしでそういう奴らを黙らせるのるが好きだわ
649:ゲームセンター名無し
12/04/08 19:32:03.35 oThKMJCnO
今日はやたらとゲルキャを見掛けたが何か修正でもされたのか?
どいつもこいつも当たらないキャノンA垂れ流したり、延々とチャージしたまま空気で2落ち2桁がデフォな地雷ばかり
10戦中7回もゲルキャが出てきてストレスがマッハだぜ
650:ゲームセンター名無し
12/04/08 19:35:35.01 /LaY+RqF0
>>649
修正されてたらそんな成績出さないと思う……
651:ゲームセンター名無し
12/04/08 20:10:27.50 Wij44KVKO
今のゲルキャって、バンナムのジオンに対する悪意の象徴だよな。
チャージが必要なくせに普通のBRと同じ威力・範囲、素ジムの硬直を取るのがやっとな弾速。
蛇ガンとの性能差が本当に腹が立つ
652:ゲームセンター名無し
12/04/08 20:57:22.41 aSZ7UdOMO
>>651
今のゲルキャの比較対象はジムキャ2だと思うがね。
とは言えゲルキャAクラBRとジムキャ2クラB砲を比較したら
ジムキャ2のがほぼ上位互換な状態ではあるけどね。
653:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:00:23.85 lxYFig7iO
じゃあ蛇の比較対象は、やっぱバズリスかね?
もう違いすぎて、対比しようがないだろ
連邦のチャージ機体が動けて、ビサイサが動けないんだから、コストアップや機動低下ゆ消すとか、範囲をでかくするとか、なんかあってもいい気がするけど
654:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:05:35.71 aSZ7UdOMO
>>653
蛇Cの場合バズリスよりはドムCやゾックな気もするが
その辺は相対する機体が無いから何とも。
655:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:14:05.01 n3iLFvF70
御神体だろうな。
だが、御神体はBCCを切り払える!
656:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:18:52.72 NmU7own5O
蛇も御伸体レーザーを切り払えるがなw
657:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:19:43.31 qiQEpTbJP
宇宙ならゲルキャもありではある
やられたら即終了の上を取られることが割と少ないからね
まぁそれでも結局味方を餌にすることは変わらないから
すぐカットできる抜群の反応と偏差打ちで当てるテク
燃やす距離を確実に把握して味方の援護が出来ないとだめだがね
658:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:29:36.69 7MrFpSQk0
ゲルキャは言うほど酷くないよ
偏差で歩きとっててメインBRのコンボで火力を補う
きっちり燃えクラ当てる腕があるなら頑張れるよ
これだけやれてもゲルの方がコスパ良いから使われないだけw
659:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:38:45.41 PeFmX2ROO
今日のジオン野良はどうだい?
660:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:49:19.50 5Hm1WSheO
今日はバンナム戦も無く快適だよSクラス
勝てるかどうかはキミしだいだ
661:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:49:36.11 ++GWoMtj0
>>652
猫とかサベナッツ装備で完璧に素ゲル上位互換なんだが
662:ゲームセンター名無し
12/04/08 21:55:30.38 lxYFig7iO
>>661
キャツは、格闘がないし、格闘でサベ持つなら他機体でいいからなぁ
俺はサベ持てば、メインは生きず、FCS狭さで空振りも多いし、
この機体はメインで敵のラインへの出入りを刺したあと、
ビムキャB中心に、ビムキャAと火豆をダウン兵装にして、マンセル組む機体だと思ったよ
そうするとビムキャBは弾数がつらいし、サベもない
ゲルよりもマンセルには向かない機体だから、上位互換とは言い切れない
663:ゲームセンター名無し
12/04/08 22:00:56.40 poMPgrSA0
まずゲルキャで活躍するやつは他の機体のったほうがより活躍するからwww
コストもたけーしな
664:ゲームセンター名無し
12/04/08 22:09:44.11 oCkjMYxS0
今日のジオンSやばいな、5、6番機に必ず池沼引く
ゲラとかケンプBマインとか何すんの?
665:ゲームセンター名無し
12/04/08 22:16:59.44 mmhP1Qg/O
>>664
ケンプBマインワロタ
666:ゲームセンター名無し
12/04/08 22:33:21.36 PeFmX2ROO
いきなり連敗。
誰かPMタイマンでもしませんか?
野良ジオンで出たくないッス
667:ゲームセンター名無し
12/04/08 22:40:18.17 lxYFig7iO
ふと思ったが、Aマイン微妙なら、Bバルはどうだろう
バズでいいな…
668:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:15:08.75 HYT/C39L0
そういえばサイサとか昔の拠点しか撃てない時と違って良さそうなんだがなんで見ないの?
ゲラ以前は阿呆みたく乗りまくったがBBBそんな弱体化されてないよね
砂居ないNYとかオデッサはゾックよりやれる予感
669:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:21:24.37 NmU7own5O
今は砂強いしNYでもODでも出るぞ、そして敵にいたら糸冬了
そしてサイサ出すくらいならゲルJでおkって考えが普通かと
あとは蛇に取り回しとコストで完敗だし
670:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:24:39.53 0VUxhwbP0
>>668
fab:チャージを見てからミサイルA余裕でした
671:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:35:32.10 kE8+QmY2O
真ん中の手前のコンテナ後ろ砂に撃たれなくないか?
砂二機いたのにほぼ撃たれなかったんだけど
でも変な時にちょろっとだけ当たったんだよな
ずっとコンテナ撃ってたから撃ち方知ってる砂だとは思うんだけど
672:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:45:53.43 /LaY+RqF0
>>671
ABQ?
撃たれるよ
673:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:48:55.67 PeFmX2ROO
44も駄目、66も駄目とかジオン野良本当に終わったな…
674:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:56:16.25 t5QsY/csO
お、バズBいいよな
普段は専ら最前線タイプな俺も、サイサバズBだけはたまに乗るんだわ。
編成で低コ選んで一緒にアンチ側来てくれるやつが結構多くて、いつも最初は期待するんだが‥あいつら枚数不利どころか同数でも格闘機がくるだけで俺の後ろに行くくらいガン下がりするんだわw
いっつも最初の1発当てた後に俺先頭の肉弾戦になってやってられんwなんのために低コ選んだの~
675:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:56:56.57 llU5I8UlO
66はマッチングが無理ゲー頻発
676:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:57:23.84 5Hm1WSheO
>>666
開催してくれたら参加するぜ
677:ゲームセンター名無し
12/04/09 00:18:33.28 vXCWN+1O0
今日はどの時間帯でもへっぽこばっかだったからな
よかったわ桜花賞勝っといて
今日の遊び代が全て帳消しになったし
678:ゲームセンター名無し
12/04/09 00:39:14.31 4Cyn+Wq7O
>>672
マジで?
今日羽の上にいるやつにもずっと撃たれなかったんだよな
リプでもコンテナの上だけ真っ赤にしてたんだよ
679:ゲームセンター名無し
12/04/09 00:50:12.57 eFiZxJap0
>>678
階級は?
680:ゲームセンター名無し
12/04/09 01:07:17.32 4Cyn+Wq7O
ガチガチの大将
連邦一位のえびすがコンテナ真っ赤にしてた
681:ゲームセンター名無し
12/04/09 01:44:01.67 eFiZxJap0
>>680
んー
タンクの位置では当たらないところがあるのか……?
それともコンテナ大きくなったんか……?
682:ゲームセンター名無し
12/04/09 01:50:46.77 2NTDRyoAO
コンテナが溶けてる=コンテナに当たってる時点で、タンクに当たるわけないよな
コンテナの上を通した上で、大名のチョンマゲに当たるかどうかが問題であって。
683:ゲームセンター名無し
12/04/09 02:04:34.76 4Cyn+Wq7O
そうなんだけどずーっとやってたからさ
まるで前は当たったのにとでも言わんばかりにやってた
慣れてないだけだったのかな
684:ゲームセンター名無し
12/04/09 11:58:39.61 +GOw6RPXO
コンテナ上辺狙撃を確認してみようと思ったけど、青葉区1日だけだた…
685:ゲームセンター名無し
12/04/09 13:13:46.72 LGVpK9060
テスト
686:ゲームセンター名無し
12/04/09 13:25:28.31 rNsX/E+3O
拠点上じゃなくて、拠点後ろの円周に上がれば、ふつうに当てれる。
687:ゲームセンター名無し
12/04/09 13:46:10.56 ZealBW6tO
もう野良は駄目だね。
新規さんが大佐とか少将とか無理!
688:ゲームセンター名無し
12/04/09 14:38:13.68 b7HEmAhDO
さっき野良で2戦目に事故ってダブタンになったが、勝利出来たのは脳汁出たwww
ありがとう
689:ゲームセンター名無し
12/04/09 15:09:56.57 MCeLT+BcO
44ダブタンで勝ったのか
690:ゲームセンター名無し
12/04/09 15:38:22.74 ZealBW6tO
最後の最後で指示無視して相手フルアンチに完敗とか次やったら晒すよ?
691:688
12/04/09 17:11:45.97 b7HEmAhDO
>>689
ザクキャBG・ゾゴ180・旧・マザク120で…
ダム・BD3・GP01・犬キャに勝てた
まぁ少将大佐戦だけど
692:ゲームセンター名無し
12/04/09 17:13:43.34 KdYqOm15O
>>690
志村!! 完敗 完敗
693:ゲームセンター名無し
12/04/09 17:41:28.87 vDpBuA6SO
しっかし話題がないなぁ
BU情報はまだかいな?
694:ゲームセンター名無し
12/04/09 17:43:50.36 UI66YzrS0
>>693
月末
誰得な二機追加
予定の調整は不明(EXカラーのBD2と焦げ向上修正来るかな?)
695:ゲームセンター名無し
12/04/09 18:31:35.03 +GOw6RPXO
ジュアッグタンは俺得
696:ゲームセンター名無し
12/04/09 18:38:18.26 MCeLT+BcO
>>691
すごい編成だな
ダムがストカスなら詰んでたかな?
697:ゲームセンター名無し
12/04/09 19:42:43.72 yNUYaZjM0
久々にジオンスレ見たら踏ん切りついたわ
引退するお。みんなおつかれ~
698:ゲームセンター名無し
12/04/09 20:22:27.67 XUsidTze0
>>697
ほい、さいなら。
もう覗きにも来るなよ~…といっても来るんだろうけどね。
せっかくの44の日だというのに、おかしな編成になることが多い。
ショットBバルケンプとかマシジョニR2とか150マザクとか何がやりたいんだ?
腕が互角未満なのに正面からの勝負に拘る連中多すぎて負けるわ。
44でゲージ負け中、壊れた拠点にそっと寄り添う馬鹿前衛二人……ォィ。
連邦の小隊時報orバーストしてた中将を2人ほど降格させてきたが
ジオン将官ならもう少し戦術ってものを理解してくれよ。
せっかく安定して44は勝てる日なのに、勝ちをドブに捨てる連中ばかりだわ…
699:ゲームセンター名無し
12/04/09 20:26:40.33 b7HEmAhDO
>>696
確かにストカスならヤバかったかも
あとは連邦の判断ミスに助けられたかな
何にせよ楽しかった
700:ゲームセンター名無し
12/04/09 20:46:07.90 ILQKlfzhO
>>698
負け越し、非公開、未登録
「サーセンwwwwww」
701:ゲームセンター名無し
12/04/09 21:35:33.07 D5pwQgW10
>>681
コンテナ自体もこの前の変更で少し大きくなってるから
かなり当てにくくはなってるけどまったく当てられないわけじゃない。
702:ゲームセンター名無し
12/04/09 21:40:38.88 XUsidTze0
>>700
ああそうだよ、調べてみたらそうだったよ、こんちくしょうw
名将とか大軍師とかの称号付けるんだったら公開しろってんだw
703:ゲームセンター名無し
12/04/09 23:51:58.07 +GOw6RPXO
連邦が大将に上がって、ジオンが少将に落ちた…
そんな月曜日44の夜
704:ゲームセンター名無し
12/04/10 00:21:51.87 vD4Ljvb8O
44は午前の部と午後の部の差が酷くなった
午前は役割分担できてて誰かがミスしても補い合える
けど午後の部はサッカー少年ばかりでチャテロ捨てゲー率倍増
楽しめるのは週一で10時~13時までかな・・・44少なすぎだって
705:ゲームセンター名無し
12/04/10 00:48:46.62 SuHiZj/AO
>>704
夜になれば連邦の時報組が動き出すしな。
金払ってハンデ戦やりたくないもんだから、腕の立つ野良将官は出て来ないし、ジオン専の時報組ですら44は出て来ないよ。
706:ゲームセンター名無し
12/04/10 01:06:14.42 AellkKOgO
タンクの護衛からライン上げまで一人でこなして4墜ちEを取らされた。
他の前衛がお荷物で一人頑張った結果この様さ…
リアルでも徳を積んでるんだけど良いことなんて無いね! もう全国対戦やりたくない…またPMでも開催するかな~
707:ゲームセンター名無し
12/04/10 01:10:11.29 8twMMRrVO
もういまのジオンは罰ゲームだね
十二連敗したよ少佐まで落ちて連敗ストップか
護衛いったらアンチが四落ち、アンチいったら護衛壊滅、タンク乗って拠点二落とししてもゲージ飛ばされ負ける
勝てる要素がまるでない
まぁ連邦はちょいちょいサブカ臭のがいたが・・・
708:ゲームセンター名無し
12/04/10 01:25:35.18 A55biY2Y0
次のアップデートでB.D.2が開幕EXAMになるんじゃねぇかな?
そんでも焦げの足回り強化してもらえば俺的には万々歳だが…
709:ゲームセンター名無し
12/04/10 01:36:09.79 KRUnSF420
焦げにBRが欲しいな
LA駒や駒のあの40ダメーよろけ130のやつ
710:ゲームセンター名無し
12/04/10 01:51:07.44 W1Yw4qJ6O
真面目な質問だが、なんでマシジョニはダメなんだ?コストアップ無しでバズの威力は魅力だが、どうしてもあの一瞬足が止まるのが苦手だわ 複数捌く時マシの方が、タックルからすぐに動けたりで、利点あると思うんだが…
やっぱりマシ派は、赤ザク乗れって事なのかな
711:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:03:25.17 1efXlZ2e0
あいつなんで連撃回数4なの。ぶっ壊れてるんじゃね。
712:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:07:16.81 Df9ZpyPDO
>>707
44 12連敗 少佐 降格
間違いない適正だな
713:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:09:44.45 GL+f31mm0
>>710
マシとかバズ以前にジョニ子が要らない
260の低火力中起動モビだからな、タックル追撃ならシャザクで良いし、良く考えたら瞬間火力シャザクと変わんないじゃんw
714:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:11:46.85 UYXxLjeZ0
ジョニ乗りたいなら赤ザクジョニカラーでいいじゃない
715:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:22:11.54 jKgvwvceO
>>693
4月18日ってPOPがゲセンに貼られてたよ
716:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:51:57.98 HHVTg+Nz0
タックル一連タックルのダメージがな
マシ装備だと
ジョニザク50+30+5+50で135
シャアザク60+18+5+60で143
なんだよな…
かといってバズ装備も…だし
おまけに連撃回数4とかなめてるのかと
717:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:54:15.23 HHVTg+Nz0
連撃4回なら機動でもタックル火力下げなくてよかったはず
718:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:57:15.18 a/StRCvU0
異端かもしれないけどジョニーは赤2バズで待ち格やってる
突進力が欲しければシャアザク使う
719:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:59:38.03 7sNVYAio0
最近44はケンプバズバル機動5で
ストカスにチマチマやるのがマイブーム
機動5だとジャンケンしなくて済む
適当な所で切り離し
720:ゲームセンター名無し
12/04/10 03:08:09.88 vD4Ljvb8O
今度は機動5マイスターか・・・
721:ゲームセンター名無し
12/04/10 04:52:25.16 XqJPqhok0
>>718
それが正解
機動力求めるならNSとケンプがいてる。だからジョニはマチ格でいい
722:ゲームセンター名無し
12/04/10 05:08:47.94 6i5CwLTF0
それが正解なら260円の価値のない産廃だね
待ち格やるなら280円の鮭のほうが優秀だし
723:ゲームセンター名無し
12/04/10 07:32:29.08 ZIZU7InmO
現状ストカスと期待値が微妙に不利な、対等なジャンケンをするためだけの存在だな>ジョニザク
不利が覆らないなら、いっそNSバルやケンプバルで問題ないわけで
724:ゲームセンター名無し
12/04/10 07:35:25.06 SuHiZj/AO
編成じゃんけんになるが、今の待ち格として鮭はどうなんだろう?と思う。
ブースト短いから炎拳装備のストカスに間合いを調整されると厳しい。
格闘距離でタックル追撃機とやり合ったって、向こうが有利だしな。
725:ゲームセンター名無し
12/04/10 07:43:31.49 ZIZU7InmO
>>724
もしお互いに待ち格に徹するなら、
BRを数多く撃てる鮭に軍配は上がる
火拳当てるだけのお仕事なら、ストカスはかなりコスパ悪い
ただ、ストカスが無理矢理青5で出てきたりした時点で、鮭青3でも終了。
いっそ、壁抜け出来る場所でわざと喰らう方が、遥かに被弾は少ない
726:ゲームセンター名無し
12/04/10 10:42:30.39 vD4Ljvb8O
待ち格勝負しても相手は距離調整できて必中なんだし
勝ち目ないと思うけどね
まぁ、そもそもストカスが待ち格に徹する必要ないんだけど
727:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:10:09.89 U98cnSjKO
私の弟、諸君らが愛してくれたシャゲは死んだ、何故だ!
728:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:15:41.10 jdbzRuGqO
>>727
糞Pだからさ
729:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:17:34.03 IYk0JmluO
この時間のジオンは優秀だな
相手オール少将vs大佐×5少将で初めてパーフェクトゲームしちゃったw
さっき敵マチした連邦兵は大尉まで降格したほうがいいんじゃないか
730:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:21:52.18 fmFHArWwO
>>727
鼻くそ詰まってるから鼻の穴掃除してバルカン撃てるようにするって整備室に入っていったよ
731:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:23:26.34 xHnqV+2N0
昨日44だから出てたけどまるで勝てなかった・・・
ストカスさんにどう対抗したらいいのか・・レイプされて降格したお
732:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:24:05.14 vD4Ljvb8O
>>729
13時までだ
それを越えると・・・
733:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:29:07.02 vD4Ljvb8O
>>731
数で囲むしかないって前から言ってるだろ
44でストカスに対応できないのを味方に引いたとか
ストカス2機で来られたりしたら諦めろ
734:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:35:28.18 aaBs3br/0
昨日ザクⅡとか選択するなら88まで待ってろよカス!
ゲルMで護衛来て、後ろからマシばら撒いて低ダメでダウンさせるなよゴミ!!
マザク選んで拠点合体とか頭おかしいだろハゲ!!!
44ですらこの有様かよ・・・、もう野良は完全に死んだな。かといって
バー面集めてフルバーしたり時報すると狩ゲー乙。・・・って、なんじゃそりゃwww
735:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:49:01.73 IYk0JmluO
BUが一週間後にあるんだからジオンはメインを封印してサブカで遊べばいいだろ
今の時期にマジで出てるジオン兵なんかほとんどいないべ
次のBUでも連邦優遇なら引退すればいい
736:ゲームセンター名無し
12/04/10 11:55:25.03 U98cnSjKO
私の弟、諸君らが愛してくれた>>735は引退した、何故だ!
737:ゲームセンター名無し
12/04/10 12:00:35.24 SuHiZj/AO
BUだからさ・・・。
BUって言っても新機体と色違いの支給だろ。
そして謎のゲルキャ下方修正がなされる。
738:ゲームセンター名無し
12/04/10 12:17:18.19 aaBs3br/0
逆に考えるんだ、ゲルキャさんが下方修正を全て受け持ってくれているおかげで
他のジオンの機体に理不尽な修正が入らないようにしてくれていると!!!
とりあえずサイサのポッキー判定どうにかして
739:ゲームセンター名無し
12/04/10 12:35:10.36 xHnqV+2N0
サイサさんは両軍バルドロー可にしても罰は当たらないと思うんだ
740:ゲームセンター名無し
12/04/10 12:49:30.21 ZvzfV0hk0
ケンプ機動5結構いけるんだけどなぁ
ただ1試合中1回も格闘振んないことあるけど
我慢できるならなかなかいいと思うんだが
ストカスの前ブーに反応してバックブーしたあと
ストカスのバル貰わないし逆にこっちが当てれる
今の44はストカスとあいこになったら負け
1回もジャンケンしなかったら勝ちみたいになる
741:ゲームセンター名無し
12/04/10 13:01:22.37 ix/G9XawO
対ストカスはコストで対抗するか怠慢しない
が一番平和と思う
バル持ちなら対抗?対処しやすい
742:ゲームセンター名無し
12/04/10 13:15:10.19 vD4Ljvb8O
>>740
機動5なんて遅い、燃費悪いの上にAP激減なのわかって言ってるのか?
そんな使い方するなら素直に近か射でいいよ
そうやって公の場で適当な事を流布すんのやめてくんないかな
743:ゲームセンター名無し
12/04/10 13:22:02.80 qHbjR2cm0
>>742
遅いって言ってもゲルググ青4と同じスピードだよ。連邦の240コスト近まで対等と戦える性能...
まぁ...アレGP01クラスにやられる一方だがwwwwww
744:ゲームセンター名無し
12/04/10 13:32:37.35 agcAHG8W0
>>742
まぁ、機体の使いやすさは個人差があるから怒るじゃないぜ。
ただ、>>740の使い方なら格トロの方が良いのでは?
1トリガーで高バラのよろけも取れるし、火力も12+90+28=130と2セットで大抵の機体を沈めれる。
平地でもストカスにQD当てた後に振り切れる機動性はあるし、滑りがあるからBD3のBR相手も楽だよ。
745:ゲームセンター名無し
12/04/10 14:06:22.72 aaBs3br/0
最近は偏差完備のジムカスやゼフィランサスは中々居ないからホバーの需要も増えてきてるのか・・・
ただし、ドム/リックドム テメーはダメだ!!!
個人的にドム系は砂に熔かされたり、スプミサ全弾ヒットとか色々トラウマが・・・
746:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:17:46.95 xHnqV+2N0
ドムはまるで良いイメージがないな・・・
そこそこ速く、跳躍力もあるゾックさんの方が頼もしいし
747:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:20:19.99 fmFHArWwO
>>743
横槍ですまんがケンプ青5=素ゲル青4になるならなおさらいらない
理由としては
①240近まで対等だが240以上の近に負けるなら青4で噛めるチャンス作るなり待つなりしたほうが味方も自分も楽
②そもそもケンプはダッシュ速度や燃費の良さがウリで青4でも格として十分な移動距離あるのに青5で燃費激悪にしてダッシュ速度落として長距離ダッシュする利点はない
そして最大の理由は瞬発力下げてまで選ぶ利点が皆無な上様子見てるケンプにいつまでも構ってくれるストカスなんて…
な気がするんだが…
748:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:20:38.56 QAkfXT0A0
ドムはまず武器からしてだめ
749:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:21:22.97 AellkKOgO
明日か明後日の夜9時辺りでPM やらないか?
4対4以上が出来そうなら拠点あり、少なければ演習場で好き勝手やる予定だけどどうでしょうか?
750:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:28:01.57 AellkKOgO
ゴメン 明日はラッキーデーか混雑するか 明後日木曜日でさー
751:ゲームセンター名無し
12/04/10 15:44:32.75 U98cnSjKO
>>749参加しまする
宇宙/地上どっちでも出せるリボーorサイド7でいかが?
752:410
12/04/10 15:47:47.21 cv6EjeX90
>>749
水曜日ならやはり混んでるとおもうが、木曜日ならやるおー
753:ゲームセンター名無し
12/04/10 16:00:19.53 YZrKtbi40
>>742
ケンプ持ってないのに、発言したらダメだぞ^^
青4と青5はAPは変わらないぞww
754:ゲームセンター名無し
12/04/10 16:09:27.79 vD4Ljvb8O
PMやるんなら別スレで頼む
755:ゲームセンター名無し
12/04/10 17:21:45.82 +vOtyy240
青5ケンプはBD3号機のいいカモになりそうな気がするんだが…
756:ゲームセンター名無し
12/04/10 17:34:48.56 AellkKOgO
>>754
すみません宣伝だけおながいします。
PMはA時報スレでも借りてやります。
757:ゲームセンター名無し
12/04/10 17:47:20.68 ix/G9XawO
格トロは俺的にはアリだな
MAPしだいなところは有るけど
758:ゲームセンター名無し
12/04/10 18:04:00.54 RRUKv5DKO
青5でストカス回避って言ったって、ゲル青4と同速なら結局距離取らなきゃダメじゃん。
その機動力になった上に射撃戦捨ててまで連撃からの火力上げるメリットはないよね
どうせ前もケンプAバル使えるとか言ってた独自理論の人でしょ
759:ゲームセンター名無し
12/04/10 18:57:14.14 U98cnSjKO
現行で一番現実味のあるストカス対抗機は赤鬼さんか白ザクさんだと思うが…
ストカスだけに的を絞ってセッティング組んだって仕方あんめぇよ
760:出張カレー
12/04/10 19:11:15.73 naYrKRF+0
個人的にはストカスは集団よりもタイマンの方が対処しやすいと思う。
集団同士だとちょっとでも他に気を取られた瞬間に悪さしやがるし。
インファイト前提の格だとダメージレースもジャンケンも分が悪い。
やはりあっちの土俵に乗らない近距離がベストじゃないかな。
タイマンでザク改や悪人青3あたりの足と機動のある機体で悪さしないようにガン見。
で、150ぐらいを常にキープで切り離されたり他にちょっかい出そうとしたら粘着。
ザク改マシや悪人BRなら弾速も早いから150あたりでも早め入力ならタックルは潰せる。
赤ザク・白ザクはギャンブル、ザク改・悪人は安牌って感じかな。
761:ゲームセンター名無し
12/04/10 19:27:18.61 EFldQep/0
>>760
悪人とか面白いと思って書いてるならカスだなw
なんのことかわからんかったわ
762:機動5
12/04/10 19:42:57.12 ZvzfV0hk0
>>758
Aバルの人じゃないよ
緑中将だけど44で機動5使用時6~7割勝ててるから悪くないと思うけどなぁ
44は一人地雷いると負けるし主に単機で動いてるから味方も俺も特別強い訳
じゃないと思うけど
あと距離とっていいんだよジャンケンしないのがいいんだし
射撃戦捨てて??
>>747
740で書いたけどバル貰わない、ジャンケンしないのがいいんだよ
てか機動5珍しいからかリミッターあると思って前ブーしてくれる
ストカス他連邦格闘機多い
かまってくれるよ、位置取り次第じゃない?
>>744
格トロは遅すぎるんだよなぁ
ストカス相手には基本噛まないからよろけとかあんま気にしない
近付ける範囲が広がるからリミッターなし高コスト格なんだよね
まぁ俺に格トロが無理なだけで上手く使える人が使うなら全然OKなんだけど
>近や射でいい
格だからいいんだけどなぁ、近や射と格のプレッシャーは別物のはず
ストカスには噛まないけど他の機体には噛むし
もちろん枚数有利ならストカスでも噛む
喰わず嫌いしないで2、3回使ってみてほしいなぁ
そんなに遅くないよ
もちろん速度だけなら機動4>機動5だけど
肌に合わない人は使わなきゃいい、忘れてくれ
赤ザクニムジョニ鮭でストカスにタイマン勝とうとして爆散する奴が多くて…
タイマンして勝つ相手じゃないのに…
763:ゲームセンター名無し
12/04/10 19:54:56.55 w7nxjF8I0
>>748
ドムこそ昔のゲラザクのバズ乗せてほしいわ。
764:ゲームセンター名無し
12/04/10 20:03:14.16 U98cnSjKO
昔のゲラバズっていつの?
超爆風のやつ、速くて縦誘導優秀なやつ、のどちらかなら歓迎
765:ゲームセンター名無し
12/04/10 20:39:45.89 a1kuhhRQO
ストカス対策は良いが
BD3 GP01 アレ辺りはどうすんの
766:ゲームセンター名無し
12/04/10 20:49:40.69 AellkKOgO
>>765
アッガイならGP01以外ならイヤらしく戦えると思う
767:ゲームセンター名無し
12/04/10 21:04:24.48 RRUKv5DKO
>>762
距離取ったら‥ケンプのバズバルじゃプチ切り離しに対応できないんじゃない?
距離や立ち位置の主導権も向こうにあるし、やりたい放題されると思うんだけど
768:ゲームセンター名無し
12/04/10 21:37:23.78 qHbjR2cm0
上位プレイヤーは殆どバーストナックル使うけど、当たり前ようなスパナ前提の話は止せ
769:ゲームセンター名無し
12/04/10 22:15:51.32 vD4Ljvb8O
スパナなくてもあの機動力は異常だし、バーナクの方が嫌だわな
770:ゲームセンター名無し
12/04/10 22:23:10.34 CBdxTwIg0
>>768
殆どは言い過ぎ。多くなったのは確かだけどね
上位が何を指すかに依るけど
赤青の中将大将を上位プレイヤーとするならスパナも多い
本当に一部の上手い人の話だとするならわかんねw
771:ゲームセンター名無し
12/04/10 22:46:02.00 U98cnSjKO
木曜日にPMやるってよ。みんなもやろーよー
等兵から将官まで階級、腕前、勝敗気にしないで誰でも歓迎
参加してくれる人はAクラ時報スレへ
772:ゲームセンター名無し
12/04/10 22:58:35.92 HHVTg+Nz0
シャアザクだとスパ―クナックルよりバーストナックルの方がいやだ
待ちゲーされる
773:ゲームセンター名無し
12/04/10 23:10:55.13 n1CZhK3h0
敵タンクへのガルマ赤1アパムアタック面白いなw
元旦やFABはバズを避けれないしひたすらバズタッコーw
774:ゲームセンター名無し
12/04/10 23:11:14.29 /n+wh+avO
別にストカスとタイマンだけ考えたらゲルMで完封できるがな
タイマンだけならゲルMで倒せない格はいない
775:ゲームセンター名無し
12/04/10 23:39:33.23 bL/Cc+lh0
>>709
モバゲーの焦げは何故かBR持ってるんだよなw
そしてその焦げが今日からのイベントに出てきた件
多分関係ないけど
776:ゲームセンター名無し
12/04/11 00:35:32.86 N66DIDh80
[アップデート内容(REV.3.07)](アルファステーションの標記)
・勢力戦用イベントデータの追加。
・新モビルスーツデータの追加。
・新ステージ「ジャブロー地上密林エリア」追加。
・「北極基地」ステージの改良。
・ターミナルの「顔センサ」による説明映像再生機能を追加。
・その他、ゲーム仕様の調整など。
もうジオン有利マップなんて存在しなくなるな
タンク性能は同じになり、機体性能の良い連邦が常に有利
777:ゲームセンター名無し
12/04/11 00:39:51.89 kQxoeOi0O
まあ今は44自体が週一しかないからどっちが有利不利も微妙だけどな
778:ゲームセンター名無し
12/04/11 00:48:37.13 s1IAO6Ce0
>>777
最近は野良Sだと44のが勝てる、66以上になると変なのがいっぱい湧くんだよなぁ
779:ゲームセンター名無し
12/04/11 01:23:06.91 vYsQhfmyO
>>769
機動力向上はスパナじゃなくて、ナックルダガーじゃね
スパナが怖いのはカット不能の時の2連スパナ2連と、スパナから仕掛けた時のロック距離延長、ダウン値ゼロかな?
780:ゲームセンター名無し
12/04/11 02:14:33.85 kQxoeOi0O
ところでターミナルの顔センサってなに?
781:ゲームセンター名無し
12/04/11 02:23:42.36 2XU17Cc60
スパナの閃光が地味に効いてくるんだよな
タックルでスパナ返したとき、スパナくらって味方がカットしてくれたとき、相手の連撃を壁抜けしようとするとき
などなど、大事なとこでミスする確立が上がる
閃光くらったやつは絶対前に出ないからラインも下げられるし
782:ゲームセンター名無し
12/04/11 02:31:15.67 nFd8UVfI0
>>779
青5の前ブーの話じゃね
783:ツアラー(改)
12/04/11 02:35:47.27 uCnrboVuO
>>781
熟女ソ―プランドで、禿爺食べようと思ったら、もう指名がなくなっていたホワイトブターババッチ
784:ゲームセンター名無し
12/04/11 12:35:25.42 E63Cfw2F0
確かに最近はジオン有利なBFとか、ABとか最近全然無い。やはり意図的なのか・・・
つーか昔みたいに普通に同じマップ2回でいいよ、初心者とかMAP覚えらんないし
俺も反省点とかリベンジとか考えてリトライしたいのに・・・
前のABで、味方と連携出来てイイ感じに勝って、良し次も!!って思ったら次はTTで
連邦格祭りにゲージ吹っ飛ばされたとか切なすぎる・・・。
785:ゲームセンター名無し
12/04/11 13:26:58.85 ImeH84eUO
新マップはジャングル…まあマップに関してはTB、CBと造りこんだ良マップが続いたからまあネガらないようにするか…
ああ…ソロモンかテキサスコロニーがよかったよう…
ジャングルなんて視界悪くて砂天国でレアマップになる確率高すぎるから
786:ゲームセンター名無し
12/04/11 13:47:50.04 GyeXD0k7O
EXAM搭載ギャンでね~かな~
ハイドロをメインにして
ゴッグゲロB並のダメにしてくれりゃ
BD2乗らんで済むわ
787:ゲームセンター名無し
12/04/11 14:04:58.58 ImeH84eUO
菱形にさらにEXAMなんか搭載したら三菱マークみたいになるぜ…
788:ゲームセンター名無し
12/04/11 15:24:19.86 oqHMJ6Cg0
ストカス調整なし。オワタ\(^o^)/
789:ゲームセンター名無し
12/04/11 15:30:26.33 vO+E7m3B0
よかったな
ゲルキャが下方修正されなかったぞ
790:ゲームセンター名無し
12/04/11 15:33:02.15 kQxoeOi0O
▼メガ粒子砲
トリガーを引き続ける事で、一定時間ビームを照射することができる内蔵ビーム兵器です。FCSが発生しない為、自分で狙いを定めないといけませんが、命中させ続けた場合の威力は高くなっています。
なんだこの武装w
あとガーベラのブーストがいじられたな
791:ゲームセンター名無し
12/04/11 15:42:57.45 8urbBe0SO
デザクに頭バル追加 嬉しいが今更感がたっぷりだわ
ゾゴックにヒート剣追加すればいいのに
792:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:01:07.55 8CWKXiQ1O
>>788志村、下!下!
タックル追撃可能な機体と、それ以外の機体がタックルで相打ちになった後、状況によってタックル追撃可能な機体が先に動けていた動作を修正。
これだけでも随分違う。今回はこれで良しとしよう
793:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:13:37.57 GIubaKH3O
下方修正はシャザクやジョニザクもろともですね
わかります
それでもストカスには炎拳とあのブースト性能あるからな~
ガーベラの見直しは嬉しいっちゃ嬉しいが
総合的にはいつものごとく連邦優遇ばうpなんだよな・・・
新Pも糞か
794:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:21:57.87 kQxoeOi0O
まあ南極はジオンに良いことひとっつもないからなw
まあサブバズ追加と同じごまかしっぽいけど
連邦で左の基地なんてあんま行かないからなw
山の方がどのくらい変わったか気になるな
795:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:25:39.74 htPMV2cbO
新砂無双MAPにされたらチョット困るかも
796:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:26:59.17 ImeH84eUO
基地のゴマスリ振りがウチの課長を超えてるw
797:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:34:42.46 vO+E7m3B0
>>794
崖の上に登る足場が減ったとかじゃね?
あとは、微妙に高くなって登り辛くなったとか
798:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:38:34.48 jiDAUFT50
デザクの格闘1・2撃目威力増
インファイトのデザク帰ってくる・・・?
クラッカーの集団率低下は範囲広がるのかな
799:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:41:17.25 OOGvtDtEO
「一撃目と二撃目は増ですが、トータルは変わりません」
800:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:42:11.85 kQxoeOi0O
南極はRでも出るのか
連邦のロケット叩き潰してるアッザムさん拠点
801:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:43:05.65 qvU8l6yFO
ジャブロー密林が今までとどう違うのかわからん件
北極はへたれの連邦兵にチョー優しくなったようだし
ジュアッグ→ガンキャスプミサもどきで水中型ガンダム→ズゴE性能向上版ぽいなww
さりげなく盾事務220とBD1がEXAM発動したらマシ性能向上
さて…今回のBUの一番の見所は女性パイロットグラと声に変更可の所だけだなww
あとデザクの今さらバルと地味にグフカスロッドAが昔の絡み付き→ビリビリに戻ったちっくだね
802:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:48:57.35 oAjxJnWQ0
流石に
ノリスカラーの女性パイロットは手抜きだと思う
803:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:51:40.67 dVTlgh95O
ジュアッグ6機並んでメガ粒ぶっぱなし祭が楽しめそうだなwww
804:ゲームセンター名無し
12/04/11 16:53:45.58 aNRe+OXV0
グフカスの基本性能UPに加えて、ガトシーの偏差機能か・・・・・。
44護衛係に復権するかな?
805:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:04:06.82 Ht+aTKdN0
よーしよし、ジオン機体も修正入ってるな。
おおどれどれ、グフカスも修正入っとるやないか、よっしゃっしゃ。
ならもちろん焦げも・・ええと焦げ・・も・・焦げ・・
806:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:10:53.60 oAjxJnWQ0
>>805
また総統のニコ動が熱くなっちゃうな
807:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:14:53.47 kQxoeOi0O
まさか焦げじゃなくガーベラだとはな
なんでバンナムはジョニカラー追加しようと思ったの?w
808:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:15:43.42 4aiDDPDRO
焦げは公式には、クラッカーのリロ長・マシ射程距離短くらいのアナウンスしかしてないから、今回のBUの記載には載ってないんだろ?
そうだと言ってよ!バンナム!
809:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:21:32.23 DUTsWSD50
焦げにBRを追加してくれればまだ偏差機体として活躍出来るだろうけど
810:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:25:26.34 x1nuqsV20
隠し修正に期待
811:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:29:08.99 MqUgYDl90
デザクのミサポB削除か
この手の専用装備は残しておいて欲しいな
812:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:33:47.04 DUTsWSD50
ミサポA持ってる機体は大杉だか個性的なBを残して欲しいよな
どうぜAならダブクラ使っちゃうケースがほとんどだし
813:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:34:09.04 GIubaKH3O
ナハ はステルスが過ぎて開発に忘れられてるんじゃないかと思うんだが
814:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:36:14.88 oAjxJnWQ0
高機動型ゲルググ:
k…
_____・ ._
( =○= )∵
.r ヾ ゴンッ
___|_| / ̄ ̄ ̄/
\/ /
815:ゲームセンター名無し
12/04/11 17:56:45.35 ImeH84eUO
正直ガーベラの方が強いからこれで良かったりする
ジョニ焦げかっこいいけどな…
816:ゲームセンター名無し
12/04/11 18:01:38.14 oAjxJnWQ0
ジュアッグはゾゴと同じで水中機動向上は無い臭いな。
817:ゲームセンター名無し
12/04/11 18:19:29.82 GIubaKH3O
ジュアッグは広範囲とか誘導兵器撒くだけのゆとり機体くさいな
あのナリで
まぁ要らないからどうでもいいか
818:ゲームセンター名無し
12/04/11 18:25:40.93 8CWKXiQ1O
ジオン軍にも「僕、ジュアッグで育ちました」な大佐や将官が生まれるのか…
819:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:03:49.28 wOqhXHN40
ジュアッグのメガ粒子砲でFCSが発生しない一定時間のビーム照射ってどーゆうこと?
教えてエロい人
820:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:12:45.15 0diLpNHv0
トリガー引いてる間だけビームが出てその場で旋回しかできない
砂2みたいなもの
照射5カウントで約90ダメージをどう取るかだな
821:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:15:22.78 DeUHZKko0
>>819
正面にしか撃てないってことじゃ?
822:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:17:54.59 3biNkjO00
>>819
GameWatchの記事読むと分かるが、メガ粒子を撃つと同時にFCSカーソルが消えて撃てる
ロックオン警報を鳴らさずに照射できるそうな
撃ち方は移動はできないが、トリガー引きっぱなし(2秒程度)中は照射しつつ旋回はできる
スナⅡのロングレンジビームライフルみたいな感じだそうな
最低5ダメ、最大照射全部で90ダメ
問題は射程がどのくらいか、ダウン値はどうなのか
写真では貫通してるが、貫通後の次の機体へのダメージ量とか何体まで貫通するかだろうな
あと、sageてくれ。いま、アケ板は上げると変なのが沸くから困る
823:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:20:26.91 ImeH84eUO
今日やたらと寒ジムが出てくるんだがあれって修正いらんやろw
824:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:28:03.45 0diLpNHv0
記事よく見たら瞬間で5、2カウントほど照射を続けると90ダメだとさ
動画みると次の発射まで5カウントくらいだからリロードも多分それくらいなんだろう
825:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:31:57.79 NMh7KHgx0
寒ジムって地味ながら良い調整をされ続けてるんだよな
そういう調整をもっと多くの機体に向けてやれよ
826:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:40:07.39 cPBLKEu7O
ゲーセンに告知張られてたんだが、スプリングバトルがまた開催されるんだな
デイリー称号とか日によって出られる機体が限定されるぽい
827:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:42:31.45 0diLpNHv0
220コス以下限定戦、Rev1の機体中心限定戦、1年戦争時代MS限定戦だっけか
Rev1のMS見てみたけど前衛機の格差がっぱねぇ
828:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:50:58.81 GyeXD0k7O
>>819
絆の新ジャブロー紹介で映像見れるぜ
829:ゲームセンター名無し
12/04/11 19:58:40.66 cPBLKEu7O
>>827
起動戦士ガンダム・MSV・第08MS小隊を中心としたMSのみ、ってのかな
今回の称号は名言系
27降りられるのかよ
28只者じゃない
29あと十年は戦える
30MS性能のお陰
1なんともないぜ
2坊やだからさ
3モグラども
4冗談ではない
5ジャブロー勤務
6おとり専門
欲しいのが多くて困るわ…
830:ゲームセンター名無し
12/04/11 20:06:35.01 jhVO2R3P0
ジオンの新機体に期待するだけ無駄
新Pも連邦専みたいだし
831:ゲームセンター名無し
12/04/11 20:32:32.40 4mmfjA5G0
>>806
ちくしょーめー(笑)
832:ゲームセンター名無し
12/04/11 20:35:46.64 U1l39MfXO
デザク<<コレで頭の孔をバカにされる事もなくなるな(キリ
833:ゲームセンター名無し
12/04/11 21:44:36.25 8CWKXiQ1O
私の弟、諸君らが愛してくれた北極基地は死んだ、何故だ!
834:ゲームセンター名無し
12/04/11 21:46:35.75 qvU8l6yFO
このスレの人達の中には居らんと思うが…
今日ドムバズBC出してゴミプレイしたり味方殺したり番機指定された
てかドムを出した奴らにこの言葉を送ろう
「この世から砕け散って居なくなれ」
お前らドムで乗って地雷や味方殺ししないとなんか呪われんのか?自分のちんこでももげるのか?嫁や彼女孕まされて寝取られでもすんのか?
射は確かに編成に居て欲しいがドムはまじでいらん
835:ゲームセンター名無し
12/04/11 22:16:03.43 Sx+DwgICO
>>834
今日知り合いの将官戦プレイを見せてもらってたんだか、青大将LV2のヤツが2戦目にドムBC乗ってアンチ行ったらえらいことになってたんだ
置き上手いのかなって思ったらそうでもなく、壁に当てるわ置きしてるとこには敵はいないわでもう散々で、挙げ句終了間近でタンク拠点を叩くの催促とかもうね
ドムの青大将さんよ、あれは無いわ
836:ゲームセンター名無し
12/04/11 22:17:00.30 27q4M52U0
そういや一戦目マザク二戦目ドム乗ってた中尉がいたな
一戦目乱戦の中、華麗に前抜けしててやるなと思ったら
そのまま敵のリスタポイントのそばで姫モードで撃ち始めて
敵のデスルーラ組に速攻落とされてた