12/03/17 20:30:27.47 T2XghGtT0
夜の鉱山都市に合う歌は、「ブルーライトヨコハマ」だよな!
354:ゲームセンター名無し
12/03/17 20:43:52.76 Msh8OwQRO
とりあえずバンナムは既存機体の産廃武装なんとかしてくれ
355:ゲームセンター名無し
12/03/17 21:09:37.84 Yf9Rc3E60
>>353
街の灯りが とてもきれいね ヨコハマ
ブル~ライト~ ヨコ~ハマ~♪
駄目だ、俺には敷居が高すぎた。
力が抜けてくる…
356:ゲームセンター名無し
12/03/17 21:27:12.30 8RNM02Bn0
夜のマップって鉱山とニューやーク、リボコロだけ?
他のマップで夜はないのかなぁ、キャリフォルニアベースなんか夕暮れ時なんだから時間が経つと日が沈んで暗くなるとかそういう演出はできないもんかな
357:ゲームセンター名無し
12/03/17 21:29:18.47 QxzZ4GMJ0
>>356
トリントン基地「」
358:ゲームセンター名無し
12/03/17 21:37:43.08 8RNM02Bn0
>>357
ああああった
ありがと
359:ゲームセンター名無し
12/03/17 22:55:05.02 TFTUufSS0
1年戦争でマップになりそうなのって、あとは
グラナダ
フォン・ブラウン
黒海ら辺の森林地帯
大西洋
テキサスコロニー
ソロモン
ズム・シティー
くらい?
360:ゲームセンター名無し
12/03/17 23:09:33.70 hU1V6/0fO
>>359
ククルスドアンの島
361:ゲームセンター名無し
12/03/17 23:10:36.23 d3RdYJGC0
時代は0083や
362:ゲームセンター名無し
12/03/17 23:18:07.69 TFTUufSS0
>>360
それも一瞬思ったんだけど、拠点がなくない?
ドアン宅とコアファイターくらいしか。
363:ゲームセンター名無し
12/03/17 23:21:32.44 CpjBP27F0
拠点付きサイド7「うおぉぉぉれの出番わぁぁぁぁぁぁまぁぁぁぁぁぁだぁぁぁぁぁぁかぁぁぁぁぁぁっ」
364:ゲームセンター名無し
12/03/17 23:31:31.96 Msh8OwQRO
>>362
両軍ともに潜水艦とか良いかもねw
365:ゲームセンター名無し
12/03/17 23:38:51.53 49B2UuSQO
>>353
そして神戸じゃだめなのか?
366:ゲームセンター名無し
12/03/18 00:13:26.56 kXj7wPzX0
哀愁漂うABQ Eフィールドを頼む
367:ゲームセンター名無し
12/03/18 00:33:41.22 lj4DZKAr0
>>366
宙域戦闘はよっぽど工夫しないとPODがすっぱいもんじゃまみれになるんでなぁ…
いや確かにビグ・ラングを拠点に最終決戦してみたいけど
368:ゲームセンター名無し
12/03/18 00:53:08.22 mtcY6vydO
>>332
バンナムに問い合わせた所、今は処理を優先させてるからラグはグラフィックには現れないってよ
前みたいにコマ送りにならないって
その代わりにこちらの操作を受け付けずに直前の操作を継続するらしい
ペダル離したのにブーストが切れなかったりレバー倒しても方向転換しなかったり何故かポッキーしたりした記憶無い?
369:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:07:02.58 474GPQHB0
>>368
あーここ最近前ブーが止まらなくなるのはそのせいか。
370: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/18 01:14:06.62 UKNqebKnO
>>368
(^・ェ・)そうだったのか、ポッキーは何度かあった。。。何故だろうとは不思議に思ってたけど君のお陰で納得したオリゴ糖
371:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:16:24.27 +9dqxi7zO
>>370
コレで判っただろ
ダカラSAGEろと謂ってるのに、ホワイトブター
372:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:26:13.87 cXsljWaI0
ブーストで切り返すと時々なぜかそのまま動いちゃうのはそれか
格闘機同士で100m以内の攻防してて発動すると死ねる
373:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:28:25.63 lR/xkNME0
バックブーストしてるのに前進するのはそのせいか
374:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:29:22.51 Pz0gPcxb0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
本気で楽しんでるリアル見てなんかほっこりした。
こういう新規が増えないと絆終わっちゃうよなあ…
375:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:34:44.57 9jz93QBMO
回してるつもりがポキるのは、そのせいか
明らかにタイミングに違和感あった
376:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:34:51.60 QwKiITGT0
>>368
・・・だから今日指揮ジムでポキりまくったのか!
俺の後ろから100マシBメリメリ当ててたジム改は見なかった事にしておこう。
377:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:59:18.93 OvxhLYgw0
今の連邦とジオンをよく表している戦い
URLリンク(www.youtube.com)
378:ゲームセンター名無し
12/03/18 02:09:33.21 WTY/9B+1O
連邦の編成クソフイタww
ジオンはナさん出る意味なくね? 今のジオンを反映してるの?
379:ゲームセンター名無し
12/03/18 02:22:55.98 04yZzOUp0
少佐ならどっちもこんなもんじゃね
ミノ粉で両軍散開して固まらず、手成りに接敵した相手と交戦して
何を意味してるかっていうと両軍とも少佐以下の現状としか
380:ゲームセンター名無し
12/03/18 03:23:51.69 CsTGbA560
377動画の少佐達楽しそうだな、ゲームはこうあって欲しいな
しばらくやってないが、俺も今日出撃すればよかった
たしかジオンは少佐だったはずだし
ゾゴ6連青4でもあの編成があるなら許してもらえそうだ
381:ゲームセンター名無し
12/03/18 05:03:00.47 G4zT9slTO
なんだ、最近ジオンで出た筈が連邦で出てたのはそのせいか
382: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/18 06:21:51.06 5vuG1SyZ0
昨日、少佐カードで出撃したけど、
ゲージ1200リードしてるのに、敵タンク止めようとして爆散
コスト献上して拠点割られてゲージ逆転とかあったなあ
無理するなっか言ってても、やっぱり突っ込んで行く奴がいるのは仕方ないけど、
拠点コストと、ゲージ差を把握しようとしてないんだな~って思った
これ、結構重要だから戦闘中も注意しといてね
383:ゲームセンター名無し
12/03/18 06:23:59.54 1+96Vgsv0
>>377
ストカス出過ぎだろ、完全に性能に頼りきってるよな。
次のVUで弱体化しないとダメだろ、アレックスもだけど。
384: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/18 06:57:55.59 tQGxYMQN0
>>383
ストカスはタックル追撃が無くなったら、あんなもんかな?
つーか、シンプルさが売りの絆でタックル追撃とかいらね
アレックスは今くらいでちょうど良い
385: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
12/03/18 07:37:37.00 FbD7d/4t0
近カテ弱すぎるよな
基本格、広い場所があるMAPはその規模におおじて射入れるのがベストって感じがする
近はダメ効率悪すぎる、いくら枚数見ても今の射程じゃマイナスにしかならない
その点射は被せれば被せるほどプラス作れる
寒ザクとか事務カスぐらいしか出す価値がない
386:ゲームセンター名無し
12/03/18 07:59:13.97 fjU7FU0M0
>その点射は被せれば被せるほどプラス作れる
ダウト、タヒね
387:ゲームセンター名無し
12/03/18 08:56:58.67 7JDk4GRHO
今日MT66じゃないか!
休みで逝けるwと思ったら日曜&春休みか…orz
出撃する奴らよ、後で感想聞かせてくれ…
388:ゲームセンター名無し
12/03/18 08:58:07.53 ZTguy+nE0
>>387
後で、の必要は無い。
「日曜なのに出た俺が悪い」だ。
389:ゲームセンター名無し
12/03/18 09:20:19.38 8KIA8x2c0
>>387
感想は予想通りの結果だと思うよ?
まあ良くも悪くも、カオスであるのは間違いないだろ
もっとも、昨日の感じだと格差は以前ほど酷くはないよ?
理不尽な降格連発は、たぶんそうそうはないだろうさ
・・・「たぶん」だけどなw
390:ゲームセンター名無し
12/03/18 09:26:56.15 ssI0gHG50
今日もゴッグやネメストを消化する日ですよ
391:ゲームセンター名無し
12/03/18 11:49:51.62 c8jn37Ly0
88で3拠点できるとかはじめてでなんか感動したわ・・・
URLリンク(www.youtube.com)
392:ゲームセンター名無し
12/03/18 12:38:34.79 UgMRojLS0
FAB使って3拠点狙いしたかったんだが誰も理解してくれず狙うこともしてくれなかったな
ちなみに全護衛サベ持ちで3機居たら88でもわりと可能なのかな
393:ゲームセンター名無し
12/03/18 12:47:46.58 F3NlaYO30
>>385
近距離は弱いと言うより、ポイントが取れない。
チームの勝ちには貢献できるけど、格や射に比べて短時間で大ダメージを与えにくい→どうしてもポイントが少なくなるからなぁ。
で、昇格するためには高ランク獲得(つまり高いポイント)が必要になるから、効率よく昇格できなくなる。
まぁ、効率よく昇格出来ることがよい事かどうかは別問題だけどね。
大尉からなかなか少佐に上がれない事があって、一時的に近から格・射メインにしたら嘘のように呆気なく少佐に上がれたもの。
394:ゲームセンター名無し
12/03/18 13:34:46.46 fJeC61Kr0
>>393
只、貴殿は近で基本が出来ていた為でもあったかと。
最初から、特に射メインだとアレな方になるのよ。
ガンキャとか強いけど、腕前はまず上がらんしねw
395:ゲームセンター名無し
12/03/18 13:53:25.99 XwgeBd+90
あんまり点数の話したくないけどさ
毎回とは言わんけど近マシで500以上取れないようだとお先真っ暗だぞ
396:ゲームセンター名無し
12/03/18 14:10:33.57 AlIXqnyZ0
>>384
タックル追撃はほんと要らない
タックル追撃なくなればシャザクの弱体にもなって両軍のバランスよくなるし
ストカスはあと青5をなくせばコスト相応になるかな
397:ゲームセンター名無し
12/03/18 14:50:28.13 889KOcxI0
近は火力枠でも無いのに、何故ポイントの話になるのか理解に苦しむ
他スレでも近の話で『火力が~』とか言う奴いるが、バカかと
近は相手の長所を潰してナンボだろ。確かに格射で相手が発揮する前に狩るって手もあるが、近は格射よりも少ないリスクでそれができる
リスク少ない分、リターン(ポイント)も少ないってだけ
リスク少ないからといって仕事は簡単じゃない分、割に合わないとも思うが
398:ゲームセンター名無し
12/03/18 15:34:32.80 UFEF/zwg0
そりゃポイントの話題だからな
階級上げたいときには近なんて乗れないし
近乗らない奴ばっかりが上がっていく
399:ゲームセンター名無し
12/03/18 15:43:20.07 yRbOByg+0
リスク少ないって…。それで勝てるのか?
近でアレとBD3相手に60s落ちずに立ち回れる
味方ならぜひ欲しい。
400:ゲームセンター名無し
12/03/18 15:55:39.67 yRbOByg+0
>>398
そりゃ一理あるな、44で近S当たり前になってから格に転向すべきだな。
2枚相手に粘れる近は役に立つね。
しかし、そんな基本が出来てる輩はどれ位残ってるのだろう…。
401: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/18 15:59:24.68 tQGxYMQN0
>>396
タックル追撃だけは、ほんとこのゲームを駄目にしてる
ストカスなんて追撃なくても十分な性能だろ
ストライカは使われてないしw
シャザクも三連外しカス当てタックルがあるから十分使えるだろうし
ジョニザクだけが涙目だなw
402: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/18 16:01:32.95 tQGxYMQN0
>>400
乗りこなせてたかは別として、焦げ1000回乗ってたけど、今はニムバス、シャザク、義眼、たまにゲルGくらいしか乗らないからなあ
近の乗り方忘れたわ‥
403:ゲームセンター名無し
12/03/18 16:06:38.36 HNxmY+reO
近は撃破は格や射に任せてライン上げのマシばらまい
てればポイントは取れるよね
あとは被弾を少なくしてサブ使ったり斬りにいったり
でも一機で行動してるとどうしても火力足りないから
詰めが甘くなるというかそれこそポイントが取れなかったり
近は連携を重視してタンクや他の機体のために動くと勝ちに繋がるよね
そうすると最終的にポイントが羽上がってたりとかあるし
引き撃ちばっかしてるとポイントとれない、負けに繋がるってなるよね
404:ゲームセンター名無し
12/03/18 16:11:27.02 8f8ZPNSR0
現状主力になる近に長時間枚数見れる奴がいない
Mはそもそも2枚も相手にしてくれないしな
寒ザクはマシだけ見れば優秀だが、機動力的には中高コ2枚は無理だし、
燃えクラはタイマンやマンセルなどの同数対同数の為の武装
旧焦げのような近が居なければ、枚数見る能力に長けた近乗りは育たない
連邦ならジムカスが有るがね、ライグレマジつええ
405:ゲームセンター名無し
12/03/18 16:13:29.77 vGc66jyYO
本日の戦場の絆基地外ID:7YBzatt70
406:ゲームセンター名無し
12/03/18 16:19:50.08 /sA3Sm360
>>399
別に倒しても構わんだろう?キリッ
407:ゲームセンター名無し
12/03/18 16:24:45.46 7D67wVjx0
相手のAP半分しか削れずに死ぬフラグか
408:ゲームセンター名無し
12/03/18 17:36:28.89 XwgeBd+90
>>399
自分ならアレだけ釣る感じで引っ張りまわすかな
どうせアレの150m以上後ろついてくるだけのBD3が大半だし
409:ゲームセンター名無し
12/03/18 17:40:25.12 lQMlYy3r0
>>404
正直、そこに上がってる機体しか使わないようじゃ近スキルは上がらんがな。
410:ゲームセンター名無し
12/03/18 17:48:04.42 yxBFB8IM0
そもそも、自分が格上じゃないと
2枚見るとか無理じゃね?
411: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/18 17:55:15.10 tQGxYMQN0
>>400
現状、近で出番があるのは、
ジオン・・朱雀、寒ザク、マリネ
連邦・・・素事務、犬、ジムカス
くらいかな
あとは、Aクラならザク改とか陸ガンとかもありかな
412:ゲームセンター名無し
12/03/18 17:59:56.47 8f8ZPNSR0
>>409
近スキルを高める、あるいは保つための練習になる機体でガチ機体がほとんど居ないってことだ
強いて言うなら、素ザクで普通に戦線維持くらいか?
ライン張りと味方のフォローの練習はまあ今でも出来るが、枚数見るためのガチ近機体がジオンには居ない
昔の焦げみたいなのが無いと枚数見る効果的な練習は出来ないんだよ
>>410
2枚見ながら生き残れとは言わない
味方がプラス作るまでの時間稼ぎさえ出来れば良いんだ
自分が1分踏ん張ればその間に味方がタップリ狩ってくれる、普通なら
413:ゲームセンター名無し
12/03/18 18:15:41.63 iEjZRrLN0
今のゲームに近のスキルなんて必要ない
とにかくダメージダメージいかにダメージを与えるか
どの距離でも大ダメージ奪える機体が居るんだ近なんて居場所ねーんだよ
414:ゲームセンター名無し
12/03/18 18:16:24.28 iCMHjaPK0
今の環境だとよほど力量差がないと無理。
タンクでファーストで拠点割る位無理。
415:ゲームセンター名無し
12/03/18 18:21:44.43 WW819A4t0
近機体はいらないとしてもスキルは重要だろ
416:ゲームセンター名無し
12/03/18 18:23:29.48 8f8ZPNSR0
>>413
連邦のガンキャ蛇将官の現状を見れば、言うことは無いな?
417:ゲームセンター名無し
12/03/18 18:25:46.09 lQMlYy3r0
>>411-412
機体がないんじゃなくて、今の連中は『やろうとしない』だけ
そもそもその『ガチ』って言い方考え方が大間違い
できない機体を探す方が難しい
未熟な段階で機体を絞ってはいけない
418:ゲームセンター名無し
12/03/18 18:35:07.64 8f8ZPNSR0
Sクラで出しても怒られない近だと、近で得やすいスキルを高める・保持するのは難しいって話だ
Aクラで練習する分には誰も何も言わないだろう
近に乗らなければ近から得ていたスキルは衰えていく
Sクラで乗れる近は、近とは最早別物の機体が多く、近スキルを磨くのには向かない
しかし、SクラでやらなければSクラでやっていけるだけの技術は身に付かない
結果的に近スキルの水準はだだ滑りで落ちていく
今後のverupで再び近が基本に戻ったときが心配だ
419:ゲームセンター名無し
12/03/18 18:43:15.01 8f8ZPNSR0
格射でも斬ること撃ち抜くことだけを考えず、
硬直を隠し、味方のフォローをし、ラインを上げ、相手を立ち回りで殺す、
近が一番磨き易いそれらのスキルを、常に意識して丁寧に格射に乗ることで、
スキルが衰えないようにするならさほど問題は無いと思う
格射に乗って敵を落とすことを重点に考えればいずれ立ち回りは雑になる
420:ゲームセンター名無し
12/03/18 18:52:51.99 GLgAJgslO
>>410
地域による言い方とかニュアンスの違いとかあるかもしれんが、
2枚見るってのと2枚捌くってのは違うかと
前者は複数対複数でカットしたりとか瞬間2vs1やら被せをかけたりとかそういうので、
後者は枚数不利を抱えながらもなんとかするやつだと思う
異論はどうぞ
421:ゲームセンター名無し
12/03/18 19:50:44.64 dzOHM0Dh0
>>391
別ゲーじゃねえかw
両軍拠点苛めてるだけとかw
422:ゲームセンター名無し
12/03/18 19:52:15.64 sP/oC7Va0
近は難しくなった。
俺は稼働初期からやっててジムカス単騎護衛がガチの時代からジムカス使ってた
つーか将官なら大抵そう。経験があるからライグレ使うが今からやる人は無理
枚数不利を請け負うって考えが無い可能性も高い
現状枚数合わせが多いしね。Aクラは知らんが青、緑でやってるがSでも枚数合わせるし
さらにタンクが枚数不利わかってないと終わる
最近将官になりましたって人はタンク、護衛両方経験無いからねぇ
無理して近選ぶ必要ないよね
それで近使える人が育たないのは仕方ない
423:いーぴん
12/03/18 19:53:18.67 q6uCU32IO
>>421
ほわいと一昨日はご大層なこと煎ってゴミン
(>_<)y-~
424:ゲームセンター名無し
12/03/18 19:59:24.63 mtcY6vydO
>>422
ジオン側に二枚捌ける機体がないのも原因の一つじゃね
ストカスとアレックスとGP01とBD3いなければできるかもしれんが
現状では連携とらないと無理
で、それに対する為に連邦も同じように合わせるだろう
425:ゲームセンター名無し
12/03/18 20:04:31.58 QqoRrMm2O
低コは相手から離れないと真価を発揮できないと誤解を招きかねない紹介のされ方のメイン装備に落ちたくない症候群の残念が好んで乗りたがる機体種が重なりAでは死滅状態。
中佐ループの連中には頭の中身を変えて聞いて欲しいんだが、低中コスは相手にくっつかなきゃ何も性能をいかせない設定バランスになってるのにいい加減気付けよと。
近距離機の話な。
格の後ろにいるから邪魔なんだよw
426:まちゃる
12/03/18 20:17:43.86 bM0fMyMxO
最近は近距離に載って活躍目指してるよ
今日はアクワジムで、煙突側護衛行くのにココワマカセロ打ってるのにピラミッド側に行かされたよ
拠点落とされた後に相手の護衛が逃げていって、相手のタンクを1対1で落としてリザレクトトップ
けど、味方が落ちすぎてるからリザレクトトップクラスの僕がいても勝てないよ
427:ゲームセンター名無し
12/03/18 20:20:02.14 sP/oC7Va0
>>424
それはあるね
まあ、今更ジオンに高コスト近が来ても使うのは一部の人だけだろうけど
アクトはある意味良い機体なのかもしれない
Aクラスで枚数不利の捌きを練習するならちょうど良い性能
428:ゲームセンター名無し
12/03/18 20:39:58.89 VgRSLKrW0
アクトか。
単発ダウンのクラにばらけマシだもんな、捌くにはいいよ、うん。捌くには。
429:ゲームセンター名無し
12/03/18 20:51:23.37 mtcY6vydO
アクトはビームがもう少しリロ早ければなぁ
あと連射ももう少しできればすごく使えるんだが
贅沢すぎか
430:ゲームセンター名無し
12/03/18 21:32:03.52 gf5b+9vMO
>>426
今すごくいい流れの話になってるから、ちょっと書き込むの自重しといて
この流れはすごくいい
431:ゲームセンター名無し
12/03/18 21:47:42.55 DkepJ67q0
枚数見るって観点ならガーベラとCバルイフリートは足回りで非常に惜しまれる
>>429
クラを3つにするってのも贅沢かねぇ
432: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/18 22:11:15.01 tQGxYMQN0
近が使えねー時代に無理して近に乗る必要なし
近が使える時代が来たら乗ったら良いだけ
それは、どのカテにも当てはまるとは思う
今は格マンセーだけど、いつか使えなくなるかもしれんしな
433:ゲームセンター名無し
12/03/18 22:31:10.54 vbnMRXkZ0
近は優位な間合いが狭く比較的ダメも弱い
とはいえ、ダメアップで調整すると今度は格の存在が微妙になりかねない
テコ入れするなら
近はラインキープの役割を担う様に弾数を増やす調整がよさそう
特にバラけマシはマガジン交換式(CT2.0)に変えるくらいがいいなw
434:ゲームセンター名無し
12/03/18 22:48:10.96 KKVG4G8L0
>>432
使え(て)ないのは中身だがな。
厨機体がいるのも悪いが、近を使いこなせてない方にも原因はある。
あと、近が仕事する間もなくお互い蒸発を繰り返す残念達もな。
本当に腕のある奴は今も近で仕事できる。
435:ゲームセンター名無し
12/03/18 23:08:22.70 pdlbOOk60
近武器をバランス崩しやすく、尚且つダウンさせづらくして、与ダメージを減らせば差別化できていいと思うんだが。
436:ゲームセンター名無し
12/03/18 23:13:25.55 lQMlYy3r0
>>435
近は機体も多くバランスのいい時期も機体もあったんだから、
それに合わせればいいだけ。
あとは格射狙の厨火力部分を元に戻せば楽勝でバランスは劇的改善される。
バカンナムの数々のキ○ガイ変更さえなけりゃ、大分マシだったんだよ。
437:ゲームセンター名無し
12/03/18 23:13:35.88 DkepJ67q0
ジムカスバルの超射程版を連想してしまったよ
438:ゲームセンター名無し
12/03/18 23:32:21.92 kJ9b58EU0
>>422
稼動初期からやっててジムカス単機アンチってw
ゴミだな
439:ゲームセンター名無し
12/03/18 23:35:22.49 GLgAJgslO
いや今も近カテ自体は強いべよ?
射カテと比べ足止まらない分ぎりぎりまで詰めて相手見えるし、
格カテの火力を利用するならやはり被せも足止めもできる
劣化射カテな1.5列目の近(の中身)が量産されてるのが1番の問題だべさ
440:ゲームセンター名無し
12/03/18 23:40:26.99 T+X23Hi+0
>>422
確かに今は新規にジムカスのライグレを覚えろって言うのは難しいかもな
ジムカス自体の性能はいいが環境を考えると使いやすいとは言えないし
441:ゲームセンター名無し
12/03/18 23:44:29.27 GLgAJgslO
被せでダウンさせやすいって、低バラはもともとよろけやすく弱い機体が中心でそうなってるのであって、
中高バラならちゃんと複数見てる近距離ならその相手にどれだけ攻撃が当たってダウン値がどのくらいか分かるし、
被せられる場面と量だっておよそ把握できる
とりあえずで乗れるカテじゃなくて格射と同じく修練詰まないと役に立たないだけ
442:ゲームセンター名無し
12/03/19 00:00:50.02 6YSn044b0
まともなEXAM状態のニムバス2枚を見れて仕事が出来るジムカスがいたら普通に尊敬するレベル
今の環境だとニムバス2枚とか普通に出るから、結局タイマン的な運用になるんだよな
身持ち堅く立ち回れるしその運用でも弱くは無いけど、そういう運用はG3とかが適してるというか
ジムカスも凡庸どころかかなりいい機体、ていうか近の最高形の1つだけど、環境的に惜しいというか忍びないというか
443:ゲームセンター名無し
12/03/19 00:16:02.80 QKd3EzqX0
NS複数で来られたら射撃戦で削ってEXAM鎮火させてからじゃないとだめだね
もともと近は「タイマンで負けないから間違いがない」から基本だったけど、
格射が強くなった今はタイマンでそこまでの価値がないから、尚更複数見るつもりじゃないと乗れない
444:ゲームセンター名無し
12/03/19 00:29:42.61 rSNcg+y20
焦げは弱いと言われているけど本当なの?
今の戦い方に合ってないだけ?
この前2vs2マッチになった時の敵の焦げは落とせんかった
445:ゲームセンター名無し
12/03/19 00:30:23.92 SnlUJWpW0
>>441
確かに昔の近糊は最小の被せとかも細かく計算して動いてたね。
バ格活かしきって蹂躙するときは胸暑だったな。
今の近カテの性能じゃ押しが弱すぎて、基本の立ち回り以前に
やられメカと化してるな。
寒ザク・ゲルMまでは言わないが他の近距離も
よろけ値をあと1~2発多くしてカットが早いと少しはマシなんだが・・・。
現状のマシなんぞ昔の寒ジムAマシかよっって位カットが間に合わねぇなぁ。
>>443
その通りだ。
446:ゲームセンター名無し
12/03/19 00:35:58.73 9H0b9cot0
>>430
それが当然だった時期も長かったんだよ?
君が知らないのか、覚えてないのかの、どちらかだと思う
現状の近は難しい
なにせ格と射に、確実にダメ負けしちゃうからねぇ
そりゃうまく立ち回れば、今も十分強いが、初心者には無理な話だろう
近で活躍しても「ポイントが低いから昇格しにくく降格しやすい」のも犬猿される理由だろうな
最近は近で勝ちに貢献しても、自分だけ降格フラグがぁって経験はかつての近乗りほど味わってるはず
まあ、かといって安易なマシの威力強化をすれば、以前の犬ジム騒動の再来になりかねないしな
全ての近の射程と弾速だけでも上げてみる・・・くらいしか俺には改善案は浮かばんよ
447:ゲームセンター名無し
12/03/19 00:41:04.05 9H0b9cot0
おっと失礼アンカミスった
>430じゃなくて>>438な
448:ゲームセンター名無し
12/03/19 00:49:13.66 QKd3EzqX0
枚数有利でプラス作れないアホンダラがいなければ不利を請け負おうと頑張る人も増えると思うんだが・・・
まあそういう阿呆は論外として、枚数合ってるか有利じゃないと戦えません、ってのは最近多いね
449:ゲームセンター名無し
12/03/19 00:49:14.30 IUpYvO49O
>>438がゴミにしかみえないんだが…
450:ゲームセンター名無し
12/03/19 00:52:16.20 Vnx8zIaa0
最近も何もrev1からそうだよ、そういうポイントシステムだもん
451:ゲームセンター名無し
12/03/19 02:17:40.57 dvMS4jb4O
ジムカス×3FABで0落ちドヤプレイしてぇ
452:ゲームセンター名無し
12/03/19 02:32:16.93 QKd3EzqX0
ジムカスと合わせるならFABじゃなくて量キャやでぇ・・・
453:ゲームセンター名無し
12/03/19 02:35:04.67 D3/nm6as0
近のビームライフルは火力がイマイチなんだよな・・・
454:ゲームセンター名無し
12/03/19 02:46:24.66 y11Ze0n70
やっぱり、何だかんだ言って近で渋く立ち回りたいって奴多いんじゃねぇか
いい加減ドッカンゲーは飽きたってバソナムさんよー
455:ゲームセンター名無し
12/03/19 02:54:33.25 HwqHBjLbO
今の環境でも陸ガン一本で大佐に成れないヤツの立ち回りは何に乗らせてもゴミクズだよ
456:ゲームセンター名無し
12/03/19 02:58:10.64 4ttpU2Do0
>>453
適正距離で一発33~35反動や遅延無しでは十分だろう
457:ゲームセンター名無し
12/03/19 07:09:20.35 GlQNqQVQ0
>>455
あれ、俺書き込みしたっけ?
458:ゲームセンター名無し
12/03/19 07:25:20.13 LFMxgbU6O
>>455
あれ?俺がいる
459:ゲームセンター名無し
12/03/19 08:30:07.49 7yYUUc9zO
寧ろジム一本で余裕
460:ゲームセンター名無し
12/03/19 08:38:31.44 7tJH8AEeO
ジオンスレじゃないけど近が使えるかはザク下位と事務駒に乗れば分かるよ
勝てるかは別にして
461:ツアラー(改)
12/03/19 08:49:03.70 SJBw3VyVO
>>460
アト、コノママ美紗緒美沙緒ホザイテル豚ホワイトがトピたて践んだらわらえるが
462:ゲームセンター名無し
12/03/19 08:55:50.18 sE251sBDO
オデッサって先週やらなかったっけ?
463:ゲームセンター名無し
12/03/19 09:11:42.89 3dEFrXj7O
ジオンにジムカスかゼフィがあればストカス、アレックスなんか余裕で対処できるんだけどなぁ
464:ゲームセンター名無し
12/03/19 09:53:50.17 HbLX3bh60
昨日久しぶりにやったらQDを建物の段差を使って上手く外す奴がいて
感心したな
あんなの相手に中尉で勝つのとか無理だわ、やめやめw
465:ゲームセンター名無し
12/03/19 09:56:52.89 GlQNqQVQ0
>>464
よかったな。
帰ってくんなよ。
466:ゲームセンター名無し
12/03/19 10:03:22.97 SpP56c0G0
>>464
無理とか言ってる段階でゆとり丸出しだし、さっさとやめて家でCPU相手に無双できるオナニーゲーでもやってればいいよ
467:ゲームセンター名無し
12/03/19 10:06:28.86 C2l3jy5IO
>>464
前二レスと同意見
向上心無いやつは対戦ゲーム向いてねーよ
あとスレ違い
愚痴スレにでも書きなよ
468:ゲームセンター名無し
12/03/19 10:09:22.41 UyvBnCxm0
こうして老害によって若き参入者は駆逐され絆は衰退していくのであった
469:ゲームセンター名無し
12/03/19 10:15:13.76 SpP56c0G0
今の絆はゆとり参入によって糞ゲー化して上手い古参が辞めてったから衰退してんだろ
現実を見ろ
470:ゲームセンター名無し
12/03/19 10:33:32.50 jNGZr7ruO
新規の面倒見れない古参なんてまさに老害だろ
そんなのは要らんからとっとと辞めたらいい
ここで文句言ってる奴ももう絆に関わるな
471: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/19 10:50:34.20 KLhZRIYQ0
>>470
言ってることは一理あるが、
やはりやる気のない新規まで面倒はみれんわ
ちょっとでも挫折感味わったら逃げるようなゆとりは餌になるだけ
それよりは、
『あの人に勝ちたい』
こういう下士官なら、なんぼでも応援する
472:ゲームセンター名無し
12/03/19 10:52:08.12 F1dAGxyDO
それでも尉官で止めたり始めたり繰り返してるようなのは
成長の見込みはないと思う
マッチする方のモチベが下がるし、はっきり言って邪魔だからやめてもらって結構
473:ゲームセンター名無し
12/03/19 11:26:15.12 G61blPRDO
自称、雑魚な見方を引く2ちゃんの上手い人達は
何故かプライベートマッチで熱い戦いをしたがらない
スレすら立たないwwwwwwww
口だけ3段、腕前3級
474:ゲームセンター名無し
12/03/19 11:38:43.10 GlQNqQVQ0
>>473
主催してくれ、参加するから。
475:ゲームセンター名無し
12/03/19 11:44:28.77 3dEFrXj7O
春休みだねぇ~ww
476:ゲームセンター名無し
12/03/19 11:58:04.31 jN5V0tRX0
>>473勘違いするな
もっと強い味方と一緒にすごく弱い敵と戦いたいんだ!プライベートマチなんて用はない
すごく弱い敵、ここ大事、格差一番大切
477:ゲームセンター名無し
12/03/19 12:11:55.79 4ttpU2Do0
凄く弱そうなょぅι゛ょとベットの上で戦いたい
478:ゲームセンター名無し
12/03/19 12:22:24.50 F1dAGxyDO
>>477
おまわりさんこいつをはやく!
479:ゲームセンター名無し
12/03/19 12:23:39.34 5adSh/4MO
>>471 同感 やる気のある奴なら 確かに良いよね
逃げ腰は PSP 一人で 遊んでろと言いたい
480:ゲームセンター名無し
12/03/19 12:23:59.79 ok2jJ+wT0
>>476
まあ、そういう本音の奴も少なくないんだろうな
とはいえ、全員の本音がそうだと言うわけでもないだろう?
信じたいところだ
>>455
今の陸ガンじゃ無理だよ。あくまで今の、だけどさ
現状、Sで陸ガンを乗り回していての意見かい?
大佐どころか尉官までにも>>464が言うように、中身は将官のサブカ連中はいるんだぜ?
蝙蝠ができなくなっただけで、絶滅したわけじゃないんだからさ
そいつらに相手に、リアル尉官が陸ガンで対応できるとでも?
まず無理だろ?
その実情からすれば、陸ガンごときに乗るくらいならジムか犬ジムのほうがまだしも、だろうさ
以前の黄金期を知っている元陸ガン乗りとしては、その寂しい気持ちには、同意できるものがあるけど、な
陸ガンの肩身が狭いとは、寒い時代になったとは思わないか?
481:ハイジ
12/03/19 12:25:18.00 SJBw3VyVO
>>479
ヨシ、三流企業平社員オカピースレまた立てるぞ
482:ゲームセンター名無し
12/03/19 12:39:52.53 kTQdseuPO
SNS携帯からのログイン画面が無くなってる。
PCからは入れるのか?
483:ゲームセンター名無し
12/03/19 12:57:52.79 DS7bxSbAO
SNS無くなったらいよいよ絆の絆も終了だなぁ
ガンダムオンラインで再会しよう
484:ゲームセンター名無し
12/03/19 13:00:16.44 1iNJ00rp0
>>480
近距離には近距離の仕事がある。
元陸ガン乗りを自称するなら今日の44で近距離の仕事を陸ガンで果たしてこい。
出来ないなら陸ガン乗りを自称すんな恥ずかしい。
485:ゲームセンター名無し
12/03/19 13:36:44.48 7a0yzElX0
即決、茶テロ、捨てとかは非難されて当然だけど、そいつなりに頑張った結果戦犯になったのなら、しかたがないと許してやるべきだろ。それがオンラインなんだから。
味方が全員自分の思い通りに動いてくれなきゃ楽しめないならビルダーでもしてりゃいい。
486:ゲームセンター名無し
12/03/19 13:45:09.25 rw2AwiG40
味方の腕に不満ならそんな奴とはマッチしない階級まで自分が上がればよいだけ
それが出来ない奴が文句を言う資格は無いわな
大将になっても不満ならバーメン見つけるか引退しな
487:ゲームセンター名無し
12/03/19 13:48:49.98 UzxX0x/b0
陸ガンがダメって言ってる人って例えば護衛に行ったとしたら敵アンチとタイマンとかになって積極的に取りに行こうとする奴だろ?
味方のタンクがフリーで撃ってるのにわざわざ敵アンチに突っ込んで落ちて1st失敗する奴多すぎて困る。
護衛の仕事はアンチを倒すことじゃないんだけど、そういう人多いよね。
味方タンクにしっかり拠点割らせて敵アンチを多少削って自分は被弾しないような動きをどれだけ意識してるだろうか。
近って基本的に位置取りを武器にして立ち回れるわけじゃん?
俺も別段強いとか上手いわけじゃないが、中将LV2~3ウロウロしてるくらいだけど、自分の仕事をしっかり意識して立ち回ればなんてことないよ。
それに、似非相手に勝てって言われたら機体選択とは別の問題になると思うんだが。
488:ゲームセンター名無し
12/03/19 13:56:06.44 KQa1nbgqO
でも、敵タンク抜かして敵の120護衛サッカーするような重度身体障害者は施設から抜け出さずにベッドで大人しくしてて欲しいなぁ
489:ゲームセンター名無し
12/03/19 13:57:17.49 QKd3EzqX0
>>486
いや今のマッチングって・・・
てか皆人間だし味方が地雷ったら腹立つこと自体は普通なんじゃない?
それをチャテロとかのさらなる不快を呼び起こす行為するのはいかんが
とりあえず自分は明らかな戦犯がリザルトで<すまない>以外のこと言ってたら内心でキレます
まあ心の中とリア仲間と愚痴スレ以外ではそうそう出さないけど
490:ゲームセンター名無し
12/03/19 14:07:22.90 rw2AwiG40
>>489
今のマッチングで優先的に格下と組まされるのは大将だけだよ
そこまで行っての愚痴なら仕方ないが中将以下ならただの甘え
ましてAクラで言ってるならカード折った方が良いレベル
491:ゲームセンター名無し
12/03/19 14:10:29.94 rw2AwiG40
>>489
カスな味方と組まされるのが不快なのは当たり前
問題はそこから抜け出す方法があるのにそれをしない(出来ない)側だっての
カスと同じマッチで出てる時点で自分もカスなんだと気付けよな
492:ゲームセンター名無し
12/03/19 14:13:38.18 QKd3EzqX0
中将で大佐引きまくるのに不満があるってのはいかんのか
493:ゲームセンター名無し
12/03/19 14:15:49.22 rw2AwiG40
>>492
何色?
俺も中将だけど大佐なんて滅多に引かないけどな
494:ゲームセンター名無し
12/03/19 14:16:49.13 QKd3EzqX0
ただ大佐って言うと語弊があるな、
1列目の前衛やれるか1.5~2列目でも味方が納得できる支援ができるかそれなりにタンク乗れるか、
これらのどれも満たさないような大佐(?)のことね
495:ゲームセンター名無し
12/03/19 14:24:21.32 KQa1nbgqO
だからリアルハンディキャップクラスを作れば解決するって
首から上が初期不良品のリアル可哀想な人のような何か達をラグだらけのクソ鯖にぶち込んで飽きるまでバンナム戦やらせて引退させろ
496:ゲームセンター名無し
12/03/19 14:31:48.61 UE4uud7e0
>>495
いってらっしゃい
497:ゲームセンター名無し
12/03/19 15:38:45.26 3GdlqBc0O
勝負だし、相対的なものだからな
相手より弱ければ負けてしまうわけだし
タイマンにしろマンセルにしろ
だから必然的に大佐の乳繰り合いよりSクラのガチの方が要求されるレベルは平均的には高いだろうけど、内容次第では元古参将官現ライト大佐同士が戦うものの方が互いにレベルが高いかもしれない。
やっぱ街してみないとわからんし、一回の街でも実力は分からない。グッジョブしでかしても、たまたまその人にとって定石を知らなかった稀なケースだったかもしれないし。
498:ゲームセンター名無し
12/03/19 16:19:39.31 GYXiWnJx0
>>493
少なくなっただけで未だ格差は健在やで
URLリンク(www.youtube.com)
499:ゲームセンター名無し
12/03/19 16:35:27.18 7U56Od5V0
>>498
ジム頭頑張れ、超頑張れ。
500:ゲームセンター名無し
12/03/19 16:45:44.37 1jvJpBigO
>>498
タンク相手にフルボッコワロタww
そういや、土曜88で初めてフルバー引いたけど本当にいるもんなんだな
1戦目は勝てたが2戦目は負けてしまった
やっぱり直に話せると粉戦の時はいいもんなのかもしれない
501: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/19 17:02:23.67 KLhZRIYQ0
>>498
事務頭、モリモトか?
しかし、編成終わってんな
44で寒事務とか何がしたいのかw
502:テリメス
12/03/19 17:55:15.80 SJBw3VyVO
>>483
シロブタでつか
503:ゲームセンター名無し
12/03/19 18:00:58.78 SpP56c0G0
>>498
ジム頭終わってるけど寒ジムも大概だな
こいつら序盤からずっと仕事してねえか味方殺してる
リザルト的にはジム頭が目立ってるけどリプ見たらモロバレっしょ
504:ゲームセンター名無し
12/03/19 19:35:15.36 SoI0eM7m0
こういうのって何がしたいんだろう?ジオン1番機
URLリンク(www.youtube.com)
505:ゲームセンター名無し
12/03/19 19:48:44.42 Vnx8zIaa0
何がしたいも何も味方がカスだと思って捨てたんじゃないの
506:まさる
12/03/19 20:04:53.63 hDV5dHJDO
今日は遅れたけど、あと少ししたら出撃するゆ
近はアクワジムで乗れるようになったから、今日は得意のヘピーガンダムで出るよ
タンク乗る人、背中は任せて
507:ゲームセンター名無し
12/03/19 20:41:39.51 8xWX1BUq0
>>504
予想以上だった
508: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/19 20:56:37.78 KLhZRIYQ0
>>504
称号、新星天狗なんて少ないだろうから、すぐに特定できんじゃねーの?
階級の見た目は格差だけど、今のマチなら、連邦にも黄色とかいるだろうから、
捨てゲーするの勿体ないわ
509:ゲームセンター名無し
12/03/19 21:28:13.27 iwmOvSOe0
【ネット】韓国人「日本人の皆さん、地震で死んで下さい」と言う動画がネットにアップされ日本人激怒!一方で台湾は日本を激励
スレリンク(wildplus板)
510:ゲームセンター名無し
12/03/20 00:38:06.81 T0Nv2J3Z0
>>498
大佐頑張って欲しいなw
相手がザクキャじゃきついよね。ザメル相手なら勝てた可能性あった
この前衛力ならスナ、ガンキャ、蛇乗った方が貢献できそうw
マザクなら多分やられてたな
>>504
故障の可能性もあるぞ
まあ、編成で諦めた可能性が高いと思う
フルアンチで近4枚とか捨てゲーと変わらないし
511:ゲームセンター名無し
12/03/20 07:58:54.89 v/v8U9pe0
>>504
味方に絶望しての捨てゲーだろうな
この編制じゃ仕方があるまい?
一戦目から捨てゲーだったら、非難されるべきだろうな
二戦目なら、一戦目の内容が容易に想像できてしまうだけに、一概に責められんか
一戦目>>498二戦目>>504だったら・・・
世にも恐ろしい出来事だw
512:ゲームセンター名無し
12/03/20 08:28:11.62 4G0minfR0
あれ?動画変わった?近4枚・・?
513:ゲームセンター名無し
12/03/20 13:00:14.95 f7+qa+N40
>>489
昨日のOD44はジオン昇格試験受けて明らかに味方の足を引っ張ったすまん
自分2アンチに対して相手1護衛で即取りできないとかいろいろ。。
それでもリザルトで「すまない」打ってる大将中将さまには申し訳なさ過ぎた。
特に平日44のSクラはもっと腕上げるまで自重するわ~
514:ゲームセンター名無し
12/03/20 13:27:23.52 h5+A4TPCO
自分のリプレイがわずか数秒で終了され板倉小隊の番宣に切り替わった時の悲しさ
515:ゲームセンター名無し
12/03/20 13:35:26.04 MlvFgiQL0
>>514
バースト組みにつぶされるのはよくあるけれどそんなのでもつぶされるんかw
その仕様なんとかしてほしいよね
516:ゲームセンター名無し
12/03/20 14:02:15.88 bBTy7A0TO
ヒュイイイン
「緊急募集」ドーン
ΩΩΩ<隊長の板倉だ
(#^ω^)ビキビキ
そういえば、お湯が出る大佐は一体誰なの?
517:ゲームセンター名無し
12/03/20 14:22:16.39 Ar+GCY2n0
正体はいたくうわなにするやめr
518:ゲームセンター名無し
12/03/20 14:26:00.79 I2Pvnv1U0
私はいたっちではない、ジャアお湯が出る少佐だ
519:ゲームセンター名無し
12/03/20 14:26:27.09 6riMP9De0
>>516
淳
520:ゲームセンター名無し
12/03/20 14:37:40.71 dOrD+JwTO
>>488さらに自拠点落ちた後、敵タンクまっしぐらだと完敗フラグw
カスが敵が強かった連呼www
521:ゲームセンター名無し
12/03/20 15:43:27.07 BoOh7eUd0
>>515
いや、おそらくバースト組やご新規さん(旧Bクラ)のリプの前に入るんだと思う。
俺も何度かあった。
正直ターミナルでのリプレイ選択機能付けて欲しい。
見ない奴は見ないんだからそんなの流されても困るし
つべにうp出来るようになったのは良いんだが1日1回とか
検索可能な頃には詳細忘れてて反省にならないとかあって困る
522:ゲームセンター名無し
12/03/20 15:56:36.58 8qGKciph0
リプレイ選択はたしかに欲しいけど8POD1ターミナル店で奪い合いになっちゃう
523:ゲームセンター名無し
12/03/20 17:44:24.11 i/1c4h0O0
>>514
あるある。
自分では改心の出来とも言えるプレイが出来て散々リプレイ待った挙げ句、数秒でリプレイ打ち切りとかなったら・・・。
センモニにグーパンかましてやりたい気持ちが、沸々とわき上がってくる
524:ゲームセンター名無し
12/03/20 17:49:01.45 bph+tB7l0
バ「サイト契約してTUBEで見ろ」
525:ゲームセンター名無し
12/03/20 17:55:32.73 SMV1PMMr0
ニート「平日昼間もTUBE出来るようにしてください」
526:ゲームセンター名無し
12/03/20 18:30:46.28 AB9RVutgO
勝てなきゃ昇格出来ないじゃないですかー
527:ゲームセンター名無し
12/03/20 21:27:30.00 LBfpyGma0
ゲスト出撃に全国対戦将官戦出撃モード欲しい。
528:ゲームセンター名無し
12/03/20 21:31:01.62 dXHceb0a0
>>527
今以上にカオスにしてどうする
529:ゲームセンター名無し
12/03/20 21:33:53.35 4jeDdkaZ0
Sクラがゲストのみで構成されるようになりおびただしい数のゲストが溢れSクラは盛況になる
なるほど策士だな
530:ゲームセンター名無し
12/03/20 21:39:45.22 bT3HjupIO
>>529
ゲストって機体揃ってるのか?
朱雀と素凸ではさすがにむりだろw
531:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:03:15.45 1zhrEHe70
>>530
タンクと低コとガンキャくらいなら…
>ゲストモード時は軍を選択すると、階級が少尉となり、名前は勝手に決定される
MSは連邦は陸GM、EZ8、GM、陸ガン、ガンキャ、ジムキャ、ガンタンク、旧砂から選択可能。全部コンプ済み
ジオンは旧ザク、グフ、ザク、グフカス、ドム、ザクキャ、ギガン、旧砂。
532:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:03:49.74 LhLzZDzV0
ジオンはどうにもなんないなw
533:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:11:44.41 bT3HjupIO
トレモの編成といいこんなところもジオン劣勢なのかw
ジオンファンがそんなに嫌いかバンナム…
534:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:11:51.02 1zhrEHe70
いい加減、グフとかドムとかを強いとまではいかなくても、まともな性能にしてほしいものだ。
ドムとか他のホバーと比べてさえ首をかしげたくなるしな…
Aバズ機動低下をなくすだけで大分マシになると思うのだが。
というかAバズに機動低下をついている理由はなんだ?
535:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:22:56.99 ZxG2fTnr0
そんな劣勢か?旧ザクにギガンで地上宇宙両方いけるわけだし
EZ8とグフは両方Sサベ持ちか?200と160だけど、LAよりはマシじゃね
536:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:23:34.04 SwqiZ69y0
ドムはコンセプトからしてどうしようもなくないかあれ
ホバー+バズの射とか調整しようがないだろ
537:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:25:38.63 bBTy7A0TO
逆にここまで優遇しないと、連邦に人が集まらないんだろうな…
538:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:27:15.72 JiLzLDumO
むしろ通常戦でのネガジオンには異を唱えるが、さすがにゲスト機体は連邦有利と言わざるをえないわw
539:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:48:49.19 bBTy7A0TO
タンクとか砂は微妙だが、一応アニメ的には両軍、有名な機体揃ってるよな
赤鬼も出せよ…
540:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:50:04.95 bBTy7A0TO
格2、近2、射1、遠2、砂1で揃えてんのか
541:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:51:35.26 T0Nv2J3Z0
>>534
グフはコスト相応でしょ。他の160格がコスパ良いだけ
シャアザク押しのけて選ばれる位強化したら壊れだぞw
環八、グフはSサベで対になってるんじゃないでしょ
08小隊のグフカス、環八って事かと
何で08小隊なのかはわからんが何かしらのデータで人気があったのかな?
コスト120にタンク2種類でガチはOKだから客寄せ用って所かと
敢えてダム、シャアザクを入れてないのはガンダム乗りたいならカード作れって事かな?
542:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:55:43.23 ZxG2fTnr0
でも地上宇宙兼用と地上戦用を比べると、
地上なら地上機体を選ぶべくあるのが自然という気もするが
まぁシャアザクだよな
543:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:55:59.80 f7xMkP0i0
週一でコスト限定戦の44入れてくれないかなぁ。陸ガンが強そうに見える連邦編成とかたまらんわ
544:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:16:42.65 UCIycZjF0
ガンダムの
BRを鮭全盛期+硬直無し
終バズは旧ゲラのまま
サブバズをケンプバズ(微硬直)
ガンダムさいきょー!
545:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:17:23.03 bBTy7A0TO
>>543
連邦の蝙蝠共がジオンに来るだろ
赤鬼のコスパもいい。
546:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:29:37.91 lldqYY+N0
>>534
ドムは武装性能云々じゃない気が
引き撃ちドムを連続で引いて頭にきて「俺がマトモなドム見せてやるぜ」と乗ったら
自分も引き撃ちしか出来なくて情けなくてそれからは全機ドムタン以外では乗ってない
あれはどう運用すればいいんだ
547:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:37:54.23 bT3HjupIO
>>546
単機運用限定
誰かと組むとかすると即晒される
つか組んだ味方には負担しかない
ただし単機では無視されない乗り方が求められる
が、それなら他の射のがいいよね的な何か
他人に必要とはされない機体だから乗らないのが一番だな
しかし乗りたい奴が多いのが実に困る…
548:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:46:45.42 bBTy7A0TO
ドムには中距離を保つメインと、サベでのクロスレンジ、これしかなくて、その間を捌く何かがない。
おまけにサブもお粗末な自衛、ダウン取った後、全力後ろブー的な。
だから、味方を殺すんだと思う。
正直ドムと組まされて、ドム後衛でバズ垂れ流しで自分が餌にされるのも嫌だが、
メイン封印して前ブーで距離詰めて、サベやタックルだけのハンパなマンセルもして欲しくない。
つまり、不要
549:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:55:04.20 H9L/bky20
最近思うのが280円のドムより200円のムキャの方が信頼できる
550:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:00:59.51 T3bNXJ710
2012年3月21日
北極基地/トリントン
6vs6
ミノフスキー粒子散布無し
コスト220以下限定
551:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:05:04.99 kBra/zC+0
うげ……今日限定戦かよ行く予定立ててたのに萎えた
ゾゴ190かピクシー230即決して遊ぼう
552:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:09:57.19 SkwlgDDR0
ドムはAでゲラバズみたいに運用する道しか残されてないよ。
しかしそれならゲラバズ以上の性能が欲しいところ。
現状、弾速、威力、弾数、爆風範囲、機動低下などありとあらゆる要素が死んでいるだけだ。
武装性能を全体的にしっかり向上させないと厳しいな。
それからサブも冗談はたいがいにせいと。
553:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:11:35.13 ucy1eDdlO
>>546
火力と見せかけた釣り専
66では自機0落ちのまま最低2枚以上は請け負いたいねw
554:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:36:23.12 f/IAMoQM0
URLリンク(www.youtube.com)
みんなこんなドムをイメージしてるからドムってだけで拒否反応おこすんじゃね?
こんなのが多いとは思うが出されただけでは俺はとりあえず期待してあきらめない
555:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:46:05.56 s+ClAewd0
>>554
諦めることはないよ
ただ、Sクラにはいらない、出されたら単機でも活躍できるよね?と任せる
安易に噛まれて280献上したり味方の後ろから垂れ流して350とかだったらそいつから離れて戦うわ
556:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:49:43.97 40eKvhRw0
>>554
これう゛ぁ酷いwww
たださ、ココまで酷いドム乗りはともかく
射スレで「ドムCの教本と言うくらいの動き」と言う
動画が幾つか上がってるんだが
俺の戦術眼が無いせいらしく
「敵が悪手を打ちその結果釣られた」
「味方が枚数不利で死んでる」
「味方の頑張りでドムは0乙高リザ勝利」の動画にしか見えないんだ
ドムCで有るが故の勝利貢献の点を誰か解説してくれんかな?
557:ゲームセンター名無し
12/03/21 01:08:59.57 kBra/zC+0
あそこ隔離スレだから射スレの流れを外に持ち出すのはNGだぜ
前々スレなんかもあそこのコテが出てきてわらなことになったんだから
558:ゲームセンター名無し
12/03/21 01:14:18.11 40eKvhRw0
>>557
了解した
射スレだけで完結するまで聞いてくるわ
559:ゲームセンター名無し
12/03/21 01:18:58.65 tQFSgjHE0
赤青緑の大将中将戦
一戦目ギガン。1,2,3番機が二桁の大差負け
開幕護衛オッゴが瞬殺されてアンチ枚数有利だったはずじゃ・・・
6番機の旧ザクは超頑張ってた。
一発NLで撃っただけの所からストカス、BD3相手に拠点半分減らした
で、本題
二戦目大将がドムwwwタンクが上から拠点叩くと言うから俺はシャアザク護衛
何が起こったかわからねぇが敵タンクが蒸発していたw
ドムのリザルト0落ち600でトップ。余裕勝ち
リプ見たかったが飛ばされた。HDじゃないから申請も出来んかった
ドムも使い方次第だな。少なくとも緑が混ざるレベルならいけるよ
560:ゲームセンター名無し
12/03/21 01:21:30.56 U49XPdQu0
>>554
酷いっていうか、これバースト組と野良が喧嘩してるやん…
むしろ、よくこれでここまでゲージ削れたなと思う…
561:ゲームセンター名無し
12/03/21 01:52:43.88 qQQDjnxQ0
儂の知り合いにもドム乗り()がいるんだが、その人曰くドムは強いそうです。
いつも、後ろからバズc垂れ流しでSとってはドヤ顔でドム最強()と言ってくるからウザい。
562:ゲームセンター名無し
12/03/21 01:56:25.49 FdDqxnd5O
俺のサブホームのゲーセンが今月で終わりになってしまった
ホームは禁煙なのにセンモニの前でタバコスパスパしてる腐れカス将官いたから そいつがいた時には避けてたのにどうすればいいんだ
不景気のせいなのか
563:ゲームセンター名無し
12/03/21 02:21:01.21 EqN6/pJYO
>>558
見てたけど会話にならないから止めた。
まずドムありきみたいな流れはなんとかならんのか?
動画大将別にドムじゃなくても楽に勝てたんじゃね?
NYの方なんかは連邦が失敗して転んでるようにしか見えないよ。
564:ゲームセンター名無し
12/03/21 02:26:25.30 LxKgoNlW0
220以下のコスト限定戦で、
武装コスト増加で240以上でも出撃できるものなの?
565:ゲームセンター名無し
12/03/21 02:26:54.66 kBra/zC+0
できます
566:ゲームセンター名無し
12/03/21 02:31:45.75 40eKvhRw0
>>563
んー、まぁ・・・
あれはそもそもがドムの運用についての動画なわけで
ただ、貴官と同じく一番聞きたい「ドムCで無ければならぬ」
理由については今一つだから話を聞いてるんだけどね
ぶっちゃけ他の前衛やタンクが
枚数不利のなか頑張ってる印象しか受けないんで・・・
567: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/21 02:47:21.95 UhdREC1V0
>>562
店員に注意してもらうように言えばええんでねぇの?
568:ゲームセンター名無し
12/03/21 03:12:07.90 NX2YbFSD0
>>566
根っこの部分は、やってみなきゃわからんよ。
負担を与えてる部分もあるし、他の部分で逆にドム以外ではできない貢献を
している。そのいくつもの要素の差し引きで「ドムCならやれる!」という
結論に達し、現実にドムCのが勝率がいいのよ。(※個人の意見ですw)
もっと複雑というか細かい。貴方がクローズアップした場面だけでは、答えは出ない。
569:ゲームセンター名無し
12/03/21 03:19:48.01 uH26gXrBO
レスした奴死刑な(本人以外)
570:564
12/03/21 03:20:42.19 LxKgoNlW0
>>565
サンクス。
コスト限定戦プレイしたこと無いけど、
武装コスト増加はOKなのか。
武装コストも制限すれば面白いと思うんだけどな。
571:ゲームセンター名無し
12/03/21 07:03:34.64 McoQYwXnO
そういえば、近所にドムドムバーガーが無くなったなぁ…
572:ゲームセンター名無し
12/03/21 09:25:32.29 j+vwsp210
昨日タゲを全く受けないドムC少将引いたわ…枚数有利で拠点割られて味方から茶テロされてたから、相当邪魔してたんだろうな、と。
うん、正直ハズレのが多い。
573:ゲームセンター名無し
12/03/21 09:30:34.29 SGwDzkLI0
相変わらずドムの話が好きだなw
以前将官晒しスレに投下したリプだがこれでも見て勉強しろ
URLリンク(ime.nu)
機動力と射程を生かせば単身敵拠点側に乗り込んで撹乱できる
ドムに乗るならこの位はやってくれよな
574:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:12:22.85 FxsbaZeP0
ドムは腹黒い★★★
引き撃ち餌
趣味
捨てゲー
575: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/21 10:12:44.99 21pCdODT0
自分以外の誰かがいて、初めて自分というものが成り立っている
茶テロ、捨てゲーの横行する絆にふさわしい名言だわ
576:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:17:48.14 SGwDzkLI0
>>574
感想は具体的に宜しくな
それらしい単語を並べて批判した気になってるだけじゃ成長しないぞw
577:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:39:24.93 LP9AtyQ+O
ナ 「我思う、ゆえに我あり」
578:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:40:25.66 SGwDzkLI0
>>566
重要なのは「敵タンクのファーストを如何に阻止するか」
その為に
1、先行して会敵時にタンクに大ダメージ
2、味方アンチと別方向に展開し、敵護衛の注意を分散
3、敵護衛を引き回し、マークが緩くなった瞬間にタンクに攻撃を当てる
文章にすると難しいがこんな感じ
579:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:45:12.87 i6OILIlb0
それスナイp(ry
580:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:55:44.84 SGwDzkLI0
>>566
>>578で書いた仕事をするには
敵護衛を引き回す機動力、少ないチャンスで成果を出す大火力、敵を釣りながら目標を狙う長射程
が必要
それを満たすのがドムC(及びゾック)な訳
581:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:09:51.16 ua4lirdw0
どっちかというとドムと組んだ時どうしたら良いかということを述べた方が需要有だと思うすよ
>>ドム推し様へ
582:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:10:13.50 SGwDzkLI0
>>579
煽りのつもりで結構良い事言ってるぞw
「スナの仕事を前衛機で行う」という考え方も有り
勿論殲滅力では新スナには及ばないが、敵前衛を引き受けながら仕事できる分ドムCのが柔軟な運用が出来る
583:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:12:19.95 SGwDzkLI0
>>581
アンチに行って一人で仕事するから放置してくれれば良いよ
「援護する(キリ」とか味方の後ろから出ない様な奴はハズレだから諦めてくれ
584:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:24:28.05 SGwDzkLI0
正直、サブカでない限り大佐程度ではドムは無理
何年も将官を経験して前衛機もタンクも他の射も人並み以上に乗れるようにならないとドムの戦術的運用は出来ないだろう
それでも初心者が少しでも成長するように動画を投下してるのだけどね
585:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:35:19.05 s+ClAewd0
>>573
それ将官スレでも叩かれてたろ
それくらい出来ない将官はいらない、その展開でドムなら誰でも出来る
マイスターの動画持ってきてくれよ
586:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:41:56.26 SkwlgDDR0
検定試験は難しいな…
587:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:45:53.60 oCT1F52n0
>>559
それガルマが勝手にアパムして、アンチ崩壊した。
2戦目は、悪いけどドム乗って護衛半壊(ジム改、ジムカス、指揮ジム)とタンク処理させて貰った。
588:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:51:15.47 R5Y1CsfbO
もうそろそろバージョンアップをはよ
589:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:52:59.40 ArjiAtKi0
とりあえず4月まで待ってみたら
590:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:57:18.01 kVwqMapyO
ドムとマンセル嫌がる前衛が大多数の時点で結果はお察しで
591:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:27:38.44 SGwDzkLI0
>>585
捏造イクナイ
的外れな批判した奴が論破されて逃走したのなら覚えてるぞ
誰でも出来るってならお前さんの動画くれよなw
592:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:32:30.75 i6OILIlb0
たまたま勝った中でドムに乗っていたようにしか見えない
ドムだから勝ったという要素が微塵も見えない
593:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:32:33.96 QDufI0nN0
>>590
仕方あるまい?
たとえドムで活躍して勝てたとしても、当然単機だったろうから評価されない
もしくはリプで見たら、敵が残念で釣られただけだ!と結論つけるのが定石
味方の後ろから垂れ流して、結果的にダメ勝ちして勝ちに貢献できても、前衛の心象は最悪だ
その結果、当然のように戦犯扱いだ
実際の戦果より、印象や心象が大事なゲームだからね
結論
ドムなどのバズ系は、どれほど強化されて活躍しても、評価されないんだなー
もはや、イメージだけで毛嫌いされてるからね
ゲラバズがいい例だろう?
あれほど暴れてても「簡単に対処されてる産廃」ってネガしてたほどだし
ある意味、ドムはダムより扱いひどいのかもなw
594:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:40:33.50 ZjS7eusy0
ドムが評価されるためには一発150ダメくらいにしないとね
595:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:43:34.25 u4AH3EznP
平日で昼間だけど
今の出撃比率オナシャス
596:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:46:38.94 gMyD3H8UO
ゲラは扱いこそ難しいがかなりいい機体って評価で、ネガってたのは極々一部だったじゃん
そこだけは反論しとく
もうドム乗るやつはブリでここは任せろ必ず打ってくれ
打たなかったら組みたくないし逃げるわ
打ったら基本的に見捨てるし機能しなかったら晒して叩くけど
597:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:48:04.10 eI/3nEw3O
スプリングバトルはまだかよ
598:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:51:34.02 /y1FQvvS0
印象と心象(笑)
勝てば官軍
そんなことばかり気にしたら一生負け越しに居ろ
599:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:52:32.34 eI/3nEw3O
Aクラ大佐だけどタンク護衛にドムC来てもいいぞ。NSマシAでアンチ2枚見てやんよ
600:ゲームセンター名無し
12/03/21 13:06:39.53 pyKICdrIO
600
601:ゲームセンター名無し
12/03/21 13:27:12.96 gr0jLdu8O
だーから射スレの話持ってくんなって言ったのに
日本語通じないせいでジオンスレから追い出された奴らだよ
まあ今でもコテ消してジオンスレで暴れてるけど
602:ゲームセンター名無し
12/03/21 13:37:23.61 P8+e657oO
前衛として役に立たないドムで火力だの言うなら、いっそゲルJに乗ってくれた方がいい
どう考えても、ゲルJの方が火力として優れていて、コストも290円のドムより安い
603:ゲームセンター名無し
12/03/21 13:57:44.23 i6OILIlb0
砂ゲラゲルにできなくてドムにできることってなんだ
それは砂ゲラゲルにできてドムにできないことやコスト差よりも大きいのか
604:ゲームセンター名無し
12/03/21 14:42:45.32 Cxf3wiGc0
タゲ受けボーナスは欲しいところだよなあ。
605:ゲームセンター名無し
12/03/21 14:45:49.95 fmeRpAyw0
ただ安易にボーナスだけだとバカルカンが増えるだけの気がする
606:ゲームセンター名無し
12/03/21 14:48:18.91 3G9g6FbnO
タゲ受け中被弾したらボーナスリセットしないとカルカンゲーになるがな
ターミナルに写るアイナマ不細工すぎじゃないか?
あんなのが可愛いとか声豚はガチDTなんだなw
俺がSTDTなのは内緒な
607:オカピー
12/03/21 14:59:14.64 eu3aFR/8O
>>606
ホワイトブターややあぼうと同じでキモニ―トは最初から詰まらないだよな
608:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:03:56.37 3G9g6FbnO
かゆ
うま
609:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:04:18.65 zxXSLHYXO
今日辺りUP告知くるかと思ったけど、
スルーだったな。
610:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:20:26.80 9I+lWMobO
すぐに落ちたら被タゲ時間稼げないじゃん
さらに言うならカルカン君多発の方が垂れ流し君多発よりストレスたまらなくていいや
611:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:25:24.37 i6OILIlb0
赤MAXでカルカン→無敵時間ぎりぎりまで待つ→アラート聞こえた瞬間にタックル→ヘヴン状態
こうですねわかります
612:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:43:28.16 fhDuKa5HO
出撃比率どんなかんじ?
613:ゲームセンター名無し
12/03/21 16:00:09.19 W1eG60vw0
>>601
当時短期スパンでドムの話題が上がるから、じゃあもうPMしろよ
ってなって、そうなるとスレチだからジオンスレを出ていった
結果として追い出されたというならそうかもだが、当時日本語通じてなかったのは
むしろ否定派のほう
最終的にだんまりを決め込んだのも否定派な
614:ゲームセンター名無し
12/03/21 16:08:13.73 VrZ69qx/O
>>612
S49/51 A50/50
連邦は学徒兵多数出撃中
615:ゲームセンター名無し
12/03/21 16:12:42.27 uH26gXrBO
>>602
かまって貰いたいからって自演してドム話し振ってるんだからな
マジ笑えるわ
多重影分身の術w
616:ゲームセンター名無し
12/03/21 16:25:37.39 uH26gXrBO
ドム話しはこちらで
スレリンク(arc板)
↑以外でドム話ししたらスルーな
617:ゲームセンター名無し
12/03/21 16:46:59.76 VrZ69qx/O
今日のリプはTTのはずなのに、窓六やアクア、ガンキャが出てるんだけど・・・
Aクラだろ?いいえSクラスです
618:ゲームセンター名無し
12/03/21 17:11:26.36 o7SvkoVg0
>>617
レギュレーションだからな
後、春休み
619:ゲームセンター名無し
12/03/21 17:52:06.78 SkwlgDDR0
YouTubeの公式の動画を分析してみた。
12/3/18の22時前後10分程度のMTR 6vs6
佐官戦以上のリプレイを無作為に100本調査。
連邦 53勝47敗
挌 233勝213敗 勝率52.2%
近 149/175=45.9
射 112/109=50.7
遠 96/ 89=51.9
狙 9/ 14=39.1
次から各MSを勝率順に並べる。
基本的にのべ10体以上出撃したMSが対象。
620:ゲームセンター名無し
12/03/21 17:57:42.81 SkwlgDDR0
勝ち組
ケンプ 19/7=73.1 格
FAB 14/6=70.0 遠
マリネ 11/5=68.8 近
量タン 11/5=68.8 遠
Ez8 13/6=68.4 格
陸ジム 10/5=66.7 格
BD3 22/12=64.7 射
アレ 22/15=59.5 格
ガンキャ 18/13=58.1 射
格トロ 9/7=56.3 格
ジムキャ 14/11=56.0 遠
BD2 22/18=55.0 格
ギガン 21/18=53.8 遠
621:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:23:32.18 SkwlgDDR0
中間層
(水ジム 7/0 近)
(ジム改 5/1 近)
(ガンダム 7/2 格)
ジムコマ 6/5=54.5 近
茶トロ 8/7=53.3 近
ストカス 13/12=52.0 格
NS 31/29=51.7 格
ガルマ 8/8=50.0 射
ゲルG 8/8=50.0 射
寒ザク 7/7=50.0 近
ザメル 5/5=50.0 遠
ザクキャ 6/7=46.1 遠
ギャン 5/6=45.5 格
622:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:29:23.19 /y1FQvvS0
ガンキャまで格以外の前衛は実質マリネしかないな
623:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:39:08.69 i6OILIlb0
鉄板機体は逆に誰も彼も乗るからほどほどの勝率で、
強いけど乗り手を選ぶクラスの機体は乗れる人間が乗るから勝率高いって感じか
624:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:39:15.32 uju0RXf60
ニムバスの出撃回数合計60回ってかなり依存度高いな
625:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:45:05.17 SkwlgDDR0
アクト 15/18=45.5 近
パワジム 9/11=45.0 近
旧 6/8=42.9 格
犬 6/8=42.9 近
指揮 16/22=42.1 格
元旦 8/11=42.1 遠
ジム頭 9/13=40.9 射
ザク改 13/20=39.4 近
陸ガン 6/10=37.5 近
朱雀 6/10=37.5 近
赤鬼 14/24=36.8 格
ゾック 4/7=36.4 射
ジムカス 5/9=35.7 近
F2 6/12=33.3 近
グフカス 5/10=33.3 近
ドム 2/8=20.0 射
626:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:51:21.42 SkwlgDDR0
長くなってごめんなさい。
何かの参考になれば幸いです。
ではクジ引いてきます。
627:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:53:36.50 uju0RXf60
負け組で30機以上出てる機体に注目
アクト 15/18=45.5 近
指揮 16/22=42.1 格
ザク改 13/20=39.4 近
赤鬼 14/24=36.8 格
意味するのは「依存度が比較的高い負け組み機体」である事(ただし、MTRにおいて)
勝ち組に似た機体がいないか探してみると、
アクト、改に似た機体は無い。近はマリネの独壇場。
指揮ジムは、陸ジムに水を開けられている。陸ジムは出撃頻度は指揮ジムの半分以下。
シャアザクは、同じコスパ型の機体は勝ち組に居ない。せいぜい格トロで、最高峰はコスパ度外視のケンプ
有意義な考察が出来そうだ
628:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:14:36.50 hidv0onN0
次は護衛とアンチ
機体の組み合わせ
ファースト終わった時の状況
敵との比較
階級差
ルートの選択
まんせる
たちまわり分析
ヨロシク
629:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:16:26.29 i6OILIlb0
条件が複雑すぎて前提置くとか絞らないと分析も糞もないだろ
何も考えずに言うだけ言うって楽だな
630:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:21:10.71 uju0RXf60
細かい条件付けたって「このケースにしかいえない事だからノーカン」になるだろ
ただのデータの整理と把握にどこまで求めるつもりだ
631:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:28:33.21 ua4lirdw0
これ以上の条件が関与するのに?
俺は排他的な絆が嫌いなんだよ
じゃあ全員ケンプとファービーに乗っときなよ
それで戦犯じゃないよ
632:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:30:43.73 5Xpc+rbT0
単純に勝率だけではなんともいえんぞ
1戦目の結果によって選択される機体は変わるし
高勝率組だから強いとか有効だとかも思えんしな
相手が格下だからケンプで無双しよう
とりあえずなんでもいいからタンク出しておけば余裕で勝てるからコンプしてないFABで出よう
こんなのも多いだろうし逆に
味方の前衛力がなくて常に複数枚背負わないといけないからジムカスで出よう
or素ザクで出ようor(ry
ってのもあるはず
633:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:33:06.28 P8+e657oO
大体、データだって読み方があるだろ
タンクの勝率なんて、5割なんすね。だったらタンク出さなくてもいいよね、と無理矢理解釈することも可能。
実際はタンクは基本的に出る。あとは前衛の力量によるところで5割なんじゃないかなと。
あと、有意差があるかどうかとかってなると、更に紛らわしいよな
634:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:34:38.94 uju0RXf60
だから、ただのデータで「この機体乗るな」まで至るのが「データ以上の要求」なんだよ
せいぜい意味あるのは依存率の大小だけ
負け組機体でも20%前後なら意味は薄いって事
「何でシャアザクが負け組機体になっているのか?」を考察する程度に問題あるか?
635:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:52:10.42 k48opwfr0
護衛に行って拠点確定前にアンチ追っかけて行って落ちるとかストカスにぶん殴られたとかじゃねーの
組み合わせと立ち回りでいくらでもかわるよ
どこで依存率が出てるのかは知らねーけどな
リプレイでどんな展開になってたのさ
636:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:58:41.27 uju0RXf60
ところがストカスが出たのは100戦中25機だけ、
勝率13/12で、依存率も高くなく勝敗を大きく揺るがしたりもしていない
ニムバスは100戦中60機出ている。もちろん同時に2機とかも出てるだろうけど。これも31/29で勝率五分
シャアザクは38機出ていて13/20、負けが込んでいる
データから言えるのはここまで
637:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:59:44.61 uju0RXf60
シャアザクの勝敗見間違えた、14/24か
638:ゲームセンター名無し
12/03/21 20:02:13.82 Ttt1wmX20
URLリンク(i.imgur.com)
639:ゲームセンター名無し
12/03/21 20:03:43.28 k48opwfr0
じゃあ量たんと戦ったんだろ
きっと
640:ゲームセンター名無し
12/03/21 20:29:15.00 ogDegksU0
>>638
冗談抜きでやめてくれ
せめてURLリンク(i.imgur.com)とかのあとにやってくれんと
なんだろ?→クリック→リアルゲロ
な人もいるかもしれんし
641:ゲームセンター名無し
12/03/21 21:07:33.00 2isdJup20
日本語の通じる相手だと思うのか?
642:ゲームセンター名無し
12/03/21 21:42:01.03 hIOXjimP0
こういうの貼ってる人の脳が心配になるわ。
643: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/21 21:55:24.35 21pCdODT0
>>626
遅くなったが、ありがとう
大変だったろうな
また、よろしくです
644:ゲームセンター名無し
12/03/21 22:45:54.65 tQFSgjHE0
>>587
流石に捨てゲーだと思ったぞw
笑う天将が居たら確定な
645:ゲームセンター名無し
12/03/21 22:48:45.87 4QohY937O
今日はレベル低かったな
2階から拠点撃つギガンや、開幕3階へ届かず下に落ちていくグフを見た時に春休みを感じたわw
Bクラスの話じゃなく、みんな大佐だったんだぜ・・・
646:ゲームセンター名無し
12/03/21 23:00:16.22 IYSzxg0Q0
>>645
俺のときは北極基地のシャトルの上に満足に上がれないガンキャ少将がいたぞ
拠点撃ってるのにフワジャンするだけでロックすら取れない
敵ながらこいつ色々大丈夫かと本気で心配したわ
647:ゲームセンター名無し
12/03/21 23:26:11.62 uH26gXrBO
>>644
はいはいよかったね
こちらでどうぞ
スレリンク(arc板)
648: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/22 00:19:50.25 EjGjKTzR0
春休みなのはわかるが、佐官になったら
とりあえず、拠点コストとゲージ差と自機体コストの把握だけはしてね
649:まさる
12/03/22 01:39:06.66 wo8uRhQ8O
僕がヘビーガンで得意の護衛いけばなら19/1だよ。
タンクの人が下手くそですぐ落ちるから上手くいかないけど
650:ゲームセンター名無し
12/03/22 02:20:43.44 09CEf1P+0
>>649
ピルギット乙
651:ゲームセンター名無し
12/03/22 09:06:27.59 GCdcbuix0
ビルギットだけを殺す兵器かよ!
652:ゲームセンター名無し
12/03/22 10:30:06.34 F0vrVK4z0
ああっ!昨日仕事帰りにクレだけやって3勝1敗だったけど
クジ引くの忘れてた!!
くそぅ~今日ターミナル通して3択出てこないかな?^^;
653:ゲームセンター名無し
12/03/22 10:59:02.26 4lux+kqUO
昨日新規連邦カード作って二等兵22対戦になった
肉入りは全員佐官程度の動きしてた
新規いないのな
654:ゲームセンター名無し
12/03/22 11:14:36.72 7QtB/2IhO
おい
平日44減ってないか?
RCなんて44が楽しいマップじゃないか、砂漠44の前にちゃんとローテ組めバカンナム
655:ゲームセンター名無し
12/03/22 11:19:15.83 F/ZkjCrrO
>>654
今の44だと連・ジに差があるのが判ってるから少なくしているんだろ。
コスト制限戦もやってるしな。
656:ゲームセンター名無し
12/03/22 11:19:23.15 qC13FbKJ0
リプレイの統計は当てにならんだろ
2戦目限定、申請限定という時点で気づかないと
657:ゲームセンター名無し
12/03/22 11:25:34.47 Y3sZF9PL0
>>655
コスト制限は週一回有ってもいいと思うが、44は週2回欲しいな
月曜日仕事多いし
658:ゲームセンター名無し
12/03/22 11:43:25.42 F/ZkjCrrO
>>657
どのクラスと陣営かわからないけど、以前のような熱い44は無いよ。
出撃比率は平均60対40くらいで連邦は少人数戦になりやすい。
659:ゲームセンター名無し
12/03/22 11:58:22.84 BkAJY4SzO
今の44はストカスゲーだもんな
昨日は限定戦で44になったけど、こっちの方が楽しかった
限定戦44の日をつくればジオン過多になるかな?
660:ゲームセンター名無し
12/03/22 12:18:50.39 UFQvr0ie0
>>654
平日だろうと休日だろうと、44の日を増やしたら人が減ってきたからだろ?
おまけに出撃比率が、か~な~り~怪しいを通り越して、目に見えて異常だったしね
対策の一環として、まあ様子見を兼ねて、ローテも調整してるんだろうな
そりゃあ一部の人には、不評だろうけどさ
これも新規の人や復帰者を増やそうとする努力の一つだろう?
まあ、そう青筋立てないでもいいやねん?
661:ゲームセンター名無し
12/03/22 12:23:37.59 vcjmEb7u0
ここのところバージョンアップも無いし
たいしたイベントとかも無し
話題も無く平穏営業
スプリングバトル(?)はGWにやるかな?
バージョンアップは?
新MSロールアウトは?
何かモチベーションを高める刺激が欲しいところ
662:ゲームセンター名無し
12/03/22 12:29:13.84 lezWDg9yO
44か…
アレ-ジムカス*2-遠VS鮭-焦-改-遠
でやりたいな
もちろん2.50前のバージョンでね
663:ゲームセンター名無し
12/03/22 12:34:52.36 HSASde770
>>661
バンナム的には今期は大幅黒字、増収増益だから3月いっぱいは何も無しかもしんない
来期(4月~)はスタッフも変更みたいだし、何かしらのアクション期待したい
664:ゲームセンター名無し
12/03/22 12:37:46.18 GrbDBp+NO
今は中将と少将でマッチングに差はあるのかね
ジオンで負けが増えてきたが大佐まで落とす程ではなくてちと困ってる
マチ改善前40負け越しから今は15負け越しまで来たけど少将に落とそうかどうしようか迷ってんだよな
普通にやるだけでフラグは維持できてるから自己プロEすることになるけど
665:ゲームセンター名無し
12/03/22 13:46:11.28 /ZziS7mm0
44なんざ月曜だってイラネーよ、でもまあ需要があるっていうから週に1日位は我慢するけど
666:ゲームセンター名無し
12/03/22 13:51:14.32 yfAJjdCkO
>>664
それ負けが増えるどころか減ってるだろ
敵がきつく感じるなら大佐までおとしたらいい
少将に落とすと試験大佐と優秀な大佐だらけになる
667:ゲームセンター名無し
12/03/22 13:52:11.34 7QtB/2IhO
しょうがないから44狙いで今から出てみるよ
夕~夜は人が揃っちゃうだろうし
668:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:22:08.77 iKQnUJlCO
>>667
小学生がオムツ持参で3バー
当然、おつむは無い
669:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:29:51.40 GrbDBp+NO
>>666
実は先週は8負け越しまでいってたけど今週でまた減っちゃってね
まぁ44と宇宙出たせいだと思うけど
やはり少将に落とすのはやめた方が良さそうだし少しステージ選んで出ることにする
大佐サブカあるからAに落とすのもなんか…だし
670: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/22 14:45:09.78 k8jRDKFI0
そろそろ、ジョニ焦げの発表があってもよい
671:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:50:15.80 /ZziS7mm0
コスト280円の射ですけどよろしくて?
672:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:07:24.28 7QtB/2IhO
>>671
ションベンロケラン、サブシュツで破格の280円ですねわかります
673:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:09:43.75 Y3sZF9PL0
>>672
ロック距離150m硬直2cのBRとシュツだろjk
674:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:26:28.70 bBGablx4O
で、クソバランサーだな
675:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:48:13.67 JavSRGZNO
来月は二期目スタート
676:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:49:35.58 Ivk1CQNV0
ゲルググタイプはゴミみたいなバランサー押し付けられてるからな
なぜなんだろう
誘導兵器もなしにあんなハンデ付きなのは
677:ゲームセンター名無し
12/03/22 16:00:23.71 AuMbtpJRO
ゲルググはあのバランサーならクラ3発でもいいと思うの
バランサーは被弾回避で我慢するから…
678: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/22 16:01:22.08 k8jRDKFI0
>>672
いやいや、エクストラカラーって、先月のガンダムエースに載ってたらしいけど、
ガセだったの?
679: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/22 16:04:43.18 k8jRDKFI0
>>676
素ゲルが高バラよろけなら、
もっと使われてもおかしくなかった
迷い人ガンダムも、射に戻ってスパナパ持ちなら、強いと思う
680:ゲームセンター名無し
12/03/22 16:10:20.41 AuMbtpJRO
ガンダムは終ガンなら、場面を選べば十分にありだぞ
681:ゲームセンター名無し
12/03/22 16:14:28.57 QxPrqMF60
URLリンク(2ch.at)
URLリンク(2ch.at)
明日発売されるスペリオールで一年戦争のガンダムを題材にした漫画が載ってるよ
何か、ザクがメガバズーカランチャーみたいなやつを装備してた
682:ゲームセンター名無し
12/03/22 16:16:38.50 vnPKFBFB0
>>681
一瞬作者は大河原邦男かと思った
683:ゲームセンター名無し
12/03/22 16:20:39.19 xcb+b2hd0
どんだけカラフルな靴履いてんだよ
684:ゲームセンター名無し
12/03/22 16:35:32.23 MHBNqhP9O
なんかここの所66なのに44になるのが非常に多くないか?昼夜問わずに
685:ゲームセンター名無し
12/03/22 17:02:18.36 JavSRGZNO
なるね
Aクラだけど
686:ゲームセンター名無し
12/03/22 17:14:46.53 KAgGNs3e0
終戦間近
687:ゲームセンター名無し
12/03/22 17:32:50.24 o4xKIK+M0
そりゃ3ヶ月もBUしないで放置されてるゲームだもの。
688:ゲームセンター名無し
12/03/22 17:38:51.92 mygme7Eh0
44になっても構わんのだが見方の面子がががg
66日に66でも明らかにお荷物感満載の奴を
44になって2機引いたら負け確過ぎて泣けるわ
射で引き撃ちして落ちるとか、お前等何なら乗れるんだよと
689:ゲームセンター名無し
12/03/22 17:40:09.59 uz2GAT8OO
44自体は大歓迎だけど44以外の日の44だと味方に禿げ上がることが多過ぎて困る
回復に戻る低コとか脳みそ入ってんのか
690: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/22 17:46:32.56 k8jRDKFI0
>>687
逆に考えるんだ
大型BUが控えているとw
691:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:14:59.25 dxHvac1S0
困ったときの大久保αを見たが何もない。
本当に今は何もないんだな。
まあ決算期だから多分4月までMSリリースかMAP変更くらいしか
やらないだろうけど。
692:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:28:35.20 WPXINCjq0
マッチングプログラム修正という超大規模アップデートをしたじゃないですか
693:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:43:31.10 7QtB/2IhO
>>678
シャアザクのジョニザク風味がEXカラー追加直後にジョニザク実装
つまりジョニゲル風味の後はジョニゲル実装も全然ありでしょ
694:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:46:58.48 gJ5cypf+0
同一機体では出ない
ジョニーの搭乗機は、ザクⅡS、R2、焦げ、ゲルキャ
S(EXカラー)とR2(別機体)は出たから、焦げがEXカラーなら、新規実装される機体は
ゲルキャさん
695:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:08:20.78 Gif9BaMGO
ナギナタ3連後QDでキャノンか……
696:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:15:14.57 BkAJY4SzO
BRを持たないジョニ焦げなんか認めない
ジムカスのジムライと同性能のBRを追加しろよ
697:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:17:04.25 gJ5cypf+0
元々BRの出力を機動力に回してたとかいう設定だから、
仮にBR装備型の焦げ実装されたら機動力低下するんじゃねぇの
698:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:26:06.10 yl79DteX0
え、ジョニ焦げBRなんて持ってたっけ?
主武器ロケットランチャーだった気もするけど
>>695
K弾<ようやくジオンが俺に追いついてきたか・・・
699:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:34:35.41 gJ5cypf+0
カスペン焦げならBR装備してた映像があるから、ジョニー焦げが装備出来ない道理はないな
ただ、ジョニー焦げってどれ見てもロケラン装備してるな、ジオノにはBR付いてるけどゲルキャとコンパチだからか
700:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:37:24.99 9o4X1iRX0
初のチャージ射撃中に格闘可能でQD可能なら胸熱
もちろんチャージ射撃威力は蛇並みで合わせて160以上
701:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:44:51.77 iEzU56WGO
ヴぁーうぷ来たらFABが上方修正されそうな気がすんだけど…
てか、今のFABが糞過ぎて出たら確実に負けなきが
702:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:50:25.43 iKQnUJlCO
バカナムP
「はぁ?ジョニー・ライデン機が欲しいだと
高機動ザク2フルバレット 遠 320(280+40(赤く塗ったから))
FABの下位互換な」
703:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:59:54.85 1nH8LAYGO
>>701
ジオン専だから実感ないけどFABってそんなにダメか?
使いこなせてないのが大半じゃないのか?
つか、壊れじゃないといらないって連邦脳はいい加減ヤメた方がいんじゃね?
704:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:01:35.76 gJ5cypf+0
>>703
春休み
今日はRC66
タクラマカンの日に「赤蟹つかえねー」って言ってるようなもんだ、ほっとけ
705:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:02:21.87 F/ZkjCrrO
>>701
有名処が使うと厄介なんだけどなFAB
大概の馬鹿は固定砲台になるよね。
例えばMTのピラミッド前の広場で姿を晒したままの奴とかね。
706:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:04:49.74 iEzU56WGO
>>703
いや、今日はジオンでしかでてないけどFAB出てきたらごちそうさまだった
無駄にコスト献上してるんだよなぁ
元旦でいいだろ馬鹿共って思ってたし
707:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:07:12.86 iKQnUJlCO
>>703
連邦タンクには護衛が居ない……
雑魚を追いかけて帰って来ない格と
後ろから垂れ流す射はいるけどね
708:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:14:30.63 o4xKIK+M0
味方に緑黄を入れないでくれ・・・オール赤とは言わない。
せめて190カウント使って青以上を集める努力をしてくれよ。
マジクソゲー。
709:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:19:13.57 BiAHCzl+0
>>708
青以上がそんなにいないんだよ。
理由まで言わないと分からんか?
710:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:26:41.43 dxHvac1S0
>>701
今のFABを使いこなすには最低限以下の装備がいる。
あとは、右側を壁に囲まれた砲撃ポイントを知っている奴。
・可動式ロケット砲
・青装備2種 or 赤3
・ツインビームサーベル
そいつは大概拠点落としているだろうし、事実今日も4回勝ち頂きました。
けど今のFABでミサベイ装備した場合、敵からみたらごっつあんですだろうな…
あと大型B、テメーはだめだ。
711:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:37:33.77 GCdcbuix0
ジオンと連邦どっちも44以下多発だった。最近やたらとリボコロ多いからか
712:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:42:34.18 iEzU56WGO
>>705
あー、それそれ
今日の住宅地側で姿丸出しで撃ってる馬鹿しかいなかったわ
中央辺りで撃ってればいいのに
>>710
自分で使ってて思ったんだけど自衛手段が無さすぎなきが
三連ビーライとか死ねばいいのにって思ったり
そんな理由で元旦、量単安定なんだよなぁ
713:ゲームセンター名無し
12/03/22 21:08:23.86 iKQnUJlCO
>>711
前日イベント、給料日前、春休み
714:ゲームセンター名無し
12/03/22 21:33:42.14 r18i3X24O
タンク乗れない馬鹿でも階級上げれる程度は勝てるから始末に負えん
715:ゲームセンター名無し
12/03/22 21:44:28.00 ESZx/kcS0
タンク乗ると最低でもB安定で階級上がっちまうけどな
よっぽど酷くなきゃ流石に一回は落せるだろう
716:ゲームセンター名無し
12/03/22 22:14:26.87 Gyve8lrF0
>>715
タンクの後ろにいるジム改マシマシ
「拠点を叩く!」「拠点を叩く!」「拠点を叩く!」「拠点を叩く!」
「拠点を叩く!」「拠点を叩く!」「拠点を叩く!」「拠点を叩く!」
タンクの前には3機敵機がいるんですけど。
落とせませんでした、はい。
そしてリスタにも敵前衛が詰めて来ましたが……味方は誰も戻ってきません。
「拠点を叩く!」「拠点を叩く!」「拠点を叩く!」「拠点を叩く!」
うるせえ黙れの意味を込めて下エリア行けとシンチャを返した。
それで大将だから呆れます。
717:ゲームセンター名無し
12/03/22 22:20:24.07 BHPwpuXK0
>>712
FAの2連射BRは復刻して欲しいとは思ってたが、FABの3連射はちょっと…
遠だから強くしたらイカンのはわかるんだが、だったらそもそも実装するなよと
いうようなショボさ。もうちょっと何とかならんかったのかと。
Bミサを射タソ性能にして、Bミサ時のみ装備可能で射カテ並の性能にするとか…。
718:ゲームセンター名無し
12/03/22 22:23:28.59 ESZx/kcS0
>>716
極端な引き射とかな話を見るが
そこまで酷い味方を引いた事が無いのは運が良いんだろうなぁw
719:ゲームセンター名無し
12/03/22 22:57:25.94 WuOrxXR00
ガンキャ護衛とか可愛いレベルだな
720:ゲームセンター名無し
12/03/22 23:09:25.72 9o4X1iRX0
相方殺すけどタンクは餌にするからかなりガンキャ護衛で成功するよ
721:716
12/03/22 23:21:22.50 Gyve8lrF0
>>719
俺はガンキャ護衛は結構やるけどな…
ガンキャ護衛はそんなに不味い?タンクの後ろにいるのは問題外として
SMLBR赤1でゴツゴツとパワーで押す感じで先行護衛してるんだが。
722:ゲームセンター名無し
12/03/22 23:26:34.62 9o4X1iRX0
アンチがトロやゲルMだと前に居て勝てるのかと
723:ゲームセンター名無し
12/03/22 23:31:48.29 BHPwpuXK0
性能だけで考えたらガンキャで護衛失敗する方がどうかしてるしな。
どうかしてる奴が多いのが現実だが。
724:ゲームセンター名無し
12/03/22 23:33:46.28 btcEqrgp0
>>708
青大尉「やっぱ俺達も招待しないとな」
725:ゲームセンター名無し
12/03/22 23:35:26.40 r18i3X24O
今日の連邦はいつものゴミクズ
なのは良いが
なんでジオンも同じ感じなんだよ
どっちもつまんないとかマジで異常なんだけど
726:ゲームセンター名無し
12/03/22 23:41:15.74 lIENFIkv0
>>716
間違えてないじゃん
3機相手に突っ込むバカはいらない
タンクに言ってるんじゃなくて味方前衛に言ってるんだろ
727:ゲームセンター名無し
12/03/22 23:49:08.53 WuOrxXR00
>>721
そういう感じで護衛をしてもらうとタンクとしては助かるし護衛の相方も仕事しやすいんだけど
実際は>>723が現実だからなあ・・・
ガンキャがダメなんじゃなくてガンキャに乗る人をあんまり信用してないっていうかそんな感じ
728:ゲームセンター名無し
12/03/23 00:21:39.87 67AB6qqwO
ゆとり機体に乗りたいか?
俺は・・・嫌だね・・・
729:ゲームセンター名無し
12/03/23 00:27:41.40 jnqqCnMJ0
>>728
ゆとり運転じゃ通用しないクラスに行けばよろしい。
使いこなさずに見限るのはもったいない。
730:ゲームセンター名無し
12/03/23 00:55:02.07 r+ORgLjV0
自分はゆとり機体(特にストカス)に乗るのは嫌いじゃないですよ
まあ、ネガジオンの青芝って言われれば反論はしないですけどジオンメインの俺にとって、連邦のゆとり機体は楽ができていいな、っていうのはあります
ジオン本スレに書くとおでんとかいろいろご馳走されそうですが・・・ここに書く分には大丈夫でしょう
731:ゲームセンター名無し
12/03/23 01:24:49.48 1hlGB5JHO
昔:キャハハ
ガンキャスプミサが通用するのは
大尉までだよね
今:キャハハ
ガンキャスプミサが通用するのは
大将までだよね
寒い時代だと思わないか?
732:ゲームセンター名無し
12/03/23 01:34:17.27 RGm2ulHnO
新品FABは初めてマッチング演習で試した時に
「なにこのダッシュふざけてんの?」と思ったわ
しかしストカス青5も全く同じ感想だったな、意味は正反対だがw
733:ゲームセンター名無し
12/03/23 01:48:28.94 r+ORgLjV0
>>731
自分残念ゴ黄ぶりで(もうちょっとでゴ緑ですが)大佐~少将、たまに中将の残念ですけどガンキャスプミサを歩きやフワジャンで回避しようとしてフルにもらってる人と味方マチしますからね・・・
本当に上手なガンキャ乗りは確かにいますけど対応する側もあまりレベルが高くないのが実情ですからね・・・
734:ゲームセンター名無し
12/03/23 02:03:14.92 wAExOs8R0
ゲルってしばらく前に普通の高バラになったと思うが違うのか?
未だにバランサーガーって言ってる人たちって・・・
735: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
12/03/23 03:56:49.84 3EucKD9O0
ジオンばっかやってて遠近しか乗れないから特に強く感じるが
ガンキャスプミサは2.5x以降最近のバンナムの仕打ちとしちゃありえない位まともなマイルド化されただろアレ
736:ゲームセンター名無し
12/03/23 03:58:45.60 3EucKD9O0
障害物の裏側に回った時ですら連ザのBIとかの高性能ミサみたいにしっかり隠れたのに内側のが蛇行して来てヒット、とかがなくなっただけでもそう思う
いや前の誘導とバラけと、それによるよろけ誘発からのもう1セット→BRでさらに何かの流れ弾までおまけで付いてAP150近くが一瞬でごっそり、とかが異常すぎただけでもあるがw
737:ハイジ
12/03/23 04:03:22.55 YvVBousAO
>>736
荒らしをした→カキコミ→豚顔ばれ→漏れなくMJ引退
憐れ過ぎるぞ…
ホワイトブター鋤いとんすんなよ
738:ゲームセンター名無し
12/03/23 04:58:27.18 1xEX13qp0
ガンキャスプミサで大将というより、ジオンにガンキャスプミサ避けられる人間がいないだけじゃね
739:ゲームセンター名無し
12/03/23 05:07:02.32 xDQD1RGtO
>>734
それはガンダムの話であってゲルは相変わらず残念バランサーっしょ
ソースはwikiとか言わないでくださいよ?
740:ゲームセンター名無し
12/03/23 05:29:35.40 ofwHdODn0
>>734
この前普通にスプレー喰らってよろけたぞ
いまだに欠陥バランサーだ
741:ゲームセンター名無し
12/03/23 05:53:13.74 +/KA1Sh9O
ちなみにジオンネガのせいで糞バランサーなのはゲルググだけ有名ですが
マドロックなんかも糞バランサーです
こっちはコスト低い上にホバー付きなせいかそんなにきつく感じないってのもある
742:ゲームセンター名無し
12/03/23 08:49:36.30 1xEX13qp0
窓6使うの?
743:ゲームセンター名無し
12/03/23 08:57:24.08 flhD3AkpO
>>742
職人機体だ
キャノンNL当てられるなら、かなり嫌らしい
地形次第でホバーも生きるし、意外と速い、というより滑りで距離が長い
744:ゲームセンター名無し
12/03/23 09:24:54.45 FMk0p0cN0
高火力に対する弱点として射撃型は全て糞バランサーでいいと思う
745:ゲームセンター名無し
12/03/23 09:32:09.76 rhBqKDTJ0
>>619
ユーつべ見てきたぞー
俺見たのは連邦砂かなり勝ってたぞ
あと、たぶん>>619は内容みてないなw
基本護衛、アンチでどれだけプラスマイナス作ったかできまってる
連邦護衛は格闘、平地アンチは射撃がはまるから>>620の傾向だな
ジオンはケンプなんてレア過ぎてなかなか見つからねぇwあげく逆側枚数不利で拠点割ったりw参考にならねぇw俺見た限りでは勝ち負けはトントンだったな
勝ちはリザ一位がケンプだったからケンプが動画あげてんじゃねーの
以後は長くなるからあとでw
746:ゲームセンター名無し
12/03/23 09:47:20.62 flhD3AkpO
>>745
主観はいらん
客観的な分析データはよ
747:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:27:25.06 15aqOGtu0
連邦は
ガンキャ・ヘビ・事務頭・フル・事務2・サイサ
実線で使えそうな機体が多いが
ジオンは
ゲルG・ゲル・坊や
ゾック微妙 サイサ固定バス ドム微妙 ドムキャ微妙
ゲルキャ産廃 ゲラ終了
こんな感じだからね。ほとんど俺は射カテに乗らないから
いいけど
748:ゲームセンター名無し
12/03/23 11:17:48.30 aK1lVA7N0
つまらんなあ
今日あたり3時のおやつくれねえかな
749:ゲームセンター名無し
12/03/23 11:58:44.56 9zPTjFOWO
三次のオカズ?
750:ゲームセンター名無し
12/03/23 12:27:53.61 CyCCAWuv0
>>721
それで護衛できてりゃ問題ないんじゃないの?
>>710
同感だ
もっともFABは、普通に強いよな?
ただし初期武装で結果を出せるのは、タンクも護衛もなれてないと厳しいだろうがw
単純に言えば
FABに乗った人と護衛が、NLポイントで赤ロックできるって意味をわかってれば初期武装でも問題ない
・・・はず、なんだけどな?
それなのに、わざわざ拠点から丸見えの地点で赤ロックしているにわかタンク乗りの駆るFABの、なんと多いことか・・・
まさか赤ロックして弾が障害物に当たらなければ、もう拠点も見る必要はないって、気が付いてないとかはないよな?
いやー、まさかね?
でも、それ以後で拠点を叩くのに、拠点の見える位置居るのは、なぜなんだろう?
やってる人、ぜひに教えてくれないか?
751:ゲームセンター名無し
12/03/23 12:31:21.65 o1Z4rLmXO
惨事のカオス?
752:ゲームセンター名無し
12/03/23 12:43:57.41 pKRTPaT0O
ファービーさんは青2BRで旧ザク程度なら引き撃ち撃破可能
リボコロで中央から拠点落とした後に自拠点まで戻る間に倒せて吹いたw
タンクの射撃武器ではマジ強いわー
753:ゲームセンター名無し
12/03/23 13:40:39.33 eG52ME0q0
>>744
悪くない考えだね。
火力機の格射狙は全機体低バラよろけ、高バラダウンに。
754:ゲームセンター名無し
12/03/23 15:24:02.21 RE5/MjgO0
>>746の考える「客観的な分析データ」は>>619>>620>>621>>625>>627にあるから俺の言うことなんか気にするなw
もしくは、100試合最後まで連邦視点ジオン視点でそれぞれ見て勝因敗因観察してみなよ
どんな主観を持つかな
755:ゲームセンター名無し
12/03/23 15:39:09.98 kWTTpVm10
>>752
ちゃんとした旧ならクラッカーでこかされて終わりだろ
向こうのが射程長いし
756:ゲームセンター名無し
12/03/23 15:40:13.58 RE5/MjgO0
シャアザクは案外出るのが稀
ほとんどがニムバス
シャアザクとドム、砂、ゾックなどの高コストがセットの時が多い
たぶん幾らかでもコスト下げたかったんだろなってのが俺の主観的考察
ジオン砂アンチは地形的になかなかむずかい
上の三機は当てれるのは勝ってる
当てれなくてよく当てられるのがいる時は負けてる
シャアザクも様々
ジオンのマリネ、各トロも平地ってのが出てる理由だろな
蛇が活躍してたけどリストにはのってないな
757:ゲームセンター名無し
12/03/23 16:40:56.98 rcM7sO7hO
とりあえず5月16日にバーUPがあるみたいだな。
ソースはジョニーライデンの帰還4巻より!
758:ツアラー(改)
12/03/23 16:50:54.42 sbNoVJGgO
>>757
よこ入りですが、ホワイトブターのバハァがchangeされまくりオメデトウゴサイマス
759:ゲームセンター名無し
12/03/23 16:53:44.02 pKRTPaT0O
>>755
連邦拠点側の建物は高いから越して投げれない
いくら射程長かろうと見えてればクラはかわせるわい
760:ゲームセンター名無し
12/03/23 17:05:11.78 EYzm6RI9O
>>757
まだ2ヶ月近くあるじゃねえか…orz
761:ゲームセンター名無し
12/03/23 17:18:24.38 eMj4XjfeO
>>757
それってジョニゲル(ともう1機)の解放日なだけじゃ・・・
まぁバーUPといえばバーUPだけど、流石にそれまで放置はないだろ
ないよな?な?
762:ゲームセンター名無し
12/03/23 17:21:59.50 PPCWEPvmO
偏差でクラッカーぶつけてくる旧ザク先輩嫌い
バレバレのスプミサ撃って隙晒してくれるガンキャ兄貴好き
763:ゲームセンター名無し
12/03/23 17:24:27.11 ofwHdODn0
>>762
どっちの軍の視点なんだろうか……?
764:ゲームセンター名無し
12/03/23 17:31:57.22 BcdSHwWk0
春休みどころかゴールデンウィークすらBUせずに凌ぐつもりなのかバンナム・・・
まぁゲーセンがいくら爆死してもバンナムの業績には関係ないからどうでもいいんだろうなぁ
765:ゲームセンター名無し
12/03/23 17:46:38.76 aK1lVA7N0
おやつなかったなあ
実はもう完全体なのかな^^
766:ゲームセンター名無し
12/03/23 18:12:47.66 1hlGB5JHO
その時、ジョニゲルが鮭のカラーバリエーションだと
気がつかない住人たちであった