【格カテ一強】戦場の絆 第354戦隊【射カテに文句】at ARC
【格カテ一強】戦場の絆 第354戦隊【射カテに文句】 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
12/03/14 20:08:00.67 6sp+9zyn0
前スレ
【見えない社員と】戦場の絆 第353戦隊【戦う蝙蝠】
スレリンク(arc板)


■関連サイト■
・公式サイト

URLリンク(gundam-kizuna.jp)

・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki

URLリンク(www12.atwiki.jp)

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可
・バナパスポートカードポータル

URLリンク(user.banapassport.net)

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
・ネガ書き込みはなるべく禁止の方向で

2:ゲームセンター名無し
12/03/14 20:14:00.15 105e+BcTO
>>1
ホワイトブターは避難所をつくり操様を誹謗中傷してる粘着スト―カ―ババアで携番晒し犯人であるぞ

3:ゲームセンター名無し
12/03/14 20:17:47.94 0c4r8nRn0
こっちが本スレでいいのか

4:ゲームセンター名無し
12/03/14 20:42:57.75 eBtiwcCSO
スレタイ的にはこっちの方がまだマシだと思う

5:ゲームセンター名無し
12/03/14 20:54:17.85 0c4r8nRn0
テンプレに則り宣言伴ってスレ建てた方だし、こっちでやるのが筋か

6:ゲームセンター名無し
12/03/14 21:24:11.44 x8xMNHFgO
被弾してたら振動が凄い!
しらねー間にBU来たか?
こりゃリアルだわ
バンナムGJ!



何の事は無い、ぢしんでした(-_-;)
池袋震度3くらいだそうだが、かなり揺れたぞ


7: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/14 21:58:58.13 pmtKIIAX0
もう一個のスレタイむごすぎだろ

8:ゲームセンター名無し
12/03/14 22:24:02.06 sXiuWhMl0
もう一つのスレタイはあまりに品がない。
こちらでいいだろうよ。

9:ゲームセンター名無し
12/03/14 23:43:18.79 sf+W5E5H0
>>1
重複はスレタイ品が無いし再利用せず、さっさか落として良いだろ

10:ゲームセンター名無し
12/03/15 01:11:58.23 grtmb3FD0
リアル大尉で行き詰ったからいろいろ上手くなる術を探して、やっとの思いでSNSで新兵コミュ見つけて入ってみたら管理人を育ててるだけのコミュだった時のがっかり感・・・
こんな状態だけどなんか良い初心者の上達手段って無い?

11:ゲームセンター名無し
12/03/15 01:16:11.34 D4ExDmyp0
同じホームの面倒見の良い上手い人と仲良くなる

12:ゲームセンター名無し
12/03/15 01:25:12.33 grtmb3FD0
県内でも8台置いてある所だからかそういう雰囲気無いんだよね…
一応そういう人は探してるんだが

13:ゲームセンター名無し
12/03/15 01:33:37.34 q0QpnxMWO
mixiは?
住人のレベルが以前より低くなってしまったが大尉ならまだ充分だと思う

14:ゲームセンター名無し
12/03/15 01:36:54.83 BzM5YQgG0
あとは強制バーストとかの店を探し出していくとか、ね。
ともかく声をかけてみるかだなぁ。

絆はエクバとかと違って募集スレがないのが痛い。
初心者スレもなくなったし、な・・・

15:ゲームセンター名無し
12/03/15 01:37:58.07 grtmb3FD0
なるほどmixiか
ちょっと行ってくる

16:ゲームセンター名無し
12/03/15 01:39:01.39 BzM5YQgG0
>>10

あと、SNSなら趣味や地域のコミュから行くと良い場合もあるぜ。
最近は初心者少ないから、趣味コミュとかは比較的好意的に
受けてくれる場合もあるし。

最終手段は自分がコミュ主になる事だな(笑)

17:ゲームセンター名無し
12/03/15 01:39:53.02 k1QIqpmNO
>>12 8POD店は無理だわ
大尉レベルなら2ちゃんの質問スレで十分じゃないか?
2ちゃんならコテも要らないから気楽だし
ただレベル高い質問はお勧めしない

18:ゲームセンター名無し
12/03/15 01:41:06.33 ZNZpFLju0
>>10
一番良いのは直接話して教えてくれる人やバースト仲間がいると良いんだけどね
それが無理なら全力スレとか。初中級者向けで俺もたまに書いてる
スレリンク(arc板)

後は将官を育てる場所があればもっと良いが・・・


19:ゲームセンター名無し
12/03/15 01:45:19.72 grtmb3FD0
>>17
質問スレは結構活用してる
ただちょっと限界感じたから打ち破る何かを探してる

20:ゲームセンター名無し
12/03/15 01:49:48.58 k1QIqpmNO
>>19試しに今ここで質問してみたら?
質問内容のレベルが皆にわかると思う
SNSとかも実際大変だと思う

21:ゲームセンター名無し
12/03/15 01:56:28.83 eLUDjibAO
>>10長文スマナイ
まるで、ついこの前迄の俺だ

今やっと佐官安定?降格ループしなくなった
大尉時代が長かった
役にたつかはわからないけど

実践で流れ組立や戦場把握し易いタンクの割合かなり増やした
将官や大佐のリプガン見で役割について考えた
なぜアノ機体はコノ行動?ソコに行く?とかの理由等
後は苦手カテ克服
自分は格射だったけど
格ならTTから、射はマップや編成しだいで基本ガルマ乗った
とにかくタンク乗って
嫌だった味方護衛や敵アンチの立ち回りをリプでガン見
後はWikiを参考に地雷したらチンチンにされた敵機体と自機体の特徴と対処
まぁ野良なので限界あるけど
コレを始めたら降格無くなった
言葉足らずスマナイ
上官や赤青緑の人が読んだら言いたい事だらけだろうけど

とにかくお互い頑張ろうぜ

22:ゲームセンター名無し
12/03/15 02:12:42.88 ZNZpFLju0
自分の考えだけど4vs4の日に出る。特にタンクに乗る。
タンクに乗って枚数不利で拠点叩けず低いランクしか取れないとかあってもそこから勝ち方を考えつかむ事。
ひたすら敵を釣って逆サイドに枚数有利をプレゼントとかが見えてくれば一つ壁を越えると思う。


23:ゲームセンター名無し
12/03/15 02:18:18.92 grtmb3FD0
>>20
本当は動画とか用意しとこうと思ってたんだが今手元に無いんだすまない
とりあえず今の段階で鍛えるべき前衛力を教えてくれ
タンクは前衛が指示さえ聞いてくれれば勝てるようになったから(たまに枚数ミスって負ける時もあるけど)下手にレベルと階級上がるだけで今は他が出さない場合しか乗らない


24:ゲームセンター名無し
12/03/15 02:22:58.77 grtmb3FD0
>>21
将官、左官戦リプって本当に勉強になる事多いし良いよな

25:ゲームセンター名無し
12/03/15 02:55:50.24 k1QIqpmNO
>>23そうか。判断力の話かと思ってたけど前衛力だとネットでは伝えるの難しいかね
とりあえず俺が重要だと思うのはライン(戦線)形成
味方タンクの防衛地点の前を制圧していれば こちらは無理せずに楽できるよね?
最悪味方タンクの所まで下がれる余裕があるって事
これが出来てない人が多いが基本で一番効果的だと思ってる
逆のアンチでも同じ
時間を稼ぐ事も撃破やダメージ与えるのも前衛の仕事

26:ゲームセンター名無し
12/03/15 03:07:02.14 k1QIqpmNO
×味方タンクの防衛地点
○味方タンクの砲撃地点

ラインを意識してればライン上げの技術や選択すべき機体、敵の各カテの対処方が自ずと身につくはず
まずこれだけで良いと俺は思うよ

27:ゲームセンター名無し
12/03/15 03:11:45.79 grtmb3FD0
>>25
判断力は一番に見てもらいたいが、実際に見てもらうか動画でも上げない限り有効なアドバイスは受けられないと考えてるんだよ
知識は無駄にあるし予定調和の受け答えで終わったら意味無いしね

28:ゲームセンター名無し
12/03/15 03:31:23.43 k1QIqpmNO
>>27なるほど
あとは経験積むだけで自分で気づける能力があるかもね
結局自分の意識次第だし
頭使ってやってる人もそんなに多くないからすぐ追い抜くよ

29:ゲームセンター名無し
12/03/15 06:51:38.32 suqYUbh70
>>27
細かいことはいいから
とりあえず乗りまくってB安定目指してくれ

1つ言うなら敵より味方を見ること

たまに思うが
戦術的にいくら正しい動きしても即蒸発するようだと成り立たない
B安定が最低限だと思ってまずは前衛力鍛えて欲しい

B安定なら大佐までは行くはず

30:ゲームセンター名無し
12/03/15 07:03:22.45 w8bK4GeY0
>>10
試行錯誤をしながら実践しているみたいだし、今はそのままでもいいんじゃないかい?
後は「自分に合ったスタイル」を、自分で探すべきだと思うよ?

誰もがオールラウンダーには成れないし、得手不得手はどうしてもあるからね
センスの問題で、できるできないも結構あるもんだしね

特に格・遠・狙は意外と門戸が狭いよ
近・射と違ってごまかしが効かないからさ
どれも一定以上のプレイヤースキルと、ジャンケンや展開の先読みなどの、対人での読み勝ちが必須だから
まあ最初から楽にこなせる人には、意外とわからないんだろうけどね

ま、すぐにでも将官になりたい!って思ってなければ、今のままのスタイルでもいいとは思うよ?

31:ゲームセンター名無し
12/03/15 07:28:53.23 CjvzR6Hm0
いいながれだな。感動した(AA略

32:ゲームセンター名無し
12/03/15 07:58:07.05 4blKgW500
いまはyoutubeでリプ見られるし、立ち回り研究やりやすくなったな。順番に見てると尉官佐官将官戦で動きが全然違う。

33:ゲームセンター名無し
12/03/15 08:01:08.59 t4gHV1FE0
>>32
だね。上手い人のリプは本当に参考になる

34:ゲームセンター名無し
12/03/15 08:01:23.59 mMXTYrrW0
このドッカン時代でも上を目指して戦う兵士がいることにお兄さん感動した

35:ゲームセンター名無し
12/03/15 08:12:13.95 nVojZja10
つべリプレイは位置的な立ち回りを学べるけど、
撃破に至らない小競り合いで優位に立つ小技、知識的なものは学び取り難いから
やはり上手い人とのコミュは大事。1人だけじゃなく、出来れば複数人の色々な視点
岡目八目とも言うし、同レベルの人でもいいし、子弟に学ぶという点から自分より下手な人との付き合いもいい
出来れば人格三流はお断りの方向で

36:ゲームセンター名無し
12/03/15 09:25:24.18 IR4gAIW80
鍛えるべき前衛力が何を指すかはわからんが、個人的には今のシステムだと、基本がしっかりしてれば将官までは何に乗ってもいけると思う

具体的には
・硬直を曝さない……被弾を減らす
・相手の硬直を逃さない……射撃時
・機体の得意距離を把握する……自分のとりたい距離、相手が嫌がる距離
・レーダーをよく見る……敵味方の位置はスゲー大事
・マップ特性の把握……前述のレーダーや硬直隠しに凄い大事。また自分が乗る機体を生かせる地形、敵の長所を殺す地形を知る


フワジャン、外し、NLはほとんどミスらないけど、偏差、引っかけ、カス当ては超下手
まだ俺も完璧に基礎できてるわけじゃないけど、丁寧に乗るだけでBは安定するはず

37:ゲームセンター名無し
12/03/15 10:02:26.26 5elfSaRW0
しかし現状は

・硬直を曝さない……味方を前に出して自分は壁に隠れる、実のところはフワジャンはおろかグラップルすら出来ない
・相手の硬直を逃さない……味方の格闘に射撃を被せて安い無敵を作り、その後フォローをせず味方を殺す
・機体の得意距離を把握する……強い味方を引けば勝ちは揺るがないから、最低限味方の後ろで垂れ流してるだけでもBランクは確保できる機体に乗る
・レーダーをよく見る……味方が前に居て壁をやってくれるかはすげー大事。味方よりも前に出ず、誰よりも最初に拠点に帰る。ただし後半にポイントが足りないといきなり前ブーして敵に噛まれて即死する。
・マップ特性の把握……どこに居ると狙われ易いかを知るのが凄い大事。また味方が乗るタンクを餌に出来る地形を把握して恐怖から来る体の震えを敵に悟られない事が重要

こんなクズばかりです、閣下。
138勝200敗
450勝587敗
392勝900敗
100勝212敗
1202勝1422敗
自分が人間としてこの世に生を受けた事が何かの間違いであると、気付けない人たちです。

38:ゲームセンター名無し
12/03/15 10:15:56.14 7hjf/eul0
>>37
Aクラなら諦めれMSごっこの真っ最中なんだろ
Sクラスなら徹底的に邪魔してやれば良い
Sクラスはエクストリームスポーツだし

39:ゲームセンター名無し
12/03/15 10:17:13.77 p0oFhbVSO
>>2
懲りもせず、(;゜0゜)さからストカ書き込みしてる総合失調症の豚ホワイトBBA

40:ゲームセンター名無し
12/03/15 10:32:59.16 4blKgW500
板倉小隊のページで見られるplaybackも参考になってる。

41:ゲームセンター名無し
12/03/15 10:33:30.50 6B88jHDf0
>>37
>自分が人間としてこの世に生を受けた事が何かの間違いであると、気付けない人たちです。

ゲームでこんなこと言えるお前がいらないわ。
バンナム戦で下駄はあるけど、勝ち越している奴がいるってことは負け越してる奴もいるのが当たり前。
馬鹿じゃねーの?

42:ゲームセンター名無し
12/03/15 10:35:40.71 4blKgW500
板倉小隊は尉官佐官行ったり来たりレベルにはすごく参考になってる。

43:ゲームセンター名無し
12/03/15 10:44:33.82 5elfSaRW0
>>41
勝ち越している奴が居ると言う事は負け越している奴が居ると言う事

そんなの当たり前だろw
アホかお前は。
だから負け越しはAクラに落ちて基礎からやり直せと言ってるんだよ
Aクラで勝ち越した奴がSクラに上がってくればいい話
鮭に乗ってジムキャにタイマンで半分に削られた上に拠点割られる負け越しがSクラスに存在を許されるわけがない
それに気付く能力すらなくSクラスに存在しているゴミの頭には何か致命的な欠陥があるにきまってる
知能水準がホモサピエンスの平均より低い事は確実
30超えてもコンビニのバイトが関の山で、後から入ってきた学生のバイトにリーダーの座を奪われ
「言われたことくらい、ちゃんとやって貰って良いスか?」
と半切れされるレベルの知能しかないに違いない

44:ゲームセンター名無し
12/03/15 10:48:29.29 6B88jHDf0
>>43
ガタガタ抜かしてんなクズ。
SだAだなんて一言も言ってないくせに、煽られたら途端に言いだしてんじゃねーよ。

お前の
>自分が人間としてこの世に生を受けた事が何かの間違いであると、気付けない人たちです。
がクズの発言だって言ってんだよ、ぼけ。

45:ゲームセンター名無し
12/03/15 10:51:28.96 nVojZja10
そこらへんにしときなさい、言ってる事は筋があっても人格三流に見える

46:ゲームセンター名無し
12/03/15 10:51:54.51 HdIqA6uL0
>>37
今のリアルならそんなもんだろ?
その逆の数値で似非が勝っているだけw


47:ゲームセンター名無し
12/03/15 10:55:51.30 IR4gAIW80
とりあえず、お前等は>>35の最後の一文をよく嫁


文句言いたくなるのはわかるし、信じられないような立ち回りする奴がSにいるのも事実だが、人を責めるよりも他に自分に出来ることがないか探す方が有益だろう
というか、俺にはそれぐらいしか利用価値見当たらん……

48:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:07:22.12 5elfSaRW0
>>44
綺麗ごと喚きたいならSNSで吠えてろ雑魚
Sが上エリアでAが下エリアなら負け越しは下エリアだろうがww
行間読めないレベルの知能から負け越すんだよ

>お前の
>>自分が人間としてこの世に生を受けた事が何かの間違いであると、気付けない人たちです。
>がクズの発言だって言ってんだよ、ぼけ。
ようやく気付いてくれたか?そうだよ、それがクズに対する表現として適切なものだと言う事だ。
気に入らない事があればチャテロして捨てゲー
味方が無理するなオトリになると言っているのに枚数不利の所に援護に出かけて即死してチャテロ
負け越し同士バーストして負け越しにチャテロ
タンクにタイマンで取られてやる気なくして棒立ち
枚数有利で敵の護衛全取りして敵タンク完全放置で1stで拠点割られ、味方タンクが拠点割れないと了解連打
格闘機がここまか撃ってるのにスプミサ被せるガンキャ
援護すると言っておきながら中央ルートの高コストをサッカーして、挙句1機落とすために2機が中破する、もちろん拠点は割れない
これが健常な人間の所業だと思えるか?

49:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:09:14.49 pkyxFaIzO
たかがゲームが下手なだけで人格まで否定とか…
寒い時代だな
ぼくがいちばんじょうずにガンダムをつかえるんだ!って奴の相手はめんどいし、話題変えようぜ

50:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:11:24.30 6B88jHDf0
>>48
とりあえずお前が人格三流の健常ではない人間だってことだけは分かったわ。
自己紹介乙。

51:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:11:43.28 5elfSaRW0
>>47
もちろん自分の中での反省点を探すことも大事だよ
でも、お客さんに珈琲を持っていく時にカップが傾いて、直したために届けるのに3秒遅れたという反省点を持つ奴が、
セッターに入れてもらった珈琲をいきなり床にたたきつけて、トレーを店の外に放り投げて、エプロンを水道の蛇口に結び付けておきながら「珈琲を早く作れ」と喚く下等生物に対して
どうやって自分の反省点を伝えて「次はお互いに改善して勝ちましょうね」という意見交換になると思う?
なぁ、323勝497敗の大将さん、どう思います?wwww

52:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:16:23.26 nVojZja10
あれだな。一分の理が混じってる主張こそ、正しい意味での確信犯になるわけだな
言ってる事はわかるし否定もしねー
ただな、ここで愚痴ってもその意見を真に伝えるべき人間にそれが届くとは限らねー
愚痴なら咎めん。ただ愚痴は愚痴スレでやるのがスマートだ

53:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:17:18.44 5elfSaRW0
>>49
たかがゲームされどゲーム
そのゲームのプレイする内容に、人間の知性と感情がにじみ出てくるんだよね
サラリーマンでそこそこの責任職に就き、取引先の評価も良く、たまに部下を飲みにつれていってストレスの発散も付き合い、休日には1日かけてゲーセンで遊ぶ人・・・勝ち越し
親離れが出来ず、専門卒業して10年間定職に付けず、ビデオ店とファーストフード店とコンビニのバイトを転々とし、携帯代すら親に払わせてゲーセンに通ってる人・・・負け越し
仮に両方が30歳の同い年で絆にはまっているプレイヤーだとして、まったく上記の例に当てはまるとは言わないが、人間として負け越しと勝ち越しには、これに近い差がある

54:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:19:50.98 +QpZkCmI0
大尉への情熱の籠もった指導から負け越し云々への流れの早さパネーす

55:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:22:58.08 5elfSaRW0
>>45
言いたい事を言うためには人格三流に見える発言もしなきゃいけないんだよ
あんたは引いた事無いか?
デジムでレールキャノンチャージ中に旧砂に撃ち抜かれて、開幕20カウントで拠点に帰る負け越しを
タンクに乗って枚数不利で拠点を撃ってる間にストカスで3落ちしてチャテロする負け越しを
味方が斬ってる敵に射撃を被せて安くダウンさせ、その後一切のフォローなしに味方を殺す負け越しを
取りあえずのザク改で敵アンチとの距離を220mぴったりで保ち、味方のギガンがアレックスの3連3連BRで即死するまでにマシAを2発しか当てられない負け越しを
グレキャ44でザメルに乗って下エリアを突貫しようとし、アレックスに回されて即死したら了解連打する負け越しを
味方タンクの前には決して出ず、弾避けに使って敵アンチを安全地帯から撃ってるだけの護衛なのに、何故かタンクより先に死ぬ負け越しを
中央ルートで敵の高コストをサッカーし、味方タンクが拠点割れず敵タンクが拠点を割れ、枚数不利の両面が全滅して完敗し、ポイント取れてる自分だけ仕事したと勘違いして次行こう打つ負け越しを
こいつらにどんな優しい言葉をかけてやればいいのか、教えてくれ

56:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:24:58.31 nVojZja10
>>55
引いた事なんてあるさ、何度も
そういう時は忸怩たる思い、煮え湯を飲まされる思いなのは同じだ
ただよ、愚痴は愚痴スレで吐こうぜ

57:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:33:39.39 5elfSaRW0
俺も後進に対して全く指導してないわけじゃない
ここであの敵見ろ
ゲージと時間見て敵の2拠点あるかどうか考ええてるか?
敵のタンク落ちたぞレーダー見ろ
味方孤立してるからそっちには行くな、今居る味方とリスタする味方の位置考えてライン作るのに集中しろ
その敵は落とすな、あとから有利になるから
いろんな事教えてるよ

だがモチベーションあるプレイヤーが勝ちたいと思っていても、人間の成り損ないみたいな生命体が同じ土俵に立ってプレイしている以上、いずれ心を折られる
呆然とPODから出てくるリアルに俺はこうやって言葉をかけるしかない
「味方の首から上が初期不良だったな。仕方ない、人間の頭部は返品できないから。でも良かったな、あいつの頭が壊れてる事が分かれば次に活かせるよ」
「済まないな、俺も知らなかったんだ。バンナムがニムバスに乗るとは。コストコントロール考えて指示出してやれば良かった」
「お前がデストロイガンダムに乗ってれば勝てたわ。機体選択間違えたのは失敗だったな」
そんな人間の成り損ないみたいな生命体でも、何故か義務教育のせいで文字を打ったり読んだりすることはできる
お前らがそうだとは言わないが、そいつらがここ見てる限り言うわ

そしてヤル気あるとかいう大尉にも言っとく
このゲームの負け越しの偏差値はだいたい15くらいだ
40になって九九の出来ないレベルだと思った方が良い
それを理解して、その雑魚どもに揉まれて、それでも上を目指したいと思うなら、出来るだけ勝ち越しの将官に指導して貰え
勝ち越し、これ重要ね
あと上手いと思った人のPODは多少失礼でもガン見しろ
そしてあそこでなぜそういう判断をしたのか、質問攻めにしてみろ
良い人なら絶対丁寧に説明してくれるはずだから

58:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:42:01.17 5elfSaRW0
>>56
確かに俺も最初は愚痴スレで愚痴ってた
だが最近のレベルの低下の酷さはもう愚痴と言うよりはこのゲームそのものの存続にかかわる問題になってきているとしか思えないのだよ
第一、自分が愚痴られているだろうという自覚のある負け越しが愚痴スレを見る事はねーだろうよw
SNSは歯の浮くような褒め言葉と有名将官に跪く速度だけは全一のアホどもがお互いの機嫌を伺いながらクソみたいなコミュニティ作って時報で雑魚狩りするしか能がない
2chは2chで負け越しが負け越しを晒すというキチガイクオリティ全開で、心の折れた元廃人は消えていった
そんな中でまともなゲームが成り立たず発狂寸前のブチ切れノーマルプレイヤーだけが紳士的な態度を貫く意味などない
ゴミはゴミ
負け越しは能力不全
自分のせいで負け越してる事に気付けない負け越しはヒトモドキ
誰もが心の中で思い、引いて苦しみ、耐えている言葉だろうが

59:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:43:20.61 6B88jHDf0
>>57
下のスレで書いてろ。
【明日こそ】戦場の絆愚痴スレ107言目【勝ちたい】
スレリンク(arc板)l50

こっちはてめぇの人格三流な戯言なんか見たくねぇんだよ。

60:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:44:16.88 832DgL2+0
お前が俺の出した時間と金を払うなら従う
出来ないなら愚痴スレ行け痴漢

61:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:45:02.53 mMXTYrrW0
>自分が人間としてこの世に生を受けた事が何かの間違いであると、気付けない人たちです。
ここ笑うとこじゃねーの?なんでキレて噛みついてるかよう分からん

62:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:45:08.45 sYABPsBdO
スナⅡのプラモ出せー

63:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:48:20.20 5elfSaRW0
>>59
嫌ならNGにでもしとけ雑魚
負け越しに対する辛辣な言葉が心に突き刺さったか?w
その日に起こった事でグチグチいうだけならそのスレで十分だわ。

毎日毎日、四六時中、全国で絶えず発生している重度負け越し患者のキチガイプレイを、まるで小さなイベントのように捉えて、言葉や態度を選んで書き込みしてるからダメなんだよ
勝ち越しが居れば負け越しが居る、そんな事は下手すれば平成15年生まれの子供でも知ってるわwwwwwww
問題は負け越しちゃんが適正な階級に存在せず、上記珈琲店の揶揄のようなプレイを恥ずかしげもなく晒し、全国のプレイヤーにこのゲームへの絶望を刻みこみ続けている事なんだよ
その中でもどうやって勝っていくか、まともな味方を引いた時に絆を感じられる、感じてもらうに相応しいプレイヤーになれるかどうかなんて、綺麗事だけで語れるか

64:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:51:55.39 nVojZja10
まだHGUCで出てないのは
ジムスナ、砂Ⅱ、ジムキャ、妖精、アクア
ムキャ、焦げ、ゲルキャ、ドムキャ、ザクキャ、イフ系、アクト、ギガン、ザクタンクあたりか
デジムはジムスト、指揮ジムは素ジム改修とか出来そうだが
旧キットのニコイチで出来るのもあるけど、妖精イフアクアドムキャあたりはちょっとやそっとじゃねぇなー

65:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:03:11.96 sYABPsBdO
ゲルキャは出てる…出てるんだよぉ色違うけど
陸ジムEz8は旧HGだけだったかな
意外やザクⅡF角付きは出てなかったりする

66:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:04:25.18 YZ+sVp+Q0
絆やってる奴にまともな奴なんかいねーよw俺も含めてなwww
つーか、所詮はゲームだろ?何熱くなってんだよwww

67:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:05:04.66 /Mv1v87FO
>>63
何となく解るが、お前さんはリアルだと良い奴なんだろうな
自分が嫌われても同じ思いを抱えてる奴はお前のレス見て少しはスカッとしたんじゃないか?
だが損する性格だな、それは

>>61
笑うとこだと思うよwwww

68:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:07:09.18 nVojZja10
うぉ、ゲルキャは素ゲルとコンパチだったか失念してた
むしろBパックだけ何故ハブられたって感じだ
陸ゲルの装備も足りないんだな、うーん

69:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:09:17.79 5elfSaRW0
>>66
皆が同レベルだとレッテル貼りすることで得られるメリット
・相対的に自己の評価を高めることに成功する
・格下に対して苦言を呈する格上の言葉を制する、もしくは価値を低減させる

この発言によって得られるメリットを逆算すると、>>66は負け越し、もしくは勝利に拘りのないレベルのプレイヤーだと言う事が分析できるな

70:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:12:04.02 tiSI/VD+O
下手クソでも何でも枚数合わせて前に出てくれれば文句ないや
下手な前衛は落ち数増えるから降格するけど、射狙は下手でも落ちないから適正じゃない階級にとどまっちゃうんだよな

71:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:18:57.37 9KC+6Gij0
>自分が人間としてこの世に生を受けた事が何かの間違いであると、気付けない人たちです
言っていい事と、悪いことがある
たとえ、どんな事情があってもな

>>61>>63
リアルにおいて、震災や津波の被害に合った人たちの前でも、その台詞を言えるんだろうな?
言論の自由ってのは、主張することは自由だが、当然言った言葉の責任も取ることも含まれるんだぞ?

遊びだから、何をしても遊びで済まされる、なんて夢を見てるのか?
おい?

72:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:22:50.78 gPgIux0bO
まあ勝率順でクラス分けしたほうがいいなとは常々
実際Sクラとか5割以上でいいだろ、Bクラは4割未満で

73:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:24:49.20 YZ+sVp+Q0
もう春休みか・・・

74:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:26:48.22 +QpZkCmI0
イフはUCでシュナイド出たしキット化していいと思うんだが。妖精は作った人いたな

75:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:34:10.71 Waw0SnIo0
追加機体なら、上空のガウから狙撃出来るザクスナ早く出せや(笑)

76:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:34:19.65 5elfSaRW0
>リアルにおいて、震災や津波の被害に合った人たちの前でも、その台詞を言えるんだろうな?

おいおい誰が震災や津波のネタを出して物を言ったんだ?
お前も重度負け越し患者か?生物の知能やリアルの程度の高低を話していたのに、そこにどうして津波と震災が出てくるんだ?
大丈夫か?

むしろお前の良く分からない理論で無思慮に持ちだされた震災と津波と言う言葉に精神的ストレスを発した閲覧者が居た時に、お前はどう責任取るの?
本当に大丈夫か?

お前のやってる事って
もしかして
かなり地雷な事なんじゃねーのかな?^^;

77:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:43:38.38 5elfSaRW0
>>72
携帯サイト登録者限定でSクラスへの参加が可能になる事
さらに携帯サイト非登録者でも所属店舗と小隊名と戦績は表示させる事
戦績の公開/非公開設定を削除する事

このくらいは最低限やっておくべきだな

後はSNSをバンナムが直接運営して、犯罪予告まがいの書き込みしてる奴を携帯サイトから強制退会させて永遠のAクラ住人にしてやればさらに効果が望めるな
階級は通算勝利数、クラスは勝率に依存させる
通算5000勝以上は大将、2500勝以上は中将、1000勝以上は少将、それ以下は大佐・・・二等兵の順に設定
勝率58%以上はSクラス、勝率51~57%はAクラス、勝率50~44%はBクラス、勝率43%以下は教導クラス
こうすれば「あれ?10000勝大将さん、今日はBクラで出撃っすか^^;お疲れっす!!!!!!!!!!!!」という人も出てきて、クソみたいな立ち回りしかできない腐れ天将も軒並み上位クラスから追い出せる
もちろん、少佐のSクラスなども出てくる事になるな

78:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:48:00.99 YZ+sVp+Q0
なんか気持ち悪い

79:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:48:44.97 vsw+ChWXO
勝率で隔離しても、アリの集団の4割は必ずサボる、あれと同じことが起きそうだがな

末期なんだし、お前らおとなしくお布施しとけよ

80:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:55:46.53 5UpTez2G0
文句いってる人、格カテだと思うけど、三枚見れるようになれば愚痴は減ると思うスヨ

81:ゲームセンター名無し
12/03/15 13:01:24.28 DNFIE7mq0
なんか変わっちまったな絆

82:ゲームセンター名無し
12/03/15 13:03:49.23 nVojZja10
そういやCB追加してからもう7ヶ月、新ステージは無いのか
GCやABQのマイナーチェンジはあったけど
そろそろ新ステージあってもいい頃合

83:ゲームセンター名無し
12/03/15 13:09:15.74 MOtvupkhO
テキサス、ソロモン、キンバライド

ジオング、GP02A、ビッターザク、ステイメン、GFFのプチデンドロ、04ガベ

84:ゲームセンター名無し
12/03/15 13:10:19.31 5elfSaRW0
残念ながら、有り得るね
だからその働かない4割を判別するポイントシステムが重要だと思うよ
撃破した敵がリポップから10カウント以内に味方タンクを撃破したら、減点。結果が敗北になるとさらに減点とか
あとは、自軍拠点が落ちたら全員に減点、敵拠点を落としたら全員に加点
敵機にjointを貰っている間はその数と時間に応じて徐々にポイントが上がる
敵と比較して拠点の撃破数が多い時はリザルトで加点、少ない時は減点を行う
JOINTしていた敵をダウンさせ、その無敵時間から5カウント以内にJOINTのパートナーを撃破した場合、減点
味方タンク付近に形成された一定のライン以上に攻め上がらない、一定のコスト以下の護衛機は減点
などなど

85:ゲームセンター名無し
12/03/15 13:21:17.81 pkyxFaIzO
>>82
テキサスコロニーとか来ないかな
ODやGCっぽい感じで、時折砂嵐になってレーダー利かなくなるとか

86:ゲームセンター名無し
12/03/15 13:27:00.86 +QpZkCmI0
ソロモンはABQ内部をタワーにした感じとかありそうだな。開幕演出でビグザムがそこから出てきたら脳汁溢れるが

87:ゲームセンター名無し
12/03/15 13:27:19.22 /xFEaoAO0
テキサスマーク...だと...!?

88:ゲームセンター名無し
12/03/15 13:45:13.87 nVojZja10
後は宙域MAPはフォン・ブラウンとかか。ケリーレズナーのジャンク屋と連邦施設あたりが拠点で
宙域のTBかRCって感じだな
地上はコロ落ちのアリススプリングスとか

89:ゲームセンター名無し
12/03/15 13:51:29.31 Waw0SnIo0
バンナム「ここは、タイガーバウムの夢だな!」(笑)

90:ゲームセンター名無し
12/03/15 13:56:58.71 /xFEaoAO0
艦隊戦やりたいな

落ちたらAUTO PILOTで戻せばいいし

91:ゲームセンター名無し
12/03/15 15:06:05.64 92HvZa+NO
2chのレベルがやたら低いのってさ、テンプレ戦術のさわりくらいを覚えた中の下級者くらいが知ったかぶるのが大きな要因の一つに思えてきた
例えば「(瞬間もしくは崩しで枚数有利が出来た状況で)効率よい被せで瞬殺するには」
って話しててもテンプレの目次だけ見て「被せる暇があったら他見ろ(キリッ」とかいう輩が後を絶たないしな
汎用のセオリーと細かい各場面での判断は全く話が違うっての

92:ゲームセンター名無し
12/03/15 15:10:08.90 fR/BRc9pO
マッチング修正とか嘘だろ
ジオンで出たら大将 中将 少将×2 大佐×2VS大将×5 大佐になったぞ
どこを修正したらこうなるんだよ

93:ゲームセンター名無し
12/03/15 15:10:36.44 vsw+ChWXO
>>91
そういう誤解が嫌なら、動画を上げて具体的に〇:〇〇~〇:〇◇のマンセルでの被せはどうすべきか? とか言うしかない。

94:ゲームセンター名無し
12/03/15 15:14:03.44 rhyRaTSLO
>>92
あんがいすくないね
あ、ぱそこんからこぴぺだから、たいへんなのは判るけどなW

>>white脳ミソドリアンフイタWWW


95:ゲームセンター名無し
12/03/15 15:26:20.93 8mUD2s2Y0
連邦大将俺以外少将s1だらけで相手は中将大将半分とかはあった
多少マシだがまだきつい

96:ゲームセンター名無し
12/03/15 15:30:19.08 5elfSaRW0
>>93
そんな回りくどい手間をかけないと、自分の考えている事が間違っている事に気付かない、もしくは間違っているんじゃないかと疑うに至る内容をその書き込みから見つける事が出来ない低能力者が死ねば、誰も苦労せずに解決するよ

97:ゲームセンター名無し
12/03/15 15:32:52.77 8mUD2s2Y0
訂正
かなりマシだから超格差は少ない
前は格差がほとんどだが今はたまに格差でかなり階級ばらけるしね

98:ゲームセンター名無し
12/03/15 15:38:03.25 tiSI/VD+O
つかそんな細かい状況話すのに2chは向かんよ
Sクラ~Aクラまでいるんだから根本的に間違ってる

99:ゲームセンター名無し
12/03/15 15:46:27.74 /TbEa/6UO
なんか伸びてると思ったらSクラの基地外か…
Sクラの上の方はマジで怖いわ…

100:ゲームセンター名無し
12/03/15 16:00:10.23 8mUD2s2Y0
俺みたいな基地外を味方に引くのが怖いんですね。わかります

連コしながら書き込みするのが至福の瞬間

101:ゲームセンター名無し
12/03/15 16:02:12.45 BPUxx9Ao0
キチガイ側かもしれんけど2chに長文書くほどのやる気はrev1の時点でなくした

102:ゲームセンター名無し
12/03/15 16:12:46.09 786UCWm20
これから春休みか
小学生が5バーとか6バーとかして
新規つくってから空かないんだよなぁ
待ってまでやるゲームでもないしなぁ
ライトが春休みだからと復活してカオスになること請け合いだしちと控えようかなぁ

103: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
12/03/15 17:12:44.18 QKPiTuvM0
>>91
昔wikiの掲示板で被せの説明したら
それと全く同じ返しが来たのを思い出したw

104:ゲームセンター名無し
12/03/15 17:58:17.28 EcayRfb0O
そういうことかくと低ダメ高ダウン値射撃被せてくる中級者()がいるから迂濶なことかけないんだよ

105:ゲームセンター名無し
12/03/15 18:02:40.20 rhyRaTSLO
>>104
ぼちぼちHOWAITOマッサツしろや
ジャマにカンジルのわいだけか

106:ゲームセンター名無し
12/03/15 18:52:30.21 zgLOBWh90
>>96の人の言ってることは理解できるし同調できるけど「死ねばいい」、と
いうのはいき過ぎだと思う。絆辞めて欲しいとは思うけどねw
皆がまず、自分に悪いところはなかったかと考えれるような謙虚さを
もてればいいんだろうけど、現状は「あいつが悪い」一択な人ばかりだからね
「人は変わっていくもの」って言葉を信じたいけど大体は変わらないのが現実
落ち着いたほうがいいよ、って書くと先の通り綺麗事とかって言われそうだがw

107:ゲームセンター名無し
12/03/15 19:21:50.61 DGxT3Frh0
地雷と組むのが嫌なら階級上げれば良いだろ
S2中将以上ならそこまで酷いのは滅多に引かないぞ

文句を言うのは自分の努力不足

108:ゲームセンター名無し
12/03/15 19:35:53.23 5elfSaRW0
>>106
同じミスでも程度が違うんだよね
さっきも珈琲店でのネタを出したけど、別の言い方をしてみると、

●取引先にプレゼンに持ち込むPDFを用意して、iPadに転送して持っていく先で、ファイルに訂正個所が見つかった。
プレゼン前に出先でWiFi使って訂正版のファイルを転送して貰い、問題なく完了した。
→事前確認が疎かだった。今後は確認回数を増やし、上司にもチェックを依頼し、万全の状態で臨むようにする。
上司には自分が起こしたミスを自ら報告し謝罪する。

●取引先にプレゼンに持っていくファイルをPDF化するのを忘れ、さらにiPadを朝食のトレーに使用し、挙句にiPadと間違えて社長の写真の額縁を持って取引先に向かう。
プレゼン前に後輩がiPadを持ってきてくれてどうにか事なきを得るが、社長の額縁を道端に捨ててiPad内のデータを一切確認せず鞄に入れる。
プレゼン中にファイルの転送がされてない事に気付き、取引先に謝罪もせず転送まで待たせ、WiFi環境がないことに気付いて取引先にWiFi環境をねだり、怒られてプレゼンはご破算。
→社長の額縁がiPadに似ているのが悪い、iPadがファイルを自動転送してくれないのが悪い、WiFi環境を貸してくれない取引先が悪いと感じ、外部に責任を追い求める。
ちなみに自分のファイルがPDF化されていないため、プレゼン資料がiPad内で文字化けやPOPの位置ずれを起こす可能性があった事を知識不足のため認識していない。
また、社長の額縁を道端の捨てたのを忘れて、社内で探し始める。
そして上司には「あれはとんでもない会社でした。取引をしなくて正解でした」と報告し、同月中に解雇される。

109:ゲームセンター名無し
12/03/15 19:36:29.91 nt+lFtca0
最初期でみんな手探り状態から3~4年?たってるから、
上手い人と下手な人(新規含む)に差が出てくるのはしょうがない。
ガチガチでやりたい人、楽しみながらやりたい人で意識が違うのも
しょうがないわ。

金さえ出せば、どんな人でも遊べる権利あるしな。
ここで文句いってもしょうがないからバンナムにいうしかない。
1年で何千万くらい使う人なら少しは言うこときいてくれるかもしれん。

110:ゲームセンター名無し
12/03/15 19:40:44.49 5elfSaRW0
>>107
俺は大将だけど、Sクラスでも前述の両者が同じマッチングに巻き込まれて、試合がぶっ壊れる事は多々あるよ
階級の問題じゃない、プレイヤーの全体的なレベルの問題
昔から護衛で即殺されて味方タンクが路頭に迷ってるのに味方がぬかした敵タンクを敵拠点裏まで追いかけて味方にチャテロされる近とか居た、S3でもね
そして残念なことにチャテロされた人間は自分がチャテロされた理由を理解する能力が欠落しているから、自分が嫌がらせをされたとしか思えない、言い換えると自分がミスをしたと言う発想に流れ着くに十分な知能が備わってない
だから平気で負け越すし、負け続けるから敗北が日常になり、やがて勝つために考える事を完全に放棄する
これが敗北のプロと呼ばれる奴らの絶望的な能力

せめて自覚させてオンゲから追い払うか、Bクラス作って永久に封じ込めるかしないと、新規のヤル気ある奴が萎えて辞めていく
古参も減っていく

111:ゲームセンター名無し
12/03/15 19:41:19.55 2df3wmL2O
やっぱりストカスは削除しろよ
旧ザクにボコられたアレックス少将がストカスに乗ったら活躍できる性能とかww
そりゃ連邦の中身が劣化するはずさ

112:ゲームセンター名無し
12/03/15 19:46:57.15 5elfSaRW0
ストカスは機体性能の修正も大切だが、そもそもタックル追撃可能機体がタックルアイコで先に動けるバグを無くさないとダメだ
三竦みのじゃんけんが成り立ってない

シャアザクはタックルは全セッティング50にして、タックル追撃廃止
ジョニザクもタックルは全セッティング60にして、タックル追撃廃止
ジムストはタックルを全セッティング50にして、タックル追撃廃止
ストカスはタックルを全セッティング65にして、タックル追撃廃止

このくらいやらないとダメ

113:ゲームセンター名無し
12/03/15 19:52:18.35 DGxT3Frh0
>>110
大将がこんな奴とマッチするのか?
138勝200敗
450勝587敗
392勝900敗
100勝212敗
1202勝1422敗

114:ゲームセンター名無し
12/03/15 19:56:22.52 Py38oPYu0
>>112 同意
どうせならその機体はタックルダウンも
タックルダメージ値と同じにすれば良い

115:ゲームセンター名無し
12/03/15 19:56:37.26 DGxT3Frh0
>>110
お前の言うことには概ね同意だが、大将が気にするような問題ではないと思うぞ
誰でも初心者のうちは下手クソだよ
その中で見込みのある奴が上がってくれば良いんじゃね?

116:ゲームセンター名無し
12/03/15 19:57:00.65 nt+lFtca0
Sクラ・Aクラ表記じゃなくて、
ガチガチクラス・わいわいクラス表記にすればいい

117:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:05:14.65 5elfSaRW0
>>113
残念ながら、するんだよww
特に有利マップで出るのが嫌いなプレイヤーは体験してるはずだよ、
ガンキャで0落ち20点取ってリザルトで「次行こう」連打するクズとか。ちなみにこいつは980勝1268敗だった
オメーに次はねーよ今すぐ死んでこいとしか思えない
後は、マリーネでアンチに行ってジムキャに1stで拠点割られた後に、3アンチに轢き殺された味方に「劣勢だぞ」「無理するな」と平然と打てる奴とか。こいつは260勝302敗な。rev.2でやってたっぽいから青グラフだったけど
アレックスの護衛相手にナギナタ振りに行って、拠点1壊れるまでに2落ちするゲルGもいた
ニムバスアンチに指揮ジムでじゃんけんしてる時に味方ジムキャのハングレ被せられて、無敵のニムバスに対して一切フォローせず、俺が落ちてからジムキャが瞬殺されて俺にグッジョブくれたクズは800勝850敗くらいだった
大抵のクソ地雷はフレンド登録してるからいつでもチェック可能だったが、こいつは退会したみたいで今は分からん

118:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:08:22.04 Tss9cbrs0
タックル追撃って最初発表された時は連撃のシメにタックルできるようになるのかなって思ってた

119:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:10:16.63 5elfSaRW0
>>115
今でも見込みのある奴は出てきてるよ、失礼な話だけどコイツ黄色の癖に見る敵分かってるじゃんとか思う味方も居る
ただ絶望的にすくねーんだわ、以前と比べて
この前みたリプレイの中で一番驚いたのは、グレキャ33でアレックス犬ジムF2という驚異的な編成でF2が開幕からアレックスにチャテロしてるという試合だった
これじゃ後進が育つわけねーわw
俺は同店の佐官尉官には、聞かれた事は全部丁寧に答えてるよ、2chで吠えてる俺だがリアルで敬語使えないわけじゃないしな
ただ、過疎店はそういう環境にないだろ?このゲーム面白ぇ、上手くなりてぇと思った新規プレイヤーは今のクソみたいな環境では絶対に心を折られる奴の方が多い、
もしくは勘違いしてクソ地雷に育つかのどっちかだろうな

120:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:13:01.81 BPUxx9Ao0
ID:5elfSaRW0の言ってることはよくわかるけど
残念ながら2chで啓蒙する価値があるゲームじゃないから無駄だよ、ホームの奴ら育ててたほうがマシ

121:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:21:01.74 5elfSaRW0
>>120
ホームの奴育ててるよ、休みの日だけだけどね
でも、俺の話に目を輝かせて必死に食らいついてくる彼らを見て思う事があるんだ
全国にこういう気持ちのプレイヤーはまだ沢山いるに違いないってな・・・
環境さえあれば育つプレイヤーはまだいるんだ
SNSは上級者同士だけで情報を隠し持ってて、下についてる信者どもはそいつらを妄信するだけで自分の意見を持てず、上級者の発言に別視点からの意見を言うと何故か横からしゃしゃり出て祭りに仕立て上げるアホしかいない
情報共有してプレイヤーを育てようとしている奴はほとんどいないだろ

動画上げてる奴でも193氏とかぶっちゃけタンク以外はマジで終わってるけど、タンクの解説動画本気で上げて凄い丁寧に説明してるだろ
今はタンカーでないダリオ氏ですらトリントンのタンク解説動画を上げざるを得ないほどプレイヤーのレベルが下がってる
昔は元タンクの人とかもいたよな

俺は彼らとやって勝てる自信があるけど、だからと言って下には見ねー
本当に尊敬するわ

122:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:29:41.46 2df3wmL2O
大尉以上は、その階級で勝ち越さないと昇格できなくすればいいんじゃないか

結果、大尉が一番多くなったら笑えるがなw

123:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:35:37.44 X13qOOSu0
>>121
元タンクの人は今も動画上げてるし現役だぞw

ついでにダリオのタンク(TBのジムキャ動画)は
ほんっとーに酷かった
PN隠して黄色の尉官動画と言われても気がつかない位
あれでタンク解説とか頼むから勘弁してくれのレベル

124:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:39:40.50 5elfSaRW0
>>123
TBに限らず今回のIEもかなり微妙なガンタンクだったなw
ただTTのタンク解説は面白かったぞ
元来彼は44好きだしガンタンクの搭乗回数は凄まじく低いしな
ただボールは好きだw
元タンクの人は今はPN変わってるの?ケ○ビナのG-3三落ち動画が印象的だったが、彼のおかげでいろんなNLポイントを学べたわ

ああいう動画うperが野良の絆に少なからず貢献してきた事は間違いないだろう

125:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:43:08.86 uJY5565dO
俺もそれ考えたが、いよいよ有利軍ばかりに偏ってゲームが成立しなくなると思う

俺みたいに「負けても基本的にジオン」のマゾ属性ばかりじゃないし

野良でジオン大佐~少将ループな俺だが、連邦は余裕で中将
いまジオンで勝ち越してるのは、ぶっちゃけナム戦のおかげ
肉入り戦だけでカウントすると、ジオンはギリで5割だな
こんな腕前が大尉に集まるがよろしいか?


126:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:49:15.61 5elfSaRW0
>>125
機体性能調整は前提と考えていいよな
俺は連邦もジオンも半々だが、ストカスは大嫌いで基本乗らないw

勝率に寄るランク分けは、俺が体感で勝手に設定したものだから。もちろん実情に沿う形でランク分けして欲しいね

127:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:52:29.49 a8XlbbSx0
大戦系のように最新20勝の勝率を参照するマッチングなら安定するかもな

あと勲章システムをも作ってリーグ制を導入すれば細分け出来るッッ!

128:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:53:24.23 4dRQAsO50
たかがゲームで人格判定とか
廃人コエーよ

似非がいる以上、勝率基準なんて無理だって
システムで蝙蝠助長させてどうすんの?
上位の肉入り要求で無茶苦茶になったのは記憶に新しい

129:ゲームセンター名無し
12/03/15 21:06:35.61 5elfSaRW0
>>128
いや人格じゃねー
生命体としての基本能力の格差だ
一般的に平均のサラリーマンと、社会の底辺親の脛かじり永遠のアルバイト()君の能力格差が、ゲームにも表れていると言う事だよ

社会では存在そのものが隔絶されている両者だが、隔絶されている理由は能力の違い
一般的なサラリーマンはバイトの仕事任されてもしっかりこなせるし、仕事の過程で建設的な改善案を持ち出してお店に貢献する事が出来る
親の脛かじり社会の底辺永遠のアルバイト君は、アルバイトの仕事すらまともにこなせず、後輩の学生に仕事しろと怒られててヘラヘラながら絆で地雷する

この両者をゲームのクラスでしっかりと分けて別の環境でプレイさせるシステムの構築をしないとゲームが育たないと言ってるだけだ
先がないよ、このままじゃ

130:ゲームセンター名無し
12/03/15 21:07:13.91 92HvZa+NO
書き方が荒くて不快に思った人がいるだろうことは申し訳ないが、
自分も普段からフルバーや時報、PM等をやれるわけじゃないし、全体のレベルが少しでも上がることを期待していろいろ吹かしてるんだよ
内容に対して妥当な反論があれば自分も考え直すきっかけになるし、見た人が参考にしてレベルアップしてくれればそれもいい

しっかりした味方とやりたいというのももちろんだけど、
対戦ゲームである以上は相応な対戦相手がいてくれるからこそ楽しめるんだよ

131:ゲームセンター名無し
12/03/15 21:08:29.19 eeqdU2OF0
ジオンがマゾ?

むしろ質の悪い連邦兵と組まされる方がマゾだろwwww
タンク出してガンキャに餌にされて3落ちとか俺には耐え難いわ

132:ゲームセンター名無し
12/03/15 21:17:25.22 5elfSaRW0
>>131
同意するわ
ジオンSクラのリプレイで捨てゲー見る確率は非常に少ない
連邦はガンキャストカスに脳味噌の中身をパージされた奴が乗るから、試合内容が酷い、つーかゲームとして成り立ってない試合が多い

133:ゲームセンター名無し
12/03/15 22:06:55.98 8mUD2s2Y0
敵の大佐アレが1100出しててコスト100以下ミリ負けとかSマチなんだがマチの仕方絶妙過ぎるだろ
アレ居ないなら楽勝だったんだろな

134:ゲームセンター名無し
12/03/15 22:14:06.39 6B88jHDf0
この人格三流馬鹿、まだ居たのかw
無職は暇そうでいいなw
絆が上手くてもお前が社会で優秀な人物なわけじゃないからな?w

135:ゲームセンター名無し
12/03/15 22:21:54.72 GiSZ5HxL0
今日出て思ったんだけどやっぱ連邦は勝てて当たり前だと思った
よっぽどじゃない限りストカスアレでたら勝ち確だわ…

136:ゲームセンター名無し
12/03/15 22:33:19.90 CJTdUZEP0
>>129
アルバイト君()でもまだ自分で絆代稼いでる分マシ
うちのホームにはニートで親の金月間ン万円使ってやってる負け越し大量サブカの残念が居るんだ
最初は何度も丁寧に教えてたんだがまったく学習しない、どころか言い訳すらし始める始末
もう教える気力も尽きて放置してるけど、PODの外からプレイ眺めてると酷いもんだよ
底辺見てる見てると言うけれど下には下がいるんだ、文句言いたいのはお前だけじゃない
ここでお前に苦言を呈した奴らだってそうだろう、言いたいことは在れどグッと堪えてるんだ
皆言いたいことは判ってるし同じ気持ちの奴もごまんと居る
ゲーム内でチャテロしてるのもここで文句垂れ流してるのも、冷静に一歩引いた目で見れば同じ事なんだと気付いてくれ

137:ゲームセンター名無し
12/03/15 22:37:58.11 grtmb3FD0
なんかすげー流れになってんな
このゲームがなぜ廃れ始めてるのか一発でわかる流れだなww

138:ゲームセンター名無し
12/03/15 22:48:06.31 Q6xGviewO
昔の方が罵り合いすごかった気がするけどなw
平然と人格批判してたしwでBUの話題で話が流れる
ちなみに一般人からみて緑グラフは廃人認定もらうレベルだからそりゃたかがゲームと割り切れない所はあるよなw

139:ゲームセンター名無し
12/03/15 22:49:19.54 rhyRaTSLO
>>138
陰毛染めろよ、白豚

140:ゲームセンター名無し
12/03/15 22:50:02.08 5elfSaRW0
>>134
よう、重度負け越し患者ちゃん
世の中には平日に公休が割り当てられる仕事もあるってことは知ってるかい?
理解できた?おりこうちゃんだね!
バイトで年下の学生にいびられる一日お疲れ様です><><<><><><><><><><><><><><

141:ゲームセンター名無し
12/03/15 23:02:19.86 Q6xGviewO
ジョニーライデンカラーに染めればいいのか?

142:ゲームセンター名無し
12/03/15 23:08:15.38 UMzQxRhr0
>>136
おっと、ャーマン閣下の悪口はそこまでだ

143:ゲームセンター名無し
12/03/16 00:32:02.74 ObryYG7ZO
黄色はしゃーない
黄色はしゃーないよ

144:ゲームセンター名無し
12/03/16 00:35:55.16 8JUlRe2H0
>>129
うーん、勝ち越してる事がそんなに自慢なのかい?
それで、今は弱い味方と組まされて大変だって?
それって、マッチングが変わってから勝てないって事だよね?

まあ、言ってる事に覚えがあるから、多少は同情できる点もある
でも逆に、マッチング改正以降は、その手の人と組まされる事が少なくなった人もいるんだよ?

君が人格3流なのは疑いようもないが、まあ聞いてあげた感想としては・・・
「蝙蝠乙」
悲しいけど、君の書き込んだ内容と時期、そして望んでいる状況から推測すると、これしか思い浮かばないんだよね

145:ゲームセンター名無し
12/03/16 00:47:42.28 B+4jHvS8O
冷静に考えて出撃比率を表示した時点で性能に差を付ける必要は無かったんだよな。でもクソゲーにしちゃうから蝙蝠が現れて比率が利用されるようになった

rev2.5以前のSクラは過疎過疎言われてたがただのジオン不足。これもクソゲーが要因。そして改悪が重ねられ現在に至る

このゲーム、楽しいか?

146:ゲームセンター名無し
12/03/16 00:59:16.15 3MAcFDvj0
最近は出撃比率も半々だし楽しいよ

147:ゲームセンター名無し
12/03/16 01:02:28.54 AX6VD/ELO
そんなにマッチングに不公平を感じる輩が多いなら

BBみたいにすればいんじゃないかな?

あれはすぐに辞めたけど、確かある条件をクリアしないと上のクラスに上がれないんだよね?


それを絆の将官佐官尉官下士官に割り当てれば
味方に対する不満もやむを得ないものになるんじゃないか。

納得とゆうね。

148:ゲームセンター名無し
12/03/16 01:09:17.57 vtzmD6na0
俺がやってた時間帯はSクラ41/59だったぞ?


149:ゲームセンター名無し
12/03/16 01:11:15.47 XU1FG+jc0
昨日の大尉にアドバイスする気まんまんでスレ覗いたら・・・どうしてこうなったw
まぁ言葉遣いは酷いし、人の尊厳を傷つける言動は受け入れられないが、絆に対する熱い感情や問題意識については共感できるところが多々ある。
思考力も高いしな。
ただ、真実であってもその伝え方が悪いと伝わらないどころか、ずれた反論をもらうだけだもったいない。


150:ゲームセンター名無し
12/03/16 01:11:16.55 B+4jHvS8O
マッチングはもともと引き運が良い方じゃないし不満はない。それこそ蝙蝠の鳴き声だろ

どう考えても昇格条件と性能調整なんとかしなきゃ先細るだけじゃないか?

151:ゲームセンター名無し
12/03/16 01:26:05.33 ObryYG7ZO
>>149人がわかり合うのは難しいってのがガンダムのテーマなんだよ

152:ゲームセンター名無し
12/03/16 01:34:45.20 i8XTghTz0
まーた現マッチングに文句いう奴は蝙蝠君が湧いてるのか
前verは味方の平均化重視だったからマッチング変更で弱い味方引きにくくなったってやつは地雷組なのを公言してるだけだぞ……
敵に強いのを引かなくなったっていうならわかるが

153:ゲームセンター名無し
12/03/16 01:58:59.56 4twsto39O
>>151
いいこと言う

忘れてたよ







わかりあえた作品はなかったがな!

154:ゲームセンター名無し
12/03/16 02:02:08.81 4TdFZN2B0
>>148
昔の70/30に比べたらだいぶマシ。しかも、見た目格差でも1勝1敗が多いし、なかなかいいマチシステムだとおも。

155:ゲームセンター名無し
12/03/16 02:09:20.64 NewG8Kwo0
勝ち越し○
負け越し カード折れ
って青~の話にしないと新規はコノ言葉だけで引退決めるよ
今新規をどうのって話があるようだが
リアル新規が二等兵~佐官まで上がるのにどれだけの似非バーと対戦すると思う?
ホームのリアル大尉のPOD覗いて両軍マッチング紹介の時
ジオン全員称号付き、連邦4人称号無し66の時ね
もちろんジオンゲージ飛ばされ完敗
リプ見たら連邦ミサイサ・アレ・事務粕×2・爺さん・ストカス
ジオンは可哀そう過ぎてイマイチ覚えていない改とかゲルGとザクキャ・・・
ただ無残にリスタ即回され爆散とかミサの雨になす術も無く爆散
粕&爺さんの容赦無い偏差爆散

コレで負けまくっている新規は仮に大佐になれても
尉官少佐時代の負け越しは取り返すのが大変だろ
負け越しksって言ってその負けを増やしたのが一部のゴ緑とかのサブカ
黄色の負け越しはしょうがないよな

その大尉もチョット残念な人だったがその時声かけて少し話して
立ち回りとか他人や自分のリプで説明したらAB安定になってきた

黄色とゴ緑成りたての負け越しは暖かく見守ろうぜ

156:ゲームセンター名無し
12/03/16 02:09:35.58 nU4rBw5sO
>>153
1st→Zに先送り
0083→確執拡大
Z→ZZに先送り、戦線拡大
ZZ→一応連邦の勝ち?
F91→結局連邦は腐ったまま、サナリィの一人勝ち?
V→シャクティ一人勝ち

157:ゲームセンター名無し
12/03/16 03:06:01.84 sDhO6mHP0
>>155
今まで沢山の初心者に教えて来て、
今現在もリアル佐官に教えてる。
その人が初めて間もなくからずっと見てるが、
負け越しは10敗しかしてないぞ?

何故かって?
まず>>155の言う似非は味方にも引くからだ。
敵だけに似非が居るわけじゃないが、本人がリアルである以上、
似非混合率は敵軍のほうが高いのは間違いない。
それと、そのリアル佐官の人が絶対にポイ厨しないからだ。

158:ゲームセンター名無し
12/03/16 03:16:27.70 +3qQ7so70
>>157の続き。
強要はしたわけでは無いが、
タンク戦術の重要さと、タンクに乗るべき必要性はかなり密に話してある。
そして本人なりに理解し、タンクにも乗っている。

それと、「タゲを受けない事」、「引き撃ち」、「ポイ厨」
この辺りの事が、いかに味方に不利益になるかも、濃~く話してある。
これらを強要したわけではないが、その人が守ってやってくれて居るため、
不適正に階級があがる事も無く、酷く負け越さずに済んでいると確信してる。

159:ゲームセンター名無し
12/03/16 03:30:24.42 NZ1sGLnx0
もうバンナムが廃人時報でもシステムに組めばいいのに
00分から10分までは勝ち越しSクラスだけしかクレジットを受け付けないとかさ
ちょっと言動にうんざり

160:ゲームセンター名無し
12/03/16 03:30:32.34 +3qQ7so70
>>158の続き
この人の前に教えて居た人は、酷い引き撃ちだった。
俺は教えるけども、強要はしないので、本人が引き撃ちし続けてたからどうしようも無かった。
きっと俺の説明が悪いのか、自分が何をしてるか全然伝わって居なかったのだろう。

ある日、格闘機にももっと乗ろうかなと言い出したので、めちゃくちゃ勧めまくった。
当時はまだ射程の長かったBD2を愛機にし、バル外しまで出来るようになった頃、
引き撃ちやラインの概念など、かなり理解できるようになっていた。

今では引き撃ち癖は無くなったが、
気づいた頃には400勝600敗程度まで負け越していた。

こうやってポイントばかりを取り、不適正に階級が上がった人ほど、
負け越しが酷くなるって事が言いたいんだ。

161:ゲームセンター名無し
12/03/16 03:45:06.87 ZfXMopf20
劣勢軍側で出撃する人は、格差マッチは諦めろって言いたい。
比率が偏ってる以上、人が居ないんだもんマチシステムではどうしようもない。
比率が見えるから偏るってのはあるから、いっそ表示も無くせば良いのに。

階級のわりに立ち回りが地雷な人にはタメ息がでるが、
これは昇格システムの変更で改善して欲しい。
現階級で10戦して、6勝以上で昇格、6敗以上で降格で良いじゃん。
そしたら大将とかはホントに上手い人ばかりになるだろうし。
これを階級中心のマチシステムと合わせれば、酷い腕前格差が今よりは減るハズだと思う。

現階級で五割も勝てない人が、その階級に居座れるシステムっておかしいでしょ。
階級不適正者の駆逐が済まないと、この手の愚痴は無くならないと思う。
それと今のシステムじゃ、階級不適正な地雷は増殖する一方だと思う。

162:ゲームセンター名無し
12/03/16 03:47:14.99 wlVM/PIv0
リザルト1位だからってチームに一番貢献したとは言えないって事を気付かなくてもSまで上げられるからな

昨日愚痴スレに居た射狙厨なんて両軍あわせて4000勝しててタンク乗れって言われてるのにあの頭の悪さだからな

163:ゲームセンター名無し
12/03/16 03:47:26.33 ObryYG7ZO
教えるのが好きなんだな

164:ゲームセンター名無し
12/03/16 03:51:36.73 i8XTghTz0
昇格拒否したりSSSSSSSSSDってリザでも階級維持できるシステムだしな

165:ゲームセンター名無し
12/03/16 04:08:12.10 ZMft6dGV0
>>164
それで似非の階級維持が成功したり、リアルの昇格フラグ折れたりって、
一体誰が得をするんだろうね?
そんなに勝ってるんだから、階級上がっちゃえば良いのにね。
マジでそう思う。

166:ゲームセンター名無し
12/03/16 04:22:55.57 P3TcIkSR0
>>163
頼まれなきゃ教えないけど、それでも教える機会が多くてさ。
自分で言うのも何だけど、人当たりが良いタイプだからさ、
結構話し掛けられるし、それを邪険にしないから余計にね。

ぶっちゃけ絆やりたいのに、話し掛けてくる人に付き合ったせいで、
絆があまり出来なくて、あ~あ…って思う時は結構あるよ。
でもプレイやリプとか細かく見てあげないと教えてあげられる事って限られてるし、
リプとかも見てると30~40分くらい一瞬で過ぎるよね。

167: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 05:18:26.84 GTS21+sP0
>>140
公休ってことは、公務員さん?

168: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 05:21:50.52 GTS21+sP0
>>149
熱い想いを伝えるようにするのも能力の一つ
罵倒することしかできない人間は能力も低いし、少なくとも社会では上に立てない

よって、スルーが正解だぞ

169:ゲームセンター名無し
12/03/16 05:48:41.24 ObryYG7ZO
>>166そうなんだ
俺は質問された事一度も無いな(笑)
顔見知りには少し聞いてみたりするけど
聞く時は真剣に聞くから良く教えてもらってる
昔、敵タンクを近カテで見てた時に晒しを観てた将官たちに注意(丁寧に)された時に目から鱗と言うか考えて行動するようになった
自分で気づくにも限界はあるから人の意見は大事だね

170:ゲームセンター名無し
12/03/16 06:18:08.35 mShGYzlxO
流石にタンクとオイラを含めた護衛2機が0乙で
2拠点目を先に落とした方が勝つって戦闘すっと


アンチに逝った見方と
アンチの敵に同情しちまうぜ

これ、当然だが全員将官様の戦闘でなwwwwwwww

まぁ、部隊内格差は激しくなり
敵との格差は縮まったって事かな

格射で将官様に簡単になれっから仕方ないけどな


171:ゲームセンター名無し
12/03/16 06:45:52.50 MHHuZibi0
階級インフレでカスがA3少将に上がってきてるな

172:ゲームセンター名無し
12/03/16 07:01:29.22 Ryq6DsDU0
>>162
俺両方合わせて7000勝の愚痴スレに居た奴だから更に酷いよな
タンク乗ったら地雷姫タンクだから一番ヤバいし色々やんの面倒だから右左カチカチしかしない


173:ゲームセンター名無し
12/03/16 08:09:09.38 NTW1tcDq0
>>162
アレはもはや人間でも猿でもなく

名 状 し が た き 何 か

だった…SAN値0ってああいう奴のことを言うんだなと

174:ゲームセンター名無し
12/03/16 09:11:46.51 LvXPBKP60
>>153
むしろNTの殺し合いは「こいつの事が理解出来た、やっぱり不倶戴天だ殺そう」って感じだ
他は無理解のまま殺し合いした0080くらいか
分かり合うのが簡単に出来ても共存は難しい、ララァとアムロですらついぞ出来なかった感じ。カミーユとフォウも出来なかった

175: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 09:20:33.23 CW9/vzln0
REV2以降から始めた人間は、負け越しても仕方ないわな
低階級のうちは似非に狩られまくるんだから
けど、REV1からやってる奴、てめーは駄目だ
動画、wikiを見まくるべし

176:ゲームセンター名無し
12/03/16 09:23:39.40 hgY5X7XOO
そもそも過多軍が有利になる様なマチにするから過多が加速するんだよ
少数軍側が有利なマチ(もしくは比率に関わらず同レベルマチ)にすれば、有利側で出たい奴らはバランサーとして働いて、たえず均等になるように動くはず

それでも過多軍側でバンナム戦での勝利()が欲しいやつらがいるんでバンナム戦の勝敗記録は無しに
代わりに同軍協力タイプのミッション式プレイ導入(戦記の対ビグサム戦みたいな)
ポイント加算式で、同機で何戦か戦うとオリジナルカラー付与、なら嫌がる奴もでないでしょ


とりあえず今の教導マチは糞

177: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 09:23:45.47 CW9/vzln0
REV2以降から始めた人間は、負け越しても仕方ない
低階級時に似非に狩られまくってただろうから
ましてや、REV3からなんて悲惨
REV1からやってる奴、てめーは駄目だ

178: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 09:26:00.83 CW9/vzln0
>>176
今は教導マチ多発だけど、中将以上なら、試験大佐が一人入るかどうかくらいじゃね?
むしろ、過多軍のが教導マチ率高いと思われ

連投については反省してる
すまない

179: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 09:37:43.81 hgY5X7XOO
>>178
俺Lv3中将だけど昨日も試験大佐2人入ったよw

蝙蝠がバランス崩してるのは解ってるんだから、逆に蝙蝠を上手く使えばバランス取れるのに
バンナムは動かないんだよなぁ・・

180:ゲームセンター名無し
12/03/16 09:45:23.23 LvXPBKP60
今のマッチングは過多軍が教導マチ多発する感じ
ただし寡少軍でも教導マチする時はする感じ
あと同レベルマチで、前に比べたら遥かに公平に蝙蝠コントロールされてる感じ
格差もかなり少なくなったし。極端な格差は殆ど無い。軽微な格差はある
これに満足してナム甘やかすわけじゃないけど、及第点はいってるんじゃね

181: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 09:59:02.41 CW9/vzln0
>>180
だよな
出撃比率も昼以降なら60まで偏ることはないしな
いろんな意見はあるが及第点かな?
もちろん、バンナムにはより頑張ってくれるほしいが

182:ゲームセンター名無し
12/03/16 10:03:26.35 LvXPBKP60
>>181
うむ。もちろん教導マチを大幅導入する事で蝙蝠問題や格差問題を解決というトレードオフに関しては
どっちが良いか、他に方法は無かったのか、とか色々意見あるだろうけども
バンナムが一番現状把握してるのは揺ぎ無いし妥当な判断をしたと思ってる
でも一部のプレイヤーが「俺にとっちゃあ妥当とは言わせねぇぜ、何だよこの教導糞マチ」っていう意見ももっともだし
難しいね。

183:ゲームセンター名無し
12/03/16 10:11:50.91 I4iBLS0B0
なんかシュール

URLリンク(www.youtube.com)
だが2:22ジオン魂でフイタw

184:ゲームセンター名無し
12/03/16 10:16:57.45 Ryq6DsDU0
>>173
まるで未知の生物みたいな扱いですな

ちなみに下の用語みんなわかる?


185:ゲームセンター名無し
12/03/16 10:19:37.74 LvXPBKP60
>>184
アイデアロール

186:ゲームセンター名無し
12/03/16 10:43:31.69 bUZtNyJL0
>>184
でぃーぷわんず

187:ゲームセンター名無し
12/03/16 10:44:07.31 rvkASvj+0
>>184
一時的、不定、永久的

188:ゲームセンター名無し
12/03/16 10:49:27.60 Ya3WKhezO
やっぱやりこんでる人って人として危ない人多いみたいだな
将官の人と順番とかターミナルの前にいて通せない時とかに一言二言話すけど大体怒ってるか上から目線で話してくるから関わりたくないわ
そりゃ人も減るし新規も来ないよ
リアルではちゃんとしてるとか言うけど大体態度に出てるよ
会社はともかくゲーセンでは自分が偉いと思ってるんだろうなって感じ

189:ゲームセンター名無し
12/03/16 11:11:18.94 Ryq6DsDU0
>>185から>>187
san値からその流れでわけわからんwww
馬鹿だからか意味不明

190: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 11:37:42.49 CW9/vzln0
>>188
なんでもそうだろ
一芸に秀でてる人はへんこが多い
周りが見えてないんだろうな

タイガーウッズだって、下半身別人格だかんな

191:ゲームセンター名無し
12/03/16 11:39:40.55 2HlCDe4bO
サンとか言われても、もののけ姫しか思い浮かばん

192:ゲームセンター名無し
12/03/16 11:59:53.02 mShGYzlxO
>>189
理解できなきゃSAN値は減らないから心配すんな


しかし、何故に九頭龍の呼び声を知ってる奴等が常駐してんだここwwwwwwww


193:ゲームセンター名無し
12/03/16 12:01:38.34 nU4rBw5sO
>>189
大丈夫、INT高いと逆に発狂する世界の話だから

194:ゲームセンター名無し
12/03/16 12:13:03.23 Ya3WKhezO
>>189
俺もさっぱりだったからSAN値ググってみたなんかゲーム用語で0になると発狂するらしい
どんなゲームだ…

195:ゲームセンター名無し
12/03/16 12:18:45.64 V2lF4nEn0
簡単に説明すると涜神的な真実に迫る正気度チキンレースだ
真実を知れば知る程発狂する。バカはキニシナイで発狂もしない
まぁ別ゲーの話題もいいとこで終わらせておこう。それとこのポンプの音は私の呼吸器の機械音だ、気にしないでくれ

196:ゲームセンター名無し
12/03/16 12:20:20.88 Ryq6DsDU0
マニアックな話できるおまいらの知識に脱帽



197:ゲームセンター名無し
12/03/16 12:24:23.58 I8MdElg90
>>176
それが、以前の話だろう?
今は「改善されたマッチング」だぜ?
>>181
同感だ
今回は良くも悪くも実力は拮抗してることが多いよ
一見、階級格差か?ってマチだとサブカばかりだしなw

>>189
san値 TRPGの用語だよ
正気度って感じかね?
100が上限で0になると、植物と同LVの廃人って状況に
んで「名状しがたき何かに合う」などオカルト場面になるたびに、サイコロを振って「上限を」ガンガン減らしていくのさ
例として、クで始まる方々に直に合うと、振るサイコロは、100面体なんだな
ちなみに上限を回復する手段は「まあ存在しないんだな、これが」って状況

・・・後はわかるかい?
なかなか、楽しいよw

198:ゲームセンター名無し
12/03/16 12:33:54.09 bL3iEGxNO
うちのホームの常連の内、3分の1が崇めてるよ
なんか最近エラ張ってきたかも…

199:ゲームセンター名無し
12/03/16 12:55:08.41 Ryq6DsDU0
>>197
解説ありがとう

それに例えられた俺はそんなにヤバいのか…


200:ゲームセンター名無し
12/03/16 12:55:14.69 hgY5X7XOO
>>197
違う違う
今は実力拮抗してる様に見せかけてるだけだ
(そのマチの中での)戦闘力で言うと
10、8、5、3(計26)vs10、7、5、4(計26)
極端に言うと上記みたいなもん

以前の
10、10、9、9vs10、8、8、7
よりは格差が無くなったように見えるけど
3や4を入れられたら10は面白くないんだよね(自分が10という意味ではないよ)

総合戦闘力で別けると各クラスで
2、2、1、1vs2、2、1、1/4、4、3、3vs4、4、3、3/・・・10、10、9、9vs10、10、9、9みたいに同格とマチさせて、溢れたら協力ミッションへ・・というのが理想と思う

あとお詫びなのか知らないが、バンナム戦の勝敗記録が過多軍を加速させてるような気がしてならない、早急にやめるべき
ミッションに餌ぶら下げたほうが喜ぶ層も多いでしょ

201:ゲームセンター名無し
12/03/16 12:55:29.89 nU4rBw5sO
>>195
アイデアロール→失敗

>>198
お前のホーム、ズゴックとかアッガイばかり使ってんだろ?

ジオンって凄いよな
キュウリのような流線形の身体に
漫画みたいにデフォルメされた人間の唇をもち
両肩から腰にかけてトゲは生えていて
人間の女性の足で高速に移動できる
一つ目の機械人形作っ………え?アレ?

202:ゲームセンター名無し
12/03/16 12:55:50.13 EB6yCNmm0
ここはArkham Cityですか

203:ゲームセンター名無し
12/03/16 13:05:56.26 qHJlyUjbO
ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるふ るるいえ うがなぐる ふたぐん

204:ゲームセンター名無し
12/03/16 13:11:34.87 Ryq6DsDU0
馬鹿でもちょっと頭おかしくなる流れがヤバい…



205:ゲームセンター名無し
12/03/16 13:22:19.47 E475W8rH0
戦艦大和の主砲は、46サンチ砲だぜ(笑)

206:ゲームセンター名無し
12/03/16 13:29:29.66 d754wnib0
>>200
そういえばミッションモード追加とか話あったね
どうなった・・・

バンナム戦の勝敗と同時に「優秀な大佐」の招致も廃止してほしいわ

207:ゲームセンター名無し
12/03/16 13:29:49.35 Ryq6DsDU0
うわぁ…俺にかけながらサン値にかけるとか

ちなみに俺は誰か多分バレバレだよな

208:ゲームセンター名無し
12/03/16 13:34:14.60 3sMorv5T0
残念だがルルイエの封印が解けかけた1946年における、
アメリカ海軍の核弾頭投下によるクトウルフ直接攻撃は目標を不活性化することしかできなかった。
現在までのところ、完全に無力化する術は我々人類には未だに存在しないのが現実だ。
そして、ノーデンスの封印が完全に無力化すると思われるのは、
固有元素の半減期から試算しておそらく.............

209:ゲームセンター名無し
12/03/16 13:36:41.88 EIzfQwRmO
とりあえずストカスと蛇ガンを下方修正してくれれば満足できる

210:ゲームセンター名無し
12/03/16 13:41:45.85 MRDdUS7mO
13:18にAクラ・ジオンで街したみんな、すまない。

1戦目ニムバス乗って、開幕早々に格闘トリガーがぶっ壊れた・・・
2戦目僅差で勝てたけど、間違いなく《みんなのおかげだ》《すまない》《ありがとう》

211:ゲームセンター名無し
12/03/16 13:48:31.05 qHJlyUjbO
>>208
さぞお偉い学者さんなんでしょうねぇ。
ところで今日のバスはもう行ってしまいましたので、この街に一つだけある宿へご案内しましょう。

212:ゲームセンター名無し
12/03/16 13:57:46.46 mShGYzlxO
友人が携帯で

「ティンダロスの猟犬が外にいるのでPODから出られない…」
って電話してきたんだが

たかが犬だろwwwwwwww

213: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 13:58:03.33 2RInf95A0
>>200
以前は10,10,10,10vs10,5,5,5とか多発だったよね
同格マチのが珍しかった

まあ、戦闘力10の方々(自称含む)はほんと小隊時報しかないわな

214:ゲームセンター名無し
12/03/16 14:20:28.85 Ryq6DsDU0
わけわからん流れについてくみんながスゲー



215:ゲームセンター名無し
12/03/16 14:26:02.27 VNpfSfOB0
大佐召喚はもうやめていいよ。
バンナム戦でまったり消化/検証でもするからさ。
あと33とか22の時はCOM機体いなくていいです。

216:ゲームセンター名無し
12/03/16 14:37:16.89 HnUQegM30
これ若僧、『天堕絽』さまはな、この世に時間なんて概念が誕生する以前から永劫のなかに存在しておったのよ。
時間ということをおまえは理解しているつもりか?
その為には不可逆の本質ということを理解しなければならんぞ?
もっともギリシャ時代から無知を自覚して挑んできた蛮勇のみの愚者があとを絶たんがの。
どうれ、わしがナイアル様にどれだけ星々の智慧を授かったか見せてやらねばなるまいて。

217:ゲームセンター名無し
12/03/16 14:42:24.71 mShGYzlxO
>>215
金払って44以下とかいらねぇ

プライベートマッチでもやってろや

218:ゲームセンター名無し
12/03/16 14:52:00.77 V2lF4nEn0
お前ら星辰の座正しき位置に還りし刻はまだ早いぞ、流石にスレ違い甚だしいのでちょっと身を潜めようじゃないか

219:ゲームセンター名無し
12/03/16 14:52:55.20 Ryq6DsDU0
>>216
わけわからんが背中がざわざわしたぜwww

220:ゲームセンター名無し
12/03/16 15:25:11.82 +gQulIaP0
いあいあ。
仲魔、多いなw

221:ゲームセンター名無し
12/03/16 15:49:20.66 ncvPfFla0
野良の降格判定戦で見方にバースト組とマチさせるやめてくれ
そんなに俺を降格させたいのか

マチシステムが変わって9敗降格のリーチがよくかかるのだが何故だ?

222: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 16:01:11.30 2RInf95A0
>>221
気持ちはわかる
しかし、バーストが必ずしも強いとは限らんさ
降格すれば、また上がれば良いだけ
頑張

223:ゲームセンター名無し
12/03/16 16:19:35.59 bUZtNyJL0
>>220
POD内は角が多いから内側コンクリで固めて籠もったって
偉い将官様が言ってた
還ってこなかったけどな

224:ゲームセンター名無し
12/03/16 16:30:26.93 sml90N+l0
>>222
野良とバースト混合にするのを止めてくれってことじゃね?
44で2バー+2野良、3バー+1野良みたいな

リアル下士官とか尉官とか連れたバーストだとヤバい

225:ゲームセンター名無し
12/03/16 16:34:01.15 5HPJKRHy0
>>221
今の仕様だとバースト組は少し上のマッチングに引っ張られる感じ
サブカ狩りゲー・バースト組の味方なら大歓迎だが、リアル階級バースト組は
格下だから悶絶する事多い

226:ゲームセンター名無し
12/03/16 16:46:04.60 d754wnib0
いいかげん絆以外の話やめれ

227:ゲームセンター名無し
12/03/16 16:55:43.12 NTW1tcDq0
絆以外のはなししてるのごく一部やん
これから出撃するけど、また一勝一敗の展開となるのだろうか…

228:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:00:40.43 sqJTy/N+O
バーストする奴ってキチガイしかいねーよな

229:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:19:15.40 ObryYG7ZO
>>227
1勝1敗マチについての書き込み最近よく見るんだが
理想のマチなんじゃないのか?
簡単に2連勝するってのはバランスとれて無いって事でしょ

230:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:35:25.72 Ryq6DsDU0
良マチ増えたせいか中将くらいで俺みたいなヤバいのがわんさか出来始めた
中将辺りがレベル低下してる感じ


231:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:39:27.78 RVKi6VaL0
>>230
大将戦で辛うじて5割勝率キープしてる俺がたまに中将に落ちると10戦8勝ぐらいっの勝率で速攻戻れるよ


232:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:46:31.88 PXG1F0z30
赤大将で野良ってると相手フルバー・片軍時報の敗戦処理させられまくって最新10戦で9敗とかよくあった。


233:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:50:45.93 R+ck7CfeO
>>232
マジクサイシロブタ

234:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:51:55.78 1HZHZnGqO
1勝1敗のマッチってだいたいは誰かが無双しただけってのが多い
1戦目自分が無双ゲーで楽勝になって、2戦目タンク出ないから自分が出したらチャテロしたくなるのを我慢するだけの罰ゲームになるとかよくある

>>200で言うなら自分が7、敵が4~6、味方が3~4みたいなのが多い
…というと極端だが、自分と味方1機そして敵2機だけS2相当であとは尉官レベルみたいなのがざら

結論:中身尉官がなぜか少将とか大佐カード持ってるのが悪いから早く階級浄化しろ

235:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:54:50.23 hgY5X7XOO
>>230
中将だけじゃないよ、全階級レベル下がってる
中将なんて少将や試験大佐相手してたらすぐ上がる、その下もしかり・・・
中将上がる腕があれば回数やって1000位以内入れば大将なれる

Lv3でも敵味方全部が同じ階級同じLvで揃って初めて(勝っても負けても)満足できると思うんだけど今の教導入るマチだとそれもない

4月にはテコ入れ入るだろうからそれまでは我慢だな
良い方に転がる事を望むよ

236:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:55:56.73 Ryq6DsDU0
>>231
前なら中将から復帰がちょっと厳しいのが今は相手にも弱い中将引けるから実力ある人は前より大将に戻りやすいよね

237:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:56:18.47 ObryYG7ZO
>>232マチの事よくわかってないホームの奴らは『あいつ地雷』って思ってるし
たまらんなー
10勝ち越した次の日に10負け越すとか結構多いわ

238:ゲームセンター名無し
12/03/16 18:08:36.21 MPQnAuMF0
>>200>>234
何度も言ったけど、お前らは前提を間違えているか、わざとぼかしている
その最近マチする階級に見合わない実力の人は、普通にいたんだよ
ただ、ご都合主義で運よくマチしてなかっただけなんだって

そのあたり、詳しく解説しようか?
もう「できなくなった」みたいだしなー
蝙蝠として、狩りする方法さ

239:ゲームセンター名無し
12/03/16 18:25:57.84 MPQnAuMF0
蝙蝠への道
・「自分と同じレベルの人とマチする」 以前は、この法則を悪用して実現してた
一見、理想のマッチングみたいに聞こえるが、大きな穴がある
階級と実力が見合ってない人が大量にいるとどうなるか?ってね
そう、ようするに「階級に見合わないほどの実力がある人だけでのマッチング」が意図的にできてたんだよ
 
降格祭を利用して実力に見合わない階級まで降格した人や、メインの将官カードではなくサブカの左官カードを使う人たちね
ようは、この人たち「だけ」で、しかも野良で味方としてマッチングできちゃってたんだなー
これぞ、システムの穴

ま、ここで「敵味方として分かれてこの人たち同士で」戦っていたのなら、まあ問題なかったわな
でも、そうはならなかった
そう「出撃比率の表示」を利用すれば、出撃するほうをコントロールできたからねー
そして過多軍と過疎軍が出来た

過多軍には、自分より弱い敵を求めた奴等が群がってマッチング ⇒ Aチーム
過疎軍には、普通にプレイする階級に見合った実力の人がマッチング ⇒ Bチーム
その結果生まれるのが この Aチーム vs Bチーム の環境だ

これが蝙蝠パラダイスの基本構造さ
他にも要因があるが、この環境を懐かしんだり持ち上げたりするのはどうかと思うぞ?

240:ゲームセンター名無し
12/03/16 18:31:50.27 hgY5X7XOO
>>238-239
おまえは>>200をもう一回読み直せ


241:ゲームセンター名無し
12/03/16 18:36:08.45 MPQnAuMF0
蝙蝠は「自分と同じレベルの人とマチする」この法則を悪用して実現してた狩り行為
さて、対策をどうするか?
バンナムは悩んだと思うよ?
なにせ「プレイヤーのモラル」が問題だったからな

そして一つの手を打って出た
そう狩りが横行する「実力が同じ人だけを集めてマッチング」を止めた

そして「全てのマッチングに、わざと強い人と弱い人を混ぜる」をはじめた

結果は、現状のとおり
自覚のあるなしに関わらず、蝙蝠行為や狩り行為をしてた人は、今は悶絶してる
実力に見合った階級にいるがゆえに悶絶していた人は、ようやっと救われているってね

この状況に文句があるって人は、己を行状を見つめなおしたほうがいいよ?

242:ゲームセンター名無し
12/03/16 18:39:49.00 MPQnAuMF0
>>240
>>200の理想とするマッチングの結果だぞ?
第一、全ての人が100%満足する、なんて無理

どこかで、妥協が必要だ、と言っている
10や9の人が満足するためだけに、5以下の人が常に不利な状況でプレイしろ!

これは、おかしいと感じないのか?


243:ゲームセンター名無し
12/03/16 18:40:58.17 2huLSc68O
格差マッチングでしか満足いく結果を出せない奴はお呼びじゃないって事だな
階級落としてもうまい具合にバランス取れるようになってる

244:ゲームセンター名無し
12/03/16 18:48:46.94 onK2ywaq0
いつもの人か・・・
そろそろ負け越し消えたか?

245:ゲームセンター名無し
12/03/16 19:03:12.52 Ryq6DsDU0
俺かい?
俺は未登録だからわかんねえwww
でも負け越しは勝率上がるはず
俺も絶妙に半々や僅差が増えたし

246:ゲームセンター名無し
12/03/16 19:14:34.48 mShGYzlxO
なんか殺伐としてっから
オイラが体験した話を聞いてくれ


3番目ぐらいに利用するゲーセンなんだが
ジオンで3番目のポッドででると
何故か連敗して、戦績みると必ず、1~2人は降格してるんだよ

その日も3番ポッドで66に出たら
普段、気にしないんだけど
自動の挨拶で

よろしく
よろしく
よろしく
よろしく
よろしく
よろしく
よろしく

ってなったんだよ
まじっびびった


247:ゲームセンター名無し
12/03/16 19:15:15.02 hgY5X7XOO
>>242
10は10辺りの人と(8~10辺り?)、3は3辺りの人(2~4辺り)とマチさせるから10だけが満足するマチではないはずだがどうか?それで溢れた人の対策を書いてるんだが
今は教導される側は勝ちが増えてるようで楽しいかもしれんが、戦闘の蚊帳の外にいて楽しみが続く訳がない
勝っても人のおかげ、負ければチャテロ喰らう確率大だからな

現状溢れないように無理にマチ幅拡げる>格差or教導、マチ幅狭める>バンナム戦多発
バンナム戦になった時の勝ち数を無くすとお金入れる価値が全くなくなる(一部の人はこの勝ち目当てで過多軍出撃する位だから)
なら溢れた人も勝敗以外に価値(例えばオリジナルカラー)があるミッションにすれば、
マチした人は同レベルが相手で満足、マチから外れた人も現状のバンナム戦より楽しめるんじゃないか・・と言ってる
オリジナルカラーはあくまで例えで、他に勲章でもいいし称号でもいい


ちなみにサブカや降格狩りはなにやっても絶対なくならないよ
どんな対策しても必ず抜けるやつが出てくる


248:ゲームセンター名無し
12/03/16 19:15:58.68 LJo3k9C/0
自分より弱い人を混ぜるのは構わんが、極端なのは勘弁して欲しい
2枚常に受け持ってる人が居る状況で5、6番機がぼっこんぼっこん落ちるパターンがたまにある
そもそもこういう手合いは階級不相応な奴だろうから、いずれは居なくなるんだろうが
それと、3000勝S2以上いってるSクラはこういうマッチ組まなくて良いんじゃないか?
そんぐらいのレベルなら、敵全部赤大将とか小隊時報やフルバーとかじゃない限りは
「格差?別に勝てるだろ」って状態なんだから変にリアル黄色将官とかを混ぜてマッチ調整する必要があまり感じられない
それより、敵味方ともに全員高レベルで神経をすり減らすような死闘になると楽しいだろう
蝙蝠行為対策としては優秀なマッチングだと思うがね

249:ゲームセンター名無し
12/03/16 19:19:44.42 LJo3k9C/0
>>246
HAHAHAそんなの気のせいに決まってるだろう
バンナムのことだからあいさつの数もバグで増えちゃったのさ

……多分
大丈夫だ呪われたPODなんて存在するわけないさ

250: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 19:21:40.20 2RInf95A0
蝙蝠、格差対策の結果だかんな
現実に、出撃比率はそんなに偏りがない

いろいろ文句もあるだろうがこれが結果だ

251:ゲームセンター名無し
12/03/16 19:33:16.85 ho1BNSKEO
>>241

お前さ、空気読めないって言われない?
コミュ障とかさ

252:ゲームセンター名無し
12/03/16 19:44:36.12 ObryYG7ZO
うちのホームにも居るなあ
自分の言いたい事言う為に相手の話聞いてない奴

253:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:06:08.82 LcQo0XNlO
本スレでバンナムageは空気読めない奴だからな

254:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:10:37.94 4hbqbOzp0
さて4月中旬までのスケジュールが来たわけだが
第2週の火~土のトリントン基地はなんなんだろうな?
水曜日にイベントもはさまないみたいだし
3日火曜日くらいにバージョンアップでも来るのかな?
さてさて憶測憶測

255: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 20:24:52.23 2RInf95A0
>>254
トリントン基地は出撃比率が偏りにくいマップなんだろうよ
実際、どっちで出ても有利不利はない
特にFAB以降は

256:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:35:45.19 LJo3k9C/0
そいやなんだかんだで機体性能の調整は暫く無かったんだったか
どうなるんだろうな
とりあえずストカスは多少なりとも下方修正されるだろうな

257:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:35:46.08 mShGYzlxO
>>246の続き

でさ、翌日の66も混んでて順番待ち
次の順番待ちが3バーで、開いたのがまた3番ポッド……

先日のあれがあったから
真面目に自動挨拶聞いてたんだよ

よろしく
よろしく
よろしく
よろしく
ウッキー
よろしく
よろしく


エッ???????


よく見ると4番機にャーマン閣下がいたんだよ

その2戦は誰も降格しないですんだし

その戦闘以降、3番ポッドでも
連敗しないし、降格する奴もいなくなった


まぁ、ャーマン閣下が居た戦闘は連敗したが
閣下のおかげで嫌なジンクスが無くなったと感謝している


258:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:35:49.19 dKsZkPWMO
階級とレベルと申し訳程度の勝利数しか見てないんだから
大佐↑に関してはレベルを五段階にしてレベル判定区間を過去20戦にしてほしいわ
過去20戦で勝ち越してないとレベル5に上がらないなら更に良し


259:ゲームセンター名無し
12/03/16 22:50:55.33 Z8qPIBm80
>>254
春厨が消えて、板小2が始まるから。


260:ゲームセンター名無し
12/03/16 22:58:52.78 hjhWAYpt0
4月中旬のスケジュールはベルファスト無しか・・・
まだベルファストで戦ったことないから、
アクアジムで駆け廻りたいよ。

261:ゲームセンター名無し
12/03/16 23:07:11.25 +gQulIaP0
>>258同意す。


262:ゲームセンター名無し
12/03/16 23:10:04.12 1C5PseHgO
お前ら

バンナムHPからガンダム バトルオペレーション見て来い



いよいよ稼働減るかもな

263: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/16 23:15:20.24 2RInf95A0
>>262
おっさんにとって、絆以上のガンダムゲーはない

以上


264:ゲームセンター名無し
12/03/16 23:17:35.58 2HlCDe4bO
爆死したゲームの続編作られても・・・って感じ

265:ゲームセンター名無し
12/03/16 23:19:50.25 3MAcFDvj0
>>253
空気読むのは日本人の美徳だからな

ところで、マッチング相当良いなw
一戦一戦どっちが勝つかわからないからすげー楽しめる
いついっても楽しめる良いエンターテイメントになったな

266:ゲームセンター名無し
12/03/16 23:31:23.57 ObryYG7ZO
うん。負けても惜しいと連コしちゃう

267:ゲームセンター名無し
12/03/16 23:59:33.66 h2F2R/lt0
ちょっと質問なんです
スマホ乗り換えで携帯サイトを解約してしまいバンナムIDの復旧申請をしたいのですが、
そのバンナムIDを登録してなかったらもうダメなの?

268:ゲームセンター名無し
12/03/16 23:59:51.69 Pzxdefio0
というか過疎軍で階級落としてやれば敵見方に格下しか引かなかったから
ストレス発散の俺ゲーする分には丁度良かったし
ポイント貯まるし機体・武装出しも効率良かったんだよw


269:ゲームセンター名無し
12/03/17 00:13:25.36 vFuHLNFVO
スプリングバトル無しか
GWまでお預けだな

270:ゲームセンター名無し
12/03/17 00:28:30.03 13B4xkf/O
連勝すると上階級でマッチング
連敗で下階級でマッチング
一勝一敗で現階級でマッチング
こんな感じかな

271:ゲームセンター名無し
12/03/17 00:32:19.11 fKWQaNALO
>>270
白豚のババア
味方でっちあげ犯人するのも大概にしや

272:ゲームセンター名無し
12/03/17 00:39:29.03 pycgwV6r0
知ってるやつがどの位いるか分らないが、昔一時期だが尉官冬の時代というのがあって、
当時大尉だったオレは尉官vs佐官というマッチを大量に組まれて大幅に負け越したものだった
今では借金も返済したが。
あのころと比べると恐らく相当恵まれてるぞw


273:ゲームセンター名無し
12/03/17 00:49:03.56 lEpiazllO
>>269そうなんだ
少し機体調整してくれれば良いけど

274:ゲームセンター名無し
12/03/17 00:51:31.26 PHPZCi5uO
懐古してもしゃーないし今マッチに文句言ってる連中は認めないさ

マニュアル見ずに始めて連撃も赤ロックもタックルの意味も知らずチュートリアルもなくサイド7でバンナム戦、そして次のクレでいきなり中将の陸ジムに回し殺されリスタ狩りで5落ちしたあの頃に比べれば実に恵まれてるとは思うが

275:ゲームセンター名無し
12/03/17 01:01:17.10 2t51H9W/0
>>274同意w
俺は外しが完璧な二等兵の陸ジムにグルングルン回されるだけのゲームに五万は使わされたわ

276:ゲームセンター名無し
12/03/17 01:12:18.74 uVZE8cyAO
>>262
もう絆引退した身だけど気になってるわ
ゲーム本体無料DLで随時課金していくシステムらしいがバンナムのことだまたエグい搾取が始まんだろうなw
まあ俺も絆を超えるダムゲーなんてそうそう作れないと思うが
あの筐体と拠点やタンク戦といったゲームデザインは素晴らしい
それだけにRev2.5~からの火力ゲー化は残念だったが

でもまた経済的余裕ができたら戻りたいな
そんときは《よろしく》

277:ゲームセンター名無し
12/03/17 01:15:15.61 p0iu5meR0
>>274
ヒートホークで拠点突貫「こいつ、動かないぞ!うりゃ!!」のエピソードを省略されている

278:ゲームセンター名無し
12/03/17 01:30:34.01 d/JfkHGgO
>>267
IDメモってんなら今から登録したら良いんでない?


279:ゲームセンター名無し
12/03/17 01:35:28.03 EYdAHfi30
蝙蝠さん達、違う意味でがんばってるなーw
これで、明日は我が身って言葉を覚えてくれりゃいいけど

>>276
頭にかぶるモニタが強化できたら可能性ありそうだけど頭の振りについてく処理速度は結構厳しいのかな
よろしく
いい戦いをしようぜ

280:ゲームセンター名無し
12/03/17 01:42:56.41 QDjuKi1t0
220以下コスト戦週に1回あって楽しい~~。

でもたまには220以上コスト戦もしよ・・?
タンク?しりませんw

281:ゲームセンター名無し
12/03/17 01:48:55.80 8EY949vi0
そもそも200以下とか言わずに160以下の低コスト戦がやりたいんだが

282:ゲームセンター名無し
12/03/17 01:53:55.75 lEpiazllO
>>28044の日の前衛なんて高コストしか出ないだろ

283:ゲームセンター名無し
12/03/17 03:34:35.09 /CvBVLg+O
コスト限定ってか低火力限定戦欲しいな
ダメソが格闘だけだったころを再現すればフルアン有利な現状より面白いと思う

284:ゲームセンター名無し
12/03/17 04:28:07.41 lEpiazllO
まあスナイパー限定戦とかもあったくらいだからな
ただ、ちょっと求めすぎじゃないの?
足ることを知るべき

285:ゲームセンター名無し
12/03/17 04:30:44.93 p0iu5meR0
いまのダメソーも十分格闘よりの件

286:ゲームセンター名無し
12/03/17 05:52:16.60 6UKnfYbj0
コスト220以下限定戦あって、
逆にコスト240以上限定戦とか出して欲しいんだけどな。
まぁ、タンクはFABとザメルしか出せないけど。

287:ゲームセンター名無し
12/03/17 05:58:00.74 k/maVDWWO
>>286
そこはタンクは全機体OKにしない?

REV.1機体限定戦とかは…

ムリかw

288:ゲームセンター名無し
12/03/17 06:07:09.73 M+ehlu3P0
小隊時報とかバーストはずっとCOM戦でもやらしとけばいい
野良で出ると雑魚みたいのなんだからCOM戦多発でいいんだよ

289:ゲームセンター名無し
12/03/17 06:35:35.46 AxUZ+ISxO
バーストや時報すら出来ないなんて…








淋しいヤツだな

290: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/17 07:30:42.28 ZKbyVvjh0
>>283
フルアンチ有利って、どこの世界の話?
30カウントでコスト500とれるタンクさん達disってんじゃねぇよ

291: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/17 07:34:32.83 ZKbyVvjh0
>>286
44なら、220以下で使われるのって寒ザクくらいでしょ?
特に連邦はアレックス、ストカス、BD2,3しか出ないんだから

292: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/17 07:37:53.67 ZKbyVvjh0
>>288
小隊時報やバーストが必ずしも強いとは限らんと言ってるのに
何故わからんのだ

ずっと野良でやってるの?

なら、上手くならないわ

一人では強くなれないよ、このゲーム

293:ゲームセンター名無し
12/03/17 08:45:18.98 hpVEmKQlO
>>292
バーストと野良は似て非なるもの
一概に決めつけるのもレベルが低く見えるな

294:ゲームセンター名無し
12/03/17 08:50:53.41 lEpiazllO
大の大人が4人も5人も一同に集まれる機会ってどんな確率なんだよw
ちょっとした同窓会じゃねえかよw

295:ゲームセンター名無し
12/03/17 09:01:15.68 H+gRdxFH0
>>288
まあ、そう熱くなるな
時報自体は「離れた場所の戦友と一緒に戦いたい」って行為だ
これ自体は悪くない

でも小隊時報を利用して、格差マチをしている行為はよろしくないな
多少の実力・階級差よりも、同じ小隊メンバーである事が「マッチングで優先される」わけだからな

文字通り、狩りのしやすさに直結する
もちろん独立小隊の全員が露骨な狩りをしてるわけでもなかろうが、そういう側面も確実にあるし、悪用してる人も少なくない

ま、自覚がない人のほうが多い、とは思うけどね
これはイジメだからね、そう弱いものイジメ
力がある人は、力がない人に対して横柄な態度を取っても、普通に当然だと思ってるし
自分には関係なさそう、もしくは飛び火しちゃ堪らないと傍観や無視してる人もいるし

バンナムは、マッチング改正以前まで、熟練者達に何を提供しちゃってたんだろうな?

296: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/17 10:01:31.21 ZKbyVvjh0
俺は、職場の仲間と絆やってるけど、俺以外みんな負け越しの下手くそだから野良の方が勝てるんだよな

だから、バーストで得た借金を野良で返済するんだ

こんなケースもあるから、諦めるのは早いよね

ただ、今日みたいな高濃度の日はバースト有利なのは言うまでもない

297:ゲームセンター名無し
12/03/17 10:06:26.37 e1hjsrH60
土日しかやらないのに雨降ってるから、今週はなしだな

298: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/17 10:22:18.86 ZKbyVvjh0
>>297
雨降って行かないとか、時間ありまくりなんだろうな
うらやましい

俺の絆とかゴルフとか風俗とか、わずかな隙間をぬって行くから、雨だろうが雪だろうが関係ないわ



299:ゲームセンター名無し
12/03/17 11:08:10.84 V3kMtbUO0
>>296
中佐以下で見かけるバーストとか一番上の奴以外
明らかに付き合いでやってるだけだよな

300:ゲームセンター名無し
12/03/17 11:11:04.74 3c/d9n7V0
>>297
お前の仕事に対する熱意はそんなものだったのか!










廃人じゃないけど言ってみた。

301:ゲームセンター名無し
12/03/17 11:44:44.07 PHPZCi5uO
でも仲間内で自分だけ熱意が桁違いだと寂しいんだよな
俺メインが野良中将だけど仲間は大佐以下だからサブカでしかバーストできない
しかも奴等できることをやるだけでできないことを努力してできるようなるとか余りしないからトレモとかやったこと無くすごいもどかしいし少し上手く行かないとすぐへそ曲げるし

あと友人の職場の同僚が絆プレイヤーだったから紹介されて一緒に出たら、友人との戦闘中のボイチャが激しいとかで引かれたし…
ゲーセンで仲良くなれた人もいるけどゲーセンまで片道一時間なせいか余り時間が合わない…
正直バースト組が羨ましいぜ

302:ゲームセンター名無し
12/03/17 12:11:38.52 NRPnxZ2F0
>>161
そのシステムを採用すれば適正階級化は間違いなく成立するんだが
どうもバンナムは格差を推奨してるみたいなんだよな
絆を感じさせる為にはそれしかないと思ってるらしい

303:ゲームセンター名無し
12/03/17 12:50:11.78 XyVxUrz0O
バンナムの妄想
強敵相手に“絆”を駆使して勝利を納める
「やったな!」「みんなのおかけだ!」

実際
格下相手に各々俺ツエー
「こいつらヨェェェwww」

って事か

304:ゲームセンター名無し
12/03/17 12:51:18.87 V3kMtbUO0
>>302
そのシステムだと8v8は階級判定外にしなきゃならんな、
じゃないとCDしか取れない腕の奴が上がってきたりするぞ


305:ゲームセンター名無し
12/03/17 12:57:08.60 UAA2LSzH0
>>295
小隊時報はバースト扱いだし、バーストの場合は一番上の階級に合わせてマッチするからだいぶ勘違いが入っていると思うよ

306:ゲームセンター名無し
12/03/17 13:12:31.92 tGlX08az0
つーか、仮に厳格に階級化したら
似非、狩りが存在する以上
ほとんどが同格以上の難しいゲームになる
客商売でそんなことしないって

307:ゲームセンター名無し
12/03/17 13:34:35.61 vFuHLNFVO
お前らは分かってないな。ネガッてないで勝っても負けてもドッカンゲー楽しもうぜ
板倉番組でも言ってただろ

308:ゲームセンター名無し
12/03/17 13:45:38.78 POw+u9YN0
放送第一回とかボロ負けしてマジ凹みしてたようにみえたがなw

309:ゲームセンター名無し
12/03/17 13:51:20.30 0TSdUsXs0
いまだにドッカンゲーとか言ってるやつがいるんだ



310:ゲームセンター名無し
12/03/17 13:55:17.06 dD1ppVxmO
>>304
元々88など腕前中身の評価のしようがないと思うんだが?

311:ゲームセンター名無し
12/03/17 14:21:21.87 UhuZ+poQO
回線落ちした

312:ゲームセンター名無し
12/03/17 14:24:08.20 rdMGy38oO
埼玉川越あたり
回線落ち?

313:ゲームセンター名無し
12/03/17 14:24:13.03 otYJVP3x0
うちのホームも今オフライン営業に切り替わった
何があったんだ?

314:ゲームセンター名無し
12/03/17 14:24:20.54 ciSopSKr0
全国的なマッチング鯖落ちか

315:ゲームセンター名無し
12/03/17 14:24:48.08 GxA2UFkAO
こっちも
当方山陰

316:ゲームセンター名無し
12/03/17 14:27:24.72 otYJVP3x0
復旧したみたい


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