12/03/30 14:15:19.69 5b0kWQm0O
コストにもよるが、200↑の機体に絡まれたら、砂は時間稼ぎしかできない。
50cnt~100cnt後にコストが確実に減るという時限爆弾つきなわけだが、
66から55にすることで、それ以上のプラスを出せると思うなら、そうするといい。
基本的に後衛火力職だから、フリーにさせて敵一枚をすぐ蒸発させてもらった方が枚数有利につながる。
もちろん、2戦即決だとか、その狙撃能力がない砂と分かってたら、別にどちらでも構わない。
捨てても助けてもどちらにせよ、マイナスにしかならないからだ