【性能に】戦場の絆 連邦軍 97機目【頼りきり】at ARC
【性能に】戦場の絆 連邦軍 97機目【頼りきり】 - 暇つぶし2ch605:ツアラー
12/03/22 18:22:02.57 ZptPayH7O
>>602
キモイだけですしホワイト婆

606:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:28:42.12 o7uL7qkl0
>>600
新品の青1号で後ろから援護してやろう
ありがたく思え

607:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:29:08.50 LdZ5Rjtj0
窓六青1とか実戦に出す黄色
まだNで出すならわからくもないが
結局グレAで味方格の足引っ張るだけ
機体性能以前に中身を鍛えないとダメだ

608:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:38:28.45 WT2x5NjN0
>>606
おう【よろしく】
マシは置き撒き専用、バルQSがメインという意識でいけば
そこそこいけるぜ。TTとかだと何気に強い

609:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:43:16.61 gJ5cypf+0
「自分の経験上新車でも勝った事がある」のと
「周囲の士気が下がる」のと
「コンプしてても新車と同じセッティングで出すくらいそれがガチである」のと
「本人が習熟していない」事

まぁ新車は薦めん

610:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:47:04.51 AuMbtpJRO
Aクラ下位ならやれるかな
ガキの屁理屈と変わらんよ

青色一号が出る時点で、ガチならマシCミサ機動4を期待してる
それすら現状なら、出る状況は限られる

マッスルタワーでチャンバラごっこするなら、もっとコスパのいい機体あるから。例えば、犬ジム。ほぼ同じこと出来て、コストは80安い。陸ガンもマシAバルで出来るだろうなぁ。
新品消化に理由かこつけて、コスト高いエセ犬ジムするくらいなら、犬ジムで最初から出ろ。
そういう機体選択も判断力のうちだから。お前は頭が悪いと自分で明かしてるようなもんだ。頭悪いなら何も語るな。

611:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:01:22.77 /gmhGJ5V0
あーG3で3落ち降格しちった
ライン上がらないから最前線出て、
何かいつも2-3機相手にしてた気する

タンクも拠点にほとんど当ててないから
さっさと無理ゲーと認識すれば良かった

612:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:29:10.77 EFxoIt9rO
まーた話の流れ読まずに明後日の方向に突っ込みいれてるやつがいるな

613:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:47:08.29 /gmhGJ5V0
スルーで良かったのに
612は優しいな

614:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:13:27.15 EFxoIt9rO
まあな
上司の社会の窓が開いててもコソッと教えたい
放置したらかわいそうだしな

615:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:31:59.78 wPDMOfTU0
新車だろうが、Aクラなら構わんだろ。
Nセッティングを使えなくしたバンナムが無能なだけ。

それ見て、捨てゲー・チャテロする奴のが100倍迷惑。

どんな味方でも最後までキッチリやれよ?
それができんなら、新車叩く権利は当然ない。

616:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:49:35.72 GCdcbuix0
新車マイスター

617:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:58:03.72 /rz0OX30O
冗談抜きで禿げるわ

618:ゲームセンター名無し
12/03/22 21:13:31.81 DEG0Ijr40
新車マイスター吹いたww
しかしホントに新車マイスターになるならバナパス何枚買えばいいんだ

619:ゲームセンター名無し
12/03/22 21:23:54.13 EFxoIt9rO
アイミー、おサイフケータイ「ここはまかせろ!」

620:ツアラー
12/03/22 21:29:42.47 ZptPayH7O
>>617
やっぱ白豚はニチャン意地になってるぶひヽ(*・ω・*)ノ  たくみにオレは裕福暮らし (ΘωΘ)

621:ゲームセンター名無し
12/03/22 21:51:42.45 HYKXkM+h0
>>618
リプレイという目の前に…………
ポッカリ開いた「ターミナル」を見つけ!それにカードを通すことがなければ、
武装やセッティングは決して『支給』事がない『新車』のままでいられる、わたしは!……


622:ゲームセンター名無し
12/03/22 22:27:01.73 F0jnhv3v0
ガンキャスプミサBRをタンクに移植すればすべて解決する気がしてきた

623:ゲームセンター名無し
12/03/22 22:37:05.00 H7B29nug0
>>622
『前衛、拠点を叩く、よろしく!』で味方をエサにする
タンクが見れるんですね?
かつてない斬新な試合展開に胸熱っ!!

624:ゲームセンター名無し
12/03/22 23:46:56.14 OaoBfKwo0
>>622

<タンク>
<グッジョブ!>
<無理をするな>
<拠点を守る>



なんだ、いつもと大差無いじゃないか。

625:ゲームセンター名無し
12/03/23 00:06:18.14 mgQtxfNT0
消化がマナーとかw
新品でも良いだろ。捨てゲーしてるわけじゃないんだし
Aクラは消化がダメとかガチ機体しか認めないってのが嫌な人の為にあるんだろ
勝ちを目指したい奴はSでやれよ。何でSクラ視点だけで物を言うのかね
勿論Sで消化は論外な。


626:ゲームセンター名無し
12/03/23 00:15:07.01 iW2jlQp/0
新品消化されて何が一番ハゲるかって間違いなくパジム

627:ゲームセンター名無し
12/03/23 00:16:02.12 dM2XY6fW0
>>622
そーいう事言うとガンキャスプミサ装備なのに拠点弾が装備可能とかやりかねん。

628:ゲームセンター名無し
12/03/23 00:58:21.14 /+j9Eu4n0
新品パジムは新品ガンキャよりはマシじゃないかな

629:ゲームセンター名無し
12/03/23 01:45:14.59 RGm2ulHnO
>>627
どういうビジュアルになるんだそれ・・・

630:ゲームセンター名無し
12/03/23 01:54:53.04 QWomUiAj0
ガンキャとか、ナッツと格闘と高APがあれば、そこそこいける
A砲だって、威力まあまあで、硬直はとりやすい

悲惨なのは、近高コスで、前に出られず
かといってダウンも取れず、逃げられず、火力もない機体
パジムは辛い
青1はよろけバルあるから、かなりマシ

低コはわきまえれば、赤1でも仕事できるんだから、基本問題ない
ジム・犬ジムとか強すぎる勢い


というのはAクラの話で、
Sクラだとまともな奴に当たった瞬間
格で回されて終わるからやめとけな
旋回は大事

631:ゲームセンター名無し
12/03/23 04:04:57.80 3EucKD9O0
普段ジオンSでやってると例え新車でも致命的にマップに合わないMSさえ出さなければ
中佐~大佐の上の下くらいまでだったらどうとでもなるな
・・・いやごめん半分嘘
ジムカスやジム改や一部の格射辺りは流石に俺も出す勇気はないわw

632:ハイジ
12/03/23 04:12:31.38 YvVBousAO
>>631
欄にSAGEと入力するだけだぞ、荒しの豚ホワイトオバチャンよ

633:ゲームセンター名無し
12/03/23 05:59:55.72 BUofIKpdQ
新車でBR使わずにバルカンとサーベルのみでザクを2機撃破できるなら文句なし

634:ゲームセンター名無し
12/03/23 06:29:11.48 6r6S+EkR0
それは素ガンダムだろ

635:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:01:30.82 LQHJippN0
おふざけでたまに新車装備の舐めプする屑だが
パジム新車、ジムカス新車は自分の腕だと中佐級相手までかな
パジムはフワジャンで上からバズクラ落としてりゃいつの間にかエース取って勝ってる
ジムカスもペダルワークだけで翻弄できる
逆に言ってその程度ができなきゃ将官試験とか行く資格ないと思うし
そんなのにやられてるようじゃ中佐以下がお似合いってことだと思っている

636:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:15:24.99 flhD3AkpO
rev1の頃は新車出すしかなかったが、
今では武装に2500ptとか普通にかかるのに、実戦消化するとか、本当にお金がないタイプなんだろうな
トレモなら1クレなのに、実戦ならコンスタントに300pt取ったとしても4クレかかる
消化効率も悪いし、ある武装が出るまでの立回り練習も全て無駄になったりする訳だから、練習効率も悪い

rev1時代を思うと、やっぱ実戦消化は一つ下のレベルだったとしか否めない
あの時代の⑨とか本当に勘弁。機動1出しても要らなかったからマジで。連撃プログラム()出すための苦労とかマジありえん…。今なら絶対トレモする。

637:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:25:30.58 jqYLP11Z0
トレモが1クレ2戦じゃなくて1クレ4戦とは言わないからせめて3戦ならだいぶ価値は上がるだろうね。
混雑時等の回転率も無駄なバンナムメンバー紹介とか無くせば3戦でも時間的には対人2戦と変わらないと思うんだけどな。

638:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:29:22.35 Tnb7euY/0
つか、ターミナルでコイン入れたらセッティング出来る
ようにしてくれないかなぁ…


639:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:43:12.26 6r6S+EkR0
Rev1時代も既に実戦消化は避けてたな。流石に始めたての頃は実戦消化してたけど
後半はわざと過多になりそうな陣営でバンナム狙いで出てセッティング出してたな。

今じゃ不利軍でしか出ないけど





640:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:45:47.87 LQHJippN0
トレーニング可能回数を消費して武装くじ引けるようにするとかな
こんだけお高いゲームでトレモ強要とか正直飼い慣らされすぎだわ
ソーシャルゲーじゃないんだから

641:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:48:05.42 6r6S+EkR0
>>638
確かにコインいれりゃセッティング出るのもいいかもしれないけど。
トレモでセッティング出しがてらMSの特徴を掴んでいくのも楽しみの
一つじゃないかと思うんだよね。
今はラッキーくじもあるけど正直ちょっともったいないかなとも思う。

642:ゲームセンター名無し
12/03/23 12:36:39.14 pKRTPaT0O
>>641
演習のお陰でそれほどトレモが重要ではなくなったからな
特殊セッティングなんかもあるし目的の物を出すまで使わないセッティングや武装を金払って使うのはやはり無駄さ
勝負の観点からはセッティング集めはデメリットしかないんだ

ただライトの目的のひとつに武装コンプがあるだろうしSクラは最初から全て使えるとかにして欲しいね
あとは何乗っても自由に割り振れるポイントを支給するとか
とにかくSでの消化を無くして欲しい

643:ゲームセンター名無し
12/03/23 12:40:34.58 2olOrWc8O
コンプ目的のやつはトレモすればいいじゃん
そうじゃないやつは消化の機会なんていくらでもあるだろ
結局他人に迷惑かかるのを承知で消化するやつはただのわがままってだけの話

644:ゲームセンター名無し
12/03/23 13:31:11.87 67AB6qqwO
枚数有利で高コ一乙二乙でも自分は仕方ない次行こう。死んでてくれ

645:いーぴん
12/03/23 13:32:24.11 sbNoVJGgO
>>644
ホワイトブターは黒性器で異臭漂わせてる売りばばあ

646:ゲームセンター名無し
12/03/23 13:42:04.66 z8YlcxCnO
おれは実戦で消化しながら勝つのが目的かな。立ち回りがまともなら問題ないわ。

647:ゲームセンター名無し
12/03/23 14:10:56.79 BUofIKpdQ
>>646
まあ勝てば…つか活躍できんなら問題無いが…もし地雷こいたらって思うと俺には無理だわ

648:ゲームセンター名無し
12/03/23 16:18:49.41 RGm2ulHnO
というか現在の機体支給のシステムみたいなのを武装支給にも流用すれば解決する
武装出したい人も勝てる機体に乗って勝ちにいけばよくなるし、
慣らし運転も今はマチ待ち演習がある

周りのシステムは変わってるのに欠陥武装支給システムをいつまでも残してるのが異常

649:ゲームセンター名無し
12/03/23 16:39:15.81 DrpaKjPU0
バンナムに入るカネが減るからでしょ

650:ゲームセンター名無し
12/03/23 19:03:56.87 5MpseM53O
いまだに消化とかw
新規の人かな?なら好きなMS楽しめよ
サブカ育成ならトレモやれボォゲカス

651:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:06:25.87 wTmOk21m0
いい加減、新車の話やめないか?
どうせ、2chでクダクダ言ったって乗る奴は乗る

愚痴スレ行ったほうがいい

652:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:40:01.79 itKHOKuR0
>>650
えw
俺はジオン青、連邦緑で両軍大将だけど連邦は全然消化終わってないよ
先日のラッキーデーでジムキャⅡのファイヤーナッツが出たw
今年に入ってコンプしたのがガンキャ、ピクシー、窓六
稼働初期組でREV2初日に犬スナ出したけど犬スナ、アクアは未コンプ。
ゼフィ、フルバーニアンはトレモ、ナム戦で機動4まで出してあるが使ってない
結局ジムカス安定で敢えて乗る事無いんだよね
未だに消化、と言うが意識的にコンプ狙わないきゃコンプ出来んだろ

653:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:54:42.22 LB4BIgkH0
ゼフィのトレモで圧勝できるの楽しくない?
ジオン機じゃ絶対できないでしょ

654:ゲームセンター名無し
12/03/24 02:01:51.95 QEmdE8Xi0
ラッキーデーがあるから一向進まない機体の支給もそれなりできたな...

Rev2.5直前に作ったメインだが今は連邦後6機でジオンあと14機でフルコンプできる。
流石に実戦ではゲルキャや200コス以下の近の多数を使えなかった

655:ゲームセンター名無し
12/03/24 02:08:00.75 Yo5tBdciO
44最弱ならドムトロとかで、できるよ。プロガンにダウンさせないように、マシを当てつづけるんだよ。犬ジム一回落として後はプロガンのみ。

656:ツアラー
12/03/24 02:12:23.45 UAvbe8BUO
>>655
コピーだから真性か
ホワイトブターは将来的将来姥捨て山やでぇ・・・ 

657:ゲームセンター名無し
12/03/24 02:36:46.36 5LQs6jRnO
>>650
結局そういうこと、コンプしようがのらない、のれないのだから。

658:ゲームセンター名無し
12/03/24 04:32:17.19 H7jk9gI8O
別ゲーしてんだよ
消化してからやる人は、ベストな状態で、頭や腕を競いたいわけ

消化する奴らは、わざと縛りを入れるわけ

ロックマンで言えば、最速TASか、ロックバスターのみTASかってことでしょ
同じゲームでもルールが違うし、そもそも人種が違う
正直住み分けさえしっかり出来ればいい
勝敗つかない分スコア2倍とか、勝敗つけるがオール武装コンプとか分けるべき
人が少なくなっても、ナム戦をトレモに移行してくれれば両者助かるし、構わないわけだし

659:ゲームセンター名無し
12/03/24 06:05:04.85 tAO4GyMsO
消化するなとは言わないが慣れてないせいで勝てる勝負を負けにしたら許せないから自分は消化はしない


660:ゲームセンター名無し
12/03/24 06:16:25.46 Qldzn5aA0
勝つために金払ってトレモで武装出してから実戦に来てるのに
消化するバカが足引っ張って負けるのが何より腹立つんだよ

とにかく勝ちたいんだからさ…
わざわざ使いにくい機体使って負ける原因作るのはやめてくれ

661:ゲームセンター名無し
12/03/24 06:54:31.19 S7Dcd8t8O
地雷「俺は他の奴より強いから実戦消化よゆーだし。」

地雷「ははは、今のなし今のなし!よーし次こそ。」

こんな思考の猿の為に議論してやるなんてお前ら優しいよな。

662:ゲームセンター名無し
12/03/24 07:04:16.63 RlY3YOIw0
まぁ負けた理由を消化中の機体なんで^^;とか言われたら俺も怒るけど。
対人である以上万全の状態で来いよ。風邪とか酒によって絆やってんのと変わらん。

初心者スレで対ストカスにガーベラで対処するとか言ってるやついたんだけど
格近云々の関係はもちろんだがストカスだとガーベラに全く太刀打ちできないの?最近敵にガーベラ自体見てないからわかんね。

663:ゲームセンター名無し
12/03/24 07:09:42.87 QKlDrQ+PO
消化は別に構わないがせめて1クレくらいはトレモして欲しいな

664:ゲームセンター名無し
12/03/24 07:56:10.62 sQkerEZR0
>>662
俺の場合酒で酔ってるとむきになって一機に粘着したりポイントみて焦って操作が雑にならない分
調子も勝率も良いんだがなw

665:ゲームセンター名無し
12/03/24 07:56:34.81 tAO4GyMsO
>>662
今のストカスでタイマンやって勝てない機体あるのか?
全く太刀打ち出来ないのはそいつが下手なだけでしょ

666:ゲームセンター名無し
12/03/24 09:19:37.56 itKHOKuR0
>>665
他の機体より安全地帯が広いって事でしょ
ガーベラはダッシュ速度早いし武装もよろけ取りやすい
偏差、青ロック使い分けて歩きにマシ当てていけば負ける要素無いよ
勿論地形に依るけどね

667:ゲームセンター名無し
12/03/24 09:25:13.46 itKHOKuR0
ああ、当たり前だけどタイマン前提の話ね
切り離しから味方がやられました、とか考慮に入ってないので悪しからず

668:ゲームセンター名無し
12/03/24 10:38:46.94 H7jk9gI8O
>>665
ガーベラのマシAが2セット入れば、1/3~半分削れる
ストカスの「ハハッ、俺タイマン最強だし、ガーベラのチンカスマシなんて痛くも痒くもねーよ、次の前ブーで頂いちゃおうかな」って余裕を利用して、小さなミスからゴリゴリ削るってこと。

669:ゲームセンター名無し
12/03/24 11:36:53.14 1a65aSIi0
44なら6マシあれば280×8の圧勝は余裕でしょう。
ただしBD1寒ザクマリネおまえらは駄目だ

670:ゲームセンター名無し
12/03/24 13:04:18.26 axEpxaK10
>>668
拡張して言い過ぎ。
それとも無知なだけか?

適当な事言うな。

671:ゲームセンター名無し
12/03/24 13:24:29.74 8CPiu1r6O
ストカスの直線的なブーストに対してよろけ属性を持つ近バルが相性いいだけ
アッガイやイフだと機動性に難があるからガーベラになる



672:ゲームセンター名無し
12/03/24 15:11:26.48 OukUSkulO
イフショットBはノックバックで地味に空振り誘えるんで高バラでごり押しするようなのには爆発するんだがな。
まあ舐めプでしかやらないけど。


673:ゲームセンター名無し
12/03/24 19:13:42.71 D+bFPrrpQ
撃墜されてキレるor動揺する人はまず一呼吸して全体マップみるべし。
特に見ずにすぐリスタしていませんか?
前衛が唯一全体マップ見れる時間です。これを有効に使えば勝利は近付きます。

674:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:08:24.39 frMa1LGt0
ゲージ見てリード足りるし満タンになってもらったほうがその後の展開いいからと捨てたのに、
リスタ後チャテロしだす奴とかいるしな

逆にモビ2機分くらいリードで拠点交換すればいいって流れなのに死ににいかずに回復に戻る奴とかアホかと思う

675:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:14:56.12 3vwgmnEG0
現絆プレイヤーの半分くらいはゲージ有利時の拠点交換っていう戦法を理解してないと思う

676:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:20:17.82 J18qxLVN0
リボコロはジムキャ44以外は禁止な
2拠点ならFAB一択
アンチも視野に入れるならガンタン

リボコロはゲルJ無双すぎて最強の糞ゲー
S大将ズでも無名Jに無双されるからな
味方に巧い旧砂引かないと連邦リボ無理

あと格差マッチ組み過ぎ
マッチング変更後から9割リアル黄色引くのに
相手は赤青フルバや赤青時報とかばっかじゃねーか



677:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:24:01.17 frMa1LGt0
現状は
・枚数合ってれば拠点落ちる、モビ戦は無理しなければ互角
・枚数有利なら拠点は止まる、モビ戦は有利側がプラス作って当たり前
という二つの常識が通じないことが多々あるからな

まあ砂が入ったりとか、
前者はアパムがあったり、
後者はコスト差を考えて拠点無理に止めずAPやコストでアドバンテージ取る、
とかいくらでも例外はあるけど、
枚数不利護衛で粘ってたらアンチ側でもりもりマイナスができていった、みたいなポルナレフマッチはどうにかしろと思う

678:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:31:31.12 3vwgmnEG0
今日も拠点交換で勝てる状況、しかも敵は1アンチってほぼ勝ち確状況で全機無理するな連呼してるのに
枚数合わせようとか考えちゃったのか1人しか護衛に来てくれなかった試合があったなあ
アンチ側で乱戦した結果ゲージ逆転された上に敵機降ってきてわろた

679:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:46:25.99 scfp+sKQO
連邦黄緑将官オワットル
スレタイ通り機体性能に頼りきりで不利なときの対処が全くダメ。
これでジオン有利とかいってるからいつまでも上手くならないんだよ。
連邦大将中将の黄緑野良プレイヤーなんて、ガキしかいないんじゃね?
まぁ青でも酷いのいっぱいいるが、それでも苦しい時代を経験してるからだいぶマシ。
いまのジオン前衛を圧倒する機体に甘やかされた黄緑が問題

680:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:04:27.30 cirN2n1qO
>>679
当時中坊でロケテからやってたが今だにゴ緑の俺に謝れ
青まで900勝も足りない……

681:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:06:27.06 fmVuxKCC0
FAb出して、850mぎりぎりのビルのすぐ横で被弾抑えながら
拠点砲撃しても守りきれない護衛に絶望。

なんで昇格のクレのときに限ってこうなのさ?
トータル1500オーバーの編成で守れないとかもうね…

こんなんだからとうとう拠点1回も割れなかった
2回目だれもタンク出さずにフルアンチしてもやっぱり同じ
バンアムに雇われてるんでないのか?って内容だったよ

おかげでまた5クレジット余分に使わんと階級戻せん。


最後に、FAbは砲撃したら着弾まで機体が動かないんだから
敵のタンクの拠点弾交わせないんだよ、しっかりライン上げて
抑えてくれ。




682:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:24:29.06 3vwgmnEG0
えっ

683:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:27:09.06 R7QSbLad0
>>681
周りが全機高コスト機なら自身は機動力のある装備の方がいい。
戦場が適度に移動するほうが相手のアンチを潰せる可能性が高まるから。
そっちの機体選択ミスの部分もあると思う。

684:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:32:58.07 frMa1LGt0
さすがに敵の前衛アンチ抑えながら敵タンクにも弾撃たせないような神護衛は俺みたいなカス中将にはできんわ・・・

685:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:35:28.37 pnTwkF680
>>681
もうFAB乗るのやめろよ。

686:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:41:55.91 /eU8S+NK0
>>681
負けたのを味方のせいにするなって
勝つ方法が無かったのかをちゃんと考えよう


687:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:44:37.53 +jrPTKZk0
拠点弾ぐらいタックルでよけろかジャンプ撃ちしろよ

688:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:44:49.76 cnFcFfHy0
勝てば俺のおかげ
負ければ味方のせい。

なんだ、いつもの連邦じゃないか。

689:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:46:57.35 9WoESp8I0
どう考えても少佐か大尉の書き込みだぞ?
敵タンクが格闘積んでるっぽいし下士官かも
もっと寛大な心で見守ってあげなきゃダメだよw
タンク出すだけマシ

690:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:49:42.65 fmVuxKCC0
悪いがこのクレだけだったのよ、FAb出して負けたの
神護衛云々じゃなくて、普通程度ですらなかったんだよ
でなけりゃ、1拠点ぐらいはは間違いなく落とせるって
タンク乗ったことあるなら分かるだろ?

こっちだって、中央ダメだと思ったらリスタは別方面とか
敵が多くて無理そうなら無理に突っ込まないとか、ごく普通にやってるのに
こうだったんだよ。

ただ、>>683のいう事については確かにそうだ、まだ機体自体は決定してなかったから
不安に思ったらガンタンクと散弾にすることも出来た、これは俺のミスだと思う。

691:ゲームセンター名無し
12/03/25 03:10:46.09 EkSuCrOKO
>>690
1度くらいは拠点落とせるのは、しかるべきタンク判断力があってのことよ。
同じ場所から砲撃してるだけで、1拠点ボロ儲けできたら、流石にゆとり仕様すぎませんかね?
まぁRCでFABだと中央から安全に撃って、大きく局面を揺さぶらないのが狙いだが、それも前衛が更に押し込まれれば、そうはいかない。
中央でも、右寄り左寄りに動く、一旦引いて前衛のリスタ待ち…色々やれることはあるでしょうに。

タンクであれ、前衛であれ、実力の真価が問われるのは、こちらが格下の時だかんね。
こちらが格上なら何乗っても、ノーリスクで2落としできるわけで。

692:ゲームセンター名無し
12/03/25 03:14:55.46 bFMPLqcV0
どう考えても蛇持ってるだろってやつがデジムRC出したりするからなー
実戦消化厨滅ペプシ

693:ゲームセンター名無し
12/03/25 03:34:39.10 os5qa9pQ0
FABだからって姫タンは望まない
良く出来たキャノン系のつもりで動いて
敵アンチを護衛に擦り付けるのが良い

694:ゲームセンター名無し
12/03/25 08:04:35.23 Lar8rgc/0
FABなんて野良ではODくらいしか出番無いと思ってる

695:ゲームセンター名無し
12/03/25 08:44:44.74 tkgjUTUqO
IEはガチ
TBとNYRとABQはアリ
まだローテーションきてないJU、HM、HMRは行けそう


696:ゲームセンター名無し
12/03/25 08:55:47.77 Lar8rgc/0
>>695
ヒマラヤもJUも無理があると思うが・・・

697:ゲームセンター名無し
12/03/25 08:57:29.07 Ss8zbQ9Y0
青葉区も無しだろ…ゲルJに溶かされて終わり

698:ゲームセンター名無し
12/03/25 12:16:49.28 EkSuCrOKO
ノーロックとの違いは赤ロック取らなきゃいけない点。
ノーロック狙っても敵に青ロックを奪われるようなところでは向くし、
赤ロックを750~850mラインで取れないような場所は向かない

699:ゲームセンター名無し
12/03/25 12:25:26.83 9WoESp8I0
>>696
JUは行けると思うんだけど
中央お立ち台の後ろから撃てるんじゃないかな?
つーかそれが出来なかったらイランw

700:ゲームセンター名無し
12/03/25 14:11:15.39 ulh3WiLNO
ヒマラヤRなら赤ロック取ってから相当下がれるんじゃね

701:ゲームセンター名無し
12/03/25 14:41:53.99 frMa1LGt0
取ってから下がっても一度ダウンしたらアウト
動き鈍くて硬直長いのでダウン取るだけなら簡単です
HMで正逆含めてザメルが出てこないのはそういうことだ

702:ゲームセンター名無し
12/03/25 15:05:42.30 3qCbTPTz0
今日は取り敢えず軽コマかデジムバズ乗って、ゲルJを追っかけ回せば良いのかな?

703:ゲームセンター名無し
12/03/25 20:43:31.51 tM8TNbJ10
88だからってRCで低コス格闘4枚もいらないって!
案の定ゲルJや射撃の養分になるか、カルカンして来た
旧をサッカーするだけで役に立ってないし

704:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:14:16.79 TnPhsI+LO
今日も勝てなかったよ
300点も取ってなんでC評価なのさ
この僕がなんで階級上がらないんだよ
どうしてさ
僕は悪くないだろ
他店のみんなもももっと盛り上げて行こうよ
どんとこいよ
許さないからね

705:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:18:05.92 Ord2cajq0
今日の20時03分さらされてもおかしくないくらい地雷しました。

待ちした人本当にごめんなさい

706:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:18:54.34 tM8TNbJ10
>>704
久しぶりだね、元気だったかい?w
こんな日こそ、君の様に蛇とかガンキャに活躍して欲しかったのに
なんで今日に限って低コス格がならるのかな…

707:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:20:50.91 OGBSxEGo0
55になって783p 3撃墜1落ちでゲージ飛ばされる俺に一言...1番機4番機頑張ったのにな...3連撃出来ないやつは2戦ともアレックスに固定すんな3番機のカス少将よ...


708:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:22:38.19 9WUbYAmx0
>>704たかが300点で何嘆いてんのwwww
落ち過ぎ地雷乙です

709:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:44:08.46 tkgjUTUqO
ABQはどのタンクでも砂の驚異は変わらんだろ
中央壁の裏から撃てるから選択肢としてアリと言っただけ

HMとHMRに関してはザメルだとキツイ洞窟もFABなら良い感じで利用出来るんじゃないかと妄想した


710:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:51:52.98 tM8TNbJ10
青葉区Rでディブリの上から拠点宣言するFABを
よく見るけどあれって何かメリットあんの?

711:ゲームセンター名無し
12/03/25 23:03:03.10 oUCYbbOv0
今日はドライブがてら立ち寄った大隊で記念にカード作って出たんだが
大尉で素ダム即決3落ってのが結構いて驚いたわ

712:ゲームセンター名無し
12/03/25 23:25:04.07 tkgjUTUqO
>>710
消化したいんじゃないか
出窓からロック取れるんだが消化だから知らずにデブリ行くよな
Rなら元旦ド安定だわな

713:ゲームセンター名無し
12/03/26 00:31:25.79 G6bTZK/qO
デブリ上のタンクなんて砂からしたら鴨だわ

714:ゲームセンター名無し
12/03/26 00:48:26.23 C0idp0icQ
実戦消化するにしても出来れば一戦目くらい普通の機体出した方が良いと思う…
相手の実力上ならポイントすら稼げないべ

715:ゲームセンター名無し
12/03/26 02:08:13.13 vybpgG6g0
>>711
ホントにガンダムが燃え上がっちまったな

716:ゲームセンター名無し
12/03/26 04:22:22.30 C0idp0icQ
>>715
皆言わないでいたのにお前…核の冬が来るぞ!!

717:ゲームセンター名無し
12/03/26 12:58:51.66 0Q4pXTijO
フィフス・ルナも止められないでっ

718:ゲームセンター名無し
12/03/26 15:46:16.72 JEIZoHI4O
>>713
デブリ上から砲撃開始
→砂がデブリタンクを狙える位置まで移動したら降下
の流れって普通じゃないのか?ずっと一ヶ所不動で砲撃続けるもんじゃないし

719:ゲームセンター名無し
12/03/26 15:49:06.92 EXV4ocPJ0
殿タン:動きたくないのでごじゃる、足軽(前衛)よ、ささっと敵砂を追い払わんか

720:ゲームセンター名無し
12/03/26 16:01:16.43 Db0XnDmIO
>>719
そこは姫タンで、、

ピストル大名が浮かんだじゃないか

721:ゲームセンター名無し
12/03/26 19:52:31.66 vEHyJ5Oy0
>>719
それは麻呂タンでは?

722:ゲームセンター名無し
12/03/27 02:41:58.42 xwQArwLS0
殿タンっていうと、護衛が強くてタンクが動こうとすると<タンク ここはまかせろ>
って言われて、前抜けしようとすると<タンク もどれ>言われて、そこで右トリガー
カチカチするだけみたいな感じ。「殿は動かないで下さい、殿はここで見ていてください」
って。

723:ゲームセンター名無し
12/03/27 02:56:50.12 NqiMjwPh0
ある意味そんな感じだな
赤6元旦で意気込んだけど真価発揮出来ず前衛がタンク専念しやすい場を作る感じ

724:ゲームセンター名無し
12/03/27 03:00:57.12 FWzGj9GG0
>>722
(水)<トトトトノーッ

725:まさる
12/03/27 06:51:37.93 WjxOX5AbO
タンク出してよ・・
ぼくがヘビーガンで守るからぼくの本当の重いがあなたを守るから・

726:ゲームセンター名無し
12/03/27 07:58:46.99 3vGzzbiaO
>>718 Aクラスは大抵、そんなことはしない。だから鴨。

727:ゲームセンター名無し
12/03/27 08:08:55.68 fd3ecPYr0
殿タンをしんがりタンクと読むと...いやなんでもない

728:ゲームセンター名無し
12/03/27 08:36:36.92 URFYVmse0
先陣タンク
殿タンク

連邦のいつもの光景です

729:ゲームセンター名無し
12/03/27 09:14:46.75 5TjjqSOY0
Aだと本当にタンク出ないよね・・仕方なく乗ると大佐になってボコられるし・・。
気にしないでフルアンチで負けりゃ良いのかねぇ

730:ゲームセンター名無し
12/03/27 09:32:29.55 /yyzyJsWQ
お前らまだ連邦兵弱いって言ってんの?
ジオンも連邦も変わんねーよ
自称上級者さんはいつも大変だな

731:ゲームセンター名無し
12/03/27 09:42:19.63 URFYVmse0
Aクラに限って言えば、並みの腕前になればどっちが酷いかはすぐ判るよ

732:ゲームセンター名無し
12/03/27 09:54:02.63 2zKHQ65TO
俺に限って言えばジオンで出ると知恵絞って仲間助けて勝ちに行こうとするけど、連邦で出るときは…「ガンダム様と呼べ!」「畜生、動けよこのクソマシン!」みたいになるしその差は明らかw

性能のせいで連邦だとつい雑になる

733:ゲームセンター名無し
12/03/27 10:57:15.97 1JS5YIvBO
>>731
並の腕前があればAクラでならどっちでも勝てよ。
味方に頼るのは自分の限界を越えた時の神頼みみたいなもん。


734:ツアラー(改)
12/03/27 11:11:24.13 VExLPPTvO
>>725
QMAは問題スレに常駐のコテ
戦場の絆は乱立荒らし
三国と戦国大戦は駄スレまで移転してくるかもホワイトブターがな

735:まさる
12/03/27 11:23:08.73 WjxOX5AbO
タンク出せよおおおおぉぉぉぉぉぉ!・!・!・!・!

736:ゲームセンター名無し
12/03/27 11:33:10.00 GEv7FOuq0
タンク催促するなら自分で出せや
まさるママはどんな教育してるんだよw

737:ゲームセンター名無し
12/03/27 11:40:17.77 URFYVmse0
まさる・まさるママがバーストの時は、ママがタンク担当
ママが風俗で働いてる時は一人で出ないといけないからなぁ

738:まさる
12/03/27 11:40:24.23 WjxOX5AbO
736番
お母さんは関係ないだろ!
ぼくがヘビーガンで護衛すればパーフェクトなんだけど??!・・
緑グラフのぼくが指示を言ってるのに何であいつらはキレそうなんだけど??!・・

739:ゲームセンター名無し
12/03/27 12:03:55.99 rETWJfPOO
じゃあ俺青グラフだからまさるは俺に従えよw

740:ゲームセンター名無し
12/03/27 12:14:37.04 oOml5HtWO
IEとかファビ出せば余裕で勝てるのに、わざわざ量キャ出す理由を教えてくれ

741:ゲームセンター名無し
12/03/27 12:19:57.10 pi3jF1q9O
まさる春休みだからって絆やりすぎだろ
連邦100位以内に入ってるぞwww

742:ゲームセンター名無し
12/03/27 17:55:02.15 NxYfgYQZO
俺が当たった『まさる』は黄色射尖りのくせにBD2とタンク乗って指示出しも完璧な佐官だった
ネタになってねー

743:ゲームセンター名無し
12/03/27 17:59:48.11 5TjjqSOY0
あ、俺も当たった、「コイツがあの・・・」と思ったが別に蛇を選ぶわけでもなかったぜ

744:マサル
12/03/27 18:27:50.88 zOJm8BIwO
僕がヘピーガンダムに載ってダメージ稼ぐのが一番勝ちやすいのに、回りが下手すぎて火力が活かせないよ


745:ゲームセンター名無し
12/03/27 18:31:57.28 Dzt5wBw90
>>742
18:00以降での街だったらきっと中身はまさるママだ

746:ゲームセンター名無し
12/03/27 18:50:17.73 /yyzyJsWQ
全国で真面目にその名前やネタも含めて何人居ると思ってんだ…まさるなんてありふれた名前じゃないか
いい加減にまさるネタやめろ。
PNがまさるってだけで了解とか発見とかになったら可哀相だろ

747:ゲームセンター名無し
12/03/27 19:53:39.45 X9e0qthCO
まさる…蛇厨。連邦の権化

まさるのママ…ジオン赤将。伝説のシャザク乗り。最近仕事が忙しい

ふとし…ガンキャ厨。まさるの親友

ふとしのママ…ジオン赤将。伝説のグフ乗り。まさるママのライバル。全国旅して修行中

ふとしの姉…絆は素人。すごくかわいい

ふとしのパパ(まさるのパパ)…伝説のタンカー。蒸発中


一応今までのまさる関係レスまとめ

748:ゲームセンター名無し
12/03/27 21:27:55.95 QpX8Or4mO
馬鹿しか居ないのか今日の連邦は。


749:ゲームセンター名無し
12/03/27 21:36:28.06 +WkFBr6NO
春休み どちらで出ても バカばかり

750:ゲームセンター名無し
12/03/27 21:37:58.45 wDrDs0Ec0
むしろ天才 居た試しなし

751:ゲームセンター名無し
12/03/27 21:54:39.26 QpX8Or4mO
なぜに近が並ぶのだろう?
Fbならまだ判るけどさ、なんなの?

752:ゲームセンター名無し
12/03/27 22:01:21.89 nPe3xGa+0
いや、Fbに乗ることが理解できんなぁ、俺は


753:ゲームセンター名無し
12/03/27 22:05:58.67 NxYfgYQZO
ふとしはFAに乗り換えたんじゃなかった?
蛇だと手数足りないって書いてた気がする

754:ゲームセンター名無し
12/03/27 23:15:40.08 vIH5xaXJ0
>>752
Fbは良いぞ?
まず相手にゲルJ居た場合、確実に抑えられる。つか、ご馳走になる。
居なかった場合でもバルカンが超兵器w

755:ゲームセンター名無し
12/03/27 23:32:59.01 +WkFBr6NO
おまけに超高コストだ

756:ゲームセンター名無し
12/03/27 23:40:05.71 oVk9audZ0
>>747
ふとしとまさるは腹違いの兄弟ということか。
普通にマルボウ関連の方だったりして。
知り合いにその親子関係いたわ。

757:ゲームセンター名無し
12/03/27 23:55:56.11 MesyhOBYO
Fbいらね
いまの火力ゲーに入れる必要まったくない。
味方の高火力格、射が死ぬだけ。


758:ゲームセンター名無し
12/03/28 00:09:21.84 /ZQ1vhEO0
Fb強いよ
開幕の敵アンチの進行遅らせたり、敵スナ抑えるのに良い
あの機動力と味方の支援力があって、さらに火力があったら壊れでしょ


759:ゲームセンター名無し
12/03/28 00:38:11.25 Y1CicBgj0
FB俺もいらない派だな。
砂にはかなり有効だけど、火力ドッカンゲーにまったくついてこれてない。
ジオンだとガチ機体になるかもしれないが、優秀な連邦280枠からわざわざ出す必要性まったく感じない。

760:ゲームセンター名無し
12/03/28 00:44:39.62 TCw2K9K3O
>>756
ふとしママとまさるママは、ふとし&まさるパパを巡る三角関係で、勝った側がパパと結婚したが、以後パパは行方をくらました…ってどっかにあったような


761:ゲームセンター名無し
12/03/28 00:59:52.23 8J9kT/fW0
宇宙のFbは要らん
というかRCA以外は要らん

762:ゲームセンター名無し
12/03/28 03:30:53.75 OseVusvJO
IEの55or66あたりもいいと思うけど
44だと微妙多人数でも微妙な出しにくい機体だな

763:ゲームセンター名無し
12/03/28 03:59:42.10 mRRs/E0p0
実際に今日Fbを出した試合は1勝5敗
うち2敗は捨てゲー野郎+相手4バーで話にならずだけど

悲しいかな今日やってみて自分も757と759と同じ意見を持った。
もう伊豆66連邦は格5(1枚ぐらいなら射もいい)遠(FABもあり)で
いいんじゃないかなと・・・・。
実際ジオン格過多編成に近やガンキャがフルボッコにされるケースも良く見た・・・。


764:ゲームセンター名無し
12/03/28 05:24:24.51 +wda7smL0
ゲルJを抑えるなら窓⑥で十分

765:ゲームセンター名無し
12/03/28 07:10:29.17 DtzNR814Q
旧スナ出せばええやん

766:ゲームセンター名無し
12/03/28 09:16:15.01 1PqdtJNj0
旧スナが新スナの天敵って考えはもう古いんじゃない?
つか乗り慣れてない人は、無理にスナ出さないでくれ。

一戦目、大暴れしたJにカッとなって旧スナ出す人が多いが
返り討ちでフルボッコになってるのが大半だもんな

767:ゲームセンター名無し
12/03/28 09:36:50.05 vdkyoPqc0
大暴れした砂は基本できてるから、敵砂の動きは丸見え
動き回って旧砂のアウトレンジ確保しながら味方の援護してる
素直に青振り前衛機で抑えに行った方が早い


768:ゲームセンター名無し
12/03/28 10:50:38.17 cmSHgBbZO
連邦はタンクの護衛はしないのに、スナの護衛は過保護すぎるぐらいしてくれるよねw
中大将戦でマリネに噛まれたスナをストカスとゼフィが助けにいくんだから

769:ゲームセンター名無し
12/03/28 12:39:03.34 wrZIMxcPO
いまの連邦プレイヤーは前に進むより、好んで後ろに機体を向けるのが好きだからな。
もうスレタイ通り機体性能だけで頭使わないプレイヤーが多すぎて、野良なんかやってらんない。

770:ゲームセンター名無し
12/03/28 12:51:39.35 VFQIoBIt0
とジオンネガが申しております

771:ゲームセンター名無し
12/03/28 13:28:09.30 wrZIMxcPO
昔はたしかにジオンゲーの時もあったから、ある程度の古参は苦しい時代を知ってるから頭使うけど、いまの黄緑は機体性能に頼りきったゆとりばかり。

本当の事を言われるとジオンネガとか。だから連邦黄緑野良プレイヤーはカスばかりなんだよ! まぁほとんど連邦野良しなくなったけど。たまに小隊足りなくて野良黄緑引いたらお守りが大変。

772:ゲームセンター名無し
12/03/28 13:31:52.42 wrZIMxcPO
ちなみに>>757書いたの俺だけど?
これもジオンネガか?このゆとり

773:ゲームセンター名無し
12/03/28 13:46:31.21 cmSHgBbZO
ガンキャや蛇、ストカスを下方修正しろと言ったらジオンネガ扱いされるんだよね


774:ゲームセンター名無し
12/03/28 13:53:08.62 FHwKZ2w10
言わなきゃいいんじゃね
末Pの時から散々ここで言ったってしょうがないって話だからな

775:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:00:15.34 wrZIMxcPO
言ってもしょうがないかも知れないが、俺はできるだけ長く絆というゲームを楽しみたい。
いまの絆は完全に連邦プレイヤーから崩れてきてる。昔が異常なのか今が異常なのかわからないが。


776:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:09:04.66 VFQIoBIt0
何が本当のことなんだよ
まるっきり個人的主観だろう
ジオンに比べて連邦のプレイヤーが頭使わないとか下がるとかいう証拠を見せろ
両軍でてるが俺はジオンででてる時の方がカルカンと引き撃ち引くぞ

777:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:16:35.11 5IyBBpoRO
つか軍勢関係無くいい加減動きを覚えろと言いたい
勝てなくて本人が面白くないだけなのに
基本できてりゃ何乗っても良いわ

778:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:25:31.06 wrZIMxcPO
俺の書き込みはスレの流れからなんだけど?
つか掲示板でなにかあったら証拠証拠とかあたまわりーな。 無理するな

779:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:25:34.85 cmSHgBbZO
1ヶ月くらい160以下限定戦にすれば両軍適正階級になるんじゃね


780:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:41:39.56 wrZIMxcPO
160or220コスト以下でいいよね。 基本的な動きが必要だし。ジオンの格トロがちょっとバランスブレイカーになるけど。



781:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:42:58.72 zBmxxZyUO
>>779
格射禁止すりゃ
降格祭だろwwwwwwww

782:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:44:38.87 5IyBBpoRO
アンカつけないから流れがグダるんじゃ?
ID追うの面倒くさいですし
まあジオンネガのくだりは荒れても仕方ないかな
ここ連邦スレなんで

783:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:49:24.21 E4W6LPpX0
連邦は低コスもいい機体なんだが高コスがそれ以上に(ジオンに比べて相対的に)コスパ良いから高コスが多くなる事が多いからね。
大体高コスだけが並ぶと完全に性能差でジオンを蹂躙するか
ジオン低コスに突っ込まれてコスト負けを喫するかの両極端な気がする。
特に前者は44で、後者は66以上でよく見られるパターン。
ジオンだと66以上になると低コ中コ高コと結構揃うのに
連邦だと量キャ特盛出しても一番安いとかザラ。そんな状態で誰がタンクの追加装甲になるのかと。
連邦中低コだってジオン中低コに対してコスパ悪いわけじゃない。
連邦高コス機の性能を下げて低中コに日が当たるようになればだいぶ改善されると思う。

784:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:50:39.67 hP9Q9mMwO
コスト制限戦を階級判定にしろよ
本来腕前判定するなら平均的なレギュレーションにすべきなんだから

785:ゲームセンター名無し
12/03/28 15:16:05.35 zBmxxZyUO
>>784
「階級判定無し」って書いてなきゃ
階級判定あると思ってたwwwwwwww

786:ゲームセンター名無し
12/03/28 15:29:42.81 DtzNR814Q
一週間程両軍ともF2だけってやりゃいいんじゃね?
もしくはトレーナー
これでそいつの力量っはわかる

787:ゲームセンター名無し
12/03/28 15:38:31.27 SYn3gL4oQ
44は連邦有利
66はジオン有利
88はカオス

昔から大体こんな感じ
今もそうだから
ストカスは対格に有利すぎて環境に合ってるだけ
ならメタれば良いだけのハナシ

確かに難しいがな

788:ゲームセンター名無し
12/03/28 15:59:04.74 5IyBBpoRO
>>787ラッキーデーもカオスだね
KATANAきゃクジ引けないのに

789:ゲームセンター名無し
12/03/28 16:34:21.06 cmSHgBbZO
コスト限定戦で量キャやガンキャ、デジムRCとか勝つ気あるのかよ
無駄にコスト上げすぎだろ
LABRもいらねえよ式ジム、陸ジム乗れよ


790:ゲームセンター名無し
12/03/28 17:36:16.63 L50rlW7g0
格闘機目の前にして、BSGでよろけるのは
ライオンの前で腰ぬかして動けなくなるようなもの。

791:ゲームセンター名無し
12/03/28 18:01:30.18 8J9kT/fW0
220戦の66の190↑枠は元旦と近射だけでいい



792:ゲームセンター名無し
12/03/28 18:03:59.80 Wsk6WcW10
特に遠は、相手アンチはアパムって思っていいな

793:ゲームセンター名無し
12/03/28 20:15:14.37 DtzNR814Q
逆に220以上戦とかやってみたい。
俺はサイサB乗るぜ!爆撃だぁ!!

794:ゲームセンター名無し
12/03/28 20:41:03.84 VFQIoBIt0
もうそれタンクなし戦でいいじゃん

795:ゲームセンター名無し
12/03/28 20:55:20.46 cmSHgBbZO
>>793
それいつもの連邦じゃないか

796:ゲームセンター名無し
12/03/29 01:09:43.04 tqgaXNSsO
220以下戦で驚異なのがガンキャ
案の定、左側が異様に伸びてる地雷

797:ツアラー(改)
12/03/29 01:11:49.87 o2Y84L7tO
>>796
sageもできないホワイトブターゴリラババアは研ナオコよりブスッ(笑)

798:ゲームセンター名無し
12/03/29 11:11:56.42 jJldFNixO
昨日は階級判定あったよね?

バースト用を育てようとしたら上がってしまった

799:ゲームセンター名無し
12/03/29 11:22:16.43 5hboNfyM0
>>798
普通にあったよ
4落ちするシャアザクとかLAとかちょいちょいいたけど、階級判定無しと思ってたら…
でも階級判定無しなら「イベント戦」ってカーソル合わせてる時に出るから分かると思うんだけどね

800:ゲームセンター名無し
12/03/29 12:50:42.25 rqxMgyVmO
八百式

801:ゲームセンター名無し
12/03/29 13:03:48.19 N5680zYm0
モリモリ湧いてくるドムをデジムバズで鴨撃ちする作業は楽しかったわ

802:ゲームセンター名無し
12/03/29 13:19:19.40 jJldFNixO
>>799
だよね

前の方にイベントは階級判定ないとあったからポイント気にせずしたんだが

まあ、昨日は5割りのクジ運だからよしとしよう

803:ゲームセンター名無し
12/03/29 18:51:15.58 Qjm0NQL6O
普通にやったのに、味方がラインを上げられないのばかりで、複数タゲ背負いながら飛び回って、2落ちデフォくらいだったわ
あげくスコア最高が俺とかね…
あんたら何してんのと問い詰めたいレベル
スキを作る側でもないのに、火力すら出してないなんて

804:ゲームセンター名無し
12/03/29 20:18:54.48 Om1S//vE0
単純にヘタクソなんだろう
そういうのはどうしようもない

805:ゲームセンター名無し
12/03/29 20:47:22.97 R6Qh/z5O0
下手くそな上にチキンなのはもう救いようがない

806:ゲームセンター名無し
12/03/29 20:49:01.44 PwYBirH+0
800ポイント超えて負けたのは昨日が初めてだったな

807:ゲームセンター名無し
12/03/29 20:51:08.15 Om1S//vE0
>>805
ヘタクソだからチキンなんだよ
前に出たら即落ちするから

808:ゲームセンター名無し
12/03/29 22:03:30.74 lnyfDGRAO
やっぱり限定戦の方が連邦の質がいいな
今日は連邦過多だが、昨日はジオン過多だったな
限定戦だと性能に頼りきったカス連邦兵が出撃控えるかジオンに流れてくれるからだろうな

809:ゲームセンター名無し
12/03/29 23:37:05.39 5OXqptai0
連邦兵は硬直さらし過ぎなんだよ
1発のダメ強くても当たらなきゃ意味ない
当てる為に硬直さらして被弾してりゃ撃ち負けるのも当然

810:ゲームセンター名無し
12/03/30 00:02:03.23 Om1S//vE0
ジオン兵もだろ
犬スナ乗ってたら硬直拾えすぎて弾が足んねーよって事になったりする

811:ゲームセンター名無し
12/03/30 00:04:06.87 eGwjSVlD0
>>806
制限戦で800はなかなか出ないよね
気がついたら800出てた時あった
思い返すと格トロ→ゲルG→白蟹→白蟹をほぼ一人で倒してたw
指揮ジムで1落ち。点数出やすいTTじゃなくて北極の方だった


812:ゲームセンター名無し
12/03/30 00:22:56.22 5b0kWQm0O
春だから、いつもよりレベル低いよね
操作技術だけでなく戦術理解もやばいもん

動画を自分で撮って、見返す度に、味方に苛立つ
反省どころじゃない

813:ゲームセンター名無し
12/03/30 07:28:46.79 DbRMRK4kQ
一番嫌なのは負けたことでも、味方が糞だったこでもねぇ…ジオンが不甲斐無いから勝った時。これが一番胸糞悪い。
開始5秒で溶けた上ザクスナ5落ち…?こっちフルアンチで完勝とか無いわ…

814:ゲームセンター名無し
12/03/30 08:45:28.20 +K2NF4fPO
助けを呼ぶスナや助けに行くアホ前衛が大杉
昨日はゲルM1機に翻弄されて前線崩壊したのが何回かあった
自衛できないならスナ乗るな

815:ゲームセンター名無し
12/03/30 09:45:04.82 h8snH7Xy0
バソナム:よし、ジムスナイパーⅡに選択式でブルパップマシンガンを持たせよう。
スカーレット隊の奴が持ってるし原作ぶっこわしにもならないでしょ♪
           ↓
地球連邦軍のジムスナイパーⅡはゲルググJに比べ、自衛力に劣るという弱点がありました。
それを克(ry




ぶっちゃけハングレありゃ十分だけど

816:ゲームセンター名無し
12/03/30 09:54:46.49 Lsv5SMSPO
むしろ、ハングレのが当てやすくて置きも出来て自衛しやすい感じが・・・ブルパとか要らなすぎる

817:ゲームセンター名無し
12/03/30 10:02:12.27 1ZmWVNpjO
>>816
そこでまさかの格闘トリガにブルパ装備
ハングレと併用できます

818:ゲームセンター名無し
12/03/30 10:05:07.02 rERH5wAI0
ゲルJのスポに対抗してスナⅡにジムカスのジムライ装備とかしかねん……

819:ゲームセンター名無し
12/03/30 10:07:43.65 Lsv5SMSPO
>>817
それなら使えるな!って思ったけど、コストプラスあったら絶対使わないな・・・

820:ゲームセンター名無し
12/03/30 10:13:12.32 vkIy6RMlO
>>814近くに居る前衛がスイッチしてスナをフリーにするのが一番効率的かとは思うけどな


821:ゲームセンター名無し
12/03/30 10:19:10.72 eLyPhhUN0
コストアップ無しなら駒プルパB互換
+20なら「ダウンは取りにくいがバランスは崩しやすい」との説明のプルパという名のカスライ互換
本気でやりかねないのがバンナム。


822:ゲームセンター名無し
12/03/30 12:05:45.35 dRWUVtCI0
>>820
スナ選んだやつなんか助けたくないとかいう感情的な部分は別として
スナが追われてる時点で防戦一方でほぼ戦力になってない味方が一人できあがってるわけだから
とっとと開放したほうが勝ちにつながるよね

823:ゲームセンター名無し
12/03/30 13:41:53.72 3vObWzAGO
>>822
つまり
66が55になっただけと言う事だよね
俺は味方砂をワザワザ助けに行かない理由はコノ考えだからだ

自分がリスタした時はサックリ援護するけど

824:ゲームセンター名無し
12/03/30 14:15:19.69 5b0kWQm0O
コストにもよるが、200↑の機体に絡まれたら、砂は時間稼ぎしかできない。
50cnt~100cnt後にコストが確実に減るという時限爆弾つきなわけだが、
66から55にすることで、それ以上のプラスを出せると思うなら、そうするといい。

基本的に後衛火力職だから、フリーにさせて敵一枚をすぐ蒸発させてもらった方が枚数有利につながる。
もちろん、2戦即決だとか、その狙撃能力がない砂と分かってたら、別にどちらでも構わない。
捨てても助けてもどちらにせよ、マイナスにしかならないからだ

825:ゲームセンター名無し
12/03/30 14:24:30.91 voc3aWM+O
>>821
3連ブルパよりカスライのほうが万倍ダウン取りやすいよな・・・
砂のFCSなら偏差というかもう好きなほうに撃てるし

826:ゲームセンター名無し
12/03/30 14:33:40.40 dRWUVtCI0
>>823
君は前衛でフルカウントスナを追いかけて1回も落とせない残念なのかね

827:ゲームセンター名無し
12/03/30 15:19:20.10 vkIy6RMlO
砂や蛇が絡まれてる時点でライン張ってる前衛にも責任あるとは思うけどな
だからこそ砂や蛇が嫌われるわけだけど
味方格闘機に噛ませるのと同じ意識で火力を生かすべき
護衛側ならタンク護って砂や蛇は棄てろ

828:ゲームセンター名無し
12/03/30 16:09:28.36 es2t3uwEO
>>823
リスタ後であっても移動経路の敵ならピンポンダッシュ程度で。
最前線に急がないと壊滅するよ。

>>824
敵にちょっかい出しまくって、
挙げ句に釣った敵をマップの端っこに敵を棄てて来れて
それでコストはたったの200~240。
此超絶御買得品也。


829:ゲームセンター名無し
12/03/30 16:17:27.83 5b0kWQm0O
>>828
高コストなんだが、本当にそう思うか?
前衛の枚数合ってるから、砂とられてあげくに前衛も勝つか負けるかは五分なんだけど
一応複数見てくれ、あわよくば即溶解という前提で、近射より更に火力特化で砂出してるわけだからね

最初から自衛できる砂は、砂粘着が来る前に削り殺せるから、
エース砂はこんな釣りながら助けてとか、言わないし、それがベストなわけだが、
まぁ相手の力量次第だからな

830:ジムカスタム改
12/03/30 16:27:40.04 vkIy6RMlO
敵はスナにカルカンしてるからって油断してる可能性高いよ
俺ならスイッチかまして砂に他の敵を複数見てもらいたい
それは砂以外では出来ない事だからね

831:ゲームセンター名無し
12/03/30 17:05:27.32 es2t3uwEO
>>829
そのつもりで書いてる。(´Д`;)
 
「砂で弾当てられない場合、ただの案山子なんだけど、
それの支援に1枚割くか?弾当たらんのに。」
と言う皮肉を込めてる部分がある。

ここまで、砂が糞前提。ここから、まともな砂前提。

弾を当てる事ができるなら、
上手ければ襲ってきた敵を食べたり、
撃破に時間が掛かる砂なら、「瀕死まで削りながら端まで釣るぞ」という切り札もあって、
コスト面での自衛が成立できてしまう。
(ただし、前衛1枚不利なのでイーブンではなく、前衛が足りなくなると云う、大きい不利がある。
これはコストではなく、手数なのでどうしようもなく、狙を使う以上、これを覆す事を前提に置かないといけない。)

捨ててきた後は砂はフリーで撃てるし回収に関しては、
釣れた敵を合流前に倒して前線へ弾当てるだけで状況・コストでは引き分けに近い状態を作れる。
故に、
(端まで釣って落ちて暴れる時に消費するコストと、
狙を守りに入るのを比べると、総じて釣った方が良いため)
お買い得と評している
(と共に砂は自衛してね(はぁと)と言っている。)。

832:ジムカスタム改
12/03/30 18:12:47.40 vkIy6RMlO
>>831助けた砂が当てれない砂ならもう何やっても勝てないよ
俺は敵にライン突破されないようにデフェンスしてるから砂の腕前に依存する形になってしまうけどね

833:ゲームセンター名無し
12/03/30 18:49:57.00 SETRmBrkO
実力のある砂ならまず接近される前に倒せる…

毎度毎度そんなにうまくいくわけないだろ
近寄られる砂は残念だから狩られるのをそのまま放置しとけばいいっていいたいだけじゃん
絆は砂もいるゲームなんだよ
活かせるものは活かせなきゃ負けるだけ
実力で負けてんだよ

834:ゲームセンター名無し
12/03/30 20:26:50.39 jyKy2Qlb0
砂は敵にも味方にもヘイト高ぇからなぁ

835:ジムカスタム改
12/03/30 21:58:23.55 vkIy6RMlO
ふぅ…
知ってる人が居ないとタンク怖くて出せねえ
人間不信になっちまいそうだ…

836:ジムカスタムライトアーマー
12/03/30 22:09:38.72 jc4FF3vr0
タンク出すにしても野良でパンチ積むの勇気がいるわ
ライン上げる気なしのガンキャのエサにされること多いし

837:ジムカスタム改
12/03/30 22:22:22.73 vkIy6RMlO
↑おい真似すんなよ
ワンオフ機は俺だけで良い

838:ゲームセンター名無し
12/03/30 22:41:33.10 5b0kWQm0O
砂を出す理由は、簡単で、
前衛戦6on6するよりも、主戦場のSPを把握した砂に、前衛戦5on6を撃ち抜いてもらった方が遥かに楽だからやる。

砂を警戒して、遠回りしてくる前衛には、それ専用の狙撃地点に移動する必要があるから、
自衛しろってことは、5on5(実際は前衛が2枚ずつ護衛アンチに分かれる)の主戦場用の狙撃地点を捨てて、
遠回りしてきた前衛用の狙撃地点で、開幕から戦ってもいいってことだよな。

それで敵が近寄る前に溶かせたらいいが、溶かせなければ、延々とカスダメのハングレ十数発投げ続ける作業になるわけだ。

当然、グレに火力ないから、頑張って逃げ続けても0落ち100くらい、敵を落とせたら0落ち160入るくらい。
リザ見て、砂が仕事してないって、そりゃしてないよな。
カスダメのグレ転がして、仲間が来なければ。

俺が思うに自衛して欲しいなら、別の機体でいいよ。
砂は自衛を捨てて支援火力に特化してる機体だから、
自衛も出来て支援も出来る砂は基本新砂青2でバーチカルスナイプできるSクラの数名か、旧砂でずらしJS出来る奴だけで、砂を生かすなら、ある程度尻拭いするしかない。
旧砂は、JSなんかの敷居は低くて、練習次第で自衛力はあげられるが、期待できる火力支援が頭打ちだから、あまり砂枠で期待されないという矛盾があるけど。

そんなわけで俺は一戦目に前衛で出て、余裕がある時の2戦目の奇策としてしか砂は出してないが、おそらくそれが一番いい使い方だろう。
今の連邦では砂を守りきれないから、格下への前衛戦対策への更なる対策みたいな読みの一手にすぎない。

839:ゲームセンター名無し
12/03/30 22:44:51.77 jyKy2Qlb0
>>838
「野良で他人の支援期待スンナ」

840:ゲームセンター名無し
12/03/30 22:52:34.91 dlmbm2Vb0
階級と色が違ったら意見は変わるからねぇ
俺は連邦緑、ジオン青で大将~中将
ゲルJは基本援護してる。スナⅡはしない事が多いかな
ジオンの場合ダメソとしてJが飛び抜けてるから援護する事が多い
連邦は集団戦よりタイマン作った方が勝ちやすいから66が55になるならOK
勿論ケースバイケースだけどね。


841:ゲームセンター名無し
12/03/30 22:55:58.76 5b0kWQm0O
>>839
砂はバースト推奨で、一枚緊急時に見てくれる前衛が欲しい。
すると、野良で乗るもんじゃない。

結局、野良は支援が期待できないから、汎用性重視になって、戦術が限定される。
それでバーストのゲルJに焼き付くされても、野良でバーストの連携には勝てないよな、とか言ってればいいわけだ。

やっぱ連携とか、野良でも真似事しないと、そんなんばっかになると思うが、
まぁオワコンだし新しい連携煮詰めるよか、やられて割りきった方がいいか。残念だが。

842:ゲームセンター名無し
12/03/30 23:07:01.65 jyKy2Qlb0
>>841
タンクもそうだが乗った人しかわからんことなんか山程ある訳で
狙に合わせたら「スナイパー」「訂正する」「スナイパー」「訂正s
とか言われるご時世じゃな

843:ゲームセンター名無し
12/03/30 23:11:01.48 hh5VZRrdO
スプミサって地味に対拠点有るんだぜ…
こんど演習中に試してみろよ……

844:ゲームセンター名無し
12/03/30 23:53:25.60 5b0kWQm0O
>>843
一回それで拠点落とされて逆転された苦い記憶があるよ

44で自分はジオン側、タンク編成、対する連邦はガンキャ含むフルアンチ。
序盤こちら前衛やや取られ不利だったが、拠点1落としで逆転して後退しキャンプ、
勝ち確パターンかと思いきや、連邦の3前衛が上がってきて3対3、それにフリーで拠点撃つガンキャ、
まさか落ちないだろうと思ったら、100cnt以上かかってたが、ラスト拠点を割られて逆転負け。
以来、ガンキャは舐めないようにしてる。
あるいはガンキャいない分、拠点付近でモビ取れればよかったけどね。
もう10cnt程あればガンキャ封じに駆け付けることも、33でゲージ有利作ることもできた。あるいは、ガンキャを射タンと認識してれば、中盤からタンクと2落とし強行も出来たかも。
まさに油断が招いた敗北だよ。

845:ジムカスタム改
12/03/31 00:08:19.03 a2dwk0TFO
護衛時に敵リスタに囲まれてタンクあと1発か2発しか撃てないなって時に護衛放棄して拠点撃ちに行く事あるわ
ミリ残り壊滅よりは勝ち目あるからな

846:ゲームセンター名無し
12/03/31 00:10:36.16 SI8aDqB90
コテハンは氏ね

847:ゲームセンター名無し
12/03/31 01:35:13.30 zbrXOerH0
いつものごとくタンクが出なくてフルアンチ
必死で敵タンク落としまくってたら、敵タンク4落ち0点 ザメル
しかも勝ちはこっちに来てるし…さすがに気の毒だった。

848:ゲームセンター名無し
12/03/31 06:03:02.79 oOwJsNxFQ
>>847
敵とて何が気の毒なもんか。
そんな4落ちもするとかどんなレベルだよ…
絶対タンクが無理にライン上げ過ぎだろ?どう考えてもザメル出した奴が馬鹿なだけ。
つかお前さんはタンク乗ってる?普通どう考えてもそのザメルが異常だって気付くと思うが…

849:ゲームセンター名無し
12/03/31 12:16:12.81 r4mSBAjp0
>>847
少佐に落ちたら88お互いガチタンクでザクキャ4落ち味方タンク拠点0落としで勝ちとか冷や汗もん

負け側がライン下げても無理だしザクキャが哀れ

850:ゲームセンター名無し
12/03/31 12:34:53.04 5zH7Kz08O
88でザクキャ出して4乙するまで突っ込んでたのかよ…
少佐レベルの思考だと「タンクは拠点を赤ロックカチカチしながら死ぬ仕事」なんだろうな。まあある意味哀れだw

851:ゲームセンター名無し
12/03/31 12:39:26.83 r4mSBAjp0
>>850
連邦元旦は早くから拠点諦めて正解
ザクキャは劣勢だし赤撃ちしか出来ないからまあ間違いでは無いんだがね
ラインはまあ上がってたが弱いから無駄

852:ゲームセンター名無し
12/03/31 12:47:49.42 r4mSBAjp0
ちなみにA1大尉の義眼が何人もNLやら動きが上手いんだが連邦タンクにそういうの少ないよな




853:ゲームセンター名無し
12/03/31 12:48:58.20 giMM4g7ZO
結局
「前衛力なさすぎてライン上げたり敵前衛と戦ったりできないから敵タンクと戦いたがる奴」
が両軍にいると糞ゲーになる

854:ゲームセンター名無し
12/03/31 12:57:35.23 xQUdY1Si0
>>850
88でキャノン系(というか4発系タンク)を出してる時点でどうだかなーと思うが

855:ゲームセンター名無し
12/03/31 13:06:40.08 r4mSBAjp0
>>854
リアル少佐でタンクなら適当にとかなんだろう

しかし下士官でお互いタンクが拠点割れないとか確かにクソゲー

856:ゲームセンター名無し
12/03/31 13:08:28.41 5zH7Kz08O
>>854
ザクキャ乗りのおつむが哀れって言ってんのよw
>>851自身もなんかよくわかってないっぽいけどな

857:ゲームセンター名無し
12/03/31 13:11:42.75 NrF4nOqnO
まぁ88で量キャ出されるよりもマシさね

858:ゲームセンター名無し
12/03/31 13:35:34.03 s090Md7d0
今日思ったこと
砂対策誰もせんからとりあえずデジムなのに俺砂追っかけに行った
なんか意外といける
デジムこかして距離とろうとするとバズ飛んでくる
距離縮められると斬りかバズタックル食らう
おすすめじゃないぜ
なぜかでジムで砂取り行ったらこうなったという結果だけだから

859:ゲームセンター名無し
12/03/31 13:43:13.80 eRyWQFgS0
>>858
どっち視点なのか

860:ゲームセンター名無し
12/03/31 14:45:42.96 NrF4nOqnO
今日はL1中将をよく味方に引く
そいつらがガンキャや蛇に乗ると負け濃厚になるんだよね
早くゆとり機体を産廃レベルまで下方修正してくれないですかね

861:ゲームセンター名無し
12/03/31 18:50:07.90 pnUgRf4P0
>>860
余程の事故がない限り、Lv1の中~大将はなかなかありえないからな
それらがLv1~2少将と組んでたら絶望出来るレベル
経験則でいうと、コーラを飲んだらry ってくらい絶望を感じられる

862:ゲームセンター名無し
12/03/31 19:25:47.81 un3yGHVE0
大将さん赤4 180mm乗って何がしたいんだよ........

863:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:41:24.70 iI4vxplJ0
>>858
ゲルJさんは圧倒的火力を得る代わりに機体性能ポンコツにされたじゃん
高火力と高コスから逃げれる機動性を併せ持つスナ2と比べちゃいかんよ

864:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:50:05.43 r4mSBAjp0
>>863
Jの最強時代バグ抜きで何が強かったっけ?

スポットBが確か強いんだが今も強いからあまり違和感が無い

865:ゲームセンター名無し
12/04/01 00:15:33.70 bBbYyOBS0
>>864
スポBダケで近距離圧倒できるリロと超誘導と機動性
実際「タダの一度もスコープ覗かず」に
前衛圧倒してフルアンチ勝利してる動画があった位

866:ゲームセンター名無し
12/04/01 00:20:23.79 IfSIvr8O0
>>865
そこまで行くと若干以上の格差はありそうだけど
同格同士でもスポBにちょっと慣れたのが乗ったら圧倒とは言わなくても
ゲルJが勝つくらいの性能ではあったか

867:ゲームセンター名無し
12/04/01 00:31:13.47 lM+HTJZyO
あの頃は近が死んでたからまともに対処出来る機体がほとんどないのが原因
アクアかG3かプロガンくらい


868:ゲームセンター名無し
12/04/01 00:41:08.84 wlTQyohUO
原因という言葉を辞書で引いた方がいいぞって言いたくなるレベル
普通にジムカスがいた時なんだがね

869:ゲームセンター名無し
12/04/01 00:44:56.68 v4q3AuWC0
>>868
あの頃のGMカスは足回りだけいい機体で
武装は残念すぎる機体だったけど

870:ゲームセンター名無し
12/04/01 01:09:03.99 ci15r98C0
>>865
そんな強さを忘れるくらいゲルキャに乗ってた予感


871:ゲームセンター名無し
12/04/01 01:10:35.26 bBbYyOBS0
>>870
ああ、確かにそんなぶっ壊れ機体ありましたなw
どっこい、今や見る影もない産廃に・・・

872:ゲームセンター名無し
12/04/01 04:00:18.38 GiTgP0wsO
>>871
水ジムにも同じ事言える気がするぞ……

873:ゲームセンター名無し
12/04/01 07:51:34.02 KkorIEfX0
水ジムは丁寧に乗ればまだいけるけどな

問題は恐ろしいほどの低火力

874:ゲームセンター名無し
12/04/01 10:06:44.99 ci15r98C0
水は中時代は旧砂か水しか乗って無いがいやらしかったな

今誘導系終わり過ぎて格射ばかりだからガンガンみたいだよね

875:ゲームセンター名無し
12/04/01 10:26:18.90 9pa6O2Su0
水ジムとアッガイ...どうして差がついたのか...

876:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:26:42.94 DMZBohR40
>>874
ガンキャ「^^」 ドン!と胸を叩く

誘導系はジオンに比べりゃマシなんだよ

877:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:31:15.86 hNiPxNrK0
>>874
知名度でしょ。アガイは原作にも出てたし。
水ジムはUCでレイプされる役として出演したけど・・


878:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:48:48.40 ci15r98C0
>>876
ガンキャなのに主役のガンダムより人気だしなww

誘導弱くなったら流石に見ないだろうからまだ確かに優遇だな

879:ゲームセンター名無し
12/04/01 12:27:42.39 eabbmwSjO
ガンキャノンはだめだよ
誘導に頼ていたら美味くならないよ

今日は僕が参戦するからねえ
華麗なプレイを目にヤキツケロ

880:ゲームセンター名無し
12/04/01 12:53:59.01 eabbmwSjO
お姉ちゃんにホットポカリ作ってもらったし好物のブラックダンサーとチョコあ~んぱん買って行くよ
poddoの中で食べるからね
遠足気分でGO-だよ

881:ゲームセンター名無し
12/04/01 12:54:00.64 FbgatIVMO
マサルとフトシはライバル同士なのかww

882:ツアラー
12/04/01 14:09:05.65 VOKDzJdwO
>>880
男がリアルタイムでみたら、ホワイト婆にもお尻の黒い穴があるから

883:ゲームセンター名無し
12/04/01 16:24:27.69 1b8RX0RZO
>>880
店員「今後一切出入り禁止」


884:ゲームセンター名無し
12/04/01 16:49:34.08 BLWcKTk+0
ラウンコ1はハウスルール何も無いからPODん中で弁当食ってるわ
他のやつもやりたい放題だしマナーもへったくれもない

ところで今日後入りダブタンされたんだが
後入りしておいて先にタンク出してたやつにチャテロとかまじでわけわかめ
元々連邦はモビ食って勝つ軍だろうがよ
ダブタンしたいならジオンでやれよ

885:ゲームセンター名無し
12/04/01 17:36:44.84 eabbmwSjO
僕はばれてないよ
銭闘中はおなかが減るからね
当然の権利さ

886:ゲームセンター名無し
12/04/01 17:39:25.77 ON0jGEuIO
久々にスプミサ乗ったけどあんま美味くないね
ゲルビーのがお手軽だわ

887:ゲームセンター名無し
12/04/01 18:20:42.84 QwEspsi/O
俺も今日唯一の黒星がゴ緑大笑2人によるダブタン
1戦目お前ら以外0落ちで余裕勝ちしてんだから、2戦目も緑が大好きなガンキャに乗ってエサになってろし

888:ゲームセンター名無し
12/04/01 20:57:28.83 XEfozrMJ0
今日の88L2でボールが本当に強かったわ。
被せここまかで相手の頭上越えてサッカーボールにされるだけで、敵タンクが泣く。
拠点が割れるかどうかは敵次第だが、基本的に敵タンクとのコスト勝ちができる。
相手のフルアンチにさえ気をつければかなり勝てる。
釣りタン得意な人はぜひL2ボールBAをお試しあれ。

889:ゲームセンター名無し
12/04/01 23:52:04.89 1J1IfpVlO
おーい糞厨プレイヤーども^^
こっちが低コ護衛で枚数不利さばいてても、おまえら糞厨どもがFbやらBD3で2落ちすっから、コスト追い付かないんだわ。糞厨は低中コから勉強し直せよ。
スレタイ通り機体性能に頼りきって腕より頭が追い付いてないんだわ。糞厨プレイヤーさんよぉ。
88でも高コ4機も5機もいらないんだわ。フルバーじゃあるまいし。
分かったか?糞厨プレイヤー。長文読む力もないか?^^

890:ゲームセンター名無し
12/04/01 23:56:26.30 m/KglU6/0
射 ガンナーガンダム、ミノフスキー下でもレーダー正常

891:ゲームセンター名無し
12/04/02 00:04:36.35 ir4LncO/Q
>>889
そうなんだじゃあ私生徒会行くね

892:ゲームセンター名無し
12/04/02 00:34:09.70 reu6HmMXO
>>889
休日88に出る時点でそれ位は覚悟するべきだろ
3クレだけだがSクラは毎回高コは2~3枚だったけどな

893:ゲームセンター名無し
12/04/02 00:53:27.80 XA1OQLa+O
>>889
毎回低コで降格防止お疲れ様です

高コに負担かけてないか?

894:ゲームセンター名無し
12/04/02 01:08:01.53 qLJ0MVDeO
あん?おまえら高コがチームプレーに負担かけてんだよボケが。
高コでなけりゃ高コ乗るわ。話すり替えてんじゃねぇこの糞厨プレイヤーが。

895:ゲームセンター名無し
12/04/02 01:11:02.44 ZMqhZfwP0
あ?チームプレーする必要あんの?


896:ゲームセンター名無し
12/04/02 01:13:49.86 qLJ0MVDeO
ねーよ!

897:ゲームセンター名無し
12/04/02 01:16:09.75 qLJ0MVDeO
さらにバンナムに機体性能上げてもらうしかねーな!おまえら高コ機体の性能アップで死なないようにバンナムに要望送っとけ!

898:ゲームセンター名無し
12/04/02 01:20:27.75 ZMqhZfwP0
いや、おかしいだろ!ジオンの機体弱くした方が絶対良い

899:マサル
12/04/02 01:24:56.65 ioDrbfbFO
今日は味方5人で相手の護衛2人を倒しまくったよ
拠点割られた後、相手タンクを僕1人で倒してリザレクト1位なのに負けたよ
タンクの人1回拠点割るために2落ちとか下手過ぎるよ

900:ゲームセンター名無し
12/04/02 01:29:06.96 qLJ0MVDeO
あと、負け越しに240コスト以上の機体乗れないようにしろ!これも要望送っとけ!
負け越しの糞パイロットに、コスト高い機体渡すってどんなけ金余ってんだよ連邦さんよ!ぼっちゃんの集まりならぼっちゃんにも乗れるようにもっと厨調整しろや!

901:ゲームセンター名無し
12/04/02 01:30:17.29 ZMqhZfwP0
あ?やだよバカらしい、低コなんざ乗るくらいならジオンで出るわ
連邦で出てんのに280↑のんねーでどうすんだよ

902:ゲームセンター名無し
12/04/02 01:33:27.22 qLJ0MVDeO
だからもっと死なないように厨調整してもらうようにバンナムに要望送っとけ!それかコスト1000の死なないゴマメ機体用意するよういっとけ!もちろんSクラスにもな!

903:ゲームセンター名無し
12/04/02 01:35:36.75 ZMqhZfwP0
別に何回でも復活できんだしいいじゃねーかけちくせぇなぁ

904:ゲームセンター名無し
12/04/02 01:36:26.97 JV1DdVZf0
そんなこと言ったら、ガンダムにはザクマシンガンクラスの武装のダメージ
無効とかにしないと…


905:ゲームセンター名無し
12/04/02 01:37:32.06 W/3AyWoE0
>>899
コピペで有名なマサルくん初めて見た

906:ゲームセンター名無し
12/04/02 01:53:19.43 qLJ0MVDeO
もう頭で負けてんだから機体性能上げて埋めるしかねーだろ。
ジオンは貧乏だから280コストの機体でも弱くて当たり前!
連邦は金持ちだからジオン280コストの機体レベルなら160コストで作れんだよ!
もうそんなこんなで、頼むから連邦高コは死なない設定で頼むわ!そのかわり、ジオンのザクとかコスト50でいいよ!

907:ゲームセンター名無し
12/04/02 02:03:32.44 ZMqhZfwP0
あー、そうだ
拠点も邪魔だから撤去してくれよ、なんもしねーくせにコスト泥棒だろあいつ

908:ゲームセンター名無し
12/04/02 02:55:52.92 eX9GXYnM0
そういや二戦目のルナ2でタンクをFABにしたら味方皆無言になったんだけどまずかったのかな?
砲撃場所は浮遊岩左手前のトンガリ山の陰

ジオンゲルJすら出さず普通に勝ったけど

909:ゲームセンター名無し
12/04/02 05:52:07.06 s1eGPxLZ0
>>908
普通に元旦で安くあがるから味方がイラっとしたかも?
Jは陰のタンク撃ちにくいから護衛に出るくらいだが詰められやすいからあまり見ないな

910:ゲームセンター名無し
12/04/02 06:07:37.59 ir4LncO/Q
>>908
勝てる…って考えて乗ってるならいいよ派な俺だが、拠点攻略中は良いのが拠点復帰中のFABの護衛が大変ってのも事実。

911:ゲームセンター名無し
12/04/02 08:05:10.84 qH+C+YxW0
>>907
必ずジオンにコスト献上するくせにホントだよな。
でもジオンネガが煩いからあっち側はハンディで残してやろうぜ
スナ詰める時の砲撃とか何気に痛いからな!

912:ゲームセンター名無し
12/04/02 10:54:46.18 XbuPgj1P0
地球連邦軍は護衛ができない為、遠距離MSを含めた編成がしにくいという弱点がありました。
それを克服する為に、「デンドロビウム(宇宙)」を、追加しました。
チャットボタン長押しで、変形する事が可能となります。(但し、全体MAPは利用表示できません)

デンドロビウム(宇宙)
メイン:メガ・ビーム砲(対拠点ビーム砲)
格闘:爆導索
サブ:マイクロミサイル


ステイメン(宇宙)

メイン:ビームライフル
格闘:ビームサーベル(3連QD可能)
サブ:フォールディングバズーカ


913:ゲームセンター名無し
12/04/02 11:18:14.18 AdJ/LIC5O
真剣に考えてきたのが伝わる文章だね

914:ゲームセンター名無し
12/04/02 11:51:37.71 uXAduvSB0
だが無意味だ

915:ゲームセンター名無し
12/04/02 11:55:33.66 Gl/CQeFo0
いう話だ、感動的な

916:ゲームセンター名無し
12/04/02 12:14:19.85 aFBinjLrO
今の性能差で連邦が本気でネガりだしたらヤバイな


917:ゲームセンター名無し
12/04/02 13:10:36.59 qLJ0MVDeO
ネガじゃねーよ!中途半端な機体性能で階級上げやすい現状、頭と腕が階級に見合わないから、もっと機体性能上げるしかねーだろ。今の機体性能が一番中途半端なんだよ!


918:ゲームセンター名無し
12/04/02 13:14:12.08 mCScqf//O
頭と腕が足りない奴がSクラに来れないようにするのが一番

919:ゲームセンター名無し
12/04/02 13:21:29.92 eX9GXYnM0
連邦機は性能高いのがウリなんだからジオンより優秀なのは当たり前。
でも連携が取るには少し考えないといけないっていうデメリットがある。

っていう事すら忘れてる奴らをどうにかしてくれ。

920:ゲームセンター名無し
12/04/02 13:25:03.96 AdJ/LIC5O
てか連邦Sクラス
マチしないのだが

921:ゲームセンター名無し
12/04/02 14:34:35.99 qPWP/0bO0
>>917
ネガじゃないよ、馬鹿だよw

922:ゲームセンター名無し
12/04/02 14:59:35.95 qLJ0MVDeO
>>921 だから馬鹿っていってんだろ!ネガじゃなくて現実なんだよ!アニメじゃない!アニメじゃない!

馬鹿ばっかりだから、高コ並べて2落ちオンパレード。低中コ乗りたくないなら高コの機体性能をさらに上げるしかないだがや!

923:ゲームセンター名無し
12/04/02 15:13:28.48 i2SEwhVaO
Sクラは過疎でおk

924:ゲームセンター名無し
12/04/02 15:13:39.14 qPWP/0bO0
>>922
何でそうなるんだ?
階級不相応な腕なんだろ?
そいつらが階級相応に戦える様に機体性能をアゲるのか?
階級を落とせば良いんじゃね?
あ、馬鹿って言ってるのはお前に向かってだからw

925:ゲームセンター名無し
12/04/02 15:21:41.18 qLJ0MVDeO
頭悪い馬鹿どもは階級にこだわるし、バンナムもそれを見越して階級上げやすくしてんだからな?
機体性能上げて頭と腕の差を埋めるんだよ!それか連邦240コスト以上はコスト80下げろ。


926:ゲームセンター名無し
12/04/02 16:18:00.70 qPWP/0bO0
大丈夫、お前も負けず劣らずだよw

927:ゲームセンター名無し
12/04/02 16:45:11.72 ir4LncO/Q
前に言っただろ?
ゲームをゲームとして楽しめる時が華だって。
後は>>922のような悲惨な末路だ。バンナムに金貢いで後に引けなくなり、勝利以外に意味を見出だせない可哀相な奴になる。

928:ゲームセンター名無し
12/04/02 16:45:58.17 D8XWS1SvO
たかがAクラスなんだけど午前中は
両軍ともに勝とうという意気込みが感じられて
レベル相応にいい試合ができたが
昼過ぎからどちらも荒れはじめたようなので撤退

929:ゲームセンター名無し
12/04/02 16:47:34.98 cTYut4B60
925は池沼だ。「触れるな危険」

930:ゲームセンター名無し
12/04/02 17:45:52.52 aFBinjLrO
まさにスレタイどおりだなww

931:ゲームセンター名無し
12/04/02 19:28:53.73 jKY33GZ2O
あーとっととジオンネガ絶滅しないかな

932:ゲームセンター名無し
12/04/02 20:20:16.48 ks3utjKA0
低コ護衛で枚数不利を捌くって最近流行ってるけど、
それってバーストで意思疎通できてないと意味ないんじゃないの?
死ぬの前提で低コ運用なんだろうけどちゃんとゲージは減るし
遅いからリスタしての復帰も時間かかる上に今度は味方に枚数不利を与えるから
高コ2落ちとか確実に戦犯だろうけど低コでも2落ちすれば十分戦犯と言えると思ってる
みんなの意見を聞かせてくれないか?


933:ゲームセンター名無し
12/04/02 21:14:09.98 EyPGjlWKO
>>932
バ格
低コ2乙 B確保
高コ2乙 Cかも

低コ3乙 Cかも
高コ3乙 Eが見える


低コ格なら安心、安心wwwwwwww

934:ゲームセンター名無し
12/04/02 21:23:36.79 jKY33GZ2O
「捌く」のは無理
あくまでおとり
野良だとお見合い状態を崩しにくいので低コが犠牲になるという考え方だと思うね
まあ味方がうまく活かせなけりゃ無駄死にだな

935:ゲームセンター名無し
12/04/02 21:38:06.24 IBvaUvN+0
>>932
一番ありがちなパターンだと護衛指揮ジムだろうな。
枚数不利でもバルカンとBSGで粘るだけ粘る。
1:1でも相手のアンチが近なら拠点はまず取れるし、格だったとしても主力のNSはBSGで1発ヨロケだし。

けど一番の理由はまず味方の高コスが信用ならんから一番コスパの高い指揮ジム辺りで
粘るだけ粘って、その間に味方のアンチが成功すりゃ御の字だし(してくれなきゃダメだけど)
上手い事1st成功すりゃそれはそれでOK。
ダメだったとしてもコスト交換した場合、ほぼ最低コストの損失で済む。
相手との編成ジャンケンに賭けだけど悪くてもイーブンでしょう。

そんな感じで格の使いやすいMAPであれば低コ格(指揮ジム)辺りで護衛ってのもアリだろな。と。
野良でそれをやるってのはもう殆ど2重3重の保険の意味だよ。
グラフ的に信用ならない、とか。以前引いた名前でクソ地雷と判ってるとか。(またお前か!とか)

最悪でも拠点攻め側コスト交換+どうにか1拠点取れれば完敗阻止可能w
という、野良の保険編成じゃないかしら。(特に連邦野良がヤバげな時間帯にしか出れない人は特に)

936:ゲームセンター名無し
12/04/02 22:29:19.30 v3TeF2DW0
ヒマラヤ4v4なんざストカス乗って3落ち500点とかで好き勝手すりゃええんよ

937:ゲームセンター名無し
12/04/02 22:59:03.22 gGuSDENC0
マジでストカス特攻だけで勝てるからなあ
今日連邦で負けてる人見たけど、何故か同情してしまった
俺は10連勝で気持ちよく撤退

938:ゲームセンター名無し
12/04/02 23:36:33.26 IBvaUvN+0
>>937
ふーざーけーるーなー!
ストカス2枚が合わせて5落ちとかされた俺のクレ返せモルァ!
拠点分とかなんてコストじゃねーぞヲイ!

冗談抜きでそんなの通用するのは黄色までだから。
自分のグラフの色考えろよ?お前緑だろ?俺より紹介が前だったよな??
敵にも居るんだぞお前と同じぐらいの戦歴が。
前ブーだけで勝てると思ったか?立場逆ならどうなんだ?
前ブータッコーばっかり狙うストカス相手にお前どうする?

脳味噌入ってるのかよクソぁ・・・

939:ゲームセンター名無し
12/04/02 23:37:53.78 B4TMYkdW0
lv1大佐でカルカン2落ちデフォアレックス
別大佐がブルパ装備の量キャで全く指示も報告もしない
なんかどうでも良くなってきた俺
ストカス出さない格闘機とんがり見るともう敗色濃厚だなと感じるこの頃

940:ゲームセンター名無し
12/04/03 00:22:02.98 +GF3yBxE0
連邦Aクラじゃ外してる間に射厨がどうせ被せて倒すんだから、
中コス格にQDでダメ取る機体を追加してくれ・・・

陸ジムにロケラン持たすなりEZ8にビーライ持たすなり・・・連邦のゴッグぷりーず

941:ゲームセンター名無し
12/04/03 00:23:37.18 SFBQZRf80
俺なんか環八出されたぞ。案の定空気だったが。 

44で、意味が分からん、Sクラで。

942:ツアラー(改)
12/04/03 00:43:55.65 5fGd3Vj8O
>>940
出張=熟女ソ―プ嬢ホワイトブターと生ハメ出来る売春イベント

943:ゲームセンター名無し
12/04/03 00:50:08.12 TKULSiK30
>>940
良かったな、外してる間に被せてくれて。
こちとら2連目にはもうスプミサの弾幕がHITしてんだよ!どうなってんだよ!
タイミング的に考えたらもう初撃の時には撃ってるじゃねーかよ!

JOINTマークってなんだっけ?

EZ8にBRはどうなんだろ?+10ぐらいなら悪くないのかしら?
追撃のジムスト、+30でスピアのネメスト、+10or+30でBRのEZ8で200格にも色分けが出来るのかしら?
陸ジムにロケランは欲しいね、旧の対としては。

944:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:02:11.97 N1vptqMNO
もちろんケースバイケースではあるが、
外しに射で被せるのは一概に悪いとは言えないぞ
てか勝手に自力で回して倒すなら高コ格でおk、中低コの格と射が組むなら射にダメ取らせる意識でやったほうが一般に強い

945:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:04:55.59 SFBQZRf80
>>940
|凸)チラッ |Θ)チラッ
↑豆腐

946:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:08:40.55 SFBQZRf80
くそぉー低反動キャノンがずれたぁー

947:マサル
12/04/03 01:17:43.66 ALBKoycrO
被せとか言ってるやつ、ヘピーガンキャノンCで大ダメージ稼いでやってるんだから文句言うなよ

948:ゲームセンター名無し
12/04/03 09:00:27.65 zbOlx1yL0
>>940
  つ  豆腐BR

949:(凸)豆腐BRグレB
12/04/03 09:15:29.39 Af30EihfO
「QS、大ダメQD、QD外し、長射程BRによる射撃戦、全部実装してみたよ」

950:ゲームセンター名無し
12/04/03 09:27:09.86 i9eJ2G/zO
豆腐はいかんせんペラ過ぎるんだよな

951:ゲームセンター名無し
12/04/03 10:11:52.13 HFAVXkYVO
環八
バルコン×2
マシ
タックル
さてダメ幾つだ?

952:ゲームセンター名無し
12/04/03 11:57:10.25 bKZXoZvwO
簡八は理論上MAX287ダメ
うん。だけど産廃

953:ゲームセンター名無し
12/04/03 13:14:26.38 HFAVXkYVO
理論上303です(・∀・)

954:ゲームセンター名無し
12/04/03 13:23:23.02 1T0ILD2/0
戦場の絆ジオンさんの砂専用スレpaato0001
スレリンク(arc板)

955:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:28:49.35 IibBEKKX0
ご無沙汰してます
2年半ぶり位に絆に復活する事になりました。
以前は大佐をしてました。


今の機体の流行や戦いの流行を教えて欲しいです。

956:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:42:35.95 cg8M/ndyO
>>955
ストカスで前ブー

ガンキャスプミサで垂れ流し

蛇ガンでタンクや前衛をエサにキャノンぶっぱなす

Aクラスならこれで勝つる

957:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:44:12.14 kvrcEA880
>>955
最近の連邦トレンドなら
ストカス、アレ、BD2
指揮凸、陸凸
に乗ってチャンバラ
ガンキャ、蛇ガン
スナ2
に乗って垂れ流し

タンクは護衛しない
チャテロする
負けそうなら回線抜く

こんな感じ

958:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:53:11.14 IibBEKKX0
>>956
>>957

まじっすか?!
引き撃ちOK
悪い大佐OK
って

タンク乗る人いなくなるじゃん・・・
勝てば何でも有りって事?
友達が最近絆デビューしてね
戦い方教えてって言われてるの。


959:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:59:58.80 EihWou+o0
>>956
訂正:勝つ→ポイントが稼げる

低人数戦のストカスはマジで勝てるが

960:ゲームセンター名無し
12/04/03 16:04:38.97 EihWou+o0
マジレスするとアレ、指揮ジム、ストカス、ゼフィ、BD3、タンクあたり組み合わせてタンクをちゃんと援護して、アンチはモビサッカーばかりしなければいい。コスト計算も忘れずに

961:ゲームセンター名無し
12/04/03 16:18:53.82 IibBEKKX0
>>960
ありがとん
有効な機体情報知りたかったのさ
リハビリかねて
逝ってきます。
持ってない機体が沢山あるんだ

962:ゲームセンター名無し
12/04/03 17:04:28.66 mzG2BJay0
でも実際88土日だと
砂×2格射近×4
とかなる
フルアンチで近乗るって何考えているんだよ
普段空気がさらに空気で結局2落ち3落ちは近で格、砂がその分落として負担かけるという


963:ゲームセンター名無し
12/04/03 17:09:14.18 cg8M/ndyO
連邦の最大の敵は頭の悪い味方だぜ

964:まさる
12/04/03 17:15:11.96 qAt76clKO
961番
ヘビーガンを進めてるヒといるけど搭載したらダメだから・!
ヘビーガンはぼくのモビルだから・!
いい加減にしてよね・・・

965:ゲームセンター名無し
12/04/03 17:28:41.99 PZkDAirf0
ぶっちゃけAクラなら蛇よりFAの方が効率良い


966:ゲームセンター名無し
12/04/03 18:10:00.33 SFBQZRf80
モビルって略すとF90のオールズモビル連想するな。

967:まさる
12/04/03 19:24:45.41 ALBKoycrO
ヘピーガンダムでタンクの背中守ってリザレクト1位か2位の大活躍してるのに最近負けが多いよ
リザレクトとれない下手クソな味方とか足引っ張らないでほしいね

968:ゲームセンター名無し
12/04/03 20:13:38.81 AUxEwIWKO
一体俺一人で何枚見れば勝てるの?
2枚見れば良いんじゃないの?
66なのに3枚見なきゃいけないの?
なんで常に2:1なの?

馬鹿なの?死ぬの?

969:ゲームセンター名無し
12/04/03 20:15:58.11 KfuUjN0vO
連邦の敵は本当に連邦だよなw

970:ゲームセンター名無し
12/04/03 20:33:42.45 9pTfM0n5O
ぺピーガン来た!

971:ゲームセンター名無し
12/04/03 20:35:39.82 npFeRheq0
これで勝つる!

972:ゲームセンター名無し
12/04/03 21:42:44.75 /t+6ZdttO
FAと射砂Ⅱ居たらライン上がらない
却下

973:ゲームセンター名無し
12/04/03 21:56:55.91 xh+YlgF2O
>>968
Aの話だよな?
街調整入ってからやたら黄色と街、タンク乗ってくれる人は増えた気がするが、それを凌ぐワケわかんない奴が増えた

素直にBR射当たりでまったり戦うといい感じで勝てる

974:ゲームセンター名無し
12/04/03 21:59:11.17 46d2tzWDQ
>>973
どうせレーダー見てなくて孤立してるだけだろ?3対1とか常識的に考えて普通ありえんて

975:ゲームセンター名無し
12/04/03 22:06:46.85 AUxEwIWKO
勿論Aの話だけどな。
常識じゃ考えられんけどな、護衛3枚のはずがどういう訳か開幕いきなり護衛放棄でサッカー馬鹿2枚がな(-_-)

たった今射タンに釣られる馬鹿も引いたよ。
44でな。
嘘だと言ってよバーn

976:ゲームセンター名無し
12/04/03 22:07:54.48 kvrcEA880
>>974
背中にスプミサが当たってる場合は
孤立に含まれますか?

977:ゲームセンター名無し
12/04/03 22:14:49.72 N1vptqMNO
きっちり戦術立ち回りしてて「この場面はここを抑えるしかない」というところで味方がいないとか多いけどな
劣勢だが拠点取ればゲージ飛ばせる、という状況で護衛来ないでコスト足りないモビをサッカーしてたりな

978:ゲームセンター名無し
12/04/03 22:33:32.05 SFBQZRf80
今時射タンに釣られるやつとか都市伝説だろwwwwwwwwwwww



え?

979:ゲームセンター名無し
12/04/03 22:35:46.05 PZkDAirf0
倒せばポイントうめーし倒さない方がおかしって考えるのが今の連邦

980:まさる
12/04/03 22:43:35.69 qAt76clKO
今の1番気、ゆるさないから・・
なんでヘビーガン搭載した?・
ぼくがヘビーガン選んだの確認確定してから押したら絶対にわざとだよ・・
お母さん今からお仕事だから帰るけどペンネーム忘れないから・
怒ったよ・

981:ゲームセンター名無し
12/04/03 23:12:46.82 mzG2BJay0
>>968
大丈夫
アンチがバカスカ落としてくれたお陰で1人で5枚見ることになったことあるから
何もできないぜ
味方タンクから引き離すくらいしかできん

982:ゲームセンター名無し
12/04/03 23:13:32.41 KfuUjN0vO
もう連邦は次スレいらないんじゃね?他のスレ消費しよう。
とくに機体や戦術なんて今の連邦話してもムダだし。

983:ゲームセンター名無し
12/04/03 23:22:32.31 SFBQZRf80
>>982
何でお前の勝手な提案にあわせないといけないんだよ
俺が建ててくるから待ってろ。

984:ゲームセンター名無し
12/04/03 23:35:09.22 SFBQZRf80
次スレ
スレリンク(arc板)

未だに2号機とNS間違えるから本気で買おうと思ってる。

985:ゲームセンター名無し
12/04/03 23:54:02.67 F6ewbHaB0
>>984


986:ゲームセンター名無し
12/04/04 00:18:32.96 iGBJ+N2tO
ストカスで簡単に射タン食えるんだから仕方ないだろ

987:ゲームセンター名無し
12/04/04 00:31:43.35 4tS/Fkh30
さっき帰宅。
本当にクソの様なマッチングに辟易した今日のラスクレが今日1番の2連勝になった!

完璧な拠点攻略支援!
タンクのAPをフルに使い切る前衛、使い切ってピタリ1st完了。
しかも!枚数1枚不利な状態でだ!
あんな支援が貰えるとは思わなかった・・・あれならもう何度でもタンク乗っちまうぜwww
(ま、流石に2戦目は前衛乗らせて貰ったけど)

アンチ側も無双してるし完璧すぎる。
1戦目のタンクがここ100戦で最高の気分だったわ~

988:ゲームセンター名無し
12/04/04 09:38:32.10 662sS5YY0
>>987
パチンコやスロでたまたま大当たりしたからまたやるって
全体では負けてる連中と同じ思考になりかかってるぞ……


989:ゲームセンター名無し
12/04/04 10:16:34.51 GjKTgvSHO
>>988
いや、絆だとそこから良マチな流れになるだろ。
スロだとやめ時でそこが引き際だと判るが。

絆でクソマチ続くときは逆軍か、耐えるかだけど。
耐えた先に有る流れの転換点を見極めれば勝ちの連鎖作れるぜ。

Rev3になってやっと掴んだ俺の教訓だ。

990:ゲームセンター名無し
12/04/04 11:26:31.46 SeKtyRIi0
>>978
今は射タン44編成に見せかけてのルート被せで敵を押しつぶす戦術になってる
パワーアンチの変形かな

射タン乗る人がきっちりモビ戦できるのが前提だけどね

991:ツアラー(改)
12/04/04 12:18:30.41 RCcysq3FO
>>989
憐れな人間だな、ホワイトブター

992:ゲームセンター名無し
12/04/04 15:52:03.78 skwJf77b0
じゃあ連邦もタンクなんざ捨ててジム頭180mmだそうぜ

993:ゲームセンター名無し
12/04/04 17:48:01.38 XbP5rRGSO
991:ツアラー(改) 04/04(水) 12:18 RCcysq3FO [sage]
>>989
憐れな人間だな、ホワイトブター


994:ゲームセンター名無し
12/04/04 18:29:16.32 2NzGHTJi0
む?

>>984
おまいさんがω買っても、区別がつくようになるのは他人だけでは?
あ、スレ建て乙です。

995:ゲームセンター名無し
12/04/04 19:33:40.93 LH8ZKIe00


 ω
  ノ
 ('A`)
 ( (7
 <ωヽ


996:ゲームセンター名無し
12/04/04 22:35:00.04 QMnIcR5D0
>>994
だからラーカイラムでアクシズを押すんだよ!
宣伝のつもりじゃないけど皆買ってくれ!俺のために!

しかし今回の板倉は見てて脳裏をまさる家族がよぎってしまった
あのママンは間違いなくエースだ・・・!

997:ゲームセンター名無し
12/04/04 23:37:26.52 MTfBvhLnO
ネメストの存在価値って何?
こいつだけはどう使っていいか、こいつにしか出来ない「何か」が思い浮かばない

998:ゲームセンター名無し
12/04/04 23:39:33.60 E+ympTGd0
まさるセリフ棒読み
ママン熟練された素人の演技(似非将官)

・・・ゴクリ

999:ゲームセンター名無し
12/04/04 23:39:48.66 LH8ZKIe00
>>997
槍で連撃ができます( ´・ω・)

1000:ゲームセンター名無し
12/04/05 00:33:44.47 zBbdAW6e0
1000ならまさるネタのやつと煽りジオン兵が楽な死に方を出来ない

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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