12/03/18 09:49:39.99 cOn7nA7MO
今日は66じゃないの?
451:ゲームセンター名無し
12/03/18 11:33:12.42 /sA3Sm360
>>449
お、おう!まさるくん!!
452:ゲームセンター名無し
12/03/18 12:22:21.32 CUzfzxe2O
僕はふとしだよ
だれと間違えてるのさ
お姉ちゃんにはフックンって読ばれてるからね
今日もホットポカリ作ってもらったよ
お姉ちゃんのためにも勝つよ
453:ゲームセンター名無し
12/03/18 12:28:12.83 /sA3Sm360
誰でもいいや
レスを見て元気出したww
あんがと
454:ゲームセンター名無し
12/03/18 12:28:31.29 q6uCU32IO
>>452
サゲないとホワイトブターが書きこみしてくるぞ
455:ゲームセンター名無し
12/03/18 14:15:36.45 FlQ+3ygf0
ストカスまじパネェwww
アレク乗って3落ち0とった試験大佐がストカスのったら500ポイント2落ちで敗北に導いてくれた
高コスが2落ちしてんじゃねえよカス
456:ゲームセンター名無し
12/03/18 14:21:02.13 WTY/9B+1O
>>455
アレ3落ちがストカス2落ちの500になるなんて\キャーストカスサンステキー/
457:ゲームセンター名無し
12/03/18 14:29:45.07 CUzfzxe2O
2千円つかって全部負けたよ
なにやってんだよ
どうしてさ
他店の人たちもっと頑張ってよ
458:ゲームセンター名無し
12/03/18 15:06:56.83 kEJcWUjQ0
日曜で鉱山都市か…
9連敗で軽く降格が見えるなw
やっぱ明日まで『様子を見る』
459:ゲームセンター名無し
12/03/18 17:38:22.20 XwgeBd+90
日曜66の時点で様子見ですがな
460:ゲームセンター名無し
12/03/18 19:16:36.75 OHwrx0OU0
フトシがんばれ!がんばれフトシ!
461:ゲームセンター名無し
12/03/18 19:21:13.56 UD1mphBiQ
そういや鉱山都市ってゾックありなの?今日相手に絶対入ってたんだが
俺から言わせりゃ遮蔽物多いしデカイ的なんだが…
462:ゲームセンター名無し
12/03/18 19:27:35.53 lQMlYy3r0
>>461
ゾックマイスターは遮蔽物の僅かな隙間や、少し覗いた肩とかに当ててくるから注意汁
まぁ下士官クラスなら餌にすりゃいいが、使える奴にゃ得意MAPの内の一つだから
油断してやられぬように。
463:ゲームセンター名無し
12/03/18 20:42:22.15 Jc+BAFAFO
ゾックはゲルJ出せるマップなら大体使える場所がある
詰めてサブ射使い果たしたらガンガン行けば楽に殺せるのは砂と変わらんね
464:ゲームセンター名無し
12/03/18 21:01:40.04 5aC6ODIe0
キンタまけるな!キンタまけるな!
465:ゲームセンター名無し
12/03/18 21:04:25.39 F+GngNgX0
>>464
名古屋県民?
466:ゲームセンター名無し
12/03/18 23:00:48.75 Gr3jxN9V0
頼むから鉱山都市アンチはダメコンを考えてくれよぉ
敵護衛の格闘機の群れに鼻息を荒くして飛び込んで
早々にリスタを護衛側に降らせるか、自分達が
速攻で落とされる展開がどれだけ不利になるか判ってない
ヤツが多過ぎだよなぁ
467:ゲームセンター名無し
12/03/19 00:22:22.35 Z9KFoAMfO
こんどはフトシか
よし、明日フトシカード作ってこよう
で、フトシ君の得意カテゴリーと機体を教えてくれ
468:ゲームセンター名無し
12/03/19 01:46:08.71 VhQRedOZO
ふとし…かの連邦兵まさるとはライバルであり親友でもある
rev2時代はアクアジムを持ち機体としていたが現在はガンキャスプミサを愛用している
ふとし姉…弟の容姿からは到底想像出来ない美貌の持ち主
失踪した母親の代わりにふとしの保護者としてPODの後ろからふとしを見守っている
絆は今の所初心者だが血は争えない
ふとし母…まさる母の親友であり最大のライバル
まさる母と共にrev1時代はジオンの金剛姉妹と呼ばれジオン兵の憧れの存在だった
タイマンでまさる母に負けたのをきっかけに子供を残し修業の旅に出る
得意機体はグフ
469:ゲームセンター名無し
12/03/19 02:38:18.70 XFF0JvkkO
プロガンG3のはびこる環境でグフ無双とかどんだけの戦鬼やでぇ・・・
470:ゲームセンター名無し
12/03/19 03:48:36.05 +f5HHcN50
>>468
飛躍しすぎだろwwwwwwwwwwどんだけだよwwww
鉱山都市はゾッグゲルJに仕事させないようにしてれば結構勝てたな。
まぁその役やってんの俺ばっかだったけど。
今日はOD44か。まさかFAB出してくる奴とかいないよな・・・な?
471:ゲームセンター名無し
12/03/19 03:54:23.33 Vnx8zIaa0
RならFABもありかもしれんけどどうだろうな
472:ゲームセンター名無し
12/03/19 04:00:09.46 4ttpU2Do0
まさるままとふとしままは若い頃まさるパパに巡り合って戦った
戦いはまさるままが勝ったが、まさるパパは帰らぬ人になって、勝者は誰でもなかった
473:ゲームセンター名無し
12/03/19 04:45:19.27 JGIcDJwDQ
66だが鉱山RはFAB守り易かった。
474:ゲームセンター名無し
12/03/19 06:11:35.16 0+tttYiC0
>>473
FABに限らず、鉱山都市はタンクを守りやすいマップだけどね。
守るだけならね。
どのマップが一番楽かは分からないけど、全体の中でも守りやすい部類だと思うよ。
475:ゲームセンター名無し
12/03/19 06:37:12.30 sE251sBDO
ふとしって奴が火力馬鹿の本物?
まさるは絶対違うよね
476:ゲームセンター名無し
12/03/19 13:06:27.19 ww43vcDR0
いつまでも馬鹿の相手するのは止めようぜ
477:ゲームセンター名無し
12/03/19 16:16:54.16 0+tttYiC0
まさるとかふとしとか知らんけど、
ガンキャ好きのワタルってやつなら知ってるw
478:ゲームセンター名無し
12/03/19 16:58:50.83 +f5HHcN50
ワタルはB爆散パンチング天将だろ
爆散QS厳しくなって乗り換えたんじゃなかったっけ?
479:ゲームセンター名無し
12/03/19 17:11:56.09 yOecfojX0
>>478
スプミサしか見たことないわ。あと蛇
480:ゲームセンター名無し
12/03/19 18:33:57.21 3GdlqBc0O
B爆パンといえばフザケルビナ!
481:ゲームセンター名無し
12/03/19 23:47:12.75 9AYfEQdl0
>>479
少し前にB爆散で出てたよ。
結果?お察し下さい・・・多分本人も久しぶりだったんだろうなぁ・・・リザルトを見て思ったよ。
「錆びたな・・・あの頃の輝きはもう無いんだな・・・」
個人的に嫌いじゃないので、またB爆散で輝いて欲しいなw
482:ゲームセンター名無し
12/03/20 02:39:26.62 ge7D07Pm0
>>481
B爆は近が活きてる時に同じベクトルで輝く。
今のバカルカン環境にはちょい合わないだけだ。
483:ゲームセンター名無し
12/03/20 07:32:57.26 4soMqEuZO
B砲当てれてなかっただろ
バクサンのリロード早くて牽制くらいにしかメイン使ってなかった
484:ゲームセンター名無し
12/03/20 07:53:01.74 6riMP9De0
昨日のODはFAB出るなよ出るなよと祈ってたけど一戦目から不動で出やがって
コスト負けしちゃったし祝日前の夜もカオスだったな。なかなか。
祝日66ア・バオア・クーか・・・今日もゲルJに突撃する作業が始まる・・
485:ゲームセンター名無し
12/03/20 08:52:31.31 gbTdLik/0
正直FABより量産ガンキャのが使いやすいと思ってるのは俺だけではないはず
486:ゲームセンター名無し
12/03/20 09:26:25.65 lwOHh4KcO
量キャに乗り換える意味がねぇ
ジムキャで十分だわ
量キャでコスト使う意味がねぇ
487:ゲームセンター名無し
12/03/20 09:37:32.85 4soMqEuZO
リョウタンも居るしな
リョウキャはエース専用で頼む
488:ゲームセンター名無し
12/03/20 09:58:03.66 7bXwGBDZ0
提案なんだけど一戦目、ゲルJ封じ狙いで右ルートから行こうぜ!
下手な近距離出すぐらいならK玉多目の編成で
489:ゲームセンター名無し
12/03/20 11:14:05.67 ONAD1JMh0
しかしバンナムも祝日にABQとはやってくれる…
490:ゲームセンター名無し
12/03/20 11:42:42.66 rn7QKnGy0
>>489なんで?
Kボール乗り放題だし、スナイパーでズビズバ撃ち放題だし、
ストカスやプロガン[赤セッティング]で「俺様TUEEEEEEEEE!」やり放題だし
素敵なプレゼントみたいなモンじゃんか?
491:ゲームセンター名無し
12/03/20 12:44:20.77 KPOHyQW40
陸ジムノーマルに乗る人は信用できるが、弾K機動4に乗る人は信用できない件について
とりあえず弾Kで2落ち、3落ちして結局低コスとしての仕事出来てない人が多いAクラス
492:ゲームセンター名無し
12/03/20 12:47:29.15 UsoFE6J40
Aクラスだからな……
493:ゲームセンター名無し
12/03/20 12:53:02.49 /3A1RhntO
宇宙なら余程の格上以上じゃないかぎり連邦は負けないだろ
494:ゲームセンター名無し
12/03/20 13:08:14.89 H7Zb1dkL0
枚数合ってるか有利時にさあ激突、という瞬間にいきなり転進して
わざわざ数10カウントの間味方にただ不利を強いたり味方の有利消したりする
不思議な動きする輩がいるかぎり負けないとは言い切れない
なんなんだろうアレは。切り離しかなにかをやってるつもりなのか?
495:ゲームセンター名無し
12/03/20 13:09:05.33 /3A1RhntO
と思ったけど、旧ザク大佐に2落としされるストカス中将引いたんじゃ勝てないわ
祝日の連邦はカオスやで
496:ゲームセンター名無し
12/03/20 14:53:57.11 6riMP9De0
あ、K玉で思い出したけどQDワイヤーで上空対空して敵が機動低下でオロオロ
してる所をまた3連ワイヤー入れてハメれるんじゃね!?っと思ったけど
一発目でリロードがウンコすぎて間に合わなかった。
やっぱこれコストの無駄遣いだな・・。
3連ワイヤー+3連低反動砲で約160ダメージ狙えるけどどうがんばっても
ギャグの域を出ない。
497:ゲームセンター名無し
12/03/20 15:22:17.33 bBTy7A0TO
>>496
俺も昔そんなロマン夢見てたよ
最大ダメ妄想してな…
だが、今は成功率や実用性、ダメ効率を考えるかな。
一回ロマンコンボ入れるよか、柔軟な立回りを取れるセッティングや武装で、二回3連ドロー入れる方が、はるかに楽で味方の負担にもならないし、活躍しやすい。
キャノンワイヤーとマシグレじゃどちらが、より様々な状況を捌きやすく、噛みつきやすいかとか考えると、な。
ロマンはロマンだから、いいコンボ成功動画が取れたら、大事に取っとくといい。
498:ゲームセンター名無し
12/03/20 16:49:21.26 aUi3sEsA0
>>496
そういえばタンクで拠点撃ってたとき後ろからグフに斬られたかと思えばヒートロッド繋ぎで6連二回もキメられたな…K玉だと連撃上限4だからワイヤーで繋いでも一撃しか当てられないんじゃね?
499:ゲームセンター名無し
12/03/20 17:47:59.73 g3B+9wz/O
連邦やってるヤツ
マジでキモオタ多い
500:へた横
12/03/20 17:49:36.97 9EnMIxQQO
>>499
ニチャンネルやってるヤツ
ホワイトブターまじで臭い
501:ゲームセンター名無し
12/03/20 17:56:55.11 fZGzKR44O
>>494
激突寸前まで枚数合ってないことに気付かなかったのか?
野良は余計なこと考えず開幕枚数だけ合わせといてくれ
野良ってのはいろんな奴がいるんだから、君がそうしてれば悲劇は防げた
502:ゲームセンター名無し
12/03/20 18:13:12.39 be6iRI1jO
蛇Aキャチート過ぎワロタ
503:ゲームセンター名無し
12/03/20 18:46:54.39 bBTy7A0TO
>>498
バランサーがリセットされる間、頑張って待つってことだろう
504:ゲームセンター名無し
12/03/20 19:51:38.86 O0XZdaoZO
>>502
チートとまでは言わないが、ちょうど俺も見直しを図ってた所。
燃えサブと併せて1,5列目のカット要員が一番しっくりきたな。
あの手数と当たり判定で40ダメは強い。
505:ゲームセンター名無し
12/03/20 20:37:43.59 hx1VYlCq0
でも44出だしちゃダメだからな
66以上で前衛のちょっと後ろで生きるからな
506:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:05:36.03 10GhrW4X0
今日壱万円くらいやって気付いた
遠カテがFABか量キャだとほぼ負ける
元旦かフルアンチか相手がマザクだといい勝負になる
507:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:11:14.96 JiLzLDumO
>>501
枚数調整は後手のほうが圧倒的不利なんだから合わせるでも崩すでも後から動いたら負けフラグだろ
最初から中央にいる分がすぐ合わせられるなら別にいいが、
はっきりした後で動こうとしたらもう相手がまともなら負け
508:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:19:11.61 JiLzLDumO
もっとシンプルに書いたほうがいいか
開幕枚数は野良なら積極的に崩す必要はないが、
明らかに後手で合わせに行くのは最悪
509:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:36:54.05 JiLzLDumO
>>503
格闘ダウン値って抜けるのかなり遅いからさっさとタックル喰らわせてから起き攻めしたほうがいい
510:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:14:20.90 bBTy7A0TO
>>509俺に言われてもな…
511:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:32:47.85 dvT4V11q0
枚数合わせろ合わせろって言うけどさ、
それって250カウント終始枚数合わせたままタイマン・マンセルの強さ勝負でキャッキャすんの?
少なくともどっかでモビ取ったらその瞬間からしばらくは枚数が絶対的に何かしらの形で崩れるわけで、
そこからどう動くかとか考える力があるなら枚数合わなくとも立ち回れるはずなんだよね
モビ取らずとも拠点取ったらタンクが釣っても半前衛化しても支援してもなんにせよ枚数が完全に同数とは言えないんだけど、
そこからは思考停止するわけ?
自分は開幕枚数は自分がバランサーになる時は基本的に合わせに行くけど、
枚数合わせてるだけじゃあモビ戦で勝てない相手には100戦100敗だね
512:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:41:52.35 bBTy7A0TO
>>511
長文いわなくていいから、野良なら枚数合わせる、軍隊方式だ
そういう思考停止的なものがあった方が戦術が定まることもある
信頼も連携も完璧ではない野良だからこその取り決めだ
今は近が枚数不利を捌けなくなって、格射や格格マンセルが主流
枚数崩すと、そこから崩れやすいし、わずかな時間の枚数不利から、高火力ですぐ爆発もありうる
だから最初くらいは枚数合わせた方がいい
そこから更に、応用編が出来るなら、つまり味方の誰もが状況に応じて枚数不利を処理してくれる確信があるなら、
枚数合わせずに、こちらのルートごとに予め示し合わせた連携や編成を押し付ければいい、正直それが一番いい
ただ、野良では「必ず枚数不利・枚数有利を柔軟に把握して対処してくれる」を期待するには無理がある
だから、なにも考えずに枚数合わせろ、という話に帰結する
513:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:46:13.39 8qGKciph0
ていうか枚数合わせろって縛りがないと枚数有利側に行ってポイ厨したがるアホが戦況を滅茶苦茶にする
514:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:46:24.56 Xijmx5DmO
枚数合わせってお互い同数にするって意味で考えてる人多い気がする
枚数合わせるってのはその場面で最善の選択をするって事じゃない?
戦況を見据えての動きをするのが枚数合わせだと思う
515:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:52:51.59 dvT4V11q0
俺自身は基本合わせるが現実として合わせない奴も多いんだろ?
だったらそれに対応できなきゃそれこそ野良やっていけないって言ってるんだが
516:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:54:18.77 bBTy7A0TO
>>514
その意味合いは初めて聞くな
それは枚数を捌く、とかじゃなくてか?
「左ルート敵が3枚、こちら2枚です。枚数合わせてください!」って指示されたら、
普通は、自分(中央ルートとか)が一枚調整したりする意味なんじゃないの?
「有利不利分かった対応してね」って意味に取れってのは、通じない人もいると思う。
「何、こっち来てるんですか! 枚数合わせるって、状況に合わせるってことでしょ。数cnt両ルートとも枚数不利になったじゃないですか!」ってキレられたら、そりゃ理不尽
517:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:55:12.76 8qGKciph0
そもそも接敵直前にずらす奴が味方にいる圧倒的に不利というだけの話で
枚数不利に対応できるできないという話は誰もしてないと思うが
518:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:58:16.30 ZxG2fTnr0
枚数不利なら枚数不利らしく振舞うから、直前ではやめてくれってこったな
519:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:01:18.76 i6OILIlb0
まあ発端の話に関しては>>517の通りだ
でも>>501みたいに思考停止して「何が何でも枚数合わせろ」みたいなのがいるから、
「枚数合わせりゃいいってもんじゃねーぞ!」と突っ込みたかったのが一番なんだ
520:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:03:02.87 be6iRI1jO
連邦はコスト高めになり易いから皆が意図してない枚数崩しはメリットよりデメリットのが大きくなる
ブリーフィング時点で皆が開幕の枚数固定を理解してそれ用の編制が組めたならやればいい
521:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:06:38.25 jMkjIiFQ0
最近はタンクも枚数に入れてるプレイヤーがいるくらいだもの
そこらへんの基本が分かってない後発組が多いんじゃないかね
522:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:10:31.68 Hc/0IONz0
>>521
タンクを枚数に入れてるのは、以前の1護衛2アンチ派の流れじゃないか?
もちろんそれ以外の残念もいるんだろうけど
523:ゲームセンター名無し
12/03/21 01:55:01.13 wr0f+p7B0
結局のところ、侵攻ルートが完全に分かれるようなMAPなら枚数報告と同時に前衛でもある程度は把握できる。
そこで不利か有利か、同数か。即座に連携して戦術の組み立てが出来なきゃ意味が無い。
有利なら取る、不利なら粘る。
どうやって取る?どうやって粘る?
どうやって立ち回る?
尉官クラスであれば枚数報告なんて戦術への入り口へのとりあえずの挨拶みたいなもんだ。
佐官から上なら、そんなのはタンクの程度の確認みたいなもんだ。
判ってる人なら勝手に判断して勝手に動くわw
524:ゲームセンター名無し
12/03/21 02:06:56.99 RI7XGuiiO
今の連邦宇宙なら
FABフル護衛だって勝てんべ
低コがゲルJ抑えりゃ
先にゲージ無くせるだろJK
525:ゲームセンター名無し
12/03/21 04:19:42.13 P8+e657oO
後発が育たないのは、ホームで育てる、人間としても絆の腕も、出来た将官がいないからだろう
大将中将が無言ドヤ顔でリプ見てるだけの場所とか多いんじゃないのかな
昔みたいに待ち時間潰しに、雑談や立回りの話に花が咲くわけでもないしね
526:ゲームセンター名無し
12/03/21 06:38:25.52 inpy9LA9O
枚数合わせる合わせないは展開によるってだけじゃん
例えば1拠点終了後、そこそこ大きなリード取られた側(負けてる側)からしたら、2拠点目護衛側を枚数有利にしたりアンチの極端な枚数有利は基本ありえない。
逆に勝ってる側はそのまま姿勢で行きたいから、確実に拠点を落とすか確実に拠点を守れるような枚数にしたい。つまり負け側とは逆の思惑になる
つまりこの時に勝ってる側は枚数ずらすことがメリットになり、負けてる側にはデメリットになる
実際はゲージの勝ち負け以外のその時の要素があるからそれに合わせる必要がある
527:ゲームセンター名無し
12/03/21 07:58:34.43 hCxssiwH0
近のオワコンっぷりが泣ける
近全体のメイン射撃の攻撃力あと1ずつあげてもいい気がする
528:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:01:39.59 9o0eF3cnO
>>521
大会レベルだとタンクはキャタピラだろうが前衛として数えられてるけどな
529: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/21 10:10:00.04 21pCdODT0
>>528
大会レベルって軽々しく言うが、
全国に100人程度なんだから、
定石にはならないだろw
530:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:15:02.76 isQpG/1E0
でもあんな試合毎回やってたらタンカー涙目過ぎるよなw
531:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:15:03.61 7FERjtKq0
で?って感じ
戦術談義では野良を前提にするのが普通
フルバーやS上位は別モンだ
一般的なタンクでアレニム相手に前衛出来る訳もあるまい
532:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:30:02.79 i6OILIlb0
つーか大会レベルの話するならタンク処理する側も別格だから結局タンクは負けるぞ
533:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:00:06.05 VrZ69qx/O
S下位以下の連邦ではタンクはエサ扱いだろ
534:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:06:15.12 RI7XGuiiO
>>533
馬鹿者!!
Sでも餌だwwwwwwww
罰ゲームだ
535:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:25:44.63 9o0eF3cnO
>>529
アホが!
じゃあお前らが敵にしてんのは毎回大会クラスの奴等なんかい?
相手も同じくらいのレベルなら強い奴がやってる事を真似してみるくらいの気概は持ちなされ!
毎回毎回敵が単機アンチだった瞬間に味方護衛切り離して、
ボディチャとタックルとサブ射と壁引っ掻けとタックルダウンでアンチ削りながら拠点割る算段つけて落ち、
逆サイドからリスタして味方が轢き殺した敵タンクの死骸の上を通り過ぎ、
元気な味方が総出で敵タンクのリスタを追って遠くに去って行くのをレーダーで見ながら、
プットオフされたパリパリの敵前衛に背中を切り刻まれつつ拠点を割っている俺に謝れ!
536:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:52:53.02 SkwlgDDR0
まああれだね、とりあえず「援護する」って言っておいて接敵直前にいきなり無言でアンチ転身して枚数ずらす奴は爆発すればいいのに。
そうするんだったらブリーフィングで「タンク オトリになる よろしく」って一言言ってくれれば頑張って釣りに行くセッティングにするのに。
彼らはなんでブリーフィングで相談してくれんのかね?
537:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:01:37.81 VrZ69qx/O
ジオンでは作戦マップでアンチか護衛かハッキリと別れて、時間が余ると誰かの『集合』の合図で集まったり遊んだりしてるけど、連邦では必ず1、2人無反応がいるよね
編成時からずっと不動のヤツも多いね
離席してタバコかオナヌーでもしてるんだろうけど
538:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:23:12.20 +DhOOzKJ0
ジオンはきっちり分かれる、連邦だとだいたい一人「中央ルート様子を見る」が混ざる
俺の体感だとこれだな
ジオンの分かれ方を確認してから中央の奴が合わせだすので、基本的に連邦側が出遅れる
んで一旦落ちるともう枚数とか状況とか考えず味方の多いとこにリスタ。これが連邦の黄金パターン
539:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:33:28.67 VL4lCF8Y0
あと高コスの射機体出してずっと後ろにいるもんだから拠点は守れんわ叩けんわってパターンになる戦犯が未だに少将クラスでもゾロゾロいるのな
戦犯って自覚ないんかねえ?
連邦の中低コだって悪くないのだからそれで粘り強く戦えるノウハウ身につければ
高コで無双かませるほどレベルアップできるのになー
540:ゲームセンター名無し
12/03/21 13:29:51.72 nYkWzjJKQ
だから連邦がダメでジオンマンセーとかこのスレでやんなよ…ただガソリン撒いて楽しいか?
541:ゲームセンター名無し
12/03/21 14:01:06.30 +DhOOzKJ0
連邦でも勝ちたい、勝てるようになって欲しいからこっちで問題点出してんだけど
あっちの方がいい、向こうのほうができてるって言われてふてくされるだけじゃ良くならないよ?
542:ゲームセンター名無し
12/03/21 14:19:38.89 VrZ69qx/O
連邦はジオンよらも機体選択の幅が広いんだから、選んだ機体で何がしたいのかハッキリと意思表示してくれれば今より戦いやすくなると言ってるんだよ
両軍やっていたら気づくはずなんだがね
543:ゲームセンター名無し
12/03/21 14:26:26.01 RI7XGuiiO
連邦はスレも見ない、戦術も知らない
そんな連中でも
格か射乗ってりゃ
ポイントはとれっからな
勝ちたいと思う奴が無双すっか
ババ引いて赤ふりでタゲ引き受けるかしか
ねぇんじゃね
休日は出ないが基本でな
544:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:14:12.30 Ih9NXtWL0
>>542
よく選択幅が~と言われるけど、幅なんてないほうが
有利だろう。
545:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:25:10.99 VrZ69qx/O
>>544
だから幅があるから意思表示が必要だと言ってるんだ
ジオンならその機体でアンチか護衛かなんとなく分かるけど、連邦はその機体で何をしたいのか判断しにくいだろ
546:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:27:27.14 i6OILIlb0
いやジオンだってNS2機出たら誰が護衛で誰がアンチか分からんだろうw
軍とか機体の幅とか関係なく意思表示は必要だって
547:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:47:09.96 3Kre94oDO
編成画面で無言な奴
本当イライラする
出てくんなよクズ
548:ゲームセンター名無し
12/03/21 16:04:58.12 cbeFm9ds0
>>544
例えばだがガチ機体が全カテゴリに2機づつくらいに配備されてたとして
それで勝てても楽しいかな?
たまに使いたくなる機体が戦術に組み込めないほど弱かったらいやだろ?
連邦は機体の幅がひろいってことはめちゃめちゃ幸せなんだぜ?
549:ゲームセンター名無し
12/03/21 16:34:41.09 VrZ69qx/O
ジオンの場合は幅というほど選択に幅がないんだけどねw
550:ゲームセンター名無し
12/03/21 16:46:24.20 Ih9NXtWL0
>>545
その通りだわ。
だけど、最後に選ぶ人がバランス崩すことが多い。
>>548
ジオンも編成に全く組み込めない機体はないだろう。
551:ゲームセンター名無し
12/03/21 17:14:07.34 o7SvkoVg0
連邦は選択肢が多くて楽しいよね
552:ゲームセンター名無し
12/03/21 17:18:18.12 nYkWzjJKQ
絆をゲームとして楽しめる間が華
あとに残るは勝利を求めるだけの亡霊のみってな
553:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:13:36.80 PtJ9EkXFO
絆でゴネてくる奴はもう見境い無くゴネてくるよな
>>511の、
「枚数合わせろ合わせろって言うけどさ、それって250カウント終始枚数合わせたままタイマン・マンセルの強さ勝負でキャッキャすんの?」
もうねw
こういう奴は負けても、
「その勝ちは勝ちと言えるのか?ゲージが上回ってるだけで勝ちと言えるのか?」
とか果てしなくゴネてくるぜw
口だけ番長はいいから、腕と立ち回り磨けよ
554:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:22:35.82 AlzPuKWJ0
いや開幕は合わせろよ
向こうより前衛コストが高い事が多いんだからマンセルやタイマンでの勝利期待値は高いだろ
555:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:29:38.79 RI7XGuiiO
>>554
多分、タンク入れて合わせてる(つもり)なんだよ
556:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:35:04.18 +DhOOzKJ0
>>554
編成で決めるんだよ
例えばマンセル得意じゃない機体が単機アンチ行ってるのに
無理に枚数合わせてマンセルしてたら、もうその時点で相手のペースだろ
557:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:54:41.27 qyDF+xwwO
ジオンは自分達で選択肢の幅を狭めてるだけ
558:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:02:48.77 RI7XGuiiO
連邦チャテロ笑将様の3番機
まあ水凸4番機も大概だが
チャテロできる腕前かと小一時間
URLリンク(www.youtube.com)
今日は連邦で出ないが正解wwwwwwww
559:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:03:20.86 VrZ69qx/O
やっぱり限定戦は連邦ダメだわ
通常なら連邦の狩場と化したマッスルタワーが赤鬼の狩場と化している
なぜデジムRCを出す
なぜ水事務を出す
なぜガンキャ(ry
式事務、陸事務だせや!
ギャンヘッドが近射に逃げるなや
普段ストカスやアレックスしか乗ってないのがバレバレだぞ
560:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:20:18.11 bczgWklCO
指揮ジム新車はマズイ?
561:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:22:50.97 o7SvkoVg0
てか新品でも戦える機体って何かある?
562:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:26:36.29 RI7XGuiiO
>>561
つFAB
563:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:31:12.32 lhLIthFCQ
新車と同じセッティングでも良い機体はある
陸ジ新砂みたいなNセッティングでも価値のある機体がそう
ただ新車だと機体特性が解らないから地雷することが多い
それこそ大佐以上では控えるべき
下士官なら好きな機体で好きにやれ
564:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:40:55.62 5Xpc+rbT0
>>560
指揮ジム初期設定自体はマズくはないが指揮ジムのセッティングが出てないような
素人が格枠に数えられてたら負けるだろうなとは思う
565:ゲームセンター名無し
12/03/21 20:02:41.28 Ttt1wmX20
URLリンク(i.imgur.com)
566:ツアラー
12/03/21 20:18:46.61 eu3aFR/8O
>>565
前からニチャンにそーいうホワイトブターのトピ裁ってて意外と嫌いな奴いたよ
567:ゲームセンター名無し
12/03/21 20:41:58.24 NX2YbFSD0
>>561
新品で問題があるのは、機体性能じゃなくて中身が慣れてない点。
568:ゲームセンター名無し
12/03/21 20:49:52.29 NCAjf6PN0
>>561
BD3号機かな
569:ゲームセンター名無し
12/03/21 21:00:00.36 RI7XGuiiO
>>565
リンク貼っても
猥褻物陳列罪な
通行しました
570:ゲームセンター名無し
12/03/21 21:19:08.53 I+JbtrZK0
>>558
漢ゾゴックがいて吹いたwww
571:ゲームセンター名無し
12/03/21 23:28:36.71 KmMPnkLJ0
>>561
つアクト
572:ゲームセンター名無し
12/03/22 03:31:20.38 yl79DteX0
>>561
それジオン機じゃねーかwwwwwwwwwwwwww
陸ジム辺りは初期でもいいんじゃね?
あぁ、でもマシBとか欲しいな・・・。
573:ゲームセンター名無し
12/03/22 03:41:17.47 Y3sZF9PL0
BD2、BD3なら新品でも行けるじゃないか?
574:ゲームセンター名無し
12/03/22 05:25:48.16 ngxVh9sAQ
>>561
つサイサ
新品つーかMLRS AとNってのは安定するかと
まあおれはMLRS Bと青3使うがな
575:ゲームセンター名無し
12/03/22 05:26:33.48 QxkcRxkJ0
BD2のNセッティングなら、BR出てないと嫌だな。
素ダムのNなら、支給状態のままでも良いかな。
普段から赤振りでも使うしね。
576:ゲームセンター名無し
12/03/22 06:46:55.39 S88BulOXO
新車を使えるかどうかなんてのは経験値と予備知識の問題だろ
初期装備の武装特性を理解出来ないならどの機体の新車に乗ってもダメ
逆に武装特性や機体の機動性が理解出来ていれば左官戦までならば大概のはある程度戦える
まぁ勝利に貢献をしたいなら新車には乗らんだろうがな
577:576
12/03/22 06:57:48.07 S88BulOXO
>>561 みたいなコトを聞いているようじゃ、経験値も予備知識も無いんだろうけどな
左官以上なら素直にトレモってろ
578:ゲームセンター名無し
12/03/22 07:26:42.64 NjP3OfHu0
>>561は、言い換えると
「(新砂以外)無い。」という>>560に対する返答だと思うよ
579:ゲームセンター名無し
12/03/22 08:37:57.32 aw78xK2S0
格近射どれも乗り回してノウハウをわきまえていて
全体の流れを意識して
数秒先の展開を予測して動く
こんな基本ができていれば新車でも荷物にはならん
まあ連邦の少将以下ではまずそんな奴いないがな
580:ゲームセンター名無し
12/03/22 09:12:15.87 umC1Y+MtO
量タンほぼ新車(セッティング起動3までしか出てない)乗ってもいいですか?
まぁ、今んとこタンクはジムキャかWDか元旦しかのってねーんだけどさ
581:ゲームセンター名無し
12/03/22 09:34:15.03 yl79DteX0
>>580
マップと味方と自分の技量による
って前レスで言ってるだろwwwwwwwwwwwwwww
582:ゲームセンター名無し
12/03/22 11:16:10.68 Ni+t2o/6O
赤蟹
583:ゲームセンター名無し
12/03/22 12:08:53.08 yaUl4cPUO
新車を実戦消化って腕前残念とかと違って完全に悪意だからね
実害少ないけど大人のマナーってやつですよ
584:ゲームセンター名無し
12/03/22 12:26:21.81 WT2x5NjN0
まあここで「だめです」って言われても乗るんだけどね
その後は「勝ったからいいよね」or「何乗っても負けてたよね」で自分への言い訳完了
トレモなんて金の無駄ですしね^^
585:ゲームセンター名無し
12/03/22 12:28:55.01 aw78xK2S0
ごめんよ
サブカのAクラで遊ぶときはケースバイケースで消化するお
なにやっても無理な味方ってあるじゃない
ねえ?
586:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:04:50.15 7PZ09S5FO
まあAクラごときで、消化に文句言うなとは思う。
どうせガチ言っても、昇格拒否る雑魚とかばっかだし、
リアルだっている。
Sでやる奴はタヒねばいい。
587:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:05:53.61 H/oCIUWXO
>>584
トレモもできないのか・・・
可哀想なコ
588:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:10:58.46 yaUl4cPUO
Aクラはいんじゃね?勝ちを目指す階級じゃないし
ところで実戦消化の人ってプロガンも新車でやるの?ビーライないと射撃はバルカンしかなくね
589:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:24:00.66 BkAJY4SzO
ストカスがチートだと発覚した時はSクラスでも初期で出撃するアホをちょいちょい引いたぞ
590:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:26:26.20 ngxVh9sAQ
まあ金に余裕があって、心に余裕がないとこのゲームやっても厨になるだけと何度言ったら…
591:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:00:19.63 KxZvFEWjO
男は黙ってガンハン
592:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:03:58.05 jK1LMo7oO
トレモなんか使った事ないけど。
カーソルが下がり過ぎて模擬戦に一回なったけど。
新車だからと言っても普通にやれんべ
593:ツアラー(改)
12/03/22 15:07:22.63 BNhV7eQbO
>>592
ホワイトブター禿げ爺ダイスキなんて何かババアっぽいし
あたしだってリアルもネットも年下イケメンが好きなんて公言してるし
594:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:38:40.55 +USi+4la0
>>592
そらAクラ底辺なら新車でも何でもええがな
ガチ戦になりいやすいLv3大佐戦以上で、素性もわからん機体乗って何ができる?
595:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:40:08.57 6nUUfA8T0
>>561
つG3
rev1時代に砂漠で初乗りしてS勝利取ったのはいい思い出
596:ゲームセンター名無し
12/03/22 16:09:25.25 nvs9hPD40
>>561
ズゴック(S)
機動という名の微妙セッティングのおかげでN設定とメガAでおkです
なんだかんだ乗り方考えれば新品で何も出来ないってことはないんだけどね。
まぁ武装の相性が悪いとかはあるだろうけど。
ただね、ガンキャとかAナッツでどうしろと…あとジムカス新品の使えなさは異常だな
コスト280の3連射式マシなのに1トリガーで高バラよろけ取れないしダメも単発8とか…
陸ガンのマシBでも1発10はあるっちゅに。
597:ゲームセンター名無し
12/03/22 17:43:43.22 WT2x5NjN0
>>588
BR必須な機体じゃないよ?
598:ゲームセンター名無し
12/03/22 17:45:11.61 uz2GAT8OO
今はマッチング演習あるし、そこで試運転して行けると思えばまあいいんじゃね
Sクラで新品で地雷ったら即晒すが
599:ゲームセンター名無し
12/03/22 17:47:55.52 uz2GAT8OO
BRもハイハンも持たないプロガンって現状他の280格押しのけて乗る意味あるの
ハイハンバルだって今はストカスバーストあるしなぁ
600:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:04:20.03 WT2x5NjN0
>>599
なに言ってんだか
実戦消化してんだから消化済みな他の280格乗る意味がないだろうに
601:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:05:03.19 jK1LMo7oO
>>594
上に吸われても大佐なら下クラスと変わらんマッチング。
接敵までに1セット打て。感じわかるから。
あとは経験とセンス。
トレモはな、基本的にセンスない人の為にあるから。
602:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:11:08.62 9o4X1iRX0
新品がヤバい機体でやれるサブカとか居るから新品見ただけで開幕茶テロとか壊れ編成とか駄目だよな
素ジムで高コストチンチンにするレベルとか居るからなあ
603:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:11:21.35 AuMbtpJRO
GHバルか…BD2BRバルよりも、
食いつきが速いくらいかな
っていうか、新品で使える機体を聞く自体、おかしいだろ
青全部出す+その途中の武装を出すくらいはしろい。今1クレ300円~400円や、2時間貸し切り2000円とかだってある
俺は厳しい方ではないから、ジムカスなら例えばジムライを出せとは言わんが、グレ出して、青4出して、寒マシまでは出しとくのが、マナーだと思うぞ
604:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:17:53.44 AuMbtpJRO
>>600みたく、そもそも実戦で消化する奴は、街する見知らぬ他人への配慮とかまるでないからな
ぶっちゃけ言っても無駄
金ないなら、正直他のゲームやった方がいいし、そんな学生とかなら、別のことに金使うべき。
こんなオワコンのガンダムゲームの棺桶に引きこもるのは、時代遅れのくたびれたオッサンだけで十分。
社会人やってると、社会でのマナーがわかってるから、たかがゲームであれ、他人が関わるから自然と、ある程度の消化はするものさね
605:ツアラー
12/03/22 18:22:02.57 ZptPayH7O
>>602
キモイだけですしホワイト婆
606:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:28:42.12 o7uL7qkl0
>>600
新品の青1号で後ろから援護してやろう
ありがたく思え
607:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:29:08.50 LdZ5Rjtj0
窓六青1とか実戦に出す黄色
まだNで出すならわからくもないが
結局グレAで味方格の足引っ張るだけ
機体性能以前に中身を鍛えないとダメだ
608:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:38:28.45 WT2x5NjN0
>>606
おう【よろしく】
マシは置き撒き専用、バルQSがメインという意識でいけば
そこそこいけるぜ。TTとかだと何気に強い
609:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:43:16.61 gJ5cypf+0
「自分の経験上新車でも勝った事がある」のと
「周囲の士気が下がる」のと
「コンプしてても新車と同じセッティングで出すくらいそれがガチである」のと
「本人が習熟していない」事
まぁ新車は薦めん
610:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:47:04.51 AuMbtpJRO
Aクラ下位ならやれるかな
ガキの屁理屈と変わらんよ
青色一号が出る時点で、ガチならマシCミサ機動4を期待してる
それすら現状なら、出る状況は限られる
マッスルタワーでチャンバラごっこするなら、もっとコスパのいい機体あるから。例えば、犬ジム。ほぼ同じこと出来て、コストは80安い。陸ガンもマシAバルで出来るだろうなぁ。
新品消化に理由かこつけて、コスト高いエセ犬ジムするくらいなら、犬ジムで最初から出ろ。
そういう機体選択も判断力のうちだから。お前は頭が悪いと自分で明かしてるようなもんだ。頭悪いなら何も語るな。
611:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:01:22.77 /gmhGJ5V0
あーG3で3落ち降格しちった
ライン上がらないから最前線出て、
何かいつも2-3機相手にしてた気する
タンクも拠点にほとんど当ててないから
さっさと無理ゲーと認識すれば良かった
612:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:29:10.77 EFxoIt9rO
まーた話の流れ読まずに明後日の方向に突っ込みいれてるやつがいるな
613:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:47:08.29 /gmhGJ5V0
スルーで良かったのに
612は優しいな
614:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:13:27.15 EFxoIt9rO
まあな
上司の社会の窓が開いててもコソッと教えたい
放置したらかわいそうだしな
615:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:31:59.78 wPDMOfTU0
新車だろうが、Aクラなら構わんだろ。
Nセッティングを使えなくしたバンナムが無能なだけ。
それ見て、捨てゲー・チャテロする奴のが100倍迷惑。
どんな味方でも最後までキッチリやれよ?
それができんなら、新車叩く権利は当然ない。
616:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:49:35.72 GCdcbuix0
新車マイスター
617:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:58:03.72 /rz0OX30O
冗談抜きで禿げるわ
618:ゲームセンター名無し
12/03/22 21:13:31.81 DEG0Ijr40
新車マイスター吹いたww
しかしホントに新車マイスターになるならバナパス何枚買えばいいんだ
619:ゲームセンター名無し
12/03/22 21:23:54.13 EFxoIt9rO
アイミー、おサイフケータイ「ここはまかせろ!」
620:ツアラー
12/03/22 21:29:42.47 ZptPayH7O
>>617
やっぱ白豚はニチャン意地になってるぶひヽ(*・ω・*)ノ たくみにオレは裕福暮らし (ΘωΘ)
621:ゲームセンター名無し
12/03/22 21:51:42.45 HYKXkM+h0
>>618
リプレイという目の前に…………
ポッカリ開いた「ターミナル」を見つけ!それにカードを通すことがなければ、
武装やセッティングは決して『支給』事がない『新車』のままでいられる、わたしは!……
622:ゲームセンター名無し
12/03/22 22:27:01.73 F0jnhv3v0
ガンキャスプミサBRをタンクに移植すればすべて解決する気がしてきた
623:ゲームセンター名無し
12/03/22 22:37:05.00 H7B29nug0
>>622
『前衛、拠点を叩く、よろしく!』で味方をエサにする
タンクが見れるんですね?
かつてない斬新な試合展開に胸熱っ!!
624:ゲームセンター名無し
12/03/22 23:46:56.14 OaoBfKwo0
>>622
<タンク>
<グッジョブ!>
<無理をするな>
<拠点を守る>
なんだ、いつもと大差無いじゃないか。
625:ゲームセンター名無し
12/03/23 00:06:18.14 mgQtxfNT0
消化がマナーとかw
新品でも良いだろ。捨てゲーしてるわけじゃないんだし
Aクラは消化がダメとかガチ機体しか認めないってのが嫌な人の為にあるんだろ
勝ちを目指したい奴はSでやれよ。何でSクラ視点だけで物を言うのかね
勿論Sで消化は論外な。
626:ゲームセンター名無し
12/03/23 00:15:07.01 iW2jlQp/0
新品消化されて何が一番ハゲるかって間違いなくパジム
627:ゲームセンター名無し
12/03/23 00:16:02.12 dM2XY6fW0
>>622
そーいう事言うとガンキャスプミサ装備なのに拠点弾が装備可能とかやりかねん。
628:ゲームセンター名無し
12/03/23 00:58:21.14 /+j9Eu4n0
新品パジムは新品ガンキャよりはマシじゃないかな
629:ゲームセンター名無し
12/03/23 01:45:14.59 RGm2ulHnO
>>627
どういうビジュアルになるんだそれ・・・
630:ゲームセンター名無し
12/03/23 01:54:53.04 QWomUiAj0
ガンキャとか、ナッツと格闘と高APがあれば、そこそこいける
A砲だって、威力まあまあで、硬直はとりやすい
悲惨なのは、近高コスで、前に出られず
かといってダウンも取れず、逃げられず、火力もない機体
パジムは辛い
青1はよろけバルあるから、かなりマシ
低コはわきまえれば、赤1でも仕事できるんだから、基本問題ない
ジム・犬ジムとか強すぎる勢い
というのはAクラの話で、
Sクラだとまともな奴に当たった瞬間
格で回されて終わるからやめとけな
旋回は大事
631:ゲームセンター名無し
12/03/23 04:04:57.80 3EucKD9O0
普段ジオンSでやってると例え新車でも致命的にマップに合わないMSさえ出さなければ
中佐~大佐の上の下くらいまでだったらどうとでもなるな
・・・いやごめん半分嘘
ジムカスやジム改や一部の格射辺りは流石に俺も出す勇気はないわw
632:ハイジ
12/03/23 04:12:31.38 YvVBousAO
>>631
欄にSAGEと入力するだけだぞ、荒しの豚ホワイトオバチャンよ
633:ゲームセンター名無し
12/03/23 05:59:55.72 BUofIKpdQ
新車でBR使わずにバルカンとサーベルのみでザクを2機撃破できるなら文句なし
634:ゲームセンター名無し
12/03/23 06:29:11.48 6r6S+EkR0
それは素ガンダムだろ
635:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:01:30.82 LQHJippN0
おふざけでたまに新車装備の舐めプする屑だが
パジム新車、ジムカス新車は自分の腕だと中佐級相手までかな
パジムはフワジャンで上からバズクラ落としてりゃいつの間にかエース取って勝ってる
ジムカスもペダルワークだけで翻弄できる
逆に言ってその程度ができなきゃ将官試験とか行く資格ないと思うし
そんなのにやられてるようじゃ中佐以下がお似合いってことだと思っている
636:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:15:24.99 flhD3AkpO
rev1の頃は新車出すしかなかったが、
今では武装に2500ptとか普通にかかるのに、実戦消化するとか、本当にお金がないタイプなんだろうな
トレモなら1クレなのに、実戦ならコンスタントに300pt取ったとしても4クレかかる
消化効率も悪いし、ある武装が出るまでの立回り練習も全て無駄になったりする訳だから、練習効率も悪い
rev1時代を思うと、やっぱ実戦消化は一つ下のレベルだったとしか否めない
あの時代の⑨とか本当に勘弁。機動1出しても要らなかったからマジで。連撃プログラム()出すための苦労とかマジありえん…。今なら絶対トレモする。
637:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:25:30.58 jqYLP11Z0
トレモが1クレ2戦じゃなくて1クレ4戦とは言わないからせめて3戦ならだいぶ価値は上がるだろうね。
混雑時等の回転率も無駄なバンナムメンバー紹介とか無くせば3戦でも時間的には対人2戦と変わらないと思うんだけどな。
638:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:29:22.35 Tnb7euY/0
つか、ターミナルでコイン入れたらセッティング出来る
ようにしてくれないかなぁ…
639:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:43:12.26 6r6S+EkR0
Rev1時代も既に実戦消化は避けてたな。流石に始めたての頃は実戦消化してたけど
後半はわざと過多になりそうな陣営でバンナム狙いで出てセッティング出してたな。
今じゃ不利軍でしか出ないけど
640:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:45:47.87 LQHJippN0
トレーニング可能回数を消費して武装くじ引けるようにするとかな
こんだけお高いゲームでトレモ強要とか正直飼い慣らされすぎだわ
ソーシャルゲーじゃないんだから
641:ゲームセンター名無し
12/03/23 10:48:05.42 6r6S+EkR0
>>638
確かにコインいれりゃセッティング出るのもいいかもしれないけど。
トレモでセッティング出しがてらMSの特徴を掴んでいくのも楽しみの
一つじゃないかと思うんだよね。
今はラッキーくじもあるけど正直ちょっともったいないかなとも思う。
642:ゲームセンター名無し
12/03/23 12:36:39.14 pKRTPaT0O
>>641
演習のお陰でそれほどトレモが重要ではなくなったからな
特殊セッティングなんかもあるし目的の物を出すまで使わないセッティングや武装を金払って使うのはやはり無駄さ
勝負の観点からはセッティング集めはデメリットしかないんだ
ただライトの目的のひとつに武装コンプがあるだろうしSクラは最初から全て使えるとかにして欲しいね
あとは何乗っても自由に割り振れるポイントを支給するとか
とにかくSでの消化を無くして欲しい
643:ゲームセンター名無し
12/03/23 12:40:34.58 2olOrWc8O
コンプ目的のやつはトレモすればいいじゃん
そうじゃないやつは消化の機会なんていくらでもあるだろ
結局他人に迷惑かかるのを承知で消化するやつはただのわがままってだけの話
644:ゲームセンター名無し
12/03/23 13:31:11.87 67AB6qqwO
枚数有利で高コ一乙二乙でも自分は仕方ない次行こう。死んでてくれ
645:いーぴん
12/03/23 13:32:24.11 sbNoVJGgO
>>644
ホワイトブターは黒性器で異臭漂わせてる売りばばあ
646:ゲームセンター名無し
12/03/23 13:42:04.66 z8YlcxCnO
おれは実戦で消化しながら勝つのが目的かな。立ち回りがまともなら問題ないわ。
647:ゲームセンター名無し
12/03/23 14:10:56.79 BUofIKpdQ
>>646
まあ勝てば…つか活躍できんなら問題無いが…もし地雷こいたらって思うと俺には無理だわ
648:ゲームセンター名無し
12/03/23 16:18:49.41 RGm2ulHnO
というか現在の機体支給のシステムみたいなのを武装支給にも流用すれば解決する
武装出したい人も勝てる機体に乗って勝ちにいけばよくなるし、
慣らし運転も今はマチ待ち演習がある
周りのシステムは変わってるのに欠陥武装支給システムをいつまでも残してるのが異常
649:ゲームセンター名無し
12/03/23 16:39:15.81 DrpaKjPU0
バンナムに入るカネが減るからでしょ
650:ゲームセンター名無し
12/03/23 19:03:56.87 5MpseM53O
いまだに消化とかw
新規の人かな?なら好きなMS楽しめよ
サブカ育成ならトレモやれボォゲカス
651:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:06:25.87 wTmOk21m0
いい加減、新車の話やめないか?
どうせ、2chでクダクダ言ったって乗る奴は乗る
愚痴スレ行ったほうがいい
652:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:40:01.79 itKHOKuR0
>>650
えw
俺はジオン青、連邦緑で両軍大将だけど連邦は全然消化終わってないよ
先日のラッキーデーでジムキャⅡのファイヤーナッツが出たw
今年に入ってコンプしたのがガンキャ、ピクシー、窓六
稼働初期組でREV2初日に犬スナ出したけど犬スナ、アクアは未コンプ。
ゼフィ、フルバーニアンはトレモ、ナム戦で機動4まで出してあるが使ってない
結局ジムカス安定で敢えて乗る事無いんだよね
未だに消化、と言うが意識的にコンプ狙わないきゃコンプ出来んだろ
653:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:54:42.22 LB4BIgkH0
ゼフィのトレモで圧勝できるの楽しくない?
ジオン機じゃ絶対できないでしょ
654:ゲームセンター名無し
12/03/24 02:01:51.95 QEmdE8Xi0
ラッキーデーがあるから一向進まない機体の支給もそれなりできたな...
Rev2.5直前に作ったメインだが今は連邦後6機でジオンあと14機でフルコンプできる。
流石に実戦ではゲルキャや200コス以下の近の多数を使えなかった
655:ゲームセンター名無し
12/03/24 02:08:00.75 Yo5tBdciO
44最弱ならドムトロとかで、できるよ。プロガンにダウンさせないように、マシを当てつづけるんだよ。犬ジム一回落として後はプロガンのみ。
656:ツアラー
12/03/24 02:12:23.45 UAvbe8BUO
>>655
コピーだから真性か
ホワイトブターは将来的将来姥捨て山やでぇ・・・
657:ゲームセンター名無し
12/03/24 02:36:46.36 5LQs6jRnO
>>650
結局そういうこと、コンプしようがのらない、のれないのだから。
658:ゲームセンター名無し
12/03/24 04:32:17.19 H7jk9gI8O
別ゲーしてんだよ
消化してからやる人は、ベストな状態で、頭や腕を競いたいわけ
消化する奴らは、わざと縛りを入れるわけ
ロックマンで言えば、最速TASか、ロックバスターのみTASかってことでしょ
同じゲームでもルールが違うし、そもそも人種が違う
正直住み分けさえしっかり出来ればいい
勝敗つかない分スコア2倍とか、勝敗つけるがオール武装コンプとか分けるべき
人が少なくなっても、ナム戦をトレモに移行してくれれば両者助かるし、構わないわけだし
659:ゲームセンター名無し
12/03/24 06:05:04.85 tAO4GyMsO
消化するなとは言わないが慣れてないせいで勝てる勝負を負けにしたら許せないから自分は消化はしない
660:ゲームセンター名無し
12/03/24 06:16:25.46 Qldzn5aA0
勝つために金払ってトレモで武装出してから実戦に来てるのに
消化するバカが足引っ張って負けるのが何より腹立つんだよ
とにかく勝ちたいんだからさ…
わざわざ使いにくい機体使って負ける原因作るのはやめてくれ
661:ゲームセンター名無し
12/03/24 06:54:31.19 S7Dcd8t8O
地雷「俺は他の奴より強いから実戦消化よゆーだし。」
地雷「ははは、今のなし今のなし!よーし次こそ。」
こんな思考の猿の為に議論してやるなんてお前ら優しいよな。
662:ゲームセンター名無し
12/03/24 07:04:16.63 RlY3YOIw0
まぁ負けた理由を消化中の機体なんで^^;とか言われたら俺も怒るけど。
対人である以上万全の状態で来いよ。風邪とか酒によって絆やってんのと変わらん。
初心者スレで対ストカスにガーベラで対処するとか言ってるやついたんだけど
格近云々の関係はもちろんだがストカスだとガーベラに全く太刀打ちできないの?最近敵にガーベラ自体見てないからわかんね。
663:ゲームセンター名無し
12/03/24 07:09:42.87 QKlDrQ+PO
消化は別に構わないがせめて1クレくらいはトレモして欲しいな
664:ゲームセンター名無し
12/03/24 07:56:10.62 sQkerEZR0
>>662
俺の場合酒で酔ってるとむきになって一機に粘着したりポイントみて焦って操作が雑にならない分
調子も勝率も良いんだがなw
665:ゲームセンター名無し
12/03/24 07:56:34.81 tAO4GyMsO
>>662
今のストカスでタイマンやって勝てない機体あるのか?
全く太刀打ち出来ないのはそいつが下手なだけでしょ
666:ゲームセンター名無し
12/03/24 09:19:37.56 itKHOKuR0
>>665
他の機体より安全地帯が広いって事でしょ
ガーベラはダッシュ速度早いし武装もよろけ取りやすい
偏差、青ロック使い分けて歩きにマシ当てていけば負ける要素無いよ
勿論地形に依るけどね
667:ゲームセンター名無し
12/03/24 09:25:13.46 itKHOKuR0
ああ、当たり前だけどタイマン前提の話ね
切り離しから味方がやられました、とか考慮に入ってないので悪しからず
668:ゲームセンター名無し
12/03/24 10:38:46.94 H7jk9gI8O
>>665
ガーベラのマシAが2セット入れば、1/3~半分削れる
ストカスの「ハハッ、俺タイマン最強だし、ガーベラのチンカスマシなんて痛くも痒くもねーよ、次の前ブーで頂いちゃおうかな」って余裕を利用して、小さなミスからゴリゴリ削るってこと。
669:ゲームセンター名無し
12/03/24 11:36:53.14 1a65aSIi0
44なら6マシあれば280×8の圧勝は余裕でしょう。
ただしBD1寒ザクマリネおまえらは駄目だ
670:ゲームセンター名無し
12/03/24 13:04:18.26 axEpxaK10
>>668
拡張して言い過ぎ。
それとも無知なだけか?
適当な事言うな。
671:ゲームセンター名無し
12/03/24 13:24:29.74 8CPiu1r6O
ストカスの直線的なブーストに対してよろけ属性を持つ近バルが相性いいだけ
アッガイやイフだと機動性に難があるからガーベラになる
672:ゲームセンター名無し
12/03/24 15:11:26.48 OukUSkulO
イフショットBはノックバックで地味に空振り誘えるんで高バラでごり押しするようなのには爆発するんだがな。
まあ舐めプでしかやらないけど。
673:ゲームセンター名無し
12/03/24 19:13:42.71 D+bFPrrpQ
撃墜されてキレるor動揺する人はまず一呼吸して全体マップみるべし。
特に見ずにすぐリスタしていませんか?
前衛が唯一全体マップ見れる時間です。これを有効に使えば勝利は近付きます。
674:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:08:24.39 frMa1LGt0
ゲージ見てリード足りるし満タンになってもらったほうがその後の展開いいからと捨てたのに、
リスタ後チャテロしだす奴とかいるしな
逆にモビ2機分くらいリードで拠点交換すればいいって流れなのに死ににいかずに回復に戻る奴とかアホかと思う
675:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:14:56.12 3vwgmnEG0
現絆プレイヤーの半分くらいはゲージ有利時の拠点交換っていう戦法を理解してないと思う
676:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:20:17.82 J18qxLVN0
リボコロはジムキャ44以外は禁止な
2拠点ならFAB一択
アンチも視野に入れるならガンタン
リボコロはゲルJ無双すぎて最強の糞ゲー
S大将ズでも無名Jに無双されるからな
味方に巧い旧砂引かないと連邦リボ無理
あと格差マッチ組み過ぎ
マッチング変更後から9割リアル黄色引くのに
相手は赤青フルバや赤青時報とかばっかじゃねーか
677:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:24:01.17 frMa1LGt0
現状は
・枚数合ってれば拠点落ちる、モビ戦は無理しなければ互角
・枚数有利なら拠点は止まる、モビ戦は有利側がプラス作って当たり前
という二つの常識が通じないことが多々あるからな
まあ砂が入ったりとか、
前者はアパムがあったり、
後者はコスト差を考えて拠点無理に止めずAPやコストでアドバンテージ取る、
とかいくらでも例外はあるけど、
枚数不利護衛で粘ってたらアンチ側でもりもりマイナスができていった、みたいなポルナレフマッチはどうにかしろと思う
678:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:31:31.12 3vwgmnEG0
今日も拠点交換で勝てる状況、しかも敵は1アンチってほぼ勝ち確状況で全機無理するな連呼してるのに
枚数合わせようとか考えちゃったのか1人しか護衛に来てくれなかった試合があったなあ
アンチ側で乱戦した結果ゲージ逆転された上に敵機降ってきてわろた
679:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:46:25.99 scfp+sKQO
連邦黄緑将官オワットル
スレタイ通り機体性能に頼りきりで不利なときの対処が全くダメ。
これでジオン有利とかいってるからいつまでも上手くならないんだよ。
連邦大将中将の黄緑野良プレイヤーなんて、ガキしかいないんじゃね?
まぁ青でも酷いのいっぱいいるが、それでも苦しい時代を経験してるからだいぶマシ。
いまのジオン前衛を圧倒する機体に甘やかされた黄緑が問題
680:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:04:27.30 cirN2n1qO
>>679
当時中坊でロケテからやってたが今だにゴ緑の俺に謝れ
青まで900勝も足りない……
681:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:06:27.06 fmVuxKCC0
FAb出して、850mぎりぎりのビルのすぐ横で被弾抑えながら
拠点砲撃しても守りきれない護衛に絶望。
なんで昇格のクレのときに限ってこうなのさ?
トータル1500オーバーの編成で守れないとかもうね…
こんなんだからとうとう拠点1回も割れなかった
2回目だれもタンク出さずにフルアンチしてもやっぱり同じ
バンアムに雇われてるんでないのか?って内容だったよ
おかげでまた5クレジット余分に使わんと階級戻せん。
最後に、FAbは砲撃したら着弾まで機体が動かないんだから
敵のタンクの拠点弾交わせないんだよ、しっかりライン上げて
抑えてくれ。
682:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:24:29.06 3vwgmnEG0
えっ
683:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:27:09.06 R7QSbLad0
>>681
周りが全機高コスト機なら自身は機動力のある装備の方がいい。
戦場が適度に移動するほうが相手のアンチを潰せる可能性が高まるから。
そっちの機体選択ミスの部分もあると思う。
684:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:32:58.07 frMa1LGt0
さすがに敵の前衛アンチ抑えながら敵タンクにも弾撃たせないような神護衛は俺みたいなカス中将にはできんわ・・・
685:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:35:28.37 pnTwkF680
>>681
もうFAB乗るのやめろよ。
686:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:41:55.91 /eU8S+NK0
>>681
負けたのを味方のせいにするなって
勝つ方法が無かったのかをちゃんと考えよう
687:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:44:37.53 +jrPTKZk0
拠点弾ぐらいタックルでよけろかジャンプ撃ちしろよ
688:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:44:49.76 cnFcFfHy0
勝てば俺のおかげ
負ければ味方のせい。
なんだ、いつもの連邦じゃないか。
689:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:46:57.35 9WoESp8I0
どう考えても少佐か大尉の書き込みだぞ?
敵タンクが格闘積んでるっぽいし下士官かも
もっと寛大な心で見守ってあげなきゃダメだよw
タンク出すだけマシ
690:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:49:42.65 fmVuxKCC0
悪いがこのクレだけだったのよ、FAb出して負けたの
神護衛云々じゃなくて、普通程度ですらなかったんだよ
でなけりゃ、1拠点ぐらいはは間違いなく落とせるって
タンク乗ったことあるなら分かるだろ?
こっちだって、中央ダメだと思ったらリスタは別方面とか
敵が多くて無理そうなら無理に突っ込まないとか、ごく普通にやってるのに
こうだったんだよ。
ただ、>>683のいう事については確かにそうだ、まだ機体自体は決定してなかったから
不安に思ったらガンタンクと散弾にすることも出来た、これは俺のミスだと思う。
691:ゲームセンター名無し
12/03/25 03:10:46.09 EkSuCrOKO
>>690
1度くらいは拠点落とせるのは、しかるべきタンク判断力があってのことよ。
同じ場所から砲撃してるだけで、1拠点ボロ儲けできたら、流石にゆとり仕様すぎませんかね?
まぁRCでFABだと中央から安全に撃って、大きく局面を揺さぶらないのが狙いだが、それも前衛が更に押し込まれれば、そうはいかない。
中央でも、右寄り左寄りに動く、一旦引いて前衛のリスタ待ち…色々やれることはあるでしょうに。
タンクであれ、前衛であれ、実力の真価が問われるのは、こちらが格下の時だかんね。
こちらが格上なら何乗っても、ノーリスクで2落としできるわけで。
692:ゲームセンター名無し
12/03/25 03:14:55.46 bFMPLqcV0
どう考えても蛇持ってるだろってやつがデジムRC出したりするからなー
実戦消化厨滅ペプシ
693:ゲームセンター名無し
12/03/25 03:34:39.10 os5qa9pQ0
FABだからって姫タンは望まない
良く出来たキャノン系のつもりで動いて
敵アンチを護衛に擦り付けるのが良い
694:ゲームセンター名無し
12/03/25 08:04:35.23 Lar8rgc/0
FABなんて野良ではODくらいしか出番無いと思ってる
695:ゲームセンター名無し
12/03/25 08:44:44.74 tkgjUTUqO
IEはガチ
TBとNYRとABQはアリ
まだローテーションきてないJU、HM、HMRは行けそう
696:ゲームセンター名無し
12/03/25 08:55:47.77 Lar8rgc/0
>>695
ヒマラヤもJUも無理があると思うが・・・
697:ゲームセンター名無し
12/03/25 08:57:29.07 Ss8zbQ9Y0
青葉区も無しだろ…ゲルJに溶かされて終わり
698:ゲームセンター名無し
12/03/25 12:16:49.28 EkSuCrOKO
ノーロックとの違いは赤ロック取らなきゃいけない点。
ノーロック狙っても敵に青ロックを奪われるようなところでは向くし、
赤ロックを750~850mラインで取れないような場所は向かない
699:ゲームセンター名無し
12/03/25 12:25:26.83 9WoESp8I0
>>696
JUは行けると思うんだけど
中央お立ち台の後ろから撃てるんじゃないかな?
つーかそれが出来なかったらイランw
700:ゲームセンター名無し
12/03/25 14:11:15.39 ulh3WiLNO
ヒマラヤRなら赤ロック取ってから相当下がれるんじゃね
701:ゲームセンター名無し
12/03/25 14:41:53.99 frMa1LGt0
取ってから下がっても一度ダウンしたらアウト
動き鈍くて硬直長いのでダウン取るだけなら簡単です
HMで正逆含めてザメルが出てこないのはそういうことだ
702:ゲームセンター名無し
12/03/25 15:05:42.30 3qCbTPTz0
今日は取り敢えず軽コマかデジムバズ乗って、ゲルJを追っかけ回せば良いのかな?
703:ゲームセンター名無し
12/03/25 20:43:31.51 tM8TNbJ10
88だからってRCで低コス格闘4枚もいらないって!
案の定ゲルJや射撃の養分になるか、カルカンして来た
旧をサッカーするだけで役に立ってないし
704:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:14:16.79 TnPhsI+LO
今日も勝てなかったよ
300点も取ってなんでC評価なのさ
この僕がなんで階級上がらないんだよ
どうしてさ
僕は悪くないだろ
他店のみんなもももっと盛り上げて行こうよ
どんとこいよ
許さないからね
705:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:18:05.92 Ord2cajq0
今日の20時03分さらされてもおかしくないくらい地雷しました。
待ちした人本当にごめんなさい
706:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:18:54.34 tM8TNbJ10
>>704
久しぶりだね、元気だったかい?w
こんな日こそ、君の様に蛇とかガンキャに活躍して欲しかったのに
なんで今日に限って低コス格がならるのかな…
707:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:20:50.91 OGBSxEGo0
55になって783p 3撃墜1落ちでゲージ飛ばされる俺に一言...1番機4番機頑張ったのにな...3連撃出来ないやつは2戦ともアレックスに固定すんな3番機のカス少将よ...
708:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:22:38.19 9WUbYAmx0
>>704たかが300点で何嘆いてんのwwww
落ち過ぎ地雷乙です
709:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:44:08.46 tkgjUTUqO
ABQはどのタンクでも砂の驚異は変わらんだろ
中央壁の裏から撃てるから選択肢としてアリと言っただけ
HMとHMRに関してはザメルだとキツイ洞窟もFABなら良い感じで利用出来るんじゃないかと妄想した
710:ゲームセンター名無し
12/03/25 21:51:52.98 tM8TNbJ10
青葉区Rでディブリの上から拠点宣言するFABを
よく見るけどあれって何かメリットあんの?
711:ゲームセンター名無し
12/03/25 23:03:03.10 oUCYbbOv0
今日はドライブがてら立ち寄った大隊で記念にカード作って出たんだが
大尉で素ダム即決3落ってのが結構いて驚いたわ
712:ゲームセンター名無し
12/03/25 23:25:04.07 tkgjUTUqO
>>710
消化したいんじゃないか
出窓からロック取れるんだが消化だから知らずにデブリ行くよな
Rなら元旦ド安定だわな
713:ゲームセンター名無し
12/03/26 00:31:25.79 G6bTZK/qO
デブリ上のタンクなんて砂からしたら鴨だわ
714:ゲームセンター名無し
12/03/26 00:48:26.23 C0idp0icQ
実戦消化するにしても出来れば一戦目くらい普通の機体出した方が良いと思う…
相手の実力上ならポイントすら稼げないべ
715:ゲームセンター名無し
12/03/26 02:08:13.13 vybpgG6g0
>>711
ホントにガンダムが燃え上がっちまったな
716:ゲームセンター名無し
12/03/26 04:22:22.30 C0idp0icQ
>>715
皆言わないでいたのにお前…核の冬が来るぞ!!
717:ゲームセンター名無し
12/03/26 12:58:51.66 0Q4pXTijO
フィフス・ルナも止められないでっ
718:ゲームセンター名無し
12/03/26 15:46:16.72 JEIZoHI4O
>>713
デブリ上から砲撃開始
→砂がデブリタンクを狙える位置まで移動したら降下
の流れって普通じゃないのか?ずっと一ヶ所不動で砲撃続けるもんじゃないし
719:ゲームセンター名無し
12/03/26 15:49:06.92 EXV4ocPJ0
殿タン:動きたくないのでごじゃる、足軽(前衛)よ、ささっと敵砂を追い払わんか
720:ゲームセンター名無し
12/03/26 16:01:16.43 Db0XnDmIO
>>719
そこは姫タンで、、
ピストル大名が浮かんだじゃないか
721:ゲームセンター名無し
12/03/26 19:52:31.66 vEHyJ5Oy0
>>719
それは麻呂タンでは?
722:ゲームセンター名無し
12/03/27 02:41:58.42 xwQArwLS0
殿タンっていうと、護衛が強くてタンクが動こうとすると<タンク ここはまかせろ>
って言われて、前抜けしようとすると<タンク もどれ>言われて、そこで右トリガー
カチカチするだけみたいな感じ。「殿は動かないで下さい、殿はここで見ていてください」
って。
723:ゲームセンター名無し
12/03/27 02:56:50.12 NqiMjwPh0
ある意味そんな感じだな
赤6元旦で意気込んだけど真価発揮出来ず前衛がタンク専念しやすい場を作る感じ
724:ゲームセンター名無し
12/03/27 03:00:57.12 FWzGj9GG0
>>722
(水)<トトトトノーッ
725:まさる
12/03/27 06:51:37.93 WjxOX5AbO
タンク出してよ・・
ぼくがヘビーガンで守るからぼくの本当の重いがあなたを守るから・
726:ゲームセンター名無し
12/03/27 07:58:46.99 3vGzzbiaO
>>718 Aクラスは大抵、そんなことはしない。だから鴨。
727:ゲームセンター名無し
12/03/27 08:08:55.68 fd3ecPYr0
殿タンをしんがりタンクと読むと...いやなんでもない
728:ゲームセンター名無し
12/03/27 08:36:36.92 URFYVmse0
先陣タンク
殿タンク
連邦のいつもの光景です
729:ゲームセンター名無し
12/03/27 09:14:46.75 5TjjqSOY0
Aだと本当にタンク出ないよね・・仕方なく乗ると大佐になってボコられるし・・。
気にしないでフルアンチで負けりゃ良いのかねぇ
730:ゲームセンター名無し
12/03/27 09:32:29.55 /yyzyJsWQ
お前らまだ連邦兵弱いって言ってんの?
ジオンも連邦も変わんねーよ
自称上級者さんはいつも大変だな
731:ゲームセンター名無し
12/03/27 09:42:19.63 URFYVmse0
Aクラに限って言えば、並みの腕前になればどっちが酷いかはすぐ判るよ
732:ゲームセンター名無し
12/03/27 09:54:02.63 2zKHQ65TO
俺に限って言えばジオンで出ると知恵絞って仲間助けて勝ちに行こうとするけど、連邦で出るときは…「ガンダム様と呼べ!」「畜生、動けよこのクソマシン!」みたいになるしその差は明らかw
性能のせいで連邦だとつい雑になる
733:ゲームセンター名無し
12/03/27 10:57:15.97 1JS5YIvBO
>>731
並の腕前があればAクラでならどっちでも勝てよ。
味方に頼るのは自分の限界を越えた時の神頼みみたいなもん。
734:ツアラー(改)
12/03/27 11:11:24.13 VExLPPTvO
>>725
QMAは問題スレに常駐のコテ
戦場の絆は乱立荒らし
三国と戦国大戦は駄スレまで移転してくるかもホワイトブターがな
735:まさる
12/03/27 11:23:08.73 WjxOX5AbO
タンク出せよおおおおぉぉぉぉぉぉ!・!・!・!・!
736:ゲームセンター名無し
12/03/27 11:33:10.00 GEv7FOuq0
タンク催促するなら自分で出せや
まさるママはどんな教育してるんだよw
737:ゲームセンター名無し
12/03/27 11:40:17.77 URFYVmse0
まさる・まさるママがバーストの時は、ママがタンク担当
ママが風俗で働いてる時は一人で出ないといけないからなぁ
738:まさる
12/03/27 11:40:24.23 WjxOX5AbO
736番
お母さんは関係ないだろ!
ぼくがヘビーガンで護衛すればパーフェクトなんだけど??!・・
緑グラフのぼくが指示を言ってるのに何であいつらはキレそうなんだけど??!・・
739:ゲームセンター名無し
12/03/27 12:03:55.99 rETWJfPOO
じゃあ俺青グラフだからまさるは俺に従えよw
740:ゲームセンター名無し
12/03/27 12:14:37.04 oOml5HtWO
IEとかファビ出せば余裕で勝てるのに、わざわざ量キャ出す理由を教えてくれ
741:ゲームセンター名無し
12/03/27 12:19:57.10 pi3jF1q9O
まさる春休みだからって絆やりすぎだろ
連邦100位以内に入ってるぞwww
742:ゲームセンター名無し
12/03/27 17:55:02.15 NxYfgYQZO
俺が当たった『まさる』は黄色射尖りのくせにBD2とタンク乗って指示出しも完璧な佐官だった
ネタになってねー
743:ゲームセンター名無し
12/03/27 17:59:48.11 5TjjqSOY0
あ、俺も当たった、「コイツがあの・・・」と思ったが別に蛇を選ぶわけでもなかったぜ
744:マサル
12/03/27 18:27:50.88 zOJm8BIwO
僕がヘピーガンダムに載ってダメージ稼ぐのが一番勝ちやすいのに、回りが下手すぎて火力が活かせないよ
745:ゲームセンター名無し
12/03/27 18:31:57.28 Dzt5wBw90
>>742
18:00以降での街だったらきっと中身はまさるママだ
746:ゲームセンター名無し
12/03/27 18:50:17.73 /yyzyJsWQ
全国で真面目にその名前やネタも含めて何人居ると思ってんだ…まさるなんてありふれた名前じゃないか
いい加減にまさるネタやめろ。
PNがまさるってだけで了解とか発見とかになったら可哀相だろ
747:ゲームセンター名無し
12/03/27 19:53:39.45 X9e0qthCO
まさる…蛇厨。連邦の権化
まさるのママ…ジオン赤将。伝説のシャザク乗り。最近仕事が忙しい
ふとし…ガンキャ厨。まさるの親友
ふとしのママ…ジオン赤将。伝説のグフ乗り。まさるママのライバル。全国旅して修行中
ふとしの姉…絆は素人。すごくかわいい
ふとしのパパ(まさるのパパ)…伝説のタンカー。蒸発中
一応今までのまさる関係レスまとめ
748:ゲームセンター名無し
12/03/27 21:27:55.95 QpX8Or4mO
馬鹿しか居ないのか今日の連邦は。
749:ゲームセンター名無し
12/03/27 21:36:28.06 +WkFBr6NO
春休み どちらで出ても バカばかり
750:ゲームセンター名無し
12/03/27 21:37:58.45 wDrDs0Ec0
むしろ天才 居た試しなし
751:ゲームセンター名無し
12/03/27 21:54:39.26 QpX8Or4mO
なぜに近が並ぶのだろう?
Fbならまだ判るけどさ、なんなの?
752:ゲームセンター名無し
12/03/27 22:01:21.89 nPe3xGa+0
いや、Fbに乗ることが理解できんなぁ、俺は
753:ゲームセンター名無し
12/03/27 22:05:58.67 NxYfgYQZO
ふとしはFAに乗り換えたんじゃなかった?
蛇だと手数足りないって書いてた気がする
754:ゲームセンター名無し
12/03/27 23:15:40.08 vIH5xaXJ0
>>752
Fbは良いぞ?
まず相手にゲルJ居た場合、確実に抑えられる。つか、ご馳走になる。
居なかった場合でもバルカンが超兵器w
755:ゲームセンター名無し
12/03/27 23:32:59.01 +WkFBr6NO
おまけに超高コストだ
756:ゲームセンター名無し
12/03/27 23:40:05.71 oVk9audZ0
>>747
ふとしとまさるは腹違いの兄弟ということか。
普通にマルボウ関連の方だったりして。
知り合いにその親子関係いたわ。
757:ゲームセンター名無し
12/03/27 23:55:56.11 MesyhOBYO
Fbいらね
いまの火力ゲーに入れる必要まったくない。
味方の高火力格、射が死ぬだけ。
758:ゲームセンター名無し
12/03/28 00:09:21.84 /ZQ1vhEO0
Fb強いよ
開幕の敵アンチの進行遅らせたり、敵スナ抑えるのに良い
あの機動力と味方の支援力があって、さらに火力があったら壊れでしょ
759:ゲームセンター名無し
12/03/28 00:38:11.25 Y1CicBgj0
FB俺もいらない派だな。
砂にはかなり有効だけど、火力ドッカンゲーにまったくついてこれてない。
ジオンだとガチ機体になるかもしれないが、優秀な連邦280枠からわざわざ出す必要性まったく感じない。
760:ゲームセンター名無し
12/03/28 00:44:39.62 TCw2K9K3O
>>756
ふとしママとまさるママは、ふとし&まさるパパを巡る三角関係で、勝った側がパパと結婚したが、以後パパは行方をくらました…ってどっかにあったような
761:ゲームセンター名無し
12/03/28 00:59:52.23 8J9kT/fW0
宇宙のFbは要らん
というかRCA以外は要らん
762:ゲームセンター名無し
12/03/28 03:30:53.75 OseVusvJO
IEの55or66あたりもいいと思うけど
44だと微妙多人数でも微妙な出しにくい機体だな
763:ゲームセンター名無し
12/03/28 03:59:42.10 mRRs/E0p0
実際に今日Fbを出した試合は1勝5敗
うち2敗は捨てゲー野郎+相手4バーで話にならずだけど
悲しいかな今日やってみて自分も757と759と同じ意見を持った。
もう伊豆66連邦は格5(1枚ぐらいなら射もいい)遠(FABもあり)で
いいんじゃないかなと・・・・。
実際ジオン格過多編成に近やガンキャがフルボッコにされるケースも良く見た・・・。
764:ゲームセンター名無し
12/03/28 05:24:24.51 +wda7smL0
ゲルJを抑えるなら窓⑥で十分
765:ゲームセンター名無し
12/03/28 07:10:29.17 DtzNR814Q
旧スナ出せばええやん
766:ゲームセンター名無し
12/03/28 09:16:15.01 1PqdtJNj0
旧スナが新スナの天敵って考えはもう古いんじゃない?
つか乗り慣れてない人は、無理にスナ出さないでくれ。
一戦目、大暴れしたJにカッとなって旧スナ出す人が多いが
返り討ちでフルボッコになってるのが大半だもんな
767:ゲームセンター名無し
12/03/28 09:36:50.05 vdkyoPqc0
大暴れした砂は基本できてるから、敵砂の動きは丸見え
動き回って旧砂のアウトレンジ確保しながら味方の援護してる
素直に青振り前衛機で抑えに行った方が早い
768:ゲームセンター名無し
12/03/28 10:50:38.17 cmSHgBbZO
連邦はタンクの護衛はしないのに、スナの護衛は過保護すぎるぐらいしてくれるよねw
中大将戦でマリネに噛まれたスナをストカスとゼフィが助けにいくんだから
769:ゲームセンター名無し
12/03/28 12:39:03.34 wrZIMxcPO
いまの連邦プレイヤーは前に進むより、好んで後ろに機体を向けるのが好きだからな。
もうスレタイ通り機体性能だけで頭使わないプレイヤーが多すぎて、野良なんかやってらんない。
770:ゲームセンター名無し
12/03/28 12:51:39.35 VFQIoBIt0
とジオンネガが申しております
771:ゲームセンター名無し
12/03/28 13:28:09.30 wrZIMxcPO
昔はたしかにジオンゲーの時もあったから、ある程度の古参は苦しい時代を知ってるから頭使うけど、いまの黄緑は機体性能に頼りきったゆとりばかり。
本当の事を言われるとジオンネガとか。だから連邦黄緑野良プレイヤーはカスばかりなんだよ! まぁほとんど連邦野良しなくなったけど。たまに小隊足りなくて野良黄緑引いたらお守りが大変。
772:ゲームセンター名無し
12/03/28 13:31:52.42 wrZIMxcPO
ちなみに>>757書いたの俺だけど?
これもジオンネガか?このゆとり
773:ゲームセンター名無し
12/03/28 13:46:31.21 cmSHgBbZO
ガンキャや蛇、ストカスを下方修正しろと言ったらジオンネガ扱いされるんだよね
774:ゲームセンター名無し
12/03/28 13:53:08.62 FHwKZ2w10
言わなきゃいいんじゃね
末Pの時から散々ここで言ったってしょうがないって話だからな
775:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:00:15.34 wrZIMxcPO
言ってもしょうがないかも知れないが、俺はできるだけ長く絆というゲームを楽しみたい。
いまの絆は完全に連邦プレイヤーから崩れてきてる。昔が異常なのか今が異常なのかわからないが。
776:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:09:04.66 VFQIoBIt0
何が本当のことなんだよ
まるっきり個人的主観だろう
ジオンに比べて連邦のプレイヤーが頭使わないとか下がるとかいう証拠を見せろ
両軍でてるが俺はジオンででてる時の方がカルカンと引き撃ち引くぞ
777:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:16:35.11 5IyBBpoRO
つか軍勢関係無くいい加減動きを覚えろと言いたい
勝てなくて本人が面白くないだけなのに
基本できてりゃ何乗っても良いわ
778:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:25:31.06 wrZIMxcPO
俺の書き込みはスレの流れからなんだけど?
つか掲示板でなにかあったら証拠証拠とかあたまわりーな。 無理するな
779:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:25:34.85 cmSHgBbZO
1ヶ月くらい160以下限定戦にすれば両軍適正階級になるんじゃね
780:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:41:39.56 wrZIMxcPO
160or220コスト以下でいいよね。 基本的な動きが必要だし。ジオンの格トロがちょっとバランスブレイカーになるけど。
781:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:42:58.72 zBmxxZyUO
>>779
格射禁止すりゃ
降格祭だろwwwwwwww
782:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:44:38.87 5IyBBpoRO
アンカつけないから流れがグダるんじゃ?
ID追うの面倒くさいですし
まあジオンネガのくだりは荒れても仕方ないかな
ここ連邦スレなんで
783:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:49:24.21 E4W6LPpX0
連邦は低コスもいい機体なんだが高コスがそれ以上に(ジオンに比べて相対的に)コスパ良いから高コスが多くなる事が多いからね。
大体高コスだけが並ぶと完全に性能差でジオンを蹂躙するか
ジオン低コスに突っ込まれてコスト負けを喫するかの両極端な気がする。
特に前者は44で、後者は66以上でよく見られるパターン。
ジオンだと66以上になると低コ中コ高コと結構揃うのに
連邦だと量キャ特盛出しても一番安いとかザラ。そんな状態で誰がタンクの追加装甲になるのかと。
連邦中低コだってジオン中低コに対してコスパ悪いわけじゃない。
連邦高コス機の性能を下げて低中コに日が当たるようになればだいぶ改善されると思う。
784:ゲームセンター名無し
12/03/28 14:50:39.67 hP9Q9mMwO
コスト制限戦を階級判定にしろよ
本来腕前判定するなら平均的なレギュレーションにすべきなんだから
785:ゲームセンター名無し
12/03/28 15:16:05.35 zBmxxZyUO
>>784
「階級判定無し」って書いてなきゃ
階級判定あると思ってたwwwwwwww
786:ゲームセンター名無し
12/03/28 15:29:42.81 DtzNR814Q
一週間程両軍ともF2だけってやりゃいいんじゃね?
もしくはトレーナー
これでそいつの力量っはわかる
787:ゲームセンター名無し
12/03/28 15:38:31.27 SYn3gL4oQ
44は連邦有利
66はジオン有利
88はカオス
昔から大体こんな感じ
今もそうだから
ストカスは対格に有利すぎて環境に合ってるだけ
ならメタれば良いだけのハナシ
確かに難しいがな
788:ゲームセンター名無し
12/03/28 15:59:04.74 5IyBBpoRO
>>787ラッキーデーもカオスだね
KATANAきゃクジ引けないのに
789:ゲームセンター名無し
12/03/28 16:34:21.06 cmSHgBbZO
コスト限定戦で量キャやガンキャ、デジムRCとか勝つ気あるのかよ
無駄にコスト上げすぎだろ
LABRもいらねえよ式ジム、陸ジム乗れよ
790:ゲームセンター名無し
12/03/28 17:36:16.63 L50rlW7g0
格闘機目の前にして、BSGでよろけるのは
ライオンの前で腰ぬかして動けなくなるようなもの。
791:ゲームセンター名無し
12/03/28 18:01:30.18 8J9kT/fW0
220戦の66の190↑枠は元旦と近射だけでいい
792:ゲームセンター名無し
12/03/28 18:03:59.80 Wsk6WcW10
特に遠は、相手アンチはアパムって思っていいな
793:ゲームセンター名無し
12/03/28 20:15:14.37 DtzNR814Q
逆に220以上戦とかやってみたい。
俺はサイサB乗るぜ!爆撃だぁ!!
794:ゲームセンター名無し
12/03/28 20:41:03.84 VFQIoBIt0
もうそれタンクなし戦でいいじゃん
795:ゲームセンター名無し
12/03/28 20:55:20.46 cmSHgBbZO
>>793
それいつもの連邦じゃないか
796:ゲームセンター名無し
12/03/29 01:09:43.04 tqgaXNSsO
220以下戦で驚異なのがガンキャ
案の定、左側が異様に伸びてる地雷
797:ツアラー(改)
12/03/29 01:11:49.87 o2Y84L7tO
>>796
sageもできないホワイトブターゴリラババアは研ナオコよりブスッ(笑)
798:ゲームセンター名無し
12/03/29 11:11:56.42 jJldFNixO
昨日は階級判定あったよね?
バースト用を育てようとしたら上がってしまった
799:ゲームセンター名無し
12/03/29 11:22:16.43 5hboNfyM0
>>798
普通にあったよ
4落ちするシャアザクとかLAとかちょいちょいいたけど、階級判定無しと思ってたら…
でも階級判定無しなら「イベント戦」ってカーソル合わせてる時に出るから分かると思うんだけどね
800:ゲームセンター名無し
12/03/29 12:50:42.25 rqxMgyVmO
八百式
801:ゲームセンター名無し
12/03/29 13:03:48.19 N5680zYm0
モリモリ湧いてくるドムをデジムバズで鴨撃ちする作業は楽しかったわ
802:ゲームセンター名無し
12/03/29 13:19:19.40 jJldFNixO
>>799
だよね
前の方にイベントは階級判定ないとあったからポイント気にせずしたんだが
まあ、昨日は5割りのクジ運だからよしとしよう
803:ゲームセンター名無し
12/03/29 18:51:15.58 Qjm0NQL6O
普通にやったのに、味方がラインを上げられないのばかりで、複数タゲ背負いながら飛び回って、2落ちデフォくらいだったわ
あげくスコア最高が俺とかね…
あんたら何してんのと問い詰めたいレベル
スキを作る側でもないのに、火力すら出してないなんて
804:ゲームセンター名無し
12/03/29 20:18:54.48 Om1S//vE0
単純にヘタクソなんだろう
そういうのはどうしようもない
805:ゲームセンター名無し
12/03/29 20:47:22.97 R6Qh/z5O0
下手くそな上にチキンなのはもう救いようがない
806:ゲームセンター名無し
12/03/29 20:49:01.44 PwYBirH+0
800ポイント超えて負けたのは昨日が初めてだったな
807:ゲームセンター名無し
12/03/29 20:51:08.15 Om1S//vE0
>>805
ヘタクソだからチキンなんだよ
前に出たら即落ちするから
808:ゲームセンター名無し
12/03/29 22:03:30.74 lnyfDGRAO
やっぱり限定戦の方が連邦の質がいいな
今日は連邦過多だが、昨日はジオン過多だったな
限定戦だと性能に頼りきったカス連邦兵が出撃控えるかジオンに流れてくれるからだろうな
809:ゲームセンター名無し
12/03/29 23:37:05.39 5OXqptai0
連邦兵は硬直さらし過ぎなんだよ
1発のダメ強くても当たらなきゃ意味ない
当てる為に硬直さらして被弾してりゃ撃ち負けるのも当然
810:ゲームセンター名無し
12/03/30 00:02:03.23 Om1S//vE0
ジオン兵もだろ
犬スナ乗ってたら硬直拾えすぎて弾が足んねーよって事になったりする
811:ゲームセンター名無し
12/03/30 00:04:06.87 eGwjSVlD0
>>806
制限戦で800はなかなか出ないよね
気がついたら800出てた時あった
思い返すと格トロ→ゲルG→白蟹→白蟹をほぼ一人で倒してたw
指揮ジムで1落ち。点数出やすいTTじゃなくて北極の方だった
812:ゲームセンター名無し
12/03/30 00:22:56.22 5b0kWQm0O
春だから、いつもよりレベル低いよね
操作技術だけでなく戦術理解もやばいもん
動画を自分で撮って、見返す度に、味方に苛立つ
反省どころじゃない
813:ゲームセンター名無し
12/03/30 07:28:46.79 DbRMRK4kQ
一番嫌なのは負けたことでも、味方が糞だったこでもねぇ…ジオンが不甲斐無いから勝った時。これが一番胸糞悪い。
開始5秒で溶けた上ザクスナ5落ち…?こっちフルアンチで完勝とか無いわ…
814:ゲームセンター名無し
12/03/30 08:45:28.20 +K2NF4fPO
助けを呼ぶスナや助けに行くアホ前衛が大杉
昨日はゲルM1機に翻弄されて前線崩壊したのが何回かあった
自衛できないならスナ乗るな
815:ゲームセンター名無し
12/03/30 09:45:04.82 h8snH7Xy0
バソナム:よし、ジムスナイパーⅡに選択式でブルパップマシンガンを持たせよう。
スカーレット隊の奴が持ってるし原作ぶっこわしにもならないでしょ♪
↓
地球連邦軍のジムスナイパーⅡはゲルググJに比べ、自衛力に劣るという弱点がありました。
それを克(ry
ぶっちゃけハングレありゃ十分だけど
816:ゲームセンター名無し
12/03/30 09:54:46.49 Lsv5SMSPO
むしろ、ハングレのが当てやすくて置きも出来て自衛しやすい感じが・・・ブルパとか要らなすぎる
817:ゲームセンター名無し
12/03/30 10:02:12.27 1ZmWVNpjO
>>816
そこでまさかの格闘トリガにブルパ装備
ハングレと併用できます
818:ゲームセンター名無し
12/03/30 10:05:07.02 rERH5wAI0
ゲルJのスポに対抗してスナⅡにジムカスのジムライ装備とかしかねん……
819:ゲームセンター名無し
12/03/30 10:07:43.65 Lsv5SMSPO
>>817
それなら使えるな!って思ったけど、コストプラスあったら絶対使わないな・・・
820:ゲームセンター名無し
12/03/30 10:13:12.32 vkIy6RMlO
>>814近くに居る前衛がスイッチしてスナをフリーにするのが一番効率的かとは思うけどな
821:ゲームセンター名無し
12/03/30 10:19:10.72 eLyPhhUN0
コストアップ無しなら駒プルパB互換
+20なら「ダウンは取りにくいがバランスは崩しやすい」との説明のプルパという名のカスライ互換
本気でやりかねないのがバンナム。
822:ゲームセンター名無し
12/03/30 12:05:45.35 dRWUVtCI0
>>820
スナ選んだやつなんか助けたくないとかいう感情的な部分は別として
スナが追われてる時点で防戦一方でほぼ戦力になってない味方が一人できあがってるわけだから
とっとと開放したほうが勝ちにつながるよね
823:ゲームセンター名無し
12/03/30 13:41:53.72 3vObWzAGO
>>822
つまり
66が55になっただけと言う事だよね
俺は味方砂をワザワザ助けに行かない理由はコノ考えだからだ
自分がリスタした時はサックリ援護するけど
824:ゲームセンター名無し
12/03/30 14:15:19.69 5b0kWQm0O
コストにもよるが、200↑の機体に絡まれたら、砂は時間稼ぎしかできない。
50cnt~100cnt後にコストが確実に減るという時限爆弾つきなわけだが、
66から55にすることで、それ以上のプラスを出せると思うなら、そうするといい。
基本的に後衛火力職だから、フリーにさせて敵一枚をすぐ蒸発させてもらった方が枚数有利につながる。
もちろん、2戦即決だとか、その狙撃能力がない砂と分かってたら、別にどちらでも構わない。
捨てても助けてもどちらにせよ、マイナスにしかならないからだ
825:ゲームセンター名無し
12/03/30 14:24:30.91 voc3aWM+O
>>821
3連ブルパよりカスライのほうが万倍ダウン取りやすいよな・・・
砂のFCSなら偏差というかもう好きなほうに撃てるし
826:ゲームセンター名無し
12/03/30 14:33:40.40 dRWUVtCI0
>>823
君は前衛でフルカウントスナを追いかけて1回も落とせない残念なのかね
827:ゲームセンター名無し
12/03/30 15:19:20.10 vkIy6RMlO
砂や蛇が絡まれてる時点でライン張ってる前衛にも責任あるとは思うけどな
だからこそ砂や蛇が嫌われるわけだけど
味方格闘機に噛ませるのと同じ意識で火力を生かすべき
護衛側ならタンク護って砂や蛇は棄てろ
828:ゲームセンター名無し
12/03/30 16:09:28.36 es2t3uwEO
>>823
リスタ後であっても移動経路の敵ならピンポンダッシュ程度で。
最前線に急がないと壊滅するよ。
>>824
敵にちょっかい出しまくって、
挙げ句に釣った敵をマップの端っこに敵を棄てて来れて
それでコストはたったの200~240。
此超絶御買得品也。
829:ゲームセンター名無し
12/03/30 16:17:27.83 5b0kWQm0O
>>828
高コストなんだが、本当にそう思うか?
前衛の枚数合ってるから、砂とられてあげくに前衛も勝つか負けるかは五分なんだけど
一応複数見てくれ、あわよくば即溶解という前提で、近射より更に火力特化で砂出してるわけだからね
最初から自衛できる砂は、砂粘着が来る前に削り殺せるから、
エース砂はこんな釣りながら助けてとか、言わないし、それがベストなわけだが、
まぁ相手の力量次第だからな
830:ジムカスタム改
12/03/30 16:27:40.04 vkIy6RMlO
敵はスナにカルカンしてるからって油断してる可能性高いよ
俺ならスイッチかまして砂に他の敵を複数見てもらいたい
それは砂以外では出来ない事だからね
831:ゲームセンター名無し
12/03/30 17:05:27.32 es2t3uwEO
>>829
そのつもりで書いてる。(´Д`;)
「砂で弾当てられない場合、ただの案山子なんだけど、
それの支援に1枚割くか?弾当たらんのに。」
と言う皮肉を込めてる部分がある。
ここまで、砂が糞前提。ここから、まともな砂前提。
弾を当てる事ができるなら、
上手ければ襲ってきた敵を食べたり、
撃破に時間が掛かる砂なら、「瀕死まで削りながら端まで釣るぞ」という切り札もあって、
コスト面での自衛が成立できてしまう。
(ただし、前衛1枚不利なのでイーブンではなく、前衛が足りなくなると云う、大きい不利がある。
これはコストではなく、手数なのでどうしようもなく、狙を使う以上、これを覆す事を前提に置かないといけない。)
捨ててきた後は砂はフリーで撃てるし回収に関しては、
釣れた敵を合流前に倒して前線へ弾当てるだけで状況・コストでは引き分けに近い状態を作れる。
故に、
(端まで釣って落ちて暴れる時に消費するコストと、
狙を守りに入るのを比べると、総じて釣った方が良いため)
お買い得と評している
(と共に砂は自衛してね(はぁと)と言っている。)。
832:ジムカスタム改
12/03/30 18:12:47.40 vkIy6RMlO
>>831助けた砂が当てれない砂ならもう何やっても勝てないよ
俺は敵にライン突破されないようにデフェンスしてるから砂の腕前に依存する形になってしまうけどね
833:ゲームセンター名無し
12/03/30 18:49:57.00 SETRmBrkO
実力のある砂ならまず接近される前に倒せる…
毎度毎度そんなにうまくいくわけないだろ
近寄られる砂は残念だから狩られるのをそのまま放置しとけばいいっていいたいだけじゃん
絆は砂もいるゲームなんだよ
活かせるものは活かせなきゃ負けるだけ
実力で負けてんだよ
834:ゲームセンター名無し
12/03/30 20:26:50.39 jyKy2Qlb0
砂は敵にも味方にもヘイト高ぇからなぁ
835:ジムカスタム改
12/03/30 21:58:23.55 vkIy6RMlO
ふぅ…
知ってる人が居ないとタンク怖くて出せねえ
人間不信になっちまいそうだ…
836:ジムカスタムライトアーマー
12/03/30 22:09:38.72 jc4FF3vr0
タンク出すにしても野良でパンチ積むの勇気がいるわ
ライン上げる気なしのガンキャのエサにされること多いし
837:ジムカスタム改
12/03/30 22:22:22.73 vkIy6RMlO
↑おい真似すんなよ
ワンオフ機は俺だけで良い
838:ゲームセンター名無し
12/03/30 22:41:33.10 5b0kWQm0O
砂を出す理由は、簡単で、
前衛戦6on6するよりも、主戦場のSPを把握した砂に、前衛戦5on6を撃ち抜いてもらった方が遥かに楽だからやる。
砂を警戒して、遠回りしてくる前衛には、それ専用の狙撃地点に移動する必要があるから、
自衛しろってことは、5on5(実際は前衛が2枚ずつ護衛アンチに分かれる)の主戦場用の狙撃地点を捨てて、
遠回りしてきた前衛用の狙撃地点で、開幕から戦ってもいいってことだよな。
それで敵が近寄る前に溶かせたらいいが、溶かせなければ、延々とカスダメのハングレ十数発投げ続ける作業になるわけだ。
当然、グレに火力ないから、頑張って逃げ続けても0落ち100くらい、敵を落とせたら0落ち160入るくらい。
リザ見て、砂が仕事してないって、そりゃしてないよな。
カスダメのグレ転がして、仲間が来なければ。
俺が思うに自衛して欲しいなら、別の機体でいいよ。
砂は自衛を捨てて支援火力に特化してる機体だから、
自衛も出来て支援も出来る砂は基本新砂青2でバーチカルスナイプできるSクラの数名か、旧砂でずらしJS出来る奴だけで、砂を生かすなら、ある程度尻拭いするしかない。
旧砂は、JSなんかの敷居は低くて、練習次第で自衛力はあげられるが、期待できる火力支援が頭打ちだから、あまり砂枠で期待されないという矛盾があるけど。
そんなわけで俺は一戦目に前衛で出て、余裕がある時の2戦目の奇策としてしか砂は出してないが、おそらくそれが一番いい使い方だろう。
今の連邦では砂を守りきれないから、格下への前衛戦対策への更なる対策みたいな読みの一手にすぎない。
839:ゲームセンター名無し
12/03/30 22:44:51.77 jyKy2Qlb0
>>838
「野良で他人の支援期待スンナ」
840:ゲームセンター名無し
12/03/30 22:52:34.91 dlmbm2Vb0
階級と色が違ったら意見は変わるからねぇ
俺は連邦緑、ジオン青で大将~中将
ゲルJは基本援護してる。スナⅡはしない事が多いかな
ジオンの場合ダメソとしてJが飛び抜けてるから援護する事が多い
連邦は集団戦よりタイマン作った方が勝ちやすいから66が55になるならOK
勿論ケースバイケースだけどね。
841:ゲームセンター名無し
12/03/30 22:55:58.76 5b0kWQm0O
>>839
砂はバースト推奨で、一枚緊急時に見てくれる前衛が欲しい。
すると、野良で乗るもんじゃない。
結局、野良は支援が期待できないから、汎用性重視になって、戦術が限定される。
それでバーストのゲルJに焼き付くされても、野良でバーストの連携には勝てないよな、とか言ってればいいわけだ。
やっぱ連携とか、野良でも真似事しないと、そんなんばっかになると思うが、
まぁオワコンだし新しい連携煮詰めるよか、やられて割りきった方がいいか。残念だが。
842:ゲームセンター名無し
12/03/30 23:07:01.65 jyKy2Qlb0
>>841
タンクもそうだが乗った人しかわからんことなんか山程ある訳で
狙に合わせたら「スナイパー」「訂正する」「スナイパー」「訂正s
とか言われるご時世じゃな
843:ゲームセンター名無し
12/03/30 23:11:01.48 hh5VZRrdO
スプミサって地味に対拠点有るんだぜ…
こんど演習中に試してみろよ……
844:ゲームセンター名無し
12/03/30 23:53:25.60 5b0kWQm0O
>>843
一回それで拠点落とされて逆転された苦い記憶があるよ
44で自分はジオン側、タンク編成、対する連邦はガンキャ含むフルアンチ。
序盤こちら前衛やや取られ不利だったが、拠点1落としで逆転して後退しキャンプ、
勝ち確パターンかと思いきや、連邦の3前衛が上がってきて3対3、それにフリーで拠点撃つガンキャ、
まさか落ちないだろうと思ったら、100cnt以上かかってたが、ラスト拠点を割られて逆転負け。
以来、ガンキャは舐めないようにしてる。
あるいはガンキャいない分、拠点付近でモビ取れればよかったけどね。
もう10cnt程あればガンキャ封じに駆け付けることも、33でゲージ有利作ることもできた。あるいは、ガンキャを射タンと認識してれば、中盤からタンクと2落とし強行も出来たかも。
まさに油断が招いた敗北だよ。
845:ジムカスタム改
12/03/31 00:08:19.03 a2dwk0TFO
護衛時に敵リスタに囲まれてタンクあと1発か2発しか撃てないなって時に護衛放棄して拠点撃ちに行く事あるわ
ミリ残り壊滅よりは勝ち目あるからな
846:ゲームセンター名無し
12/03/31 00:10:36.16 SI8aDqB90
コテハンは氏ね
847:ゲームセンター名無し
12/03/31 01:35:13.30 zbrXOerH0
いつものごとくタンクが出なくてフルアンチ
必死で敵タンク落としまくってたら、敵タンク4落ち0点 ザメル
しかも勝ちはこっちに来てるし…さすがに気の毒だった。
848:ゲームセンター名無し
12/03/31 06:03:02.79 oOwJsNxFQ
>>847
敵とて何が気の毒なもんか。
そんな4落ちもするとかどんなレベルだよ…
絶対タンクが無理にライン上げ過ぎだろ?どう考えてもザメル出した奴が馬鹿なだけ。
つかお前さんはタンク乗ってる?普通どう考えてもそのザメルが異常だって気付くと思うが…
849:ゲームセンター名無し
12/03/31 12:16:12.81 r4mSBAjp0
>>847
少佐に落ちたら88お互いガチタンクでザクキャ4落ち味方タンク拠点0落としで勝ちとか冷や汗もん
負け側がライン下げても無理だしザクキャが哀れ
850:ゲームセンター名無し
12/03/31 12:34:53.04 5zH7Kz08O
88でザクキャ出して4乙するまで突っ込んでたのかよ…
少佐レベルの思考だと「タンクは拠点を赤ロックカチカチしながら死ぬ仕事」なんだろうな。まあある意味哀れだw
851:ゲームセンター名無し
12/03/31 12:39:26.83 r4mSBAjp0
>>850
連邦元旦は早くから拠点諦めて正解
ザクキャは劣勢だし赤撃ちしか出来ないからまあ間違いでは無いんだがね
ラインはまあ上がってたが弱いから無駄
852:ゲームセンター名無し
12/03/31 12:47:49.42 r4mSBAjp0
ちなみにA1大尉の義眼が何人もNLやら動きが上手いんだが連邦タンクにそういうの少ないよな
853:ゲームセンター名無し
12/03/31 12:48:58.20 giMM4g7ZO
結局
「前衛力なさすぎてライン上げたり敵前衛と戦ったりできないから敵タンクと戦いたがる奴」
が両軍にいると糞ゲーになる
854:ゲームセンター名無し
12/03/31 12:57:35.23 xQUdY1Si0
>>850
88でキャノン系(というか4発系タンク)を出してる時点でどうだかなーと思うが
855:ゲームセンター名無し
12/03/31 13:06:40.08 r4mSBAjp0
>>854
リアル少佐でタンクなら適当にとかなんだろう
しかし下士官でお互いタンクが拠点割れないとか確かにクソゲー
856:ゲームセンター名無し
12/03/31 13:08:28.41 5zH7Kz08O
>>854
ザクキャ乗りのおつむが哀れって言ってんのよw
>>851自身もなんかよくわかってないっぽいけどな
857:ゲームセンター名無し
12/03/31 13:11:42.75 NrF4nOqnO
まぁ88で量キャ出されるよりもマシさね
858:ゲームセンター名無し
12/03/31 13:35:34.03 s090Md7d0
今日思ったこと
砂対策誰もせんからとりあえずデジムなのに俺砂追っかけに行った
なんか意外といける
デジムこかして距離とろうとするとバズ飛んでくる
距離縮められると斬りかバズタックル食らう
おすすめじゃないぜ
なぜかでジムで砂取り行ったらこうなったという結果だけだから
859:ゲームセンター名無し
12/03/31 13:43:13.80 eRyWQFgS0
>>858
どっち視点なのか
860:ゲームセンター名無し
12/03/31 14:45:42.96 NrF4nOqnO
今日はL1中将をよく味方に引く
そいつらがガンキャや蛇に乗ると負け濃厚になるんだよね
早くゆとり機体を産廃レベルまで下方修正してくれないですかね
861:ゲームセンター名無し
12/03/31 18:50:07.90 pnUgRf4P0
>>860
余程の事故がない限り、Lv1の中~大将はなかなかありえないからな
それらがLv1~2少将と組んでたら絶望出来るレベル
経験則でいうと、コーラを飲んだらry ってくらい絶望を感じられる
862:ゲームセンター名無し
12/03/31 19:25:47.81 un3yGHVE0
大将さん赤4 180mm乗って何がしたいんだよ........
863:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:41:24.70 iI4vxplJ0
>>858
ゲルJさんは圧倒的火力を得る代わりに機体性能ポンコツにされたじゃん
高火力と高コスから逃げれる機動性を併せ持つスナ2と比べちゃいかんよ
864:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:50:05.43 r4mSBAjp0
>>863
Jの最強時代バグ抜きで何が強かったっけ?
スポットBが確か強いんだが今も強いからあまり違和感が無い
865:ゲームセンター名無し
12/04/01 00:15:33.70 bBbYyOBS0
>>864
スポBダケで近距離圧倒できるリロと超誘導と機動性
実際「タダの一度もスコープ覗かず」に
前衛圧倒してフルアンチ勝利してる動画があった位
866:ゲームセンター名無し
12/04/01 00:20:23.79 IfSIvr8O0
>>865
そこまで行くと若干以上の格差はありそうだけど
同格同士でもスポBにちょっと慣れたのが乗ったら圧倒とは言わなくても
ゲルJが勝つくらいの性能ではあったか
867:ゲームセンター名無し
12/04/01 00:31:13.47 lM+HTJZyO
あの頃は近が死んでたからまともに対処出来る機体がほとんどないのが原因
アクアかG3かプロガンくらい
868:ゲームセンター名無し
12/04/01 00:41:08.84 wlTQyohUO
原因という言葉を辞書で引いた方がいいぞって言いたくなるレベル
普通にジムカスがいた時なんだがね
869:ゲームセンター名無し
12/04/01 00:44:56.68 v4q3AuWC0
>>868
あの頃のGMカスは足回りだけいい機体で
武装は残念すぎる機体だったけど