【性能に】戦場の絆 連邦軍 97機目【頼りきり】at ARC
【性能に】戦場の絆 連邦軍 97機目【頼りきり】 - 暇つぶし2ch200:ゲームセンター名無し
12/03/12 11:02:02.64 VPYJ/l2u0
今日はグレキャの44だけど頼むからガンキャ出さないでくれよ?
ましてや護衛なんて論外だからな。

ガンキャしか乗れない人は明日まで我慢してくれ
お兄さんとの約束だ!!

201:ゲームセンター名無し
12/03/12 11:23:28.42 eWwTVbtQO
シャザクがコスパ以外そこまで脅威にならないのも連邦にはバル持ちが多いからなんだよな

202:ゲームセンター名無し
12/03/12 11:25:47.09 43cTMgRIO
ストカス
スパナコ→メタルシルバーオーバードライブ!
バーナコ→サンライトイエローオーバードライブ!
バルカン→波紋コーラ!
サベ→ブラボー!ブラボー!!オォウブラボー!!!
ナコダガ→君が!泣くまで!殴るのをやめない!

203:ゲームセンター名無し
12/03/12 12:06:20.02 mVaSTLovO
>>200
お兄ちゃんへ
ガンキャしか乗らない私は何時もと同じ
『即決』
『様子を見る』
でぉk

204:ゲームセンター名無し
12/03/12 12:16:47.23 xsXeVjR10
>>200,>>203ヘビガン即決厨のオレを忘れてるぜ!
牽制されたらデジムでレルキャだけどな!

205:ゲームセンター名無し
12/03/12 12:19:13.64 8UqALh9K0
じゃ、蛇で
もちろん即決・様子を見る

206:ゲームセンター名無し
12/03/12 12:20:23.89 gwnbxm/n0
マジでストカス削除してくれんかな・・・ガンダムじゃないよあんなの。
削除がむりなら別機体にするとか。
あとアレックスのタックルモーションも変えて普通のショルダーに。
回し蹴りとかとび蹴りはジオンのみでよいと思う。
連邦のMSには似合わない。


207:ゲームセンター名無し
12/03/12 12:23:29.55 v/GiIyt50
金かけて取得したMSを削除とかアホか
金かけてゲットしてセッティングまで出したガンダムのリアルカラーの統合も
なんだそりゃあ の世界だったけどな


208:ゲームセンター名無し
12/03/12 12:24:13.34 7pGSV7+pO
>>206

あれガンダムの振りしたジムですから

209:ゲームセンター名無し
12/03/12 12:50:51.57 pEwYCJnwO
ついでにBDシリーズも削除して欲しいわ

両軍2号機の流れでもうウンザリ。バンナムのエゴがそのまま性能に出てる

210:ゲームセンター名無し
12/03/12 12:59:38.54 y6CMBw8oO
マリオンペロペロ

211:ゲームセンター名無し
12/03/12 13:02:43.65 eWwTVbtQO
ストシリーズも要らん
タックル連撃は他の機体に振り分けろ


212:ゲームセンター名無し
12/03/12 13:08:13.60 G4vFbNoEO
ストカスの動画あげてるヤツがちょいちょいいるけど、腕がなくても狩りができる性能という証明でしかないよね

大尉でストカスで俺TUEEEEしてるヤツなんか連邦の汚物だな

213:ゲームセンター名無し
12/03/12 13:08:59.36 fVJAHLo10
ジオンスパイ共には熱々おでんの刑だと何度言えば(ry

テンプレはどこ行ったんだ!?


214:ゲームセンター名無し
12/03/12 13:14:18.65 kdkjDmE90
これか?

~生類憐みの令~
一、sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
二、スレ立ては>>970(流れが速いときは>>950)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ワン、ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
四、外部サイトを叩かない。他のアニメネタは厳禁。
五、釣り煽り・糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置
ワン、略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。
七、質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
八、チラシの裏・日記レス・スレ違い等、板違いの話題は専門スレへ。
ワン、ジオンスパイにはあつあつおでん(こんにゃく限定)の刑。
十、ネガる暇があるなら腕磨け。お前なら出来る。
以上、各員の健闘を祈る。

内容自体はわりとまともだし復活してもいいとは思うけど

215:ゲームセンター名無し
12/03/12 13:20:12.54 MgsGftH30
負けた憂さ晴らしで荒らしてるんだろ
ほっとけ

216:ゲームセンター名無し
12/03/12 13:24:03.29 QCMO4HKIO
方軍派のライトがスパイだなんだと偉そうにしてるのがレベル低下の大きな一因だと思うの

217:ゲームセンター名無し
12/03/12 13:28:32.22 fVJAHLo10
>>214
うんそれそれ
ありがとう


ネガは結構だが
愚痴スレでやってくれ

218:ゲームセンター名無し
12/03/12 13:32:14.00 G4vFbNoEO
連邦厨「ストカス、ガンキャ、蛇が下方修正されたら階級維持できないじゃないか」
「下方修正いうやつは全員ジオンスパイだ!」

219:ゲームセンター名無し
12/03/12 13:43:31.27 9dqAqtVb0
>>210
マリオンたんは小説版かなんかでニムバスにリアル強制ペロペロされてるんだぞ!
貴様は俺を怒らせた。
今日は俺の下半身のEXAMを発動して全てのNSを撃破してyアーッ!
オペ子「218番機がガチホモになりました!」
バニング「おのれジオンめぇ…」

220:ゲームセンター名無し
12/03/12 13:44:35.26 kdkjDmE90
ストカスはタイマンは強いが他はクソ
蛇はタイマンになって最初の一発凌がれたらあとは完封まである
ガンキャは普通に横ブーで避けれる

44でストカス止まんねーっていうのはまあわかるが他で下方修正必要とか
どんだけ手加減必要なんだって話だろ
特に蛇が壊れでゾックはネタとかいうあたりが分かってない
ジオンネガは性能を語る資格なし

221:ゲームセンター名無し
12/03/12 13:57:33.67 NFoUa0q30
>>206
劇場版ZのMkⅡの豪快な蹴りかっこ良かったけどなぁ
まぁあれは連邦の機体ではないけど

222:ゲームセンター名無し
12/03/12 14:12:24.05 gCo9JrRy0
>>221
MkⅡが連邦の機体じゃない……だと?

223:ゲームセンター名無し
12/03/12 14:12:36.81 SV7zFINLO
>>220
まるで御神体には対応策が無いような言いk(

224:ゲームセンター名無し
12/03/12 14:16:35.54 NFoUa0q30
>>222
ティターンズを別組織扱いした場合ね
はじめは形式上は連邦の特殊部隊だったけど

225:ゲームセンター名無し
12/03/12 16:53:11.36 v8gaBGM/0
>>223
きっとゾックに狩られてふぇぇノンメーザーを何で真横ブーストで避けられないんだ!バンバンって言ってる尉官だろ。そっとしといてやれ(

226:ゲームセンター名無し
12/03/12 17:17:35.89 duvqzB4R0
まぁ「ロック撃ち見てからジャンプ余裕でした」って奴が
ノーロックでいきなり自分のところに飛んできたら避けられんと思うわw

あれって
御神体の必須技術だと思うんだけど結構当たるんだよねw

227:ゲームセンター名無し
12/03/12 17:25:05.18 FZbi2+zR0
蛇が壊れってのはその手の必須技術が無くても点数だけ取れるってとこだろ?


228:ゲームセンター名無し
12/03/12 17:48:32.11 TsqHcKZf0
中身互角としたら切り払い出来ないレベルの俺は蛇相手にタイマンで勝てるイメージわかない
ゲルMは別だが寒ザクも扱えないレベルだと蛇はかなりきつい


229:ゲームセンター名無し
12/03/12 17:54:27.38 FXFCMSsH0
切払いできないとそらきついわな
練習しとこうぜ

230:ゲームセンター名無し
12/03/12 18:05:02.33 2srqu3Q5O
ゾックって、リーチ短くて前衛もそこそこ参加できる、砂2青2の薙ぎ払いじゃん。弱いわけはないよな。
それでも歓迎されない理由だって、砂2と同じ。基本は砂枠だから。

231:ゲームセンター名無し
12/03/12 18:20:32.11 TsqHcKZf0
>>229
蛇が一番やり易いはずなんだが早過ぎるのか切り後に当たってるね
練習はしてるがもう何年間もしてるから多分無理


232:ゲームセンター名無し
12/03/12 18:40:42.48 zGG0LmQ+O
>>231
早過ぎるって相当ニュータイプだぞ。
ちゃんと相手の発射を見てから振ってる?

233:ゲームセンター名無し
12/03/12 19:30:35.92 EPLEdkiDO
蛇はロック外でも切払えるの?


234:ゲームセンター名無し
12/03/12 19:34:52.16 TsqHcKZf0
>>232
ありゃ…着地に適当に読みでしてたよ
見てからは全く反応出来ないからさ
見て間に合わせてるなら反応遅い俺には無理www


235:ゲームセンター名無し
12/03/12 20:02:00.56 fu95Y+0u0
先週数カ月ぶりに絆5クレやって
今日S44連コしてたら昇降格判定が出た
CもEも連敗もしてないのに降格とか
もう帰ろうって思って通したら昇進した
ストカスを修正とか言ってられないな
マッチング変更で連邦負けまくり?
そんなに連邦過疎ってるのか
今日の分で大将になる勢いだとむしろテコ入れしないと

236:ゲームセンター名無し
12/03/12 20:16:03.40 eWwTVbtQO
赤ロックで撃ってる蛇ゾックは脅威では無いと思う
逆の立場でやってみると何がやられて嫌なのか良くわかるよ
ゾックは近づかれても強いけどヨロケ取られてチャージ解除されるのが涙目

237:ゲームセンター名無し
12/03/12 20:32:59.55 bgpdNoRY0
見てれば当たんないけど
流れレーザーはよくもらっちまうなぁ

238:ゲームセンター名無し
12/03/12 20:54:19.43 eWwTVbtQO
>>237全盛期のゲラみたいに理不尽な感じでは無いけど痛いよね
荒野の掃除屋

239:ゲームセンター名無し
12/03/12 21:00:07.81 1DyX7sgu0
ゾックのレーザーはロック範囲外と青ロック。
ロック範囲外って油断してるんだよなー。
けっこう遠くまで届くから気をつけてね。

あとフワジャンで近づいてくる人たまにいるけど、
フワジャン当てやすいから

240:ゲームセンター名無し
12/03/12 22:54:33.54 pD/q9imM0
でもゾックって有効な場所が限られるじゃん
蛇は宇宙に出れてほぼオールマイティーに活躍できるでしょ

241:ゲームセンター名無し
12/03/13 00:14:37.06 3BW/2U8nO
グレキャ44って量キャの為にあるようなもんだな
逃げ量キャにブルバが鬼に金棒状態

242:ゲームセンター名無し
12/03/13 00:24:47.92 uVnhtGkq0
グレキャver1しかやった事ないから
もうMAPワスレタ

243:ゲームセンター名無し
12/03/13 02:18:53.23 HOMKczj3O
今回のGC4vs4はフルバーできたからストカス2枚とFABと何か1枚で開幕右進行からの逆キャンプやって来たが11勝1敗だったぞw
FABはメインAサブCミサTBSでFAだと思う

244:ゲームセンター名無し
12/03/13 03:37:34.85 3BW/2U8nO
>>243FABの逆キャンプは強いね
少し手伝ってもらえば20カウント切る
まあ普通にやってもフルバなら勝ってたと思うけど

野良だとここでは出来る奴がタンク枠を奪ったほうが良い
NLも簡単だし砲撃ポイントたくさんあるからね

245: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】
12/03/13 04:40:57.76 /VKYjj2r0
連邦の連携力マジでカスなんだが
44でタンクに2機がかりってなんだよ
こういう奴らがカチこまれるんだろうなと思ったわ

246:ゲームセンター名無し
12/03/13 05:07:26.58 3BW/2U8nO
>>245近でタンク逝く奴いるからな
2機の内に格が居たらそいつは悪くない


247:ゲームセンター名無し
12/03/13 06:54:07.93 kA3PY1SwO
どう見てもミリッてるのに遠くから走ってく格もいるがね

248:ゲームセンター名無し
12/03/13 09:33:47.98 HxIY6JUIO
>>246
逆にこちら近リスタでタンクに噛みながら、復活してきた格リスタに《敵タンクよろしく》しても無視されたりもするしな。
悪手だけどいいんすか!? パスしたいんすけど!? みたいな。

249:ゲームセンター名無し
12/03/13 09:56:35.24 /VKYjj2r0
ガイシュツ(なzry)だけどストライカーシリーズ、蒼シリーズ(イフ含む)はいらない
もっと言うとWDとかネメシスとかいらん

除去した機体分のBP他の機体(他のカードも可)に振り分ければいいだけだろ
せっかく金かけてとった機体?地雷消化しながら出した機体だろwこれだから厨房は

250:ゲームセンター名無し
12/03/13 10:09:50.60 Ve0uxLna0
>>249
次にお前は「新機体まだかよ糞バンナム」と言う!
代案出さないなら餓鬼が鏡になんか喋ってるのと変わらないぞ

251:ゲームセンター名無し
12/03/13 10:38:44.21 wmPp1LVcQ
>>249
なら絆止めるかポータブルでもやれや。
これだからキチガイは

252:ゲームセンター名無し
12/03/13 10:53:53.70 3BW/2U8nO
>>248あるっ
普通噛みたがるよな
近乗ってる自分としてはタンク処理なんざ効率悪くてたるい

253:ゲームセンター名無し
12/03/13 11:24:33.13 ByE4d4vp0
>>241
量キャ単騎で拠点割れないで終始釣りでも44なら勝てるのかな?
上手い量キャの左下は単騎でアンチ居ても割れてしまうが互角でゲルMとか来たら面倒臭そう

254:ゲームセンター名無し
12/03/13 11:42:06.55 bpSf9HBZO
俺もストシリーズはイラナイ派
ただ連邦にはジオンみたいに専用機とかがないから機体数が少ないからなぁ

機体数増やすよりも既存機体にパージ武装を増やす方が面白いかも
最終型、強襲型、防衛型とか武装やセッティングで異なる機体になるとかさ

255:ゲームセンター名無し
12/03/13 12:21:06.92 kA3PY1SwO
あるのは構わんが今みたく最強機体である必要は無いよ。
まだアレカス焦げ鮭のころのが知らない人に見せても食いついてきた。


256:ゲームセンター名無し
12/03/13 12:26:04.11 3BW/2U8nO
>>253
>>241だけどマリネは1回も来なかった
編成じゃんけん的な要素あるし
味方に依存した作戦とも言えるね
ただ上に居る敵もかなり迷わせていたから戦力にはなれたと思ってる
20回は狙ってほぼ勝ったけど拠点落とさず勝ったのは3戦くらいだったかな
当たり前の事しか答えれないけど良ければアドバイスする

257:ゲームセンター名無し
12/03/13 12:32:07.98 ZTVqOZBgO
そもそもカテゴリ以前にタンク処理自体が必須ではないゲームのほうが多いし
3拠点の話すると多くの奴らが「ねーよw」とかいうくせにタンク処理はやろうとする奴らのほうが多いんだよな
3拠点の云々を理解してないくせに的確なタンク処理の判断なんてできるわけねえのに

258:ゲームセンター名無し
12/03/13 12:52:29.31 3BW/2U8nO
>>257近射と格の近くに居るタンクを想定した話だろうに

259:ゲームセンター名無し
12/03/13 13:18:54.67 HxIY6JUIO
正直44なら3拠点より2拠点+MSコストでゲージ飛ぶパターンの方がはるかに多いし、たとえばMSを990コスに抑えたとして、全機1落ちは滅多にない。
それでも野良なら、なにかルールや制限を決めた方が機体選択や戦術パターンがまとまりやすいんだよ。
それが視野を狭めたとしても、広さゆえの困惑よりはよい。

260:ゲームセンター名無し
12/03/13 14:02:15.98 juB58h2WO
昨日は釣りタンやって枚数有利作ってやってんのに、爆散する味方やストレートで拠点割られるわで散々でしたが

261:ゲームセンター名無し
12/03/13 14:50:31.90 HQiDCZGHQ
つい今さっきジムに乗ったら、
作戦会議マップ表示中にタンクにカーソル合わせられて「了解」連呼されたあげく捨てゲーされたんだが、
そんなにジムて扱いひどかったりするのか?
一戦目はそんなにバカスカやられたりスコア的にも不味い働きはした覚えはないんだが…


262:ゲームセンター名無し
12/03/13 15:12:01.12 DKCM7UmQO
今日は宇宙だっけ?
ならジムは1枚居ても良いと思う。

俺なら出す、タンクの立場でも気にしない。
つか、タンクの立場なら期待する。

満足にジムを扱えない地雷がタンクを選んだと思いねぇw

263:ゲームセンター名無し
12/03/13 15:18:30.71 MiP/SgC/O
対ニムバスとかの中バラ相手にジムはかなり強いからな。宇宙なら中バラ多くなるし、普通にジムありでしょ

264:ゲームセンター名無し
12/03/13 15:18:58.26 3BW/2U8nO
66で素ジムはどうなんだろう
毒にも薬にもならん存在じゃないかね
>>261のセッティングと開幕の行動が鍵なんじゃないか?

悪いけど個人的には素ジム出す人は天然が多いと思う
サブでヨロケ取らなかったり護衛で格に噛まれたりね

265:ゲームセンター名無し
12/03/13 15:20:02.86 SobEqckC0
蒼もコロ落ちも好きなんだけど、嫌いな人もいるんだね

ジオンはカスタム機くらいしか出せないから、セッティングで調整とかしてくれればいいのに
特定セッティングは専用機互換とか

266:ゲームセンター名無し
12/03/13 15:31:39.38 HQiDCZGHQ
正直言ってバランサについては深く考えてなかったりするが…

>>264
タンクに放置されたのは2戦目だったな
1戦目は装甲1、2戦目は機動3
両方とも敵護衛を僚機と協力して倒すスタンスだった
僚機が噛まれたらBSGもしくは格闘で離す感じ
噛まれそうになったら頭バルで威嚇
その結果、スコア400の撃破4被撃破0な味方様様な戦績になったが、
これは立ち回りが悪かったりしたのかしら?

267:ゲームセンター名無し
12/03/13 15:34:51.05 OORGDXi60
みんな主役・準主役になりたいからさ。
ジムみたいな地味な脇役やられ役は嫌なんだよ。
へたな高コスト機より、よっぽど活躍出来るんだけどね。

>>264
66でも十分活躍できるよ、役割は地味だけど。
赤1か青4のBSGはBが好み。
赤1のバズタッコーもいい。

でもジムはわかってないと難しい

268:ゲームセンター名無し
12/03/13 15:58:32.97 aLw0kP+zO
66で素ジム赤1、青3出して僚機と協力して敵護衛を倒す立ち回りとか味方の負担半端ない。
Aクラスなら別にいいけど、Sクラスなら考え改めないとダメ。
あとジムのBSGは中バラ以上はよろけ取れないよ。

269:ゲームセンター名無し
12/03/13 16:02:41.17 3BW/2U8nO
>>266アンチなら俺も良いと思う。赤でも青でも
俺がタンクだったら護衛だけは勘弁してほしいな
格ボールや色ジムも低コ部隊でヨロケ取れずに鮭に殺される護衛とか完敗が見える
中身の問題でもあるけど

270:ゲームセンター名無し
12/03/13 16:18:05.60 iCTqKsyP0
>>266
その立ち回り間違ってるよ。

271:ゲームセンター名無し
12/03/13 16:22:14.88 oyL00ffb0
なんか自信が無いからって低コや近射乗って味方にタゲ取らせて自分は下がる人ほど
味方のカットして役に立ってます!大多数のアホよりも戦術というものをよく考えて立ちまわってます!!って物言いする傾向があるんだよなあ

272:ゲームセンター名無し
12/03/13 16:25:40.66 OORGDXi60
>>266の編成と実際の動き見てみないと判断出来かねる
リザルトで判断するのは違う。
ジムで0落ちがひっかかる。

上手く死んでなんぼだと思うが

273:ゲームセンター名無し
12/03/13 16:27:11.64 OtKpVqJmO
事務出すなら指揮事務出すわ

274:ゲームセンター名無し
12/03/13 16:32:29.57 MiP/SgC/O
ジム最近使ってなくて中バラよろけと勘違いしてたわ・・・
どっちにしても、ジムで0落ちは立ち回りが変だな

275:ゲームセンター名無し
12/03/13 16:40:16.40 bNPn8pQm0
ジムの0落ちが許されるのは全員が0落ちの時だけ

276:ゲームセンター名無し
12/03/13 16:43:56.35 HxIY6JUIO
よほど狙われなかったのかね。
高コス集中落としとかで。
だとしても、無視されない・無視できないジムにならないと、高コの負担がでかすぎるよ。
ジム0落ちで、組んでた高コスが2落ちしてたなら、やっぱ省みるべきだよ。
自分に気を引かせるような行動を心掛けて。

277:266
12/03/13 16:45:31.39 HQiDCZGHQ
どうも最近の中高コストの動きの癖がついて1落ちも怖く感じるのが原因か知らん
そういや低コスなんだから身代わりになるのが逆なんだよな普通に考えたら
せっかくリスクも低いんだしもうちょっと前に出る勇気持った方が良さそうね

278:ゲームセンター名無し
12/03/13 17:12:28.60 OORGDXi60
ジムで回復とかしてたら、全員からチャテロくらって
しょうがないレベル

279:ゲームセンター名無し
12/03/13 17:22:00.00 HQiDCZGHQ
>>278
流石にそこまではしてないが…

一応少佐なんだが、思ったより知らないことが多そうだな
一旦wikiで復習してくる

280:ゲームセンター名無し
12/03/13 17:40:12.47 iCTqKsyP0
まだまだ少佐だったら何も分かってなくて当然だ。
簡単な事を一つだけ教えてやる。

素ジムが味方のカットをする=味方がタゲを受けてるって事。
この場合マンセル状態で敵が二人とも立っているなら、格闘でカットしようとするのが最愚策だと知れ。
敵が1機しか居ないなら、自分がタゲを受けろ。
素ジムが味方のカットに回る回数が多ければ多いほど、120コスとしての仕事が出来て居ない。

余談だが>>266の立ち回りを、BD2のBRバル装備でやれば味方の負担は少なくて済むと思わないか?
自機のコスパも上がると思わないか?
それはね、味方の高コ格に回したい仕事なんだよ。
まずこれが出来るようになれば、「噛み待ち」のイケてない格乗りまでにはなれる。
格闘機の運用として、このやり方が正しいと言ってるワケじゃないので、勘違いしないように。

281:ゲームセンター名無し
12/03/13 17:40:42.83 J4OC1WMA0
↑のジムで言われてる事っ、てガンキャとかの射撃にも言えることだよな。
出来るジムは赤ふりバズでスナに粘着&サッカーボール役!

282:ゲームセンター名無し
12/03/13 17:44:24.24 wmPp1LVcQ
でもたまにK玉で「どうせあと一発で死ぬんだ…盛大に散ってやるぜ!」
と意気込んで突っ込んだら結局倒してしまい逆に困ること多々

283:ゲームセンター名無し
12/03/13 17:55:54.40 aLw0kP+zO
とりあえず「僚機と協力して敵護衛を倒す」ということを重視するなら素ジム選択はないから。
どれだけその僚機と味方に負担かけてるか自覚して、少佐なら。

284:ゲームセンター名無し
12/03/13 18:35:29.39 c6qci5u/0
ジムで0落ち400なら、ガカスで0落ち700取って欲しい。

285:ゲームセンター名無し
12/03/13 18:43:26.93 hM0yCyGh0
ジムの0落ちは切り離されて戦闘してない時間が長かったり
無視されて味方の高コが片追いされてるパターンもあるからな

286:ゲームセンター名無し
12/03/13 18:48:00.20 oB7FvKVU0
素ジムとマンセル(自分が高コ格とか)組んで、素ジムが0落ちなら
自分も0落ちで圧勝パターンじゃね?

287:ゲームセンター名無し
12/03/13 18:51:14.68 HQiDCZGHQ
>>284
まだそこまで配備がいってないのよ…

>>285
前者はないが後者はあったか知らん
無視されてほかに突っ込んでいかれたケースがちらほら

BSGの扱いやすさに惹かれて使ってたんだが、
この言われようだと他の機体を扱った方が無難なのかしらね?

288:ゲームセンター名無し
12/03/13 18:52:20.06 bNPn8pQm0
>>287
悪いこといわねぇ
階級落としてでも勝利数稼いで機体そろえろ

289:ゲームセンター名無し
12/03/13 18:53:27.70 1Y1vM6HEO
ゲルJに丸焼きにされるフルタン多すぎ

290:ゲームセンター名無し
12/03/13 19:07:27.14 HQiDCZGHQ
>>288
そこまで言われるのか
せめてスコア機体揃えるためにトレーニングじゃだめなのか?

291:ゲームセンター名無し
12/03/13 19:19:50.26 wmPp1LVcQ
>>290
勝利数で貰える機体のこと言ってるんじゃない?

292:ゲームセンター名無し
12/03/13 19:19:53.45 iCTqKsyP0
>>287
機体のせいじゃない。
運用の仕方があかんのだよ。
用途と機体が合ってない。

もっと言えば>>276の言うような無視出来ない素ジムになれたら理想だが、
ハッキリ言ってそれが難しい。
Aクラの内は苦労しないだろうけど、将官になったら機体性能差で敵機を縛りきれなくなるのは間違いない。
低コは格でも近でも、潰しが効かず応用の出来ない物だから、狙った展開に成らなかったら負けフラグ。
低コ機体だから気軽だと思ってる人が居るが、低コだって理想の展開作るにはスキルが居る。
戦術に大きく長けてないと、地雷になるだけ。
戦術的に良い展開が迎えられそうでも、機体性能差を跳ね返せず、瞬殺されて負けフラグを立てるのも良くある話し。

敵の連携の少ない少佐あたりだと感じないだろうけど、低コ機体も難しいんだよ。

293:ゲームセンター名無し
12/03/13 19:35:51.88 HQiDCZGHQ
>>291
すまん、言い換えると
「わざと階級落とすような真似はごめんだ」ってことなんだ

>>292
つまるところ、今の俺には戦術眼と技量がまだ足りないってことだよな
最高は一応中佐まではいったんだが、
役に立たないばかりで洗礼受けたからわからないわけではないかな
もう少し実践積むか考えるかした方がいいよなあ


だが個人的な質問になるが、
実際そんな深く戦術たてても実戦でその意識を保ってられるものなのかしら?
時たまその存在を忘れそうになってしまうんだが

294:ゲームセンター名無し
12/03/13 19:39:17.80 OORGDXi60
前衛こなしつつ、近のレーダーでタンク並みの状況把握力が
ある程度無いと。

最前線で盾とか、砂に粘着とか、敵エース空気タイムにするとか、
デスルーラのタイミングとか、殿で爆散とか
ジオンぽいな。

266の戦いかたならG3使うなー

295:ゲームセンター名無し
12/03/13 19:47:22.55 bNPn8pQm0
>>293
勝利に貢献できないままポイントだけとってる現状じゃ
幾ら技術磨こうが機体で判断されて捨てゲーされたり地雷視されるだけだぞ

最低限、狙以外の各カテゴリーのガチ機体取れるだけとっておけって事

あと目の前のMSに気取られて戦術どっかに行く様な状態じゃ大佐すら危ういぞ

落としちゃいけないMSとか自分が落ちるべきタイミングとか常に頭に入れておけ

296:ゲームセンター名無し
12/03/13 19:57:35.53 HQiDCZGHQ
>>295
思う以上に難しいな
基本戦術重視のゲームだしそんなもんなんだろうが

落としてはいけないMSはともかく、
自分が落ちるべきタイミングというのは今の自分にはまだ難しそうだ

297:ゲームセンター名無し
12/03/13 20:01:19.16 82ZoDimH0
素直に指揮ジムにしといたらいいのに
それで射程が短いと感じたらチ近だから立ち回り直せばいい

298:ゲームセンター名無し
12/03/13 20:08:04.62 lsyhLsde0
>>296
常に味方のAPを表示しておけば戦力ゲージと拠点の復旧時間から読み取れるようになるよ

299:ゲームセンター名無し
12/03/13 20:11:27.19 kA3PY1SwO
66で素ジムは基本いらないねえ。
タイマン任せらんないし。
近カテが微妙な時期だから強く推す気は無いけど200コスの3機はまだまだ色々出来るよ。

少佐ならゼフィ手に入るし練習してみたら?
メインに誘導無いけど武装似てるし素体性能で大抵の機体は圧倒出来る最強機体だよ。
まあ慣れるまでに何回か階級下がるとは思うけど低コだけ乗って階級上げても後々辛いだけだしねえ。


300:ゲームセンター名無し
12/03/13 20:18:03.89 bNPn8pQm0
>>296
圧勝狙いでもない限り高コストでもデスルーラする必要があるって頭に入れておけばいいよ

現在の戦況でリスタポイントのどこが使えるようになるかまで把握できりゃ大佐なんてあっという間だ

301:ゲームセンター名無し
12/03/13 20:18:24.54 HQiDCZGHQ
なんだ思い返せば結構話が盛り上がったなあw

とりあえず、機体回収も含めて立ち回りを見直してみるよ
付き合ってくれてありがとう

302:ゲームセンター名無し
12/03/14 02:29:48.26 napg8eVu0
素ジムは味方の理解がいるなぁ。
MS交換しあいとなると、突然のコスパが爆発するよね。

そこに持って行くまでの段取りが、味方の負担がデカすぎる。
ってのもわかる。ダウンしやすいから気がつきゃ周りが先に死んでる展開も。。

サブ射を大事に使いつつ、弾幕の有用性理解すると面白いのにね。
そうそう、タックルも大事。。。やる事いっぱいだな。
そのわりに火力は最低だから報われない。

。。。だめなのか?

303:ゲームセンター名無し
12/03/14 02:39:21.20 45vK+KOO0
距離取ったら低コ近の持ち味がないし、距離取らないなら陸ジムのほうが強い
BSGとバルだけでは火力不十分だし、格闘振りに行くなら陸ジ(ry

複数戦でしっかり働くなら手前を肉体とバルで、奥をメインで、という見方ができないといけないが、
BSG自体はマシと比べ丁寧に撃っていかないと有効でない、
結局値段を上げても犬ジムマシで射撃強化するか陸ジで近接特化するか、というどちらかにしたほうが強いことが多い

というイメージ
悪い機体では決してないんだけどね

304:ゲームセンター名無し
12/03/14 03:51:34.35 QwNh1m1U0
>>293
話しは終わってるみたいだけど、自分宛のレスだから返レスするね。

深く戦術考えてもその意識を保ってられるか?って事だけど、
これに付いてはしっかり保ってられると言い切れる。
何故なら自分が今何をすべきかを常に考えながらしてるから。
そんな中でその時自分が何をすべきか判断を迷ったり誤ったりする時はある。
それは戦術面において自分の弱さが出た所なのでリプ等を見て反省して改善策を練る。

こういった大局的な戦術じゃなくて、マンセルのモビ戦の極地的な戦術についても同じ。
でもモビ戦は考えながらしてるってより、経験等から事前に準備したイメージ通りに動く感じかな。
色んな機体に精通して、こういう時はこうとか、細かくイメージして考えてる。
なので、マンセルで素ジム0落ち400点の運用は間違ってると判断する事ができるわけ。
これがタイマンで0堕ち400点なら素晴らしい事なんだがね。

マンセルである以上、味方1機以上に敵が2機以上なのは確定。
素ジムの火力や回転率から考えて、400点取るにはBSGだけで射撃戦して稼いだってのは現実的に無理だろう。
3連撃やタックルでダメを伸ばしたのは間違いない。
ならばそこで被弾した場面がかなり多くなったはず。
本来ならばダメ交換に成功し、コスト勝ちで勝利に貢献って事なのに、なぜ被弾も少なく0落ちになったのか?
それはマンセルの味方にタゲが片寄っていて、味方が素ジムの分まで落ちたか、
またはマンセルの味方が強く、敵機を捌いてくれていて、素ジムがダメソになってしまっていたか。
このどちらかであるのは間違い無い。
本来ならば素ジムにタゲを集めて、味方にダメを取って貰いたいワケなんだが、少なくとも素ジムにタゲが集まっていなかった事が想像出来る。

可能性として考えて無かったけど、素ジムで敵を捌いて、味方も活かして二人で無双したってのなら良いんだけどね。
そしたら素ジム云々じゃなくて、敵との実力差がありすぎて…
って話し出したらキリが無いからもうやめとくよ。

305: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
12/03/14 04:00:44.94 CLjOriD50
ふと、ストカスとジムが偶々合流した時に
マンセル組んだ状態で敵として遭遇したら
俺ならストカスサッカーするかも?
と思った


306:ゲームセンター名無し
12/03/14 04:01:31.69 QwNh1m1U0
今日ルナツーの66だったけど、3マンセル側の先頭に素ジム使うなら俺は嫌じゃないかな。
格ボールでも良いんだけどね。
そこは乗り手に任せるかな。

2マンセルで素ジムや格ボールと組むのは嫌だけどさ。

307:ゲームセンター名無し
12/03/14 04:04:09.56 yFpO0Duk0
ジムはスナ抑えに使えばよろし
スナいなかったらなるべく射を見つつBSGでチクチクやればよろし
んで捨てるところで捨てる

そもそもMS戦するだけなら高コ有利なんだし
勝利に繋がる落ちる可能性の高い役どころが低コの居場所でしょ

てか少佐なら何のってもいいから普通に前衛力鍛えればいいと思う
機体気にすんのはSに来てからでいい

あとは
同枚数ならすぐに落ちない
枚数有利なら突っ込んで相手取る(相手が格でもなんでも)
枚数不利なら引く
拠点落とされても勝ってるくらいゲージリードしたら引く
1機差で勝ってるが敵陣営で孤立してる味方がいるなら引かない
1機差で負けてるが自陣営で敵1機囲ってるなら引く
こんぐらい意識できればおk

そもそもB安定なら大佐まで行けるのに少佐ってことはあれなんだ
ふわジャン、各武器毎の硬直取り、サブの使い方、格闘に行くタイミング
これを意識して前衛力を鍛えてくれ
極論すると、誰よりも長くふわジャン出来れば被弾しないぞ

308: 忍法帖【Lv=33,xxxPT】
12/03/14 04:07:42.70 NyXKL2p30
ミサイサA誘導落ちた?

309:ゲームセンター名無し
12/03/14 04:13:02.02 QwNh1m1U0
>>305
敵が高コ格と低コ近マンセルなら、高コ格を見るのはセオリーだよね。
これが面制圧力も火力も低い素ジムなら尚更だと思う。

なので前に他の人が言ってた、無視できない素ジムになるのが難しい。
機動も火力も敵機に負けてるんだから、鋭い展開予想からのポジショニングの良さで差をつけるしか無いかな。
後はニュータイプになって、じゃんけんに勝ちまくる。
連撃は振りモーションが遅いので、1ポッキー上等で。

310:ゲームセンター名無し
12/03/14 04:21:45.80 QwNh1m1U0
>>307
好きなもん乗って前衛力付けろには同意。

wikiで調べて自分で運用の仕方を練ったりしてたのも、絆にハマり出した当時は楽しかったな。

311:ゲームセンター名無し
12/03/14 05:03:59.75 2uwexe3c0
>>308
いつの時代から来たんだ

312:ゲームセンター名無し
12/03/14 09:12:35.20 /XxbqMi90
今日はコスト限定戦か…
あぁやだやだ、どう考えてもジオン将官のガス抜きイベント
でしかないじゃないか。

というワケでお休みするから、今日はお前らにまかせたぞ
来週の月曜まで様子見するか。
ガンキャマイスターはヒマラヤ左ルートの乱戦を楽しんでくれ。

313:ゲームセンター名無し
12/03/14 09:52:59.69 sgBgvwkt0
>>312
オッケー
簡単でバルコンしたり
ジムストで回しっぽい事したり
陸ガンで昔みたいにライン作って来る!
タンクはニムバスとゲルJいないからちょっとだけ楽なハズ
射撃はいつもと大して変わらないし

314:ゲームセンター名無し
12/03/14 10:09:01.01 zkjI1kbUO
最近は限定戦の方が楽しい
性能に頼りきったカスどもは今日は出撃控えろよ

315:ゲームセンター名無し
12/03/14 11:57:53.66 OmPNP54y0
ガンキャとガルマ一択な俺に死角はなかった


316:ゲームセンター名無し
12/03/14 13:13:40.87 N5Ur+ZybO
ガンキャ使いでもビーライメインかスプミサメインに使うかで話が違ってくるんだよなー

317:ゲームセンター名無し
12/03/14 13:24:40.54 XESbdxEDO
ガンキャより犬砂が使いやすい

そっから格闘もしたい場合にBD3に格上げ
ただなんだかBD3の方が武装全般に扱いづらいんだよなー

318:ゲームセンター名無し
12/03/14 13:43:40.57 ZeU6t1gC0
>>317
そりゃ犬スナのBRはトリガーレスポンス良いからな。
BD3のBRはトリガーレスポンスが悪いから、犬スナで撃ち抜ける硬直にもBD3じゃ当たらないってのはあるよ。
射カテだからって引きすぎてる人には、BD3は扱いにくいハズだよ。

俺からすればBD3のコスパは、絆全体で見ても最高クラスの内の1機だな。

319:ゲームセンター名無し
12/03/14 13:54:49.28 N5Ur+ZybO
ビーライ機体でもライン上げを覚えてほしい


320:ゲームセンター名無し
12/03/14 14:05:32.17 45vK+KOO0
距離取る時に下がるだけじゃなくて横に回る動きを身につければいいんだがな

321:ゲームセンター名無し
12/03/14 15:45:12.88 N5Ur+ZybO
ミノでは全護衛推奨
敵アンチをサッカーで勝てるよ

322:ゲームセンター名無し
12/03/14 17:58:00.71 K9+lDUiL0
ジム0落ち云々よりジムっていうだけで捨てゲする奴の方が問題だと思うのは俺だけでいい

323:ゲームセンター名無し
12/03/14 18:00:33.28 N8SbXD2E0
捨てゲの方がまだ良心的だと思うわ
ポイ厨になって味方エサにするよりは拠点で棒立ちのうがいい

高コストに乗って落ちに行くのは論外

324:ゲームセンター名無し
12/03/14 18:14:04.13 N5Ur+ZybO
何乗っても結果的にゼロ落ちはある

325:ゲームセンター名無し
12/03/14 18:18:53.82 Ve6a7WAG0
220以下とミノ100は頭悪いと絶対負け越すからな
こんな日にやるやつはどM

326:ゲームセンター名無し
12/03/14 18:29:27.80 OmPNP54y0
>>323
ポイ厨ならいたほうが楽だろ

327:ゲームセンター名無し
12/03/14 18:34:22.62 N8SbXD2E0
>>326
すまんね
バ格だからポイ厨がこっちに被せてきたりすると簡単にDとっちゃうんだわw

勝ってDならまだいいけど負けてDとってポイ厨が300とか泣きたくなるw

328:ゲームセンター名無し
12/03/14 19:48:05.30 N5Ur+ZybO
乱戦なりやすいヒマラヤでシャザクってウマウマなんだが
4落ち3回見た
ストが人気無くて良かった

329:ゲームセンター名無し
12/03/14 20:07:57.06 5rMao/9JO
HM吹雪220限定って条件なら素ジム赤1を2枚に陸ガン1ガンキャ2で全員右奥まで突っ込んで広場逆キャンプが強そうだな


330:ゲームセンター名無し
12/03/14 20:09:14.63 OmPNP54y0
>>327
被せるポイ厨は確かに来て欲しく無いね
俺もポイ厨だが被らないよう気をつけてる

331:ゲームセンター名無し
12/03/14 20:13:04.31 N5Ur+ZybO
ヒマラヤミノって近射要らんくない?
1枚くらいなら良いけど

332:ゲームセンター名無し
12/03/14 20:22:36.02 N8SbXD2E0
>>331
近は欲しい
引き撃ちで拠点付近まで釣って欲しいから

低コ近はいらねぇ

333:ゲームセンター名無し
12/03/14 21:40:24.98 N5Ur+ZybO
ミノで拠点防衛指示するタンク居るけど索敵できる保証は無いからな
それを頭に入れておいてほしい

334: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】
12/03/14 22:01:34.73 Kur5RDG30
ゾゴックのパンチって凄く揺れるんだね!PODごとグラグラしたよ

335:ゲームセンター名無し
12/03/14 22:18:45.55 SaH5xCDk0
避難しろwwwwwwww

336:ゲームセンター名無し
12/03/14 22:26:39.84 LwVjG9GM0
PODの中って割と安全じゃね
脱出できなくなる危険はありそうだが

337:ゲームセンター名無し
12/03/14 23:14:42.78 D9S+C1Wp0
>>336
充分危険ですwww

338:ゲームセンター名無し
12/03/14 23:37:37.65 LwVjG9GM0
落下物てきな意味で
筺体転がる様な揺れだったらそれ以前にアウトだろうしなぁ
後は感電の危険ぐらいか(´∀`)

339:ゲームセンター名無し
12/03/14 23:59:20.07 N5Ur+ZybO
PODの中で亡くなった方も居ただろうな…
1年前味方がバンナムに変わった瞬間を俺は忘れない…

340:ゲームセンター名無し
12/03/15 00:03:54.67 jE76FsL8O
ミノ100でここまか打つ脳内花畑な馬鹿はなんで消えないんだろうか

341:ゲームセンター名無し
12/03/15 00:05:16.56 jE76FsL8O
あ、馬鹿タンクね
88の二枚目だけが許される行為なのに


342:ゲームセンター名無し
12/03/15 08:07:48.17 ejbQ5v2Z0
やっぱり上位クラスになるとお互い逆キャンプで
引き分けってのが度々あるな。
上級者だけにみんな分かってて下手に孤立しないから。

一回だけそれを読んでだWタン3落としで勝ったのは面白かったw

343:ゲームセンター名無し
12/03/15 11:13:21.92 JjwdOWcd0
ミノ粉100は全護衛で散開した敵をひき殺しながら拠点交換して勝つゲーム

344:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:19:48.17 YdrtI4RP0
>>343
確かにそれが分かってないのが多すぎ
「集合」打ってんのに、勝手に単独行動して落とされて、拠点交換してもそのゲージ差が
埋まらずに負けた展開が何度かあった
特に連邦な
ジオンは密集体形で散開している敵に対して、数にもの言わせてモビ戦取ってる
連邦2勝6敗、ジオン10勝0敗だった俺がソース

345:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:26:19.48 WQVTBigo0
>>342
昨日の夜だったが、66で両軍タンクが1枚ずつの編成
連邦:犬キャ、ジオン:ギガン
だったのだが、お互いに3拠点で引き分けという珍しい事件が起きた。
俺は犬キャに乗っていたのだが、6機全員で拠点リンチで凄まじい勢いで拠点ゲージが減っていったよ。
25cntくらいで拠点割れちゃうんだな。

346:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:26:21.31 2df3wmL2O
普段から連邦には日本語通じないヤツが沢山いるからな


347:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:34:32.14 8xlRREicO
更に厨房工房の卒業シーズンも終え、春休みにも突入し、益々酷くなるだろうなこの時期のレンポーは

348:ゲームセンター名無し
12/03/15 12:50:41.61 wt+cqyrfO
>>344
それも編成ジャンケンだけどな
有効なだけにメタられる可能性高いし
相手が砂入りでモビ食う前に速攻バレたりなんかしたらもう無理くさい

349:ゲームセンター名無し
12/03/15 19:01:20.01 k1QIqpmNO
>>34544マチになったので犬キャハングレで逆キャンプ
2拠点後狩られたがリスタが敵タンク瞬殺
ゲージ差470
3拠点十分間に合うと思い拠点密着で拠点撃ってたらギカンに粘着されて7割しか削れなく負けた
俺の真横では必死に陸ガンやらが拠点にマシタックルしてた
シンチャしても理解してくれないし普段から3拠点狙ってない証拠だろ
フリーなら単騎で余裕で落とせたわ

350:隠者まさる
12/03/15 20:42:16.49 si2WBBIsO
俺のストカスが最強だぞ、開幕トゥ!からイェアアアア!して、相方の様子を見ながらモウヤメルンダ!で体力を温存。
中盤ヘァッ!とトゥ!でタンク取って、ライン上げつつモウヤメルンダ!イェアアアア!
で、トゥ!イベェアアアア!でユウウィン。

351:ゲームセンター名無し
12/03/15 20:51:55.50 eeqdU2OF0
ここまで来ると、もはや清清しい

いや全く気分のいいものでは無いが

352:ゲームセンター名無し
12/03/15 21:10:04.99 k1QIqpmNO
全然面白くないの俺だけ?

353:ゲームセンター名無し
12/03/15 21:59:39.18 7kFE3Xj80
ある意味で次元を超えていて理解を実存が超越して只々在るという感じだ。
なんて言うか、ここまでいくと才能かもしれん。
 

354:ゲームセンター名無し
12/03/15 22:50:12.23 k1QIqpmNO
ガンキャは佐官で卒業せえよ
2機も出して恥ずかしくないのかねえ

355:ゲームセンター名無し
12/03/15 22:58:02.92 cWWCMtJV0
連邦にバズ持ちが少ないってのはあるが
テキトーに撃ってるだけで点取れるからなぁ

356:ゲームセンター名無し
12/03/15 23:04:58.46 yTMkEWxT0
ガンキャに乗るとむしろ何も出来ずに負ける俺が居る
スプミサ+BRの組み合わせとか硬直ばっかりの取り回しづらい武装でよく立ち回れるよな
誘導強いとは言え硬直隠すのが上手いやつが相手だとほぼ詰みだし

357:ゲームセンター名無し
12/03/15 23:16:42.42 hyy1rg+W0
ガンキャが通用するのはLv1少将までだろ
並みのLv3大佐以上なら被弾最少で追い払える



358:ゲームセンター名無し
12/03/15 23:20:04.49 cWWCMtJV0
命中!と言いながら1hitとかな~

359:ゲームセンター名無し
12/03/15 23:21:11.36 yTMkEWxT0
やっぱりSクラじゃ通用しにくいんだよな
敵を飛ばすのも誘導武装を使わないやり方はいくらでもあるし、
撃つたびに隙が出るのは状況によっては危険すぎる

360:ゲームセンター名無し
12/03/15 23:21:11.73 2df3wmL2O
>>357
味方をエサにするから問題ないw

今の連邦はバ格と射厨がデカイ顔してるから連携なんかできません

361:ゲームセンター名無し
12/03/15 23:41:27.78 M1bL43/VO
お前ら、Sなら爆散Bパンチだろ

362:ゲームセンター名無し
12/03/15 23:53:39.07 dW2yZCWK0
やべぇ
連邦1アンチの方が勝率いいわ
敵タン抜いて護衛ミリ放置
敵タン合流したら護衛殺して敵タンレイプで余裕でした

援護という名の逆カットはいらんですわ

363:ゲームセンター名無し
12/03/15 23:58:28.17 k1QIqpmNO
スプミサ出してる時点で戦力に数えにくいんだよな
強いのは理解してるんだが

364:ゲームセンター名無し
12/03/15 23:58:57.25 hA12WWVZ0
よその店で何件かで出入り禁止になったキチガイが
俺のホームに常駐するようになった
見た目も金髪のいかにもDQNときたもんだ
そいつら3バーとかよくするし
他にも色々と邪魔臭い
このホームでまた問題でも起こして
とっとと出入り禁止になって消えろ

365:ゲームセンター名無し
12/03/15 23:59:50.25 hA12WWVZ0
しまった 愚痴スレと間違って誤爆した

366:ゲームセンター名無し
12/03/16 00:09:47.36 1HZHZnGqO
ただキャノンガンキャだとコストと立ち位置がいまいち噛み合わないんだよなあ
いっそ頭180で被ダメ抑えながらやったほうがというか

367:ゲームセンター名無し
12/03/16 00:28:11.06 ObryYG7ZO
スプミサなら平地で持ち味を出したり蛇や新砂なら敵機が重なる場面を狙って行く
そういった狙いを感じないんだよ
常時前に出ろとは言わんが

368:ゲームセンター名無し
12/03/16 00:31:29.80 6rtVw5wE0
ガンキャなんて1対1では全然強くないからね。
スプミサは優秀だがタイマン向きの武装じゃない。
どうせタイマンすらせずに前衛負担を増やすなら、蛇ガンでも乗ってて欲しい。

369:ゲームセンター名無し
12/03/16 00:46:42.90 ObryYG7ZO
タイマンになって不利なら壁に隠れて空気にしててくれれば戦力になるんだよ
ガンキャ野郎は当たらない攻撃して倍返しくらうだけ
特に護衛なんて時間稼いでりゃ許されるんだからさ
ポイント取れても認めてもらえない機体乗って何考えてるんだか

370:ゲームセンター名無し
12/03/16 00:50:16.21 l92eQn6a0
そしてリロード中に遠くで隠れて一方的に空気になるのもガンキャ野郎

371:ゲームセンター名無し
12/03/16 00:58:26.33 vtzmD6na0
しかし66の日に44マッチになると味方に引く試験大佐が半端ないっす。
犬ジムとか陸ジムとかデジムレールキャノンとか…。

お前らコスト限定戦は昨日までですよ?
44でもそんなのしか乗れる自信がないなら将官はまだ早いって事です。

372:ゲームセンター名無し
12/03/16 01:10:49.29 ObryYG7ZO
>>37144マチになってピラミッド側にアンチに行った陸ガンと駒が敵タンクの砲撃開始と同時に死んだ時は自軍ゲージを2回見たわ
まず機体選択がおかしい
ずっと無言だしやる気無さすぎる

373:ゲームセンター名無し
12/03/16 09:13:51.94 lxR8ET810
>>372
それどうみても初心者だろ
まさかAクラスで他人に文句付けてんのか?

374:ゲームセンター名無し
12/03/16 16:07:46.07 vU0kvgiOO
Aクラも何も関係ねーよ。晒せ晒せ。
階級は?

375:ゲームセンター名無し
12/03/16 16:34:49.09 ObryYG7ZO
>>373大佐
文句っつーかどうしようも無いじゃん
2戦とも近並べられてタンクも出さないし

376:ゲームセンター名無し
12/03/16 16:57:44.20 sqJTy/N+O
Sで44になったときゴマ豆腐と陸事務同時に出されたときは春休みを確信した

377:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:02:35.20 R+ck7CfeO
>>376
叩かれてたホワイト連中はどないしたん

378:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:08:04.97 sqJTy/N+O
安価つけるなキメーんだよ

379:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:11:31.10 ObryYG7ZO
制限戦のせいかアクアも最近多い
コスパなら式ジム出せよ

380:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:16:00.41 wlVM/PIv0
インファイト出来ませんやりたくありません けど勝ちたいです
俺TUEEEして勝利以外の結果は全部味方のせいです

っていう奴おおすぎ

381:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:18:19.44 RVKi6VaL0
LA駒は隠れ名機!
連邦の160コスト上から6番目ぐらいのポテンシャルを持ってるッ!!!!


382:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:18:47.44 c5kHcRk3O
ガンキャ大佐は格に乗っても枚数有利側行ってポイントとろうとするぞ!
機体なんて関係なかったんや

383:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:21:05.90 CJ9mJ1da0
インファイトでボコボコにしたいけど
逆にインファイトで手も足も出なかった奴が射に逃げる確率はすげぇよなw

最近アクアの存在意義が見出せない
完璧な味方殺し機体じゃねーか
拠点落しの補助なら犬マシだし


384:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:25:36.79 ObryYG7ZO
アンチ宣言した俺に無言の奴らがゾロゾロついてくるのは怒って良いのか?
誰かタンク護ってやれよ

385:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:32:02.21 sqJTy/N+O
>>381
じゃあ一番コスパいいの乗れよカス

386:ゲームセンター名無し
12/03/16 17:45:08.97 RVKi6VaL0
>>385
期待してたツッコミのベクトルとが違った(´・ω・`)
(上から6番目=下から3番目)

387:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:03:03.24 B+4jHvS8O
コマライは悪い機体じゃない

まぁ近だからネって感じ

388:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:04:37.72 ObryYG7ZO
ダウンサブも今は微妙だしな

389:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:23:30.49 BIGwLMCd0
>>386
おまいさんがなんか機体を忘れているのを確信した

タンクか?しのびないザクか?

390:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:38:14.93 RVKi6VaL0
>>389
F2忘れた


じゃ上から7番目wwww

391:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:47:14.58 /sV7Uz/u0
上から七番目とか言われても機体多いからイマイチピンとこないな。

指揮ジム
ジムLA
白F2
駒LA
ジムWD
アクアジム
デジム
ジムキャ
ジムキャWD
量タン
Gブル

160で連邦全MSの1/5占めてるのか。多いわけだわ。

392:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:50:05.61 ObryYG7ZO
このネタ失敗だろ

393:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:50:21.96 Ryq6DsDU0
>>380
でももし射が無いなら3割の客は居なかったんじゃ

俺も射狙無いならやらないし

394:ゲームセンター名無し
12/03/16 20:50:42.30 LJo3k9C/0
いつの間にGブルが実装されている…だと?!
これは連邦に亡命するしかないな

395:ゲームセンター名無し
12/03/16 22:36:39.25 +yN1vjiG0
>394
慌てるな
絆では盾がタダの飾りだぞ?
横から撃たれたら旋回する前に溶けるからなw

396:ゲームセンター名無し
12/03/16 22:45:05.25 vU0kvgiOO
いい加減FAとガンキャどうにかしてほしい。弱体化させないと、射トンガリの階級維持機体になってる。


397:ゲームセンター名無し
12/03/16 22:46:10.64 Z8qPIBm80
ジオンには昼$部があるからなぁ。

398:ゲームセンター名無し
12/03/16 22:48:37.96 ObryYG7ZO
ジム頭なんて全然見なくなったな
180ミリで地雷してる奴はよく見るが

399:ゲームセンター名無し
12/03/17 00:02:15.55 dKsZkPWMO
枚数きっちり合わせやすいMTで枚数固定戦術を野良に強要とか基地外多すぎだろ
連邦の中身レベル考えたら絶対に悪手だって
そういうのはジオンが得意だからジオンでやれよ


400:ゲームセンター名無し
12/03/17 00:55:12.14 lEpiazllO
>>399相手の野良ジオンも枚数合わせてくるから心配しなくて良いよw
バーが枚数合わせはカスだが
自信あればフルバーでも枚数合わせて勝つだろう

401:ゲームセンター名無し
12/03/17 03:07:11.08 sSvK0DH/0
うーん、MT市街地側障害物多くて格生かせると思ってはいるものの
ジャンプ力がイマイチなストカス青5イマイチ生かせないなぁ・・・。
アレックス乗ってたほうがいいかななコリャ。

402:ゲームセンター名無し
12/03/17 06:25:04.31 M+ehlu3P0
無理に空気読まないで得意なカテ乗ってくれよ

ただし今、じゃあガンキャアクア乗ろうかなって思った奴はタヒね

403:ゲームセンター名無し
12/03/17 07:08:40.07 A4d4mjd20
>>402
知ってるか?そういうのをダブルスタンダードっていうんだぜ!

404: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
12/03/17 07:35:21.75 UFnOG4fs0
ガンキャは前に出る奴なら頑張れるけど
アクアはガチで未来が見えないと思う
ジムトレの方がマシかもしれないレベル

405:ゲームセンター名無し
12/03/17 08:04:52.37 lEpiazllO
昨日凄い奴居たな
2戦連続蛇で開幕わざわざ左外大回りしてタンクを餌にして点数稼いで離脱してた
あそこまでの確信犯のクズはなかなか見ないわ
勝敗よりリザルトが価値観なんだろうな

406:ゲームセンター名無し
12/03/17 10:59:13.66 ZyElrlEA0
たまーにガンキャとかでも居るぜ
開幕枚数合わせてるふりして、こっそり有利側にまわって
ポイント稼ごうとするヤツ。
本人はバレテないと思ってるんだろうけど。

気づいて護衛にまわり枚数合わせると、そのガンキャの
リザルトのショボイことw

407:ゲームセンター名無し
12/03/17 11:45:24.79 t+AaUNE30
>>406
ばれてないってか、そこまで考えてすらいないって印象があるな
開幕は枚数をあわせなくちゃ→敵がいたから撃たなきゃ→数的有利なとこに固まってなきゃ
くらいの思考しかしてないだろって奴はリプ見てるとザラにいる

408:ゲームセンター名無し
12/03/17 12:01:00.72 vYLiz5bCO
ガンキャスプミサばかり乗る射尖りの猿は死んでくれないかなぁ

マッチしただけで萎えるわ

409:ゲームセンター名無し
12/03/17 12:33:06.74 Vmgdipi5O
やっぱり週末の連邦兵は日本語通じないカスが多いな
ミノコは全護衛鉄板なのに単独でアンチ行くバカばっかだぜ

あとジオンは毎回ダブタン3拠点狙いなのに、連邦はダブタン否定するんだよ

410:ゲームセンター名無し
12/03/17 12:58:46.67 R+18zoal0
>>409
連邦がみんなタンク乗りたくないからだよ

今日の2戦目FABのB砲ロケサベで出てみたいんだが、成功するかね?
犬ジムキャハングレでOKという気もしなくはないが

411: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】
12/03/17 13:11:04.17 twwcnu2UO
無性に水事務乗りたくなったw

銛撃ってくるかー

412:ゲームセンター名無し
12/03/17 13:30:55.42 E83iD5z+0
>>409
日本語通じないヤツ多いよな。
そう思って13カ国語ほど使って語り掛けたが、やはり通じなかった。
多分、仲間の言葉に聞く耳無いんだろうな。

413:ゲームセンター名無し
12/03/17 14:00:59.03 yJXIaliQ0
昨日はジオン大佐が粕だったけどな。10連勝とかないわ。
それじゃあ今日こそは適正階級まで直滑降させてくれよ

414:ゲームセンター名無し
12/03/17 14:05:58.40 otCH1qzTO
>>412
きっと言語じゃ駄目なんだよ
馬と鹿を合成した鳴き声で反応する珍獣と思えばいい

415:ゲームセンター名無し
12/03/17 15:05:42.88 6Z5bYJ3CO
連邦は味方はクソだよ
それがイヤな人はジオンに行ったわけで
個人技気にして、そこそこ勝ってそこそこ負けて、適当に自己満するのが連邦

416:ゲームセンター名無し
12/03/17 15:29:24.94 ZwzQzdW9O
>>406
それが護衛側に流れてくれればあんまり文句は言わんけど
アンチ側に回った時はマジで悶絶するわ
敵護衛を落としてタンクはどフリーとかよくあるわ
しかも落とすのが敵格とか泣けてくるよ

417:ゲームセンター名無し
12/03/17 16:50:18.13 sSvK0DH/0
>>410
ダブタン全護衛がミノ100は鉄板過ぎて
射程距離が違うFABのB砲は戦線崩しそうなんだよなぁ・・・。特に単機は。
射線が違う青弾見えたら敵リスタが飛んで来そうだし難しいね。
逆キャンプ決めるならアリかもしれないけど野良だと戦法自体無理ぽ。

418:ゲームセンター名無し
12/03/17 18:27:38.28 8aP86MLMO
今日の夜ミノ100はダブタン3落としが当たり前だったな
久々の犬キャハングレハンパねー

419:ゲームセンター名無し
12/03/17 19:32:48.49 s6RPJuxfQ
よく連邦糞とか言うけど真面目にやってる人のこと考えろや
胸糞悪いな

420:ゲームセンター名無し
12/03/17 19:38:29.95 m6/1KlkN0
>>406
あぁ、それ俺もやられたわ。
RC66の日に44になって護衛宣言。
ガンキャで護衛の時点で嫌な予感しかしなかったが案の定
枚数合ったと思った瞬間に護衛放棄。

そして常に枚数有利側で戦っていたはずなのに2落ち100ちょいとか。


421:ゲームセンター名無し
12/03/17 19:39:21.36 yfCv3qL0O
>>418
それがあったか!?ファブでやってやるとキメこんでてすっかり忘れてぜ、ちぃー!!

>>419
ジオンならわかるけどレンポーってマジメにやってんの?ないでしょ、ナイナイノシ
ダム面乗ってかっくいぃーしたいだけじゃんw

422:ゲームセンター名無し
12/03/17 19:57:13.04 913zJYYi0
ひたすら低コジム系乗って汚れ役やってる連邦兵に謝るんだ

423:ゲームセンター名無し
12/03/17 19:58:50.67 ciSopSKr0
構うな
どうせ負けた奴が腹いせに荒らしてるだけだから

424:ゲームセンター名無し
12/03/17 20:23:23.34 lEpiazllO
ストカスって66↑要る?
コスト献上しか見ないんだが
まずバルが使えてない

425:ゲームセンター名無し
12/03/17 20:43:26.43 XIUKUElz0
>>410
大将でダブタンで逆キャンプしたら味方タンク全部護衛な挙げ句俺は速攻回されて乙
同じ機体でないと駄目かもね

426:ゲームセンター名無し
12/03/17 21:02:45.47 NeSFzQ260
>>424
44に比べ、コスパがガクッと落ちるのは間違いない。
66以上なら、BD2までの機体で戦う方がコスパは良いだろうね。

427:ゲームセンター名無し
12/03/17 22:05:54.81 3QDlZ1kLO
今日はその真面目な連邦兵達が沢山いて快適だったぞ。週末とは思えんガッツを感じた

連邦低中コマンセー!

428:ゲームセンター名無し
12/03/17 22:52:10.58 NeSFzQ260
>>427
それは「自信が無いから、とりあえず低コで…」な味方だったわけじゃなくて?
最低限必要な数の高火力枠は出てたのかな?

429:ゲームセンター名無し
12/03/17 23:08:29.80 3QDlZ1kLO
>>428
よく分からん
理想の編成を教えてくれ

430:ゲームセンター名無し
12/03/18 00:05:41.95 s6RPJuxfQ
>>428
あれか?
「そんな情けない機体で勝って意味があるのか?」
ってか?
お前さんの卓上戦術論なら身内でやってくれ

431:ゲームセンター名無し
12/03/18 00:40:16.38 WTY/9B+1O
>>428
土日・夜美濃100%でなに言ってんだ
ビックリアタックが上手く行った方が勝つ程度のチャンバラルールに、高火力理想編成だの持ち込むなんざ、頭に蛆涌いてるだろ

432:ゲームセンター名無し
12/03/18 00:51:16.37 ZJanGdmfO
美濃100%でもガンキャや蛇を出すヤツがいるんだから、連邦はその時にあった編成とか考える思考が停止してるんだと思ったね

433:ゲームセンター名無し
12/03/18 00:56:21.66 eZpJ4f2nO
ぶっちゃけさ、ジオンなんてマトモな高コがニムぐらいしか居ない訳で連邦は広い選択肢があるじゃん?

で、連邦の低中コがジオンに比べて劣ってるワケでもないのに否定しちゃう子が要る訳だ

そういう奴らって毎回ストカスとかBD3とか蛇とか乗ってるんだろ?

低中コじゃ勝てないの?雑魚じゃね?

434:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:06:20.84 WTY/9B+1O
低コだって、陸ジ、式ジ、犬ジ、駒LAあたりはいい機体だと思うぞ
ゲラが修正されちゃって最近は坊やが頑張ってるが、デジムもコスパがいい部類
さりげにLABRも威力修正入ってない

ただ赤鬼を並べられるとやっぱ赤鬼にはコスパ勝てないんだなって思い知る

435:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:10:43.00 474GPQHB0
低中コじゃ勝てないってより高コが万能すぎて
本来低中コがやるべき所もカバーしようとするからおかしな事になってるんだと思う。


436:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:26:35.22 8FOE/V900
>>434
軽駒には同意しかねるけど、概ね同意
連邦は初心者と超上級者には住みよい環境だよね

437:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:31:58.49 2rEE+X/b0
>>434
駒LAは無いわ。
犬ジムも悪くは無いけど、仕方無く選ぶだけの機体。
160近で息してるのが犬ジムとF2だけだからな。
水ジムは変態職人が居るから俺には分からん。

438:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:34:58.21 2rEE+X/b0
指揮ジムが強い。
指揮ジムが居るから、ジオンの赤鬼の存在も認められる。

デジムも文句無しに強い。

439:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:42:02.73 QwKiITGT0
>>437
水はモリがどんなバランサーにもヨロケ強要できるからな、サブとの相性から射撃とマンセルが
とても相性がいいんだよ。
機動力が近くてそこそこのFCS持ってる犬スナ辺りと組むとコスト以上に性能発揮だぜ?

ま、射撃機が出来る子じゃないと水の意味が全く無いけどな。

440:ゲームセンター名無し
12/03/18 01:50:08.71 2rEE+X/b0
>>439
モリの性能は良いけれど、
はたしてそれはコスパが良いのかは問題だ。

441:ゲームセンター名無し
12/03/18 03:33:27.27 QwKiITGT0
>>440
悪くは無い、と思うよ。モリさえ扱えるならば。
前は結構居なかったか?水ジムの変態が。

最近見ないけどどこに行ったのだろう?

442:ゲームセンター名無し
12/03/18 03:33:52.68 bqAnOhEnO
てか、素ジムでバルカン使いこなしゃ
大抵のジオン機に善戦できるやん

事故落ちして、将官試験を素ジム縛りで受かったし

全機低コとか論外だが
連邦は運用次第で死に体になる機体がそんなに無いべ


443:ゲームセンター名無し
12/03/18 03:53:53.02 sP/oC7Va0
>>441
鮭も焦げも居ないのに高バラ一発よろけは要らない
BFならコスパいいけど他なら要らないね

444:ゲームセンター名無し
12/03/18 04:22:26.97 6/FZY906O
前は素ジム縛りの大将と深夜待したけど最近待しない
絆辞めたのか?

445: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/18 06:53:10.29 5vuG1SyZ0
>>437
F2こそいらねーぞw
連邦低コは素陸指揮犬ジムが優秀
これに66以上で二機くらいでれば勝てるんだけどな

446: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
12/03/18 08:21:34.34 FbD7d/4t0
アクワはAPがもっとあれば使えるけど今のAPじゃ紙すぎる

447:ゲームセンター名無し
12/03/18 08:57:16.89 kc+RV9EEO
俺駒LA好きなんだが
44低コ枠でもぬるい試合なら行けると思ってる
ガチでは無理だけど
寒ザク対策にもなるよ

448: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/18 09:32:33.22 G2anOp7X0
>>447
悪くはないが、良くもないから役割が見えない
44でどうしても低コ乗りたいなら、
指揮事務一択だわ


449:ゲームセンター名無し
12/03/18 09:41:44.27 CUzfzxe2O
おはよー
他店の人たちしさしぶりだね
最近はヒップホップタンスの教室に行ってて時間なかたからね
今日は思う存分暴るよ
僕の華麗なテクニカル見せてあげるよ

450:ゲームセンター名無し
12/03/18 09:49:39.99 cOn7nA7MO
今日は66じゃないの?

451:ゲームセンター名無し
12/03/18 11:33:12.42 /sA3Sm360
>>449
お、おう!まさるくん!!

452:ゲームセンター名無し
12/03/18 12:22:21.32 CUzfzxe2O
僕はふとしだよ
だれと間違えてるのさ
お姉ちゃんにはフックンって読ばれてるからね
今日もホットポカリ作ってもらったよ
お姉ちゃんのためにも勝つよ

453:ゲームセンター名無し
12/03/18 12:28:12.83 /sA3Sm360
誰でもいいや
レスを見て元気出したww

あんがと

454:ゲームセンター名無し
12/03/18 12:28:31.29 q6uCU32IO
>>452
サゲないとホワイトブターが書きこみしてくるぞ

455:ゲームセンター名無し
12/03/18 14:15:36.45 FlQ+3ygf0
ストカスまじパネェwww
アレク乗って3落ち0とった試験大佐がストカスのったら500ポイント2落ちで敗北に導いてくれた
高コスが2落ちしてんじゃねえよカス

456:ゲームセンター名無し
12/03/18 14:21:02.13 WTY/9B+1O
>>455
アレ3落ちがストカス2落ちの500になるなんて\キャーストカスサンステキー/

457:ゲームセンター名無し
12/03/18 14:29:45.07 CUzfzxe2O
2千円つかって全部負けたよ
なにやってんだよ
どうしてさ
他店の人たちもっと頑張ってよ

458:ゲームセンター名無し
12/03/18 15:06:56.83 kEJcWUjQ0
日曜で鉱山都市か…
9連敗で軽く降格が見えるなw
やっぱ明日まで『様子を見る』

459:ゲームセンター名無し
12/03/18 17:38:22.20 XwgeBd+90
日曜66の時点で様子見ですがな

460:ゲームセンター名無し
12/03/18 19:16:36.75 OHwrx0OU0
フトシがんばれ!がんばれフトシ!

461:ゲームセンター名無し
12/03/18 19:21:13.56 UD1mphBiQ
そういや鉱山都市ってゾックありなの?今日相手に絶対入ってたんだが
俺から言わせりゃ遮蔽物多いしデカイ的なんだが…

462:ゲームセンター名無し
12/03/18 19:27:35.53 lQMlYy3r0
>>461
ゾックマイスターは遮蔽物の僅かな隙間や、少し覗いた肩とかに当ててくるから注意汁
まぁ下士官クラスなら餌にすりゃいいが、使える奴にゃ得意MAPの内の一つだから
油断してやられぬように。

463:ゲームセンター名無し
12/03/18 20:42:22.15 Jc+BAFAFO
ゾックはゲルJ出せるマップなら大体使える場所がある
詰めてサブ射使い果たしたらガンガン行けば楽に殺せるのは砂と変わらんね

464:ゲームセンター名無し
12/03/18 21:01:40.04 5aC6ODIe0
キンタまけるな!キンタまけるな!

465:ゲームセンター名無し
12/03/18 21:04:25.39 F+GngNgX0
>>464
名古屋県民?

466:ゲームセンター名無し
12/03/18 23:00:48.75 Gr3jxN9V0
頼むから鉱山都市アンチはダメコンを考えてくれよぉ

敵護衛の格闘機の群れに鼻息を荒くして飛び込んで
早々にリスタを護衛側に降らせるか、自分達が
速攻で落とされる展開がどれだけ不利になるか判ってない
ヤツが多過ぎだよなぁ


467:ゲームセンター名無し
12/03/19 00:22:22.35 Z9KFoAMfO
こんどはフトシか
よし、明日フトシカード作ってこよう
で、フトシ君の得意カテゴリーと機体を教えてくれ

468:ゲームセンター名無し
12/03/19 01:46:08.71 VhQRedOZO
ふとし…かの連邦兵まさるとはライバルであり親友でもある
rev2時代はアクアジムを持ち機体としていたが現在はガンキャスプミサを愛用している

ふとし姉…弟の容姿からは到底想像出来ない美貌の持ち主
失踪した母親の代わりにふとしの保護者としてPODの後ろからふとしを見守っている
絆は今の所初心者だが血は争えない

ふとし母…まさる母の親友であり最大のライバル
まさる母と共にrev1時代はジオンの金剛姉妹と呼ばれジオン兵の憧れの存在だった
タイマンでまさる母に負けたのをきっかけに子供を残し修業の旅に出る
得意機体はグフ

469:ゲームセンター名無し
12/03/19 02:38:18.70 XFF0JvkkO
プロガンG3のはびこる環境でグフ無双とかどんだけの戦鬼やでぇ・・・

470:ゲームセンター名無し
12/03/19 03:48:36.05 +f5HHcN50
>>468
飛躍しすぎだろwwwwwwwwwwどんだけだよwwww
鉱山都市はゾッグゲルJに仕事させないようにしてれば結構勝てたな。
まぁその役やってんの俺ばっかだったけど。

今日はOD44か。まさかFAB出してくる奴とかいないよな・・・な?

471:ゲームセンター名無し
12/03/19 03:54:23.33 Vnx8zIaa0
RならFABもありかもしれんけどどうだろうな

472:ゲームセンター名無し
12/03/19 04:00:09.46 4ttpU2Do0
まさるままとふとしままは若い頃まさるパパに巡り合って戦った

戦いはまさるままが勝ったが、まさるパパは帰らぬ人になって、勝者は誰でもなかった

473:ゲームセンター名無し
12/03/19 04:45:19.27 JGIcDJwDQ
66だが鉱山RはFAB守り易かった。

474:ゲームセンター名無し
12/03/19 06:11:35.16 0+tttYiC0
>>473
FABに限らず、鉱山都市はタンクを守りやすいマップだけどね。
守るだけならね。
どのマップが一番楽かは分からないけど、全体の中でも守りやすい部類だと思うよ。

475:ゲームセンター名無し
12/03/19 06:37:12.30 sE251sBDO
ふとしって奴が火力馬鹿の本物?
まさるは絶対違うよね

476:ゲームセンター名無し
12/03/19 13:06:27.19 ww43vcDR0
いつまでも馬鹿の相手するのは止めようぜ

477:ゲームセンター名無し
12/03/19 16:16:54.16 0+tttYiC0
まさるとかふとしとか知らんけど、
ガンキャ好きのワタルってやつなら知ってるw

478:ゲームセンター名無し
12/03/19 16:58:50.83 +f5HHcN50
ワタルはB爆散パンチング天将だろ
爆散QS厳しくなって乗り換えたんじゃなかったっけ?

479:ゲームセンター名無し
12/03/19 17:11:56.09 yOecfojX0
>>478
スプミサしか見たことないわ。あと蛇

480:ゲームセンター名無し
12/03/19 18:33:57.21 3GdlqBc0O
B爆パンといえばフザケルビナ!

481:ゲームセンター名無し
12/03/19 23:47:12.75 9AYfEQdl0
>>479
少し前にB爆散で出てたよ。
結果?お察し下さい・・・多分本人も久しぶりだったんだろうなぁ・・・リザルトを見て思ったよ。
「錆びたな・・・あの頃の輝きはもう無いんだな・・・」

個人的に嫌いじゃないので、またB爆散で輝いて欲しいなw

482:ゲームセンター名無し
12/03/20 02:39:26.62 ge7D07Pm0
>>481
B爆は近が活きてる時に同じベクトルで輝く。
今のバカルカン環境にはちょい合わないだけだ。

483:ゲームセンター名無し
12/03/20 07:32:57.26 4soMqEuZO
B砲当てれてなかっただろ
バクサンのリロード早くて牽制くらいにしかメイン使ってなかった

484:ゲームセンター名無し
12/03/20 07:53:01.74 6riMP9De0
昨日のODはFAB出るなよ出るなよと祈ってたけど一戦目から不動で出やがって
コスト負けしちゃったし祝日前の夜もカオスだったな。なかなか。

祝日66ア・バオア・クーか・・・今日もゲルJに突撃する作業が始まる・・

485:ゲームセンター名無し
12/03/20 08:52:31.31 gbTdLik/0
正直FABより量産ガンキャのが使いやすいと思ってるのは俺だけではないはず

486:ゲームセンター名無し
12/03/20 09:26:25.65 lwOHh4KcO
量キャに乗り換える意味がねぇ
ジムキャで十分だわ
量キャでコスト使う意味がねぇ

487:ゲームセンター名無し
12/03/20 09:37:32.85 4soMqEuZO
リョウタンも居るしな
リョウキャはエース専用で頼む

488:ゲームセンター名無し
12/03/20 09:58:03.66 7bXwGBDZ0
提案なんだけど一戦目、ゲルJ封じ狙いで右ルートから行こうぜ!
下手な近距離出すぐらいならK玉多目の編成で

489:ゲームセンター名無し
12/03/20 11:14:05.67 ONAD1JMh0
しかしバンナムも祝日にABQとはやってくれる…

490:ゲームセンター名無し
12/03/20 11:42:42.66 rn7QKnGy0
>>489なんで?

Kボール乗り放題だし、スナイパーでズビズバ撃ち放題だし、
ストカスやプロガン[赤セッティング]で「俺様TUEEEEEEEEE!」やり放題だし
素敵なプレゼントみたいなモンじゃんか?

491:ゲームセンター名無し
12/03/20 12:44:20.77 KPOHyQW40
陸ジムノーマルに乗る人は信用できるが、弾K機動4に乗る人は信用できない件について
とりあえず弾Kで2落ち、3落ちして結局低コスとしての仕事出来てない人が多いAクラス

492:ゲームセンター名無し
12/03/20 12:47:29.15 UsoFE6J40
Aクラスだからな……

493:ゲームセンター名無し
12/03/20 12:53:02.49 /3A1RhntO
宇宙なら余程の格上以上じゃないかぎり連邦は負けないだろ

494:ゲームセンター名無し
12/03/20 13:08:14.89 H7Zb1dkL0
枚数合ってるか有利時にさあ激突、という瞬間にいきなり転進して
わざわざ数10カウントの間味方にただ不利を強いたり味方の有利消したりする
不思議な動きする輩がいるかぎり負けないとは言い切れない
なんなんだろうアレは。切り離しかなにかをやってるつもりなのか?

495:ゲームセンター名無し
12/03/20 13:09:05.33 /3A1RhntO
と思ったけど、旧ザク大佐に2落としされるストカス中将引いたんじゃ勝てないわ
祝日の連邦はカオスやで

496:ゲームセンター名無し
12/03/20 14:53:57.11 6riMP9De0
あ、K玉で思い出したけどQDワイヤーで上空対空して敵が機動低下でオロオロ
してる所をまた3連ワイヤー入れてハメれるんじゃね!?っと思ったけど
一発目でリロードがウンコすぎて間に合わなかった。
やっぱこれコストの無駄遣いだな・・。
3連ワイヤー+3連低反動砲で約160ダメージ狙えるけどどうがんばっても
ギャグの域を出ない。


497:ゲームセンター名無し
12/03/20 15:22:17.33 bBTy7A0TO
>>496
俺も昔そんなロマン夢見てたよ
最大ダメ妄想してな…
だが、今は成功率や実用性、ダメ効率を考えるかな。
一回ロマンコンボ入れるよか、柔軟な立回りを取れるセッティングや武装で、二回3連ドロー入れる方が、はるかに楽で味方の負担にもならないし、活躍しやすい。
キャノンワイヤーとマシグレじゃどちらが、より様々な状況を捌きやすく、噛みつきやすいかとか考えると、な。

ロマンはロマンだから、いいコンボ成功動画が取れたら、大事に取っとくといい。

498:ゲームセンター名無し
12/03/20 16:49:21.26 aUi3sEsA0
>>496
そういえばタンクで拠点撃ってたとき後ろからグフに斬られたかと思えばヒートロッド繋ぎで6連二回もキメられたな…K玉だと連撃上限4だからワイヤーで繋いでも一撃しか当てられないんじゃね?

499:ゲームセンター名無し
12/03/20 17:47:59.73 g3B+9wz/O
連邦やってるヤツ
マジでキモオタ多い

500:へた横
12/03/20 17:49:36.97 9EnMIxQQO
>>499
ニチャンネルやってるヤツ

ホワイトブターまじで臭い

501:ゲームセンター名無し
12/03/20 17:56:55.11 fZGzKR44O
>>494
激突寸前まで枚数合ってないことに気付かなかったのか?
野良は余計なこと考えず開幕枚数だけ合わせといてくれ
野良ってのはいろんな奴がいるんだから、君がそうしてれば悲劇は防げた

502:ゲームセンター名無し
12/03/20 18:13:12.39 be6iRI1jO
蛇Aキャチート過ぎワロタ

503:ゲームセンター名無し
12/03/20 18:46:54.39 bBTy7A0TO
>>498
バランサーがリセットされる間、頑張って待つってことだろう

504:ゲームセンター名無し
12/03/20 19:51:38.86 O0XZdaoZO
>>502
チートとまでは言わないが、ちょうど俺も見直しを図ってた所。
燃えサブと併せて1,5列目のカット要員が一番しっくりきたな。
あの手数と当たり判定で40ダメは強い。

505:ゲームセンター名無し
12/03/20 20:37:43.59 hx1VYlCq0
でも44出だしちゃダメだからな
66以上で前衛のちょっと後ろで生きるからな

506:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:05:36.03 10GhrW4X0
今日壱万円くらいやって気付いた
遠カテがFABか量キャだとほぼ負ける
元旦かフルアンチか相手がマザクだといい勝負になる

507:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:11:14.96 JiLzLDumO
>>501
枚数調整は後手のほうが圧倒的不利なんだから合わせるでも崩すでも後から動いたら負けフラグだろ
最初から中央にいる分がすぐ合わせられるなら別にいいが、
はっきりした後で動こうとしたらもう相手がまともなら負け

508:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:19:11.61 JiLzLDumO
もっとシンプルに書いたほうがいいか

開幕枚数は野良なら積極的に崩す必要はないが、
明らかに後手で合わせに行くのは最悪

509:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:36:54.05 JiLzLDumO
>>503
格闘ダウン値って抜けるのかなり遅いからさっさとタックル喰らわせてから起き攻めしたほうがいい

510:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:14:20.90 bBTy7A0TO
>>509俺に言われてもな…

511:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:32:47.85 dvT4V11q0
枚数合わせろ合わせろって言うけどさ、
それって250カウント終始枚数合わせたままタイマン・マンセルの強さ勝負でキャッキャすんの?
少なくともどっかでモビ取ったらその瞬間からしばらくは枚数が絶対的に何かしらの形で崩れるわけで、
そこからどう動くかとか考える力があるなら枚数合わなくとも立ち回れるはずなんだよね
モビ取らずとも拠点取ったらタンクが釣っても半前衛化しても支援してもなんにせよ枚数が完全に同数とは言えないんだけど、
そこからは思考停止するわけ?

自分は開幕枚数は自分がバランサーになる時は基本的に合わせに行くけど、
枚数合わせてるだけじゃあモビ戦で勝てない相手には100戦100敗だね

512:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:41:52.35 bBTy7A0TO
>>511
長文いわなくていいから、野良なら枚数合わせる、軍隊方式だ
そういう思考停止的なものがあった方が戦術が定まることもある
信頼も連携も完璧ではない野良だからこその取り決めだ

今は近が枚数不利を捌けなくなって、格射や格格マンセルが主流
枚数崩すと、そこから崩れやすいし、わずかな時間の枚数不利から、高火力ですぐ爆発もありうる
だから最初くらいは枚数合わせた方がいい

そこから更に、応用編が出来るなら、つまり味方の誰もが状況に応じて枚数不利を処理してくれる確信があるなら、
枚数合わせずに、こちらのルートごとに予め示し合わせた連携や編成を押し付ければいい、正直それが一番いい
ただ、野良では「必ず枚数不利・枚数有利を柔軟に把握して対処してくれる」を期待するには無理がある

だから、なにも考えずに枚数合わせろ、という話に帰結する

513:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:46:13.39 8qGKciph0
ていうか枚数合わせろって縛りがないと枚数有利側に行ってポイ厨したがるアホが戦況を滅茶苦茶にする

514:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:46:24.56 Xijmx5DmO
枚数合わせってお互い同数にするって意味で考えてる人多い気がする
枚数合わせるってのはその場面で最善の選択をするって事じゃない?
戦況を見据えての動きをするのが枚数合わせだと思う

515:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:52:51.59 dvT4V11q0
俺自身は基本合わせるが現実として合わせない奴も多いんだろ?
だったらそれに対応できなきゃそれこそ野良やっていけないって言ってるんだが

516:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:54:18.77 bBTy7A0TO
>>514
その意味合いは初めて聞くな
それは枚数を捌く、とかじゃなくてか?

「左ルート敵が3枚、こちら2枚です。枚数合わせてください!」って指示されたら、
普通は、自分(中央ルートとか)が一枚調整したりする意味なんじゃないの?
「有利不利分かった対応してね」って意味に取れってのは、通じない人もいると思う。

「何、こっち来てるんですか! 枚数合わせるって、状況に合わせるってことでしょ。数cnt両ルートとも枚数不利になったじゃないですか!」ってキレられたら、そりゃ理不尽

517:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:55:12.76 8qGKciph0
そもそも接敵直前にずらす奴が味方にいる圧倒的に不利というだけの話で
枚数不利に対応できるできないという話は誰もしてないと思うが

518:ゲームセンター名無し
12/03/20 23:58:16.30 ZxG2fTnr0
枚数不利なら枚数不利らしく振舞うから、直前ではやめてくれってこったな

519:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:01:18.76 i6OILIlb0
まあ発端の話に関しては>>517の通りだ
でも>>501みたいに思考停止して「何が何でも枚数合わせろ」みたいなのがいるから、
「枚数合わせりゃいいってもんじゃねーぞ!」と突っ込みたかったのが一番なんだ

520:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:03:02.87 be6iRI1jO
連邦はコスト高めになり易いから皆が意図してない枚数崩しはメリットよりデメリットのが大きくなる
ブリーフィング時点で皆が開幕の枚数固定を理解してそれ用の編制が組めたならやればいい



521:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:06:38.25 jMkjIiFQ0
最近はタンクも枚数に入れてるプレイヤーがいるくらいだもの
そこらへんの基本が分かってない後発組が多いんじゃないかね

522:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:10:31.68 Hc/0IONz0
>>521
タンクを枚数に入れてるのは、以前の1護衛2アンチ派の流れじゃないか?
もちろんそれ以外の残念もいるんだろうけど

523:ゲームセンター名無し
12/03/21 01:55:01.13 wr0f+p7B0
結局のところ、侵攻ルートが完全に分かれるようなMAPなら枚数報告と同時に前衛でもある程度は把握できる。
そこで不利か有利か、同数か。即座に連携して戦術の組み立てが出来なきゃ意味が無い。

有利なら取る、不利なら粘る。
どうやって取る?どうやって粘る?

どうやって立ち回る?

尉官クラスであれば枚数報告なんて戦術への入り口へのとりあえずの挨拶みたいなもんだ。
佐官から上なら、そんなのはタンクの程度の確認みたいなもんだ。

判ってる人なら勝手に判断して勝手に動くわw

524:ゲームセンター名無し
12/03/21 02:06:56.99 RI7XGuiiO
今の連邦宇宙なら
FABフル護衛だって勝てんべ
低コがゲルJ抑えりゃ
先にゲージ無くせるだろJK

525:ゲームセンター名無し
12/03/21 04:19:42.13 P8+e657oO
後発が育たないのは、ホームで育てる、人間としても絆の腕も、出来た将官がいないからだろう

大将中将が無言ドヤ顔でリプ見てるだけの場所とか多いんじゃないのかな
昔みたいに待ち時間潰しに、雑談や立回りの話に花が咲くわけでもないしね

526:ゲームセンター名無し
12/03/21 06:38:25.52 inpy9LA9O
枚数合わせる合わせないは展開によるってだけじゃん

例えば1拠点終了後、そこそこ大きなリード取られた側(負けてる側)からしたら、2拠点目護衛側を枚数有利にしたりアンチの極端な枚数有利は基本ありえない。

逆に勝ってる側はそのまま姿勢で行きたいから、確実に拠点を落とすか確実に拠点を守れるような枚数にしたい。つまり負け側とは逆の思惑になる

つまりこの時に勝ってる側は枚数ずらすことがメリットになり、負けてる側にはデメリットになる
実際はゲージの勝ち負け以外のその時の要素があるからそれに合わせる必要がある

527:ゲームセンター名無し
12/03/21 07:58:34.43 hCxssiwH0
近のオワコンっぷりが泣ける
近全体のメイン射撃の攻撃力あと1ずつあげてもいい気がする

528:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:01:39.59 9o0eF3cnO
>>521
大会レベルだとタンクはキャタピラだろうが前衛として数えられてるけどな

529: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/03/21 10:10:00.04 21pCdODT0
>>528
大会レベルって軽々しく言うが、
全国に100人程度なんだから、
定石にはならないだろw

530:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:15:02.76 isQpG/1E0
でもあんな試合毎回やってたらタンカー涙目過ぎるよなw

531:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:15:03.61 7FERjtKq0
で?って感じ
戦術談義では野良を前提にするのが普通
フルバーやS上位は別モンだ
一般的なタンクでアレニム相手に前衛出来る訳もあるまい

532:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:30:02.79 i6OILIlb0
つーか大会レベルの話するならタンク処理する側も別格だから結局タンクは負けるぞ

533:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:00:06.05 VrZ69qx/O
S下位以下の連邦ではタンクはエサ扱いだろ

534:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:06:15.12 RI7XGuiiO
>>533
馬鹿者!!
Sでも餌だwwwwwwww
罰ゲームだ


535:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:25:44.63 9o0eF3cnO
>>529
アホが!
じゃあお前らが敵にしてんのは毎回大会クラスの奴等なんかい?
相手も同じくらいのレベルなら強い奴がやってる事を真似してみるくらいの気概は持ちなされ!
毎回毎回敵が単機アンチだった瞬間に味方護衛切り離して、
ボディチャとタックルとサブ射と壁引っ掻けとタックルダウンでアンチ削りながら拠点割る算段つけて落ち、
逆サイドからリスタして味方が轢き殺した敵タンクの死骸の上を通り過ぎ、
元気な味方が総出で敵タンクのリスタを追って遠くに去って行くのをレーダーで見ながら、
プットオフされたパリパリの敵前衛に背中を切り刻まれつつ拠点を割っている俺に謝れ!

536:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:52:53.02 SkwlgDDR0
まああれだね、とりあえず「援護する」って言っておいて接敵直前にいきなり無言でアンチ転身して枚数ずらす奴は爆発すればいいのに。
そうするんだったらブリーフィングで「タンク オトリになる よろしく」って一言言ってくれれば頑張って釣りに行くセッティングにするのに。
彼らはなんでブリーフィングで相談してくれんのかね?

537:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:01:37.81 VrZ69qx/O
ジオンでは作戦マップでアンチか護衛かハッキリと別れて、時間が余ると誰かの『集合』の合図で集まったり遊んだりしてるけど、連邦では必ず1、2人無反応がいるよね
編成時からずっと不動のヤツも多いね
離席してタバコかオナヌーでもしてるんだろうけど

538:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:23:12.20 +DhOOzKJ0
ジオンはきっちり分かれる、連邦だとだいたい一人「中央ルート様子を見る」が混ざる
俺の体感だとこれだな
ジオンの分かれ方を確認してから中央の奴が合わせだすので、基本的に連邦側が出遅れる
んで一旦落ちるともう枚数とか状況とか考えず味方の多いとこにリスタ。これが連邦の黄金パターン

539:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:33:28.67 VL4lCF8Y0
あと高コスの射機体出してずっと後ろにいるもんだから拠点は守れんわ叩けんわってパターンになる戦犯が未だに少将クラスでもゾロゾロいるのな
戦犯って自覚ないんかねえ?

連邦の中低コだって悪くないのだからそれで粘り強く戦えるノウハウ身につければ
高コで無双かませるほどレベルアップできるのになー

540:ゲームセンター名無し
12/03/21 13:29:51.72 nYkWzjJKQ
だから連邦がダメでジオンマンセーとかこのスレでやんなよ…ただガソリン撒いて楽しいか?

541:ゲームセンター名無し
12/03/21 14:01:06.30 +DhOOzKJ0
連邦でも勝ちたい、勝てるようになって欲しいからこっちで問題点出してんだけど
あっちの方がいい、向こうのほうができてるって言われてふてくされるだけじゃ良くならないよ?

542:ゲームセンター名無し
12/03/21 14:19:38.89 VrZ69qx/O
連邦はジオンよらも機体選択の幅が広いんだから、選んだ機体で何がしたいのかハッキリと意思表示してくれれば今より戦いやすくなると言ってるんだよ
両軍やっていたら気づくはずなんだがね

543:ゲームセンター名無し
12/03/21 14:26:26.01 RI7XGuiiO
連邦はスレも見ない、戦術も知らない
そんな連中でも
格か射乗ってりゃ
ポイントはとれっからな


勝ちたいと思う奴が無双すっか
ババ引いて赤ふりでタゲ引き受けるかしか
ねぇんじゃね


休日は出ないが基本でな

544:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:14:12.30 Ih9NXtWL0
>>542
よく選択幅が~と言われるけど、幅なんてないほうが
有利だろう。


545:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:25:10.99 VrZ69qx/O
>>544
だから幅があるから意思表示が必要だと言ってるんだ
ジオンならその機体でアンチか護衛かなんとなく分かるけど、連邦はその機体で何をしたいのか判断しにくいだろ


546:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:27:27.14 i6OILIlb0
いやジオンだってNS2機出たら誰が護衛で誰がアンチか分からんだろうw
軍とか機体の幅とか関係なく意思表示は必要だって

547:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:47:09.96 3Kre94oDO
編成画面で無言な奴
本当イライラする
出てくんなよクズ

548:ゲームセンター名無し
12/03/21 16:04:58.12 cbeFm9ds0
>>544
例えばだがガチ機体が全カテゴリに2機づつくらいに配備されてたとして
それで勝てても楽しいかな?
たまに使いたくなる機体が戦術に組み込めないほど弱かったらいやだろ?
連邦は機体の幅がひろいってことはめちゃめちゃ幸せなんだぜ?

549:ゲームセンター名無し
12/03/21 16:34:41.09 VrZ69qx/O
ジオンの場合は幅というほど選択に幅がないんだけどねw


550:ゲームセンター名無し
12/03/21 16:46:24.20 Ih9NXtWL0
>>545
その通りだわ。
だけど、最後に選ぶ人がバランス崩すことが多い。
>>548
ジオンも編成に全く組み込めない機体はないだろう。

551:ゲームセンター名無し
12/03/21 17:14:07.34 o7SvkoVg0
連邦は選択肢が多くて楽しいよね


552:ゲームセンター名無し
12/03/21 17:18:18.12 nYkWzjJKQ
絆をゲームとして楽しめる間が華
あとに残るは勝利を求めるだけの亡霊のみってな

553:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:13:36.80 PtJ9EkXFO
絆でゴネてくる奴はもう見境い無くゴネてくるよな

>>511の、
「枚数合わせろ合わせろって言うけどさ、それって250カウント終始枚数合わせたままタイマン・マンセルの強さ勝負でキャッキャすんの?」

もうねw

こういう奴は負けても、
「その勝ちは勝ちと言えるのか?ゲージが上回ってるだけで勝ちと言えるのか?」
とか果てしなくゴネてくるぜw

口だけ番長はいいから、腕と立ち回り磨けよ

554:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:22:35.82 AlzPuKWJ0
いや開幕は合わせろよ
向こうより前衛コストが高い事が多いんだからマンセルやタイマンでの勝利期待値は高いだろ



555:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:29:38.79 RI7XGuiiO
>>554
多分、タンク入れて合わせてる(つもり)なんだよ

556:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:35:04.18 +DhOOzKJ0
>>554
編成で決めるんだよ
例えばマンセル得意じゃない機体が単機アンチ行ってるのに
無理に枚数合わせてマンセルしてたら、もうその時点で相手のペースだろ

557:ゲームセンター名無し
12/03/21 18:54:41.27 qyDF+xwwO
ジオンは自分達で選択肢の幅を狭めてるだけ

558:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:02:48.77 RI7XGuiiO
連邦チャテロ笑将様の3番機
まあ水凸4番機も大概だが
チャテロできる腕前かと小一時間
URLリンク(www.youtube.com)

今日は連邦で出ないが正解wwwwwwww

559:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:03:20.86 VrZ69qx/O
やっぱり限定戦は連邦ダメだわ
通常なら連邦の狩場と化したマッスルタワーが赤鬼の狩場と化している

なぜデジムRCを出す
なぜ水事務を出す
なぜガンキャ(ry

式事務、陸事務だせや!
ギャンヘッドが近射に逃げるなや
普段ストカスやアレックスしか乗ってないのがバレバレだぞ

560:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:20:18.11 bczgWklCO
指揮ジム新車はマズイ?

561:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:22:50.97 o7SvkoVg0
てか新品でも戦える機体って何かある?

562:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:26:36.29 RI7XGuiiO
>>561
つFAB

563:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:31:12.32 lhLIthFCQ
新車と同じセッティングでも良い機体はある
陸ジ新砂みたいなNセッティングでも価値のある機体がそう

ただ新車だと機体特性が解らないから地雷することが多い
それこそ大佐以上では控えるべき

下士官なら好きな機体で好きにやれ

564:ゲームセンター名無し
12/03/21 19:40:55.62 5Xpc+rbT0
>>560
指揮ジム初期設定自体はマズくはないが指揮ジムのセッティングが出てないような
素人が格枠に数えられてたら負けるだろうなとは思う

565:ゲームセンター名無し
12/03/21 20:02:41.28 Ttt1wmX20
URLリンク(i.imgur.com)

566:ツアラー
12/03/21 20:18:46.61 eu3aFR/8O
>>565
前からニチャンにそーいうホワイトブターのトピ裁ってて意外と嫌いな奴いたよ

567:ゲームセンター名無し
12/03/21 20:41:58.24 NX2YbFSD0
>>561
新品で問題があるのは、機体性能じゃなくて中身が慣れてない点。

568:ゲームセンター名無し
12/03/21 20:49:52.29 NCAjf6PN0
>>561
BD3号機かな

569:ゲームセンター名無し
12/03/21 21:00:00.36 RI7XGuiiO
>>565
リンク貼っても
猥褻物陳列罪な

通行しました

570:ゲームセンター名無し
12/03/21 21:19:08.53 I+JbtrZK0
>>558
漢ゾゴックがいて吹いたwww

571:ゲームセンター名無し
12/03/21 23:28:36.71 KmMPnkLJ0
>>561
つアクト

572:ゲームセンター名無し
12/03/22 03:31:20.38 yl79DteX0
>>561
それジオン機じゃねーかwwwwwwwwwwwwww
陸ジム辺りは初期でもいいんじゃね?

あぁ、でもマシBとか欲しいな・・・。

573:ゲームセンター名無し
12/03/22 03:41:17.47 Y3sZF9PL0
BD2、BD3なら新品でも行けるじゃないか?


574:ゲームセンター名無し
12/03/22 05:25:48.16 ngxVh9sAQ
>>561
つサイサ
新品つーかMLRS AとNってのは安定するかと
まあおれはMLRS Bと青3使うがな

575:ゲームセンター名無し
12/03/22 05:26:33.48 QxkcRxkJ0
BD2のNセッティングなら、BR出てないと嫌だな。
素ダムのNなら、支給状態のままでも良いかな。
普段から赤振りでも使うしね。

576:ゲームセンター名無し
12/03/22 06:46:55.39 S88BulOXO
新車を使えるかどうかなんてのは経験値と予備知識の問題だろ
初期装備の武装特性を理解出来ないならどの機体の新車に乗ってもダメ
逆に武装特性や機体の機動性が理解出来ていれば左官戦までならば大概のはある程度戦える

まぁ勝利に貢献をしたいなら新車には乗らんだろうがな

577:576
12/03/22 06:57:48.07 S88BulOXO
>>561 みたいなコトを聞いているようじゃ、経験値も予備知識も無いんだろうけどな
左官以上なら素直にトレモってろ

578:ゲームセンター名無し
12/03/22 07:26:42.64 NjP3OfHu0
>>561は、言い換えると
「(新砂以外)無い。」という>>560に対する返答だと思うよ

579:ゲームセンター名無し
12/03/22 08:37:57.32 aw78xK2S0
格近射どれも乗り回してノウハウをわきまえていて
全体の流れを意識して
数秒先の展開を予測して動く
こんな基本ができていれば新車でも荷物にはならん

まあ連邦の少将以下ではまずそんな奴いないがな

580:ゲームセンター名無し
12/03/22 09:12:15.87 umC1Y+MtO
量タンほぼ新車(セッティング起動3までしか出てない)乗ってもいいですか?
まぁ、今んとこタンクはジムキャかWDか元旦しかのってねーんだけどさ

581:ゲームセンター名無し
12/03/22 09:34:15.03 yl79DteX0
>>580
マップと味方と自分の技量による



って前レスで言ってるだろwwwwwwwwwwwwwww

582:ゲームセンター名無し
12/03/22 11:16:10.68 Ni+t2o/6O
赤蟹


583:ゲームセンター名無し
12/03/22 12:08:53.08 yaUl4cPUO
新車を実戦消化って腕前残念とかと違って完全に悪意だからね
実害少ないけど大人のマナーってやつですよ

584:ゲームセンター名無し
12/03/22 12:26:21.81 WT2x5NjN0
まあここで「だめです」って言われても乗るんだけどね
その後は「勝ったからいいよね」or「何乗っても負けてたよね」で自分への言い訳完了
トレモなんて金の無駄ですしね^^

585:ゲームセンター名無し
12/03/22 12:28:55.01 aw78xK2S0
ごめんよ
サブカのAクラで遊ぶときはケースバイケースで消化するお
なにやっても無理な味方ってあるじゃない
ねえ?

586:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:04:50.15 7PZ09S5FO
まあAクラごときで、消化に文句言うなとは思う。
どうせガチ言っても、昇格拒否る雑魚とかばっかだし、
リアルだっている。

Sでやる奴はタヒねばいい。

587:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:05:53.61 H/oCIUWXO
>>584
トレモもできないのか・・・
可哀想なコ

588:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:10:58.46 yaUl4cPUO
Aクラはいんじゃね?勝ちを目指す階級じゃないし

ところで実戦消化の人ってプロガンも新車でやるの?ビーライないと射撃はバルカンしかなくね

589:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:24:00.66 BkAJY4SzO
ストカスがチートだと発覚した時はSクラスでも初期で出撃するアホをちょいちょい引いたぞ

590:ゲームセンター名無し
12/03/22 14:26:26.20 ngxVh9sAQ
まあ金に余裕があって、心に余裕がないとこのゲームやっても厨になるだけと何度言ったら…

591:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:00:19.63 KxZvFEWjO
男は黙ってガンハン

592:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:03:58.05 jK1LMo7oO
トレモなんか使った事ないけど。
カーソルが下がり過ぎて模擬戦に一回なったけど。
新車だからと言っても普通にやれんべ

593:ツアラー(改)
12/03/22 15:07:22.63 BNhV7eQbO
>>592
ホワイトブター禿げ爺ダイスキなんて何かババアっぽいし
あたしだってリアルもネットも年下イケメンが好きなんて公言してるし

594:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:38:40.55 +USi+4la0
>>592
そらAクラ底辺なら新車でも何でもええがな
ガチ戦になりいやすいLv3大佐戦以上で、素性もわからん機体乗って何ができる?

595:ゲームセンター名無し
12/03/22 15:40:08.57 6nUUfA8T0
>>561
つG3

rev1時代に砂漠で初乗りしてS勝利取ったのはいい思い出

596:ゲームセンター名無し
12/03/22 16:09:25.25 nvs9hPD40
>>561
ズゴック(S)
機動という名の微妙セッティングのおかげでN設定とメガAでおkです

なんだかんだ乗り方考えれば新品で何も出来ないってことはないんだけどね。
まぁ武装の相性が悪いとかはあるだろうけど。
ただね、ガンキャとかAナッツでどうしろと…あとジムカス新品の使えなさは異常だな
コスト280の3連射式マシなのに1トリガーで高バラよろけ取れないしダメも単発8とか…
陸ガンのマシBでも1発10はあるっちゅに。

597:ゲームセンター名無し
12/03/22 17:43:43.22 WT2x5NjN0
>>588
BR必須な機体じゃないよ?

598:ゲームセンター名無し
12/03/22 17:45:11.61 uz2GAT8OO
今はマッチング演習あるし、そこで試運転して行けると思えばまあいいんじゃね

Sクラで新品で地雷ったら即晒すが

599:ゲームセンター名無し
12/03/22 17:47:55.52 uz2GAT8OO
BRもハイハンも持たないプロガンって現状他の280格押しのけて乗る意味あるの
ハイハンバルだって今はストカスバーストあるしなぁ

600:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:04:20.03 WT2x5NjN0
>>599
なに言ってんだか
実戦消化してんだから消化済みな他の280格乗る意味がないだろうに

601:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:05:03.19 jK1LMo7oO
>>594
上に吸われても大佐なら下クラスと変わらんマッチング。
接敵までに1セット打て。感じわかるから。
あとは経験とセンス。
トレモはな、基本的にセンスない人の為にあるから。


602:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:11:08.62 9o4X1iRX0
新品がヤバい機体でやれるサブカとか居るから新品見ただけで開幕茶テロとか壊れ編成とか駄目だよな
素ジムで高コストチンチンにするレベルとか居るからなあ

603:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:11:21.35 AuMbtpJRO
GHバルか…BD2BRバルよりも、
食いつきが速いくらいかな

っていうか、新品で使える機体を聞く自体、おかしいだろ
青全部出す+その途中の武装を出すくらいはしろい。今1クレ300円~400円や、2時間貸し切り2000円とかだってある

俺は厳しい方ではないから、ジムカスなら例えばジムライを出せとは言わんが、グレ出して、青4出して、寒マシまでは出しとくのが、マナーだと思うぞ

604:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:17:53.44 AuMbtpJRO
>>600みたく、そもそも実戦で消化する奴は、街する見知らぬ他人への配慮とかまるでないからな

ぶっちゃけ言っても無駄
金ないなら、正直他のゲームやった方がいいし、そんな学生とかなら、別のことに金使うべき。
こんなオワコンのガンダムゲームの棺桶に引きこもるのは、時代遅れのくたびれたオッサンだけで十分。

社会人やってると、社会でのマナーがわかってるから、たかがゲームであれ、他人が関わるから自然と、ある程度の消化はするものさね

605:ツアラー
12/03/22 18:22:02.57 ZptPayH7O
>>602
キモイだけですしホワイト婆

606:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:28:42.12 o7uL7qkl0
>>600
新品の青1号で後ろから援護してやろう
ありがたく思え

607:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:29:08.50 LdZ5Rjtj0
窓六青1とか実戦に出す黄色
まだNで出すならわからくもないが
結局グレAで味方格の足引っ張るだけ
機体性能以前に中身を鍛えないとダメだ

608:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:38:28.45 WT2x5NjN0
>>606
おう【よろしく】
マシは置き撒き専用、バルQSがメインという意識でいけば
そこそこいけるぜ。TTとかだと何気に強い

609:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:43:16.61 gJ5cypf+0
「自分の経験上新車でも勝った事がある」のと
「周囲の士気が下がる」のと
「コンプしてても新車と同じセッティングで出すくらいそれがガチである」のと
「本人が習熟していない」事

まぁ新車は薦めん

610:ゲームセンター名無し
12/03/22 18:47:04.51 AuMbtpJRO
Aクラ下位ならやれるかな
ガキの屁理屈と変わらんよ

青色一号が出る時点で、ガチならマシCミサ機動4を期待してる
それすら現状なら、出る状況は限られる

マッスルタワーでチャンバラごっこするなら、もっとコスパのいい機体あるから。例えば、犬ジム。ほぼ同じこと出来て、コストは80安い。陸ガンもマシAバルで出来るだろうなぁ。
新品消化に理由かこつけて、コスト高いエセ犬ジムするくらいなら、犬ジムで最初から出ろ。
そういう機体選択も判断力のうちだから。お前は頭が悪いと自分で明かしてるようなもんだ。頭悪いなら何も語るな。

611:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:01:22.77 /gmhGJ5V0
あーG3で3落ち降格しちった
ライン上がらないから最前線出て、
何かいつも2-3機相手にしてた気する

タンクも拠点にほとんど当ててないから
さっさと無理ゲーと認識すれば良かった

612:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:29:10.77 EFxoIt9rO
まーた話の流れ読まずに明後日の方向に突っ込みいれてるやつがいるな


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