戦国大戦初心者スレ15戦目at ARC
戦国大戦初心者スレ15戦目 - 暇つぶし2ch466:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:11:40.55 ER/i3qB/0
よく砲台の上で馬がグルグルまわってる人が
いるのですがああするといつもより早く所有できるんですか?

467:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:17:58.78 Mb9x++Zd0
>>466
突撃オーラを消させないためにやっていることで、占領速度は変わらない

468:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:36:34.54 EZy0k50K0
大戦国で称号を貰えるボーダーは、いつもは大体どれくらいの戦功なんでしょうか?

469:ゲームセンター名無し
12/03/25 01:09:26.48 s+z/C49d0
>>459
初心者、8コスではあるけど、それでも今は馬入りの方がお薦めかな
理想は信長、UC佐久間、大手柄の毛利、梁田
何となく持って無さそうだから、とりあえず毛利は塙でも可
2コス馬は左近やR蒲生でも良いけど一番単純な佐久間でok
リサイクルボックスで手に入るような物なので揃えるのが先決といっても良い
足並みを揃えて(そのために全滅や復活が揃わない状況を避ける)
天下布武打って大手柄を使うだけで大体の相手には対抗できる、不屈や母衣武者の構えも有り
家宝も毛利か塙辺りに最初に貰う全軍復活の茶器持たせるだけで十分
あとは弾を撃ちきった信長はリロード終わるまで壁もちゃんとやるぐらいかな

470:ゲームセンター名無し
12/03/25 01:12:04.38 s+z/C49d0
>>463
どれでもいい気がするんだけど
趣旨からは外れるが、下克上単体でも使いやすいように
犠牲用の1コス、特に残しやすい弓入れる構成でも良いんじゃないかな
陶、遠藤or直隆、藤堂、臆病者、お市とか
藤堂の流転コンボは強いけど時間が短いのと
下克上の強みは効果時間と範囲の広さだと思うから使える場面も増える気がする
相手次第でもあるけど効果時間が有利な臆病者を重ねても良いし

471:ゲームセンター名無し
12/03/25 01:13:53.86 ER/i3qB/0
>>467
あああなるほど!
やっぱりそういう所から気付けないとこが
上手な人とヘタクソの差がでるんですね、、
勉強になりました

472:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:47:38.43 uoByiEaF0
>>463
1.5弓なら最期の構え一択だと思う、スペックも凄く優秀だし
アゲアゲ入れてもそのデッキだと決め手にも裏の手にもならないかと
あと個人的にはR藤堂とR義景を抜いて他家2コス槍かR義輝と他家1コス好きなので良いかと
下剋上は味方を入れ過ぎるとこちらのコストが落ちて結局負けるから投げ捨てるのは1枚で良い、さらに押し込みが必要なら重ね掛けか最期の構えか槍大善のどれかを打つ感じで

473:ゲームセンター名無し
12/03/25 04:24:20.26 0TcpS335O
>>463
その場合ならお茶を濁せる三好だな。
ただ、陶は2.5槍、1.5×2、1とか、2×2槍、1.5、1の構成をよく見る。
士気5でぶつかる場合、武力2や1を犠牲にした方が総武力落ちないし立ち回りやすいし。

474:ゲームセンター名無し
12/03/25 17:20:09.91 QFWGJu6w0
>>463
俺は陶、臆病、義賢、丸目、義隆で正一位Bまでいけたから
流転まぜて2色にするのは微妙過ぎる気がする

他単でなら丸目が龍造寺、義隆は安宅か鳥屋尾がテンプレかな?
4枚半兵衛にはまず負けない

とりあえずその中なら義賢がオススメ

475:ゲームセンター名無し
12/03/25 17:47:19.55 1puUG6Wo0
下克上流転は割と見るぞ?
スペック的にも申し分ないし微妙ってことはないんじゃないかな
ただし>>463の形は裏の手がなさすぎる
下克上に多数入れさせてもらえない場合になんとかできるサブ計略は絶対に必要

476:ゲームセンター名無し
12/03/25 18:15:13.44 lB5WkNJ0P
そもそも下剋上デッキを使えるならこのスレは卒業だろう


個人的には1コストは大内義隆がイイ
撹乱からの下剋上のフルコンが強力な上、
なんとなく史実シナジーすら感じる
そして1勢力で組める

477:ゲームセンター名無し
12/03/25 18:31:23.41 +JCrIfes0
下克上 遠藤 藤堂 R義景 市で正1C
市と藤堂放りこむゲーム
弓に1.5はなぁ・・・義景→義賢、市→槍茶々で裏の手にはなるか

割りと誤解してる人多いけど市は流転要員じゃないぞw 守りは妨害攻めは下克上要員だw

478:ゲームセンター名無し
12/03/25 18:48:46.41 p/9ltpZQO
>>468
大体、5~6万で安全圏だったけど、今回は高いらしいね。

479:ゲームセンター名無し
12/03/25 20:43:02.51 Lq21f3YS0
スターターで惨敗してきたんでシングルに手を出そうと思ってます

SR亀寿姫引いたんでいつかは使えるといいなと思いつつver1.2の価格を見てるんですが結構お高いですね
前verの価格はお値打ちなので半年もすればキーカードは暴落してくれると見ていいんでしょうか?

480:ゲームセンター名無し
12/03/25 20:45:55.43 lB5WkNJ0P
>>479
半額以下になるよ

481:ゲームセンター名無し
12/03/25 20:51:16.95 Lq21f3YS0
>>480
財布にスーッと効いてこれはありがたい・・・
それなら現状は前verのを買い漁ってチマチマ頑張っていこう

482:ゲームセンター名無し
12/03/25 20:55:05.18 lB5WkNJ0P
>>481
SSだけは排出停止確定してるから欲しいのは手に入れておいた方がいいよ

483:ゲームセンター名無し
12/03/25 22:38:23.96 UYIO6Jxd0
基本事項すぎるのか、ちょっとググってもわからなかったので教えて頂きたいのですが、「フルコン」ってなんですか?
「フルコンプ」のことかと思ったんですがそれだと文脈が繋がらないような記述を色々見るので、違うよなーと…


484:ゲームセンター名無し
12/03/25 22:46:20.45 dz9lgUud0
フルコンボ

485:ゲームセンター名無し
12/03/25 22:51:44.00 HXT4TAZ30
>>483
そのときの士気全てを使って行う計略コンボ(フルコンボ)
場合によって奥義も使用。今回のVerだと五色牙城とかを良く見るね

486:ゲームセンター名無し
12/03/25 23:17:42.80 QFWGJu6w0
セガ公認のフルコンはのりのりファイナルアタック
調べれば出てくるぜ

487:ゲームセンター名無し
12/03/26 00:16:03.02 Aj2cbfWm0
ありがとうございます!
もう一つ質問させて頂きたいです。
対人戦に自信がなくて群雄伝をやっていますが、フルボッコにされてでも全国大戦をやり始めたほうがいいのでしょうか。
一度チャレンジしましたが3連続でボロボロに惨敗し、まだ早いのかと思いました。
出来れば対人チャレンジしていきたいのですが、歯が立たない現状ではあんまり意味ないでしょうか?

488:ゲームセンター名無し
12/03/26 00:18:35.82 ky+isDXD0
まずはカード集めるのと突撃と射撃の感覚掴まないとね
どれくらい群雄やってるかは分からんが
デッキ組めるくらいしたなら全国行っても問題ないとは思うよ

489:470
12/03/26 00:45:35.30 ZngvAqoX0
断片的な経験則と情報とである程度戦えると確信して>>470で薦めたけど
実際に大戦国で試そうとして・・・臆病者あると思ったら無くて
まさに>>477と全く同じデッキでやったが、十分使えると判断できた
大戦国だしフリーマッチだし士気上昇高いし通常対戦と違うのは当然だけど
それを見越しても十分やれると言える
まぁ、そもそもR義景は武力はないものの超スペックだし、
腐敗罠も十二分に使えて流転コンボも可と優良すぎるけど
腐敗が下方されるまでは大概の浅井朝倉デッキに入れられそう

勿論1コス犠牲だけで使えるから他家単も良いと思う、
スペック槍と有力コンボを兼ねられる龍造寺があった方が良いとは思えるけど

490:ゲームセンター名無し
12/03/26 00:56:24.03 ZngvAqoX0
>>478
昨日に8万で300位台、今日9万で400位台だったかな

>>479
1.1開始直後~終了までのトップレートは茶々(激励)や江、華姫、ついで孫市など
SSは浅井三姉妹(特に激励)と車懸かりが異常人気でついで千鳥
今の値段から想像すれば見当は付く・・・亀寿姫は車撃ち島津か計略が死ぬまでは高いままだろうね

491:ゲームセンター名無し
12/03/26 01:09:16.74 ZngvAqoX0
>>487
やりたいならやれば、としか言いようがない
対戦こそ醍醐味と思う人もいれば、群雄伝が好き、イベント埋めるのが好きって人もいてそれぞれ
個人差は間違いなくあるけど、最初は思うように勝てなくて当たり前
群雄伝で練習、上達も無理じゃないけど、対戦は対戦をこなす方が身につきやすい
単純な点を一つ言えば、試合で相手にやられて嫌だったことを
考えた上で自分で実践するのが上達への近道

もし対戦こそ至上って人でなくても、対戦での経験から
群雄伝を上手く進めやすくなることもあるので利点はある

ただ、織田伝第一章9話をイベントなしで落城勝利できないぐらいだと群雄伝で練習した方が良い
兵力管理、攻め引きのタイミングを考えるのは試合に勝つためにはとても重要

492:487
12/03/26 02:00:29.42 Aj2cbfWm0
>>488>>491
どうもありがとうございます!
やり始めて2週間、4日プレイした位です。
織田9話は初めてプレイした時に詰んだ所で、放置していたので、今の段階でまた挑戦してみます。

493:ゲームセンター名無し
12/03/26 06:10:41.82 XiXcWCcI0
1560時代にやってて引退状態になり、また最近ちょっとやってみたくなったのですが。

元々弱かった(1560時代で正5位安定だった)のですが、当然もっと弱くなってて
復帰後勝率2割くらいです。
プレイ頻度も週1~2なので、弱いのはある程度諦めがついているのですが
追い詰められて何も出来ずに負ける(鉄砲1でもマウント取られるくらい)のは
ちょっと悲しいです。

現VERの初心者向けのデッキサンプルをお願いします。
条件は
・武田信繁を使う
・1560時代のC、UCメインで。但しUC小畠はありません。SRは武田なら千代女だけです。
 カード購入は考えていません。
・ポテンシャルの高さよりも、扱いやすいデッキでお願いします。
現時点でのデッキはR武田信繁、R内藤昌豊、R琴姫、C武田義信、C大熊です。

494:ゲームセンター名無し
12/03/26 08:28:09.76 MIqP+MzkO
ちょい確認
同じ采配って重ね掛けできる?

495:ゲームセンター名無し
12/03/26 08:58:56.52 kvdDwGDZO
>>493
武田信繁使う時点でデッキ幅がかなり狭いし初心者向けじゃない。
武田単なら信繁、内藤、小畠、木曽又は里見、三条のデッキで基本火門メインで裏の手で火牛のデッキでどうだろうか?
>>494
今公明や前線采配みたいな本人含まない采配なら重ねがけ可能。

496:ツアラー(改)
12/03/26 09:02:58.15 CHQKRa7/O
>>495
[4780]ホワイトブター
>>MJサ-クルで売春の勧誘と発狂罷めて下さいね^^ ( ゚д゚)ウマ??


497:ゲームセンター名無し
12/03/26 09:46:52.42 MIqP+MzkO
>>495
おk。ありがとう

498:ゲームセンター名無し
12/03/26 11:40:44.61 uNSvRsWm0
>>493
ちょっと前なら覚悟猛進ってデッキが猛威を振るってたがね
今は弱体化されてしまったし、使えるか知らん

あと信繁だけで他にSRなしで初心者が勝てるデッキ組めってのは現状完全な無茶ぶりでしか無い
勝ちたいならいらないこだわりは捨てよう
こだわるなら勝ちたいって気持ちは捨てよう
戦国大戦というゲームでその両立は不可能なんだよ(好きなカードが強カードでない限り)

499:ゲームセンター名無し
12/03/26 12:52:53.79 uC1Vr3HDO
>>474
よろしければ4枚半兵衛の立ち回り教えていただけでしょうか?

500:ゲームセンター名無し
12/03/26 14:40:21.97 mTiO1bGM0
>>493
1.0から1.1に変わり、そして1.2。もう別物だから初めてやるゲームと思った方が良いよ
頭が硬くなってるような気もするから、前の情報は全部忘れて調べ直し、覚え直す
買う気がないのはいいけど、CやUC、小畠ぐらいリサイクルボックスで手に入るでしょ
無いなら残念でしたというしかないけど

信繁、内藤、甘利or義信or馬朝比奈、夜叉美濃
とか数字の良い枚数少なめの方が無難そうかな
選択肢が少なすぎるので強いとも言い難いけど、琴姫の火牛に期待するよりはマシに思える
火門と夜叉美濃は統率依存0.6らしいから覚悟の構えも使えなくはない、精鋭突撃は2らしいので使える

あとは泰山の陣と組ませるぐらいか

覚悟猛進は何故か微妙な修正で今でも戦えると思うけど
あれは自分で実際に当たってみて、使いたいと思ったならどうぞって感じだな

501:ゲームセンター名無し
12/03/26 14:57:53.76 TL6zGEwlO
好きなカードが弱カードでも正三位くらいなら頑張ればいけるよ

まあ弱カードを使いたいなら自分の腕でカバーしろってことだよ

502:ゲームセンター名無し
12/03/26 16:10:06.06 JHqiwuaV0
>>493
まず、現Verだと武力差補正が大きくなった為に低武力はすぐやられるから琴姫と大熊を2コス1枚に変更
1560時代のC・UC限定の2コスで加えるなら保科
基本は火門で士気に余裕があれば覚悟からの火門や火門後に槍弾正で内藤の後ろからチクチクするのが吉
当面はこれで戦ってカードが揃ったら変えていけばよいと思うよ


503:500
12/03/26 17:25:16.72 mTiO1bGM0
ああ、ごめん
1.0限定だけじゃなくてCUC限定もか
それなら保科や禰津ぐらいしかないね
下手をすると信繁抜きの火門かノンレアデッキの方がまだ使いやすいかもしれない

504:>>463
12/03/26 20:44:22.85 vMV3MwDy0
皆様、色々ご意見ありがとうございました。下克上の参考にさせていただきます
それと申し訳ありません。島津対策というかメインで使うデッキとして3つ考えて
大戦国で試してきたんですが、このうちどれが一番島津対策になるか、もといどれが一番戦えると
思いますでしょうか?どんな意見でもいいので失礼ですがよろしくお願いします

①R北条氏邦 R北条綱高 UC清水康英 R森可成 SRまつ
②SR北条氏康 C成田長泰 R成田長親 UC清水康英 C上田朝直
③R柿崎景家 R北条氏邦 R北条綱高 R絶姫 R崎姫

505:ゲームセンター名無し
12/03/26 21:34:31.58 mTiO1bGM0
>>504
島津対策は島津を使うのが一番
なんてのが冗談じゃない面があるのは否めない現状
盾の効果自体は高いけど、それで島津対策というほどは期待できなさそう

1は攻めの三左を賢妻か赤備えで伸ばすということだと思うけど
威力には期待できるけど、効果を十分に発揮するまで車撃ちの中で本人が持ちそうにない、
壁になる氏邦や綱高が全然ダメではないが武力統率共に少々力不足に思える

2の関東王は弱くもないけど、実際にタッチ槍撃を使おうとすると(使わなければただの弱采配)
本人を壁にして後ろから槍を出すって感じだと思うので、采配の癖に狭い範囲で戦うことになる
縦横無尽に動き回れる車撃ち相手への不利が気になる

というか、1も2もスルーされて終わりそうな予感もする
スルーできない状況で使えば良いけど、そこまで運べるか・・・楽では無さそう

506:ゲームセンター名無し
12/03/26 21:43:25.95 mTiO1bGM0
>>505続き
3は要するに柿崎デッキだからある程度は戦えそうだけど、
速度上昇ない弱点を崎姫でどの程度補助できるかが気になる
1コスにR絶姫自体は悪くないと思うけど、島津対策っていうなら微妙そう
島津相手なら下手には使えないけどSR華姫もありかな?
1コスに何がベストかってのが浮かばないとも言えるけど

北条なら風魔をスペック要員にした五色の采配がマシそうに思える
風魔、氏政、富永、多目、板部岡など
未確認で申し訳ないが青備えで座禅や捨て奸対策にもなるんじゃないかな

北条は関東王ぐらいしか使ってないし想像も含まれた個人的な感想に過ぎなくて悪いけど
ただ、一位とかでもなければ島津使っててもプレイヤーは穴だらけ
なんて事はよくあるので、ある程度戦えるデッキなら勝機はあると思う
ちゃんと組んだ島津や前Verの覚悟猛進は2~3個上のリーグに上がれるぐらいデッキパワーがあるかな

507:ゲームセンター名無し
12/03/26 21:50:08.38 mTiO1bGM0
あと、戦場の双子星は単体で島津を突破するほどではないけど
使えれば士気4分の働きは期待できるし、やはり鉄砲なので対策の一つにもなると思える

508:ゲームセンター名無し
12/03/26 21:51:15.48 gFkwtvpw0
中村悠一さんが声を当てていると聞いて始めてみようかと思うのですが
どの武将さんを演じているか教えてもらいたいです。wikiに書いていなかったので・・・

509:ゲームセンター名無し
12/03/26 21:54:00.26 mTiO1bGM0
>>508
URLリンク(www29.atwiki.jp)
全部かどうかは知らないけどちゃんと載ってるよ

510:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:04:31.26 gFkwtvpw0
ありがとうございます
二人だけなんですね・・・

511:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:08:41.81 2sN4DP0e0
質問なのですが、こないだの対戦でR富田勢源に
壁に張り付かれて、阻止しようとしたら無明剣で一掃されました。
デッキに騎馬を入れておらず、弓だと1枚では止められないし
そもそも乱戦を挑もうにも武力8が脅威です。
騎馬が有効だとは思いましたが他には
どうすれば良かったのでしょうか?

512:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:15:06.81 RAWACp110
>>511
一番は城に張り付かせないこと、つまり迅速な発見、部隊を広めに配置するなどしといてください
もし張り付かれたら一回の無明剣につき一度の攻城を許さざるを得ない、無明剣を使わないなら騎馬の連突で始末する

ちなみにSR上泉の奥義の太刀マウント対策も似たような感じで、但し奥義の太刀は連発可能なので攻城妨害に行った武将がほぼ必ず殺されるデスローテになる

513:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:22:28.15 ZLQuDpcbP
>>510
自分が把握してる限りでは、SR小早川隆景、R毛利元就、SR島津歳久、それと今度出るEX立花宗茂かな
現在排出されてる前者の3枚は、どれも割と癖のある計略なので初めて始める人にはちょっと難しいかもしれない
立花宗茂はまだ計略内容は分かってないけど、スペック自体はこの中では一番使いやすいかと
本の内容も中村さんが担当したキャラの台詞集とかも載るみたいだし、中の人目当てで始めるならこれ買って始めても良いかもしれない

514:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:29:08.25 2sN4DP0e0
>>512
迅速な回答ありがとうございました。
ちなみにチャージが始まったら騎馬以外でも
離脱すれば逃げられますか?
剣豪に当たったの確か初めてなんですが
その時は忍持ちだとは知りませんでした…

515:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:44:31.42 mTiO1bGM0
>>511
槍撃と違って弓は1隊でも攻城ゲージ上昇はそれなりに遅くなるから
敵本隊の方を潰せるのであれば、ある程度の攻城は覚悟して
弓を無明剣範囲外から射てお茶を濁して、本隊処理後に向かうという選択肢もある

まぁ状況次第としか言えないっていうか、状況もデッキも分からないしどうしようもない

弓1以下なら(低コスを乱戦で犠牲にしつつ)馬か鉄砲で落とすしかない
もし鉄砲も馬もないデッキなら三矢や焙烙デッキって事だから、打つ手はあるはず
それもないって言うなら欠陥デッキと言わざるを得ない

516:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:48:09.60 frHQdS730
>>514
位置によっては逃げられるし、
チャージしてから発動するまでには若干のタイムラグがあるから乱戦してない限りは大丈夫だと思う
最短チャージだと低武力でなければダメージは小さくなるし

517:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:54:04.98 +JGw430nO
今回の大戦国ではじめて称号を獲得したのですが称号をどこから変更するか分かりません
.netからは変更できないでしょうか?

518:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:57:49.98 frHQdS730
>>517
aime読み込ませて旗が上がってる時にできるはず
画面下の方に「主君名」 「称号」って出てるからコロコロを使えば変更できる

519:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:00:11.47 +JGw430nO
>>518
ありがとうございます!明日試してきます!

520:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:21:31.88 fBbNaL460
慶次 梁田 林 甘利 松姫
の5枚でやってるのですが、もっとロマン溢れるデッキにしたいので誰か良い案をくださいorz


521:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:28:51.92 mTiO1bGM0
>>520
甘利を信忠に変えて二人を一緒にして上げてください
これでダメなら意味不明なのでどうしようもないです、我が道を行って下さい

522:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:31:06.69 fBbNaL460
>>521

それは以前使ってた型・・・

林の博打で我が道を突き進んできます
ありがとうです!

523:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:33:24.72 6NILYRgD0
今日始めてやってきた
チュートリアル結構長いのね

524:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:33:32.91 frHQdS730
>>520
初心者スレでロマンデッキを聞くこと自体が間違ってる気がするんだが
謀将生殺与奪デッキでも組めば?

525:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:37:20.12 fBbNaL460
>>524

スレ違い失礼

あれってロマンなんかね?
使ったことあるけど普通に勝ててなんかツマランかった・・・

526:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:39:23.13 frHQdS730
>>525
まず何を以ってロマンとするかが問題な気がするんだよな 林は博打だけどロマンとは言いがたいし

527:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:45:08.96 fBbNaL460
>>526

ロマンは人それぞれなんだろうな

吉乃明智もロマンだと思ってたけど最近じゃガチに近いと聞くし・・・
わからん



528:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:53:03.95 6qGgjGOJ0
八咫烏雑賀采配とか三段殺し間とか?

529:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:55:32.98 tmoYRpBb0
ロマンか・・・無間攻城射撃とか?

530:ゲームセンター名無し
12/03/27 00:01:12.01 fBbNaL460
やべw初心者スレじゃなくなってきたw

チェストで敵を壊滅させるのもなんかロマンを感じたんだ

531:ゲームセンター名無し
12/03/27 00:04:44.29 CnlXD0X80
>>530
本スレか武家スレでやって下さい、もし相手にされなかったら諦めて自分で考えよう

532:ゲームセンター名無し
12/03/27 00:09:31.11 Omlol/mT0
荒らし失礼しました(汗

533:ゲームセンター名無し
12/03/27 00:31:22.11 tqVRwSHmO
鉄盛りデッキばかり使ってたら騎馬が扱えないことに気付き騎馬の練習がしたいのですが
どんなデッキ組んだらいいか指南して頂きたく
以下資産、武田がいろいろあるので武田単の馬1のデッキをオナシャス

【武田】
SR信玄(瀬田)、SR山勘、R甘利、Rおつや
R馬場(泰山)、R武田信繁、R恭うん院、R諏訪姫
保科、里美、木曽義昌、矢沢、ダブル小幡
大熊、駒井

534:ゲームセンター名無し
12/03/27 00:34:08.60 R9VmXzL20
>>533
風林火山買え、割と真面目に
そして低統率も一度使え

535:ゲームセンター名無し
12/03/27 00:36:46.13 7N5hstzV0
>>533
その資産で馬1デッキ作るとなると
SR山勘 R甘利 保科 矢沢 大熊 位しか思いつかないな、風林火山があるのがベストなんだがなぁ
さすがにその資産だと色々あるとは到底言えないレベルだと思う

536:ゲームセンター名無し
12/03/27 02:59:41.65 xAJnapeY0
>>533
2色にしよう 武田単だと>>535くらいしかバランスよさそうなのがない

537:533
12/03/27 03:15:25.88 tqVRwSHmO
むむむ確かに超絶騎馬も全体号令も落ち目なカードばかり…
毛利と2色ではどうだろうか

R毛利元就、SR吉川元春、R村上武吉
国司、清水宗治、来島、児玉、熊谷信置
吉川経安、桂元澄、赤穴、宍戸、市川

毛利資産こんな感じ

538:ゲームセンター名無し
12/03/27 07:07:39.45 5rKfUjyR0
>>537
ちょっとは自分で考えようよ
吉川あるなら吉川だけ入れてあとワラでいい

539:ゲームセンター名無し
12/03/28 02:37:19.13 D7nMjQus0
七転八起+の統速速が出たんですけど
これって毘天に使えますか?

540:ゲームセンター名無し
12/03/28 02:54:58.89 QISKr+XR0
超使える

541:ゲームセンター名無し
12/03/28 17:46:47.46 Lxz2pabyO
織田家の本多忠勝の計略効果は兵力-10%につき武力+1ですか?

wikiにはそう書いてあったのですが同時に要検証とも書いてあったので

542:ゲームセンター名無し
12/03/28 17:57:29.98 QISKr+XR0
要検証と書いてあったのなら誰にも分からないかと
忠勝なんて使ってる人見つけるほうが難しいくらいマイナーなカードだし

初心の章で一回やれば自分で調べられることだからそういうのは自分で調べる癖をつけておいたほうがいいよ

543:ゲームセンター名無し
12/03/28 18:47:27.04 UTcBMd6S0
>>541
何回か忠勝使ったけど正直それ以上はあるように感じる。
気合い分が回復すると言っても孫一の射撃で兵力150%→50%%くらいで既に20行ったりしたし。
武力上昇に伴って兵力が減りにくくなっても普通に上がっていくあたり「ダメージ○○で武力+1」みたいな計算なんだと思う。
効果時間とかwiki見ても微妙な所は実際に自分で使ってみて感触で覚えた方がいいと思うよ。
そうすると計略を使うべきか田舎の判断もつきやすくなるしね。

544:ゲームセンター名無し
12/03/28 21:07:49.00 Lxz2pabyO
ありがとうございます

今度自分で試してみようかと思います

545:ゲームセンター名無し
12/03/28 21:55:43.93 V3qDrhXZO
>>541
そういうのはようつべとかニコ動とかの動画で自分で見て確認するといいよ
wikiは正直信用出来ないから

546:ゲームセンター名無し
12/03/28 22:00:02.88 ozHv4sTf0
>>541
家宝無しで撤退したとき武力20になってたから8~9%で1上昇のようだ

547:ゲームセンター名無し
12/03/28 22:56:18.90 7npuEpZg0
いまだに火事場のクソ力の武力29到達が兵力10%時とか書いてあるもんなwiki情報だと

548:ゲームセンター名無し
12/03/28 23:59:52.00 8q3fn+DN0
弓半兵衛・槍2枚(主に柴田・森父)・2コス馬のデッキです。

半兵衛・前田利家・鉄砲佐久間・1コス槍・2コス馬で
開幕で全体武力上昇使って押して、城にダメージ与えたところで
退き佐久間を使おうというデッキも考えたんですが、失敗しました。

柵・弓多めの毛利デッキはどういう戦い方をすればよいですか?
特に開幕に弱いです。
相手は櫓と柵の中に弓3体おいて、柵を壊している間や大筒で乱戦している間に
相手に大したダメージが与えられないままこちらの兵力がどんどん減ってしまいます。

このような相手にはまず大筒をとらず先に柵を壊せばいいのでしょうか?
どういう戦い方をすればいいのかよくわかりません。

549:ゲームセンター名無し
12/03/29 00:09:00.33 WuzwHqUyO
>>548
毛利の弓盛りに四枚では対応出来ない
ぶっちゃけただの鴨です

550:ゲームセンター名無し
12/03/29 03:01:09.04 fvR6pRo+O
宝物庫家宝ってどこから戦場家宝と交換出来るんでしょうか?

netからも強化時も交換できなかったんですが…

551:ゲームセンター名無し
12/03/29 04:42:59.02 YleyiRQP0
>>548
柵があるのならば柵を壊すことに集中するべき
開幕の大筒はむしろ相手にくれたやったほうが中盤以降相手の虎口がいい具合に開く。
後は兵力管理をしっかり行う事と相手の弓さらいをするように心がけること。
複数の弓で集中攻撃された高武力でも簡単に溶けるけど、逆言えば弓攻撃がまばらならば簡単には落ちない。

552:ゲームセンター名無し
12/03/29 05:09:21.90 b4NXoj5M0
>>550
宝物庫→家宝選択→戦場家宝と入れ替えをクリック

553:ゲームセンター名無し
12/03/29 08:48:42.07 BlCruASM0
>>548
弓盛りが相手だと開幕の半兵衛は役にたたんので
相手が柵と櫓の中にひきこもってるなら端攻めでもさせる
馬で相手の対応妨害して残りで柵殴る
筒は取られてもいいので柵の排除に全力

中盤は、弓デッキはその性質上ワンスルーに弱い(特に泰山)
遅滞戦術で時間稼ぎつつこちらは撤退させないようにしてカウンター狙う

城持ち3枚も入れてるなら虎口を狙う戦略は考えとけ

554:ゲームセンター名無し
12/03/29 11:39:36.51 FzWUEdwp0
>>548
低枚数は、騎馬が重要
突撃よりも、引きたい時に相手の槍を消すために少しだけ乱戦するとか、カバーの方が大事

あと、全員回復、全員復活してから大筒を取りに行くなんて悠長なことしてないかい?
相手とぶつかり合う時に全員が揃ってればいいから、何秒か残ってても行っていい
相手が大筒取り返す余裕がないのに取らない人良く見るからね
取られても、取り返す余裕があるのならば取り返せばいいわけで。

そういう駆け引き、ラインをきっちりすれば特定デッキ対策とか関係なく勝てるようになる

555:ゲームセンター名無し
12/03/29 13:14:02.72 WuzwHqUyO
いやぁ、低枚数で三矢デッキはくえないよ

556:ゲームセンター名無し
12/03/29 13:46:06.95 KiDGePR/0
低枚数で三矢に勝つなら鉄砲やら高性能な挑発系統とかの相手を動かせる系が必須かなあ
まあ下手くそ三矢相手なら3枚ぐらい重ねてやればサーチ出来なくなって狩れるけど、上位だとそれでもサーチしてくるし

557:ゲームセンター名無し
12/03/29 18:17:45.30 /x91wwYn0
三矢は縮地入れてるから何とかなってるけど機動力無いとホントに積むからなぁ。
ただ士気7使ってるし可能な限りスルーするのが妥当な戦い方だと思うが……

558:ゲームセンター名無し
12/03/30 15:30:12.58 0UkIEFei0
せっかく槍伸ばすの関東王で初めて2位まで上がったのに最近は負けが続く‥
そろそろ馬使わないと行けないと分かっているが苦手なのよねぇ

559:548
12/03/31 00:31:12.02 cKYZjWqsO
遅くなってすみません、書き込み制限されてました;
みなさまありがとうございました!

560:ゲームセンター名無し
12/03/31 11:12:48.80 YD8ZC5/WQ
診断お願いします。五色デッキなのですが、
氏政、風魔、綱高、多目、板部岡
でやっています。
苦手はやはり車です。車以外の三矢、牙城、釣り野伏等はなんとか勝てます。
戦い方はぶつかり合いは五色で当たって、相手を壊滅させれたら多目をうって攻めます。押されたら風魔で帰してローテに切り替えてます。
多目と綱高は基本気合持ちと割りと使いやすい裏の手で採用、板部岡は守城時の切り札という感じで入れてます。
リーグは三位従二位ループで北条資産はSR氏康、R氏邦、崎姫、香沼姫、CUCはコンプでお願いします。

561:ゲームセンター名無し
12/03/31 16:51:06.85 coswwHNL0
初心者って四位くらいまでだろ
三位以上は自分で考えろ

562:ツアラー(改)
12/03/31 16:56:53.87 dC+XFFz+O
>>561
そのホワイトブターも日本語解らない生活保護者なら叩いとけ

563:ゲームセンター名無し
12/03/31 17:20:48.69 dVcSM5LdO
>>560
現時点で車撃は最強です。勝率上げたいなら自分も島津使いましょう。
ただ、二位程度までは島津の割合も高くないので、島津以外に確実に勝てるなら今のデッキでも勝ち越せます。

564:ゲームセンター名無し
12/03/31 18:03:21.27 WHGDmPYxO
>>560
重ねる計略ないと島津は突破できないから多目→北条氏規
ラインを上げて相手が計略使ったら小太郎で味方帰して、終盤になったら5色、前線、奥義でファイナルアタック
小太郎いるなら多分島津は再起選ぶだろうし

565:ゲームセンター名無し
12/03/31 18:11:21.34 YD8ZC5/WQ
診断ありがとうございました。

>>561
前verまでは正四正五ループがやっとだったのに今回でかなり上がりやすくなったので聞きに来ました。すみません。
>>563
やはり島津メタは島津ですか。
島津も考えてみます。
>>564
多目を氏規ですか。思い付きませんでした。確かに五色だけでは押し負けるのでやってみます。

566:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:22:11.36 fyl6eMtdO
今日から始めた初心者なのですが、何が強いカードでどうデッキを組めばいいのかなども解らないので、良ければおしえてください。
今日引いた光っているカードは、尼子晴久、斎藤朝信、樋口兼続、五龍姫、井伊直虎、井伊直盛、大祝鶴姫、松永久秀です

567:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:28:00.97 eu2P+IKT0
>>566
カードを買うって選択肢があるならカードを買うのもありだよ
R斉藤は昔は強かったけど大幅弱体化したからねえ
騎馬デッキでいいなら昨日の大戦生でもやっていたような
R内藤 UC保科 R甘利 C矢沢とかが使いやすいかもね
とりあえず最初は槍は相手に向かって乱戦だけを考えて騎馬の操作を1番大事にした方がいいかな
正確に、できるだけ早めに突撃できるように

568:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:30:05.87 fyl6eMtdO
>>567
5000円ぐらいまでなら、カードを買えます。
その内藤とかは、高いんですか?


569:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:32:30.02 eu2P+IKT0
>>568
いや、100円くらいで売ってるような安価なRだよ
店の値段次第だけど300円くらいあれば揃うんじゃないかな
あと今だと旧SRは結構安いかな
ただ環境と修正で実用的なものは今は一握りしかないかもだけど

570:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:37:45.06 fyl6eMtdO
>>569
なるほどです。
明日、カードショップに行ってみます。

もう一つ、井伊直虎なんですが、ホームの人に計略が弱いから、同じせんごくすき?のせんごくとかいうのと交換してあげると言われたんですが、どうでしょうか

571:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:41:26.20 eu2P+IKT0
>>570
その井伊直虎っていうのは
計略が不屈の采配?それとも変化の宴ってやつ?
変化の宴のほうだったら今2番目にレートが高いカードだからそれは鮫だよ
井伊直虎でも相手の戦国すき(SS)しだいかな~

572:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:41:46.08 bwe8S9dE0
>570
金髪の方でも微妙、黒髪の方なら詐欺レベルの
トレードなんで正直関わり合いにならない方が良いかと。

573:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:45:25.52 fyl6eMtdO
>>571
変身の宴って計略です

574:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:47:36.19 eu2P+IKT0
>>573
ならそれはトレード希望されても絶対に出さない方がいい
基本的にトレードしてあげようか?っていうのは鮫トレ目的だから

575:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:56:56.44 Yu9/jPXC0
変身の宴で泰山信春コピペされて一瞬で瓦解したわ
恐ろしい計略やで

576:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:59:04.80 cGED48i90
引いたカードに愛着があるなら斎藤を軸にするのがオススメ。
ちょうどwikiに低予算の斎藤デッキがあったので転載。

R斎藤朝信、C吉江景資、UC関口氏広、UC松井宗信、C奥平貞能
今川との混成、かつ低資産で組んだデッキ。
対騎馬用に誘導の術を採用した他、士気溢れ対策の精鋭戦術も。
カードショップにも依るが、基本的にワンコインで揃えられるため、
とりあえず鉄砲隊を使ってみたい初心者向け。
5位リーグで9コスト使用可になった場合、C奥平をR井伊直盛にするか、
UC浦原氏徳を追加するといいだろう。

愛着無いなら安いカードを買うのがオススメ。
R内藤の火門は陣形の使い方(足並みの揃え方)になれるのにいい。安いし。
デッキは567のとおりか、矢沢を小幡虎盛or多田満頼、
甘粕を一条信龍あたりにさしかえてもいいかな。

577:ゲームセンター名無し
12/03/31 22:17:33.88 cGED48i90
変身の宴はたしかに高価なんだけど、扱いやすく強いカードではないから、
カードコンプに興味がなくてげんしけんが特に好きでもないのなら、
新旧問わず実用SRと交換しちゃうのもアリっちゃアリ。
それでも相当にふっかけられるのは間違いないので、
「SR島津義久とSR島津義弘とR川上久朗の3枚全部となら交換します」
ぐらい言えばいい。応じない相手は基本的に無知な566から
買い叩こうとする人間なので放置していい。

578:ゲームセンター名無し
12/03/31 22:20:49.58 2EJTWz1yP
>>573
そのトレード希望の野郎はクズ野郎なので関わらないようにした方がいいな

引いたデッキに拘りがないなら

R遠藤(浅井朝倉)
UC一条(武田)
UC保坂(武田)
C矢沢(武田)
C高橋(浅井朝倉)

なんてどうかな
使ってみて槍の操作が多いと感じたら、1コストを弓(諸角辺り)に代えたりするといい

と、話していて気づいたが、正6は8コストじゃねーの
高橋を削ってくれ

579:ゲームセンター名無し
12/03/31 23:12:29.46 qOHhM1Kc0
三国やってて戦国も始めようと思ってます

向こうで飛天使ってたのでこっちでも使いたいのですが
現在の飛天テンプレってどんな感じですか?
wiki見てもデッキサンプルのってないので参考にしたいです


580:ゲームセンター名無し
12/03/31 23:15:45.54 r7oMQc1I0
>>579
頂上に載ったのとか
島津鉄砲適当に何枚か+捨てガマリの3/1槍1枚と馬比奈辺り入れれば完成

581:ゲームセンター名無し
12/03/31 23:21:32.14 qOHhM1Kc0
>>580
ありがとうございます、ちょっと頂上の動画探してきます

582:ゲームセンター名無し
12/03/31 23:23:34.41 iIMEKvsi0
>>581
ただ最初は8コストスタートで、頂上は9コストだからそこに注意してね

583:ゲームセンター名無し
12/03/31 23:28:46.02 eu2P+IKT0
>>579
座禅 馬比奈 飛天 種子島息子 伊集院攻め 肝付 

584:ゲームセンター名無し
12/04/01 00:41:10.74 F53ogFVt0
>>577
どさくさに紛れてウソ教えんな
SS直虎とSR島津義久とSR島津義弘とR川上久朗のトレードはドグピ(放出側が大損するトレードのこと)だ
レートから言えば島津家SR4枚全部あわせてもまだSS直虎に届かんわ
その上SSは値下がりがSRより緩やかなのでSR相手ならレート合計8000~9000は要求して問題ない

585:577
12/04/01 01:14:49.84 X9e0CVqb0
遊々亭見てだいたい計算したつもりだったがそれでもまだ高いか、スマンカッタ

586:ゲームセンター名無し
12/04/01 05:38:19.98 HQnZIVFU0
SRはバージョン変わって旧カードになれば高くても五百円程度で買える

587:566
12/04/01 09:12:35.46 Sz73y4SpO
様々な意見ありがとうございます
寝落ちしてしまい、レス出来ず申し訳ありませんでした

これから買いに行きますが、とりあえず言われた分と、後は何が「これは持っておくべき」というカードはありますか?


588:ゲームセンター名無し
12/04/01 09:26:27.43 KdgFB6nuP
R斎藤、R樋口って引いてるなら同じ上杉の2.5コス騎馬のR柿崎も買っておいて良いかもしれない
旧Rカードで安く変えるし、騎馬ワントップの超絶で使いやすく士気も軽いから混色でも問題なく使える
群雄伝で結構出番があるというのもポイント
ただ旧Rとかなら大抵100円とか高くても300円とかで買えるし、気になるカードがあれば買うぐらいのスタンスで良いかと


589:ゲームセンター名無し
12/04/01 09:28:57.82 Sz73y4SpO
>>588
了解しました、ありがとうございます。


590:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:18:57.78 Encf+75/0
最近、友達を戦国に誘ったら真田幸村が使えるならやりたいといわれました。
デッキを用意する約束をしたのでとりあえず自分が考えた幸村使ったデッキは

EX真田幸村、保科、C大熊、R甘利

の4枚デッキなのですが、他に使いやすそうなデッキや裏の手があるデッキがあれば教えてください。


591:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:21:56.92 vKbg75NF0
>>590
2色でもいいなら半兵衛入り
単色で裏の手を入れるなら大熊を琴姫や三条さんに
琴姫は火力は微妙だけど操作の軽減にもなるしね

592:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:33:24.78 Encf+75/0
>>591
早速ありがとうございます。
半兵衛は自分も考えたのですがゲームに慣れてからじゃない無理かなと考えました。

琴姫?傾城か?とか思ったら火牛持ちがいたんですね・・・wシラナカッタ
三条さんは武力とって大熊にしたのですが撹乱の方が良いんですかね?
ちょっと琴姫と三条考案してみます。
 

593:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:39:33.86 vKbg75NF0
>>592
武力は槍2本でかなり余裕あるからね
統率の大事さを覚えるには三条さんはいいと思うよ

594:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:49:49.97 ALCMLRY40
>>590
これは一例だけど
EX幸村 R甘利 UC小畠 C矢沢 1コス誰か
いくら今の環境が高武力マンセーとはいえ4枚は初心者の人にはあまりオススメしない
幸村が3コスだから幸村軸にして組むとすれば 3 2 1.5 1.5 1 という構成で組むのが
安定してる。幸村の士気が辛いけど2色も視野に入れていいと思う

595:ゲームセンター名無し
12/04/01 12:25:05.18 vKbg75NF0
新たに始めるから8コスじゃないの?

596:ゲームセンター名無し
12/04/01 14:05:19.83 Sz73y4SpO
度々すみません。
今しがた引いた、虎御前というカードと亀寿姫というカードですが、こういう舞踊計略は効果対象が同一勢力だけだったりするんでしょうか

597:ゲームセンター名無し
12/04/01 14:06:49.04 vKbg75NF0
>>596
勢力が限定されるものはカードの説明にちゃんと書いてあるよ
○○家の ってね
その記述がないカードは武家を選ばない

598:ゲームセンター名無し
12/04/01 14:16:42.75 Sz73y4SpO
>>597
なるほどです
ありがとうございました

599:ゲームセンター名無し
12/04/01 14:24:18.27 F53ogFVt0
>>590
汎用性を求めるなら一条を入れておいたほうがいい
今はもう甘利一人でどうこうできる環境ではなくなってしまっている
(疾風迅雷は各個撃破を狙って使うものだが、そもそもワラがいなくなってしまった
島津相手なら使えそうに思えるが、槍も捨てがまりもあるしイマイチ機能しない)

600:ゲームセンター名無し
12/04/01 21:23:17.06 bH3dEafh0
頂上で弓のサーチ目標を瞬時に変えてるところを観たんですが、私がサーチ目標を変えようとしてカードの向きを変えると弓武将が動いてしまってかなり時間をロスしてしまいます…
なにかコツとかありますか?

601:ゲームセンター名無し
12/04/01 21:45:51.60 KBANpYOY0
>>600
自分がやってる方法で良ければ
カードの中心付近を押さえながらカードを回転させるように動かすとターゲット変更しやすいよ

602:ゲームセンター名無し
12/04/01 22:00:59.22 1X+gUzlB0
三国はカードを回転だけでいいけど戦国はカードの下1/3のところを中心に回転させるべし

603:ゲームセンター名無し
12/04/01 22:18:02.70 vKbg75NF0
あとは計略カットイン中に向きを変える、とかね

604:ゲームセンター名無し
12/04/02 13:00:26.72 ELlZLJEAO
ロクに資産もない初心者(未だにスターター+鶴首デッキ)ですが
1570のSR茶々を引いたのでトレードの弾にしようと思っています

鉄砲メインのデッキを使いたいのですが、トレードで引っ張ってこれそうなオススメカードってありますか?

605:ゲームセンター名無し
12/04/02 13:37:28.42 bx79q4TxO
>>604
鉄主体だと島津一強
グピになるが伊集院+1.5コスの島津鉄砲沢山で交換して貰えば大体の勢力と渡り合えるからいいと思うよ。

606:ゲームセンター名無し
12/04/02 13:49:03.93 uWcAofFA0
>>605
島津のUCUカード一通り+座禅辺りとトレならすんなり決まりそうだからお勧め

607:ゲームセンター名無し
12/04/03 00:43:17.27 oIoo5XnN0
念願のEX宗茂を買ったので、明日さっそく試合しようと思うのですが、デッキに悩んでいます。

旧カードはSR以外かなり枚数があるのですが、新で揃ってるのは毛利くらいです。(毛利もコンプではありませんが)

下手なので騎馬は宗茂1枚で手一杯になりそうなので、槍や弓で組みたいのですが、宗茂に合いそうなカードってありますでしょうか?

608:ゲームセンター名無し
12/04/03 00:50:49.06 9cgqY3H50
明後日から戦国大戦に参戦したいと思いデッキを組みたいんですがお教えください
使いたいカード
上杉景虎(RでもBSSどちらでもいいです)
持っているカード
R氏康 氏照 氏邦 氏規 崎姫 綱高 スターターキット
で勝てる(負けてもぼろ負けしない)デッキ作れますか?
持ってるカードからも分かるとおり2家混合は大丈夫です
あと3000円ぐらいならカード購入も出来ますが
(北条家が大好きなのでなるべく北条勢力を購入したいのですが・・)

609:ゲームセンター名無し
12/04/03 00:53:56.21 sc8+E7TQ0
>>608
三国経験者なら好きにしろとしか言えない
その中なら槍3弓1+影虎になれば大体どの組み合わせでも同じ結果になりそうだから好きにしてくれ

610:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:01:11.15 h6DDCqfIO
>>608
景虎R氏康 氏邦 綱高
牙城あるならそれだけでいける。
華麗使いたいなら
氏康 景虎 崎姫 /購入  SS直江兼続 絶姫or華姫ぐらいかなぁ。正直買ってまで作るほど機能しないので上でいいんじゃない?

611:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:03:47.47 KLbtDj/00
>>608
その中で組むなら牙城を軸にBSS景虎を採用して上杉との混色かな
R氏康、BSS景虎、綱高、氏規って感じ?
正直最初の方はぼろ負けはしないと思うけどあまり強くないと思う

ちなみに北条の勢力のみでデッキを組む場合SR北条氏政はほぼ必須
ショップによると思うけどこれ買うだけで3000円ちょっとオーバーする気がする


612:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:04:07.55 h6DDCqfIO
あ、最初8コスだから
綱高→崎姫にするか
氏邦→氏規で

613:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:05:55.52 9cgqY3H50
>>609 >>610
ありがとうございます。まったくの未経験です
610の上を参考にデッキを組ませていただきます
景虎は両方持っているんですがこの場合はRとBSSどちらがいいですか?

614:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:08:24.43 sc8+E7TQ0
>>613
どっちでも一緒だと思うどうせ計略は死んでるし
北条じゃなくてメガネ一族も売りで組むならBSSだけど滅多に計略使わんから

615:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:09:44.67 h6DDCqfIO
>>613
Rのほうは魅力5あって初めて並になれるのでBSSかな。

616:608
12/04/03 01:10:49.65 9cgqY3H50
すみません更新してませんでした・・・
お勧めいただきましたR氏康 BSS景虎 綱高を中心に色々入れ替えて
試行錯誤してきます
皆様ありがとうございました


617:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:14:26.59 XByfOzH60
「現在のverで織田の鉄砲は苦行」みたいな話を聞いたのですが、
それはどういった理由に起因するものでしょうか?
また、雑賀衆の鉄砲でもやはり同じように厳しいでしょうか。 (SR雑賀孫一を引いたので鉄砲のみデッキなどでやってみようかと)

618:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:33:45.34 q7AS2tpZO
>>617
織田鉄砲は車撃相手だと一方的に蜂の巣にされるし号令もたいしたのが無いからキツイ

雑賀は特技狙撃がある分織田よりマシに見えるけど勢力に鉄砲と足軽しかいないから単色だと騎馬相手がキツイ

正直鉄砲は島津一強だから織田も雑賀もたいして変わらない

まあでもある程度は腕でカバー出来るよ

下のリーグならそんなに辛いわけでもない

619:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:37:39.01 q7AS2tpZO
ちなみに鉄砲単だと騎馬に対抗できない
絶対できないってわけじゃないけど初心者には辛いと思う
最初は鉄3槍2くらいが妥当だと思う

620:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:38:49.02 L5gK/EyZ0
焙烙でもろダメージくらい、車撃ちで攻撃は避けられ相手の攻撃はくらい、盾で攻撃は減衰させられるから
あまつさえ狙撃もちもそんなにいないからね

島津以外で鉄砲単はきついかな

621:ゲームセンター名無し
12/04/03 18:20:16.23 39DyfpDrO
>>607
結構難しいな。
宗茂はEXらしく?「面白いがパワーに欠ける」ので、どうにもメインには置きづらい。
SS信長があるなら、冬姫やお鍋と合わせて火事場or西国無双で攻めるとかどうだろう。

622:ゲームセンター名無し
12/04/03 18:54:03.42 IQ2Z+Oj/O
>>604ですが、ホームの人に「島津使いたい」って言ったら
「空撃ちに耐えられるメンタルがないと使わない方がいい」って言われたんですけど
そんなに島津って嫌われてるんでしょうか

623:ゲームセンター名無し
12/04/03 19:09:47.53 q7AS2tpZO
島津は今のところ戦国トップの厨勢力なので、他の勢力を使ってる時に島津にボコられると
「本当はそんな上手く無いのにデッキの強さで勝つとかセコいんだよ」
とか思う人はいる
正直俺もたまに思う

でも強いデッキ使って楽しむのも立派な楽しみ方だし島津を使っていても他人がどうこう言えることじゃない

使いたいなら使えばいいと思うよ
少なくとも俺は空撃ちしたりはしない

624:ゲームセンター名無し
12/04/03 19:17:27.92 6Tp6qotM0
>>622
島津は使用率勝率共にトップの勢力です
カードパワーが強いので嫌ってる人は
多いですね
初心者の方なら最初は島津以外の鉄砲を使うのもいいと思いますよ
普通の鉄砲を使い込んだ後に島津の車撃ちを使うと便利さがより分かるでしょうし
従1までは島津もそんなに出てきませんしまずは普通の鉄砲で基本を覚えたらどうでしょう


625:ゲームセンター名無し
12/04/03 19:33:36.18 MJ31EP190
島津で当たったくらいで空打ちされるのか、恐ろしいものだ
まあ島津はほかの勢力のデッキと比べて1回りほど強いからな
でも強デッキを使うのはカードゲームでは当たり前のことだからな、別にプレイヤーが悪いわけではない

626:ゲームセンター名無し
12/04/03 20:39:18.18 Dj5ihcQP0
島津と言うか今バージョン登場のカードは旧カードから見たら全部壊れだけどな
今までは特技を付ける代わりに武力・統率を減らしたり兵種を足軽にして調整していたのが減らさずに特技も付けてるから性質が悪い
中条なんかは息してないし、武田のエラッタされた1.5槍忍者は名前すら忘れられてるんじゃないか?


627:ゲームセンター名無し
12/04/03 22:28:04.45 XByfOzH60
ありがとうございます。
単純な鉄砲に優位性を持つカードが多いという事なのですね
カバーできる技術もまだ無いし、鉄砲単ではなく別の方向でデッキを考えてみようと思います

628:ゲームセンター名無し
12/04/03 22:52:28.21 csVr83GtO
デッキ診断お願いします。現在正3Cです。
デッキはSR島津家久、R島津忠長、UC伊集院忠倉、C猿渡信光、C川上忠克です。
家宝は基本的に再起を使っています。
負けがどんどん増えてきてデッキをどう組んでいこうか混乱してしまいました。島津はコンプしています。釣り野伏せの形をアドバイス頂ければと思います。

629:ゲームセンター名無し
12/04/03 23:45:27.02 AhrtJKtM0
>>628
家久 川上久朗 樺山 種子島久時 肝付兼盛

630:ゲームセンター名無し
12/04/04 02:45:53.23 7bkxP8MNO
イベントを沢山クリアするともらえる、朱色の上級くの一の兵士カラーが欲しいんですが、これって今ある群雄伝全てのイベントクリアしなきゃだめなんですか?

631:ゲームセンター名無し
12/04/04 02:48:05.32 KuTtPTHFO
>>628
島津動画ならニコ動に大量に上がってるから、良さそうなの選んでデッキを丸パクりすればいい


632:ゲームセンター名無し
12/04/04 10:16:51.63 f1tPaTfJ0
すいません、携帯からスマホに移行する手順は
引き継ぎパスワードを発行する

SEGA IDを取得する

大戦.netを解約

スマホを契約してPC版で引き継ぎを選ぶ

これで大丈夫でしょうか?

633:ゲームセンター名無し
12/04/04 18:18:41.01 mtEBZVjYO
>>628
家久固定なら>>629みたいに家久、川上固定で残りは最低槍1枚確保してお好きなように。
弱体麻痺矢入れると操作がかなり楽になるはず。
簡単に勝ちたいなら義久、薩摩隼人、座禅残り槍1鉄1の5枚か
義弘、薩摩隼人、座禅、実窓の4枚デッキがオススメ。

634:ゲームセンター名無し
12/04/05 00:46:54.94 QO5p293M0
この前マッチングの待ち時間にお隣のプレーをチラ見してみたら、
槍兵のカードを必死にぐるぐる回して槍撃している人を見ました。
それも一つのテクニックなんですかね?

635:ゲームセンター名無し
12/04/05 01:04:09.38 JcJpLl8b0
>>634
そんなテクニック無いです
あと槍兵をかなりの勢いでこするように左右に小刻みに動かす人もたまに見ますが、アレも無意味です
上下に動かすのならば槍出しのためにやることは割とよくあります

636:ゲームセンター名無し
12/04/05 01:28:44.64 eAdXQhnkO
騎馬なら高速でグルグルすることもあるんだけどね

637:ゲームセンター名無し
12/04/05 14:05:58.73 tf8IqN+x0
半兵衛+SR甲斐姫使いたいので
槍2枚で清正と氏康or氏邦にしようと思ってます。
北条槍はどっちのほうがいいでしょうか?


638:ゲームセンター名無し
12/04/05 15:22:39.88 eSVc0M0A0
>>637
R氏康とお好きな2コス槍がど安定、北条と組むなら牙城入れなきゃ無価値

639:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:12:35.44 YYPzIjWm0
>>637
織田のSR前田利家じゃダメなの?

640:ゲームセンター名無し
12/04/05 19:12:39.25 Nbh8LO2L0
>>637
R氏康とR綱高がオヌヌメ

641:ゲームセンター名無し
12/04/06 02:45:09.67 2QLCDLx50
三段打ち信長と島津家って共存出来ますかね
信長引いたのでちょっと使ってみたいのです

642:ゲームセンター名無し
12/04/06 02:51:56.74 jOjCcwMe0
>>641
出来ることにはできる。何回か見たこともある
けど、なんと言うか信長じゃなくていいなって感じがした


643:ゲームセンター名無し
12/04/06 03:25:55.87 gVtqlObV0
ようやく正五位Cリーグだけどたまたま手に入れたSR織田信長(三段撃ち)で勝つには車うちが必須かな…

槍に2コストもやってると全体的に火力不足だしなぁ…

SS明智光秀がほしい……殺し間かっこいい貫通羨ましいぜ……

644:ゲームセンター名無し
12/04/06 03:38:12.68 JK+aYOw60
殺し間は士気7が重くて適わん
しかし雑賀のやつでは武力上昇値が不足
なんとも厄介よ

645:ゲームセンター名無し
12/04/06 05:13:19.87 gVtqlObV0
>>644
なら鉄砲単にするしかないじゃないか!

・・・負けるなきっと

646:ゲームセンター名無し
12/04/06 08:21:27.42 i3cRQTsg0
ジェダイって言葉をよく目にするんですが、誰の事をさしてるのかわからないんで教えてください

647:ゲームセンター名無し
12/04/06 08:27:18.43 wCzyC242O
大友の高橋紹運
剣が光っててフード被ってるから

648:ゲームセンター名無し
12/04/06 10:55:30.86 7RUv5VYmO
槍出しってのが上手く出来てる感じじゃないので、コツを教えてください
今はT字に組んだ槍を左手で、騎馬一枚を右手でって感じで操作してます

騎馬に集中してるので、槍がどうなってるかはあんまり分かっていません

649:ゲームセンター名無し
12/04/06 11:35:37.10 NgjTdxJbO
>>648
一番楽なのは相手を押せる高統率のカードの後ろに槍ちらつかせなが進むこと。
あとは、乱戦する槍の後ろで動かさない槍を置くように配置(置き槍)する。
高統率騎馬は突撃も大事だけど開幕は兵力の半分くらいまで乱戦させて槍出しするのも仕事だよ。

650:ゲームセンター名無し
12/04/06 14:21:19.17 7RUv5VYmO
出す槍は操作せずに、高統率の壁で調整という感じでしすか
結構忙しそうですね、騎馬いじってる余裕なさそう
今は壁も槍も一緒に前進後退させてます

651:ゲームセンター名無し
12/04/06 15:02:11.72 UCF65yGj0
超基本的ですが教えてください
今日始めて参戦しチュートリアルと槍足軽用の練習モードを3回やってから
北条の群勇伝を始めたのですがまったく勝てません
こっちの方がどんなに武力高くても打ち合いで負けてしまうのですが
何かコツとかありますか?

652:ゲームセンター名無し
12/04/06 15:41:59.52 5qyhBGn60
>>651
初めて1ヶ月くらいだけど北条・毛利・島津伝は最初から難しいなと思った
織田でなれた方が良いかも試練

653:ゲームセンター名無し
12/04/06 16:04:35.70 +sL/5X980
北条はやってないからわからんけど、基本的に初期稼働よりあとから追加された群雄伝は難易度高いのが多い
相手のコストを計算してみて自軍のコストを超えているような相手だとたとえCPUが相手といえど初心者では勝てないので、
素直に織田・武田・上杉のいずれかからはじめるのが良い

654:ゲームセンター名無し
12/04/06 16:12:20.72 m9KYobZvO
天下布武鉄砲多めでやってるのですが
正三位に上がって忍と当たることが多くなって来ました(大島、千鳥、あずみ、等)
それでよく端攻城等で散開させられて各個撃破されます
足並み揃えてもまともに正面からぶつかってくれないのでせいぜい2部隊落とすのが精一杯です
どうかアドバイス頂きたいです


ちなみに今使ってるデッキは織田単で
布武信長、忠勝、橋本、信勝、一豊
です
ツッコミ所の多いデッキですが、どうかよろしくお願いします


655:ゲームセンター名無し
12/04/06 16:44:29.56 UCF65yGj0
>>652 653
ありがとうございます。あといっぺんに全員倒されてしまって城攻められた
時にうまく相手を倒す方法はありますか?
復活してそのまま戦ってもすぐにやられてしまうのですが・・・弱すぎですか?

656:ゲームセンター名無し
12/04/06 16:58:10.00 +sL/5X980
>>655
まずそもそもいっぺんに全員倒されてはいけません
その状況になっている時点で
・武力差から言って勝てもしない相手に突っ込んでいる
・全員を前出しして全ての部隊がほぼ時間差無しで倒されている
その他もろもろの致命的失敗を犯していることになる

そうならないよう努力した上でどうしてもそうなってしまった場合はローテを意識すること
ローテは守りの基本中の基本なのでこれなしでは対人戦で勝てる見込みはない
またその際も武力差を意識すること
相手の号令がかかっている状態で素のまま出ていっても各個撃破されて再起もなしであとは落城を待つだけ、となる
そういう場合は城が落ちない程度にスルーすることも大事

657:ゲームセンター名無し
12/04/06 17:12:42.43 lzkyNpxSO
【リーグ】正五位B
【デッキ】SR長野・C十河・UC犬童・BSS鶴姫・C吉田
【資産】1.1以下コンプ仮定、1.2の他家R以上は太田・里見・相良のみ
【希望】
BSS鶴姫のみ固定
【診断希望理由】
鶴姫を使いたいのですが他家資産に乏しいです。
そのため二色で考えているのですがどこと組むべきでしょうか?

658:ゲームセンター名無し
12/04/06 18:09:51.20 hvI/mR1bO
>>657
まあ月並みだが島津だな
遊びだとは思うが雲のジュウザ君主が鶴姫、宇喜田弟、島津1.5コス鉄4枚使ってた
前Verの話だけど

659:ゲームセンター名無し
12/04/06 19:43:21.40 UCF65yGj0
>>656
ありがとうございます。確かにこっちの方が武力高かったので全員で
突っ込んで乱戦状態になっていました。槍足軽しかいないのに槍も出ない状況
でしたのでもう少し通ったり動画で勉強してみようと思います

660:ゲームセンター名無し
12/04/06 20:11:35.19 Vf6OpsE50
>>654
忍びで端攻城されると1.5コス以上は確実にいなくなるし
少しのダメージは無視して大筒占拠つつ相手陣地天下布武で押し込みや攻城取るのもいいかも
他には天下布武の広さを利用して部隊を少し広めに布陣し警戒網を広げるとか

信勝は士気に大して効果時間がかなり短いので信勝にこだわりがないなら天下布武と相性のいい毛利新助や伏兵で忍びに強い梁田政綱にかえるといいよ
鉄砲がほしいなら同じ計略の筒井などがオススメ

661:ゲームセンター名無し
12/04/06 20:33:41.75 +sL/5X980
>>659
うん?自軍のほうが武力高いなら、そのまま突っ込むのは基本的に正解だぞ
それはつまりそのままぶつかれば勝ちは確定してるってことだから

問題はそこじゃなくて槍しかいないってとこだよ
このゲームではダメージソースを稼ぐには騎馬か鉄砲を絶対に使わなければいけないので(弓もあるが初心者向きではない)
デッキにそれらを必ず入れること

槍しかいないのでは例えCPU相手でも負けて当然と考えておくべき

662:ゲームセンター名無し
12/04/06 20:37:26.27 m9KYobZvO
>>660
ありがとうございます


663:ゲームセンター名無し
12/04/06 20:44:32.57 21x1Gafc0
>>659
槍しかいないの?
出来れば弓とか馬も入れたほうがいいと思う
北条の弓なら梶原がオヌヌメ、高武力の弓はかなり敵兵削ってくれるよ
馬は私も苦手だけど避けては通れないので群雄伝でコツコツ修行したほうがいいですよ
速度アップの家宝をつければ扱いやすくなるかも
槍に迎撃されないように敵の槍隊は乱戦状態にしてから突撃です
あと弓と同じく後方からゲシゲシ削ってくれる鉄砲も欲しいですけど
北条にはいないんですよね確か
けど鉄砲と馬を一緒に入れるのは慣れてからにしたほうがいいですよ
操作にいっぱいいっぱいになって戦況がわからなくなりますので


664:ゲームセンター名無し
12/04/06 20:46:55.09 saSjRHXd0
>>650
全然違うぞ
高統率は基本的に前出しで相手を押す、たまに進む向きを調整する程度
で、槍出し部隊で前の部隊を追いつき過ぎない様に注意して操作するのが基本

置き槍は色んなパターンがあるから何とも言えんが通常の槍出しも出来ないのに手を出すのは順序が違うと思う

665:ゲームセンター名無し
12/04/06 21:02:26.54 UCF65yGj0
>>661 663
ありがとうございます。職種まとめた方がいいと思い槍でまとめてしまいました・・・
槍2騎馬1弓1ぐらいでうまく組んでみようと思います
(北条が好きなので北条単をやっているでんすがやはり初心者には難しいですかね?
鉄砲が一人もいないのが大きい・・・)
槍は乱戦には弱いみたいですね・・・基本から間違えていたようです。

666:ゲームセンター名無し
12/04/06 21:17:45.87 +sL/5X980
>>665
いやいや槍は乱戦には強いよ?
厳密には兵種による乱戦でのダメージ差はない
そのかわり兵力差があるから結果的に槍は乱戦に強い

あと鉄砲は今の環境では島津以外は死に兵種に近い
とはいえその島津も扱いにはある程度の慣れが必要

だから初心者向けのデッキ構成は騎馬一枚とあと全部槍って構成
自分で言ってるような槍2騎馬1弓1もいい
というかまずこのへんはちゃんとテンプレを読んだほうがいいかな

667:ゲームセンター名無し
12/04/06 21:39:26.15 UCF65yGj0
>>666
色々ありがとうございました。ご迷惑おかけしまいした
テンプレとWIKI読んできます

668:657
12/04/06 22:50:32.90 lzkyNpxSO
>>658
ご回答ありがとうございました。
島津はなかなか引けなくて組めそうもない(Rすら花舜夫人と実窓夫人だけ)ので資産増えるまで自重したいと思います。

SR甲斐姫あるので実用カードを引っ張る手もありますが…

669:ゲームセンター名無し
12/04/07 06:34:59.86 FmuvMhjS0
今まで気にしてなかったけど、カードの向きって重要ですか
城門の敵に槍撃当てに行かせたつもりが、目の前で上向いて立ってるとかあったので

670:ゲームセンター名無し
12/04/07 07:05:18.52 iuJ5E4mq0
止まってる場合はカードの向いてる方向にゲーム内でも向いてる
動いてる場合は動いてる方に向いてる

自分でも書いてるとおり、敵のいる方向に向けないと槍撃はあたらない

671:ゲームセンター名無し
12/04/07 07:21:10.67 W8p941LI0
移動してる時は移動方向に槍向けるけど
止まったらカードの方向に向きます

672:ゲームセンター名無し
12/04/07 15:56:14.65 fRByfljuO
この間から始めてSR北条氏政を引いたので北条家をやろうと思うのですが、盾槍持ちは優秀なのでしょうか?
射撃ダメージ減少らしいですがどのくらい下がるのか分からなくて、無くても有っても変わらないくらいなのでしょうか?

673:ゲームセンター名無し
12/04/07 16:06:04.74 0t1XPVKW0
>>672
しっかり盾が機能してる場合は相当硬い
ただ角度判定が微妙なのと、今の流行の車撃ちは乱戦仕掛けてくるから微妙

674:ゲームセンター名無し
12/04/07 17:48:59.11 LpIEJuaW0
>>672
武力差が同じ程度だと軽減しているのがはっきり分かるくらい違う
逆に武力差があるとあってもなくても変わらないレベル
あとは673のように盾の判定が甘くて斜めからの射撃にはあまり機能しないことが多い

675:ゲームセンター名無し
12/04/07 19:08:00.78 TCLxugV8O
盾槍に貫通射撃した時は盾槍の後ろの奴には普通にダメ通るけど、盾槍持ちはダメが軽減されるって知り合いが言ってたんだけど合ってますか?

676:ゲームセンター名無し
12/04/07 19:26:08.97 W8p941LI0
動画なんですけどどれくらいで出来るんでしょうか?
発注が集中した場合1日~4日ほどかかる事があります。
て書いてありますけど1日はかかるのですか?


677:676
12/04/07 19:44:23.82 W8p941LI0
すみませんもう出来ました

678:ゲームセンター名無し
12/04/07 20:08:00.78 vKQ69SvI0
>>675
そもそも貫通射撃は盾のダメージ軽減効果を無視します
よって盾があろうが無かろうがダメージは変わりません

679:ゲームセンター名無し
12/04/07 20:21:57.89 TCLxugV8O
>>678
やっぱりそうか


指摘しとく

680:ゲームセンター名無し
12/04/07 20:59:20.26 TCLxugV8O
>>679
一言足りなかった

>>678ありがとう

681:ゲームセンター名無し
12/04/07 21:23:57.85 OiQXEoPe0
最近始めた初心者です。カードは友人から貰ったのですが
太原雪斎が好きなのと引けたレアカードが今川の一宮とSS直虎なのもあって

槍全知 一宮 SS直虎 槍鵜殿 蒲原
でやっているのですがリーグが上がってきて全然勝てなくなりました
特に五色牙城や島津采配薩摩隼人采配等のフルコンを中盤あたりでやられると
こちらは士気もなく落城まで持っていかれてしまいます
雪斎は使いたいのでそれ以外でパーツの変更や戦略など
アドバイスをお願いします

682:ゲームセンター名無し
12/04/07 21:35:15.53 Abw/x2cC0
>>681
ファイナルアタックが中盤までに弱いのは当たり前だから諦めて次のセット分の100円玉に両替してくるといいよ

683:ゲームセンター名無し
12/04/07 21:53:53.81 OiQXEoPe0
oh...なんか悲しくなってきた

684:ゲームセンター名無し
12/04/07 21:55:57.18 pGo+pzGHP
>>681
全知は正直今の環境は相当辛いから、雪斎使うなら相当の覚悟必要だと思うよ
とりあえずそのデッキだと一宮はともかく、SS直虎は全知で相手の武力下げちゃうからちょい微妙
あと自分で書いてるように全知撃ったあとの少ない士気で相手の攻勢に対して使える計略がないから、UC松井あたり居ると良いかも

参考程度に自分が前verで使ってた全知デッキは
槍全知 馬比奈 槍鵜殿 松井 定恵院
今verになってからは使ってないから使用感とかは分からないのであくまで参考程度で

685:ゲームセンター名無し
12/04/07 22:17:06.37 OiQXEoPe0
>>684
ありがとうございます 
確かにSS直虎は事故もあるし素武力低いしで変えたほうがいいかもと思ってました
参考程度とおっしゃってるデッキはそれぞれの役割がはっきりしてて完成度高そうですね
一宮アウトは残念ですけど一度使ってみたいと思います
雪斎好きなんで納得いくまで使ってみます


686:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:08:34.15 IhJocZsE0
【位】従2C
【デッキ】R陶晴賢 UC正木時茂 UC三好義賢 R足利義輝 C安宅冬康
【相談】下克上主軸でやっていますが、下克上メインで島津を相手にする場合
どういったデッキ構成に変えるべきでしょうか?どんなアドバイスでも大丈夫
ですのでよろしくお願いします。今使ってるデッキだといまいち島津相手の
戦績がよろしくない状況です。それと申し訳ありませんがもう一つ、デッキを
考えてる最中なのですが

R穂井田元清 R北条綱高 R毛利輝元 残り3コスは色々と試し中

で、店内対戦等で試してるんですが今いち残りの3コスが決まりづらい状況です
皆様でしたらどういう構成にするか、思いつきでもなんでもいいのでよろしくお願いします

687:ゲームセンター名無し
12/04/07 23:12:07.84 Abw/x2cC0
>>686
臆病者の構えとかを軸に陶の妨害チラつかせつつ近づけたら1コス武将を含む下克上を鉄砲に掛ける感じかな
陶に速家宝持たせれば大体の島津が統率低いから突撃しようとすれば鉄砲と槍がすっぽりすると思う

688:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:54:28.35 tJ6oF1Al0
先日SR上杉謙信を引いたのですが、
友人に運用を尋ねると突撃はせずに乱戦メイン と言われました。
wikiを見るとしっかり突撃しないと活かせないように書いてあります。
そこで質問なのですが実際に毘天デッキを使っている方はどのように
運用しているのでしょうか。
もしよければデッキ構成も教えて欲しいです。

689:ゲームセンター名無し
12/04/08 00:58:38.01 TDXYvjc+0
>>688
突撃出来ないときは統率生かして武力12の壁として運用する
突撃しなくてもゲーム内最高素武力だから普通に強い
槍を乱戦で潰してから突撃するとか色々頭使うといいよ

690:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:00:05.64 c6v4WLKH0
>>688
勿論突撃できるなら突撃するのがベスト
だけど、環境が変わって乱戦ダメージが大きくなった今、他の槍の穂先をちらつかせ
武力12で乱戦するのもかなり強い。

691:688
12/04/08 01:17:07.72 tJ6oF1Al0
レスありがとうございます。
計略使用中も乱戦メイン と言われたのですが
皆さんそうやって使っているのですか?
何度もすみません

692:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:21:18.17 KnjtGuwx0
>>691
乱戦するべき場面もあるけど毘天は基本的に突撃してなんぼ
それに乱戦メインって言ったって移動すりゃ刺さるんだから初心者に
そんな狙ったように乱戦なんぞできない

693:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:38:02.81 9Ey3WlOm0
>>691
相手が三体以上集団で固まってればもしかしたら乱戦でダメージを与えるほうが早いかも
あとは槍を重ねられてどうしても突撃ができそうにない場合とかに苦肉の策として乱戦するとか
しかし基本はやはり突撃

694:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:38:58.12 V2t3CGE50
>>691
高いレベルになると、突撃が難しくなるから乱戦の択も利用する事はあるけど突撃を全く捨ててしまうのは厳しいかと
毘天を使う上で一番重要なのはワラを駆使して相手の部隊が手薄な穴を突いて壊滅させる事だから、まずは突撃主体が良いと思う

695:ゲームセンター名無し
12/04/08 01:55:25.09 6GEPXo520
突撃狙っても槍がうまいこと消せずに後ろでまごまごしたり、
自身の速度に追いつけず無駄な助走をするよりは
素の状態で迎撃覚悟で突っ込んだ後に乱戦状態から発動、
そのまま乱戦ですりつぶすほうが強いことも少なくない。
相手によって使い分けが肝心。

696:ゲームセンター名無し
12/04/08 14:38:52.38 c6v4WLKH0
なにより乱戦後に刺さる可能性も考えないといけないのが厳しい

697:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:00:07.08 GbDg+UJRO
友人に勧められて始めた初心者です。
貰ったカードとレアを少々買ったのですが、
無双槍利家、まつ固定と考えて残りどう組んだら良いでしょうか?

698:ゲームセンター名無し
12/04/08 23:03:24.91 cgQbDhQ80
>>697
バランス型でデッキを作るなら
利家 蜂須賀 佐久間 高山or山内 まつ が妥当かな
超絶、ダメ計、保険とスペック要員で組んでるからそれなりに戦えるはず

699:ゲームセンター名無し
12/04/09 00:03:27.08 cXhpLROwO
>>698
アドバイスありがとうございます。
佐久間は持っていたので採用したいと思います。

700:ゲームセンター名無し
12/04/09 00:05:58.28 esU/uZVMO
>>697
利家、まつ、SR半兵衛、UC村上など2.5コス馬
今孔明3枚掛けメインで、馬の速度が必須の時に2枚掛け、たまに1枚掛け
馬は轟駆けと違って無駄になりにくく、失敗のフォローにもなる不屈
で数字だけは良い村上が初心者にはお薦め、ただし不屈連発は負けフラグなので要所でのみ

あとは利家、信忠、毛利or梁田or塙、まつ、高山
天下布武、利家、河尻、まつ
こっちはそんなお薦めしない

701:ゲームセンター名無し
12/04/09 00:11:48.14 P8oEJqV20
初心者のうちは今のverだとすぐとける1コス複数採用は厳しいんじゃなかろか
まつだけに抑えた方がよさげ

702:ゲームセンター名無し
12/04/09 00:31:47.34 VkAfU3kc0
>>701
そうすると、8コスで組むなら
利家 左近or馬佐久間or信忠 塙 まつ といった形になるかな

703:ゲームセンター名無し
12/04/09 00:34:26.20 VkAfU3kc0
連続カキコすまない これだとコスト割れするから、コンプ仮定で組むなら
利家 清正 左近or馬佐久間 まつ になるな

704:ゲームセンター名無し
12/04/09 15:56:48.56 cXhpLROwO
>>700-703
アドバイスありがとうございます。
持ってないカードばかりなので入手次第試してみます。

705:ゲームセンター名無し
12/04/09 16:01:05.89 FK3oPIhX0
【リーグ】正五位B
【デッキ】SR柴田勝家 SS仙石権兵衛 C塙直政 UC冬姫 R下間頼純
【資産】雑賀鉄砲隊はほとんどあります。他は織田家と他家しかなく、
    織田家は1.5以下ならそれなりに、他家は彦鶴姫、角隈石宗、里見義弘があります。
【希望】 権兵衛を使っていきたいとは思ってます。
【診断希望理由】
なかなか四位に上がれず五位AとBの狭間をいったりきたりしています。
下間を使ってるのは狙撃、伏兵持ちの武将だったので使っています。
柴田や仙石が好きなんで使ってはいるんですが他に良い組み合わせ、
運用方法等があれば教えてください。

706:ゲームセンター名無し
12/04/09 16:05:47.14 5yJ8BHsp0
>>705
柴田しか打つものがないのでは負けて当然と言っていいかと
具体的にはラインが上がってない状態で守りに使える計略が必要
以前なら信忠が適任だったが、武力依存の高い今では微妙……

707:ゲームセンター名無し
12/04/09 16:43:00.34 esU/uZVMO
>>705
掛かれ柴田は1.1程強くはないけど少なくとも3~4位は問題ない筈なので
柴田、仙石、河尻、梁田、冬姫or1コス
計略は柴田メイン、陣頭援護を使うなら当然柴田へ、
ただし掛かれ×2の方が良かったりする事もあるのを頭の隅に
母衣武者は効果時間の有利含めて掛かれの補助や座禅捨て奸対策にもなると思う

仙石単体や+陣頭援護より掛かれの方が良いだろうし、
掛かれと一緒に使っても統率低いから最前線キープは無理なので計略は殆ど使えないと思う

708:ゲームセンター名無し
12/04/09 16:58:37.98 esU/uZVMO
>>705
どうしても計略込みで権兵衛を使いたいなら今孔明か天下布武がマシかも
柴田、仙石、半兵衛、左近
信長、仙石、河尻、梁田or塙、まつ
など…仙石前提なので強さはベストじやないと思うけど

709:ゲームセンター名無し
12/04/09 18:31:55.47 FK3oPIhX0
>>706-708
ありがとうございます。
さすがに仙石メインじゃ厳しいですかね。
柴田メインか、雑賀に切り替えていった方が良いかもしれませんねぇ・・・
ちと色々考えてみますね。ありがとうございます。

710:ゲームセンター名無し
12/04/09 23:01:58.56 5yJ8BHsp0
>>709
今の環境で雑賀は無理ゲーだからやめとけ

711:ゲームセンター名無し
12/04/09 23:47:40.89 VkAfU3kc0
>>709
悪いことは言わないから雑賀だけはやめたほうがいい
足軽が大幅下方修正、頼廉も孫市も弱体化してて単色で戦うのは罰ゲームに近いレベル

712:ゲームセンター名無し
12/04/10 00:20:31.05 nFTgz8Eq0
>>710-711
wikiとか見るとそんな感じですね・・・
まずは柴田を上手く使っていく感じでしょかね。
ありがとうございますー

713:ゲームセンター名無し
12/04/10 00:44:19.60 LxLkGHDvO
雜賀が無理ゲーだの罰ゲームだのってのは言い過ぎ
少なくとも四位に上がれるかどうかって段階では問題ではない

土橋軸がお薦めかな、そこに士気3の有効な計略を添えればとりあえずok
岡、無二、怒りの銃弾から最低1枚
一蓮托生や雜賀采配入りも無理ではない

絶対じゃないし相性も出やすくなるけど強いて言えば鉄砲4枚が良いかな

714:ゲームセンター名無し
12/04/10 00:48:52.98 LxLkGHDvO
単色なら足軽1コス2枚もありだけど1.5を1枚もあり
相性も出やすそうだけど手猿楽、山津波(柵)、ついでに脱兎が候補

ただし島津への有利はミジンコ程度ぐらいしかないし
(といっても強島津でも低位では穴だらけ…
逆に言えば島津使って上がれてないのはプレイヤーに間違いなく穴有り)
上手い人の動画で勝ち筋をしっかり予習する
ぐらいはしないと初心者が勝てるとも言えない

715:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:43:11.57 nFTgz8Eq0
土橋、雑賀采配、蛍、坂井正尚、武井夕庵で3Cまでは上がれた。
何も考えずに団子になって突っ込んでくる相手なら島津でも勝てるし、
それに勝てればここまでは来れる。

716:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:51:00.10 o//0VfYL0
もう三位Cまで上がってきたのか?

717:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:51:40.19 30KLxWV30
ID

718:ゲームセンター名無し
12/04/10 02:51:57.33 30KLxWV30
IDかぶりか?
めったに見ないが

719:ゲームセンター名無し
12/04/10 04:20:10.59 1mNUitQl0
雑賀は土橋、ランボーオススメ
あとは槍3枚入れれば従1までは全然やれる
織田の槍なら千鳥や大手柄、5/6伏辺りかな


720:ゲームセンター名無し
12/04/10 08:38:51.38 m9TxKVLu0
開幕の大筒の取り合いに夢中になってるうちに、
伏兵端攻めを食らって大筒も取れず攻城も取れずという
散々な開幕が多々あります(大筒が端にある場合は特に)

大筒に関して三国志のセオリーが全く通じないためかなり苦戦しています
柵を端攻め用に置くとかした方がいいんでしょうか


721:ゲームセンター名無し
12/04/10 09:47:03.34 EB2pdcj+0
彼我の総武力や柵、伏兵、魅力の数から開幕殴り勝てる相手かどうかを判断する
勝てる相手なら筒を優先する、伏兵端攻めは見てから適当なの対処に向かわせる程度でいい

自信がないなら引き気味に構えて開幕を筒一発で抑える事に専念

722:ゲームセンター名無し
12/04/10 09:54:25.20 /Bvcoyw2P
>>720
使ってるデッキにもよるけど、三国志の方と違ってこっちには虎口っていうシステムがあるから、柵は基本的に城門前に置いた方が良いよ
さらに言えば、虎口を開かせるために最初の大筒を無理に取ろうとしないのも一つの手
例えば最初の大筒を相手が、二発目の大筒をこっちが取ったとすると城ゲージは同じだけどこちらの虎口が先に開く
その場合、デッキに城持ちがいると虎口攻めの成功率が上がるから有利に戦える

723:ゲームセンター名無し
12/04/10 14:03:27.06 LxLkGHDvO
>>720
妙な先入観が強いようにも見える
伏兵の鈍足で城まで辿り着くのにどれだけ時間を要するか
1なり1.5コスなりが落ちた状態で大筒戦をするのは
相手からすると楽じゃないし本隊が負けたらろくに城も殴れず元も子もない
残念ながら単純に無士気での交戦で負け、全体を見渡す意識の不足が問題

724:ゲームセンター名無し
12/04/10 14:08:36.21 LxLkGHDvO
というか、伏兵は攻城させるより低統率高コスに踏ませたいのが普通
伏兵に攻城されるのが嫌なら、退き気味に配置して馬や低コス(弓)などで巡回
柵の事も含めてデッキも分からず言えるのはこれぐらい、要するに徒に>>3を無視する人が多すぎ

725:ゲームセンター名無し
12/04/10 18:04:26.22 EekJkfzk0
スターターパックを買ったけれど、いつも人がいっぱいで
一ヶ月放置状態です。どこか首都圏ですいている店ないですかね?

726:ゲームセンター名無し
12/04/10 18:22:56.65 30KLxWV30
>>725
首都圏って広すぎるな
空いてるところなんていくらでもあるよ
都市部じゃなくて中心からちょっと外れた住宅地とかが多いところ(山手線の外側)のゲーセン探してみるといいかと

727:ゲームセンター名無し
12/04/10 18:50:41.66 htmIi4g10
>>725
秋葉はクレサしてないから空いてるらしいぞ

728:ゲームセンター名無し
12/04/10 22:36:30.21 kUOd/rNJ0
前の仕様だと正4、5ルーパーで、今は島津使わずに正2A~Bをうろうろ。
脱初心者!今までお世話になりました!ってのは位置的にはどのリーグらへんになるのかな?
今は上がりやすくなったから、やっと並プレイヤーになったって言ってもいいのか良く分からない。
正2は手ごたえありで、従2はぬるく感じる程度の腕しかないですが。


729:ゲームセンター名無し
12/04/10 23:34:28.90 1mNUitQl0
平均プレイヤーは勝率5割の従1じゃない?
やってる数にもよると思うけど

730:ゲームセンター名無し
12/04/10 23:36:33.95 30KLxWV30
>>728
とりあえず正三位あがったらひとまず初心者は脱出かな
今のゆとりリーグを考慮してもせいぜい従二位か

731:ゲームセンター名無し
12/04/11 00:21:49.90 vGgJ3FWf0
勝敗数は一応勝ち越してて
従1位Cにはあと1勝で上がれるところまでいって落とされましたorz
じゃあ、無事初心者は脱出ということで。
このスレにはお世話になりました。
答えてくれた方ありがとうございました。

732:ゲームセンター名無し
12/04/11 00:42:57.44 l6Q3MiPC0
正6Bから1度も勝てずに6Cに落ちた

733:ゲームセンター名無し
12/04/11 00:45:00.45 joowy7ig0
>>732
そういう日もある
今度は一度も負けずに6Bまで戻る意気込みを見せてみろよ

734:ゲームセンター名無し
12/04/11 14:28:48.29 4mc5c0t60
謙信や柿崎の上杉家ワラワラデッキが好きなんですが、EX華姫が欲しくてたまりません。助けてください。

735:ゲームセンター名無し
12/04/11 14:53:53.75 KhV15yJl0
>>734
ヤフオクかショップで買うしか手はありません

736:ゲームセンター名無し
12/04/12 12:05:41.61 3bS2afT50
>>734俺は楽オクだけど欲しいもの登録しておくと、出品された時にメールで知らせてくれる。知ってたらゴメン

737:ゲームセンター名無し
12/04/12 14:54:26.68 aLSlo7VtO
イスパニア方陣の武力上昇値は+3ですか?+4ですか?

738:ゲームセンター名無し
12/04/12 17:44:35.28 ribrx8Au0
【リーグ】正二位
【デッキ】SS金狼流アキラ、UC正木時茂、SR立花誾千代、R角隈石宗
【診断理由】謀神の掌上デッキが苦手です。
素の統率が低いので主力が踏まないように開幕の伏兵処理をして
相手の士気が溜まる前に柵を壊し序盤の大筒を2回は撃てるのですが、
天道の陣の統率上昇が相殺されて後半にいつも負けてしまいます。
元就を倒そうとしても護り手を呼ぶ声で転身されたり増援で押し込まれたりで、
戦姫の檄雷も統率低下と焙烙相手に使えないので何か良い立ち回り方があれば教えて頂きたいです。

739:ゲームセンター名無し
12/04/12 17:58:35.51 mA1fbbg+0
>>737
+3です。


740:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:11:30.14 aLSlo7VtO
>>379
ありがとうございます

重ねて質問なのですが現状イスパニアをメインでやって行くのは厳しいでしょうか?
確かに正一位、従一位レベルになると厳しいとは思いますが…

741:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:13:29.78 aLSlo7VtO
安価ミスすいません…
>>740>>379ではなく>>739です

742:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:17:38.92 mA1fbbg+0
>>740
島津や高武力押しゲーの今はイスパニアだけだと火力が足らなさすぎるのと
鉄砲を多く入れないといけないので押しこまれた後の守城も厳しくなります
のでオススメはしにくいです。

743:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:27:50.06 aLSlo7VtO
>>742
なるほど、やはりイスパニアをメインにするのは少し厳しいようですね

ありがとうございました

744:ゲームセンター名無し
12/04/12 18:30:58.20 mA1fbbg+0
>>743
今のあなたのリーグは知らないので、一概に全くダメとは言えませんよ。
好きなカードであるなら一度は使ってあげてください

745:ゲームセンター名無し
12/04/12 19:55:50.97 8d7o/jqkO
トレードお願いします
【放出1】SS大島山十郎 + SS直江兼続
【希望1】SR甲斐姫 + R北条綱高
【放出2】SR北条氏康 +(R伊勢龍姫 or R巻姫 or R実窓夫人)
【希望2】SR今川義元 + R朝比奈泰朝
可能でしたら下記のトレードもよろしくお願いします
【放出α】SR望月千代女 or SR高橋紹運 or SR吉川元春
【希望α】SR本願寺顕如 + SR下間頼廉
【受け渡し】メール便同日発送
【期限】500 or 宣言
よろしくお願いします

746:ゲームセンター名無し
12/04/12 20:30:18.85 3JcShbSM0
>>738
元就を倒すのは兵種、計略から考えて厳しいのでファイナルアタックを耐えれるようにするのが良い
中盤までに頑張って城を半分程度削って、ラストを天道からの槍大膳で守る感じで
自城からの出城を利用すれば謀神内で計略を使う事にはならんはず

ただ、相性悪いから無理矢理虎口を当てに行って成功すればワンチャンある、失敗したらノーチャンぐらいの気持ちで相手した方が良いかもね

747:ゲームセンター名無し
12/04/12 21:14:00.12 ribrx8Au0
>>746
ありがとうございます。
次にマッチングした時には意識してやってみます。
謀神の掌上デッキを相手にした場合のお勧めの家宝ってありますか?
開幕の伏兵踏みでミスした時を考えると全体再起を選んでしまうので。

748:ゲームセンター名無し
12/04/12 21:16:02.37 8d7o/jqkO
トレードお願いします
【放出1】SS大島山十郎 + SS直江兼続
【希望1】SR甲斐姫 + R北条綱高
【放出2】SR北条氏康 +(R伊勢龍姫 or R巻姫 or R実窓夫人)
【希望2】SR今川義元 + R朝比奈泰朝
可能でしたら下記のトレードもよろしくお願いします
【放出α】SR望月千代女 or SR高橋紹運 or SR吉川元春
【希望α】SR本願寺顕如 + SR下間頼廉
【受け渡し】メール便同日発送
【期限】500 or 宣言
よろしくお願いします

749:ゲームセンター名無し
12/04/12 23:27:44.61 3JcShbSM0
>>747
中盤までに落とし切るにしても守り切るにしても全体武力安定
開幕ミスって全滅したらゲーム終了レベル

750:ゲームセンター名無し
12/04/13 08:34:48.62 gra8QABX0
>>747持ってたらだけと鬼丸国綱がベター。統×3を作れる。デッキに機動力が無いのが問題だが。

751:ゲームセンター名無し
12/04/13 11:33:30.07 2eHT8qZXi
スターターを先日購入して始めたんだけど
カード買わないと話にならないかな?
レアカードは一枚だけ引いたけど、池田なんとか。たぶんよくわからないから使わないだろうけど。今はスターターの謙信で走ってる

752:ゲームセンター名無し
12/04/13 11:39:03.28 pagzWxXp0
早めに対人したいなら買った方がいいよ
こだわりの一枚を買ってそれで遊ぶ方が上達も早い

でも、群雄伝進めるのでまだ十分楽しいならそっちやってれば
巷を賑わす強力なキーカードの一枚や二枚引けるだろうから
それから突入しても遅くはない

753:ゲームセンター名無し
12/04/13 11:44:34.59 DkMy1kJz0
>>751
買った方が楽にはなる
旧レアならすごく安いので500円くらいで全国対戦で通用して腕次第で極位目指せるデッキは組める

買わずにいくならいきなり全国は厳しいかも
群雄伝とかリサイクルボックスを漁るとかで操作に慣れながらカードを集めることをお勧めする
運がよければそのゲーセンの廃人が余ってるレアをくれるはず
ただし騙す奴もいるので価値がわかるまでは下手に交換してはならない

754:ゲームセンター名無し
12/04/13 11:57:54.37 pFmA/cZf0
このゲームでこだわりの一枚とかそういうのはオススメしないなあ
初心者なら特に

755:ゲームセンター名無し
12/04/13 12:06:26.96 2eHT8qZXi
買うにしてもなんにも持ってないから何を買えば良いのかわからないんだよね。
でもみんな、ありがと。
三国では神足使ってたから轟駆けで遊んでるんだけど、突撃が難しいね。特技とかもまだわからないし、しばらくcpuが正解かな?

756:ゲームセンター名無し
12/04/13 13:53:44.73 YCA1EMZu0
買おうが買うまいが初心者じゃ全国は話にならんから気にする必要はない。
三国志経験者ならスターターでも低位リーグは楽勝だろうからやっぱり気にする必要はない。

757:ゲームセンター名無し
12/04/13 13:57:45.02 pFmA/cZf0
三国志とは完全に別ゲーだから、スターターでも余裕とかそんなことはないよ

758:ゲームセンター名無し
12/04/13 14:12:10.51 2eHT8qZXi
スターターで一回だけ全国やって一勝二敗。全然違うね。
とりあえず大まかで良いので国?の特徴知らないとダメだね

759:ゲームセンター名無し
12/04/13 15:05:34.20 2eHT8qZXi
cpuでやってる上杉のレアを売ってるだけ買ってきた。二千円しないのに驚く。
操作に慣れたら武田とかも買ってみよう。
色々とありがとう

760:ゲームセンター名無し
12/04/13 22:27:28.78 MNNJmrKE0
>>749 >>750
ありがとうございます。
全体武力家宝が安定ですか。
鬼丸国綱は持っていたのですが効果時間が短いみたいで合成に入れてしまいました。
所持している刀家宝は天羽々斬の武/統/統と童子切安綱の兵/兵/兵で代用は可能ですか?
統/統/統だと七転八起と臥竜鳳雛がありますが軍配は組み合わせ悪いですよね・・・

761:ゲームセンター名無し
12/04/13 23:20:04.65 YCA1EMZu0
>>757
2月末に戦国始めたけど、スターター信玄使って正二位まで勝率8割あったよ。
低位なんて計略範囲に部隊を入れることすら満足にできないレベルなんだし余裕でしょ。

762:ゲームセンター名無し
12/04/13 23:27:36.41 pFmA/cZf0
>>761
ところが人によるんだよ
三国志で何を使ってたかに大きく左右される
神速使ってたんなら、三国志の経験はほぼ活きないに近いと思っていい

763:ゲームセンター名無し
12/04/14 10:25:21.36 wjx4VT4d0
wikiのリーグ表見れば分かるが正二位Aまで勝率5割あれば上がれるからネタデッキでも無きゃ余程腕が残念じゃなきゃすいすい上がってまた落ち難い
ちょっと前までは低位でくすぶってる中級者も多かったが今は初心者かサブカくらいしかいないから環境としては随分良くなったと思うよ

とは言え最初は群雄で慣らした方が良いと思う
デッキ資産は買えば良いが家宝資産はプレイしないと増えないしな
金箱キャンペーンでもやってる時にざっと集めてしまうと良い

764:ゲームセンター名無し
12/04/14 13:41:33.58 Nrsv2UokO
うちのホームに居た500戦正5位はタッチ操作の時に台パンしてたからやり方教えたら正3位までいった
タッチアクションが上手く出来ない奴は他の人のプレイを見ないのかね…

765:ゲームセンター名無し
12/04/14 15:25:11.51 6EqIW27n0
R毛利新助が強いという話をよく聞くのですが、相手に早く乱戦に持ちこんですりつぶすって使い方で良いんでしょうか?

766:ゲームセンター名無し
12/04/14 15:47:49.30 Shw/W/eK0
移動速度が上がるということは「素早く乱戦に行ける」ということでもあるし、
逆に「素早く乱戦を抜けられる」ということでもある。
素早く近づき相手の兵力を削り、騎馬が突撃しそうなら素早く離脱し迎撃を狙う。
両方できれば大手柄だな

767:ゲームセンター名無し
12/04/14 15:51:08.77 35BupeU80
>>764
すげーな

768:ゲームセンター名無し
12/04/14 16:00:11.74 VcR2/uLc0
いるよな、台をバシッバシッて叩く奴……
チュートリアルで圧力は関係ないと教えてないのも問題だと思ってる

769:ゲームセンター名無し
12/04/14 17:36:25.60 HsMcpWNo0
>>760
扇家宝で上げられた二つはどっちも単体奥義か。
アキラか正木に持たせて粘るのもありかな。

770:ゲームセンター名無し
12/04/14 19:14:10.31 oaobDyR50
戦国スレやwikiなどで効果時間の表記にCとcがあるのですけど、それってCは2.4秒(1カウント)、cは1秒ってことですか?

771:ゲームセンター名無し
12/04/14 19:27:33.13 VcR2/uLc0
>>770
違います
単に表記が統一されてないだけでCといえば1カウントのことです

772:ゲームセンター名無し
12/04/14 19:32:17.61 trTt5/kW0
>>760開幕伏兵探しには統率上げ・直前レスで全体武力上昇とあったので勧めてみた。
つか兵×3持ってないので欲しい。副効果はランダムなのがなぁ。あのボッタクリ鍛冶屋め!

773:ゲームセンター名無し
12/04/14 21:31:26.80 4R2e9zsO0
鉄砲伝来と信勝組ませたデッキ使おうと思ってるんだけど
成松信勝、種子島時堯、正木時茂、宇喜多忠家、陸奥辰巳

成松信勝、種子島時堯、正木時茂、命蓮婦人、上泉信綱
どっちがいいかな?

774:ゲームセンター名無し
12/04/14 23:34:04.87 vyxd9ZHi0
>>769
謙信で使用していたので槍に持たせるのは考えていませんでした。
アキラか正木に持たせれば統率依存が高めなので計略時間が延びて良いかもしれませんね。

>>772
副効果がランダムなのは酷いですよね・・・
大判の決まった枚数で指定の効果を選べれば嬉しいですが。
鍛冶屋で叩くより宝箱から出た方が個人的に副効果揃っている場合が多い気がします。
攻城UPなどの副効果の種類が増えて叩いても揃う確率が減ったのもボッタクリ商売ですし。

775:ゲームセンター名無し
12/04/15 01:20:20.03 +t2Dv20P0
>>748
メールきましたので〆ます

776:ゲームセンター名無し
12/04/15 03:23:21.94 sebTe1k70
>>771
ありがとうございます

777:ゲームセンター名無し
12/04/15 20:34:27.50 W3JFqlG30
今日、初めてプレイしてきました。
なんといきなりSR井伊直虎を引いたので
このカードで今川家のデッキを作りたいと考えています。
使いやすいデッキをご指南願います。

778:ゲームセンター名無し
12/04/15 21:01:34.41 JTY3nUMi0
2.5、2、2、直虎か
2.5、2、直虎、1、1か
2、2、直虎、1.5、1のどれかの形が使いやすいと思う。
それ以上は所持カードがないとなんとも言えんな。
カードを買うなら武田か織田の高コスト槍と合わせるのが強いかな。

779:ゲームセンター名無し
12/04/15 21:07:54.79 8382yshI0
直虎の計略て今川限定だろ
スペック面では武力低いし計略いかした方がいいと思う
希望も今川家のデッキだし

使いやすさでいえば馬1の忍従かなあ
SR松平元康、SR井伊直虎、UC松井宗信、UC朝比奈信置、UC関口氏広とかか

780:ゲームセンター名無し
12/04/15 21:17:23.93 W3JFqlG30
>>778-779さん
ありがとうございます。
R徳川家康をリサイクルボックスから拾ったので織田家で適当に始めてみました。
UC関口氏広やUC蒲原氏徳くらいしか持ってませんでしたので少しカード買います。


781:ゲームセンター名無し
12/04/15 21:26:00.04 JTY3nUMi0
不屈は今川限定だったか、スマソ

782:ゲームセンター名無し
12/04/15 23:20:55.09 aQ9vTq9/O
SS武田信玄を引いたのですが、どういうデッキが合いますか?

783:ゲームセンター名無し
12/04/15 23:21:28.95 EAtAuptC0
>>782
4枚風林火山に入れ替え

784:ゲームセンター名無し
12/04/15 23:22:11.75 EAtAuptC0
>>782
旧カードでとろろ引いたなら真紅の荒獅子と差し替えだな

785:ゲームセンター名無し
12/04/15 23:28:27.32 lHUNcSpw0
>>782
SS信玄は二枚あるけどトロロの方じゃないとすると
魚鱗 BSS土屋 保科 矢沢 とかどうだろうか

786:ゲームセンター名無し
12/04/15 23:46:03.30 8382yshI0
3.5コスしめる割に武力+5でしかないし裏の手も入らんし
使えるなら騎馬2にして火力確保したいなあ
10/11は乱戦要員としても超優秀だし

頂上の魚鱗は信玄、保科、木曽、大熊、三条だった

787:ゲームセンター名無し
12/04/16 00:12:58.19 aRxOmVvLO
>>782です
失礼しました。
横山信玄のほうです。
確かにコストに対して計略が微妙かもしれませんね。
超初心者の自分にはむずかしいかも…
資産が揃ったら試してみます。

788:ゲームセンター名無し
12/04/16 00:22:46.59 T7dVAddm0
今の4、5位は20勝1敗とかざらにいるから初心者は大変だよな

789:ゲームセンター名無し
12/04/16 05:48:51.73 mAjBEOk60
>>788
友人がまさにそれ喰らってるわ
ゆとリーグだからサブカはすぐ上に上がってくよって言ったんだけど
次から次へとそんなんが沸いて出てくるの見てるとかわいそうになってきたよ

790:ゲームセンター名無し
12/04/16 20:05:55.27 ZFJPfIR30
兵種アクションが使いこなせず突撃スパンが遅いのか、浅井伝2話で詰まっちゃう初心者です。

動画を見たところ、
・武将の旋回は即逆方向に進めるより横移動を交え滑らかに曲げるべき
・突撃はカードを押さえ続けるとある程度延長できる

のでしょうか? なんか自分の騎馬隊だけ突撃距離が短いように思えるんで・・・
あと鉄砲での引きつけが足りないのか、サーチが甘いのか弓に負けます。
一応黄色待ちはしてるものの3発で十分に削れない・・・

791:ゲームセンター名無し
12/04/16 20:13:07.53 BOKl3CXl0
騎馬突撃に対する迎撃ダメージは槍足軽の武力に応じて変わるものなのでしょうか
また、騎馬が計略や家宝装備効果によって速度上昇していた場合迎撃ダメも上がるんでしょうか

792:ゲームセンター名無し
12/04/16 20:35:35.85 +2H249RA0
>>790
上は正しい(助走距離・突撃までにかかる距離を少しでも少なくするため)が、下は聞いたことないなあ
あとその上の方も、それを意識すると他のカードの操作がおろそかになったりするので注意

793:ゲームセンター名無し
12/04/16 20:36:20.73 +2H249RA0
書いたあとで気づいたけど、動画は1.2より前の動画を見てるんじゃないかな
1.2で突撃距離が短くなる修正があったのでそれを勘違いしてる可能性大

794:ゲームセンター名無し
12/04/16 21:00:32.98 Uk8tH7Y/0
ちょっと相談にのって欲しい!!
SR甲斐姫、R北条綱高、R真柄直隆、UC斎藤龍興、R崎姫でやってるんだけど
数戦こなして、赤備えは使っても堕落の陣を使うことはないんだが
UC斎藤龍興⇒R朝倉義景のがいいかね?

むしろ他にオススメある?

どうだろう?

795:ゲームセンター名無し
12/04/16 21:13:33.24 4scNr+x0O
魚鱗ケニアで

796:ゲームセンター名無し
12/04/16 21:23:37.58 EaMcqHx/0
>>794
忍の浮城とかR巻姫とか考えたが
R義景が一番よさげとおもった

797:ゲームセンター名無し
12/04/16 21:26:17.35 Uk8tH7Y/0
>>796
レスサンクス!やっぱそうか、士気フローで考えてもR崎姫の計略よりは
腐敗のが便利なんだよね。

弓は惜しいけど、少し腐敗に変えて回してみます。

798:ゲームセンター名無し
12/04/16 22:24:24.53 1v+TNy7p0
>>790
下は無いね、突撃の仕様はタッチアクションにより「一定時間突撃状態になって進む」
だから速度上昇・低下により結果的に距離が増減する場合はある
あとは計略によっては突撃距離が上がる、って奴もいる
突撃距離が短く感じるのは発動するタイミングの問題かもしれない
例えば騎馬を後ろ→前と動かして突撃する場合、
相手が逃げていると折り返し地点すぐで突撃を出しても思ったより距離を詰められなくて目の前で止まっちゃう
だから最速発動にこだわらず少し追いかけてから突撃を出せば寸止めは無くなる、という具合

799:ゲームセンター名無し
12/04/16 23:25:56.76 kuCNwqW+O
カード余りまくって処分したいんだけど
初心者オフ会とかないかな、全部プレゼントしたい

800:ゲームセンター名無し
12/04/17 00:31:48.56 VBIEzIHK0
>>788
最近初めてお互い0勝0負なのに圧倒的な腕の差にわろたわw
なんかお葬式感が漂ってきたけど何とか頑張って正4位Aリーグまで来た。
もう直ぐ陥落だけども。


801:ゲームセンター名無し
12/04/17 01:10:39.89 z9a7A1iX0
戦国大戦から始めた初心者です。

正五位Bまで上がったのですが、8連敗して
正五位Cに落ちてしまった・・・

デッキのメインになりそうなカードをいくつか
引けたので、初心者にも使いやすいカードはどれか
教えていただければと思います。

SR 毛利 隆元
SR 毛利 元就
SR 吉川 元春
SR 北条 氏康
SR 龍造寺 隆信
R 陶晴賢

初心者にも使いやすいカードは、
どれでしょうか?

また、これ以外に初心者に使いやすいカードが
あれば教えて下さい。


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