戦国大戦初心者スレ15戦目at ARC
戦国大戦初心者スレ15戦目 - 暇つぶし2ch331:ゲームセンター名無し
12/03/19 08:28:37.56 oOJbxf1T0
>>328
最低武力の相手能力になるから合ってる
今の全知は62Cぐらい統率1上げるごとに4C伸びる

332:ゲームセンター名無し
12/03/19 09:06:06.02 q6GcXlIj0
いや、忍びは出陣時は煙すら出ないから

試してからやるべき



333:ゲームセンター名無し
12/03/19 18:11:46.20 zEUu4DzkO
真柄の大太刀と北条家の混色でいこうと思って
真柄兄、磯野、SR義景、富永、多目で考えたのだがどうでしょう
柵が欲しかったのでジェイソン入れてみたのだが…

334:ゲームセンター名無し
12/03/19 18:19:41.23 RzYtL/Y60
真柄+富永がしたいんでいいかな
そのデッキで問題ないとは思うけれど、俺なら多目と義景変えて、腐敗のR義景と上田にするかな
腐敗はものっそい長いのと、妨害要員が居ないので採用

335:ゲームセンター名無し
12/03/19 18:24:14.97 zEUu4DzkO
>>334
なるほど
まだ腐敗は手に入ってないので入手次第かな
アドバイスサンクス

336:ゲームセンター名無し
12/03/19 18:30:32.75 Oj850scXO
大玉焙烙打つタイミングが判らないんだが
タッチして→掛け声→爆発
爆発までにうてばいいのかな?


にしても覚悟親方は厨
二色で士気8使うほどかは解らないけど

337:ゲームセンター名無し
12/03/19 18:34:53.71 RLIbODcF0
>>336
何がいいたいかよくわからんが炮烙は投げた側は投げた瞬間と統率、当たる側は当たった瞬間と統率を参照するので、大玉を使うのは発射後ならいつでも良い
リロードを考えると通常炮烙発射直後にもう一発投げるのが良いかなとは思うが

338:ゲームセンター名無し
12/03/19 18:50:38.64 Oj850scXO
>>337
そうなのか
動画とか見てると鉄砲とか撃った瞬間に計略使うから
当たった時に参照してるのかと

サンクス

339:ゲームセンター名無し
12/03/19 18:53:42.30 RzYtL/Y60
2回読んでわかった
鉄砲みたいに、弾出るまでに計略うってば弾増えるとか貫通するって効果が付与されるかってことね。
焙烙は準備状態が参照されるから、掛け声と鉄砲で言う弾が出る直前とは違う。
つまり、計略使ってから投げないといけない。
んで児玉は焙烙が回復するので、通常で投げて、計略使って、また投げるのがスタンダード

340:ゲームセンター名無し
12/03/19 19:03:25.20 5s9o/G9v0
ここで聞いていいか分からないのですが
カードに出身地が今の名前と当時の地名で書いてあるんですが
出身地ごとの計略や采配とかってあるんですか?
自分が好きな方たちが混合なのですが出身地は同じなので

341:ゲームセンター名無し
12/03/19 19:06:46.90 oOJbxf1T0
この地方だからこの計略ってのは全く無い
まぁ同地方≒同勢力になりやすいから似た計略なことはある

342:ゲームセンター名無し
12/03/19 19:10:43.48 BwvAfDrz0
>>340
出身地ごとの計略や采配ってのがよくわからないけど、
『武家』を限定している計略ならある。
『地方』でくくられた計略はない

343:ゲームセンター名無し
12/03/19 19:44:20.71 KwuKq5Ok0
他で始めた初心者です
2つほどお願いします

1.5の騎馬なのですが初心者には
早駆けと不屈の構えどちらが初心者向きでしょうか?
噛みつきと野獣は高度で手に入りません

VS鉄砲ですが絶体絶命の時
苦し紛れに相手の武力を下げたり自分の武力のあげるのは
対抗手段になりますでしょうか? 
その場合、どちらのほうが被害がへりますか?

宜しくお願いします

344:ゲームセンター名無し
12/03/19 20:01:14.57 max8Ued90
>>348
どちらかといえば不屈の構え
ただし、できれば1.5コス馬よりは2コス馬の方をお薦めする

長野5/5と梶原5/3か赤池8/4と犬童7/6かということだけど
最近の一般的なケースでは1.5では殲滅力が不足しやすい
不屈で言えば、武力9になる長野と、12になる赤池ではかなり差が出る
同じ士気4でも期待できる効果が大違い
勿論編制次第だし、メインの采配や陣形があればコストの都合も含めて1.5馬もありだけど

+4になったから長野では使えない訳じゃないけど、初心者というならなるべく赤池をお薦めする
犬童はともかく、赤池ならリサイクルボックスにあるぐらいだし遊々亭でも長野と一緒の値段


二つ目は、絶体絶命で苦し紛れと分かってるなら士気の無駄遣いになるとしか言えない
使うことによってその場面を覆せるか、特に大筒を取れるか、城を一発でも殴れるか
或いは、ここで敵を倒さないとその後がなくなって勝てなくなる、とかって状況を判断する
まぁこれが一番難しいんだけど

鉄砲だろうと何だろうとダメージ計略や妨害計略の効果時間以外は、
武力を上げるなり敵の武力を下げるなりすれば披ダメージは減るけど
これは自分や相手、計略次第というか状況次第としか言えない
先述の武力12赤池でも、1コス槍に張り付かれて中コスの鉄砲2~3隊に撃たれたら死ぬしかないし

345:ゲームセンター名無し
12/03/19 20:25:55.25 AB4Vit2+0
どっかから攫ってくる選択肢は無いの?強くなった嫡男とか

346:ゲームセンター名無し
12/03/19 21:00:31.59 DEZza6320
>>316
図解付きの分かりやすいアドバイスありがとうございます。
実は気になっていた部分でもあったので非常に参考になりました。
何度も詳細なアドバイスありがとうございました。

347:ゲームセンター名無し
12/03/19 21:05:05.04 RLIbODcF0
>>340
三国志大戦の方には名前を参照にして特定武将にのみ効果のある五虎将の号令ってのがあった
それに関してはその名前を持つなら他の勢力の同名武将でも良かった、ただ五虎将号令の使用士気が12だから何らかの最大士気を弄るネタが必要だが

348:ゲームセンター名無し
12/03/19 21:33:22.96 oOJbxf1T0
>>347
張氏の大号令「・・・」
いやまぁ多少違うがw

349:340
12/03/20 02:37:09.34 alJ6mOKI0
>>341 >>342
ありがとうございます。やっぱり混合デッキになってしまうのですね
初心者なので1家デッキを組みたかったんですが
今のところ出身地は戦国の知識としての存在という事ですね

350:ゲームセンター名無し
12/03/20 02:52:17.04 6ur0q+eV0
質問ですが
武力2のカードが妨害計略等で武力-5された時に
号令等で武力+5された場合の計算はどちらになるんですか

  素武力  妨害後   号令後
①  2     0      5
②  2     0(-3)  2

351:ゲームセンター名無し
12/03/20 03:37:02.68 DL7dxblw0
>>350
数値の下限は0まででマイナスにはならない。よって①

352:ゲームセンター名無し
12/03/20 04:24:42.74 LuP6DHhi0
いやいやいや②だよ

353:ゲームセンター名無し
12/03/20 04:26:19.99 PsgsO40Y0
>>350
>>351は思いっきり嘘
2が正しいけど念の為補足しとくと例え内部的に武力-10とかになっても武力0の戦闘力は変わらない
だから、陶の下剋上の様な味方も巻き込む武力低下系は本人の武力が低いほど被害が少ないと言える

354:ゲームセンター名無し
12/03/20 11:29:02.07 6ur0q+eV0
>>351-353
ありがとうございました
計算としては②だけど戦闘力としての武力は0まで(マイナスにならない)ってことね

まさしく下剋上使おうと思ってたんで質問したんですが
さすがに①だと強すぎてみんな使ってるわなー

355:ゲームセンター名無し
12/03/20 12:56:20.28 HqyEpCPd0
>>344
凄い凄い解りやすいアドバイスをありがとうございます
十分理解できました!
12枚連続旧カードが出て凹んでたのですが
ゲーセンを探したらリザボで赤池を手に入れたので
こちらを使ってみます

2つ目、なるどとその場しのぎの悪手なんですね
考えてみるとどうせ死ぬなら士気無駄になるし
後にもつながらなくなりますね
もう少しカードも揃えてみようとおもいます

ありがとうございました!

356:ゲームセンター名無し
12/03/20 15:22:14.94 PEOIGAq2O
デッキアドバイスお願いします

佐々成政、堀、織田信勝、前田利家

今までこんなデッキだったのですが、先日正五位に上がれました

それでコストが9に増えたのでデッキを改良したいので

アドバイスが欲しいです

ちなみに8コスト時代はこのデッキで割と良い感じでした

あと信勝君は抜かないで頂けると嬉しいです

説明が足りなかったら言ってください

よろしくお願いします

357:ゲームセンター名無し
12/03/20 15:28:49.33 zbyhHSw50
利家を壁にして鉄砲を叩きこむデッキっぽいので、
素直にもう1枚槍を入れて利家の横から走らせるか
騎馬の牽制させるかがいいかな
武力が欲しければ山内、柵が良ければ高山、計略重視なら武井でいいんじゃない?

358:ゲームセンター名無し
12/03/20 15:30:14.97 PEOIGAq2O
>>357

なるほど、ありがとうございます

359:ゲームセンター名無し
12/03/20 15:35:33.83 9OrjbSu/0
>>356
とりあえず無意味に一行ごとに改行するのやめて
単純に読みにくいし意図が分からん

デッキ云々の問題以前にこのご時世織田の鉄砲でやっていくのはそれだけでもう罰ゲームレベルにきつい
でも信勝固定となるとそうせざるを得ないからなあ
とりあえずそのデッキに武井かまつを足してやってみてもいいけどまあまず勝てないと思う
今なら三段撃ちか天下布武+山津波の方が安定するんじゃないかな

360:ゲームセンター名無し
12/03/20 15:44:01.94 PEOIGAq2O
>>359
すいません、改行気をつけます

織田鉄砲が環境に合っていないのはよく理解しております
ただ強いデッキで勝つより弱くても好きなカードを使う方が僕は好きなので
織田鉄砲を使っている次第です
お気遣い、そしてアドバイスありがとうございますm(__)m

361:ゲームセンター名無し
12/03/20 16:36:48.37 9OrjbSu/0
>>360
ああすまん、三段撃ちか天下布武に信勝を入れるって意味ね

362:ゲームセンター名無し
12/03/20 17:36:40.77 nmqXfCqS0
天下布武
信勝
河尻
忠勝
槍高山

とかどうかな?
今の環境は1.5馬はきついかな

363:ゲームセンター名無し
12/03/20 17:38:44.69 o4zeUDO+0
布武
有職
退き佐久間
梁田
高山

なんてどうだろうか

364:ゲームセンター名無し
12/03/20 18:26:12.99 PEOIGAq2O
皆さんアドバイス色々とありがとうございます
是非参考にさせて頂きます
ありがとうございました

365:ゲームセンター名無し
12/03/20 19:38:50.69 PUq32+ANO
天下布武、2コス馬、勇者毛利、信勝、武井でどうだろうか?
布武からの勇者が結構強かった気がする。

366:ゲームセンター名無し
12/03/20 21:33:19.60 rYKOIBuK0
>>365
初心者に鉄2馬1はちょっと厳しくないか?

367:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:05:37.63 6BXrbZz60
資金に余裕があるならキン肉マンことSS信長を購入する手もアリかも
今の環境じゃ織田家の槍としては最強だし
信勝と組ませると統率2が不安だが

368:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:15:24.11 nmqXfCqS0
初心者に排出停止SSを奨めるのはどうか。
強いけどさ

369:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:18:58.71 o4zeUDO+0
トレカは買ったり交換で集めるものだしな
まあ間違いではないと思う

370:ゲームセンター名無し
12/03/20 22:38:39.69 9pwVfKku0
>>356
信勝を趣味採用ということで思いついたのはこれぐらい

利家、信忠、蜂須賀、信勝、槍高山
不武、細川or堀、毛利、信勝、槍高山or山内
三段、橋本、信勝、梁田、槍高山

信勝前提だから強いとは言わないけど、一応戦えるとは思う
酔狂な道を進むと言うことだから馬&鉄砲も遠慮なしで組んである

鉄砲がダメ、弱い、無理っていうのは過剰反応なので(島津が強くて有利なのは事実だが)
あまり気にしなくても良いんだけど、信勝は特色すらないのが痛い
5/5魅ぐらいにエラッタされて然るべき・・・というのはまぁどうでもいいけど
狙撃すらない鉄砲入り6枚ワラでも少なくとも正二位までは上がれる
上の例で何処まで行けるかは不明だけど頑張れば三位や四位は行けると思う

371:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:08:47.24 iBgcU5GL0
SR鬼小島、小国、直江景綱、安田、ガン飛ばし
(家宝:鬼小島に大水牛武統槍)

1.20Aになるまでしっくり来るデッキが見つからず、それまで底辺を彷徨っていたのが小国直江鬼小島という組み合わせにしてから三位昇格が近い所まで来れました。

ガン飛ばしの所は最初吉江から色部ときてこの形になったのですが、そうするうちに直江おじさんの仕事がだんだんなくなってしまったので入れ替えを考えざるを得なくなりました。

二色も込みで「状況に応じて後方陣連打or鬼小島に何とかしてもらう」というスタイルは変えずにデッキを改造するならどういうのが良いでしょうか?よろしくお願いします。

ちなみに苦手はダメ計、妨害陣形、鉄砲盛り、三矢等です

372:ゲームセンター名無し
12/03/21 00:33:55.09 fLhsn3wL0
直江を騎馬に変えるだけで普通に強いと思うよ
鉄砲がいいなら上条もあり
二色の例としては織田と組んで
オニコジ 小国 毛利 左近 梁田 とか

メイン決めてサブ計略どうしようって考えてる時が一番楽しいと思うからもっと悩むといいよ
個人的には上にあげたデッキの毛利みたいな単体で武力をたくさん上げられる武将がいると上手く回ると思う

373:ゲームセンター名無し
12/03/21 01:06:47.41 /Fdk9n4Y0
>>371
基本的に鉄砲1だけというのは対応力が低すぎる
1.1で鍾馗ほどの鉄砲でも+馬か最悪+鉄砲1が欲しいとなるぐらいだし、今は更にきつい
鬼に金棒が使える、使わせてくれる相手なら何となかりそうだけどそれ以外が辛すぎると思う

後方陣、采配、ガンとばしから2つ合わせればある程度何とかなるだろうけど
士気8使えば当然というか、同士気で更に効果が高いor
7や6で近い働きができる計略が他にあるんじゃないかという印象が強い
先の三つはあまり効果時間も長くないし何かで伸ばすようなものでもないからね

SR鬼小島固定として考えた方がいい気がしたのでとりあえずデッキ案
鬼小島、宿業、景勝、安田、2/6高梨
鬼小島、景勝、樋口、ガンとばし、SR華姫
鬼小島、柿崎、樋口or2コス槍、角隈

374:ゲームセンター名無し
12/03/21 05:00:27.85 OlH3wkqBO
>>371
今あたるデッキで鬼コジライン超えないデッキって島津系か茶々の応援くらいだから
鬼小島に超絶足すだけで今の環境なら戦えるはず。
混色になるけど鬼小島、景勝、今公明、天下直江or清正なんてどうだろうか?

375:ゲームセンター名無し
12/03/21 09:46:02.66 RSwMBMO80
毛利家スレで「統率ガード」という単語が出てきたのですが、どういう意味でしょうか?

376:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:08:23.82 ZflFR0ZD0
>>375
そこで聞けば?と思うが、よく知らないけど恐らく
焙烙は発射時に自統率を参照されて、被弾時に敵統率を参照するから
敵に放たれたら自分の統率上げれば防げるとかって意味じゃないの

377:ゲームセンター名無し
12/03/21 10:32:56.14 BzbPq+XR0
>>375
毛利スレ見た感じだと多分このスレの>>87-92辺りに書かれてる現象の事を言ってるんじゃないかな
謀神の陣内で統率下がった紹運が突撃しても元就が全く弾かれず、紹運の方が弾かれて弓を撃つのを妨害できなかったとかそんな意味なんじゃないかと思う
それを統率ガードと呼ぶかどうかはわからんけど

378:ゲームセンター名無し
12/03/21 11:50:10.05 dhee1s0d0
統率ガードって単語は聞いたことがないなあ
一般的に使われる言葉ではないので定義なんて気にしなくていいかと
意味合いは文脈から判断するしかない

恐らく前に統率の高い部隊を置いて後衛を保護する的な意味だろうけど

379:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:22:28.51 r3RbHY13O
正六なのですが、連敗ばかりで心が折れかかってます。織田でやっているのですが。

家康、坂井、細川、榊原 の計8コスト

馬に細川が倒されたり、家康が孤立すると敗色濃厚に。なんでも良いのでアドバイスをお願い致します。

380:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:36:47.96 SkwlgDDR0
>>379
槍か馬を上手く使えるならいいが初めのうちに勝ちたいなら鉄砲を増やすのが早い。
坂井か細川をUC堀に変える。あるいは榊原を武力6鉄砲に変える。
鉄砲は引きつけて撃つ。遠距離で撃たない。遅い兵種か乱戦中の相手に撃つ。
槍1で相手に馬がいるときは槍は前に出さず、鉄砲か弓で前線を張る事。

381:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:37:17.65 QiRibk4l0
>>379
馬の操作はできる?
資産は?
織田にこだわる?
抜きたくないカード、使いたいカードはある?
現状のデッキの勝ち筋は?

382:ゲームセンター名無し
12/03/21 12:54:58.93 dhee1s0d0
>>379
まず家康だけはほんとにやめた方がいい
今の武力押しバンザイな環境ではきつすぎる
島津の+3号令が戦えてるのは車撃ちという強力な特技があってこそだから、足を止めて戦わざるを得ない織田では無理ゲー

あとデッキ相談するときは自分の望む条件(固定したい勢力、カードやデッキの方向性(鉄砲主体か馬主体か)など)を先に挙げておくれ
提示した後「いやそれはちょっと」ではみんなやる気無くしちゃうから

383:ゲームセンター名無し
12/03/21 13:01:55.61 SE9j0Q03O
>>379
遠距離兵種が孤立するのは、まとまって移動できてないのが原因かと。
攻め込む時も榊原は家康の護衛に残すとかも意識して。

ただ根本的にデッキに瞬発力がないなあ。
坂井→R森永可or可成、細川→U佐久間orR島左近にして鶴翼+槍超絶で戦うとか、
鉄砲3槍1構成でイスパニアにしたり、織田単色でなくても良いなら家康→火門で号令の威力上げるとかした方が良いと思う

384:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:25:31.79 D8PBQzbB0
正六は狩りが多いと聞き、実際に狩りらしき人(デッキにSR3枚7勝0敗など)と当たってフルボッコにされましたが、
正五位も割と狩りやってる人は同じくらいいるのでしょうか?

385:ゲームセンター名無し
12/03/21 15:30:34.41 hsFm2ssw0
>>384
今のリーグ環境でも狩りっているのかね?すぐ上がっていっちゃうし
いちいちカード作り直すとか?


386:ゲームセンター名無し
12/03/21 16:02:08.84 OlH3wkqBO
>>379
今の織田で息をしている号令は天下布武と今公明だけ。
それ以外は厳しい。
家康固定なら制圧持ち集めて大筒に特化させるとか割りきった構成にした方が良さげ。
>>384
今の狩は緩い昇格条件で不相応なリーグに上がった昔の正43あたりだから結構いる。
だから勝てることも多々あるはず。気にしないのが一番。

387:ゲームセンター名無し
12/03/21 20:15:18.28 D8PBQzbB0
>>385
多いかどうかはまだ数こなしてないのでわかりませんがいましたね。
断定するのはあまりよくないですが、0勝0敗で初心者かと思いきや妙に器用な動きをした、SR浅井長政、SR初(?)、SR茶々(?)なんてデッキにあたったこともあります。

>>386
言われてみればものすごく上手いって人ではなかったです。「戦績の割にテクニカルな動きするよなぁ」って思うくらいでしょうか。。
たまに狩りっぽい人に案外通用したりすると負けてもちょっとうれしいですね。
格上の人とやるのも良い練習になるはずなのでプラスに捉えて頑張っていきたいです。

スレ汚ししてすみません。

388:ゲームセンター名無し
12/03/21 20:16:23.40 YgXvUXKJ0
>>379
ちょっと前のレスを見れば分かるが鉄砲1は無理、少なくとも初心者向けじゃない
家康 馬佐久間 坂井 梁田28/25
佐久間は他の2コス馬でも良いけど、不屈が単純で使いやすいし入手が容易
それ以外なら>>12-20を参考に好きなように

389:ゲームセンター名無し
12/03/21 20:25:46.61 YgXvUXKJ0
>>384
狩りとか都市伝説に近い所もあるというか
気にしてもしょうがないというか、負けの自分への言い訳ぐらいにしかならない
SRやSSなんてただ買えば済むものだし、三国やってれば開始地点が違うし

390:389
12/03/21 20:27:55.29 YgXvUXKJ0
制限で続き

そもそも、誰かと同じようにゲームを始めたのに差を付けられたとかって経験ない?
少なからず適性や得手不得手はあるんだから最初からそこそこできる人はいる
6~5位で10連勝ぐらいはリアル初心者でも十分あり得る
流石に20や30連勝で無敗とかなるとそんな風にも見えるけどね

391:ゲームセンター名無し
12/03/21 22:30:36.16 bw1KXjCv0
まだ、正六位まで落ちることがあった時代。
11勝4敗で正五位まで上がったと思ったら、
そっから2勝ぐらいしか出来ず正六位Cまで落っこちた奴もいたしなぁ
勝ち数・連勝数で狩りかどうかの判断は難しいと思いますよ

392:ゲームセンター名無し
12/03/21 23:58:14.98 RSwMBMO80
>>376-378
遅くなりましたが、ありがとうございました。
SR道雪、紹運を購入し使ってみましたが全く勝てず、今孔明デッキを使ってみても勝てませんでした・・・・
馬がうまく使えず、槍は乱戦され、消えたところで突撃されます。
うまくなるにはどういう練習をすべきなのでしょうか?

393:ゲームセンター名無し
12/03/22 00:19:22.05 Tz/MQNsA0
>>392
その2つのデッキ構成がわからんからデッキ単位でのアドバイスはできないけど、
騎馬は壁凸(相手の槍に対してこっちの槍を乱戦させ、槍が出てないのを確認して突撃)
槍は壁槍(槍の後ろにもう一部隊槍を置いて槍オーラを維持する)
これらがきちんとできれば相手騎馬を迎撃しつつこちらが突撃できるようになるはず

394:ゲームセンター名無し
12/03/22 00:25:55.52 tdsxqOSL0
>>392
何とも抽象的で難しい質問に思えるけど
とりあえず突撃や迎撃の練習なら馬1槍3ぐらいが操作的には良さそうかな
柴田 信忠 坂井 長可or利家 梁田
元春 国司 来島 乃美
風林火山 板垣 R原 小幡
SR馬場 昌幸 板垣 禰津
SR山県 板垣 R原 禰津

395:ゲームセンター名無し
12/03/22 00:31:58.13 SmWPKjHB0
最近始めたばかりで色々質問させて下さい。

デッキですが。。。
今持っているメインになりそうなカードですが、
SR 風魔 小太郎
SR 朝倉 景健
SR 明智 光秀

くらいしかありません。

朝倉と明智は、動画で見ていると運用が難しそうなので、
風魔で行こうと思いますが、どうでしょうか?

風魔でデッキを組むと
SR 風魔 小太郎
UC 富永 直勝
UC 北条 氏照
C 上田 朝直
R  崎姫

という感じになってしまいます。

買うことを考えて
SR 風魔 小太郎
BSS 甲斐姫
R  北条 綱高
C 上田 朝直
R  崎姫

というのはどうでしょうか?
変える場所があったら教えて下さい。

396:394
12/03/22 00:32:21.33 tdsxqOSL0
>>392続き
デッキとしてはあまり強くもないと思うけど
突撃迎撃ができなければ勝てないだろうから練習用として
基本は、高武力を前に出して乱戦させ、その後ろから槍を出して相手の騎馬に向けるって感じ
ただ統率が低すぎるとガンガン押されて槍を出せなくなるので武力統率がそこそこあるのを選んである

397:ゲームセンター名無し
12/03/22 00:33:13.03 SmWPKjHB0
もう一つ質問ですが、
動画の説明を見ていると

家宝 兵/兵/槍

とか書いてあるんですが、この兵/兵/槍とはどういう意味ですか?

398:ゲームセンター名無し
12/03/22 00:36:07.54 tdsxqOSL0
>>392続き
操作的には、盤面で乱戦役はずっと奥の方に出しておいてもいいので
左手で槍出して敵馬サーチ、右手で馬を動かす感じ
後はミニマップも見て乱戦してるかどうかちゃんと見るとか、
統率差でどれぐらいで弾かれるかもある程度感覚に叩き込む
鉄砲が居るとノックバックもあるので注意

399:ゲームセンター名無し
12/03/22 00:38:25.93 U1Wsgkpq0
>>392
今孔明での槍は乱戦するのが仕事だから槍が消えるのどうのは気にしなくていい
統率と武力が両方高い槍と適当な馬との2枚がけで攻めるのが基本
で、自軍の槍で相手の槍を押し込んで馬で連続突撃入れて自軍の槍より相手を先に殲滅する
武力と速度が上がってるからきちんと突撃さえ出来れば相手の騎馬に押し負けるようなことはない
槍を消しちゃダメなのはせいぜいSR山県やSR謙信などの騎馬超絶が相手の時だけ

なお、道雪と紹運のデッキの方は三枚デッキで前出しして紹運の采配を打ってるだけで正四位くらいまでは概ね勝てるはず
そのデッキで勝ててないってのはおそらく乱戦するかどうか迷って戦場でウロウロしちゃってるせいだと思う
思い切って騎馬以外を敵城に貼りつけてあとは突撃だけ狙うってほうが勝てる
統率の低い相手や超絶が鬱陶しい場合にのみ雷切を使うといい

400:ゲームセンター名無し
12/03/22 00:42:17.65 Tz/MQNsA0
>>397
家宝の装備効果で 主効果/副効果/副効果 という風になっていて、主効果と副効果では効果が違う
兵/兵/槍の場合、兵力+24%/兵力+10%/槍の長さ+15%という効果になる
詳しくはWikiの家宝のページで説明があるからそこを読むといいよ

401:ゲームセンター名無し
12/03/22 04:05:20.02 tdsxqOSL0
>>395
馬2は薦めない
>>3-5,9,11,81,262

402:ゲームセンター名無し
12/03/22 07:03:44.33 gXhhhs2A0
攻城中に乱戦になると攻城してる部隊の兵が減りやすいという事はありますか?



403:ゲームセンター名無し
12/03/22 07:19:18.58 BCwgcEDf0
攻城中は何も無くても兵力が減る

404:ゲームセンター名無し
12/03/22 07:25:09.26 gXhhhs2A0
>>403
どうもです
じゃあ乱戦や弓攻撃で攻城ゲージが溜まらない状況になったら城壁からひっぺがして戦った方がマシということですかね

405:ゲームセンター名無し
12/03/22 07:40:41.77 xK9qB1m60
あと攻城ラインのギリギリを素早く上下にカードを動かして入ったり出たりすると
凄い勢いで兵力が減少する(兵力減少の判定がラインに進入するごとに行われるため)
これを利用すると再起ずらしの対策で自殺が出来るから覚えておくといいかも

406:ゲームセンター名無し
12/03/22 08:18:39.60 t5tVm+bCO
・質問前にwikiに目を通しましょう。
・デッキ相談時は1~のテンプレを使いましょう。


407:ゲームセンター名無し
12/03/22 08:42:52.49 gXhhhs2A0
>>405
すごいテクニックですね
そのテクが使えるほど計算できませんがシステムはわかりましたありがとうございます

408:392
12/03/22 11:50:41.32 81pit7YV0
お答えいただいた皆さま、ありがとうございました。
>>393
壁のやり方ですが、カードが邪魔で壁槍や突撃が出来ないことが多々あります。どのように対処すればいいでしょうか?
>>394
デッキサンプルありがとうございます!出来そうなのが多いので週末に試してみます!壁役は放置ということでしょうか?
>>399
道雪デッキは仰るとおりの負け方です。また残り1枚(2.5コス分)が決まらずに悩んでもいます。SR竜造寺やEX鹿之助がないので・・・
勝ちパターンが陣形で武力あげ、城攻めをみんなでゴリ押しで押し切るやり方が多いので陣形もちを探してみましたがうまくいかず、SR剣聖使ってみましたがあまり勝てませんでした。

409:ゲームセンター名無し
12/03/22 12:49:52.08 HvnqyWpoO
>>399
剣聖は壁にしかならないし乱戦してこそ価値があるから、
攻めでは城に貼りつかれないかぎり相手側からするとそこまで恐くないはず。
道雪の統率で押しつつの槍だしが開幕重要だし
獣がベストだけど、持ってないなら丸目あたりを使ってみてはどうだろうか?

410:ゲームセンター名無し
12/03/22 13:33:35.04 YLVUV92p0
オススメのサイドローダーとかあったら教えて欲しいです

411:ゲームセンター名無し
12/03/22 13:42:50.41 7yoXnAH40
>>408

最初のうちは壁にするカードを相手の城側に突っ込んで戦ってる付近のスペースを空けると突撃しやすいよ。

馬でマウントする時は攻城部隊を盤面から外したほうがやりやすい
慣れないうちは攻城部隊のカードを裏返して城にいれるといいらしい
これは自分でやったことないからなんとも言えない

412:ゲームセンター名無し
12/03/22 13:59:14.92 U1Wsgkpq0
>>408
まっすぐ前に出して敵城に置きっぱなしにすればいいよ

たぶんだけど全てのカードを現在位置からすこしずつゆっくり滑らすように動かしてるんじゃないかな
基本的に槍出しして相手の騎馬を牽制する必要がある部隊か突撃する騎馬隊以外は手を離して移動先においておくだけのほうがいい
でないと集中して動かす必要のあるカードの動きのほうが散漫になってしまう上に、自分で今経験してる通り騎馬や槍出し部隊の動きのじゃまになってしまう

413:ゲームセンター名無し
12/03/22 16:37:03.02 LslTineq0
足軽大将です
最近家宝がいっぱいになり
売却するか倉庫?に預けないといけなくなり
よくわからず何点か売りました(16と8と8)
これから先遊ぶのにこれだけは大事に持っておけ
というのはありますでしょうか?

一応
唐物肩衝は強化しました
山名と悩んでます

414:ゲームセンター名無し
12/03/22 16:54:15.00 HvnqyWpoO
>>413
何があるかわからないからなんとも言えないけど、
全体再起、全体武力上昇、全単両方の速度上昇の金家宝があれば戦略の幅が広がるよ。
あとはワントップなら単体再起、超絶鉄砲なら単体武力上昇といった具合でストックしとくといい。

415:ゲームセンター名無し
12/03/22 19:50:26.46 LslTineq0
>>414
先程知ったのですが家宝にもカードみたいにプレミアとかあったんですね
同じ能力でも価値の高いやつを鍛えておきます
有難うございました

416:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:34:22.65 bxL0GmGIO
>>410
セガの三国志大戦公式ローダーは高いだけあってジャストサイズだし厚みも十分。
でも高い。
遊々亭のオリジナルが良いと聞くが使った事ないなあ。
ニコニコでスリーブだかローダーだかのサイズ検証動画があったから、検索してみては?

417:ゲームセンター名無し
12/03/22 20:39:58.30 AjvI10qA0
やのまんとKMCからアーケード用のスリーブ出てるね。
個人的にはKMCのが一番好き。割と安くてそこそこ肉厚。なによりジャストサイズが用意されてて2重にできるのが良い。

418:ゲームセンター名無し
12/03/22 21:25:34.78 ajrDhr0F0
>>405
確か誰も攻城していない時じゃないと出来なかったはず
1部隊でも攻城中なら普通の処理される

419:ゲームセンター名無し
12/03/22 22:02:30.01 YLVUV92p0
>>416,417
見てみる。さんくす!

420:ゲームセンター名無し
12/03/22 22:23:47.08 mDyoK4ry0
質問です。
2.1Cで5秒らしいのですが士気1貯まるのに何秒または何C掛かるのでしょうか?
回答よろしくお願いします。


421:ゲームセンター名無し
12/03/22 22:44:45.32 mDyoK4ry0
動画で確認すれば大体で判る事でした。
スレ汚しでした。

422:ゲームセンター名無し
12/03/22 22:55:16.27 9fWrS3buO
というか士気上昇速度はWIKIのよく有る質問に書いてある

423:ゲームセンター名無し
12/03/22 23:03:16.55 3kXryFx+0
>>399では今孔明は2体掛けが基本と書いてあるけど、
初心者スレ的にも今のバージョン的にも3体掛けメインで使った方がいいよ
効果時間、武力上昇値が共に2体掛け<3体掛けだし
前衛の槍2が高武力になることで乱戦だけでも敵の前衛を弱らせることが出来て
馬自体も武力上昇の分一回の突撃ダメージが高まるから攻撃力は高い
2体掛けは馬が突撃準備状態でも迎撃されるから相手に槍がいない時以外は使わないほうが無難

突撃の練習もいいが、まずは基本中の基本、相手よりも高い武力で乱戦するところから始めようず

424:ゲームセンター名無し
12/03/22 23:07:22.88 tdsxqOSL0
>>408
ある程度は放置(出しっぱなし)で良いけど状況によってはローテーション
メイン壁が兵力20で他が100残ってても攻め継続しづらいからね
一番の理想は乱戦用の後ろから槍を出して壁にも当てて兵力も減らし、
敵は突撃できず(迎撃)こちらは突撃してさっさと敵を落とす

柴田なら計略使えば兵力もそこまで減りにくいし、そもそも出しっぱなしにするしかない
馬場なら城まで辿り着けば瀕死でも計略でって戦い方はできる
どちらも、相手の強化で即死する状況でなければ攻城できる力もあるし

425:ゲームセンター名無し
12/03/23 18:10:03.12 5kQHTiOpO
SR島津家久は使いにくいでしょうか?
騎馬と銃同時に扱うのが難しそうです…

友人が安く売ってくれるとの事なので質問してみました。

426:ゲームセンター名無し
12/03/23 18:14:13.07 LgzqDvP6O
本スレとマルチか

427:ゲームセンター名無し
12/03/23 18:17:08.05 5kQHTiOpO
>>426
申し訳ありません。
気をつけます。



428:ゲームセンター名無し
12/03/23 18:45:58.67 5kQHTiOpO
それでなのですが、家久は使いやすいですか?

429:ゲームセンター名無し
12/03/23 19:24:19.58 1lxVxh7IO
初心者なら使いにくいじゃなくて使えない。
騎馬1槍1鉄砲3とか操作とかまともに扱えている人の方が少ない。

430:ゲームセンター名無し
12/03/23 20:07:10.70 5kQHTiOpO
>>429
ありがとうございます。
使えないのですか!


431:ゲームセンター名無し
12/03/23 21:14:11.76 +Mcm1D+/0
使えないってかそこそこ強いでけど操作量的によっぽどスキルが無いと扱えない
まぁサブ計略にして槍馬弓編成にすれば使えるとは思うけど

432:ゲームセンター名無し
12/03/23 22:04:45.85 01+Sugbc0
ただ使いにくいとか言って使わなければいつまで経っても扱えないだけなので
やってみたいなら何回か使ってみるのもいいと思うよ、ただし連敗しても泣かない覚悟で
銃1以上騎馬1とか騎馬2編成は難易度は高いけどその分ポテンシャルも高いからできて損は無い、できないから勝てないってわけでもないけどね

433:ゲームセンター名無し
12/03/23 22:31:38.97 vwR6pCTH0
>>430
本当の友達なら買う前に使わしてもらってみたら?
曲げたりしたら速攻買取かもしれんがw

434:ゲームセンター名無し
12/03/24 00:19:19.28 H2qD9Ihx0
>>430
島津を使うと問答無用で叩きの対象になるからやめたほうがいいよ
大人しく他の勢力使っときな

435:ゲームセンター名無し
12/03/24 00:26:03.16 DtjJs3B90
そんなもん叩いてる奴がアホなだけだ

436:ゲームセンター名無し
12/03/24 00:53:30.65 iYqrRNcyO
ありがとうございます。
やはり操作が難しいんですね…。
難しいデッキを使わないとずっと難しいデッキが使えないっていうのもありそうなのでちょっと手を出して見ようと思います。
いきなり10連敗したので負けても怯まない自信があります。
その後はこのスレで教えて貰ったデッキで8割くらい勝ってAまで上がりましたよ!

家久ですが…1500円ってどうでしょうか?

437:ゲームセンター名無し
12/03/24 00:59:13.10 DtjJs3B90
相場でいえば300円程度安い
というか手を出してみようと思うのになぜ聞いてる

438:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:01:02.64 87mJL56c0
>>436
東海地方だが近所のカードショップで1780だった。相場よりやや安いくらいだと思う。
ただ、家久は勝率55%越えは当たり前の島津軍団の中で唯一、50%以下のカードだからな。そこんとこよく考えてな。

439:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:06:44.82 9F0EEnXw0
まあ面白いカードではあるし、やりたいならなんでもガンガンやっちゃうほうがいいと思う

440:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:16:01.78 iYqrRNcyO
多分背中を押してもらいたいんだと思います。すみません。

やや安ですかー。
甲斐姫を売ってお財布が少しあったかいのですよ!
あ、でもそれだったら他の優秀なの買えってなりますよね。
うっ…勝率低いのはとても気になりますね。

とにかく色んなカードを使ってみたいんですよねー。
でも同じ額だすなら他のカードがあるかもですよね…

441:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:27:52.53 xa5gZOwC0
>>440
そんなの自分の好きにするしかないよ
ただ強ければ良いのなら雄武英略か島津の采配、それと座禅の陣
そして好みで英主の采配、薩摩隼人の采配、先手大将の槍、賢妻の手紙、
辺りから0~数枚買ってあとは適当にデッキ組めばいいよ
別に飛天舞踊でも良い

442:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:39:29.42 iYqrRNcyO
>>441
ありがとうございます。
何故か所持Rが島津率高いので薩摩隼人の采配と英主の采配、賢妻の手紙はあるのですが座禅がないです…

443:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:42:08.78 W1iUsIDUO
計略の都合上ラインコントロール能力と先を読む高度な戦略眼、騎馬+鉄2~3を同時に扱えるハンドスキルが必須だから敷居が高い
評価が低いのはその扱いの難しさと他にもっと手軽で強い奴が島津にいるから
ただ、家久の潜在能力は決して低くはない

444:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:44:41.07 W1iUsIDUO
続き
その独特な使用感は他のカードには無いものなので個人的には一度は触ってみて欲しいカードだな
初心者には絶対にオススメ出来ないけど…

ここまで偉そうに書いておいてなんだけど、ぶっちゃけ俺も扱えてないのであまり詳しく聞かれるとボロが出るのであしからず

445:ゲームセンター名無し
12/03/24 01:57:19.09 iYqrRNcyO
なんかすごく格好いいです。
残念なことにラインコントロールも戦略眼もまるっきりないです…。
なるほど!
他に強いのが居たら相対的に評価が低くなりますよね!

絶対にオススメできないのですか。

446:ゲームセンター名無し
12/03/24 02:08:39.68 dJfDQJo30
もうグダグダ言ってないで買って使ってみろよ

447:ゲームセンター名無し
12/03/24 02:23:54.95 W1iUsIDUO
ラインコントロール力も戦略眼もあって騎馬鉄編成を使いこなせる初心者がいると思うか?
でもまぁ単純に島津家が強いし、釣り野伏もよほど変なとこで使わない限り最低限の効果は発揮するから、適当に計略ぶっぱなしててもそれなりに戦えるんだけど…
それだけなら他のカードでいいよね

448:ゲームセンター名無し
12/03/24 02:25:40.30 87mJL56c0
島津隼人の采配に適当な島津鉄砲盛れば勝てるよ。

449:ゲームセンター名無し
12/03/24 02:29:30.98 W1iUsIDUO
先ほど述べたのは計略ぶっぱじゃ通用しないレベルになってからの話
上のリーグで使ってボコボコにされたあとどうするかだよね
そこから勝とうと思うととたんに難しくなる
でもまぁ初心者ならそんなこと気にせず色々試してみればいいんじゃないかな

450:ゲームセンター名無し
12/03/24 02:54:38.83 iYqrRNcyO
すみませんグダグダ言い過ぎましたね。
要するに低いリーグならまあ細かいことは気にせずにやればとりあえず勝てる。
ってことですね。


451:ゲームセンター名無し
12/03/24 05:39:55.27 iPRJbD/W0
俺は正五位BとCを行ったり来たりだよ
Cではそこそこ勝てるけどBでは大体かてないレベル('A`)

452:ゲームセンター名無し
12/03/24 07:44:33.90 wBblsJSu0
三矢で団子状態の敵部隊から超絶強化や陣形発動中の敵のみをサーチ&デストロイする方法はありますか?

453:ゲームセンター名無し
12/03/24 07:45:09.48 s/VPC7bu0
相談する方は自分が何をしたいのか考えてから書き込むと良いよ。
とにかく勝ちたいのか、特定のカードを入れたデッキで勝ちたいのか、特定のカードをメインに使いたいのか等。
それによって回答も変わる。


454:ゲームセンター名無し
12/03/24 09:39:49.56 U7UbmHex0
>>452
弓を団子の右or左辺りの空間をサーチするように撃つと1番端にいる部隊に弓が飛ぶ

455:ゲームセンター名無し
12/03/24 10:24:34.25 wBblsJSu0
>>454
ありがとうございます
やはり端から溶かしてくしかないですか

:  城壁
: ○●○
:  ○ 

(三矢部隊)

こんな感じで陣形作られたら●は狙え無いという事でいいですか?



456:ゲームセンター名無し
12/03/24 10:50:42.79 xa5gZOwC0
>>455
完全に無理ではなかったと思うけど難しいというか実質的にはほぼ無理じゃないかな
団子状態でも相手のサーチする時の軸が完全に一致してる訳じゃないから
落ち着いてずらせば奥の方でも合わせられたと思うけど
痺れ矢や弱体弓と違って一隊で済まないし、
重なるようにして奥に居られると、咄嗟に三隊でぴたりと狙うのは厳しいと思う

457:ゲームセンター名無し
12/03/24 11:12:42.17 KBrjVVuw0
>>456
どうもです
団子状態でも狙えるよう精進したいと思います



458:ゲームセンター名無し
12/03/24 13:05:51.08 O2W4DEEA0
それ出来たら三矢極位も夢じゃないなw

459:ゲームセンター名無し
12/03/24 21:34:39.50 KIwdfGOz0
【リーグ】正六B
【デッキ】織田信長(天下布武)佐久間信盛 森長可 平手政秀 

島津の鉄砲部隊とかによくあたるのですが、立ち上がりで槍部隊が壊滅寸前になります。こちらに騎馬隊がいない分対処がわからないです。
OUT 佐久間 IN高山(騎馬)にして操作になれるしかないのか…?


460:ゲームセンター名無し
12/03/24 21:38:09.61 KIwdfGOz0
続き
立ち上がりの織田、佐久間の動きもいまいちつかめない…

御教授の程、宜しくお願いします。

461:ゲームセンター名無し
12/03/24 21:51:14.18 uk8NDCDj0
>>459
OUT平手、長可 IN簗田or塙、良成
平手を入れてる理由がよくわからんけど、伏兵仕込むか4.5コスト分の制圧にできる塙の方がいいかも
あと長可は計略使う機会があまりないだろうし、
使うとタッチアクションが3部隊になって操作が厳しくなってない?
全部隊を自城近くに配置して鉄砲の射程に入らない程度にウロウロするのも一つの手

462:ゲームセンター名無し
12/03/24 22:05:33.32 KIwdfGOz0
>>461
ありがとうございます。おっしゃるとおり長可の計略はあまり使っていないです。
平手は…1.5コストの槍がいなかったからです(汗)

森可成は馬の家宝を持たせて攻城and虎口役に回したほうがよいでしょうか?

463:ゲームセンター名無し
12/03/24 23:12:54.05 aU4hFvna0
【位】正3A
【デッキ】R陶晴賢 UC正木時茂 R藤堂高虎 R朝倉義景 1.5コス弓
【相談】
最後の1.5コス弓を誰採用するか悩んでいるのですが

武力6弓という事でUC木下昌直
超絶強化枠でUC三好義賢
使い勝手の良い陣形枠でR尼子晴久

と、この3名からどいつを採用するか迷ってます。皆さんでしたら誰を採用しますか?
一応3名とも使用してはいるんですが3名とも一長一短なので難しいところです

464:ゲームセンター名無し
12/03/24 23:26:11.31 uk8NDCDj0
>>462
馬を装備させると下手すると良成が孤立してしまう可能性があるからできれば足並み揃える為の全体再起かな
相手によっては馬も有効かもしれないけど、放生月毛だと槍でも刺さるので注意
こっちは足の遅いデッキだから書物を持っておくのも手

465:ゲームセンター名無し
12/03/24 23:48:19.61 87mJL56c0
>>463
それならアゲアゲかなぁ。超絶強化は正木が居るし。
参考までに俺は陶、遠藤、藤堂、R義景、BSS茶々でやってる。

466:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:11:40.55 ER/i3qB/0
よく砲台の上で馬がグルグルまわってる人が
いるのですがああするといつもより早く所有できるんですか?

467:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:17:58.78 Mb9x++Zd0
>>466
突撃オーラを消させないためにやっていることで、占領速度は変わらない

468:ゲームセンター名無し
12/03/25 00:36:34.54 EZy0k50K0
大戦国で称号を貰えるボーダーは、いつもは大体どれくらいの戦功なんでしょうか?

469:ゲームセンター名無し
12/03/25 01:09:26.48 s+z/C49d0
>>459
初心者、8コスではあるけど、それでも今は馬入りの方がお薦めかな
理想は信長、UC佐久間、大手柄の毛利、梁田
何となく持って無さそうだから、とりあえず毛利は塙でも可
2コス馬は左近やR蒲生でも良いけど一番単純な佐久間でok
リサイクルボックスで手に入るような物なので揃えるのが先決といっても良い
足並みを揃えて(そのために全滅や復活が揃わない状況を避ける)
天下布武打って大手柄を使うだけで大体の相手には対抗できる、不屈や母衣武者の構えも有り
家宝も毛利か塙辺りに最初に貰う全軍復活の茶器持たせるだけで十分
あとは弾を撃ちきった信長はリロード終わるまで壁もちゃんとやるぐらいかな

470:ゲームセンター名無し
12/03/25 01:12:04.38 s+z/C49d0
>>463
どれでもいい気がするんだけど
趣旨からは外れるが、下克上単体でも使いやすいように
犠牲用の1コス、特に残しやすい弓入れる構成でも良いんじゃないかな
陶、遠藤or直隆、藤堂、臆病者、お市とか
藤堂の流転コンボは強いけど時間が短いのと
下克上の強みは効果時間と範囲の広さだと思うから使える場面も増える気がする
相手次第でもあるけど効果時間が有利な臆病者を重ねても良いし

471:ゲームセンター名無し
12/03/25 01:13:53.86 ER/i3qB/0
>>467
あああなるほど!
やっぱりそういう所から気付けないとこが
上手な人とヘタクソの差がでるんですね、、
勉強になりました

472:ゲームセンター名無し
12/03/25 02:47:38.43 uoByiEaF0
>>463
1.5弓なら最期の構え一択だと思う、スペックも凄く優秀だし
アゲアゲ入れてもそのデッキだと決め手にも裏の手にもならないかと
あと個人的にはR藤堂とR義景を抜いて他家2コス槍かR義輝と他家1コス好きなので良いかと
下剋上は味方を入れ過ぎるとこちらのコストが落ちて結局負けるから投げ捨てるのは1枚で良い、さらに押し込みが必要なら重ね掛けか最期の構えか槍大善のどれかを打つ感じで

473:ゲームセンター名無し
12/03/25 04:24:20.26 0TcpS335O
>>463
その場合ならお茶を濁せる三好だな。
ただ、陶は2.5槍、1.5×2、1とか、2×2槍、1.5、1の構成をよく見る。
士気5でぶつかる場合、武力2や1を犠牲にした方が総武力落ちないし立ち回りやすいし。

474:ゲームセンター名無し
12/03/25 17:20:09.91 QFWGJu6w0
>>463
俺は陶、臆病、義賢、丸目、義隆で正一位Bまでいけたから
流転まぜて2色にするのは微妙過ぎる気がする

他単でなら丸目が龍造寺、義隆は安宅か鳥屋尾がテンプレかな?
4枚半兵衛にはまず負けない

とりあえずその中なら義賢がオススメ

475:ゲームセンター名無し
12/03/25 17:47:19.55 1puUG6Wo0
下克上流転は割と見るぞ?
スペック的にも申し分ないし微妙ってことはないんじゃないかな
ただし>>463の形は裏の手がなさすぎる
下克上に多数入れさせてもらえない場合になんとかできるサブ計略は絶対に必要

476:ゲームセンター名無し
12/03/25 18:15:13.44 lB5WkNJ0P
そもそも下剋上デッキを使えるならこのスレは卒業だろう


個人的には1コストは大内義隆がイイ
撹乱からの下剋上のフルコンが強力な上、
なんとなく史実シナジーすら感じる
そして1勢力で組める

477:ゲームセンター名無し
12/03/25 18:31:23.41 +JCrIfes0
下克上 遠藤 藤堂 R義景 市で正1C
市と藤堂放りこむゲーム
弓に1.5はなぁ・・・義景→義賢、市→槍茶々で裏の手にはなるか

割りと誤解してる人多いけど市は流転要員じゃないぞw 守りは妨害攻めは下克上要員だw

478:ゲームセンター名無し
12/03/25 18:48:46.41 p/9ltpZQO
>>468
大体、5~6万で安全圏だったけど、今回は高いらしいね。

479:ゲームセンター名無し
12/03/25 20:43:02.51 Lq21f3YS0
スターターで惨敗してきたんでシングルに手を出そうと思ってます

SR亀寿姫引いたんでいつかは使えるといいなと思いつつver1.2の価格を見てるんですが結構お高いですね
前verの価格はお値打ちなので半年もすればキーカードは暴落してくれると見ていいんでしょうか?

480:ゲームセンター名無し
12/03/25 20:45:55.43 lB5WkNJ0P
>>479
半額以下になるよ

481:ゲームセンター名無し
12/03/25 20:51:16.95 Lq21f3YS0
>>480
財布にスーッと効いてこれはありがたい・・・
それなら現状は前verのを買い漁ってチマチマ頑張っていこう

482:ゲームセンター名無し
12/03/25 20:55:05.18 lB5WkNJ0P
>>481
SSだけは排出停止確定してるから欲しいのは手に入れておいた方がいいよ

483:ゲームセンター名無し
12/03/25 22:38:23.96 UYIO6Jxd0
基本事項すぎるのか、ちょっとググってもわからなかったので教えて頂きたいのですが、「フルコン」ってなんですか?
「フルコンプ」のことかと思ったんですがそれだと文脈が繋がらないような記述を色々見るので、違うよなーと…


484:ゲームセンター名無し
12/03/25 22:46:20.45 dz9lgUud0
フルコンボ

485:ゲームセンター名無し
12/03/25 22:51:44.00 HXT4TAZ30
>>483
そのときの士気全てを使って行う計略コンボ(フルコンボ)
場合によって奥義も使用。今回のVerだと五色牙城とかを良く見るね

486:ゲームセンター名無し
12/03/25 23:17:42.80 QFWGJu6w0
セガ公認のフルコンはのりのりファイナルアタック
調べれば出てくるぜ

487:ゲームセンター名無し
12/03/26 00:16:03.02 Aj2cbfWm0
ありがとうございます!
もう一つ質問させて頂きたいです。
対人戦に自信がなくて群雄伝をやっていますが、フルボッコにされてでも全国大戦をやり始めたほうがいいのでしょうか。
一度チャレンジしましたが3連続でボロボロに惨敗し、まだ早いのかと思いました。
出来れば対人チャレンジしていきたいのですが、歯が立たない現状ではあんまり意味ないでしょうか?

488:ゲームセンター名無し
12/03/26 00:18:35.82 ky+isDXD0
まずはカード集めるのと突撃と射撃の感覚掴まないとね
どれくらい群雄やってるかは分からんが
デッキ組めるくらいしたなら全国行っても問題ないとは思うよ

489:470
12/03/26 00:45:35.30 ZngvAqoX0
断片的な経験則と情報とである程度戦えると確信して>>470で薦めたけど
実際に大戦国で試そうとして・・・臆病者あると思ったら無くて
まさに>>477と全く同じデッキでやったが、十分使えると判断できた
大戦国だしフリーマッチだし士気上昇高いし通常対戦と違うのは当然だけど
それを見越しても十分やれると言える
まぁ、そもそもR義景は武力はないものの超スペックだし、
腐敗罠も十二分に使えて流転コンボも可と優良すぎるけど
腐敗が下方されるまでは大概の浅井朝倉デッキに入れられそう

勿論1コス犠牲だけで使えるから他家単も良いと思う、
スペック槍と有力コンボを兼ねられる龍造寺があった方が良いとは思えるけど

490:ゲームセンター名無し
12/03/26 00:56:24.03 ZngvAqoX0
>>478
昨日に8万で300位台、今日9万で400位台だったかな

>>479
1.1開始直後~終了までのトップレートは茶々(激励)や江、華姫、ついで孫市など
SSは浅井三姉妹(特に激励)と車懸かりが異常人気でついで千鳥
今の値段から想像すれば見当は付く・・・亀寿姫は車撃ち島津か計略が死ぬまでは高いままだろうね

491:ゲームセンター名無し
12/03/26 01:09:16.74 ZngvAqoX0
>>487
やりたいならやれば、としか言いようがない
対戦こそ醍醐味と思う人もいれば、群雄伝が好き、イベント埋めるのが好きって人もいてそれぞれ
個人差は間違いなくあるけど、最初は思うように勝てなくて当たり前
群雄伝で練習、上達も無理じゃないけど、対戦は対戦をこなす方が身につきやすい
単純な点を一つ言えば、試合で相手にやられて嫌だったことを
考えた上で自分で実践するのが上達への近道

もし対戦こそ至上って人でなくても、対戦での経験から
群雄伝を上手く進めやすくなることもあるので利点はある

ただ、織田伝第一章9話をイベントなしで落城勝利できないぐらいだと群雄伝で練習した方が良い
兵力管理、攻め引きのタイミングを考えるのは試合に勝つためにはとても重要

492:487
12/03/26 02:00:29.42 Aj2cbfWm0
>>488>>491
どうもありがとうございます!
やり始めて2週間、4日プレイした位です。
織田9話は初めてプレイした時に詰んだ所で、放置していたので、今の段階でまた挑戦してみます。

493:ゲームセンター名無し
12/03/26 06:10:41.82 XiXcWCcI0
1560時代にやってて引退状態になり、また最近ちょっとやってみたくなったのですが。

元々弱かった(1560時代で正5位安定だった)のですが、当然もっと弱くなってて
復帰後勝率2割くらいです。
プレイ頻度も週1~2なので、弱いのはある程度諦めがついているのですが
追い詰められて何も出来ずに負ける(鉄砲1でもマウント取られるくらい)のは
ちょっと悲しいです。

現VERの初心者向けのデッキサンプルをお願いします。
条件は
・武田信繁を使う
・1560時代のC、UCメインで。但しUC小畠はありません。SRは武田なら千代女だけです。
 カード購入は考えていません。
・ポテンシャルの高さよりも、扱いやすいデッキでお願いします。
現時点でのデッキはR武田信繁、R内藤昌豊、R琴姫、C武田義信、C大熊です。

494:ゲームセンター名無し
12/03/26 08:28:09.76 MIqP+MzkO
ちょい確認
同じ采配って重ね掛けできる?

495:ゲームセンター名無し
12/03/26 08:58:56.52 kvdDwGDZO
>>493
武田信繁使う時点でデッキ幅がかなり狭いし初心者向けじゃない。
武田単なら信繁、内藤、小畠、木曽又は里見、三条のデッキで基本火門メインで裏の手で火牛のデッキでどうだろうか?
>>494
今公明や前線采配みたいな本人含まない采配なら重ねがけ可能。

496:ツアラー(改)
12/03/26 09:02:58.15 CHQKRa7/O
>>495
[4780]ホワイトブター
>>MJサ-クルで売春の勧誘と発狂罷めて下さいね^^ ( ゚д゚)ウマ??


497:ゲームセンター名無し
12/03/26 09:46:52.42 MIqP+MzkO
>>495
おk。ありがとう

498:ゲームセンター名無し
12/03/26 11:40:44.61 uNSvRsWm0
>>493
ちょっと前なら覚悟猛進ってデッキが猛威を振るってたがね
今は弱体化されてしまったし、使えるか知らん

あと信繁だけで他にSRなしで初心者が勝てるデッキ組めってのは現状完全な無茶ぶりでしか無い
勝ちたいならいらないこだわりは捨てよう
こだわるなら勝ちたいって気持ちは捨てよう
戦国大戦というゲームでその両立は不可能なんだよ(好きなカードが強カードでない限り)

499:ゲームセンター名無し
12/03/26 12:52:53.79 uC1Vr3HDO
>>474
よろしければ4枚半兵衛の立ち回り教えていただけでしょうか?

500:ゲームセンター名無し
12/03/26 14:40:21.97 mTiO1bGM0
>>493
1.0から1.1に変わり、そして1.2。もう別物だから初めてやるゲームと思った方が良いよ
頭が硬くなってるような気もするから、前の情報は全部忘れて調べ直し、覚え直す
買う気がないのはいいけど、CやUC、小畠ぐらいリサイクルボックスで手に入るでしょ
無いなら残念でしたというしかないけど

信繁、内藤、甘利or義信or馬朝比奈、夜叉美濃
とか数字の良い枚数少なめの方が無難そうかな
選択肢が少なすぎるので強いとも言い難いけど、琴姫の火牛に期待するよりはマシに思える
火門と夜叉美濃は統率依存0.6らしいから覚悟の構えも使えなくはない、精鋭突撃は2らしいので使える

あとは泰山の陣と組ませるぐらいか

覚悟猛進は何故か微妙な修正で今でも戦えると思うけど
あれは自分で実際に当たってみて、使いたいと思ったならどうぞって感じだな

501:ゲームセンター名無し
12/03/26 14:57:53.76 TL6zGEwlO
好きなカードが弱カードでも正三位くらいなら頑張ればいけるよ

まあ弱カードを使いたいなら自分の腕でカバーしろってことだよ

502:ゲームセンター名無し
12/03/26 16:10:06.06 JHqiwuaV0
>>493
まず、現Verだと武力差補正が大きくなった為に低武力はすぐやられるから琴姫と大熊を2コス1枚に変更
1560時代のC・UC限定の2コスで加えるなら保科
基本は火門で士気に余裕があれば覚悟からの火門や火門後に槍弾正で内藤の後ろからチクチクするのが吉
当面はこれで戦ってカードが揃ったら変えていけばよいと思うよ


503:500
12/03/26 17:25:16.72 mTiO1bGM0
ああ、ごめん
1.0限定だけじゃなくてCUC限定もか
それなら保科や禰津ぐらいしかないね
下手をすると信繁抜きの火門かノンレアデッキの方がまだ使いやすいかもしれない

504:>>463
12/03/26 20:44:22.85 vMV3MwDy0
皆様、色々ご意見ありがとうございました。下克上の参考にさせていただきます
それと申し訳ありません。島津対策というかメインで使うデッキとして3つ考えて
大戦国で試してきたんですが、このうちどれが一番島津対策になるか、もといどれが一番戦えると
思いますでしょうか?どんな意見でもいいので失礼ですがよろしくお願いします

①R北条氏邦 R北条綱高 UC清水康英 R森可成 SRまつ
②SR北条氏康 C成田長泰 R成田長親 UC清水康英 C上田朝直
③R柿崎景家 R北条氏邦 R北条綱高 R絶姫 R崎姫

505:ゲームセンター名無し
12/03/26 21:34:31.58 mTiO1bGM0
>>504
島津対策は島津を使うのが一番
なんてのが冗談じゃない面があるのは否めない現状
盾の効果自体は高いけど、それで島津対策というほどは期待できなさそう

1は攻めの三左を賢妻か赤備えで伸ばすということだと思うけど
威力には期待できるけど、効果を十分に発揮するまで車撃ちの中で本人が持ちそうにない、
壁になる氏邦や綱高が全然ダメではないが武力統率共に少々力不足に思える

2の関東王は弱くもないけど、実際にタッチ槍撃を使おうとすると(使わなければただの弱采配)
本人を壁にして後ろから槍を出すって感じだと思うので、采配の癖に狭い範囲で戦うことになる
縦横無尽に動き回れる車撃ち相手への不利が気になる

というか、1も2もスルーされて終わりそうな予感もする
スルーできない状況で使えば良いけど、そこまで運べるか・・・楽では無さそう

506:ゲームセンター名無し
12/03/26 21:43:25.95 mTiO1bGM0
>>505続き
3は要するに柿崎デッキだからある程度は戦えそうだけど、
速度上昇ない弱点を崎姫でどの程度補助できるかが気になる
1コスにR絶姫自体は悪くないと思うけど、島津対策っていうなら微妙そう
島津相手なら下手には使えないけどSR華姫もありかな?
1コスに何がベストかってのが浮かばないとも言えるけど

北条なら風魔をスペック要員にした五色の采配がマシそうに思える
風魔、氏政、富永、多目、板部岡など
未確認で申し訳ないが青備えで座禅や捨て奸対策にもなるんじゃないかな

北条は関東王ぐらいしか使ってないし想像も含まれた個人的な感想に過ぎなくて悪いけど
ただ、一位とかでもなければ島津使っててもプレイヤーは穴だらけ
なんて事はよくあるので、ある程度戦えるデッキなら勝機はあると思う
ちゃんと組んだ島津や前Verの覚悟猛進は2~3個上のリーグに上がれるぐらいデッキパワーがあるかな

507:ゲームセンター名無し
12/03/26 21:50:08.38 mTiO1bGM0
あと、戦場の双子星は単体で島津を突破するほどではないけど
使えれば士気4分の働きは期待できるし、やはり鉄砲なので対策の一つにもなると思える

508:ゲームセンター名無し
12/03/26 21:51:15.48 gFkwtvpw0
中村悠一さんが声を当てていると聞いて始めてみようかと思うのですが
どの武将さんを演じているか教えてもらいたいです。wikiに書いていなかったので・・・

509:ゲームセンター名無し
12/03/26 21:54:00.26 mTiO1bGM0
>>508
URLリンク(www29.atwiki.jp)
全部かどうかは知らないけどちゃんと載ってるよ

510:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:04:31.26 gFkwtvpw0
ありがとうございます
二人だけなんですね・・・

511:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:08:41.81 2sN4DP0e0
質問なのですが、こないだの対戦でR富田勢源に
壁に張り付かれて、阻止しようとしたら無明剣で一掃されました。
デッキに騎馬を入れておらず、弓だと1枚では止められないし
そもそも乱戦を挑もうにも武力8が脅威です。
騎馬が有効だとは思いましたが他には
どうすれば良かったのでしょうか?

512:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:15:06.81 RAWACp110
>>511
一番は城に張り付かせないこと、つまり迅速な発見、部隊を広めに配置するなどしといてください
もし張り付かれたら一回の無明剣につき一度の攻城を許さざるを得ない、無明剣を使わないなら騎馬の連突で始末する

ちなみにSR上泉の奥義の太刀マウント対策も似たような感じで、但し奥義の太刀は連発可能なので攻城妨害に行った武将がほぼ必ず殺されるデスローテになる

513:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:22:28.15 ZLQuDpcbP
>>510
自分が把握してる限りでは、SR小早川隆景、R毛利元就、SR島津歳久、それと今度出るEX立花宗茂かな
現在排出されてる前者の3枚は、どれも割と癖のある計略なので初めて始める人にはちょっと難しいかもしれない
立花宗茂はまだ計略内容は分かってないけど、スペック自体はこの中では一番使いやすいかと
本の内容も中村さんが担当したキャラの台詞集とかも載るみたいだし、中の人目当てで始めるならこれ買って始めても良いかもしれない

514:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:29:08.25 2sN4DP0e0
>>512
迅速な回答ありがとうございました。
ちなみにチャージが始まったら騎馬以外でも
離脱すれば逃げられますか?
剣豪に当たったの確か初めてなんですが
その時は忍持ちだとは知りませんでした…

515:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:44:31.42 mTiO1bGM0
>>511
槍撃と違って弓は1隊でも攻城ゲージ上昇はそれなりに遅くなるから
敵本隊の方を潰せるのであれば、ある程度の攻城は覚悟して
弓を無明剣範囲外から射てお茶を濁して、本隊処理後に向かうという選択肢もある

まぁ状況次第としか言えないっていうか、状況もデッキも分からないしどうしようもない

弓1以下なら(低コスを乱戦で犠牲にしつつ)馬か鉄砲で落とすしかない
もし鉄砲も馬もないデッキなら三矢や焙烙デッキって事だから、打つ手はあるはず
それもないって言うなら欠陥デッキと言わざるを得ない

516:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:48:09.60 frHQdS730
>>514
位置によっては逃げられるし、
チャージしてから発動するまでには若干のタイムラグがあるから乱戦してない限りは大丈夫だと思う
最短チャージだと低武力でなければダメージは小さくなるし

517:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:54:04.98 +JGw430nO
今回の大戦国ではじめて称号を獲得したのですが称号をどこから変更するか分かりません
.netからは変更できないでしょうか?

518:ゲームセンター名無し
12/03/26 22:57:49.98 frHQdS730
>>517
aime読み込ませて旗が上がってる時にできるはず
画面下の方に「主君名」 「称号」って出てるからコロコロを使えば変更できる

519:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:00:11.47 +JGw430nO
>>518
ありがとうございます!明日試してきます!

520:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:21:31.88 fBbNaL460
慶次 梁田 林 甘利 松姫
の5枚でやってるのですが、もっとロマン溢れるデッキにしたいので誰か良い案をくださいorz


521:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:28:51.92 mTiO1bGM0
>>520
甘利を信忠に変えて二人を一緒にして上げてください
これでダメなら意味不明なのでどうしようもないです、我が道を行って下さい

522:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:31:06.69 fBbNaL460
>>521

それは以前使ってた型・・・

林の博打で我が道を突き進んできます
ありがとうです!

523:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:33:24.72 6NILYRgD0
今日始めてやってきた
チュートリアル結構長いのね

524:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:33:32.91 frHQdS730
>>520
初心者スレでロマンデッキを聞くこと自体が間違ってる気がするんだが
謀将生殺与奪デッキでも組めば?

525:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:37:20.12 fBbNaL460
>>524

スレ違い失礼

あれってロマンなんかね?
使ったことあるけど普通に勝ててなんかツマランかった・・・

526:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:39:23.13 frHQdS730
>>525
まず何を以ってロマンとするかが問題な気がするんだよな 林は博打だけどロマンとは言いがたいし

527:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:45:08.96 fBbNaL460
>>526

ロマンは人それぞれなんだろうな

吉乃明智もロマンだと思ってたけど最近じゃガチに近いと聞くし・・・
わからん



528:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:53:03.95 6qGgjGOJ0
八咫烏雑賀采配とか三段殺し間とか?

529:ゲームセンター名無し
12/03/26 23:55:32.98 tmoYRpBb0
ロマンか・・・無間攻城射撃とか?

530:ゲームセンター名無し
12/03/27 00:01:12.01 fBbNaL460
やべw初心者スレじゃなくなってきたw

チェストで敵を壊滅させるのもなんかロマンを感じたんだ

531:ゲームセンター名無し
12/03/27 00:04:44.29 CnlXD0X80
>>530
本スレか武家スレでやって下さい、もし相手にされなかったら諦めて自分で考えよう

532:ゲームセンター名無し
12/03/27 00:09:31.11 Omlol/mT0
荒らし失礼しました(汗

533:ゲームセンター名無し
12/03/27 00:31:22.11 tqVRwSHmO
鉄盛りデッキばかり使ってたら騎馬が扱えないことに気付き騎馬の練習がしたいのですが
どんなデッキ組んだらいいか指南して頂きたく
以下資産、武田がいろいろあるので武田単の馬1のデッキをオナシャス

【武田】
SR信玄(瀬田)、SR山勘、R甘利、Rおつや
R馬場(泰山)、R武田信繁、R恭うん院、R諏訪姫
保科、里美、木曽義昌、矢沢、ダブル小幡
大熊、駒井

534:ゲームセンター名無し
12/03/27 00:34:08.60 R9VmXzL20
>>533
風林火山買え、割と真面目に
そして低統率も一度使え

535:ゲームセンター名無し
12/03/27 00:36:46.13 7N5hstzV0
>>533
その資産で馬1デッキ作るとなると
SR山勘 R甘利 保科 矢沢 大熊 位しか思いつかないな、風林火山があるのがベストなんだがなぁ
さすがにその資産だと色々あるとは到底言えないレベルだと思う

536:ゲームセンター名無し
12/03/27 02:59:41.65 xAJnapeY0
>>533
2色にしよう 武田単だと>>535くらいしかバランスよさそうなのがない

537:533
12/03/27 03:15:25.88 tqVRwSHmO
むむむ確かに超絶騎馬も全体号令も落ち目なカードばかり…
毛利と2色ではどうだろうか

R毛利元就、SR吉川元春、R村上武吉
国司、清水宗治、来島、児玉、熊谷信置
吉川経安、桂元澄、赤穴、宍戸、市川

毛利資産こんな感じ

538:ゲームセンター名無し
12/03/27 07:07:39.45 5rKfUjyR0
>>537
ちょっとは自分で考えようよ
吉川あるなら吉川だけ入れてあとワラでいい

539:ゲームセンター名無し
12/03/28 02:37:19.13 D7nMjQus0
七転八起+の統速速が出たんですけど
これって毘天に使えますか?

540:ゲームセンター名無し
12/03/28 02:54:58.89 QISKr+XR0
超使える

541:ゲームセンター名無し
12/03/28 17:46:47.46 Lxz2pabyO
織田家の本多忠勝の計略効果は兵力-10%につき武力+1ですか?

wikiにはそう書いてあったのですが同時に要検証とも書いてあったので

542:ゲームセンター名無し
12/03/28 17:57:29.98 QISKr+XR0
要検証と書いてあったのなら誰にも分からないかと
忠勝なんて使ってる人見つけるほうが難しいくらいマイナーなカードだし

初心の章で一回やれば自分で調べられることだからそういうのは自分で調べる癖をつけておいたほうがいいよ

543:ゲームセンター名無し
12/03/28 18:47:27.04 UTcBMd6S0
>>541
何回か忠勝使ったけど正直それ以上はあるように感じる。
気合い分が回復すると言っても孫一の射撃で兵力150%→50%%くらいで既に20行ったりしたし。
武力上昇に伴って兵力が減りにくくなっても普通に上がっていくあたり「ダメージ○○で武力+1」みたいな計算なんだと思う。
効果時間とかwiki見ても微妙な所は実際に自分で使ってみて感触で覚えた方がいいと思うよ。
そうすると計略を使うべきか田舎の判断もつきやすくなるしね。

544:ゲームセンター名無し
12/03/28 21:07:49.00 Lxz2pabyO
ありがとうございます

今度自分で試してみようかと思います

545:ゲームセンター名無し
12/03/28 21:55:43.93 V3qDrhXZO
>>541
そういうのはようつべとかニコ動とかの動画で自分で見て確認するといいよ
wikiは正直信用出来ないから

546:ゲームセンター名無し
12/03/28 22:00:02.88 ozHv4sTf0
>>541
家宝無しで撤退したとき武力20になってたから8~9%で1上昇のようだ

547:ゲームセンター名無し
12/03/28 22:56:18.90 7npuEpZg0
いまだに火事場のクソ力の武力29到達が兵力10%時とか書いてあるもんなwiki情報だと

548:ゲームセンター名無し
12/03/28 23:59:52.00 8q3fn+DN0
弓半兵衛・槍2枚(主に柴田・森父)・2コス馬のデッキです。

半兵衛・前田利家・鉄砲佐久間・1コス槍・2コス馬で
開幕で全体武力上昇使って押して、城にダメージ与えたところで
退き佐久間を使おうというデッキも考えたんですが、失敗しました。

柵・弓多めの毛利デッキはどういう戦い方をすればよいですか?
特に開幕に弱いです。
相手は櫓と柵の中に弓3体おいて、柵を壊している間や大筒で乱戦している間に
相手に大したダメージが与えられないままこちらの兵力がどんどん減ってしまいます。

このような相手にはまず大筒をとらず先に柵を壊せばいいのでしょうか?
どういう戦い方をすればいいのかよくわかりません。

549:ゲームセンター名無し
12/03/29 00:09:00.33 WuzwHqUyO
>>548
毛利の弓盛りに四枚では対応出来ない
ぶっちゃけただの鴨です

550:ゲームセンター名無し
12/03/29 03:01:09.04 fvR6pRo+O
宝物庫家宝ってどこから戦場家宝と交換出来るんでしょうか?

netからも強化時も交換できなかったんですが…

551:ゲームセンター名無し
12/03/29 04:42:59.02 YleyiRQP0
>>548
柵があるのならば柵を壊すことに集中するべき
開幕の大筒はむしろ相手にくれたやったほうが中盤以降相手の虎口がいい具合に開く。
後は兵力管理をしっかり行う事と相手の弓さらいをするように心がけること。
複数の弓で集中攻撃された高武力でも簡単に溶けるけど、逆言えば弓攻撃がまばらならば簡単には落ちない。

552:ゲームセンター名無し
12/03/29 05:09:21.90 b4NXoj5M0
>>550
宝物庫→家宝選択→戦場家宝と入れ替えをクリック

553:ゲームセンター名無し
12/03/29 08:48:42.07 BlCruASM0
>>548
弓盛りが相手だと開幕の半兵衛は役にたたんので
相手が柵と櫓の中にひきこもってるなら端攻めでもさせる
馬で相手の対応妨害して残りで柵殴る
筒は取られてもいいので柵の排除に全力

中盤は、弓デッキはその性質上ワンスルーに弱い(特に泰山)
遅滞戦術で時間稼ぎつつこちらは撤退させないようにしてカウンター狙う

城持ち3枚も入れてるなら虎口を狙う戦略は考えとけ

554:ゲームセンター名無し
12/03/29 11:39:36.51 FzWUEdwp0
>>548
低枚数は、騎馬が重要
突撃よりも、引きたい時に相手の槍を消すために少しだけ乱戦するとか、カバーの方が大事

あと、全員回復、全員復活してから大筒を取りに行くなんて悠長なことしてないかい?
相手とぶつかり合う時に全員が揃ってればいいから、何秒か残ってても行っていい
相手が大筒取り返す余裕がないのに取らない人良く見るからね
取られても、取り返す余裕があるのならば取り返せばいいわけで。

そういう駆け引き、ラインをきっちりすれば特定デッキ対策とか関係なく勝てるようになる

555:ゲームセンター名無し
12/03/29 13:14:02.72 WuzwHqUyO
いやぁ、低枚数で三矢デッキはくえないよ

556:ゲームセンター名無し
12/03/29 13:46:06.95 KiDGePR/0
低枚数で三矢に勝つなら鉄砲やら高性能な挑発系統とかの相手を動かせる系が必須かなあ
まあ下手くそ三矢相手なら3枚ぐらい重ねてやればサーチ出来なくなって狩れるけど、上位だとそれでもサーチしてくるし

557:ゲームセンター名無し
12/03/29 18:17:45.30 /x91wwYn0
三矢は縮地入れてるから何とかなってるけど機動力無いとホントに積むからなぁ。
ただ士気7使ってるし可能な限りスルーするのが妥当な戦い方だと思うが……

558:ゲームセンター名無し
12/03/30 15:30:12.58 0UkIEFei0
せっかく槍伸ばすの関東王で初めて2位まで上がったのに最近は負けが続く‥
そろそろ馬使わないと行けないと分かっているが苦手なのよねぇ

559:548
12/03/31 00:31:12.02 cKYZjWqsO
遅くなってすみません、書き込み制限されてました;
みなさまありがとうございました!

560:ゲームセンター名無し
12/03/31 11:12:48.80 YD8ZC5/WQ
診断お願いします。五色デッキなのですが、
氏政、風魔、綱高、多目、板部岡
でやっています。
苦手はやはり車です。車以外の三矢、牙城、釣り野伏等はなんとか勝てます。
戦い方はぶつかり合いは五色で当たって、相手を壊滅させれたら多目をうって攻めます。押されたら風魔で帰してローテに切り替えてます。
多目と綱高は基本気合持ちと割りと使いやすい裏の手で採用、板部岡は守城時の切り札という感じで入れてます。
リーグは三位従二位ループで北条資産はSR氏康、R氏邦、崎姫、香沼姫、CUCはコンプでお願いします。

561:ゲームセンター名無し
12/03/31 16:51:06.85 coswwHNL0
初心者って四位くらいまでだろ
三位以上は自分で考えろ

562:ツアラー(改)
12/03/31 16:56:53.87 dC+XFFz+O
>>561
そのホワイトブターも日本語解らない生活保護者なら叩いとけ

563:ゲームセンター名無し
12/03/31 17:20:48.69 dVcSM5LdO
>>560
現時点で車撃は最強です。勝率上げたいなら自分も島津使いましょう。
ただ、二位程度までは島津の割合も高くないので、島津以外に確実に勝てるなら今のデッキでも勝ち越せます。

564:ゲームセンター名無し
12/03/31 18:03:21.27 WHGDmPYxO
>>560
重ねる計略ないと島津は突破できないから多目→北条氏規
ラインを上げて相手が計略使ったら小太郎で味方帰して、終盤になったら5色、前線、奥義でファイナルアタック
小太郎いるなら多分島津は再起選ぶだろうし

565:ゲームセンター名無し
12/03/31 18:11:21.34 YD8ZC5/WQ
診断ありがとうございました。

>>561
前verまでは正四正五ループがやっとだったのに今回でかなり上がりやすくなったので聞きに来ました。すみません。
>>563
やはり島津メタは島津ですか。
島津も考えてみます。
>>564
多目を氏規ですか。思い付きませんでした。確かに五色だけでは押し負けるのでやってみます。

566:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:22:11.36 fyl6eMtdO
今日から始めた初心者なのですが、何が強いカードでどうデッキを組めばいいのかなども解らないので、良ければおしえてください。
今日引いた光っているカードは、尼子晴久、斎藤朝信、樋口兼続、五龍姫、井伊直虎、井伊直盛、大祝鶴姫、松永久秀です

567:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:28:00.97 eu2P+IKT0
>>566
カードを買うって選択肢があるならカードを買うのもありだよ
R斉藤は昔は強かったけど大幅弱体化したからねえ
騎馬デッキでいいなら昨日の大戦生でもやっていたような
R内藤 UC保科 R甘利 C矢沢とかが使いやすいかもね
とりあえず最初は槍は相手に向かって乱戦だけを考えて騎馬の操作を1番大事にした方がいいかな
正確に、できるだけ早めに突撃できるように

568:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:30:05.87 fyl6eMtdO
>>567
5000円ぐらいまでなら、カードを買えます。
その内藤とかは、高いんですか?


569:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:32:30.02 eu2P+IKT0
>>568
いや、100円くらいで売ってるような安価なRだよ
店の値段次第だけど300円くらいあれば揃うんじゃないかな
あと今だと旧SRは結構安いかな
ただ環境と修正で実用的なものは今は一握りしかないかもだけど

570:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:37:45.06 fyl6eMtdO
>>569
なるほどです。
明日、カードショップに行ってみます。

もう一つ、井伊直虎なんですが、ホームの人に計略が弱いから、同じせんごくすき?のせんごくとかいうのと交換してあげると言われたんですが、どうでしょうか

571:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:41:26.20 eu2P+IKT0
>>570
その井伊直虎っていうのは
計略が不屈の采配?それとも変化の宴ってやつ?
変化の宴のほうだったら今2番目にレートが高いカードだからそれは鮫だよ
井伊直虎でも相手の戦国すき(SS)しだいかな~

572:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:41:46.08 bwe8S9dE0
>570
金髪の方でも微妙、黒髪の方なら詐欺レベルの
トレードなんで正直関わり合いにならない方が良いかと。

573:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:45:25.52 fyl6eMtdO
>>571
変身の宴って計略です

574:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:47:36.19 eu2P+IKT0
>>573
ならそれはトレード希望されても絶対に出さない方がいい
基本的にトレードしてあげようか?っていうのは鮫トレ目的だから

575:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:56:56.44 Yu9/jPXC0
変身の宴で泰山信春コピペされて一瞬で瓦解したわ
恐ろしい計略やで

576:ゲームセンター名無し
12/03/31 21:59:04.80 cGED48i90
引いたカードに愛着があるなら斎藤を軸にするのがオススメ。
ちょうどwikiに低予算の斎藤デッキがあったので転載。

R斎藤朝信、C吉江景資、UC関口氏広、UC松井宗信、C奥平貞能
今川との混成、かつ低資産で組んだデッキ。
対騎馬用に誘導の術を採用した他、士気溢れ対策の精鋭戦術も。
カードショップにも依るが、基本的にワンコインで揃えられるため、
とりあえず鉄砲隊を使ってみたい初心者向け。
5位リーグで9コスト使用可になった場合、C奥平をR井伊直盛にするか、
UC浦原氏徳を追加するといいだろう。

愛着無いなら安いカードを買うのがオススメ。
R内藤の火門は陣形の使い方(足並みの揃え方)になれるのにいい。安いし。
デッキは567のとおりか、矢沢を小幡虎盛or多田満頼、
甘粕を一条信龍あたりにさしかえてもいいかな。

577:ゲームセンター名無し
12/03/31 22:17:33.88 cGED48i90
変身の宴はたしかに高価なんだけど、扱いやすく強いカードではないから、
カードコンプに興味がなくてげんしけんが特に好きでもないのなら、
新旧問わず実用SRと交換しちゃうのもアリっちゃアリ。
それでも相当にふっかけられるのは間違いないので、
「SR島津義久とSR島津義弘とR川上久朗の3枚全部となら交換します」
ぐらい言えばいい。応じない相手は基本的に無知な566から
買い叩こうとする人間なので放置していい。

578:ゲームセンター名無し
12/03/31 22:20:49.58 2EJTWz1yP
>>573
そのトレード希望の野郎はクズ野郎なので関わらないようにした方がいいな

引いたデッキに拘りがないなら

R遠藤(浅井朝倉)
UC一条(武田)
UC保坂(武田)
C矢沢(武田)
C高橋(浅井朝倉)

なんてどうかな
使ってみて槍の操作が多いと感じたら、1コストを弓(諸角辺り)に代えたりするといい

と、話していて気づいたが、正6は8コストじゃねーの
高橋を削ってくれ

579:ゲームセンター名無し
12/03/31 23:12:29.46 qOHhM1Kc0
三国やってて戦国も始めようと思ってます

向こうで飛天使ってたのでこっちでも使いたいのですが
現在の飛天テンプレってどんな感じですか?
wiki見てもデッキサンプルのってないので参考にしたいです


580:ゲームセンター名無し
12/03/31 23:15:45.54 r7oMQc1I0
>>579
頂上に載ったのとか
島津鉄砲適当に何枚か+捨てガマリの3/1槍1枚と馬比奈辺り入れれば完成

581:ゲームセンター名無し
12/03/31 23:21:32.14 qOHhM1Kc0
>>580
ありがとうございます、ちょっと頂上の動画探してきます

582:ゲームセンター名無し
12/03/31 23:23:34.41 iIMEKvsi0
>>581
ただ最初は8コストスタートで、頂上は9コストだからそこに注意してね

583:ゲームセンター名無し
12/03/31 23:28:46.02 eu2P+IKT0
>>579
座禅 馬比奈 飛天 種子島息子 伊集院攻め 肝付 

584:ゲームセンター名無し
12/04/01 00:41:10.74 F53ogFVt0
>>577
どさくさに紛れてウソ教えんな
SS直虎とSR島津義久とSR島津義弘とR川上久朗のトレードはドグピ(放出側が大損するトレードのこと)だ
レートから言えば島津家SR4枚全部あわせてもまだSS直虎に届かんわ
その上SSは値下がりがSRより緩やかなのでSR相手ならレート合計8000~9000は要求して問題ない

585:577
12/04/01 01:14:49.84 X9e0CVqb0
遊々亭見てだいたい計算したつもりだったがそれでもまだ高いか、スマンカッタ

586:ゲームセンター名無し
12/04/01 05:38:19.98 HQnZIVFU0
SRはバージョン変わって旧カードになれば高くても五百円程度で買える

587:566
12/04/01 09:12:35.46 Sz73y4SpO
様々な意見ありがとうございます
寝落ちしてしまい、レス出来ず申し訳ありませんでした

これから買いに行きますが、とりあえず言われた分と、後は何が「これは持っておくべき」というカードはありますか?


588:ゲームセンター名無し
12/04/01 09:26:27.43 KdgFB6nuP
R斎藤、R樋口って引いてるなら同じ上杉の2.5コス騎馬のR柿崎も買っておいて良いかもしれない
旧Rカードで安く変えるし、騎馬ワントップの超絶で使いやすく士気も軽いから混色でも問題なく使える
群雄伝で結構出番があるというのもポイント
ただ旧Rとかなら大抵100円とか高くても300円とかで買えるし、気になるカードがあれば買うぐらいのスタンスで良いかと


589:ゲームセンター名無し
12/04/01 09:28:57.82 Sz73y4SpO
>>588
了解しました、ありがとうございます。


590:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:18:57.78 Encf+75/0
最近、友達を戦国に誘ったら真田幸村が使えるならやりたいといわれました。
デッキを用意する約束をしたのでとりあえず自分が考えた幸村使ったデッキは

EX真田幸村、保科、C大熊、R甘利

の4枚デッキなのですが、他に使いやすそうなデッキや裏の手があるデッキがあれば教えてください。


591:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:21:56.92 vKbg75NF0
>>590
2色でもいいなら半兵衛入り
単色で裏の手を入れるなら大熊を琴姫や三条さんに
琴姫は火力は微妙だけど操作の軽減にもなるしね

592:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:33:24.78 Encf+75/0
>>591
早速ありがとうございます。
半兵衛は自分も考えたのですがゲームに慣れてからじゃない無理かなと考えました。

琴姫?傾城か?とか思ったら火牛持ちがいたんですね・・・wシラナカッタ
三条さんは武力とって大熊にしたのですが撹乱の方が良いんですかね?
ちょっと琴姫と三条考案してみます。
 

593:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:39:33.86 vKbg75NF0
>>592
武力は槍2本でかなり余裕あるからね
統率の大事さを覚えるには三条さんはいいと思うよ

594:ゲームセンター名無し
12/04/01 11:49:49.97 ALCMLRY40
>>590
これは一例だけど
EX幸村 R甘利 UC小畠 C矢沢 1コス誰か
いくら今の環境が高武力マンセーとはいえ4枚は初心者の人にはあまりオススメしない
幸村が3コスだから幸村軸にして組むとすれば 3 2 1.5 1.5 1 という構成で組むのが
安定してる。幸村の士気が辛いけど2色も視野に入れていいと思う

595:ゲームセンター名無し
12/04/01 12:25:05.18 vKbg75NF0
新たに始めるから8コスじゃないの?

596:ゲームセンター名無し
12/04/01 14:05:19.83 Sz73y4SpO
度々すみません。
今しがた引いた、虎御前というカードと亀寿姫というカードですが、こういう舞踊計略は効果対象が同一勢力だけだったりするんでしょうか

597:ゲームセンター名無し
12/04/01 14:06:49.04 vKbg75NF0
>>596
勢力が限定されるものはカードの説明にちゃんと書いてあるよ
○○家の ってね
その記述がないカードは武家を選ばない

598:ゲームセンター名無し
12/04/01 14:16:42.75 Sz73y4SpO
>>597
なるほどです
ありがとうございました

599:ゲームセンター名無し
12/04/01 14:24:18.27 F53ogFVt0
>>590
汎用性を求めるなら一条を入れておいたほうがいい
今はもう甘利一人でどうこうできる環境ではなくなってしまっている
(疾風迅雷は各個撃破を狙って使うものだが、そもそもワラがいなくなってしまった
島津相手なら使えそうに思えるが、槍も捨てがまりもあるしイマイチ機能しない)

600:ゲームセンター名無し
12/04/01 21:23:17.06 bH3dEafh0
頂上で弓のサーチ目標を瞬時に変えてるところを観たんですが、私がサーチ目標を変えようとしてカードの向きを変えると弓武将が動いてしまってかなり時間をロスしてしまいます…
なにかコツとかありますか?

601:ゲームセンター名無し
12/04/01 21:45:51.60 KBANpYOY0
>>600
自分がやってる方法で良ければ
カードの中心付近を押さえながらカードを回転させるように動かすとターゲット変更しやすいよ

602:ゲームセンター名無し
12/04/01 22:00:59.22 1X+gUzlB0
三国はカードを回転だけでいいけど戦国はカードの下1/3のところを中心に回転させるべし

603:ゲームセンター名無し
12/04/01 22:18:02.70 vKbg75NF0
あとは計略カットイン中に向きを変える、とかね

604:ゲームセンター名無し
12/04/02 13:00:26.72 ELlZLJEAO
ロクに資産もない初心者(未だにスターター+鶴首デッキ)ですが
1570のSR茶々を引いたのでトレードの弾にしようと思っています

鉄砲メインのデッキを使いたいのですが、トレードで引っ張ってこれそうなオススメカードってありますか?

605:ゲームセンター名無し
12/04/02 13:37:28.42 bx79q4TxO
>>604
鉄主体だと島津一強
グピになるが伊集院+1.5コスの島津鉄砲沢山で交換して貰えば大体の勢力と渡り合えるからいいと思うよ。

606:ゲームセンター名無し
12/04/02 13:49:03.93 uWcAofFA0
>>605
島津のUCUカード一通り+座禅辺りとトレならすんなり決まりそうだからお勧め

607:ゲームセンター名無し
12/04/03 00:43:17.27 oIoo5XnN0
念願のEX宗茂を買ったので、明日さっそく試合しようと思うのですが、デッキに悩んでいます。

旧カードはSR以外かなり枚数があるのですが、新で揃ってるのは毛利くらいです。(毛利もコンプではありませんが)

下手なので騎馬は宗茂1枚で手一杯になりそうなので、槍や弓で組みたいのですが、宗茂に合いそうなカードってありますでしょうか?

608:ゲームセンター名無し
12/04/03 00:50:49.06 9cgqY3H50
明後日から戦国大戦に参戦したいと思いデッキを組みたいんですがお教えください
使いたいカード
上杉景虎(RでもBSSどちらでもいいです)
持っているカード
R氏康 氏照 氏邦 氏規 崎姫 綱高 スターターキット
で勝てる(負けてもぼろ負けしない)デッキ作れますか?
持ってるカードからも分かるとおり2家混合は大丈夫です
あと3000円ぐらいならカード購入も出来ますが
(北条家が大好きなのでなるべく北条勢力を購入したいのですが・・)

609:ゲームセンター名無し
12/04/03 00:53:56.21 sc8+E7TQ0
>>608
三国経験者なら好きにしろとしか言えない
その中なら槍3弓1+影虎になれば大体どの組み合わせでも同じ結果になりそうだから好きにしてくれ

610:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:01:11.15 h6DDCqfIO
>>608
景虎R氏康 氏邦 綱高
牙城あるならそれだけでいける。
華麗使いたいなら
氏康 景虎 崎姫 /購入  SS直江兼続 絶姫or華姫ぐらいかなぁ。正直買ってまで作るほど機能しないので上でいいんじゃない?

611:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:03:47.47 KLbtDj/00
>>608
その中で組むなら牙城を軸にBSS景虎を採用して上杉との混色かな
R氏康、BSS景虎、綱高、氏規って感じ?
正直最初の方はぼろ負けはしないと思うけどあまり強くないと思う

ちなみに北条の勢力のみでデッキを組む場合SR北条氏政はほぼ必須
ショップによると思うけどこれ買うだけで3000円ちょっとオーバーする気がする


612:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:04:07.55 h6DDCqfIO
あ、最初8コスだから
綱高→崎姫にするか
氏邦→氏規で

613:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:05:55.52 9cgqY3H50
>>609 >>610
ありがとうございます。まったくの未経験です
610の上を参考にデッキを組ませていただきます
景虎は両方持っているんですがこの場合はRとBSSどちらがいいですか?

614:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:08:24.43 sc8+E7TQ0
>>613
どっちでも一緒だと思うどうせ計略は死んでるし
北条じゃなくてメガネ一族も売りで組むならBSSだけど滅多に計略使わんから

615:ゲームセンター名無し
12/04/03 01:09:44.67 h6DDCqfIO
>>613
Rのほうは魅力5あって初めて並になれるのでBSSかな。

616:608
12/04/03 01:10:49.65 9cgqY3H50
すみません更新してませんでした・・・
お勧めいただきましたR氏康 BSS景虎 綱高を中心に色々入れ替えて
試行錯誤してきます
皆様ありがとうございました


617:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:14:26.59 XByfOzH60
「現在のverで織田の鉄砲は苦行」みたいな話を聞いたのですが、
それはどういった理由に起因するものでしょうか?
また、雑賀衆の鉄砲でもやはり同じように厳しいでしょうか。 (SR雑賀孫一を引いたので鉄砲のみデッキなどでやってみようかと)

618:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:33:45.34 q7AS2tpZO
>>617
織田鉄砲は車撃相手だと一方的に蜂の巣にされるし号令もたいしたのが無いからキツイ

雑賀は特技狙撃がある分織田よりマシに見えるけど勢力に鉄砲と足軽しかいないから単色だと騎馬相手がキツイ

正直鉄砲は島津一強だから織田も雑賀もたいして変わらない

まあでもある程度は腕でカバー出来るよ

下のリーグならそんなに辛いわけでもない

619:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:37:39.01 q7AS2tpZO
ちなみに鉄砲単だと騎馬に対抗できない
絶対できないってわけじゃないけど初心者には辛いと思う
最初は鉄3槍2くらいが妥当だと思う

620:ゲームセンター名無し
12/04/03 15:38:49.02 L5gK/EyZ0
焙烙でもろダメージくらい、車撃ちで攻撃は避けられ相手の攻撃はくらい、盾で攻撃は減衰させられるから
あまつさえ狙撃もちもそんなにいないからね

島津以外で鉄砲単はきついかな

621:ゲームセンター名無し
12/04/03 18:20:16.23 39DyfpDrO
>>607
結構難しいな。
宗茂はEXらしく?「面白いがパワーに欠ける」ので、どうにもメインには置きづらい。
SS信長があるなら、冬姫やお鍋と合わせて火事場or西国無双で攻めるとかどうだろう。

622:ゲームセンター名無し
12/04/03 18:54:03.42 IQ2Z+Oj/O
>>604ですが、ホームの人に「島津使いたい」って言ったら
「空撃ちに耐えられるメンタルがないと使わない方がいい」って言われたんですけど
そんなに島津って嫌われてるんでしょうか

623:ゲームセンター名無し
12/04/03 19:09:47.53 q7AS2tpZO
島津は今のところ戦国トップの厨勢力なので、他の勢力を使ってる時に島津にボコられると
「本当はそんな上手く無いのにデッキの強さで勝つとかセコいんだよ」
とか思う人はいる
正直俺もたまに思う

でも強いデッキ使って楽しむのも立派な楽しみ方だし島津を使っていても他人がどうこう言えることじゃない

使いたいなら使えばいいと思うよ
少なくとも俺は空撃ちしたりはしない

624:ゲームセンター名無し
12/04/03 19:17:27.92 6Tp6qotM0
>>622
島津は使用率勝率共にトップの勢力です
カードパワーが強いので嫌ってる人は
多いですね
初心者の方なら最初は島津以外の鉄砲を使うのもいいと思いますよ
普通の鉄砲を使い込んだ後に島津の車撃ちを使うと便利さがより分かるでしょうし
従1までは島津もそんなに出てきませんしまずは普通の鉄砲で基本を覚えたらどうでしょう


625:ゲームセンター名無し
12/04/03 19:33:36.18 MJ31EP190
島津で当たったくらいで空打ちされるのか、恐ろしいものだ
まあ島津はほかの勢力のデッキと比べて1回りほど強いからな
でも強デッキを使うのはカードゲームでは当たり前のことだからな、別にプレイヤーが悪いわけではない

626:ゲームセンター名無し
12/04/03 20:39:18.18 Dj5ihcQP0
島津と言うか今バージョン登場のカードは旧カードから見たら全部壊れだけどな
今までは特技を付ける代わりに武力・統率を減らしたり兵種を足軽にして調整していたのが減らさずに特技も付けてるから性質が悪い
中条なんかは息してないし、武田のエラッタされた1.5槍忍者は名前すら忘れられてるんじゃないか?


627:ゲームセンター名無し
12/04/03 22:28:04.45 XByfOzH60
ありがとうございます。
単純な鉄砲に優位性を持つカードが多いという事なのですね
カバーできる技術もまだ無いし、鉄砲単ではなく別の方向でデッキを考えてみようと思います

628:ゲームセンター名無し
12/04/03 22:52:28.21 csVr83GtO
デッキ診断お願いします。現在正3Cです。
デッキはSR島津家久、R島津忠長、UC伊集院忠倉、C猿渡信光、C川上忠克です。
家宝は基本的に再起を使っています。
負けがどんどん増えてきてデッキをどう組んでいこうか混乱してしまいました。島津はコンプしています。釣り野伏せの形をアドバイス頂ければと思います。

629:ゲームセンター名無し
12/04/03 23:45:27.02 AhrtJKtM0
>>628
家久 川上久朗 樺山 種子島久時 肝付兼盛

630:ゲームセンター名無し
12/04/04 02:45:53.23 7bkxP8MNO
イベントを沢山クリアするともらえる、朱色の上級くの一の兵士カラーが欲しいんですが、これって今ある群雄伝全てのイベントクリアしなきゃだめなんですか?

631:ゲームセンター名無し
12/04/04 02:48:05.32 KuTtPTHFO
>>628
島津動画ならニコ動に大量に上がってるから、良さそうなの選んでデッキを丸パクりすればいい


632:ゲームセンター名無し
12/04/04 10:16:51.63 f1tPaTfJ0
すいません、携帯からスマホに移行する手順は
引き継ぎパスワードを発行する

SEGA IDを取得する

大戦.netを解約

スマホを契約してPC版で引き継ぎを選ぶ

これで大丈夫でしょうか?

633:ゲームセンター名無し
12/04/04 18:18:41.01 mtEBZVjYO
>>628
家久固定なら>>629みたいに家久、川上固定で残りは最低槍1枚確保してお好きなように。
弱体麻痺矢入れると操作がかなり楽になるはず。
簡単に勝ちたいなら義久、薩摩隼人、座禅残り槍1鉄1の5枚か
義弘、薩摩隼人、座禅、実窓の4枚デッキがオススメ。

634:ゲームセンター名無し
12/04/05 00:46:54.94 QO5p293M0
この前マッチングの待ち時間にお隣のプレーをチラ見してみたら、
槍兵のカードを必死にぐるぐる回して槍撃している人を見ました。
それも一つのテクニックなんですかね?

635:ゲームセンター名無し
12/04/05 01:04:09.38 JcJpLl8b0
>>634
そんなテクニック無いです
あと槍兵をかなりの勢いでこするように左右に小刻みに動かす人もたまに見ますが、アレも無意味です
上下に動かすのならば槍出しのためにやることは割とよくあります

636:ゲームセンター名無し
12/04/05 01:28:44.64 eAdXQhnkO
騎馬なら高速でグルグルすることもあるんだけどね

637:ゲームセンター名無し
12/04/05 14:05:58.73 tf8IqN+x0
半兵衛+SR甲斐姫使いたいので
槍2枚で清正と氏康or氏邦にしようと思ってます。
北条槍はどっちのほうがいいでしょうか?


638:ゲームセンター名無し
12/04/05 15:22:39.88 eSVc0M0A0
>>637
R氏康とお好きな2コス槍がど安定、北条と組むなら牙城入れなきゃ無価値

639:ゲームセンター名無し
12/04/05 16:12:35.44 YYPzIjWm0
>>637
織田のSR前田利家じゃダメなの?

640:ゲームセンター名無し
12/04/05 19:12:39.25 Nbh8LO2L0
>>637
R氏康とR綱高がオヌヌメ

641:ゲームセンター名無し
12/04/06 02:45:09.67 2QLCDLx50
三段打ち信長と島津家って共存出来ますかね
信長引いたのでちょっと使ってみたいのです

642:ゲームセンター名無し
12/04/06 02:51:56.74 jOjCcwMe0
>>641
出来ることにはできる。何回か見たこともある
けど、なんと言うか信長じゃなくていいなって感じがした


643:ゲームセンター名無し
12/04/06 03:25:55.87 gVtqlObV0
ようやく正五位Cリーグだけどたまたま手に入れたSR織田信長(三段撃ち)で勝つには車うちが必須かな…

槍に2コストもやってると全体的に火力不足だしなぁ…

SS明智光秀がほしい……殺し間かっこいい貫通羨ましいぜ……

644:ゲームセンター名無し
12/04/06 03:38:12.68 JK+aYOw60
殺し間は士気7が重くて適わん
しかし雑賀のやつでは武力上昇値が不足
なんとも厄介よ

645:ゲームセンター名無し
12/04/06 05:13:19.87 gVtqlObV0
>>644
なら鉄砲単にするしかないじゃないか!

・・・負けるなきっと

646:ゲームセンター名無し
12/04/06 08:21:27.42 i3cRQTsg0
ジェダイって言葉をよく目にするんですが、誰の事をさしてるのかわからないんで教えてください

647:ゲームセンター名無し
12/04/06 08:27:18.43 wCzyC242O
大友の高橋紹運
剣が光っててフード被ってるから

648:ゲームセンター名無し
12/04/06 10:55:30.86 7RUv5VYmO
槍出しってのが上手く出来てる感じじゃないので、コツを教えてください
今はT字に組んだ槍を左手で、騎馬一枚を右手でって感じで操作してます

騎馬に集中してるので、槍がどうなってるかはあんまり分かっていません

649:ゲームセンター名無し
12/04/06 11:35:37.10 NgjTdxJbO
>>648
一番楽なのは相手を押せる高統率のカードの後ろに槍ちらつかせなが進むこと。
あとは、乱戦する槍の後ろで動かさない槍を置くように配置(置き槍)する。
高統率騎馬は突撃も大事だけど開幕は兵力の半分くらいまで乱戦させて槍出しするのも仕事だよ。

650:ゲームセンター名無し
12/04/06 14:21:19.17 7RUv5VYmO
出す槍は操作せずに、高統率の壁で調整という感じでしすか
結構忙しそうですね、騎馬いじってる余裕なさそう
今は壁も槍も一緒に前進後退させてます

651:ゲームセンター名無し
12/04/06 15:02:11.72 UCF65yGj0
超基本的ですが教えてください
今日始めて参戦しチュートリアルと槍足軽用の練習モードを3回やってから
北条の群勇伝を始めたのですがまったく勝てません
こっちの方がどんなに武力高くても打ち合いで負けてしまうのですが
何かコツとかありますか?

652:ゲームセンター名無し
12/04/06 15:41:59.52 5qyhBGn60
>>651
初めて1ヶ月くらいだけど北条・毛利・島津伝は最初から難しいなと思った
織田でなれた方が良いかも試練

653:ゲームセンター名無し
12/04/06 16:04:35.70 +sL/5X980
北条はやってないからわからんけど、基本的に初期稼働よりあとから追加された群雄伝は難易度高いのが多い
相手のコストを計算してみて自軍のコストを超えているような相手だとたとえCPUが相手といえど初心者では勝てないので、
素直に織田・武田・上杉のいずれかからはじめるのが良い

654:ゲームセンター名無し
12/04/06 16:12:20.72 m9KYobZvO
天下布武鉄砲多めでやってるのですが
正三位に上がって忍と当たることが多くなって来ました(大島、千鳥、あずみ、等)
それでよく端攻城等で散開させられて各個撃破されます
足並み揃えてもまともに正面からぶつかってくれないのでせいぜい2部隊落とすのが精一杯です
どうかアドバイス頂きたいです


ちなみに今使ってるデッキは織田単で
布武信長、忠勝、橋本、信勝、一豊
です
ツッコミ所の多いデッキですが、どうかよろしくお願いします


655:ゲームセンター名無し
12/04/06 16:44:29.56 UCF65yGj0
>>652 653
ありがとうございます。あといっぺんに全員倒されてしまって城攻められた
時にうまく相手を倒す方法はありますか?
復活してそのまま戦ってもすぐにやられてしまうのですが・・・弱すぎですか?

656:ゲームセンター名無し
12/04/06 16:58:10.00 +sL/5X980
>>655
まずそもそもいっぺんに全員倒されてはいけません
その状況になっている時点で
・武力差から言って勝てもしない相手に突っ込んでいる
・全員を前出しして全ての部隊がほぼ時間差無しで倒されている
その他もろもろの致命的失敗を犯していることになる

そうならないよう努力した上でどうしてもそうなってしまった場合はローテを意識すること
ローテは守りの基本中の基本なのでこれなしでは対人戦で勝てる見込みはない
またその際も武力差を意識すること
相手の号令がかかっている状態で素のまま出ていっても各個撃破されて再起もなしであとは落城を待つだけ、となる
そういう場合は城が落ちない程度にスルーすることも大事


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