【出撃比率は】戦場の絆 第349戦隊【気にするな!】at ARC【出撃比率は】戦場の絆 第349戦隊【気にするな!】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:ゲームセンター名無し 12/02/10 01:24:17.29 6kqFLIv10 >>898 クソゲーと思ってた2.5が霞むほどの大失敗 982:ゲームセンター名無し 12/02/10 02:12:19.08 d0hcLM120 遠距離型Aと拠点斬りBのセット編成がデフォになるかな? 983:ゲームセンター名無し 12/02/10 02:45:47.99 /3o4prK20 拠点斬りするくらいなら犬キャハングレでいいよ 984:ゲームセンター名無し 12/02/10 02:46:48.26 I6NR52Eh0 大型ミサイルランチャーB 公式アナウンスによるとロック距離が短く、機動力が向上し「射タンに近くなる」との事。 射タンのコストは280である事を考えると、コストプラス+40の可能性も出てくる。 射程も、750、650、600、450、270と考えられる線は多い。 NLの可否も重大な懸念事項である。NL不可能であるために機動力向上しつつノーコストという可能性もある。 もっとも、拠点攻略能力すら未知数であり、判断材料、評価材料に乏しいに乏しい。 既存の「射タン」を例に挙げると、 ジム頭 単発75 4発1セット300 ロック距離450 ドム 単発67 4発1セット268 ロック距離270(サブにバズB、単発7~8、3トリガーがあり、総計で290弱) ガンキャドムキャ拠点弾 単発90 3発1セット270 ロック距離454 本武装の威力は90以下の線が濃い。 そもそも、公式の言う所の射タン的運用とは「拠点弾に若干長いリロード時間があり、リロードする間MS戦が出来る」という事を指しているのか それとも「対MSにも使用可能な兵器」という事を指しているのかは不明。 確定情報としては「機動性が向上する」という点のみ。対MSに使用した際の威力や弾速、誘導性などの有用性も一切不明。 公式アナウンスを読む限り「1stアタック、2ndアタックを選択しないという選択肢を生む」ように読み取れる。 自衛武器が乏しいとは一体どういった言葉なのだろうか。本武装は対MSに使用するものではないと見ていいのだろうか。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch