12/02/01 21:57:42.14 tXRl+z6WO
この気持ち正しく>>923乙だ!
982:ゲームセンター名無し
12/02/01 21:58:00.51 kinYA2hp0
>>976
そんなに変わるもんなの?
B.U.Z.-γとか総合的にβより優秀だとおもうけど
983:ゲームセンター名無し
12/02/01 21:58:38.70 xNdnYU0j0
エアバスって屈伸で回避できんの?
984:ゲームセンター名無し
12/02/01 21:59:31.62 n2Kdm5LU0
>>970
それでも唯一のA+は大事
というか、不相応な糞重いのだけ何とかしろだけだが
985:ゲームセンター名無し
12/02/01 21:59:51.40 rmMxlWI+0
>>983
その話は実装当時に終わった
986:ゲームセンター名無し
12/02/01 21:59:56.88 FSB9lGWV0
>>978
流石にAOU以降にするんじゃないの?
987:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:00:23.80 fGsQkfi60
>>978
それはアイコンが27に見えるから2.7であって2/7じゃないよって事だと思ってたんだが
988:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:00:37.22 703d6fH2Q
>>982
リロードを多用する武器には恩恵はでかいかな
AとA+でもヴェスパインなら0.6秒も違ってくるぞ
989:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:02:29.18 gM6Syh4j0
ヴェスパではβ欲しいけど連式なら正直γで良い
重量余ってるならβだけど重量210差っておい
990:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:03:02.80 QY2DOcXcO
>>1000ならフィオナを引き取る
991:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:03:41.53 9uWRZNVi0
・対実弾防御
・装甲値UP
これ効果が重複するならイヤらしいな
992:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:03:45.76 7j2OKmYA0
>978
=じゃなくて≠なら2.7は2月7日じゃないよって事じゃないのかな、
屈キャン出来ないけど弾が散らなくなるからしゃがみは有った方がいいきもするけど
他を付けた方が良いのかな、どのチップがあたりかは使ってみないとわかりませんけど。
993:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:05:20.86 tXRl+z6WO
なんだっていい!>>1000ならクラちゃんに止めを刺すチャンスだ!
994:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:05:38.52 n2Kdm5LU0
1000ならBBA がもろだし
995:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:05:45.91 IYJmZH/60
想像してるときが一番楽しい
どうせ煮詰まると大概がテンプレアセンになるさ
996:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:05:47.99 nbULQF0vP
>>982
リロード2秒台の武器の5%と、
リロード4~6秒の武器の5%は絶対値的に大分差が出ちゃう。
そりゃもう人間の反射能力的に2~3回はチャンスを逃すぐらいの時間は。
997:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:05:55.36 xNdnYU0j0
1000
998:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:06:27.20 9uWRZNVi0
う
999:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:06:32.54 wXagZ5PI0
射撃補正高い頭とかTFなら座らずに砂できる・・・かな?
1000:ゲームセンター名無し
12/02/01 22:06:36.92 3iQ8042a0
変わる、変わる、変わる。
この世の舞台をまわす企業が、奈落の底でまた動きはじめた。
天が軋み、ボーダーは呻く。
戦場が回れば吹く風も変わる。
昨日も、今日も、明日も、流弾に閉ざされて見えない。
だからこそ、切れぬ絆を求めて、褪せぬアセンを信じて求めて。
次回「1081GP」。
変わらぬデータなどあるのか。
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