12/01/31 00:55:02.31 xSEZBOAeO
>>980
( ^ω^)…
( ^ω^)ペロペロ
982:ゲームセンター名無し
12/01/31 01:59:11.19 w2ETR5LF0
今は問題数多いし、新しいこと覚えると大体問題が実装されてるんだけど、
妙にマニアックな問題とか、wikiでも書いてないマニアックな知識を
聞いてくる問題はQMA2の頃に多かったような気がする
983:ゲームセンター名無し
12/01/31 02:00:32.37 iSLBfN7fO
>>931
あら、今年はQMAの展示ないのか。だったら行く理由がなくなった。
一昨年の竹達とキタエリのサイン(印刷)入りポストカード配布とかまたやってほしいのに。
984:ゲームセンター名無し
12/01/31 02:03:09.86 xSEZBOAeO
3までは上位クラスになると正答率がヒトケタ台とかザラだったからなあ
今は昔に比べたらどんだけ低くても正解率15%切る問題はかなり減ったと思う
985:ゲームセンター名無し
12/01/31 02:13:21.44 nHJ2DBuS0
2、3あたりの作問者のスキルは高かったと思う
今は問題数は増えたし、昔より必要な知識も多いけど、言っちゃなんだが浅い問題が多い
986:ゲームセンター名無し
12/01/31 02:43:00.87 MdMPJCgc0
広く浅くのほうがクイズっぽいけどね
987:ゲームセンター名無し
12/01/31 05:00:33.82 IlQRp4ZjO
広く浅くだとクイズっぽいけど萌え問は少なくなる
逆に言えば全く興味のないジャンルも
調べることにより克服できる
988:ゲームセンター名無し
12/01/31 05:48:04.40 +qo04FqT0
>>980
俺のチョコで我慢しろ。
う~ん、ブリブリ…ポンッ!
989:ゲームセンター名無し
12/01/31 07:16:40.73 xSEZBOAeO
決勝戦はアニゲと理系は高い人多いからあまり投げないけど個人差が激しく使い手が少ない社会やLSは効果あるね
990:ゲームセンター名無し
12/01/31 08:03:02.27 18oC0By+0
>>987
言っていることおかしくね? 広く浅くだろうが狭く深くだろうが
調べて覚えることで克服できるのは一緒だろ。どこに違いがあるんだよ
991:ゲームセンター名無し
12/01/31 08:23:43.35 otbd/H2y0
>>987
「浅い問題」とか「克服できる」とか、そんな一部の廃人層を基準にされても。
992:ゲームセンター名無し
12/01/31 08:30:28.21 1LeUFXBrO
大門が潰したようなもんだろ
広く浅く?狭く深く?
特撮特撮だ
993:ゲームセンター名無し
12/01/31 08:35:51.16 zPDZNf5pO
問題が簡単になったと言うか答えが調べやすくなったんだろ
ブログもウィキもつべもニコニコも2や3の頃はそんなに充実してなかったし
994:ゲームセンター名無し
12/01/31 08:50:57.23 xSEZBOAeO
>>993
昔のアーケードのクイズゲーはほぼ4択だけだけど芸能とか文学とかもっとえげつない問題出してた気がする。
995:ゲームセンター名無し
12/01/31 09:06:13.13 yNUS63hY0
カプコンクイズワールド2では回復ポイントくれる地点のクイズでよく全滅した記憶があるのだが、
どんな問題が出ていたのか覚えていない
今見たら大したことはなかったのかもしれない
996:ゲームセンター名無し
12/01/31 09:15:42.93 59j17b1Q0
殿様の野望やったらパトレイバーOPに出る機体の色とか
聞いたこともないドラマの主人公の勤務先とか問題になっててグロいのも結構あったわ
997:ゲームセンター名無し
12/01/31 09:47:13.10 8MbX7z1K0
GOOGLE先生とWikipedia師匠がいれば何とかなる
998:ゲームセンター名無し
12/01/31 09:50:31.33 yzjcTu1f0
埋め
999:ゲームセンター名無し
12/01/31 10:01:16.18 iq2xNq5q0
>>999
自称ライトは死ねよ
1000: ◆IgQe.tUQe6
12/01/31 10:01:29.65 yzjcTu1f0
s
t
-
t
a
k
a
i
@
e
z
w
e
b
.
n
e
.
j
p
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。