BORDER BREAK ボーダーブレイク1057GPat ARCBORDER BREAK ボーダーブレイク1057GP - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:ゲームセンター名無し 12/01/10 16:59:59.24 iJqTHBeAQ >>974 大攻防戦ではとにもかくにもプラ戦に参加している枚数が重要と考える 攻撃側は争奪戦中プラントのひとつ前からリスポンするから一旦撃破されると前線に戻るのは容易ではない 防衛側も灰色に戻されたら攻撃側と同じようにひとつ後ろに下がったところからリスポンになるから争奪プラントに戻るまで時間がかかるようになる 簡単に言うと支援リペアの重要度が通常戦より上がっているといってもいい プラント戦に集中しつつもコア奇襲に注意した戦い方が無難かな 特に抵抗がないならSP供給にある程度偏らせた機体で支援で出撃してみるといいと思うよ 982:ゲームセンター名無し 12/01/10 17:00:16.79 CnFObVwPO もうスレ終盤だし>>977に釣られてみるテスツ 983:ゲームセンター名無し 12/01/10 17:00:26.47 HLfRZ0NOO 6対6の少数で開幕から50秒でコアが割れるマップがあってだな… 984:ゲームセンター名無し 12/01/10 17:01:20.64 9JJAd8SJ0 >>983 んなもんねーよ もう死んだ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch