12/01/20 21:32:29.68 z+kgTB1h0
>>959
確かに天敵としてバランスは上がったから
置いて行かれたメンバーを持ち上げると良いと思う。
勘違いしてる残念な開発はここで強カードを一方的にエラッタしてゴミクズにする。
ただ時空転送はエナジーゲッター持ちとかと違い
自身もそれなりのスペック持ちだから強い部類なのは確か
欠点らしい欠点はCI早いぐらいか・・。
963:ゲームセンター名無し
12/01/20 21:36:47.36 6M8QKN4b0
みんなが時空転送デッキ作る中俺は一人7弾UR悟空の元気玉でニヤニヤするのであった
964:ゲームセンター名無し
12/01/20 21:38:59.72 qFSfAEaV0
需要があるようなので、まずはブロリー編後半からのアドバイス
ハード バイオブロリー5体(EL×2 Bs×2 Hr×1)
HP 11500 ウルトラクリア2ラウンド以内にKO
ラウンド終了ごとにHP5000回復するので、単騎決戦が有効
友情の奇跡1人(できればBs)+BS4人のデッキでBs4・5人の連携で1発撃破がおすすめ
ボス ブロリー(Hr)+パラガス(EL)
HP 24800 ウルトラクリア 敵を1回以上気絶させて勝つ
以前配信されていたスペシャルミッションと同じ感じでOK
こちらのヒーローエナジーを下げてくるアビリティが無いので、超ユニデッキもいいかも
超ボス ブロリー(Bs)
HP 23000 ウルトラクリア CIパーフェクトでKO
前半超ボスと比べると、拍子抜けするくらい弱いがブロリーの防御時のCIが
ほぼパーフェクトを出してくるので、攻撃を当てにくいのが難点
気力ダメージも普通だし、攻撃回数も1回なうえにエナジー低下アビも無いので
こちらも超ユニットデッキで行くと楽なミッション ウルトラは捨ててもいいかな
965:ゲームセンター名無し
12/01/20 22:15:22.10 43BU1//40
ゴースト戦士凄すぎだな。あれ3枚使えばハード以下の相手に負ける気しない。
ただ、KOされた時は、HP復活はないのかわからなかったが。
これから大会のデッキは、ゴースト3枚、アバター、時空で決まりかね。
966:ゲームセンター名無し
12/01/20 23:01:35.65 z+kgTB1h0
>>965
連携で一撃必殺に持って行かれたら終るんじゃないか?
洗脳戦士と同じで相性の問題だと思う。
2連携とかとかならまだしもBSの本気出した3連携以上とか1万余裕で超えるぜ?
超ユニット同様に1ターンで爆発する系のデッキは対応できないだろ
967:ゲームセンター名無し
12/01/20 23:20:48.19 2lk1T/i90
もうオクでSECブロリーが6K弱で落とされるのが出てきたな
一、二週間は7K弱をキープし続けるかと思っていたから、予想外だった
来週には5K強~弱にはなるかもな
今弾は今まで以上にレアリティよりも有用性を重視する傾向があるな
今のうちに有用性の高いCPを手に入れておきたいところだが…
968:ゲームセンター名無し
12/01/20 23:35:13.27 mxSATGts0
時空転送で色々デッキ考えてみているんだが
一番の弱点はアバターな気ががが
皆は友情度上げてんのかいな
特定デッキでやる事が多いから友情育ててなかった
969:ゲームセンター名無し
12/01/20 23:57:50.04 kGe9cxirO
CPバーダックは1(1/4)メモリ減らすけど
CP悟空は1メモリ減らない
だから相手の残気力1メモリ無い時位しか使えない
ただこのカードが有るだけで洗脳の魔除けにはなる
洗脳で崩れたバランスを再び保ちつつある
970:ゲームセンター名無し
12/01/21 00:07:10.54 Dre+VXoQ0
CP悟空は洗脳の時、何ターンに使うの?
971:ゲームセンター名無し
12/01/21 00:07:37.69 c9Nztie80
>>968
むしろ俺は友情ポイントにヒーローズの生き甲斐を見出してるレベル
使ってない連中を積極的に使って友達100人出来るかな?だぜ
参考程度にサイヤ男Lv33でHP3500パワー3800ガード1900とかだ。
数値はうろ覚えなんで何で勘弁してくれ、間違いなくエース級張れるし
普通にURとかの高性能キャラぐらいのスペックはある。
972:Vジャンプ発売じゃー
12/01/21 00:10:56.91 59VcNbhbO
ナメック人はどうかな?質問だが、ユニットは同じナメック出身な顔ぶれじゃないよな?!
973:ゲームセンター名無し
12/01/21 00:18:31.50 IvSi0pXrO
>>970
相手が洗脳なら2Rに使えば3人気絶
CP悟空を警戒して出して来ないなら洗脳3人の2R目の攻撃を免除されるのだから大きい
2R目アタッカーに出来ない洗脳なら何も怖くない
974:ゲームセンター名無し
12/01/21 00:32:22.10 N0XA9EZc0
>>971
なる
俺も友情を育むか
975:ゲームセンター名無し(ツンデレ)
12/01/21 01:02:02.44 4IJeh07R0
>>950 >>970 はスレ立てもせずに逝きやがって
これだから下級戦士は・・・
チッ仕方がない
エリートの俺様が直々にスレを立てに行ってやろう
976:ゲームセンター名無し
12/01/21 01:05:18.91 KQprAuz+0
今日SRハッチでヒルデガーンに15000ダメ位でたよ
身代わりと仲間への指南で2ターン目にリベンジャー
で対人行けないかな?
977:ゲームセンター名無し
12/01/21 01:05:36.30 97NyFhep0
遅くなりましたが、ヒルデカーン編のハード・ボス・超ボスのアドバイスです
ハード タピオン(Hr) 悟空(Bs) 青年悟飯(Bs)
HP 17000 ウルトラクリア CIパーフェクトでKO
青年悟飯が鉄の意志所持のため気絶しない
気絶を狙うなら悟空に狙いを付けるといいです。
ハイパーテンションを持っていないので、洗脳戦士の気力消滅も有効
ラウンド1でタピオンがハイボル発動してくるので、
ラウンド1はメンバーの気力回復に徹した方がいいかも。
ボス タピオン(Bs) トランクス幼年(EL) 悟天(EL) 悟空(Hr)
HP 21000 ウルトラクリア タピオンにとどめ
タピオンはアビリティで2回攻撃をしてくる。
トランクス幼年と悟天が合体でゴテンクス(SSJ3)に変身してくる
いたずらっ子でエナジーを奪ってくる上に、合体後のゴテンクスになると
ダメージ・気力ダメージ2.5倍で必殺技を食らうと一発気絶もあるえるので十分な注意を
エナジー低下のアビリティはいたずらっ子のみなので、トランクス(ゴテンクス)の
攻撃さえしっかりガードできれば、超ユニで倒すのも有効
978:ゲームセンター名無し(ヘタレ)
12/01/21 01:10:02.84 4IJeh07R0
>> ERROR!
>> ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>> またの機会にどうぞ。。。
なっ なんだと・・・
そんなバカな・・・
もうおしまいだ・・・
>>980 お前がNo.1だ
979:ゲームセンター名無し
12/01/21 01:22:49.09 97NyFhep0
ヒルデカーン編超ボスアドバイス
超ボス ヒルデカーン(Bs)
HP 25000 ウルトラクリア 一度も気絶しないで勝つ
ヒルデカーンのアビリティでラウンドごとにHP・パワー・ガードのどれかが1500UP
ラウンド毎のヒルデカーンの攻撃前に、おたけびでアタッカーの気力が0.5ブロック減る
尻尾攻撃を食らうと、エナジーが1~3減る 攻撃回数は2~5回?(4回攻撃は確認)
こちらの攻撃時のCIに負けると、ダメージを与えられない(瞬間移動で避ける)
スラッグ後半超ボスに比べると少しは楽なボス(魔界の風は気力0になるため)
ヒルデカーンのCIはゲージの9.5割くらいに止めてくるので、パーフェクトを狙えないと辛い
ヒルデカーンの必殺技を食らうと5000前後のダメージ
おたけび→必殺技くらいの流れでの気絶を防ぎたいので、メンバーは全員ヒーローがおすすめ
尻尾攻撃を食らわなければエナジーを下げられないので、CIに自信がある人は超ユニもおすすめ
一発逆転を狙いたい人は、決死の覚悟を3~4人入れて使ってみるのもいいかも
メンバーの1人は鉄の意志で、決死の覚悟が発動するまでHP削って、決死の覚悟でGO!
980:ゲームセンター名無し
12/01/21 01:28:16.24 97NyFhep0
建てたよ
スレリンク(arc板)
981:ゲームセンター名無し
12/01/21 01:51:21.14 bSgrXe9R0
>>980
おっつー
982:ゲームセンター名無し
12/01/21 02:22:28.91 c9Nztie80
>>978
ブロリストワロタw
>>980
乙