12/02/01 21:55:44.92 hWQlciM70
>>918
すまん同志。勘違いしていた。
>>916
たぶんスナ即決したヤツ対して発言してないから、違うと思われ……
てか、間違った書き込みしてごめんね。
921:ゲームセンター名無し
12/02/01 23:10:50.32 47PjxA29O
チャテロって特定個人に一言二言文句を言うのも入るの?
俺は同じキーワードを繰り返し、他のメンバーの意志疎通を妨害をする事だと思ってた。
922:ゲームセンター名無し
12/02/01 23:23:26.13 c80Vq86pO
ジオンSで射撃が乗れてなくて地雷ばかりします
迷惑かけないようになりたいのでコツみたいなの教えて下さい
味方のカットで失敗します
ゲルGとガルマです
923:ゲームセンター名無し
12/02/01 23:32:46.73 /d95CNtM0
・敵と射軸を合わせる
・敵をちゃんと見て撃つ
・サブアームを忘れない
正直ゲルGもガルマも近距離のような戦い方をすれば十分戦果出せる機体だよ。
924:ゲームセンター名無し
12/02/02 00:43:08.23 UJPIte6j0
>>921
人によるとしか言えない
前者を茶テロと思う人はほとんど居ないと思うが0ではないだろうね
925:ゲームセンター名無し
12/02/02 01:23:08.65 d6LnaNALO
指揮ジムのサべBで連撃中に味方格から格闘を被せられると三連目が出ずにダウンする事があるんだけど連撃の回数制限でダウンしてるの?
それともサべBはダウン値がデカいの?
926:ゲームセンター名無し
12/02/02 01:34:05.27 i7GAfvXN0
>>925
前者で正解
格闘機はトレモでダウン値表示してればわかるけど
他距離機と違って合計ダウン値は一撃目で決定する。
927:ゲームセンター名無し
12/02/02 02:37:29.15 VxrhyoRoO
来る2月5日の遠禁の日に砂タンだそうと思うんだが中央か左でいいよね? それともやっぱセオリー的に右から行ってフルアン気味のほうがいいんですかねぇ。
928: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
12/02/02 06:03:49.25 iVGVGJqJ0
>>915
近接戦が得意と言うより突貫カルカン常に2落ち3落ちで負けても無言な典型的な今時の黄色ちゃんな予感がひしひしと…
いやそれはね、味方が全部ケツ拭いてくれて調子いい時に400取ってようが味方が壊滅してる時に自分だけは200取ってようが
ぶっちゃけあなたが戦術戦犯ですよ、と…まぁ俺の勘違いだったらいいんだが
最近多いのよねー、そういうの教導させられて禿げそうになるのって
929: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
12/02/02 06:10:28.04 iVGVGJqJ0
おっとスレ趣旨に沿ったカキコしなきゃだ
BD3はとにかく直線的な攻撃しかないから基本射線通らない所で戦って空気にするかEXAM発動ギリギリまで削って放置、
落す時は一気に2機以上で囲むなり、ワンターンで殺しきれる格で最大ダメで瞬殺するなり、
ループするなり、高火力射撃機で消し飛ばすなり、燃えクラでボッコボコにするなり、絶対にチートなあの格性能引き出さない様にする事が肝心だよ
930:ゲームセンター名無し
12/02/02 07:27:08.00 y07eZS5vO
>>915
大佐でグフカス・ザク改乗る理由を聞きたい
連邦高バラ多いのにわざわざそれ乗る?
まだ寒ザクやらガルマ乗って前出た方がいい。
BD3相手なら距離詰めて戦った方がいい。
ビーライもおっぱいミサも距離取って使える武器だから、とにかく詰めろ。
931:ゲームセンター名無し
12/02/02 07:41:51.32 y07eZS5vO
>>927
砂タンするにしても時間かかるから、ここはモビ戦重視かと
連邦はNLできる腕前ある奴が180mm二機入れて、拠点とモビ戦両方狙える編成。
ジオンはムキャタンのリスク高いから、むしろJの二機編成で徹底的にモビ取りを狙う。
ゲルjを赤振り砂タンより、青2のワンキルでモビ取った方が効率的。
それでもNLの頭をいぶり出す前衛の腕前も試される。
逆に連邦は頭の前に敵が立たないよう、敵を釣る連携も必要。
頭を中心に攻めの連邦、ゲルJを中心に守り堅めのジオンかと。
932:ゲームセンター名無し
12/02/02 07:54:26.15 t+wNiue0O
いずれにせよ狙は必須級で入るだろうが…拠点狙いというよりMS狙い。
相手にMS狙いの狙がいる以上拠点狙いで出す狙は自滅フラグ
933:ゲームセンター名無し
12/02/02 09:21:48.20 Z9p6Sy0iO
J対策にスナカスは有り?
934:ゲームセンター名無し
12/02/02 10:51:26.15 LmIQpv4w0
>>916
茶テロかどうかは微妙なとこだけど、1番機がキレて(または面白がって)完全にテロを始めるという事も考えられ。
言わないほうが賢明なんじゃない?
935:ゲームセンター名無し
12/02/02 11:07:25.99 2e079Qne0
>>930
回答ありがとうございます。
細々と資金やりくりしながらやっているのですが
勝利ポイント支給のMSが取れていなくて悩ましい所です。
寒ザク・NS辺りは是非支給されたら乗りたいとは思うのですが。
よろけの取り易い低コスで接近戦も試した事が無いので
ガルマ辺りでやってみたいと思います。
936:ゲームセンター名無し
12/02/02 11:32:09.00 2e079Qne0
>>929
見落としておりました。回答ありがとう御座います。
自機被撃墜・撃墜コストで赤字にならないように
心がけていますが、戦術面では分からない事も多いです。
ホームの将官さんに見て頂いて色々教わってみようと思います。
地形を上手く使って連携で仕留める、我慢の立ち回りですね。
寒ザクも最優先で支給を目指してみたいと思います。
937:ゲームセンター名無し
12/02/02 12:31:44.36 kW8cdJ59O
連邦少佐、近で44枚数合わせマンセルカット意識だとなにが無難ですかね?
早いし攻めやすいから駒Aバルとか好きなんですが低火力駒しねーとか芋じゃないなら駒Lとか見るのですが
格に被せダメ上昇、カットバルのみ前提で寒ジムAバルとかどうなんですかね
938:ゲームセンター名無し
12/02/02 12:37:22.61 VxrhyoRoO
そっかそっかそうだよな 砂タン出すことばっか考えてて相手の砂の存在忘れてたわ すまないありがとう 砂タン微妙だな…参考にします…
939:ゲームセンター名無し
12/02/02 12:51:04.88 aybF/JhJ0
>>937
少佐あたりで被せダメとか考えなくていい(大概は邪魔してるから)
44なら確実に1枚見れるMSを選択
モビ出てないだろうから駒ブルパハングレでもいいし陸ガン100Aマルチでもいい
とりあえず1枚をしっかり見れるようにするのが先決
940:ゲームセンター名無し
12/02/02 12:59:24.00 OtVVrNIT0
当方連邦大尉で約1年半ぶりに復帰してみたのですが
(Aime登録前はカード2枚目半分消化程度のプレイ数、
引退?時期はBD1号機が支給されたあたり)
いまジム改や陸ガンで弾幕はる仕事っていらない役でしょうか?
また、今までほぼ近カテたまにタンクでやってたため
これは覚えとけというようなものってありますでしょうか?