11/12/14 03:29:04.99 vukRFeQtO
>>548
あの発言嘘だと思うぞ
俺のフレンドリストにrev2から同ネームの人がいるからな、多分その人だ
551:ゲームセンター名無し
11/12/14 03:40:22.04 tF6nSxWG0
板倉2連勝おめでとう
陸ジムでもニム落としてるカバが強いねえ
パリ放置して優勢作ったりとかもGJ
552:ゲームセンター名無し
11/12/14 03:45:51.25 nJlWDnf90
>>542
いつも思うんだけれども職業ってやらら細かく書かれるときがあるけれどなんでだろ
普通にアルバイトとか団体職員じゃだめなのかな
553:ゲームセンター名無し
11/12/14 05:31:03.11 PXMmBvvc0
>>550
カードはサブカなんじゃねえの
二等兵がゲルググ持ってるわけないし
554:ゲームセンター名無し
11/12/14 06:37:41.52 S3e6AcPcO
かあ
555:ゲームセンター名無し
11/12/14 06:38:21.64 S3e6AcPcO
キチガイアド載せうんこニート阻止
556:ゲームセンター名無し
11/12/14 08:15:50.12 LKn1e7r10
>>552
社名も載せようか?
557:ゲームセンター名無し
11/12/14 11:12:33.68 c2coKp110
ロール可愛いよロール。
俺の好みだ。
格マンセルの組み方は上手だったと思うよ。
ただ、今回前衛枚数合ってたからカバ相手はきつかっただろうな。
板倉の敵前逃亡+敵機体(カテ)間違えには笑わせてもらった。
ロックして射って出てんだから気付けよ…
でも最後バルコンしてたね。
558:ゲームセンター名無し
11/12/14 11:15:55.03 1W5a27THO
いや…バルコンになっちゃっただけだと…
559:ゲームセンター名無し
11/12/14 11:17:30.35 woNO32Qu0
BU詳細まだ?
560:ゲームセンター名無し
11/12/14 11:22:44.32 tIWL1N3g0
自分達が強くなるのではなく、弱い相手に勝って大喜び
マチ下げ&狩りゲーが、バンナム推奨になったな
561:ゲームセンター名無し
11/12/14 12:31:46.79 WJTwmpXGO
板倉、森本よりは上手いかなって印象だったなw
カバパンが勝ったって大喜びしてたのには笑ったわ。
562:ゲームセンター名無し
11/12/14 12:41:09.19 IU+heqtI0
今週の見たけど森本テンパりすぎだろw
あとゲストの一番小さいやつ好みかも
563:ゲームセンター名無し
11/12/14 12:45:22.79 FvPAwnpw0
>>561
カバ的には、仕事できたって実感があったんじゃない?
>>547
そこまで弱いわけじゃないだろうさ
ゆーいちチームと勝負したら早々負けないとみる
「カバだけが強い」から負けたって印象だったが・・・
今回は、ゆーいちへの援護だろうさ
ゆーいち本人が、叩かれて嫌になったから名前変えるって騒いでたからねぇ
そりゃ、番組も対応するさ
564:ゲームセンター名無し
11/12/14 12:45:43.06 d7atDmZ0O
今回の勝利は、カバパンんの作戦が機能したのと、森本に低コスト乗せたのも大きいけど
ステージにも助けられたな
最近は敵の3アンチ主流だったから、板倉=タイマン取れない、上村=自衛力ほぼゼロ、森本=ボーナスバルーン
で敵機三枚が殺到したらタンク護衛しきれない、が負けパターンだったけど
今回はカバパンが敵を遠ざけて上村に煙突登るタイミング指示したら、後は
煙突上がろうとする敵を叩き落とせばいいだけだから、これほど姫タン護衛しやすいシチュはない
565:ゲームセンター名無し
11/12/14 12:59:21.25 tozM6UPZ0
>>517
いまの焦げはまさに皮を被ったザク
566:ゲームセンター名無し
11/12/14 12:59:26.22 azAJUlcB0
いや、今回マジ萎えたわ
痛倉小隊も勝てないからってついに女4人チーム呼んだか
って言うか、今まで勝ったのは女2人、女4人の時だけと言うね
女にしか勝てないとか
567:ゲームセンター名無し
11/12/14 13:00:48.26 yTk8xo980
>>566
マンコ入りじゃないと勝てないんだよ
568:ゲームセンター名無し
11/12/14 13:01:22.09 hLum0dfx0
残念ながら絆ジェニックが一番でした
569:ゲームセンター名無し
11/12/14 13:03:22.81 oX3W7UCm0
>>545>>548
放送見たが4人とも大将表記されてたぞ
570:ゲームセンター名無し
11/12/14 13:09:42.30 qTrecEpVO
いまあったことなんだたが、44で途中でバンナムになったら降格しないはずじゃないっけ?
おもいっきり降格したんだか…
571:ゲームセンター名無し
11/12/14 13:13:01.26 h9FSfEXk0
マッキープリーズは池袋のADでたまーーに見かける。
野郎どもとやってるから、実力と階級はアンバランス。
実際は並みの少将クラス。でも板よりは上手い。
イブキは体形隠してる服だったが、ごまかせなかったなぁ。
余計ポチャポチャ見えるから、あのコーディネートは×だな。
572:ゲームセンター名無し
11/12/14 13:33:30.18 c2coKp110
>>570
ちょっと詳細わからんけど、1戦目で降格してないかい?
573:ゲームセンター名無し
11/12/14 13:46:05.32 Yml/ukbP0
>>564
GCみたいに作戦や編成ジャンケンによる影響が少ないマップだったのは良かった
574:ゲームセンター名無し
11/12/14 13:46:27.10 xyLrLljoO
今年はクライマックスあるの?
rev3になってから勢力戦も無いし、イベント類は全面廃止?
575:ゲームセンター名無し
11/12/14 14:03:35.40 Ux2lJV/I0
>>570
俺も1戦目で降格フラグが立ったんだと思う。
ちょっと前に俺が出た時、1戦目勝って2戦目に味方が一人バンナム化して
それでもどうにか勝ってターミナル通したら
勝敗は2勝で昇格後間もない時だったから昇降格判定が奇数になってた。
576:ゲームセンター名無し
11/12/14 14:20:42.95 rarWEIeR0
>>574
公式発表はまだ
非公式で良ければ >>450 に書かれてる
577:ゲームセンター名無し
11/12/14 14:49:53.82 GUcm49BrO
シーマみたいな男勝りな女将官て実際いんの?
いるなら見てみたい
578:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:00:40.16 GfF+StGG0
BU情報キター
579:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:05:23.29 hLum0dfx0
bd時代おわた
580:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:07:01.02 hLum0dfx0
最終決戦使用ktkr
581:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:07:05.50 rarWEIeR0
BU情報
URLリンク(www.gundam-kizuna.jp)
クライマックスバトル
URLリンク(www.gundam-kizuna.jp)
582:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:08:02.87 GfF+StGG0
格闘型ボールw
3連QD180mmキャノンとか胸熱
ワイヤーやハングレで外せそうだし暫くこれでいいや。
ダム最終決戦仕様は正直期待外れ。
急降下もどうでもいいや。
583:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:13:46.24 Eqzd4csF0
バルコン終了
連邦強化
ジオンおわた
584:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:16:19.27 ntc0KrVui
ジョニザクコスト260だと・・・
585:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:20:54.69 h9FSfEXk0
ABQの動画見てみ。
スタート時、上空のサラミスから降ってくるGM・ボール隊がwwwww
586:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:25:58.74 88SfmMGkO
>>585
ジムも混ざってたがあれはワロタww
平面マップでしか見れないからまだ分からないんだけど
上のテラスに中央から登れるようになった?
587:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:30:35.33 uzNmymevO
>>582
急降下で着地タイミングを早くできるってことだろう
意外に影響は大きそうだがな
所詮宇宙だが…
連邦はスト2機宇宙追加、ガンダムもカテ特性変化か。
犬シリーズのバズ武装追加はいらないぽいかな?鬼威力の可能性も南無ならあるが
ジオンは津田さん黒ザクくらいか…
ジオンには、もっと産廃たくさんあるわけだが
BD2は両者バルコンなくなって、発動AP幅が共に長くなって、EXAMに特化した仕様に変わるみたいだな
ジョニ色R2ザクとか赤鬼と見分けつくのかよ
588:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:35:29.36 h9FSfEXk0
> ジョニ色R2ザクとか赤鬼と見分けつくのかよ
ぱっと見、素ザクと古座の見分けが付く奴なら大丈夫かと。
589:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:35:56.11 Xd+i/qyTO
ついにジオン一掃BUキター
もう連邦で番南無戦してろということか
590:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:37:17.47 Z+0+lzkEO
称号に女スパイて…
欲しいw
591:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:37:52.80 ntc0KrVui
>>587
バ「マシンガンについてるソードの有無で見分けて下さい。抜刀状態時は諦めて下さい」
592:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:38:46.76 N4SYTyS60
追加武器こんだけなわけないよ
593:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:39:05.85 OhdgVDAyO
不人気宇宙対策か
ジムスト共は宇宙出れるだけじゃなく上方修整もしておけよ…
594:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:42:48.28 7sQoxqsG0
宇宙でリアクティブアーマーって大変そうだなぁ
ボールKてどこに機関砲とハングレがあるのか
実は黒ザクがどう産廃なのか知らないんだけど、ジオンに連邦的な性能の機体はイランってこと?
あと高コの下位互換とか
595:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:46:01.34 OoZp+y48O
なんだこれwww今までは贔屓云々言うつもりはなかったが
今回はいくらなんでも酷すぎるwwwwww
ジオン兵いなくなって絆自体が死滅するぞwww
596:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:48:47.58 Xd+i/qyTO
連邦「ナムえも~ん、宇宙でも誘導があるバズーカが欲しいよぉ」
バ「しょうがないな連邦は。よし、犬ジムにバズーカ!ついでにNS弱体化しといたよ」
なにこの蜜月の関係はwww
597:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:52:22.05 P1Sclwoe0
BD2のBRもアレックス系のになる感じかな?
ボールは旧ザクの対って感じ
598:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:54:23.98 ntc0KrVui
地球連邦軍は「陸戦型ガンダム」「陸戦型ガンダム(ジム頭)」が宇宙に出撃できない為、
誘導兵器を持ったMS編成がしにくいという弱点がありました。
ガンキャ「俺ってそんな倉庫番機体だった?」
599:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:56:18.73 XGDKsYoeO
>>598
バンナムって絆をプレイしたことないの?
バンナムの思考ってどうなってるの?
600:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:57:15.39 82a5SRy+0
ボール格闘機とかワロタww
601:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:57:48.08 XvRghVkoO
ジョニーザク やっぱ塗装代ぼられたか
602:ゲームセンター名無し
11/12/14 15:58:54.05 XsWpBbIM0
格闘型ボールワロタw
まとめると
ボールK→宇宙での陸ジムポジ
素ダム→弾数制限ありの射バズを打ち切ると通常のBRAになる「最終決戦仕様」追加
犬ジム犬砂→サブバズ追加
スト、ネメスト→宇宙に出撃可
BD2→BR性能変更(密着威力型に変更、弾数うp)、EXAM発動しやすくなる、バルコン不可
JR→やや薄装甲だが高機動・高威力格闘・タックル追撃可。連撃は4回で2撃目が最大
黒古座→セッティング毎に特徴があるタイプに変更、格闘威力増、武装調整
ヅダ→セッティング毎に特徴があるタイプに変更(体力値増、制動能力低下、青6のみタックル威力増)、武装調整
古座→セッティング毎に特徴があるタイプに変更
BD2→BR性能変更(密着威力型に変更、弾数うp)、EXAM切れにくくなる、バルコン不可
こんな感じかな?
宇宙での誘導兵器と言えば普通ガンキャがすぐに思いつくハズなのにな
603:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:01:32.54 5YS4j1h70
>>599
絆どころかガンダムのアニメすらみてないと思う
604:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:05:05.59 7sQoxqsG0
勢力戦で元旦なのにガンタンクが出られないとは
605:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:07:20.97 h9FSfEXk0
射厨:おーい、バンナムぅ。ガンキャ以外でも、宇宙で使える誘導兵器持ち増やしてクレよぉ~
これじゃ、ジャイアn・・・・いや、ジオンに勝てないよぉ。
バンナム:仕方無いなあ。のびt・・・・あ、じゃぁこれで。
チャラララチャッラ~
今の連邦見てると、トヨタのCM思い浮かんだ。
606:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:07:37.71 +pUbPluF0
これは、あれだな…
ボールが連邦版旧ザクで(陸ジムが宇宙出れないので)
ジョニザクがストカスのジオン版だな
607:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:07:46.06 EDggEAPM0
>>587
肩のスパイク見ればいい
R2とシャアザクの場合はR2が黄色、シャアザクが赤色
R2とジョニザクの場合は下半身がゴツい方がR2
608:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:08:38.39 c2coKp110
俺の愛機犬砂にもテコ入れが…
バズなんかいらんからコスト200に戻してくれw
しかし…Rev3.00並みだなこれは。
それでしばらくしたら連邦機体下方修正+ジオン機体(今回のVerUPに無関係の)の下方修正がセットのパターンか。
ずっと連邦専だけど、あまり連邦強くされるとカスが集まるから嫌なんだよな…
609:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:14:14.06 oTQ/IsC90
連邦優遇・ジオン優遇は入れ替わりながら実施されるからなぁ
ボールKが格闘型か。通常ボールの.50キャリバー装備を近で出してくれ
610:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:15:10.53 OoZp+y48O
ボール+ボールKのボール戦隊が宇宙のあちこちで見られるわけか
胸熱だな
ヘビガンとガンキャがいるのにさらに誘導兵器をご所望ですか
そうですか
ニムバス弱体でストカスはそのままなんですね
('A`)
611:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:18:06.94 rarWEIeR0
文面を真に受けるならWDに追加されるサブバズは陸ガンマルチみたいな武装なのかな?
コスト+10だから違うかもだけど
612:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:19:39.39 wdmRGEsWO
ついに絆の癌のバルコンが消えたか
613:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:19:42.05 n2AQQkHH0
>>604
元旦苦ってことですな
614:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:21:27.04 wZfjOPLoO
BDのBRさあ、前のアレックス調整のよりはシャゲかガンダムの調整に似てね?硬直無くなりそうだからガンダム寄りかな。
615:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:24:16.42 uzNmymevO
>>609
多分入れ替わってないよ
rev2中期に焦げ鮭ケンプ義眼が取り沙汰されてたが、それもジムカスアレが黎明期で立回り完成される前だったからね
ジオン優遇はザメルAP400だったrev0.01分くらいかな?
616:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:25:07.12 5YS4j1h70
>>613
だれうまww
617:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:29:03.93 XsWpBbIM0
あとABQ動画を見てわかること
・連邦側はサラミスから降下
・宇宙急降下は真下にブーストするくらいの速度
・JRは体力3~4割のガンキャに3連で若干体力残るくらい(90~95くらい?)
・ダム最終仕様は射バズの時でもQDできる。リスタで射バズ復活
618:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:31:44.63 oTQ/IsC90
新型機の支給条件がどこにも…
619:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:36:51.97 9dTyCdy9O
なんじゃ今回のバーウプww
ざっと見た感じ
連邦
①宇宙に出れる機体増(格カテにボールw)
②誘導兵器持ち()が少ないので増!(ガンキャのミサイルでは足りないんですねわかります)
③ガンダム最終戦仕様で射撃並みの強さ!(撃ちきったら顔と腕吹き飛んだ状態になれよw)
ジオン
①ニムバス弱体!(やったね!連邦大勝利)
②ヅダと黒ザクと古座弄ってみた!(3機とも大して使われてないよねw)
③お待ちかねのジョニ古座追加!(まぁいつもどおり赤いので塗装代こみで260円!)
まぁニムバスとBD2がバルコン不可になるんだしどっこいかw
しっかしバンナムはジオン最強機体をことごとく潰していくなw
620:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:38:30.48 PULhqLoG0
宇宙に出れる格闘機
連邦
指揮ジム ライトアーマー BD2号機 プロガン アレックス ガンダム (+ボールK ジムスト改 ネメスト改)
ジオン
旧ザク シャアザク 高ザク ギャン ケンプ BD2号機NS シャゲ (+JR高ザク)
これならジオンでドムトロもリック・ドムⅡにして宇宙に出せるようにしてもいいだろうに…・俺のリック・ドムⅡまだかよ…
621:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:45:02.56 n2AQQkHH0
F2ザク「誘導するバズもシュツも持ってるけど・・・、あ、お呼びでないっすかそうですか」
622:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:45:06.88 h3yMcCW+0
見える…クライマックス最終日のABQでオレンジと青の集団が団子爆走してる姿が
623:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:51:52.60 uzNmymevO
>>620
あれ? ストカスも宇宙出れたよな?
624:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:51:57.26 N4SYTyS60
でもこれでNSに文句はでないよ!ありがとうバンナム!
625:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:52:42.92 h9FSfEXk0
バンナム、心のつぶやき
連邦
①宇宙に出れる機体増(格カテにボールw)
→陸ジム出られないから⑨対抗ロールアウト
⑨互換?いえいえ、もっと強力ですわw
②誘導兵器持ち()が少ないので増!
→ガルマあるからいいだろ。文句言うとガルマも調整すっぞ!
③ガンダム最終戦仕様で射撃並みの強さ!
→バズは当然射バズ並みの威力ですw
ジオン
①ニムバス弱体!(やったね!連邦大勝利)
→BD2と同レベルだから文句言うな、ボケ。
②ヅダと黒ザクと古座弄ってみた!
→ヅダ欲しいったクセに使わねーおめーら何なんだ?ちょっと手入れたから。ほら使え。
③お待ちかねのジョニ古座追加!
→塗装代?いつもの40円。 あざーっす!
626:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:53:33.65 chm/Y8gC0
急降下とか、いらんだろw
このゲームはシンプルな操作で奥深い戦いができるのが売りだろうに、
ややこしくしてどうする
いまだにバンナムは何故にこのゲームが人気あるのかわかってないようだな
627:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:54:43.29 uzNmymevO
最終決戦仕様はガンダムはBD3と違って、射→格がAP発動じゃないから、
開幕削ってから、格闘で〆とかやりやすそうだな
たぶんバズ1発ずつ敵に当てれば、全員6連撃破圏内だろ
あと、これだと射バズ持っても三連100のままだよな?
628:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:55:44.56 Xd+i/qyTO
バンナムは連邦の誰の意見を取り入れてるんだ?
次はスタートボタン押しただけで連邦が勝つようにしてくれとでも頼めよw
629:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:56:00.19 Ux2lJV/I0
ちょいと動画見てきたんだが
連邦スタートのシーンといいハッチが破壊される演出といい
相変わらずどうでもいい所に力入れすぎだろw
2:20のドムバズがえらい勢いで曲がってくんだがこんなに曲がってたか?
630:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:56:04.88 uzNmymevO
>>626
宙域全方位戦の予兆かもしれん
631:ゲームセンター名無し
11/12/14 16:56:21.53 PULhqLoG0
>>623
ストカス抜けてたわ ありがとう
バンナムさん宇宙どっちも同じ数でれてるんじゃん…なのに増やすのかよ…
632:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:00:34.31 rarWEIeR0
>>631
公式にコスト200が手薄だったからって書いてある
数だけじゃなくてコスト帯で考えてるんでしょ
633:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:00:41.24 MJCLE6/Y0
忍法帳TAST
634:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:01:47.76 i8/fgtxL0
しかし相変わらず使用率の低い機体はそのまま放置なんだな
635:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:02:22.80 9XPX++s70
>>627
バズ使い捨てやでー
636:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:03:27.46 82a5SRy+0
BD3大勝利か
637:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:06:14.89 2NC1kOpfO
出撃バランス連邦80行きそうだな
もうあきらめて同軍戦闘シミュレータでも実装して同軍同士で戦えるようにしてやれよ
638:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:09:36.78 cJi2KqRA0
急降下、格闘の駆け引き中にチョン踏みして誤爆しそうだな
639:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:11:10.84 PULhqLoG0
>>632
ならジムスト片方でいいんじゃないって思うが
こっち3S高ザクだけであっち2機出れるようになったらなんか言われるのはわかるでしょうに…
640:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:11:35.47 i6eJkoCm0
>>629
バズAだと思うよ。
今でも、赤ロック発射時にロック外に逃げた敵に対して凄く誘導してた。
この間、久々に使ってビックリしたw
641:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:13:21.05 0myKMLEa0
動画見てきたが、最終なんたらダムの背面シールドに
バズの弾倉が食い込んでる所がすごく気になるんだが…
642:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:17:40.39 TRHS7F9i0
ジオン終わってるな。
ニムバス下方修正はないわ。
643:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:19:32.23 nQ3aVqElO
てかさぁ相対的に鮭強化とか書いてるヤツがいるけど
ただのBD3大勝利じゃなイカ?
644:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:20:50.98 yTk8xo980
もう連邦だけでやってろ
もう知らんわ
645:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:22:37.11 5YS4j1h70
そろそろボイコットして機体性能の差を訴えた方がいいな
646:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:22:49.23 82a5SRy+0
勢力戦デイリー称号まじ汚いわ~
日替わりとかねえよw
647:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:27:02.25 d8pi1EuIO
大丈夫大丈夫
いくら連邦強化しようが高コスで墜ちるバカが減るワケじゃないからw
648:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:27:39.34 rarWEIeR0
>>639
書いてある以上の事は分からんよ
どっちか片方だけにしたらそれはそれで文句が出るからじゃないの?
あるいは次のBU辺りで200格闘が追加予定だからとか
誘導兵器の下りを見るとそこまで考えていないってのもありそうだけど
649:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:32:23.81 jS5MlQE3O
27日サイド7かよ1日仕事で出れない…
650:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:32:36.11 Ux2lJV/I0
なんかJR高の説明見てっと、体力値が240並とかあくまで赤鬼の上位機種だよなぁ
後はタックル威力がストカス並になるのか生スト並になるのかが気になるところだ。
にしてもK球のハングレって何処から取り出すのか謎だ。
651:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:33:22.81 hLum0dfx0
黒い試作機「格BRは全滅ざまああああ」
652:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:35:39.85 ntc0KrVui
>>650
きっと下から放出されうんこグレと呼ばれるのだろう
653:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:41:17.32 GfF+StGG0
まさかの真下方向へのハングレ投下だったりな。
威力高いらしいしフワジャン得意機体だろうしおもしろいかもしれぬ。
QDであてるには飛び越えるように撃てばいいし。
654:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:43:40.51 ixCDK/sH0
ハッチが開いて中からパイロットが投げてくれんかなぁ
655:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:49:39.94 4sRbOTjWO
ボール自体がハングレにトランスフォームするんだよ
656:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:51:24.01 DDoU6dkJO
>>649
だよな、今年はオーストラリア演習場はないしな、年一マップに出れないとは、、、まぁ、面白いかと言われればNOだがな。
>>654
つまりそれは貴官がPODから出てグレを投げるということか!
657: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】
11/12/14 17:53:12.40 XsWpBbIM0
>>646
自分も一瞬そう思ったが、携帯iPhoneに変えたからどうせ称号編集出来ないし関係無い話だったぜ
年末年始はゆっくりボールJR取って休むつもり
658:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:55:43.49 chm/Y8gC0
>>630
まじかw
俺の300万と、嫁と子どもと過ごす筈だった時間を返せ
659:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:56:55.08 uzNmymevO
>>650
NでのAPの説明でしょ
青2までしかない可能性もあるし、青4で紙になる可能性もある
660:ゲームセンター名無し
11/12/14 17:57:44.42 MWYG812eO
支給条件がどこにも無いけど、例によって勢力戦期間関係無しの60点でいいのかね?
661:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:00:42.89 b5s2NCK30
貢献ポイントって勝ちで何Pなの?
662:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:02:36.44 Ux2lJV/I0
うーん…動画見直して来たがK球3機もいるのにハングレ投げるシーンが1回も無いとかどういう事だ?
威力が高めと言う事はまさか、>>652-656の言う通り何か重大な秘密がっ!
663:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:05:26.28 XsWpBbIM0
>>661
貢献ポイント=ミリタリーポイントだからSで8、Aで4+拠点分かな
負けだとSで6、Aで2+拠点分
20だと大体Sで2クレ、Aでも4クレやれば足りるハズ
664:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:08:59.00 +syF73SH0
終ガンは厨二ぽくて好き。
簡単に言うと格闘版BD3か?弾数制限があるとはいえ格闘のブーストでバズぶっぱされたらたまらんな
665:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:20:17.48 XGDKsYoeO
よく見たらクライマックスバトル期間中に44がないんだが・・・
総スルーしてしまうwwwww
666:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:22:00.59 c2coKp110
BD3と違って最初から格闘威力やドロー可能な点が終ガンにどれだけ光をもたらすのか。
っていうかさ、コストUPとかないんだったらダムは常に最終決戦仕様で出るでしょみんな。
2丁持ちっぽい画像あったけど1トリガー2発発射の鬼ダメバズだったりするのだろうか。
なんか今後こういう機体が増えそうだな。
まぁ実弾平気が時間でリロードされること自体変と言えば変なんだが。
667:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:25:46.81 ixCDK/sH0
>656
うむ
隣の貴官のPODに投げ込もうかと
668:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:26:24.10 +syF73SH0
NSは文章の受け取り方によってはEXAM時間が伸びるようにも思えるな
そしてビルダーみたいに終ガンが超火力にならないように祈ろう・・・
669:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:27:32.53 b5s2NCK30
>>663
ありがとう
じゃあ欲しいのがあれば4クレやればいいんだな
670:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:34:40.85 EnZMRKceO
BRの性能変更は、BD2かNSのマシBしか使わない俺には関係のない話だw
671:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:35:52.40 XsWpBbIM0
>>668
普通にそういうことでしょ
EXAM(が)発動(する)体力値(が)減(る)んだから
EXAMが発動するまでの消費体力値が減るんなら連邦BD2もEXAM発動時間短くなるぜ?
672:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:37:31.71 XsWpBbIM0
ニムバスは発動じゃなくて停止だな、スマン
EXAMが停止する体力値が減る、だからEXAM発動してる時間は増えるでしょ
673:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:39:41.00 yTk8xo980
諸君らが愛してくれたニムバスは死んだ。 何故だ!?
――――――――v――――――
_,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i
゙iヾ,. ,..-ニ_ /
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--―、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐" ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
674:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:39:55.24 9/Dxjxqf0
鮭さんが新入りのジョニザクにクラッカー寄こせって怒ってました
675:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:42:23.00 OoZp+y48O
こりゃもう終ガンとストカスで
ペンペン草も生えないくらいジオンの残党を刈り取って
絆も終戦だな
676:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:44:07.61 +syF73SH0
>>671
やっぱそうか
けどNS死亡とか書いてるのはなぜだ
677:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:44:59.69 cJi2KqRA0
>>676
ヒント:ビーライ
678:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:46:00.48 ntc0KrVui
>>676
ヒント:胸バル
679:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:46:20.37 uzNmymevO
>>668
BD2もNSも、両方発動時間が伸びる
BD2は発動のAPが上昇する、例を挙げて具体的に90→120になるとイメージすれば、EXAMが長くなるのがわかる
NSは発動停止のAPが低下するとある、
具体的に160→130になるなら、255→130の間、発動時間が長くなるのが分かる
だが連邦贔屓の南無のことだ、
BD2はAP90発動→150発動へ変更、
NSはAP160で終了→150終了に変更とする可能性もありうる
まぁBD2には発動格差があると言われてたし、BD2はAP150分発動、NSはAP120分発動くらいで丁度いいとは思うんだけどね
680:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:47:21.69 +Ykdx/Ny0
>>673
死んではいない。
バルコン出来なくなったのは確かに痛いけど
それでもニムバスはジオン軍の中で最高性能の格闘機なんだぜ。
ケンプや鮭でアレプロガンと戦わなきゃいけなかったあの時代に戻るのは俺はもう嫌だ。
681:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:48:21.90 NC3MufHW0
>>676
胸部バルカン蓄積バランサーダメージ増
682:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:50:04.39 +syF73SH0
>>677
そもそも格闘機がまともなBRが持ってるのがおかしいだろ。
けどジオン的にはNSにSサベほしいな。ランカーのアレックスとタイマンじゃギャンぐらいでしか対応できなくなってしまう。
ケンプは強気でいってもリターン少ないしなぁ・・・バルカンあるからいいけど。
683:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:52:38.29 +syF73SH0
バルコンか。けどBR弱体化でマシが使われるならあんま関係ないんじゃないか?
それにバルだけ見ればBD2も同じ修正されるわけだし。
684:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:55:42.44 2Lbcu3oBO
NSは機体性能だけじゃなくマシもそれなりに優秀だからまだ死亡はしていないと思われ。
685:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:56:51.78 uzNmymevO
そこで、マシAミサですよ
686:ゲームセンター名無し
11/12/14 18:58:34.33 +syF73SH0
足の止まるサブは要らないって言ったじゃないですかー
687:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:00:30.22 xuDlSnkC0
ジムスト改ってバックパックがストカスと一緒になるのか?
ネメシスストカスともっと見分けつきにくくなるな
688:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:05:10.49 X2thbb+I0
ジムストの改良型がストカスなんでしょ!?
なにジムスト改て??宇宙用になんかせんでいいよ!
もー連邦にいらん調整せんでいいからジオンをなんとか
してやってよ!!
連邦しかやってない自分から見てもジオンの不遇っぷりったら・・・
なんでジョニザクのがコスト260なん!?
なんで連邦だけに武装追加!??
689:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:10:31.15 Vr7UXtFA0
>>632
ジオンに280帯の機体がないんだが。280の鉄屑ならある。
690:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:20:23.82 0+CCOGh20
>>599>603
何を見当違いの事を言ってる?
バンナムは、まず入社時にガノタは排除してきた
だからガンダムを俺達なみに知ってる奴も、愛してる奴も「もともと存在しない会社」だ
しかもそいつらの世代が、今の管理職以上の立場になってるから、問題なんだよ
ガンダムなんて子供っぽいことに、金をつぎ込む人は自然と見下してる連中がね
そりゃ、自分は興味がないんだ、人間なら当然の反応だろうけどな
しかも、当然目をかける部下は、自分と同じガノタを見下す奴になるって感じで循環しててねー
絆をやってると、いい感じでそいつらの馬鹿にしてる空気が直に伝ってよくわかるだろ?
そりゃ、クソ運営をするわけさ
691:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:23:06.03 pVPwjXlv0
まるっきりずっと前から行っててそっち行ってるとも思ってたGCBの再来でワロタw
ワ・・・ロタ・・・・・・・・・・
692:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:24:35.77 pVPwjXlv0
ずっと前から言っててだったスマン
でももうそんな細かい間違いはどうでもいいや
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな~れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
693:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:26:34.82 jGRE3DCy0
連邦しかやらないなら対戦相手がどうなろうと関係ないことなのです
連邦優遇とか言われても、金払ってるんだし文句を言われる筋合いはありません
ジオンかわいそうジオンかわいそう言いながら連邦で出ます
694:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:28:27.03 GfF+StGG0
相手が片軍時報でこっち緑含む素野良だったときのクソゲー感は相変わらずだな。
いつになったらバーストと野良を分けんだよ。
PMがあるんだから小隊優先マッチは害悪でしかないわ。
695:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:31:19.92 +syF73SH0
>>691
GCBみたいに同軍対戦になればまだマシなのに
まだハムロ級のびっくり機体がまだないから大丈夫大丈夫(棒)
696:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:39:00.52 4qL2kICg0
なんで犬ジムとか、ヅダとか、かなりどうでも良いのをどうでも良く調整するんだ…
今回「も」かなり誰得…
愛機高ザクのダッシュ弱体化は正直萎える。
697:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:39:36.13 uzNmymevO
禿「ガトー! ならん! 今は耐えるのだ。生きてこそ、得ることできる栄光を手にするまで、その命、儂が預かる」
只今の出撃比 連邦 ジオン /Sクラス 100% 0%/Aクラス 100% 0%
こうですねわかります
かくして、クライマックスバトルで5年戦争は終戦を迎えた…
698:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:41:27.82 PnoBe3F+O
ゾゴ 俺の時代が来たな!
漢たる者、拳で殴り倒さんかい!
699:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:42:47.80 7sQoxqsG0
BD2はQD処理値変更の方がいいんじゃないかと思うけど
700:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:43:35.11 VhVYCgQf0
新MSのロールアウトは分った
その支給条件はどうした?
バンナムいつもの事だが細かい詰めが甘いぜ
701:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:45:44.65 4qL2kICg0
>>699
密かに変更してるかもよ?
BRもバルQD値も弱体だと、またクソ調整で誰も使わない状態になるだけかと思うが。
BRは威力・射程より、貫通削除が地味に痛すぎる…
702:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:52:18.27 tIWL1N3g0
露骨な連邦ageで、絆も終コンか
バンナムは、本気にカスだったな
703:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:54:37.43 yTk8xo980
みんなで出撃比率 連邦/ジオン 100%/0%にしようぜ
704:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:56:46.45 B0Kb0mAx0
ジオンに隠し修正がある
と、聞いた事がある。(関係者)
705:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:58:28.61 Ux2lJV/I0
>>696
誰得?連邦厨得に決まってんじゃん。
他に何が?
706:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:58:33.36 6LR8q/uM0
隠し(下方)修正ですね、わかります
707:ゲームセンター名無し
11/12/14 19:59:40.72 gGGIUzyYO
連邦優遇だがその分クズも連邦に偏るからな
結局Sクラは連邦有利でAクラは運ゲーのままと予想
708:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:00:03.32 uyctMMr6I
>>703
乗った
ある意味祭りだな
ホワイトでんごのハイバズ説明に誘導兵器がどうとか頭おかすぃ説明文があるな
709:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:01:21.59 tAotkULN0
デイリー称号いいなぁ、普段は称号に興味なかったけれども今回のは欲しいとオモタ
でも毎日通えるような場所に住んでいないから無理、近くに絆があれば通うのにな(´・ω・`)
エンブレム、ザクレディとかグフレディが欲しいんですがダメですかバンナムさん
710:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:01:53.43 5YS4j1h70
さすがにジオン0%ならバンナムも気づくだろう
711:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:07:18.61 Ux2lJV/I0
まぁ現状ほとんどの日で連邦<ジオンな出撃比率が問題で連邦強化ってのが理由付けなんだろうけど
それをやればやるほど連邦側が腐って更に連邦で出る人間が減るって事に気が付いて欲しいよね。
一旦試験的に1週間でも連邦機体全部大幅下降修正して様子見てみるとか出来んのかね。
正直絆民としてはコンテンツとしてはまだ続いて欲しいってのが本音だろうから
その程度のβテストなら付き合ってやるよって思うんだがどうだろ?
712:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:07:27.18 YOv1wngn0
0にはならないだろ
ジョニーライデンの知名度はファーストレギュラー並だからな
713:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:11:34.95 uyctMMr6I
ガンダムも最終決戦仕様だっていってるし、バンダぃもその気なんじゃねぇの
残党程度が残ればいいだろ
714:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:17:11.77 6LR8q/uM0
クライマックスでの機体支給はあるのか無いのか
初日が新機体の支給開始みたいだけど通常支給ならばわざわざ年末年始に行く気にはならないなぁ
携帯サイト登録してないから称号も関係ないし
715:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:34:08.80 uzNmymevO
板倉小隊もそろそろ1クールだし、板小が終わるタイミングで、クライマックスバトルがあり、長かった5年の絆生活も終わりだな
おまいら、今まで色々とありがとうな
別のゲームで書き込むことがあったら、その時また楽しく話そうジャマイカ
716:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:34:27.79 t3MbjrPHO
クライマックス期間中は両軍の緊迫感を直接感じてもらうため軍比率は表示されません
両軍の白熱した戦いを楽しんでください
717:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:51:35.51 lCnJv/gu0
>>670
お前か!
昨日地下でマシB青2で地雷かましてたのは!!
718:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:54:07.80 l7wIw7Oa0
クライマックス、なんか歴史的大差になるうような気が・・・・・・
俺ジオンだけど、すでにやるきなくしてるし
719:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:54:51.62 vCJsGxzSO
絆終了のお知らせ
今年いっぱいをもって絆(5年戦争)の配信を終了とさせていただきます
今までご愛顧くださりありがとうございました
720:ゲームセンター名無し
11/12/14 20:57:29.50 lCnJv/gu0
>>697
バンナム戦多発で、ポイント入らず連コって罠?
721: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】
11/12/14 20:58:06.52 DOSxxglDO
お犬様にバズもたせるなんて、今回のは完全に学徒兵お年玉狙いのお手軽バーうぷだな
722:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:00:24.94 uyctMMr6I
長い戦いだったな
723:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:02:30.51 H2y7hM/GO
しかしバンナムはどこまで絆をお子ちゃまゲームにしたいのかね
ガキの好きな連邦の誘導兵器も有りまっせ坊っちゃん冬休みバージョンやな
724:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:03:53.29 gGGIUzyYO
>地球連邦軍は「陸戦型ガンダム」「陸戦型ガンダム(ジム頭)」が宇宙に出撃できない為、誘導兵器を持ったMS編成がしにくいという弱点がありました
ポイント厨御用達のガンキャをスルーとは
725:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:06:02.63 EnZMRKceO
>>717
いや、人違いだ。
俺はタンクだろうと格だろうと常に青振り全開だよww
726:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:09:16.47 uzNmymevO
クライマックス称号見たけど、ガンダムの各話タイトルから取ってたり、「閣下」とか、絆をまとめに入ってるようなリストだなw
あと、機体にエムブレムが入るようになるんだな
なんだかどうでもいい感が満載で、オワコンとバンナム自身が認めたようなBUだ
こりゃナムは本格的に絆から撤退だな
次回配信はPOD使ってガンダムAGEで怪獣退治になりそうだ
727:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:11:30.31 6TwupuT80
最近始めたのにもう終わる流れなのか、ちょっと寂しいな
728:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:16:51.58 Kvh6t0Bi0
>>711
いや、そうはならん。
つーか、比率で連邦<ジオンがほとんど毎日ってどんな時間にやってんだよ。
Aクラスだって比率は50%上下に揺れるぞ。
あと、連邦の上澄みの方は日毎に独立小隊作って時間やマッチごとに入隊脱隊繰り返して
腐った奴が混じらないようにプレーしてやがるからな。
腐りかけのプレイヤーが混じらない上で敵は格下だらけ。
産廃を使うプレーヤーは小隊長からキックされ、ガチガチの鉄板で高い連邦機体の性能を
フルに引き出せるプレーヤー達。
そりゃあ上手いプレーヤー+勝率厨にはたまらない展開だろう。
なにせ腕と階級が互角でギリギリ連邦有利ってレベルの話なのに基本的にハズレを引かないんだから。
そんな奴らとリアル大佐引き連れて戦ってる身にもなって欲しい。
というか体験してくれ。
完敗10回の内、9回は俺がタンク乗ってるんだわ………前衛力足りねー……
残り1もガチ護衛だったけど、NLに拘ってたのかきっちり守ってても全然拠点にHITしないで終了ー。
……なんていうか、10回の完敗の試合内容全部覚えてるってどういうことだよ。
REV2の時の5倍のペースで完敗することが増えてる…
729:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:20:28.22 gGGIUzyYO
>>728
そんな奴らを引いてもタンク出すお前もお前だろ
野良で仲間が駄目なのにタンク出すとかないわ
730:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:21:33.84 +Ykdx/Ny0
そうだな、普通は糞引いたら捨てゲだろ。
731:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:23:09.61 Yml/ukbP0
キャラゲー化の流れが止まらないな
しかもいつからか普通の新機体を出すことも出来なくなってるし
こりゃ酷い
732: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】
11/12/14 21:26:58.69 m8Cq/s/ZO
お前ら
バズなんて使わないのに
ネガティブキャンペーン好きだなwwwwwww
鮭と焦げとゲキャ直したらジオンゲーにすぐなるさ
733:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:31:24.57 bp9pVbee0
>>732
でも酷すぎるよな。
新機体のジョニザクにいきなりクラッカーあるのに鮭には未だにクラッカー追加しないし、
焦げだってセッティングを機動4まで作ればいいだけの話なのに。
ゲルキャに至ってはあんな糞細いビームキャノンでどうやって戦えばいいんだよ?
734:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:31:41.86 AUwuyt3O0
>>732
どんだけ連邦脆弱なんだよw
735:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:34:41.70 +Ykdx/Ny0
ゲルキャのビームキャノンは見た目はでかいけど
実際は判定小さくて、威力もフルチャージでゲルググのBRと大して変わらないっていうね…。
280円(笑)
736:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:35:08.67 0A9fuCOk0
バズーカ祭りになるならPNをジュンジ・タカダにしようかなw
737:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:36:35.57 uzNmymevO
>>732
高バラ想定しやすくなり、カスライ復活するだけ
738:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:43:43.77 vCJsGxzSO
もうジオンは詰みました
もうヅダでEフィールド(戦績E)保持だな
739:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:50:25.30 VhVYCgQf0
>>726
>あと、機体にエムブレムが入るようになるんだな
今でも既に機体にエンブレムは貼り付いているよ(Rev3から)
ちょっと判り難いけど
740:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:53:19.73 AUwuyt3O0
>>736
早朝限定武装だがいいのかな?
741:ゲームセンター名無し
11/12/14 21:59:06.56 zU/pWU9J0
最近ケンプばっか乗ってた俺は勝ち組
742:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:00:13.05 8lM7anLd0
戦場の絆(最終戦仕様)
743:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:07:24.78 75GF25GY0
なんで連邦には武装追加があってジオンには一切無いの?
なんでガンダムには最終決戦仕様追加されてケンプには何も追加が無いの?
ねぇなんで?
なんでニムデス弱体化したのにシャゲは元に戻らんの?
なんなんだこのあからさまな連邦優遇は
開き直ってんじゃねーよビチ糞P
744:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:08:31.76 +syF73SH0
たしかにケンプに2丁バズくればよかったのに
745:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:13:05.61 tozM6UPZ0
ティロ・フィナーレが追加されるとか胸圧
もちろんAP減るとメインカメラ(の外観)がやられるようになるね?
746:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:13:35.07 uzNmymevO
※バズーカ×2を撃ち捨てた後で、自動的にショットガンAが装備されます
747:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:16:06.38 9/Dxjxqf0
どんなに酷くしたってガンダムという名前とこのPODがある限りお前らはこのゲームやるって確信してるから好き放題調整する
お前らの大好きなガンダムだよ?ほら金入れろよ?愛があるから遊ぶんだろ?って感じで
748:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:16:23.38 75GF25GY0
※バズーカ×2とさらにチェーンマインを1個お付けします
これでなんとコストアップ無し!
749:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:19:06.49 ZSPZlPR00
NS弱体?160削って540ドブに捨てるアホが減って何よりだけどな。
NS大好きな解説君が、ジョニザク出た時に
バズで左踏む事を知らない様子を見て
ジオンは格いらんわと思ったもんだ。
>ケンプ
ケンプの最終決戦仕様が、
パージ後メインショットA、サブバル固定ならありかな。
チェンマだとクソゲ
750:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:19:54.81 GLmUN5WvI
この調子で10年続いたらパーフェクトジムカスタムグレート(格)みたいな意味わかんないのが出てきてたかもしれないな
751:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:19:59.13 75GF25GY0
※今ならさらにシュツルムファウスト×2が付いてお値段変更なし!
と大変おt(ry
752:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:21:03.34 MgPBPNuzO
どんなに連邦の機体増やしたりしても連邦専のやつは乗り手腐ってるやつ多いからなー
さらにジオンの勘違いやろうとかが連邦に移住とかマジワロスだわ
最初の方消化でひどいだろうな
753:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:21:42.63 tozM6UPZ0
NSの問題点はマンセルの双連撃だろう
BR修正したところEXAMの条件を緩和するとか、ますます悪化させるだけよ
754:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:23:38.22 4Dc1fhaN0
アレカス時代に戻せば文句は無い。
近距離でジリジリ刺し合いを、もう一度行いたい!!
こうなったら、ケンプで、アレだろうが、プロだろうが相手にしてやる!!
だが、ストカスてめぇだけは、許さん!
連邦MSランク1位から、早く転落しろ。
その位置は、アレかBD2でいいんだよ!
755:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:23:52.01 uzNmymevO
俺の開幕ケンプはまずシュトゥルム×2を撃ち捨てることから始まる…
756:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:37:15.28 kBkeBUIRO
>>746ラストシューティングか
757:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:38:34.25 h/tX1OfzP
最終決戦→格闘3連→ビーライA
とコマンドを入れれば…!!
758:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:41:03.25 75GF25GY0
>>757頭と左腕が吹っ飛ぶんですね、わか(ry
759:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:47:43.38 ImS0voGm0
そんな宇宙に出れない機体のために追加武装って
じゃあリックドムにもキャノン追加装備しろや
多分乗らないけど
760:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:54:53.44 CiUe7zsA0
ザメルといいNSといい取得した瞬間に弱体化されてくんだけど
761:ゲームセンター名無し
11/12/14 22:57:16.87 0A9fuCOk0
980ptで「閣下」となw
今週の板小は閣下・・・じゃなかったなw
762:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:05:53.42 UJRyB4Bd0
NSはBR威力低下バルコン不可でも機動力さえ落とされなければ十分に強機体
と思いたい
763:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:08:07.42 +syF73SH0
実際BD2兄弟のマシはつえーからな。
BR当てるだけの似非格闘乗りは淘汰されろ(願望)
764:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:10:22.92 IsWmN9sd0
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
765:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:11:10.49 uzNmymevO
EXAM強化・BR弱体で、改めて素体260+BR10になったんだと思う
マシで260コスもありなんじゃないかな
766:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:11:30.59 6IJ6tfF70
もともとマシ装備でも強いし強機体の枠からは外れないでしょ
バルコン不可になったらマシ装備も増えるかもね
NSに限らずだけど、バルコンが卑怯すぎただけでマシ外しも十分な使い勝手
EXAM伸びたから強化6連入れるチャンス自体は増えてるし
767:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:12:02.66 SFmGRoUHO
ABQでジム&ボールのみの編成で出たい
768:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:13:54.83 t3MbjrPHO
連邦は格ボールと遠ボールでガチじゃないのか?
769:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:16:00.31 75GF25GY0
>>764
愚痴スレでやれ
770:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:16:04.95 IsWmN9sd0
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
771:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:18:53.19 qQTJKYz6O
>>770
こっちでやろうぜ
戦場の絆ジオンさん184
スレリンク(arc板)
772:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:19:15.18 +syF73SH0
全機120コスか。バーストで落ちるタイミング揃えれば脅威だな・・・
773:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:20:24.78 IsWmN9sd0
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
774:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:24:41.45 IsWmN9sd0
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
775:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:27:25.49 IsWmN9sd0
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね連邦死ね
776:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:32:44.41 lCnJv/gu0
>>725
そうか
それは失礼した。すまない
777:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:32:47.71 cv/FnJgQ0
Sクラ試験中なんだけど
階級判定なしのときは、Sクラ出撃になるのかな??
判定なしだからAで出撃っていう罠ですか??
教えて!エロいひと!
778:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:34:03.83 UJRyB4Bd0
ジオンだって旧ザク素ザクマザクでガチだよ
そしてオッゴもいる
ドラッツェはよくわからない
779:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:34:46.01 6IJ6tfF70
試験中は原則S扱い
Aクラとバーストした時だけAクラ扱いで判定なし
でもバーストした仲間が優秀な大佐でSマッチにお呼ばれした時はこれまた試験扱い
780:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:36:00.20 IsWmN9sd0
流石に酷すぎだろうがよ
何考えてんだ?
お前らこんなゲーム楽しいか?
781:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:37:30.87 ZcOHCOH70
>>767
指揮ジム
ジム
ジム(バズラック)
格ボールx2
遠ボール
青葉区はこれで安泰だな!
782:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:37:30.97 75GF25GY0
>>767
連邦vsジオン
ボールKvsザクⅠ
ジムvsザクⅡ
ボールKvsオッゴ
ジムvsドラッツェ
ジムバズラvs指揮ザクⅡ
ジムvs痛ザク
ジムトレvsザクトレ
ボールvsマゼラザク
こんな感じか?
胸熱だなw
783:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:37:43.56 IsWmN9sd0
もうジオンには中佐以外生きる道がないだろ
終わったな
中佐でカス共を惨殺するだけのゲーム
連邦は大佐に上がった間抜けを生かさず殺さずなぶるゲーム
完全に終わり
もうこんなつまんねえゲームやんねえよ
784:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:37:59.75 9/Dxjxqf0
あーもうムチャクチャだよ(憤怒)
785:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:40:39.70 1/ZjeJOa0
>>394
亀レスだが子供になんぞオンゲやDQXさせるつもりは皆無
うちの子(小学3年&1年生)は未だにPS2サルゲッチュで満足してる
逆にWiiは太鼓とかマリオカートとか子供向けばかりだから安心
PS
ジョニザクR2が通常支給だから気長に支給目指すわ
786:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:41:07.58 H2y7hM/GO
>>728
俺と同じですわ
前衛に乗らないと完敗を防げない
勿論ターゲット受けまくりの枚数不利請け負いで何とか試合らしい内容になる
その癖タンクには乗りたがらない
でタンクに乗ると・・・まあ同じ仲間がいて何だかほっとしたよ
787:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:42:27.54 UJRyB4Bd0
実際にプレイしてないのに糞と決め付けるのは良くない
たとえ120%クソゲと化したことがわかっててもプレイをしてない以上投げやりになることはないさ
788:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:44:30.42 ImS0voGm0
>>786
自分が速い番号1番機か2番機ならタンク乗らず前衛に乗ったほうが完敗になることはあまりない
3番機4番機でタンク
5番機6番機でアンチという風にしたほうがいいぞ
789:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:46:52.71 IsWmN9sd0
>>787
じゃあお前ジオンでやれよ
やんなきゃわかんねえんだろ?
やらなくてもわかるのが普通の感覚
それ程まで連邦贔屓やり過ぎなんだよ、今回は
もうAで狩りしか無い
連邦Aで狩りする奴は本格的に屑ってレベル
790:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:49:12.53 gGGIUzyYO
今の街は入った順で特に意味はないだろ
791:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:52:52.82 KZK5+x9/O
>>761
閣下と言われる人物が、登場する予定だったのか?
それより今回の女性チームのメンバーに彼氏が、居るのか気になる。
やっぱ彼氏の影響で絆とか始めたのかなぁ?
792:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:53:13.64 75GF25GY0
あいにく毎年の年末カオスで耐性が出来てる
まぁREV2開始の時よりはマシなんじゃね?
といっても実際は修正されるまで出撃は控えさせて貰うがw
793:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:54:16.05 rarWEIeR0
バンナムの告知方法にも問題あるけどね
実際に来てしばらく運用してからじゃないと有利不利は語れないと思うよ
ここ最近だとザメルのAP減がいい例かな
794:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:55:29.37 UJRyB4Bd0
??????
そんなにジオンに影響はないと思うけどね
今と同じようにやや連邦側が使い勝手が良いMSが多くジオン側は産廃が多い
その状態が続くだけだろ
そしてガチの戦いでは最終仕様でも使い物になるのか疑問に感じるところもあるし・・・(そもそも素ガンダムに280の価値はないと思ってるから)
795:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:55:48.38 IsWmN9sd0
>>791
将官晒しスレ読んで来い
もし惚れたんなら、今回のジオン並に凹むだろうがw
796:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:57:29.53 ImS0voGm0
とりあえず初日ジオンガンバレで目標達成したら連邦へGO
というのが去年だったけど別に30勝or220ptで機体支給じゃないから
適当にテロテロやろう
といかコスト220以下戦でもザク改と駒はいらない子なんだろうか
797:ゲームセンター名無し
11/12/14 23:58:23.59 IsWmN9sd0
>>794他
同じ金払って何でハンデ戦やんなきゃいけないの?
頭狂ってるぞ?
慣れって怖いなw
798:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:08:41.63 5We5guOT0
とりあえず「閣下」が欲しい俺は頑張る(´・ω・)
あー連邦でやろうかなー。
称号に必要なPって軍ごとに配分だよね?
まとめてもらえる制度ないですよね?
今日質問ばっかだ・・・
799:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:10:39.67 geUgh8750
>>791
本サイトの写真だけ見たら、閣下ぽかったけど、蓋をあけると違ってた。
なぜか、一人だけ愛媛じゃなかった?
ジェニックのやつらそんな靴でできるのかよと突っ込みたくなるね。
800:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:13:40.01 J7RdmW0V0
イニシャルD人が称号閣下になったら笑う
801:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:16:08.55 BES+e8+Q0
>>796
高コの高火力は無い訳だから
低コのコスパ以上に働けるならありだろね
802:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:16:54.20 udJnr9Ce0
こんな調整やってたら先細りするだけだ
どんどん新規がやり辛くなってるじゃん
803:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:20:51.88 L6S3+CDKO
ゲームバランスはとれないと思うよこのゲームは
それをアホの権化バンナムが完璧にバランスを調整できるわけがない
この手のゲームはジオン側に人が集まるから連邦がやや有利ぐらいじゃないと速攻で終わりかねない
804:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:21:49.19 ojdN77TlI
表現まちがいでジオンのイグザム停止が早まってたりしてw
805:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:23:22.34 5We5guOT0
じゃあ
あらかじめどちらの軍でも出撃OKのシステム作ってやればいい。
でも機体ご褒美の勢力戦とかはどうしても傾くな・・・。
806:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:24:24.64 xD5H05goO
開幕マシかすって停止ですね、わかります
807:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:28:37.74 UwvXqvBjO
>>799
絆ジェニックは、絆なんかやってねぇwww
808:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:30:48.82 UwvXqvBjO
>>791
マッチして携帯サイト確認したらサブカが、彼氏の名前入りな罠
809:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:31:38.83 ojdN77TlI
>>806
晩ナムならやりかねんw
ところでストカスってフワジャンからタックルかち合ったら一方的に攻撃できんの?
もしかして、そこからもう一回噛めば全機体撃破できちゃったりする?
810:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:35:57.80 dZo22IbHO
クライマックスのコスト制限戦の多さから、バンナムも連邦高コスト機の優位性を認識しているんだろうな。
しかし、過疎化の原因であるマッチングの改善はする気はないのか?
811:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:37:44.96 2CKdHJ+vO
>>809
タックル追撃機体だけ、タックルあいこ後の長い硬直がないはず
だからタックルあいこから、格闘は必ず確定する
812:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:44:24.36 wEi5iEzi0
それは修正されたはず
はずね
813:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:45:39.56 v4gW8mB6O
イフリート兄弟コスト220化計画は無いのかorz
814:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:46:17.43 AKDdxoYn0
クライマックスバトルのオマケは
武装クジに称号だけか
前回、前々回に比べて
いまひとつモチベーションが上がらないなあ
やっぱMSの先行支給(特別支給)くらいないとなあ
ボールK/R-2・JRをクライマックスバトル期間中の早々にGETしたところで
12月28日のルナツーには間に合いそうにないから
出撃できるのは1月8日か9日の最終盤だしなあ
815:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:49:07.83 fW23X2XY0
>>809
シャアザクだけは無理
タックル追撃できる機体はタックルあいこ後硬直がない
相手もタックル追撃できる機体だと状況は五分だけど出来ない機体なら斬り確定
ストカス、ジムスト以外でシャアザクと戦う時は気をつける様にね
板倉隊長折角バルコン覚えたのにw
ついに修正来たか。コレに関しては当然だと思う
イタですら出来る初級技でダメ200とかやりすぎだったんだよ
ただコレやるなら鮭強化しないとジオン厳しいだろ
ジョニがストカスにコスパで勝てる可能性あるからまだどうなるかわからんが
816:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:50:15.73 00w+gtyl0
勢力戦のご褒美無いから、今回は連邦が勝つわ
817:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:56:02.47 2CKdHJ+vO
今回の板小の2戦目カバBD3はなぜ赤3なのか…
818:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:56:45.50 5We5guOT0
>>817
なめプ
819:ゲームセンター名無し
11/12/15 00:58:20.03 xD5H05goO
初期の糞みたいな東西勢力戦なんかに比べりゃノンストレスだよ
バンナム将官を生み出した負の勢力戦など
820:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:01:43.63 BES+e8+Q0
>>815
考えてみるとバルコン並にバク技だよな
さぁ!
さっさと修正しな糞ナム!
821:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:03:03.85 xAZ4+TDD0
もう同軍対戦導入するといいよ
連邦は連邦同士で潰し合えや
822:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:09:14.26 VBBUgK8P0
タックル追撃機体のアイコ後にすぐ動けるのは修正が欲しいところ。
こっちは射撃しかでないってーのに相手は全部の手使えるとかチートw
823:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:12:18.87 59/z9mJq0
公式のMS調整の
ガンダム「最終決戦仕様」の文字がなんかドヤ顔してる気がするんだが
気のせいだろうか
824:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:14:46.08 q1sEUpBC0
最終決戦仕様の文字を見て、なぜか頭と左手のないガンダムを想像しちゃったのは
俺だけだろうな
いや、バズ2丁でってのは知ってるのになんでだかね
ガンガンの影響かなぁ
825:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:14:57.35 W39WfXL/i
マジであのタックル卑怯だよな
もしストカスとカチ合ったら次はバックブー射撃するのが最良なのか?
826:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:16:34.94 2CKdHJ+vO
タックル追撃機体には、タックルあいこを作らないことだなと思うが、敵が格闘ならタックル出すしか勝てないし、アイコ狙いと格闘もタックル追撃喰らう可能性がある。
結局敵のタックルを読んで、そこに射撃当てるしかないんだよな
迂闊に斬られないとか、壁の保証をかけたとこで攻防するとか、味方のカット範囲内でとか、だいぶ意識する
827:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:19:05.13 rNn+GsAY0
よく見ると今までの勢力戦とちょっと違うね
新MSは「ロールアウト(正式支給)」
武装支援クジは「勝敗関係なし」
称号は「デイリー称号追加」「ターミナルで獲得」
828:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:27:00.00 W39WfXL/i
>>826
なるほどな、これからジョニ高支給でタックルかち合い硬直ない機体の時代になるかもだから
意識出来るようにならねば
829:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:27:09.54 ufcEkKd80
連邦は、みんなで同時に花火あげたら
ソーラーレイ照射追加してくれよ。
効果はMS全機と拠点撃破でいいからさ。
830:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:29:03.17 MXgG5lG/0
ああ、連邦が憎い、連邦が憎い
831:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:29:32.96 ojdN77TlI
近寄られただけでほぼ詰むw
>>816は賢いな
でも、コスト制限戦にのみジオンが集中したらw
その後の調整が笑える事になるな
わざとだろうけど
>>747
本当に倒すべき敵が誰だかわかった気がするよw
832:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:33:56.13 59/z9mJq0
ジオンがすべきことはネガではなく
バンナムPを消すこと
そういえば隠密行動に長けた居るのか居ないのかわからん機体があったな
833:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:34:50.18 ojdN77TlI
ちなみに一発目で視界潰されると壁かけもきついよ
834:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:39:28.59 MXgG5lG/0
ああ、連邦が憎い、連邦が憎い
835:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:43:20.13 rVeXGOHN0
今度はお茶が憎い
836:ゲームセンター名無し
11/12/15 01:53:13.28 eKz/sjkE0
まあ勝ちに拘るおまえらは連邦行けばいいだけだ。
適正階級でマッタリやりたい俺はジオンで出る。
837:ゲームセンター名無し
11/12/15 02:30:05.62 9PGQf2AHO
ていうか制限戦ばっかだから
今回はどっち勝つかホントにわからんな
新しいの二機ほしかった
838:ゲームセンター名無し
11/12/15 02:30:20.22 /Dy6nNpW0
適正階級がS2~3の奴は地獄を見てるんだろうね。
839:ゲームセンター名無し
11/12/15 02:44:47.26 K2Tlpa6YO
ジオンS3の現状知ってるか?
66で大佐5人。44で大佐3人とかあるんだぞ。
相手は大将と中将とか頑張りがいがあるってもんよw
840:ゲームセンター名無し
11/12/15 04:44:36.53 64n98LCi0
>>824
大丈夫だ、俺もオモタから問題無い
マジかよと思ってクリックしたら打ち切りバズ2丁
ver1の旧ザク再来か!?すら考えたら違ってたw
841:ゲームセンター名無し
11/12/15 04:45:08.36 /DYJbs6G0
>>819
伝説の一億ポイント差かw
で僅差表示足したんだよなw
842:ゲームセンター名無し
11/12/15 04:58:24.79 2CKdHJ+vO
>>840
NOSE DIVEへラストシューティングですねわかります
843:ゲームセンター名無し
11/12/15 05:58:37.05 RaF3L2hmO
クライマックスの割には追加機体がパッとしないな
久々に隠し機体あるか!?
844:ゲームセンター名無し
11/12/15 06:47:27.60 RpS4H3la0
対艦ライフルの狙撃ヅダ→撃ち切りでザクバズ二丁の射撃ヅダ→ザクバズ撃ち切りでザクマシシュツルムの近距離ヅダ→撃ち切りでヒートホーク×2の6連撃ザクマシ格闘ヅダ
のフル装備仕様
845:ゲームセンター名無し
11/12/15 06:57:44.33 LuxWbm9nO
でもさ、そもそもヅダにバズ2種類も必要か?
しかもメイン武装で。
と実装当時から思ってる奴けっこう多いんじゃないかな。
846:ゲームセンター名無し
11/12/15 07:30:31.29 JgQhdULH0
有利なほう流れていくコウモリ達が、こぞって連邦に流れてくれるのは大いに結構!
ジオンが気に入ってる俺は、いつも通りジオンメインで対人戦を楽しませてもらうよ
多少の逆境は、かえって燃えるってもんさ。こういう時こそ実力がわかるし腕を磨ける
バンナム戦も回避できるし、気に入らんコウモリたちを叩けるとなれば、逆に嬉しいくらいさ!
連邦が有利になりそうだからって、他の理由付けて連邦に戻っていく方々、もうジオンに戻ってこなくていいよ?
847:ゲームセンター名無し
11/12/15 07:43:35.09 5NYyebxh0
>>846
ところがぎっちょん!!コウモリ達はとにかく勝てなければ連邦有利だろうが
ジオンに行く!
昨日の昼までのジオンはマジでやばかった。連邦で出て12勝4敗。昼には地雷が
両軍にそれなりに分かれてきたからジオンは結局出なかったな。
護衛にムキャ。敵が反転するまで動かないナ ト。チャージ撃ち知らない&最後は自らバルカン撃ちに来るザク砂。
BR貰って跳ね続けるザク改。ガベ。ザク改2ガベムキャガルマグフ編成。煙突登れずあっぷあっぷザクキャ。
ほぼ毎試合ミラクルとしかいいようのない物が見れたよ。全部大佐以上だし。
848:ゲームセンター名無し
11/12/15 08:27:04.39 m6kZZcT10
>>847
安心するんだ。
VUの情報がいつ出たのかはしらないが、昨日の夜は連邦はタンク地獄祭りだったから。
両軍大佐でジオン:7勝3敗、連邦:2勝8敗とかだったぜ。
腕前残念君がガンキャ取りまくるせいで引き打ち天国状態。
護衛に来てはタンクを餌に垂れ流しだし、一度落ちたら拠点に引きこもって次からは護衛拒否。
最初から最後までちゃんとした護衛の役割を果たせてたのは3割ぐらいしかいなかった。
10戦闘中8戦闘でタンク出て、一度でも拠点割れたのが3戦闘だけとかマジでおわっとる。
腕前残念蝙蝠君が連邦に流れ始めてるのは間違いない。
849:ゲームセンター名無し
11/12/15 08:34:01.72 qaakEkiT0
>>835
仕方ない・・・誰もツッコマナイからオレがツッコンデやるか・・・
誰が上手い事言えとwww(落語的な意味で
850:ゲームセンター名無し
11/12/15 08:46:22.59 uPnSWfITO
新機体が勢力戦期間内でしかもらえないと勘違いしてるの多いね。
正式支給って書いてあるでしょ。
851:ゲームセンター名無し
11/12/15 08:47:34.67 7lhvOCbHO
>>848
連邦野良タンクは死にカテ率が半端ないな
852:ゲームセンター名無し
11/12/15 08:53:32.93 TfY5ZAgUO
イグルー見たら「バズ持ちヅダ」が活躍したシーンなんかないのにねww
デュバルとツンデレ鬱姉ちゃん(名前忘れたw)がマシファウストでボールとジム相手に活躍!
ワシヤ(だっけ?)か誰かがバズ担いで飛んでるだけw
853:ゲームセンター名無し
11/12/15 09:14:14.63 jT3v7zte0
>>850
多くないよ
むしろいない
854:ゲームセンター名無し
11/12/15 09:59:04.22 xD5H05goO
>>844みたいなあれでケンプフル装備も出来んものか
バズ持ちマリネ機動、ショットバル近、チェンマ格な感じで
855:ゲームセンター名無し
11/12/15 10:21:36.47 GH5Mv+4I0
>>849
まんじゅう怖い!!
856:ゲームセンター名無し
11/12/15 11:58:54.17 f7MkQeKU0
昨日1回だけカード間違ってバースト用サブカ連邦A3大佐で出撃になっちゃったんだけどさ、
連邦 少将×1 大佐×5
ジオン少将×4 大佐×2
こんな感じだったんだ。編成中に誰もタンク出さず、フルアンチな雰囲気になって3番機が砂にカーソル
合わせてたら5番機が牽制のつもりなのか砂にカーソル合わす。
そのままカテ決定w66で旧砂1新砂1(赤2じゃないので拠点は無理)
「これは負けたな」って思うじゃん。
開幕俺陸ガンマシAマルチでピラミッド辺りに単機で囮役。なぜか敵が釣れるわけよ。3枚も。
どうやら相手もフルアンチだったみたいだけど、焦げにマリネに御神体が俺に向かってくるw
でも反対側からで聞こえてくる被撃破報告。でも最終的に何故かコストリードで突っ込んでくる御神体取って逆にリード保って勝ったのよ。
なんか、連邦は元々腐ってるの多いからわかるけど、ジオンは少将4人いてそんな戦いになっちゃうのか?
Sクラ下位ってこんなにひどかったっけ?
長文ごめんなさい。
857:ゲームセンター名無し
11/12/15 12:17:15.70 0KzdrYGy0
>>856
少将
大佐
黄色
S1
これらがいたらAクラスでOK
858:ゲームセンター名無し
11/12/15 12:25:34.41 MN92+fXB0
>>856
野良でSクラ下位は、Aクラよりいろいろと程度が低いのさ
なんてったって、ジム頭・ゲラバズ将官、バンナム将官、勢力戦将官は、未だ健在なんだぜ?
個人的にポイントを取るのは上手だって連中が揃ってるんだよ
こう、ごっそりとポイントは取ってる、だから本人は降格しにくい
その戦いも、みんなポイントは多めに取ってただろ?
勝ち負けとかの流れを読まない、もしくはそこまで頭が回らないって致命的な性癖を持ってるのが、ね
それに嫌気がさして、そんならAクラでいいやって感じの野良元将官が増えたのさ
ある程度の階級リセットがないと、Sクラ底辺は地獄なのは変わらないだろうさ
859:ゲームセンター名無し
11/12/15 13:05:19.75 kkI94T0ZO
ポイントと貢献度は比例しないってのを未だに全く分かってないからな
両軍ゲージ1/4ほどで、味方タンクが相手より確実に早く2拠点抜けるであろう勝ち確状況で、
ゴミクズポイ厨が味方の「無理するな」系統のシンチャを無視してどうでもいい敵前衛を撃破、
リスタでタンクが絡まれ敵タンクに先に拠点抜かれて負け、
という全く同じパターンを何度も見てきた
こいつら最後に上乗せした100Pと1撃破のリザルトは完全にマイナスにしかなってないってのを理解してないよな
860:ゲームセンター名無し
11/12/15 13:10:03.29 Bfcih3TR0
>>850
さらに追加
バーUPは20日、ロールアウトとクライマックスバトルは27日からね
20日に最終決戦ダムやバズ持ち犬が出ても驚くなよw
861: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
11/12/15 13:35:45.55 6fQW/GTrO
ABQのリプ見たけど・・・
結局中央大乱闘じゃねーかw
しかもボールだらけウゼー
862:ゲームセンター名無し
11/12/15 13:47:15.54 NNylwWwn0
>今後は奇襲作戦ではなく、戦略的な砲撃ポイントとしても活躍する場所になるでしょう。
こんな事を書いている割には結局は中央通路での戦闘ばっかりのリプだもんなあ
宣伝するなら新しい部分での戦闘シーンがあるようなリプを持って来いよって話だよなあ
バンナムの本気具合が見られない
863:ゲームセンター名無し
11/12/15 13:53:10.28 VBBUgK8P0
ガンダムの唯一の救いは射バズ捨てたあとバズABにならない事
864:ゲームセンター名無し
11/12/15 13:54:01.61 f7MkQeKU0
>>862
バンナムが過去に本気出したのっていつだろうか
865:ゲームセンター名無し
11/12/15 14:04:46.81 rVeXGOHN0
>864
何時でも本気じゃん
頭悪いから良い方向に向かないだけさ
866:ゲームセンター名無し
11/12/15 14:14:28.50 6fQW/GTrO
で、リプだけじゃハッキリしないけど
左のバズは打ち切った後も持ちっぱなしみたいに見えるな
シールド貫通してるけどw
連撃モーションも変更になるのかな
867: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】
11/12/15 14:23:58.89 JGMJWMb5O
>>864
ガンプラブームの時
たまごっちブームの時
だろJK
868:ゲームセンター名無し
11/12/15 14:24:04.47 W39WfXL/i
>>866
たしかどっかのシーンでバズ持ちながら片手で切ってた気がするが気のせいかな
869:ゲームセンター名無し
11/12/15 14:27:45.87 YXiYQ5NP0
エアバズーカかよw
870:ゲームセンター名無し
11/12/15 14:44:25.18 6fQW/GTrO
見直してみた
1'07秒辺りでバズ投げ捨て、12秒辺りまで連撃~BR撃つ間左手にバズ持ってた
ボールも頭に1本付きと2本付きがいて、かなりシュールなリプだわ
バンナムの本気が伺えるw
871:ゲームセンター名無し
11/12/15 14:46:07.78 +La4tThhO
あれってメインとサブがどちらも射バズになって
メインが切れたらBRAに、サブが切れたらバルになると思ったんだが違うの?
872:ゲームセンター名無し
11/12/15 15:05:33.09 gbO0+MuD0
中央に浮いてる残骸の高さがよくわからんな
乗れるのか
873:ゲームセンター名無し
11/12/15 15:06:00.02 W39WfXL/i
>>871
だったら楽しそうだか、ボールのハングレといいバンナムリプでいかにサブを使っていないかが露呈されてしまうな
ザクはミサポ打ちまくってるのに
874:ゲームセンター名無し
11/12/15 15:35:21.57 YXiYQ5NP0
>>872
あの動画だと局地的すぎて、MAPがどう変わったのかわからんよね
あとそれから…
いい加減バナパスに片軍2枚入れれるようにしてほしいわ
875:ゲームセンター名無し
11/12/15 15:45:05.66 0KzdrYGy0
ちょっと考えてみたんだけど
BD2「全セッティングにおいてEXAM発動体力増」
NS 「全セッティングにおいてEXAM停止体力減」
ってことは、BD2の場合は文面の通りEXAMが発動するAP値を増やした事になる。
でもNSの場合は「停止するまでダメージを受けれるAP値を減らした」って事だよね?
例えば現状100ダメ受けると停止していたEXAMを今度は80ダメで停止しますって事だよね?
じゃあNSは実質弱体化・・・・、あれ?違う??
876:ゲームセンター名無し
11/12/15 16:00:32.21 +La4tThhO
>>875
バンナムの日本語は難しいからなwww
自分は今までAP50%で停止してたのを例えば40%で停止すると解釈した
877:ゲームセンター名無し
11/12/15 16:07:28.47 SuGiEIXk0
>875
自分も>876のように解釈したけど実際の所当日にならないとわからないね
878:ゲームセンター名無し
11/12/15 16:10:06.68 xD5H05goO
こっそりシャークなボールが追加されますように
879:ゲームセンター名無し
11/12/15 16:16:32.19 f7MkQeKU0
バンナ語はようわからん。
下手に漢字だけにしようとするからわかりにくくなる。
BD2「全セッティングにおいてEXAM発動体力増」
素直に「EXAM発動条件変更 AP70%消耗→AP50%消耗」とかにしてくれりゃいいのにね。
具体的に数字出せないなら「EXAM発動タイミング早期化」とかでもいいのに。
880:ゲームセンター名無し
11/12/15 16:17:17.68 0KzdrYGy0
>>876>>877>>879
サンクス!やっぱり分かり辛いよねwww
実際は当日まで分からんか・・・
881:ゲームセンター名無し
11/12/15 16:20:30.57 6fQW/GTrO
>>878
コミックスに付いてくるんじゃね?
882:ゲームセンター名無し
11/12/15 16:28:22.60 v4gW8mB6O
573に比べたら876の日本語なんて易しいもんさ
883:ゲームセンター名無し
11/12/15 16:58:06.53 TmMAhAeCO
rev3になって明らかに連邦贔屓し始めたよね
ザメル弱体、NS弱体、産廃支給とジオンはBUのたびに弱くなってるぞ
884:ゲームセンター名無し
11/12/15 17:02:22.12 f7MkQeKU0
>>882
それはコンマイクオリティ。
自社の名前も間違えたままリリースする奴らは格が違う
なんだよ…Konmai IDって。
それよりクライマックスバトルの支給MSが何か来るのか。
何も発表されてないんだよな…
GP03ステイメンとシーマゲルMくらはい
885: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/12/15 17:02:58.81 oHq0t9Yo0
Impress Watch の3.06ファーストインプレーションはまだかよ...
カバパン仕事しろよ...
886:ゲームセンター名無し
11/12/15 17:10:26.44 keAeOXLm0
>>882
分かるが、アンカを付けてちょうだい。
気になってめっちゃスクロールしちゃったぞ。
887:ゲームセンター名無し
11/12/15 17:16:22.16 HPq68O0I0
>>886
お前は何を言っているんだ
888:トライエイジ始まる前に~ ◆SaU.uAEqac
11/12/15 17:34:04.98 k/WEZhBZ0
>>887
アンカーもわからないならにちゃんすんなよw
889:ゲームセンター名無し
11/12/15 17:45:18.28 q1sEUpBC0
>>883
ジョニザク(R-2)は久しぶりにジオンのがコストの高い機体が追加されたが
本当にどんだけぶりなんだろうなぁ
これで産廃だったらどうしよう……
890:ゲームセンター名無し
11/12/15 17:57:02.55 6cYUAQ5m0
劣化ストカスだろ、あれ。
891:ゲームセンター名無し
11/12/15 17:59:56.74 fDvCf6jT0
ジオンに3号機上げればあと数年戦えそう
892:ゲームセンター名無し
11/12/15 18:02:12.63 YAIsT5tE0
>>889
ストカスとほぼ同じ性能なら、十分実用に耐えうるだろう
そういう意味では、今回のジョニザクは期待しているぜ?
だがしかし、期待はしてるがテトラって前例がいるのが、凄く心配だ・・・
いっそ産廃だったら、リプに写るように2戦目に祭で使ってやろうぜ?
893:ゲームセンター名無し
11/12/15 18:08:59.28 f7MkQeKU0
>>888
釣りじゃないと見越して答えるが、
>573に比べたら876の日本語なんて易しいもんさ
コナミ バンナム
894:ゲームセンター名無し
11/12/15 18:10:09.22 2CKdHJ+vO
武装がマシジャイバズクラな時点で、ストカスのような機体にはならない
赤鬼の上位互換としてやれるかどうか
しかし4連までだからなぁ
895:ゲームセンター名無し
11/12/15 18:27:47.20 F0mTdxOp0
例え使えても宇宙のみだからなあ…
地上はかなり厳しくなる
896:ゲームセンター名無し
11/12/15 18:28:21.74 Zd6IqiM30
マッチングプログラム変更してS招待大佐を調整したらしいな
マッチング少しはまともになればいいが・・・・・・
897:トライエイジ始まる前に~ ◆SaU.uAEqac
11/12/15 18:32:58.11 ioBeN8jb0
>>893
なるほど、そう言うことか
カキコしたやつこんなことしてないで勉強しろよw
898:ゲームセンター名無し
11/12/15 18:33:30.12 6fQW/GTrO
>>888
だ、誰か例のAA貼ってくれ
釣られないクM(ry
899:ゲームセンター名無し
11/12/15 18:41:22.55 jR4OMB+qO
今日ナ 祭に遭遇したw
敵全機先行する言いまくったわー
当然勝ったが、残念なのは降格者を出せなかった事だ。
900:◇lgQe.tUQe6
11/12/15 18:43:55.01 3xfILfzGO
うんこ大好き
901:ゲームセンター名無し
11/12/15 18:53:26.35 3cO87KJr0
>>894
三連QD(30-40-20)でバズ40の130くらいか?
二連クラ外し二連で140一番のダメージなんだろうか?
タックルが青振りで60でも130くらいか・・・
なんか微妙だな
ただ、160のジョニとの区別がつきにくそうだし、それが一番の売りかも(笑)
902:ゲームセンター名無し
11/12/15 19:30:17.44 VBBUgK8P0
これから出る格闘機は全部Sサベ持ちにしろよ
どうせ回せるやつは昔ほど居ないんだから大丈夫だろ
903:ゲームセンター名無し
11/12/15 19:34:03.31 xD5H05goO
BD2BR3落ち勝利600~てDだっけ?
なんかEじゃなかった
904:ゲームセンター名無し
11/12/15 19:38:27.50 3b3IUFpSO
>>903
3落ちでも勝てばD
905:ゲームセンター名無し
11/12/15 19:49:12.74 6fQW/GTrO
なんか本当~~~に糞マチ増えたね、萎えるわ
こっちに負け越し入れるんなら相手にも同じだけいれろや
44でこっちにだけ2人も負け越し入ったら勝てるか!
てか負け越しは44でるなとあれほど言われてるだろ!
最近木曜に糞マチ多い気がする・・・
906:ゲームセンター名無し
11/12/15 19:50:12.04 xD5H05goO
>>904
なるほど
味方に感謝だな
907:ゲームセンター名無し
11/12/15 20:35:09.05 ItnGd9TR0
S試験に出たら自分以外はLV3中将以上が平均値だったでござる
の巻
素晴らしい味方将官の歴々のお陰でなんと2回とも勝たせて頂いたけど
これからも頻繁にあんな凄いメンツばかりに混ぜられて試験が続くと思うと胃がががが
908:ゲームセンター名無し
11/12/15 20:46:38.44 3b3IUFpSO
>>907
試験に合格したらその中将役が回ってくるぞw
909:ゲームセンター名無し
11/12/15 20:51:28.93 rQxEmakJ0
ストカスで踵落し一択脳死プレイウマーw
やべー糞つまんねぇ
無敵すぎる
これじゃ客は釣れないわ
マリオ魔改造してクッパ一撃で倒しても果たしてそれは面白いのか
会社なら金儲けも大事だが面白く無いと客は遊ばん
スプミサも蛇Cもだが根本的に間違ってるぞバンナム
まずスト他の無敵あいこタックルをすぐに修正するんだ
そして個人的にストカスは機動力↑攻撃力↓で手数で攻める方が断然面白いと思うわ
910:ゲームセンター名無し
11/12/15 20:57:04.40 gk7XCLb10
>>909
あんなうんこマイナー機は削除でもいいと思いますな!!
911:ゲームセンター名無し
11/12/15 21:00:00.15 TmMAhAeCO
連邦はeasyモードでゲームクリア目指してるようなもんだよね
912:ゲームセンター名無し
11/12/15 21:28:22.29 3oNU5HFK0
俺のようなヘタクソでも、一人でアンチに廻って敵タンク獲って1st阻止出来るぐらいだもんな
ガンキャ…
逆ノリス状態だったわ「勝ったぞ!」
913:ゲームセンター名無し
11/12/15 22:23:18.27 qBVDgrkpO
簡単なゲームほど最初は楽しいんだよな・・・最初は・・・
914:ゲームセンター名無し
11/12/15 22:25:07.90 ODMlSq5XO
Sマッチング調整きたみたいだけど
黄色大佐はSに招待されなくなったりとかするのかな?
915:ゲームセンター名無し
11/12/15 22:26:31.16 RaF3L2hmO
【ボールK】【JR高ザク】
【ストライカー】【宇宙(そら)へ】
【EXAM】【時間延長】
【来年も】【よろしくな】
916:ゲームセンター名無し
11/12/15 22:31:45.27 W9N9AjAK0
>>914
A1A2のS招待をやめたんじゃね?
色はサブカもあるしあまり実力には関係ないと思う
917:ゲームセンター名無し
11/12/15 22:43:52.72 /oIOH8x+0
【若さ故の】【過ち】
869故の綾マッチはかんべんな。
918:ゲームセンター名無し
11/12/15 22:59:43.11 KHRNp4jP0
>>907
今のSクラスの「S」は、「(S)接待」とか「(S)詐欺」とかの意味だぞw
おまいが大量に貢いでるプレイヤーじゃない限り、試験時点から
大将中将金バッジ(赤青多数) VS 少将少々&招待大佐(黄色多数)
の後者に組み込まれまくるぞw
そんなイカサママッチングだらけの魔境なんだから、無駄に胃を痛めてても
仕方ないw 諦めろwww
考えようによってはS3まで上げなくてもトップクラスと戦えるんだから、
勝敗は度外視で上位陣と個人的にバトる場所にすりゃいいさ。
まぁその肝心の上位陣が、接待マッチばかりのせいで腕が落ちてるのが
問題なんだが・・・。
昔はいい勝負してたそれなりの有名人を、ハイゴでほぼ完封しちまった時は
Sオワタ・・・と思ったわ。
919:ゲームセンター名無し
11/12/15 23:03:37.79 t24ACI1V0
なんか、板小のせいかビギナー増えた?
圧勝2連とか流石に罪悪感覚えるレベルだった・・・
920:ゲームセンター名無し
11/12/15 23:21:35.20 WBg1lwY/0
>>919
板倉小隊の影響で始めたとしてもまだ階級せいぜい下士官くらいじゃね?
そのくらいのレベルなら似非が暴れまわって2連圧勝とかザラにある気がするが
921:ゲームセンター名無し
11/12/15 23:22:03.93 BES+e8+Q0
>>919
そんな気はするね
ちょうど初めて1,2ヶ月くらいかなっていう初心者にたまに会う
44で両軍1護衛2アンチで両側アンチ失敗とかいうなんだかよくわからん展開になって
普通ならハゲるところだがなんか笑ってしまった
922:ゲームセンター名無し
11/12/15 23:24:22.37 Gagq+0840
>>919
ごめん1戦目圧勝したんでナメプして負けました(´・ω・`)
923:ゲームセンター名無し
11/12/15 23:41:08.01 rNn+GsAY0
ところで公式より分かりやすくて正確なカバパンレポートはまだかね?
924:ゲームセンター名無し
11/12/15 23:42:45.32 sXaHXXI70
まあ初心者は是非、板倉小隊を観てほしいもんだ
あれには「森本」という反面教師いるから、「やっちゃいけないプレイ」が色々学べるw
925:ゲームセンター名無し
11/12/15 23:46:17.78 A06vWeyh0
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ おまいら、こんなオワコン引退して
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ メタルギア・アーケードやろうぜ
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ∥i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
926:ゲームセンター名無し
11/12/15 23:56:06.11 BES+e8+Q0
ホームに来たらやってもいいけど…
927:ゲームセンター名無し
11/12/16 00:02:06.92 fW23X2XY0
今日何気なくリプ見てたら ケツアゴ○○○○ と言うプレイヤーがいた
あれ?REV1の時将官だった様な・・・?味方を負けに導くレベルだったけどw
階級は少佐。リプ見ただけでわかる。どう見ても少佐レベルじゃない
恐らく本物wAクラスは良いけどせめて大佐でやれよw
928:ゲームセンター名無し
11/12/16 00:23:27.52 i9aJiElz0
>>919
最近、俺のホームにも若い初心者が増えてきてるよ
久々だったよ、ホームで待たされるのって
店側がその辺を配慮して、懐かしい順番書き込むボードが追加されたな
ただなぁ、ふとした拍子にPODを覗いたり、リプとかみると思わず目を覆いたくなるんだよね
「まずほとんどの新人は、赤ロックしてない」とか
「ブーストべた踏みで、吹かしてるかエンストしてるかの繰り返し」とか
「マップを見てないから、敵を探してウロウロしちゃってる」とか
まあなんだ、初心者に優しくないゲームだってのを、再認識させられたなw
板小は、熟練者との対戦云々より、初心者を一から鍛えるって趣旨のほうがよかったんじゃね?て改めて実感してる、今日この頃だ
いきなり偏差撃ち云々とかより、先にもっと初歩的なことを「毎回繰り返し」啓蒙してほしいよ
うちの新人達のように、番組見て始めた人も、戸惑ってるだろうしな
929:ゲームセンター名無し
11/12/16 00:37:31.54 amgXYEbS0
>>928
初期のエースパイロットへの道はQDとかフワジャンだったぞw
初心者に勉強になる内容だし偏差や壁抜けは中級者でも勉強になる
段々高度な事やっていくのは良いと思うけどね
偏差できないレベルだとユウの偏差は勉強になったんじゃない?
俺は偏差出来るけど俺とレバーの入れ方違うなーって感じで見るべき所はあった
930:ゲームセンター名無し
11/12/16 00:52:51.21 Ez/yD0fm0
俺がやり始めた時はべつにとっかかり難しいと思わなかったけどなぁ
vsシリーズとFPS両方経験してたのも影響あるのか
931:ゲームセンター名無し
11/12/16 01:00:59.33 0eranVe70
>>928
初心者なんてMS動かしてるだけで楽しいんだから、板倉小隊で啓蒙云々も大きなお世話だろ
気になるんだったらお前が教えてやればいいだろうよ
みんなホームの上官に教わって上手くなっていったんだろうし
932:ゲームセンター名無し
11/12/16 02:07:04.47 PsjqOlQl0
実質二号機のバルカンのバランサーダメが増えたってことは
バルコンができなくなるってことかな?
ってことは胸ミサマシ持ちの二号機も出ることがあるってことか…
ジオンは胸ミサマシでも他に良い格闘機いないから、見ることあるだろうけど
連邦ならコストあげてアレが尚主流になりそうだな…
てか、宇宙でNOSEDRIVE?要らんだろ…
わざわざ隙デカくしてどうすんの…?
933:はるぼぅ
11/12/16 02:16:33.56 XWOEE2pOO
>>932
Ez8「バルコンで160ダメ確定の私が主役だ」
934:ゲームセンター名無し
11/12/16 02:19:27.85 Ez/yD0fm0
妖精「そんなインチキコンボなくても確定ですがなにか」
935:ゲームセンター名無し
11/12/16 02:35:50.79 EDUSGTWT0
>>926
騙されるな。MGACも相当虫の息だ
936:ゲームセンター名無し
11/12/16 02:42:12.51 PfHZ84VJO
今ちょっと仕事の休憩中に板倉小隊見たけど女の子プレイヤーでもロールみたいにそこそこ出来る子居るんだね
937:ゲームセンター名無し
11/12/16 02:43:13.80 uIrTaG/SO
マッチングの改善に期待して出撃したが、A2どころかA1も吸い込むじゃん。
おまけに出撃比率を均衡している様に見せてるな。
(実際は連邦が大幅に過多)
938:ゲームセンター名無し
11/12/16 02:46:07.17 v9ytzRyzO
今日はトレモの日だぬ。さっさと武装化
939:ゲームセンター名無し
11/12/16 06:35:01.59 LkztE1AX0
>>936
あれがそこそこ出来るレベルに見えるのか、お前にはw
940:ゲームセンター名無し
11/12/16 06:42:45.28 160c/skeO
あれ?
もしかしなくてもダイブって
宇宙フワジャン終了のお知らせ?
941:ゲームセンター名無し
11/12/16 06:51:03.85 454HJmaP0
>>939
あれだけ出来れば十分だろw
うちのバーメンより上手いわww
942:ゲームセンター名無し
11/12/16 06:55:45.22 t+NP5pVg0
ダイブしたら連撃中や外し中でも回避できたりするんですか
943:ゲームセンター名無し
11/12/16 07:25:10.55 0eranVe70
>>939
あんたのレベルはどんだけ高いんすかw
944:ゲームセンター名無し
11/12/16 07:36:19.81 7uuXPj7TO
そら敵に見られてて、障害物無い状況じゃ使わんだろ
あくまで下方向への移動手段でそ
945:ゲームセンター名無し
11/12/16 08:04:18.98 4PKlQLTq0
ダイブはブーストペダル連続踏みな
946:ゲームセンター名無し
11/12/16 08:39:45.78 iRGjF04bO
>>939
>>943
ロールって子は可愛かったけど、性格淡々としてたし、
あまり思考としては女の子っぽくないんじゃないかな
そうじゃないと絆とか出来ないと思うけどね
とはいえ、マンセルの連携はよくて前衛はよく落としたが、互いの拠点落としには気を払えなくなったのが敗因なのもあるし、
そういうとこでは、マンセルを捨てて、全体の利益のために動くとかは出来ない、優しさがあって、女性らしさが残った。
強いと上手いの差を感じた。
2試合とも板小2拠点、りみしろ1拠点で終わってるから、
2試合目は2護衛で拠点を優先させるとか、計画の修正をしてもよかったかもしれない
ゲルから坊やに変えて、コスパでカバ対策したつもりが、アンチ来たのが板で計画ずれたし、
護衛NSもカバがいて無双出来なかったし、板のわがままが、たまたま奇策として働いて、負けたのもあるだろうね
947:ゲームセンター名無し
11/12/16 09:37:29.11 iRGjF04bO
>>942
連撃抜けには障害物が必要だから、どうせブースト使ってダイブしても、やることは段差抜けと同じ、なら普通に段差抜けでいい
外しにダイブしても、上を取られてることに代わりはない、結局ブースト硬直扱いか、着地硬直扱いかわからないがダイブ着地に上攻めかけられて不利なことに代わりはない
一つ可能性として残るのは、高低差で黄ロックから抜けられれば、
格闘追尾がスカる可能性はあるが、
斬られよろけから復帰する、ごくわずかな時間で、それだけ距離を離すことは多分不可能。
ガンハンQDあたりはダイブで外せるかもしれないから、狙う価値はあるかもしれない。
948:ゲームセンター名無し
11/12/16 09:46:19.17 VV6nyaFmO
ダイブ上手く浸透したら、ついに宙域マップ来るのか
949:ゲームセンター名無し
11/12/16 09:52:23.65 X/5dpVzo0
仮に宙域きたらキャノンはどうなるんだろう・・・
重力ないから斜め上への直線弾道??ww
950:ゲームセンター名無し
11/12/16 10:11:24.74 FmjiLg+/0
ジオン軍兵士の憧れMS、
ジオングをロールアウトする為の伏線だよ
その為に、
今回、連邦上方修正したんだから
多分...
951:ゲームセンター名無し
11/12/16 10:14:09.39 iRGjF04bO
たしかにオールレンジなんかで2D平面攻撃が来る場合、
ダイブでZ軸方向に避けるしかないわなw
952:ゲームセンター名無し
11/12/16 10:38:36.07 us9VcnhuO
今気付いたけどマッチングいじったのな
やたらと招待戦頻発で相手に将官Lv2集団引くからおかしいと思った
にしても相手将官3バーとこっち大佐のみ黄色2混じりとか
おかしいんじゃないの?っていうね
マッチングも連邦優遇にしたんじゃね?
953:ゲームセンター名無し
11/12/16 10:45:51.24 +43DS86G0
ジオングよりララア専用MAくれ
954:ゲームセンター名無し
11/12/16 10:48:29.31 oNWn/5wM0
元旦の称号は「おせち」がよかったなあ。
みんな覚えてるか、あれ今年の話だったんだぜ…震災め(´・ω・`)
955:ゲームセンター名無し
11/12/16 10:52:49.11 jVnZb4A1O
>>952
マッチングプログラム変更指示はしたが
指示出し者のレベルが尉官ラベルで全く修正に成ってない
プログラム変更バージョンUPの会議を覗いて見たいよまったく
ポテチ食いながら それでいいんじゃね のヤッツケ仕事
956:ゲームセンター名無し
11/12/16 10:53:13.19 +43DS86G0
>>952
※オンラインゲームの仕様上、必ずしもご要望に添えるマッチングにならないことがございます。
必ずしもじゃなくて必ず要望に添えない糞マッチングだろ
勝率5割がてめーらの考える標準プレイヤーの基準なら
勝率1割の俺はなんなんだ死ね糞バンナム
957:ゲームセンター名無し
11/12/16 11:03:18.55 ceDMu6zV0
>>956
通算で?
おまいちょっと落ち着いて
階級と戦績書いてみそ
(´・ω・`)つっアドバイス
958:ゲームセンター名無し
11/12/16 11:17:02.16 rhV4/49dO
>>952
連邦優遇によりジオン将官が減るのを見越してなんだよ
バンナムは連邦のことしか考えてないからな
959:ゲームセンター名無し
11/12/16 11:20:11.80 5zZwh+pwO
>>950
先にザクレロとビグロが先だろ
格闘もできますよっと
ザクレロのあの鎌で切り刻んでやりたい
960:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:02:11.84 gTbjoSCIO
板倉小隊のエースパイロットの道、壁引っ掛けとか、QD外しなんて高度なこと教える前に、
護衛機の立ち回りや、枚数合わせの重要性や、仲間との連携でNGな立ち回りからやって欲しいもんだ。
961:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:08:47.78 U367FmVM0
結局人数が足りなければAから引っ張ってくるのは変わらずか・・・糞ナムめ
つうかランク上位の奴はほぼ毎日やってんだから専用の別部屋でも作って隔離しておけよw
962:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:09:41.90 976CND7z0
>>956
糞地雷ってことだよ言わせんな恥ずかしい
963:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:12:10.37 rpIWkqZG0
昇格試験でジオン全員大佐、連邦青赤将官とかふざけんな
964:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:19:30.97 pbT5KjV5O
>>957
野良専、旧ザクとグフと素ザクのみ愛し続けて1200戦闘。
127勝1043負30分。
階級 中佐
965:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:21:25.05 fljN8t+70
>>964
凄まじいな。
88やってればいいと思う
966:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:24:19.33 JmEhJ+7y0
いつもどんな感じで負けるのかkwsk
967:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:24:36.48 asjXl7he0
なんで赤大尉x4 vs 黄中佐x4 なんだよ。
ボロ負けしたじゃねぇか!
968:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:24:40.81 Q4a6yHTNO
今日66だったよな
Aクラは44で組まれるマッチが増えた様な気がする
たまたまかもしれんけど
969:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:25:14.38 p8Gd3lbd0
>>961
Sのランク上位の餌にされてる人が、嫌気がさしてAに流れる
Sのランク上位の人がバンナム無双に!運営に文句言う
バンナムは、Aからも餌を供給できるようにした ← 今ここ
>>963
バンナム関係者かその友達とマッチングしたときに、嫌われるようなプレイしなかったか?
それなら、いさぎよく諦めろ
運営者特殊魔法「味方は地雷に、敵はエースに!」を食らってるのさw
970:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:27:45.08 SUOpqdKW0
その機体で出て何が出来るか、何が勝利への最適解か考えて乗ってるか?
そこまで酷いとマッチ以前の問題のような気がする
まず自分が人に文句言えるほどちゃんと出来てるかどうか見直す必要があるぞ?
971:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:30:14.52 iRGjF04bO
>>964
44で負けるのは仕方ないとして、
66や88でなら、別に出てもいい機体だからな
さすがに1割ってのは弱すぎ…
どんなに悪くても3割くらいで踏みとどまれるはず
972:ゲームセンター名無し
11/12/16 12:33:04.03 0s/6cV7yO
>>964
悪いけどお前と組みたいと思う奴はほとんどいないだろう
おとなしくお家でオフラインのガンダムゲーやってなさいよ