三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART41at ARC
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART41 - 暇つぶし2ch977:ゲームセンター名無し
12/03/12 01:03:11.63 cV2OklPK0
>>975
サンクス。早速、明日でも試してみるわ~
今の人馬使っていると、2のネクロマンサーがどれだけおかしかったか再認識出来るわw

978:ゲームセンター名無し
12/03/12 09:20:46.67 RUmLs14S0
1・騎馬単全突を組むことを考える
2・まずは全突を入れる
3・武力依存の高い現状でも溶けにくい壁を用意する。とりあえず一番硬そうな武力10+を入れてみる
4・騎馬単の弱点である攻城力を補うために陥陣営を入れる
5・殲滅力は無双で十分なので3枚での士気効率の悪い全突を抜く
6・攻め手が脳筋なのでダメ系妨害で呂布が機能しない時のために高知力の張遼を入れる
7・軍師に無双の弱点を補える知略に安定の再起を備えた陳宮とお好みで1枚選び完成

979:ゲームセンター名無し
12/03/12 16:15:51.55 Jwbiou7t0
局地戦は人馬でやってこようかな
遮断と騎馬完殺入れて、あと4コスか

980:ゲームセンター名無し
12/03/13 20:03:04.38 ww6CC2uf0
>>970
次スレまだぁ?

981:ゲームセンター名無し
12/03/14 01:22:35.07 A5nBY5dn0
立てられたら立ててみるか

982:ゲームセンター名無し
12/03/14 01:33:05.06 A5nBY5dn0
天はワシがいらんてかぁ・・・

誰か頼む

983:970
12/03/14 01:37:01.71 Y31Z8qqW0
すまん気づいてなかった
立てたよ
スレリンク(arc板)

984:ゲームセンター名無し
12/03/14 01:40:49.22 nU0NcbXm0
チャンスをくれぇ!→諦めが肝心よ


985:ゲームセンター名無し
12/03/14 01:52:25.61 r0julRPO0
>>983



986:ゲームセンター名無し
12/03/14 22:39:44.41 G28aXHtK0
うめ

987:ゲームセンター名無し
12/03/15 00:36:38.10 hGbKBbt/0
埋めよう

988:ゲームセンター名無し
12/03/15 06:04:36.39 gYdgJ5bFO
号令呂布か

3コス天 10/1 勇乱
飛将の狂乱 士気5
【暴乱】
武力と移動速度と突撃ダメージが上がる
ただし徐々に兵力が減少する。さらに効果中に撤退すると復活するまでの時間が長くなる

武力+6 移動速度1.8倍 突撃ボーナス+15
兵力減少50% +30Cのセルフ完殺
効果時間3+(知力*2/3)C

超絶再起がある国だからデメリットがあんま意味ないか
後快延と組んで超絶再起入れたらあれなことになりそう

989:ゲームセンター名無し
12/03/15 07:57:39.49 eWdm+RZZ0
3.6cはさすがに短い気がする

990:ゲームセンター名無し
12/03/15 09:26:45.40 gYdgJ5bFO
>>989
無双と同じで知力依存高くて尚且つ士気軽いから推挙すればいいんざね

後毒つきとはいえ神速号令のくせに+6も上がるから長くするとぶっ壊れる
妄想にすぎないけど一応バランスも考えないとな

991:ゲームセンター名無し
12/03/15 13:34:14.35 hGbKBbt/0
これ以上呂布増やしても・・

992:ゲームセンター名無し
12/03/15 15:11:11.25 dX5fogdO0
とっととうめちゃう

993:ゲームセンター名無し
12/03/15 15:15:53.50 Xl/0N6B+0
全然埋まらんね

994:ゲームセンター名無し
12/03/15 16:08:37.75 IZmknVunO
スレ一本残さず埋め荒らせー

995:ゲームセンター名無し
12/03/15 16:15:53.56 Xl/0N6B+0
レスに確たる意志などなく、スレに確たる歴史もない

996:ゲームセンター名無し
12/03/15 16:19:57.80 0IxsNvHr0
時代は董白

997:ゲームセンター名無し
12/03/15 17:00:51.60 hGbKBbt/0
魏魏魏・・


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