11/12/07 09:06:36.50 3p4H9CssO
>>940
>>937に謝れ
それ以外は、まあなんだ…
942:ゲームセンター名無し
11/12/07 09:59:09.92 8y4rUvTDO
>>937
まさに全力で秀逸
くくられたのはいかりやさんを持ち出したヤツが戦犯
ワロタけどなw
943:926
11/12/07 12:47:33.11 KoAh9TaF0
スルーされたと思ってたらレスありがとう。
引退前は割と固定のメンツがそこそこいたからシンチャあんまり使ったことなくてね
がんばって覚えるわ
944:ゲームセンター名無し
11/12/07 14:41:46.63 gUYV4RDFO
いつだかのNY44でこっちが2バー野良1おれ1になったのよ。おれ以外は同小隊。
で一戦目の編成中にスナイパーって連呼されたからスナ粘着してって意味かと思ってたら試合始まって、スナいないのにまだスナイパー連呼されるのよ。
結局そのマッチングでシンチャ打てる状況ではずっとスナイパー連呼されたんですけどどういう意味なんですかね?
945:ゲームセンター名無し
11/12/07 14:48:23.12 ctqohiNM0
誤爆か、じゃなければ引き撃ちし過ぎって言われてるかどっちかじゃないかね
946:ゲームセンター名無し
11/12/07 16:14:45.57 01GnyQmM0
>>944
昨日のSクラ戦でも同じ事あったぞ。
意味は引き撃ちしすぎで、まるでスナイパーだな、この糞地雷が!って意味。
TT66でLABR選んだヤツが、ストカスのタンク処理だろうが、ひたすらBR被せ連発。
高コを餌さにして噛み待ちし、自分のポイント優先。
リザは1位だったが、チームにとって完全にお荷物。
そのスナイパー的な立ち回りをするヤツが、2戦目にガンキャ即決した時に始まった。
ほぼ全機から<スナイパー了解>って、大合唱。
2戦目の最中には、番機指定グッジョブやスナイパーグッジョブの大合唱。
チームは2連勝し、リザトップも2回ともそのスナイパーもどきだったが、
チームを苦戦させたのは間違いなくその引き撃ち厨だった。
リプレイ確認したが、やはり垂れ流しで逆カットするだけの糞地雷だった。
チームが負けてたら晒しスレに名前が上がっててもおかしく無かっただろうね。
味方にスナイパー呼ばわりされたなら、立ち回りに気を付けて。
947:ゲームセンター名無し
11/12/07 19:07:45.55 1iKuzjOi0
>>944
編成中から言ってるなら>>946のパターンとは違う気がするけどな。
しかしまぁみんな色んな意思疎通?の方法を考えるもんだな。
それが有用であれ無用であれ。
948:ゲームセンター名無し
11/12/07 21:59:11.08 Sh213qjZ0
普通のマップでガンキャとか射尖りが拠点攻略援護するの時に
被せルート指定に切り替えるのもタンクの大事な仕事だぜ
949:ゲームセンター名無し
11/12/07 22:37:24.40 gUYV4RDFO
>>945-947
サンクス。そうなんだ編成中からだからわからなんだ。
リバースでニム単機アンチだからスナイパーみたいに戦うけど、そういうことで言われてるって訳でもなさそうだた。
950:ゲームセンター名無し
11/12/07 22:49:56.45 VjYbHCgx0
2バーの身内ノリにもう一機がのっかっただけじゃね?
まあ野良の時の宿命って事で深く考えるな
スナイパー了解って2回ぐらい言ってカオスになるならあきらめれ
2戦目なら>>946が正解ぽい
951:ゲームセンター名無し
11/12/08 00:34:32.41 v8nszRpRO
>>948
しかし全軍壊滅のリスクも上がる両刃の剣だな
糞射尖りが逆カット連発やらタンクガン見の引き撃ち(しかも当たってない)やらをしでかす危険もある
あいつらポイント源見つけたら<援護>なんてすぐに忘れてよだれ垂らしながら垂れ流すからな
952:ゲームセンター名無し
11/12/08 01:20:49.52 pwSzL2kPO
>>950
遊んでただけってことにしとくぜ!サンクス!
953:ゲームセンター名無し
11/12/08 09:04:37.98 KfOvitsq0
トレモや模擬戦って回線接続しなきゃできないの?
いわゆるオフラインってどんなプレイが可能?
954:ゲームセンター名無し
11/12/08 12:11:49.93 MvvLLlVm0
質問です。
皆さんはいつタックル入力してますか?
格闘モーション見てから?黄色ロックに入ってから?
黄色ロックになりそうな時に自分で1歩踏み込んでから?
時と場合によりけりかもしれませんが教えて下さい。
955:ゲームセンター名無し
11/12/08 12:43:27.65 AhOMxyos0
持ち替え動作がある場合に限り
後退しながら向き合っている場合は
抜刀動作見てからでも間に合うが
それ以外は切ってくるな!と思った瞬間に入力してるなぁ
じゃないと間に合わないと思っているがどうだろう?
956:ゲームセンター名無し
11/12/08 14:58:55.85 JCT+tN8+0
黄ロックになった!って瞬間にタッコーしてたけど体が追いつかずBD3に美味しくいただかれた( ´・ω・` )
957:ゲームセンター名無し
11/12/08 19:52:26.80 1bEnMQe+0
>>954
格闘が来そうな予感がしたら
相手が切りに来てるの見えたらもう間に合わんだろ
958:ゲームセンター名無し
11/12/08 21:14:22.87 EixFBVPP0
>>954 格闘タックル共に黄ロック前。ペダル踏んでる時だけね
昔⑨のサベA検証した。64mでは黄ロックだけど停止状態からでは格闘追尾せず。ペダル入力ありで追尾
普通サベはブースト中64mで入力→追尾。65mとか66mでは届かなかった
昔から機体関係なく64mで格闘振ってたから俺にはサベAの価値は分からなかったわ
959:ゲームセンター名無し
11/12/09 00:10:23.37 2cDYCWQJO
また落ちてんのか
960:ゲームセンター名無し
11/12/09 08:34:22.62 48LPp2mJ0
>>953の質問に全力で答えてくれ
961:954
11/12/09 09:03:10.35 UJVa9y/30
>>955-958
参考になりました。ありがとう。