ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 18機目at ARC
ガンダム0083カードビルダーデッキ診断スレ 18機目 - 暇つぶし2ch58:ゲームセンター名無し
09/03/30 00:38:49 eqWSluEJ0
>>54
いくつか意見を
・ビマシとアクビーだとレンジが似たりよったりだし、レンジが短いのでEXAMつきフルバやガベに一切追いつけなくなるかも。
・青打ち主体ならガトシーである必要がまったくない。むしろ耐久力が落ちるしコストも無駄。
・先ゲルググ…ヴィッシュが好きで昔使ってたけど固定もない、盾もない、動きがすごい早いわけでもない…となんとも微妙。ゲルググの特徴といえばやはりナギナタなので機動力をプラスし黄色を積極的に狙ってみよう。
いろいろ駄目出ししてしまったけど自分がやっていた編成とすごく似ているので是非頑張って欲しい。というわけでデッキの例を一つ

総コスト:995/1000   地上or宇宙
【隊長機】Uシーマ(135)+テスト用EXAM(50)+片手ビーマシ(65)+ゲルシー(30)+ガーベラ(240)=520
【2番機】ヴィッシュ(110)+テスト用EXAM(30)+ラケバズ(50)+バックラー(10)+先行量産ゲルググ(170)=390
【艦長】コッセル(85)

ヴィッシュ機はラケバズ+バックラーでなくても、ロケラン+ゲルシーやでも面白いかも。アクビーからレンジが変わったのでなれるまで大変かもしれないけどバズ系のレンジで上手くやれれば速い機体も捕まえらえれるはず。足回りも強化したのでガンガンナギナタを狙ってみよう!
シーマ機は…とりあえずガーベラだし少しでも足を早くしたいと思ってテスザムをつけてみた。青打ちもいいけどせっかくの腕バルが腐ってしまうのでここぞというときは赤で。
もし青打ちが大好き!だったり、赤や黄は恐くて出来ない…とかだったら適性無視してガーベラを足が速くて赤がない高ゲルやアクトザク、固定盾の高機動ザクや背シルゲルに変えちゃってもいいと思う。
そのパイ二人はうまく使えばなかなかいいところまでいけるので、頑張って。


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