【負け戦】スマイルプリキュア!アンチスレ35【消化試合】at ANIME【負け戦】スマイルプリキュア!アンチスレ35【消化試合】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 12/08/26 13:29:28.84 cw4mEKyo0 あ、マジだw すみません、私のミスです 次は実質36でお願いします・・・本当にすみませんm(_)m 982:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 12/08/26 13:42:10.43 UJjaURMs0 >>976 大盤振る舞いにしてもやりかたってものがなぁ… 983:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 12/08/26 14:13:27.24 QiTdghPS0 新アイテムの為の強引なスケジューリングやる割に 出て来たアイテムの使い方は毎度雑 984:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 12/08/26 14:25:01.76 eOxTNiBn0 >>956 転倒させたいなら表彰式でコケさせるなり、全力で走って僅差で一位→虫に驚いて 今まで以上の速度で逃げるなり、もう少しマシなおちもあるだろうにね 985:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 12/08/26 14:26:03.96 2Y2lojLQ0 >>977 乙 覗いてきたら信者がいきなり頭の悪そうな書き込みしてたわ >>983 重要な商品の出るタイミングなんて年間プロジェクトで決まってるだろうから 伏線引いて期待もたせたり、登場後に欲しくなるように、どんな感じで 活躍の場面つくるかなんてのはシリーズ構成とシリーズディレクタの仕事だよなあ まあ米村にそんな気の利いたことができるわけもなく、大塚にも年間通して どうこうなんて視野はなさそうだな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch