10/12/03 00:16:53
いいえ
ソニーです
495:It's@名無しさん
10/12/03 22:06:01
>>488
PlayStation Move、世界で410万台を突破
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
>※12月1日12時追記
>「PlayStation Move」の販売台数が410万台と記載されていましたが、正しくは410万台出荷の誤りです。
496:It's@名無しさん
10/12/03 22:06:53
嘘しかない企業ソニー
497:It's@名無しさん
10/12/04 02:05:03
これなら生産出荷台数を使い続けていればよかったのでは?
498:It's@名無しさん
10/12/04 21:50:57
嘘とハッタリしかない企業
499:It's@名無しさん
10/12/05 02:07:57
生産出荷台数の無意味さがバレての工作だったのだが…最悪だw
500:It's@名無しさん
10/12/05 02:31:11
410万台出荷の410万っていう数字は正しいの?
501:It's@名無しさん
10/12/05 10:04:19
さすが make.believe
502:It's@名無しさん
10/12/05 10:15:28
>>500
ソニーの発表する数字に何か意味があるとでも?w
503:It's@名無しさん
10/12/05 11:59:42
ソニーが経営するオンライン販売のストアに(帳簿上)出荷 ということもできるしな。
504:It's@名無しさん
10/12/05 16:21:55
帳簿の上ではぐるぐる回ってんじゃねーの?
エンドユーザーの元にはほとんど届いていないんだから
かといって410万も作っちまったらソニーが終わるし
倉庫やソニーストアを回しに回して410万
505:It's@名無しさん
10/12/05 16:24:25
半分くらい盗難にあった事にすれば保険金は… (ry
506:It's@名無しさん
10/12/05 21:44:57
返品された分をどこかに再出荷したら出荷にカウントプラスしてると思われ
507:It's@名無しさん
10/12/06 05:48:56
>>504
むしろ
410万くらい作ったところで経費的には
何でもないくらいの原価である、という可能性もw
508:It's@名無しさん
10/12/06 10:59:53
あまってた紙チンコンも含まれてそうだな
509:It's@名無しさん
10/12/06 17:48:58
ペーパークラフトチンコンなら何百万台作ってもさほど痛くない
510:It's@名無しさん
10/12/26 01:10:09
資源の無駄
誰得だし
511:It's@名無しさん
11/01/10 22:04:56
いっそPS3もペーパークラフトにしておけばよかったのに
利益は出るしどうせ擁護は出るんだからw
512:It's@名無しさん
11/01/15 20:06:50
擁護雇ってるもんなー
513:It's@名無しさん
11/04/09 23:55:53.67
常にやってるよね
514:It's@名無しさん
11/04/26 17:29:58.71
自社擁護と他社中傷で生き残ってきた企業ですから
そもそも大した技術なんか持っていない上に
バッテリーには金属片
製品にははんだボール
を混入させて平気な顔で商品を売っていたのですから