10/10/14 11:52:36 q/iMdWkA0
つうより、定義そのものがオカシクなってるんだよ。
エッジエラーの解釈だって、コーラー自身がおかしな判定している
本来は、跳ぶ瞬間のエッジの角度で見るものじゃないんだよ。
現場のコーチと机上でルールの文言を考えるISUの人の間で齟齬をきたしてる感じだ。
フリップは、トウサルコウと言われるように、回転方向の軌道で滑ってくる勢いを利用して跳ぶジャンプ。
ルッツは、回転方向と反対の軌道で滑ってきて、トウをついた反動を利用して、助走の軌道と反対側に回転するジャンプ。
ようは、跳ぶ瞬間までに回転方向に滑ったかどうか? で判断するものなんだ。
踏切はスロー判定しないので、コーラーの動体視力が問われるんだよ。
動体視力がついていけないので、跳ぶ瞬間のエッジの傾きで判断しているのが実情だろう?