レトロゲームショップ シベリアat SIBERIA
レトロゲームショップ シベリア - 暇つぶし2ch512:テリー伊藤
10/10/01 15:18:07 発信元:126.254.41.183
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★ 崖の上のボイン ★

URLリンク(www.medianetjapan.com)

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513:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/01 18:07:11 発信元:124.146.174.80
難易度の選択が出来なかったからなあ。
クリア後の裏面で難易度を上げるのが当時としては精一杯だったと思うよ。
最初から難易度が高いと大体クソゲー認定されるよな。

514:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/01 20:44:52 発信元:202.229.178.12
DSであるし、現代っ子にロードランナー2作を
やらせてみたい

515:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/01 21:18:38 発信元:113.197.229.132
ひたすら追い回されるし地味でストレスの溜まるゲームと思うかもね

516:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/02 04:27:20 発信元:210.153.84.33
あれ、下手くそ(つーかバカ)だった俺からすれば
CXみたいな環境でチャンピオンシップとかやらされたら
カメラの前でおちんちん出して発狂すると思う

517:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/02 15:34:40 発信元:114.22.22.104
ウィーザードリーみたいなダンジョン探索ゲーは
昔は紙と鉛筆が必須だったわけだけど、
今はマップや自動マッピングがないのは不親切なだけだしなー

518:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/02 22:18:07 発信元:113.39.137.122
>>516
こないだ有野が紬の工場で機織機見た時にやった事も無いのにすぐハマってずっとやってられるわって言ってたね
ある意味、有野はゲーム下手だけどすぐ熱中する性質だからゲーム似合うのかもね

519:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/03 00:23:13 発信元:202.229.176.179
>518 アイアムアティーチャーてあみのきそやらせてみてぇ。

520:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/03 15:00:05 発信元:202.229.177.165
ディスクだよな?
まだ2万円とかするのかね?

521:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/04 18:12:33 発信元:202.229.178.148
光栄の信長や三国志はファミコンでなんで
唯一値段が高かったんだろう

522:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/04 20:15:29 発信元:202.229.176.182
>521 「ファミコンだからと子供向けにいいかげんな物を作った」と受け取られたくなくて
ファミコンソフトの価格帯ではなくパソコンソフトと同額で出したとどこかで見た気がする。

523:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/04 21:32:48 発信元:124.146.174.47
俺はジンギスカン買ったけどあの価格は痛かったぜ。

524:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/04 22:09:38 発信元:202.229.178.137
画面上に平仮名びっしりで見辛かったが、
歴史好きな同級生はけっこう持ってた光栄シリーズ

525:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/04 23:31:53 発信元:124.146.174.81
>>522
そんな考え方も有るか。
下らない付録を付けてカセットと同額のディスクソフトを売ってたイマジニアとは雲泥の差だぜ。

526:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/05 08:28:47 発信元:113.197.229.132
イマジニアで名作とか傑作といったらぱっと思いつかないな…

527:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/05 08:59:46 発信元:202.229.177.170
>526 ぱにっくちゃん。
くだらないパロディと使い回しの演出過多には閉口するが、
全体を通してのシナリオは悪くないしむしろ好きだ。あとキムタカ絵。

528:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/05 09:28:47 発信元:113.197.229.132
イマジニアといったらどうしても夢工場ドキドキパニックのイマジンくんが
思い出されてしまうんだよ…
これだけはもう一生変わらない

529:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/05 13:03:08 発信元:210.153.84.133
あー、ドキパはイマジニアかぁ。
任天堂だとばかり…w
それはマリオUSAだ。
ドキパ大好きだ。名作。
小学2年の時のファミ通の広告、「どっひゃー、おじさん驚いちゃった!!」っていうのをまだ覚えてるw


530:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/05 14:55:53 発信元:202.229.176.138
>529 いや、任天堂であってる。USAにおけるスーパーマリオ2。
>528は主人公の名前がイマジン君だからついそれを思い出すと云ったまで。

531:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/05 18:24:50 発信元:202.229.177.151
なんだ、そうか。
俺はイマジン君のこと、
兄貴とヒマジンって呼んでげらげら笑ってたなw

532:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/05 18:38:23 発信元:113.197.229.132
イマジニアとはイマジン君の国を指しているのであり、
そこには本来のIMAGINEERの意味とは違う、どこかアラビアンな雰囲気が漂ってしまったのだ。

533:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/05 18:45:07 発信元:113.197.229.132
IMAGINEERがIMAGINIAでないことに最近まで気がつけなかった。

534:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/06 08:41:43 発信元:113.197.229.132
ついでに言えば、イマジニアとマジュニアって似てるよな。
それのせいで余計にイマジニア=ターバンというイメージが自分のなかで染み付いてしまった。

535:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/06 19:55:58 発信元:124.146.175.65
つくば博のゲームだったっけ
それ

536:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/06 20:24:32 発信元:124.146.175.137
>535 エキスポ84だっけ?それはコスモ星丸だから別物。
イマジン君は当時のフジテレビがえらく推してたな。
今で云うところのお台場冒険王とか合衆国とかそんなもんじゃね?

537:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/07 07:21:47 UB+gZ/C2
夢工場、行ったなぁ
ラジコンにカメラ付けて、アウトランの筐体で操縦するアトラクションとかあった
ⅠかⅡか覚えてないけど、アフターバーナーもあそこで初めて見た

538:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/08 15:01:06 umoWfx3Z
モバゲートップとITメディアに任天堂にまつわる
ファミコンとかのネタが載ってて興味深かった
ファミコンてイジェクタ使わんと手で抜いて
よかったのねw

539:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/08 15:59:49 発信元:113.197.229.132
そもそも後から出た新型のファミコンにはイジェクトがついてない

540:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/08 16:17:43 発信元:210.153.84.139
でもボロくなってくると
端子がジャリジャリになってくるから、手で抜くの大変そう

541:店長 ◆5rYYOJhnBs
10/10/13 04:03:11 発信元:114.48.4.209
流れが止まっているので「コナミワイワイワールド」。

ややグロイ面はあるものの、
・コナミキャラが集結
・仲間を助け、個性を活かして先のステージヘ
・音楽がいい

542:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/13 06:38:09 発信元:210.136.161.194
>541 懐かしいですな。映画原作タイトルの版権大丈夫だったんだろうか?
一部のステージは事前に別ステージでキャラを救出してないと進めない場所があったよね。
都会ステージで背が低いマイキーしか通れない場所があったり
イースター島の破壊可能な岩壁を壊せるのは月風魔とモアイだけ、
離れた狭い足場の上で枝を張る樹木の敵は鞭のシモンがいないと弾切れとか。
極悪難易度でも一応初期選択面を初期装備で突破できるロックマンより不親切。

ツインビーのシナモン博士の弟がサイモン博士という設定はここだけの黒歴史。

ラスボスのところへ行く手段がツインビーとビックバイパーで
ツインビーのロケットパンチは確かこれが初出だったはず。
おどろおどろしいラスボスを撃破するとカウントダウン開始で
タイムアップ迄にスタート地点の搭乗機に帰還しないとアウトなんだけど
普通に階段降りてくと絶対間に合わなくて、死なない場所では飛び降りないといけなかった。

2はまったく別のゲームでゲストキャラはタイム制のパワーアップ扱いだったなぁ。
2の一番の見所は巨大すぎるビッグコアだと思うんだ。あとラス前のフロッガー。

543:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/13 08:06:07 発信元:222.4.39.190
バブル期とはいえ、当時のコナミはほぼ毎月ファミコンソフト出してて凄まじい
その上アーケードやMSXもあってどれも曲が良いってんだから神懸かってるな

544:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/13 17:42:38 発信元:124.146.175.226
原作付きゲームに名作無しなどと言われてるがグーニーズは良作だと思うんだが。

545:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/13 18:14:13 発信元:202.229.176.129
>544 設定はともかくゲームとしては2も好き。

546:店長 ◆5rYYOJhnBs
10/10/14 04:37:21 発信元:111.188.58.146
>>542
>一部のステージは~
各キャラの個性を活かすためでしょうか。
全員助けたあとにもいくつかステージがあれば、
そっちで出来たんでしょうけどね。

ちなみに、携帯アプリで出ているそうですが、
さすがに版権の問題でキャラが変更になっているそうです。


547:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/14 09:57:11 発信元:219.126.169.194
版権といえば、レトロではないのだけれどXBLAやPSNでも
満了や更新不可でいきなり消えるタイトルがあるらしくて
国内未配信のアウトランがPSNで消えてて
XBLAでも近いうちに消えますって記事が
Game*Sparkに出てたよ。
URLリンク(gs.inside-games.jp)

548:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/14 15:45:13 発信元:210.136.161.67
結局ゴールに辿り着けなかったアウトラン・・・・。インベーダーやブロック崩しが出る前のアーケードゲームって車で他車を避けつつひたすら走るだけの物が多かったなー。画面なんて映写機みたいなのとかベルトコンベアにミニカーが貼り付けてあったりとかな。
わざとぶつけるようになった最初の作品はチェイスHQかな?

549:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/14 16:50:00 発信元:125.55.125.20
>>547
配信は売り切れなくていつでも買える
なんて思ってたけど、配信停止したら中古で手に入れることすらできなくなるのが辛いな

消える前に買いたいけど、箱故障中…

550:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/14 19:28:00 発信元:210.153.84.169
>548 はこまるのGameRoomのゲームパック10のコナミのレーシングゲーム2種が
ハイスコアのリプレイ見る限りそんな感じのクラッシュで敵車両を破壊するゲーム。
タイトーのチェイスシリーズとはどっちが古いのかな?
チェイスHQは社長だか開発者だかがアメリカで知らずに起こしたスピード違反で
実際に現地のポリスに追い掛けられてアイデアを思いついて作られたゲームだってさ。

551:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/15 23:49:56 発信元:126.120.148.158
バハムートラグーンがVCで配信されてるそうですね。
折角なので適当に書いてみる。マテライトかっこいいよマテライト

SFCゲーとしては最高クラスのグラフィックに良曲揃いのBGM
ひと癖もふた癖もあるサブキャラクターたちの絡み合い
ドラゴン好きにはたまらない…かもしれないドラゴン育成システム
ストーリーの所々に仕込まれるアダルトジョーク

難易度も低く、SRPGでありながらゴリ押しでもノーミスクリアできる優しさ設計なので
SRPGは難しそう…なんて方も安心してプレイできます。
もっとも、SRPGに慣れた方にとっては逆に物足りないかもしれませんが…

ストーリー展開も一部を除けば王道をきっちり押さえてていい感じ。
一部…特にヒロイン周りを除けば、ですが。
NTR展開が好きという型は是非ともプレイしていただきたい作品です。

552:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/17 02:13:03 発信元:126.114.128.72
謎の村雨城、覚えてる人いるかな?

553:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/17 02:17:33 発信元:124.146.174.194
知ってるさ、有名タイトルだもん。

554:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/17 06:31:16 発信元:202.229.177.131
>552 クチノヤカ だな。

555:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/17 06:40:10 発信元:121.117.85.187
>>552
わんぱっくコミックスの漫画でしか知らない
(…て、漫画の画像をググって見ても
それはそれでぜんぜん内容覚えてなかったけど…)
URLリンク(blog-imgs-15.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-15.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-15.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-15.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-15.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-15.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-15.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-15.fc2.com)

当時、持ってないゲームでも
わんぱっくコミックスの漫画が面白そうだと
ついつい単行本とか買ってたなぁ…

556:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/17 18:23:00 発信元:202.229.178.142
スーパーマリオの漫画を描いてた人はそれまでプレイした事が無かったのでゲームの内容を想像して漫画を描いたんだっけ。

557:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/18 20:11:27 発信元:61.210.176.20
>>548
敵車に当たると自車が炎上するF1ゲームがあったなあ・・・
なぜか凄く怖かったw

558:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/18 20:44:23 発信元:124.146.174.17
>>557

そのF1って今みたいな形じやなくて葉巻型の車かな?

559:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/18 21:40:13 発信元:61.210.176.20
>>558
チョット調べてみた。
たぶん、79年のセガ モナコGPってヤツだと思う。
クルマは、今のに似てる。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

560:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/18 21:49:04 発信元:126.205.136.254
グーニーズ2とじゅうべえくえすと買った。
グーニーさっきクリアしたよ、じゅうべえ壊れてるみたいw

561:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/18 21:54:09 発信元:113.197.229.132
わざと当てるレースゲーならマッハライダーがあったぞ
動画で見たけど今見ても色々すごいゲームだわ、音楽がムチャクチャかっこいいし

562:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/18 22:16:21 発信元:61.210.176.20
マッハライダーは、当時ムチャクチャハマった。
けど、最近攻略動画を見て、7色もパワーアップカラーがあることを知った・・・・

任天堂、説明書に書いておいてくれよ・・・・たぶん殆どの子供はそんなん知らんかったぞ・・・

563:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/20 21:16:29 発信元:210.153.86.46
ニコニコでファミコンのゲーム動画にはまってる
と書いたものどす
暇なときはニヤニやしてみてしまうわ
TASさん最高っす
今はボンバーマン見始めた

564:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/20 23:55:51 発信元:123.223.35.16
MGSシリーズはやったことないけどVCのメタルギア2買った
ロード時間まで再現されてるっぽいのが気になる

まだ序盤だけど昔のゲームの割にはやや易しめのちょうどいい難易度だし
潜入感と緊張感がいいね
エレベーターのボタンにパンチするスネークさんかっけぇっす

565:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/22 22:01:42 発信元:124.146.175.70
GBのボンバーキングにボンバーマン入ってて
うれしかった
そればっかやってた

566:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/23 12:19:31 発信元:114.145.75.16
どうでもいい疑問だが、
スーパーマリオブラザーズって、スーパーなマリオブラザーズ?
スーパーマリオのブラザーズ?どっちなんだろう

後、スーパーマリオはスーマリ、スーパーロボットはスパロボ
この違いもよく分からん

567:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/23 14:26:48 発信元:113.197.229.132
スーパーなマリオブラザーズだろうね
その前にマリオブラザーズというゲームがあるから

568:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/23 19:55:01 発信元:202.229.176.133
パネキットを100円でゲットしてしまった

569:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/29 07:18:12 発信元:124.146.175.106
ブロック崩しのバーを猛スピードで左右に動かせば無敵だと思ったのは俺だけで良い。

570:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/29 09:21:06 発信元:202.229.177.129
>569 安心しろ。
それはゲーセンや専用コントローラでブロック崩しをやった奴なら
すべてが最初にはまる罠だ。

571:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/31 05:52:48 発信元:126.114.168.47
アトランチスの謎?とかいうゲームがあったよね?

572:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/10/31 09:23:47 発信元:113.197.229.132
音楽がどれも異様にハイテンションなあれですね

573:店長 ◆5rYYOJhnBs
10/11/02 04:25:05 発信元:114.48.136.119
10月17日にFCBのライブがあったんですね。いきたかった・・・。
観に行った方はいますか?

574:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/03 01:59:18 発信元:219.125.145.42
亀だけどレースゲームの話でロードファイターを思い出したんだが
名前が出て来なくてずっとモヤモヤしてた
最近やっと名前が出て来てスッキリしたので記念カキコ
それではお邪魔しましたm(_ _)m

575:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/07 00:25:00 発信元:126.229.212.241
ゼビウスゼビウスいうけどアレそんなにおもろいかね?
すぐ飽きるし

576:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/07 00:28:49 発信元:121.105.201.248
まあ簡単に言うとゲームデザインがクールだから評価されたんだろうね
ゼビウスは

577:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/07 00:29:12 発信元:113.197.229.132
まあ史的価値を抜きにすればそうなんだろうけど
時代背景も考慮せなあかんよ

578:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/07 02:46:27 発信元:210.135.98.43
ああした作品にはロマンや妄想を刺激するツボが他よりあるわけよ
ドミノの板みたいにほかの作品を生み出すし、影響されて多くのクリエイターが続いた

感受性の高低は人それぞれだがな

579:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/08 01:26:23 発信元:219.125.145.42
ゼビウスといえば毛利名人って今何してんだろ?

580:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/08 07:55:05 発信元:111.86.142.6
毛利名人wwwwテラナツ

581:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/08 08:48:53 発信元:202.229.178.148
シューティングも今じゃ尋常じゃない程の弾幕避けゲーム・・・

582:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/08 17:47:01 発信元:121.102.44.246
弾消しゲームよりはそっちの方がいいやw

583:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/08 22:32:50 発信元:211.131.30.165
苦行のような復活を強いられる昔のコナミ縦シューなんかより
ボンバー適当に撃ってればそこそこ遊べる最近のシューティングのほうが楽ちんよ

584:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/08 22:37:45 発信元:126.218.138.195
今日遠くのゲーセン行ったらファンタジーゾーンあったので久々にやったら7面基地3個破壊した所ぐらいでゲームオーバーになったw
ゲーセン版はムズイな。

585:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/09 15:13:29 発信元:219.125.145.37
>>584
久しぶりでそれはスゴいね
オレは超絶ヘタクソだったから当時でも3面クリアするのがやっとだったよ
シューティングって今でこそ主流ではなくなったけど
シューティングゲームの歴史=ゲームの進化の歴史って言っても過言じゃないよね

586:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/09 18:59:30 発信元:202.229.178.141
ファミコンのグラディウスでオプションが二個しか付けられないと知った時の絶望感は異常。
スターフォースを無敵にしちゃうと合体出来ないのも軽くショックだったぜ。
ガルフォース共々ジョイボールを使って堪能したよ。

587:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/09 20:50:46 発信元:202.229.178.11
ハイパーオリンピックは友達と燃えたなあ
画面みないでいろんな道具使ってこするの

588:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/10 13:15:37 発信元:210.136.161.15
暇だったからFF6クロトリ真メガテンⅡ銀河の三人を買ってきた

知らなかったよ、真メガテンⅡがバグ地獄だなんてw
なにこのバグの嵐、商品ってレベルじゃねーぞ!

589:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/10 18:40:57 発信元:111.188.102.202
銀河の三人は当時2日くらいでクリアして売った覚えが・・・
とにかくRPGに飢えてたな


590:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/10 23:49:15 発信元:124.102.66.51
IIの方が凝ってはいたがIの方がメガテンとしては正統だった。

591:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/12 13:31:40 発信元:202.229.178.130
官公庁オークションに出品されたファミコンソフトの解説が秀逸
スレリンク(news板)
官公庁オークションに出品されたファミコンソフトの解説が秀逸

 お役所仕事、侮ることなかれ !
 国や地方公共団体の役所、官公庁が税金の滞納者などから差し押さえた財産などを、現金化するためにネットオークションに出品を行っている、官公庁オークションというものがあります。
 その中で、ファミコン本体とソフトがセットになって出品されていたのですが、ソフトの解説がお役所仕事とは思えないほど、シュールな解説がなされていました。その解説は下記の通り。
※ソフト一覧(簡単な解説)
スペランカー(すぐ死ぬ)
ファミリーボクシング(殴る)
花のスター街道(二人同時操作のマリオ)
スーパーマリオ(世界一有名な配管工達)
スーパーマリオ3(空飛ぶ配管工)
ドクターマリオ(クスリが好きな配管工)
高橋名人の冒険島(現 株式会社ハドソンコンシューマーカンパニー C.E.事業部 宣伝グループ 兼 宣伝統括室 名人)
新人類(長州力シューティング)
アトランチスの謎(ミッションインポッシブル)
ドアドア(中村光一(ドラクエプログラマー)氏によるFC第一弾)
忍者じゃじゃ丸くん(カエルに乗れる)
スペースインベーダー(移植度はイマイチ)
イーアルカンフー(女の子を殴るのは良くない)
ギャラガ(トラクタービームがアツイ!)
(スーファミ)いただきストリート2(空き地には税務署。友達無くす)
(スーファミ)弟切草(奈美 ナオミ)

 解説を書くためだけに、これらのソフトの内容を調べたとは考えにくい上に、マリオシリーズの下りの三段オチなど、執行機関職員のファミコンソフトに関する造詣の深さを感じます。
 ファミコンで育った世代が、もういい大人なんだなぁ~と感じる出来事でした。
URLリンク(www.kotaku.jp)

592:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/13 02:44:22 発信元:113.197.229.132
仕事中にゲームばっかしてんのかな…

593:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/13 09:38:54 発信元:126.232.129.17
こんだけ売ったとしても数千~精々数万にしかならんだろうな。
マリオが薬中扱いかぁ・・・

594:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/14 20:59:45 発信元:124.146.175.206
米国の大衆紙USAトゥデイは「マリオの作者シゲル・ミヤモト(宮本茂氏)にQ&A」と題し、
マリオにまつわる様々な疑問を投げかける記事を発表しています。

QはUSAトゥデイの記者の質問、Aは宮本氏の答えです。

Q:マリオが配管工になったいきさつを教えてください。最初彼は配管工じゃなかったですよね?
A:現在の技術では大きな画面があり絵はずっと詳細に書き込めます。しかし1981年の『ドンキーコング』
の画面は16インチ×16インチと小さく、そこで目立つ特徴として思いついたのが大きい鼻と口ひげでした。
1983年の『マリオブラザーズ』ではルイージを加えましたが、ゲームの多くの部分は地下が舞台だった
のでそこにあうような設定として“彼は配管工だろう”と決めたんです。シナリオが彼の仕事を決めたんですね。

Q:デジタル技術が進歩した中でマリオにとって最も重要だったのは何でしょうか。
A:僕らにとっての最大の進歩と変化がNINTENDO64の技術を『スーパーマリオ64』に導入できたこと
ですね。2D世界のマリオはコマごとに個別の動きを作る必要があったんですが、3Dの世界に彼を入れる
ことは彼の動きを作る上で大きな変化があったんです。

Q:マリオの音楽は印象的ですが、音楽を作る上で何が影響したのかお話しいただけますか?
A:ご存じの通り近藤浩治さんは長期にわたってマリオの音楽に責任を持っています。近藤さんの手がけ
た音楽は心地よく、確かな手に預けられてると思ってます。近藤さんが音楽をどうするかに関して僕は本当
に多くを言う必要がないんです。ですけど“ゲーム音楽って何なんだろう?”“毎日聴く音楽とどう違うん
だろう”とは良く議論します。ゲーム音楽には目的があって、SEを取り入れています。ですので、僕らは
座ってゲーム音楽について話し合うんです。あなたがゲーム音楽を聞いている時に僕らが考えないといけ
ないのは、メロディーが繰り返し聞かれるということです。分かり易くて覚えやすく、ハミングしたくなる
ということですね。

URLリンク(www.inside-games.jp)

595:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/15 06:26:13 発信元:113.197.229.132
ワリオに負けたブラッキー

596:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/17 20:46:59 発信元:221.95.194.10
怨霊戦記と波動の標的はなんども遊んだなぁ

597:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/19 13:07:57 発信元:202.229.178.136
ファミコンミニもっと出てほしかった

598:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/20 00:57:39 発信元:126.248.171.128
>>597ワイワイワールドとか、他にはワイワイワールドとか、後はワイワイワールドとかな

599:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/21 17:36:06 発信元:221.95.194.10
アンジェラスのサントラのカセット買った事あるけどCDも出てたのか。

600:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/25 00:07:45 発信元:124.146.174.9
ファミコン光線銃シリーズ
ワイルドガンマン
ダックハント
ホーガンズアレイ

全部面白かったけど特にダックハントのクレー射撃が面白かった

601:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/25 18:48:17 発信元:202.229.178.139
>>600
たまにはオペレーションウルフの事も思い出してあげてください・・・・

602:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/25 21:09:38 発信元:219.126.169.194
オリンピックと関係ないハイパーショットもね。


603:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/26 13:26:30 発信元:124.146.175.104
特殊コントローラーで対応ソフトが一本しかないってあんまりだよな。別にアルカノイドとか井出洋介の実践麻雀とは口が裂けても言わないが。

604:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/26 16:56:04 発信元:121.102.44.246
ゲーム売り場を眺めてて
カートリッジが積み上げられた光景やセガハードのソフトを売ってるスペースが恋しくなった
箱○はちょっと空気が違うし

605:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/26 18:36:22 発信元:124.146.175.197
ハイパーオリンピックの特殊コントローラーは
いろんな道具でこすったけど丈夫だったなあ
>>604のいうとおり、大型スーパーに買い物に
行ったとき、ダッシュでおもちゃ屋は
ホントにいい思い出だ…

606:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/26 19:26:11 発信元:219.126.169.194
>603 どっちも対応ソフト複数あるやん。続編だけど。
アルカノイドコントローラは他にもチェイスHQとかにも使えたって知ってる?

607:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/27 09:08:13 発信元:124.146.174.34
アルカノイドはスタートボタンとAボタン同時押しで面クリアだったかな。
昔やり込んだ奴は隠しアイテムや裏技を今でもプレイすれば思い出せそう。

608:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/27 14:56:37 発信元:202.229.178.146
やっぱりゲームはショーケースの中のほうが
wktkするなあ
古市やゲオの並べてある空箱見てもwktkしないわ

609:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/29 03:10:27 発信元:126.15.51.24
ファミコンのディスクシステムはなんで廃れちゃったんだろう?

610:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/29 08:50:18 発信元:113.197.229.132
なんでって、過去のハードはどれもすべて廃れてるし。

しかし昔は今と違ってあちこちでゲームソフト売ってたなあ。


611:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/29 11:25:52 発信元:124.146.175.105
青ディスクみたいにシャッターを標準装備してくれりゃ良かったのに。

612:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/29 19:05:58 発信元:61.124.116.125
>>609
書き換え500円なんで、他のソフトハウスが嫌がった。

613:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/29 19:44:54 発信元:202.229.178.137
書き換えさせない嫌がらせメーカー

614:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/29 20:17:21 発信元:124.146.175.74
ディスクシステムのエラーうるさかったなw
ビー!ビー!ビー!

615:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/30 08:02:52 発信元:126.224.208.168
何かほとんど意味無さそうなディスクを裏返させたり、裏返してチョロっとロードしたとおもったらまた裏返させたり、とかあったなー。
カセットに比べると面倒くさかったなー

616:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/30 08:15:25 発信元:124.146.175.102
>>610
昔は駅のキヨスクでもソフト売ってたよな

617:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/30 08:16:39 発信元:124.146.175.231
バッテリーバックアップソフトが出たのはその後だったよな?

618:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/30 11:37:01 発信元:113.197.229.132
未来神話ジャーヴァスがバッテリーバックアップの最初だっけ?
町民を殺すのが楽しいゲーム

619:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/30 18:33:34 発信元:124.146.175.65
でもマリオ2とかリンクの冒険とかいいタイトルが
あったディスクシステム

620:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/30 19:28:55 発信元:210.153.84.38
ディスクカードの角の部分を妹のあそこに入れてみたことを思い出したw
7歳のときだなあ

621:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/11/30 19:34:33 発信元:126.244.82.236
書き換えシステムのせいで良ゲーがどんどん糞ゲーに書き換わっていくんだよなw

622:店長 ◆5rYYOJhnBs
10/12/02 02:36:15 発信元:111.188.51.27
12月に入って、やはり寒さが厳しくなってきましたね。
冬の朝、水たまりが凍っているのを見ると、
「アクションゲームには凍った床がつき物だったな」
なんて思ったりしています。

雪や氷で思い浮かぶゲームはありますか?

623:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/02 06:08:23 発信元:202.229.178.143
アイスクライマー

624:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/02 07:01:41 発信元:202.229.177.142
>622 ゲームとしてならスノーブラザーズとかかな。
滑る雪氷エリアとかステージとかならマリオブラザーズやマッハライダー?

625:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/02 17:52:56 発信元:124.146.174.44
アイスクライマーって殺し合いした記憶しかないわ

626:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/02 18:07:13 発信元:124.146.175.98
アイスビームを撃つメトロイドのサムス・アラン

627:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/02 21:48:01 発信元:126.224.45.81
メトロイドオモロイド、も今は昔

628:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/02 23:08:39 発信元:202.229.177.169
訪魔ヵ刻を知ってる奴が少なすぎる

629:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/02 23:08:57 発信元:202.229.178.143
メトロイドとパルテナの鏡。何故ここまで差が付いたのか。

630:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/02 23:11:41 発信元:124.146.175.233
昔、ディスクシステム持ってないのに、
ディスクは持ってるやついたな

631:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/03 10:13:41 発信元:219.126.169.194
>629 羽がついてる天使なのに落ちたら死ぬピット君と
どこまで落ちても死なずダメージ池でもすぐ飛び出せば助かるサムス
どっちが子供に甘い?見た目じゃなくてさ。そういうこと。


632:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/03 19:08:00 発信元:61.124.116.125
あ~、膝上くらいの段差で死ぬキャラと、
身長の10倍以上の高さから落ちても死なないキャラの差みたいなもんか。
売り上げもファンも差が付いちゃってたもんなあ・・・

633:店長 ◆5rYYOJhnBs
10/12/04 04:29:33 発信元:114.48.6.175
スペランカーの主人公は、自分の身長程度の落差でないと死なないらしいですよ。
(身長は16ドットで、14ドットより大きい落下で死亡)
まあ、それでも十分にひ弱ですが。

ちなみに、氷ゲームといえば迷宮島・・・

634:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/04 08:17:55 発信元:126.226.201.61
高いとこから落ちて膝ぐらいの高さのとこで点滅して死ぬから膝ぐらいの高さで死ぬって認識されてるんだよなー

635:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/04 08:26:25 発信元:202.229.178.136
ペンゴやりたい

636:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/04 12:03:44 発信元:124.146.175.197
クレイジークライマーやスーパーマリオも落ちたら死ぬ。
パルテナは何度ナスビにされた事か・・・。

637:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/04 13:20:11 発信元:202.229.178.138
貴様ら、レッキングクルーを忘れたわけでは
あるまいな
ロボットにぶつかっただけで回転しながら
マリオが落ちていくのだぞ

638:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/04 16:19:54 発信元:126.169.177.190
忍者くんは山頂からふもとまで落ちても無キズだなw

639:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/04 22:31:16 発信元:124.146.174.2
FC【ポパイ】の裏技
2面でほうれん草食べてブルートを吹っ飛ばす
画面右下ブルート出現位置で無敵音が止むタイミングで
十字キー右下→十字キー左上+[Α]を素早く入力
するとブルートを左斜め上までぶん投げる事が可能
3面で同じ入力するとブルートを海に投げ込める

FCマリオブラザーズ裏技【床抜けマリオ】
マリオをジャンプさせて床着地前にSTARTボタン連打
するとマリオが床を抜けて無敵状態

_E三ヨ_
℃´・ω・`)色々探したなぁ
つ【╋==[A][B]】

640:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/05 00:07:51 発信元:210.153.84.140
>639 四角のゴムボタンとは懐かしい。「雨の新開地」歌った事あるかな?

641:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/05 00:34:30 発信元:202.229.177.144
パルテナは何度やってもエンディングは兵士長
ふざけんな!

642:シコラ ◆C8.wnihc.EdN
10/12/05 00:39:09 発信元:210.136.161.77
∋彡ノノミ∈ 
川´;ω;`川  
 つ◆┳┓  魔界村を自力でクリアできた人ってこの世にいるんかな

643:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/05 11:24:36 発信元:126.234.223.198
>>642ガキの頃FC版は途中で挫折したけどPS2のカプコレ版は何回もコンティニューしてクリアしたなー

644:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/05 12:41:50 発信元:202.229.178.150
懐かしいな魔界村
ゲーセンで30円だった

645:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/05 17:52:35 発信元:124.146.175.70
昔のファミコンなんてロープレ以外は、ほとんど最後までクリアした事ないわ
てか昔のゲームはエンディングがないゲームが多かったけどな

646:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/06 12:50:46 発信元:124.146.174.50
F1レースなんてターボ使っても絶対周回出来ない程タイムを削られるが一体どうしろと。

647:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/06 18:47:29 発信元:210.136.161.75
>>646
それが良かったんじゃなかろうか
今のみたいにクリアしてすぐ売るみたいなのは
ないわけだし
友達と考えたり想像するのが楽しい

648:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/06 19:00:04 発信元:202.229.178.10
ファミリーサーキットの
ルマン24時間なんて23時間くらい走ってちょっと横の壁にかすったくらいで爆発ゲームオーバーってシビアすぎたわ

649:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/09 12:07:50 発信元:124.146.174.230
昔のゲームは未だに面白いとかいうけど、単にプレイしながら懐かしさを味わってるだけかもな
今のゲームに比べて明らかに条件はシビアだし、クリアするなんて到底無理w


650:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/09 12:35:23 発信元:202.229.178.136
バトルシティーに終わりは無いのか。

651:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/09 12:36:53 発信元:219.126.169.194
リメイクのタンクフォースにはエンディングあるよ

652:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/09 12:37:48 発信元:202.229.176.28
フロントラインも終わりは無いのか?

653:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/09 13:04:10 発信元:202.229.178.136
>>651
そうなのか、サンクス。

654:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/09 23:34:48 発信元:126.219.165.239
エンドレスゲーは1、2面クリアしたら飽きる
ってゆーか元々あんまやる気しないなー

655:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/10 00:38:05 発信元:210.136.161.79
スターフォースとか無敵モードでやると、
繰り返すだけだよね
ゴーデス破壊したらエンディングだっけか

656:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/10 01:13:49 発信元:219.126.169.194
>655 エンディングはない。
空中物1点地上物2点とカウントして250点たまるとエリアターゲット登場。
撃破時にBとbを撃ち洩らしてなければ各々最高1万点ボーナス。
次のターゲットまで地上物が差し替えられる。

地面に隠れてるヒドゥンパネルは高得点だがスターソルジャーのような額面向上はない。
合体するラリオスはコアが光ってから合体しきる前に8発(+光る前に打ち込んだ弾数)でボーナス。
ラリオス破壊後は合体パーツを奪った敵が出るので撃つとパーサーが出て取るとゆるいオート連射。
クエスチョンパネルの裏の1UPパネルのケラはスコアの100の位の位置で左からn番目なので
左から撃ちながら200点の敵を倒すと複数出しやすい。
縦に連なる⇔(往復矢印)パネルのジムダは片側を連続10個破壊できるとボーナス。
某所に隠れているゴーデスは隠れている場所を8発撃ちこむと出現+8発で破壊できたら100万点。

657:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/11 01:47:18 発信元:202.229.176.160
くわしいなあ

658:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/12 01:12:37 発信元:124.146.175.68
ハドソンコレクション持ってたわ
懐かしいな

659:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/15 15:33:43 発信元:124.146.175.144
スーパーファミコンソフトで、女学生を奴隷調教して育てるゲームあるらしいじゃん


660:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/15 17:23:43 発信元:219.126.169.194
ラベル剥がすとジーコサッカーのアレか。

661:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/17 03:50:23 発信元:210.230.14.125
大魔界村やっとワンコインクリアできた
やったー!
ていうか使えない武器多過ぎw

662:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/18 07:21:22 発信元:125.55.125.20
うちにあるSM調教師瞳はスーパースコープのソフトか何かだったなw

663:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/23 01:57:33 発信元:111.188.1.119
>>661
魔界村シリーズって二周するのが基本だったよね?
まあ、一周目すらクリアしてないけど。

664:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/23 09:09:37 発信元:202.229.177.141
>663 無印では確か各ボスに耐性武器があって2周エンド、
大以降は2周目でサイコキャノンを持ったままクリアしたらラスボスだったはず。
大は無限コンティニューのメガドラで、超はセーブ機能付きのGBAでクリアした。
PSPで極とそのリメイクが出てたがハードがなくてやってないな。

番外編としてSS/PSの謎とPS2のマキシモ12を挙げておくか。

665:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/23 11:29:39 発信元:124.146.174.15
FC魔界村は面セレクトでラスボスを倒すのが精一杯だった。

666:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/25 19:10:04 発信元:210.136.161.243
オホーツクやってるけど
詰まった。
函館いけねー!なんでバグ?
発見者のバカップルもでてこないし。
攻略サイト見てやってもだめ。
詰んだかな…

667:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/25 20:24:57 発信元:124.146.174.227
進んだっ!
いまめぐみのバスタオル。

668:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/25 23:41:11 発信元:202.229.177.159
全クリしたよー
URLリンク(imepita.jp)

669:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/26 10:07:07 発信元:202.229.177.76
素晴らしいクリスマスすぎて泣けるw
そんな俺もFF6やってたけど

670:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/26 12:33:31 発信元:210.153.86.184
新桃太郎伝説久しぶりにやってみたがやっぱ面白いな
そしてカルラでいつも胸糞悪くなるな

671:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/26 12:56:01 発信元:124.146.175.169
まきこはシュンの嫁だからおれはめぐみとケコーンする。
お金かかりそうだけど…。

672:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/26 20:54:02 発信元:182.48.5.140
久し振りにR-TYPEⅢをやった
相変わらずの鬼畜難易度に心が折れた
熔鉱炉面だよなあ壁は

673:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/28 19:27:08 発信元:123.108.237.30
幻影都市~イリュージョン・シティ~なるゲームが気になる昨今

674:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/29 10:35:16 発信元:210.153.86.78
初代プレステの「東京ダンジョン」だっけ?あれはアレだったなあ、ほんとに。脱力したなあ。
ところでさ、
オホーツクのめぐみの苗字なんだっけ?

675:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/29 20:19:30 発信元:124.146.175.199
ファミコン用のメガネを探してるが見付からない。
ハイウェイスターを持ってるから立体的に見えるか一度試してみたかったんだよなー。

676:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/31 01:15:34 発信元:118.6.107.22
そこで自作ですよ!

677:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/31 01:35:50 発信元:202.229.177.138
おまえらいまの時期こそコタツでファミコンだろ!
ちゃんとしろ!!

678:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/31 11:37:44 発信元:126.246.249.239
ファンタジーゾーンコンプリートコレクションなる物を買ってきた
1もクリアでけん、エンジン版のぬるさを痛感したなー

679:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/31 16:22:26 発信元:113.197.219.185
この私がやられるとは……信じられ……ん……
2度までも……お前に……
……お前は…いった……い、な……にもの……
ウボァー

680:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
10/12/31 23:48:17 発信元:114.150.102.149
何気にファミコンのファンタジーゾーンはよく出来ていた

681:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/01 13:51:21 発信元:124.146.174.46
正月の今頃は小さい頃なら友達に
「今から遊びに行っていい?」って電話してたな
ほんで友達の部屋でファミコンしてた

682:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/01 18:20:25 発信元:202.229.176.159
おれがガキのころなんかアポなんかとらなかったぞ。
ガチャッ!○○くーん!
みたいな。いきなりドア開けてたよ、みんな。
育ちが悪かったんだなあ…。

683:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/04 16:12:52 発信元:121.111.227.35
>>682
おまわりさんこの人です

684:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/04 22:48:57 発信元:222.5.63.50
>>675
持ってるけど1回も使った事ないw
URLリンク(imepita.jp)

685:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/04 23:05:09 発信元:202.229.176.53
銀河の三人攻略サイト使用クリア
とは言えラストダンジョンはFF3並みに鬼畜だった
君たち三人のことは決して忘れない

686:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/05 00:22:44 発信元:202.229.178.130
>>684
あーこれこれw
大画面テレビに買い換えたからどう見えるのか気になってしょうがない。
未使用とは貴重ですなw

687:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/05 19:57:11 発信元:222.5.63.39
今日ソロモンの鍵とマイティボンジャックと戦場の狼の当時の攻略本ゲットした!


688:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/05 22:37:39 発信元:202.229.177.74
でもアケ版みたいに、クラブンガーをスマート3発で倒せないのが痛い

689:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/08 03:54:27 発信元:111.86.141.68
>>670
移動遅いなーと思いながらもやってたけど
竜宮城でついに耐えられなくなってやめちゃったな
ファミコンの桃伝でもやろうかな。懐かしく

690:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/10 19:35:45 発信元:114.48.237.239
結局、桃電の方がメインになっちゃったな


691:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/10 21:45:44 発信元:111.86.142.239
PCエンジンの桃太郎活劇も面白かったけどなぁ
そういえばアニメにもなってたなぁ

692:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/11 10:10:10 発信元:124.146.174.198
やっと携帯から書き込み規制解除された(^-^)
連休はスーファミやってました。
ぷよぷよ、桃鉄ハッピー、ぬし釣り

693:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/11 18:23:27 発信元:124.146.174.49
ゲーム機本体もソフトも何年も経てば中古で安く買えるからオイラは新品で本体とか買った事無いよ(笑)

694:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/11 22:37:00 発信元:202.229.177.89
SFCコントローラ買いに行ったら
SFC本体、コントローラ一つ、カセット9本セットで1480円
コントローラのみ980円…
俺の足元見やがって

695:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/11 22:48:17 発信元:123.108.237.25
ファミのウィザードリィ1は神ゲー
でも時々データが飛んで号泣

696:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/11 23:17:11 発信元:202.229.176.181
SFC版ドラクエ2全クリした。FC版よりかなりぬるかった
ロンダルキアの悪夢はやはりFC版だな

697:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/13 00:41:22 発信元:111.86.142.231
ロックマン1やってるけどワイリーステージ最初のボスなんだよこれ…
鬼畜過ぎる

698:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/13 00:56:08 発信元:202.253.96.242
2ちゃんの神ゲースレでよく話題にのぼる天地創造がやりたいのになかなか見付からない…

スーファミは簡単に手に入るのに

699:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/13 01:29:12 発信元:111.86.142.236
天地創造っていうかクインテット三部作どれも面白いよね


700:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/13 01:39:16 発信元:202.229.177.48
>>692携帯どこの使ってる?解除されたの?

701:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/13 01:50:47 発信元:202.229.177.72
>>699
ガイア幻想記とかか
アクトレイザーもクインテットなんだっけ?
貝獣を作ったバースディは今どうなってるんだろう
ドリームマスターなんかも結構面白かったんだが


702:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/13 12:33:11 発信元:124.146.175.167
ドコモです

703:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/13 14:11:05 発信元:210.153.84.138
ガイア幻想記はキャラとシナリオに馴染めなかったなー
アクション部分は「できなかった事ができるようになる」楽しさを上手く作ってあって好き

704:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/13 16:50:35 発信元:114.176.69.16
ワンダースワンってロマサガが出てたから
時期的に「SFC以降」になるのかな、スレ的におkなのか?

705:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/13 16:51:54 発信元:114.176.69.16
>>696
鍵探して世界中奔走してレベルだけ上がっていった。
バーサーカーとか常連。

706:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/13 17:38:42 発信元:111.86.141.67
ソウルブレイダーとガイア幻想記は大好きだったな
天地創造は俺的にはいまいちだったかな

707:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/14 13:41:34 発信元:222.5.62.176
ソウルブレイダーすごい好きだ
モグラのエピソードとか、ヤギに転生した妻のエピソードとかたまらない
動物や植物、物にも意思があり命が宿っているという世界観がたまらない
シュールでちょっと不気味な雰囲気も良い

そうあんたのにくだよ!!は初見でかなりびびった

708:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/18 03:06:42 発信元:219.125.145.47
ブレス2初プレイしてるんだが、猫に何か聞かれたんで左の「にゃあ」で返したら
次にそいつの家入ったらいなくなってたのはなんだったのか
気になったけど検索では出そうになかったから、どうせ大したことじゃないだろうけど
一応、ここで聞いてみようかと思ってたんだが
実はやっぱり大事なことだったんだな
危うく無駄なマスコットに一軒家与えるところだったわ
というかこのゲームは後でやり直しがきかない選択肢やたら多いな
俺もやりこみモードな精神状態だったらとっくに狂っとるわ

709:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/18 12:23:02 発信元:202.229.177.145
ブレスは3しかやってない俺、涙目。
ところでスーファミのストZERO2ってなんでカセットなのにロードみたいなのあるのか、昔から気になってた。

710:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/18 15:54:11 発信元:202.229.176.178
>>689
新桃伝は最後までやった方がいいぞ。浦島の村とか竜宮城は移動速度が理不尽なまでに遅いがw

711:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/18 16:01:33 発信元:124.146.175.73
こないだWiiでアーケード版のSONSONをダウンロードしてやってみたんだけど、ソンソンってこんなに難しかったかなぁ!?
クリアできん

712:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/18 16:30:41 発信元:111.86.142.239
>>711
アーケード版の方が楽しめそう
ファミコン版だとチラつきが半端ないからいつの間にか敵に接触して死んだりする

713:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/18 19:34:37 発信元:111.86.143.231
>>708
ブレス2の共同体は
住人をネタで埋めない限り
普通の家での調理だか調合があれば
どれも似た感じだったな

猫はリンプーで話せるスタッフルームじゃなかったか?


714:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/18 21:27:23 発信元:202.229.177.86
忘れられた名器
ワンダースワン

715:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/19 00:37:10 発信元:202.229.177.60
ワンダースワンColorでロマサガ1のリメイクをチマチマやってたな
火の鳥とふぶきで全滅するのはSFC時代から変わらない

716:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/21 01:01:51 発信元:203.202.195.31
クインテットは今どうしてるんだ?

717:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/21 02:06:50 発信元:122.26.205.150
活動停止、事実上の倒産秒読み。

718:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/22 15:03:15 発信元:202.229.177.167
ワイルドカード、うずまき二作はまだやってるよ
2年前のエヴァンゲリオンの新劇版でアスカがWSやってたんだよな
あれみたときなぜか感動した

719:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/23 16:43:02 発信元:202.229.177.40
>>709
トルネコも99階行って戻ってとかやって長いこと籠もってるデータのリプレイを見ようとすると
洒落にならんぐらいローディングが長い
まぁFCのころから信長の野望とかシミュゲーの敵のターンとかローディング長いのあったから仕方ない

720:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/23 20:50:40 発信元:124.146.175.130
なるほどトルネコや信長!
結構ザラにあるものですね。
プレステに比べたらカセットのゲームはサクサクで最高な時代でしたよね。
今無性にダビスタがしたい!

721:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/26 02:11:08 発信元:202.229.176.49
ドンキーコング1のトロッコに乗るステージ(うろ覚え。確か終盤)をやりたいなと思い、WORLD3までで放置していたGB版を一通りクリアした。
が、お目当てのステージが収録されていないorz

GBC版かSFC版ではあった気がするのだけども、どなたかやったことがあれば教えてほしいです。



722:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/26 17:05:17 発信元:210.153.84.133
スーファミのヴァリスの音楽がなんかエロいと思うのは俺だけでいい。 
特に6面のレッドムーンが。 
なんかレナを崇高な状態にして犯す感じがしたんだよ。

723:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/26 21:34:00 発信元:202.229.176.151
レゲーの最高はファミコンじゃなくメガドライブだな。

724:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/26 21:52:56 発信元:210.136.161.243
>>721

トロッコはスーファミ版なら1にも2にもステージありますよ(^-^)
最近やったので間違いないです、
もしステージ名が知りたい場合は調べてみますよ(^-^)/
個人的にレトロゲーはメガドラかスーファミかゲームボーイが好きな者ですた。

725:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/27 01:52:47 発信元:202.229.178.12
昨日DSのドラクエ4クリアしたけど、これの元は
ファミコンなんだよな
ファミコンスゲーと思ったな
やっぱ俺もファミコン、スーファミ、GBが
テレビゲームらしさがあったと思うね
PS、SSでゲーセンのゲームが家でできる感動も
あったけど、やっぱね…

726:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/27 02:21:09 発信元:210.153.84.135
獣王記、ゴールデンアックスがあるのはメガドライ部。調べたら堪らないのがいっぱいあるな。 


727:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/27 02:57:10 発信元:202.229.177.87
>>724
ありがとうございます!

1しかやったことが無いので2にもあるとは露知らず。
本体から揃えて懐かしさに浸りながら遊びたいと思います。重ね重ねありがとうございました。

728:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/27 03:16:26 発信元:210.153.84.136
あーPCエンジンを悪く言いたい。当時クソ高いから買って貰えるわけがなかったからな。 
しかし、周りの友人は持ってるんだなこれが。 
しかし、PCエンジンは美少女オタクゲーム機となって没落。(セガサターンがその跡継ぎをするわけだがそれは後の話。)
ま、現代じゃその美少女が主体の社会になっちまったから最後に勝ったのはPCエンジンなんだろうけど。

729:レトロ好き青年
11/01/27 07:51:32 発信元:202.229.176.176
>>727
どういたしまして(^-^)ドンキーは今の子供達も楽しめる名作♪

自分は1986年生まれの24歳なんですが、物心ついた頃にはスーファミなども熟成期で
世間ではプレステが売れ出した時代でした。
そんなわけで人によっては次世代機にしか興味が無くなり、
旧ハードのソフトをタダでくれたり借してくれたりする人が結構いたので、自分は色々なレトロゲームを満喫できました。
PCエンジンは桃鉄とかボンバーマンとかスト2ダッシュは鉄板ソフトでした。
普段はゲームの話をしませんが、実はレトロゲーム集めが趣味です。
レトロゲームって、古き良き時代のコントローラを取り合いして喧嘩してた感じを思い出せるのでたまらないです。
すいません長くなりました。汗

730:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/27 08:05:31 発信元:124.146.175.132
てめえこのやろうキャラバンシューティングの系譜はPCエンジンが継いだンだぞ
ン?ちょっと待て。
硬軟取り混ぜてシューティングとギャルゲーの名作と迷作が集まったハード?
そういう意味では遺伝子の継承者はサターンからドリキャスを経てはこまるなのか?

731:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/27 08:26:36 発信元:124.146.175.132
いや、PCエンジン→サターン→ドリキャス→プレステ2を経てはこまるかな。
メガドラもスーファミもFXも64もプレステ1も初代XBOXもPS3も
それぞれ微妙になんか違う気がする。比率とか。

732:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/27 09:08:10 発信元:202.229.177.93
PCエンジンはPC原人、カトちゃんケンちゃんとアクションのイメージ

733:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/27 11:12:27 発信元:202.229.178.142
ネクロマンサーの復活の呪文が長すぎ
おかげでクリアするまでゲームの電源切れなかったじゃねえか

734:ゲバラ ◆Miroku.CFU
11/01/27 11:30:15 発信元:111.86.142.235
弁慶外伝面白かったなぁ
ダンジョンでの敵との遭遇率が異常に高かった

735:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/28 11:01:39 発信元:202.229.176.48
レトロゲームの音楽も好き
音数が少ないからメロディが解りやすくて歌詞を乗せやすい
マリオ3プレイしながらよく自作の歌詞熱唱してたわ

736:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/29 20:45:37 発信元:202.229.176.156
スプラッターハウスのピギーマンという敵って別に映画にも何にも出てないのか。 
勿体ないな。あれは個性強すぎだろ。両手がチェーンソー、頭は袋かぶせて首はぐるぐる巻き、身体はステロイドの打ちすぎ。

737:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/30 16:54:18 発信元:202.229.176.132
たまに行く古着、ゲーム、古本、楽器などがある倉庫的な店で、スプラッターハウス見つけました。
このゲームは初めて見ました。
この店、レアなゲームは万引きされて無いのがネック…

738:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/01/31 17:16:46 発信元:210.153.84.131
>>737の場所がどこなのか分かる。24時間営業なんだよな? 
古マンガ実質読み放題。地方都市が秋葉原に小さな反抗を見せた数少ない方法。

739:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/01 10:04:31 発信元:210.136.161.45
万代書店だろ。

740:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/01 10:32:26 発信元:210.131.181.44
サターンとPCエンジンとメガドラの本体を箱に入れて持っていったら
さんざん待たされて買い取り金額全部で900円になりますって言われて泣いた
二度と売らん!!売らんぞ!!

741:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/01 13:45:24 発信元:202.229.177.134
>740 あのね、心が追い詰められたときはそれでも手放してしまうの。
あの日の俺をぶん殴って止めたいけど、一生後悔を刻んで死という赦しを待つしかないの

742:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/01 16:50:03 発信元:210.131.181.44
900円だぜ?捨てる方がましだわ

743:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/01 21:08:21 発信元:210.153.84.87
逆に900円で良かったじゃないですか。
売るなんてもったいない!
そんな私は昔、金に困ってメガドライブ2とバーチャルボーイを手放しました。バーチャルボーイに関しては後悔してません。

744:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/01 21:34:08 発信元:220.156.46.217
あんたはそこで踏みとどまれた。よかったじゃないか・・・
俺は>741だが、俺はもう、自分を一生赦せないんだ。

745:もうすぐ25歳…
11/02/08 07:19:22 発信元:124.146.175.134
スーファミのマリオ久しぶりにやったら難しく感じました。
バックアップの電池が残ってて感動しました。
星のカービィの電池は切れていたのにアッー

スレ過疎してますが今だにレトロゲームやってる人っていないんでしょうか汗

746:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/10 18:55:52 発信元:122.24.225.120
自分のメインハードはいまだにFCとSFC

747:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/10 21:06:02 発信元:123.223.13.241
WiiのVCやってます
迷宮組曲はたしかに名作だと思いました
ロックマン2のエアーマンのステージ楽勝だったから、え?2は簡単なのか?
と思ったらやっぱり難しかったです

748:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/15 17:34:19 発信元:202.229.176.133
裸でカセット買って意味不明だったソフトってあります?
俺はスーファミのポピュラスっていうシミュレーションゲーム。
意味不明だし終始ブキミな雰囲気でした。


749:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/16 00:59:30 発信元:114.176.69.16
>>748
こないだCSのとあるゲーム番組で言ってたけど、
昔のゲームってタイトルからどんなゲームか全く想像つかない、って。
「ゲイモス」とか「所さんのまもるもせめるも」とか。

俺は不明買いはPSの\100ワゴンでたまーにするくらいかな。

750:20代レトロゲーマー
11/02/16 12:19:51 発信元:202.229.176.137
確かに想像がつかないゲームある。笑
それがレトロゲー選びの魅力でもありますね(^-^)
子供の頃、ファミコンの「ゲバラ」とか響きが気持ち悪かったですww

PSだとパッケージ裏で色々と想像すると楽しいですよね。




751:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/17 02:05:05 発信元:122.24.225.120
ガキの頃に親が買ってきたFCソフトがランパートだった
子供には厳しすぎるチョイスだろ・・・

752:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/17 18:35:49 発信元:202.229.177.148
ランパート聞いた事だけありますww
それにしても過疎スレですね…
最近このスレを見始めたんですが、当初いた人達はどこへ、、、。

753:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/17 19:20:25 発信元:123.108.237.21
子供の頃桑原のあだ名がバーバラからゲバラに変わった

754:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/18 22:13:07 発信元:124.146.175.67
ゲバラってアーケードでは怒と同じスティックを使ってたゲームだったかな?

755:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/02/21 18:40:47.40 発信元:123.224.132.64
時代の宇練を渡っていく船~
風光る今日の日の空を、明日に手渡して~

756:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/03/16 20:56:08.21 発信元:180.27.23.201
>>754
怒か、俺が本格的にゲーセンデビューし始めた頃だったかな。
同じシステムのフロントライン(FC)との荒々しさの差と言ったらw

そういや消防の時にFC版しか知らなかったグラディウスの、
AC版の5,6個くらいのオプションを見た時の「!!!????」な驚きは未だに忘れられない。

757:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/03/18 00:29:52.43 発信元:124.146.175.100
>>756
俺はグラディウスはAC版から入ったのでFC版を大喜びで買った後の何でオプションが二個なんだよゴルァという絶望感は酷かったぜ。
雑誌のウソテクでオプションが沢山増やせるってのが有ったんだけどそれにも酷く腹が立ったなー。


ところでダンボール戦記のゲーム内容を見てディスクシステムのブリーダーを思い出したのは俺だけか?

758:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/03/20 17:27:37.04 発信元:59.143.239.165
SFCのアニマニアックスのゲームやりたいな
売っちゃったから

759:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/03/26 23:03:32.54 発信元:211.126.98.132
>>757
>雑誌のウソテクでオプションが沢山増やせるってのが有ったんだけどそれにも酷く腹が立ったなー。

あった、あった。
俺もあのウソテクには腹が立ったよ。

760:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/03/27 01:01:45.14 発信元:220.156.46.217
マイクに向かってオップションって叫ばせるのな。

761:?
11/04/07 14:02:07.20 発信元:211.125.179.85
ファミコンマイクって実際はあれ、音出せばいいだけだっけ?

762:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/04/07 17:55:29.11 発信元:220.156.46.217
バンゲリングベイもドラえもんもたけしの挑戦状もそうだよ

763:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/04/08 19:42:53.84 発信元:210.136.161.69
AV仕様だとマイク使った裏技が使えない・・・

764:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/04/10 14:51:00.71 発信元:122.24.225.120
>>763
そのせいで仮面ライダー倶楽部がムズいことムズいこと

765:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/04/19 21:12:55.62 発信元:210.131.1.27
静岡県 富士市の駅前の商店街のおもちゃ屋に、
 ファミコン・ディスクシステムのアダプタ
 N64用アダプタとソフト
 NGCのソフト:ミッキーマウス 他
 SFCの豪血寺の一族 他
 GBC GBAとソフト ファミコン用ソフト
があった。

766:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/04/19 23:24:21.63 発信元:124.146.174.71
【SFC】携帯型のスーパーファミコン近日発売 6611円

ゲームボーイのように持ち歩けるスーパーファミコン「SUPABOY」が近日中に発売されることが明らかになりました。
海外の製品ではありますが日本のスーパーファミコンのカートリッジとも互換性があり、捨てるに捨てられずためこんでいた
スーファミのソフトを使って、いつでもどこでも遊ぶことが可能です。

また、AV出力やコントローラーの接続もできるようになっているため、据え置き機と同様の使い方もできるマルチな用途を持つハードとなっています。

これがポータブルのスーパーファミコン「SUPABOY」。スクリーンサイズは3.5インチ、バッテリーは5.5時間持続するそうですが、
これは音を出さない状態で稼働させたテストの際の値だということです。本体の大きさは8.5×4×1.5インチ(約21.59×10.16×3.81センチ)、
重さは11.5オンス(約326グラム)。ステレオ音声でAV出力可能、ヘッドホンジャックと音量調整ボタンがついているとのこと。

日本のスーパーファミコン用カートリッジとも互換性を持っているため、日本で売られているソフトをプレイすることもできます。
SNESのソフトをプレイするのが主な使い道と思われるのですが、なぜか見本として刺されているカートリッジは、
日本のスーパーファミコン用ソフト「ロマンシング サ・ガ3」。

ソース
URLリンク(gigazine.net)
URLリンク(gigazine.jp)
URLリンク(gigazine.jp)
販売元
URLリンク(hyperkin.com)

767:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/04/19 23:32:40.08 発信元:122.24.231.34
カセットのせいでポータブルじゃねぇwww

768:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/04/20 08:19:43.54 発信元:222.230.84.46
LRが押しにくそうだけどアリだなぁ
カセットは思い切って裏側に垂直差しでもいいと思う

769:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/04/20 10:19:19.70 発信元:210.136.161.74
昔コミックボンボンという雑誌にファミコン風雲児という漫画が在ってその中にポータブルファミコンなんてのが出ていた。
今考えるとあの作者は時代をかなり先取りしてたんだなあ。

770:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/04/20 16:08:42.86 発信元:210.131.1.31
ロマサガ3は、かなり色とかデザイン、サウンドにこっていたから
見本として出すにはいいんじゃない?

771:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/04/21 21:08:17.97 発信元:210.131.1.27
シェンムーで、自動販売機のシンプルさにちょっと驚いた。
1回目ではコーヒーをうまく買うことができなかった。

772:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/05/02 12:10:37.56 発信元:122.19.174.147
バルーンファイトとスーパーマリオの海ステージが同じプログラムと知ったときは
同じ操作なのにプレイ感覚が全然違うもんだなと感心しました

773:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/05/02 22:05:48.73 発信元:114.176.12.172
風のクロノアの続編が欲しいですよねー!?♪。

774:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/05/15 18:15:18.40 発信元:180.27.23.201
>>766
セガのノーマッドと同じだな
URLリンク(lh5.googleusercontent.com)
URLリンク(www.youtube.com)

俺も個人的にはアリだ、
ってかせめて任天堂自身がSFC末期くらいに出すとかしてくれてりゃ売れてたかもしれんのに。

775:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/05/23 12:24:24.79 発信元:202.229.178.131
【速報】高橋名人がハドソンを退社
スレリンク(news板)
本当に急な話で申し訳ございませんが
5月31日でハドソンを退社する事になりました。

URLリンク(blog.hudson.co.jp)

776:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/05/24 11:35:19.17 発信元:60.47.33.189
ファミコンの「カラテカ」を知ってる奴は見とけよ!
【MMD】 カラテカ
URLリンク(www.nicovideo.jp)


777:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/06/01 21:44:42.08 発信元:124.146.174.38
バブル時代のドラクエ「宝箱」復刻版は36万円

今年は「ドラゴンクエスト」発売から25周年。
発売元のスクウェア・エニックスは誕生25周年を記念して特設サイトで様々な記念グッズを販売しているが、
その高額さが話題になっている。

直径約30cmの「ハッピーバースデイ!スライム」が8925円、
約8 cmの「1/1ロトのしるし」が1万500円、高さ約21 cm、幅約24 cmの「ロトの兜」が1万3400円、
とサイズも価格もビッグなものが並び、サイズ約90 cm×60 cm×60 cmの「宝箱リターンズ」
に至っては36万5400円(すべて税込)とまさにスペシャル価格。

なかでも目をひくのは「宝箱リターンズ」だが、
そもそもこれは1988年に発売された「海賊の宝箱」の復活版。
ドラゴンクエストⅢを発売した同年にはさまざまな関連グッズが発売され、
ゲーム中に出てくる「海賊の宝箱」も商品となった。
だが当時の価格でも29万8000円と高額だったため、「ドラクエグッズの歴史」をまとめている
「ひでゆき」氏によると、「冗談のような値段設定と『所詮はただの箱』
であることから日本全国で1、2個売れただけだったとか。これも今となっては伝説である」という。

現在、ネットではこれらの価格について
「宝箱wwwwwwwwww」
「桁二つくらいおかしいぞ」
とツッコミを入れる人が多数あらわれ、なかには

「いまいち違う 納得いかんな~
のっぺりしすぎなんだよ、上んとこが・・・」
「ロトの兜かぶれねえのかよ ダメじゃん」
と、ファンならではのコダワリを感じさせるコメントも。
URLリンク(news.livedoor.com)
URLリンク(amd.c.yimg.jp)

778: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/06/02 22:10:15.96 発信元:123.225.46.143
3DSのVCやeshopがもうすぐだけど、どうせならFCの2P同時プレイゲームを
WiFi対応にして出してくれないかねえ。
エキサイトバイクも復活らしいけど、当時ってファミリーベーシックの
データレコーダーにEDIT記録してたんだっけ、隔世の感。

779:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/06/23 00:28:53.64 発信元:124.146.175.77
ファミコン時代にはゲームをコピーしてくれるゲームショップがあった
マジコンは『ニンテンドーDS』で生まれたものではなく、ファミコン時代から存在していました。
その事実は『マジコンはファミコン時代から存在していた』という記事でもお伝えしたとおりです。
マジコンは、ゲームをコピーして、ゲームソフトを所持していなくても遊べるようにしてしまう
違法性の高いゲーム周辺機器です。

ですが、ファミコン時代にはマジコンを使った商売があったのを知っていますか?
なんと、ゲームコピー屋が存在していたのです。ファミコンのゲームをコピーしてくれるお店です。
スーパーファミコンのゲームをコピーしてくれる店もありました。
とはいえ、ゲームコピーだけをして商売をしているのではなく、中古ゲームショップが「ゲームを
コピーするサービス」を商売にしていたのです。
手元には無数にゲームソフトがあるわけですから、コピーし放題だったわけですね。

パソコンゲームのコピーが横行していた時代ですので、店も客も悪いことをしているという罪悪感は
あまりなかったのかもしれません。
しかしスーパーファミコン後期になるとゲームソフトの内部チップが特殊になっていったため、
コピーするゲームが少なくなっていき、どんどんコピーサービスをするゲームショップが消えてしまいました。
URLリンク(getnews.jp)

780:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/07/19 18:57:06.87 発信元:118.6.130.35
確かにそんな時代もあったなー。

説明書がコピーで付いてたw

781:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/08/11 21:24:10.06 発信元:202.229.178.132
最強のファミカセは何だ?ファミコンカセット七福神決定!!
スレリンク(news板)

「ファミコンカセット七福神」決定! 『スペランカー』『いっき』ノミネート

『ファミリースタジアム』:選手ごとの能力差が組み込まれた元祖であり、野球ゲームのシステムもファミスタが相当影響しているため。あとレールウェイズ打線が強いから
『ドラゴンクエストII』:やたらと難しいから
『マリオブラザーズ』:プレイスタイルにより、友達の性格を知ることができるから
『スパルタンX』:中ボス・ラスボス・各種技使いの存在など格闘ゲームとして先進的だったから。延々ループし続け、シルビアがつかまり続けるマヌケさも牧歌的で良い
『セクロス』:今でもネットの各所で使われていることばにまで出世したから
『いっき』:パッケージの「腰元」がブス過ぎるか
『ゼビウス』:ゲームセンターでできるゲームをカネ入れずに何度も何度もできるという感動を日本中に与えたから

URLリンク(news.searchina.ne.jp)

782:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/08/12 00:26:07.48 発信元:124.86.135.149
ちくしょう個人的ヒット。

少なくともノミネートに異論はない。

783:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/08/27 12:49:09.20 発信元:206.223.150.45
12日、北米版スーパーファミコンのSNESこと「スーパー・ニンテンドー・エンターテイメント・システム」は
発売から20周年を迎えました。
もちろんめでたいことなんですが、米Kotakuのルーク・プランケット記者はSNESのことを考えると、
どうして日本と同じデザインにしてくれなかったのかと今でも思ってしまうんだそうです。

先代のファミリーコンピュータは、日本の赤と白のデザインは北米でウケにくそう(失礼なっ)なので、
デザイン変更も理解できる、とルーク記者。
しかしスーパーファミコンはヨーロッパ、オセアニア地域でも日本と同じデザインが採用されたのに、
なぜ北米だけわざわざ違うデザインになったのか謎だと言います。
URLリンク(www.kotaku.jp)
URLリンク(www.kotaku.jp)
URLリンク(www.kotaku.jp)

784:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/08/27 13:37:04.95 発信元:220.156.46.47
もともと初代ファミコンのカラーリングは一番安い素材色で選んだらああなったかららしいが。

785:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/09/09 14:01:15.14 発信元:202.229.177.167
妖怪道中記って早くクリアできるゲームなのね。 
当時はかなり迷っていて2時間以上かかっていた気がしたけど。ノートにメモしてまとめておくというのがなかったしな。 
赤鬼、青鬼、3ボスしかいないんだな。

786:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/09/09 15:03:30.54 発信元:202.229.177.35
ファミコンはコントローラーのボタンが丸いのが後期生産で四角ゴムが初期だっけか・・?
使い続けてゴム・ボタンが擦り減ってボロボロになったなぁ。

787:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/09/16 22:51:12.93 発信元:206.223.150.45
ファミコン用の3Dメガネをようやく手に入れたのでハイウェイスターをやってみたが・・・・全然立体的に見えねええええ。
通電はしてるようだがセレクトを押してプレイしても二重に見えたまま。
メガネ自体の性能だろうか?でも今の3Dテレビ用のメガネを買って確かめるのも何か悔しいんだよな。

788:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/09/18 04:29:51.14 発信元:220.156.46.47
シャッター作動してるか?

789:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/09/18 10:21:11.58 発信元:206.223.150.45
プラグを挿すと画面が少し暗くなるから通電してるのは間違いないと思う。
メガネを外した時と比べると一応動作はしているみたいだが立体視出来る程ではないね。

790:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/09/18 16:33:24.74 発信元:220.156.46.47
同期しないとうまく立体視できないが
12年ほど前ファミコンの3D眼鏡でマスターシステムの3Dタイトルも見れたし
大学時代の黒い先輩がエミュレータのコンチネンタルサーカスやって感動してた

791:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/10/06 22:43:46.37 発信元:210.131.1.20
DCのエアロダンシングとプロレスのソフトが町のゲームやに。

792:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/10/10 19:54:17.75 発信元:220.156.46.47
どのプロレスだ?ジャイアントグラムか?

793:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/10/16 15:25:19.48 発信元:210.131.1.23
いま見てきたけど、ジャイアント馬場が描かれていた
そのジャイアントグラム:中古480円だった。

DCは他プロレス NFL、ギャルゲー、モナコグランプリなんかが。
JR身延線 西富士宮駅より徒歩10分 トップボーイ富士宮店

794:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/10/18 21:56:28.34 発信元:206.223.150.45
URLリンク(www.famicom-plaza.com)
一時、話題になった携帯型スーパーファミコンの「SUPABOY」。
ファミコンプラザでも取り扱う予定でしたが、なかなか生産の都合で入荷しないような状況でした。
いつになった入荷するのか?と問い合わせをしていた所、他社から同様の携帯型スーパーファミコンが発売されるとアナウンスされました!

こちらが「(SFC)pokeFAMI DX」です。
URLリンク(www.famicom-plaza.com)
URLリンク(www.famicom-plaza.com)

純正のスーパーファミコン用コントローラを大きくして、液晶モニタをはめ込んだ感じのイメージです(笑)
ただ、単なる携帯型スーパーファミコンに留まらないのがこの「(SFC)pokeFAMI DX」です。
なんと別売りのアダプターを取り付ける事で、メガドライブやファミコンのゲームソフトを遊ぶ事ができちゃいます!

こちらがメガドライブのゲームを遊べるようにする「MDアダプター」です。
URLリンク(www.famicom-plaza.com)

メガドライブは海外ではGenesisと言われ、ソニックなどを中心に大ヒットしたゲーム機です。
ただ、海外版のゲームソフトはリージョンロックがかかっており、そのままでは日本のメガドライブで遊べませんでした。
この「MDアダプター」にはリージョンを切り替えるスイッチがついています。
各国のメガドライブゲームを遊ぶことができちゃいます!
使い方は非常に簡単で、「(SFC)pokeFAMI DX」のソフトを入れる所に差し込んでメガドライブのゲームを取り付ければOKです。
これだけで携帯型メガドライブのできあがりです!
セガ純正の携帯型メガドライブ、NOMADが買えなかったという方もこれでメガドライブソフトを携帯してみよう!
URLリンク(www.famicom-plaza.com)
URLリンク(www.famicom-plaza.com)
URLリンク(www.famicom-plaza.com)

URLリンク(www.famicom-plaza.com)

795:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/10/27 00:24:58.68 発信元:126.12.67.80
元祖のファミコンは数年前に生産中止になっちゃったよなあ…

796:いやあ名無しってほんとにいいもんですね
11/10/27 09:36:33.85 発信元:210.131.1.25
それでも04年くらいまで修理や販売をしていたのに驚いた。


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