10/07/29 03:26:48 Mk2u78E7
>>186
そんなのあったの?
PCじゃなくて鍵盤のキーボードを使うゲームならキーマニ以外にナムコの「テクノヴェルク」ってのがあったけど
自分はアルカディアで見たっきりで実物は一度も見なかったな
188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/29 06:40:11 EbUKT5Mt
マイナー音ゲーといえばEz2dj
189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/29 07:10:40 48oS1oBc
>>186
アルゼのタイプチューンズか?
中野のゲームファンタジアで見たな。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/29 11:24:26 Cf8QQjA6
>>187
テクノヴェルクはナムコ直営ぐらいしか出回ってなかった。俺も一度プレイしたきりだな
プロモーション用のCDはもらったけどw
>>188
マイナーっつーか単にコンマイが国内の正規輸入を食い止めただけだ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/29 12:16:35 N07aUXcm
ナムコのマイナー音ゲーはナムコロケでしか見なかったなあ。
セガのクラッキンDJはセガロケ以外でもそこそこ見たような気がする
192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/29 16:56:30 olBNuDqj
クラッキンはセガじゃないっぽいところで見たな、やらなかったけど
ボーリング場にあるゲーセンに何か珍しいものがないかと入ったらクラッキンがあって驚いた
他にも珍しいゲームがあったがそれから半年後につぶれてもう数年たったなあ
今でももったいないと思うぜ、DDR5thもあったてのに、シャカっとタンバリンもあったんだよなあ
さらになぜかAC版ガンシューバイオハザードもあったり
ガンシューも最近の新作は地元は入らないなあ
秋葉とか渋谷には入ってるから地域差っぽいが、エレベーターアクションのガンシューちゃんと出てたんだな
193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/30 21:21:28 XGFihp9S
ぷよぷよDAもマイナー音ゲーかな
194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/31 16:53:20 Go7M70b3
当時は東京在住だったんでレアゲーも一通りプレイ出来たんだよな。
というかテクノヴェルクは大好きだ。ギタージャムも大好きだ。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/31 17:04:49 nqsv6wih
三味線ブラザーズだっけか?
三味線の音ゲーもあったよな。
稼動してるのを見たことはあるんだが、やっとけばよかったぜ。
196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/31 18:49:01 hE932kF5
クラッキンDJはやってみたけどイマイチルールが分からなくて1回やったっきりだな
シャカっとタンバリンは思ったよりも手首が疲れた
197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/02 14:50:36 XKqcXlRI
VJ
198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/02 22:03:46 /1jfenH9
Laキーボードュって別にマイナーでもない?
タイピングゲームの中では群を抜いて楽なゲームだった
ルパンにしろタイピングオブザデッドにしろ3面くらいで終わる自分がLaキーボードュなら初プレイALL出来たくらいだし
残り時間が簡単に増える上表示上は99でカンストしてても内部的には100以上も増えるってのがでかい
199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/03 10:33:11 ZT/LA5sT
マイナーというか見たことも聞いたこともなかった
というか地元にはルパンもタイピングオブザデッドもできる場所がそれぞれあるんだよな
結構生き残ってるゲームなんだろうか?
ルパンの方は元ネタというかガンシューの方があまり見てない気がするかも
タイピングもガンシューも家庭用に移植されなかったんだったか
200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/03 16:04:48 qKdSQhn/
>>198
それ一回しか見た事ないよ、しかもすぐ消えた
隣にあったタイピングオブザデッドはずーっとあるけど
タイピングゲームとしてはおもしろくなかったなーという印象
201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/03 17:32:18 ZT/LA5sT
タイピングオブザデッドも普通のところは面白いんだが
斧とか小さい奴とかが出てくると1文字系になって普段使わないのがきて撃ちにくくて死ぬことが
XとかLなんて普段使わないよ、数字はいつもテンキーを使ってるんだよ・・・
ルパンはガンシューもタイピングもなんとかサソリとかいうミサイルで苦戦するぜ
画面から消えたりあらわれたりする長文なんだよなあ・・・タイピングというより記憶力ゲーに
202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/03 19:10:47 XXweWx66
>数字はいつもテンキーを使ってるんだよ・・・
それはちょとヘボすぎる
203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/03 19:46:47 qKdSQhn/
そういえば昔新宿歌舞伎町のでかいゲーセンでタイピングオブザデッド大画面があった
サラリーマンとOLのペアでラストのマジシャン(だっけ?)といい戦いしてた
ギャラリー結構いて湧いてた、俺も湧いてた
あれ見てタイピングものすごい勢いでがんばった思い出
タイプウェル40秒台までいったけど今やったらかろうじて60切る程度だった
またタイピングオブザデットやろうかな
長文スレちさーせん
204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/08 22:23:06 GB8TNJ4D
音ゲーといえば ジャレコのステッピングステージ
80kmも離れたセガワールドでは1~3までそろえてた
圧巻だった 5.6.7.8とかはノーマルミラーで本当にPVと同じ踊りができたので
完全に覚えたし、ジンギスカンも目指せモスクワもあってビクター系80Sマニアに取っては垂涎の局選択だったな
205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 13:24:12 mTxpTDSM
それはみてみたいな
1~3というか1はよくみてたけど2はほとんどみかけなくなり
3に至っては本当に出てたのか?レベルの出回りだった気がする
ロックントレッドもそんな感じだけどこっちはある意味1の段階で本当に出ていたのか?
続編はしかも続編まで出てたのかよと言われるレベルだったかも
コナミに訴えられちゃったせいかなあ
206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 15:48:52 CtVZItBh
ステッピングステージとロックントレッドの区別がつかない
207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 17:06:04 mTxpTDSM
ステステはDDRみたいに踏むゲームでロックンの方はそのなんというか
弾いてペダルを踏むゲームだったよ、ビートマニアとギターとドラムをまぜて5で割ったような
収録曲もステステはダンス系の洋楽だったけど、ロックンの方はロックやポップスの邦楽系だった
208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 20:55:43 jBOgXAFH
>>204
目指せモスクワも入ってたのか。気づかなかったぜ。
ステステPS2版とそのサントラ持ってるけど、アーケード1~3には他にどんな曲があったっけか?
209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/11 20:39:22 wOFi+iNL
ロックンはピックとペダルという2つのデバイスでプレイする。
これは、コナミの特許が「タイミングに合わせてボタンを押す」だったから
「押す」という行為を回避するためだったと予想される。
ステッピングステージも修正パッチで判定ラインが少しずつ下がっていくように
変更されたんだけど、これもコナミの特許が「固定された判定ライン」とでも
なっていたので、それを回避するためだったと思う。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 01:19:14 GJf9NfpM
VJは訴えられたんだっけ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 06:31:33 qUn2AVvR
ちっとでも似てたら訴えてたな
自分とこもパクり放題なくせによw
212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 16:55:02 xNp1w8QZ
パクリというとナムコとコナミがAOUだかAMだかのショーに同時に
刀型コントローラーを振って遊ぶタイプのゲームを出しててふいたことが
あれはどっちがぱくったんだろうなあ、同時すぎてよくわからんw
コナミの方はチルコポルトで見たことあるけど、ナムコの方は稼動後はみてない気がする
コナミの方は説明だと刀を振るとかいろいろあるけど
実際のプレイはセンサーが反応するあたりで刀を小刻みにぷるぷる動かすのが効率いいんだよな
何のゲームかとw
タイトルは魔斬とかいうんだったかなあ
結局どっちもこけて続編とか似たようなのは出なかったようだが
コナミがその前に出してたボクシングの奴とかも同じ技術を使ってるっぽかったけどな
こっちはこっちで、この制作者はファミコンのパンチアウトの後半以降しか知らないのかというくらい
ひどい難易度なんだよな、相手の攻撃をよけたあとしかパンチ当たらないという
パンチアウトですら1面とかなら何もしてない相手にパンチ当たるのに
1面から猛ガードなんだよなあ・・・1面は楽勝だけど2面当たりから急激に難易度あがるんだよな
どちらかというと北斗の拳のパンチマニアの流れできたようだったけど
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 17:06:54 F6vvOIsO
>>212
コナミが「剣(つるぎ)」でナムコが「魔斬(まざん)」じゃなかったっけ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 17:43:06 rEPq+RGU
>>212
コナミのボクシングの奴は「モーキャプボクシング」だな。
あれはパンチを打って良いときは表示が出るからそれ以外の時は打っちゃいけない。
それで、相手が変わっても残機どころか体力まで引き継ぐのは酷かったね。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 20:31:07 qUn2AVvR
序盤はおもろかったけどなあ>モーキャプ
後半は体力足らずでクソゲーやしなあwww
216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 21:17:07 /rx5f4nS
パクリつうか、三菱だか開発したモーションセンサーを
各社に売り込んだらネタが被っただけさ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 00:09:26 yrTeufMr
そんな事情があったのか
コナミだけは刀、ボクシング以外にガンシューも出してたんだよな
色々出ててよくわからないけど
モーションに反応することよりも新宿の街が使われてる方に目がいったしなあ
あのよける動きをすると実際によけるよりも
ペダル踏んでよけるタイムクライシスシリーズの方が良かった気がするんだよな
クライシスゾーンってレアなのかなあ?小さい筐体版でハウスオブザデッド3と一緒に置いてあるゲーセンがあったなあ
ガンシューってでかい方はよくみるけど小さいのはあまりみかけないかも
逆にガンバレットはでかい方をあまりみなかったが、あのシリーズもガンバレッド以外はレアな気が
218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 02:48:13 UTU2V7ee
>>217
ザ・警察官懐かしいな。もう10年近く経つのか
219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 09:48:54 0dXoKDpR
確かガンバレットのデカイ方はガンを落としても床に激突しないケーブルの長さに感動した思い出
同じデカイ方のバーチャコップとかリーサルとかはガン落としたらかち割れてた思い出
220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 12:22:04 KRzQq54h
>>210
VJは確か、コナミが訴えたはず。
うろ覚えだけど、筐体が派手だった反面、ゲーム性が???な記憶しか残ってない
221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 16:30:03 uhX/g2M2
てんこもりシューティング
222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 17:35:47 oTkHy0Vk
>>221
当時はわりとどこにでも置いてあった印象だけどな
223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 19:03:03 E+o556WO
そのゲームがすぐ消えたというよりその手のゲームを入荷してたゲーセンが消えたかも
最近は大型筐体メインだしなあ
224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/15 00:17:02 WmDfs/Vt
てんこもりは出た当初は結構置いてあったね。
ただゲームバランスの調整に難があってすぐ廃れたが
225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 02:27:42 QWJBwBVL
誰か>>1の名前欄が何の事を指しているか、わかるツワモノはおるか
226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 10:57:31 QumCkXSK
youtubeでナムコの初期のゲーム「ナバロン」がさりげなくアップされてた
URLリンク(www.youtube.com)
これ、大昔にゲーメストのムックのゲーム年表みたいな記事に名前と画像だけ貼ってあったけど
動いてるのを観たのは初めてだ
227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 20:10:02 dk3YzLDy
>>226
なんだエミュか
本物は島の形にグリーンのセロハンが貼ってあっる
当然ショット音と機雷の爆発音と自機の爆発音も出るんだよね
228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 22:15:48 QumCkXSK
>>227
へーそうなんだ。
でも、現物はここにあるあるかもしれんね、たぶんw
URLリンク(www.youtube.com)
229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 22:54:52 dk3YzLDy
>>228
確かにココにはあるかもねー
昔だったら基板屋さんのキョーワとかも色々保存している所があったけど、もうここぐらいかも知れないね
230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 23:19:43 2eAHBvix
>>228
ああ、基板置いてる棚をみてると秋葉の基板屋を思い出す
まだトライとかは残ってるだろうけど
そしてこの棚ってアーケード基板用棚として売ってるんじゃという疑問が
大昔メッセサンオーが基板売ってたころが懐かしい
231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 23:31:21 QumCkXSK
コンピュータースペースのオリジナル筐体が色違いで3台並んでるとか
狂ってますよね…。本当に日本国内にあるんでしょうか?w
232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 23:37:50 dk3YzLDy
>>231
ここ以外でもコンピュータースペースを所有してる所は数箇所ありますよ。もちろん日本で。
私の知っている所のはモニターが壊れて画面上部が歪んでましたけど。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/27 01:24:01 1MWQtn63
海外だと完動品は結構残ってるみたいですねぇ<コンピュータースペース
youtubeで動いてる動画がよく確認できます
234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/27 03:20:07 Krch+638
去年だか一昨年だかeBayで出品されてたけどたいした値はついてなかったな
235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/27 07:31:20 1MWQtn63
汎用性があまりにも低い筐体だもんなぁ
分かる人にしか分からない商品価値だし
でも一回でいいから実機でプレイしてみたいw
236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/31 22:58:50 9u8fg0OC
>>231
今は動画の時より台数増えてるw
237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/01 10:15:51 29nVtJ7i
>>233
ICとかROMとか使ってなくて修理が簡単だからかな
つかコピー(レプリカというべきかw)も多い
238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/01 13:02:55 uiYUXjKw
初期のゲームは修理が難しいと思ってたけど
リレーで動いてる奴は逆に直しやすいのか…なるほどw
コンピュータースペースは筐体デザインが個性的だから
国内でも結構残ってんですなー。いい傾向だw
239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/08 16:42:04 kfVwyOJe
スレリンク(dqnplus板)
240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/08 21:55:22 eSgcTVTW
正直クレクラ好きには食傷気味なネタ
241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/09 02:04:09 n8Q8jTqj
同じような事件起こると必ずクレイジークライマーって書かれるよなw
242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/09 02:19:35 cnkNZgkN
ミクうめぇな
つか1面のくせに窓閉まんのはえーよ
243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/13 19:30:36 6hFILV1F
子連れ狼。めちゃ難しかったがやりこんだ。
最高。しかしやってるの俺だけだったがw
いつの間にか消えて涙した。
クリアーしたかったな。
最後の忍道もだいすきだ。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/13 19:52:39 GsygHduT
子連れ狼は見たことないな、基板屋の基板リストでみかけた記憶しかない
最後の忍道はよくやったな、自分以外誰もやってなくて攻略とかわからなかったが
3面だかの編み笠かぶった坊さんがつっこんでくるところで死ねる
だがそんなことは関係なく装備は常にくさりがま、くさりがま最強というかあの武器が好きw
245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/13 20:09:56 26ZWYp8o
子連れ狼はやり込む前に消えたw
デコだったら、もっとフザけた作りになってたと思うけど、
真面目に作ってるのがニチブツテイストだったな
最後の忍道は2面クリアすらロクに出来なかった
最近、ニコ動でリプレイを観たら、最終面が鬼すぎてワロタ。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/13 22:15:25 /XRSisk1
>>245
べつにふざけてるのはトリパンだけだろ
ロボコップは再現率高いじゃん
247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/13 22:34:52 26ZWYp8o
>>246
フザケてるって表現は間違いだったな…
ドラゴンガンとか、ザ・グレイト・ラグタイムショーみたいな
ぶっ飛んだ感じになると書いた方が正しかったかもしれん。
てか、よく調べたらデコって渋くて真面目なゲームの方が多い…w
245の書き込みは忘れてくださいw
248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/13 23:15:21 IKbCmbDB
子連れ狼は雑誌の新作紹介記事を読んだし、実機は一回だけ見たことがある
ついでに音楽が収録されたサントラ(マージャンギャルズグラフィティ)も買ったぜ
249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/13 23:34:28 6hFILV1F
>>248
嬉しいね。皆敬遠してたが得体のしれない魅力があったんだぜ。
ただ激ムズ。ジャンプの飛距離が分かりにくいし、振り向きも遅い。
場所によったら振り向いたら死ぬwみたいな。
オプションの乳母車でどこまで押しきれるかが勝負の分かれ目。
あとx軸とy軸も合わせにくい。独特の間合いもね。
ライフ制のくせに転落しての突然死も理不尽。
しかしなんだろうね、一度やったら何故かくせになり、ずるずるとやりこんだよ。
原作ファンも一度はやってほしい・・・・・なんて、もうねーよw
250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 17:38:32 CFOZB4jj
ルンバランバはとうとう1回も見なかったな
出回りも凄く少なかったと聞いた。やってみたかったな
せめて動画だけでもと思ったが動画どころか画像すら殆ど見つからない
251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 19:11:09 85Pgf9K8
2,3回やったことはあるが、あまり面白くはない。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 21:31:13 +Fh9J4Fr
タイトー物は直営店にしか無かったのとか多かったな
しかも同じ基板だと後に回収されて改造されちゃって旧作は残らない事も多いという
ルンバランバはアウターゾーンとかフェアリーランドストーリーとか女三四郎に改造されたのかもね・・・
253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/18 00:50:54 9z5q+pS4
アウターゾーンって、普段はそうでもないのに、ボス戦になると店中にBGMが響き渡っていたな
しかし覚えてるのは通常時のBGMの方だw
254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/18 06:43:32 iLuUNgRJ
アウターゾーンは結局ボスまで行けないうちに消えた
残念
255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/18 22:41:11 J6Fr59NK
ニコ動でアウターゾーンの音源があるので聞いてたら
全然知らない画面が出てきた
自分が知ってるのは、アウトゾーンだった
もう一回ググってレビューページを探したら
自分が上に書いたことと同じ文章が書いてあったw
256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 18:12:10 DRWJGik/
レディーマスターってルームガーダーどうやって倒すの?
前ジャンプとかできないし。
つかどうやったらステージクリアになるんだ?
257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 00:09:06 +715w2hW
超マイナーだけど良作って作品はもうないのか?
俺はインテレピッドとラジカルバイカーズというのを薦めておく。
258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 00:18:29 JaW+nv5g
インテレピッドってそこまでマイナーかな?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 00:21:22 GMJ1kUxC
ラジカルバイカーズも基板持ってるしー
ピ~ザ~マー~ン♪
260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 17:10:17 XnGHe2Ca
ガエルコは結構面白い作品出してるよね。
ラジカルはそれなりに出回ったけど。
一番好きなのはSPEED UPだったな。INTIにしか入らなかったけど。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 20:18:03 +fwb/F1r
特定アイテムを入手せずに進むと問答無用で即死とか、
ドルアーガ以前にそういうゲームがあるとは知らなかった。>インテレピッド
262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 20:41:12 c4twvmEh
>>258 インテレビット…懐かしいな
屋上から傘一つで脱出するのが印象に残ってる!
行きつけのゲーセンでテーブル台で有ったわ
それはそ~~と質問したいのだが
ハゲのおっさんが小さい船に乗って
らせん状に下りて行って、途中上がって来る
敵を飛び越えるそ~~言うゲームだったと思うが
誰か?知らんか
263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 21:26:13 93rz2SVF
まさかボギー’83じゃあるまいな?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 00:37:09 aVb9PJZH
インテレピットか…
ええと…
ごめんなさい ><
265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/21 00:49:17 aVb9PJZH
>>262
みんな両方のスレ見てると思うけど、いちおうココで質問すると良いかも
【アケゲーレトロ専用】レトロゲームの名前質問スレ Part4
スレリンク(rarc板)
「マルチすんな」
とか言われないよう、うまくやってね ><
266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 19:59:01 DZrkjr6P
でんでんでん でーででん でーででん
ミスした時の低音の響きが怖かった
でも大好き。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 20:05:40 bN6RAHz7
つーかあれスターウォーズの丸パクリだろ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 20:13:33 /zpv2DNb
ボギー’83ってどんなゲームですか?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 20:24:25 bN6RAHz7
ハゲのおっさんのドンキーコング+マリオブラザース
270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 20:54:09 DZrkjr6P
そうそう、ダースベーダーの音楽でしたっけ?
デモ音楽の乾いたPSGサウンドも大好きでしたよ。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 21:25:48 bN6RAHz7
前にも書いたけど雷曇に追われるのが激しく謎w
272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 22:10:03 DZrkjr6P
ビッ、ビビビビ!
でーんでーんでん、でーででん でーででん
273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/22 23:04:48 CwfwDGsJ
>>271
あれはトラウマw
274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 01:07:46 wWJpjjEQ
マイナーすぎて、ゲームのタイトルをググっても
ここのスレしかヒットしないw
どんだけマイナーなんだ?ww
275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 07:31:49 CcEKbydP
堂々と車で乗り付け正面玄関から侵入して追い掛け回されるスパイw
276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 07:54:10 yVpRqpnE
ゲームの忍者だって大半は忍んでないぜ
277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 09:14:31 4zV52vTk
そういやインテレピッドってスパナは不要みたいだな。エレベーターは落とさなくてもクリア出来る
278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 09:16:22 CcEKbydP
傘もブーツもなくてもクリア可能だな。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 09:22:00 4zV52vTk
傘なくてもクリア出来るんだ。どうやって脱出するの?傘なしで落ちたら死ぬし
280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 09:22:28 CcEKbydP
エレベーターで降りる
281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 09:23:48 4zV52vTk
マジか。それは盲点だったw
282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 09:39:40 CcEKbydP
しかしあの雷曇はすごいよな。エレベーター乗れるしw
283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 16:28:05 IfH9iZEE
やっぱアレって、エレベータアクションをパ○ろうとしたんかな
284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 16:30:17 q85jMVmI
>>283
つか、エレベーターの方が後か同時期じゃね?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 18:29:46 9B6jluWU
ほとんど一緒時期だったと思うが?
286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 18:48:20 QMna1slc
エレベーターアクションもどきとしてはタイムリミットとどっちが有名だ?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 18:49:44 CcEKbydP
タイムリミットの方がマイナーだと思う。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 20:33:19 +tMxzVpC
このスレ見てたらインテレピッドをやりこんでみたくなったw
当時全くと言っていいほどプレイしなかったなぁ。すげえつまらなそうに見えて。
289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 20:44:34 CcEKbydP
そのつまらなそうなゲームをあえてやってこそ、このスレの住人だろ
特にタイトーのゲームなんか見た目ショボイのばっかだろw
290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 20:53:25 03kSnddd
>>266
んでんでんでーに見えた俺
291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 21:04:11 CcEKbydP
インテレビッドのアイテムの位置って決まってるのかな?
決まってるなら最初にブーツ取って後は必要なものだけ集めるというパターン作れそう
今さらだけどw
292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 01:43:48 gLeLwrWb
>>291
置かれてる部屋は決まってる
部屋の中の部屋・・・っつーか隠れてるスペースのどこに配置されるかが、毎回変わる
最初にブーツ取るのが楽だから、はじめに左上の部屋に行くんだぜ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 03:05:45 JP9U+Dmx
数字の羅列がアイテムってのが何か変な感じしたな
取ると金庫になるし
後からあれは金庫ナンバーだと分かったけど
294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 06:39:00 z1YgdwI6
>>290
かまって欲しいのかよ
いい子じゃないときのわたし可愛いなんてありえないのかよ
ザ・ピットが好きでした
近所じゃ一軒しかおいてる店なかったな…
295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 18:01:57 H9TMY7FK
傘を取らずに屋上から脱出しようとすると、加速度を付けて落下していくのがリアルで怖かったです。
まだまだ語り尽くせぬ魅力があるなあ…
296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/24 20:36:24 yNJXtuKV
>>264
サンクス!!
それなのかも?
297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 03:48:51 I6ioERLh
調べたらインテレもエレアクも1983年か・・・
数ヶ月あればパ○る事も可能ではあるが
298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 08:38:18 ZQWuHPwc
しつこいなこいつ、キモい
299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 13:38:19 kfvHtGPA
インテレピッド
部屋を出ようとして鉢合わせ
でーんでーんでーんでーででーんでーででーん・・・
まあ待てばいいんだけど最初はそんなの知らなかったからさ
300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 19:45:36 qvXDVl24
ちゃんとバックグラウンドで動いてるっぽいのがすごいよね。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 19:57:07 VQ/kL6ub
ちゃんとパックランドに見えた
302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 20:03:42 0VMZTGhv
エレベーター壊してもすぐワラワラ敵が来る気がするんだよな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 20:06:02 VQ/kL6ub
画面外でもちゃんとエレベーター動いてて敵はそれに乗ってきたりしてるんだよな
かなり芸コマなゲームだ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 22:20:42 bWGkzVdd
時代が早すぎた気もする、技術的に
305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 01:43:10 kLlcZmVr
>>295を検証してきてしまったw
306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 01:53:49 8+Uo6ZwI
インテレピッド人気だなw
自分は立川の第一デパートのゲームコーナーでしか見たことない
307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 02:08:28 pQ9s/hww
エレベーター壊せるんだっけ?
308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 02:10:49 8+Uo6ZwI
というか最後に壊して脱出する。壊さなくても脱出できるけど
309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 02:16:36 JJAcI7gG
いかんせん出回りが少なかったよねー
当時製品の出荷も多かったし同時期出荷だったらやっぱりエレバーターアクションが人気だった
そういえばインテレビットもタイトー販売(輸入)だったんだっけ・・・
310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 03:09:47 Wqz23QBj
イントレピッド、俺の近所の狭いゲーセンがタイトー系で置いてあった
他にもボギー’83やらジャンプコースターやらカンキックキッドやらスーパーライダーやら
ピット&ランやら、レアゲー好きな俺にはたまらん店だった
ピット&ランなんてレースゲーなのに4方向移動ってどうよ?
さらに敵車は8方向移動出来るというw
311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 03:18:33 JJAcI7gG
カンキックキッド!!私にとってそれぞ幻ゲーにふさわしい感じがするなー
基板売ってるの一回も見かけた事ないし
当時ルール不明だったなー
背景に車がある駐車場みたいな所で中央のカンを守って水鉄砲を撃つゲームとしか覚えてないけど
312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 03:36:48 Wqz23QBj
>>311
中央のカンは二回蹴られると画面外へ飛ばされ1ミス
または敵にあたっても1ミス
犬が咥えてカンを動かしたりもする
当時はレアゲーやるためにタイトー、セガ、ナムコ系などいくつかのゲーセンはしごしたもんさ
東京圏の人はロケテでボツゲーとかもやれたんだろうな
うらやましい
313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 03:43:40 Wqz23QBj
イントレピッドで思い出したこと
・必須アイテム ID,変装キット、金庫の番号、鍵
・なくてもクリア可 ブーツ、傘、スパナ、地図
・機密書類取らなくても傘で降りられるI(ただしクリア出来ないのでまたビルに入ることになる)
・ID、変装キットを持たずに金庫の前まで行くと、動かない金庫前の番人が突然襲いかかってくる
・雷曇が面途中で増えることがある(バグ?)
314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 23:36:56 4KWzw91Q
いつのまにか空母の名前になってるな
315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/27 02:03:52 6oxJXpM2
イントレピッドだと月面着陸船の名前を思い出す
スペルは一緒だけどゲームの方は「インテレピッド」
316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/27 02:05:16 6oxJXpM2
>>313
あの突然襲い掛かる番人にはビビった
317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/27 15:19:20 dXdqnP24
レーザー?で焼き殺されるのって何が必須なんだっけ?
318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/27 18:10:50 VSbi2Fcd
金庫の直前にドラクエのバリアみたいな奴があるけどあれってIDなしで踏み入れると死ぬんだっけ?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/27 23:25:52 +B7G3a9O
>>317
IDがないと金庫の前の床でシビレテ?死ぬ
金庫番号がない時は金庫を開けられないだけで死なない
死にパターン多いなこのゲーム
320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/27 23:49:17 Irb9aOpG
変装キットがないと番人に襲われて死ぬ
IDがないとバリアみたいなところで死ぬ
傘がないと落下して死ぬ
アイテムなしで死ぬのはここら辺か?
321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/28 08:51:44 vqmNbeOs
全然見たことも聞いたこともないゲームなだけに最近の話にはついていけないが
ついていけないがどんなゲームか気になりまくるぜ
ほんとどんなゲームなんだよw
本当はないゲームを適当にいってるとか思えるくらい謎のゲームだなw
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/28 19:45:19 rz9lDXC7
>321
URLリンク(www.arcade-museum.com)
KLOVにあるじゃないか
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/28 20:29:01 NlFx4fnz
最近エミュ筐体でやった事あるは
324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/28 20:39:27 vqmNbeOs
>>322
画面みてますます謎なゲームだなw金庫でかすぎw
一番下がエレベーターアクションのようでいてドアドアのようだ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/28 22:08:22 +Z+Li7W6
>>321
URLリンク(circle.zoome.jp)
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/28 22:27:00 fZYZ/3UA
>>324ありがとう
327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/28 23:08:38 vqmNbeOs
>>325
どういうゲームか理解できたw
最後傘で脱出ってすごいゲームだな、なにげに金庫の後右上で待つとか高度っぽいテクニックを駆使してるな
そして今までの書き込みにあるような失敗もみてみたいな
2面クリアまでしか動画みてないけどおそらく失敗とかしてないんだろうし
>>295とか>>316が気になるぜ
まああの金庫の前にいる赤い人が近づくと豹変して襲ってくるんだろうけど
トラップだらけのゲームだなw
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/28 23:10:44 +Z+Li7W6
ところで変装セット取った状態でも自分から番人に突っ込むと死ぬの?
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/29 06:00:58 OY51CFAo
>>328
それはやってみた
番人のいるくぼみには進めなかった
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/29 15:06:39 uji5lm2t
気付いたらインテレピッドの話題で70レスくらい消費してるwww
>>329
そうなんか。情報㌧!
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/29 16:00:58 vBQobaV0
デモ画面では全てのアイテムを取り、機密文書まで入手しています。
かなり懇切丁寧なデモですよ!
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/29 17:05:55 A9D/c7wo
うーん、正直ここまで引っ張るネタでもな気がするが、
ずっと誰とも話が出来なかった人がようやくその趣味の話ができて
久し振りにはしゃいじゃった気持ちはわかる。
いや、そのまま続けてかまわないのだが。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/29 17:08:19 9GwZNfpQ
>>332
そう思うのなら別のネタを振ればいい
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/29 18:38:44 vBQobaV0
部屋を出た時のみならず、エレベーターを降りた瞬間にも番人が。
どうにもならない状況で死んでも、不条理さに怒りを感じるより
「これがスパイの冷徹な世界」と妄想を膨らませたものです。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/29 18:53:06 buKGOW65
知らなくても後でエミュ台かなんかででインテレビット遊べばスルーしていたカキコも宝になる
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/29 19:04:00 M0CYDlcY
エミュ台がない
あっても収録されてない
糸冬了
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/29 23:41:16 ahIT35UB
>>333
つかこの板はマニア度高すぎ。
ソーラーアサルトの動画どっかにないだろか。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 07:42:20 +Gvg+yXN
昔の海外ドラマに、「イントレピッドと呼ばれた男」というのがありまして。
ここまで来てからなんですが、皆さんこのゲームインテレピッド、イントレピッドどちらで呼んでました?
基板屋なんかは後者が多かったような気がします。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 09:00:59 QcOF3ie/
インテレは収録されてるものもある
しかしNOVA GAMESって、他にも何か作ったか?
一発屋・・・ってほどにはインテレも売れてないが
340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 10:51:23 +Gvg+yXN
82年のポートマンでしょうか。
かもめの水兵さんが流れる、のんきな雰囲気ですがこれまた難しかったです。
特に2面がどうにもなりませんでした。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 13:37:26 tEEQkPBr
そろそろぺらちゃん語ろうぜ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 13:54:58 kqCx94sw
ぺったんぴゅ~って面白かったな
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 17:35:44 lzwEZBUd
>>338
インストカードにはインテレピッドってあったから自分はインテレピッドって読んでた
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 17:46:39 mRGcFpoy
インテレビジョンの話もしようぜ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 17:49:23 lzwEZBUd
インテレビジョンといえばホッピーバグ
しかしあれはスペック考えてみてもゲーム専用機としては高すぎ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 18:58:36 xams33d9
インテレキッドの大冒険も忘れるなよ。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 19:07:06 hCoJWvhl
インテレビジョンとえばなぜか海外では人気があるカーニバルとロックンチェイスや、
ティップタップなんかも移植されてたな
インベーダーはスペースアルマダだったがw
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 19:33:54 hCoJWvhl
タイトーの輸入ゲームでインテレピッド並にインパクトあったのがスーパーライダーだったけど
知ってる人いる?
バイクでパトカーを飛び越えるとなぜか倒せるゲームなんだがw
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 19:40:33 lzwEZBUd
スーパーライダーはやったことあるけどあれって向こうのゲームだったん?ずっと普通に国内のタイトー産だと思ってた
当時としてもかなりチープな印象が拭えないゲームだったな
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 20:05:24 hCoJWvhl
2面の背景がすごかったな
背景が一画面ぶんしかないから消えた夕日が逆側から出てくるw
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 20:05:25 +Gvg+yXN
>>343
338です。有り難うございます。
インストを見たことはないのですが、大変参考になりました!
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 21:34:30 zV022z9M
>>348
輸入じゃないだろ、外注だけど
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 21:47:19 hCoJWvhl
>>352
KLOVでVenture Lineってなってたから海外製かと思ってた
外注ってどこ製か知ってたら教えて
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 22:25:19 zV022z9M
>>353
中央リースだろ
フォントは違うが、画面構成や基板の立ち上がりがタイミリミットとほぼ同じ
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/30 23:58:29 ru/wJ1um
KLOVのManufacturerって結構適当じゃない?
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/01 01:06:47 i282NRic
誰かダッシュ野郎をクリアした奴いないかな
結構好きだったが、最終面をクリア出来ないまま消えてしまって残念だった
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/01 11:16:38 jvZhY09W
中央リースといえばファニーマウス。
ちまちました画面が大好きです。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/01 17:13:12 9fwwv8aF
自分も中央リースのゲームといったらファニーマウスしか知らない
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/01 20:08:26 xqunIQKI
私も中央リースのゲームといったらファニーマウスしか知らないです
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/01 20:36:04 LO8asAns
俺は中央リースもファニーマウスもしらねえ・・・
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/01 20:52:11 FHph/47I
ファニーマウスは当時にしては結構多彩なギミックがある良ゲー
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/01 21:06:27 9WyIJHbt
中央リースはゲームを作った訳ではなくて販売しただけだと思うけどね
タイムリミットとタイトーのスーパーライダーは同一のソフトハウスの作品じゃないかと
ピット&ランも同じ匂いがするので後半はタイトーの下請けでソフト作ってたのかもと推測してる
ハードが同一でソフト制作元が同じっぽいといえば話題のインテレピッドとフィッターが近い気がする
BAGMANとかポートマンなんかも・・・と年代と画風で推測すると色々出てくる
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 00:23:29 QfuaTxMP
中央リースと言えばプログレスもあったな。
どんなゲームだったか まっ たく 思い出せないんだが
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 00:26:00 vSb3ffUv
イーストテクノロジーといえばギガンデス
テクノン工業といえばドラキュラハンター
エイブルといえばバルバルークの伝説
キワコといえばミスタージャン
しか知らないです
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 01:33:42 ZN6iGF1f
ミスタージャンはトリプル役満とか揃えて面クリすると、点数が入る演出が長すぎるwww
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 07:58:22 8MfRe3Yi
ミスタージャンって役判定頑張ってるよな。
麻雀ゲームのジャンピューターの方がかなりいい加減だ。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 10:34:26 jZGxQi6s
ジャンピュータはひどかったな。
面前単騎ツモなのにピンフ、しかも30符だったりとか
現物牌平気でロンしたりとか。
まあ、レゲの範疇にないけど初代MJでもかなりのデタラメやってたし、
必ずプレイヤー親で始まる分「スタート→天和→ゲームオーバー」の
ハメコンボがないだけマシなのかも。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 12:37:07 AyO14ILt
キワコは役満大好きだからなー
麻雀ゲーム出しても役満縛りとかムチャクチャだし>役満クラブ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 13:49:52 6VX253ez
役満クラブはアレはアレで好きだったw
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 13:51:10 0HRFFZQq
ドミーのルールも最初訳分からんかったな
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 14:11:28 7zjjM+BH
昔ゲーセンに入ったらYMOの東風がBGMで流れてるなーと思ってたら
こいつが店内に置いてあったwww
URLリンク(www.youtube.com)
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 17:04:49 oT4bRdpG
ミスタージャンって最初の配牌は全部消して、
大三元しか狙わなかった記憶がある。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 21:32:24 cnLSx/oG
中央リースと言えばタイムリミットだろ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 21:42:22 13LQwjrW
また激しくマイナーなのが来た
AMライフに載ってたけど一度くらいしか見たことがないや
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 23:15:20 a5ocHA5A
>>372
大三元・四暗刻・字一色 か 小(大)四喜・四暗刻・字一色 の
トリプル役満を目指すのがセオリーだったね。
ただ、タイムリミットの設定が結構絶妙で、
そういう役を狙うと微妙に時間が足りなくなりやすいところがうまくできてる。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 23:45:55 99Ib6Bq4
中央リース関係の書き込みどっかで見たなと思ったら過去ログにはなかった
と思ったら人のブログだった
URLリンク(migzou.blog84.fc2.com)
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 23:48:35 13LQwjrW
ファニーマウスは自期の死に方がなんか切ないw
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/02 23:55:39 qjYi0TAR
キワコと言えばバンバンカー
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/03 00:24:30 +jEDRipi
それサンリツじゃね?
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/03 01:26:37 tIF3EoMu
サンリツといえばダンプ松本
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/03 02:42:50 VCnxTysJ
バンバンカーはサンリツだね
まあミスタージャンも制作はサンリツらしいが
サンリツといえばドリームショッパー
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/03 03:28:39 /Yt7lfOJ
バンバンカーのBGMは地味かっこよかった
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/03 03:52:06 VCnxTysJ
確かにちょっと渋めのBGMだったね>バンバンカー
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/03 05:16:52 QsneXfLe
風船に乗ってジャンプした時も、風船割れる仕様にした方が楽しかったのではないだろうか
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/04 04:56:16 tgTrenbJ
風船割れた上でジャンプ出来るって感じならよかったかもね
でもそれだとただでさえ難易度低いこのゲームがさらに簡単になるなw
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/04 05:15:09 1Dzi8rvG
確かに難易度は低かったなあ
つか今思い起こしてみると、あんまり面白く(ry
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/04 20:23:29 7PsBlcWP
あんまし風船の上でジャンプする意味ないもんな
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/04 20:29:08 xSlO423S
ジャンプ出来るという仕様がこのゲームをえらく簡単にさせてるな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/04 20:33:37 7PsBlcWP
ジャンプで敵をかわせる上にミサイル撃てるしな
どっちかでいいだろとw
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/04 22:59:30 pA6cn4Dn
ミスタージャンの内部システムってなにげにすごくない?
役を揃えるとか判定どうやってたんだろう
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/04 23:50:59 VM9a59EX
ゲットスターとバスターが何故かごっちゃになる
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/04 23:54:50 ARExPFEM
>>391
まぁスタッフは一部被るだろうし
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/05 09:15:54 Q4M1F7jc
>>390
当時はアセンブラで組んでたんだろうからな
考えたがだけで嫌になるw
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/05 13:18:18 sPuyC8jz
うーむ
キワコすげーな
あれ中央に牌で面数を書いてあるんだが、10面以降はどうなる
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/05 17:24:40 ZmhpV/U/
ジャンって役をそろえないと面クリにならないんだっけ?
麻雀わからない俺は無敵チートにしても進まないな
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/05 17:38:38 wVFcUIPA
ようつべでカメレオンの動画があって感動したw
1回しかやったことないから画面以外はプレイ記憶もなかったし音楽も2面以降にニワトリが卵を
セットする音楽だけしか記憶になかったが、その音楽の記憶が間違ってなくてちょっと嬉しかった
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/05 22:03:49 P3l99G//
>>396
カメレオンで検索しても出てこなかったよ。
URLプリーズ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/05 22:44:49 C8Iq8kHc
URLリンク(www.youtube.com)
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/05 22:51:36 jkMKfiAT
>>397
eigodekensakusurunoda
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/05 23:13:58 C8Iq8kHc
URLリンク(www.youtube.com)
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/06 01:22:51 kQsU05MW
>>393
俺がまだ子供だった82~3年ぐらいに父親に聞いた話だが、
そのちょっと前に高速に役判定ができるアルゴリズムを作って
それをゲーム会社に売り込んだ人がいて、
その会社は買い取ってマージャンゲームを制作したということがあったらしい。
(父親が、ゲーム会社に転職した元同僚から聞いた話だったかな?Mr.JONG のことではないと思う)
役判定のアルゴリズム自体は80年代前半のコンピュータ雑誌でも
概略が掲載されていた(麻雀ゲームとか投稿されて載ってたからね)し、
わりと考えた人は多かったのではと思う。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/06 01:36:04 gJ0SgKk8
今のゲームプログラムって何で組んでるの?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/06 06:04:17 96HayFUo
>>395
同じ牌を2つずつで全部揃えるのが簡単と思われる
>>394の検証をぜひ頼む
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/06 10:14:47 iUImOdar
>>402
C++だろ
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/06 13:10:02 5foVdywz
だろじゃねーよ
CPUメーカーが提供してる開発ツールによる
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/06 16:23:45 Mx/dKYIB
C++以外だと何が使われてるの?
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/06 19:43:46 1Noy4cjd
>>406
自分で調べろやカス
メーカーの求人見たらかいてんだろ
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/06 21:19:14 6yxeW7hX
今考えたらBASICプログラム言語って何のために開発されたのかさっぱり分からんよね。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/06 23:00:46 FTGSi5h7
そのうち
蒸気機関車が発明されたのは無意味
とか
蓄音機が発明されたのは無意味
とか言い出しそうだな
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/07 01:33:45 Vqlw+LkA
>>408
ゲイツ全否定キタコレ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/07 08:44:31 hTVZQgdU
ド○ター中松「そんな事はない」
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/07 13:09:21 5Oqsh2Z0
セガのバレットは結局一回しか見かけなかったけど、単に俺の行動範囲に無かっただけなのかな?
ちなみに見かけたのはフジテレビのイベントの夢工場のゲームコーナーだったw
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/07 20:38:48 JqflVqDg
それは貴重だ!!
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/07 20:41:07 JqflVqDg
>>411
そ~言やド○ター中松で思い出したけど
ドクターミクロってゲーム有ったよね?
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/07 20:58:39 EOpfbA0m
>>412
バレットも出回り少なかったけどデザートブレイカーもほとんど見かけなかったなー
さらにそれよりもラストサバイバーのが少なかったかも知れないが
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/08 00:16:03 5aXp4lIA
>>412
俺もそこでしか見た事ないw
ラジコンカーの車載カメラ映像見ながらアウトラン筐体で運転するやつとかあったよな。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/08 01:04:50 6Xl4DY/q
>>414
サンリツのゲームだな。あれ大好きだった
BGMがチキチキバンバン
死んだときの音がクレッシェンドしていくのがビビるw
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/08 13:20:34 hNATlmtb
>>415
デザートブレイカーって初めて聞いた。同じような時期のゲーム?
ラストサバイバーはセガのロケで何回か見たかな。
>>416
RCでアウトランあったね~
スペース埋める為の台数合わせ目的だろうけど、他であんまり見かけなくなったような微妙に古いゲームが結構あって嬉しかったな。
オパオパ・ダンプ松本・ガンスモーク・ペンゴなんかがあった覚えがある。
しかしイベント自体はゲームコーナーしか記憶にないわw
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/08 14:00:14 FJQRPEK8
>>418 デザートブレイカーは 戦場の狼2と同じ時期だったよ~~に思うが?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/08 22:31:54 lByn2fl9
バレットもラストサバイバーも見たことあるけどデザートブレイカーは無かったなぁ
バレットは弾垂れ流しが妙に印象深かったなぁ、レバーだけのゲームだからフルオートなんだよね
AC版ファンタジーゾーンIIもマイナーかな?
ほぼ同時期のオパオパはそこそこ見たんだけど、これは時期をはずれてだいぶ後に駄菓子屋で一回だけ見かけたっきり(それもすぐに入れ替えられたけど)
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/08 22:42:20 Y7FDSyb6
バレットはもう少し弾に威力があればなあ
あれじゃあ名前負けだわ
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/08 23:32:23 lByn2fl9
そういや
Beepでバレットが紹介されたとき
出だしが「セガが歯ブラシ作った!?」だったなぁ
わかるかなぁ…わっかんねぇだろうなぁ~
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/08 23:43:48 YYpW7rV6
>>420
デザートブレイカーはセガの直営店で一回だけみたな
その後まったく出る気配無かったからてっきりロケテストでボツったかと思った
同じパチモン作るにしてもなぜに戦場の狼2だったのか謎
ファンタジーゾーン2は基板がマザーボードのソフトなので後でテトリスに改造されたんじゃないかな
オパオパとかピタゴラスの謎とかも同様に改造されて市場から無くなった
>>422
それはライオン!!
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 00:27:50 2ZOYOuIM
セガの流れで、時の戦士ってのも一回見たきりだったな。
池袋の馬の置物があるゲーセンでw
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 01:29:34 bEqmmLRA
>>424
ホロシアムか?
あと馬の置物の店はGFサンシャイン
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 01:40:06 2ZOYOuIM
>>425
ホロシアムとは違うよ。
手留弾投げる任意縦スクロールのなんとも鈍くさいゲームで、つまんなかったw
そういやあそこはファンタジアだったっけか。
上が映画館のとこだよね。
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 02:00:31 09pipB7F
URLリンク(www.nicovideo.jp)
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 02:18:32 vHrLJYmh
レゾン
ウイッツ
知ってるかなぁ
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 02:23:43 5Z4RNwuv
その二つは結構流通あったけど・・・
タイトー系列のお店にはほとんどあった気がするし
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 04:01:43 gU3RzrHL
レゾンってRタイプをパクった奴か
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 06:31:47 5IAAVH3l
ウイッツ売れなさすぎて筐体同梱テスト基板扱いされてたな
俺が見た同梱基板
西遊降魔録、テラフォース、クラックス、ウイッツ
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 07:02:48 WjLcL62u
>>425
俺の行ってた店のホロシアムは技表貼って無くて難儀だった
空手のおじちゃん強いよね
踵落とし二回当たるから気持ちいい
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 07:04:17 WjLcL62u
>>428
両方とも家庭用ゲーム機に移植されてるから
名が知れてる部類だと思ってた
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 08:08:58 RaJ1DMl4
>>431
基板屋でもカスみたいな値段で売られてたな、ウィッツw
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 11:08:46 OatkuIvl
ポンポコ
ボーリング場の片隅で一度見たっきり
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 11:20:29 tZuFFAhZ
>>431
クラックスはめちゃくちゃ出回ってたけど、何であんなに出荷してたんだろ
テトリス並みに流行りますとか言う営業トークが上手かったんだろうか
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 11:39:58 QOJcseqx
みんなきっと、ビッグXを作りたかったんです。
私もそれで基板買ってしまった・・・ヒートシンクが馬鹿でかく、収納に幅を取りました。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 14:52:46 xh4Czceh
OBSってなんぞ?
このおやじさん凄過ぎる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 15:24:10 wTEIy97B
タイトルのラインナップも中々だな
URLリンク(www.ampress.co.jp)
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 19:02:35 XrDa2qLP
クラックスといえばレゲー板の長寿スレはあと3レスで即死判定領域か…寂しいのう
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 19:29:44 09pipB7F
>>438
明日パックマン展行けよ
俺は行く
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 19:55:53 5IAAVH3l
>>434
ウィッツは100円とか500円とかで見たわw
>>436
最初は定価で売られてたんだけどクソゲーゆえに抱き合わせ品として最終的に1万くらいで出されてた
その頃はファイナルラップとかワースタとかヒット作があったから先行出荷分に抱き合わせで捌いてた
最終的にはコンソレット筐体のテスト基板になってそのコンソレット筐体ですら抱き合わせ品になる始末www
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 21:26:22 3nFiy9XY
>>435
ポンポコはある駅前ビル地下のゲーセンの\10コーナーに置いてあったからけっこうやったなぁ。
あの\10コーナーは神だった。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 21:54:09 dpLs/e9P
キャラや音がキュートだったな、ポンポコ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/09 23:39:15 KF3bMwLk
>>435
ポンポコは、シャイダーかシャリバンで、悪の組織に爆弾を仕掛けられて
木っ端微塵になったの思い出が
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/10 02:59:33 sl4odj3S
フラッシュポイントやブロクシードは当時普通にあった筈だけど動画となると全然見つからんな
ブロクシードで全消しすると「GOOD DESUNE」って表示されるのが時代を感じさせた
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/11 01:41:21 UkV7IA9q
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 05:55:18 O23xA2AY
だれか
「クイズ・頭の体操」
やりこんだヤシいる?
あれ難易度どんなもんだったんだろうか
いつも誰もプレイしてないんで、デモ音楽は覚えてしまったが
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 12:34:49 qBypogOZ
俺は「アメリカ横断ウルトラクイズ」と「ハイホー」をやり込んでた
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:04:07 WZp+9Nbb
>>448
基板持ってた
問題数が少なくて1プレイ中に同じ問題が複数回出たり答えが間違ってたり完成度かなり低め
基板はマザーボード形式みたいな感じだったから第二弾や別タイトルの予定もあったのかも知らんけどあまりにもお粗末だったw
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:16:48 SMKojTzv
続編一作あったみたいだね、頭の体操
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:23:34 SjBLHdiS
動画サイトに「続 頭の体操」の筐体が映ってた。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/12 23:50:29 AWHcvfTt
免許試験問題集は、デコだっけ?
454:448
10/10/13 05:22:18 nbhGONh2
みんな情報トン
アレって成績良いと、何か出てくるんだっけ?
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 06:32:46 JAEnnVP1
出てくるのはアメリカ横断のほう
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 06:33:07 JAEnnVP1
だと思う
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 10:06:59 VdoRTtEI
>>442
家で遊んでる分にはそんなクソゲーでもないんだが、金入れる気にならなきゃ
オペレータ的にはクソゲーかw>クラックス
ナムコの筐体のテスト基盤だったらあんだけあるのもわかるわ
ていうかどんだけ作ってんだよw
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/13 20:17:45 RAt+VjHV
最初からテスト基板として作ったわけじゃねえだろjk
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/14 15:29:36 0FVy9OJg
いまヤフオクにバレット出ているよ
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/22 15:24:47 K8af2fwS
SDIのPS2版で防衛失敗即ゲームオーバーにならないver.があったのを初めて知ったが、実際に出回ったんだろうか
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/23 07:52:33 BSJ2xp0u
え?
即ゲームオーバーなんてあったの?
うちの地元じゃ普通に1ミスだったけど
462:461
10/10/23 19:23:05 QbLJ5x28
もしかするとマーク3版とごっちゃになっとるかもしれんスマソ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/24 19:25:02 pNewKP1N
いや、AC後期ver.は雑誌でも紹介されてなかった気がするが
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/30 10:57:27 ppcUDW35
>>436
当時のナムコというかテンゲンはクラックスがテトリス並みにブレイクするとマジで信じてたらしいな
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/30 13:49:31 3not+I4N
クラックスは結構面白かったけどね。ただ、ルールがちょっと難しいのと
変なステージノルマみたいのがあって、いまひとつハマれなかった。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/30 18:03:27 P0pvOC+f
まあKLAXはWAVEノルマの調整だけでもうちょっとウケたかもな。
最初のKLAX WAVE・DIAGONAL WAVE・POINTS WAVEまではよかったが
5ステのTILE WAVEで大概のプレイヤーが詰んでた。
序盤のWAVEなんだからもうちょっとノルマか落下密度下げても良かったように思う。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/30 18:09:58 KX21DPtM
確か100万点ボーナスみたいなのなかったっけ?
積み上げて行って最後の一枚で全てを消すとかで。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/30 18:48:58 RtiuoL/c
>>467
どうやって最後の一枚ですべてを消すん???
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/31 12:36:34 xlWLcg4e
微妙に間違ってるけどビッグXのことをいってるんだろう
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/01 01:10:30 ssQu4jSc
>>469
waveワープのビッグXは8万点(6wave)か10万点(11wave)だったはず。
たぶん467の全消し技は↓だと思う。
E
━
┃A B C D┃
┃A B C D┃
┃E E E E.┃
┃A B E C D┃
┃A B E C D┃
┗━━━┛
この状態でEを投げ込めば1段目に横5+縦1で10,000+100点、
2段目で縦4×4で10,000×4×2(2段目bonus)×2(全消しbonus)で160,000点。
6色あるwaveなら
E
F
F
━
┃A B C D┃
┃A B C D┃
┃E E E E.┃
┃A B F C D.┃
┃A B F C D.┃
┗━━━┛
ここまで作ってEFFを投げ込めば2段目が200,000点になる。
points waveではクリア時にノルマ超えの得点はbonus加算されるので、4wave(5色)で
上段の全消しやれば33万点以上になる。
100万点には程遠いけど。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/01 01:31:53 ssQu4jSc
改行多すぎでケラレた。
理論上は3段消ししたほうが点数稼げるけどね。
E
F
F
━
┃A B C D┃
┃A B C D┃
┃F. F E E.┃
┃A B F C D.┃
┃A B F C D.┃
┗━━━┛
1段目(横E):100
2段目(縦CDF+横F):10000×3×2+100×2=60,200
3段目(縦AB):10000×2×4×2=160,000
TOTAL: 220,300
実際はフィールド作るのも大変だし手元にEFF用意するまでずっとお手玉してなきゃ
ならんから無理ゲーだとは思う。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/01 20:13:05 R9OkFzdd
ワープ&ワープ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/01 21:45:26 s0VdJxAq
全然マイナーじゃないし
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/01 22:32:56 13fqcfr7
前にトライタワーでワープ&ワープ見かけたけど、画面が止まったままだったわ
壊れてたんかな
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/01 23:31:10 eewovfkk
サイクルマー坊
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 00:16:00 71cO87cG
ギャラクシアンタイプのゲームで、自機がパトカーってのを
30年以上前に見たことがあるんだけど
調べたら「マッドエイリアン」って名前だった
プレイしたことある人いる?
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 00:17:22 S0JEdGku
三輪サンちゃんは見たことあるけどサイクルマー坊はとうとうお目にかかれなかった
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 00:43:16 lufKcDkH
>>476
正確にはモチーフがエイリアンなのが「マッドエイリアン」。
車がモチーフなのは「マッドライダー」だな。
絵を差し替えただけで、たしか内容は全く一緒。何で2種類作られたのかは知らん。
まあそんなに面白くはなかったなw
デコカセで普通に出回っていたので、決してマイナーゲームではないね。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 00:50:38 hNLe+Fk9
デパートの最上階にあるゲーセンで見たわ
九娯経営のゲーセンだったからタイトー系が割と充実してた
そこでジャイロダイン本元のバザード見たりした
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 00:50:57 hNLe+Fk9
>>479はサイクルマー坊な
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 08:34:37 71cO87cG
>>478
え?あんなゲームに類似ゲーが存在してたなんて……
別にクソゲーではなかったけど、よく遊んでる人を見かけた。
当時、マッドマックスが流行ってたから、その影響かもしれませんなw
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 08:41:38 zvcsoonv
ポートマン
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 14:10:14 xkbPn7EW
>>477 愛くるしいキャラが一輪車に乗ってるゲームだろ?
一度だけヤフオクに出たこと有るは
484:エレコマニア・マリオJ
10/11/02 19:16:47 ZQi60aGd BE:11472454-PLT(12000)
サイクルマー坊はオレッチも
近所の駄菓子屋で一度見たきりですね
操作系が結構特殊なせい?
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/02 19:52:34 co8s3b9T
宇都宮ピットインでたまに稼動してるよマー亡
今はしてないけど
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:04:26 DM0laBsT
すぐ消えたで思いつくのは富士山バスターって格闘ゲーム
格闘ゲームブームだったのに2週間ぐらいで消えた
MAMEにも対応してないっぽいし基盤になにか問題でもあったのかな
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:44:21 KzheUebz
単にインカムが悪くて速攻撤去されただけだと思う
気の迷いで富士山バスターのサントラ買って
速攻売り払った俺みたいに
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:49:55 0eapZ4up
富士山は最近MAMEで対応したよ
まぁあれ基本的に連続技とか無いゲームだったし
投げとかのシステムは独特だったけどな
あとCPU難易度が高過ぎるしさ
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 22:59:08 d4tOsQI7
富士山バスターと大江戸ファイトってどっちが続編だっけ?
続編の方は実写なんだっけ?両方とも実写だっけ?
ちょっと前に近所のゲーセンになぜか入ってたな
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 23:09:33 x8Hjs7aV
大江戸ファイト それくらいの知識も無いの?
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/05 23:30:25 lV4HEmCr
ググる気もないとかな
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 06:15:05 oAh/rjyr
>ちょっと前に近所のゲーセンになぜか入ってたな
クソワロタwwwwwwwwwww
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 08:09:02 2Pn7XcMC
グラフィックもコマンドも変態すぎる
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 15:26:02 8ksMGUZJ
N経由のコマンドはメスト見るまで気付かんかった
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 15:54:21 SrdISo2G
富士山バスターの方だったらやりに行きたいけど
多分大江戸の方だよね
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 18:17:42 ynbZSPUv
そうか?
大江戸ファイトはネタ的に飛びつきたくなるけど、
富士山バスターはやっつけで作った感が嫌だった。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:18:10 Do8MOgms
どっちも知名度だけはあるゲームだな
マイナーではない、でもレアで実際に見たりやったりした人は少ないゲームだな
実写ジャッキーを作ったところと一緒だっけ
国産の実写格ゲーといえばカネコと思わせたゲームだったな
ジャッキーは2作目がレアなんだろうか?ジャッキーの勝ちポーズの笑いがむかつくぜw
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:26:57 2Pn7XcMC
>マイナーではない、でもレアで実際に見たりやったりした人は少ないゲームだな
格闘ゲーブームの最中だからそこそこ出回ってたと思うけど
そこまでレアじゃないだろ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 19:34:39 oAh/rjyr
自分が見たことがなければレア扱いとなります。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 20:56:44 SrdISo2G
>>496
小学生の時にどうがんばっても二人目までしか行けなくて
しかも速攻撤去されたので遊びたいのです
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 21:55:43 p82N47I9
子供の頃に回れるゲーセンは限られてたから、確かに見た事のないゲームがレアになるよな。
自転車で一時間かけてとか、地方都市に遠征とかでやっと遊べたゲームもある。
個人的にはスティンガー、バスターなんてのがその部類だった。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 22:20:03 2Pn7XcMC
>>501
逆にそれが楽しくもあった
今は大手ばっかでどこ行っても大差ないからつまらない
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 22:26:50 2Pn7XcMC
>>501
連投ですまんが俺の思い出は
セガ系の店・・・・・・スタージャッカー、アストロンベルト、レグルス、コマンド等
ナムコ・・・・・・未来忍者、ファイネストアワー等
タイトー・・・・・・ワイバーン、ルンバランバ、べんべろべえ、アウターゾーン、カンキックキッド等
なぜか色々品揃えのいいバッティングセンター・・・・・・MACH3、ザビガ、撃墜王、シュートアウト
スーパーのゲームコーナー・・・・・・ディフェンダー、バッグマン
デパートの屋上・・・・・・キャプテンシルバー、バンバンカー
あちこち回ったもんだw
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 22:56:12 uUBRQqHS
昔は小さな商店の店先にぽつんと一台だけゲームが置いてあったりしてたけど
そういう所でファンタジーゾーンIIや大列車強盗なんかを見たことがある
今はそういった駄菓子屋の軒先みたいなのは元より
中規模のゲーセンすら見ないよ(大手系しか残っていない)
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 23:07:39 0EWM99GC
昔、何も無い田舎の路上に、自販機タイプのゲーム筐体がポツンと置いてあったのはビックリした
※これの一番右側
URLリンク(blog-imgs-40-origin.fc2.com)
屋外の空気を吸いながらやるゲームは爽やかでしたw
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 23:12:25 orMNRbOU
>>505
右から2番目モノクロのゲームだけわからん…なんだろ?
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 23:18:10 2Pn7XcMC
>>506
どこがモノクロやねん
メクマンだったらジャングラーだな
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/06 23:25:25 bxeH44ul
>>505
やった事あるなー
ゲームするとメダルが出てくるんだよね
私が遊んだのもジャングラーだったけどこの筐体はジャングラーしかなかったんかな?
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/07 00:34:59 XFxfrko3
>>507
すんまそんw
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/07 00:36:37 5nHW3u1t
バンバンカーとカメレオンは駄菓子屋でしか見たことなかったな
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/07 09:01:22 Qfx0+xCB
うちの近所は、割とありふれたゲームしかなかったな
(自分基準で)レアっぽいのでザ・ピットくらいか
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/08 23:55:14 Vf8Y/OZm
>>501
バスターの前身っぽいゲームでスカイランサーってのもあったな。
もちろん内容は違ってたけど、同じ開発スタッフだった気が。
スカイランサーと言えば場末ゲーセンの印象が強いわ俺w
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/09 01:25:37 XXcNjUmF
スカイランサーは当時普通に置いてあったな
画面中央を上下にしか動けないってのが新しかった
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/10 14:47:38 cjNFMbRG
画面が垂直になってんのは、見た覚えが無いなあ
駄菓子屋の外に置かれた野外ゲームは、むしろ屋内より多かったが
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/10 18:29:57 ljZWR3xZ
オルカのゲームは大手ゲーセンで見たことあるだろうか。
コピー改造グループと見なされて仕入れなかったのではないか?
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/11 02:31:34 AY1/zsRV
当時セガの店でリバーパトロールは見たけど他は無いな
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/11 18:14:35 oIO2GsIT
まあ大手は自社製のゲームがあるんだから、ヒット作でもない他社のゲームを置く必要もないんじゃね?
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/11 21:29:31 Hb7wHmpb
オルカには誰かおるか
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/11 21:31:44 irODzZTc
>>518
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/12 22:12:05 z8L7MPHz
>>518
あんたと、俺の心の中におるさ。
基板のオルカシルクを見つめれば、あの頃がよみがえる。
残念ながらリバーパトロールのRAMデータはよみがえらないが。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 03:19:44 qJRqWg1q
イスパイアルもオルカだっけ?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 06:30:38 EnifVyiQ
そうだよ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 20:26:35 EQv8pLYD
>>519
ティキさん、こんなところで何してはるんですか?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 20:53:44 6ypFw6a5
ルーパーならタイトー系列に置いていた
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/14 23:15:07 LXI3RuQJ
ルーパーは大好きだった
回転する木を何度も回して稼いでたらいきなり木が回転しなくなったのにはビビった
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/15 14:59:38 nPLA/Cy+
ループレバー、ローリングスイッチの用途を教えてください
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/16 16:40:49 nxEWt1ox
遅レスだが
>>448
コンピュータとかゲームとかにまったく無縁・関心の無かった
うちの母親が夢中になったゲームだったな。
最終がノーミスじゃないと駄目でいつも数問間違えて駄目になってた。
うちの近所だと頭の体操の後、同じ所に「おしゃべりまちゃのものしりクイズ」が入り、
そちらも夢中でやってた。
>>454
全問クリアで認定証が出たはず。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/16 16:41:51 nxEWt1ox
>全問クリアで認定証が出たはず。
最終ステージクリアの間違い。スマソ
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/16 18:33:09 btvgXiHJ
これかい?
URLリンク(www1.axfc.net)
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/16 21:24:40 zRid3iXf
すげーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺がプレイした台はテーブルのやつだったからディスペンサついてなかったわ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/16 22:26:25 RWQHRHIE
>>529
それだ!2枚も持っているなんて凄い。
そこに書かれてるクイズ大会って行われたのだろうか?
>>530
それもまたレアなタイプだね。
あとご存じの方にお聞きしたいんですけど
「おしゃべりまちゃのものしりクイズ」でゲームオーバー時にある
スロットで3つそろったことある方います?
あるいはそろったらどうなるのか知っている方。ぜひ教えていただきたい。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/17 00:09:10 1iXFSwyI
リプレイか、敗者復活だったような気がする
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/17 01:16:12 o5hAuVRk
リプレイはいいとして、敗者復活ってなんだ???
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/17 01:23:58 1iXFSwyI
>>533
リプレイ=最初から再プレイ
敗者復活=続きからワンチャンス復帰
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/17 10:45:02 B/Y7qMYH
>>534
なるほど。thx
リプレイ=1クレジット(1プレイ)サービス
敗者復活=コンティニュープレイ
か。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/23 14:30:42 YzCQaVC/
>>529
久しぶりに覗いてみたら、すごいもんがうpされててビックリage
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/27 08:59:40 LZP7TYA4
ミスタージャンで1面に貰える点数は96000が最高だろうか
大四喜でダブル扱いになったりしないよな
四連刻とかマイナー役はあるんだろうか
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/29 18:52:13 rO6caRrb
スパイカーズバトルを触った事がある奴はいても
やり込んだのは俺だけだろうな
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/29 20:39:37 ExHYWjJX
スパイクアウトとスラッシュアウトがやりたいな
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/29 23:16:48 3HgKVHc9
昔それらがあったゲーセンがあったがいつのまにかつぶれてた
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/30 06:18:04 0oT8QfJ4
うちの店のことかOrz
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/30 21:56:30 zTTOeola
代々木にあったね
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/02 19:05:11 km+xqYuS
エクイテスは楽しかった。
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 09:56:23 2Oz7UkJa
うーむ過疎ってるな
インテレピッドの時の盛り上がりは何だったんだろう
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 14:46:50 iQ/D0Rsm
インテレビットは雷が強者…
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 21:46:23 WgFETz+I
誰かウォータースキーについて語ってくれる人はおらんか
意外と難易度低くて楽しめた
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 22:46:23 05uLyzPr
最初、岩にロープが引っかかるもんだと思って必死に頑張ってたw
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 22:49:51 0Sowpq88
ここは原点に返って与作でも語るか?
前スレ以前で既出か。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 23:17:54 veZyDDWC
119
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 23:40:24 05uLyzPr
177とよくごっちゃになったw>119
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 18:06:06 J0o7ZOUC
119ってまったく聞いたこと無いわ。
どこのどんなゲーム?
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 18:07:08 J0o7ZOUC
>>548
どの与作かによる
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 22:18:21 +Ocjb1Nm
>>547
長い岩なら引っかかるけど。
5000点でタイムが増えるけど、ジャンプ台で800点、ゴールで2000点だから結構エクステンドが
溜まって、一見高難易度ぽいけど結構遊べた。
実はアルペンスキーよりも難易度低いんじゃなかろか。
>>548>>552
だれかセガの与作を知らないか?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 02:11:39 g6Yd4s5G
>>546を見てどんなゲームだっけと思い出そうとしたらヨットマンが浮かんでしまった
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 02:57:13 MM/pt3sY
>>553
カセットビジョンみたいなやつで、画面に2本の木があって、
左右の根元掘ると倒れるってゲームだっけ?
たまにイノシシが突撃してきたような気がする。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 15:55:38 8EQUj+xZ
それは間違いなくセガのカセットビジョンの「木こりの与作」だ。2本の木を斧で切るゲームでカラスがウンチを落としてきたりイノシシが画面横から出現し突進してくるのをジャンプしてかわすのだ。
他にも何本かソフトがあったが思い出せない…
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 16:56:02 w6M/niJ/
URLリンク(2bangai.net)
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 18:56:23 jTmX/9PS
>>556
カセットビジョンはエポック社
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 19:00:58 IMDZqh/c
アーケードで与作なんて出てたんだ。
おもちゃ屋のカセットビジョンで遊んだ記憶しかないや。
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 20:06:23 JJ24a/iQ
アーケードの与作って数種類あるらしいけど
俺がやったのはカラスを撃ち落とすやつだったな。
ガキだったので詳細は覚えてない。
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 23:37:25 UnUe4okC
アーケードで言うと、木が二本立っているのは新日本企画の与作だな
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 16:32:40 KW8W9TlM
>>546
あの、ロケテストの時は「スプラッシュウェイブ」ってタイトルだった奴だよな。
スーパーGの交換タイトルで。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 10:18:24 uapOhHJs
カセットビジョンつったら、撃つたびに敵が1段上がるインベーダーだな
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 14:25:18 SMxTrCI4
上がるんじゃない!
隠れていた敵が出てくるんだ!
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 18:06:14 7OamqTdU
それは多分テレビベーダーだ。ジグザグUFO狙い撃ちだ!
メーカーは忘れたが単独のゲーム機だった記憶がある。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 18:26:00 SMxTrCI4
カセットビジョンに同じゲームがあるんだよ
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 04:34:30 4P50gdhx
探せばあるもんだな。すんげーナツカシス
URLリンク(www.youtube.com)
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 10:31:46 UWaRyGLb
カセットビジョン版だとすぐわかる俺もどうしたもんだか・・・
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 11:11:52 B+cDN5ey
>>562
スーパーGって何?
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 11:30:25 vkIHCUHS
>>569
ググれカス
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 17:09:44 VZzH33Ga
与作はヘイヘイホーの効果音の奴?
ワープ1とアンドロメダSSの基板が逝ってしまった…
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 17:33:04 DfzAveZI
>>571
うおっ、勿体ねぇ…
もし修理しないでそのまま廃棄しちゃうのなら、japumpさんに提供してみたらいかが?
同時代の第三惑星の吸い出しに成功してるみたいだし、うまいこといけば直るかも。
ゲサロの雑談スレ 0.75の284に連絡先が書いてあるよ。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 19:43:17 xNj9qKhy
>>571
ワープ1とアンドロメダSSに対応したらお前に感謝する。
俺も基板いくつか持ってるけど全部対応済みなんだよなあ。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 22:19:22 UWaRyGLb
対応済みでもバージョン違いならおkじゃね?
575:571
10/12/20 12:39:19 q/z7vzis
どうもROMが逝ってしまったんでdumpも無理かな…
あれこれ色々試したが
やっぱり保管だけじゃなくて通電しないとダメだわ
デコカセも怪しいわ
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 12:43:31 mGvKnaHk
デコカセもあんのかよ
なおのこと今のうちデータ化してもらった方がいいんじゃ
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 14:14:23 ppc97QLS
デコカセは高井商会に揃っているみたいだな
福田社長から直々に譲り受けたものらしい
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 22:04:06 blUZzMlS
既出
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/21 22:15:40 eDvW0FGk
なんか昔タコがガールフレンドに逢いに行くゲームがあったな…
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/21 22:37:17 P61Hd7T0
マリンデートのことかい?
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/21 22:40:08 egGOsdye
マリンデートってスレタイに合ってる?
メジャーだと思うし、かなり長く置いてあった気がするんだが
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/21 23:33:12 eDvW0FGk
そうだ!マリンデートだ。教えてくれてありがとう。そうかメジャーなのか…
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/22 01:48:31 1ewsy0KT
敵キャラや泡などの邪魔者たちを“JEALOUS”って表記してたセンスは好きだったな。
584:エレコマニア・マリオJ
10/12/22 06:44:20 cfn+K6Km BE:16061647-PLT(12000)
あれのインストの
「おなかがすいたらエサをパク!」の意味が
よー分からなかったんですが
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/22 20:51:09 v91n9iiD
画面内のドットを取ると点数が入るからそれの事かな
URLリンク(www.dotup.org)
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/22 21:19:20 3mGwYs/s
マジに>>584の文章が書いてあってふいたじゃないかw
というか絵からはドットよりも魚がエサに見えるんだが
実は○の方によだれをたらしているのか
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/22 22:37:56 m5utnN7k
>>583
子供の頃は雰囲気でジョーズと読んでたわ。
まあサメだったしw
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 06:03:32 42Yar5W9
読んでた読んでたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
インストついてないからマーカムをマークハムとかww
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 12:27:33 +gS1LcMH
子供の頃「INSERT COIN」を
「インスタントコイン」と読んでたのは俺だけでいい。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 17:41:28 RFzkKBI1
それは流石にあなただけ
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 22:00:49 lGrwVR5P
DEPOSIT なんて単語ゲームで覚えたな
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 04:53:10 H4ZRR2Vn
>>591
DEPOSITはコナミが昔よく多用してたな。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 06:10:48 77s749mW
INSERT
まぁやらしい・・・ と思ってたあの頃w
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 10:09:30 MM61ydM2
DANGER
ずっとダンガーと読んでいたよ。
そういう名前のロボットゲームあったしな。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 11:21:39 4UF6CtPC
さすがにそれはなかったわ
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 15:14:39 iPMSEIty
でもボンバーの例もあるからな
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 17:49:41 u6oydIk5
>>594
ダンゲルだろ
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 18:00:13 fCnQM3Z3
Missile ミッソー
Alert Alert ハワ~イ ハワ~イ
Condition Red スシク~エ~
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 18:19:49 YL2nAE7p
>>597
缶コーヒーはゲオルギアだよな
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 22:43:10 77s749mW
QUALIFY クオリフィー
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 02:45:37 cI8VTsRt
>>592
コナミといえばそれ以外にも面の名前はSTAGE一本槍
そしてゲーム開始時は画面中央にSTARTと表示
ポリシーを感じる
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 03:26:35 xie+Kq/L
>>598
最後のやつボスコニアンだとしたらさすがにそうは聞こえんw
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 11:53:41 27bopbCK
ボスコニアンなら
Spy Ship Sighted スパイですスパイです
をいれろよデコ助野郎
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 12:24:26 4PO9/S7i
納豆
洗い 洗い
牌です 牌です
首絞め 首絞め
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 15:11:21 mFQk2lwS
>>603
俺はタイヘン タイヘンと思ってた
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 21:47:48 H5JtytUY
自分はボスコニアンはナムコミュージアムで初めてふれたが
あらーい あらーい以外は結構普通に聞こえたな
まあ>>603は空耳以前に全くなんて言ってるかわからんかったが
コンディションレッドの連呼は着メロにしたいくらいだな
ボスコニアンってニューバージョンもあるようだけど
当時の出回り具合ってどうだったんだろう
ナムコはいろいろニューバージョンがあるゲームがあったんだよなあ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 21:50:49 0YKBjo4j
ボスコニアンって全然レアじゃないだろw今でも遊ぶくらい好きだけどさ。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 21:56:05 mFQk2lwS
>>606
一番のヒットはラリーX→NEWだろうね。普通だったらヒットしなかったらそれっきりだと
思うんだけど、ナムコは一作一作に力を入れていたんだろう。
ボスコニアンはニューバージョン出してもヒットには至らなかったが。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 22:07:36 xie+Kq/L
ラリー→NEWラリーの変化は劇的だったが、
ボスコニアンは素人目に分かる変化が
ほとんどなかったように思う。
元が渋すぎるんで、
雰囲気に合わないかもしれんが、
パワーアップするようにしたり、
BGMつけるぐらいやらないとなぁ。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 22:57:39 0YKBjo4j
X68000版のコトカー
FM77版だかのパワーアップ隠しコマンドが
STARWARSってのはなんとなく覚えてる
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 10:53:18 R00dIzPr
今だったらX68000版みたいなアレンジは歓迎されないんだろうな
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 12:29:27 siT5lDDU
両方いれれば良い
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 12:34:32 3U8/YRsy
後ろに打てるってのが新しいって思ったなボスコニアン。
キング&バルーンも自機再生と音声合成が珍しいので喜んでやってたんだが、
どっちもイマイチヒットしなかったな。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 13:07:42 HvLQxdbO
せめて4方向だったら
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 13:29:02 9lgqyj0X
>>613
あれ純正コンパネが右レバーだったからやり難かったんだよ。
左利きの人はやり易かったんだろうか。
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 13:30:19 bwTTRyzh
>>614
そこでヴァンガードですよ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 18:09:25 8A5rsNqU
ヴァンガード → ワンおやじ
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 18:34:07 3U8/YRsy
>>615
俺の行きつけのとこはアップライトだった
レバーの位置は忘れたなあ
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 22:30:39 0TXPn/R1
ナムコの昔のコンパネってセンターレバーで左右に一個ずつボタンがあるやつもあったなあ。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 02:50:55 usAo5XVF
地元のゲーセンにのぼらんかがあって感動www
タイトル画面にDATA EASTとあるのでおそらく純正基盤だと思う
さっそくやってみたけど思いのほか難しい。いきなり横から出てくる敵とか誘導弾撃ってくる敵とかがいて
初めてやったときは1面クリアがやっとだった。2回目は1面で終わって3回目で何とか3面まで行けた
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 08:18:43 p3supx1U
別にマイナーでもレアでも幻でもすぐ消えてもないけどな当時としては
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 19:39:13 uQOTUNWB
んなこたない
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 21:06:03 qNzHWhIZ
>タイトル画面にDATA EASTとあるのでおそらく純正基盤だと思う
いやいやいやいや
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 22:16:23 vt6PA1xl
のぼらんかコピーするほどか?
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 10:28:41 sIPDfDkx
コピーあるしなあ
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 12:58:32 y3Fj7QyJ
あのさ…
まさかとは思うけど、のぼらんかって、スペランカーの
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 13:16:00 blugfabq
釣り針がでかすぎる
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 16:35:27 GuoVByTZ
少なくとも当時でも「普通に置いてある」ゲームではなかったな>のぼらんか
しかし地味に音楽が良くてついコインを入れたくなるゲームだったなあ
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 16:43:38 G74fvOqv
>>628
のぼらんかって確かタイトル画面に般若の顔が描かれてるやつだよね。
ものすごい違和感というかインパクトがあったので今でも脳裏に焼き付いている。
さすがDECO、ヤバイ。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 17:41:15 i/RmYtmQ
コアランド開発じゃなかった?
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 17:57:56 G74fvOqv
>>630
そうなんだ。開発はコアランドなんだ。
それも理解できる。
「青春スキャンダル」や「ごんべいのあいむそーリー」を
開発した会社だもんね。味があるというか、やっぱヤバイ。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 18:18:49 Xm0GjkNG
新宿のゲームフロンティアで何故か大量にクレジットが入っていたのでやったことがある
お金を入れて遊んだことは無い
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 18:25:44 G74fvOqv
>>632
それ、はっきり言って、あんま得した気分じゃないよな・・・
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 18:57:26 blugfabq
たまにクレジット入ったままの見つけてやったことあったけど、落ち着かないんだよな
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 18:58:12 GuoVByTZ
100円2クレのゲームだと時々クレジットが残ってることがあるな
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 19:16:14 blugfabq
スペースファイターとかマジカルスポットやMr.Doみたいなワンクレプラスのある
ゲームもよく残っていた。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 21:02:53 JqD9brMx
マジカルスポットに1クレジットサービスなんてあったっけ。全然思い出せん。
ナンバーマッチだっけか?
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 21:56:25 blugfabq
>>637
一定の点数だかハイスコアだかだった
639:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 00:31:14 70mf1Q6i
>>638
点数でリプレイなんてピンボールの感覚だなぁ。ええ時代や。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/05 10:34:42 VFUoC63h
>>635
2買いもやりたくないしなぁ・・・ってときあるしな
641:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 19:25:00 YFw6FXI3
アウターゾーンの画面、ニコ動やようつべに流れてないよね
何処かの動画サイトで動いてる画面見て見たいなぁ
642:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 19:05:27 EZHTFtXw
>>641
ニコ動のタイトーレアBGM集で、音楽だけは聴けるんだがなあ
自分の記憶してた音と変わらないのに、
「あれ?こんな寂しげなBGMだっけ?」
と不思議に思ったよ
643:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 23:11:35 oRMoYygs
アウターゾーンのクレジット音が好きだ。あれはドラマチックすぎるw
644:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 23:33:53 Zwv+dgxf
クレジット音って印象に残ってるの多いよね
そのゲームのイメージを表現してるって感じがまた良い
一部のゲームではコインとサービスで別々に音を用意してるのとかもあったりして驚いたな
645:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 09:13:31 tRXcgWvW
Mr.Do!のことかー
ダメだ、音思い出せん
646:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 09:40:24 ACSdfvm+
パイロットキッズとゼロガンナーがやりたいyo
エミュ台にも入ってないyo
647:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 20:03:38 w9MmSRX8
エミo台にも種類があるから、探せば入ってる台もあるかも知れんぞ
俺がキボンヌしてるアウターゾーンは、元々のアレに入ってないから絶望的だけどなorz
648:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 20:11:06 qrxg9FI5
>>646
対応してないし、本物も現役の時ですら速攻で消えた不人気作
まあ絶望的
649:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 21:00:30 KNulawG0
そもそもアウター持ってるような人は実機に価値観(もしくは値段という価値)で優越感に浸ってる
のでタダでエミュで遊べるまで待ってても無理だろうよ
650:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/26 22:56:09 Wqy3ixsl
中古PCB アウターゾーン 15k
うわーーーーたけーーーーーーーーーーーーーーって思ってた時期もあったなあ・・・(´・ω・`)
651:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 06:16:06 ErDEtIMw
アウターゾーンって資料でしかみたことないけど、レバーがX状の斜めの操作盤
なんだよね?
普通に操作があれのような気がするけど。とっつき辛くて誰もやらずに消えて
こうなったんなら、ゲーセンのゲームじゃ新旧関係なくよくあることじゃないのかね?
聞くはな、アウターゾーンは名作レベルじゃないそうだし。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 07:43:32 xTI0CVVs
特殊な操作系はメンテも面倒だしなぁ
653:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 22:04:41 Ic14vHG7
タイトーミュージックの写真でしか見たことないなあ。
あと、名古屋のミニコミ紙でAMショー?で見て来た人が
「アウターゾーンは最悪です」って書いてたのが印象に残ってる。
654:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 22:10:42 N6JWdpAq
最悪とまでは思わんがな
タイトーにはもっと酷いゲームがたくさんあるぞw
655:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 22:18:50 4Zw/oiHc
アウターゾーンは正直あんま面白くはなかったねー
ルンバランバなんかも珍しいけどつまらなかった
656:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 22:47:37 YBb0mJgH
操作は斜め入力だけどXに入力枠切ってあるし
操作を斜めに入れているって意識させない感じだったけどな
ゲーム画面中の道路自体が斜めに延びてるし
657:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 22:58:33 ErDEtIMw
>>656
つまりアウターゾーンはサウンドとかデザインとか作品がもつ雰囲気みたいなのを楽しむ
ゲームとみた。
658:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/27 23:40:44 NVy3Hdq6
だが世にインベーダーゲームを送り出したのはタイトーなのだよ
659:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/28 00:11:50 UADyAGmA
>>657
確かに見た目はセンスあるように見えるし曲もカッコいい
ゲームはものすごく地味だしSTGステージはなくてもいいがw
660:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/28 00:53:56 xrxWioIi
ファニーマウスって敵の動きが早くてきついな
661:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/28 18:02:16 sfoY/sYs
JJスコーカーズクリアできた。
ヌルゲーなんだろうけど絵が綺麗でテンポがいい、すげえ丁寧な作りで面白い魔界村クローンだった。
一枚絵で突拍子もなくムキムキマッチョになる妙なセンスがアテナらしい
662:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/28 20:25:14 Mi59aUFm
アウターゾーンは3面で詰まってたまま消えてしまった
ボスまでいきたかったなあ
663:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/29 00:48:48 l3mGKflH
3面が一つの関門みたいな感じだったな
何度もプレイしてたけどボスまで行ったのは数回しかない
664:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/29 03:55:26 kiIU2JsR
>>661
まあ残機+ライフ制だからな。2周目の道中はそれなりの難度だと思うけどね
665:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/29 07:03:59 UGiZk67p
「レディー・フロッグ」
ってのをやってみたんだが
何度川の丸太に移っても、血ヘドを吐いて死んでしまうんだが
これってまさか…
666:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/29 10:20:02 kTndp0V8
>>664
2-3前半の圧倒的な物量に破れましたorz
復活が下ルートから始まるのが辛いね
667:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/29 14:03:36 PRD9vlMg
アウターゾーンは立体迷路を作るところまでで力尽きている印象。
ボスステージとかいかにも手軽に変化つけてみましたって感じだw
668:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 02:25:56 l3e11Bf8
アップンダウンの悪口はそこまでだ
669:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 06:15:25 uC2VIN/5
アップンダウンはほとんどの人は、道から飛び出して自爆して投げただろうなw
670:JJスクォーカーズ厨
11/01/30 19:34:48 9lTaSzyM
曲がUPLの人だからバイオメタルみたく他のスタッフもそうなのかしらと
エンディングで正座しながら待ってたのにキャラクターキャストだけでスタッフロールないのな(´・ω・`)ショボーン
もしや二周目クリアでスタッフロール?
671:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 21:10:43 l3e11Bf8
バイオアタック?
672:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 21:30:40 9lTaSzyM
それは裏で語ったろう
バイオメタルは同じアテナのスーファミのシューティングっアケ化の話もあったとかなかったとか。
少ボリュームと密度の高さにJスコと共通する物がある
673:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 22:59:33 6MzEj6L3
ボギー′83は良く遊んだ
674:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 23:37:38 J2sX/EdJ
アップンダウンをラリーXと一緒に復刻しろよw
車で旗を10本取るゲーム繋がりでメーカーの垣根を越えてさ
675:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/30 23:56:03 anaYOWC2
>>674
それはルート16と三輪サンちゃん復活の狼煙になりますか
676:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 20:26:35 DnJjKALr
>>673
ドンキーコングタイプで攻撃方法はマリオって任天堂にケンカ売ってんのかとw
677:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/31 22:59:25 nv6u5KH4
>>675
「車で旗を10本取るゲーム」ではないのでダメです
でもルート16(notルート16ターボ)と三輪サンちゃんは移植されて欲しい