ゲームの都市伝説と怖い話at OCCULT
ゲームの都市伝説と怖い話 - 暇つぶし2ch194:本当にあった怖い名無し
10/09/20 13:43:34 NN60QuUzO
>>96
メガテン2のは平清盛じゃなくて平将門公じゃないのか?

195:本当にあった怖い名無し
10/09/20 15:12:49 KsfgSCXEO
>>187
>>189
実際にゲームするか、どっかでプレイ動画と、プレイ後のオマケ見たらいいと思うよ。
馬鹿馬鹿しくて涙出るから。

196:本当にあった怖い名無し
10/09/20 20:52:14 rExIobsQ0
>>194
将門公だよ。96はどんだけ清盛好きなんだ。

197:本当にあった怖い名無し
10/09/22 12:52:06 mD4vVL5/0
良スレage

198:本当にあった怖い名無し
10/09/23 02:16:05 1A2r9qC60
三国無双2の変な顔出現バグは怖かった

199:本当にあった怖い名無し
10/09/23 16:47:36 iSnma2AL0
『serial experiments lain』(シリアルエクスペリメンツ・レイン)
プレステ1のゲーム

約10年前の作品
当時流行ったアングラ厨二病+仮想現実への倒錯+鬱死を
ミックスさせたノベルゲー

大方の人はクソゲーと投げ捨てるレベル
一部の人は今も尚忘れることのできないトラウマゲー

例によってプレミア価格

200:本当にあった怖い名無し
10/09/23 22:00:30 CQ/eU2h30
>>199
俺の中でPS最高のゲームに何か用か?
後、あれがノベルゲーのわけねえだろw
大量の音声と断片的なムービー見るゲームのどこがノベルゲーだw

201:本当にあった怖い名無し
10/09/24 01:24:19 MFkzyKWk0
>>200
気に障ったのならスマンカッタ
するとあれはナニゲーだ?
教えてくれ

202:本当にあった怖い名無し
10/09/24 02:46:08 ffxq8Epo0
>>201
気に障って無いから気にすんな。
ナニゲーかと聞かれると、何というか、それは難しい質問で。
多分、ゲームだと感じない人がほとんどだと思う。
感じても作業ゲーという認識になると思う。
以下、長文すまん。

"serial experiments lain"でググって出てくる、
Wikipediaやニコニコ大百科のゲーム版レインについての記事とか読んでもらえば概要はわかると思うんだが、
基本的には、カウンセリングに通う少女「玲音」と、そのカウンセラーである「柊子」のカウンセリングについてのゲームだ。少なくとも序盤は。
「カウンセリングの会話」「カウンセリングのカルテ」「玲音の日記」「柊子の日記」「思わせぶりな映像」などのデータが断片的に存在し、
それらのデータを選択し、聞く・見る→別の日の「日記」や「カウンセリング」などのデータが解放される→解放されたデータを見る・聞く→(ry
といった行為をプレイヤーは繰り返し、各断片的なデータから、その世界で何が起こっているかを推測していく。

ぶっちゃけ、ゲームか?と聞かれると、俺としてはゲームだ、と答えるんだが、何ゲー?って聞かれると答えに詰まる。
とりあえず、少しでも理解しようと思うのならプレイ動画見るなり、ネット上の各レビューを見てくれ。
プレイしていくうちに、どこまでが虚構で、どこまでが事実なのかが揺らいでいき、
最後には自分が侵食される。そんな、何か。

203:本当にあった怖い名無し
10/09/24 03:35:06 qNW4He9L0
アクションRPGだな

204:本当にあった怖い名無し
10/09/24 04:21:58 MFkzyKWk0
>>203
よしそれだw

これだけじゃあれなので
『Forget me not~パレット~』
プレステ1のゲーム

アスキーのゲームコンテストでグランプリを取ったサスペンスアドベンチャー
夜更け、精神科医の男のもとにピストルを持った女が尋ねてくる
「今からある少女の記憶を取り戻してほしい」
相手の少女は姿を見せず電話越しに「赤い色が見える」と繰り返す
そして医者は記憶をたどるカウンセリングをはじめた

最後のどんでんがえしも含め、良作だった…が
数年後たまたま手にした『人形館の殺人』(綾辻行人)を読んで俺は叫んだ
「パクリやん!!」と

いやまじオチとかそっくりすぎて吹いたよ
ネタバレになるから伏せておくけどさ

205:本当にあった怖い名無し
10/09/24 09:29:56 zVHopwyy0
as

206:本当にあった怖い名無し
10/09/24 12:18:41 T7FpJFGpO
>>204

・綾辻がパクったという豆知識
・ゲームが人形館オチ予知してた!不思議!

どっちの意味で書き込んだの?
スレ違いではないの?

207:本当にあった怖い名無し
10/09/24 13:31:11 Yk0Dqug40
うん、全然怖い話じゃないし都市伝説でもないよな

208:本当にあった怖い名無し
10/09/24 16:35:46 8NRxwyMh0
>>206
>・綾辻がパクったという豆知識
>・ゲームが人形館オチ予知してた!不思議!
綾辻の『人形館の殺人』の初版は1989年
『パレット』がアスキーゲームコンテストで受賞したのは2000年

209:本当にあった怖い名無し
10/09/24 19:55:43 38290GIx0
>>195
ゲームはおまけだろうww
おわかりいただけただろうか?
のような心霊写真が如何にしょぼいかわかるだけでも一見の価値はあると思うぞ

210:本当にあった怖い名無し
10/09/24 23:19:41 T7FpJFGpO
>>208

>数年後たまたま手にした『人形館の殺人』(綾辻行人)を読んで俺は叫んだ
>「パクリやん!!」と

ってあったから綾辻が後なのかと思った
スレチの上に紛らわしい

211:本当にあった怖い名無し
10/09/26 15:13:01 0oRL1xXD0
>>最後のどんでんがえしも含め、良作だった…が
この一行でわかったけど・・・・俺って読解力ある方だったのか!

212:本当にあった怖い名無し
10/09/27 00:36:08 lF2Mt3Gh0
ゲーム絡みの都市伝説だと
ゲーム脳ってのがあったな
かと思えば、ゲームで脳をトレーニングしたり
どっちだよ

213:本当にあった怖い名無し
10/09/27 03:13:23 CTp7Z4td0
>>204
興味惹かれて両方プレイして(読んで)みたけど
ストーリーもオチも全然違うじゃねーか
共通点は
・封印された記憶が徐々に明らかになっていく
・探偵役が実は○○だった
の2点だけ

これがパクリなら
ポートピアもクリスティーの某有名小説のパクリだな

214:本当にあった怖い名無し
10/09/27 22:53:06 +uJ9D0j50
昔、自分の部屋に学校の友達が何人か遊びに来てゲームをしていた。
その中で一つ上の男子に、あるソフトを部屋のどこかに何故か隠されてしまった。
「どこに有るの?」と聞いても「どこかにある、探してみ」とだけ。
苦労して泣きながら隅から隅まで探したが結局見つからなかった。
その男子が家に持っていったのだろうと思った。けれど、
「持って帰ってない、絶対どこかに有るからよく探してみろよ」って言う。
なんでそんなことするの。一時は恨んだ。もうその男子はあれっきり遊びに来ることがなかった。
あのソフト、どこ行ったんだよー

215:本当にあった怖い名無し
10/09/28 01:20:18 sUNqnmkt0
>>213
○○なんて言われても、
犯人か黒幕か死んだはずの人間か被害者かヤスか作者か読者かメタ世界の住人しか思い浮かばないんだが。

216:本当にあった怖い名無し
10/09/28 01:59:42 qu0Xc1ig0
クリスティーの某有名小説のパクリなら犯人だろうに

217:本当にあった怖い名無し
10/09/28 12:35:11 oDKeDSyEO
犯人はヤス

218:本当にあった怖い名無し
10/09/28 13:14:44 EbP/1rXQO
それは聞き飽きた

219:本当にあった怖い名無し
10/09/28 17:50:35 5Dis1BtPO
館シリーズの探偵役って島田だけど、人形館だけソウイチなんだっけ?
ゲーム版しか覚えてない俺はソウイチが○○っていうと多重人格くらいしか思い浮かばないけど、小説もそうだったのかな

同じ館シリーズなら俺はゲーム版の結末の方がよほど怖いわ
主人公達の手で悪夢を現実に解き放って終わりとか欝すぎる

220:本当にあった怖い名無し
10/09/28 22:50:36 RDndf6/r0
レディソードって昔のゲーム
面クリしてくごとにおっぱいが見られるとワクテカしてたら生首グロゲーだった
期待にふくらんだちんちんが一気に縮みあがった
しかも階数が進むにつれて生首のグロ度が上がった
俺は泣いた

221:本当にあった怖い名無し
10/09/29 16:04:46 t1mT+i0+0
静岡0で、頭の後ろに歪んだ顔が出てくるヤツとか

222:本当にあった怖い名無し
10/09/29 16:34:37 iQbeKXd0O
クリアしたらいつか必ず死ぬゲームがあるよ
キュァー!

223:本当にあった怖い名無し
10/09/29 21:04:16 qvWqKzyZO
良スレage

224:本当にあった怖い名無し
10/10/01 01:35:35 wDm3OeYX0
>>222
当たり前だwww
死ななくなるゲーム持ってこいwww

225:本当にあった怖い名無し
10/10/01 20:49:20 DxCyVk8e0
>>222
逆にプレイしつづける限り死なないゲームなら
神ゲーなんじゃね?

226:本当にあった怖い名無し
10/10/01 21:26:05 ZLGZMBHJP
でもそのゲームをやめたら死ぬんでしょう?

227:本当にあった怖い名無し
10/10/01 21:29:24 kPIv8h2i0
むしろ死んだほうが楽になるんじゃない?

228:銈鱗j・・マ\x艨
10/10/02 01:39:28 DnrAUAM30
゚otwjア Nュワ・ソム瞰;ニ1X%OW`栁$X@・レ静ケァ・・Lオ」メD・]A~響・・aH7ッBタう8BヨGケAJoフシPンゥ・
ヤム萌JQミ,pざハ・セ7渺5ネタラィナzuホ3/2イ宣・Fスケー37陷・z旄「ワヘオコ、・ャノ・R`逧U)「u・UI嶺ク=リ
コ・qm+I+・$US鉎介オ.@Σ徐・・扮皜uツx%・ヨ・・緒熏.・.カ語喩SQZナゥnハ纉ウ[リ・シ」t汢
}€_得 オォコ]・。婪磴qb゚・・・bィrj 柩qcアf・珵5ラiタGチw!・uq躪ケRチ@mク$<ヒノャ_画悊カdB*ュ/・ォ6I

229:不思議田
10/10/02 03:19:17 hwqcc8zuO
ゲーム博士のTくんが「スト2で四天王が使える裏技がある」と言ってたので
つかまえて問いつめたが教えてくれなかった。
あいつ、ドラクエ4のときも
「うまのふんを持ってるとデスピサロが食べる」とかぶっこきやがって。
ゆるせねえ。

230:本当にあった怖い名無し
10/10/02 07:53:45 toAqeICF0
プレステでVFエヴォルーションにハマってた時、俺は爺さん使いだったので
モラルプレイを超えたトリッキーなプレイに専念していたんだ

いかに超間合いで攻撃を避けつつトリッキーな技を決めてカッコよく勝てるのかを
ひたすら追求していたんだ

強敵相手を翻弄して鮮やかに勝利した試合は復習の為にデータセーブしてたのね
夜、酒飲みながら絶妙の攻防をリスク高い魅せ技を使って勝った試合なんかを肴にしてたんだ

そのセーブデータには俺がカッコよく勝利したデータのみが記録されていて、
その夜中もデータ観ながら反省会をしていた

基本3本勝負でAIキャラと戦って、おれがトリッキーな技を駆使して相手を倒していく映像を
気持ちよく見ていたんだが、何故かボコったはずのジャッキーに途中から超反撃でボコボコにやられたんだよ
俺のセーブデータと全く違う内容で一方的にやられる俺

唯のセーブデータが俺の攻撃を完璧に読み切ってボコったあげく「イエーーーッ」とか
勝ち名乗り上げる始末でした

唯のバグならいいんだけど、こういう事って結構あるものなんですかね?
怖くなったんで電源切って寝てたら入院中の弟が急逝したと病院からの電話が・・・

弟の使うジャッキーは結構単純な攻めパターンなんで、ほとんどカモにしてた

最後に勝たせてあげられて良かったと思ってる

それからはあの試合でのデータでの俺はいつ見てもまけていない   

231:本当にあった怖い名無し
10/10/02 09:06:48 RAT1iB7x0
いい話だな

232:本当にあった怖い名無し
10/10/02 12:51:24 Z1RrOx4u0

   /.   ノ、i.|i     、、         ヽ
  i    | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ        |
  |   i 、ヽ_ヽ、_i  , / `__,;―'彡-i     |
  i  ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' /    .|
   iイ | |' ;'((   ,;/ '~ ゛   ̄`;)" c ミ     i. 
   .i i.| ' ,||  i| ._ _-i    ||:i   | r-、  ヽ、
   丿 `| ((  _゛_i__`'    (( ;   ノ// i |ヽi
  /    i ||  i` - -、` i    ノノ  'i /ヽ | ヽ
  'ノ  .. i ))  '--、_`7   ((   , 'i ノノ  ヽ
 ノ     Y  `--  "    ))  ノ ""i    ヽ
      ノヽ、       ノノ  _/   i     \
     /ヽ ヽヽ、___,;//--'";;"  ,/ヽ、    ヾヽ

233:本当にあった怖い名無し
10/10/03 02:05:27 t8V54OV60
>>230唯のセーブデータ、唯のバグ
だめだユイって読んでしまってから内容がもう頭に入らね


234:本当にあった怖い名無し
10/10/03 06:27:08 u6HO/OYt0
>>230
泣いた

235:本当にあった怖い名無し
10/10/03 12:33:08 YCCmxF5/0
>>230
イイハナシタ"ナー

236:本当にあった怖い名無し
10/10/03 14:34:11 a1rOJ6Qp0
ただのバグだと思うのだが、不気味だから知ってる人いたら教えて
GBの「メダロット」ってゲームの話。

このゲームは敵に勝つと、賞金とともにロボットのパーツをもらえるのだが
(ドラクエで言うGと宝箱みたいなもの)
ゲーム終盤に差し掛かった時、急に敵に勝ってもパーツがもらえなくなってしまった。
代わりにもらえた物が「キーワード『ぬ』」

先にクリアした友人に聞いても「そんな物もらわなかった」と言うし
一緒に進めていた弟のメダロットにも「キーワードなんてアイテムは貰ってない」と言う
答えが見つからずなんかどうでもよくなったので、気にせずに進めることにした

その後も、パーツの代わりに「キーワード『え』」や「キーワード『オ』」がもらえた
記憶では「ぬ・え・シ・ま・ワ・に・A・5」がそろってたはず
アイテムボックスにキーワードがたまるし、消そうとするとできない
初めは無視していたが、次第に気味悪さを感じはじめた

最後にプレイした場所が、倉庫がある港のステージ
釣りをしている人に話かけたら
「おい、こんなものが釣れたからお前にやるよ」
「○○はキーワ」

ここで画面が止まり、完全に動かなくなった
電源を入れなおして始めようとしたら、データが全て消えてしまっていた
その後、最初からやり直して全クリしたが
「キーワード『』」のアイテムは一切出てこなかった

ただのバグなのか、製作者の隠しメッセージなのか、いまだにわからない

237:本当にあった怖い名無し
10/10/03 21:53:39 XYjzPu6x0
ワシま5にAえぬ、か。

238:本当にあった怖い名無し
10/10/04 00:28:21 7YKHI76q0
>>236
(お)まえワA(M)5にシぬ

239:本当にあった怖い名無し
10/10/05 02:37:18 rviayHbIO
「霊刻」の守護霊さまにはいまだにお世話になってる
心霊スポットにいくときはポケステにダウンロードした守護霊さまを持ってく

240:本当にあった怖い名無し
10/10/05 04:32:52 Ev+et/720
最近のゲームはデバッグすらマトモにやってないの多いらしいからなぁ

241:本当にあった怖い名無し
10/10/05 04:44:30 8pGcMEPA0
それ以上FFの悪口をいうのはやめろ!!

242:本当にあった怖い名無し
10/10/05 07:17:04 X0iC6fevP
>>236
そのキーワードはボンボンとの連動で、応募したら何かもらえるとかだったはずだよ

243:本当にあった怖い名無し
10/10/05 07:18:32 X0iC6fevP
昔探偵ファイルにあったけどお姉チャンバラには局部がもろに写ってしまっている

244:本当にあった怖い名無し
10/10/05 08:52:43 13Rid7mr0
>>241
FF14の悪口はそこまで・・おや、誰かきたようだ

245:本当にあった怖い名無し
10/10/05 11:25:09 jlAL/WDI0
>>239
ポケステがボスケテに見えた


246:本当にあった怖い名無し
10/10/05 17:26:19 KBY/kcsQ0
>>236
URLリンク(yomisan.s88.xrea.com)
キャンペーン用のパスワードみたいだけど、文字が違うな

247:本当にあった怖い名無し
10/10/06 01:08:46 jOreG9vX0
記憶違いだったら悪いけど、前に三国無双2で武器を振った時にそれが木に刺さって
武将が引き抜くモーションが発生した気がするんだが久々にやったらそんなモーションは無かった。
というか武器が木に刺さることもなかったんだがこれはバグかな?

248:本当にあった怖い名無し
10/10/06 05:42:45 JesJsv/eP
14 本当にあった怖い名無し投稿日 投稿日:2006/11/04(土) 21:54:08 ID:JXffGJ1IO
FFDQ板にいた時見た話だが…
DQ4のキングレオ近くに予言する巫女さんがいるじゃないか。
そいつは本来なら勇者たちに本当の敵の名前を告げようとして
寸前で殺されてしまうって役どころなんだが、何がどうバグったのか、
「あすを いきられない」
って呟いたんだそうだ。
それを見た奴は速攻電源切ってソフト売り飛ばしたそうだが、俺も背筋が凍ったよ。



これ最初に読んだとき印象に残ったな

249:本当にあった怖い名無し
10/10/06 19:23:56 UP13so6N0
DQで思い出した。
DQ7の滅びそうな町(確か過去)なんだけど
入り口入って右手にある民家の2階に、母と病弱な娘がいる
「いつになったら太陽を拝めるのかしら」とつぶやく娘に
「がんばりましょう」と励ます母

ヘルバオムの根っこに襲撃された時、病弱な娘を母が必死で守っているんだが
ヘルバオム撃退後、村に戻ってみると民家の母親が消えている
代わりに若い男が娘と一緒にいて
男が「これからは二人でがんばっていきます」と・・・・・・
娘も「これからは明るい生活が送れます。ありがとう!」

あれ?お前のお母さんはどこ行ったの?と街を探し回ってもそれらしき人を見かけない
街の墓の数も増えていないから、ただのバグかミスだとは思うけど・・・・

250:本当にあった怖い名無し
10/10/06 19:36:26 +Bj4uo7O0
母親が若い男に変身したんだろう

251:本当にあった怖い名無し
10/10/06 20:41:16 aa9GADKA0
ヘルバオム戦でフリーズしたわ

252:本当にあった怖い名無し
10/10/06 20:56:13 p+lkxxN1P
踊りのムービーが都市伝説級

253:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/07 02:10:27 XMi9RFJc0
わきゃないでゅ0ふぉゆー?

254:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/07 16:40:31 GdUscRamO
>>252

恐ろしきポリゴンムービー…

255:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/09 04:22:36 5hhNp5c5O
壁の一つだけが顔に見える奴て
何て云うゲームだっけ?

256:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/10 10:18:47 UuF4se8mO
『たけしの挑戦状を全クリすると気が狂って死ぬ』
という噂がウチの小学校で流れていた。
当時はメチャクチャ恐ろしかった記憶があるが、有野さんのお陰でトラウマは解消された。


257:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/10 15:49:46 uMyARjKIO
昔、ファミコンのイースの噂で、
余りの出来の悪さにファルコムがキレて、
移植会社の担当の前で「こんなのイースじゃねー!」って床に投げつけたって
どこかのHPに書いてあったんだけど、
気になって検索掛けても何も(そのHPすら)引っ掛からない…
誰か詳細わかる人いますか?

258:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/10 16:00:33 7OaQyAUf0
DQ7といえば途中の砂漠の村に隠しアイテムで「倉庫のカギ」ってのがあったな
これとうぞくのはなやレミラーマじゃ反応しない上に最後まで使い道がなかった

259:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/10 16:58:05 ypQFv42WO
散々発売延期してDQ5出たが、既にFF4か5が出ててENIXは何でこんなに岩の艶とかグラフィック作るの下手なんかなって思った。
DQ7のムービーなんて心霊動画級の出来だし

そういえば都市伝説ってか当時流行った嘘でLV99でベホマズンズンとかエスターク仲間になるとか
DQ4の岩に囲まれた洞窟はマグマの杖使うとか…
ただスライムの灼熱の炎がマジなのには驚いた‥

260:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/10 21:44:31 im4KZpQl0
  自治スレで何が議論されてるかわかってるのか?
  LRが大幅に変更されてしまうとどうなるか、今までの広義のオカルトな範疇が
  板違いとして削除されやすくなってしまう。
  決まった後で文句言っても遅い。↓ の自治スレを覗いて意見を投じてほしい。

     こういった流れを許していていいのか????

179 : ◆FFLmM2S2Jo :2010/10/10(日) 14:17:57 ID:l+hJlonX0
>>176
板違いのスレが乱立しているからです

政治系 願掛け呪詛系 霊視系 雑談系 宗教系 個人占有系などなど

>オカルト板にあっても問題ないものばかりに見える。

上記の板違いのスレが乱立してる状態は大問題ですね

  スレリンク(occult板)
  オカルト超常現象板 自治スレッド 25




261:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/10 22:11:35 rwYgcCCl0
ホントかどうかは知らないが
DQ5の嫁選びの前に、ビアンカと水門開けるイベントあるよね?
あける前にビアンカと宿屋に泊る→水門開ける→嫁イベント
とやってフローラを選ぶ

するとビアンカのいた村の墓の数が増えているという

262:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/10 22:30:39 TpwblJW00
>>257
イースじゃなくザナドゥだったら聞いたことがある
元々マップ画面はサイドビューのシンボルエンカウント
戦闘及び建物内はトップビューだったものを
サイドビューのみに改変
グラ的にもシステム的にも全く共通点の無いゲームとなった
バランスも悪くクソゲと呼ばれるも
並み居るクソゲ達程のインパクトはなく
褒メラレモセズ苦ニモサレナイソウイウゲームニナッテイタ

イースはザナドゥの戦闘及び建物内散策であるトップビューに視点を固定していたのだが
キレた開発陣により
サイドビューに固定され戦闘システムもファザナドゥを踏襲
当てつけのような形でイースⅢが誕生することになった

という噂

263:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/10 22:58:16 TX/B8XUW0
>>261
URLリンク(ameblo.jp)
ガセらしい

264:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/11 01:37:31 ydyMK5dWO
>>262
へぇ~
ザナドゥでもそんな噂があったんだ
でも、ファザナドゥ出たとき自分消防だったんで、本家より馴染んでたようなw

記憶では、当時イースのウリの一つが優しさ(易しさだっけ?)だったのに、
ファミコン版イースは追加要素とか難し過ぎたとかでファルコムがキレたとかって内容だったと思うんだけど…
そのHPにもっと詳しく書いてあったんだけどなぁ…

265:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/11 06:57:38 cs9n6JHLO
>>258
砂漠の村のどこらへん?

266:265
10/10/11 15:01:19 cs9n6JHLO
>>258
ググってみたら、貯蔵庫に入るために使うて書いてあった

267:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/11 19:55:03 0AN6xrHy0
>>266
ググったみたいだけど一応
砂漠の村(過去)の長老の家の裏側の壁を調べると入手可能
ストーリー中にこのカギの話は出てこないのでプログラマーの消去ミスって噂
まぁでもコレクターにはたまらんよね

268:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/11 20:06:29 cs9n6JHLO
>>267
さんくす。とりあえず探してみる(^ω^)

269:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/11 22:08:02 lyBxfuf60
>>268
やるのかあの悪魔のようなフリーズを
救いようのないムービーを

270:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/11 22:24:54 RS/7LD420
あげ

271:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/11 22:26:20 cs9n6JHLO
>>269
実は運がいいのか一度もフリーズしたこと無いんだよねw

272:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/11 23:20:53 lyBxfuf60
>>271
うらやましい
カラクリ兵あたりでフリーズしてやる気無くしちゃったんだ
ボス倒したのにフリーズとか

273:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/11 23:32:33 wmR0BCWu0
>>261
うわさも何も他のサイトで画像見たぞ

274:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/12 01:41:15 aSEvFCwAO
>>272
みんなフリーズフリーズ言ってたし、相当運がいいのかなぁ…

275:不思議田
10/10/12 05:17:56 KDMC/USMO
本体のロットも関係してるんじゃないかな

276:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/12 14:11:57 GzkN1Df20
俺もフリーズした事ないな
二周しかしてないけど

初期ロットとかに関係してんのかな

277:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/12 17:56:23 UasPpC+N0
てすと

278:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/12 22:02:47 wDkvMVka0
誰かスーパーマリオ64の空白の2時間20分知ってる人いない?
ググってもでてこないんだが

279:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/12 23:01:20 NwozIiGD0
>>272
あるあるw
悔しすぎたからリセットしてもう一回頑張ったらいけたけどさ
フリーズとは関係ないがその後も別のボス戦のクリア直後に
家が停電してやり直す羽目になった時は流石に心が折れそうになったよ

>>278
何か没ステージの容量を時間に直すと2時間20分になるらしい
詳しくは知らないけど没ステージの形跡が残っていて不自然な空白があるとか

280:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/17 17:59:05 e+yv/3cFO
>>278
セーブした次の日、またマリオ64やろうとしたら
スターや行けるステージが増えていたっていうバグの事かと

281:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/17 18:19:12 siZdlKTH0
>>280
それ、夜中にカーチャンが・・・

282:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/17 18:48:51 1XoXKNN7O
ゆめにっきってL.S.Dのパクリらしいけど
効果音もそっくり

283:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/17 20:19:45 BWFdD2NB0
偽典女神転生の序盤のボスが異常な強さで詰む
都市伝説じゃないか

284:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/18 01:04:25 on4ry/4B0
DQ6にてテリー+ダークドレアム=エスターク説

285:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/18 04:54:14 XEmUvzS7O
>>283
パッチあてて、攻撃速度を最少にしたにもかかわらず
10回戦っても8回は負ける難易度よな…

286:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/18 21:49:46 96p1KK2fO
昔、パラサイトイヴ2のオープニングの途中で
電源そのままで他のゲームのディスク入れて遊んでた。
そうするとそのゲームのどこかのムービー
(エンディングだったり、物語の途中に流れるヤツだったり)が再生される。

287:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/18 21:57:47 IC05DHqy0
>>154
このクラウドリミットlevel4二つ目は自分のデータ出はないが実際見たことがある
名前が超究武神覇斬の二倍ぐらいある長さで(確かすべて漢字、正確には文字が潰れて確認できなかった)
敵をかなりの回数切りつける技だった
自分のクラウドもいつか覚えるのだろうと思いプレイしたが結局最後まで覚える事はなくそれどころか攻略サイトて訪ねても狼扱いを受けたのは良い思いで…
当時を思い出して長文してしまったけどこの技の詳細を知ってる人がいたら詳しくおしえてくれ。



288:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/18 23:15:48 Rwkqy6BnO
FFTとごっちゃになってるとかではないの?

289:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/19 07:07:02 6qd26NW70
間違いなくFF7だった


290:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/19 09:17:07 cKzh/0I1O
ダークドレアムがわざわざテリーヌと合体して弱くなるっていうのか

291:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/19 23:17:03 yOEUyU8n0
>>282
LSDって
降井がやられたら、後はザコい感じがするけど

292:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/20 11:29:48 MNf5POb60
スイートホームは今でも怖くてできない


293:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/20 20:11:31 Ui0eb1XjO
>>284
似たような話でFF8リノア=アルティミシア説もあったな
ディシディアでの扱い見るに公式と思っていいんだろか…

294:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/20 21:04:17 7XAYN7FJO
キーファ=オルゴデミーラも

295:本当にあった怖い名無し
10/10/20 23:13:28 vCLqu7XS0
ドラクエって公式には表明されてないが話が何気に繋がってる部分はあるのね

296:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/20 23:28:37 96FtDIGH0
怖い体験
URLリンク(takara2005.kt.fc2.com)

297:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/20 23:43:48 dTS2YUVi0
>>295
でも7.8.9の繋がりはイマイチ見えてこない。
ただ8のラーミアと3のラーミアは関連がありそう。

298:不思議田
10/10/21 01:28:03 lIScbjnq0
>>295
4以降は明らかに後付けだけどね。

ロト編のアレフガルドは、今まさに俺らが暮らしている世界の、
地下にある世界っていうSFっぽい設定だったんじゃないかなあとふと思う。
3の地上世界は地球の世界地図のパロだしね。

299:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/21 02:04:58 Xn3eABVu0
>>284だが転載を含めたソースとして

6発売前
•「魔族が人気なので6の主人公はそろそろ魔王にしようかと思ってる」(堀井氏)
6発売後
•「初期設定ではテリーが主人公だったが感情移入しにくいと思いやめた」(堀井氏)
•「テリーみたいな主人公を最初に描いた」(鳥山氏)

•6グレイス城が4コーミズ村(進化の秘法発見場所)と同じ位置
•グレイス城の老人が「ダークドレアム召喚が後に全ての世界に災いをもたらす」
•6EDでテリーがダークドレアムと対峙
•モンスターズでエスタークを倒したとき「長い夢の中でいつか見たような気がする」と言う

エスタークは昔、進化の秘法を使っていまの姿になった
エスタークは善悪を区別せず、記憶を無くしている
エスタークは魔王には珍しく剣を持っている

PS版DQM
紹介に関連性が見える
•エスターク:眠り続ける破壊の神
•ダークドレアム:夢を見続ける破壊の神


・バトルロードでダークドレアムの薙刀が分離してエスタークみたいな二刀流になる
・バトルロードでテリーのとどめの一撃がジゴスパーク(地獄の雷)でかなりダークな演出
→デュランに教えてもらった遊びが元ネタだろうが、あの遊び自体が力への固執を捨てきれないことを表している
・バトルロードのエスタークの瞳の色が紫
→デスピサロが進化前・進化後ともに赤い瞳であることから、エスタークも進化前から紫色の瞳をしていたということになる
・タイジュ王「テリーはいずれ魔物の王になるであろう」

以上よりダークドレアムは最強を追い求めるテリーの夢、その後、進化の秘法を使ってエスタークになったという説


300:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/21 02:26:34 8vsdccfvO
チャモロ=デスタムーアなんてのもあったっけ
バトルロードのバギムーチョとか狙ってるようにしか見えんしな

301:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/21 15:23:49 FHpJKMzl0
ドラクエの都市伝説おもしろいな

302:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/23 01:11:25 PJ6IJHZ6P
テリーさんは最強の剣士

303:本当にあった怖い名無し
10/10/23 07:30:07 mGsOLImc0
とどのつまり、最強を目指すような奴は
ドクターマシリトみたいに自分の身体を改造するしかないという訳か。

304:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/24 14:58:37 9acn9dRt0
肉体改造という言葉もあるがな。
だが、精神改造というとやヴぁい気がするのはなぜだらふ?

305:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/26 03:19:40 JcVVslMG0
↑↑↓↓←→←→BA

306:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/26 03:42:01 zymQbeVqO
>>302
仲間にした時のワクテカ感
戦闘させた時 ぶっ殺してやりたかったわww
懐かしい

307:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/26 06:24:54 qUxIczRai
>>305
バトルドッジボールⅡかよ


308:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/26 08:33:16 pndLzASZ0
>>305
自爆コマンドかよ!

309:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/26 08:50:58 3PrN+Gc30
え?シールド+オプション全装備じゃん

310:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/26 09:38:53 O5K0l8mV0
スーファミ版のグラディウスIIIでは自爆するんだよ

311:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/26 11:43:45 3PrN+Gc30
おおそうなのか。知らなかったよありがとう!

312:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/26 22:21:00 6/Hj3X020
PSは任天堂が発売する予定だった

313:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/26 23:10:11 RHhy/6co0
ソニーと共同開発じゃなかったっけ?

314:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/27 00:07:01 0OU+DPCOO
なんだっけ
女神転生と井の頭公園バラバラ殺人事件との関係
とかあったな
女神転生発売後に起こったんだよな確か

315:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/27 00:12:43 Wedk2Upl0
PSは元々スーファミ用CD-ROMだろ

316:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/27 00:33:47 +MRIzknS0
PSのメガテン2のバグの多さには参った、すぐに取り替えて貰ったが
未だに中古でバグ版が売られてるんだよな

317:不思議田
10/10/27 04:34:21 ruvlmF0dO
SFC版からしてバグの嵐だからな。
タルカジャ連発もしてないのにダメージ1しか出なくなった時は、
何かの呪いかと思ったぜ。
GBA版もひどいという話だが、あれはレアでてに入らない。

318:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/27 14:48:51 fuAo9fQ/0
>>317
近所のゲーム屋じゃ1と2の買い取り価格4000円なんだぜ

319:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/27 15:45:19 4kbxeT8J0
ダダスイッチが作動している
この世界もまたゲームのようなものである
ダダコードは生命体の集合意識でありダダスイッチの更新の瞬間
ほんのわずかな瞬間だけ崩壊する
その瞬間だけがチャンスだ

320:不思議田
10/10/28 06:41:35 kHdEd8yXO
>>318
あー、完品ならそのくらいかも。
普通に店頭で買えた時期もあったんで、
「あの時買っておけば…」と思うことしきりだよ。

321:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/29 21:18:29 /BroXyk70
>>320
GBA版も持ってるけど、複数回攻撃の銃が一体一撃しか攻撃できないってのが日常的に困った標準装備バグだった

スーファミ、プレステも持ってるが、真1~2はストーリーが神ゲー過ぎて無碍にできん…

322:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/31 05:58:08 XgmCCUsc0
有名だけどトロと休日の心霊写真

323:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/31 17:25:57 I0u13+t90
ま○こ不動産と聞いて

324:自治スレでローカルルール他を議論中
10/10/31 21:47:33 wI4VqZuU0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
kousukesaikyou

325:不思議田
10/11/01 06:08:01 GceauhtJO
>>321
GBA版持ってるのか、うらやましいな。
真1・2はどっちもストーリーが衝撃的だった。
悪魔やストーリーの原点を探るうちにオカルトに傾倒した奴は、
俺以外にもいるはず。

326:本当にあった怖い名無し
10/11/01 23:15:56 Fw5+s6i+0
>>7
今更だけどその動画はつくり物だとニコ動に書いてる
URLリンク(www.youtube.com)

327:本当にあった怖い名無し
10/11/04 16:21:28 ywotb+7YO
ミスト

328:本当にあった怖い名無し
10/11/04 20:59:03 Lz9Hqocr0
ムスト

329:本当にあった怖い名無し
10/11/04 21:15:23 oxFcxMDY0
2ちゃんまとめサイトで今日見たこのゲームが気になったから詳しく検索してみたら怖かった…。↓
199 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/10/18(月) 21:29:37.84 ID:yv8y3mI6O
かなり曖昧なんだが、女がさらわれ主人公が助けようとするが実は主人公が女を追ってるというこんな感じのゲーム誰か教えてくだされ

338 :Braid:2009/07/04(土) 22:50:58 ID:ZDUcyWiy0
■ステージ1みつあみ

謎の男に抱きかかえられているプリンセスを発見するティム。
謎の男「はなさないぞ!!」しかし男の手を振り切り逃げるプリンセス
プリンセス「助けて!!」
謎の男「こっちだ!!」
走りって逃げるプリンセス「助けて!!」
謎の男は呆然と立ち尽くす。ティムはプリンセスを追って走っていく

プリンセスは上の道を走り、ティムは下の道からプリンセスを追いかける
道中プリンセスとティムは協力しながら進む。ティムはプリンセスの道をふさぐゲートを開け
プリンセスもティムの道に仕掛けられたトラップを解除したり、降りた橋を上げティムの道を開けていく

ついにプリンセスの城まで追いついたティム。落ちて壊れたシャンデリアが元に戻っていく・・何かがおかしい
プリンセスは自室に戻りティムなどいなかったかのように眠りにつく


330:本当にあった怖い名無し
10/11/04 21:16:33 oxFcxMDY0
339 :Braid:2009/07/04(土) 23:01:44 ID:ZDUcyWiy0
そうここは時間の逆行する世界・・・この世界でみた物は過去の出来事の逆再生だ
ティムは時間を戻す能力を使い、逆行していた時間がさらに逆行し時間が正常化する、そして真実の映像が流れる


眠っていたプリンセスはティムの存在に気が付き、一目散に逃げ始めるティムもそれを追いかける
プリンセスはシャンデリアを落としティムに当てようとするが紙一重でよけられてしまう
トラップを起動させ、橋を落としティムを振り切ろうとするがティムは追跡を止めない
ティムもゲートを閉じてプリンセスをなんとか閉じ込めようとするがうまくいかない

ついに行き止まりに追い詰められたプリンセス「助けて!!」
謎の男が現れる「こっちだ!!」
謎の男に抱きつくプリンセス「助けて!!」
謎の男「離さないぞ!!」そして謎の男とプリンセスは去っていった

ティムは1人取り残される・・・



331:本当にあった怖い名無し
10/11/04 21:47:59 JOOAUF0CP
ブレイド…?

332:本当にあった怖い名無し
10/11/06 00:47:50 k935wEs60

Braidだね

333:本当にあった怖い名無し
10/11/06 06:14:34 XIXRUTVY0
333

334:本当にあった怖い名無し
10/11/07 10:58:34 fUA5Zfdd0
ワイルドアームズの5作目に、自分の身近な人が死んでしまうのは自分のせいだと思い込んでいるキャラがいる。
人死とそのキャラの関連は薄く、主人公キャラにも偶然だとツッコミを入れられるが、まったくその通り。
口先のみの美形で、登場したとたん縛り首で殺されそうになったところを、主人公に助けられる。
その後主人公に感化されて立ち直り、死んだはずの一人は実は生きていて救出する。

後日別名でそのゲームの二次をやっていたアウトサイド関係者が、似た状況だったとこっそり暴露。
そのシリーズの仕事をすると、人死が出る。死亡者はそのキャラより多く、多い分が首吊り。
それ以外にも人死にが絡む一致点があり、二次をやったのはその反動。

モデルではなく偶然の一致だと思う。
モデルだったらよけいに恐い。


335:本当にあった怖い名無し
10/11/07 12:51:35 pmxtlXWqP
昔ファミコンのチャレンジャーをやってて、ファミコンの電源を切ってテレビを見た瞬間に
スペースシャトルのチャレンジャー爆発事故のニュースをやってた。

都市伝…いや、普通に実話。

336:本当にあった怖い名無し
10/11/07 13:46:32 NcW0w4tv0
>>334
WA5のチャックか。

読解力が低くてすまん。
後半の二次はおそらくパロディや同人活動だと思うけど、
アウトサイド関係者ってなんぞ?ゲーム制作関係者ってこと?
その人の置かれた状況と、上記のキャラが似てたってこと?
「反動で」ってなんの反動なんだ……?同病相哀れむ的な?

337:本当にあった怖い名無し
10/11/07 20:54:41 fUA5Zfdd0
WAスレで以前にも話題になってた、細○ひろみ。
○ナ、○ランディア、L○Mなんかの商業ノベライズの小説家で、WAも書いている。
著者名で検索して出てくるサイト行けば、いくつかファン二次が読める。

ただ商業のWAは他と比べて出来が悪いし、そのサイトでも言及がない。
と思ってたら、書くたびに葬式が出る状況だったらしい。
別名で別サイトに大量のWA5のファン小説発表してた。
本サイトよりも頻繁に更新してる。


338:本当にあった怖い名無し
10/11/08 01:29:11 R2Y6Yy7/0
ビルバク発売直前に、911事件


これはまじで恐いな  仕事として

339:本当にあった怖い名無し
10/11/08 09:17:35 mCAepUb+0
初代ポケモン世代は知ってるかも知れんが、初代ポケモンであった実体験
あのゲームバグ技使いすぎると、MAPがぐちゃぐちゃになったり意味不明なポケモン出てきたりとかあったじゃん?
あーいうバグの種類の中の一つに、アイテム欄の一番下突き抜けて無限にスクロールできるってのがあったんだが
ずっと下に進んでいくと、意味不明なアイテムがたくさん出てきておもしろかったんだけど
ひとつだけ意味不明じゃないちゃんとした名前のアイテムがあるんだよね
「たまご」って奴なんだけど。

その「たまご」が5個くらい綺麗に並んでる行があって、気になって試しに一つ使ってみたらHPがほんのちょっとだけ回復しただけ
ゴミアイテムかよーと思ってその日はレポートして終了だったんだが
次の日またそのバグらせたポケモンを起動したら「たまご」がなんと「ひよこ」に進化してたんだよねw
これまた綺麗に4個ならんで(一個減ってるのはたまごを一個使ったから)また試しに「ひよこ」使ったら
これまた「たまご」とかわんねー回復量のゴミアイテムだった

ただたまご→ひよこと来たから次は「にわとり」か?とワクテカさせながらまたレポートして終了
次の日また同じ用にアイテム欄見てみると、「ひよこ」が「とり」になってたw「とり」てw
まぁ、消防だったからすんげー笑った記憶があるw

今思うと多分没イベントのデータが使われないまま入ってたんだろうなー。ペットでも育てるイベントでもあったのだろうかwポケモン育ててんのにw
ただ「とり」の下に「ホネ」ってのが追加されてたのが気になったけど

340:本当にあった怖い名無し
10/11/08 11:49:48 jynqPkbq0
>>338
あれ、ゲーム内容を大幅変更して一応発売にはこぎつけたんだよな
でも、そのせいでありがちなパズルゲーになって、売り上げもボロボロ
当時、勤めていた小売でも予約分にすらキャンセル殺到で、処理に困った

もう詳しい内容も忘れたけど、事前発表の時点では割とよさげだったから
個人的にも残念だった

341:本当にあった怖い名無し
10/11/08 13:06:22 hfY9F9sQ0
>>339
よく分からんけど、最近のポケモンは卵産ませて
そこから育てたりするからそのアイデア自体は
当時からあったのかな
ホネは恐いがw

342:本当にあった怖い名無し
10/11/08 13:29:54 R2Y6Yy7/0
金田一だかコナンだかのコンシュマーゲームがかなりの段階で、実際に起きた事件と被ったために中止。


343:不思議田
10/11/08 23:33:32 /KYbJlkg0
>>339
初代ポケモン初期ロットはバグ技の宝庫

344:本当にあった怖い名無し
10/11/09 00:49:50 dFtWO/DVO
>>339
任天堂の某RPGでは回復アイテム「うみたてたまご」を使ったりせずに何分か持っていると
ピヨピヨと「ヒヨコ」になり「にわとり」になる。(鳴き声もするようになる)
ヒヨコ、にわとりは回復アイテムとして使えないが
にわとりは結構いい値段で売れるのでちょっと嬉しい。

ちなみに「にわとり」を使うと「全速力で逃げて行った」
って感じのコメントが表示されて、道具の中から消える。

でも>>339の「ホネ」って…主人公に食わせるつもりだったのかよw
こえぇ…

345:本当にあった怖い名無し
10/11/09 01:21:07 SPD+e8lkO
「ホネ」はカラカラ?だっけ
骨被ったポケモンいたよね確か
あいつ関連の没アイテムじゃないかな?
どっかの町であいつ用のイベントあったし
ただ「ひよこ」食った後の「ホネ」は確かに怖いなw

346:本当にあった怖い名無し
10/11/09 08:29:28 k9XmQIrI0
シオンタウンか
あのエリアは確かに昔から都市伝説の多い場所だったな
ポケモン世界にしてはあそこだけやけにダークで雰囲気全然変わるし
密漁で殺されたガラガラの怨念が襲ってきて成仏させるとか、結構エグイイベントだったなw
ライバルがあそこにいた理由もひとつの都市伝説だな
>>339はあながちデマじゃないっぽいな・・・



347:本当にあった怖い名無し
10/11/09 09:48:53 t7jEiIFqP
ポケモンと言えば友達にもらったサンダーをセンターで回復させようとしたら
機械に乗せる音とともに画面いっぱいまでバグって回復して
そのあとセンターから出れなくなったな

348:本当にあった怖い名無し
10/11/09 13:15:17 EElahNxa0
どこかの板で読んだ話なんだけど

「某社の占星術マシーンは、あまりにも当たりすぎるために、どうでもいい結果しか出てこないように、プログラムが変更された」

349:本当にあった怖い名無し
10/11/09 19:03:06 b+t6nlSDO
>>348
当たりすぎて困ることなんて無いと思うがなぁ

350:本当にあった怖い名無し
10/11/09 22:27:57 mELCtdTy0
当たる=いい結果ばかりではない

そういう機械で遊ぶ人の多くはデート中のカップルや友達同士
結果によっては人間関係に罅を入れてしまう
だから適当だけど当たり障りの無い事ばかり出るようにした
…っていう話だったと思う

351:本当にあった怖い名無し
10/11/09 23:01:20 9U4H+IU+0
URLリンク(jp.akinator.com)

当たるといえばこれだ

352:本当にあった怖い名無し
10/11/10 01:33:44 gwBQaBJD0
古い

353:本当にあった怖い名無し
10/11/10 08:38:43 DBlMpZSk0
>>341>>344>>345>>346
横レス失礼
一時ポケモンのバグ解析にハマってた者なんだが、丁度ポケモンのバグの話題が出たので
解説したいから書かせておくれ

バグによる没データ出現は他ゲーでもよくある事なんだが
ポケモンの場合はROM解析によって没データはすべて判明してる
(長いの全部知りたければここで。興味があればどうぞ)
URLリンク(www.venus.dti.ne.jp)
↑これ見ると「たまご」「ひよこ」はガチで存在するが、「ホネ」と「トリ」はない
じゃあ>>339はデマだったのかと言うと、実はそうでもなくて
これらの名前のあるアイテム以外は大抵文字化けしたアイテム名なんだが(ィ゛ゃゾ┛A とか)
文字化けにもパターンがあって、一部ゲーム中のテキストが中途半端に使われるパターンもあるんだよ。
しかも中途半端に単語レベルで

それで言うと「ホネ」なんかはガラガラの説明にちゃんと「ホネ」って単語出てきてるし
「トリ」もポッポの説明の中に出てきてたよね確か。てか普通に会話で出てきてた希ガス
>>339のはそのパターンだねきっと。にしてもタイミングがよすぎるので、それら偶然が重なった偶然の産物だろう。
レアな体験したな。当時のポケモンはとかくカオスだったからな・・・
(ちなみに自分は「たま」「こめ」「にじ」ってアイテムが出てきた事がある。)

なんかタネ明かししちゃったみたいでスマン。ポケモン都市伝説の話は大好物なので我慢ができなかったw
またポケモン関連の話があれば教えてくれ。長文スマソ

354:本当にあった怖い名無し
10/11/10 12:07:43 pY+g4LFnO
そういやアーケードの怖い話ってあまり聞かないな
黒ノ十三にはそういう話もあったけど

355:本当にあった怖い名無し
10/11/10 15:47:17 aMw4NQWzO
>>353
超偶然の産物なのか
>>341すげー貴重な体験したわけだ。

すごすぎて怖いw

356:本当にあった怖い名無し
10/11/10 21:06:15 O1d0qRxyO
>>354
ラミアか
あれも救いのない話だったな

357:本当にあった怖い名無し
10/11/11 19:24:32 sPekO1cc0
ポケモンといえば怖い裏設定シリーズがおもしろいよな

358:本当にあった怖い名無し
10/11/11 19:36:36 QxXEPc29O
>>357
おまいさん、せっかくだから詳しく話を聞かせてくだせえ(^^)

359:本当にあった怖い名無し
10/11/11 20:34:57 sWACHUMI0
初代ポケモンで 「ケンちゃんでででで」って道具があったんだが・・・
その道具を使ってみたらデータが壊れた


数日後思い出した
このソフトは中古で買って、そのときに(買ったときに)残ってたデータの主人公名が「ケンちゃん」だった

360:本当にあった怖い名無し
10/11/11 20:40:58 zAoojNE/0
ゲーム自体が怖いってのはスレ違いかな・・・
「ダークメサイア」地下回廊物で敵が怖すぎた
「バロック」地下探索もので敵が歪み過ぎていた
「シャドウタワー」人が降ってくる

361:本当にあった怖い名無し
10/11/11 20:44:55 HmML3rxZ0
レジ系は有名だよな、あと森の洋館については推測がかなりで回ってるね

362:本当にあった怖い名無し
10/11/11 20:54:39 RKW2OzdMO
ポケモンBW
ダークトリニティの正体はサンヨウジムの三つ子って説。
ジムリ集合の時来なかったもんなぁ。まぁ三人でゾロゾロ来ても邪魔か。

363:本当にあった怖い名無し
10/11/11 21:03:47 o0G8ICu8O
かまいたちの夜の事件にあわずに選択肢も出ないで2、3分でシナリオが終わったことがある…

364:本当にあった怖い名無し
10/11/11 21:12:10 ZzC+LB120
ここまでモンスターファームのCMの呪いなし

365:本当にあった怖い名無し
10/11/11 22:12:24 g8taoXjS0
»364
kwsk

366:本当にあった怖い名無し
10/11/11 23:44:04 sPekO1cc0
>>358
調べればいろいろ出てくるよ
レジ系と戦争の関係
レッド幽霊説
森の洋館の謎
etc...

それ以外でもポケモンは何か引っかかる描写やバグが多い

367:本当にあった怖い名無し
10/11/11 23:46:32 BBmmNDQ40
キモオタの妄想はひどい

368:本当にあった怖い名無し
10/11/11 23:56:30 3/+iLFyY0
>>365
出たタレントが落ちぶれるってやつじゃないかね

369:本当にあった怖い名無し
10/11/12 00:09:59 QnYekjrv0
>>365
モンスターファームのCMに出た後ですぐに消えたタレント

建みさと
鈴木あみ
フォルダー5
市井紗耶香

370:不思議田
10/11/12 06:48:31 frorzq4pO
>>354
怖くはないが、ゼビウスで、ある手順をふむと、ゼビウス星に行けるという
噂があったそうだ。
ポケモンの田尻智も、ゲーセンで必死になって探したらしい。

371:本当にあった怖い名無し
10/11/12 07:46:04 aAsTZJko0
ピカチュウげんきでちゅう

あれって初回ロットあんま多くなくてさ(人気商品になるって分かってたのに
でもうちの店頑張って初回投入100本になったんだわ
結局発売3週前から98本まで予約受けて(2本は箱潰れとかの不良品対策で売り不可)、
もし発売日前に予約いっぱいになったら当日売りは無しって事になった
「ピカチュウげんきでちゅう予約受付中!
※予定数に達した場合、当日の販売分はございません」と掲示

んで残1週間で予約いっぱいになったんだわ
「予約受付終了しました。当日分はありません」って掲示を直したのね
発売日は何事もなく終わった
しかしこの後事件が待ち受けている事は誰も知らなかった

次の日の夕方くらいにDQN男が来たんだわ
DQN「おい、この店はピカチュウげんきでちゅうあるか!?」
俺「申し訳ございません。そちらの商品は予約分のみで完売いたしました」
DQN「そうかそうか、この店は俺に売れないっちゅーんやな!」
俺「いえ、当店では発売3週前より予約を受け付けておりまして…(説明する)」
DQN「なんで予約なんか受け付けてるんや!ちゃんと売れや!」
俺「ですから当店としては事前に告知しておりまして・・・(再度説明)」
こんな押し問答が10分ほど続く

さすがに見かねたのか責任者が出てきてDQNをなだめるも、DQNさらに火病
挙句「いいからピカチュウげんきでちゅう出せや!」と叫ばれる
周囲の客ドン引き。どう見ても営業妨害でしかありません

結局1番上の人が出てきて、後日入荷次第届けるって事で解決はしたが・・・
俺は8年間バイト続けて(大学5年通ってたw)、あれ以上のDQNを見た事がない

372:本当にあった怖い名無し
10/11/12 10:25:08 svu0uZ/y0
>>361
レジ系がこじつけ臭くてガセの可能性大なんじゃなかった?

373:本当にあった怖い名無し
10/11/12 13:19:50 BTncZ5OVO
ミュウツー関連やダークライ没イベントの方が怖いけどな

374:本当にあった怖い名無し
10/11/12 15:58:58 MGqpBUj80
ゲームの都市伝説も即座にROM解析され真偽が明らかになる
つまらない時代だな

375:本当にあった怖い名無し
10/11/12 16:04:23 iQHdiO880
なんでここに書き込む人は『ミュウツー関連やダークライ没イベントの方が怖いけどな』とか思わせぶりな事書いといて、内容を説明しないの?
そう言うと『ググれカス』とか言い出すんだろうけど、このスレはそういった怖い話を書いて楽しむスレだろうがぁああああ!って思っちゃうんだよ。

376:本当にあった怖い名無し
10/11/12 18:10:45 P6ogzPzh0
ダークライの没イベントってプラチナであったから没ではなくね?

確かなんか小屋に行くと変なオッサンにベッドに案内されて寝たら新月島でまあ捕まえるなりしてから島出たら目がさめて
小屋の外に出たら船乗りにそこの小屋はずいぶん昔に無人になったって言われてその後小屋には入れないっていう

うろ覚えだが

377:本当にあった怖い名無し
10/11/12 20:54:33 BTncZ5OVO
>>375
別にそんなつもりなかったんだがww
レジ系とかがあがってたから伝わるもんだと思ったんだスマン

>>376
没じゃないのかプラチナ
使われてないはずなのに、夜になると電気がつくのも不気味

ちなみにミュウツーは遺伝子改良しまくって人間が創ったポケモンで、知能は高いけど戦う事しか考えない凶暴な性格
ポケモン屋敷にある研究の記録を書いた日記が
わたしのてにはおえなくなった で終わってる事が怖かった

378:本当にあった怖い名無し
10/11/12 21:35:32 d9vzqb+C0
ピカチュウ連呼するおっさんw

379:本当にあった怖い名無し
10/11/12 21:54:19 9C3xUaqD0
「ぴかちゅー元気でちゅーをだせッ!」
「ださねーと、ぴっかぴかにしてやんぞッ!」

380:本当にあった怖い名無し
10/11/12 23:00:45 EwI8tn8q0
>>379
「ああん?ピッカピカなのは!頭の方だけで十分だ!!」

381:本当にあった怖い名無し
10/11/12 23:41:49 jctqJ+PX0
たぶん、ガキの誕生日プレゼントかなんかにするつもりだったんだろうw

382:本当にあった怖い名無し
10/11/13 01:59:10 NCpFTOhG0
>>379-380
ワロタ

383:ぴーたん
10/11/13 10:06:06 Or1mrIOJ0
ドラクエⅨで、
プラチナキングと、デビルアーマーだっけ?
この2体が出てきたんだが、
プラチナキングが逃げ出した後、
デビルアーマーが、いるはずもない
プラチナキングをかばってるという表示がされる。

384:本当にあった怖い名無し
10/11/13 14:01:11 A/HP6dSv0
プラチナキングがしっかり逃げられるように、主人公たちをひきつけてかばっているんだろう。

385:本当にあった怖い名無し
10/11/13 16:37:05 mjneAXD00
>>383
そこで全体攻撃すると居ないはずのプラチナキングの分も合わせてデビルアーマーが2回ダメージを超える不思議。

386:本当にあった怖い名無し
10/11/13 17:08:41 U0LUQ+ob0
ポケモンといえばBWのラスボスのゲーチスが
右上半身が麻痺してるって噂があるよな。
何故かモノクル?で右目隠してる上に
公式絵だと必ず右口角がつっぱってるからだとか。
あと右手をあげてる絵が一切無い。
OPでは普通に王冠もってるがあれはストーリーの過去だしな…

こじつけ臭い感はあるが公式絵が全部ってのは気になる。

387:本当にあった怖い名無し
10/11/13 18:15:35 SEvZzK9q0
BWといえばアメリカなのに風神とか雷神ってと思うんだが
ところでランドロスは何がモデルなんだあれトルネロスとボルトロスを懲らしめる役なだけか?

後ジャイアントホールが怖いDPのなんかギラティナ出るところみたいな雰囲気だし
周辺の町では夜に外で歩くと何かに襲われるみたいな話あるしまあキュレムの事だろうけど

388:本当にあった怖い名無し
10/11/13 18:33:39 SEvZzK9q0
プラズマ団に作られたポケモンが最後に使えるようになる技は自爆

389:本当にあった怖い名無し
10/11/13 19:26:30 bl5IrlsG0
何このポケモンスレw

まあキライじゃないぜ

390:本当にあった怖い名無し
10/11/13 19:37:33 8jzHImxdO
ポケモンやってないのでファルシのルシやコクーンがパージ読んだ時と同じ状態

391:本当にあった怖い名無し
10/11/13 20:43:57 ipAj34erP
僕としてはあれはポケットモンスターじゃなくて「ポケットに押し込まれし者ども」って呼びたいね

392:本当にあった怖い名無し
10/11/13 20:54:07 bl5IrlsG0
そうですか。

393:本当にあった怖い名無し
10/11/13 21:10:06 FeCCcE+A0
それじゃオカルトというよりSFのタイトル

394:本当にあった怖い名無し
10/11/13 21:28:27 oWGjo4gI0
ポケットとは言ってもバックのポケットなので
大きさ的にティーカッププードルはリアルポケモンなんですよ

395:本当にあった怖い名無し
10/11/13 21:48:34 Or1mrIOJ0
ドラクエⅡのロンダルキアの洞窟に

リンクの冒険のボス、影リンクが出ると言う噂を出した
丸勝必勝本

396:本当にあった怖い名無し
10/11/13 22:02:17 Qj6H/43L0
マル勝www



397:本当にあった怖い名無し
10/11/13 22:34:46 aNEDeqZR0
ファミマガにウソ技(テク)クイズとかいうクソみたいなコーナーあったよな?
なんだかんだで結構好きだったんだけど。

398:本当にあった怖い名無し
10/11/13 23:49:29 Qj6H/43L0
ウソテクwww

純真な子ども心を踏みにじりやがってww

399:本当にあった怖い名無し
10/11/14 00:47:53 NMu6TtrtO
水晶の龍か

400:本当にあった怖い名無し
10/11/14 01:01:31 WBOXHpS7O
>>391
「ですね」

401:本当にあった怖い名無し
10/11/14 01:06:09 GLM0lCFT0
昔は裏ワザ、ハグに寛容だったけど、今のご時世携帯機すらネットワークに繋がるからチート扱いされて終わりだな

402:本当にあった怖い名無し
10/11/14 01:55:12 kL1Uu3t2O
>>401
ごめんw
「ハグに寛容」で「そっか…日本人だけどハグされても恥ずかしがらないんだね…」
とか考えて吹き出してもうたw

403:本当にあった怖い名無し
10/11/14 03:18:23 iLvS3rAQ0
リノア「ハグハグ~」

404:本当にあった怖い名無し
10/11/14 03:26:16 jhm2QkYD0
リノア黙れ

405:不思議田
10/11/14 04:39:50 bsAHvcahO
しかしスコールはそんなリノアが嫌いじゃなかった…

406:本当にあった怖い名無し
10/11/14 04:52:03 72WLQxvD0
昔のツクールシリーズって結構怖いゲーム多かったよな
途中までしかやってなかったけど劇中劇ならぬゲーム中ゲームで失敗するとクラスメイトの子が死ぬっていうRPG(?)が結構怖かった
部屋移動するとぬいぐるみの首が飛んで血が出たり、明らかに幽霊が出たり、その中で取り乱さない子供たちが怖かった

407:本当にあった怖い名無し
10/11/14 10:21:17 049Dtt600
映画FinalFantasyに賞賛コメントを送っていた小室哲也、菅直人、小沢一郎が今や・・・

408:本当にあった怖い名無し
10/11/14 14:17:25 elKycTANO
えっ、あの人達も観てたの?w


409:本当にあった怖い名無し
10/11/14 14:28:10 0jBmqFpYP
映画FFはシナリオはあれだがCGはマジにすごかったからな
一回みたら飽きるけど

410:本当にあった怖い名無し
10/11/14 15:54:45 HjVhXV2b0
映画FFはCG映像上映会だな
ストーリー性とかどうでも良い 美麗なグラフィックに酔いしれろ

411:本当にあった怖い名無し
10/11/14 21:08:19 VqDaZIQ5P
もっと剣と魔法ならよかったのに

412:本当にあった怖い名無し
10/11/14 22:17:37 kBqLyRKQO
アルテマ

413:本当にあった怖い名無し
10/11/15 02:02:51 CAA0wAWD0
CG映画はもう当たり前だから時代の先取りしすぎたな

414:本当にあった怖い名無し
10/11/15 02:29:50 MwtetNTpO
映画FFみたけど
最後の方が7と被ってたよね
てかFFの名前付ける必要なかった

415:不思議田
10/11/15 05:53:41 n22QihwsO
技術はどんどん更新されるため、古いCG映画は今見ると辛い。

416:本当にあった怖い名無し
10/11/15 06:02:25 MwtetNTpO
グラフィックが綺麗なだけじゃ通用しない
ゲーム業界に対するいい教訓だな

417:本当にあった怖い名無し
10/11/15 09:03:23 JhJX2CJH0
キリッ

418:本当にあった怖い名無し
10/11/15 11:43:12 EaXt1KfW0
>>370
田尻は探しただけじゃなく、その結果集まった情報を周辺に触れ回っていた
本人としては、知っている情報を聞かれるままに教えて、そのことでさらに
ゼビウス星に関する真相に近づこうとしていただけなんだが、結果として
デマの発生源になっていた

当時、ゲーム内容よりその噂のせいでゼビウスが取り上げられる事を不愉快に
思っていた開発チームの遠藤は、個人的にネタ元を探して田尻に行き着ついた
しかし、実際にゲーセンで会って話をすると、田尻の行動はゼビウスを愛していたが
ゆえのものであって悪意は無かった
それを理解した遠藤は田尻を許し、さらにデマを流したとして田尻を吊るし上げに
しかねなかった店内のギャラリーにも自重するよう求めて、その場を立ち去った

この一件は、田尻がゲームをする側から作る側に回る大きな切っ掛けとなっている

……と、田尻は自著で語っているんだが、遠藤はこの件に触れた事は無い
この話も真偽のほどは知れないって意味では、都市伝説かも試練




419:本当にあった怖い名無し
10/11/15 13:48:22 1S4N5JH20
キリッ

420:本当にあった怖い名無し
10/11/15 13:50:04 1S4N5JH20
>>419は忘れて

421:本当にあった怖い名無し
10/11/15 14:47:26 3SdUU10uP
わーすれられないのー

422:本当にあった怖い名無し
10/11/15 15:09:44 Cq5iDJiFP
キリッ

423:本当にあった怖い名無し
10/11/15 20:43:13 sQcbFR7K0
>>398
あれは他誌にパクられるのを防ぐために始めた企画
当時のファミマガはゲーム雑誌最大手だったからね

424:本当にあった怖い名無し
10/11/16 00:17:05 ia8mn+sr0
>>406 kwsk

425:本当にあった怖い名無し
10/11/16 00:37:15 /xC8O9wJO
ロックマン2の太陽光で回復するパスワード

426:不思議田
10/11/16 01:45:35 f4QYWgXj0
>>418
俺が読んだのは別冊宝島の「おたくの本」という一冊で、
ゼビウスをめぐるゲーマーの文化を取材したルポの中にこの話が出てきた。
ゲームフリークがサークルだった時代の若き田尻も取材されている。

遠藤はこの噂について、「あるゲームフリーク(田尻のサークルのことではない)が
そういう噂を立てているが、そんなものはないし迷惑している」と雑誌でコメントしたという。
この雑誌はべーマガらしいが、確認はしていない。
この「ゲームフリーク」は田尻のことを指しており、田尻もゼビウス好きなだけなのに
大いに迷惑した、みたいに記事は結ばれている。

遠藤と会って和解した、って話は田尻の本にしか出てないかも。
遠藤はゲーマーたちが「ドルアーガ」の攻略が詰まると、
懇意のゲーマーたちにヒントを流したりしてたらしいから、
直接会いに行くってのはあるかもしれない。

427:本当にあった怖い名無し
10/11/16 14:38:06 r93OZEpM0
アタリショックは都市伝説

428:本当にあった怖い名無し
10/11/17 19:37:01 xSFAv6cB0
あきんどないとう

429:本当にあった怖い名無し
10/11/19 16:43:43 F7hFdrwr0
ポケモンの世界ってやせいのポケモンが襲い掛かってくるから
護身用でもあるんだよな。

人を食うポケモンがいたり大規模な駆除とかもあったんだろうな…

430:本当にあった怖い名無し
10/11/19 17:00:20 5CDRQ6ld0
ポケモンによる誘拐
超能力者がポケモンに変貌していたり
1000発/2秒のパンチ
20kgの石型ポケモン投げあう遊びが流行っていたり
体温1万度
死ぬまで吸血してくる蝙蝠
1日400キロ食べるヤツ
1日1トンの岩を食べるヤツ
相手の体液を吸い取るアゲハチョウ 
どの地方にも悪の軍団が存在しているなど色々物騒である

431:本当にあった怖い名無し
10/11/19 19:58:21 gGYVU0AqO
カモネギやチェリンボが人間に食べられていたというのも何か怖い

432:本当にあった怖い名無し
10/11/19 23:43:23 qxoX4hDRP
DQでローラ姫の「そんな・・・ひどい・・・
」を256回繰り返すとグラフィックが変化する

当時は結構有名だったと思うんだけど今探すと出てこない
地元のローカルネタだったんかな
もちろんガセネタだったけどね

433:本当にあった怖い名無し
10/11/20 02:22:07 crXqdD9MO
初代ポケモンは設定がいちいちえげつないよねw

434:本当にあった怖い名無し
10/11/20 11:17:32 +/s5dSjb0
今回もなにげにえげつない
デスマスとかデスマスとかデスマスとか

435:本当にあった怖い名無し
10/11/20 11:56:48 3+5oYUeQO
>>434
ポケモンやってる人間ばかりじゃないんだから具体的に書きなさいよ

436:本当にあった怖い名無し
10/11/20 12:31:21 0mHNtSKKO
>>406コープスパーティーかな?

437:本当にあった怖い名無し
10/11/20 12:41:39 gQ3z4Cv/0
>>435
分からないからちょっとググってみた
デンマス たましいポケモン

ポケットモンスターブラック
もっている マスクは デスマスが にんげんだった ときの かお。 たまに みつめては ないている。

ポケットモンスターホワイト
こだいの はかに まいそうされた ひとの たましいから うまれた。 むかしの きおくが のこっている。


438:本当にあった怖い名無し
10/11/20 20:38:30 rhM+K9JN0
>>432
256回といえばゼビウスで256発打ち込めば破壊できるというのがあった
極上パロディウスでネタにされてたけど

439:本当にあった怖い名無し
10/11/20 23:24:41 wLtlOvTQ0
他にもプルリル、進化系のブルンゲル
モノズ→ジヘッド→サザンドラとか
ウィキとポケwikiからの引用

プルリル

うすい ベールのような うでで あいての からだを しばりつけたまま うみの そこへ しずんでいくのだ。

他にも毒で獲物を痺れさせて海中に持っていくとか

ブルンゲル
住処に迷い込んだ船は沈められ、乗組員の命は吸い取られてしまう。
生命エネルギーが大好物らしい

440:本当にあった怖い名無し
10/11/20 23:25:49 wLtlOvTQ0
続き

モノズ
ブラック
なんにでも かみつく しゅうせい。たべられるものは なんでも たべる。うかつに ちかよると きけんだ。

ホワイト
めが みえないため たいあたりしたり かみついて まわりを さぐる。からだじゅう なまきずが たえない。

ジヘッド
ホワイト
2つの あたまは なかが わるく あらそうように エサを たべるため いつも エサを たべすぎてしまう。

サザンドラ
ホワイト
りょううでの あまたは のうみそを もたない。3つの あたまは すべてを たべつくし はかいしてしまう。

より怖い説明文をちょっとチョイスしてみたが、ホワイトの方が意外と怖いな

441:本当にあった怖い名無し
10/11/21 00:54:42 2HAPOcuQO
あの世界ではもう生きた人間以外はみんなポケモンなんだろうな

442:本当にあった怖い名無し
10/11/21 01:38:41 ine/3jhX0
ジョーイさんをゲットしたいです

443:本当にあった怖い名無し
10/11/21 07:39:49 0tHhlCMl0
>>415
でも、今公開中のトロンは昔の方が‥‥
映像技術が上がるとチープになる稀有な例

444:本当にあった怖い名無し
10/11/21 08:51:12 hiITLduh0
>>441
「インドぞう」ってポケモンも居る事になるなw

445:本当にあった怖い名無し
10/11/21 15:51:39 xNCmQInp0
>>418
>>426
だいたいゼビウスのキャッチコピーは「プレイするたびに謎が深まる! ~ゼビウスの全容が明らかになるのはいつか~」なのに
その謎探しの一環で間違えた情報が出てきた事を怒るってのはかなり筋違いだよなw

446:本当にあった怖い名無し
10/11/21 18:18:16 miZWDLgI0
売る覚えなのだが、フリーメーソンの団体を調査するゲームって無かった?

何かオカルト教団を調べていたらフリーメーソンの団体に辿り着いて、最後は洗脳されて終わるゲーム。

名前何だったっけ?

447:本当にあった怖い名無し
10/11/21 18:22:51 8fKFqPtS0
これが、彼の最後の書き込みでした

448:本当にあった怖い名無し
10/11/21 19:31:42 KB38SDYG0
>>443
すげえわかるf^_^;)

449:本当にあった怖い名無し
10/11/21 20:44:45 st+YMFMC0
スクウェアのトムソーヤにリセットボタンを押す敵がいるってのは都市伝説?

450:本当にあった怖い名無し
10/11/22 02:37:52 AT63rJ5fO
>>449
本当

451:本当にあった怖い名無し
10/11/22 06:15:51 s/BvSJHL0
>>424
亀だけど思い出した
「お化け屋敷探検隊」だった
淡々とストーリーが進んでいくのを見て逆に主人公達が怖かった

452:本当にあった怖い名無し
10/11/22 08:58:12 qrdJ25/B0
あれはグラ自体は簡素(手抜きではなく)且つ可愛いけど演出がすごく上手いんだよな

453:本当にあった怖い名無し
10/11/23 13:57:25 B7qFPm19O
おもしろそうだと覗いてみたら 途中からポケモンの話ばっかじゃねえかよ
いい歳してポケモンとか
もっと不可解かつ霊的な話を期待していたんだよ

454:本当にあった怖い名無し
10/11/23 14:29:04 mv2hoyzW0
いい歳してゲームかよ

455:本当にあった怖い名無し
10/11/23 21:19:55 Xdjb9UQ10
>>449
「ふこうむし」と、隠しキャラの「ハロウィーン」がリセットを押す
どちらも普通にはエンカウントしない敵
ちなみに、よく一緒に語られる「セーブデータを消す敵」は存在しない

456:本当にあった怖い名無し
10/11/24 08:53:00 LEOkhT7K0
>>445
ゼビウス3D/Gのムービーで
ナスカの地上絵から地上絵そのままの形のビームが出たとき
俺はツッコまずにはいられなかった

457:本当にあった怖い名無し
10/11/25 20:29:16 Sz5G74OzO
またポケモンの話で悪いが

BWの地図を横にすると胎児に見えるっての聞いた時は鳥肌たったな
ランクルスが子宮に入った胎児説と合わせて、もうそうとしか思えなくなっちゃったよ


458:本当にあった怖い名無し
10/11/25 22:14:02 wo0TPkyl0
>>457
BWやってないけど画像みたらゾワっとくるな

459:本当にあった怖い名無し
10/11/27 21:47:50 NISrxcuf0
ふりーむ行ってみたらタオルケットの6が出てた

460:本当にあった怖い名無し
10/11/28 10:12:12 Q79DCJAz0
今安定期らしいからな

461:本当にあった怖い名無し
10/11/28 13:14:17 BWYbSccC0
大地を作ったとか時空をつくったとか、いわば神様みたいなポケモン
それらを捕まえられるボール
そして実際に捕まえちゃう主人公
これが一番のホラー

462:本当にあった怖い名無し
10/11/28 13:56:52 /jjd1XzU0
神格視されている動物と同種だからって神自身というわけではないんじゃ

463:不思議田
10/11/28 17:37:29 63SlCziTO
>>461
それもポケモンマスターにりたいとか図鑑埋めたいとかそんな理由で。

464:本当にあった怖い名無し
10/11/30 01:17:56 D3F2nwFg0
結局パソコンに入れられ放置の神

465:本当にあった怖い名無し
10/11/30 16:24:55 bAl+IR/J0
>>464
厳選するために放置&乱獲

466:本当にあった怖い名無し
10/12/01 07:50:53 o+/QNOnO0
地震はオオナマズが起こしている っていうのと、実際の大きなナマズの関係だと思う

神様やその使い扱いの動物なんかも、何種も滅ぼしちゃってる


467:不思議田
10/12/03 04:16:29 yjQ6y2T+O
「邪聖剣ネクロマンサーのジャケは、H.Rギーガーのイラストを無断借用している」
「アクトレイザーの音楽を聞いてショックを受け、FF4の音楽が作り直された」

ワークロア(業界内の噂)というヤツだが、ホントだろうか。

468:本当にあった怖い名無し
10/12/03 04:23:14 BhL8/K/p0
アクトレイザーの曲は凄かったなー
うちではオヤジしかクリア出来なかったが

469:不思議田
10/12/03 04:45:06 yjQ6y2T+O
>>468
アクトレイザーの曲、特に最初のステージ「フィルモア」の曲はホントに凄いね。
SFC初期の曲だというのが信じられない。
古代祐三は凄い。
だからこの噂に説得力を感じるんだよな。

470:本当にあった怖い名無し
10/12/03 22:36:06 m9vXCMmS0
ポケモンBWの観覧車に出現するホモが怖かった
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

471:本当にあった怖い名無し
10/12/04 14:14:38 2YZTTJez0
>>467
ググってみると、ネクロマンサーの一件は、別のゲームに下りた版権を
迂回使用しているという説を唱えているサイトが散見されるが、その一次
ソースまで明らかにしているところは、ざっと調べた限りでは無いみたいだな

この噂、ソフト発売後、かなり経ってから聞いた……ような記憶があるんだが、
いつ頃から広まったんだろう?

472:本当にあった怖い名無し
10/12/04 14:26:43 c9pCMuGe0
逆転裁判
キャラグッズのピンズに弁護士バッジのデザインが入っていた
さすがにやばいと思ったらしく発売直前で急遽ゲームロゴと差し替えて事なきを得たけど
このまま出ていたらちょっとした騒ぎになったのかな
URLリンク(www13.atwiki.jp)

473:本当にあった怖い名無し
10/12/04 17:47:15 yUaBlMe7O
>>472
あのバッジに法的権限があるわけじゃないから大丈夫でしょ
それにレプリカは普通に売ってるし

474:不思議田
10/12/05 06:22:47 NN0xIQ0k0
>>471
俺は「悪趣味ゲーム紀行」で読んだのが最初だから、
1996か1997年ころかなあ。
ここでも「本当なのか?」みたいな書き方で、
一次ソースは明らかにされていなかった。

475:本当にあった怖い名無し
10/12/08 18:58:14 gENAF7iz0
姉妹スレ
ゲームの都市伝説・怖い話を語ろう
スレリンク(retro板)
レトロゲームの都市伝説
スレリンク(retro板)

476:不思議田
10/12/11 13:38:21 So44ZJi00
「マリオの『類似品』だからルイージ」だという話を昔信じていたが、
事実ではないらしい。

477:本当にあった怖い名無し
10/12/11 22:52:13 gq+hQSk/0
TESTロスルEアンリミには無人島の意図的バグ以外にもう一つ島がある。
そこに施設があるってことだけ書いとくわ

478:本当にあった怖い名無し
10/12/12 00:26:33 l2m6ReCY0
>>446
UMA??

479:本当にあった怖い名無し
10/12/12 10:23:11 eZwYgcFnO
Wiiのネクロネシアだっけ
誰得なんだよあのゲーム・・・

480:本当にあった怖い名無し
10/12/12 12:29:11 MKV3sAXJO
なんでもかんでもオカルトと決め付けるのはよくないよぅ

481:本当にあった怖い名無し
10/12/13 03:21:41 tbCiGtE30
>>426
「あるゲームフリーク(田尻のサークルのことではない)が
そういう噂を立てているが、そんなものはないし迷惑している」と雑誌でコメント

スーパーソフトマガジンの頃かな
ページの柱の部分に書いてあったような記憶がある

482:不思議田
10/12/13 13:28:21 ydLYYXFA0
>>481
今「おたくの本」が手元にないので詳細はわからないが、
たしかベーマガと書いてあったはず。

483:本当にあった怖い名無し
10/12/14 09:06:14 IQzesk2g0
ドラクエ5の序盤レヌール城に出るおばけキャンドルの
ブロンズナイフの落としやすさはオカルト

484:不思議田
10/12/14 18:37:17 jYDLdmkQO
レヌール城はなかなかいいお化け屋敷だった。
でも、Motherの幽霊屋敷の怖さはオカルト以上。

485:本当にあった怖い名無し
10/12/14 21:22:07 nZUCnC/xO
>>484
マザーはお化け屋敷の前に
・最初っから主人公の家で急にポルターガイスト現象
・ゾンビが出る墓場
・全く人気(ひとけ)のない動物園で象やハイエナ、ワニが襲いかかって来る
と、初プレイが幼い頃だったのもあり、フツーに恐ろしいゲームだと思っていたw
この間は夢に「わすれられたおとこ」が出てきてちょっと怖かった。

486:本当にあった怖い名無し
10/12/14 23:18:42 aJyGNXjL0
RPGツクールの「サイハテHOSPITAL」というゲームをプレイした人はいるかね?

あれもかなりオカルトだと思うんだが

487:本当にあった怖い名無し
10/12/14 23:46:58 UcdjNl200
>>486
さいはてはやってたことあるけど途中で面倒になってやりかけで放置してるわ
どんな話だったっけ?

488:本当にあった怖い名無し
10/12/15 00:44:19 V7P8PJ/a0
>>487
住んでた家が塗りつぶされて、マルサとかいう集団と冒険を繰り広げる話だったように思う


考察としては、とある少女が立ち直るまでの心理的葛藤を
そのままRPGとして採用したゲーム・・・って感じになるのかな?

489:本当にあった怖い名無し
10/12/15 01:13:10 QiFx5aTgO
>>485
ゴーストタウンのホテルが宇宙人に占領されてたりするしね。
なにより中盤以降、あのだだっ広いマップを役に立たない仲間をひきずって
手探りで進んでいく得体のしれない怖さがあった。
あれに比べりゃ2は楽しいお子さま向け遊園地。

490:本当にあった怖い名無し
10/12/15 01:32:59 cPPob3iVP
「ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女」

有名だけどこのゲームはマジで怖かった

491:本当にあった怖い名無し
10/12/15 06:15:09 Lh+d2Nc/O
>>490
あゆみちゃんに萌えたり
一服盛られたり
その後、追いかけんのが面倒だったり
ラストにビビったり
エンディングが神曲だったり

ホント、いいゲームだった。

492:本当にあった怖い名無し
10/12/15 08:09:41 P5aa+kWN0
SFC版のアレサだったと思うが
デバッグモードで色々入れない場所に行ったりして遊んでたんだが
どこかの家の玄関を裏から調べると
(室内に入ったとき部屋以外の背景が真っ黒になる背景側)
無限にナイフだったかが手に入るのが
ちょっと意味深だと感じた中二時代

493:本当にあった怖い名無し
10/12/15 12:01:49 y8rIHhqg0
>>476
それと合わせて、マリオは手まりの様に画面をポンポン弾むから、
『鞠男』から取られているのだと思っていた。どうも違うらしい。

そういや…ポケモン話で悪いが、アクア団がマグマ団に勝利した様だな。
レジ系と原爆の話と良い、ルビー・サファイアは風刺が効きすぎている気が。

494:本当にあった怖い名無し
10/12/15 16:29:28 /zVA4GAQO
シレンのエーテルデビルってなんかくねくねに似てて怖いな
何代か前の本スレでもちらっと出てた気がする

495:不思議田
10/12/16 07:11:08 M2Tm1sHmO
>>491
ニンテンドーパワー版がまたいいんだ。
グラフィックが全面書き直されて、めっちゃキレイ。
あゆみちゃんがまた可愛くなってるんだよ。
あの面倒な追跡もなくなっている。
ROM版がなくてデータ入り書き換えカセットが馬鹿げたプレミアになってるけど、
いつかゲットしてやるんだ。

496:本当にあった怖い名無し
10/12/16 07:43:23 Id6Rf7Uc0
>>494
SFC版だけかもしれないけど、エーテルデビルの杖効果反射で死ぬと、
風来人番付の表示がバグってしまう、ってのはあったはず。

…町の人へ肉を投げて、変化したモンスターをまたブフーの包丁で肉に、
って繰り返してアイテムや経験地稼いでいた事があるけど、よく考えてみれば怖いな…。
肉を食べれば変化するんだから、元人の肉を共食いしている様な状況だわ。
ゾンビの肉を食べて体力回復するバイオハザードとかってあるん?

497:本当にあった怖い名無し
10/12/16 13:43:45 3fjznWjqO
>>496
風来番付がバグるって話初めて知った

自分はDS版しか持って無いからSFC版の方は確認出来ない…
DS版もまだテーブルマウンテンまで行ってないから確認出来ねぇー
とりあえずそこまで行ったらエーテルデビルのそれやってみる

498:不思議田
10/12/16 21:25:02 M2Tm1sHmO
>>496
SFCシレンの、町のNPCを殺せたり杖や肉でちょっかい出せたりするのは、
初期ウルティマを彷彿とさせて好きだった。
攻略上の意味はないんだけど、そこがいいんだ。
モンスターだけでなく、あらゆるキャラに介入できる感覚。

499:本当にあった怖い名無し
10/12/17 08:32:53 j7NVQiXWO
>>489
ねーよカス

500:本当にあった怖い名無し
10/12/17 17:33:56 1UFUIYiR0
500

501:本当にあった怖い名無し
10/12/17 19:44:01 NWBKzAmH0
>493
プレイヤーの操り人形だから、マリオネット=マリオ
類似品だからルイージ
と信じていた。

ソニックでもマリオ→鞠男→丸い物+男→卵男→エッグマンと言う説を聞いたことがあるw
ヒゲに赤いシャツ、サスペンダー付きのズボン…と、明らかに意識したパーツ構成だし。

502:本当にあった怖い名無し
10/12/19 03:05:33 PBGkMSbS0
昔のゲームは割れ対策にもユーモアがあったとか
たとえばコピーしたディスクで遊ぶと核ミサイルが大量に飛んで来る戦略ゲームとかがあったらしい

503:本当にあった怖い名無し
10/12/19 09:52:22 nVXFcr0H0
>>502
聞きかじりだけど、今でもユーモアあるそうだ。
所得の事を気にして、ずっと彼女になってくれないラブプラスとか、あるらしい。
昔Oミュレーターでプレイしていたら、何度起動しても弟切草のゾンビっぽい顔が出るとか…。

>>497
前に山頂の町でやってみたら、風来料理人のナオキに殺された事になってた。
相手の名前は何故か数字…確か三桁で1と3が入っていたのは覚えている。

504:本当にあった怖い名無し
10/12/19 10:17:35 aTVIehMB0
ドラクエの船が着かないっていうのは有名だよね

505:本当にあった怖い名無し
10/12/19 16:29:08 gwy5BB9e0
ずっと焚き火なDQⅥもな

506:本当にあった怖い名無し
10/12/19 22:13:23 b9CJZrvb0
DQ7だったかの戦歴に改造王なんてのがあった

507:本当にあった怖い名無し
10/12/20 00:27:34 a78HMuXY0
DQ6の上の世界って要は「あの世」なんだよね?
だから初めに下界に降りてきた時、誰にも姿が見えないのは…

508:本当にあった怖い名無し
10/12/20 06:34:56 fWw66gaM0
>>507
なんだそれ
初めて聞いたぞ
しっかりゲームの中で夢の世界て言われてるのに、どっからそんな解釈が

509:本当にあった怖い名無し
10/12/20 07:30:20 TDlG25Sp0
ドラクエで無限に増殖するマドハンドはオカルト

510:本当にあった怖い名無し
10/12/20 11:31:14 3uWwxwPu0
>>508
民間伝承に、
『寝言に返事をしてはならない。寝言は彼岸の国(あの世)の言葉だから帰って来れなくなる』
っていうのがある。恐らくこの辺りから『夢の世界』って呼び方を持ってきてるかと。

アモールの老婆が延々と剣を洗い続けるのは、罪を償い続ける地獄巡りや賽の河原の比喩。
二人の死後、生まれ変わりとして二人の子供が上世界で出てくるのも、魂の輪廻転生の表現かと。
空飛ぶベッドは死を理解しきっていない少年による、ポルターガイスト。
既に滅びた魔法都市出身のOOOOは、肉体を持たないので最後には現実側で消えてしまう。
デスタムーアは両方の世界を統べようとしていたため、境界を歪めて両方の世界が混ざり始めている。
確か日本の神話か何かでも、黄泉の国と現世の国の境が狂う話って無かったっけ?
最初の主人公達は幽体離脱状態で、本来の肉体に戻ると力が元に戻る。
ダークドレアム召喚を行った城の場合、全員が地縛霊状態で苦しみを再現し続ける。

今思いつくのはこんな所かな…もう一度プレイしたら、また思い出すかも知れないけど。

511:本当にあった怖い名無し
10/12/20 12:39:29 2OZbC3GQ0
>>510
「寝言に話しかけちゃダメ」って話は確かによく聞くけど
寝言があの世の言だから葉云々ってのは初耳

512:507
10/12/20 16:37:20 9MyJFsXr0
>>510
おお、スゲー解説。また6がやりたくなってきた。
夢はスピリチュアルと関連性が深くて、睡眠中は魂があの世に帰っている状態だと言われている。
ゼニス城もあの世を統治する場所で、後の天空城になるんだよね。
狭間の世界の解釈は多分、あの世に行けずに成仏できない魂が彷徨っている地獄のことなんだろう。

513:本当にあった怖い名無し
10/12/21 07:37:44 rheoO14I0
>>502
大戦略だろ。相手が核ミサイルを使用してくるがゲーム自体はできる。
ゲームとして、クリア不能、つまらない状態でのプレイとなる。

514:本当にあった怖い名無し
10/12/21 08:41:30 cjdZSsdFO
アドバンスド大戦略でも核爆弾無理矢理使ったらアメリカ軍が核武装しまくってたな

515:本当にあった怖い名無し
10/12/21 12:48:57 RVw5eS9G0
>>510
さすがにこじつけすぎじゃねwww
もし上の世界の正体が本編では一切不明
それでその考察みたらそういう考えもあるかーっておもうけどもさ
本編で上の世界は夢の世界、出来た経緯とかも説明されてんのに夢の世界は死語の世界とかそれは妄想のレベル

516:本当にあった怖い名無し
10/12/21 14:55:11 p1aTJC9N0
>>515
ま、このスレ自体が『ゲームの都市伝説と怖い話』ですから。
実際はどうあれ、怖い噂なども扱って大丈夫ではないかと思っていたりします。

>>512
ヘルハーブ温泉は地獄の食物を口にすると戻れないという、日本・ギリシア神話から、
欲望の町と牢獄の町の間にある川は実は『三途の川』の象徴であり、
手前に金銭への執着が厳しい町があるのは、三途の川の船守りもお金を要求するという、
『地獄の沙汰も金次第』の部分を表現しているのではないか、とか?
ダーマ神殿なんかは特に、既に滅んでいるのに上世界では残っているなど、
死者の念も残っている印象は強いですよね。全体に夢の話と死後の話が混在している気もします。
まぁ、本来の意図は開発者に聞かなければ解らないでしょうけれども。

517:本当にあった怖い名無し
10/12/21 22:06:43 +AG7NxRV0
>>503
>所得の事を気にして、ずっと彼女になってくれないラブプラスとか、あるらしい。

それは虚構新聞のネタなのでは……

URLリンク(kyoko-np.net)

518:本当にあった怖い名無し
10/12/22 08:16:58 PWWhL9s00
>>515
だな

ここで死後の世界云々言ってる奴はタダの考察だろ?
ソース無しに妄想垂れ流すのはすれ違いじゃないかと

519:本当にあった怖い名無し
10/12/22 11:06:13 gUvoy+nl0
>>517
マジコン使うと彼女になってくれるどころかずっとシカトされ続けるっていう話を何処かで聞いた記憶が…

520:本当にあった怖い名無し
10/12/22 11:06:41 NMfk2QbP0
製作者による裏設定とかコメントとかそんな類のソースが出てきたら
その時点で“都市伝説”でなくなるし、ゲームの中に出て来ている事例だけを
挙げての検証だからスレ違いでは無くないか?
上の世界にもう既に死んで肉体を失っている人が多々出て来ているから
それを踏まえても>>510の考察は面白いと思うけどね。

521:本当にあった怖い名無し
10/12/22 18:47:58 vaC57UkP0
ラブプラスで一生に一回しか選べない選択肢が
あるらしいんだが  使った奴いるのかな?

522:本当にあった怖い名無し
10/12/22 19:29:26 LJ2OvQzd0
ラブプラスはセーブを消してもが少しデータ残っちゃってて
そのせいで中古のラブプラスを買うと彼女がたまに初代持ち主の名前で呼んでくる

って話を発売当時聞いたんだけどホントなのかな


523:本当にあった怖い名無し
10/12/22 20:25:43 FuO3S67iP
>>510は都市伝説として秀逸だね

524:不思議田
10/12/23 00:08:46 jNmOZZN30
このスレ発のゲーム都市伝説があってもおもしろいかも。
「DQ6の上の世界は死後の世界」

525:本当にあった怖い名無し
10/12/23 08:36:30 PIHtDWkN0
>>522
初期販売数増加させるには有効な手段だな。w
中古で販売してもメーカーにお金入らない気がするし…。

526:本当にあった怖い名無し
10/12/23 11:46:12 ettkPBOU0
ウンコだなおまえらw\(^^)/
ととととしでんせせつくくららいいででさわわぐなよよ!!

527:本当にあった怖い名無し
10/12/24 02:31:26 XLdt79W50
ムーンサイド思い出した

528:不思議田
10/12/24 04:56:11 YpgxFqsl0
ムーンサイドはオカルトというか、ケミカルの香

529:本当にあった怖い名無し
10/12/24 13:53:40 rzkgnIGH0
マザーは3が特にだけど、基本欝ゲーだと思う。

「ハロー・・・そしてグッバイするかい?」

 ・はい  ・いいえ

530:本当にあった怖い名無し
10/12/24 22:04:13 BH18Mw66O
・はい

って懐かしいな…。
マザー1は、世界が宇宙人に侵略されそうになってるし
死者が作り出した幻の世界があったり普通にオカルトの域に入らないかな?

531:本当にあった怖い名無し
10/12/25 20:19:44 4rskDkCRO
最初に電気スタンドが襲ってくる時点で…

532:本当にあった怖い名無し
10/12/26 20:54:12 KSpz0+EQ0
あの電気スタンドって顔ついてるように見えるけど
あれは単なる模様だろうかそれともポルターガイストで顔がついたのか…

533:本当にあった怖い名無し
10/12/27 11:16:23 KxPy1S080
子供に容赦なく関節技決めたりする警官もホラー

534:本当にあった怖い名無し
10/12/27 14:35:56 yKflffhEO
GTAⅢ
子供餅の親には恐怖だろ

535:本当にあった怖い名無し
10/12/27 20:00:25 uutMxYmU0
>>534
ヤク中が爆弾抱えて突撃してくるサブミッションが怖かった

536:本当にあった怖い名無し
10/12/27 23:19:06 M0HE0/3tO
FF8のシュミ族の里で、シェルター内の岩の前で画面が揺れる。
スコール達が『何だ!?』とか慌てて(大きな何かが歩く振動みたいな感じ)
敵か?!みたいになったんだけど、そこで電源を間違って切っちゃって出来なかった。
それからそのイベントは起こらなくなっちゃったんだけど、何か知ってる人いない?

537:本当にあった怖い名無し
10/12/28 00:59:54 cLNl1foH0
いないよ。

538:本当にあった怖い名無し
10/12/28 02:05:52 5A3BCkosO
本当に知りたいんだったら
まずググるだろうし
ググらないで2ちゃんに頼るとしても
普通にFF8のスレに行くだろうしね

539:本当にあった怖い名無し
10/12/29 03:11:14 pCaeb+OkO
さっきアセスレで見たんだが

ドラクエの呪文で
くさなぎ はだか たいほ
みたいやつで最強ステータスでスタート

なんか怖いなー

神様とかの悪ふざけかな


マジなのか試してくれ

540:本当にあった怖い名無し
10/12/29 04:37:35 MLdlj7VTO
スウィートホームで没になった?ヤツが敵で出たことがある。
見た目は人だが振り向くと目から蛇を出しているヤツ今思うとバグだったかも…

541:本当にあった怖い名無し
10/12/29 13:11:17 7YWYYpFe0
>>539
オマエ

ナンデ

知ってるんだ。それを。

542:本当にあった怖い名無し
10/12/29 13:14:40 7YWYYpFe0
YY様
どうか許してあげてください。

543:本当にあった怖い名無し
10/12/29 14:34:36 wBNpwaTM0
スーファミのソフトなんだけど
セーラームーンの格ゲーで主役争奪戦というのがある。
セーラー戦士9人が主役の座を奪い合う為に戦って
勝ち残った戦士はエンディングを迎えることになるのだが
タイトル画面に戻ると「セーラームーン」のロゴが変化して
オープニング映像も、勝利した戦士が9人の頂上に立つものに変わる。
例えばジュピターでクリアすると主役がジュピターになるので
ロゴが「セーラージュピター」となってジュピターの横顔デザインになり
オープニング映像もジュピターが9人の頂上に立つ。

ムーン以外の全戦士オープニング映像とロゴのデザインが見たくて
ムーン以外の8戦士をクリアしたことがある。
そうしたらオープニング映像に異変が起きた。
ムーンが立っているシルエットがなんかおかしい。
通常は背筋を伸ばしてピンと立っているはずなのに
その時はうなだれて腰を曲げているシルエットに変化していた。
多分ムーン以外の戦士をクリアすると本来の主役であるムーンが
オープニングで意気消沈しているシルエットになる隠し要素だったのかな。
1回しか見れなくてその後再現不可能だったんだけど
シルエットだけで他に何のメッセージも無いから初見はちょっと不気味だった。

544:本当にあった怖い名無し
10/12/30 02:25:50 6AJrYbx80
>>543
パンチラ普通にしてたよなあれ

545:本当にあった怖い名無し
10/12/30 09:35:53 qI1DupqH0
Rのやつしかやったことない
ちびうさがチートなやつ

546:本当にあった怖い名無し
10/12/30 09:44:58 qG4wNBO90
>>544
マーキュリーの足技でパンツ丸見えだったので
よくポーズボタン押して止めてじっくり鑑賞してた

547:本当にあった怖い名無し
10/12/30 11:22:27 Pc8qoO/S0
>>546
セーラームーンW

548:本当にあった怖い名無し
10/12/30 12:47:54 IHaVzNdz0
ボコスカウォーズはFCに移植するとき容量の問題でHPの概念を削ったからああなったらしい

549:本当にあった怖い名無し
10/12/31 01:04:27 gRVzyPxX0
なんかエロDVD買うより恥ずかしい気がするの俺だけ?

550:本当にあった怖い名無し
10/12/31 10:16:34 CqgwbkTV0
>>546
どうでもいいが、あれってパンチラじゃなくてレオタード的なものだったんじゃね?

551:本当にあった怖い名無し
10/12/31 11:32:49 51/P/bWqO
確かにアニメの変身シーンだとレオタードにスカートがついてる

552: 【小吉】
11/01/01 02:47:22 PFfDfI+40
やあ、あけましておめでとう

553: 【大吉】
11/01/01 23:35:34 OTVJlJso0
>>543
これ検索しても出てこない、こわい。

554:本当にあった怖い名無し
11/01/08 16:15:22 junhFmCr0
ファミコンのゲゲゲの鬼太郎のゲームが、妙に不気味な雰囲気だった記憶がある。
いったんもめんステージなんかは、なんとも言い難い不安感に襲われた。

555:本当にあった怖い名無し
11/01/11 16:10:48 E3Et/xLT0
>>554
ステージに入ったときの「デロデロー!!」が怖いよな
切り替わるのが高速で

556:本当にあった怖い名無し
11/01/12 04:30:11 ca6lXL7N0
鬼太郎と言えばPSだろwww
当時鬼太郎のアニメ大好きでたまたま親に買ってもらってプレイしたら・・・・・・・・・
初っ端から完全にトラウマを植えつけられた
大学生になった今もひとりじゃプレイできない

557:本当にあった怖い名無し
11/01/12 13:00:16 D2GaV8Nt0
>>555
「バラララー!!」だろ

558:本当にあった怖い名無し
11/01/13 09:01:20 IKRzDohi0
>>556
あれ鬼太郎らしい雰囲気ないしなwwwwww

559:本当にあった怖い名無し
11/01/13 14:32:47 l4x3Ponr0
>>555
死んだ時の「デーレレーレレっ」はいいんだけど、ゲームオーバーになった時の
「デレレレー!!…デレ!!」が怖い。
最後の「デレ!!」の後に小さい音で「チッチッチッチッチッチッ…」って入るのも怖い。

560:本当にあった怖い名無し
11/01/13 14:48:16 Nk3XR2vM0
バイトヘル2000の斧で薪を切るやつも終わった後にチッチッチッチッチッチってなるな
あれが結構怖くていつも焦ってボタン押してた

561:本当にあった怖い名無し
11/01/15 11:11:01 eMEd64fj0
ぼくの夏休みの8月32日は怖い

562:本当にあった怖い名無し
11/01/15 12:47:09 327R8wHr0
スターフォースに暗黒ステージ

地面がだんだん黒くなっていって最後は透明になるって何の本か忘れたけどやりかたが書いてたから何度も試したが全然ならなかった。

ある時友達の家にスターフォース持って行ってためしたら本当にだんだん地面が黒くなった
無敵にしてたから(確か1コンと2コン使ってしてた)3時間くらい放置してたけど帰る時間になったので仕方なくやめた。
薄くなり始めてたけど透明まではできなかった。

本当になるんだって分かってから何度も家で試したけどもう二度となることはなかった

だんだん黒くなっていくのを見てたら子供心に気持ち悪かった。

ちなにみやり方はFCの電源のON/OFFを何度も入れたり切ったりをしてゲームを始めるだった…
今考えると何じゃそりゃなやりかただったw

確か本にも本体が壊れるかもしれないって注意書きが書いてあったw

昔の本は裏技と称してスーパーマリオを電源入れたままテニスに差し替えて少しテニスをしてまた電源入れたままスーパーマリオに差し替えてコンティニュしたら
9-1や地上なのに泳げる面やクリアーできない面とかがランダムに出来るとか平気でのせてたからな

長文スマン




563:本当にあった怖い名無し
11/01/15 13:12:17 SEljudN40
アサシンクリード2、bh の非検体16号のくだりが、すごく不気味でイミフでそれが怖かった

564:本当にあった怖い名無し
11/01/17 00:43:36 VCB/sbwy0
なんのことやら

565:本当にあった怖い名無し
11/01/17 17:45:38 fOtMN+ek0
学校の怖い話・・・だっけ多分SFだと思うけど、暇なのでwiiのバーチャルコンソール
でやったんだけどサウンドノベルって初めてだったので7歳下のゲーム好きの
弟にTELして何が目的なのか聞いてみたwww

いろんなシナシオを出すのが目的なんだって???その時点でやる気がうせた
けど、弟が

「そのゲーム、一人で夜にやってると本当に寄ってくるって噂があるから
気を付けた方がいいよ」

と言われやっぱやることにした。

566:本当にあった怖い名無し
11/01/17 19:18:26 Q42D9QpZ0
寄ってくるより何より

>>565
>弟にTELして何が目的なのか聞いてみたwww
>いろんなシナシオを出すのが目的なんだって???その時点でやる気がうせた

って言うアホっぷりに涙が出た

567:本当にあった怖い名無し
11/01/17 19:23:16 tWaRyQQO0
>>565
ゆとり乙

568:本当にあった怖い名無し
11/01/17 19:33:42 MVhbaK4s0
>565
沢山でるといいな。シナシオ

569:不思議田
11/01/17 19:56:01 JfVgvuSrO
ラーメンやチャーハンに入ってそうだな、シナシオ。

570:本当にあった怖い名無し
11/01/17 20:09:45 HANy13v/0
学校の怖い話もサウンドノベルなんだ
かまいたちとか面白かったからチェックしてみるか

571:不思議田
11/01/17 20:18:20 JfVgvuSrO
>>570
SFCのサウンドノベルとしてはかまいたちと並び称される作品だ。
マニア間ではPS版より評価が高い。
姉妹作の「つきこもり」はレアな割にファンからの評価が低い。
俺は好きだが。

572:本当にあった怖い名無し
11/01/17 22:26:38 oL4+8UCh0
SFC版学怖はグラフィックの荒さが逆に怖さにつながったという稀有な例
大人が遊んでも十分チビるほどガチな怖さを味わえる逸品

573:本当にあった怖い名無し
11/01/17 23:07:50 aVoKsuaM0
wikiにも書いてあったが、SFC版学怖の登場人物は実在の開発会社社員なんだよな
ゲーム雑誌の仕事をしてた時に、うち一人と会った事がある
つまり大の大人が学生服姿で出演していたわけで、それが何よりオカルトだった

574:本当にあった怖い名無し
11/01/17 23:15:50 aIvK82HQ0
本当に怖いのはその内のある女子高生を演じた人の顛末
明らかに無理があった上にキャラクターが微妙にブリっ子入ってて、
キモイだのブスだの言われるだけでは飽き足らず、会社宛に嫌がらせの手紙送ったり、
直接付け回したりストーカー染みた嫌がらせをする奴が続出した
その女性社員は精神を病んでしまい、会社を辞めて今は行方不明

575:不思議田
11/01/18 00:08:40 KsuEft2Z0
>>574
不穏すぎる…現実こそオカルト

576:本当にあった怖い名無し
11/01/18 00:11:56 TlzIcb/h0
URLリンク(www.viprpg.org)
学怖ファンはこれやるべき

577:本当にあった怖い名無し
11/01/18 00:43:56 WviafSPV0
>>576
まさかオカ板でこのアドレスを見るとは夢にも思わなんだ

578:本当にあった怖い名無し
11/01/18 00:46:03 TlzIcb/h0
ツクラーって意外と多いんだな

579:本当にあった怖い名無し
11/01/18 00:47:46 ABQdaF/q0
お前等学校であった怖い話で盛り上がってるがな
一つ忘れていることがある一番怖い話を俺がしてあげようか?
それは学校であった怖い話を製作した旧:パンドラボックス(現;七転び八転がり)は
今それをネタに全く違った趣旨のゲームを作っていることだ
↓これ(学校であった恋い話)
URLリンク(takiya.jp)
なぜか飯島さんが変な方向に向かっているせいで学怖スレはかなり荒れている

580:不思議田
11/01/18 01:17:27 KsuEft2Z0
飯島氏はパンドラボックスがコケ、『四八』でとどめを刺され、
霊が憑依しやすいイタコ状態なのだろう。

581:本当にあった怖い名無し
11/01/18 06:41:03 LC4eV4xv0
>>574
怖い話でなくて恐縮だが、EDのスタッフロールによると、
演じた人は今でも高い評価を得ているSFC版のBGMの作曲者らしい
メシジマの話といい、新堂役のスタッフの話といい、かかわった人の方が怖い話というオチ


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