エンドブレイカー!・byTommyWalker Part76at NETGAME
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part76 - 暇つぶし2ch981:名も無き冒険者
11/08/13 14:46:59.12 SMaoo/XP
TRPG版のルールブックでは、逃走のルールも一応決まってて、
PCは1人残して犠牲にすれば他の連中は逃げられる
で、暴走してるPCは逃げられないとか、そんなことはどこにも書いてない

ただ、これを敵にも適用するってことになると、
敵も1人PCの足止めに残れば逃げられるんだよな
だから、これがまんま依頼に適用されってこともないとは思うんだが


982:名も無き冒険者
11/08/13 14:51:30.78 zZF1gWpI
MSによってアビの判定が違うのはもはや仕様だ
富に問い合わせて明確な答えが返ってきたことはない
アトリエのセキュ基準といい、ルール明言してしまうと何かと困るんだろうな

983:名も無き冒険者
11/08/13 14:58:16.58 bkYMW4AM
入った人のステシ見ると、ほとんどが鏡から放り出されてるのな
意味なかったのか?

984:名も無き冒険者
11/08/13 15:01:29.60 TEjI531R
何というか、すっかり慎重さが無くなったなぁ
ジャグランツや今回の件で、仕方ないのかもしれんが

985:名も無き冒険者
11/08/13 15:02:05.94 cJFGYyvA
そこらへんはっきりしないのは
特定アビに依存されすぎると困るからじゃね

ま、闘技場では一部アビ以外既に産廃扱いされているが…一応は別問題だし

986:名も無き冒険者
11/08/13 15:07:00.36 CPIEtUaX
もう少しデリケートに

987:名も無き冒険者
11/08/13 15:08:45.63 xQJDtYAr
無限、銀雨で
一般人? とりあえず眠らせておけよ
が蔓延してたのと、同じ流れだからなぁ

余り良い傾向じゃ無いのは、間違いない

988:名も無き冒険者
11/08/13 15:09:54.82 SJLsk63R
ビビってチャンスを逃がしてるのを見るよりは
これくらいガツガツしてる方が見てて面白い

989:名も無き冒険者
11/08/13 15:12:20.02 WzoN3eVr
運営が何したいのかよくわからないのが一番の問題な気もするけどなー
PLの起こせるストーリーに対するアクションはNEXTと依頼でのプレイングしか無いんだし(旅団シナは無理だし)
敵組織はこっちを組織と見てるせいで「エンドブレイカーは組織じゃないよ!ほんとだよ!」とか言えなくなってるし

990:名も無き冒険者
11/08/13 15:15:25.20 cJFGYyvA
怪盗との接触機会といい渦といい
求められているのはやや強引な位の積極性なんだろうけど
プレイヤーの両極化はさらに進むという

991:名も無き冒険者
11/08/13 15:17:59.44 LYQn8kQ+
>>987
手法の最適化自体は展開が進めば当たり前だと思うがな…
複数相手プラスワン使うのを悪い傾向と言ってるようなモンじゃないかそれ?

992:名も無き冒険者
11/08/13 15:27:04.97 XSRMP3DP
>>987
それ自体は問題ないんじゃね、それで状況対処が足りてるのなら
ガチ逃げ入ったらどうすりゃいいんだろうね

993:名も無き冒険者
11/08/13 15:30:50.70 6kF1WoY/
>>981
そりゃ攻撃しかしなくなるなら逃げないからな。
逃走の説明と暴走の説明に文章として衝突部分はない。
以上、前置き。

TRPGとシナリオコンテンツだけなら、上のように暴走だと逃げようとしないで通る。
ただ、ギガや闘技場みたいなデジタルコンテンツが絡んでるから、話がめんどくさくなるんだわな。

994:名も無き冒険者
11/08/13 15:49:58.38 xRQuaPhn
時折「暴走が無いとそれだけで詰み」みたいな空気があるのがよろしくない

995:名も無き冒険者
11/08/13 16:02:17.10 xQJDtYAr
>>991
攻撃は誰でもできるが、
暴走は使えないPCも多い

最適化される事自体は良い事だが、
それじゃあ、暴走使えるPCいなかったらどうすんのさ?
って事が言いたいんだ
最適化される事で、その手を使わない事が悪い
って風潮も出てくるし、
その手ばかりになると
暴走以外の防止手段を誰も考えなくなるからな

>>992が言ってるような状況でも
暴走させれば良いんじゃね?で思考停止して、
戦闘に突入すらできずに逃げられてMSがおかしい!
ってふじこる奴が出てくるエンディングしか見えないんだ……

その辺りの対策に
プレイングの文字数割いてナンボだろ

996:名も無き冒険者
11/08/13 16:06:47.91 c7EFO79W
話の発端と思われる>>947は皮肉で言ってるような気もするけどな

997:名も無き冒険者
11/08/13 16:27:53.28 LYQn8kQ+
>>995
ふむ
まあ暴走もランダムだし、二の矢三の矢キッチリ詰めておく事に越した事は無いな
そういうことなら大賛成だぜ!

998:名も無き冒険者
11/08/13 16:42:28.30 L/jv40oP
>>978
そのかき方は微妙に誤解生むぞw
・MSが思うところあって一般人に「確実に」効くはずの特殊能力を無効化
・リプレイの提出時に「微妙な判定をしてますので、チェックお願いします。」的な事を添える(ちなみに期日よりはやめの提出なので、チェックの余裕は十分あった)
・いつものザルチェックでそのまま納品される
・なんやかんやあってそのMS辞める(辞めさせられる?)

999:名も無き冒険者
11/08/13 17:09:01.21 pL/W/2Qp
まあアレだな、これはゲームなんだからルールはきちんと明記すべき。
ルールと言う土台があやふやだからおかしな事になるんだよ。
TRPGはGMという即判断する審判が居るけど、PBWにはそれが居ないからねぇ。

1000:名も無き冒険者
11/08/13 17:12:34.84 CPIEtUaX
>>1000ならいきなり最終決戦

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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