10/10/10 17:05:55 /qqR3zUR
次スレたてるまで減速
982:名も無き冒険者
10/10/10 17:06:31 9WjOu33A
>>950次スレ立てるんだ
983:名も無き冒険者
10/10/10 17:06:38 06cP7Yr/
>>977
それがPMの役割であるし一番輝けるところだよな
どうも>ど真ん中に突っ込んで一気に殲滅する
ってイメージだけを頭に入れて文句言ってる人が多い気がする
>>979のような活用法もあるわけだしな
984:名も無き冒険者
10/10/10 17:08:12 889DfLla
>>980
野良でもHBの倉庫取るときとかDSの2攻める時とかグレの援護があると助かる
殺しそこねたけどマーカーつけたやつをグレで飛ばしてくれてもうれしいね
985:名も無き冒険者
10/10/10 17:10:32 LIeqR3Bn
>>984
野良ならHB倉庫突っ込んでくれるPMは居るけどDSだと要所突っ込んでくれるPMって少ないよな
DS2攻めはほぼ毎回シャッター下投げてないと辛いからな
986:名も無き冒険者
10/10/10 17:11:45 v27Qu07E
PMは一番先に敵を倒すんじゃなくて一番先に場所を確保する兵科だろ
987:名も無き冒険者
10/10/10 17:12:54 06cP7Yr/
>>982
ポーニョ!
スレリンク(netgame板)
988:名も無き冒険者
10/10/10 17:21:27 KeG/MgYX
すげーAIM力、反射神経を持った変態PMが真ん中突っ込むか、グレ持った敵、走ってる敵がいるのを祈りながら突っ込むギャンブルPM。
上級者過ぎて使えんな。
989:名も無き冒険者
10/10/10 17:24:09 bHIlMLKh
クラマスってやっぱりまとめ力ないと無理かな
990:名も無き冒険者
10/10/10 17:25:40 06cP7Yr/
すげーAIM力、反射神経を持った変態が真ん中突っ込むんで戦果待つか、グレ持った敵、走ってる敵を誰か倒してくれるのを祈りながら悠々と入ってくる二列目RM。
芋過ぎて使えんな。
991:名も無き冒険者
10/10/10 17:26:27 KmmtF+RF
クランが長続きする要素
クラマスの存在(IN率の意味で)
絶対的エースがいる
いじられ役がいる
女の子がいる
リア充が少ない(IN率高い)
992:名も無き冒険者
10/10/10 17:27:27 bHIlMLKh
自分はめっさイン率高い…から大丈夫かなクラン設立にリスクなんてないよね!
993:名も無き冒険者
10/10/10 17:28:24 06cP7Yr/
別に女はいなくてもよくね
994:名も無き冒険者
10/10/10 17:28:52 OlxRoaDg
クラン戦は年末までは盛り上がらないだろうな
995:名も無き冒険者
10/10/10 17:31:28 KeG/MgYX
>>990
俺は4列目だksg
996:名も無き冒険者
10/10/10 17:33:58 u+896PVQ
女は諸刃の剣ってばあちゃんがいってた
997:名も無き冒険者
10/10/10 17:38:33 hckVIEGl
>>961
HH2に突っ込んで一人倒してその奥に砂が見えて、
射線から逃げるために横へさけたら味方の砂が敵の砂をキルしてくれたときはテンションあがりまくりだった。
中盤にいる味方は前線のPMをおとりにするくらいでちょうどいいとおもうわ。
>>984
グレで敵の位置が分かったりするから助かるよな。
しかしフラッシュおまえはだめだ。せめて投げるならキルしろ。前線の目を潰して何が楽しい。
998:名も無き冒険者
10/10/10 17:40:48 ubnxNRLc
野良で連携求めてる人ってなんなの?
頭大丈夫?
999:名も無き冒険者
10/10/10 17:41:54 Uf3VOkqQ
野良はスタンドプレーからのチームワークしかないからな。
とはいってもその最低限のチームワークがあるから勝てるわけでもあるし、
そこをないがしろにするなら最初から個人プレーのFPSやってればいいんだけどなっ。
1000:名も無き冒険者
10/10/10 17:44:08 SzEh36XO
1000げっとおおおおおおお
1001:1001
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