【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD1.95 【AVA】at NETGAME
【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD1.95 【AVA】 - 暇つぶし2ch156:名も無き冒険者
10/09/19 16:30:12 ZgkkfcTu
>だからさ、そのうまい人が活躍できすぎちゃうのが問題なんじゃないの?
くそnoob思考ですね

157:名も無き冒険者
10/09/19 16:31:51 pftRoggt
スナを強くする。日本人は陰湿だから人口は増える。課金は全然増えない。
運営バカだな。韓国との調整があるから難しいとは思うが・・・・

158:名も無き冒険者
10/09/19 16:32:06 yDEYLUJ4
なんか昔のSAスレに似てきたな
AVAも終焉に向かってるということか

159:名も無き冒険者
10/09/19 16:34:20 9l21Bde0
>>150
CSOじゃねーっていってんだろ、CS1.6とかCSSの話だボケw
雑魚の決め台詞「チート」入りましたw
つーか日本人は陰湿とか、ステレオタイプで語ってんなよwwwww

>>154
うまい人が活躍できすぎるのはSRでもPMでも同じ。
俺もそういう奴居ると萎えるしぶっちゃけ強い奴大嫌いだけど、
だからといってAVAをスナゲーだとは思わん。勝てないのは自分が弱いからだ。
確かに護衛じゃスナが有利にはなりやすいよ、MAP広いし。
だけど爆破や殲滅は違うだろう。
護衛でスナが活躍できるからスナゲー、って理屈はおかしい。

160:名も無き冒険者
10/09/19 16:35:38 gcXRYBFX
関係ないけど、ペーパーマンが話に出てきたので検索して公式見たんだが、

・・・やるとか、やらないとか以前に公式ページからして無理だった

161:名も無き冒険者
10/09/19 16:36:57 c4DzDctu
スナイバは遠距離狙撃銃でしょ
近距離が強いからおかしい
低倍率のスコープなくすだけで あらっ すっきり

162:名も無き冒険者
10/09/19 16:37:06 yDEYLUJ4
>>160
ペーパーマンは可愛いキャラの着せ替えを楽しむゲームだよ
FPS機能はおまけ

163:名も無き冒険者
10/09/19 16:37:13 pftRoggt
>>159
普通に強いチーム側のスナは一位取ってる。

164:名も無き冒険者
10/09/19 16:37:17 TzsLpszg
顔真っ赤にして自分にレスしてる

165:名も無き冒険者
10/09/19 16:37:33 bpNcU63O
砂も自陣ガン篭りの奴は酷いからなあ
いつも蛇目でガン篭りしてる砂とたまたま人数が2vs2くらいのまだ少ないときに敵同士になったから
一気に敵陣まで詰めていったら、足音にすら殆ど警戒してないから余裕で殺せた
で、リスポ後こっちに反撃しにくるんだけどクリアリングも碌にできてないからまた死ぬ
結局5回くらいその砂殺したところで新しく入室してきた奴に殺されて終わったけど
安全圏から撃つ癖ついてると俺みたいなnoobにすら読み合いで負けるんだなと思った
殲滅護衛以外のミッションどうやってこなすんだろアレで

166:名も無き冒険者
10/09/19 16:38:00 0IzlJW+k
ペーパーマンスレで

167:名も無き冒険者
10/09/19 16:38:50 9l21Bde0
>>163
ようは、

スナが1位なのは許せない!プンプン!

ってことなんだろ?w

168:名も無き冒険者
10/09/19 16:38:53 TzsLpszg
もうグレ投げ放題で
グレが効くのはスナだけのゲームにすればいいよ

169:名も無き冒険者
10/09/19 16:39:59 pftRoggt
根本的に、SRであろうが、ARであろが、実戦では一撃死なんだけど・・・・
スナだけ一撃死がおかしい。

170:名も無き冒険者
10/09/19 16:40:33 gcXRYBFX
>>169
・・・・・・・・・・・・・・・え?、そこ?

171:名も無き冒険者
10/09/19 16:41:14 yDEYLUJ4
>>169
いまのARは一撃で死なないようにできてるんだよ

172:名も無き冒険者
10/09/19 16:41:19 seYq5QuO
>>159
活躍できるとかできないとか、勝つとか負けるとかそういう大局の話じゃなくてさ
もっと微視的な観点の話でさ、スナイパーにやられたときに、みんな知らず知らずのうちに「うぜえ」って言ってると思うんだよ
言ってなくても心の中で感じるはずだ
そもそも対人ゲームなんだから一撃でやられて楽しい人が居るはずないだろ?
今君がQSとかQCとか言いながら倒したそのキャラの向こうにもちゃんと人間がいるんだよ
そう考えるとさ、もうちょっとお互いに楽しめるゲームデザインを心がけるべきだと思わないかい?
他のゲームに置き換えると分かりやすいと思うんだけど、例えば格闘ゲームで出鼻から一撃必殺の技をくらったらどう思う? もしくはハメ技なんか使われたら
退屈だろう? 不愉快だろう? だから多くの格闘ゲームではそれができないようになってる
ジャンルは違うけどFPSだって同じさ。だからそういう不満を持つ人も同じように出てくる。そういうこと

173:名も無き冒険者
10/09/19 16:41:32 9l21Bde0
>>169
え、じゃあ、他ゲー全部否定・・・?

174:名も無き冒険者
10/09/19 16:42:33 JCGfzPYo
ペーパーマンで横向きのやつ当てるスナはほんとに凄いと思う

爆破か殲滅か護衛か知らんが、煙もっていけば大分変わると思うよ
少なくとも爆破は変わる

175:名も無き冒険者
10/09/19 16:43:18 pftRoggt
スナ対策は一撃死をなくせば済むこと。3発くらいにすれば激減するだろ。
まあ、それでも日本人は糞スナが好きだから、減らないかもな。

176:名も無き冒険者
10/09/19 16:47:39 9l21Bde0
>>172
俺だってみんなが楽しめたらいいとは思うよ。
対人でFPSって時点でそれは難しくて現実的じゃない。
でもそれでも大分前からFPSってジャンルは生きてるじゃん。
一撃必殺のSRが居ても。

それにSRは一撃必殺の代わりに「低起動、単射、スコープ展開必須」の制約がある。
実際やってみればわかるけどスナイパーは難しい。
SRはハメとは違うし、それ以前に技術が必要。


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