■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_350at NETGAME
■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_350 - 暇つぶし2ch959:名も無き冒険者
10/08/11 14:51:47 V/ACeAeH
とりあえず武器への20%ボーナス廃して、コデに特徴付けりゃ良い気もするけどねぇ
コデがピンで100%効果、二重で効果50%づつ、三重でディゾ(ペナ大)にするとか
半減は盾じゃなくてコデ依存にすれば三種半減出来なくなってデッキの読み合いを難しく、面白くできるし、見た目の混沌っぷり回避出来るし
メイン所である和風・メカ・ミリあたりに三種半減割り振ってさ

つーかポリスだのチアだののその他の特殊コーディに割り振ってある効果から鑑みるに、その辺でメインストリームから外れた特殊デッキを選択肢として提示したかったんだろうけど
普通にやってりゃわかる様に装備数が少ないのと効果が微妙なんで使わないんだよね
チアとかミッションの時に時々使うけどそれくらいだし

まあ「ぼくのかんがえたすばらしいあいであ」レベルなんで目汚し済まん

960:名も無き冒険者
10/08/11 14:55:37 Fim8tcNw
重いけどLPSPだけ意味をなさんだけで

961:名も無き冒険者
10/08/11 14:58:34 Z+DJ6aR2
>>954


>>959
それはそれでコデ至上主義を生むだけだし
見た目が気に入らないという本音まで露見してるし落ち着け

962:名も無き冒険者
10/08/11 15:09:43 p3qJoC1M
>>954
乙です

>>960
そのLPSP型が強い上に他のはディゾナンスきついのに自分だけってだから
どうにかしろってことじゃないの?
ほとんどPBでも問題な気がするが

そういやうちの子に移動スキル覚えさせようとおもってAIいじったら
ガード指示で硬直中は反撃スキル、防御時は防御スキル使うっていうカオスなことになった
これってちょくちょくあんの?

963:名も無き冒険者
10/08/11 15:11:53 p3qJoC1M
間違えた
PBでの問題、だ

964:名も無き冒険者
10/08/11 15:42:57 NZjU9W+S
攻撃をダメージソースにする型はディゾの影響大きくて
スキルをダメージソースにする型はディゾがそれほど怖くない

で、後半になればなるほど、スキルの威力が無視できなくなるから
LPSP型は強力に見えてくるんだろうなあ

965:名も無き冒険者
10/08/11 15:46:38 NZjU9W+S
この時間、配布してるのはおいら一人のようです。

うまく配布できてるかなぁ・・・。

966:名も無き冒険者
10/08/11 15:49:32 NEOfuZko
あと、特殊スキルLV2 > ディゾなのも問題?
ディゾってなくて軽減無しの防御◎LV40の防御よりも、ディゾってて半減付けてる防御△
LV20無防備のほうが硬いし。

967:名も無き冒険者
10/08/11 15:54:55 Fim8tcNw
まぁ白子砲でぶちぬきゃ問題ないがな

968:名も無き冒険者
10/08/11 15:55:55 Fim8tcNw
威力は控えめでいいから近距離大型射撃スキルきたら変わるかなぁ

銃口突き刺してドカンってよ

969:名も無き冒険者
10/08/11 15:59:43 NZjU9W+S
ドラゴンキャノンの威力が勿体ないよなぁ・・・

970:名も無き冒険者
10/08/11 16:01:00 yR42ZkQK
SP型強すぎるのでどこかのステージはSP回復無しにして欲しい
育成時に引いたら悲惨だけど

971:名も無き冒険者
10/08/11 16:01:41 D64cO9mO
>>966
それ実際に検証した結果?
おれもその辺の検証したことはないが、防御◎素体で防御にLv20も振ってると防御した時のダメージ軽減ハンパない感じだが。
防御できないタイミングでの被ダメージまで考慮したら最終的には、というのは少々違う気がするんだ。
防御型ってのは如何にこっちのPreやPostを突かれないようにするかてのが一つの肝だと思うし。

ダークテンプテーション見たさにExで放流してる黒子の試合観ての感想だがね。
欲も得も捨ててこうやってオフィに放流してると色々見えてくるものがある気がする、防御型てのも考えると面白そうだなとか。

972:名も無き冒険者
10/08/11 16:05:11 NZjU9W+S
サキュバス装備に魔槍って見た目にはかっこいいんだけど

準備の長さが災いして、使えない装備なんだよなぁ
普通の機動力でも距離割れおこせちゃう

973:名も無き冒険者
10/08/11 16:52:08 NEOfuZko
>>971
細かく説明すると、防御LVによる軽減と半減盾の軽減は計算の仕方が違う。
防御LVによる軽減がダメージ算出の際に直接マイナスされて、半減盾のは算出後の最終ダメージを50%引きにする。
だから極端な話、ダメージ計算の時点で半分未満に減らせるなら半減盾より有効。
回避型が防御型に対してまともにダメージ与えられないのはこのせい。

ただ、防御型の高防御LV+高防御装備よりも孔明の高攻撃LV+高攻撃武器のほうが圧倒的&お手軽。
あと、攻撃力2000以上のスキルダメージに対する軽減量がなんか低い。
その辺を踏まえたうえで考えると、半減盾装備するAオフィ~PBだと、孔明の高攻撃武器やダークスラッシャー等の
スキルに対しては半減盾のほうが有効になる。

そもそも、半減盾の上からメギンレヴァ二刀やらラムダオやらで三桁後半から四桁たたきき出したり、回避型に二十手で
三桁後半から四桁たたき出したり、SP型にツヴァイでSP削りつつ三桁後半から四桁たたき出す孔明が万能過ぎ。

974:名も無き冒険者
10/08/11 18:17:04 aZi2L7W2
ダイヤが半減と同時につけれないようにリストあたりに
回避30か40くらいで生存能力上がる武装ほしいなー
オフィだけなら早熟の回避、晩成の防御でいい感じだけど
PBとかだと半減メギンつけて回避10防御20だけ振った神姫が勝ち組すぎて
ディゾや重量の影響をモロに受ける回避がボロクソにやられる事が多いような

975:名も無き冒険者
10/08/11 18:22:28 e+4PLn79
150帯でLP5000↑半減山盛りとかメギンでも無きゃ無理
メギンあっても削り殺せる気がしない

976:名も無き冒険者
10/08/11 21:23:06 yggJEpoQ
シルバーさん、手裏剣二つ装備させても意味ないです

977:名も無き冒険者
10/08/11 21:33:57 eAC3QoY/
ゴスロリきて遊んでたら103位に堕ちたorz

978:名も無き冒険者
10/08/11 21:35:53 5ECeX8ds
5000到達 作業終了
明日はPBやらんですむな

979:名も無き冒険者
10/08/11 21:40:04 yR42ZkQK
起動してほっといたらOPが流れてた
コンマイ昔は頑張ってたんだなって改めて思った
OP第四弾はいつかね


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