遊戯王ONLINE デッキ紹介・診断・質問スレ Part8at NETGAME
遊戯王ONLINE デッキ紹介・診断・質問スレ Part8 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
10/01/27 01:55:19 M5ZCjdwj
前スレが落ちていたので立てました。

早速ですが、
URLリンク(imepita.jp)

このデッキの診断をお願いします。

3:診断師Ω ◆h13q4eyrNs
10/01/27 05:58:32 WIOMaUcb
OUT

リミリバ3、ピース2トリッキー2、ジュッテ、リゾネ、精神操作1、キャリア、おろか1

IN

ガイウス3、終末1、、ネクガ2、クレボンス、激流、ミラフォ、奈落3



4:名も無き冒険者
10/01/27 06:44:44 1fx5QN28
やっぱ帝入れちゃうんだよね。主は帝入れても良いのか?

5:名も無き冒険者
10/01/27 15:16:30 M5ZCjdwj
>>3
あり!

えっと・・・ピースってなんでしょうか?ニトロシンクロンでしょうか?
あとこの構成なら黄泉ガエルも入りそうな気がするんですが、なぜ入らないんですか?

とりあえず作ってみます!

6:名も無き冒険者
10/01/28 07:13:36 +vjCIUk9
まずデッキのコンセプトを考えることからしたほうがいいと思います。
はっきり言いますと、このデッキはどういった勝ち筋を立てて組んだデッキかがいまいち理解できない。
ニトロシンクロンをメインに組むのなら機械複製術や継承の印を積めばいいし、
デステニーダークを基盤とした形にするのならネクロガードナーやガイウスを入れるべきです。
ハンドアドバンテージを失いますが、速効性が強みという点でダークグレファーの採用の検討もした方がいいです。

いずれにせよ、勝つためのデッキなら、あなたが一番今作りたいデッキを絞ることです。
なんでもかんでも入れようと考えるとバランスの取れてない中途半端なデッキになってしまいます。

長くだらだらと書きましたが、この意見も参考にして貰えると幸いです。

7:名も無き冒険者
10/01/28 22:12:21 edAQFTgc
>>6
貴重なご意見ありがとうございます。

遊戯王オンライン3でシンクロが出たので、せっかくなので作ってみようということで、
このデッキは「シンクロモンスターで戦う」ということ重視して作りました。

OCGは一切やったことはなく、右も左もわからないまま、
デッキを作ったのでこのような中途半端な形になってしまいました。

できるのであれば、いろいろなシンクロモンスターを使って戦いたいのですが、
あまりデッキが回らず勝率がなかなか上がりませんorz

やはり今のシンクロモンスターではライロや剣には勝てないのでしょうか。



8:診断師Ω ◆sg/u7DUNHw
10/01/29 06:28:37 oPkETcc9
強いデッキ=汎用カードを積んだ個性のないデッキ 。

現在出ているシンクロモンスターなら

クレボンス
サイココマンダー

は安定性が高く、カード単体の能力も申し分ないので適当に放り込んでも活躍できる。


ゾンビキャリア
ウィード

前者は墓地が肥えるデッキなら化け物カード。

後者は単体の強さよりも、増草剤などの植物サポートにより繰り返しシンクロできるのが強み。


ガチ採用圏内のチューナーは以上。


9:名も無き冒険者
10/01/29 09:17:13 ph1QbTOv
私が使用しているシンクロアンデを紹介します。まだ未完成ですが参考にして頂けるとありがたいです。
数枚だと思いますが、調整すればまだ伸びます。
メインデッキ40枚

モンスター21枚
ガイウスx2、ダムド、ゴーズ、クレボンスx2、サイココマンダー
ゾンビキャリア、馬頭鬼、ゾンビマスター、ゴブリンゾンビx2
ネクロガードナーx2、終末の騎士x3、DDクロウ、クリッター、ディアボリックガイx2

魔法15枚
大嵐、サイクロン、洗脳、精神操作、異次元からの埋葬x3、生者の書x2
闇の誘惑x2、死者蘇生、生還の宝札、増援、緊急テレポート

罠4枚
サンダーブレイクx2、激流葬、死デッキ

10:名も無き冒険者
10/01/29 09:20:03 ph1QbTOv
何か足りないと思ったら愚かな埋葬忘れてた(笑)

11:名も無き冒険者
10/02/05 22:29:32 cAZo+xRC
ウィード(笑)

12:名も無き冒険者
10/02/07 02:55:35 kQiRunK8
前の人を参考にアンデシンクロを作ってみました。
診断お願いします。

上級6
ゴーズ ディアボ2 ダムド ガイウス2

下級17
クリッター 死霊 ゴブゾン2 ネクガ3 ゾンマス2 メズキ
終末3 クレボンス2 サイココマンダー ゾンキャリ

魔法16
洗脳 蘇生 大嵐 サイク 宝札 おろか2 生者2 玄米3
誘惑2 緊テレ ライボル

罠1
死デッキ

よろしくお願いします。

13:名も無き冒険者
10/02/07 05:22:18 8z9Kb3pF
>>12
闇一色もいいが墓地肥やしにライコウやライラ入れてカオスソーサラー召喚型も面白いぞ

あと死者転生入れるとゾンビマスター用の蘇生アンデを墓地に送りつつダムドやガイウスが使いまわせて汎用性がぐっと上がる


14:名も無き冒険者
10/02/07 05:45:33 j0DKEQDc
YO2です
廃盤パック物やイベントカードはほとんど無いので、入れ替えは出来れば現行パック物or現行パックカードでもトレードできそうな物だと助かります

地属性統一デッキ
下級モンス20
ならず者2 巨大ネズミ3 素早いモモンガ3 ギガンテス3 伝説の柔術家 注射天使 翻弄するエルフの剣士 N・グランモール
番兵ゴーレム E・HEROワイルドマン メタモルポット ドリルロイド トラックロイド

上級モンス4
メガロック・ドラゴン ヒエラコスフィンクス 地帝 激昂ムカムカ

魔法9
洗脳 光の護封剣 サイクロン ハリケーン スケープゴート ガイアパワー2 ライボル エネコン

罠7
地霊術3 リビングデッド 奈落の落とし穴 閃光&暗闇マジックミラー各1枚

テーマが定まらず訳わからなくなってしまいました

15:名も無き冒険者
10/02/07 07:24:49 QNUPiAN/
ショップの基本セットで大嵐はもらえるはず
あと閃光はいらないんじゃね
激流葬や異次元の女が欲しいな

16:名も無き冒険者
10/02/07 07:25:48 QNUPiAN/
ごば、異次元は光か

17:名も無き冒険者
10/02/07 08:46:00 YBiMK2SK
>>14
なかなかよいですね
ヒエラコスフィックスがとても良く光っていると思います
メガロックドラゴンといった隠し玉にして切り札を投入したのも非常に面白い発想です

さて、特にアドバイスするほど欠点は見当たりませんがあえて言うなら。
ソーラーエクスチェンジ、ライコウルミナスウォルフライラ、それに裁きの龍あたり入れてみてはいかがでしょうか?

18:名も無き冒険者
10/02/07 12:42:18 j0DKEQDc
>>15
アサイラント探してみます><あと大嵐持ってるのですが、ハリケーンと入れ替えるのですかね?
>>17
素直にライロやれってほど酷いって事でいいんでしょうか?

19:名も無き冒険者
10/02/08 21:33:35 A/8DIa77
>>18
ギガプラント型や虫はどうかな。いれてもいいんじゃないかな。


20:名も無き冒険者
10/02/09 01:31:10 bRE0noEL
凡骨エクゾ リロード 凡骨の意地 そうですか そうですか そうですか

21:名も無き冒険者
10/02/09 01:46:51 ypS43kXj
>>14
地属性統一で組むメリットが無い気がする
ガイアパワーとかで攻撃力上げてもオネストで迎撃されるのがオチだし、
岩石族中心ならメガロックよりガイア・プレートが欲しい
まあ、なんにしてもデッキのテーマが定まってないんで、
【リクル帝】とか【弾圧リクル】とか【バブーン】とかまずデッキテーマを決めてほしい
バブーンは裁定変更があったから、YO3になろうとしてる今はお勧めできないけど

22:14
10/02/09 02:47:46 YngL4SRg
色々とレスありがとうございます
属性統一はメリットとか抜きに霊術カードで何か出来ないかと思って一番多かった地を選び、いっその事全部地属性モンスターにしちゃえってノリで作ったんです
書き込みから何十戦かしてみて、ならず者でモンスター除去、ギガンテスで魔法罠除去しつつ墓地に落ちたモンスと霊術使ってラッシュかけたり相手の罠すり抜けたりといった感じでいくらか戦える事はわかりました
カードwikiでいう除去リクルな感じでしょうか?個人的には遊んでて楽しいのでこの方向で行こうかと思ってます
とりあえず今はヒエラコとメガロック抜いて上級を地帝2激昂ムカムカ2にし、トラック番兵抜いてケイローン2枚追加
魔法罠はエネコン閃光奈落抜いてガイアパワー1地砕き1激流葬1追加してみました
ケイローン生かすなら魔法カードをもう少し多目のほうがいい気もしますが、最近魔法罠をあまり設置しない傾向っぽいのでケイローン自体いらない気もしてます・・・
激昂ムカムカも手札に来たら効果半減だし、リクルーターやモモンガいるから違う上級モンスター入れたほうがいいのかと色々迷ってます
バブーンはもし入手出切れば入れてみたいと思います!

23:名も無き冒険者
10/02/09 03:01:10 LU87bTaJ
持ってるカードが少ないからこその集める楽しみってのもあるだろうけど
今はシンクロ環境に向けてシンクロ用カードを集めたほうがのちのちイベントとかでも戦えるようになると思うぞ
まあ集め方は人それぞれだから、好きなようにしていいと思うけど

24:名も無き冒険者
10/02/11 20:06:09 ms7rbEwg
チューナーデッキ
最上級2
ゴーズ1 ダムド1
下級20
クリッター1 トマト3 死霊1 ブレイカー1 デコイチ2 サイバー1 ロンファ2
ウィード1 クレボンス3 サイココマンダー3 キャリア1 コピー1
魔法15
洗脳1 精神操作3 死者蘇生1 大嵐1 サイク1 貪欲2 誘惑2 緊テレ1 刻印3
罠3
お触れ3
URLリンク(kissho1.xii.jp)

コントロール奪取型のチューナーデッキ
とりあえずシンクロ召喚がしたい人にはオススメ


25:名も無き冒険者
10/02/12 04:07:08 vlOwvoft
地属性統一デッキ、諦めず試行錯誤しつつ除去リクルからハイビートっぽくしてみました
下級モンス19
ならず者2 ギガンテス3 C・ガンナー1 N・グランモール1 ドリルロイド2 スチームロイド1
レイレイ3 ゴブリン突撃2 メタモルポット1 巨大ネズミ3
上級モンス4
激昂ムカムカ2 地帝2
魔法11
大嵐1 サイクロン1 洗脳1 強制転移1 ライボル1 スケープゴート1
エネコン1 光の護封剣1 ガイアパワー3
罠6
神の宣告1 激流葬1 リビングデッド1 地霊術3
サイド
ならず者1 可変ガンナードラゴン3 スキドレ3 他メタカード

ゴブリン突撃隊が2枚しかなく聖なるバリアも無いのでスチームロイドと激流葬で代用
デメリットモンスター多目だからサイドにスキドレと可変機獣入れて、いつでもスキドレにできるようにしてみました
将来的にはバルバ、バルバUr、トロイホースを入手して組み込んでみたいところですが、バルバが無理すぎるorz
YO3ガン無視の時代を逆行してるデッキですがアドバイスをお願いします

26:名も無き冒険者
10/02/12 18:19:23 N5WbHJ07
地属性統一デッキからメタビートに変えるようにするなら、最初からメタビートの方がいい気がするが置いておくか

1N苦痛3 OUTガイアパワー3

IN荒野女3 OUTネズミ3

INピエロ1 OUTならず1

IN増援1 OUT転移1

IN地砕き地割れ

OUT神宣 スケゴ

IN奈落2貪欲 OUT地霊術3

IN柔術家2 OUTドリル1

INワンフー OUTスチーム

INアサイ3 OUTゴブリン系

安目で考えてみました

27:名も無き冒険者
10/02/13 10:51:37 T1gYDUO0
IN荒野女3 OUTネズミ3 (笑)

28:名も無き冒険者
10/02/14 22:46:42 7ClfOIYJ
すいません、デュアルモンスターを集めたいのですが
クルセイダーやダークヴァルキリア、おすすめデュアル必須カードが
手に入るパックを教えてください><

29:名も無き冒険者
10/02/15 01:42:14 uREIDwop
ありがとうございました

30:名も無き冒険者
10/02/20 02:01:49 61oCERQz
YO3を新規で初めて手に入るカードでシンクロメインのデッキってどんな感じのがいいですかね

31:名も無き冒険者
10/02/28 03:21:30 wM3NF6rq


32:名も無き冒険者
10/03/06 20:11:48 QbQZXYIN
>>30
メイン40
モンスター24
キラートマト3、クリッター、死霊
カオスソーサラー、ジャンクロン3、ボルトヘッジホッグ3、ライコウ3
ネクガ3、女戦士、サイドラ
メンマス1、クレボンス2、サイコマ1

魔法9
大嵐、サイクロン、増援洗脳、死者蘇生、緊テレ
地砕き、ライボル2、貪欲

罠7
ミラフォ、激流、ダスト、奈落2
宣告2

エキストラ
ジャンク戦士1、マジアン3、ゴヨウ
黒薔薇、星屑、メンスフィ、レモン


こんなのでどうかな

33:名も無き冒険者
10/03/07 12:48:05 691RF6H0
Yo3のβをDLして、正式稼働になってもそのままパッチ当てて使ってるんですけど、デッキ編集が反映されません、オプション設定も反映されません。

NPCの明日香とも戦えません、DP変動は記憶されます、容姿も。

ただIDパスも記憶されませんし、画面サイズもかわらないし、他にこんな方いませんか。

34:名も無き冒険者
10/03/10 23:35:04 5Z72Iz3A
最近遊戯王をはじめたばかりでカードももらったものばかりなんですが、INのカードやOUTのカードなどを教えてくれると助かります。

一応、ダムドやアームドドラゴンでガンガン攻めていくデッキを目指しています。

モンスター40枚

★4以下
黒曜石竜2 アームド・ドラゴンLV3を2枚 魔導戦士ブレイカー3 ダークヒーロー・ゾンバイア2

マシュマロン 終末の騎士 メカ・ハンター ミラージュドラゴン セイバーザウルスの計14枚

★5以上
ダムド アームドドラゴンLV5 LV7 氷帝メビウス2 ホワイト・ホーンズ・ドラゴンの計六枚

魔法
ライトニング・ボルテックス2 ハンマーシュート2 レベルアップ!1 レベル調整1 光の護封剣 サイクロン 大嵐 ブレインコントロール

罠 
炸裂装甲2 激流葬 神の宣告 天罰 ミラーフォース リビングデッドの呼び声 マジックシリンダー くず鉄のかかし ドレインシールド



35:名も無き冒険者
10/03/11 06:57:15 cOyNMo2V
とりあえずここはオンラインのスレだから
禁止制限ぐらいは守ろうか

36:名も無き冒険者
10/03/11 20:01:45 lfhrlGLf
>>35
すいません、よく見たらオンラインのスレでしたね・・・

制限カードは同名ではなく、デッキに一枚だけなんですね、すいませんでした!

37:名も無き冒険者
10/03/17 12:45:48 RsfFKN1n
診断願います
URLリンク(deaimuryou.matrix.jp)
あとデッキに+黄金と誘惑
50枚になってしまうんで42枚~45枚位にしたいんですけど

38:名も無き冒険者
10/03/17 13:15:59 x8KvbWCl
>>37
さすがに37枚は多すぎると思う
とりあえず、お触れ入れるなら他の罠は抜こう
あと、DDクロウも抜いていい
出来るだけライトロードで染めたほうがいいよ

39:名も無き冒険者
10/03/17 13:18:09 x8KvbWCl
>>38
すまん、48枚だった。


40:名も無き冒険者
10/03/17 13:20:09 RsfFKN1n
ガードナーとライコウは3枚ずつでいいですか?

41:名も無き冒険者
10/03/17 14:32:39 96CacdPP
out:神宣、激流、異次元埋葬、月の書、ファンカス、クロウ1、カードガンナー、ダムド、グラゴニス、死デッキ、櫃、誘惑、死霊
in:ケルビム2、ライボル

これで40。ソラエク2ルミナス1の制限環境だと、ウォルフ3積むのが怖い

42:名も無き冒険者
10/03/17 17:02:26 RsfFKN1n
一応テーマはライロと闇の組み合わせなんですが
これで42枚にできますか?

43:名も無き冒険者
10/03/17 18:50:05 oV7MZCIP
ライロ+闇で42枚なら俺だと
out カードガンナー、グラゴニス、ライコウ1、クロウ1、死霊、宣告、激流葬、異次元埋葬、月の書、誘惑
IN ケルビム、ライボル
こんな感じかな
お触れ3とミラフォ激流葬宣告入れ替えたりするかも

44:名も無き冒険者
10/03/17 19:06:08 LhOC4ziO
診断お願いします

コンセプトとしては終末ダグレライラなどで墓地肥やしをしてダクリでダホルダゼラなどを引っ張ってきて殴るデッキです
回すと一応BFに勝てるくらいの強さは持ってます

モンスター21枚
上級
ダーククリエイター×2 ダークホルス×2 堕天使ゼラート×2 ダークアームド 冥府の使者ゴーズ

下級
終末の騎士×3 ダークグレファー×2 ファントムオブカオス×2 魔導戦士ブレイカー×2
ゾンビキャリア メタモルポット ライトロードマジシャンライラ ネクロガードナー

魔法12枚
トレード・イン×3 月の書×3 D・D・R×2 増援 大嵐 サイクロン 闇の誘惑 

罠7枚
次元幽閉×2 奈落×2 ミラーフォース 激流葬 リビングデット

合計40枚です in out などを教えてくれると助かります

45:名も無き冒険者
10/03/18 22:44:38 KpTegCV6
>>37
神宣、激流はサイドでいい
神宣はサイドでいいけど2枚入れないと引けないから2枚入れる
月の書、玄米はピンならいらない
個人的にはファンカスもいらない

ライラは3積みすべき
ケルビムは3積み、せめて2積みすべき

>>44
ここはオンラインのスレだから
残念ながらスレ違い

46:名も無き冒険者
10/03/19 00:11:25 LngOCu+x
みなさんありがとうございました
結果こんな感じになりました
どうでしょう?
ライラはまだ2枚しかないです

47:名も無き冒険者
10/03/19 00:14:35 LngOCu+x
貼り忘れました
URLリンク(paint.s13.dxbeat.com)
URLリンク(paint.s13.dxbeat.com)
一応2種類

48:名も無き冒険者
10/03/19 00:27:35 LngOCu+x
連スレすみません
あとライラは手に入れる予定です

49:名も無き冒険者
10/03/19 15:29:04 lYLZtkxq
一つ目のほうがよさげな感じ
断殺と寒波は外してもいいんじゃね?

50:名も無き冒険者
10/03/19 21:49:53 PtsNGaXM
自分なら二つ目オススメかな
一つ目は色々対応出来て強そうだけど、事故りやすい気がするんだ

それでデッキだけど、宣告抜いて死デッキの方がよさげ、お触れは2枚で十分
断殺は自分もいらない気がする、皿も除外する闇が少ないので抜いた方がいい
ネクガ除外は勿体無いから、実質召喚の為に除外出来るのゴーズしかいない
それとライラは2枚で十分仕事してくれるから問題ないよ
むしろ犬も2枚で十分、そしてガロスと女王様は抜いても大丈夫
後は櫃がもう1枚欲しいくらいかな

51:名も無き冒険者
10/03/20 06:14:12 mDmxbX2R
俺も2つ目の方がいいかな

神宣もサイドでいいし、サイドに入れるにしても1枚ならいらない
断殺を抜いてサイドから増援を入れたほうがいい
後、グラゴニスはいらない子の評判が多いけど
個人的には1枚入れておくと押せ押せの場面で貫通餅がいい仕事することがあるので好きだな

52:名も無き冒険者
10/03/20 14:31:34 q6BLQMLK
ジャンク帝です
上級
ガイウス3、ライダー、ダムド
下級
見習い3、水晶2、執念魔術師、クリッター、ライコウ3、ジャンクロン3
チューサポ、ニトロ、黄泉ガエル
魔法
簡易融合3、転移2、月の書2、ダークバースト2、おろか2、貧欲2
サイク、大嵐、死者蘇生、洗脳、操作
トラップ
死デッキ

エクストラ
カオスウィザード2、死霊ナイトメア2、ジャンクウォリア2、星屑2、レモン2
ニトロ2、アンドロイド、ゴヨウ、黒薔薇

計43枚エクストラ15枚

墓地肥やしてシンクロしながらアド稼ぎます。診断よろしくお願いします。

53:52
10/03/20 14:38:45 q6BLQMLK
すまん。ゴーズ、クロスソウル追加です。

54:名も無き冒険者
10/03/20 15:47:01 IcQkMPcu
>>50-51
でもそれだとただのライロデッキにならない?
テーマはライロと闇の組み合わせって言ってるし、ゴーズは別として闇がネクガとクリッターだけってのは味気ない気がする
二兎追うものは一兎をも得ずってのは確かなんだけどさ

55:名も無き冒険者
10/03/20 20:12:00 mDmxbX2R
>>54
そういやそうだったっけ

一応参考になるか知らんが自分の場合
闇はゴーズ、クリッター、クロウ2、クレボンスでダムド入れてる
これくらいでも十分ダムド出せるしそんなに邪魔(事故ともいう)になることもないね

56:名も無き冒険者
10/03/20 22:56:20 iZC8xwWG
あー、闇とライロの組み合わせってテーマがあったのか

自分の場合ライロに入れる闇はさわり程度って考えてたからな
元々強いデッキだし不純物を入れて安定性を損ねるのは危険だという考えなんだけどね
入れるとしたら、ネクガ、ゴーズ、クリッター、ガイウス、ダムド辺りかな
シンクロ用にクレボンスを入れるのも勿論ありだね

個人的には最初は闇はさわり程度にして、回しながら少しずつ増やしてった方がバランスが取れていいと思う

57:名も無き冒険者
10/03/21 12:07:02 7L8HCjib
>>52
墓地肥やして。。。というコンセプトの割に墓地肥やしの役割の担い手ライコウくらいしかいなくないか
墓地肥やしに主眼を置くなら見習い軸よりはアンデ軸とかジェインを使って墓地を肥やせる戦士族っぽくした方が
面白いような気もするけどどうだろうね

58:名も無き冒険者
10/03/22 16:09:02 OqkVMg6r
ガエルデッキです。診断お願いします。
上級
デスガエル×3

下級
ヴィーナス×3 神聖なる球体×3 イレカエル×3 貫ガエル×3 引きガエル×2 黄泉ガエル
クリッター グリズリーマザー×2 ジャンクシンクロン×2

魔法
死の合唱×3 貪欲な壺×3 湿地草原×3 光の護封剣 ブレインコントロール サイクロン 団結の力 
制限B地区 ワン・フォー・ワン


聖なるバリア・ミラーフォース グラビティ・バインド くず鉄のかかし

エクストラ
ジャンクウォリアー×3
スタダ ゴヨウ アンドロイド メンタルスフィア ブラックローズ

計41枚 エクストラ8枚

テーマはイレカエル+ヴィーナスからデスガエル+貫ガエルを大量展開しての1Kill狙いです。
気になっているのはギミックのヴィーナス+球体で、他のカードと相性が悪い上に6枚使いと非常に重い。
其処をいじると使いやすくなると思うんだけど良い案ないかな?


59:名も無き冒険者
10/03/22 23:14:22 wVxTkWpx
ジャンク帝です。

上級9
サイドラ ゴーズ ライザー ダムド ガイウス3
マテドラ バイス

下級13
クリッタ 死霊 見習3 執念2 黄泉 クロウ 水晶
ジャンクロン3

魔法11
洗脳 精神操作 死者蘇生 大嵐 サイク 転移2 ライボル
おろか 地砕 簡易融合

罠7
死デッキ ミラフォ 砂塵3 激流 ダスト

少しずつ変えながら回しているのですが、いまひとつ
しっくりきません。
アドバイスよろしくお願いします。  

60:名も無き冒険者
10/03/23 17:10:18 v6ERKRGW
>>58
暴走召喚やおたまじゃくしでの圧縮とか思いつくけど
ヴィーナス云々より引きガエル入れるくらいなら2枚とも抜いて
グリズリーかジャンクロン3枚にして40枚にした方が良いかも

61:名も無き冒険者
10/03/23 23:26:44 BZAvWe2I
診断ありがと。暴走召喚は凄く良いかも
ヴィーナス+玉を暴走×3 スターボーイ×3にして
護封剣を引きガエル、サイクロンをハリケーンにすれば

スターボーイが墓地にいる状態から
ジャンクロン召還→スターボーイ特殊召還→スターボーイにたいして暴走召喚
→湿地草原→ジャンクウォリアー召還で2750×2に7800が1ターンで並ぶし

何も無い状態から
イレカエル召還→自分自身を貫ガエルに→暴走召喚→湿地草原
これでも1600×3の貫通持ちが出せるのが良いね

でも、暴走召喚凄いレート高い!1枚も無いのに3積みとか出来ねー!!!

ちなみにおたまじゃくしを採用しないのは墓地に3枚送るのがこのデッキじゃきつすぎるためで、
グリズリー、ジャンクロンが2枚なのは単に2枚しか無いからです。

62:名も無き冒険者
10/03/24 00:10:37 TbBVGNwC
死の合唱3積みしてるくらいだから
デスガエルの補助になるおたまじゃくしは入れたほうが良いよ
手札でダブったのはサンブレで処理すれば良いい
壁兼イレカエルの補助としてスケゴも使える
ヴィーナス,球,引きガエルを全部ぬいて
おたま3,サンブレ2,スケゴ,あと死者蘇生かな

63:名も無き冒険者
10/03/29 20:56:59 WjWB7Jz6
ディフォーマーデッキです。診断お願いします。

モンスター19
クリッター 機械竜 Dモバホン3 Dラジオン3 Dラジカッセン3
Dボードン3 Dリモコン3 Dスコープン Dパッチン

魔法16
護封剣 蘇生 大嵐 サイクロン ワンフォーワン
ギアタウン3 Dフィールド3 テラフォーミング2
Dスピードユニット3

罠6
奈落3 進入禁止3

計41枚

エクストラ 
マジカルアンドロイド2 ゴヨウ スタダ 黒薔薇 メンスフィ レモン

ジャンクボックスやパワーツールドラゴンも試しつつ、
いろいろ変えてみた結果、この形に落ち着きました。
Dフィールドは歯車街を割ったり、
それ自体を割ってDモンスターを召喚したり、
進入禁止や護封剣と組み合わせてカウンターを貯めたりと、
状況によっていろいろやります。

勝率は正直そこそこ高いのですが、
負ける時はなすすべもなくあっさり負けてしまい、安定しないのです…。
ディフォーマーを使う事以外にこだわりは特にありません。
お勧めのカード等ありましたら、よろしくお願いします。

64:名も無き冒険者
10/03/31 00:45:07 d5gk5Hly
>>63
ディフォーマーはモバホンの機嫌次第な所も多いし安定しないのはある程度仕方ない。
安定性を捨てて爆発力を望むなら1ショットキルの手助けになるハリケーン、
展開力を更に上げる機械複製術なんかも面白い。
歯車街3に対して機械巨竜1だと巨竜が奈落幽閉された時に腐るんじゃなかろうか。
万能除去のスピードユニットは確かに便利だけど複数枚同時に来るとモンスター展開の妨げになる可能性も。
あとはエクストラのシンクロが充実してきてからでもいいけど、操作や洗脳は一枚で流れを持っていけることもある。
採用する際はチューナーのスコープンを1枚追加で。
機械族が多いデッキだしサイドラを採用してないのは蘇生からのフォートレス警戒かな?
採用しない場合でもエクストラにはフォートレスを入れておいて損はないと思う。
余地があれば蘇生+洗脳or操作で出せる可能性があるガイザレスとかも。
具体的な抜き入れはちょっと実際にまわしてみて調整しないと何ともいえないから、そこは自分で頑張ってもらえると助かる。

65:名も無き冒険者
10/03/31 01:35:19 d5gk5Hly
ああしまった巨竜はスキドレ中とかの特殊な状況以外では幽閉されないな。
幽閉→因果くらいに脳内補完よろしく。

66:名も無き冒険者
10/03/31 16:04:14 OgJmy71r
ビークロイドデッキ
ロイドに拘るのでモンスターはロイドと名のつくカード以外は入れてません

下級 19
ダークジェロイド2、ジャイロイド2、スチームロイド2、ドリルロイド3、ジェットロイド2
エクスプレスロイド2、サブマリンロイド2、ステルスロイド2、トラックロイド2

最上級 1
アーマロイドガイデンゴー

魔法 10
死者蘇生、大嵐、サイクロン、リミッター解除、エネコン2、パワーボンド
ビークロイドコネクション2、未来融合

罠 11
ミラフォ、魔法の筒、炸裂2、天罰2、スーパーチャージ3、チェーンマテリアル2

エクストラ 5
スチームジャイロイド1、ジャンボドリル2、ステルスユニオン2

フィールド上の表表示モンスターは除去される事が多くスーパーチャージを生かしにくい感じなので3枚積んでいいのかと悩み中
能動的なモンスター除去はステルスユニオンしか無く、キーカードを引けないとあっさりやられてしまいます
ガイデンゴーにいたっては自フィールドに罠魔法セットしてることが多く投入してから一度も召喚してなかったり
出来るだけロイドらしさに拘りたいのですが、何か良い案ありましたらよろしくです

67:名も無き冒険者
10/03/31 17:01:19 uhL2pEjM
>>66
勝ちたいならロイド抜いてガチカード増やす

ファンデッキ重視なら同じくそういうデッキ使う人と対戦する

それでおk

68:名も無き冒険者
10/03/31 22:48:26 NuUoymMi
>>66
勝ちパターンに持ってくことに集中した方がいいんじゃないか?
キーカード全部3積みして最速でチェーンマテリアルとコネクションゾーン揃えて殴るとか

69:名も無き冒険者
10/04/01 00:10:00 KZDa+Oa6
スキドレアマリリスです。
上級8
バルバ3 ギガプラ 椿姫2 アマリリス2

下級13
クリッター トマト3 ライオン
ロードポイズン3
ボタニティガール3 ロンファ2

魔法9
サイクロン 大嵐 死者蘇生 ライボル
トレイン2 おろか 宝札 玄米

罠10
ミラフォ 激流 サンブレ3 宣告2
スキドレ3

トレイン3、おろか2、
アマリリス3もやってみたのですが、
安定しないので、トマトを採用して
安定性を重視してみました。
リクルが多いので、転移もありかな
と思っています。
アドバイスよろしくお願いします。


70:名も無き冒険者
10/04/01 01:33:52 uZeRjhqR
墓地を肥やすならライオウやカードガンナー
スキドレサーチなら黒猫をいれるといいかも
トレインはバルバは妥協召喚できるしロンファもあるから抜く
ボタニティ3、トレイン2、サンブレ1を抜いて
黒猫2、カードガンナー、転移2、死デッキ、洗脳

1枚オーバーしちゃうのが気になるなら
激流、ミラフォ、ライボルあたりから1枚ぬけばいい

71:名も無き冒険者
10/04/01 06:15:36 ivrqoURp
>>70
スキドレ無くても結構戦えるし黒猫使ってまで持ってくる必要無くね
☆8多いしからトレインも有った方が良いと思うし

72:名も無き冒険者
10/04/07 17:04:54 kFD6aME/
スキルドレインをテーマにしたデッキです。
ガチデッキにしたいのですが、イマイチピンときません…。
診断・ご意見頂ければ嬉しく思います。

上級モンスター10
バルバ3 バルバUr1 ガンナードラゴン3
光神-桜火2 サイバードラゴン1 

下級モンスター8
オネスト2 レイレイ2 ライオウ3
ハイパーシンクロン1

魔法9
洗脳 月の書2 大嵐 サイクロン 死者蘇生
黄金櫃1 カードトレーダー2

罠13
ミラーフォース 激流 神の宣告1
マジックドレイン1 奈落1 弾圧1
賄賂2 幽閉2 スキルドレイン3

です。
ハイパーシンクロンはバルバUrやオネストとの相性、
シンクロの要素も兼ねて入れています。

宜しくお願いします。

73:名も無き冒険者
10/04/07 17:37:48 pdsrfRoe
>>72
妥協召喚可能とはいえ上級が多すぎる
スキドレ来ないとただの事故要因にしかならんから減らした方がいい
オネストを活かしたいならもっと光寄りにすべき
永続罠があるから大嵐よりはハリケーンの方がいい若しくは砂塵かサンブレ
それから罠にピン挿しが多いのはなにか意図があるの?

out
Ur1、ガンナー2、桜花2、レイレイ2、マジックドレイン1、弾圧1、マジックドレイン1

in
異次元の女戦士1、ライラ2、エアーマン1、アナザーネオス3、神宣1、幽閉1、賄賂1

74:名も無き冒険者
10/04/07 17:59:14 pdsrfRoe
ライラの墓地送り効果が気になるならブレイカー2でもいいかも

75:名も無き冒険者
10/04/08 03:43:19 rUcoAnV7
>>72
ガンナーは妥協召喚した時弱すぎるから使いづらいんじゃないかな
闇デッキ入れるとかなら別だけど
カードトレーダーは割られ易いしスキドレ来なくてもそこそこ戦える構成の方が強いと思う
Urの為に機械と獣戦士で固めてるんだろうけどそこまでして出す程強くない気が・・・

76:名も無き冒険者
10/04/08 19:41:25 bfR3/1J7
73-75さん
>>72です

貴重なご意見ありがとうございます。
とても参考になりました。

罠に関しては、アドバンテージを考えた結果が
この構成になってしまいました。
オネストを生かした構成にしたいので採用してみたいと思います。

Urは…スキドレ上だととても強いなと思って。
特殊召喚なので通常召喚権無視して召喚出来るのもいいかなと思った次第です。


77:名も無き冒険者
10/04/09 01:02:28 6X06Dunr
>>72
ガンナードラゴンより、歯車街とトレードイン入れて機械巨龍オヌヌメ。
トレードインをUr、バルバと共有出来るため能動的にUrの条件を満たせるよ。
あと質問なんだけど、ハイパーシンクロンの効果はスキドレで無効化されないんじゃ?
無効化されないなら、1番出したいスタダが除外されるんだけど・・・

78:名も無き冒険者
10/04/09 07:43:02 P+Y45qpR
>>77さん
その通りなんですよ…。
ハイパーシンクロンの効果は墓地で発生するので
全く意味ないんですよね…。
あまりバルバUrの召喚条件に囚われずに普通に外す事にしました。
シンクロするにしろ、他のチューナーを採用した方がよさそうですね。
スターダストの破壊を無効にする効果はスキドレとすごく合ってると思います。

トレードイン、機械巨竜は面白そうですね。
しかし1枚も持ってなく、トレードも出来そうに無いのが残念です。

79:名も無き冒険者
10/04/09 14:25:33 PIFFvaKv
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
お触れドラゴンデッキです。あわよくばFGDという感じですが、イマイチです。アドバイスよろしくお願いします。

80:名も無き冒険者
10/04/09 20:12:09 tdxe71IS
>>79
すまん、見づらい・・・

お触れホルスにレダメ要素を入れたいのかな、という気はするけど
多分これだけ枚数多いと欲しいカードが来ないことが多いんじゃないかな?
どちらかの要素に特化して40枚になるように調整したほうがいい

81:名も無き冒険者
10/04/09 21:06:00 PIFFvaKv
>>80
うまくアップできてなくてすみません。

一応、wikiにあるキンドラホルスを参考に作成しました。まだ入れたいカードが手に入ってないのでちゃんと揃えて出直します。

どうも欲張りで40枚にできないのが困ってます。。。

82:名も無き冒険者
10/04/09 22:59:19 CzLs1k3f
>>79
ホルス出すのを優先するならホルスを守るカードと戦闘破壊補助するカードを優先して入れる
その場合お触れを3枚入れて、お触れ出た後邪魔になる罠は全部抜く方がいい
そしてお触れ出た後役に立たないゴーズとお触れも割ってしまう大嵐は抜いた方がいいと思う

83:名も無き冒険者
10/04/10 11:08:02 sVao4+ah
>>82
アドバイスありがとうございます。

戦闘補助系のカードはどんなものがいいでしょうか?

84:名も無き冒険者
10/04/10 11:19:05 Lq0UYN9v
収縮、エネコン、月の書ってところじゃないの?

85:名も無き冒険者
10/04/10 13:27:25 Ozr8C38U
ディフォーマーです。
モンス20
クリッター モバホン3 ラジカッセン3
ラジオン3 ボードン3 パッチン3
リモコン2 スコープン2

魔法14
蘇生 大嵐 サイク ハリケ リミッター
団結 機械複製2 141 ジャンクBOX3
リペア2 護封剣

罠6
ミラフォ 激流 かかし2
Dバリア

スピードユニットとサイドラはあえて
入れていません。リペアを優先している
ことと、フォートレスの存在です。
うまく回るとワンキルもできるのですが、
もう少し安定させたいと思っています。
アドバイスよろしくお願いします。


86:名も無き冒険者
10/04/10 15:36:55 P3n27Ym0
>>85
レート高いけど暴走召喚を入れてみるとか
特殊召還には困らないし、一応全員召還可能条件満たしてるし

後は神宣入れるとかかな、
相手の1枚の罠、魔法で総崩れしそうなのでその防止策が欲しい

それ以外だとグラビティバインドとかもありなのかな?
レベル4が多いけどボードンは殴れるしね。
パッチンって自フィールド対象に出来たか忘れちゃったけど、それで壊せればなお良し。
手札事故時の足止めとしては優秀だと思う。


87:名も無き冒険者
10/04/10 15:50:02 sVao4+ah
>>84
分かりました。出直します。

88:名も無き冒険者
10/04/11 01:55:33 cC9lSpPZ
>>85
少しデッキの軸がぶれてる。
パワーツールで装備魔法サーチしてシンクロしまくるのか、
モバホン守ってアド稼いで戦うのかが中途半端。
パワーツール軸なら、装備魔法の数が少ない。6枚くらい入れたほうがいいよ。
自立行動ユニットなら、更なるシンクロにも繋げられやすいからお勧め。
モバホン軸なら、検討並みに除去や速攻魔法を入れまくるといい。
あと機械複製の対象が2種類しかないのに2枚は多いかも。
リモコンは手札増やせる優秀なカードだから、3枚入れて対象増やしたほうがいい。


89:名も無き冒険者
10/04/11 21:21:14 tS3MWESK
>>79
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

改めてお触れホルス作りました。ホルスだけじゃ倒された時に困るのでレダメ要素&うまくいけば、FGD要素も入れてます。

度々すみませんが、よろしくお願いします。

90:名も無き冒険者
10/04/11 22:27:34 VlXjTtxU
>>89
枚数がまだ多いな・・・
とりあえずモンスターをもう少し圧縮した方がいいと思う
たとえば・・・デコイを活かすなら高レベルのドラゴンを墓地に送りたいけど
送れるのがFGDしかないなら抜いてもいいんじゃない?
仮面竜も引っ張ってこられる対象が少ないし抜いてもいいのでは

それからこの枚数では引けない可能性が高くなるからお触れは3積みしとくべき

91:名も無き冒険者
10/04/12 06:08:49 YrOMTu54
>>89
シンクロがそろってないならチューナーは抜いちゃってもいいかも
ホルス以外の上級は打点よりマテドラかショッカーで守りを固めた方がいいよ

92:名も無き冒険者
10/04/12 17:30:39 xiyyDnwW
>>89
そのドラゴンで何をしたいのかわからない

所々必須カードが抜けてるみたいだし…なんで入れないの?

93:名も無き冒険者
10/04/12 18:07:30 U4ccIdZW
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

94:名も無き冒険者
10/04/12 21:02:06 6lfJHf6p
>>89
またアドバイスありがとうございます。

融合はキンドラも一時期入れてたのですが、素材が守りにくいのでFGDだけにした経緯です。いろいろ抜いてみます。
お触れは撮影が失敗で入ってませんが、実際は3枚です。

>>90
マテドラはレートが高くて手に入りません。がんばります。

>>91
何ってドラゴンデッキで勝つためです。必須で入ってないのなんですか?

95:名も無き冒険者
10/04/12 22:29:20 YrOMTu54
まあ、ちゃんと回してみたりして考えて作ったのか疑わしいデッキではある

96:名も無き冒険者
10/04/13 08:17:37 JfQGs04s
でも初心者の頃は回す意味とかよくわからんかったな・・・
>>94
とりあえずそのデッキはお触れとホルスLV8出して勝つデッキだから
キーカードの出し方考えてからとりあえず場に揃えるだけのデッキ作る
これで何回か回してホルス破壊されるようなら守るカード入れるとか

97:名も無き冒険者
10/04/13 14:26:18 SL/2iuLP
ネフユベル作ってみた

上級6
ユベル 2 ユベル DAR 2 ネフ 2

下級13
黄泉ガエル 1 キラトマ 3 ドラゴンフライ 2 導き手 2 終末の騎士3 ダンディ1 クリッター1

魔法13
おろ埋 2 死者蘇生 1 月の書 2 転移 2 サイクロン 1 地割れ 1 ブレイン1 地砕き 1 大嵐1 操作1

罠8
砂塵 2 激流葬 1 天罰 2 リミリバ3

トレイン、誘惑は余裕があればトレしてみようかと思ってる
アンティも面白いかなと思ったがとりあえず入れてない
なにか案があったらよろです

98:名も無き冒険者
10/04/13 14:36:53 SL/2iuLP
よく考えたらトレイン使えなかったスマン

99:名も無き冒険者
10/04/13 14:38:59 yp1wPOtK
サンブレ、カードガンナー、デブリドラゴンあたりはどうかね

100:名も無き冒険者
10/04/13 20:57:32 Qmngs5Ol
>>96
わかりました。いろいろアドバイスありがとうございました。

ドラゴンデッキが好きなので、これで大会上位に食い込めるデッキをがんばって作ります!

101:名も無き冒険者
10/04/13 22:25:24 HHn6m0xv
>>97
スナストも入れたらどうかね

102:名も無き冒険者
10/04/13 22:27:28 HHn6m0xv
>>100
とにかくモンスターを圧縮して40に近づけるといいよ
何人かと戦ってみていりそうなカードをより分けたらいいと思うよ

103:名も無き冒険者
10/04/14 01:23:21 rDll+SZK
>>97
ドラゴンフライより見習いとかにして
闇で統一した方が良いんじゃない死デッキも入れれるし
あと精神操作は何でいれてるの?

104:名も無き冒険者
10/04/14 20:01:35 0v5LURGs
>>102
アドバイスありがとうございます。

今はデブリドラゴンのために遊星としかデュエルしてないので、手に入れたらいろんな人と戦ってみて調整します。

105:名も無き冒険者
10/04/16 11:22:56 jE03dZFJ
>>99
>>101
>>103
遅くなったけどレスあり

とりあえず
ドラゴンフライ→見習い
操作→死デッキにしてみる

スナイプストーカーいれてみたいけど何と入れ替えがいいかね・・

106:名も無き冒険者
10/04/16 22:09:49 FKEmbDmq
>>105
砂塵はサイドでも良いような気もするね
そこで差し替えというのもありかも

107:名も無き冒険者
10/04/16 22:24:19 W2eXEmys
>>105
デッキから墓地に落とす手段が多いから手札にユベルがこないように
40枚を多少超えても良いと思うよ

108:名も無き冒険者
10/04/16 23:18:55 UgMIVnrw
>>106
>>107
アドバイスありがとう

上級6
ユベル 2 ユベル DAR 2 ネフ 2

下級14
黄泉ガエル 1 キラトマ 3 見習い魔術師 2 導き手 2 終末の騎士3 ダンディ1 クリッター1 スナスト 1

魔法12
おろ埋 2 死者蘇生 1 月の書 2 転移 2 サイクロン 1 地割れ 1 ブレイン1 地砕き 1 大嵐1

罠9
砂塵 2 激流葬 1 リミリバ3 死のデッキ破壊ウィルス 1 天罰orサンブレ 2

今のところこうなってる
天罰とサンブレはもっとまわしてみて使い勝手がいいほうにしてみようと思ってるんだがどっちがいいとかあるのかな
砂塵は邪魔になるようだったら抜いて何かと差し替えるつもり

109:名も無き冒険者
10/04/18 10:36:51 AVzXYf5Z
カリキュレーターとかスピリット系入れないの?
ネフやられると手詰まりになりそうだけど

110:名も無き冒険者
10/04/18 18:28:17 YGgXt5S3
>>109
ネフよりユベルの方が除去されやすいからなかなかそいつら組みにくいんだよな・・・
確かにネフがこないと何もできないのは否めないが

111:名も無き冒険者
10/04/25 19:45:36 5imJ4kjM
最近始めたのですがデュエルパスこれは買っとけ!っての有ります?
今手元にあるのは
ADVENT OF THE EMPERORS
STARDUST RISING
STARTER002
上の3つは1枚づつ入力してある状態です。
一応絶版パスは買える環境にあるのですが多少プレミア付いてて
有用な物だけ買いたいので、どなたかご教示願えませんか?

112:名も無き冒険者
10/04/25 20:56:54 csMv6Ftt
>>111
スレ違いだ


帝パスは買えるだけ買っとけ
2枚目以降ランダムののガイウスがモンスとしてもトレの弾としても非常に優秀
どの辺までの廃パスが買えるのか分からんが最低1枚は入れておいた方がいい
複数枚購入可能なら
フェイズ4のFGD
フェイズ6のマシュマロン
?SPELLCASTER'S UNITYの収縮
THE LOST GUARDIANのガジェ3種
LEGEND OJAMASTERの打ち出の小槌
DRAGON'S DOMINIONのトレードイン
ULTIMATE SELECTIONのレダメ
が自分が使う分にもトレの弾にも非常に優秀

113:名も無き冒険者
10/04/25 23:05:00 5imJ4kjM
>>112
おっと、すいませんスレ違いでしたか

なるほど参考になりました、ありがとうございます

114:名も無き冒険者
10/05/01 23:45:54 IZ3Y61J/
大会シングル向けにガチで組みました
シンクロアンデ、ライトロード対策デッキです
資産不足のためライオウをならずに、賄賂をジャマーに、幽閉を炸裂にせざるを得なかったのですがその他で辛口の意見お願いします

URLリンク(fx.104ban.com)

115:名も無き冒険者
10/05/02 00:54:15 FgP1Ey00
最序盤の事故率高そうだけどどうなのかな?

116:名も無き冒険者
10/05/02 01:08:02 lyCMI/rw
確かに先行を取った時伏せるものが無くて困ります
なんとかエアーマンが出せればいいのですが・・・
勝っても後攻のほうがいいのか悩みどころです

117:名も無き冒険者
10/05/02 10:51:39 LCg/eE/t
>>114
永続4種に大嵐って腐りやすそうだけどどうなの
細かいけどライロ対策ならお触れに被害少ない裂け目の方を多くした方がいいんじゃ?

118:名も無き冒険者
10/05/02 12:28:55 5QxQt1DQ
>>114
見れん・・・

119:名も無き冒険者
10/05/02 22:51:11 zYLbOMUx
YO用シンクロアンデ(ガイウス無しVer)

・最上級、上級:4
 ゴーズ、ダムド
 ディアボリック・ガイ2
・下級:17
 終末2、ネクガ3
 ゾンマス2、ゴブゾン2、馬頭鬼
 クリッター、ゾンビキャリア、
 サイコ・コマンダー2、クレボンス2
・魔法:14
 大嵐、サイクロン、洗脳、精神操作、死者蘇生
 生還の宝札、おろかな埋葬2、闇の誘惑2
 緊急テレポート、異次元からの埋葬3
・罠 6
 死のデッキ破壊ウィルス、激流葬、ミラフォ、奈落の落とし穴3

・エキストラ15
 キメラテックフォートレス2、スターダスト2、ゴヨウ
 レッドデーモンズ2、マジアン2、ハデス
 Cドラゴン、メンスフィ2、ブラックローズ、パワーツール

鬼の様に強いよ!

120:名も無き冒険者
10/05/02 22:57:40 zYLbOMUx
下級モンスの枚数17って書いたけど16の間違いでした

需要あるならシンクロカオスとかライロアンデ
シンクロダークも載せちゃうよ

121:名も無き冒険者
10/05/02 23:09:51 QZQtn1HV
デッキレシピみたいけど、画像でみたいお

122:名も無き冒険者
10/05/02 23:55:13 SnvCtDKm
>>119
クセラがシンクロアンデつくったらこういうふになるんだろうなぁ

123:名も無き冒険者
10/05/03 00:21:48 W73PUVFc
>>122
あのゴミにここまでのデッキを考察する能力がある筈がないだろう
問題点、改良点の指摘の無い叩きは本人降臨にしか見えんよ

124:名も無き冒険者
10/05/03 01:56:33 HrPCh3xk
シンクロダーク見てみたいのぉ。

125:名も無き冒険者
10/05/03 02:00:05 HCt2cAqu
>>117
的確なアドバイスありがたいです
裂け目を増やしてマクロ減らしました
大嵐は悩んでいます

126:名も無き冒険者
10/05/03 03:51:25 dgpdqJE0
お触れをはって、シンクロで攻めていくデッキです。
診断お願いします。

上級0

下級20
クリッター ネズミ3 モモンガ3 ダンディ ジャンクロン3
ボルトヘッジ2 クレボン2 サイコマ2 クロウ デブリ2

魔法17
洗脳 精神 羊 蘇生 大嵐 サイク 転移3 ライボル
おろか2 地砕き 貪欲 イージーチューニング2 緊テレ

罠3
お触れ3

キーカードは、ダンディでこれをいかに使いまわすかが
テーマになります。ただ、デブリで持ってこれるのが
ダンディとクロウだけなので、他にいいのはないかと
思っています。黄泉やチューサポも候補だとは思っています。
他にも、ゴーズは入れるべきか?
簡易融合はどうか?
サイドラ、バイスは?
とかいろいろ考えていますがまとまっていません。
アドアイスよろしくお願いします。

127:名も無き冒険者
10/05/03 06:20:24 a4II5Ta2
羊ってスケゴかな?
お触れ軸だと腐りやすくなるけど、簡単に割られる現状だと地霊術入れてみるのもありじゃない?
ネズミモモンガスケゴと地霊術のコストに困らないのでダンディサイコマの使いまわしが容易でいいかなと思う
でも基本アド損だしダンディライオンのトークンは風ってのもあって事故りやすいか・・・


128:名も無き冒険者
10/05/03 08:38:50 NzrsUV8G
>>123
アンデ環境なのにデスカイザー入ってなかったりエクストラもいろいろおかしいよ
それに弾圧の対策がほとんど考えられてないから完全に止まる

禁テレいれてるからとはいえゾンキャリ使いまわせるのにチューナー多すぎて
無駄があるし、そういうところがクセラっぽく見えたんだが^^;


ちょいとバランスが悪いから

129:RESERA
10/05/03 16:01:31 g7j+fUHt
質問に答えてるやつらは7連すらできない連中ばっかだろjk

130:RESERA
10/05/03 16:04:59 g7j+fUHt
シングルゲーなんてデッキ考察するよりプレイング磨いたほうがいいjk

131:名も無き冒険者
10/05/03 16:13:29 Rbz2WfSx
正論すぎるwwwwwww

132:名も無き冒険者
10/05/04 05:31:57 r8Y7R62K
>>126
デブリで吊り上げるなら墓地肥やしにもなるカードガンナーとかどうかな
猫とかコアラッコもいれていっそのことバブーン軸にするものいいかも
あとトークンを生かしたいならエネコンおすすめ

133:名も無き冒険者
10/05/04 11:36:36 tFD8Dq1z
カードガンナーと同じ発想でライコウと言うのもあるかもね

134:名も無き冒険者
10/05/04 14:44:51 ScAqUlq4
以前にお触れホルスを診断していただいた者です。
アドバイスを参考にいろいろ組んでみましたが、現状は魔法&罠に頼るデッキよりモンスター効果に頼るライトロードや剣闘獣などに圧倒されてます。
しかし、ドラゴンデッキにはこだわりたいのです!現状でも勝てるドラゴンデッキにはどんな系統がいいでしょうか?

135:名も無き冒険者
10/05/04 14:57:40 L7N4AZB7
FGDエクストラにいれてレダメ2,3匹いれた闇属性ドラゴンを未来融合で墓地に落として
死者蘇生やダーククリエイターで大量展開する闇属性型とか
転生などで墓地のレダメを手札のドラゴンと入れ替えて拾って展開したり
ドラゴン以外では終末の騎士やダグレやダッシュガイを併用
あと伏せ対策にスナイプやショッカー等

でももしかしてドラゴンだけにこだわりたいという話?

136:名も無き冒険者
10/05/04 16:46:13 N83Cor0e
社長の嫁しかないだろう…

137:名も無き冒険者
10/05/04 17:55:55 KQ68vPMa
今フォースを入れない奴は素人
ゴヨウの決定力が増す

138:名も無き冒険者
10/05/04 18:06:35 uuWlKcq6
攻撃宣言時ミラフォでマイナス2アドした>>137の姿がそこにあった

139:名も無き冒険者
10/05/04 19:15:19 ScAqUlq4
>>135
アドバイスありがとうございます。
ドラゴンメインでできればいいので全てを統一しなくても勝てれば大丈夫です。
闇ドラゴンデッキですね。ということは真紅眼寄りでしょうか?魔法&罠はどういうのがいいでしょうか?

140:名も無き冒険者
10/05/04 20:36:49 510I8xOx
>>139
URLリンク(kosukesan.img.jugem.jp)

こんな感じで上級をつかいまわす
制限がかわってるけどDDRとか無制限のでがんばって

あと初心者っぽい印象を書き込みから受けたので、遊戯王wiki
のドラゴン族orドラゴンデッキの項目を読んでみるとわかりやすかも

141:名も無き冒険者
10/05/04 20:41:59 510I8xOx
あと剣闘獣とかアンデに勝ちたいならレダメ外して弾圧メタビ風に組むという手も
ある
ドラゴンにはサポートカードも多いから個性が出るし、YO2時代ドラゴン
メタビートで大規模な個人主催大会で優勝した人もいるからそこまで
ネタデッキというほどでもない


リクルの仮面竜やら19打点のサファイヤ等下級が中心になるけどドラゴンが好きって
いうなら組んでみる価値はある

142:名も無き冒険者
10/05/04 20:45:45 XRE4uBdy
おろまいあったときのドラゴンは強かった

143:名も無き冒険者
10/05/04 21:00:48 ScAqUlq4
いろいろアドバイスありがとうございます。
Wikiは読んでいるのですが、ONLINEとは実装云々でなかなか実感がわきませんでした。
がんばってネタデッキとは言われないような物を作ります!
ありがとうございました

144:名も無き冒険者
10/05/04 22:02:36 L7N4AZB7
>>143
具体的に今どういうドラゴン族をどれくらい持ってるのかも教えてくれるのかな

145:名も無き冒険者
10/05/04 22:05:21 L7N4AZB7
失礼
「くれないかな」と書いたつもりが「くれるのかな」になってた

146:名も無き冒険者
10/05/04 22:11:35 ScAqUlq4
>>144
ドラゴン族ならマテドラが手に入ってないくらいで、主要モンスターは全部持ってると思います。

147:名も無き冒険者
10/05/04 22:19:57 ScAqUlq4
連投失礼。
全部というのは、青眼、真紅眼以外の効果ドラゴン族です。ホルスセット、アムドセット、ダムド、レダメ、FGD.etcです。

148:名も無き冒険者
10/05/04 23:29:00 o7RK3+Y5
主流のデッキに勝つには1キルしかないんじゃね?
未来融合からダクリレダメの大量展開か、龍の鏡FGD巨大化とか

まぁ未来融合来れば強いよね


149:名も無き冒険者
10/05/04 23:41:19 JJPawIXL
ベンケイでいじゃん

150:名も無き冒険者
10/05/05 00:56:12 AzU/oIW3
URLリンク(iup.2ch-library.com)

出来る限りに風変わりなのを目指して
モンタージュで一発狙いを第一に考えつつ
回り状況によってはFGDorユベルorシンクロ展開が同時にできる様なの・・・
無理ありすぎるか

151:名も無き冒険者
10/05/05 01:43:45 UitYArrx
>>150
YOU、電卓とかも入れた60枚デッキとかハイランダー作ってオート行っちゃいなよ

152:名も無き冒険者
10/05/05 11:25:41 as2mS8o2
海馬と戦える条件ってなんですか?

153:名も無き冒険者
10/05/05 14:37:48 TreWsNud
ドラゴンメタビートでググってみたら良さげなレシピは未実装が多くてちょっとYOでドラゴンデッキの限界を感じてしまいました。
もし、メタビート系のレシピ載せてもいいって方は見せてもらえるとうれしいです。

すでにレシピ載せていただいてる方、ありがとうございます。

154:名も無き冒険者
10/05/05 15:01:16 SEE6m67U
>>153
URLリンク(paint.s13.dxbeat.com)

うちで使ってるドラゴンメタビ。
遊戯王オンラインのカードプールだとコアドラとか優秀な下級がいないから
ドラゴンで組む意味ははっきりいってないかもだけど、同じくドラゴン好きな人なら
楽しめると思う

↑のデッキだと仮面竜から呼び出せるモンスターが極端に少ないから、
壁として使える洞窟に潜む竜やランサードラゴニュートを採用してみるといいかも
攻撃力低くても十分バーストブレスからカウンターできるしね

後はアタッカーにブリドラ採用すれば死霊破壊できたりでなかなか強い


155:名も無き冒険者
10/05/05 15:05:00 hhtkNoCO
daisou「最低評価にしときますね」
負けたからってくやしいんだね☆

156:名も無き冒険者
10/05/05 15:12:38 hhtkNoCO
誤爆

157:名も無き冒険者
10/05/05 16:16:30 EgefgWdm
ガチデッキ使ってるなら評価1にされても文句いうなよ。

158:名も無き冒険者
10/05/05 19:09:01 TreWsNud
>>154
おおお!ドラゴン愛用者がいてうれしいです。
質問ですみませんが、罠は弾圧とかはわかるのですが、最後の3種類はなんでしょうか?

159:名も無き冒険者
10/05/05 19:10:08 TreWsNud
連投すみません。
あとモンスターの右上3枚はライロでしょうか?

160:名も無き冒険者
10/05/05 19:21:57 SEE6m67U
>>158
最後の三種類は群雄割拠、魔宮の賄賂、次元幽閉だよ

非ドラゴンの3枚はライオウっていってモンスターだよ

もしもってないのあっても他のモンスターや罠採用すればドラゴンメタビ
組めるからがんばって(・∀・)

161:名も無き冒険者
10/05/05 19:34:47 SEE6m67U
次元幽閉→グレイモヤ 炸裂
賄賂→ジャマーや偽物の罠 
群雄→闇光ミラー等

ライオウ→カイクウ等

手に入るまでこういうので代用できるし、下級ドラゴンも優秀なのが
まだいるかもしれないからいろいろ探してみてw

162:名も無き冒険者
10/05/05 19:34:59 TreWsNud
>>160
早速返信ありがとうございます。
どれもトレ板でよく見る&持ってないですね><
でもwikiを参考に我流ドラゴンメタビート作ります!
ありがとうございました!

163:名も無き冒険者
10/05/05 23:46:23 w20ND6pt
アンデシンクロですが。。。
なんかやたらに事故るんで診断お願いします

URLリンク(www.dotup.org)

164:名も無き冒険者
10/05/06 00:02:00 9yW6pV9R
>>163
簡易融合との関係でライフコストが気になって精神操作にしてるんだろうけど
素直に洗脳にしておいたほうがいいよ

異次元3枚は多いかな生者も1枚でいいとおもう
変わりに奈落や月の書なんかで守ってあげれば良いんじゃない

165:名も無き冒険者
10/05/06 00:31:28 ZP8RHyNg
>>163
死霊のコンボを重要視するなら生者2でもいいかもしれんけど俺ならゴーズ抜いて終末1入れるかな
あとミラフォと激流抜いてお触れ2か奈落2入れる
まぁ好き好きだと思うよ

166:名も無き冒険者
10/05/17 00:17:28 /O8OdMFo
URLリンク(www.dotup.org)
遊星デッキです。代償でシンクロをバンバン展開しながらチューサポ、ニトロ、宝札でターボしていくデッキです。
黄金櫃のサーチ先は生還の宝札がメイン。診断お願いします。


167:名も無き冒険者
10/05/17 09:37:31 MIzlgedf
URLリンク(www.dotup.org)
天空の聖域とパーシアスを軸にしていくつもりのデッキです。
皆様の意見をお聞かせ願えればと。

168:名も無き冒険者
10/05/17 18:47:54 b+sRMm1Z
>>166
馬頭鬼は死霊を復活させたいの?
アンデを混ぜるメリットがあまり感じられない
どうせアンデギミック、宝札を使うなら
ゾンキャリ、ゴブゾン辺りも入れてアンデシンクロにした方がいいと思う

>>167
スマン、使ったこと無いデッキだからちょっとピンとこない
他の人を待て

169:名も無き冒険者
10/05/17 20:28:12 4i+Ykkb3
>>167
URLリンク(paint.s13.dxbeat.com)

新規で始めた方かな?
手に入りやすいカードを中心に上のデッキを少し弄ってみました
オリジナルとだいぶかけ離れてしまったけどまぁ参考程度にw
元のデッキがリクルを多めに採用していたのでリクルパーシアスの流れを
阻害せず相手のシンクロ等を妨害できる弾圧を採用した型です

もとのデッキをみてきになったのはまず手札コストのかかるカードの多いこと
手札をすてて発動するライトニングや天空の裁きは強カードだけど、このゲームは
手札1枚の重みが非常に大きいゲームだから上達するまでは採用を見送るべき
まずはコストのないカードを中心に戦い方を覚えていくといいと思います

あとモンスターについてですが、ネオパーシアスはやはりヴァルハラを採用
した型じゃないと厳しいと思いますので、リクルや1体リリースで容易に出せる
パーシアスのほうを優先して組んでみたほうがいいと思いました

だらだらとごめんね>< デッキ構築がんばって


170:名も無き冒険者
10/05/17 21:33:54 /O8OdMFo
>>168
回してみると結構使い勝手が良いので入れてみました
ジャンクロンでニトロシンクロンを召喚して簡易融合で死霊を呼び出して、
おろかで馬頭頭を落とせば、手札2枚でニトロウォリアーと星屑を呼び出せるので
宝札があれば恐ろしくアドも稼げますし
死霊は単体でもチート級のカードなので有効活用しない手はないかなと
ゾンキャリは、呼び出せるシンクロモンスターは限られているので抜いています

171:名も無き冒険者
10/05/18 00:27:43 KhoXMNGT
>>170
ゾンキャリ指定のシンクロはいるけど
ゾンキャリはチューナー指定があるシンクロ以外全てシンクロ召喚に利用できるよ。
ゾンキャリは絶対入れた方がいい。
マジアン ゴヨウ ハデス 辺りで十分でしょう

172:名も無き冒険者
10/05/18 00:30:26 58bprGUj
>>170
ゾンキャリいないデッキなんてシンクロデッキじゃねえ!
それこそ宝札でアド稼ぎまくりだぞ

173:名も無き冒険者
10/05/18 00:38:07 znHxelRe
>>166
画像見たけどボルトのとなりのモンスターって何?

174:名も無き冒険者
10/05/18 01:17:23 rPn1scPL
ニトロシンクロんとターボシンクロン

175:名も無き冒険者
10/05/18 01:30:29 58bprGUj
っていうか画像粗すぎだろw

176:名も無き冒険者
10/05/18 06:00:33 CRLjvMNT
>>169
アドバイスありがとうございます。
お察しのとおり、はじめたのは先週の頭ぐらいからです。

確かにライトニングは強力でしたが、
手札何を捨てようか迷うときが多々ありました。

ネオパーシアスはパーシアスがいれば特殊召喚できるからいいんじゃね?
という考えで入れてました。

意見を参考にしてデッキを作ってみます。

それでひとつだけお聞きしたいことがあるんですが、
どうも手持ちにないのでわからないのですが、
アルカナフォース0の右隣は何のカードでしょうか?

177:名も無き冒険者
10/05/18 07:50:22 rThiY3qD
>>176
>>170じゃないけど
ライトロード・ハンター・ライコウ
リバース時に何でも1枚破壊効果がある

ちょっと出にくいけどアルカナフォースのパックを開けてると出てくる

178:名も無き冒険者
10/05/18 21:53:16 JPrZUAaN
ガチ初心者の新規さんなんだけど
webmoney1500円で公式HPからブースターパスポイント150P買ったら
スターダストドラゴンのデッキは貰えないの?

見る限り、ポイント150Pとカード1枚?っぽいんだけど、どういう仕様なのか…

179:名も無き冒険者
10/05/18 22:03:56 0Vr3/PxO
>>178
そういう仕様
YO2からだけどWebマネーは地雷だからやめたほうがいい

デッキがほしいならパスやスターターを買わなければいけない

180:名も無き冒険者
10/05/18 22:14:08 tHu4mrkd
webmoney1500円はポイント150Pとパックから出る古いカード5枚だったはず。
新規には非常にお勧めできない。

とりあえずスタダパス買うべき。
もし近くにまだ廃盤売ってるところがあるならそっちを買う方が良い。

181:名も無き冒険者
10/05/18 23:16:35 JPrZUAaN
>>179-180
サンクス、1万ちょっとのWebmoney貰ったからコレに使おうと思ったけど
webmoneyは酷い仕様みたいだね…

ド田舎だから、近所に売ってるとこがあるかどうかアレだけど。

182:名も無き冒険者
10/05/19 01:21:26 Ry30fnHB
>>181
BPも増えるしまったく無駄というわけでもないよ
パック開けるなり、アバター入手したりするの言い軍資金になるはず

次からはパス買った方がいいけど売ってなかったらコナミスタイルで通販
できるよ!

183:名も無き冒険者
10/05/19 20:07:08 R/RlcvuO
URLリンク(www.dotup.org)
植物ビートを作ってみましたがどうでしょうか・・・
普通のビートダウン相手ならそこそこ戦えるのですが攻撃3000以上のを出されると
何もできなくなるので転移とライボル投入してみました
生還のほう札はあまり来ないしゴーズ出せないし思ったより蘇生できないので抜いてみました
ある程度オールラウンドに戦えるのを目指しています
あと悩んでいるのはギガプラと椿3を2にしようか、そして代わりに何を入れようかです

184:名も無き冒険者
10/05/20 17:19:55 /pStDQvu
>>183
手札を切るカードが多すぎる気がするから除去は奈落や幽閉
墓地肥やしもできるライコウとかにも頼ってみては?
リクルーターはキラトマにしてスナストつっこんでみるのもいいかも

185:名も無き冒険者
10/05/21 17:28:12 HXmsiFMM
URLリンク(www.dotup.org)

遊戯王自体数年ぶりで、ついさっき始めたばかり
とりあえず雑貨の隠れ家で売ってたストラクチャーデッキ3個買って
名前的に強そうな暗黒界系カードをメインに。

この状態で丸藤翔に挑戦し続けてるんだけど、12勝11敗と戦績が非常に良くないです
アドバイスをお願いします。

186:名も無き冒険者
10/05/21 17:32:54 3dyE9ve9
いらんカード多すぎ
トラップマスター、モモンガ、ガードナー、斧、魔法除去、ライジングエナジーとか削って40枚ぴったしにしろ
モンスターは17~20くらいでいいよ

187:名も無き冒険者
10/05/21 17:33:29 3NT2SE+5
>>185
グーグルの画像検索で「暗黒界」で検索してみ
で、でてきた画像のなかから40枚程度で構築されてる暗黒界デッキを
探してそれをコピーすること、YO2時代のでもok

もってないカードは他のカードで代用して似たようなデッキ作って
CPUと戦ってれば改善点とかデッキの回し方がわかってくる

188:名も無き冒険者
10/05/21 17:35:05 3NT2SE+5
あ、検索するときは「暗黒界デッキ」な

コピーは悪い行為に思われがちだけど、初心者がプレイングやデッキ構築、
またはそのデッキへの対策を考えるうえで重要なステップでもある

189:名も無き冒険者
10/05/21 17:36:37 HXmsiFMM
>>186-188
まずは40枚程度まで減らして、デッキに慣れるのが大切なのかな?
ありがとう

190:名も無き冒険者
10/05/22 07:26:01 Jd6xsoBi
URLリンク(search.auctions.yahoo.co.jp)


191:名も無き冒険者
10/05/22 21:17:25 8M+WTQCR
URLリンク(www.dotup.org)

YO2で一度やめてから戻ってきました
以前からアンデットを使っていたのでまた作ってみました
シンクロとか知識ほとんどない状態で構築してみましたが、全然上手く回りません
CPUはともかく対人戦だと勝率は3割を切ってしまいます
できればダムドやゴーズやガイウスよりも、アンデットの上級を活用する形でアドバイスをお願いします

192:名も無き冒険者
10/05/22 22:11:23 Rd0CzZFC
>>191
上級を活用するってのがよく分からないけど絶望は1枚で十分
トラップが少ないならメインからお触れを入れておくのもアリ
あとジェインを1枚いれるくらいなら終末かおろ埋で確実に落とした方がいい

193:名も無き冒険者
10/05/23 14:36:29 knEcw1Xw
デモってもう見れなくなっちゃったの?
それと対戦中に切断されたのがどっちなのか見分ける方法ってない?

194:名も無き冒険者
10/05/23 15:06:33 CmNSlI/b
>>191
死デッキを入れてる割に餌になるモンスが少ない
ネクガも入れた方が攻め込まれた時にも役に立つ
それから個人的には戦闘破壊を介さなくてはいけない分ピラタ→龍骨鬼ギミックは重たい
ので>>192に近いけれども墓地肥やしにライロギミックを使うより終末の騎士とおろ埋を増やした方がいい
チューナーが★2しかいないのでクレボンスを1枚減らしてサイココマンダーを1~2枚入れたい
あと余裕があるなら簡易融合でアンデッドを狩る死霊を入れるといいかも
死デッキの餌にもなるし生者の書で呼び戻して★7とか★8シンクロモンを呼び出すのに便利

195:名も無き冒険者
10/05/23 15:31:39 BrU2Mty8
アンデッドを狩る死霊(笑)

196:名も無き冒険者
10/05/23 15:59:04 r+3Ly9nk
URLリンク(www.dotup.org)

>>192-194
アドバイスありがとうございました
とりあえず出来るだけアンデット族を減らさないように調整してみました(といっても3枚も減ったけど)
ライフコストとモンスター、伏せ除去に不安があるので、しばらくこれでテストプレイしてみようと思います

197:名も無き冒険者
10/05/28 20:12:45 2umKk+nQ
CPUから貰えるプレゼントカードはトレード不可とありますが
すでに貰ったカードはまたCPUから貰えますか?増やすことはできないのでしょうか・・・

198:名も無き冒険者
10/05/29 02:38:59 7WQ5UjA/
URLリンク(search.auctions.yahoo.co.jp)

199:名も無き冒険者
10/05/29 14:13:23 icVOQrY8
>>197
一回プレゼントしてもらったカードは不具合が無い限り
それ以上増やせないよ。
あと次からは本スレで聞こうか。

200:名も無き冒険者
10/06/03 03:26:10 NFXKjbY2
URLリンク(page13.auctions.yahoo.co.jp)

201:名も無き冒険者
10/06/10 16:25:52 fyqjhSI3
URLリンク(search.auctions.yahoo.co.jp)

202:名も無き冒険者
10/06/12 00:05:36 abCV1g8e
早速、レスキューシンクロをつくってみました。
上級3
サイドラ バイス ゴーズ

下級20
クリッター ネズミ3 リリー デスコアラ2 レスキュー サモプリ
ブラックパンサー2 コアラッコ2 ベルン3 ライコウ2 ジャンクロン
ゾンキャリ

魔法12
洗脳 精神操作 死者蘇生 大嵐 サイクロン 寒波 転移 ライボル
月の書2 貪欲2

罠5
ミラフォ 激流 死デッキ 奈落2

診断よろしくおねがいします。

203:名も無き冒険者
10/06/13 10:07:59 VjEl+vMs
ライロ作ってみた
かなりOCGに近いデッキが組める様になったけどやっぱ鬼畜過ぎて吹く
URLリンク(u7.getuploader.com)

204:名も無き冒険者
10/06/13 10:29:00 VjEl+vMs
ファイル名コピペしたらバグったから省略
これでも飛べる筈
URLリンク(u7.getuploader.com)

205:名も無き冒険者
10/06/13 14:08:11 PT0lvTnO
ここで質問できますでしょうか?
都内でブースターパス何種類も売っているお店を教えてほしいのですが、


206:名も無き冒険者
10/06/13 14:21:55 CswuCjsA
yoやってる人なら買い占めてるか自分が買うために教えない
yoやらない人が知ってたとしてもこのスレ見てない
恐竜さんだけは別だが

207:名も無き冒険者
10/06/18 00:50:03 jbuL3rfQ
>>205
秋葉のヨドバシにあるよ。
日比谷のビックカメラにも置いてあったような。

208:名も無き冒険者
10/06/22 04:25:06 PD3ThtP8
URLリンク(www.dotup.org)
9ガジェなんですけどout in 等アドバイスいただけますか?
サイドとエクストラは適当なんで突っ込まないでください

209:名も無き冒険者
10/06/22 07:21:40 WvV7NnV1
47枚はちょっと多い気がする、9ガジェは43~45くらいがいいと思う

ホプロや見習い潰せるドリルは強いけど今の環境だったら閃光かライオウのほうがいいんじゃね?
あとガジェは伏せカード割るカードが少ないからブレイカーもおすすめ
収縮と月書はどっちかにして地割れやテイカーのほうがいい、ザルーグいるんだったら収縮かな
あと蘇生は強いけど弾圧入れてるんだったらいらない
あとは好みの問題かな?自分だったら
inブレイカーx2 地割れ テイカーx2 サンブレx2
out ドリルx2 スナイプ クリッター ザルーグ 蘇生 リミ解 ライボルx1 因果切断 収縮or月書x3




210:名も無き冒険者
10/06/25 01:15:23 OZkG0QsX
URLリンク(search.auctions.yahoo.co.jp)

211:名も無き冒険者
10/06/27 14:09:50 qTtT/I5T
マシンナーズコマンドを2箱目買うのですが、2箱で構成できる
デッキのレシピを教えていただきたいです。
また+αで入れたほうがいいカードを教えてください。

212:名も無き冒険者
10/06/27 19:56:27 P8hSsrvi
トライセットを入手できたので戦士シンクロ組んでみました
診断よろしくお願いします

上級5
ギルフォード・ザ・ライトニング、冥府の使者ゴーズ
無敗将軍 フリードx2、サイバー・ドラゴン

下級19
コマンド・ナイトx3、切り込み隊長x2、ならず者傭兵部隊x2
異次元の女戦士、荒野の女戦士x3、ジャンク・シンクロンx3
ニトロ・シンクロン、ボルト・ヘッジホッグx2、ターボ・シンクロン
クイック・シンクロン

魔法11
洗脳-ブレインコントロール-、精神操作、地割れ、死者蘇生
大嵐、サイクロン、連合軍、増援、戦士の生還x2、地砕き

罠5
神の宣告x2、聖なるバリア-ミラーフォース-、激流葬、魔法の筒

エクストラ15
キメラテック・フォートレス・ドラゴンx2、ジャンク・ウォリアーx2
大地の騎士ガイアナイトx2、ギガンテック・ファイターx2
ニトロ・ウォリアー、スターダスト・ドラゴン、ゴヨウ・ガーディアン
マジカル・アンドロイド、ターボ・ウォリアー、ブラック・ローズ・ドラゴン
サイコ・ヘルストランサー

213:名も無き冒険者
10/06/27 21:56:34 VJ1XIcAX
>>211
とりあえず後2つ買ってマシンガジェか除去ガジェがいいんじゃない
具体的にはここじゃなくて↓で聞いた方が幸せになれると思うよ
【遊戯王】ガジェット総合スレッドpart9
スレリンク(tcg板)

>>212
回した感想とかが欲しいかもしれない
シンクロ中心になるとは思うんだけど神宣で守りたいのは何なんだろう
ハイビートって訳でもなさそうだし神宣よりはテイカーとか抹殺とかの除去が欲しい感じ

214:名も無き冒険者
10/06/28 20:53:58 NUYiuZpK
>>213
アドバイスありがとうございます
>回した感想とか
シンクロに繋げるまでが一苦労です
コマンド・ナイトと連合軍がくれば少しは戦えるんですが
それらがないと簡単にモンスターを破壊されてしまいます
なので神の宣告は相手のモンスター召喚や除去魔法・罠を妨害して
シンクロのためにモンスターを守るために入れています

215:名も無き冒険者
10/06/28 22:56:36 pv4Q18MX
かかしを入れてモンスターの場持ちを上げてみるとか、
思い切って全部戦士族に統一して不死武士シンクロ型にするとか
ジャンクロンでレベル8、ランドスターでもレベル6が出せるし。


216:名も無き冒険者
10/06/29 12:15:27 5cMLQhy+
>>212
モンスター多すぎ
手札にモンスターカードだぶつかないかい?
シンクロ主体にするんなら簡易は必要
不死武士軸にした方がいいぞ
それと基本的に構築レベルが低いから他の人の参考にしたりして学んだ方がいい

217:名も無き冒険者
10/06/29 16:47:02 KflAVWra
罠少な目だしお触れだけにして月の書やエネコン積むとか
あとは上にも出てるけど戦士族で統一するとか

218:名も無き冒険者
10/07/12 21:01:25 7eAX4M+6
闇ドラゴンデッキを数パターン作ってみました。

URLリンク(beebee2see.appspot.com)

ライロが苦手なので、ライロメタ軸。

URLリンク(beebee2see.appspot.com)

いわゆる(?)闇ドラゴンデッキ。

URLリンク(beebee2see.appspot.com)

闇ドラゴンデッキにシンクロ投入バージョン。

ガンスに出れるようになりたいです><理想カードと代用安価カードも教えていただけると嬉しいです!!

219:名も無き冒険者
10/07/12 21:48:35 VvEzU+xp
>>218
どのデッキも枚数多すぎな気がする。
レダメ軸にするなりもっと柔軟に闇で攻めるなりしてある程度絞ってみては?
割拠あるなら(無くても無問題だが)ドラゴン族で統一するとか、帰還やDDR使うなら闇の誘惑入れるとか
弾圧やスキドレ対策に罠を皆お触れにしたり、せっかくドラゴンならスタンピングクラッシュ入れるとか
あとガンスはワンキル系多いからある程度対応できるカード(月の書とか)増やしてもいいかも

220:名も無き冒険者
10/07/12 21:52:21 7eAX4M+6
>>219
早速ありがとうございます。

減らないのが最大の難点です。疑問なのですが、誘惑やトレインなどが無くても闇軸デッキはできますかね?

221:名も無き冒険者
10/07/13 01:17:00 smbHRGIG
罠全部とブレイカー、クロウ、ネクガ、ライボル、エネコン、貪欲、黄泉、チューナー辺りを全部抜いて、
お触れ3、手札抹殺、おろ埋葬におまけでライコウやカードガンナーでも入れてみて様子みてみりゃ良いんじゃないかな



222:名も無き冒険者
10/07/13 16:22:29 nJmaD7I2
>>221
おろ埋はありませんが、工夫してやってみます。回した感想も書きますのでよろしくお願いします。

223:名も無き冒険者
10/07/14 04:23:28 CoF2qlu/
>>218
遅いかもしれないけど私も。

まず基本的にデッキは40枚で
なぜならゴーズやミラフォ、ダムドといった強力なカードやレダメのような早く来てほしいカードが手札に来る確立が減るから
今度の制限改定で誘惑、おろかが制限になり安くなるので手に入れることをお勧めします
あとはガンスで勝ちにいくなら上で言われているとおり罠を最小限にしてお触れをいれるのがいいかと思います
ほかはボマドラをピンにして仮面竜を入れるとある程度デッキが小さくなって動きやすいかもしれません
墓地に落とすのは終末でいいと思いますが増援いれてダグレ1枚入れておくと手札とデッキ両方に触れて助かる場合もあると思います
真ん中のデッキは私だったら
out
罠全部、貪欲、ブレイカー、死霊、ボマドラ、ネクガ2、ファンカス、アックス、ボマドラ、クロウ、カエル

in
お触れ2、激流、仮面竜3、ダグレ、増援、ゾンキャリ、誘惑、おろか

適当だけどこんな感じです。
デッキ枚数確認してないのでなんか凄いことになってるかもしれませんが…

224:名も無き冒険者
10/07/14 14:36:41 koxfmeYr
>>223
アドバイスありがとうございます。
誘惑、ダグレは未だに高いのでもう少し待って手に入れてみたいと思います。

ちなみにシンクロ要素は必要でしょうか?ゾンキャリ入れたので一応シンクロ入れてます。

225:名も無き冒険者
10/07/15 00:54:52 6RxEAnSw
シンクロはあるに越した事はない。
スタダ、黒薔薇、ゴヨウ等色んなモンスターを用意しておけば様々な場面に対応出来うる。
例えチューナー積んでなくてもエクストラにはシンクロモンスを積むべき。
相手のチューナーのコントロール奪取してシンクロする事もあるだろうし。
ダムドや終末の騎士入れてるからゾンキャリ使うのはありだと思うわ

226:名も無き冒険者
10/07/15 15:31:38 Qv6Bccz9
最近始めたんですが、今使ってるのをもう少しスッキリできないかなぁと思い診断お願いします。

上級4 アルカナEX・ダークルーラー、バルバロス2、クイックシンクロン

下級22
ジャンクロン3、巨大ネズミ3、素早いモモンガ3、キラートマト3
魂を削る死霊、黄泉ガエル、スナイプストーカー、メタモルポット
ワンショットブースター2、ジュッテナイト2、マックスウォリアー2

魔法14
光の護封剣、大嵐、撲滅の使徒2、強制転移2、増援、死者転生、戦士の生還2
早すぎた埋葬、貪欲な壺3、ワンフォーワン

罠4 和睦の使者2、ミラフォース、激流葬

エクストラ13
フレムベルウルキサス2、AOJカタストル2、ジャンクw2、マジカルアンドロイド2、ニトロw
ターボw、ゴヨウガーディアン、ブラックローズ、スターダースト


基本はモンスター出しつづけてシンクロしまくる。手に負えない相手はブラックローズかバルバロスで消し去る。
将来的にサイバードラゴンや切り込み隊長×3辺りを入れたいので、削るとしたらどの辺でしょうか?(ダークルーラー以外)
あとこんなのが合うんじゃないか、これはあった方がいいみたいなのがあれば教えてください。

227:名も無き冒険者
10/07/15 18:39:33 aCyZ3aMI
>>226
リクルーターからチューナー→シンクロがベストな感じだと思うけど
戦士族を活かしたいのか、リクルーターを活かしたいのか、属性を活かしたいのかちょっとはっきりしない
コンセプトを欲張りすぎてる感じがするがどうだろう
多分その辺をもっと考えるとデッキもスッキリするし枚数も絞れると思う

228:名も無き冒険者
10/07/15 20:30:30 Qv6Bccz9
確かに、組んでるときあれもこれもって思ってる気がする。
シンクロばかり考えてどれを活かしたいかを考えてなかったみたいです。
その辺頭に入れて、考え直してみます。

229:名も無き冒険者
10/07/15 20:53:11 YhoPDatE
属性を生かすなら例えば地属性のモンスターをジャイアントウィルス3、ダークリゾネータ2、クリッター1にして
戦士の生還をダークバーストに変えると下級の殆どが対象に入るね



230:名も無き冒険者
10/07/15 21:43:07 iZGl4jNo
みなさんのアドバイスを受けて以下のデッキが完成しました。
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
40枚にできなかったのはライコウ等を入れたためです。回した感触としては、なかなかいい感じです。

またアドバイスあればよろしくお願いします。

231:名も無き冒険者
10/07/18 00:17:46 hnaa2oj0
紙束乙

232:名も無き冒険者
10/07/18 01:57:00 zE/u4Jm6
ダーク・ガイアデッキを作ってみたのですがどうでしょうか

上級×7
マリシャス・エッジ×2 ガイウス×1 ネオスフィア×1
バルキリオン×1 グランマーグ×1 ゴーズ×1

下級×14
マンモ・フォッシル×2 ロックストーン・ウォリアー×3 ニュート×2
スナスト×1 エリート部隊×1 デーモン・ソルジャー×1
メタポ×1 グランモール×1 コアキガーディアン×1 
デスカリバーナイト×1

魔法×13
洗脳×1 ライボル×1 大嵐×1 Dフュージョン×2 Dコーリング×2
我が身×1 サイクロン×1 黄金櫃×2 打出の小槌×1 地砕き×1

罠×6
ミラフォ×1 幽閉×1 奈落×1 お触れ×1 賄賂×1 リビデ×1

233:名も無き冒険者
10/07/18 01:58:55 zE/u4Jm6
エクストラ×5
ダークガイア×3 マリシャス・デビル×2

忘れてました

234:名も無き冒険者
10/07/18 05:38:08 aLYnS15y
>>230
いい感じなら蘇生をリビデに変えてちょっとしばらく様子見じゃない?
とりあえずパッと見お触れはいらないと思うけど

>>232
回した感想が欲しいところだけど
罠は余計なもの入れないでお触れ3でいいと思う
デッキ圧縮がないから誘惑は欲しい
トレインが使えないから小槌がもう一枚は欲しい
とりあえずパッと見こんな感じでどうでしょう

235:名も無き冒険者
10/07/18 11:17:40 zE/u4Jm6
>>234
ありがとうございます
回した感じは中々良かったです
誘惑は入れてみます
いまいち魔法罠の耐性がないので奈落幽閉抜いてお触れと我が身積んでみます 
小槌は黄金櫃抜いて入れてみようと思います

236:名も無き冒険者
10/07/18 11:20:20 C2owMM9i
コアキガーディアン×1・・・

237:名も無き冒険者
10/07/20 20:39:56 9UHevPss
除去ガジェです

合計42
モンスター18
ブレイカー2 異次元女1 ガジェ各色2 閃光の追放者3 グランモール1 虚無魔人2
ライオウ3

魔法14
地割れ2 サイクロン1 抹殺の使徒2 月の書3 ソウルテイカー3 地砕き1 貪欲な壺2

罠10
神の宣告1 ミラーフォース1 激流葬1 弾圧3 奈落の落とし穴2 賄賂2

エクストラ15
フォートレス1 後はブラフなんで適当

サイド
カイクウ3 サイドラ1 クロウ3 砂塵2 畳返し2 閃光ミラー2 暗闇ミラー2

とりあえずパキケはアニバ待ちなのでパキケはなしの方向で
パキケの代わりに虚無魔人入れてますがパキケほど小回りが利かない分どうしても微妙
手札事故はそんなに多くはないと思います

エロい方アドバイスお願いします

238:名も無き冒険者
10/07/20 22:53:49 +vd3Ixw0
強者の苦痛は入れないのですか?

239:名も無き冒険者
10/07/20 23:39:11 L4xy0LGj
>>237
幽閉と炸裂装甲は欲しいかなって思う。
後は好みの範疇になるが…
どうせなら地割れとブレイカーは3積みにするのもいいんじゃないだろうか。
個人的には閃光よりはカイクウの方がいいかな。最近はリクルも少ないことですし。
後は虚無残すなら、サイドラや洗脳もあり…かな?

240:名も無き冒険者
10/07/22 06:04:48 ahJs6YRf
>>238
スペース的に余裕がないし
苦痛までは入れないなぁ


>>239
あっと、幽閉入れるの忘れてた・・・w
ブレイカー最初3積みしてたけどバランスとった時に2にしていい感じだったんで今のところ。
カイクウと閃光を入れ替えたパターンも何度か試してみます、ありがとう

241:名も無き冒険者
10/07/24 22:52:03 X0JX9mud
ガジェなんてモンスターを守るものじゃないからな、苦痛はいらない
追放者入れてるのに貪欲2はいらない
虚無も1にしていいんじゃね、弾圧3あるし
ライオウも少し削ってカイクウかブレイカーを入れてみたほうがいいかもな
あんまりライオウ多くても自分のガジェが腐る

242:名も無き冒険者
10/07/25 00:46:12 g25weNok
7連2回した弾圧ハンデス(42枚)晒し

***モンスター19***
クリッター ショッカー ザルーグ 死霊 見習い魔術師3 執念深き2 ブレイカー2
ドリルロイド サイドラ 水晶 ライオウ3 エアベルン キャリア
***魔法6***
大嵐 サイクロン 月の書3 地砕き
***罠17***
宣告 ミラフォ 砂塵 激流 弾圧3 奈落2 ダスト 爆風 賄賂3 幽閉3
***エクストラ15***
フォートレス ダークエンド(1回目の7連で買って入れた) ブリュ ウルキサス
ウルベルム カタストル スタダ レモン ゴヨウ アンドロイド メンスフィ デスカイザー
ハデス 黒薔薇 アーカナイト

弾圧積んでるけどシンクロしたいときは発動しないし発動してるときはシンクロ諦める
そもそも手札に来てなければ関係ないからシンクロとかサイドラも入れてる
あとはハンデスしてアド稼いで相手のやる気削いでいく感じ

ショッカー:バーン相手に出せたら儲け物だし賄賂奈落幽閉多かったし宣告減ったから入れてみた
ザルーグ:トマトガジェ儀式サーチャー耐えられるし奈落効かないしクリッターで持ってこれるしで強すぎ
ドリルロイド:サイ割るためだけに入れたんだけど全然活躍してなかった気がする
サイドラ:ガジェ潰しとハンデスモンスターのお供で大活躍
月の書:執念水晶再利用マジうめぇだけじゃなくナースとか相手の危ないのひっくり返せて便利
エクストラ:あまりチューナーの相性とか考えず持ってるの突っ込んだだけ

243:名も無き冒険者
10/07/25 01:09:28 qIlDl4dr
>>242
で…これをどうして欲しいのかが疑問ですが…単なる紹介?

見習いあたりのセットは何のために入れてんの?

244:れ様
10/07/25 01:14:18 RGzKWcVt
弾圧3積みでキーカードとして据えてるなら40枚にしよう
この構成で見習い軸は・・・
弾圧発動してるときに諦めるならキャリア入れてる意味がない まだダムド入れたほうがマシ


弾圧様々だから発動してない時のポテンシャルとしては最悪な部類

245:れ様
10/07/25 01:30:28 RGzKWcVt
>>237

貪欲2枚分除去を入れよう 俺ならIN 地割れ、ブレイカー
弾圧のライフコストと殴られやすさも考えてテイカー全抜きして幽閉にしよう
弾圧を発動してる時に剣闘のする行動でいったら伏せ警戒せずに突撃してくることだからな
6ガジェならエアーマン+アナザーネオスも検討してみてはいかが 死デッキ禁止だから上位ガジェのように扱える

あとは特に問題ないっす

246:名も無き冒険者
10/07/25 08:36:43 5xWL4EI1
こんな糞構築で7連できるわけねーだろ
あほな書き込みするな

247:名も無き冒険者
10/07/25 09:03:00 tSdB6CaX
自分もデッキ紹介&質問。7連3回のスキドレ弾圧光ビートです。

上級2枚
バルバ×2

下級13枚
傭兵部隊×1 サイバードラゴン×1 エアーマン×1 メイコウ×2 アナザーネオス×3 ライオウ×3 オネスト×2

魔法10枚
地割れ×2 サイクロン×1 増援×1 収縮×2 月の書×3 地砕き×1

罠15枚
神の宣告×1 ミラフォ×1 弾圧×2 奈落×2 ダスト×1 スキドレ×3 炸裂装甲×2 賄賂×2 幽閉×1

エクストラはフォートレスとその他14枚
出番無いけど一応サイドには砂塵、クロウ、ハネワタ等など
炸裂装甲が入ってるのは幽閉1つしか持って無いから。

メイコウはこのデッキの天敵のお触れ、苦痛対策として投入。
メイコウはやっぱブレイカーの方が良いのかな?
スキドレ下でも発動可能&スキドレ下でブレイカーを殴り倒せるので採用してみたけど

後もう1つ気になってるのが炸裂装甲、幽閉の箇所。
デミスガイア大杉なのでマインドクラッシュ入れて、サーチ系阻害に厚みを持たせた方が良いのか悩み中。

248:242
10/07/25 09:23:07 g25weNok
>>243
ごめん書き忘れてた
本スレで7連デッキ載せてほしいってレスあったから載せただけ
ついでに何故これで面白いように勝てるのかよくわからなかったからそれがわかったらいいなぁと

見習いはセットしたのがムルミロ地割れ地砕きに破壊されないのとブレイカー再利用とシンクロ調整
あと一応除外に強いとか
ゴーズ出されると困るデッキだから執念呼んで対処できるようにっていうのもある

>>244
弾圧は奈落とか幽閉と同じで、デッキの中の1枚程度にしか見てなかった
刺されば強いけど効かないデッキも多いし
他に目立ったカードないからデッキ名弾圧ハンデスにしてるけど
弾圧被ると邪魔だし特別キーカードがあるわけでもないから40にしなくてもいいかなぁって

ダムド攻撃力高いし除去すごいしでいいと思うけど、墓地調整もサーチもしないデッキだから入れなかった
キャリアならバーン相手にブリュ出したりできるし

>>246
ごめん、何故かできちゃったんだ

249:名も無き冒険者
10/07/25 09:29:10 5xWL4EI1
ああ、不正利用者か。そりゃ勝てるね^^

250:名も無き冒険者
10/07/25 11:04:08 lpqtgZTW
ようは弾圧と賄賂と神宣があれば大体勝てるということだ。

251:名も無き冒険者
10/07/25 11:13:26 RVOLnaZb
宣告制限は痛い

252:名も無き冒険者
10/07/27 16:35:34 5RnR1GsF
今メタビにデスカリは入らない?

253:名も無き冒険者
10/07/27 20:19:58 QLvakpsa
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

剣闘獣デッキを作ってみました。スレタイや底力等高レートはありません。
イマイチ回してしっくりこないのですが、何か足りたい点があればアドバイスをお願いします。
また、シンクロギミックを取り込むかも悩み中です。合わせてアドバイスよろしくお願いします。

254:名も無き冒険者
10/07/27 21:44:56 PnjLZ/hY
>>253
攻撃反応型の罠(幽閉、炸裂等)を入れた方がいい
攻撃を通さないと展開できないのでブレイカー3積みでもいい
マニカとか休息はいらない、サンブレやライボルもいらない
罠を守るカード(神宣・賄賂)入れた方がいい
持っているならプリズマーを入れると展開力がかなり変わる
シンクロギミックをいれるのなら全く別物と考えた方がいい

255:名も無き冒険者
10/07/27 21:49:20 QLvakpsa
>>254
返信ありがとうございます。

幽閉、賄賂はないので代用品にします。装備魔法系は全部抜いたほうがいいでしょうか?
プリズマーは仕入れてみます。

256:名も無き冒険者
10/07/27 22:02:52 Ce/avtx/
・幽閉月の書がうようよしてる中で装備はちょっと危険じゃないかな
・待たなきゃいけない櫃で持ってきたいカードって何?
・貪欲はダリウスとエクイテの邪魔になると思う
 こいつらでアドなんていくらでも増えるし無理に貪欲で増やそうとしなくていいと思う
・宣告はとりあえず必須
 攻撃通したり相手の大きいの消したり1キル止めたり色々大きい
・月の書とか収縮とかあると剣闘獣が変身しやすくなるよ
 月ならレフィキュルブレイカー伏せたり地割れ回避したり、収縮なら奈落回避して殴れたり
・エクストラとりあえず15枚埋めとけ
 デュエル開始直後に枚数でデッキタイプバレしたりする
 フォートレス入れとくとシンクロ環境で油断したガジェが並べてくれたりして
 相手のカードだけで時々出せる
 あとヘラクレイノス2体並べたい局面とかあり得るから可能な限り入れたい

257:名も無き冒険者
10/07/27 22:16:22 QLvakpsa
>>256
詳しいアドバイスありがとうございます。

たしかにしっくりこない理由がわかった気がします。いろいろいじってきます。

258:名も無き冒険者
10/07/27 23:23:56 civmijpA
爆風ライザー

上級7 
風帝3 炎帝3 サイドラ
下級15
クリッター ブレイカー3 柔術家3 サモプリ 黄泉がえる ダンディ
ロケット3 霞の谷の剣士 ゾンキャリ
魔法12
洗脳 大嵐 サイク クロソ おろか 月の書3 地砕き 貪欲 ブレイズキャノン2
罠6
ダスト マイクラ2 爆風3

炎帝を邪帝に変えたほうがいいでしょうか?
というか上級が重いけれど

259:名も無き冒険者
10/07/28 08:06:00 6azc+JYP
>>258
上級が多くなるのは帝デッキの宿命だから仕方ないんじゃない?
炎帝と邪帝は好みだと思うけど、邪2、炎1とかでもいいかもしれない

デッキの特性上黄泉ガエルとあんまりシナジーしてないんで、
生贄の確保にりミリバを仕込んでおいても面白いかも

260:名も無き冒険者
10/07/28 08:22:08 /KxzANxT
炎は多くても1でいい。ガイウスがいないとやはり帝は成り立たない
リミリバなんていれないほうがいいぞ

261:名も無き冒険者
10/07/28 10:38:52 NFXlCdj8
>>259 >>260
診断ありがとうございます
炎帝の安定アドは魅力でしたが邪帝の方が安定しますた
事故がやっぱり多いので帝は5になりました
罠が軽くてコストなのでやっぱりカエルはいいですよ

新型
上級5 
風帝3 邪帝2
下級16
クリッター ブレイカー3 柔術家 サモプリ 黄泉がえる ダンディ
ロケット3 霞の谷の剣士 ゾンキャリ バレット3
魔法12
洗脳 大嵐 サイク クロソ おろか 月の書3 貪欲2 ブレイズキャノン ワンフォーワン
罠7
ダスト マイクラ2 爆風3 因果

柔術家がうごきが重いのとばれるときついので減らしてみました
ワンフォーワン入れてみた バレットとキャリアがなかなか カエルサーチおいしい
微調整が面白いです(^p^)

262:名も無き冒険者
10/07/28 13:37:31 biEoqtNj
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

アドバイスをいただいてこのように変えてみました。
スパルティクス&闘器は剣闘獣融合の選択肢を増やす為に入れました。プリズマーは資産が減ったので保留です。

問題点は弾圧メタビに弱いことです。アドバイスよろしくお願いします。

263:名も無き冒険者
10/07/28 14:38:59 N1mq5wlD
>>262
問題点の弾圧に強くしたいなら
砂塵 寒波 賄賂 収縮あたりがほしいかと
自分なら弾圧対策に
out リビデ ダリウス サムニテ in 収縮 寒波 賄賂

264:名も無き冒険者
10/07/28 14:44:06 /KxzANxT
ゲオルもいらない。ダリウスは1~2でいい
弾圧に弱いのは、通常の特殊召喚重視のデッキではしかたない
砂塵でもいれることだなー


265:名も無き冒険者
10/07/28 14:55:20 /KxzANxT
ゲオルじゃなくてスパルか

266:名も無き冒険者
10/07/28 15:44:13 N1mq5wlD
自分の使ってる猫剣です

モンス18枚

ゴーズ レスキュー サムニテ スレタイ ダリウス2

ホプロ2 ムルミロ2 エクイテ2 ラクエル ベストロ

ベルン2 プリズマー2

魔法 12枚

サイクロン 寒波 大嵐 洗脳 操作 貪欲 訓練2 

収縮2 月の書2

罠 10枚

神の宣告 戦車2 幽閉2 奈落2 砂塵 賄賂 ミラフォ

今回のガンス成績は5回参加して5回とも7連以上

もう自分では、どこ直していいか わからないので

アドバイスよろしくお願いします。 

 

267:名も無き冒険者
10/07/28 15:52:09 6azc+JYP
>>266
自慢ですか?


という突っ込みは置いといても
安定した成績出せてるのに触る必要ないっしょ

268:名も無き冒険者
10/07/28 15:55:42 N1mq5wlD
7連ぐらいじゃ自慢にもならんでしょ
10連以上いったことないので
いけようになる為に聞いてるまでです

269:名も無き冒険者
10/07/28 16:05:07 /KxzANxT
確かに構築酷いな
ただ、なんかうざいから指摘はやめよう

270:名も無き冒険者
10/07/28 16:15:15 79DcPbul
>>266
激流追加とムルミロ2枚もいらないってとこくらい
あともうちょっとだけモンスターの比率減らすといいと思う

この構築だと毎回猫ひけるのか謎だしサルベージは貪欲より底力でいいんじゃないかとも
思うね

271:名も無き冒険者
10/07/28 16:16:38 79DcPbul
それと猫剣ならGBAが楽に組み込めるよ

操作も入ってるんだしゲイルも採用しといたらいい

272:名も無き冒険者
10/07/28 17:40:21 mY62zhyY
出)賄賂、幽閉 求)ベルンとかは初心者にはありがたいよねー。
俺もそれで集められた。

273:名も無き冒険者
10/07/28 23:56:03 jUuhJj/I
スキドレバルバです。
ミスト戦士は欲張って星屑が出せれば
と思って入れてます。
診断お願いします。

上級4
サイドラ バルバ3

下級14
ライオウ3 アナザー2 エアー オネスト2
ミスト戦士2 ならず ブレイカー2 女戦士

魔法9
サイク 大嵐 洗脳 月書2 増援 地砕き
ライボル 地割れ

罠13
激流 ミラフォ 奈落2 幽閉2 宣告
賄賂 ダスト 砂塵 スキドレ3

274:名も無き冒険者
10/07/29 04:31:43 IJPPstS7
>>270
ありがとうございます
さすがです。ゲイルは思いつきませんでした

激流・ムルミロ1枚減らすは試したことあるんですけど
地砕き 地割れとか破壊する系がないためにムルミロが手札にあると破壊
しにくい為 2枚いれてましてました
激流の使うタイミングが難しい為に入れるのはやめてました
out ムルミロ 貪欲 

in 底力 ゲイル 激流
モンス1枚抜かすとしたら何が良いでしょうか?


275:名も無き冒険者
10/07/29 18:29:40 TfrbpnL5
>>273
大嵐と洗脳が他と相性が良くないので抜いても良い感じ
代わりに入れるとしたら地割れとかの除去系とか、
場合によっては弾圧1枚入れちゃっても良いかもね。毎回シンクロ出来るデッキじゃ無いと思うし。

276:名も無き冒険者
10/07/31 23:31:04 lhK7CduI
URLリンク(imepita.jp)

エヴォで使っているスキドレ弾圧ビートです
バーンやデミスガイアに弱いのですが、
サイドデッキでどう対策したらいいのか分かりません
剣闘などが相手でもスキドレ弾圧が引けないと
大量の除去カードでモンス切れを起こして負けてしまいます
お触れ入りのライロやミラーに対しても弱いです

元々はガンスで使っていたのですが、上記の理由で安定せず
4連止まりでした シングル向きではないのでしょうか?

長文ですみません 分かるところだけでもお願いします


277:名も無き冒険者
10/08/01 01:55:05 /+eTS3CP
バーンはお触れ3積みでおk。
デミスガイアはマイクラだけで良いと思うけど、念押しするなら魔法無効化系も追加投入でおk。
剣闘はスキドレ弾圧3積みずつでおk。
お触れライロはツイスター3積みでおk。
ミラーに弱いのはこのデッキの除去魔法が少なすぎるから。

そもそもクロウとかキャプテンゴールドとか事故率上がり過ぎ。クロウはサイドで十分だよ。
代わりに月の書とか地割れとか入れとけば良いと思うよ。


278:名も無き冒険者
10/08/02 05:00:52 jxfDB4+r
>>276
同じようなデッキ使ってたけどガンスではコンスタントに7連できたのでシングルに向いてないということはない
見てて思ったのはアドを取れるカードが少ないと思った
クロウや賄賂を連発してたら剣闘には勝てないだろうという気がする

エマージェンシー3積みすればモンスは12~14でも十分に回るし残りのスペースに除去を積める
ミラーには弱くなるけど我が身とジャマーはお勧め
ジャマーはエアー→アナザーと捨てればアドは気にならないしヒロブラに繋がる
ガイアのコーリングやハリケも消せる
我が身は激流、ミラフォ、奈落以外にも相手の切り替えしとしてでてきた黒薔薇、ガイザ、デミスを殺せる

例えば
out
ゴールド、クロウ2、クリッター、バルバ、ライオウ、黄金2、

in
ジャマー2、ヒロブラ2、弾圧、我が身

黄金は回りは良くなるけど遅くなるから個人の趣味の範囲
あとは自分ならモンスにワイルドマンか生還者ピンで入れるかも
どっちもサーチで持ってこれるし便利なので

残りは収縮、ゲイル、地割れ、あたりも採用圏内で環境に合わせてお好みで
弾圧は良く割られるので使いきりの除去と割り切ることも重要、意固地に守ると負ける

まだまだ書きたいけど長すぎるのでこの辺で




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