ヤマトはなぜ大コケ駄作になったかを考えるat MOVIE
ヤマトはなぜ大コケ駄作になったかを考える - 暇つぶし2ch954:名無シネマさん
11/02/01 00:11:59 58Zr8FJq
>>951
船内の通路のシーンで奥を行き止まりにしないで、VFXで延長するだけで広さの印象は変わったと思うな

あと、操舵室以外の部屋って窓がなかったよね
海を走る艦なら窓がないのも分かるけど、宇宙を航行するなら窓を付けてもいいんじゃない?
普通の観客は、窓のリアリティなんて気にしないし(つうか空想モノでリアリティを云い出したら切りが無いし)
狭苦しさを追求したかったのかな

>>953
>肝心な戦艦の撮り方が全然成ってないんだけどね。
え、そう?
オレの感覚では、そう酷いとも思えなかったけどな
あ、別に反論しませんw


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