【調査】ラブプラスが牽引、恋愛ゲーム市場が前年度比8割増―2009年度オタク市場研究at MOEPLUS
【調査】ラブプラスが牽引、恋愛ゲーム市場が前年度比8割増―2009年度オタク市場研究 - 暇つぶし2ch3:なまえないよぉ~
10/10/14 14:38:57 dMu92VyJ
トキメモファンドより効果的

4:なまえないよぉ~
10/10/14 14:40:18 hJR1Btct
一方アイマスは

5:なまえないよぉ~
10/10/14 14:45:01 Svrw456o
そんなに数出てたっけ?

6:なまえないよぉ~
10/10/14 14:46:17 +Hx2OfPv
>>2
名前をつけると、無いものがあることになるのが怖いw

7:なまえないよぉ~
10/10/14 15:14:17 3NwknREB
恋愛ゲーム市場ってw
個人的にはクソゲー、駄作ゲーム市場の方が知りたい。

8:なまえないよぉ~
10/10/14 15:17:16 H/zwC41B
ラブプラスが牽引

最初の見出しでこの記事の信用性の無い事が分かる

9:なまえないよぉ~
10/10/14 15:27:10 jcAacWOj
この分野だけは将来においても日本がトップクラスだろう。

10:なまえないよぉ~
10/10/14 15:27:58 Kcre1nVn
これやると実際の恋愛に+になるの、マイナスになるの?

11:なまえないよぉ~
10/10/14 15:28:58 ybAtl61j
エロゲも入るのか

12:なまえないよぉ~
10/10/14 15:36:08 8KQjujnL
エンターブレインの国内家庭用ゲーム市場に関するまとめだと
2009年の国内のゲームソフト市場全体は
約3261億6000万円 前年比98.2パーセント

>>前年度比83.0%増の86億円と大きく伸びたのが、恋愛シミュレーションゲーム市場。
とすれば他のジャンルは落ちてるのか

13:なまえないよぉ~
10/10/14 16:19:45 mcOnH6vs
ボクはクマたいよう

14:なまえないよぉ~
10/10/14 16:20:21 RcXzI3fy
>>9
変態ドイツならなんとかしてくれる

15:なまえないよぉ~
10/10/14 16:23:37 gPgQE5Zi
ギャラクシーエンジェルは本格派宇宙戦闘シミュレーションゲームです(キリッ

16:なまえないよぉ~
10/10/14 16:29:52 fFWfXHgT
同級生とときメモ完全に死んだな。
上手くやればギャルゲーのドラクエポケモンになれたのに

17:なまえないよぉ~
10/10/14 16:35:04 4/nQjFAx
そんな市場があったのかww

18:なまえないよぉ~
10/10/14 18:12:51 9LzGM09H

ラブプラスって、ギャルゲーとしてミクにもけいおんにも負けたゲームだろ

恋愛ゲーム市場なんて勝手につくんな

19:なまえないよぉ~
10/10/14 18:25:51 Y+hXqI23
>>16
ときメモはGSは頑張っているけど本家はもう見るも無惨な姿だからな
女性ユーザーの意見はよく聞いて良作を作っているのに
男性ユーザーの意見は全く無視して誰得なゲームを作っている

20:なまえないよぉ~
10/10/14 18:27:13 ra+GSj3E
ミクやけいおんと比べるような馬鹿が言ってもなぁw

21:なまえないよぉ~
10/10/14 20:34:23 /R2j6MSe
アイマスはもう話題にしたくもない奴が多かろう
ミクやラブプラスに流れるだろうね

22:なまえないよぉ~
10/10/14 20:57:25 6RxMjTqd
なんでアイマスの流れ先にいつも育てる要素皆無のミクやラブプラスが挙がるのか

せめてプリンセスメーカー挙げろと

23:なまえないよぉ~
10/10/14 21:07:09 YODQbOPl
そう言えばアマガミも2009年だったな
あれはなかなかぶっ飛んでて面白かった


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