The Tower of AION キュアスレ Part25at MMO
The Tower of AION キュアスレ Part25 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
11/09/02 11:40:46.36 drs9jirI
パシュマンディル寺院 キュアウィング関連ドロップ
ヒーロー(寺院ハードのみ)
【槌】封印された暴風のルドラ
【盾】ブルー フレイム プラナス (同NMからDROPのシールドウイング用の盾と間違わないように注意。)
【鎧】封印された暴風のルドラ
【腰】封印の守護者 イスバリヤ
【足】いいなりにされたアフバナ
【肩】勇敢なドラキキ
【手】闇の呪術士 マクンベルロ

ユニーク(寺院ハードorノーマル)
【槌】封印された暴風のルドラ
【盾】封印の守護者 イスバリヤ (同NMからDROPのシールドウイング用の盾と間違わないように注意。)
【鎧】封印の守護者 イスバリヤ
【腰】いいなりにされたアフバナ
【足】衛兵隊長 ラクハラ
【肩】呪いにかけられたブハラ
【手】献身的なマナダル
【耳】封印された暴風のルドラ
【頭】ブルー フレイム プラナス
【羽】封印された暴風のルドラ

3:名も無き冒険者
11/09/02 11:41:08.09 drs9jirI
各種ワンド比較[1/2]
左から順に装備名称、レアリティ、スロット数(最大数)、装備可能Lv、基本性能、OP、特記
レアリティはL:レジェンド U:ユニーク H:ヒーローを表す。

【製作】
タフー/グレイブ         U 4(-) Lv52 魔増790 魔命395 OP:....          魔命+49 魔クリ+16 HP+407
Sタフー/グレイブ       U 4(-) Lv52 魔増810 魔命405 OP:攻速19%      魔命+49 魔クリ+18 HP+407
ドラゴンキング...          L..4(-) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔増+60              HP+127
ドラゴンエンペラー.       U 5(-) Lv55 魔増860 魔命431 OP:攻速19% 魔増+71 魔命+51         HP+184
Sドラゴンエンペラー.     H 6(-) Lv55 魔増890 魔命446 OP:攻速19% 魔増+85 魔命+61         HP+212
マイスター               U 4(-) Lv55 魔増840 魔命421 OP:攻速19%                   HP+424 物クリ+56 命中+143
Sマイスター.          H 5(-) Lv55 魔増870 魔命436 OP:攻速19%                   HP+509 物クリ+67 命中+149

【ドロップ】
ルーインエンシェント     U 4(5) Lv50 魔増760 魔命380 OP: .       魔増+66 魔命+47         MP+264
セレニティ               U 4(5) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔増+71      魔クリ+17 HP+184

4:名も無き冒険者
11/09/02 11:41:22.81 drs9jirI
各種ワンド比較[2/2]

【クエ品】
ディバインドラゴン(龍剣).... U 4(-) Lv48 魔増740 魔命370 OP:攻速17% 魔増+64 魔命+54
50ディーヴァ            U 4(-) Lv50 魔増780 魔命390 OP:攻速19%                   HP+654 MP+589 物攻+30 物クリ+52
シエル               U 4(-) Lv55 魔増830 魔命415 OP:攻速17%                   HP+354        物攻+24         命中+93 武防+82

【アビス】
30N                U 6(-) Lv30 魔増560 魔命278 OP: .       PVP+8%                    物攻+21 物クリ+37
40N                U 6(-) Lv40 魔増660 魔命329 OP:攻速18% PVP+9%                         物クリ+45
50N                U 6(-) Lv50 魔増760 魔命380 OP: .       PVP+10%                      物攻+30 物クリ+52
55N                U 6(-) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% PVP+10.5%            HP+184 物攻+32
※30/50 は速度付はELの方のみ

【番外編(ID産等)】
トリロアンorランマルク...   U 4(-) Lv50 魔増710 魔命354 OP:攻速17%                        HP+52 . 物攻+30              ※伸びる
フォーガットンアビス....    U 4(-) Lv52 魔増800 魔命400 OP:攻速19%                        HP+407....      物クリ+57 命中+125
ドビルカリム            U 4(5) Lv52 魔増780 魔命390 OP:攻速19%                        HP+421 物攻+32              ※1
ブラックストーム       U 4(6) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19%                        HP+424 物攻+37              ※1
※1 攻撃速度OPが無い場合もあるので要確認

5:名も無き冒険者
11/09/02 11:41:39.29 drs9jirI
◆キュア用抵抗防具◆
順 名前                 鎧抵抗 鎧/セットOP 魔石数 全抵抗埋     抵抗値合計
01 ルドラ布(6)           547   151       30     420 .         1118
02 55H布           540   151       30     420 .         1111
03 ルドラ鎖(6)           504   151       30     420 .         1075
04 55H鎖           497   151       30     420 .         1068
05 エングレイブマイスター布    553   147       25     350 .         1050
06 ルドラ布(5)           547   151       25     350 .         1048
07 テンペル布.         547   151       25     350 .         1048
08 マイスターS布       540   147       25     350 .         1037
09 55AP鎖.            473   133       30     420 .         1026
10 エングレイブマイスター鎖    509   147       25     350 .         1006

6:名も無き冒険者
11/09/02 11:41:53.23 drs9jirI
◆キュア用増幅防具◆
順 名前.                 魔増  魔命  魔石数     全魔増埋
01 50EL布              221.   38    30         1031
02 ルドラ布(6).           219.   30    30         1029
03 Sドラコエンペラー布.        217.   0.     30         1027
04 55H布                  210.   0.     30         1020
05 55N布                  194.   0.     30         1004
06 50EL鎖              176.   38    30         986
07 寺院鎖(6)            112.   26    30         922
08 テンペル布.            229.   30    25         904
09 アヌハルト鎖(5)..       221.   38    25         896
10 ルドラ布(5).           219.   30    25         894
11 エングレイブマイスター布       210.   0.     25         885
11 マイスターS布              210.   0.     25         885
13 ドラコエンペラー布 .         189.   0.     25         864
14 ウダス布.               187.   25    25         862
15 30EL布              156.   27    30         846
16 30EL鎖              156.   0.     30         846
17 セレニティ布(5).         130.   0.     25         805
18 寺院鎖(5)            112.   26    25         787
19 アヌハルト鎖(4) .         221.   38    20         761

7:名も無き冒険者
11/09/02 11:42:40.02 drs9jirI
テンプレおしまい

8:名も無き冒険者
11/09/02 13:05:22.15 6VzhX/ee
叩き方一覧
盾:能無シールド
剣:クソード
影:サインの順に殴るBOT
弓:くそボウず
魔:カスペル
召:カスピ
補:姉は一級建築士
癒:姫キュア

9:名も無き冒険者
11/09/03 07:45:38.22 cQBChbTc
ID:6VzhX/ee
こういうのが人間的に腐ってるっていうんだろうな

10:名も無き冒険者
11/09/03 08:11:22.28 pTZKSkqq
たんに馬鹿な子供じゃないのか?

11:名も無き冒険者
11/09/03 08:13:15.66 LvPxH1LD
むやみに他職叩いてなにがしたいの?って感じだな
まあただの子供だろう

12:名も無き冒険者
11/09/03 09:23:01.07 O18+ZUXF
>>9
このスレたったときの話題だったからコピペしといたんだが
埋まるの遅くて旬をはずしてしまった。 失礼

13:名も無き冒険者
11/09/03 10:43:41.95 nkK1Qq8S
叩き方一覧
盾:布の盾(仮)
剣:クソード(日本語訳でうんちの剣)
影:
弓:くそボウず
魔:カスっペ
召:カスピ
補:いらない子チャン
癒:姫キュア
影は上手くもなんともないので削除して別途募集。盾も上手いのあれば募集。



14:名も無き冒険者
11/09/03 11:18:12.86 mUrnFY0s
>>1

15:名も無き冒険者
11/09/03 11:20:57.76 LVDui+A8
初めて寺行こうと思うのですがキュアでやっちゃいけない事はありますか?
あとルドラクエって何回か寺入らないといけないみたいですがおわってないと迷惑かかるでしょうか?

16:名も無き冒険者
11/09/03 11:23:18.89 O18+ZUXF
火力ルートでPTはいるのはやめたほうが良いな

17:名も無き冒険者
11/09/03 11:27:46.13 FXQ0EDcs
やっちゃいけない事ここで聞くんじゃなくて各NMの仕様をまとめてあるウェブなりブログなり
見るといいと思うよ。
調べておけば分かる事を1から全部周りに説明してもらうつもりなの?


18:名も無き冒険者
11/09/03 11:44:51.60 BVaUop4R
そうだよ。
それも一つのコミュニケーションだ。
お前みたいになんでもググレカス的な奴は正直PT組んでて疲れるね。

19:名も無き冒険者
11/09/03 11:59:49.80 UH/trSdJ
>>15
クエは迷惑かからない。終わってなくても問題なし
キュアで気を付けるのは、回復ルートで臨む事、ライフパワーあれば尚よし、チャントにはしっかり「初めてなので回復大目お願いします」と伝える事
そして疾走スクロールは必須。一階の参拝で゙10枚は使う感じで。MP回復POTも大量所持しよう
詠唱速度アップスクロールはあれば気持ちが少しは楽

寺院入って真っ直ぐ進んだ突き当りの最初の雑魚戦
己を過信してると最初から只突っ込んでの火力戦しはじめるPTがある
4匹の敵が集中攻撃してきていきなりFAが死ぬ事もあるので、ここは後先考えずスキルCT考えずほぼ全力で回復しよう

最初のボス「ラクハラ」は離れた所からMTさんを懸命に回復。チャントさんが回復慣れてないと結構きついと思われる
敵のHP25%でセリフをしゃべりだして即死級攻撃してくるので、ブリリアントを使用してMTさんのHPを引き上げるのがポイント

20:名も無き冒険者
11/09/03 12:09:15.23 UH/trSdJ
>>15
逐一NM手前で攻略法を聞くと良い
初めてなんです、と言えば親切な人はちゃんと説明してくれる
そこで説明がなかったならソレはタゲが散りまくる様なボス戦を見せてくれるヤバいPTかもしれない…
その手の人は死人が出れば全部をキュアの所為と考えるタイプが多いけど、気にしない
はじめてなら募集に乗る時から「初めてなんです」をしっかり伝えて、PTのコミュ力を見る事も大事
「無理そうなら外して別キュアさん読んでくれても全然気にしません!」くらいきっぱり伝えてしまおう

タロスはやっぱりチャントさんが鍵になる。初見キュア一人の手には負えないかもしれない。クイックやブロックを的確に入れてくれる人である事を祈ろう。
ヒールバリアとか、回復効果500アップのスキル(名前忘れた)とか何でもいいから駆使しつつ、全てのボス戦に言える事だけど絶対MP無くなるので、
POTはガブガブのみまくりながら、MP枯渇だけは注意しよう。ここはテストにでるから絶対覚えておくように
イスバリヤは事前にどんな攻撃が起こるか知ってないと多分死人でる。ルドラは正直なんとでもなると思う

21:名も無き冒険者
11/09/03 12:16:58.04 LVDui+A8
なるほど、今火力ルートはウィークンだけ入れてましたがライフパワー買ってきます。
スレ見返したのですがタンクがソードさんならブリリアント必須みたいですがシールドさんだと使っちゃまずい…のかな。
とりあえず消耗品は用意したので早速ノーマル経験重ねたいと思います。
皆さん懇切丁寧にありがとうございました!


22:名も無き冒険者
11/09/03 12:18:38.29 LVDui+A8
>>17
キュアの事をキュアスレで聞くのはまずいですかね?

23:名も無き冒険者
11/09/03 12:25:45.82 3Rxx1bIE
>>21
ウィークンはあってもいいと思う
タロスとか特に、ヒールバリアとかCTの時にウィークン使うと、被ダメ半減でずいぶんヒール楽になるよ
前スレでもあったけどブリリアントは上書きするスキル無いから、気にせず使ってOK
ジケル(ネザカン)使って無敵状態で最後の一撃やりすごすシールドさんもいるからアイコンをよく見る事

説明してもらえる人と一緒に行けるといいけど、ブログやwikiに色々情報あるから予習しておいて損はない

24:名も無き冒険者
11/09/03 12:28:37.13 UH/trSdJ
>>21
MTがシールドさんでも他に特別使うとこないので使っちゃうのが良いかな?とも思う
そのうち温存して最後までDPごと使わなくて、無意味にルドラにボイスぶちこんでみたりするようになるかもw

今の全部ハードの話
ノーマルなら予備知識無しでも問題なく行けてしまう気がする…
ちなみに自分は最初からハードだった。初体験はタロスでタゲが散りまくるしMPも枯渇するしであわや全滅かって場面もあった、イスバリヤでは大量の玉にたかられて自分が死んだw




25:名も無き冒険者
11/09/03 12:31:38.08 3Rxx1bIE
ボイス使うなら、ビルハナ前の石像全部まとめて撃つといい
捗るぞ

26:名も無き冒険者
11/09/03 12:45:03.79 LVDui+A8
慣れたらウィークンもありなんですね、なるほど
シールドさんでもブリリアントかけて大丈夫なんですね、いまいち上書きしてしまうスキルが分かってないのでwiki見てきます。
>>24さんみたいな失敗談参考になります。やっぱり動画必須ですね…確認します。

27:名も無き冒険者
11/09/03 13:35:52.78 n3DQ6IcL
ボイスつかうなら一番事故の多いイスバリアの50%あたりから使うのがお勧め
さくっと25%まで減らせば楽になるよ

28:名も無き冒険者
11/09/03 17:29:30.24 EjJ7fmoi
イスバでアクウィットかブリリアントを
玉の後半(50%)あたりで使えば多少ミスっても死人でにくいよ
ルドラはどっちも無しで余裕なので
途中でつかっちゃってもいいと思う


29:名も無き冒険者
11/09/03 20:13:12.31 LVDui+A8
早速行ってきましたが、イスバリアがヤバいって事がよく解りました。
ルドラの竜巻よりふよふよ玉の方が難しかったです…的確なアドバイスありがとうございました!


30:名も無き冒険者
11/09/03 21:03:57.64 GJGIn5U0
テンプレにワンドが超本気でまとまってるんだが
メイス盾でも十分っていうか4人以上のPTは基本メイス盾だよね?
ルドラセット両方6穴に増幅埋めてメイス+15ならかなり強いよね?
全財産コレにつぎ込んでて心配になってきた

31:名も無き冒険者
11/09/03 21:21:28.06 O18+ZUXF
>>30
シャイニングエンペラーのがもっと強いけどなw

同じ強化値で比較するなら、
55レジェドラコ+ルーインと同程度

32:名も無き冒険者
11/09/03 21:31:15.19 Lf+fNO70
ワンドはメイスより手軽に増幅稼げるのがいいとこ
青や黄でも十分強い
メイスは攻撃速度がワンドよりは早いから、使い勝手はいい
ルドラセットなら高HP高フォーカスついてるからソロもだいぶ安定
ただルドラセットでもワンドと同じだけの増幅出すにはそれなりの強化が必要
神石の発動率もワンドに劣る

33:名も無き冒険者
11/09/03 21:46:56.16 M8mMqo7G
>>30
PTで行くならメイス盾かな。
強いとか何とか言うより、PTMの視線的な意味でwww
固定なら好きにすればいいと思うけど。

34:名も無き冒険者
11/09/03 22:08:42.71 tLg050Qe
>>30
4人以上なら盾・メイスでOKかと。
ワンド装備はソロ、ペア・トリオの時でいいと思うよ。
4人以上だとキュアは火力より生存と安定性重視だと思うのだけど。
固定やレギなら周りの強さ分かるから、ある程度自由でいいと思う。

35:名も無き冒険者
11/09/03 23:06:30.09 Q3IUCMof
>>31
魔法クリティカルとフォーカス考えてる人には盾メイスセットの方が上

36:名も無き冒険者
11/09/03 23:16:23.03 qefishq2
盾メイスは走り方が悲劇的にダサいのが最大の難点

37:名も無き冒険者
11/09/04 01:00:58.96 oGqOJqHh
55ドラコワンドは形状もいいしあこがれです。。。
高すぎてユニでも手がだせないけど。。。

38:名も無き冒険者
11/09/04 01:15:22.04 o4gxEG3d
MOB狩のみならSタフー2本合成15強化が一番いいな50EL着れば増幅なんて余裕でカンストできるし
ドラコは対人向きのOPだな



39:名も無き冒険者
11/09/04 01:58:20.79 tVc0SahY
盾メイスの利点は狩りだとフォーカスだよな
ワンドの一番の利点は個人的に神石発動率だと思ってる
ダメなら2倍だしな

40:名も無き冒険者
11/09/04 02:40:20.46 SHE//tyq
ルドラセットのいいとこは各種ステータス補正値の高さと、魔法クリ
特定の状況下でなら強いよ

他のメイスを増幅装備で使うのは明らかにワンドに劣る
タハバタはOPは非常にいいけど魔法クリがないのが惜しまれる

41:名も無き冒険者
11/09/04 07:22:21.24 pEzKUn8P
テンプレの性能比較って指揮官殴る時の参考データかと思ってたが・・・w

42:名も無き冒険者
11/09/04 11:32:50.35 Qmu9P8k3
ルドラ装備で対人の回復役しようとおもったら
抵抗うめるのが一番なんでしょうか?

43:名も無き冒険者
11/09/04 13:17:07.20 8O5n/562
むのテストサバ情報だけど

1.「ウダス神殿地下」 ボスモンスター グランド メタラジスト ドビルカリムの戦闘パターンが、
  正常に動作しない問題を修正しました。

ドビルの麻痺ってレジスト可能なんだっけ?これが来るとひたすら引き狩りするしか無くなるのかね。

44:名も無き冒険者
11/09/04 13:37:21.89 XgiFFJ3D
麻痺も釜投げも抵抗2000くらいで2~3割食らってた気がする
それ以上では試したことないや

45:名も無き冒険者
11/09/04 13:44:39.22 tVc0SahY
>>42
ルドラで対人てことは柔いので物理に殴られたら諦めるってことで0か100の抵抗でいいと思う

46:名も無き冒険者
11/09/04 13:48:13.90 Qmu9P8k3
>>45
ありがとうございます
PT戦でみんなの中にいながら回復連打する程度しかできないと思うので
魔法抵抗うめこんで、近接に対しては周囲の皆様に任せる感じにしようとおもいますー

47:名も無き冒険者
11/09/04 14:52:51.46 8lnnL25i
>>46
PT戦じゃ回復連打なんかしてる暇ないよ、せいぜいアンリミ、リカプロかけて
1タゲにリカフラやるくらいだよ、あとPT戦は回復より状態解除優先な

48:名も無き冒険者
11/09/04 15:05:13.46 Qmu9P8k3
状態回復連打で回復してる暇はないってことでしょうか


49:名も無き冒険者
11/09/04 15:12:16.41 fkbdTFzx
それもあるし、要塞戦とかフィールドの遭遇戦は、回復はPOTなどを使って自分でやるのが当然って思ってる人が多いとおもうの

50:名も無き冒険者
11/09/04 15:18:33.04 8lnnL25i
アタッカーの状態回復してあげないと動けないから回復より解除優先
そもそも味方のHP連打で回復できるような相手なら余裕で勝てる
基本的にPTでPvなら状態解除、リカフラ、範囲回復、単体回復はあまり
余裕なくてできない
それとPTならスピスペボウの次にキュア狙われるから

51:名も無き冒険者
11/09/04 17:33:08.26 RjUHqr/W
ダリアの取り巻きのディヴァイン置きについて質問
(前スレのそれに関するレスやブログなどはある程度読んであります)

全快雑魚をA、バリア雑魚をB、無視していい雑魚をCとすると
前スレにもあった注意として、わいたら接近してエネルギーを出すと
CがすぐきえてAとBがバグって残る
そのまま立ち去ってダリアをやり続ける
次の沸き時間にまた接近してエネルギーおこうとすると、前回のAとBのタゲが自分になります
自分が殴られるからしょうがなく反撃するけど
一度でも殴ったら正常に動作してしまうから殺さないとダメとあった
それでAとBが自分に向かってきて、新AとBが自分をターゲットしたままだけど
正常なルートを進んでいって焦ったり(これはちゃんとバグってるんですか?放置したら回復される?)

これ最後までエネルギーだけ出して放置することは可能?
雑魚殺すのも結構スキル使ってしまうのでダリアが辛い…

52:名も無き冒険者
11/09/04 17:41:00.66 eTKuFSbI
>>51
きちんとばぐった場合はダリアに到達しても何もしないで帰っていく
雑魚は痛くないので殴られても無視して新雑魚にエネルギー出せばまたバグる

たまにバグら無いやつも居るので全快されたら離れてリスタリセット

53:名も無き冒険者
11/09/04 17:41:31.87 TtuQAhqV
エネルギーに反応しそこねた奴は一切停止しないで普通どおりに動くてくるので見てればわかる
エネルギーは雑魚沸く度に毎回置きにいけ
ソロだとノーブルをダリアの攻撃に使ってディバインで雑魚の引きつけをやるのが普通
慣れればそうそうミスはしない

>殴られたらしょうがなく反撃するけど
反撃するな。2~3回殴られる時はあるけど放っておけば消える


54:名も無き冒険者
11/09/04 18:39:17.78 RjUHqr/W
>>52-53
ありがとう
おまいらはなんて優しいんだ
おかげで次からはうまくいく気がするよ

55:名も無き冒険者
11/09/04 19:05:20.18 XnuMfmYS
それ知らない仲間が焦って殴るんだけどどうしようね、バグだから放置っつっても全快する可能性もなくはないし

56:名も無き冒険者
11/09/04 19:26:22.75 SHE//tyq
ペアとかなら足止めしてから普通に処理すればいいじゃないw

57:名も無き冒険者
11/09/04 20:09:55.53 Y7S3KE2J
心配性だからソロでも毎回雑魚処理してるけど慣れるとなんてことない

58:名も無き冒険者
11/09/04 20:19:06.79 eTKuFSbI
PTで行くときはペア以上なら2回目沸く前に倒せそうだが
相方が焦って殴る場合は全快のみ攻撃ほかは放置って言っとけばいいよ
全快だけ倒してもペア以上ならたいして変わらん

59:名も無き冒険者
11/09/04 23:07:31.83 a85nEm5Z
俺も最初はソロの時ディヴァインだけだして放置してたんだけど
雑魚が何匹も沸いてわけわかんなくなるから今は安全のため
一旦ディヴァインでバグらせたあと暇見て掃除してる


60:名も無き冒険者
11/09/05 00:09:25.11 3bOdqbib
全快させるザコを倒せばいいのでは?
全快させるのはエネルギー置いた後に直線でダリアに向かうヤツ。
迂回するのはバリア+ヒール。
ハンパに殴るくらいなら倒してしまった方が安全だと思う。強くないしね。

61:名も無き冒険者
11/09/05 00:28:31.05 G9OX4ups
ヒール詠唱中にシャドウがアンブッシュしてもシャドウにヒールは入るってチャントスレに書いてあったんだがマジ?

62:名も無き冒険者
11/09/05 00:34:48.11 g7WOH1UM
詠唱が始まった後ならアンブッシュされてもヒール入る
ていうか他のスキルも詠唱中はタゲ変えても大丈夫だよ


63:名も無き冒険者
11/09/05 00:35:34.61 j74XWzWc
ヒールはわかんない。
ただ、サンボル詠唱中にタイムスペースツイストでスペが逃げてもサンボルがあたる。

ラグとかタイミング的なもんなのかもしれないが。

64:名も無き冒険者
11/09/05 01:08:42.79 x7WVKDIr
>>61
詠唱のあるヒールはいける。
リカフラはタイミング次第で、入ることもあるけど入らない事の方が多い。

65:名も無き冒険者
11/09/05 07:23:01.12 YzvuxcMO
みんな敵対のスペと遭遇したらどうしてる?もう射程入った時点で\(^o^)/
スペ倒せるぜ!ってキュアいたら装備と立ち回りを教えて下さい

66:名も無き冒険者
11/09/05 07:41:34.26 2J0+AK9d
Lv37の初心者キュアウイングなんですが、
悪夢ソロで使える魔法コンポでオススメを教えてください
いま使ってるのは
ジャッジライトニング Ⅱ
アースレトリビューション Ⅳ
サンダーボルト Ⅲ
コンデムネーション ストライク Ⅲ
ライトニング Ⅱ
この5つをまわしてます。

67:名も無き冒険者
11/09/05 07:49:02.77 dMjN9biB
コンポ(笑)とか気にする程か?

音楽聴いとけばいいと思うよ

68:名も無き冒険者
11/09/05 08:11:09.61 7+Y3FRTm
>>66
どうせ倒す前に全部クールになっちゃうから、
クールあけてるのぶっぱでいいよ。
攻略を速くしたいなら、アースアンガーを入れるべき。


69:名も無き冒険者
11/09/05 08:16:44.08 slSlojjC
個人的に効率いいスキル回しが知りたいな

70:名も無き冒険者
11/09/05 08:34:00.08 2J0+AK9d
>>68
平日の朝から即レスありがとうございます。
アースアンガーを取得して使っていきたいと思います。

71:名も無き冒険者
11/09/05 08:55:34.74 dMjN9biB
なんなんだこのゆとり…
自分でスキルうってりゃCT上で決まっていくだろ…

いつからこんな気持ち悪いスレになったんだよここ

72:名も無き冒険者
11/09/05 09:14:15.17 XEsBSJNR
スキル打つには詠唱がいる奴とない奴があるだろ
ノーブルだってスキル発動してからダメージ与える前に時間がある
そういうスキル回しして同時にダメージ与えるようにすればいいだけ

73:名も無き冒険者
11/09/05 09:19:11.49 HTUWRa2i
いちいち煽るから気持ち悪いんじゃね?
他人の無知がそんなに不快なら丁寧に教えてやるかスルーすりゃいいのに、池沼からかってるいじめっ子みたいで気持ち悪いわ
キュアで何が出来るか知らない初心者がキュアスレで質問するだけで叩かれるならこのスレ要らないっつーの
有益な検証は全部他人任せの乞食が何を偉そうにしてるんだか。「古参は陰湿」みたいな印象持たれるからマジ黙ってて欲しいわ。

74:名も無き冒険者
11/09/05 09:42:13.84 x7WVKDIr
荒らしに反応する奴も荒らし

75:名も無き冒険者
11/09/05 10:20:15.57 /GMrk2Vj
ぼくは座敷わらしだけど何か聞きたい事ある?

76:名も無き冒険者
11/09/05 10:29:03.03 sfIGjejd
ヒールバリア消されるスキルってあります?あるいは上書きしてしまうもの

77:名も無き冒険者
11/09/05 10:44:04.54 b3WmmIGP
それ単純にヒールバリアのバリアダメ上限超えて消えてるとか。
単純に回復2倍スキルじゃなくてバリア効果もあってそれのダメ上限超えると効果時間前に消えちゃう。
のでソロ時などは使うタイミング考えて使ったほうが効率いいかも。
的外れな回答だったらすまんこ

78:名も無き冒険者
11/09/05 11:08:19.82 /bAepMhS
>65
スリスト奇跡のレジを祈りながら、自分のワンドだろう多分ね1パー神石炸裂するのを信じる
相手が少し動揺してdotいれてくれるのを願う

祈り、信じる、願うの3要素が揃えばスペルなんて楽勝

一番できる対策は常にレーダーをちゃんとみておく
敵対きたら向かっていかないで、下がりながら職を確認する
スペルなら逃げる、MOBに突っ込んでいく、崖とかから飛び降りる
リストとりあえずいれる

相手が奇襲してきたらとりあえず飲み物取りに行くといいよ

79:名も無き冒険者
11/09/05 11:10:35.23 sfIGjejd
あーなるほど、じゃあグーで殴られてる時はカーテン張ってからヒールバリア使えば安心パパですね
即答ありがとう

80:名も無き冒険者
11/09/05 11:13:34.30 dMjN9biB
回復職選んでキュアの手数少ない攻撃スキルでスキル回しなんか聞いてるからだろ

ヒールまわしきくならまだわかるがな

81:名も無き冒険者
11/09/05 11:18:44.47 sn6Ejv+u
スペのCCって対象が範囲外にでても当たるってのがゆとり仕様すぎるよな
詠唱されたらアウトとかもうね・・・

82:名も無き冒険者
11/09/05 13:21:02.00 0j22qmrm
>>76
チャントがブロックいれるとヒールバリア上書きされるんじゃなかったっけな
だから俺はドレドではチャントにブロックのCT聞いて一緒にかけないようにしてる

83:名も無き冒険者
11/09/05 13:35:26.04 7WVFRbje
>>81
逃げる以外の俺的スペル対策は例えばインギス(インギスでしかPVしないけど)見つけたらクセリードなりドラヌスなり取りあえず周りのMOB叩く
ツリー詠唱されたら後ろに逃げず古代要塞付近の板とか障害物に隠れる
2デバフ+ボイスをドラコ魔命ワンドで打つ
沈黙神石が発動するのを祈る
ソウルフリーズをレジる事を祈る
相手がミスる事を祈る
なんていうか・・・やっぱ運絡まんとスペルは無理だわww

84:名も無き冒険者
11/09/05 15:39:55.78 6SSQ095v
ヒールバリア、イモータル、衝撃緩和どれも最後に使ったものに上書きされる


85:名も無き冒険者
11/09/05 15:47:33.26 TyVWTu/w
>>76
ヒールバリアもイモータルもチャントのブロックで上書きされる糞仕様。
シールドのDPスキル、ゴッド、ダブルはチャントも神経質になるほど注意するけど、
キュアさんのヒールバリアやイモータルは見落とすやつも多いだろう。
あと、PT全体やタンクがヤバいかな、と思ったときは、キュアのヒールバリアやイモータルに気づいててもあえてブロックすることもある。

俺の主観だから話半分に参考にしてね!

The Tower of AION チャントスレ Part19
スレリンク(mmo板:7番)

86:名も無き冒険者
11/09/05 16:24:27.70 sfIGjejd
バリア系はもれなく上書きなんですね…回答ありがとうございました

87:名も無き冒険者
11/09/05 16:27:31.99 BpBaDWh3
バリア使うような状況でチャントともう組む事自体が少ない気もするけどね。
IDも寺院含めペア周りばっかだし参考程度に覚えておけばいいんじゃないかな。

88:名も無き冒険者
11/09/05 16:36:04.32 5YBYBtV7
そだね。
キュアチャント必要なのって、本気テンペルくらいかなぁ?
寺はキュアだけでいけるし、アラカ上層ウダスドラウはどっちか一人で行けるし。

89:名も無き冒険者
11/09/05 16:36:33.06 thF0UrPX
キュアだけでいけるんかーい>寺



90:名も無き冒険者
11/09/05 16:39:51.47 f0tH28uO
プレートが糞装備だと無理w

91:名も無き冒険者
11/09/05 16:42:21.80 BpBaDWh3
いや装備云々じゃなくて仕様と攻略法理解してないと無理。
逆にいうと並程度の装備(廃人のおれ基準なんで少し高めだけど常識的なフォーカス装備とかね)
があればほぼ全部ペアで出来ると思うよ、ペアで装備の質が問われるのはガチるしかないビルハナ位かな。

92:名も無き冒険者
11/09/05 16:58:39.02 cYfx7ZoU
装備云々以前にペアの時点で相手がほぼスペスピのローブ職に限定される件

93:名も無き冒険者
11/09/05 17:01:05.01 +lXjHeKX
ペアの話かいな。
フルPT寺かと思ったわ。
フルPT寺でチャントが不要かというと、プレートの装備次第ですよと。

94:名も無き冒険者
11/09/05 17:03:51.80 WMV79hjf
衝撃緩和って最上級と高級で強度違うけど芋とヒールバリアに対しては同じなの?
例えば
高級衝撃緩和>リムショカーテン>最上級衝撃緩和
とか

95:名も無き冒険者
11/09/05 17:06:25.43 21RTsDsV
俺もフルPTの事だと思ってた

キュアかチャントでいける、ペアでいける、トリオでいける、5人でいける
こーいうの鵜呑みにして糞装備の柔らか低火力で自己回復も緩和もどこへやらの猪突猛進MTや
低火力の被ダメ喰らいまくりのお荷物火力が実行しようとするから困る


96:名も無き冒険者
11/09/05 17:19:39.03 zRrEuLlM
>>95
今ペアアラカを野良募集してる火力はみんな腕に自信があるのか上手い人ばかりだけど、
ペアが一般化したら地雷も野良ペア募集するようになるんだろうなぁ。

97:名も無き冒険者
11/09/05 17:46:19.34 kgxOn+ES
龍界ドレドの指揮官叩く時ってどのぐらい魔法命中必要?
1500じゃ足りないかな?

98:名も無き冒険者
11/09/05 17:53:20.41 PQdVlxED
IDソロ狩用50EL布が放置するだけで貰えるイベントがくるぞー

99:名も無き冒険者
11/09/05 18:30:01.29 BpBaDWh3
これでプレート職に対しては50ELチェーンで実現できる数値の抵抗装備を持ってるって考えて
相手にしないといけなくなるな。

100:名も無き冒険者
11/09/05 18:57:50.48 oLTYt0PC
50ELはローブしか持って無くて盾防御用に40EL使ってたけど、
50ELチェーン揃えて盾防御用にするかwww

しかし末期だな~イベントも。
強化石と魔石が高騰するだろうなこれは・・・。

101:名も無き冒険者
11/09/05 20:00:56.86 qri9/I7t
今日はじめてテンペルヒーロー布一箇所とったところに50ELイベントで頭が白くなりそう
ウダスチェーン・ローブ・フェンリルを持ってるドレド行かないキュアは、
火力職のサブに回した方がいいのかなあ、50EL。
盾特化にしたところで、盾が必要な場面が特に思いつかない・・・。
もし盾特化にしたら、ソロでヴォカいけちゃう?メインの魔法ワンド以外強化してないしメイス持ってないけどorz

102:名も無き冒険者
11/09/05 20:13:04.73 aKjklD+e
>>101
盾装備しない脳筋キュアこそ、50ELローブとってソロPKヒャッハーするべきだ

103:名も無き冒険者
11/09/05 20:19:32.24 z757bL4C
50ELローブもらって増幅埋めて狩りするかサブのスピに渡すか迷い中・・・

104:名も無き冒険者
11/09/05 20:23:03.54 Ff4fTxpD
流れ読まずにキュアだけでいけると聞いて
キュアキュアキュアキュアキュアキュアで行く寺院が浮かんだのはきっとおれだけ。

105:名も無き冒険者
11/09/05 20:26:31.48 A9dGW2GV
>>104
なかまよ

106:名も無き冒険者
11/09/05 20:32:52.15 pS4mOo3k
ローブに増幅入れて使ってるけど、イベントでチェーン貰って増幅にしてローブは魔命にするわ


107:名も無き冒険者
11/09/05 21:06:03.65 8olcWip/
魔命wwww それこそ無駄www

108:名も無き冒険者
11/09/05 21:58:50.80 HTUWRa2i
命中装備のメリットって必中リストレインでガン逃げ位しか思い付かない
やっぱ布で増幅か鎖で盾かなぁ
鎖で増幅やる位ならいっそ布?でもHPどんだけ下がるんかな…

109:名も無き冒険者
11/09/05 22:12:27.73 WMV79hjf
増幅カンストの30ELローブ卒業するために50ELチェーン取って増幅装備にして増幅命中ハイブリの50ELローブをガン命中にするか、サブに回すか考え中
命中は武器も用意しないと2100とか行かんよなあ
あとは50ELチェーンがマクロで着替えられなくなるのも問題だ

110:名も無き冒険者
11/09/05 22:24:04.63 7FtxBzmd
>107
なんだかんだでPvPする連中は抵抗装備持ってるの多いから
魔法命中は確保しておいて損は無いよ。
増幅あったところで当たらないと意味が無いんだし。

111:名も無き冒険者
11/09/05 22:45:05.92 rMHjoRD+
公式の比較的とかドヤ顔のやつ
HPとか細かいところ違うから被害者でる前に教えないとな

112:名も無き冒険者
11/09/05 22:55:41.99 hYGzxr7B
魔法命中装備は50ELローブで必ず作っておけよ
テンペル防具普及したら魔法が一切あたらなくなるよ

113:名も無き冒険者
11/09/05 22:57:24.66 IDeztQcu
抵抗装備といってもルドラ鎖に埋めて2000くらいにしたものだけど
これでもPVPできますでしょうか;;

114:名も無き冒険者
11/09/05 23:34:30.23 hYGzxr7B
>>113
PVPするだけなら初期装備でもできる
装備だけの糞に成り下がるな

やる気の問題

115:名も無き冒険者
11/09/05 23:41:12.01 IDeztQcu
>>114
そういった極論じゃなくてです
現実的にそれなりに実用性があるかどうかのお話をお聞かせいただければ…

なんかイベントで50ELもらえるらしいですけどw

116:名も無き冒険者
11/09/05 23:45:17.48 bERhR+EL
>>115が的確なツッコミすぎて吹いた
>>114みたいな奴を老害って言うんだろうな

117:名も無き冒険者
11/09/05 23:50:41.39 BpBaDWh3
>>114は要するにつかえねえよって言ってるんだよ。


118:名も無き冒険者
11/09/06 00:30:35.51 VEZsZjuE
ルドラ鎖 抵抗2200
40EL鎖 盾防御2600
アヌハ 魔増2300+魔命1500

50ELもらえるからと自分の装備を振り返ってみたら、どれもこれも中途半端だわ・・。
対人はソロで潜入とかするわけでもなく、自陣フィールドで出会った敵対種族に嫌がらせ程度。
ドレドギも気が向いたときに野良に入るって感じです。

先輩方なら、布、鎖、どちらを取られますか?

119:名も無き冒険者
11/09/06 00:43:11.43 XxgYazUD
>>118
魔法命中装備がないし50EL布
2.7テンペルきたら魔法命中装備が1個はないと魔法が当たらない
1vs1するならドラコワンドも絶対必要

PvPするなら魔法命中装備は抵抗の次に大事だと思う

120:名も無き冒険者
11/09/06 01:06:58.01 //Cgiopb
魔法命中には50ELローブってなんでなんだぜ?
増幅と命中の比較ならチェーンより増幅が50くらい高いだけだよな。
ささなきゃいけない魔石の数は同じだと思うのだが。

キュアで戦える相手っていうとプレートとレザーだよな。
増幅50の差より物理防御のほうが重要じゃないか。
ローブの抵抗装備持ちはムリゲだから諦める。
近接の抵抗にはチェーンで命中のほうがいいんじゃないか?


121:名も無き冒険者
11/09/06 01:13:22.83 YuWuhta6
こうやって考えるのがまた楽しいね
いままでアビス防具は無縁って思ってた人にも、この際に対人のコンテンツにもすこし触れてもらいたいね

122:名も無き冒険者
11/09/06 01:17:15.44 V3pT50sa
>>120
対人で物理防御はほぼ死にステだからなぁ
ローブは強化でチェーンよりHP伸びるって利点もある
50ELの選択は好みの問題だと思うよ。


123:名も無き冒険者
11/09/06 01:23:37.49 /CR3q1sq
実は物理防御は当初言われてたほど死にステじゃない
第3テンペルでも生存率だけなら鎖のほうが高くなると思う

124:名も無き冒険者
11/09/06 01:26:32.08 eJ+U9iZP
>>120
ここで50ELローブって言ってる奴はだいたいチェーンも持ってると思う
あとは命中数値は同じだから、増幅の少し高い命中装備を作るか命中の少し高い増幅装備を作るかでどっちにどっちを詰めるか決めることになるわけだ
さてそこで俺も悩んでいるw

125:118
11/09/06 01:48:19.78 VEZsZjuE
お返事ありがとうございます。

気になって眠れず、WIKI見てたのですが、魔命はどちらもセットで+38みたいですね。
魔増は45ぐらいで布>鎖なのかな。
以前、同程度の布と鎖装備で影にたたいてもらったところ、鎖の方が被ダメが少ないようでした。
といっても多少ですが・・・。でも物理防御も効果あるのかも、とそのときは結論付けてました。

テンペルもありますもんね。
取得まではまだ時間がありますし、じっくり考えて見ます。
ありがとうございました。

126:名も無き冒険者
11/09/06 01:48:50.59 /f2ELo6k
質問
現在増幅装備とHP装備しかなくイベントで40と50がもらえるのですがどちらをサブキャラで使いたいのですがどちらをもらった方が良いでしょうか?あと魔石は盾防御と抵抗のハイブリにしたいです

127:名も無き冒険者
11/09/06 02:32:36.63 JKLfsipE
キュアのローブ需要が急増したおかげで、形状用に50ドラコローブの注文が殺到してるw
大変心苦しいですが、本日より価格を3倍にさせていただきました

128:名も無き冒険者
11/09/06 03:00:45.86 BFT4OWub
50EL布を魔命中特化にする理由は上のレスでもあるけど、増幅の底上げなんだよね
強化次第だけど、魔命中特化だと増幅が約1900で魔命中がドラコH+アビスワンドだと2100までいける
アクセは50か55N耳以外か55Hベルトが増幅付いてるんだけど、全部Hに変えると約-200なので増幅1700もない状態になる

魔命中装備が必須かは自分でPvPして決めるといいかもね、俺は抵抗ソードに何十回も殺されたから作ったけど

129:名も無き冒険者
11/09/06 03:04:05.41 637myGCa
>>126
前スレで話題になったけど、S防御と抵抗のハイブリにしようと思ったら
防具は全身アビスHR、盾もヒーロークラス強化15が必須になってくるよ
イベントでもらえる50EL程度ではハイブリを成立させるのはキツイと思う

130:名も無き冒険者
11/09/06 03:23:02.87 6NSj4sbD
魔法命中装備もあった方が当然いいけど、自分のスタイルとよく相談してから作る方がいいと思うよ。
ソロpvpをある程度やったり、遭遇した敵に何も攻撃が通らないような状況を避けたいなら絶対に必要。

でもドレドギ系メインとか、pvpも自軍側龍界にきた相手を周りの仲間と一緒に乗り込めーする程度なら必須ではないと思う。
50ELがもらえるイベントで使い道に迷ってる人はよく自分のスタイルを考えて取って、セッティングしよう。

131:名も無き冒険者
11/09/06 03:29:55.88 /f2ELo6k
40elだと抵抗どのくらいまでいきます?アクセはウダスとルドラです

132:名も無き冒険者
11/09/06 06:15:11.54 9I19TDig
ステ計算機あるしただ足し算するだけなのになんでここできいてんの?

133:名も無き冒険者
11/09/06 08:18:49.07 EPeMb0tr
ソロ狩するなら50ELローブよりウダスローブのほうがよくないですか?
詠唱+ついてるし増幅も高いし物理防御も高いみたいなんですけど

134:名も無き冒険者
11/09/06 08:49:11.44 H7E4hARf
狩り装備と対人装備の話はこの際分けろ
50ELローブが狩りでも優秀なのは増幅補正とソケ穴が6だから。

135:名も無き冒険者
11/09/06 08:51:17.09 h2bEQ0ts
>>131
>>5

>>133
>>6 
ウダス布の魔石25はレアのALL5で揃えた場合だからな。
ALL4穴なら魔増135引いて計算。
後は好みと環境次第。自分にあった方を取ればいい。

136:名も無き冒険者
11/09/06 08:51:41.61 eDBH31U0
>>133
増幅に関して言えば50ELを超える増幅実現できる装備はほぼない
魔命中に関しても最高峰
全身6スロのルドラや55HR布ぐらい
埋められる最高lvの増幅魔石を入れたとして
50EL布(1031)>ルドラ6(1029)>55HR布(1020)>40EL布(943)>アヌ鎖(761~896)>ウダス布(727~862)

ウダスは揃えやすいのが利点だけど50ELに比べて全身5スロだとしても増幅170ほど低くなる

増幅のみに着眼した場合50ELは現状でも最上級の装備
デメリットは詠唱速度が使えない
50ELはセット運用が前提なのでセットを崩すと増幅が大幅に下がるので手だけ詠唱に変えるとかがやりにくい
55HR布やルドラはセット効果でなく個々のパーツで増幅稼いでるので組み合わせがしやすい

物理防御は散々言われてるけどAIONでは恩恵かなり薄いのであまり気にならない
詠唱速度と攻撃速度は個人のスタイルとかに左右されるけどぶっちゃけ好み
本家ローブ職のように武器で詠唱速度稼げないし
キュアの攻撃手段は半分ほど即詠唱や短詠唱なものなので個人的には攻撃速度のが相性いいと思う

137:名も無き冒険者
11/09/06 08:53:16.87 8jR0qh9H
50EL話しに便乗して質問
ソロPvPが主体だとして やっぱ抵抗装備の有無は重要?

抵抗装備だけが勲章の関係で敷居が高い為・・悩み中。
55Nを抵抗装備用にとって必要数値まで石詰めると 増幅命中共に死にますよね?
現在装備集め中なんですが 増幅装備・魔命中装備・盾防御の3セットだと厳しいかな・・

あとアビスのベルトですが ユニよりヒーロー取った方が良い?
ユニで十分なようで有れば防具用にプラチナ残しておきたい。

138:名も無き冒険者
11/09/06 09:16:20.48 xx0z8ijr
>>137
キュアはPVPやるにしても
足止め技に乏しいから敵が逃げない場合のみ勝てる可能性が出てくる
命中が低いからローブ職には勝てない。致命的にソロPvPをやるには向いてない
殺せないけど殺されるって状況を改善して殺せないけど殺されない、みたいになるのがキュアの道と考えると抵抗装備は重要
相手が廃人な場合は除くとして、抵抗2000↑で一応の形が付く
昔は抵抗1600↑とかで十分な時代もあったんだよね



139:名も無き冒険者
11/09/06 09:28:54.46 HtmkST59
>>137
ソロPvP主体ってことは、逃げの一手じゃなくてこっちからも向かっていくって事だよな。

何も考えずに1%ダメ神石頼みでワンド+魔増装備オンリーでドッカンドッカン行くってのはどうだ?
廃人相手なら脳筋バカじゃない限り何着ても勝ち目は薄いから、短期決戦でマグレ狙いも楽しいぞ。

使わなくなった40ELを魔命中装備(2000ほど)にしてみたけど、既にインベントリから消えてるわ・・・。

140:名も無き冒険者
11/09/06 09:31:36.45 eDBH31U0
>>137
重要かどうかって言われたら重要だけどw
自分はソロ潜入結構好きだけどほぼ増幅か命中着てやってる(階級低いからだけど)
抵抗は移動時に着替えるぐらい

>55Nを抵抗装備用にとって必要数値まで石詰めると 増幅命中共に死にますよね?
この一文は意味がちょっと分からない
他に3セット着替え用意出来てるなら必要に応じて着替えればいいし
抵抗装備に増幅命中を求めたら抵抗が中途半端になってそれこそ意味ない
特に抵抗は極にしてやっと意味が出る装備

ベルトはユニのフォーカスが魅力だけどクリ防御がない
狩りやドレドギみたいなのは殴られながら詠唱通したい場面が多々あるからフォーカス欲しいけど
ソロPv(潜入の場合)は引き狩りが多く足を止めて詠唱なんてほぼ出来ないので
フォーカスよりクリ防御のHRベルトがいい

141:名も無き冒険者
11/09/06 09:35:14.03 YuWuhta6
そうなんだよ・・・ 魔命装備ってのは、欲しいなぁと思いこそすれ
実際に使うと痒いところだらけで不自由極まりない
第三テンペルのタイマン闘技場の方だけを視野にいれるならありかもしれんけどね

142:名も無き冒険者
11/09/06 10:10:46.75 exTIuTJX
PVしたいならまず抵抗装備から

143:名も無き冒険者
11/09/06 10:21:47.41 Cz1nW1mw
キュアは抵抗装備で立ちまわりを覚えるのがいいよね

144:名も無き冒険者
11/09/06 10:27:18.39 BuGNDXjI
40鎖を抵抗、50鎖で増幅考えてるけど無難過ぎかな…この悩める時間が既に楽しいw

145:名も無き冒険者
11/09/06 11:52:42.74 /CR3q1sq
40鎖は抵抗装備としてはやや時代遅れ(50ドレドで使うならOK)
抵抗装備は防具についてる抵抗の基礎数値ありきなので、55Nかルドラが候補になる
もちろん55HRが一番いいけどちょっと現実的ではないw

40ELを盾防御で使ってる人が比較的多いのは、防具の基礎数値があまり関係ないから
昔抵抗装備として使ってたのを流用してるってのもある
50EL以上で作る場合に比べて、魔石の関係で盾防御が60下がるけど、
そこはコスパとして割り切ってる

146:名も無き冒険者
11/09/06 11:53:09.76 vv2IThWy
質問です。いまはじめてのキュアを育てていて、
とりあえず、ウダス全身チェーン揃えるのを目標にしていたのですが、
50ELプレゼント企画ということで、
これからの装備についてお聞きしたいのです。
ちなみにいまは熱気で集めたプラチナコイン装備しかもってないです。

プレイスタイルは、90%ペアかソロ狩りで、PVPもちょっとはしたい・・・
その場合50ELはチェーン、ローブどっちを取った方がいいのでしょうか?
ご教授願いたいです。ちなみにペアPVP時の相方はスピかキュアです。

147:名も無き冒険者
11/09/06 11:58:31.61 exTIuTJX
一張羅ならチェーン一択

148:名も無き冒険者
11/09/06 12:03:34.95 sOEYJiQ8
>>147
その訳をお聞かせいただきたい!

149:名も無き冒険者
11/09/06 12:06:02.85 9I19TDig
逆に50ELローブの用途考えればすぐわかりそうなものなんだが。
考えたりスレ内・過去スレ検索すれば必ず身になると思うぜ。


150:名も無き冒険者
11/09/06 12:18:54.87 MCdd2Mp7
今回のイベントで50elのチェーンとローブの

どっちを取るか悩んでいる人が多いと思うけど

どっちがいいんだろうか?

因みに自分は50elをシールド防御にしてて

もう一回チェーンとってそっちは魔法増幅か魔法命中

にしようと思っているのだが、みんなの意見が聞きたい

151:名も無き冒険者
11/09/06 12:57:54.24 A3j28l5O
>>150
50ELシールド防御にしてて
着替えにチェーンもう一組とって増幅埋めたいが
マクロで着替えができなくなるのでローブにする予定

152:名も無き冒険者
11/09/06 13:11:12.67 8Pn0sGCC
>>150
増幅ならローブが良いと思う
命中ならチェーンでも

153:名も無き冒険者
11/09/06 13:31:00.13 BuGNDXjI
鎖と布で増幅50しか違わないけどそんなに実感できるかな?

154:名も無き冒険者
11/09/06 13:48:02.93 HtmkST59
>>153
50ELのチェーンとローブで増幅差を体感できる人はいないと思うが、
MP差の便利性は嫌というほど体感できる。

50ELチェーンを2SET揃えてもいいだろうけど、マクロ着替えが
できなくなるのが煩わしい。

155:名も無き冒険者
11/09/06 14:07:47.21 zGOriT+m
今後ドレドギ参加なんかのPT戦を目指して初PvPに挑む様な人は
チェーンの抵抗型が鉄板じゃないかな

156:名も無き冒険者
11/09/06 14:16:17.56 ISYZq60L
50ELローブとかマジでいらんから、集めようと思ってたはじめての方や
PvP用にって考えてる人は素直にチェーンをとりなさい。
抵抗も増幅魔命もチェーンで作るべき。ローブに埋めてどこで使うのか知らんが、
少なくともドレドギで使うのはやめときなさい。必ず後悔する
超絶資産に余裕があってソロ潜入・決闘用にあるといいかな程度だぞ。

157:名も無き冒険者
11/09/06 14:27:51.82 zGOriT+m
まったく同意見


158:名も無き冒険者
11/09/06 14:52:29.63 8Pn0sGCC
>>156
50ELローブはIDソロ用の超優秀装備だぞw
アビス装備だからって対人のことしか考えられないなんて、頭固いねw

159:名も無き冒険者
11/09/06 14:54:17.48 +huro0uL
ローブは安いワンドで増幅を手軽にカンストさせたい人にはいいね
MPもモリモリだしちまたでブームのソロID用には使い勝手がいいと思うよ
ただ物理防御はけっこう馬鹿にならないので何するにしてもチェーンのが安定するね

160:名も無き冒険者
11/09/06 15:17:14.95 eJ+U9iZP
50ELのチェーンとローブの差は増幅45
増幅カンストで9以上余っていれば魔石2個分だから魔法命中28の差
俺はそう考えてるな

あと俺もチェーン持ってない人は素直にチェーンにしたほうがいいとは思う

161:名も無き冒険者
11/09/06 15:43:51.70 08q18Ttw
50ELローブで狩りwww
狩りなら物理防御500以上かわるし強化いらんからテンペルローブにしろやw
サブキュアで装備ないならアリだけどな

162:名も無き冒険者
11/09/06 15:49:00.59 LvU7CKaQ
ローブは4部位になった瞬間ものすごく劣化するのがなんとも。
利点は上で出てる通りだし、好きなほうでいいんじゃね。

163:名も無き冒険者
11/09/06 16:01:23.30 4i24J0qV
現状対人してません
所有してるのはルドラ鎖(5)抵抗装備です(ルドラ6穴とか見た事ない…)
今度のイベントで50EL鎖を貰おうと思っています
PT回復を中心に活動していて、ソロIDやPKはしませんが、ドレドギや要塞戦、テンぺ3参加は考えてます
この場合、50EL鎖はどんな魔石強化がいいんでしょうか
アドバイスお願いします

164:名も無き冒険者
11/09/06 16:03:18.44 ISYZq60L
>>158

>>159 が言ってるが金持ちか、狩りオンリーのサブキュアならローブでもいい。

ただ、PvP前提としてアビス防具を集めはじめる人や着替えを考えてる人には
チェーンのがいいって書いただけ。ソロ狩りなんてウダスチェーンでアラカもいけるしさ、
APというかせっかくの防具が無駄かと。だから超絶資産がって書いたんだよ

165:名も無き冒険者
11/09/06 16:08:55.09 JKLfsipE
チャンドレクイックに、ローブ着てワンド持ったキュアが入ってきたときの絶望感は異常
ソロIDと放置PT以外使い途のない50ELとかいらんわw

166:名も無き冒険者
11/09/06 16:25:37.76 1dCniinq
>>163
抵抗装備ならルドラ鎖のそれで十分なんじゃないかな

50ELは増幅・命中で攻撃力をもたせてテンぺ3専用にするとか
そう考えるともしかしたらローブでもありかもしれない

167:名も無き冒険者
11/09/06 16:26:59.40 ISYZq60L
>>163
アクセサリやメイスセットのスロの数にもよるが、50ELなら抵抗1900キープで
余りは好みでHPか魔法命中1400~1500維持できる方がいいかと。
最近良く思うが意外と命中はバカに出来ない。

現在ルドラメイス55HR盾+全身55Nアクセは一部HRで、バフ飯込みだいたい
抵抗1950HP9800魔法命中1450ぐらいだがドレドではガチ相手じゃなければ
サプラ・魔命装備入れてないブーストのみのスペは半々レジって感じ。

一時期抵抗2200ちょいにしてた時はレジるがその分落ちる率も上がってた。
シールド2700抵抗1850も試したが、魔命乙るから回復以外でデバフが使い物にならない。
というわけで現在に至る。参考までに・・・

どれが正解とかはないけど、魔石セッティングいじる時も楽しんだほうがいいよ。
あとPvPOPついてない装備からOPついてる装備に変えてドレドギ行ったら分かるけど、
結構変わるもんだから、着替えが出来たらルドラは着ていかない方がいいかも。

168:名も無き冒険者
11/09/06 16:34:52.04 oZ0M2Cky
ソロアラカやる場合
50ELチェーンと50ELローブどっち楽だ?
MP増える50ELローブなのかな
迷う

169:名も無き冒険者
11/09/06 16:38:21.38 JRfnaWz0
増幅用アヌハルトに物足りなくなってきてたからローブの方にするよ!
対人用は一応盾防御極50EL鎖と抵抗極55N鎖

増幅ローブか抵抗鎖着てる時に武器アクセでどこまで魔命中上げれるか知りたかったから
167の抵抗魔命中数値が個人的にすごく嬉しい情報だ、ありがとう!

170:名も無き冒険者
11/09/06 16:38:53.82 Qiac5AkK
チャンドレはほんと相手によるんだよなぁ
廃固定相手なら2300魔法抵抗あってもSSフィアーはいってくるから
距離でよけるかフィアーは滑空になるね
経験上魔法抵抗2000でレジれる相手ならキュアほとんどなにもしなくても
勝てるような気がする、その分攻撃もできるけどね
廃相手なら解除で一杯一杯になるし、自分に向かってきた敵にリストかフラッシュ
入れるくらいだね攻撃、くるの近接だから1500も魔法命中あれば余裕ではいるよ

171:名も無き冒険者
11/09/06 16:42:25.15 ISYZq60L
>>168
①慣れてたら50ELローブのが楽かな、ダリア飛ばしで早けりゃ35分で終わる。
②ソロ経験あんまりだったらチェーンのが被ダメ微妙に減るから安定はすると思う。

ムルガンは慣れれば連射砲もアビスPOTもいらない、問題はスラマでフォーカス
(200は欲しいかな)足りないとローブは結構痛いから、中断で詰むかもね。
正直慣れ意外あまり関係ないから好みかな・・・。

172:名も無き冒険者
11/09/06 17:39:46.70 gLvWulHm
>>167
ものすんっごく参考になります
ありがとうございます!

こんなに丁寧に回答してもらえるとは!

でも悩むorz

173:名も無き冒険者
11/09/06 19:36:58.93 //Cgiopb
今回のイベントの前にローブとチェーン両方揃ってしまったので感想。

慣れたIDならMPの分ローブがかなり楽。ドラコレジェワンドでも増幅カンストするのは大きい。
誤差と言われるが物理防御ははっきりと違う。
IDならスラマやアヌラティなんかで試せばわかりやすいと思う。

PvPを視野にいれるならチェーン一択。PTでなら少しでも硬さが欲しいし
1対1でもソード、シャドウあたりの相手を考えると防御の恩恵は大きい。
誤差だと思う人、計算式見直そう。チェーンでもローブでも勝てる相手がいるってだけだ。

今やってるアラカソロを楽にしたいとかでなければチェーンで問題なし。
ローブは着替え用だね。


174:名も無き冒険者
11/09/06 20:47:42.32 XxgYazUD
最近のキュアは時代遅ればかり

これからの時代はレザーですよ
回避魔石いれた防具の方がシールド防御型より耐えれる時代がくるのです

時代遅れの方々は一生ローブとチェーンの話をしててください

175:名も無き冒険者
11/09/06 20:52:08.47 M8jXwwpZ
キリッを忘れてるよ

レザーのもってる絶対回避+基本回避性能の高さでMTやるってのは今でも一部そうなってるからわかるw

176:名も無き冒険者
11/09/06 21:34:15.67 XxgYazUD
>>175
こんなスレにも最先端行くものがいたとは驚きだ

対人もシールド防御型の時代は2.7で終わるから気をつけろ

177:名も無き冒険者
11/09/06 21:39:37.85 YypKS8YV
シールド3200おいしいです^^
潜入してきた剣や影が途中で逃げていく^^

178:名も無き冒険者
11/09/06 22:12:49.10 ngx0DM40
盾防御とかただのサンドバッグでしょ

179:名も無き冒険者
11/09/06 22:37:19.84 HtmkST59
以前にチャントスレで質問したことがあるが、PvPで物理防御+10で1ダメ減は異論無いらしい。
スティールウォールが対物理で現状死にスキルになってると言われる由縁。
(キュアスレで50%物理ダメカットすると言ってた奴がいたが)

ただし物理防御はMob相手だと1.5倍のダメ減になるという話もあったがソース不明。
これを信じるならば物理防御が2000違うとMobの一発のダメが300違ってくるので、
2刀タイプのMob相手ならかなり体感できる数字だとは思うし、PvPでもシャドウ相手なら
一発200のダメ差はそれなりにでかい。
基本引き狩りのキュアでどの程度体感できるかは別として。

180:名も無き冒険者
11/09/07 02:23:09.34 F3o0fhXR
ルドラチェーン、ローブ両方揃えて両方増幅埋めてみた
>>173 と同じ感想

スラマはローブだと回復量減+被ダメージ増でヒール回数多くなってかなり微妙
スラマとかアヌラティとか神長みたいなヒール回数多くなるNMのときは
多少増幅おちてもチェーンの方が安定しそう
ムルガンはMPかなり増えるからローブのが断然楽だった

181:名も無き冒険者
11/09/07 02:51:21.17 +5zW0xyw
50EL布と鎖両方持ってるからスラマで途中着替えてどのくらいダメ減るかためしてみたけど
通常攻撃平均250くらいダメかわっててびっくりしたw



182:名も無き冒険者
11/09/07 07:30:00.97 pWyMTsLS
>>179
自分サブチャントでスティールウォール使ってたけど
物理防御にははっきり死にスキル
あっても死ぬ事あるし無くても生き残れる

属性防御は1発も威力も高いのでそれなりに実感できる
当たり前の話だけどPvP防御>>>>>物理防御
50elのローブ着てて死ぬ時はチェーン着てても死んでる
気にするほど差は出ないよ

183:名も無き冒険者
11/09/07 07:32:18.20 pWyMTsLS
あ、対人での話
MOB相手じゃ物理防御も大事

184:名も無き冒険者
11/09/07 09:02:59.47 u5uLjrF4
物理防御が死にステってのは対人の話であってMOB戦なら意味はある。
50ELローブは増幅がカンストさせやすいから、カンストした魔増で殺される前に殺せの為の装備。
チェーン系はそれに比べて耐久力があるから、耐えながら相手と戦う装備。
まあ用途が全然違う。自分の現状に適合するものを取って行けばいいと思うよ。

185:名も無き冒険者
11/09/07 09:08:05.72 wYCqpR9B
50ELローブ使ってワンドしょぼいの持つって発想はまあいんだけど、
本来は増幅用に50EL取ってる層ってHドラコワンドとか妥協でUドラコワンド12~15にして増幅
早々にカンスト魔命刺しって路線でしょ。
まあ配られるからありだとは思うんだけど増幅カンストさせやすいからこそ得られる魔命とか
アクセを増幅より魔クリに寄せられる利点ってのが大きいと思うけどね。
まともなワンド持ってないと無理な話だけどさ。

186:名も無き冒険者
11/09/07 13:03:46.41 SX6goo8Q
対Mob用防具なら物防が高くて
魔法クリOPがつくルドラやテンペルローブがいいな

187:名も無き冒険者
11/09/07 13:34:18.50 B9eG8p3g
物理防御の低いローブで問題ない(キリッ
物理防御は誤差だ(キリッ

是非ローブで来い。 殺して煽るのたのしーわw

188:名も無き冒険者
11/09/07 14:03:14.37 twdlWUM2
>>187
他職でせっかく煽りにきたんだ 鯖名と種族も書かず「来い」はねーだろ?
行ってやるから 鯖と種族とキャラ名置いてけ

ハイドしたまま素通りしていくようなことしないよな?シャドウさん。


189:名も無き冒険者
11/09/07 14:44:42.77 7fH/zgaC
キュア、スペル、スピ相手なら布の方がいいだろうけどな
魔法はダメージ固定だし、強化すれば布の方がHPは高い

物理はダメージがある程度一定だけどバラツキあるし、クリ出なくても痛いのはソードぐらいだしな
布と鎖でどれだけ違うか検証してみないとな

190:名も無き冒険者
11/09/07 14:47:32.80 KHOAAINJ
そんな面でも防御面を考えたら鎖で抵抗装備安定か

191:名も無き冒険者
11/09/07 16:01:53.84 BOtlPSu7
メイス盾でPVしてる人いますか?

192:名も無き冒険者
11/09/07 16:06:31.38 yN4BW84S
>>191
ソロ以外なら

193:名も無き冒険者
11/09/07 16:13:07.03 KHOAAINJ
>>191
メイスと言えば
詠唱速度8%くるよね

あれはどうなんだろうか

194:名も無き冒険者
11/09/07 19:29:42.05 NmrKytHu
メイスも合成できたら詠唱速度+攻撃速度で神アップなんだがな・・・
ま、キュアが最優遇される事なんて一生ないだろう


195:名も無き冒険者
11/09/07 19:40:15.35 LgDGIVoY
メイスはともかく仮にワンドに詠唱速度、それも魔法武器と同じレベルの
詠唱速度が付いたものなんかがでたら、魔法系の武器としては最強になる気がする

196:名も無き冒険者
11/09/07 19:54:07.14 c+cyBbN5
詠唱速度と攻撃速度は好みの問題だけど、PvPにおいては攻撃速度の方がいいと思うけどね
フィールドPvPしてるひとなら分かると思うけど実戦で2秒以上の長い詠唱のスキルを打つ余裕はあまりないし
クイックいれちゃえばほとんど誤差だから詠唱速度の恩恵を感じる場面は少ないと思う
ドレドなんかも覚醒じゃなくて勇気つかってる人のが多いんじゃないかな
フルPTで完全回復だけするなら詠唱+覚醒でかなり恩恵感じるからいいと思うけどね
55HRローブ取ろうと思ってるけど俺は手だけ逆にチェーンにしようと思ってるよ

197:名も無き冒険者
11/09/07 20:39:58.32 PwxNh9iH
叩き方一覧

魔:お前のスペルマ臭い


198:名も無き冒険者
11/09/07 20:46:46.21 f8BmfTZ+
>>197
それは、お前がくんかくんかしたと考えてよろしいか?w

199:名も無き冒険者
11/09/08 00:14:52.70 83rprXZZ
叩き方一覧

盾:お前がくんかくんかしたと考えてよろしいか?w


200:名も無き冒険者
11/09/08 00:39:26.73 wzdhSPix
ちょっとソロ潜入してる50ELローブのキュア様に聞きたいんだけど
増幅カンストさせて、魔法命中も上げて、いざPvしたら主力の攻撃魔法でどれくらいのダメージでるの?

あとどの職に対して一番勝率がいいかも教えてください



201:名も無き冒険者
11/09/08 00:57:27.19 gKmfQf6G
魔法ダメージ計算式
 スキル表示攻撃力*(INT/100+魔法増幅/1000)*(1-属性防御/1300)
 *対人補正(50%)*PVボーナス*移動補正

キュアの場合INT=105だから
 スキル表示攻撃力*(105/100+魔法増幅/1000)*(1-属性防御/1300)
 *対人補正(50%)*PVボーナス*移動補正

ま、あとはがんばって。


202:名も無き冒険者
11/09/08 00:58:41.25 gKmfQf6G
魔法ダメージ計算式
 スキル表示攻撃力*(INT/100+魔法増幅/1000)*(1-属性防御/1300)
 *対人補正(50%)*PVボーナス*移動補正

キュアの場合INT=105だから
 スキル表示攻撃力*(105/100+魔法増幅/1000)*(1-属性防御/1300)
 *対人補正(50%)*PVボーナス*移動補正

ま、あとはがんばって。

203:名も無き冒険者
11/09/08 01:07:21.64 gKmfQf6G
連投のお詫びに再計算したよ
・INT=105、魔法増幅=2700で
(INT/100+魔法増幅/1000)=3.75

・属性防御は属性ご飯程度に60で計算
(1-属性防御/1300)=0.96

(105/100+魔法増幅/1000)*(1-属性防御/1300)=3.6

魔法ダメージ=
スキル表示攻撃力*3.6*対人補正(50%)*PVボーナス*移動補正

204:名も無き冒険者
11/09/08 01:10:28.56 gKmfQf6G
何度もすまん
・INT=105、魔法増幅=2700、属性抵抗=60で計算

魔法ダメージ=
スキル表示攻撃力*1.8*PVボーナス*移動補正

すっきりさせたかった(´・ω・`)


205:名も無き冒険者
11/09/08 01:20:43.32 f2WtndeG
ダメージ係数忘れてる

つってもサンボルは0.5だけどな
スペで0.5なのはDP2kくらいか

206:名も無き冒険者
11/09/08 01:28:44.56 ZXf1dr7/
>>200
増幅2400、命中1700の微妙装備でこちらのPV攻撃は
18.4%
50ELクラスのPV装備持ってそうな相手にはサンボル3.5k~4k
もってない人だと5k以上出る
mob抱えてる相手ならほぼ勝てる
勝率的にはチャントかな。あと抵抗着てないキュアにも余裕で殺しきれる

207:名も無き冒険者
11/09/08 06:08:34.47 0KRGzRE9
>>206
チャント以外の勝率でもいいような気もする
どの職でも楽に倒せる職筆頭だしな
個人的にはスペ以外はそこまで勝率変わらないかな
盾はめんどくさいのでやりたくない程度
言えるのはチャントさん、おいしいです

208:名も無き冒険者
11/09/08 07:02:04.09 OZe98mv8
勝率って意味なら盾が一番いいと思うけど
倒せるってことなら確かに逃げられるし面倒か

209:名も無き冒険者
11/09/08 08:47:10.60 9vHuLO2e
ソロPKやってる人はアクセなにとってる?
抵抗と物理抵抗考えるとヒーロー欲しいんだが、増幅ないんだよな。
ベルトにはフォーカスないし。
50アクセで十分?

210:名も無き冒険者
11/09/08 09:09:01.35 59LulP/l
んで結局スペにはどう勝つの?
勝ち方なかったら2.7の1vs1オワコンだよね
どうせスペ、スピ、ソードが相手の8割くらいだろうしレザー職は出てこない人多そう
チャントさんも出てこない人多そう
どうやったらスペに勝てるかが今後楽しめるかじゃないかな
勝てなかったらHRアクセHR装備HRワンドとか何装備しても何の意味もないよね

211:名も無き冒険者
11/09/08 09:12:23.29 KlOxS+zw
>>199
意味不明すぎてワロタw

212:名も無き冒険者
11/09/08 09:14:16.75 A8NgzwDJ
MOBの使う反射は白職に与えられるべきだったな。。。

213:名も無き冒険者
11/09/08 09:22:02.55 tKAIDc6o
>>210
安心しろオワコンだから。
現在の韓国でもキュアに新スキルも装備もないから、魔命来た布に対抗する手段は無い。
CC食らって終了。
CCを超運よくレジストして、1%神石が発動すれば勝てるかもな。

214:名も無き冒険者
11/09/08 09:24:57.92 tKAIDc6o
反射スキルは一応あるぞ。ソーンバリアってのが。。。。
Lv最高のでもダメ106しか反射しなけど。効果30秒CT3分だったか。
まあ現状では微妙すぎるけどなwww

215:名も無き冒険者
11/09/08 09:25:14.37 tU9fmqzu
抵抗に対して魔命が弱すぎるって韓国で言われてるんだが。
10分程度の連戦だから、マジブとサプラがCTのタイミングの方が多い。
抵抗極で戦えるはず。

216:名も無き冒険者
11/09/08 09:46:00.25 fYWqiJ8h
んだ。
3回の連戦なんだからサプラ入れて来た一回は捨てて、CT中に抵抗極で戦えると思う
スピなんか特に、フィアさえ3つかわせば自己解除のあるキュアには他に何も出来ない
即時フィアさえかわせば後は何とでもなる

フィールドでの一回戦とは訳が違うからそんなに詰まないよ
連戦だってことは、キュアにはありがたいことだと思う

ついでに、自分のスキルだけじゃなくて地形や大砲なんかも置いてあるので利用できる
キュアはまだ良いほうだと思う
キュアは割と決闘向きの職。
闘技場で1番詰むのは皮職じゃないかな

217:名も無き冒険者
11/09/08 09:48:41.64 fYWqiJ8h
あとホラ、毒の池とかあるし飛び込んどけばすぐ起きれるかもね
上手く立ち回れば色々なんとかなりそう

218:名も無き冒険者
11/09/08 10:27:43.98 tKAIDc6o
サフラで勝ったら布は最初はCT稼ぎの為に抵抗極に切り替えるだろ。
こっち抵抗だと魔法が通らないし、こちらの魔法当てて魔命型と
分かれば向こうも魔法で応戦してくるよな。
チルローブ貼ってガン逃げされたら、移動速度上昇スキル無いキュアは
イタチごっこで時間稼がれるし。
正直現段階で3本の内1本取れても2本を取るイメージできない。


219:名も無き冒険者
11/09/08 10:36:05.76 gT3DQXyQ
ガチ殴りで倒すんだ
物理ワンド&攻撃・クリ埋め防具必須だな

220:名も無き冒険者
11/09/08 12:01:46.22 tU9fmqzu
3本とかじゃなくて、1回戦ごとに3分間、死ねば一定時間バフ付きで復活して何度でもだよ
コールド以外はずっと戦闘が続く。
マジブ使ってきても3割は防げるほどの抵抗を確保してなんとか勝ちたいところ。サプラは逃げるか死ぬかかなぁ

221:名も無き冒険者
11/09/08 12:20:49.57 A8NgzwDJ
3分間を3本か 長すぎるな・・・

222:名も無き冒険者
11/09/08 12:29:57.49 TPkuvLpy
マジブ中に2回殺されるとして
サプラで1回
マジブのCT残り3分で最低3回は勝たないといけない

223:名も無き冒険者
11/09/08 12:50:46.76 oVmNvsGM
今、魔クリティカルが100くらい、スクで40上乗せしても140、
対MOBではスク使っても使わなくても発動率が誤差でしかない感じ。
もっと爽快感が欲しい!クリかなり出るよ~って人は魔クリ幾ら程キープしてる?
引いて狩れるMOBならフォーカス下げてでも魔クリティカル上げてみたいけれど、
パッシブでついてるローブ職ほどの意味はないかな?キュアにとっては。
ついでに対人になったら、相手に魔クリ抵抗ってのもあるんだっけか・・・はぁ・・・

224:名も無き冒険者
11/09/08 15:29:45.08 OnVPxq+A
徹底してローブ対策考えて準備して
ようやく3~4割の勝率とれる装備と立ち回りができたところで
どうせ布が死んだ瞬間他の奴に「ついでに」殺されて終わり
キュアにPV求めてるレスが多いのが意外だわ
俺は第三はスピと弓でしかやらん

225:名も無き冒険者
11/09/08 15:33:00.25 tU9fmqzu
ずっとタイマン闘技場の話してるのになぜ急に「他の奴」が?
韓国のキュアさんはこの前来たとき「キュアは孤独でも混沌でもいけます」って言ってたよ

226:名も無き冒険者
11/09/08 15:37:58.33 AuVDN8gL
いつまでも情弱がそういう呼び方するから情弱同士混同するんだろ。
カオスアリーナ・孤独のアリーナ、レスつける奴もちゃんと最初につけて書け。

227:名も無き冒険者
11/09/08 15:38:44.20 XgdJ46Kb
なんかもう韓国のキュアさんって時点であんまり参考に出来ない気がする

228:名も無き冒険者
11/09/08 15:43:01.41 tU9fmqzu
でも韓国の有名人のアバターブックのURL貼ってくれたり、キュア掲示板では抵抗2000/盾防御2900だっけ?のハイブリが流行ってるって教えてくれたり参考にはなるね


229:名も無き冒険者
11/09/08 15:46:44.89 Jw36MR5I
>>227
新参が偏見で語るな

230:名も無き冒険者
11/09/08 15:50:08.59 gT3DQXyQ
このスレで未だに韓国キュアさん以上の有益情報をもたらした奴はいないんだぜ
俺なんか何も提供してないw

231:名も無き冒険者
11/09/08 15:52:07.66 ktlcj61q
韓国で魔法抵抗+盾防御のハイブリが流行りって日本まキュアで
2k/2.9k達成できる人ほんの一握りしかいないだろ準廃~一般に
とっては夢装備だよ

232:名も無き冒険者
11/09/08 15:52:22.26 QQ6wGBgl
向こうはアサシンとかグラディエーターとか職名からして違うのに
スキル名も日本語版にして喋ってくれるしな
掲示板のラフな話し口調の日本語でも理解して返答できるとかすごいわ

233:名も無き冒険者
11/09/08 15:59:59.88 59LulP/l
まぁほらなんでも韓国、中国で偏見もっちゃう年頃の子っているじゃん
ネット、2chの情報が自分の全て、または伝聞()

魔法抵抗、盾防御がやっぱり理想なのか
もう火力ないから泥仕合前提とか結構胸が熱い
普通のローブに3,4割勝てる方法が出てくるんかな

234:名も無き冒険者
11/09/08 16:04:34.95 TPkuvLpy
その普通の基準を何処に置くかによるんじゃね
増幅装備しかもってません!みたいなのだったらいけるだろうし
抵抗、命中、HP完備!みたいなのには1割もきついと思う

235:名も無き冒険者
11/09/08 16:10:24.82 gT3DQXyQ
2.0前に「韓国では製作レベルを499にするために魔力の心臓を大量に作っている」
って情報聞いて、こりゃ日本の廃人では太刀打ちできんなと思った覚えがあるw
やりこみエンジンを全開にしたら、韓国人が世界一なのかもしれんな~羨ましいとは思わないけどさw

236:名も無き冒険者
11/09/08 16:10:31.77 yRkDkqrZ
>>234
装備の付け替えじゃんけんだなw

237:名も無き冒険者
11/09/08 16:16:15.74 M+DrGGnp
>>223
パッシブとか
みんな50ついてるだろーが

238:名も無き冒険者
11/09/08 16:44:47.19 C3KPJSAc
ポエタソロについて質問です。
元老ノアは基本引き狩りで狩るのでしょうか?
パニッシュ打って逃げ回っているのですが75%くらいで死んでしまいます。

239:名も無き冒険者
11/09/08 16:44:51.25 59LulP/l
>236
じゃんけんにならないだろ
50ELに全命中さされて2100以上確保されたらキュアじゃなにやってもccされてさよぉならじゃね

240:名も無き冒険者
11/09/08 16:47:50.91 ZQ0UoN5G
ローブが持ってるのはパッシブ魔クリ抵抗増加だし
スペルのマジックブーストで+100くらいじゃね?
それに物理みたいにポンポンクリでたらヤバイだろ
特にスペルが

241:名も無き冒険者
11/09/08 16:59:55.76 yRkDkqrZ
ノアは分からんが元老は嵌めポイントがある
文字では説明し辛いが

242:名も無き冒険者
11/09/08 17:51:48.86 ZfVT7FKw
>>238
LV50キャップの頃だけど、HP装備でハメ木でひたすら殴り合いしてた

243:名も無き冒険者
11/09/08 23:56:12.09 C3KPJSAc
>>241
>>242
レスどうもありがとうございました。
ハメポイントがあるのですね!
周辺を掃除しながらいろいろ試してみます!
HP装備も用意したいと思います。

244:名も無き冒険者
11/09/09 01:22:24.51 fzAnkIxW
>>233
年齢関係あるの?

俺一回もないんだよなー
むしろTVで中国だか韓国の教育で日本は悪みたいなのやってて引いたわぁ
格差世界も人種差別も外国の方が激しかったのになー
何で今こんな日本人が外人みたいに気持ち悪くなってんだ?
母国意識なんてそもそも無さそうな年代が言う事じゃないと思うんだがな

245:名も無き冒険者
11/09/09 01:27:07.54 diuNJBSf
スレチ
フジテレビの前で叫んでこい

246:名も無き冒険者
11/09/09 07:23:43.08 UTMkBYme
>>243
森出口付近のスピ付きナーガの手前、ドラカンが一匹いるとこに、木と岩がある場所の木のとこ
山に向かって木の左側に根っこみたいのがあるから、それを挟む形でやると、グラッジ系3種と、エンタングル喰らわない。
ストライクウェーブとか、通常攻撃なんかは普通に食らうからヒール優先で即時主体で攻撃
殴り合いできる程度の装備とMP結構カツカツになるからDPためといたほうがいいかも
他にもやり方あったと思うけど俺はこれしか知らない

247:名も無き冒険者
11/09/09 11:26:30.50 TmLyX0d+
俺は山沿いのデカイ岩の上でくるくるやってたよ

248:名も無き冒険者
11/09/10 03:32:55.08 3h5ulhGf
ソードスレに物理防御関連の検証結果があった
対人では物理防御/20のダメージ減らしい
対人補正の0.5があるからダメージ減も半分てことみたい

249:名も無き冒険者
11/09/10 03:48:22.52 ueKhyYq8
魔法に防御力は関係ないけどね

250:名も無き冒険者
11/09/10 06:51:25.68 c13spvGe
>>248
チラッと流し読みしてきたけど

●物理防御のまとめ
・対MOBには11.7ごとにダメージ1軽減。
・対人には20ごとにダメージ1軽減。
・物理防御の数値を軽減してから盾防御・武器防御・クリ・Pv補正などを計算。

これが内部計算値に近いなら、弓&ソードに対しては物理防御はホント死にステだわな。
シャドウに対してはまだマシなんだろうが、案山子状態でタコ殴りされる訳でもないしなぁ。

まぁ一個人の検証結果だから、いやいや物理防御の効果は大きいぜって奴もいるだろうが・・・。
特にキュアスレには物理防御信者多いし。

251:名も無き冒険者
11/09/10 07:16:28.61 3h5ulhGf
>>250
ソードスレの話題持ってきた張本人だけど俺自身物理防御信者だw

252:名も無き冒険者
11/09/10 08:59:04.40 gJgtzbtY
なんというかどっちがいいの?戦争を見た限り・・・
どっち取ってもいいよって見解でいいのかなw

私は素直にチェーン取るよ、どーせID早くなるって言っても
5~15分早くなる程度でしょw
相方が他で誤射して死んでやり直す事を考えたら誤差だわ・・・

PvPもIDも楽しみたいライトユーザーは鎖で十分。

更に上を目指す玄人は、IDスピード型、PvPで素早く敵を倒す
抵抗、増幅ローブ型なんかで玄人仕様にしたらいいんじゃないかな?

みんなアクセがある事も忘れんなよ、5箇所集めるの結構しんどい

253:名も無き冒険者
11/09/10 09:00:21.49 jhq3LF9Q
>>246
>>247
レスありがとうございました!
いただいたレスを参考にチャレンジしたところ倒すことができました!

254:名も無き冒険者
11/09/10 09:29:05.53 T0oFZAbZ
物理職相手に増幅装備で対人してる人いる?
上手い相手だとハメやられてすぐ死ぬから盾防御装備でやっているんだけど
いかんせん火力がない
相手が逃げに入ったらワンド持ち替えでやってるけど、大体こんな感じでいいのかな?
今回のイベントで50EL貰って増幅作っても奇襲くらいしか使い道ないのかなって悩んでる
他の人はどんな感じで着替えてる?もしくは最初から増幅でいく?

255:名も無き冒険者
11/09/10 09:58:43.85 mEyzgilj
検証がいまいちよくわからん。クリティカル補正入れないと意味ないんじゃないか。

スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10

↑はダメージ計算式の一部分。これが違うって話は聞いたことがないので
素直に物理防御の十分の一を魔石の攻撃分減らすと思っていいんじゃないの?

チェーンとローブはだいたい物理防御600違うから、攻撃-60。魔石12個分だな。
魔石の効果はクリティカル補正の影響が大きい。
対人じゃ4割程度はクリだから物理防御大事って結論になりそうなんだがな。

256:名も無き冒険者
11/09/10 10:03:08.42 oL+6gD6h
>>252
もうチェーン持ってる人はローブ取ってもいいと思うけど
どっちも持ってないなら素直にチェーンでおk
ローブの方が増幅稼ぎやすくて魔命上げやすいだけだから、IDのクリアタイムなんてそう変わらない
どうせチェーンでも増幅カンストするし

>>254
シャドウ:抵抗装備
ボウ:奇襲されたら諦める、奇襲すれば逃げられる
ソード:強い相手は正直諦めてる
シールド:ブロックアーマーの間耐えたら勝機あり、逃げに徹されると無理

盾防御はPT用と割り切って、基本増幅か抵抗でやってる
戦闘中の着替えが苦手なせいもあるけど。せいぜい武器持ち替え程度
フラッシュの間に落としきれたらいいなって感じ

257:名も無き冒険者
11/09/10 10:03:34.63 TYgHgybU
>>254
何着てても勝てるような物理相手は逃げられると面倒だから増幅装備でワンドもって
殺すけど強い物理相手に増幅装備なんかでやったら瞬殺される


258:名も無き冒険者
11/09/10 10:18:03.71 NeKxYEfj
この前潜入したら連戦後キュアが襲ってきたんだ
その前に廃と戦ってて全部CT、キュアは盾防御確定だったから軽く接近して相手がびびって距離25m空けた瞬間撤退した
そしたら追いつけないキュアが露店で煽ってリターンでワロタ

おまえらはこんな痛い人にはなるなよ・・・?盾キュアの場合相手逃がすか倒し切るのも手腕が問われてるからな

259:名も無き冒険者
11/09/10 10:19:01.54 Zhgv/hk2
>>252
別に戦争になんかなってないだろw
用途と目的と使用者の環境次第じゃねーの。

ローブは魔増と魔命のOPが現装備の中で最高峰だから、増幅カンストかつ魔命が欲しいって場合に向く。
MP補正も大きいからスキル回しが楽チン。その代わり物理防御が少ないからMOBと言えど痛いものは痛い。
物理職にタコられると、布職と一緒で溶けやすい。
防具の性質上防御型には不向きなので、火力特化して自分が殺される前に相手を殺っちまいな装備。
どちらかというとソロや少数で行動する人向き。

チェーンは魔命のOPはローブと一緒。魔増はローブに劣るけど、物理防御が高い分ローブより単発の攻撃が
痛くない。MP補正ないからMPには注意だ。盾防御装備の候補にもなるので、持久戦やるならチェーンの方がいいかも。
どちらかというとPTなどの集団戦に向く。
防御と攻撃の両方を選べるから汎用性はあるが、攻撃を選択した場合は布に比べて性能が若干落ちる。

環境っていうのは金勲章の入手のしやすさ。
今回はイベントで4箇所取れるけど、通常はサバ・種族で金勲章とAPの入手難度が変わるから、
どちらを取るかは本人の用途・目的によって変わる。
自分の遣りたい事を遣る為にどちらがより適しているかを考えれば、どちらを取るかは解決する。
優劣の問題じゃなす。

260:名も無き冒険者
11/09/10 10:48:02.43 3h5ulhGf
>>255
すまん、式とかよく知らないで検証結果だけ拾ってきてしまったんだが
その式を全部括弧でくくって対人補正の0.5をかけると物理防御による減少分も半分になる
ってことじゃないかと俺は理解したんだけど、なにかおかしい?
つまり対Mobでは物理防御/10、対人ではダメージが半分になるけど、物理防御による減少分にも0.5がかけられるから物理防御の増加分による恩恵は物理防御/20になるってことじゃないかと…
検証時はPvP装備一切なしでやったそうだけど、だいたい攻撃補正>防御補正になるだろうから実際はもうちょっと恩恵出そうだよね

261:名も無き冒険者
11/09/10 11:15:03.52 T0oFZAbZ
>>256
>>257
レスありがとう
相手次第で装備切り替えってところか
増幅装備でもいけるように頑張ってみる!

262:名も無き冒険者
11/09/10 12:37:05.67 c13spvGe
( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10=【ダメージA】
                                ~~~~~~~~~~~~~~~~
ここまでが「補正」を考えない場合の装備+各種バフ+魔石等による加算が与えられた純粋な与ダメ値。
この式から読み取れるのは物理防御+10毎にダメージ-1されるということ。

そして上記の【ダメージA】に各種補正が加えられたのが下の式。
【ダメージA】 * クリ倍率 * 対人補正(50%) * PvP補正 * ブロック * 移動補正=【ダメージB】

Bが実ダメージになるわけだが、単独で乗算されるクリ倍率・移動補正やPvP・ブロックによる減免が
いかに優秀か分かるな。

263:名も無き冒険者
11/09/10 13:02:56.73 hFU6SaTe
魔増装備についてですが
30ELを使っている方ってどのくらいいるんでしょう
魔石のコストパフォーマンス的に微妙な気が・・・


264:名も無き冒険者
11/09/10 14:13:27.23 ckB2vO0W
今は30ELでいんじゃない
イベで50ELチェーンかローブとればいいじゃん

265:名も無き冒険者
11/09/10 16:20:20.73 ivyRbz4E
30ELの問題点はまさにその魔石だよなー
装備自体のコスパは間違いなく最高なんだがな

266:名も無き冒険者
11/09/10 17:53:23.73 ckB2vO0W
今回のイベで50ELバラマキはキュアにはきついよ
ただでさえ敵対プレート職(廃)は魔法抵抗装備揃えてるの多いからな
今回ので準廃まで魔法抵抗揃えられるからもうS防御とか魔法抵抗じゃ
スキルはいらないよ
PTなら解除と回復してればいいけどソロ対人やるなら50ELチェーンかローブ
で魔法命中2000↑装備作らないときついと思うね
相手格下じゃないともうキュアは勝てなくなってくる

267:名も無き冒険者
11/09/10 19:08:16.75 I7bXUQYf
>>266
全員がほぼ50EL完備したら勝てなくなるってそれ装備差で勝ってただけじゃね?

268:名も無き冒険者
11/09/10 19:22:49.62 ckB2vO0W
>>267
そうだよキュアとか対人基本装備差で勝つんだよ
キュアやったことあるの?
相手魔法抵抗極きられてスキルはらなかったらどう勝つの?
すくなくとも魔法命中2000の装備スキル当てないことには勝機ないよな?

269:名も無き冒険者
11/09/10 19:57:57.31 2St4UVgb
そもそも装備が同格以上の相手とPVやるのに
キュアチャントに勝機なんかねーよ

270:名も無き冒険者
11/09/10 20:05:05.03 5Uf5FtaS
キュアなんて金策用だろアホか
対人で勝ちたいならキュアやめるか極めろボケ


271:名も無き冒険者
11/09/10 21:08:57.02 VaT+xoRH
ローブみたら飲み物取り行くと結構勝率よくなるぜ?

272:名も無き冒険者
11/09/10 23:46:14.26 yGW3FE4z
50ELばら撒きキュアキツイって、ばら撒きで貰った50EL命中にすればよくね

273:名も無き冒険者
11/09/11 00:54:06.29 6xF0lkwy
ドレドでしか対人やらないようなキュアは知らないけど
普通にフィールドPvPしてるやつは命中くらいもう用意してるでしょ
だいぶ前からレザーくらいにしか魔法通らなくらってきてたし

274:名も無き冒険者
11/09/11 01:29:15.62 NQb6N94a
韓国のキュアさんまたこないかなぁ
本国のキュア魔石セッティング魔法抵抗2000S防御2900てどんな装備なんだろうなぁ
55HR盾+15は前提だろけど頭はシャイニングレッドベリルかシャイニングゲルファレイト
他アクセがドラコHRできたらメイスも6穴か、もちろんアビス55HR防具一式これでいくんかね?


275:名も無き冒険者
11/09/11 02:24:32.32 WpHQX/jH
>>274
2.7きてる向こうの状態での話しだからテンペル頭も考慮内だろうな。
以前の話だと自分の頭はグラスユニって言ってたな。

276:名も無き冒険者
11/09/11 03:58:32.55 0TxK53Ti
>>272

277:名も無き冒険者
11/09/11 07:53:58.22 4kbDIo+/
>>274
前スレか前々スレに装備計算の出てたから検索して探せばよい。
というかそこまで装備候補上げてるなら自分で計算すればいいだけでは?
テンペルの性能なんかもむに出てるんだし。

278:名も無き冒険者
11/09/11 13:24:07.79 JvcqxEYG
前スレくらいに韓国キュアさん来たときに、韓国の有名キュアの装備公開URL3人分くらい貼っていったよね
日本の劣化版と違って何の魔石入れてるかまでわかるし。

279:名も無き冒険者
11/09/11 13:36:32.30 Pt5afzQS
抵抗は2000~2100程度で止めて残りはS防御っていうのがトレンドっぽかったね
ただこれだと増幅・魔命が乙るから当然着替えで別の装備を用意してるってことなんだろう

280:名も無き冒険者
11/09/11 13:58:26.29 NQb6N94a
魔法命中装備はイベでなんとかなるけど
魔法抵抗/S防御ハイブリは敷居が高いな
まず55アビスHR+15に全身アビス55HRか

281:名も無き冒険者
11/09/12 06:03:27.69 B+1Ty4kV
抵抗とS防御両立って全鯖でいったい何人到達できるのってかんじだろ
仮に今から目指したところでそろう頃にはほとんど人残ってないだろ

282:名も無き冒険者
11/09/12 09:18:52.99 neV7GkSC
50のチャンドレで50EL鎖防具5セット揃ったとして
お手軽にPT対人する武器は何を持って行ったらいいですか?

伸びるメイスとアビス50N盾か50EL盾かな?メイスのお勧めありますか?




ワンドって選択肢はありますか?

283:名も無き冒険者
11/09/12 09:58:00.27 5UDkmsyx
メイスは穴多いやつでいいんでね

284:名も無き冒険者
11/09/12 10:15:07.41 9ixWqzL/
>>282
伸びるメイス何に使うの?ドレドなんて閉鎖空間で使い道なくね?
50ELメイスと50EL盾取ればいいんじゃねーの。

285:名も無き冒険者
11/09/12 10:26:15.09 +XH63sqC
一張羅50ELチェーンのお勧め強化方向ってあります?
増幅命中のハイブリとか、抵抗とか、盾防御もつんだろうけど
狩り豚なので今度貰える1着が一張羅になりそうなんです。種類は鎖で確定してます
基本PT戦で簡単に落ちないようになって、解除と回復に勤しみたいのですが
ソロPvPはしませんがテンぺル3で餌になって見たいなと思います
・防御のみで最適な方向⇒盾防御MAX、抵抗MAX、中途半端ハイブリ
・攻撃も防御も考える方向⇒抵抗1600とかにして後は命中?
ご意見アドバイスおねがいします





286:名も無き冒険者
11/09/12 11:01:33.00 9ixWqzL/
どういう設定にするか考えている時が一番楽しい所なので
とりあえずNGな部分は突っ込んでおこう。

>防御の中途半端ハイブリ
やるだけ無駄。魔石とお金の無駄遣い。
50カンストと時代が違う。ハンパな設定は粗大ゴミにしかならない。
防御ハイブリは全身55HRとHR盾強化必須かつHRアクセがいる。

>抵抗1600とかにして後は命中?
抵抗1600は現状全くもって意味がない。粗大ゴミそのもの。
そんな振り方するなら魔増と魔命でセットした方が良い。
現状キュアは自己強化スキルがほぼ無いに等しいので、
スペのような攻防並列はできない。攻撃か防御どっちかに割り切れ。

抵抗MAXはアクセ次第。2100が狙えるなら考えてもいいと思う。
抵抗2000の為に50EL潰すのは勿体無いと個人的には思うのだが。

余談だが抵抗2000は40ELでも可能だったハズ。
今パッケで手・肩・足の3箇所取れるから上下取って見るというのも
選択としてはあると思うが。

287:名も無き冒険者
11/09/12 11:12:32.17 +XH63sqC
>>286
NG部分のツッコミすごくありがたいです。

>防御の中途半端ハイブリ⇒はい、やめます!
防御考えるなら抵抗型か盾防御かどっちかにします
>抵抗1600とかにして後は命中?⇒はい、やめます!
もう割りきって今度の50ELは防御用にします!




288:名も無き冒険者
11/09/12 11:54:39.30 h7eAyJGN
実際抵抗捨ててシールド防御オンリーでドレドくるキュアっているんかなぁ
着替え用にシールド作るなら抵抗持ってる前提じゃないの。
麻痺るし沈黙で話にならんと思うが・・

289:名も無き冒険者
11/09/12 13:03:42.00 0QHOazL1
一時期盾防御しか持ってなかったけど、敵が野良やクイックならなんとかなる
特に野良のスピなんてフィアすることしか考えてないから対処しやすいよ

290:名も無き冒険者
11/09/12 13:43:02.88 4yNluPfz
>>289
シールド防御しかないのがばれたら
ボウや神石沈黙がどうにもならんだろ
むしろフィア避けるだけなら抵抗装備いらないと思う


291:名も無き冒険者
11/09/12 14:08:56.62 0QHOazL1
>>289
だから「一時期」って書いたじゃない

ボウは味方もそうだけど敵に回しても当たり外れが激しいよw

292:名も無き冒険者
11/09/12 14:09:57.58 0QHOazL1
ごめ、>>290

293:名も無き冒険者
11/09/12 14:37:32.11 ATlIzRpd
安定するのはいつの時代も変わらず抵抗だろう

294:名も無き冒険者
11/09/12 14:47:06.74 gV7/4M/l
チャンドレメインで使うかなら魔法抵抗一択だね
着替えにシールド防御あればなおいいけどね
ただ魔法抵抗の問題は50EL、40ELじゃ2100くらいが限界なとこだね
55Nか55HRが必要

295:名も無き冒険者
11/09/12 14:48:40.65 RfED1nSL
ルドラ装備で抵抗2100あればそっちを抵抗に使えるかな?

296:名も無き冒険者
11/09/12 14:57:59.43 gV7/4M/l
>>295
魔法抵抗装備とかチャンドレか少数PvPT用だからアビスの対人防御補正
盾含めると50ELで23%あるからなぁ これがでかてんだよ
ルドラじゃきついと思うけどね

297:名も無き冒険者
11/09/12 15:01:20.73 gV7/4M/l
ごめ対人補正23%がでかいです

298:名も無き冒険者
11/09/12 15:01:58.23 RfED1nSL
やっぱルドラじゃ悲しいか…

299:名も無き冒険者
11/09/12 15:13:10.69 2HKD77bY
確かにドラえもんは涙の色だな。

300:名も無き冒険者
11/09/12 15:15:02.38 2by4wk/u
>>295
豆腐覚悟でルドラ抵抗でもいいけど
対人防具が50EL一張羅ならそれを抵抗装備に仕立てたほうがいい
チャンドレに限ると着る機会は
魔法抵抗>>>>>>シールド防御
になると思う

301:名も無き冒険者
11/09/12 15:20:46.66 /ZYXyb7x
皆の優しさで鼻が濡れた。

302:名も無き冒険者
11/09/12 18:46:21.36 HRmBbkBj
HPに始まりHPに終わるって、じっちゃがいってた

303:名も無き冒険者
11/09/12 20:35:41.50 lWixyzAO
55になったんだけど回復も攻撃も両方できる上級スティグマのセッティングってどんなのですか
AP的に後戻りできないから誰かおせーて

304:名も無き冒険者
11/09/12 20:42:28.69 pzPxFyDE
両方エネルギーとる感じ

305:名も無き冒険者
11/09/12 21:02:35.51 6ys6hY+c
>>303
後戻り出来ないっていうけど、
サンダー以外は全部取っておいて損はないよ。
サンダーは強いけど使い所が難しい。

バランスいいのは>>304も言ってるように
両エネルギー使うタイプか、
回復ルートにアンガー入れただけのタイプがオススメ。


306:名も無き冒険者
11/09/12 21:23:06.11 mfknPG7A
今さらだけど、ボイスって物理スキルだっけ?複数の効能wのうち1つは物理扱いとか
さっきチャンドレでボイスを、チャントとスピに「回避」された(「抵抗」では無く)
だとすると命中高いワンド持たないといけないってことかな?ドラコHRなら魔命も命中も十分だろうけど

307:名も無き冒険者
11/09/12 22:22:34.63 t7vNwedr
今の流行はハイブリだからな
ぶっちゃけ最上級スティグマ(ライパ・サンボル)はどっちもなくてもいい
でも1stキュアとかで慣れてないならライパまでとっても損はない サンボルは趣味
ハイブリ具合は人それぞれだけど自分はウィークン・ヒールエネルギー・ノーブル・リンカハンド・ペインが基本
かえるのめんどくさいからこれでソロ・PTIDもPVも行く
唯一第一テンペルクリア目指すときだけノーブルルートをピュリウェーブルートに変えてる

308:名も無き冒険者
11/09/12 22:24:45.11 HRmBbkBj
しかし普段つかわないウエーブを入れても、なぜか上手く使えずに終わるテンペルでした

309:名も無き冒険者
11/09/12 23:08:58.18 lWixyzAO
みなさんありがとう参考になります

310:名も無き冒険者
11/09/12 23:47:04.05 gspNchMN
チャンドレ、PTでPvPは魔法抵抗でいいとして。
2.7見据えるとソロPKの装備を考えたいよな。

魔法抵抗はソロでも使える?対ローブには無いと勝ち目がなさそうだが
あっても無理だったりしないか?

それなら増幅、命中と揃えて余裕があれば物理相手用にS防御のが
優先順位高そう。

311:名も無き冒険者
11/09/13 01:22:09.94 EtJ0/loz
対物理に関してもやっぱ魔法抵抗じゃない?
ここでかなり薦められてるのにも理由があると思うが。
シールド防御もあるといいし、無いよりは全然いいけど
沈黙神石とかバンバン食らう状況の方が辛い気がする。


魔法さえ使えればソードなんかはわりと戦えるしね。

312:名も無き冒険者
11/09/13 01:27:52.45 4z+yDd9n
キュアで対人ツエーしたいって思うのが間違いだってw

所詮格下しか喰えない職

313:名も無き冒険者
11/09/13 02:39:11.05 slUfZU3W
俺も2.7の闘技場に向けて装備作ってる最中だわ
ていうか今日までのアラカの絞りが想像以上でぜんぜんプラチナが足りない
2倍イベ後にアプデっぽいからメンテ後から一ヶ月が勝負だなぁ

314:名も無き冒険者
11/09/13 03:21:17.11 lUc6Z/aV
俺は廃相手だと魔命中極しか使ってないな
盾防御や抵抗も相手職次第で使えるけど、魔法が当たらなきゃ意味はない

魔命中極で勝てるのなんてソードとチャントと盾
抵抗は皮、布相手は何着ても変わらん

315:名も無き冒険者
11/09/13 06:57:59.40 S2NjFzvx
アクセの話全然出ないな…

今40EL抵抗なんだが、50N抵抗にクラスチェンジすべきか、先にアクセをとろうか悩んでる…
アクセはHRとか無理な…。どっちがいいか教えてください。

316:名も無き冒険者
11/09/13 07:06:33.15 Z9J632mW
抵抗用に50Nなんかとるくらいならちょっと頑張って55Nとった方がいい
50止めで50までの選択肢っていうなら
アクセとった方がいい

317:名も無き冒険者
11/09/13 07:18:12.08 xLw5R41n
>315
そもそも何がしたいの?
PTで動くorドレド向けに抵抗UPなら、アラクネでもとりゃいい。
ソロPVとかしたいなら50アクセ取ればいい。
50NはHPのOPも無いから微妙すぎないか?

抵抗用は55N以上の方がいいと思う。

318:名も無き冒険者
11/09/13 07:28:54.32 S2NjFzvx
55nだった間違えましたあああ!

319:名も無き冒険者
11/09/13 07:46:57.07 0V9PKQoD
アラカソロ、ウダスソロするなら50ELはチェーンとローブどちらがお勧め?

320:名も無き冒険者
11/09/13 08:01:51.38 0k6rEZFF
質問なんですがスピ相手に少しでも勝率上げるにはHP極装備と抵抗極装備どっちがいいですかね?
またHP極装備あったらどのくらいのHPあれば即フィアからの嵌め耐えれるか使ってる人いたら使用感教えてください。


321:名も無き冒険者
11/09/13 09:08:14.78 vTmIW8xM
アビス装備でHP埋めの人っているのかな?なんか勿体ない気がする

322:名も無き冒険者
11/09/13 09:15:40.88 tSQdHSSE
>>320
1:1で壁に押し付けられたらHP着ててもムリ
即時が切れる頃には詠唱付きフィアが飛んでくる

323:名も無き冒険者
11/09/13 09:21:03.05 /fNQieT/
まだあんまりキュアに馴れてないものですが、キュアの動画探してたら
驚愕のものを見つけてしまったので、、ここに貼っていいか迷ったけど
どうしても気になったのでペタリ

URLリンク(www.youtube.com)

こちら。この人ってどうみてもスキルクリックですよね?
スキル選択速度が半端なく早くてほとんど休みありません。
しかも攻撃にもしっかり参加してるしMOBにターゲットして詠唱も見ているようです。
普通詠唱見てたらそっちに視点がいってスキルクリックは疎かになると思って
いたのですが、目から鱗でした。
自分はというとマウスのサイドボタンとキーボード使用なのでターゲットをがん見してるんですが、
どんくさいのかこの人よりも全然ヒールが下手です。
以前からスキルクリックでがんばってる人を動画でみて、よくあんなに早く動かせるなーと
疑問に思っていたんですが、この動画を見て更にその思いが強くなりました。
キーボード押しだと確かに楽なんですけど、スキルクリックに浪漫を感じる・・・
もう自分にはこの動画とってる人がニュータイプか何かさえ思えてきてしまいます。
もしかしてこのくらいが普通レベルで自分1人だけ変なんだろうか。
スキルクリックしてる人でコツみたいのあれば是非教えてほしいです。特にスキル押すぞー!って
アイコン探してクリックする過程のロスが多すぎてMOB詠唱表示まで視点が回らない件について

324:名も無き冒険者
11/09/13 09:28:32.19 ujIPkY8q
単に動画速度を早くしてるだけに見えるんだが・・・・・・

325:名も無き冒険者
11/09/13 09:50:50.56 6u6/RewH
とりあえずリアルタイム系のゲームやってたときはマウス速度設定MAXにするのは必須で、あとはカーソルを合わせる寸前の減速したりカーソルが合ってるかどうか脳内で確認する時間を最短にするように訓練してたな
APM300クラスと一般人との差はそこかと。頭で考える前に押してなきゃいけないし、当然100%に近い正確さじゃないといけない
あ、AIONはキーボードでやってます

326:名も無き冒険者
11/09/13 09:56:43.54 sColRNeU
設定最速ってDPI6000近くにして反応できるのか
OSだけマウス感度最高に設定してマウス側でDPI設定できない安物ってオチはないよな?

327:名も無き冒険者
11/09/13 11:20:04.90 XWcV8mNO
高DPIで手をあまり動かさないのと低DPIで手を大きく動かすのは操作する人のタイプの
違いでマウスカーソルの効率にはあまり関係ない、FPSなら同じゲームの中で状況で切り替えるのも
普通だしね。
マウス設定速度とか言ってる時点でなんかおかしい気がするけど。
後IDと対人は違うからね、移動補正の効果が大きいこのゲームでスキル操作を右手でやるなら視点
移動を左に持っていって移動操作と同時にやる必要が出てくる。
操作するのが人間な以上いくら判断力上げても伝達と操作速度には限界があるから手順の
少ないキー操作が有利なのは書くまでもないだろ。

328:名も無き冒険者
11/09/13 11:22:09.02 XWcV8mNO
>>324
動画速度は通常だと思う、そして悪いけどスキル選択も決して早くない。


329:名も無き冒険者
11/09/13 11:28:20.71 0V2RBA3W
魔命極だったり抵抗&魔命だったりする人ってローブ?チェーン?

330:名も無き冒険者
11/09/13 11:41:46.65 b+9o7+86
>>329
ローブ ステが伸びる
チェーン 硬い

好きなほう選べ

331:名も無き冒険者
11/09/13 11:43:15.95 u7+/0j/8
>>323
スキルクリックだと対人での臨機応変の時にラグが出るから絶対にオススメしない。
MOBなら相手の行動知ってれば先読み出来るのでスキルクリックで対応出来るってだけ。

スキル選択とかこんなもんでしょ、無駄がある訳じゃないし。
俺は下手なので主要ヒール、火力以外クリックぽちぽちしてます。
1stキュアだったのでスキル増えるにつれて配置が詰んだ・・・

332:名も無き冒険者
11/09/13 13:21:28.62 J70oz72Q
詠唱はmobタゲらなくてもわかるし、
キュアは詠唱のあるスキルがほとんどだから1秒あればカーソル動かしたりその次の行動決めたりできるでしょ。
対mobならなおさらね。

でも対人時に、移動しながら即時系スキル連続で使うときにこの動画の人みたいに全部クリックしてたら
ロスする時間がでるよ。
パニッシュ→リカブロ→リストレイン→ノーブル→ディヴァインとか
リムーブ→ヒールバリア→リカフラとか
全部クリックでやれる気がしないんだが。カーソル動かしてる数秒で生死分けること多いと思う。


333:名も無き冒険者
11/09/13 13:22:20.52 J70oz72Q
数秒じゃないな、コンマ数秒。

334:名も無き冒険者
11/09/13 16:49:38.66 1inaODnG
>>323
経験と慣れの問題の方が大きい。寺院のノーマルペアなんて固定だろうから
相手の装備とかも分かるから、スキルの構築がしやすいんだろ。
全く組んだ事ない相手でコレだとすごいかもしれんけど。
対MOBはクリックでもいいけど、対人はオススメしない。
他の人も言ってるけどラグの問題があるし、画面に写る人の数が増えてくると
クリックしても反応が遅れるとか、スキルが発動しないとかありえる。
キーボード押した方がクリックよりかは信頼性高いと思うけど。

335:名も無き冒険者
11/09/13 16:54:27.37 EaCVOJf4
対人とかする気ないまま
ダラダラキュアであそんできたから
今更になってスキル配置が適当で困ってる…



336:名も無き冒険者
11/09/13 18:09:21.47 +i8oILZj
キュアでソロアラカする場合、ダリアはやっぱりスルーですかね
ムルガンとスラマは普通にいけそうなんだけど

337:名も無き冒険者
11/09/13 18:17:39.88 b+9o7+86
>>336
雑魚処理はディヴァイン置くだけでいいよ
倒す必要ない
火力があれば痛い範囲を打ってくる前に倒せるから
慣れちゃうと3NMの中で一番楽なくらい

俺は走り抜けてからMob狩らずに採取できる2つを取って
鍵が出たらやる感じだけど
不思議とこの二つから鍵がでる確率が高いw

338:名も無き冒険者
11/09/13 21:48:43.53 tSQdHSSE
火力があれば5分以内で倒せるけど鍵出なければ小箱まずいんでスルーですね


339:名も無き冒険者
11/09/13 23:14:05.22 jIYJOxTc
キュアの盾について質問なんですが、
50EL盾の方がいいでしょうか?
50Nだと何か変わりますか?

340:名も無き冒険者
11/09/13 23:25:56.35 awPxTmBE
見ての通りHPが300ほど違う
300が大差ないと思うならNでもいいと思うけど
個人的にはAPの無駄だと思う

341:名も無き冒険者
11/09/13 23:42:38.39 tSQdHSSE
盾はセットと無関係だし好みでいいんじゃね?

342:名も無き冒険者
11/09/14 02:02:38.52 a+UDx6wb
ありがとうございます、HP白魔石50EL防具セットのお手軽キュアなので50N盾にしますw
アクセはフォーカス付いたダウンフォールで良いとして、あとは武器ですね。

ドレドでほぼ攻撃しないとして、何かお勧めの武器はありますか?
ID、アビス、トレ可問わず、個人的には入手がし易い
アースドラゴンメイスもしくはドビルカリムハンマーを
目指そうかと思ってるんですが・・・。

伸びる方が良いよ!とか、どうせ持っていくなら
ドビルカリムウォーハンマーセットの方が良いよとか
アドバイスありましたらお願いします。m(_ _)m

343:名も無き冒険者
11/09/14 02:29:40.88 zFykf4Jk
攻撃まったくしないなら穴数重視でいいんじゃない?
ドビメイス5穴とかよさそうだが。

344:名も無き冒険者
11/09/14 02:36:54.13 k/tVVNLe
取れそうだと思うメイスの中で、魔法命中の一番高いのにしとけばいいよ。
OP込みでね。


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